Star Wars está fora da tela. Missão de história ao vivo "Guerra nas Estrelas"

O que os filmes de ficção científica dos últimos anos têm em comum? Eles devem ter robôs! "Terminator", "Robocop", "Transformers" - todos são lembrados por seus modelos futuristas. Muitos deles têm características comuns, pois foram criados pela mesma pessoa - o designer Vitaly Bulgarov, que se mudou da Moldávia para Hollywood. Agora suas soluções gráficas são incorporadas ao metal. Isso está sendo feito pela empresa sul-coreana Hankook Mirae Technology, que criou um dos maiores robôs tripulados do mundo.

Quando os primeiros artigos sobre o protótipo do Método-1 apareceram, muitos leitores ficaram céticos. As imagens apresentadas eram mais renderizações para o próximo filme do que fotos de um robô real.

De fato, o embelezamento não foi feito aqui, mas os protótipos reais diferem pouco de um modelo 3D. As dúvidas foram dissipadas pela demonstração do Method-2, realizada pelo fundador da Amazon e fã de robótica Jeff Bezos na conferência MARS no ano passado.

No vídeo, vemos que Bezos está simplesmente agitando os braços do robô, tentando se sentir confortável com os controles. Na verdade, é muito simples. O robô copia os movimentos do operador, apenas com um atraso perceptível. Portanto, por hábito, pareceu a Jeff que o robô não aceitou o comando e ele o deu novamente.

O Method-2 é executado no sistema operacional Linux e no sistema de processamento industrial em tempo real EtherCAT. Ele usa processadores Intel Xeon (até 16 pcs), combinados através do IBM System X 4. Portanto, não há problemas com comandos de processamento - há bastante poder de computação. O problema está em outro.

O robô é acionado por um complexo sistema de 56 motores elétricos de nove tipos diferentes. Cada um deles tem um pequeno atraso, que se somam. Os motores são alimentados por três baterias de íon-lítio com tensão operacional de 24 V, 48 V e 320 V. Uma única carga dura no máximo três horas, portanto, a energia elétrica é usada para testes de laboratório.

A parte inferior do Method-2 é feita inteiramente de liga de alumínio. A parte superior é apenas 20% de alumínio. Cabine leve (excluindo vidros) e manipuladores são 80% feitos de fibra de carbono.

O robô absorveu muitas soluções não triviais. No próximo vídeo, você pode ver articulações incomuns que podem se mover em dois planos ao mesmo tempo, perfis de membros complexos e uma marcha oscilante que garante a estabilização constante do robô. Também demonstra controle externo e movimentos precisos dos manipuladores - cada dedo se dobra de forma independente e muito suave.
Para entrar na cabine do robô de 4200 cm de altura, o operador usa uma escada. Por segurança, algumas funções são testadas usando um gimbal. O robô é muito pesado (aproximadamente 1600 kg com o piloto), por isso é preso por correntes de aço.

A Hankook Mirae Technology gastou mais de US$ 100 milhões no desenvolvimento de robôs tripulados. A empresa está negociando a criação de modelos especializados baseados no Método 2 e seu uso após várias emergências. Robôs com manipuladores grandes e poderosos (agora com mais de sete metros de envergadura) seriam bons auxiliares na remoção de escombros, e o controle remoto reduz o risco para o operador. As forças armadas também manifestaram interesse no projeto, mas até agora o robô é muito lento para missões de combate.

Como se sentir como não o último Jedi?

A ópera espacial "Guerra nas Estrelas" com todos os acréscimos na forma de quadrinhos, desenhos animados, jogos e lembranças é um exemplo do sonho de um aluno tornado realidade. Depois de assistir aos filmes de Akira Kurosawa e ler Burroughs, um aluno desconhecido se tornou, com o tempo, George Lucas. Não, claro que ele sempre foi George Walton Lucas Jr., era assim que seus pais o chamavam, mas ele transformou seu nome em uma marca com a ajuda de Star Wars. Poucas pessoas conseguiram criar algo assim, exceto Tolkien the Hobbits, mas todos podem estar dentro deste épico. Então, "entramos na TV" e nos encontramos no mundo dos Jedi, Princesa Leia e R2D2. É bastante óbvio que é improvável que os criadores do jogo consigam “ultrapassar” Lucas em termos de roteiro e inventar algo completamente diferente do enredo de Star Wars, e não há necessidade, mas cada jogo tem sua própria mecânica e foco, então escolha corretamente para desfrutar ao máximo.

Shooter-quest "Star Wars"

Organizador: parque de diversões "Imersão"
Localização: st. Avtozavodskaya, 18, centro comercial "Riviera"
Número de jogadores: 2-20 pessoas
Idade: 12+
Preço: de 1500 rublos por pessoa

A estação espacial Estrela da Morte esconde uma arma militar que, como sempre, traz caos e destruição. Mesmo que você não esteja muito familiarizado com o assunto e não saiba que essa base surgiu após a derrota do Remanescente do Império e a destruição do sinistro Starkiller, sim, em geral, você também sabe pouco sobre o Senhor dos Sith - tudo isso não importa. O cenário fará seu papel, a imersão na atmosfera cósmica será criada pela música, pelos sons dos tiros de blaster, pelo jogo de luz e sombra. A busca em si dura 40 minutos e outros 20 serão gastos em uma explicação preliminar e resumo. Várias equipes podem estar no local ao mesmo tempo, no máximo - 4 grupos de 5 pessoas, mas cada uma terá sua própria tarefa, proposta para conclusão no início do jogo. Vai ajudar a mobilizar a equipe, pois sem chamar a atenção de todos os participantes é simplesmente impossível lidar com isso. Então a diversão começa - todos lutam contra todos e cada um por si. É verdade que é impossível “morrer” aqui, mesmo que você tenha ficado sem “vidas” - volte para a base, reforce suas forças e vá para a luta. Cada jogador recebe um colete especial e um blaster, cujo número de cartuchos não é limitado, mas ainda não será possível atirar sem parar, cada arma requer recarga periódica. Seu objetivo é tomar o poder sobre a base. Ao final da partida, a equipe se reunirá novamente para o placar, que leva em consideração tanto as conquistas individuais quanto as estatísticas da equipe. O local de jogos está localizado no terceiro andar do shopping e é espaçoso, futurista e bem pensado. Por exemplo, existem fortificações espelhadas aqui, com a ajuda deles, os jogadores podem desenvolver táticas de combate, procurar abrigos e os melhores locais para atacar o inimigo. Em geral, o jogo, como qualquer laser tag, é muito dinâmico, então o conselho é se vestir confortavelmente, usar sapatos confortáveis ​​e roupas frescas, você terá que suar bastante. Ao mesmo tempo, isso não é apenas uma etiqueta a laser - existem enigmas e tarefas aqui, o que dá ao jogo os elementos de uma missão. Teremos que atirar, correr e pensar.

Bônus de jogo inesperadoé a localização dela. Para jogar, você não precisa ir a algum lugar separadamente, de propósito. Você pode combinar o evento com uma ida às compras ou jantar com amigos. E depois do jogo, há um local para discutir tudo o que aconteceu, para trocar impressões - a praça de alimentação e os cafés separados da Riviera estão à sua disposição.

Público-alvo do jogo- ativo companhia de amigos. Podem jogar juntos, e até sozinhos, juntando-se a uma equipa ou indo "flutuar livremente", mas a vantagem indiscutível do local é a sua dimensão e a possibilidade de aceitar uma companhia de, por exemplo, 20 pessoas, dividindo todos em equipas separadas.


Missão de história ao vivo "Guerra nas Estrelas"

Organizador:"QUEST CORP"
Localização: visitando
Número de jogadores: 9-100 pessoas
Duração: 2 horas
Preço: cálculo individual

Outro nome para essas missões é "interpretação de papéis". Na verdade, isso diz tudo: os jogadores recebem papéis, de acordo com os quais eles existem dentro do espaço do jogo. Ao mesmo tempo, a busca não é um teatro, o papel não tem texto, apenas o modo de ação. O que exatamente fazer, você decide, respectivamente virando o cenário do jogo ou apenas mudando ligeiramente na direção que você está interessado. No início da missão, uma história introdutória é dada da seguinte forma: A República está devastada devido às Guerras Clônicas, surgiu a questão da necessidade de criar uma arma absoluta - uma Estação Espacial de combate. Está tudo quase pronto, mas, como sempre, faltaram algumas peças, que só podem ser obtidas no Mercado Negro de Coruscant. Tudo ficaria bem, mas os comerciantes de Coruscant não estão envolvidos em vendas diretas, você só consegue a coisa certa ganhando os "jogos justos". Há também uma cápsula Kua no mercado, abrindo que você receberá ... Bem, primeiro você pega e depois descobrirá o que fazer com esse tesouro. Junto com intrigas, espionagem, suborno e outros "feitos sombrios", não se esqueça de terminar de construir a Estação Espacial e salvar a Galáxia.

característica distintiva deste jogo - seu personagem ausente. Pode ser realizado em qualquer lugar e para qualquer número de pessoas, dentro de uma centena.

O público alvo- grandes grupos organizadores de eventos corporativos-escritórios e empresas que desejam organizar uma experiência interessante e memorável corporativo para você e seus funcionários.

De fato, é um evento memorável. Aqui está apenas um dos comentários que vimos no site do organizador, a empresa "QUESTCORP":

“Ativistas da juventude da vila jogaram uma poderosa missão de equipe "Star Wars: The Clone Wars" da Questcorp. As expectativas eram bem diferentes, mas todos aderiram ao formato inusitado do jogo e realmente se tornaram Mercadores, Investigadores, Comitês e até departamentos inteiros do Planeta. Houve uma verdadeira luta pelos Recursos, intrigas foram tecidas, boatos se espalharam pelo mundo - tudo, apenas para cumprir as Tarefas do Jogo e não decepcionar a equipe! A principal ferramenta dos participantes - a habilidade de comunicação - foi bombeada em um nível sério. Incentivados pelas equipes líderes, eles obtiveram as informações necessárias dos inimigos mais ocultos. Para todos os departamentos do Império, os resultados do jogo foram diferentes - há espaço para melhorias!”


Busca com os olhos fechados “Episódio V-I. De olhos vendados "

Organizador:"Morfeu"
Localização: 4º Tverskaya-Yamskaya, 2/11
Número de jogadores: 2-4 pessoas
Idade: 14+
Duração: 90 minutos
Preço: de 3500 rublos por equipe

Durma e sonhe, sonhe e fuja da realidade nem que seja por um segundo, beijando, no final - a gente fazia tudo isso de olhos fechados. Aproximadamente esse mecanismo é usado em jogos da empresa Morpheus. Diante do lançamento da nova parte de Star Wars, recomendamos que você não apenas revisite a série anterior da saga, mas também se encontre dentro do filme. Segure uma espada de laser em suas mãos, atire de um blaster, tome sua própria decisão, separando o “ruim” do “bom”. Nesta missão, é você quem constrói o cenário do jogo, e dependerá de suas decisões em que direção o enredo irá virar. Você tem tarefas, mas pode concluí-las de maneiras completamente diferentes. Qualquer objeto ou mecanismo improvisado pode se tornar uma arma, bem como um meio de proteção, porque este mundo está apenas na sua cabeça. Porém, o operador te auxilia, conduz e direciona dentro do jogo, e seu assistente é responsável pelos sons, toques e cheiros do mundo do jogo. Onde tudo começa? Entras na sala, sentam-te numa cadeira, colocam-te uma venda e com uma voz quase hipnótica e envolvente, mergulhas no universo do jogo. Além disso - apenas sua imaginação, que o operador ajuda a realizar. Por exemplo, você pode pedir para expressar o que exatamente pegou, digamos, na estrada, e realmente aparecerá em suas mãos. Uma característica distintiva do esquema do jogo é que você não recebe dicas. Você mesmo está procurando uma saída para a situação, e não pode ser certo ou errado, só pode ser seu pessoalmente.

A originalidade do que está acontecendo reside no próprio formato do jogo, na própria mecânica do jogo. Antes de “Morpheus”, ninguém inventou ou fez isso. Dizem até que psicólogos militares desenvolveram o esquema do jogo, mas isso não passa de rumores. Embora, em cada piada há ....

Público-alvo do jogo- aqueles que estão cansados ​​de missões clássicas e querem tentar algo diferente. Ao mesmo tempo, aqueles que nunca jogaram e acreditam que as missões não são para eles. Jogadores Experientes que encontrará uma saída para qualquer situação. Ao mesmo tempo, recém-chegados que têm medo de ir a espetáculos assustadores ou de fugas confusas. fãs"Star Wars", sonhando em ser os heróis do filme. Ao mesmo tempo, aqueles que não assistiram a uma única parte, mas querem se encontrar nesta saga espacial sem revisitá-la do zero.


Missão infantil "Guerra nas Estrelas"

Organizador:"QUESTKINDER"
Localização: visitando
Número de jogadores: até 30 pessoas, depois individualmente
Duração: 2 horas
Preço: de 14900 rublos

Existe a opinião de que com a idade a capacidade de sonhar fica embotada, a fantasia seca e a imaginação ondula, em geral, dizem os teóricos da alma humana, um adulto precisa de apetrechos de que as crianças não precisam. Talvez sim, é claro, mas as crianças também querem preencher o espaço de jogo não apenas com objetos imaginários, então a empresa QUESTKINDER oferece aos jogadores primeiro vestir fantasias e obter sabres de luz. Depois disso, os caras se tornam aprendizes de Jedi por direito e assumem seu lugar no lado luminoso da Força. Apesar da pouca idade, eles recebem uma missão responsável: infiltrar-se na base do lorde das trevas Darth Vader e devolver os esquemas roubados das bases militares Jedi. Antes disso, os jovens Padawans terão que resolver muitos mistérios, encontrar todos os esconderijos, encontrar o código do cofre e, além de todas as outras alegrias, também desarmar a bomba. A missão consiste em quatro etapas. O primeiro é o equipamento, vestindo vestes Jedi. A segunda etapa é o treinamento físico e a construção da equipe. Aqui você terá que correr, aprender a lutar com um sabre de luz e realizar várias tarefas de agilidade e força. A terceira parte do jogo é a própria tarefa da missão: desarmar a bomba, encontrar o código do cofre, iluminar as inscrições com luz ultravioleta, decifrar a senha do laptop e, por fim, devolver os desenhos das bases Jedi. Depois disso, você pode ir para o quarto nível e realizar tarefas individuais no laboratório de Darth Vader. Em um quarto escuro, escuro ... bem, ou em uma tenda, para ser mais preciso, cada jogador é vendado por sua vez, uma câmera de vídeo é pendurada em sua cabeça e enviada para vagar no escuro aos gritos frenéticos de seus companheiros . Tudo ficaria bem, mas esses gritos precisam ser decifrados de alguma forma, porque são os olhos do jogador, porque todos os outros membros da equipe veem a imagem da câmera de ação no monitor e sugerem como e onde coletar os elementos do código necessário para abrir a cápsula secreta.

recurso interessante ofertas - divisão dos pacotes de serviços em "standard", "super" e "VIP". Você pode escolher o caminho certo com base em suas preferências financeiras.

O público alvo jogos - ativos crianças, pronto para jogar em equipe e disposto a vencer não só pela força, mas também pelo raciocínio lógico.

A empresa QUESTKINDER pode oferecer diferentes opções de locais para o evento ou ir até um local conveniente para você e prepará-lo para a missão.


Jogo de ação em São Petersburgo "Star Wars"

Organizador:"Bloqueado"
Localização: São Petersburgo, por. Sal, D. 8
Número de jogadores: 2-6 pessoas
Idade: 12+
Duração: 80 minutos
Preço: de 450 rublos

Petersburgos, petersburguenses, residentes do norte de Veneza - como você chama, mas eles sempre quiseram ser diferentes de todos, especialmente dos moscovitas, como resultado, se houver uma série de missões na Sé Mãe, cujo nome é " Star Wars", então Peter caminha paralelo à rodovia principal, aqui "guerras" se transformaram em "guerreiros". Mas o Comitê para a Proteção de Direitos Autorais e Propriedade Intelectual não encontrará falhas. Portanto, se você mora ou está em São Petersburgo, tem a oportunidade de experimentar este jogo de ação por si mesmo. A lenda é a seguinte: o Imperador completou a Estação Tornado e se comprometeu a destruir os planetas. Andou por aí a sério. Há uma chance de que ele logo ganhe poder sobre a Força, o que definitivamente não pode ser permitido. A galáxia, como sempre, está em perigo. Você tem que seguir os passos do Cavaleiro Jedi, conhecer Chewie, fazer amizade com o velho mestre, participar de uma luta de sabre de luz e salvar o mundo. Existem várias salas no local, que são trabalhadas em detalhes, o que ajuda os participantes da missão a sentir a lenda do jogo e a mergulhar completamente na sensação de uma “galáxia muito, muito distante”.

O mais interessante aqui está o dualismo da realidade: você Você pode escolher qualquer lado, até a Luz, até a Escuridão.

O público alvo- com base na localização residentes e convidados da cidade no Neva.

Além disso, a equipe ILocked oferece os serviços de fotógrafo e animador infantil.

Eis como acontece curiosamente: o enredo é o mesmo, familiar quase desde a infância, os personagens são os mesmos, George Lucas não nos deu novos e dificilmente nos dará mais, e os jogos são diferentes e cobrem qualquer alvo público. Você apenas tem que fazer uma escolha. A propósito, não se apresse! Ao reservar qualquer missão, não apenas uma das apresentadas nesta revisão, através do site EscapeTeams.ru antes de 1º de dezembro, você terá a chance de ganhar ingressos para o filme Star Wars: The Last Jedi. Cada décima pessoa que reservou o jogo tem a garantia de receber 2 ingressos de presente.

Correspondente da ProRealGames,
Vladislav Pozdnyakov

Há dois anos, o maravilhoso comediante Evgeny Morgunov nos deixou - um homem que quase não viveu até o século 21, quase terminou de tocar no teatro e no cinema e sobreviveu a seu amado filho Nikolai por um ano inteiro ... Eu conhecia Evgeny Morgunov não é passageiro, então gostaria de compartilhar com os leitores minhas memórias dele.

Yevgeny Alexandrovich estava morrendo de vontade. Sua vida difícil terminou diante dos exaustos médicos do hospital do Kremlin, que nos últimos seis anos lutaram contra sua doença - diabetes, contra a qual ocorreu um derrame. Junto com Evgeny Morgunov, toda uma geração de comediantes maravilhosos partiu: Papanov, Mironov, Leonov, Nikulin, Evstigneev, Smirnov e muitos outros. E por alguma razão, uma nova geração que poderia substituí-los ainda não nasceu, e comédias iguais em qualidade aos filmes dos anos anteriores também não apareceram. Quem pode se gabar de ter assistido 25 vezes a alguma comédia moderna, como costumávamos assistir aos imperecíveis curtas-metragens "Dog Mongrel" e "Moonshiners"? Mas - pare! O que herdamos de um gordo alegre que nos fez rolar de rir? Alguns artigos póstumos na imprensa (durante sua vida, os jornalistas realmente não agradaram ao ator) e isso é tudo. Até agora, ninguém criou um único livro ou livreto, um único documentário ou programa de televisão sobre sua obra. As autoridades oficiais pareciam não notar Yevgeny Morgunov, atrasando a atribuição de títulos e apagando seu nome dos dicionários de cinema. Ele continuou sendo um artista merecido, reconhecido no mundo como um "folk". Ele sempre foi contra a sabedoria convencional, por isso sofreu. Qualquer injustiça despertava nele raiva e raiva insanas. Ele rasgou a garganta com as autoridades, pelas quais eles não gostavam dele, não toleravam humilhações, não suportavam arrogância. As autoridades o evitavam, mas ele amava o povo, idolatrava as mulheres. Ele semeou o bem, valorizou a amizade, protegeu os fracos. O nome de Morgunov está coberto de lendas, uma quantidade incrível de especulações, contos e anedotas circularam sobre ele. Por exemplo, este. Vitsin, Nikulin e Morgunov cruzam o rio em uma jangada. A jangada virou e o trio caiu na água. "Socorro! Tem um crocodilo!" gritou Vitsin. "Salve! Tem um crocodilo no rio!" - Nikulin o ecoa. Então surge um crocodilo e grita: "Salve-se, quem pode! Tem um hipopótamo no rio!"
Ou esta é a história. Uma vez em Paris, uma jovem perguntou a Morgunov: "Eugene, leve-me ao Lido." "Iremos com você ao Lido, só depois, não antes", respondeu Morgunov. Ou, por exemplo, o ator disse: " Estou ensaiando agora o papel de Mumu. É verdade que tenho medo de não aguentar, pois tive Gerasimov como diretor e professor.
Seu humor brilhante surpreendeu aqueles ao seu redor. Às vezes parecia que seu herói Experiente saiu direto da tela e continua a atuar na vida. Ele jorrava com gracejos, fazia trocadilhos e às vezes ficava sério, sentava-se ao piano e executava Schubert, Chopin, Beethoven de cor... Citava facilmente Kafka, o antigo Horácio romano, o antigo Sófocles grego...
Em homenagem ao famoso trio amado pelo povo: Yevgeny Morgunov, Yuri Nikulin e Georgy Vitsin, foi organizado o único Museu dos Três Atores em nosso país dedicado ao seu trabalho, que contém exposições únicas: cartões postais, crachás, fotografias, recortes de jornais e revistas, cartas, objetos pessoais, autógrafos, cartazes, lembranças, pinturas e muito mais. Na inauguração do museu, Yuri Nikulin disse: “Os museus costumam ser criados após a morte de um ator, mas aqui o museu está pronto e não precisamos mais morrer”. Suas palavras acabaram sendo proféticas até certo ponto: Yuri Nikulin e Yevgeny Morgunov permaneceram na história da comédia e do circo russos. E o mais importante - no coração de milhões de fãs de seu talento único.

Os espectadores costumam se divertir procurando erros e inconsistências nos filmes que assistem. Assim que um novo filme chega aos cinemas, os olhos atentos dos espectadores captam cada pequena mudança na aparência de um personagem ou na posição do objeto.

Compilamos uma lista de erros de gravação de filmes interessantes para você, que, no entanto, podem ser muito sutis para muitas pessoas. A maioria deles você provavelmente nunca notou, e seria realmente imperdoável se você nunca descobrisse sobre eles. Continue lendo e você nunca mais poderá assistir a esses filmes da mesma maneira!

"Crepúsculo"

Se você assistir ao filme com atenção, poderá ver o reflexo da câmera na janela do carro. Na verdade, esse é um erro comum que muitos diretores esquecem. Isso aconteceu em Crepúsculo.

"Homem de Ferro 2"

No início do filme, vemos Tony Stark se apresentando em seu show vestindo uma camisa branca. Em seguida, ele desaparece da tela por um momento, aparece já com uma camisa preta e permanece nela até o final do show.

"Piscina morta"

Se você observar atentamente a cena em que Deadpool está acelerando na estrada, notará que em um momento não há nada atrás dele e no próximo há cabos de espada.

Na cena do bar, a tatuagem no pescoço de Vanessa aparece e desaparece novamente.

"Forrest Gump"

Na cena em que Forrest encontra Jenny, você pode ver o ferro atrás dela, que parece estar se movendo sozinho.

"Harry Potter e a Pedra Filosofal"

Quando tia Petúnia deseja feliz aniversário a Duda atrás dele, um fio de microfone pode ser visto em seu pescoço.

Quando Harry se aproxima da mesa da Grifinória após a cerimônia de seleção, ele se senta ao lado de Ron. Mas na próxima cena, ele já está sentado entre Hermione e Percy. É isso que faz a mágica!

"Titânico"

Quando Rosa olha para o enorme navio, sua toupeira está na bochecha esquerda, mas depois está à direita.

Para libertar Jack das algemas, Rose quebra o escudo de fogo de vidro que contém o machado. O impacto estilhaça todo o vidro, mas quando ela agarra o machado, os cacos voltam ao lugar.

Parece que havia dois navios. Caso contrário, como você pode explicar a mudança de aparência do baralho?

"Pulp Fiction"

Antes de dar uma injeção de adrenalina em Mia, Vincent pinta uma grossa marca vermelha em seu peito. Mas quando a menina "renasce", a marca desaparece.

Quando Mia e Vincent estão no café, ela fuma enquanto pega o pedido. Vista de lado, ela segura um cigarro na mão esquerda; e se pela frente - à direita.

"Quinto Elemento"

Antes do salto, Lilo se assusta com o monotrilho que passa na parede ao lado dela. No momento seguinte ela pula e vemos que a cena mudou completamente: não há monotrilho e os prédios parecem completamente diferentes.

"Rapunzel: Enrolados"

Na cena em que Flynn sobe a torre até Rapunzel, Mamãe Gothel o esfaqueia com sua adaga, mas não há sangue na lâmina. Embora haja uma boa explicação para isso: de acordo com a classificação do filme, não deve haver sangue na tela.

Quando o moribundo Flynn toca o cabelo de Rapunzel, as algemas em suas mãos parecem ter desaparecido. Claro, eles poderiam deslizar em seu braço, mas no momento seguinte fica claro que eles voltaram ao seu lugar original.

"Bastardos Inglórios"

Em uma das cenas, os emblemas no peito de um oficial alemão desaparecem e depois reaparecem.

"Avatar"

Quando Jake abre a cápsula, não há sinal de carrinho perto dela. Mas um momento depois, ela aparece do nada.

"O Exterminador do Futuro 2: Dia do Julgamento"

No início do filme, o Terminator protege John das balas T-1000 com seu próprio corpo, e elas ricocheteiam em suas costas. Naturalmente, muitos buracos aparecem na jaqueta. Mas depois de alguns momentos parece novo.

Quando o caminhão que o T-1000 está dirigindo está perseguindo John Connor, ele passa por baixo de uma ponte, fazendo com que o para-brisa se solte. Mas no próximo quadro ele está de volta no lugar.

"Vingadores"

Na cena em que Thor destrói tudo ao redor, o para-choque de um carro é milagrosamente restaurado.

"Clube de Compras Dallas"

Este filme se passa em 1985, mas em uma cena vemos um pôster de um Lamborghini Aventador. Este carro foi lançado apenas em 2011.

"Piratas do Caribe: A Maldição do Pérola Negra"

Parece que havia vários fãs da moda moderna na gangue do capitão Jack Sparrow.

"O Exterminador do Futuro 3: A Ascensão das Máquinas"

A certa altura, John e Kate estão voando em um pequeno avião branco. O número N3035C é visível em sua placa. No entanto, após o desembarque dos heróis, ele muda repentinamente para N3973F. Em seguida, o quadro novamente obtém o número que era originalmente.

"Maria Antonieta"

Um erro verdadeiramente chocante pode ser visto no filme sobre esta rainha francesa, dirigido por Sofia Coppola. Parece que a conversa era popular entre a aristocracia do século 18!

"Estranho"

Quando a tripulação está na nave alienígena, Kane pode ser visto usando um boné especial dentro de seu traje. Mais tarde, quando ele é internado no hospital, o capacete do traje é aberto para remover a criatura alienígena, mas a tampa desaparece repentinamente.

"Pessoas Suspeitas"

Quando vemos pela primeira vez um avião pousando, ele tem quatro motores. Num segundo, parece que já conseguiu perder metade.

"Ted"

O protagonista John em todas as cenas do filme segura o smartphone virado de cabeça para baixo. Embora isso não pareça impedi-lo de se comunicar.

"Gladiador"

Em uma das cenas do filme, você pode ver que os antigos romanos aparentemente usavam botijões de gás para suas carruagens. Como você pode perder um erro de gravação como esse e não vê-lo antes do filme chegar às telas?

"Guerra das Estrelas"


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