"Perompak Cossacks" - peraturan permainan, biasa kepada datuk nenek kita. Peraturan klasik permainan Cossacks-perompak Peraturan permainan Cossacks-perompak

Cossack Robbers ialah permainan kanak-kanak yang popular pada abad ke-20. Terdapat banyak variasi, banyak senario untuk pembangunan permainan, dan masa yang hampir tidak berkesudahan untuk bermain - kadangkala mereka bermain selama setengah hari dalam satu "pusingan".

Cossack Robbers ialah permainan kanak-kanak yang popular pada abad ke-20.

Terdapat banyak variasi, banyak senario untuk pembangunan permainan, dan masa yang hampir tidak berkesudahan untuk bermain - kadangkala mereka bermain selama setengah hari dalam satu "pusingan".

Dalam artikel ini anda akan mempelajari peraturan bermain permainan halaman yang popular.

Untuk bermain, anda perlu mengumpulkan syarikat yang agak besar (sekurang-kurangnya 6 orang, lebih baik lebih).

Kita semua bersetuju bersama-sama tentang kawasan yang boleh kita sembunyikan dan bermain di dalam (halaman, dua halaman, beberapa pintu masuk atau seluruh jalan).

"Perompak" memberi dan memikirkan perkataan rahsia (frasa kata laluan).

Pada masa ini, perompak melukis bulatan di atas asfalt dengan kapur (menunjukkan "permulaan pergerakan") dan lebih jauh dari itu anak panah ke arah pergerakan mereka.

Anda boleh melukis anak panah pada asfalt, di dinding rumah, di tepi jalan, di atas pokok, di bangku, dll.). Sebagai peraturan, pada mulanya mereka semua berlari dan menarik anak panah bersama-sama, dan pada akhirnya mereka bertaburan ke sudut dan celah yang berbeza. Lebih pantas anda berlari dan melukis, lebih banyak peluang anda perlu bersembunyi tanpa ditemui. Untuk mengelirukan dan merumitkan permainan untuk "Cossacks", anak panah diletakkan dalam beberapa arah sekaligus, juga anak panah "menipu", anak panah pada jarak yang agak jauh, atau anak panah kecil di tempat yang tidak mencolok.

Masa untuk menyembunyikan "perompak" telah dipersetujui terlebih dahulu, tetapi biasanya sekurang-kurangnya 15-20 minit diperuntukkan ("Cossacks" pada masa ini menghiburkan diri mereka dengan permainan lain dan mencari dan menubuhkan "kurung bawah tanah", di mana perompak yang ditangkap kemudiannya dibawa).

Penjara bawah tanah juga perlu dilengkapi - untuk menarik atau menunjukkan sempadan yang jelas dengan kayu dan batu, untuk cuba melindunginya sebanyak mungkin daripada mata yang mengintip. Pada masa yang sama, adalah mustahil untuk mengaturnya di dalam bilik yang tertutup sepenuhnya - semua "rasa" permainan telah hilang.

Seterusnya datang bahagian yang paling menarik. "Cossack" sedang mencari "perompak", memfokuskan pada anak panah yang dilukis (sesetengahnya membawa kepada jalan buntu). Apabila "perompak" ditemui, dia mula-mula terpaksa ditangkap (tercemar) - dia mempunyai hak untuk melarikan diri dari Cossacks. Sekiranya dia dinodai, mereka mengambilnya dengan lengan (atau tangan) - dia tidak lagi mempunyai hak untuk melawan, dan dibawa ke "penjara bawah tanah". Jika di sepanjang jalan, atas sebab apa pun, Cossack melepaskan tangan perompak itu, dia dianggap bebas dan boleh melarikan diri lagi. Setelah membawa seorang perompak yang ditangkap ke penjara, Cossack kekal di sana untuk menjaganya.

Perompak itu boleh "diseksa" (jenis penyeksaan yang paling biasa ialah menggelitik).

"Cossack" dianggap sebagai pemenang jika mereka mengetahui kata laluan, atau jika mereka menemui dan menghantar semua perompak ke "penjara".

Perompak boleh membantu satu sama lain - sebagai contoh, mereka boleh "menyerang" penjara bawah tanah, menangkap pengawal, dan semasa mereka menahannya, banduan boleh berselerak.

Apakah "Perompak Cossack"? Peraturan permainan, sudah tentu, biasa bagi setiap daripada kita sejak zaman kanak-kanak. Hiburan ini sentiasa sangat menarik. Permainan ini biasanya dimainkan di halaman rumah oleh kanak-kanak perempuan atau lelaki yang berumur antara enam hingga dua belas tahun. Enam (atau lebih) lelaki mengambil bahagian dalam keseronokan ini. Semakin ramai orang berkumpul, semakin menyeronokkan permainan kanak-kanak "Cossacks-Robbers".

Mereka biasanya bermain di kawasan yang agak luas. Ia juga boleh menjadi beberapa ela yang berdekatan. Lebih besar wilayah, lebih menarik.

"Perompak Cossacks": peraturan permainan

Jadi di mana semuanya bermula? Apakah intipati hiburan seperti "Cossacks-Robbers"? Peraturan permainan tidak sukar untuk difahami. Pada mulanya, peserta dibahagikan kepada dua pasukan. Ada yang Cossack, yang kedua perompak. Selepas ini, diputuskan di mana "penjara bawah tanah" akan ditempatkan. Perompak yang ditangkap akan dipenjarakan di sana. Ini boleh jadi bangku, platform kecil atau hanya bulatan yang dilukis.

Pada permulaan permainan, anda diberi masa beberapa minit untuk mencari kod tersebut. Perkataan yang dipilih untuk permainan "Cossacks-Robbers" adalah, sebagai peraturan, panjang dan kompleks. Mereka pasti sukar untuk difikirkan. Selepas ini, perompak melarikan diri dan bersembunyi.

Mereka boleh melakukan ini secara keseluruhan pasukan, dalam kumpulan kecil atau satu demi satu. Pada masa yang sama, tidak perlu sama sekali berada di satu tempat. Cossack tidak boleh mengintip di mana pesaing mereka melarikan diri. Perompak meninggalkan anak panah di dinding, asfalt, dan pagar yang menunjukkan arah pergerakan mereka. Walau bagaimanapun, ia juga mungkin palsu.

Sebaik sahaja masa yang diperuntukkan kepada perompak tamat, Cossack mula mencari mereka. Mereka mesti menangkap lawan mereka menggunakan kaedah serangan yang berbeza. Sebagai contoh, anda boleh mengelilingi tempat perompak bersembunyi bersama seluruh pasukan. Atau anda boleh menjejaki mereka satu persatu. Sebaik sahaja perompak itu ditemui, dia ditangkap dan ditangkap. Seorang pemain yang telah "digris" oleh Cossack dianggap telah ditangkap. Sebelum ini berlaku, dia mesti secara semula jadi cuba melarikan diri daripada pengejarnya.

Sekiranya perompak itu ditangkap, Cossack membawanya ke "penjara bawah tanah". Di sini dia boleh "diseksa" untuk mendapatkan perkataan rahsia. Tetapi mereka boleh membantunya. Mana-mana perompak yang tidak ditangkap, menyentuh tangan rakannya, membebaskannya dari "kurung bawah tanah". Oleh itu, beberapa Cossack menjaganya. Jika penyelamatan berjaya, perompak melarikan diri dan boleh bersembunyi semula. Tetapi jika mereka ditangkap, kedua-dua pemain akan ditawan.

Permainan berterusan sehingga perompak terakhir ditangkap atau perkataan rahsia diselesaikan. Selepas ini, pasukan biasanya bertukar tempat dan bermula sekali lagi.

Lebih lanjut mengenai "penjara bawah tanah"

Jadi, mari kita bermain "Cossacks-Robbers". Peraturan permainan tidak rumit sama sekali. Tetapi pilihan "kurung bawah tanah" harus didekati dengan sangat bertanggungjawab. Ini boleh menjadi pokok, belukar, tiang atau mana-mana tanda tempat yang ketara. Adalah lebih baik jika "penjara bawah tanah" dilindungi daripada penyerang oleh dinding atau pagar. Tetapi, sudah tentu, anda tidak boleh mengaturnya di mana-mana pintu masuk atau bangsal. Dan lebih-lebih lagi di gaung atau tempat yang serupa. Walau apa pun, pendekatan ke "penjara bawah tanah" harus agak selesa dan terbuka. Pilih tempat untuk banduan yang tidak terlalu besar, supaya lebih mudah dikawal. Walau bagaimanapun, ia mestilah cukup besar supaya pada akhir permainan semua pemain yang ditangkap boleh muat di dalamnya. Sempadan biasanya ditandakan dengan batu atau kayu. Walau bagaimanapun, cara paling mudah ialah melukis garisan di atas tanah. Banduan tidak mempunyai hak untuk berlari ke luar "penjara bawah tanah".

Tawanan

Akibatnya, tempat tahanan ditemui untuk bermain "Cossacks-Robbers". Peraturan permainan mengatakan bahawa seseorang bukan sahaja mesti ditangkap, tetapi juga dibawa ke dalam kurungan. Perompak yang tertangkap tidak boleh melebihkan Cossack yang menghalangnya.

Mereka memimpin banduan dengan lengan baju atau tangan. Pada masa yang sama, dia tidak boleh melarikan diri. Walau bagaimanapun, jika Cossack atas sebab apa pun membiarkan lawannya pergi, dia sekali lagi menjadi bebas dan boleh melarikan diri.

Perompak pertama yang dibawa masuk ke dalam "penjara bawah tanah" mesti dikawal. Perkara yang sama dilakukan dengan peserta lain dalam permainan. Sekurang-kurangnya seorang Cossack mesti berjaga-jaga. Jika mahu, lebih ramai orang boleh ditugaskan untuk keselamatan.

Pengawal Cossack dan ataman

Agak sukar untuk melarikan diri dari "kurung bawah tanah". Lagipun, pengawal Cossack dipilih untuk menjadi yang paling penuh perhatian dan cekap. Maksudnya, misi mereka sangat mulia, sama seperti misi ataman. Dia mengarahkan Cossack untuk mencari perompak pada permulaan permainan dan memberitahu siapa yang harus pergi ke mana. Penghulu memberi nasihat, tetapi, tentu saja, dia juga menangkap lawannya sendiri.

Perompak juga memilih komander mereka. Penghulu itu menasihati pertuduhannya di mana hendak bersembunyi. Dia menghantar pemain yang lemah. Selepas itu dia menyembunyikan diri. Jika boleh, ketua juga mengatur penyelamatan perompak, merangka rancangan.

Helah kecil

Terdapat beberapa nuansa lain. "Cossacks-Robbers" (permainan yang diterangkan di atas) mungkin berbeza dalam peraturan tertentu. Mereka dipersetujui oleh peserta terlebih dahulu.

Sebagai contoh, jika Cossack tidak pasti bahawa dia akan mengejar musuh yang melarikan diri, dia boleh meminta bantuan. Kemudian perompak itu ditangkap oleh pasukan bersama.

Adalah lebih baik untuk membawanya ke "penjara bawah tanah" dengan cara di mana lawan lain Cossack tidak ditemui. Anda juga boleh menghubungi rakan kongsi untuk membawa banduan itu pergi bersama-sama.

Bagaimanakah keadaan boleh dipermudahkan untuk pemain?

Bagaimanakah perompak harus bertindak apabila salah seorang daripada mereka dibawa ke penjara? Jika rupa bumi membenarkan, anda boleh menyediakan serangan hendap. Perkara utama ialah memberitahu banduan secara senyap tentang niat anda.

Sebagai contoh, dia boleh mengalih perhatian Cossack dengan beberapa soalan yang mengganggu, menunjuk ke arah lain dengan jarinya. Semasa dia mengintip ke arah yang ditunjukkan, perompak akan melompat keluar dari serangan hendap, "memiris" banduan dan melarikan diri.

Nah, yang terbaik untuk Cossack untuk menubuhkan "kurung bawah tanah" di tempat terbuka. Oleh itu, agak sukar bagi perompak membantu rakan seperjuangan mereka. Tetapi banduan boleh membantu mereka dengan ini. Jika anda mengalihkan perhatian pengawal Cossack dalam beberapa cara, sebagai contoh, dengan memulakan kekacauan ringan, ia akan menjadi lebih mudah untuk mendekati perompak. Adalah lebih baik untuk menyerang "penjara bawah tanah" dengan pasukan yang besar, dan apabila sudah ada banyak tahanan di dalamnya.

Pendek kata, "Cossacks-Robbers" ialah permainan yang menarik dan menarik. Ia selalunya bertahan untuk masa yang sangat lama. Pada masa yang sama, kanak-kanak tidak berasa bosan sama sekali, seperti banyak permainan luar yang terkenal di halaman rumah.

Inna Potapova
Senario hiburan "Perompak Cossack"

ABSTRAK HIBURAN« Cossacks - Perompak»

Sasaran: Perkenalkan kanak-kanak kepada permainan « Cossacks - perompak» .

Tugasan:

Sumbangkan pembangunan kualiti fizikal: kelajuan, ketangkasan dan koordinasi pergerakan;

Sumbangkan pembangunan kemahiran motor kasar dan halus, orientasi ruang dan perhatian;

Wujudkan mood yang baik, emosi daripada mengambil bahagian aksi hiburan.

Peralatan dan bahan: Bandana mengikut bilangan peserta dalam 2 warna; runut bunyi dengan lagu kanak-kanak tentang perompak; krayon mengikut bilangan peserta dalam 2 warna, gula-gula (seketika terkejut);

Peserta: guru dan murid institusi pendidikan prasekolah;

Lokasi: Wilayah institusi pendidikan prasekolah;

Kerja awal: Belajar nyanyian untuk pasukan yang berbeza; menerangkan peraturan permainan; meneroka wilayah; tentukan tempat yang sesuai untuk bersembunyi;

Penerangan permainan Perompak Cossack: Cossacks-Perompak adalah campuran tag dan sorok-sorok. Untuk bermain Cossacks perompak perlu mengumpulkan syarikat besar yang terdiri daripada 6 orang atau lebih. Seterusnya, semua peserta dalam permainan perlu berpecah kepada dua pasukan. Ini boleh dilakukan dengan membuat undian atau dengan persetujuan bersama. Setiap pasukan ada sendiri Nama: satu - « Cossacks» , kedua - "perompak". Di mana « Cossacks» mungkin kurang sedikit daripada "perompak".

Menanamkan permainan:

1. Peserta bersetuju terlebih dahulu antara satu sama lain dalam wilayah mana mereka boleh bermain dan tempat yang tidak boleh mereka pergi, contohnya, mereka tidak boleh pergi ke luar wilayah institusi pendidikan prasekolah;

Anggota kumpulan « Cossacks» bergerak ke tepi supaya tidak melihat ahli pasukan lain dan bersembunyi di sudut;

2. Perompak mengambil kapur dan melukis bulatan besar di atas asfalt, yang menandakan permulaan pergerakan;

3. Anak panah boleh dilukis pada mana-mana sahaja permukaan: pada pokok, sempadan, bangku, dinding rumah;

4. Atas arahan isyarat "perompak" mula melarikan diri mengikut tanda anak panah;

5. Selepas itu, perompak boleh berpecah kepada kumpulan mini dan menarik anak panah ke arah yang berbeza untuk mengelirukan mereka yang mencari mereka Cossacks. Sebagai peraturan, masa di mana perompak perlu bersembunyi adalah terhad dan purata 20 minit;

6. Tugas utama perompak adalah bersembunyi sebaik mungkin. Oleh itu, semakin mengelirukan anak panah yang dilukis, semakin sukar kepada Cossack akan menemui perompak;

Hasil yang Dijangka:

Miliki permainan itu « Perompak Cossack» ;

Dengan bermain permainan jalanan, kanak-kanak belajar berinteraksi antara satu sama lain, berunding, menetapkan matlamat dan objektif tertentu dan mencari jalan untuk mencapainya.

Kemajuan hiburan:

Guru yang menyamar masuk ke dalam kumpulan dan mengajak kanak-kanak bermain permainan. « Cossacks - perompak» , kanak-kanak menyamar dan pergi ke luar, dibahagikan kepada dua pasukan dengan komposisi yang sama (boleh dimainkan oleh dua kumpulan yang berbeza umur).

Pasukan "perompak" melukis bulatan dengan empat anak panah dan bermula dari tempat ini, melukis anak panah ke arah perjalanannya, mereka boleh dilukis pada apa-apa (pokok, asfalt, tiang, dll., Perkara utama adalah untuk mengelirukan pasukan « Cossacks» . "Perompak" sampai ke tempat persembunyian dan bersembunyi di sana sehingga « Cossacks» mereka tidak akan ditemui oleh mereka yang ditinggalkan tanda-tanda(sepanjang permainan, kedua-dua pasukan menjerit nyanyian yang dipelajari sebelum ini).

Beberapa ketika kemudian (lebih kurang 5 min.) pasukan « Cossacks» berangkat mengejar, memotong semua anak panah di sepanjang jalan. Selepas "perompak" dijumpai, perintah berubah peranan: ada yang bersembunyi, melukis anak panah, yang lain mencarinya, memotong petunjuk yang ditinggalkan oleh pasukan lawan.

Selepas kedua-dua kumpulan memainkan peranan yang berbeza, semua peserta menerima kejutan manis dan disko diatur dengan lagu-lagu penyamun kartun.

Perkara yang paling penting tentang ini hiburan– ini adalah hobi yang cerah dan aktif di udara segar, yang meninggalkan kesan yang baik dan mewujudkan mood yang hebat, serta latar belakang emosi yang positif pada kanak-kanak.

Sumber: http://womanadvice.ru/kazaki-razboyniki-pravila-igry#ixzz38OvdVuhi

Hari ini, terdapat beberapa teori tentang kemunculan Cossack. Ada yang percaya bahawa ia adalah orang yang berasingan, yang lain berpendapat bahawa ia adalah satu profesion (pekerjaan bahagian tertentu dari orang yang berbeza).

Saya tidak berjanji untuk menyokong mana-mana versi, kerana saya bukan pakar dalam bidang sejarah Cossack. Biarkan pembaca blog saya melakukan ini dan kemudian saya menawarkan komen daripada salah seorang daripada mereka:

Nenek moyang saya adalah benar Don Cossacks, tetapi, bagaimanapun, saya cuba melihat secara objektif pada sejarah asal usul mereka. Saya seorang wartawan dan saya terpaksa menulis tentang Cossacks of the Volga dan Don, bergantung pada dokumen sejarah. Dan saya ingin mengatakan bahawa tidak ada misteri di sini.

Perkataan "Cossack" itu sendiri berasal dari bahasa Turki dan bermaksud sesuatu seperti pahlawan bebas, penunggang. Sebenarnya, orang Kazakh tersinggung kerana mereka ditulis dengan X, sedangkan, sebenarnya, nama diri mereka hanya dengan K! Di sini etimologinya sama seperti dalam nama Turki yang lain: KipchAKI, KarakalpAKI (topi hitam), dll.

Pada mulanya, penutur bahasa Turki yang membentuk asas kepada apa yang dipanggil perompak Cossack pada zaman dahulu. Nama "Asia" mereka juga menunjukkan ini. Lebih-lebih lagi, mereka adalah perompak tanpa sebarang imaginasi selama beberapa abad! Sejujurnya, ia adalah samseng "rabble" dalam erti kata literal.

Walau bagaimanapun, dari masa ke masa, petani Rusia yang melarikan diri semakin menyertai Cossack, yang kemudiannya menjejaskan kedua-dua bahasa dan budaya umum kategori "populasi" tempatan ini, termasuk. dan pada agama. Tetapi untuk masa yang lama, orang ramai ini berkeliaran di sepanjang selang Volga-Don. Dan Razin yang sama, Ermak dan Pugachev adalah perompak biasa yang hanya dalam khabar angin popular terbiar menjadi pembela orang yang tersinggung. Bukan tanpa alasan bahawa Cossack kemudiannya pergi sebagai tentera upahan walaupun kepada Sultan Turki dan Poland!

Itulah sebabnya lucu untuk mendengar tentang Cossack sebagai sejenis "orang". Ini tidak lebih daripada subethnos - i.e. sebahagian kecil daripada kumpulan etnik yang lebih umum (dalam contoh ini, orang Rusia). Kumpulan subetnik "Rusia" yang sama termasuk Pomors, Old Believers, dll. Walau bagaimanapun, saya ingin ambil perhatian bahawa untuk masa yang lama terdapat pembahagian di kalangan Cossack di sepanjang garis kebangsaan dan agama (!). Terdapat sejumlah besar Kalmyk Cossack (dengan kepercayaan Buddha yang sepadan), dan terdapat juga Cossack Muslim.

Saya tidak akan mengkategorikan, seperti yang saya dengar dari sumber dokumentari, banyak nama keluarga yang "pelik" untuk Cossack Rusia dengan tepat mencerminkan sejarah asal usul klan Cossack ini atau itu: Polyakov - dari Poland yang menetap di, Evreinovs - dari Yahudi, Nemtsov - dari Eropah Barat, di mana semua orang adalah "Jerman" (terdapat kisah tentang seorang Perancis Napoleon yang, selepas ditangkap, menjadi Cossack sebenar), Kalmykov - sewajarnya.

Saya akan menambah bahawa terdapat geng Cossack yang serupa di Zaporozhye, sehingga Catherine the Second bosan dengan gerai kurang ajar ini dan dia mengalahkan Zaporozhye Sich. Akibatnya, sebahagian daripada "anarkis" zaman pertengahan yang masih hidup, menurut ideologi, melarikan diri ke arah Kuban dan Don, di mana untuk masa yang lama mereka memburu apa yang "Allah akan hantar." Dengan cara ini, nenek moyang saya, berdasarkan aksen nenek saya (datuk saya meninggal dalam perang), jelas berasal dari Khokhlyak, walaupun mereka menganggap diri mereka Cossack. Tetapi, kemudian, kuasa diraja sampai ke sana juga. Dan, mahu tidak mahu, kebebasan Cossack telah berakhir.

Ini adalah sejarah ringkas "orang" ini. Sudah tentu, majoriti Cossack moden tidak akan menyukainya, dan mereka akan berhujah bahawa semuanya tidak begitu sama sekali! Lagipun, saya mahukan sesuatu yang mulia. Tetapi malangnya... Kisah di sini adalah lebih kurang sama dengan Tatar, yang pada asalnya bukan sebarang orang. Ini adalah sejenis perusuh yang diambil oleh Mongol daripada orang-orang yang ditakluki dan kemudian menghalau mereka untuk menyembelih di hadapan mereka. Dan hanya kemudian, kumpulan etnik tertentu yang berbahasa Turki mula terbentuk daripada mereka. Sehingga kini - mengejutkan ramai! - Tatar adalah dari kedua-dua jenis Caucasoid dan jenis Mongoloid. Tetapi ini jelas menunjukkan sejarah asal usul mereka.

Walau bagaimanapun, saya sama sekali tidak mahu mengurangkan sejarah asal usul kedua-dua nenek moyang saya dan Tatar. Sebaliknya, ia mempunyai banyak tradisi dan wiranya yang mulia! Tetapi mengapa perlu malu jika anda belajar dengan cara ini? Kita boleh menamakan bangsa lain yang sejarah asal usulnya mempunyai reputasi yang sama tercemar.


Disiarkan dalam dan ditandakan

Nama permainan

Nama permainan diambil dari kehidupan, kerana peraturannya meniru realiti: di Tsarist Rusia, Cossack adalah pertahanan diri rakyat, melindungi orang awam daripada serbuan oleh perompak. Tiada maklumat tepat tentang masa permainan itu bermula, tetapi diketahui bahawa ia telah dimainkan sebelum revolusi.

Sejarah permainan

Terdapat pendapat bahawa permainan itu berasal dari abad ke-16, apabila bandar Cossack dari penempatan menangkap Cossack "pencuri" untuk mendapatkan ganjaran.


Yayasan Wikimedia. 2010.

sinonim:

Lihat apa "Perompak Cossack" dalam kamus lain:

    COSSACKS perompak, Cossacks perompak. Permainan kanak-kanak di mana satu kumpulan mengejar dan menangkap kumpulan yang lain. Main perompak Cossacks. Kamus penerangan Ozhegov. S.I. Ozhegov, N.Yu. Shvedova. 1949 1992 … Kamus Penerangan Ozhegov

    Cossack adalah perompak, Cossack adalah perompak (main Cossack adalah perompak) ... Buku rujukan kamus ejaan

    Perompak Cossack- Cossack / perompak / ynik, perompak Cossack (permainan kanak-kanak) Main perompak Cossack ... bersama-sama. Selain. Bertanda sempang.

    - "COSSACKS BIGGERS", USSR, studio filem ODESSA, 1979, warna, 66 min. Filem pengembaraan kanak-kanak. Berdasarkan cerita "The Headless Horse" oleh Paul Berne. Wira filem itu ialah pelajar sekolah yang membantu polis meneutralkan kumpulan penjenayah berbahaya. Yang pertama... ... Ensiklopedia Pawagam

    Kata nama, bilangan sinonim: 1 permainan (318) Kamus Sinonim ASIS. V.N. Trishin. 2013… kamus sinonim

    Mn. Permainan kanak-kanak di mana satu kumpulan mengejar dan menangkap kumpulan yang lain. Kamus penerangan Efraim. T. F. Efremova. 2000... Kamus penerangan moden bahasa Rusia oleh Efremova

    Perompak Cossack- Cossack dan perompak (bermain Cossack dan perompak) ... Kamus ejaan bahasa Rusia

    Perompak Cossack Genre pengembaraan Pengarah Valentin Kozachkov Lakonan Vasya Rusnak Seryozha Rozhevenko Negara USSR Tahun 1979 ... Wikipedia


Atas