Star Wars er utenfor skjermen. Live story quest "Star Wars"

Hva har science fiction-filmer fra de siste årene til felles? De må ha roboter! "Terminator", "Robocop", "Transformers" - de huskes alle for sine futuristiske modeller. Mange av dem har fellestrekk, siden de ble skapt av samme person - designeren Vitaly Bulgarov, som flyttet fra Moldova til Hollywood. Nå er hans grafiske løsninger nedfelt i metall. Dette gjøres av det sørkoreanske selskapet Hankook Mirae Technology, som har laget en av de største bemannede robotene i verden.

Da de første artiklene om Metode-1-prototypen dukket opp, var mange lesere skeptiske. Bildene som ble presentert var mer som gjengivelser for neste film enn bilder av en ekte robot.

Utsmykning har faktisk ikke blitt gjort her, men ekte prototyper skiller seg lite fra en 3D-modell. Tvilen ble fjernet av demonstrasjonen av Method-2, som ble holdt av Amazon-grunnlegger og robotfan Jeff Bezos på MARS-konferansen i fjor.

I videoen ser vi at Bezos ganske enkelt vifter med armene til roboten, og prøver å bli komfortabel med kontrollene. Egentlig er det veldig enkelt. Roboten kopierer bevegelsene til operatøren, bare med en merkbar forsinkelse. Derfor, av vane, virket det for Jeff at roboten ikke aksepterte kommandoen, og han ga den igjen.

Metode-2 kjører under Linux OS og industrielle sanntidsbehandlingssystem EtherCAT. Den bruker Intel Xeon-prosessorer (opptil 16 stk), kombinert gjennom IBM System X 4. Så det er ingen problemer med å behandle kommandoer - det er rikelig med datakraft. Haken ligger i en annen.

Roboten drives av et komplekst system med 56 elektriske motorer av ni forskjellige typer. Hver av dem har en liten forsinkelse, som er oppsummert. Motorene drives av tre litium-ion-batterier med en driftsspenning på 24 V, 48 V og 320 V. En enkelt lading varer maksimalt i tre timer, så nettstrøm brukes til laboratorietester.

Bunnen av Method-2 er laget utelukkende av aluminiumslegering. Den øvre delen er kun 20% aluminium. Lett kabin (unntatt glass) og manipulatorer er 80 % laget av karbonfiber.

Roboten har absorbert mange ikke-trivielle løsninger. I neste video kan du se uvanlige ledd som kan bevege seg i to plan samtidig, komplekse lemprofiler og en svaiende gangart som sikrer konstant stabilisering av roboten. Den demonstrerer også ekstern kontroll og presise bevegelser av manipulatorene - hver finger bøyer seg uavhengig og veldig jevnt.
For å komme inn i den 4200 cm høye robothytta bruker operatøren en stige. For sikkerhets skyld er noen funksjoner testet med en gimbal. Roboten er veldig tung (ca. 1600 kg med piloten), så den holdes av stålkjettinger.

Hankook Mirae Technology har brukt mer enn 100 millioner dollar på utvikling av bemannede roboter. Selskapet forhandler om å lage spesialiserte modeller basert på Metode-2 og bruken av dem i etterkant av ulike nødsituasjoner. Roboter med store og kraftige manipulatorer (nå over syv meter i spennvidde) vil være gode hjelpere ved rydding av steinsprut, og fjernstyring reduserer risikoen for operatøren. De væpnede styrkene uttrykker også sin interesse for prosjektet, men så langt er roboten for treg for kampoppdrag.

Hvordan føle seg som ikke den siste Jedi?

Romoperaen «Star Wars» med alle tilleggene i form av tegneserier, tegneserier, spill og suvenirer er et eksempel på en studentdrøm som går i oppfyllelse. Etter å ha sett filmene til Akira Kurosawa og lest Burroughs, ble en ukjent student over tid George Lucas. Nei, han var selvfølgelig alltid George Walton Lucas Jr., det var det foreldrene hans kalte ham, men han gjorde navnet sitt til et merke ved hjelp av Star Wars. Få mennesker klarte å lage noe annet som dette, bortsett fra Tolkien the Hobbits, men alle kan være inne i dette eposet. Så, "vi går inn i TV-en" og befinner oss i Jedi-verdenen, prinsesse Leia og R2D2. Det er ganske åpenbart at det er usannsynlig at spillskaperne vil være i stand til å "overgå" Lucas når det gjelder manus og finne opp noe helt annet enn Star Wars-plottet, og det er ikke nødvendig, men hvert spill har sin egen mekanikk og fokus, så velg riktig for maksimal nytelse.

Shooter-quest "Star Wars"

Arrangør: fornøyelsespark "Immersion"
Plassering: st. Avtozavodskaya, 18, kjøpesenter "Riviera"
Antall spillere: 2-20 personer
Alder: 12+
Pris: fra 1500 rubler per person

Romstasjonen Death Star skjuler et militært våpen som, som vanlig, bringer kaos og ødeleggelse. Selv om du ikke er veldig klar over emnet og ikke er klar over at denne basen dukket opp etter nederlaget til Remnant of the Empire og ødeleggelsen av den uhyggelige Starkiller, ja, generelt sett, vet du også lite om Lord of the Sith – alt dette spiller ingen rolle. Naturen vil spille sin rolle, fordypning i den kosmiske atmosfæren vil bli skapt av musikk, lyden av blaster-skudd, spill av lys og skygge. Selve oppdraget varer i 40 minutter og ytterligere 20 vil bli brukt på en foreløpig forklaring og oppsummering. Flere lag kan være på stedet samtidig, maksimalt - 4 grupper på 5 personer, men hver vil ha sin egen oppgave, foreslått for fullføring i begynnelsen av spillet. Det vil hjelpe å samle laget, for uten å aktivere oppmerksomheten til alle deltakerne er det rett og slett umulig å takle det. Så begynner moroa - alle kjemper mot alle og hver mann for seg selv. Det er sant at det er umulig å "dø" her, selv om du har gått tom for "liv" - gå tilbake til basen, forsterk styrken din og fortsett å kjempe. Hver spiller får en spesiell vest og en blaster, hvor mange patroner ikke er begrenset, men det vil fortsatt ikke være mulig å skyte uten å stoppe, hvert våpen krever periodisk omlasting. Målet ditt er å ta makten over basen. På slutten av spillet vil laget samles igjen for scoringen, som tar hensyn til både individuelle prestasjoner og lagstatistikk. Spillestedet ligger i tredje etasje i kjøpesenteret og er romslig, futuristisk og gjennomtenkt. For eksempel er det speilfestninger her, med deres hjelp kan spillere utvikle kamptaktikker, se etter tilfluktsrom og de beste stedene å angripe fienden. Generelt er spillet, som en hvilken som helst laser-tag, veldig dynamisk, så rådet er å kle deg komfortabelt, bruke komfortable sko og kule klær, du må svette grundig. Samtidig er dette ikke bare laser tag – det er gåter og oppgaver her, som gir spillet elementer av et oppdrag. Vi må skyte, løpe og tenke.

Uventet spillbonus er stedet hennes. For å spille trenger du ikke å gå et sted separat, med vilje. Du kan kombinere arrangementet med en handletur eller middag med venner. Og etter kampen er det et sted å diskutere alt som har skjedd, for å utveksle inntrykk - matretten og separate kafeer på Rivieraen står til tjeneste.

Spillets målgruppe- aktiv selskap av venner. Du kan spille sammen, og til og med alene, bli med på et lag eller gå "fritt flytende", men den utvilsomme fordelen med beliggenheten er størrelsen og muligheten til å akseptere et selskap på for eksempel 20 personer, som deler alle inn i separate lag.


Live story quest "Star Wars"

Arrangør:"QUESTCORP"
Plassering: besøker
Antall spillere: 9-100 personer
Varighet: 2 timer
Pris: individuell beregning

Et annet navn for slike oppdrag er "rollespill". Egentlig sier det alt: spillerne får roller, i henhold til hvilke de eksisterer i spillrommet. Samtidig er oppdraget ikke et teater, rollen har ingen tekst, kun handlingsmåten. Hva du skal gjøre, bestemmer du selv, henholdsvis snu scenariet i spillet eller bare litt skiftende i retningen du er interessert i. I begynnelsen av oppdraget gis en innledende historie som følger: Republikken er ødelagt på grunn av klonekrigene, spørsmålet oppsto om behovet for å lage et absolutt våpen - en kampromstasjon. Alt er nesten klart, men som vanlig manglet noen få detaljer, som kun kan fås fra Black Market of Coruscant. Alt ville være bra, men kjøpmennene i Coruscant er ikke engasjert i direkte salg, du kan få det rette bare ved å vinne "rettferdige spill". Det er også en Kua-kapsel på markedet, åpning som du vil motta ... Vel, du får den først, og så vil du finne ut hva du skal gjøre med denne skatten. Sammen med intriger, spionasje, bestikkelser og andre "mørke gjerninger", ikke glem å fullføre byggingen av romstasjonen og redde galaksen.

Særpreget trekk av dette spillet - bortekarakteren. Den kan holdes hvor som helst og for et hvilket som helst antall personer, innen hundre.

Målgruppen- store grupper arrangører av bedriftsarrangementer-kontorer og bedrifter som ønsker å arrangere et interessant og minneverdig bedriftens for deg selv og dine ansatte.

Det er faktisk en minneverdig begivenhet. Her er bare en av anmeldelsene vi så på nettsiden til arrangøren, selskapet "QUESTCORP":

"Aktivister fra ungdommen i landsbyen spilte en kraftig lagoppdrag "Star Wars: The Clone Wars" fra Questcorp. Forventningene var veldig forskjellige, men alle ble med i spillets uvanlige format og ble virkelig selgere, etterforskere, komiteer og til og med hele avdelinger på planeten. Det var en skikkelig kamp om ressurser, intriger ble vevd, rykter ble spredt over hele verden - alt, bare for å fullføre spillets oppgaver og ikke svikte laget! Hovedverktøyet til deltakerne - kommunikasjonsferdigheten - ble pumpet på et seriøst nivå. Oppmuntret av de ledende lagene innhentet de nødvendig informasjon fra de mest skjulte fiendene. For alle avdelinger i imperiet var resultatene av spillet forskjellige - det er rom for forbedring!»


Quest med lukkede øyne «Episode V-I. Blindfold »

Arrangør:"Morpheus"
Plassering: 4. Tverskaya-Yamskaya, 2/11
Antall spillere: 2-4 personer
Alder: 14+
Varighet: 90 minutter
Pris: fra 3500 rubler per lag

Sov og drøm, drøm og unnslipp virkeligheten selv for et sekund, kyssing, til slutt - vi pleide å gjøre alt dette med lukkede øyne. Omtrent en slik mekanisme brukes i spill fra Morpheus-selskapet. I lys av utgivelsen av den nye delen av Star Wars, anbefaler vi at du ikke bare besøker den forrige serien av sagaen, men finner deg selv inne i filmen. Hold et lasersverd i hendene, skyt fra en blaster, ta din egen avgjørelse, separer de "dårlige" fra de "gode". I dette oppdraget er det du som bygger scenariet til spillet, og det vil avhenge av dine avgjørelser i hvilken retning historien vil snu. Du har oppgaver, men du kan fullføre dem på helt andre måter. Enhver improvisert gjenstand eller mekanisme kan bli et våpen, så vel som et beskyttelsesmiddel, fordi denne verden bare er i hodet ditt. Selv om operatøren hjelper deg, leder og leder deg inn i spillet, og assistenten hans er ansvarlig for lydene, berøringene og luktene i spillverdenen. Hvor begynner det hele? Du kommer inn i rommet, de setter deg på en stol, binder deg for bind for øynene, og med en nesten hypnotisk, omsluttende stemme blir du fordypet i spilluniverset. Videre - bare din fantasi, som operatøren hjelper til med å realisere. Du kan for eksempel be om å gi uttrykk for nøyaktig hva du plukket opp, for eksempel på veien, og det vil virkelig vises i hendene dine. Et særtrekk ved spilloppsettet er at du ikke får hint. Du leter selv etter en vei ut av situasjonen, og den kan ikke være rett eller gal, den kan bare være din personlig.

Originaliteten til det som skjer ligger i selve formatet til spillet, i selve spillmekanikken. Før "Morpheus" var det ingen som fant opp eller gjorde dette. De sier til og med at militærpsykologer utviklet spillets opplegg, men dette er ikke annet enn rykter. Selv om det er i hver vits....

Spillets målgruppe- de som er lei av klassiske oppdrag og vil prøve noe annerledes. Samtidig, de som aldri har spilt og tror at oppdrag ikke er noe for dem. Erfarne spillere som vil finne en vei ut av enhver situasjon. På samme tid, nykommere som er redde for å gå på skumle forestillinger eller gå gjennom forvirrede rømninger. fans"Star Wars", drømmer om å være heltene i filmen. Samtidig, de som ikke har sett en eneste del, men ønsker å finne seg selv i denne romsagaen uten å gå tilbake fra det grunnleggende.


Barnas oppdrag "Star Wars"

Arrangør:"QUESTKINDER"
Plassering: besøker
Antall spillere: opptil 30 personer, deretter individuelt
Varighet: 2 timer
Pris: fra 14900 rubler

Det er en oppfatning at med alderen blir evnen til å drømme kjedelig, fantasien tørker opp og fantasien kruser, generelt, sier teoretikere til menneskelige sjeler, en voksen trenger utstyr som barn ikke trenger. Kanskje det, selvfølgelig, men barna ønsker også å fylle lekeplassen med ikke bare imaginære gjenstander, så QUESTKINDER-selskapet tilbyr spillere å først kle deg ut i kostymer og få lyssverd. Etter det blir gutta med rette Jedi-lærlinger og tar plass på den lette siden av Force. Til tross for deres unge alder, får de et ansvarlig oppdrag: å infiltrere basen til mørkeherren Darth Vader og returnere de stjålne planene til Jedi-militærbasene. Før det må unge Padawans løse mange mysterier, finne alle gjemmestedene, finne koden til safen og, i tillegg til alle andre gleder, også uskadeliggjøre bomben. Oppdraget består av fire stadier. Den første er utstyr, iført Jedi-kapper. Den andre fasen er fysisk trening og lagbygging. Her må du løpe, lære å kjempe med et lyssabel og fullføre ulike oppgaver for smidighet og styrke. Den tredje delen av spillet er selve oppdragsoppgaven: uskadeliggjøre bomben, finn koden til safen, lys opp inskripsjonene med ultrafiolett lys, dechiffrer passordet til den bærbare datamaskinen, og returner til slutt tegningene til Jedi-basene. Etter det kan du gå til fjerde nivå og gå på individuelle oppgaver i laboratoriet til Darth Vader. I et mørkt, mørkt rom... vel, eller i et telt, for å være mer presis, får hver spiller bind for øynene etter tur, et videokamera henges på hodet og sendes for å vandre i mørket til kameratenes paniske rop . Alt ville være bra, men disse skrikene må på en eller annen måte tydes, fordi de er øynene til spilleren, fordi alle de andre lagmedlemmene ser bildet fra actionkameraet på skjermen og foreslår hvordan og hvor de skal samle elementene i kode som trengs for å åpne den hemmelige kapselen.

Interessant funksjon tilbud - inndeling av tjenestepakker i "standard", "super" og "VIP". Du kan velge den riktige basert på dine økonomiske preferanser.

Målgruppen spill - aktive barn, klar til å spille i et lag og villig til å vinne ikke bare med makt, men også ved logisk tenkning.

QUESTKINDER-selskapet kan tilby forskjellige alternativer for arenaer for arrangementet eller komme til et sted som passer deg og forberede det til oppdraget.


Actionspill i St. Petersburg "Star Wars"

Arrangør:"ILåst"
Plassering: St. Petersburg, pr. Salt, d. 8
Antall spillere: 2-6 personer
Alder: 12+
Varighet: 80 minutter
Pris: fra 450 rubler

Petersburgere, Petersburgere, innbyggere i Nord-Venezia - uansett hva du kaller det, men de ønsket alltid å være annerledes enn alle, spesielt fra muskovitter, som et resultat, hvis det er en rekke oppdrag i Mother See, hvis navn er " Star Wars", så går Peter parallelt med hovedveien, her ble "kriger" omgjort til "krigere". Men Komiteen for beskyttelse av opphavsrett og åndsverk vil ikke finne feil. Så hvis du bor eller er i St. Petersburg, så har du muligheten til å prøve ut dette actionspillet selv. Legenden er som følger: keiseren fullførte Station Tornado og påtok seg å ødelegge planetene. Gikk rundt for alvor. Det er en sjanse for at han snart vil få makt over Styrken, noe som definitivt ikke kan tillates. Galaksen er som vanlig i fare. Du må gå i fotsporene til jediridderen, møte Chewie, bli venn med den gamle mesteren, delta i en lyssabelkamp og redde verden. Det er flere rom på stedet, som er utarbeidet i detalj, noe som hjelper deltakerne i oppdraget til å føle spilllegenden og fullstendig fordype seg i følelsen av en "galakse langt, langt borte".

Det mest interessante her er virkelighetens dualisme: du Du kan velge hvilken som helst side, til og med lys, til og med mørk.

Målgruppen- basert på plassering innbyggere og gjester i byen ved Neva.

Som et tillegg tilbyr ILocked-teamet tjenestene til en fotograf og en barneanimator.

Her er hvordan det viser seg merkelig: plottet er det samme, kjent nesten fra barndommen, karakterene er de samme, George Lucas ga oss ikke nye og vil neppe gi oss flere, og spillene er forskjellige og dekker ethvert mål publikum. Du må bare ta et valg. Forresten, ikke skynd deg! Når du bestiller ethvert oppdrag, ikke bare et av de som presenteres i denne anmeldelsen, gjennom nettstedet EscapeTeams.ru før 1. desember, får du en sjanse til å vinne billetter til Star Wars: The Last Jedi-filmen. Hver tiende person som har bestilt spillet får garantert 2 billetter i gave.

ProRealGames korrespondent,
Vladislav Pozdnyakov

For to år siden forlot den fantastiske komikeren Evgeny Morgunov oss - en mann som nesten ikke levde opp til det 21. århundre, nesten var ferdig med å spille på teater og kino, og overlevde sin elskede sønn Nikolai i et helt år ... Jeg kjente Evgeny Morgunov er ikke flyktig, så jeg vil gjerne dele med leserne mine minner om ham.

Jevgenij Alexandrovich døde hardt. Hans vanskelige liv endte foran de utslitte legene på Kreml-sykehuset, som i løpet av de siste seks årene har slitt med sykdommen hans - diabetes, som et slag oppsto mot. Sammen med Evgeny Morgunov dro en hel generasjon fantastiske komikere: Papanov, Mironov, Leonov, Nikulin, Evstigneev, Smirnov og mange andre. Og av en eller annen grunn er en ny generasjon som kan erstatte dem ennå ikke født, og det har heller ikke dukket opp komedier av samme kvalitet som filmer fra tidligere år. Hvem kan skryte av å ha sett en moderne komedie 25 ganger, slik vi pleide å se de uforgjengelige kortfilmene «Dog Mongrel» og «Moonshiners»? Men - stopp! Hva arver vi fra en munter feit mann som fikk oss til å rulle av latter? Noen få postume artikler i pressen (i løpet av hans levetid henga journalister egentlig ikke skuespilleren) og det er alt. Så langt har ingen laget en eneste bok eller hefte, en eneste dokumentarfilm eller TV-program om arbeidet hans. De offisielle myndighetene så ikke ut til å legge merke til Jevgenij Morgunov, og forsinket tildelingen av titler og slettet navnet hans fra filmordbøkene. Han forble en velfortjent kunstner, anerkjent i verden som en "folk". Han gikk alltid imot den konvensjonelle visdommen, og det er derfor han led. Enhver urettferdighet vekket vanvittig raseri og sinne i ham. Han rev seg i strupen med myndighetene, noe de mislikte ham for, tolererte ikke ydmykelse, tålte ikke svada. Tjenestemenn unngår ham, men han elsket folket, idoliserte kvinner. Han sådde godt, verdsatte vennskap, beskyttet de svake. Morgunovs navn er dekket av legender, en utrolig mengde spekulasjoner, historier og anekdoter sirkulert om ham. For eksempel denne. Vitsin, Nikulin og Morgunov krysser elven på en flåte. Flåten kantret og trioen falt i vannet. "Hjelp! Det er en krokodille!" hylte Vitsin. "Redd! Det er en krokodille i elven!" – Nikulin ekko ham. Så dukker en krokodille opp og roper: "Redd deg selv, hvem kan! Det er en flodhest i elva!"
Eller dette er historien. En gang i Paris spurte en ung dame Morgunov: "Eugene, ta meg med til Lido." "Vi vil gå med deg til Lido, bare etter, ikke før," svarte Morgunov. Eller for eksempel sa skuespilleren: " Jeg øver nå på rollen som Mumu. Riktignok er jeg redd jeg ikke vil klare meg, siden jeg hadde Gerasimov som regissør og lærer.
Hans glitrende humor forbløffet de rundt ham. Noen ganger virket det som om helten hans Experienced gikk rett av skjermen og fortsetter å spille ut i livet. Han sprutet av vitser, slo og ble noen ganger alvorlig, satte seg ved pianoet og fremførte Schubert, Chopin, Beethoven utenat... Han siterte lett Kafka, den gamle romerske Horace, den antikke greske Sofokles...
Til ære for den berømte trioen elsket av folket: Yevgeny Morgunov, Yuri Nikulin og Georgy Vitsin, ble det eneste museet for tre skuespillere i landet vårt dedikert til deres arbeid organisert, som inneholder unike utstillinger: postkort, merker, fotografier, utklipp fra aviser og magasiner, brev, personlige eiendeler, autografer, plakater, suvenirer, malerier og mye mer. Ved åpningen av museet sa Yuri Nikulin: "Museer blir vanligvis opprettet etter en skuespillers død, men her er museet klart, og vi trenger ikke lenger å dø." Ordene hans viste seg til en viss grad å være profetiske: Yuri Nikulin og Yevgeny Morgunov forble i historien til russisk komedie og sirkus. Og viktigst av alt - i hjertene til millioner av fans av deres unike talent.

Filmgjengere morer seg ofte med å se etter feil og inkonsekvenser i filmene de ser. Så snart en ny film kommer på kino, fanger tilskuernes skarpe øyne opp hver minste endring i en karakters utseende eller objektposisjon.

Vi har samlet en liste over interessante filmbloopers for deg, som imidlertid kan være for subtile for mange mennesker. De fleste av dem har du sannsynligvis aldri lagt merke til, og det ville være virkelig utilgivelig hvis du aldri fikk vite om dem. Les videre, og du vil aldri kunne se disse filmene på samme måte igjen!

"Skumring"

Ser du nøye på filmen, kan du se refleksjonen av kameraet i bilvinduet. Faktisk er dette en vanlig feil som mange regissører glemmer. Dette skjedde i Twilight.

"Iron Man 2"

I begynnelsen av filmen ser vi Tony Stark opptre på showet sitt iført en hvit skjorte. Så forsvinner han fra skjermen et øyeblikk, dukker opp allerede i en svart skjorte og forblir i den til slutten av showet.

"Deadpool"

Hvis du nøye ser på scenen der Deadpool suser nedover motorveien, vil du legge merke til at det ene øyeblikket er det ingenting bak ham, og det neste er det sverdstøtter.

I barscenen dukker Vanessas nakketatovering opp og forsvinner igjen.

"Forrest Gump"

I scenen der Forrest møter Jenny, kan du se jernet bak henne, som ser ut til å bevege seg av seg selv.

"Harry Potter og de vises stein"

Når tante Petunia ønsker Dudley gratulerer med dagen bak ham, kan en mikrofontråd sees rundt halsen hennes.

Når Harry nærmer seg Gryffindor-bordet etter sorteringsseremonien, tar han plass ved siden av Ron. Men i neste scene sitter han allerede mellom Hermine og Percy. Det er det som gjør magien!

"Titanic"

Når Rosa ser på det enorme skipet, er føflekken hennes på venstre kinn, men så viser det seg å være på høyre side.

For å frigjøre Jack fra håndjernene, knuser Rose brannskjoldet i glass som inneholder øksen. Slaget knuser alt glass, men når hun tar tak i øksa er skårene tilbake på plass.

Det ser ut til at det var to skip. Ellers, hvordan kan du forklare dekkets skiftende utseende?

"Pulp Fiction"

Før han gir Mia en adrenalinsprøyte, maler Vincent et tykt rødt merke på brystet. Men når jenta blir «gjenfødt» forsvinner merket.

Når Mia og Vincent er på kafeen, røyker hun mens hun plukker bestillingen. Sett fra siden holder hun en sigarett i venstre hånd; og hvis forfra - til høyre.

"Femte element"

Før hoppet blir Lilo skremt av monorailen som passerer på veggen ved siden av henne. I neste øyeblikk hopper hun og vi ser at scenen har endret seg fullstendig: det er ingen monorail, og bygningene ser helt annerledes ut.

"Rapunzel: Tangled"

I scenen der Flynn tar seg opp i tårnet til Rapunzel, stikker mor Gothel ham med dolken sin, men det er ikke noe blod igjen på bladet. Selv om det er en god forklaring på dette: ifølge filmens vurdering skal det ikke være noe blod på skjermen.

Når den døende Flynn berører Rapunzels hår, ser det ut til at lenkene på hendene hans har forsvunnet. De kunne selvfølgelig gli på armen hans, men i neste øyeblikk er det klart at de har kommet tilbake til sin opprinnelige plass.

"Inglourious Basterds"

I en av scenene forsvinner emblemene på brystet til en tysk offiser og dukker så opp igjen.

"Avatar"

Når Jake åpner kapselen, er det ingen tegn til en barnevogn i nærheten av den. Men et øyeblikk senere dukker hun opp fra ingensteds.

"Terminator 2: Judgment Day"

I begynnelsen av filmen skjermer Terminator John fra T-1000-kulene med sin egen kropp, og de spretter av ryggen hans. Naturligvis dukker det opp mange hull på jakken. Men etter noen få øyeblikk ser den ut som ny.

Når lastebilen T-1000 kjører jager John Connor, kjører den under en bro, noe som får frontruten til å fly ut. Men i neste ramme er den på plass igjen.

"Avengers"

I scenen der Thor ødelegger alt rundt, blir støtfangeren til en bil mirakuløst restaurert.

"Dallas Buyers Club"

Denne filmen er satt i 1985, men i en scene ser vi en plakat for en Lamborghini Aventador. Denne bilen ble utgitt først i 2011.

"Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl"

Det ser ut til at det var flere fans av moderne mote i gjengen til Captain Jack Sparrow.

"Terminator 3: Rise of the Machines"

På et tidspunkt flyr John og Kate i et lite hvitt fly. Nummeret N3035C er synlig på tavlen. Etter at heltene går i land, endres den plutselig til N3973F. Da får rammen igjen nummeret som var opprinnelig.

"Marie Antoinette"

En virkelig sjokkerende feil kan sees i filmen om denne franske dronningen, som ble regissert av Sofia Coppola. Det ser ut til at converse var populært blant aristokratiet fra 1700-tallet!

"Fremmed"

Når mannskapet er på romvesenskipet, kan Kane sees med en spesiell caps inne i drakten. Når han senere legges inn på sykehuset, åpnes draktens hjelm for å fjerne den fremmede skapningen, men hetten mangler plutselig.

"Mistenkelige personer"

Når vi først ser et fly komme inn for å lande, har det fire motorer. På et sekund ser det ut til at han allerede har klart å tape halvparten.

"Ted"

Hovedpersonen John i alle scener av filmen holder smarttelefonen snudd på hodet. Selv om dette ikke ser ut til å hindre ham i å kommunisere.

"Gladiator"

I en av scenene i filmen kan du se at de gamle romerne tilsynelatende brukte gassbeholdere til vognene sine. Hvordan kan du gå glipp av en blooper som dette og ikke se den før filmen kommer på skjermen?

"Stjerne krigen"


Topp