Dobbeltliv: hvordan tjene penger, gjøre vitenskap og hjelpe mennesker i Second Life. Måter å tjene penger på Second Life Selling av verdisaker

Måter å tjene penger i SL

1) Selg tingene dine.

Selger ting på markedet. Dette vil kreve:

Lag din egen ting (tegn en tatovering, hud, lag en form - det enkleste, mesh-klær, hår, leppestift ...)

Lag din egen butikk (for å starte i markedet må du koble kortet til kontoen din). Instruksjoner her: http://toroks.ru/1 \ http://toroks.ru/2

2) Camping

Ofte plassert i klubber, i form av fargede sirkler på dansegulvet. 1L på 7 minutter.Klubbmedlemskap kreves. Det er også bare stoler, enten matlaging eller mopping osv.

3) Fiske

Du trenger en hette og en fiskestang. Detaljert informasjon

4) Dansere.
Vanligvis på en stang aktiveres en kopp varme, som kundene kaster fra seg så mye Linda de kan). Du kan tjene både lite og mye, avhengig av graden av branndanser.
Oftest på steder for voksne. Det er til og med et yrke i klubben, som eierne betaler for.

5) DJ-er.
Påkrevd i klubber. Du trenger ferdighetene til å jobbe med fjernkontrollen, samt evnen til å tenne.

6) Fotografer og videooperatører.
Det er vanskelig å bli forfremmet, men ofte nødvendig for bryllupsarrangementer og klubber kan også bestille. Du kan vise deg selv ved å blogge.

Kanskje blogging også kan tilskrives denne typen inntekter – de samme fotografene faktisk.Bloggere, etter å ha fått litt erfaring, søker på skapere. Etter å ha akseptert en slik søknad, sender butikkeieren en nyhet (nytt produkt) til skaperen gratis for å annonsere for produktet. Sponsing er mulig her.

7) Spilleautomater gratis

Begrenset tilgang (krever bekreftelse av data ved å koble kortet). Hvis du nærmer deg dette med tanke på inntjening klokt, kan det bli den mest lønnsomme inntekten i andre liv ...

8) Kister og pengetrær.

Inntekter er kun tilgjengelig for de som ikke har truffet spillet på 30 dager.
Penger henger rett på trærne - 1 lind

"Gratis pengetrær" og kister, for dette, skriv inn "pengetre" i søkemotoren og du vil få en haug med plasser.Samler også sedler - ser etter å drive moneyspot

9) Spill for å samle mynter eller diamanter og bytte dem mot linds.
Mynter er spredt over hele stedet, og vanligvis får den som samler mest en premie. infa

10) Prostitusjon og slaveri.
Steder for voksne. Ingen kommentarer.

11) Lykkebrev.
Med den første bokstaven i navnet ditt. Vanligvis kun 1 lind.

12) Spoilere

Ligger i nesten alle klubber. Poenget er å kaste penger der så mye som mulig og så spiller sploideren selv, det er vanligvis mange vinnere. Sploideren fordeler antall linds tilfeldig, et tilfeldig antall linds. Noen sploidere krever ikke innskudd.

4. Konkurransestyre (eng. Contest board)

Det finnes flere typer av disse konkurransene:

1. Skjermbilde. Du tar et skjermbilde og laster det opp til tavlen, hvoretter folk kommer og stemmer på favorittbildet sitt. På slutten får vinneren en viss mengde Lindens.

3. Chat. Spam i chatten med bevegelser fra det stedet (til en viss grad).

5. Suit + spam i chat eller med stemme.












5. Arbeid (engelsk arbeid eller jobb)

Akkurat som i det vanlige livet er det også arbeid i SL. For å gjøre dette, må du angi enten jobb eller arbeid i søket etter lokasjoner, slik at det finner lokasjoner som gir arbeid. Det kan være en hvilken som helst jobb som tar et standard stykke tid fra 1 til 8 timer sanntid.

Jobber kan skaffes på tre måter:
1. Fyll ut et skjema på siden.
2. Lag et notat og fyll det ut i henhold til spørreskjemakravene, og send det deretter til arbeidsgiver.
3. Kontakt arbeidsgiver direkte via IM.

Striptease
Det er en del av femte ledd "Arbeid", men er forskjellig i implementeringen av standarder.
For å tjene linder må du spinne på en stang i en viss tid. (I noen tilfeller er det et system med konvensjonell camping).
Det er også flere typer inntreden i stripteasearbeidet:
1. Fylle ut spørreskjemaet, sjekke stemmen (som de bedømmer om du er 18 år eller ikke).
2. Bli med i en gruppe, hvoretter det blir mulighet for å spinne på en stav.
3. Uten gruppe, spørreskjemaer og sjekker.
Arbeidet betales enten av systemet (bot) eller av brukere som kommer til stedet (gamle onkler og tanter kommer og betaler striptease, de kan be om noe mer).

Fungerer på bestilling
I SLs verden er det kunder som betaler for arbeidet i sin helhet. (Kan tilby et stort beløp).

Betalt ferdigheter som:
Manus, tegning (kunst, etc.), arbeide med primer / skulpturer (lage hus, andre strukturer, dyr, våpen, etc.), arbeide med netting (klær, strukturer, etc.), tekstur.
Det søkes etter kreative personer i grupper og blant bekjente. Derfor bør du få nye venner og fortelle dem om hva du gjør. For de kan hjelpe deg hvis det trengs.
Steder, butikker og pelskledde grupper trenger ofte tegninger.

Pleiere, mannekengarbeid, rollespill, DJ-tjenester, vekter.

Blogger. Noen sponsorer betaler ekstra penger til bloggere for godt arbeid.

6. Fiske

Denne måten å jobbe på tilhører kampanjen Gold Tokens.

Informasjon
plassering
Merk: du kan også samle mynter på stedet, som gir en liten fortjeneste (hvis noen).
Du kan ta en gratis fiskestang.
Life hack: når fiskestanggrensen er helt oppbrukt, kjøp en ny og dristig fiske videre (hvis denne metoden ennå ikke er blokkert).
Hud som lar deg finne flere lokasjoner

Ekstra fiske
Hvordan tjene penger på å fiske i Second Life.

Fiske Virtuelt fiske.

Du kan kjøpe en fiskestang med hud gratis(program for å fange og administrere dette fisket) Virtuelt fiske.

Finn i inventaret ditt Virtual Fishing Rod (fiskestang) og Virtual Fishing HUD, høyreklikk på kommandoen (Legg til).

La oss begynne å tjene potensielle kunder og fiske i Virtual Fishing.

Finne et sted å fiske.

Klikk på den tynne knappen Tilfeldig plassering (tilfeldig plassering). Du vil bli bedt om å teleportere (trykk på teleporteringsknappen) og du vil finne deg selv på en fiskeplass, hvis ikke, følg den røde pilen til fiskeplassen. Finn (bøye, livbøye) for å starte fiske, du må ikke være mer enn 20 meter fra bøyen.

Kaste en fiskestang.

Trykk på Cast out-knappen på panseret og vent til timeren går ut. Etter det vil du se på Virtual Fishing-hetten at du har blitt kreditert med linds.

Med jevne mellomrom må du løse matematikkoppgaver for å bevise at du ikke er en robot som automatisk trykker på en knapp. Legg sammen de gitte tallene og velg riktig svar.

Fisk fanges ikke lenger. Hva burde jeg gjøre?

Når du trykker på kasteknappen og timeren ikke lenger starter, og i den generelle chatten vil det være en inskripsjon om at du må endre fiskestedet ... dette betyr at du har fanget all fisken på denne bøyen. Via Randon Lication hood-knappen eller Virtual Fishing offisielle nettsted

Vi endrer fiskested.

Overfør penger til lommeboken.

Når du har 1 eller flere linds, klikker du på Uttak-knappen nederst for å overføre lindene fra fiskekontoen til din egen spilllommebok.

Hvordan kjøpe ormer i Virtual Fishing.

Vi finner esker med ormer. Klikk på boksene med høyre museknapp og velg kommandoen (Touch).

I menyen som vises velger du størrelsen på ormene du trenger. (Liten - Liten, Middels - Middels, Super - Super). Velg og klikk på knappen du ønsker.

Etter å ha valgt ormene du trenger, høyreklikk på boksene igjen og velg kommandoen (Betal).

For små ormer L$10 = 100 stykker, mellomstore ormer L$40 = 100 stykker, for superormer L$60 = 100 stykker.

Offisiell side

Second Lifes virtuelle verden har tillatt brukerne å leve et fullverdig andre liv i et alternativt rom i flere år, ved å velge utseende, miljø og yrke etter smak. Det ser ut til at dette er ren eskapisme, men den digitale virkeligheten er ikke så illusorisk som den ser ut ved første øyekast: i tillegg til å beundre paradislandskap og rollespill, gir plattformen også en mulighet til å få en veldig ekte utdanning, delta i en vitenskapelig konferanse, utvikle din egen virksomhet, starte et kunstprosjekt og til og med besøke en psykoterapeut. T&P har valgt 8 lovende prosjekter for den nye Matrix.

SciLands: vitenskapens skjærgård

Second Life brukes som en plattform av mange biblioteker, universiteter, myndigheter og andre organisasjoner. Noen av dem foretrekker å handle alene, andre samles i tettstedet. En slik strategi er med på å berike hverandre idémessig og tiltrekke flere besøkende.

I den virtuelle verdenen opererer øya SciLands i dag, og samler flere organisasjoner innen vitenskap og teknologi. Opprinnelig ble det bare delt av NASA og International Space Flight Museum, men senere fikk de selskap av NOAA (National Oceanic and Atmospheric Administration), Imperial College London, University of Denver, Exploratorium Museum og andre organisasjoner.

SciLands har en 3D-modell av Victoria-krateret på Mars, en flysimulator gjennom en orkan, en tsunamimodell som lar deg studere hvordan gigantiske bølger dannes, en simulator for å samle inn data i jordens atmosfære ved hjelp av en ballong, en virtuell klinikk, en simulator av oljevernprosessen, en pedagogisk modell for kartlegging av havet og andre interessante ting. Hver uke finner NPRs Science Friday-diskusjoner sted her, hvor en rekke temaer diskuteres. SciLands lar Second Life-brukere lære i dataverdenen og åpner også opp mange nye horisonter for funksjonshemmede som ellers ikke ville være i stand til å delta i praktiske aktiviteter.

British Council Islands: hjørne for anglofile

De tre øyene i British Council in Second Life, som tidligere kun var tilgjengelig for studentene under 17 år, siden 2011 er også åpne for voksne brukere fra hele verden. Her kan du ikke bare lære engelsk gratis eller for et beskjedent beløp, men også se på kopier av britiske landemerker: fungerende tredimensjonale modeller av London Eye, Carnaby Street og den sentrale sportsstadion, hvor de tilbyr å spille fotball virtuelt. Selv på øyene kan du bli kjent med livshistoriene til kjente britiske folk og gå gjennom språkoppdrag med søken etter nøkler og løse problemer på engelsk. På øyene deres i Second Life arrangerer British Council også mange arrangementer for studenter og lærere, men de forblir stengt for brukere utenfor.

Mesh Agency: virksomhet på avatarer

En avatar kreves for å spille Second Life. For å virkelig nyte prosessen må han være kjekk, kammet, kledd og skodd, trent i riktig gangart og små bevegelser (eller for eksempel danse). Alt dette er ikke gitt umiddelbart, og som regel, for å bli kjekk i virtuell virkelighet, må du gjøre like mye innsats som i det virkelige liv. Avataremner - den såkalte "mesh" - kan kjøpes på MarketPlace, lages av deg selv i programmet for å jobbe med tredimensjonale bilder, eller kjøpes - alt i ett stykke eller separat - i spesialbutikker for ganske ekte penger. En veldesignet håndlaget avatar kan koste rundt 3800 Linden-dollar (240 Linden-dollar er omtrent lik én amerikansk dollar), kjøpt fra designere eller laget på bestilling er enda dyrere. Avataren kan kles, kjemmes, settes på plass og brukes etter din smak. For å gjøre dette kan du i Second Life kjøpe alle modeller med ulik detaljgrad: hyller med nybakte boller i et bakeri, kopper te på kjøkkenet, en stall i gården, en seng på soverommet, slangelignende pigtails på hodet og så videre.

Den mest lønnsomme virksomheten i dette området er Mesh Agency, som ansetter 3D-designere og selger objektene de lager: frisyrer, sko, klær, gjenstander, bygninger og hele avatarer. For eksempel kan et par sko her koste fra $8 til $30. Selskapet samarbeider også med salgssjefer som hjelper til med å distribuere produktene i Second Life og utover. Mesh Agency-ansatte kan "arbeide" på selskapets virtuelle kontor ved å bruke avatarer, eller holde seg på sidelinjen og lage modeller i den virkelige verden.

Online Therapy Institute: jobbe med mennesker

Online Therapy Institute innen Second Life tilbyr opplæring for fremtidige trenere, psykoterapeuter, veiledere, forretningscoacher, ledere og andre atferds- og psykisk helsepersonell. Det finnes praktiske nettbaserte relasjonsmodeller som lar deg praktisere dine faglige ferdigheter, praktisere et fremmedspråk i spesialiteten din og gjøre observasjoner for å støtte teoretisk arbeid. Utenfor virtuell virkelighet fungerer ikke instituttet, men samtidig utsteder organisasjonen diplomer som vil være nyttige i det "første" livet.

Accelerated Recovery: virtuell psykoterapeut

Pasienter ved Accelerated Recovery Centers besøker en psykoterapeut i Second Life. Som en del av behandlingsprogrammet for alkoholavhengighet gjennomgår de først et intensivt to- eller treukerskurs på ekte sentre, og etter det drar de hjem – og der venter alle de kjente fristelsene. Det er her virtuell virkelighet blir virkelig nyttig: I løpet av de neste ni eller tolv månedene møter pasienter en psykoterapeut som en del av Second Life.

På "øya" av klinikken er bygningen til rehabiliteringssenteret gjenskapt i alle detaljer, og folk kan komme dit i form av avatarer for å møte avataren til legen sin. Utseendet til sistnevnte her skiller seg nesten ikke fra den virkelige. Samtalene bruker lyd og chat slik at pasienter også kan høre terapeutens stemme.

Eksperter bemerker at etter slike økter vil klientene deres ikke bare "føle at de har vært et sted borte fra hjemmet", men også "være mer ærlige og snakke mer direkte" på grunn av fenomenet "nettverkshemning", som også kan observeres under normal kommunikasjon i chatteprogrammer. . Ifølge terapeuter hjelper denne formen for rådgivning pasienter med å utvikle et «observerende selv» som lar dem se på seg selv og sine handlinger mer objektivt og rasjonelt. "Kanskje er det kommunikasjon ved hjelp av en avatar som gjør det mulig å simulere arbeidet til det observerende selvet," er eksperter på Accelerated Recovery sikre.

Virtual Reality Medical Center: kamp mot fobier

I California er det et nettverk av Virtual Reality Medical Center, som spesialiserer seg på behandling av fobier. Ved å bruke fungerende 3D-modeller av skumle fenomener i Second Life hjelper spesialister pasienter med å overvinne frykten for å fly, foredrag i offentligheten, høye etasjer, lukkede rom og til og med edderkopper. Virtually Better tilbyr lignende tjenester i Georgia.

Det amerikanske militæret bruker også virtuell virkelighet: her er det spesielt en plattform som lar deg simulere dramatiske militære hendelser. Lyder og lukter kan legges til visuell informasjon: stanken som kommer fra brennende gummi, eller bønner på arabisk. Psykoterapeuter bruker disse modellene slik at deres erfarne PTSD-pasienter kan gå tilbake og behandle sine smertefulle minner.

MyBase: US Air Base Simulator

Det amerikanske flyvåpenet har også opprettet flere "øyer" og "regioner" i Second Life for å trene opp sine potensielle og nåværende ansatte. Dette inkluderer MyBase, en virtuell flybase for rekruttering, opplæring, utdanning og opplæringsoperasjoner. Skaperne forfulgte ikke bare pedagogiske, men også salgsfremmende mål, siden databasen er designet for brukere utenfor. "Vi har utviklet forskjellige roller slik at folk kan sette pris på vår base i Second Life fra alle kanter: hvordan er det å være en militær- eller skipsprest, en medisiner, deltaker på et ung jagerkurs eller en pilot," forfatterne av ideen si. Brukere som besøker MyBase kan også "teleportere" eller fly rundt territoriet til den virtuelle marinebasen, som ligger på en sjøøy i nærheten. I tillegg driver MyBase OneSource – et territorium for militæret, deres familier og venner som er langt fra hverandre i den virkelige verden, men som kan komme hit og kommunisere med hverandre.

Ten Cubed and Machinima Movies: 3D Art

Innen Second Life kan brukere også være vertskap for utstillinger, lage filmer, gjøre koreografi og gjøre alt annet fra en liste over ting som i det virkelige liv kalles kunst. For eksempel hyret galleristene Hayne Shaughnessy og Russ Damon den New York-baserte arkitekten Benn Dunkley for å lage deres Ten Cubed-showroom i den virtuelle verdenen. Ved åpningen presenterte fem kunstnere som i hverdagen er engasjert i samtidskunst sine verk. I Ten Cubed kan du se og til og med kjøpe både virtuelle og ekte verk. Spillet driver også Crossworlds Gallery – et åpent rom for kunstnere i Second Life – og andre utstillingshaller.

For filming i den virtuelle verden er det en spesiell sjanger - machinima. Dette er en kortfilm laget med 3D-grafikk og videospillteknologi. I tillegg er det teaterforestillinger der roller spilles av avatarer (for første gang på profesjonelt nivå i Second Life ble det selvfølgelig satt opp et utdrag fra Hamlet), og teaterfestivaler: for eksempel komedien Virtually Funny Comedy Festival. Som en del av spillet jobber balletttropper (med musikk og koreografi laget separat for hver produksjon) og live danseshow laget av La Performance-teamet. Ofte, for brukere, blir deltakelse i Second Life også en plattform for en litterær karriere. Historier og romaner dedikert til opplevelsen av "virtalitet" er skrevet av mange, og noen forfattere finner til og med kolleger i spillet. For eksempel er romanen «Second Life Love», som for tiden er i salg på Amazon, skrevet i form av en dialog av to brukere: Per Olsen og Lee Gang Keen, som aldri har møtt hverandre i det virkelige liv.

Second Lifes kunst kan selvsagt ennå ikke konkurrere med det virkelige. Og likevel, i en verden med en "befolkning" på mer enn en million mennesker, er det mer enn nok muligheter for kreative uttrykk. Det er godt mulig at det en dag dukker opp en kunstner eller regissør i dette området som vil kunne lage et verk som er like populært i begge verdener. Og matrisen, sjenerøst pollinert av ideer lånt fra virkeligheten, vil vende tilbake til røttene, og gradvis viske ut grensene mellom biologisk virkelighet og digitalt liv.

Du har registrert deg i spillet og fullført Help Island. Gratulerer! Nesten alle dørene til den virtuelle verden er åpne foran deg, men du må begynne et sted. Mange starter med utseendet sitt, andre med skapelsen, andre med noe annet. Denne artikkelen vil ikke vurdere måter å få noen ting gratis, vi vil kun fokusere på å tjene virtuell valuta. I alle fall vil du trenge et innledende beløp med Linden Dollars (L$) virtuelle penger. Selvfølgelig er den enkleste måten å fylle på en virtuell konto ved å sette inn penger fra kredittkortet ditt eller bruke spesielle tjenester, for eksempel ROBOX. Men vi leter ikke etter enkle måter og bestemte oss for å tjene penger direkte i spillet. Hva kan vi yte som arbeidstakere som ennå ikke har tilegnet seg individuelle ferdigheter og «yrker»? Bare din tid i spillet. Mange eiere av land og lokasjoner er klare til å gi deg litt penger slik at du blir i deres eiendeler en stund. Hvorfor trenger de det? Svaret ligger i det magiske ordet - TRAFIKK. Jo mer trafikk et bestemt sted har, jo høyere vil dette stedet være i søket, det vil bli ansett som mer populært, andre innbyggere vil komme dit oftere. Enkelt sagt, trafikk er nødvendig for å tiltrekke besøkende, men ikke nybegynnere som deg, men potensielle kunder som stedet er designet for. Her er de første fire enkleste måtene å tjene innledende penger, bare sørg for prinsippet - "du er på et bestemt sted - du blir betalt mangeushkas."

Metode nummer 1 Camping (leir)

Eieren av landet plasserer spesielle campingsystemer (objekter med animasjon) på landet sitt. De som ønsker å campe må kjøre denne animasjonen på objektet og ikke la det ligge i en viss tid. For eksempel hvis du ser en inskripsjon over et campingobjekt 2L$/15 min, dette betyr at mens du er på denne campingplassen vil du motta 2 lindedollar hvert 15. minutt. Animasjoner kan være forskjellige, som å danse, tørke gulv, fange fisk og bare sitte på en benk. Det avhenger av den ville fantasien til eieren av landet. For å starte camping, høyreklikk på dette objektet og velg (oftest) Leir.

Hvordan finne campingplasser i Second Lifes store verden? I Søk, på fanen Steder, søk etter et ord Leir, vil du få hundrevis av plasser for mulig camping, fly, velg "høyest betalte", hvis du kan kalle det det))). Camping er strengt tatt det lavest betalte yrket som tar din tid, men det er verdt å merke seg at det også er det mest stabile og en av de mer eller mindre garanterte inntjeningene.

Metode nummer 2 Pengetrær (pengetre)

Pengetreet er et annet alternativ for grunneiere for å tiltrekke seg besøkende.

Fra tid til annen dukker det opp linder på disse trærne, som en nybegynner kan ta, det vil si fylle på lindebalansen. Penger fra pengetrær kan bare tas av nybegynnere, hvis "alder" ikke er mer enn 30 dager. Noen pengetrær krever at du oppgir kredittkortet ditt på kontoen din. Jeg hoppet over slike trær, og fløy til de neste. Hvordan finne pengetrær? Lettere enn du tror. I søket (Søk), i fanen Steder (Steder) scorer du pengetre, vil du få en liste over pengetrær på flere sider. Alt du trenger å gjøre er å fly og samle Linden Dollars (L$). I gamle dager med nubismen min samlet jeg opptil hundre linder per kveld, jeg hadde en liste over pengetrær, som jeg med jevne mellomrom fløy rundt og høstet. Jeg kan personlig gi et par anbefalinger.

1. Start flyturen ikke fra de første posisjonene gitt av søket, de denyushki i de første trærne på listen har allerede blitt samlet inn av andre nybegynnere.

2.Slå på modusen Ctrl+Alt+Shift+3, dvs. modusen der trær ikke vises. Så du trenger ikke å se etter hengende linder i løvet til selve treet, denyushki vil være tydelig synlig.

Inntjeningsbeløpet er mer enn på campingplasser, men det er en sjanse for å finne penger på disse trærne. En av fordelene med denne formen for førsteinntekt er at du praktisk talt reiser verden rundt (i stedet for å stå stille som når du camper), kan du finne mange interessante steder for deg selv.

Metode nummer 3 Deltakelse i spørreundersøkelser, spørreskjemaer og registreringer

Egentlig gjøres alt arbeidet med slike meningsmålinger på Internett (ikke i Second Life-spillet). Du får også trafikk, men ikke bare for eieren av landet (fordi du er i nærheten av maskinen), men også for annonserte og promoterte nettsteder. Følgelig får du betalt for dette. De betaler godt nok, men ikke konsekvent og ikke garantert. En slik tjeneste er den velkjente Earn2Life. Men dette er ikke den eneste tjenesten. Hvordan arbeide? Finn en lignende maskin, klikk på den, gå til en nettside, og følg deretter instruksjonene til tjenesten direkte på Internett. For å gjøre denne jobben trenger du to ting, gode engelskkunnskaper og en ekstra spampostboks, som du garantert vil begynne å motta med slike registreringer. Det bør tas i betraktning at mange oppgaver i slike tjenester kun er tilgjengelige for innbyggere i visse land, så før du fullfører, sjekk om du oppfyller vilkårene for fullføring. Inntjening fra 20 L$ til 400 L$ for hver oppgave fra en slik maskin. Tar mye av din tid og utbetaling er ikke garantert. Mange registreringer og profiler må bekreftes fra e-postinnboksen din, så ikke alle utbetalinger skjer umiddelbart, noen ganger etter en viss tid.

Metode nummer 4 Gratis spill med pengepremier.

Noen grunneiere, for å tiltrekke seg flere besøkende, installerer forskjellige gratis spilleautomater, hvor du kan få penger hvis du vinner. Faktisk er dette den samme campingen, men i stedet for animasjon bruker du bare tid på logikkspill. For eksempel møtte jeg personlig mange Zyngo-enheter med et gratis spill, en gevinst på 5 - 20 L$. Spillereglene er beskrevet på denne lenken. Disse maskinene, som andre steder med inntjening, kan du finne i søket ved å score, for eksempel forespørselen gratis spill.

Med disse metodene kan du i utgangspunktet tjene noen Linden-dollar for dine første behov, men senere vil du definitivt finne mer interessant og høyere inntekt for deg selv.
Lykke til!

ORIGINAL ARTIKKEL


Topp