Bagaimana untuk melukis lukisan anime yang cantik. Bagaimana untuk menggambar gadis anime yang cantik langkah demi langkah

Sudah dilukis +224 Saya mahu melukis +224 Terima kasih + 3530

Dalam itu foto terperinci pelajaran anda akan belajar bagaimana untuk melukis anime sendiri watak dengan pensel ringkas di atas kertas langkah demi langkah. Pelajaran terdiri daripada 15 langkah foto.

Bagaimana untuk melukis watak anime anda sendiri langkah demi langkah

  • Langkah 1

    Sebagai permulaan, mari analisa sedikit kedudukan kepala dalam tiga suku. Melukis watak anime biasanya bermula dengan kapak. Pada baris 13, hidung dan mulut harus terletak, antara baris 11 mata, dalam bulatan 18, tempat untuk telinga


  • Langkah 2

    Sekarang mari analisa pandangan sisi profil. Semuanya mudah di sini, antara baris 11 akan ada mata, pada baris 18 - mulut, di atas garis ini - hidung, bulatan 18 - tempat untuk telinga


  • Langkah 3

    Di atas, saya telah menganalisis 2 kedudukan muka, tetapi masih lebih sukar untuk dilukis daripada muka penuh (IMHO), jadi mari kita mulakan dengannya. Perkara pertama yang kita lakukan ialah melukis bulatan


  • Langkah 4

    Langkah ini akan menjadi lebih sukar, kita perlu melukis dagu, tandakan garisan 11 dan 13, anda juga boleh menandakan di mana anda akan mempunyai mata, jarak antara mata adalah lebih kurang sama dengan saiz mata, perhatikan perkara ini.


  • Langkah 5

    Dalam langkah ini kita melukis mata, mulut, hidung dan kening watak kita.


  • Langkah 6

    Sesetengah orang tidak pandai menarik mata, jadi saya pisahkan secara terperinci. mata perempuan:


  • Langkah 7

    Mata lelaki:


  • Langkah 8

    Dalam langkah ini, kita menarik telinga watak kita, Juga pada peringkat ini, anda boleh membetulkan garis dagu


  • Langkah 9

    Berikut adalah beberapa contoh telinga: 1.Biasa.2. Telinga pontianak (syaitan) 3-4. Ini adalah telinga bunian.5.Anjing.6. Kucing.


  • Langkah 10

    Kami menarik rambut mengikut watak kami. Mereka harus terletak di atas garis kepala.


  • Langkah 11

    Jenis gaya rambut:


  • Langkah 12

    Saya rasa anda tiada masalah melukis rambut lurus, jadi mari lihat rambut kerinting:


  • Langkah 13

    Sekarang kita boleh bulatkan watak kita dengan pen/penanda/pensel hitam


  • Langkah 14

    Anda juga boleh mewarnakannya mengikut kesukaan anda.

  • Langkah 15

    Selain daripada watak perempuan anda boleh melukis lelaki, ia dilukis dengan cara yang hampir sama.(Dagu pada lelaki lebih memanjang daripada wanita)


DALAM tahun lepas kartun anime telah menjadi agak popular bukan sahaja di kalangan kanak-kanak, tetapi orang dewasa juga menyukainya. Setiap orang mempunyai watak kegemaran mereka, dan ramai yang cuba menyalinnya dengan menggambarkannya sendiri. Bagaimana untuk menggambar anime dengan pensil langkah demi langkah? Ini tidaklah sesukar yang kelihatan pada pandangan pertama.

Teknik anime

Anime merujuk kepada teknik khas lukisan Jepun, yang dilakukan dengan pensel. Gambar ini mempunyai beberapa perbezaan dari genre lain. Pertama sekali, ini terpakai kepada imej muka dan mata. Terdapat beberapa jenis anime. Contohnya, manga atau komik.

Kartun anime menarik perhatian ramai penonton bukan sahaja dengan keaslian lukisan, tetapi juga dengan maksud plot mereka. Selalunya inilah yang menyebabkan persoalan di kalangan peminat: "Bagaimana cara menggambar anime dengan pensil?"

Imej watak kartun anime adalah sesuatu yang menarik. Walaupun anda hanya menggunakan pensel. Menggambarkan butiran wajah adalah tugas yang mudah. Jadi, mari kita lihat cara mudah untuk melukis anime dengan pensel secara berperingkat.

Algoritma tindakan

Untuk mencapai ketepatan dan kualiti lukisan yang diingini, perlu dipatuhi susunan tertentu perlaksanaan. Kini ia akan menjadi jelas kepada anda cara menggambar anime. Ikuti arahan langkah demi langkah.

1. Harus diingat bahawa semua watak kartun tersebut dicirikan oleh beberapa butiran sejagat: mata besar dan mulut kecil. Hidung biasanya ditunjukkan secara skematik. Sesetengah watak mempunyai kaki panjang yang tidak seimbang.

2. Sediakan bekalan yang diperlukan. Anda memerlukan album biasa. Kertas hendaklah tebal, dan pensel hendaklah lembut. Adalah disyorkan untuk mengasahnya dengan pisau - pengasah tidak akan dapat memotong hujung stylus dengan betul untuk lukisan yang lebih mudah, kerana garisan nipis perlu dilakarkan. Penetasan juga lebih mudah digunakan jika pensel diasah pada sudut.

3. Penggunaan tanda persediaan. Satu garisan dilukis dari atas ke bawah di bahagian tengah helaian - ini adalah penunjukan pertumbuhan wira anime masa depan. Kami membahagikan garis lurus kepada enam segmen yang sama. Bahagian pertama dari atas dikhaskan untuk kepala. Tiga segmen dari bahagian bawah kekal untuk kaki. Bahu, pelvis ditunjukkan. Kemudian anda perlu menggariskan kontur badan yang tinggal. Gambarkan tangan watak secara skematik.

4. Di tempat di mana kepala sepatutnya, lukis bujur dan bahagikannya kepada dua bahagian yang sama menggunakan garis mendatar nipis. Di atasnya kita menandakan dua titik yang berfungsi sebagai pusat mata. Kami membuat dua pukulan melintang (kelopak mata bawah).

5. Sesuai dengan kelopak mata bawah, lukis garisan atas. Kemudian kami melakukan iris dan murid. Ia tidak sukar. Sila ambil perhatian bahawa murid dan iris dalam lukisan anime tidak mempunyai bentuk bulat yang betul. Dalam kebanyakan kes, ia dilanjutkan dari atas ke bawah. Kemudian kami menggariskan kening nipis di atas mata.

6. Di bahagian tengah muka, lukiskan hidung. Selalunya ia digambarkan sebagai kecil dan tidak terperinci. Kami menggariskan telinga. Kami melukis mulut kecil - kami melukis strok mendatar kecil tepat di bawah hidung. Anda boleh menggambarkan bibir, tetapi ini adalah pilihan.

7. Garis rambut terletak tinggi, pada jarak yang agak jauh dari mata. Adalah disyorkan untuk melukis helai dalam keriting berasingan. Lukis gaya rambut watak sesuai dengan wataknya. Ia boleh menjadi kemas atau tidak kemas, ringkas atau rumit. Perkara utama adalah memberi kebebasan kepada imaginasi.

8. Kontur figura watak dilukis. Peringkat lukisan ini adalah serupa dengan imej badan manusia dalam genre lukisan klasik.

9. Kami memadamkan garisan tambahan dengan jalur anjal dan mewarna lukisan. Dia sudah bersedia! Oleh itu, kami telah menentukan cara melukis anime dengan pensil secara berperingkat.

Imej watak

Selalunya, watak utama kartun anime adalah perempuan. Mereka sangat cantik, dan ramai yang ingin belajar bagaimana untuk menggambarkan mereka. Mari kita beralih kepada cara melukis gadis anime secara berperingkat.

gadis anime

Melakar wajah watak. Kita mulakan dengan melukis bulatan. Kemudian kami bahagikannya kepada separuh. Sekiranya gadis dalam angka itu ditunjukkan dalam separuh pusingan, maka muka dibahagikan kepada dua bahagian yang tidak rata. Anda boleh membuat berat sebelah, seolah-olah heroin itu merendahkan matanya. Semuanya bergantung pada imaginasi dan keinginan. Satu lagi bulatan dilukis, yang akan menjadi asas untuk kepala watak. Dagu ditandakan di bawah bulatan pertama, maka anda perlu menandakan titik tulang pipi dan menggariskan bentuk wajah gadis itu. Kami menetapkan kontur mulut, hidung dan mata. Mari kita beralih kepada rambut. Perhatikan gaya rambut gadis itu: rambutnya dikumpulkan atau longgar, mungkin tocang dijalin, atau keriting diletakkan dalam gaya rambut tinggi yang rumit. Beri perhatian kepada semua butiran yang diperlukan. Jangan lupa untuk melakar garisan telinga.

Mata adalah nuansa istimewa dalam gambar anime. Mereka biasanya bersaiz besar berbanding dengan lukisan klasik. Mata harus besar dan ekspresif. Mari kita beralih kepada perkadaran hidung. Dia biasanya tidak terperinci dalam lukisan anime, jadi tidak sukar untuk menggambarkannya.

Apabila pangkal watak sudah sedia, anda boleh melukis kontur, menambah butiran rambut dan melukis bayang-bayang pada muka. Kami melukis mata supaya penekanan utama diberikan kepada mereka. Anda hanya boleh menggambarkan wajah atau melukis seorang gadis ketinggian penuh. Pilihan adalah milik anda.

Aplikasi kemahiran

Sekarang anda tahu cara melukis gadis anime. Kemudian anda boleh mula menggambarkan plot dengan beberapa watak. Kini anda boleh melukis pelbagai detik dari siri anime. Dalam kes ini, adalah perlu untuk menggambarkan bukan sahaja watak, tetapi juga persekitaran, latar belakang. Kelebihannya ialah ia akan membantu anda mempelajari cara menggambarkan pelbagai jenis emosi. Bukan rahsia lagi bahawa lukisan anime dengan sangat tepat dan agak asli menyampaikan perasaan dan mood watak.

Faedah tambahan pelajaran

Baru-baru ini, pertandingan melukis anime telah menjadi popular. Beberapa artis juga mengatur pameran.

Oleh itu, mempelajari beberapa cara untuk melukis anime dengan pensil secara berperingkat akan sangat berguna. Ini boleh membawa bukan sahaja keseronokan, tetapi juga keuntungan.

Gaya lukisan Jepun - anime - sangat popular di kalangan orang dewasa dan kanak-kanak. Ramai yang ingin menguasai teknik ini.

Banyak manual dan tutorial telah dikeluarkan mengenai topik ini, bertujuan untuk mencapai satu matlamat - untuk secara beransur-ansur mengajar seseorang untuk melukis dengan betul, pertama dengan pensil, kemudian dengan cat.

Seni anime berasal dari Jepun pada akhir tahun enam puluhan abad yang lalu dan pada asalnya digunakan secara eksklusif dalam animasi.

Dengan pengenalan teknologi moden ia menjadi mungkin untuk mencipta komputer dengan cepat dan mudah imej grafik, tetapi peminat genre buatan manusia masih kekal.

Pertimbangkan cara belajar cara melukis lukisan ini atau itu dalam gaya anime dari awal.

Bagaimana untuk belajar melukis dalam gaya anime dari awal?

Lukisan yang berat dan rumit dengan analisis terperinci ternyata agak mudah.

Untuk menguasai teknik corak Jepun, anda harus bersabar, menunjukkan ketabahan dan, mematuhi metodologi dalam manual, secara beransur-ansur menguasai pelaksanaan anime dari awal.

Mula-mula anda perlu menyediakan dan membiasakan diri dengan beberapa keperluan yang diberikan dalam jadual di bawah:

  • miliknya digunakan dengan pensel yang diasah, lorekkan dengan betul.
  • Peringkat pertama- melukis kontur. Untuk melakukan ini, anda boleh menggunakan pembaris atau buku nota pelajar pada mulanya, membuat lakaran dalam sel.
  • Dipilih butiran gambar digambarkan rapat antara satu sama lain, jika tidak, tidak akan ada integriti.
  • Menetas dilakukan pada jarak garisan minimum, mengelakkan penyelewengan daripada selari.
  • Bayang-bayang Sapukan dengan menggosok plumbum yang hancur dengan kertas tandas atau jari yang kering.
  • Berhati-hati bekerja dengan pemadam, menggunakan hanya yang lembut. Ingat nak lukis lukisan yang cantik pada permukaan kertas yang rosak tidak boleh dilakukan.
  • Kepada keluarkan sapuan tambahan atau kurangkan bayang-bayang gambar, gunakan jisim pemadam khas yang kelihatan seperti plastisin.

    Dia boleh dengan mudah mengatasi tugas itu. Jika anda tidak mempunyai satu, anda boleh menggunakan serbuk roti.

Setelah membiasakan diri dengan peraturan utama teknik anime, kami meneruskan lukisan itu sendiri. Anda tidak seharusnya segera mengambil pelaksanaan komposisi yang kompleks. Anda harus sentiasa bermula dengan yang paling mudah.

Perkara utama ialah meletakkan tangan anda dengan betul dan belajar cara melakukan angka mudah.

Secara beransur-ansur, pemahaman tentang teknik lukisan akan datang, tangan akan mengisi dan mungkin untuk mencuba elemen yang lebih sukar: wira dongeng(dalam muka penuh atau profil), alam semula jadi, kereta.

Akhir sekali, setelah mengasah kemahiran mereka, mereka mula menggambarkan potret orang. Ini adalah tugas yang sangat sukar, terutamanya jika anda ingin meluahkan emosi manusia dengan ciuman, kemarahan, kegembiraan dan perasaan dan keadaan lain.

Bagaimana untuk melukis wajah anime dengan cantik?

Menggambarkan wajah seseorang dengan cantik bukanlah tugas yang mudah, tetapi dengan tegas mematuhi panduan di bawah, ia akan menjadi mudah dan menyeronokkan.

Arahan langkah demi langkah untuk melukis wajah manusia:

  1. kompas lukis bulatan - ini akan menjadi kepala.
  2. Menerima bulatan dibahagikan secara menegak kepada separuh.
  3. terletak tengah dan garis tengah penanda menegak dilukis.
  4. Setiap bahagian menegak yang terhasil juga dibahagikan dengan segmen.
  5. Jumlah: tiga garisan menegak. Mereka perlu untuk menarik mata, rambut dan dahi dengan betul.
  6. Mari kita mulakan untuk melukis muka.

    Untuk melakukan ini, kita perlu memanjangkan bulatan kita dua pertiga ke bawah, melukis garis menegak pada segmen bawah pada kedua-dua belah ke ketinggian yang sama dengan panjang yang diisytiharkan.

    Garis menegak tengah hendaklah dilanjutkan ke hujung segmen.

  7. Menerima kami membahagikan segmen secara menegak: yang pertama ialah titik bawah terakhir bulatan, yang kedua ialah penghujung markup yang diisytiharkan, di tengah ialah yang paksi.
  8. Pada ini kawasan akan menjadi hidung dan bibir seseorang.
  9. Bermula kepada bentuk muka. Jenis watak bergantung pada cara kita memaparkannya.

    Untuk melakukan ini, bermula dari garis mendatar bawah bulatan, kami meletakkan dua garis menegak pada sudut, menumpu pada titik bawah tengah. garis menegak, menggambarkan huruf V.

  10. sebelum ini, Semasa anda mula melukis mata, anda perlu memastikan jaraknya sama rata pada muka.

    Mata mungkin terbuka luas, atau digambarkan sebagai garis melengkung. Pelbagai pilihan imej mata adalah tidak terkira banyaknya, betul-betul, serta cara untuk melakukan.

  11. Di bawah dahan bulatan lukis hidung. Bentuknya bergantung pada watak mana yang akan kita tunjukkan. Perkara utama ialah melakukannya secara simetri ke paksi menegak pusat.
  12. Mulut dan bibir digunakan dengan ketat di bawah hidung, tanpa keluar dari huruf V yang dihasilkan.
  13. Seterusnya pipi digambarkan secara berperingkat. Ia bergantung pada cara mereka dilukis sama ada watak itu akan kurus atau gemuk.

    Mereka berjalan secara simetri. garis tengah dari sudut bawah ke permulaan garisan bersebelahan dengan bulatan.

  14. Telinga watak terletak di bahagian atas segi empat tepat bersebelahan dengan bulatan. Mereka sepatutnya berada pada paras mata.
  15. Mari kita mulakan kepada rambut. Mereka harus bermula dari persimpangan garis mendatar atas dengan menegak tengah (paksi).

    Konfigurasi gaya rambut ditetapkan bergantung pada jenis watak.

  16. Perlu perhatikan mata dengan melukis iris, murid dan sorotan, jika lukisan memerlukannya.

Anime adalah ciptaan jiwa. Cara anda meletakkan garisan secara relatif antara satu sama lain, lentur yang anda suka, bergantung pada jenis wajah dan watak yang terhasil secara umum.

Bagaimana untuk menarik seorang gadis anime dalam pertumbuhan penuh secara berperingkat?

Jika anda memutuskan untuk melukis seorang gadis anime dalam pertumbuhan penuh, perlu diingat bahawa lukisan itu harus mempunyai persamaan dengan orang yang masih hidup.

Oleh itu, urutan berikut mesti diikuti:

  • Pertama lukis garisan kolar bersama-sama tulang belakang, bahu dan kaki. Di sini anda boleh segera memutuskan sama ada gambar akan berada dalam dinamik, dan memutuskan pose.
  • Selanjutnya rangka dilakar dalam garisan nipis - ini perwakilan skematik dengan bulatan di lokasi sendi dan bahagian badan yang lain.
  • kepala. Kami melukisnya, seperti yang dinyatakan di atas. Tetapi anda perlu ingat bahawa ciri-ciri wajah dalam angka itu harus ekspresif, mata harus besar.
  • rambut. Mana-mana gaya rambut dipilih dan dilakukan mengikut peraturan yang ditetapkan sebelum ini.
  • skematik imej itu digariskan dengan bentuk sebenar, tetapi jangan lupa bahawa gadis mempunyai lebih banyak rahmat daripada lelaki, jadi pinggang langsing dan pinggul yang subur dipaparkan.

    Perhatian khusus diberikan kepada dada - ia sepatutnya kelihatan semula jadi yang mungkin.

  • Dipilih pakaian - ia boleh menjadi pakaian yang cantik atau sut langsing, pilihan adalah milik anda.
  • anggota badan Kanak-kanak perempuan sentiasa lebih kurus daripada lelaki. Harus diingat bahawa lengan dan kaki tidak boleh sama rata - selekoh mesti dibuat.
  • Gambar berhenti dan tangan. Jangan lupa serlahkan sendi siku dan pergelangan tangan.
  • Bantu garisan dipadamkan - ini adalah penyiapan kerja.

Bagaimana untuk menggambar haiwan anime dengan pensil?

Anime adalah teknik lukisan universal. Setelah belajar menggambarkan satu perkara dan telah menguasai teknik itu, anda boleh melukis apa sahaja.

Sangat menarik untuk mengajar kanak-kanak teknik ini menggunakan contoh lukisan pelbagai watak-watak dongeng dan haiwan:

  • serigala.
  • anjing.
  • kuda poni.
  • Malaikat.
  • musang, dsb.

Mari analisa teknik lukisan ini dengan pensel mudah untuk pemula menggunakan contoh kucing:

  • Mula-mula anda perlu melukis bujur besar - ini akan menjadi kepala haiwan. Ia ditandakan mengikut prinsip yang sama seperti untuk seseorang, dengan garis tambahan, dengan telinga, mata, hidung, mulut.
  • Seterusnya, bujur yang lebih kecil dilukis, terus bersilang dengan yang besar di kawasan leher - ini adalah badan. Kaki dan ekor keluar.
  • Perlu diingat bahawa mata kucing itu besar dan terletak secara simetri ke garis tengah; di tengah-tengahnya, sedikit lebih rendah, hidung bulat ditarik, telinga dibuat di luar sempadan atas bujur dan mempunyai bentuk runcing.
  • Ia tetap menghiasi anak kucing yang dihasilkan dengan misai mewah, rambut gebu, melengkapkan lukisan dengan warna-warna terang.

Mana-mana lukisan, dan terutamanya anime, adalah hobi yang menarik bukan sahaja untuk kanak-kanak, tetapi juga untuk orang dewasa. Belajar, melukis dan berseronok.

Video yang berguna

Lampirkan sekeping kertas pada foto dan terjemahkannya. Permudahkan rambut untuk "mengepak", besarkan mata dan buat sorotan besar pada murid. Potret anime sudah siap. Tetapi itu sudah cukup jika anda ingin tahu cara menarik diri anda

Anda telah membaca penerangan tentang proses mencipta banyak watak kartun. Tetapi gaya anime mempunyai nuansa yang cukup dan butiran istimewa. Watak-watak dari manga segera menarik perhatian, dan mustahil untuk mengelirukan mereka dengan mana-mana wira kartun biasa yang lain. Pelajari ini dan kemudian lukis potret gaya anime akan menjadi mudah untuk anda.

Ekspresi wajah

Ingin menyampaikan emosi, tetapi tidak tahu bagaimana? Melukis wajah dalam gaya anime adalah satu perkara, satu lagi adalah untuk menyampaikan Emosi dilukis dengan agak mudah, boleh dikatakan, dengan simbol.

Sebagai contoh, garis merah jambu di pipi menunjukkan bahawa watak itu malu, mulut terbuka lebar dengan senyuman ketika bercakap - dia marah, dua lengkok dan bukannya mata - matanya tertutup, dan, kemungkinan besar, watak itu sedang mengalami. kesenangan.

Walau bagaimanapun, tanpa mempelajari "abjad" ini, seseorang boleh dengan mudah meneka keadaan fikiran wira. Jika seseorang tersenyum dalam potret, lihat bagaimana ia digambarkan dalam gaya anime, dan lakukan perkara yang sama.

Dinamik

Ia adalah mudah untuk melukis kepala di muka penuh. Tetapi ia membosankan dan menjadi bosan dengan cepat. Bagaimana untuk menarik diri anda dalam gaya anime supaya kepala anda dinamik? Bayangkan bahawa kepala adalah bola. Lukis garis tepat di tengah-tengah di mana mata akan terletak. Sekarang putar bola ini bersama-sama dengan garisan untuk menukar sudut pergerakan.

Lukis garisan untuk hidung dan bibir dan kemudian lukis muka secara terperinci. Kerja mesti sentiasa dilakukan dengan menggariskan angka. Lukis secara terperinci - dan ternyata ia ternyata tidak sama sekali pergerakan yang kita inginkan.

Kesilapan Besar

Anime dalam potret mematuhi peraturan umum. Hidung, mata, mulut, telinga mengambil kedudukannya di atas kepala. Jika anda tidak boleh melukis kepala biasa, terlalu awal untuk anda memikirkan cara melukis potret gaya anime. Kemahiran bergantung pada pengalaman.

Lukis lebih banyak lakaran, berlatih. Ini membantu mengenal pasti ralat dan akhirnya membetulkannya. Jadi, daripada membuka panduan lukisan potret gaya anime setiap kali, kaji senarai kesilapan biasa yang perlu anda ketahui dan cuba hapuskan mereka.

Adakah jarak mata sama rata pada garisan? Ramai artis baru gagal menarik mata yang sama, mereka tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengannya dan bagaimana. Melukis diri anda dalam gaya anime bukan sekadar menjadikan mata sebesar galaksi. Selepas anda melukisnya, tandakan bahagian bawah dan atas titik melampau dan lukis garisan melaluinya. Ini akan membantu untuk mengetahui sama ada mata dilukis sama rata.

Adakah dagu berpusat di antara mereka? Lukiskan garisan di bahagian tengah muka antara mata dan pastikan dagu berada pada garisan itu. Ia juga harus melintasi mulut dan hidung. Berpusat, satu pertiga atau satu perempat - ia bergantung pada perspektif di mana kepala berada.

Adakah telinga sama paras dengan mata? Titik atas auricle terletak pada paras kening. Lobus - sejajar dengan hujung hidung. Tetapi ini adalah nilai individu, jadi mungkin terdapat penyelewengan dari peraturan yang diberikan - pertimbangkan ini.

Tonton anime berdasarkan manga oleh pengarang yang berbeza, supaya tidak tertanya-tanya cara melukis diri anda dalam gaya anime. Belajar gaya yang berbeza manga dan seronok menonton pada masa yang sama. Ramai otaku (peminat anime yang gemar), tanpa mempelajari prinsip, membuat lukisan "anime" yang baik pada kali pertama.

(3 penilaian, purata: 5,00 daripada 5)

Bagaimana untuk melukis seorang gadis anime dengan pensil.

Pada masa kini, ramai orang menganggap anime sebagai satu bentuk seni. Perbezaan yang paling penting mencirikan gaya yang diberikan- ini adalah ciri hipertrofi badan watak utama dan makhluk, iaitu: mata besar, rambut yang subur (paling kerap cerah) dan anggota badan yang memanjang. Namun begitu, gaya ini telah memenangi banyak hati di seluruh dunia dan ramai yang ingin belajar melukis anime. Dalam pelajaran ini, anda akan belajar cara melukis seorang pelajar sekolah, seorang gadis dalam pakaian renang, seorang gadis remaja dan seorang gadis dalam gaya yang disukai ramai. Selepas pelajaran ini anda akan dapat melukis lukisan pensel anime.

Pastikan anda membaca tentang petua lukisan pensel sebelum anda mula.

Jadi, mari kita mulakan.

Gadis gaya anime.

  1. Lukiskan lakaran menggunakan angka geometri, tetapi perhatikan kepala - untuk mengekalkan gaya, kepala mesti besar. Ini adalah bagaimana gadis-gadis muda dan kanak-kanak digambarkan dalam anime.
  2. Tambahkan bentuk pada lakaran untuk mendapatkan garis besar badan
  3. Teruskan melakar badan gadis itu menggunakan bentuk geometri, seperti yang ditunjukkan dalam contoh.
  4. Tambah rambut, pakaian dan aksesori
  5. melukis bahagian kecil menggunakan alatan lukisan yang lebih halus
  6. Lukiskan garis besar di sekeliling gambar
  7. Padamkan lakaran kecil
  8. Warnakan lukisan yang telah siap

Gadis sekolah dalam gaya anime.

  1. Gariskan gadis itu menggunakan garis lurus dan bentuk geometri. Pertama, lukis bulatan untuk kepala. Tambahkan bentuk bersudut di bahagian bawah bulatan untuk dagu dan rahang. Gunakan garis pendek untuk leher. Lukis garis melengkung dari leher ke bawah di mana pelvis akan berada. Lukis empat bentuk runcing untuk dada dan tambah garisan untuk anggota badan. Gunakan segi tiga sebagai asas untuk lengan.
  2. Gunakan lakaran yang dilukis sebagai asas untuk badan gadis itu. Tambahkan bentuk geometri pada lukisan, secara beransur-ansur melukis butiran. Beri perhatian kepada perkadaran di tempat-tempat di mana sendi terletak. Tambah garis silang dari muka ke dada. Ini akan membantu anda mengekalkan perkadaran badan anda pada masa hadapan.
  3. Reka bentuk gaya rambut untuk watak anda. hidup contoh ini menggambarkan gaya rambut biasa, yang dilukis dengan sangat mudah menggunakan pukulan serong. Di samping itu, anda boleh menambah bunga, jepit rambut atau sebarang aksesori lain pada rambut gadis itu.
  4. Tentukan apa yang akan dipakai oleh watak anda. Oleh kerana kami melukis seorang pelajar sekolah, kami tidak akan pergi jauh dari piawaian, kami akan menggambarkan jaket, baju dan skirt standard.
  5. Warnakan lukisan. Kami menasihati anda untuk memilih nada neutral yang sesuai antara satu sama lain. Jangan buat lukisan terlalu terang, jika tidak, ia akan menjadi sangat ketara.
  6. Berdasarkan imej ini, cuba lukis pakaian yang berbeza untuk watak anda, tanpa meninggalkan tema sekolah.

Cara menggambar anime (video)

Gadis remaja dalam gaya anime.

  1. Lukis lakaran di mana anda akan membina imej selanjutnya.
  2. Tambahkan bentuk pada lakaran untuk mendapatkan garis besar badan.
  3. Teruskan melukis badan gadis itu menggunakan bentuk geometri, seperti yang ditunjukkan dalam contoh.
  4. Tambah rambut, pakaian dan aksesori.
  5. Lukis butiran halus menggunakan alat lukisan yang lebih halus.
  6. Jejak di sekeliling lukisan.
  7. Padamkan lakaran kecil.
  8. Warnakan lukisan yang telah siap.

Gadis dalam pakaian mandi dalam gaya anime. (Lukisan pensel anime)

  1. Gariskan gadis itu menggunakan garis lurus dan bentuk geometri. Pertama, lukis bulatan untuk kepala. Tambahkan bentuk bersudut di bahagian bawah bulatan untuk dagu dan rahang. Gunakan garis pendek untuk leher. Lukis garis melengkung dari leher ke bawah di mana pelvis akan berada. Lukiskan bentuk kubah terbalik untuk dada dan tambah lagi garisan untuk anggota badan. Gunakan segi tiga sebagai asas untuk lengan.
  2. Gunakan lakaran yang dilukis sebagai asas untuk badan gadis itu. Tambahkan bentuk geometri pada lukisan, secara beransur-ansur melukis butiran. Beri perhatian kepada perkadaran di tempat-tempat di mana sendi terletak. Tambah garis silang dari muka ke dada. Ini akan membantu anda mengekalkan perkadaran badan anda pada masa hadapan. Memandangkan watak itu akan berada dalam pakaian renang, gariskan tempat di mana dada akan berada (gunakan dua bentuk titisan air mata untuk ini). Tandakan lokasi pusat.
  3. Lakarkan mata. Susunkannya secara bersyarat, menggunakan garis bersilang. Tambah sapuan melengkung kecil untuk kening. Lukiskan sudut untuk hidung dan garisan melengkung untuk mulut.
  4. Tentukan gaya rambut untuk watak anda. Gunakan sapuan melengkung jika anda mahu rambut anda beralun. Lukiskan telinga dalam bentuk huruf "C", supaya mereka mengintip dari belakang keriting heroin kami.
  5. Gariskan kontur badan dan tampilkan reka bentuk pakaian renang. Penyelesaian standard ialah pakaian renang yang terdiri daripada dua bahagian.
  6. Tekankan butiran dan padamkan lakaran kecil.
  7. Warnakan lukisan yang telah siap.

Berikut adalah beberapa lagi pilihan yang boleh anda gunakan ke arah ini.


Atas