Skyrim Mod: Forgotten Magic Redone. Skyrim: Forgotten Grimoire Mod - Nya trollformler Skyrim Mods Forgotten Magic

The Revamped Forgotten Magic lägger till 39 nya trollformler till spelet, var och en med 10 möjliga uppgraderingar, 390 uppgraderingar totalt. Nivån för varje besvärjelse är begränsad till fem. Besvärjelsen ger upplevelse när den används, vilket gör att du kan låsa upp nya effekter när du når en ny nivå av denna besvärjelse. Dessa förbättringar, såväl som själva besvärjelserna, kan kombineras för potentiellt bättre effekter. Du måste bestämma var din verkliga makt är.

I MCM-menyn, på fliken "Glömt magi", kan du se utvecklingsnivån för dina besvärjelser, de återstående poängen och talanger som är tillgängliga för en viss besvärjelse. Dessutom, när du har använt besvärjelsen det antal gånger som krävs för att gå upp i nivå, får du ett litet meddelande som säger "Besvärjelsens nivå har ökat!", det kommer att visas längst upp till vänster på skärmen.

Trollformler ger erfarenhet varje gång du lyckas kasta dem. För varje besvärjelsenivå du får kommer den erforderliga upplevelsen för nästa nivå att öka med 1,5 (eller 2, för vissa besvärjelser). Endast de mest uthålliga kommer att kunna bemästra sitt hantverk till slutet. Dovakin har en viss fördel gentemot andra magiker och kan spendera drakarnas själar för att få tillbaka poängen som spenderats på trollformelutveckling.

VILKA STÅVNINGAR ÄR TILLGÄNGLIGA:
Mystic: Mystic Weapon, Cursed Rune, Discord, Shroud of Shadow, Spectral Projectiles, Spectral Armor
Paladin: Divine Light, Holy Arrow, Divine Armor, Hammer of Justice
Warlock: Corruption, Necrosis, Gloombolt, Deathguard, Shroud of Death, Dimensional Rift
Pyromancer: Fireburst, Ignite, Meteor Shower, Doppelganger, Salamander's Touch, Phoenix Strike
Cryomancer: Ice Lance, Ice Bomb, Ancient Lich, Ice Armor, Chill, Ice Keep
Druid: Healing Touch, Seed of Life, Weapon of the Earth, Wild Mushroom, Shroud of Nature, Wolfpack
Electromancer: Stormstrike, Lightningstrike, Lightning Armor, Holystrike, Electric Bolt

VIKTIGT!: Shockwave-förmågan hos destruktionsskolan påverkar inte besvärjelserna i denna modifiering. Detta gjordes med avsikt, eftersom Shockwave-förmågan ärligt talat bryter balansen.

VAR FINNS DU DEM:
När du dödar fiender finns det en chans att hitta en slumpmässig trollbok. Några av de enklaste besvärjelserna kan köpas på tavernan Prancing Kabyla i Whiterun från en magiker som heter Elethor.

Stora förändringar har gjorts i spellbook loot-systemet, nu kommer vissa spellbooks att hittas på varelser av en viss typ oftare än andra. Och standardfallet för trollböcker har minskat för balansen.

* Spriggans and Witches: 5x chans för druidbesvärjelser.
* Dwarven Centurions: 5x chans för elektromancer-trollformler.
* Daedra: 5x chans på alla besvärjelser.
* Vampyrer: 5x chans för trollformler.
* Mistmother: 5x chans för mystiska besvärjelser.
* Dragon Priests: 5x chans för paladin-trollformler.
* Eldsprutande drakar: 5x chans för pyromantrollformler.
* Frost Dragons: 5x chans för cryomancer-trollformler.

Lade till en ny Traveling Trader vid namn Lokun, som kan hittas i och mellan husvagnsläger i Whiterun eller Markarth. Han säljer slumpmässiga besvärjelser.

KRAV:
Skyrim version 1.9.32.0.8,


Version: 1.5
Översättning: ryska

Beskrivning:
Grimoire lägger till över 120 nya trollformler till spelet, som kompletterar och utökar vaniljmagisystemet. Alla trollböcker kan köpas från köpmän eller från College of Mages i Winterhold.

Uppdatering: 1.5
- Endast USLEEP-varianten av modden har uppdaterats, den andra varianten för USKP har inte uppdaterats och kommer inte att uppdateras längre.
- Trickster: Spelarkopior är inte längre en del av spelarens fraktion.
- Skogens förbannelse: Uppdaterade besvärjelser.
- Större Telekinesis: Ökade "kostnaden" för besvärjelsen.
- Tidsblock: Uppdaterade villkor för besvärjelsen.
- Lade till sökord för bättre kompatibilitet med mods.
- Charm: Ökad minsta illusionsförmåga för svärdsförmåga med 50, ökad min. mutor illusion skicklighet på 70. Talförstärkning är nu satt till 10% och kommer inte att gå upp med förmåner.
- Bound Will: Ökad kasttid från 0,5 > 1 sekund.
- Manifesto of Fear: Ingen anledning längre att frukta en minskning av OP-ness (ingen aning om vad termen är).
- Ice Seed: Kan inte längre skada spelaren.

Uppdatering: 1.4.1
- Tillagd kompatibilitet med den legendariska inofficiella patchen, så en ny inofficiell USLEEP-patch krävs
- 2 modalternativ kvar för de som har den inofficiella USKP-patchen och för de som har den inofficiella USLEEP-patchen

Uppdatering 1.4:
- Ändrade besvärjelsen "Desorientering": målet är desorienterat i 10 sekunder och tappar periodvis balansen
- Lade till en extra effekt till besvärjelsen "Hot Embers"
- Ändrade varaktigheten för besvärjelsen "Lifebloom" från 20 till 50
- Minskade bonusen från att använda besvärjelsen "Diamond Coating" från 50 % till 35 % beroende på kompetensnivån på förändringsskolan
- Ändrade besvärjelsen "Instabil transformation" - minskade chansen att förvandlas till en farlig varelse
- Lade till en ny visuell effekt för besvärjelsen "Kameleon"
- Ändrade effekten av besvärjelsen "Ghost Pain": i 30 sekunder förlorar målet 3% av sin maximala hälsa när man använder ett vapen eller förtrollar
- Hellfire-varaktigheten minskat från 30 till 10 sekunder
- Ny visuell effekt för besvärjelsen "Open Lock".
- Ändrade besvärjelsen "Absolut noll": risken för frysning minskar till 5%, frystiden minskar från 10 till 6 sekunder.
- Ändrade besvärjelsen "Herald of the Plague": varaktigheten ökas till 120 sekunder, effekterna ökas
- Borttagen Fury-trollformel: Besvärjelsen finns, men du kan inte längre köpa den från leverantörer.

Uppdatering 1.3:
- Fixat problem med trollformler på masternivå som dyker upp efter att ha slutfört rituella uppdrag
- Fast besvärjelse "Öppet lås"
- Framgången med besvärjelsen Dexterous Hands beror på vilket vapen som används
- Rättelser har gjorts i trollformelboken "Summon Dremora Berserker"
- Fast Rune Vapen
– Fixade ett problem med skogsvakten

Vad är på modet:
- över 120 nya trollformler med speciella visuella effekter fördelade på alla magiska skolor
- Spellbooks läggs automatiskt till i jämna listor - du behöver inte skapa en bashed patch
- alla besvärjelser är balanserade
- lagt till nya trollformler från School of Destruction, orienterade att använda i stealth-läge - spela som en mördarmage!
- nya besvärjelser på masternivå (120 % kraftfullare) - känn dig som en riktig mästare av magi
- kompatibel med andra mods för att lägga till trollformler
- Kompatibel med Skyre/PerMa/Apolocalypse

Uppgradera från tidigare version:
- vänta på slutet av alla magiska effekter
- gör en ny spara
- ta bort moden
- gör en ny spara
- installera den nya versionen av moden

Krav:
- skyrim
-
-
-
- Legendarisk inofficiell patch

Församlingen använder en version av modden Forgotten Magic Redone (New Forgotten Magic). Nyckelfunktionen i modden är att trollformler pumpas när de används, och när en ny nivå av en trollformel tas emot, blir det möjligt att förbättra den, vilket gör att du kan skapa en flexibel version av utvecklingen av en magiker för dig själv. Glömda magiska trollformler förbättras i µm-menyn i inställningarna för den glömda magiska modden. Inledningsvis är den maximala nivån för besvärjelsen fem, men detta kan ändras i µm-inställningen på menyn Forgotten Magic, såväl som hastigheten för att få en nivå. Även i inställningarna för mikronmenyn kan du återställa redan pumpade färdigheter samtidigt som du spenderar drakens själ. Detta är viktigt: du måste spendera en själ av drakar för varje nivååterställning. Till exempel skulle återställa 8 spell-nivåer kosta 8 draksjälar.

Glömda magiska besvärjelser är indelade i sina egna skolor. Följande skolor är närvarande i spelet: Mystic, Paladin, Warlock, Pyromancer, Cryoman, Druid, Electromancer.

Låt oss gå vidare till en detaljerad undersökning av trollformler och alternativ för att förbättra dem. För vissa besvärjelser anges en alternativ översättning inom parentes som förekommer / träffas i spelet.

Detta är viktigt: uppgraderingar kommer inte att fungera förrän du uppgraderar dem genom att spendera färdighetspoäng!

Mystic School:

Magiskt vapen (mystiskt vapen). En besvärjelse på skicklig nivå från häxkonstskolan. Skapar ett mystiskt vapen i 120 sek. i hjältens hand(ar). Försvinner när den är mantlad. Du kan välja mellan en dolk, båge, svärd eller stort svärd (kan konfigureras i mikronmenyn på fliken Mystic School)

Spoiler

1 Öppna sår. Målet blöder i 10 sekunder.

2 Swordbreaker. Chans att avväpna målet vid varje träff.

3. Klipp senorna. Magiska vapen minskar rörelsehastigheten för blödande fiender med 75 % i 15 sekunder.

4. Krossa chansen att slå ner fienden vid varje träff. Ett långsammare vapen ger en högre procchans. 10 sekunders nedkylning.

5. Hemlig makt. Chans att öka den fysiska skadan med 50 % i 8 sekunder på varje träff.

6. Elementär strejk. Hemliga vapen ger ytterligare brand-, köld- eller chockskada vid varje träff lika med 30 % av ditt lidande.

7. Skrämmande sår. Mål under 50 % hälsa flyr iväg i rädsla.

8. Törst efter blod. Arcane Weapons låter målets hälsa vid varje träff.

9. Distorsion. När du attackerar ett mål under 25 % hälsa ökar din återhämtning av skrik med 50 %.

10. Utvecklande vapen. Ökar skadorna på mystiska vapen med 0,5 % per nivå av trolldom.

disharmoni (disharmoni). Adept nivå illusion skoltrollformel. Varelser och människor på nivå 14 och lägre kommer att attackera alla i närheten i 30 sekunder. Sprid kaos bland dina fiender. Viktigt: besvärjelsen har en områdeseffekt, och den behöver inte träffa fienden för att den ska fungera.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Kaosets spridning. Påverkar ett stort område, mana kostnaden ökade.

2. Galenskap. Påverkar mål på högre nivå.

3. Revenant. Påverkar odöda.

4. Hänsynslöshet. Minskar effektiviteten av pansar på alla mål.

5. Fantomsmärtor. Ger skada på alla mål

6. Distraktion. Distraherar magiker, minskar magicka.

7. Absorption av ilska. Återställer magicka.

8. Sårbarhet. Minskar magiskt motstånd för alla mål

9. Klumpighet. Chans att få alla motståndare att tappa balansen.

10. Svaghet. Minskar uthålligheten för alla mål.

Förbannad runa. Lärlingsnivå illusion skoltrollformel. Placerar en runa på en närliggande yta som exploderar när en fiende närmar sig, vilket ger 40 skador. magisk skada, som dessutom förbannar de överlevande.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1 Mages död. Stjäl mana i en radie på 10 yards.

2. Dubbelns förbannelse. Skapar en dubblett av målet.

3. Förbannelse av rädsla. Chans att få fiender (upp till nivå 20) att fly.

4. Galenskapens förbannelse. Chans att få fiender (upp till nivå 20) att attackera alla i rad.

5. Nedrustningens förbannelse. . Chans att få motståndare (upp till nivå 30) att släppa vapen.

6. Glömskans förbannelse. Själsfångande i 30 sekunder.

7. Svaghetens förbannelse. Minskar skadorna i 30 sekunder.

8. Smärtans förbannelse. Målet får 10 skada. ytterligare skada vid varje träff i 30 sekunder.

9. Förbannelse av sårbarhet. Sårbar för magi i 30 sekunder.

10. Curse of Slowdown. Minskar rörelsehastigheten med 50 % i 30 sekunder.

Shroud of Shadow (Ghastly Shroud) är en illusionsbesvärjelse på skicklig nivå som kastas på en själv. Förvandlas till en spökform, vilket gör stealth 20 % effektivare i 60 sekunder

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1 Cloak of Shadow. Ökar stealth-bonusen såväl som kostnaden för besvärjelsen.

2. Undvikande. Chans att undvika attacker.

3. Aura av skräck. Chans att skrämma närstridsangripare.

4. Hämndlysten ande. Chans att skrämma angriparen med trollformler.

5. Fantasmagoria. Ökar varaktigheten av illusionsbesvärjelser med 50 %.

6. Mystiskt blad. Ökar skadorna på mystiska vapen.

7. Spöklikt utseende. Ökar varaktigheten av Wraith Veil

8. Fantominflytande. Ökar effektiviteten av illusionsbesvärjelser.

9. Törst efter strid. Ökar hälsa och uthållighet.

10. Viska. Minskar brus vid användning av mystiska vapen.

Spektrala projektiler. Illusionsskola besvärjelser på skicklig nivå. Avfyrar 2 magiska projektiler mot målet, var och en ger eld, kyla eller blixtskador som motsvarar 5 % av din totala magicka. Varje projektil absorberar 10% av din magi.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Spöksvall. Ökar antalet projektiler med 1.

2. Ghost strike. Varje projektil ger ytterligare skada om den skjuts baktill.

3. Explosion av sinnet. Ökar skadan med 50 % mot rädda, upprörda eller pacificerade mål.

4. Desorientering. Chans att desorientera målet.

5. Kvävning. Varje projektil har en chans att avbryta målets kast.

6. Enastående sinne. Varje projektil återställer 2-3% av din magicka.

7. Mystiskt skyfall. Placerar en staplingsförsvagande effekt på målet i 5s. Varje efterföljande projektil ger 10 % mer skada, staplar ja 3 gånger.

8. Mystisk förvrängning. Ökar rörelsehastigheten för målets fiender med 33 % i 8 sekunder.

9. Överlägsenhet. Saktar ner och avväpnar målet.

10. Mystisk trance. Minskar absorptionen av projektilmagi med upp till 6 %.

Spökrustning. En besvärjelse som finns i spelarens talangmeny. När den är aktiverad absorberar den 25 % av skadan och dränerar magicka istället. Dränerar 8 magiska poäng per sekund. Gäller tills uppsägning.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Inversion. Att ta skada dränerar uthålligheten, inte magicka.

2. Temporell distorsion. Minskar tiden mellan ropen med 20 % medan Spectral Armor är aktivt.

3. Mystiskt sinne. Ökar Magicka med 50 % när den är aktiv.

4. Koncentration. Minskar mana-dräneringen med 2. in med. Ökar skadan med 5 %.

5. Fantasm. När den är aktiverad minskar magickan som konsumeras av besvärjelser med 40 % och deras effektivitet med 25 %. Varar 10 sekunder.

6. Mystisk helande. När du tar skada finns det en chans att återställa 4-6% av din totala hälsa.

7. Spökkappa. När den träffas av en brand, kyla eller elektricitet, ökar motståndet mot den typ av skada som tagits med 33 % under 10 sekunder.

8. Krosskraft. Power Attacks kostar 25 % mindre uthållighet medan Spectral Armor är aktivt.

9. Distraherande lock. Gör dig osynlig i 10 sekunder.

10. Förtrollat ​​sinne. Ökar spelskadan med 100 % när den aktiveras. Varje skådespelare minskar bonusen med 10% Ökar magicka-kostnaden med 4. in med.

Paladinskolan:

Gudomligt ljus. Stava skolan återhämtningsnivå lärling. Läker omedelbart 40 personers hälsa.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Vidrör ljuset. Divine Light har en chans att återställa 2 gånger mer hälsa.

2. Helig bön. Divine Light applicerar en helande effekt över tiden i 5 sekunder.

3. Gudomligt skydd. Divine Light ökar Armor med 25 % i 10 sekunder.

4. Uppenbarelse. Divine Light fyller på din magicka medan du är vid full hälsa.

5. Gryning. Ökar effektiviteten av gudomligt ljus med 50 % under dagtid.

6. Smärtdämpning. Divine Light minskar skadan med 15 % under 10 sek.

7. Välsignat skydd. Divine Light ökar magiskt motstånd med 15 % i 10 sekunder.

8. Glöd. Gudomligt ljus helar närliggande allierade.

9. Rening. Gudomligt ljus helar alla sjukdomar.

10. Solljus. Divine Light har en chans att minska kostnaden för alla besvärjelser med 50 % under 10 sek.

Helig pil. Skolstavning för restaurering på adeptnivå. En kraftfull ljusskur som helar en bundsförvant för 80 hälsa eller ger halv skada till en fiende.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Exil. Sacred Arrow ger dubbel skada till odöda.

2. Helarens vrede. Ökar skadan med 25 % av din återhämtning.

3. Brådska. Ökar effektiviteten av en helig pil med 50 % när den används på ett mål med 20 % hälsa.

4. Ljusblixt. Den heliga pilen exploderar vid nedslaget och orsakar magisk skada på alla fiender i närheten.

5. Anathema. Sacred Arrow minskar fiendens närstridsskador med 30 % i 10 sekunder.

6. Bindande helande. Om den används för att hela en allierad, helar den kastaren för 50 % av hela healingen.

7. Välsignelse. Inspirera ett vänligt mål genom att öka hälsa, magi och uthållighet med 25 % av din nuvarande hälsa under 15 sekunder.

8. Brinnande ljus. Sätter målet i brand i 10 sekunder.

9. Fromhetsåterställning. Om den används för att hela en allierad, återställer 32 till 40 Magicka till kastaren.

10. Gudomlig hämnare. Sacred Arrow ger skada som motsvarar 100 % av din nuvarande hälsa. 3 min nedkylning.

Gudomlig rustning. En skicklig nivåförändrande besvärjelse som genomsyrar kastaren med gudomlig energi, vilket minskar trollformelskadan med 15 %. Inom 60 sek.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Ljus. Var 3 sek. återställer hälsa lika med 5% av rustning.

2. Gudomlig hämnd. Ökar fysisk skada med 15 % i 10 sekunder varje gång du blockerar en attack.

3. Kara. Varje gång du tar skada, dela ut skada till angriparen lika med 3% av ditt max. hälsa. Skadan ökas med 1 % per besvärjelsenivå.

4. Kampinstinkt. Ger en chans att undvika en fiendens närstridsattack.

5. Trons rustning. Ökar rustningen med 25%.

6. Fromma reflektion. Returnerar 30 % närstridsskada till angriparen.

7. Gudomlig inspiration. Minskar kostnaden för alla trollformler med 15 %.

8. Förföljelse. Medan Divine Armour är aktivt, teleporterar du dig omedelbart till ett fiendemål en bit bort. Kräver en sköld eller närstridsvapen.

9. Sista hoppet. Om din hälsa sjunker under 20%, återställer 120 till 160 hälsa. 2 min nedkylning.

10. Gudomlig intervention. Om din hälsa faller under 10 %, återställ 100 % hälsa genom att absorbera drakens själ. 3 min nedkylning.

Rättvisans hammare. Besvärjelsen av skolan för häxkonstnivå lärling. Skapar en magisk mace i 180 sekunder. Försvinner när den är mantlad.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Stabil försvarare. Ökar Hammer of Justice-skadan med 25 % när den används med en sköld.

2. Återhämtning. Ökar spelkraften med 15 %

3. De rättfärdigas hammare. Ger en chans att kritiskt slå till med Hammer of Justice.

4. Exorcist. Dina hammar av rättvisa attacker ger bonusskador till odöda motsvarande 5 % av din nuvarande hälsa.

5. Bara orsak. Dina Hammer of Justice-attacker ger ytterligare skada på mekanismer som motsvarar 5 % av din nuvarande hälsa.

6. Korsfarare. Dina Hammer of Justice-attacker ger Daedra och Atronachs bonusskada motsvarande 5 % av din nuvarande hälsa.

7. Rättfärdig strejk. Varje attack med Hammer of Justice läker dig från 8 till 16 hälsopoäng.

8. Återbetalning. Varje gång du dödar en fiende med Hammer of Justice, läka dig för 120 till 140 hälsa.

9 Fromme hämnare. Varje gång du dödar en fiende med Hammer of Justice, minska Divine Avengers nedkylning med 100 %.

10. Ljushammare. Hammer of Justice ökar din skada med 50 % av din Affliction.

Välsignat vapen. En besvärjelse på skicklig nivå från häxkonstskolan. Kallar fram en yxa genomsyrad av gudomlig energi för att slåss för dig i 60 sekunder. Det här är viktigt: besvärjelsen kallar fram en minion. Utanför strid är vapnet så att säga höljt av en osynlig bärare och det syns inte, men det finns där.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Rengörande låga. Varje attack med ett välsignat vapen sätter eld på målet i 3 sekunder.

2. Brinnande kätteri. Människor tar ytterligare skada på magi och uthållighet.

3. Trons kraft. Välsignade vapen ger ytterligare magisk skada på oheliga varelser lika med tio gånger din välsignade fusion.

4. Rör vid ljuset. Återställer 2% av din maximala hälsa per sekund medan ett välsignat vapen är aktivt.

5. Trosbekännelse. Ökar skadan från välsignade vapen med 1 % per besvärjelsenivå.

6. Dedikerat vapen. Den mystiska förmågan, mystisk frammaning, ökar också skadan på välsignade vapen.

7. De nio välsignelse. Varje attack med ett välsignat vapen har en chans att öka effektiviteten av en helig pil med 50 % i 10 sekunder.

8. Triumf. Varje attack med ett välsignat vapen har en chans att minska en fiendes rustning med 100 under 10 sekunder.

9. Straffarens vrede. Varje attack med ett välsignat vapen har en chans att tillfoga Avenging Wrath i 10 sekunder. Effekten ökar din kritiska chans med 15 %.

10. Befalla ljuset. Slår ner målet för den välsignade orgie som attackerar dig. Nedkylning 10 sek.

Warlock School:

Mor. Förstörelseskola på lärlingsnivå. Förbannar målet och tillfogar 7 sjukdomsskador varje sekund i 12 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Pumpa ut livet. Pest stjäl 4 till 8 hälsa från målet varje sekund.

2. Pumpa ut kraftreserven. Pest stjäl 4 till 8 uthållighet från målet varje sekund.

3. Långvarig smärta. Ökar pestvaraktigheten med 50 % och magisk kostnad med 25 %.

4. Nedbrytning. Varje gång du tillfogar en pest, minska målets rustning med 100 i 10 sekunder.

5. Smuts. Varje gång du tillfogar en pest på levande fiender, infektera dem med fel, orsaka skada under 15 sekunder.

6. Kval. Varje gång du tillfogar en pest på fiender med mindre än 25 % hälsa, paralysera målet i 5 sekunder.

7. Dyster fusion. Ökar skadedjursskador med 50 %. Pest ger också 4 till 8 skador på kastaren varje sekund.

8. Dödstecken. Pest har en chans att få målet att vackla.

9. Reaper of Souls. Om målet dör medan det är påverkat av pest, öka magikerns förtrollningskraft med 10 % i 10 minuter. Staplas upp till 3 gånger.

10. Förfallets band. Infekterar alla fiender i närheten om målet dör under inverkan av pest. Den kastade förbannelsen ger inte erfarenhet och orsakar inte effekten av korruptionsband.

Dödlighet. Destruktionsbesvärjelse på adeptnivå. Infekterar målet med pest och orsakar 33 skador. sjukdomsskada var 5:e sekund i 20 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Död. Tilldelar ytterligare skada motsvarande 3% av din maximala mana när den utlöses.

2. Snabb nedbrytning. Minskar fördröjningen före varje trigger med 1 sekund.

3. Pumphälsa. Varje gång den träffar, stjäl 8 till 12 hälsa från målet och överför den till kastaren.

4. Pest. Om du tillfogar ett mål som drabbats av pestilens mortifikation, minska målets sjukdomsresistens med 33 % under 10 sek.

5. Slukande skuggor. . Om du tillfogar ett mål som är infekterat med pest dödsfall, ger omedelbart 33 till 45 skador på målet och återställer 16 till 25 hälsa till magikern.

6. Mörk impuls. Om du applicerar mortifikation på ett felangripet mål, konsumera detta och öka din skada med 25 % under 15 sek.

7. Skrämmande beröring. Om du applicerar mortifikation på ett felangripet mål, absorbera denna effekt och få målet att fly i rädsla i 6 sek.

8. Förkroppsligande av döden. Ökar läkning som erhålls från mortifikationsuppgraderingar med 50 %. Minskar skadan du tar från Sudden Death-uppgraderingen med 50 %.

9. Parning. Varje gång mortifikationen utlöses har den en chans att minska mana-kostnaden för trollkarlens trollformler med 100% under 10 sekunder.

10. Plötslig död. Varje gång har mortifikationen en chans att skada dig och ditt mål motsvarande 25% av din nuvarande hälsa.

Mörkrets pil. Destruktionsförtrollning på expertnivå. Skickar en stele av svart energi mot målet och orsakar skador som motsvarar 15 % av kastarens nuvarande hälsa.

Återställer hälsa lika med 50 % av denna skada på hjulet under de kommande 3 sekunderna.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. De dödas Herre. Dödar omedelbart odöda med mindre än 50 % hälsa.

2. Dödens herravälde. Förvisar målet till dödens värld. Fiendemål tar 10 skador per sekund. Vänliga odöda återställer 20 hälsa. hälsa per sekund Varar 5 sekunder.

3. Dödens blixt. Om målet är drabbat av pest, utlöser pilen en Corruption Bond-effekt vid en 10 sekunders nedkylning.

4. Dödlig skräck. Gloom Bolt har en chans att få målet att fly i skräck i 6 sekunder.

5. Evig smärta. Gloombolt har en chans att öka varaktigheten av din pest och nekros med 50 % Varar 10 sek.

7. Ohelig upprättelse. Ökar den helande effekten av Gloombolt med 50 % om din hälsa är mindre än eller lika med 50 %.

8. Skrämmande påverkan. Gloombolt ger 50 % mer skada till rädda mål.

9. Stöld av själar. Gloom Bolt minskar målets vapenskada med 30 % under 8 sekunder.

10. Återhämtning. Gloom Bolt ger dubbel skada till mål över 80 % hälsa.

Dödens väktare. Besvärjelsen av skolan för häxkonstnivå lärling. Tillkallar en dödsvakt (ett stort skelett, vanligtvis beväpnat med en sköld och ett svärd) i 60 sekunder på den plats som anvisas av kastaren.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Grim styrka. Ökar dödsvaktens hälsa med 3 % per magikernivå.

2. De dödas vrede. Ökar vapenskadan för Deathguard med 1% per Mage Level.

3. Dödens rustning. Ökar Deathguard Armor med 3 per Mage Level.

4. Metamorfos. Ökar dödsvaktens magiska motstånd med 1 % per magikernivå.

5. Mörk restaurering. Medan dödsvakten är sårad, blodiglar den konstant upp till 10 poäng. magikerns uthållighet, återställer 10 uthållighet. hälsa per sekund

6. Boetias inkarnation. Lär en Deathguard trollformeln Poison Cloak.

7. Besatthet. Deathguard ökar din hälsa med 100 när du tillkallas.

8. Dödens grepp. Deathguard ger 50 % mer skada till rädda mål.

9. Dark Fury Deathguard exploderar när den dör.

10. Smärtans band. Om du faller under 25% hälsa, offra din dödsvakt, läka dig för 120 till 160 hälsa. 30 sekunders nedkylning.

Hölje av nedbrytning. Skolstavning för att ändra elevnivå. Omger kastaren med dödsenergi i 60 sekunder, vilket ökar pest- och nekrosskador med 25 %.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Skörhetens förbannelse. Din pest och dödlighet tillfogar också målet en förbannelse av svaghet. Den delar ut 10 % av Pansar som sjukdomsskada varje sekund, och riktar sig mot kött för upp till 50 skador per sekund.

2. Mörkrets väsen. Ökar basskadan för Gloombolt för 21 % av din nuvarande hälsa.

3. Dockspelare. Dina kalla odöda besvärjelser kostar ingen mana och varar 100 % längre.

4. Syner om döden. Fiender som kommer för nära flyr i rädsla i 5 sekunder.

5. Dödlig volley. Varje gång du kastar en trollkarl, finns det en chans att avfyra upp till 3 exploderande mörk energibultar.

6. Spökform. Ger 70 % motstånd mot fysisk skada, men magiska attacker ger 2 gånger mer skada. Medan den spöklika formen är aktiv har helande besvärjelser ingen effekt på dig.

7. Donera hälsa. Bränner upp till 5 hälsa hos castern, återställer upp till 10 magicka.

8. Förslavning av anden. Animerar döda kroppar inom 15 meter i 20 sekunder och absorberar 20 skador per sekund. caster hälsa per återupplivad. Upp till 10 kroppar kan återupplivas samtidigt.

9. Mörk sfär. När du tar skada har den en chans att skapa en mörk sfär. Orben exploderar efter 5 sekunder och återställer 50 hälsa till alla allierade inom 10 yards.

10. Förtvivlan. Vid varje periodisk trigger har den 6:e dödligheten en chans att skingra sig själv och omedelbart ge 200 skada till målet. sjukdomsskada. Om målet dör, återställ din hälsa, mana och uthållighet till maximalt.

Rumslig brytning. Skicklig nivå ändra skolbesvärjelse. Placerar en magisk fälla på den angivna platsen. I 15 sekunder efter det kommer fiender att teleporteras till hennes position.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Disharmonins förbannelse. Minskar målets sjukdomsresistens med 10 % i 10 sekunder varje gång du överför. Är sammanfattad.

2. Ohelig besittning. Tillfogar en frenesi effekt på varje överföring i 10 sekunder.

3. Sinnets plåga. Tilldelar 30 till 45 sjukdomsskador på hälsan och magicka varje gång du överför.

4. Dra själen. Om målet är drabbat av pest, fel eller nekros, orsakar 21 sjukdomsskador per stack vid varje överföring.

5. Glömskans förbannelse. Om målet flyttades 3 gånger i rad, paralysera dem i 5 sekunder.

6. Oundviklig död. Fördärva målet med pest varje gång du överför. Om målet redan är drabbat av pest, infekterar det med mortifikation.

7. Avbrott i förtvivlan. Medan den är aktiv, orsakar klyftan sjukdomsskador varje sekund till alla fiender inom 10 yards.

8. Själars brunn. Tillfogar Soul Trap i 30 sekunder.

9. Ödets kedjor. När effekten upphör, sakta ner målet med 75 % i 10 sekunder.

10. Oheliga band. När effekten upphör, byt ut dig med målet.

Pyromantskolan:

Brandexplosion. Förstörelseskola på lärlingsnivå. Exploderar omedelbart målet och orsakar 30 skador. brandskada.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Brännande smärta. Chans att tända målet i 5 sekunder.

2. Pyro. Chans att kasta eld två gånger.

3. Pyroman. Ökar skadan med 50%, ökar magicka-kostnaden med 25%.

4. Omvänd dragkraft. Chansen att slå ner målet, fungerar inte på drakar.

5. Brandserie. Chans att minska kostnaden för en brandexplosion med 70 % i 8 sekunder.

6. Tändning. Om målet är under effekterna av Burning Pain eller Ignite, absorberar dessa effekter och minskar målets brandmotstånd med 33 % under 10 sek.

7. Nådlös låga. Eldsprängningen ger ytterligare skada motsvarande 8 % av din nuvarande magicka.

8. Förödelse. Tilldelar ytterligare skada om målet inte attackerar kastaren.

9. Ljus låga. Ökar brännande smärta och antändningsskador med 100%.

10. Kremering. Ger dubbel skada på mål som påverkas av Ignite.

Tändning (förbränning). Destruktionsbesvärjelse på adeptnivå. Firebolt ger 60 skador på målet. brandskada.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Anlagd brand. Chans att tända målet i 5 sekunder.

2. Het raseri. Chans att tillfoga Mage Molten Fury i 10 sekunder, vilket ökar brandskadan med 50 %.

3. Lågans hjärta. Ökar permanent skada och magicka kostnad med 50%.

4. Träffa. Chansen att slå ner målet, fungerar inte på drakar.

5. Brandnedslag. Varje efterföljande tändning ger 10 % mer skada under 6 sekunder. Staplas upp till 3 gånger.

6. Nedrustning. Chans att avväpna målet.

7. Brinnande storm. Conflagrate ger ytterligare skada motsvarande 12 % av din nuvarande mana.

8. Visna. Om målet är under effekterna av Burning Pain eller Ignite, absorberar dessa effekter och bedövar målet i 3 sekunder.

9. Brandbomb. Om målet är under effekterna av brännande smärta eller antändning, tillför en brandbombeffekt på målet i 5 sekunder. När denna effekt upphör exploderar målet och skadar alla fiender i närheten.

10. Kolstorm. Om målet är under effekterna av brännande smärta eller Ignite, ger det målet dubbel skada.

Meteorregn. Destruktionsbesvärjelse på adeptnivå. Kallar fram 3 eldiga meteoriter som träffar målet och orsakar 50 skador. brandskada. Endast för utomhusbruk. Detta är viktigt: besvärjelsen fungerar med viss fördröjning.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Tänd. Varje meteor har en chans att orsaka brännande smärta på målet.

2. Beskjutning. Ökar antalet meteorer med 2.

3. Stark feber. Ökar permanent skada och magicka-kostnad med 25%.

4. Impuls. Varje meteor kan slå ner ett mål. Fungerar inte på drakar.

5. Skärvor. Varje meteor exploderar vid nedslaget.

6. Variabilitet. Varje meteor kan döda ett mål med mindre än 30 % hälsa.

7. Acceleration. Ökar rörelsehastigheten med 33 % i 6 sekunder efter en meteorregn.

8. Mjukgörande vapen. När en meteor skadar ett mål, minska målets fysiska skada med 33 % i 10 sekunder.

9. Harmageddon. Om målet dödades av meteorer, öka spelkraften med 50 % i 10 sekunder.

10. Eldström. Varje meteor har en chans att skjuta upp en extra meteor om målet är under 50 % hälsa.

Bortbyting. Lärlingsnivå illusion skoltrollformel. Skapar en illusorisk kopia av målet i 15 sekunder. Fungerar inte på drakar, odöda eller mechs. Nedkylning 30 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Intensitet. The Changeling ger 30 % mer närstridsskada.

2. Svavel. Minskar målets brandmotstånd med 15 % under besvärjelsens varaktighet.

3. Bränn. Minskar målets närstridsskada med 30 % under trollformelns varaktighet.

4. Inre eld. Lär en shapeshifter besvärjelsen eldig mantel.

5. Vild eld. På en framgångsrik rollbesättning ökar din brandskada med 25 % i 10 sek.

6. Rökskärm. På en framgångsrik rollbesättning gör besvärjelsen dig osynlig i 20 sekunder.

7. Alltförtärande låga. Medan målet attackerar sin kopia, regenererar castern 5 till 10 magicka per sekund.

8. Fantomsmärtor. Tills målet attackerar magikern får de 5 till 10 skada. skada per sekund

9. Smält hjärta. Om målet är under effekterna av brännande smärta eller Ignite, öka skadan av den påkallade Changelingen med 50 %.

10. Moxibustion. Återställer hälsa lika med 2% av målets maximala hälsa under 10 sekunder. när besvärjelsen tar slut, om magikerns hälsa är under 50 %, återställ ytterligare 10 % hälsa.

Salamander touch. Destruktionsbesvärjelse på adeptnivå. Besvärjelsen är en mantel. Inom 60 s. Fiender inom närstridsräckvidd från dig tar 8 skada. brandskada per sekund. Tända tar ytterligare skada.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Hjärtat i en salamander. Ökar brandskada med 25 % och magicka-kostnaden med 50 %.

2. Salamanderfjäll. Minskar fysisk skada med 10 %.

3. Tändning. Chans att applicera Burning Pain på angriparen.

4. Långvarig bränning. Ökar stavningstiden med 20-100 % (baserat på stavningsnivå)

5. Levande kol. Minskar manakostnaden för brandtrollformler med 5-25 % (baserat på besvärjelsenivå)

6. Brandsäker. Ökar brandmotståndet med 30-50 % (baserat på besvärjelsenivå)

7. Rengörande låga. Ökar sjukdoms- och giftresistens med 50%.

8. Firebrand. Genomsyrar ditt vapen med eldens kraft.

9. Tinder. Minskar brandmotståndet hos fiender i närheten med 25 %.

10. Skrämmande låga. Chans att få panik om angriparen är under 50 % hälsa.

Phoenix attack. En besvärjelse som finns i spelarens talangmeny. Vid träff slås målet ner. 30 sekunders nedkylning.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Blixt. Alla mål inom 10 m är ur balans.

2. Brännig lucka. Om målet är immunt mot knockdown-effekten, orsakar fenixens attack 160 till 220 brandskador på det målet.

3. Eld. Utlöser en våg av lågor vid sammanstötning.

4. Brinnande ilska. Minskar nedkylningen av Phoenix Assault med 10 sekunder

5. Bränn. Tillför Ignite på målet vid träff.

6. Brinnande aska. Sätter marken i brand i 10 sekunder.

7. Omvänd dragkraft. Teleporterar till startpositionen efter att ha blivit träffad.

8. Het hud. Återspeglar 100 % närstridsskada i 10 sekunder.

9. Acceleration. Ökar rörelsehastigheten med 50 % i 10 sek.

10 Fenixens gåva. När du använder attacken av fenixen, om din hälsa är mindre än 15%, återställer hälsan helt. Nedkylning 2 minuter.

Kryomancerskolan:

Isspjut. Förstörelseskola på lärlingsnivå. Slänger ett isspjut mot en fiende som orsakar 25 köldskador på hälsa och uthållighet.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Påfyllning. Ice Lance sätter en regenereringseffekt på magikern, vilket ökar magicka-regenereringen i 5 sekunder.

2. Isfångst. Ice Lance minskar målets kylmotstånd med 20 % i 10 sekunder.

3. Frostskador. Ice Lance ger också periodisk skada under 8 sekunder. Medan det påverkas av denna effekt tar målet ytterligare köldskada.

4. Brusande vind. Ice Lance har en chans att minska målets rörelsehastighet med 50% i 5s.

5. Frostgrepp. Ice Lance har en chans att frysa målet i 5 sekunder. 10 s. ladda om.

6. Skada is. Ice Lance ger tredubbla skador på frusna mål.

7. Dödliga fragment. Islansen exploderar vid nedslaget och skadar alla fiender i effektområdet.

8. Frusen till benet. Ice Lance minskar målets attackhastighet med 30 % i 10 sekunder.

9. Nordens raseri. Ice Lance har en chans att öka spelkraften med 30 % i 10 sekunder.

10. Klyvning. Ice Lance har en chans att omedelbart döda ett fruset mål.

Isbomb. Destruktionsbesvärjelse på adeptnivå. Målet blir en levande bomb och får 8 skada varje sekund. skada över 6 sek. Efter sex sekunder exploderar målet och orsakar kylskador på alla fiender i närheten.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Isladdning. Varje gång du kastar en frostbomb, öka skadorna och magicka-kostnaden för alla frosttrollformler med 25 % i 10 sekunder.

2. Nordens vrede. Varje gång du kastar en isbomb-förtrollning, öka den fysiska skadan med 25 % i 10 sekunder.

3. Bitande kall. Ökar frostbombskador över tid med 50 %.

4. Arktiskt grepp. Varje gång en isbomb exploderar, konsumera en isladdning och öka chansen att utlösa Frost Snap med 50 % i 10 sekunder.

5. Vinterns grepp. Varje gång en isbomb exploderar, konsumera en isladdning och applicera en isbombeffekt på målet.

6. Isexplosion. När den kastas på en frusen fiende exploderar isbomben omedelbart, vilket ger ytterligare skada och slår ner fiender.

7. Rigor. Frost Bomb minskar målets attack- och besvärjelseskada med 20 % under dess varaktighet.

8. Kristallisation. Frostbomb minskar målets rustning till 0 under dess varaktighet.

9. Absolut noll. Frostbomb minskar målets kylmotstånd till 0 under dess varaktighet.

10. Frostig bäck. Placerar en isbomb på alla fiender inom 10m från målet.

Ancient Lich En besvärjelse på skicklig nivå från häxkonstskolan. Tillkallar en uråldrig lich i 60 sekunder. till den plats som anvisas av hjulet. Detta är viktigt: efter lichen återstår en hög med aska.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Bindande av själar. Ökar lichens hälsa med 3% per magikernivå.

2. Symbiot. Ökar Lich's Magicka med 3% per Mage Level.

3. Spökkraft. Ökar lichens besvärjelsekraft med 1% per magikernivå

4. Iskappa. Lär lichen Ice Cloak-förtrollningen.

5. Isstorm. Lär Lich isstormen.

6. Spökkropp. Gör lichen immun mot fysisk skada, vilket ökar den magiska skadan med 100 %.

7. Hämndlysten ande. När lichen dör exploderar den, orsakar köldskador och slår ner fienden.

8. Isresonans. Varje gång lichen förtrollar, återställer 10 till 15 magicka till dig.

9. Isström. Varje gång du faller under 20% magicka, blodigla 10 hälsa per sekund från lichen, läka dig i 10. magi per sekund.

10. Dödlig förening. Ancient Lich ökar stavningskraften med 15 % när den tillkallas.

Isrustning. Lärlingsnivå Ändra stavning. Skyddar kastaren i isrustning och ökar försvaret med 100 i 60 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Mage i norr. Ice Armour ökar ditt kylmotstånd med 50 % när du är aktiv.

2. Kryostas. Ice Armor har 100 % livslängd av tillkallade odöda medan den är aktiv.

3. Vintergåva. Medan den är aktiv ökar Frost Armor stavningskraften med 0,5 % per casternivå.

4. Vinst. Medan den är aktiv ökar Frost Armor din Magicka med 3 per Mage Level.

5. Isstorm. Varje gång du förtrollar ökar Frost Armor din rörelsehastighet med 25 % i 5s. 10 s. ladda om.

6. Frostig fusion. Återställer 14 till 18 Magicka och Stamina varje gång du tar skada av en besvärjelse.

7. Arktisk kyla. Varje gång du tar skada av en besvärjelse, frys angriparen i 5 sekunder. Total nedkylning med Frost Snap.

8. Isslag. Varje gång du tar skada har Ice Armour en chans att ge 25 till 40 skada till angriparen.

9. Frostig beröring. Varje gång du tar skada har Frost Armor en chans att bromsa angriparens rörelsehastighet med 50 % i 5s.

10. Isbarriär. Varje gång du faller under 20 % hälsa, skydda dig med en barriär som absorberar all skada i 5 sekunder. 30 s. ladda om.

Kall. Destruktionsbesvärjelse på expertnivå, kastad med två händer. Skapar ett snöstormsområde med hjulet i mitten. Ger 8 köldskador på mål under 12 sekunder och minskar deras uthållighet.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Sårbarhet. Minskar kylmotståndet med 50 % för alla mål.

2. Bländande snö. Kastaren blir osynlig under besvärjelsens varaktighet.

3. Bitande kall. Skador och magiska kostnader ökade med 25%.

4. Frusen mark. Alla mål har en chans att tappa balansen.

5. Utmattning. Alla mål, inklusive kastaren, tappar sin uthållighet.

6. Inträngande kyla. Attacker ger ytterligare 10 köldskador.

7. Dödliga band. Ger dubbel skada på frusna mål.

8. Isskal. Kastar en kristallfästningsförtrollning på magikern.

9. Isgrav. Chans att frysa varje mål när denna besvärjelse kastas.

10. Vindens kallare. Ökar varaktigheten med 50 %.

Isfästning (kristallfästning). En besvärjelse som finns i spelarens talangmeny. Omsluter kastaren i ett isblock i 10 sekunder, vilket ger en paus från striden. Har en uppladdning.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Regenerering. Ökar magicka-återhämtningen med 100% under hela tiden.

2. Återhämtning. Ökar hälsoregenerering med 100 % under hela tiden.

3. Återhämtning. Ökar Stamina Recovery med 100 % under hela tiden.

4. Halt underlag. Saktar närliggande mål med 50 % i 20 sekunder när besvärjelsen tar slut.

5. Täck av is. Ökar magiskt motstånd med 50 % i 20 sekunder när besvärjelsen tar slut.

6. Djup vinter. Minskar omladdningstiden till 2 minuter.

7. Isvrål. Minskar nedkylningen av rop med 50 % under hela tiden.

8. Krossning av is. Ökar köldskada med 50 % i 20 sekunder efter att besvärjelsen slutar.

9. Permafrost. Ökar chansen att utlösa Frost Grasp med 50 % i 20 sekunder efter att besvärjelsen slutar.

10. Ice touch. Lägger en frostkappa på hjulet.

Druidskolan:

Läkande beröring. Stava skolan återhämtningsnivå lärling. Återställer 5 hälsa till hjulet per sekund i 15 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Blommande. Ökar varaktigheten med 100 %, ökar magicka-kostnaden med 50 %.

2. Läkande våg. Healing Touch återställer ytterligare hälsa lika med 5% av din basmagicka varje sekund.

3. Accelererad tillväxt. Healing Touch återställer uthållighet lika med 5 % av din basmagicka varje sekund.

4. Vattnets lugn. Healing Touch återställer 4 till 6 hälsa per sekund. av magi.

5. Beröring av naturen. Healing Touch återställer omedelbart 30 till 40 hälsa.

6. Rengörande beröring. Healing Touch tar bort alla sjukdomar och gifteffekter.

7. Överväxt. Healing Touch orsakar Overgrow varje sekund vid full hälsa. Varje gång du tar skada, läker överväxten dig för 22 till 30 hälsa. hälsa genom att konsumera en laddning. Staplas upp till 5 gånger.

8. Otrevlig beröring. Närhelst du tar skada medan Healing Touch är aktiv, applicera Vile Spores på angriparen i 3 sekunder. ladda om.

9. Healing. Angriparen läker sig själv från 10 till 14 hälsa om målet är under inverkan av vidriga sporer.

10. ekkött. Varje gång du faller under 30 % hälsa medan Healing Touch är aktiv, öka din Armor med 500 i 10s. 30 s. ladda om.

Livets frö. Destruktionsbesvärjelse på adeptnivå. Skickar en giftig pil mot målet och orsakar 75 skador. skada.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Avskyvärda tvister. The Seed of Life tillfogar en skada över tid som ger giftskada under 8 sek.

2. Visnande sporer. Vidriga sporer kan få målet att tappa balansen varje sekund.

3. Naturlig helande. Vidriga sporer återställer 8 till 10 hälsa till magikern varje sekund

4. Entropins frö. Vile Spores minskar målets sjukdoms- och giftresistens med 30 % under dess varaktighet.

5. Förfallets frö. Vile Spores reducerar målets rustning med 100 under dess varaktighet.

6. Slim. Seed of Life har en chans att minska målets attackhastighet med 30 % i 10 sekunder.

7. Jägare. Seed of Life ger ytterligare skador på djur som motsvarar 20 % av din nuvarande magicka kvar.

8. Livsslöja. Seed of Life ökar kostnaderna för skada, läkning och magi för dina druidbesvärjelser med 25 % under 10 sekunder.

9. Förstenning. Livets frö har en chans att förstena målet i 5s. 10s. ladda om.

10 Fytogenes. Varje gång du kastar ett Life Seed får du 1 laddning. Vid 3 laddningar ökar direkt skada på Lifeseed med 50 % för 8s.

Jordvapen. Skolstavning för att ändra elevnivå. Ingjuter ett vapen med jordens kraft, vilket ökar magicka-återhämtningen med 100 % under 120 sek.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Gladlynthet. Jordvapen ökar uthållighetsregenereringen med 100 %.

2. Stenens styrka. Jordvapen ökar dina förändringsförtrollningar med 100 %.

3. Naturens vrede. Jordvapen ökar druidens besvärjelseskada med 25%.

4. naturlig fusion. Earth Weapon ökar den mottagna läkningen med 25 %.

5. Uppvuxen i naturen. Jordvapen ökar fysisk skada med 25 % i öppna områden.

6. Jordens styrka. Earth Weapon ökar din hälsa med 25 % av din nuvarande hälsa.

7. Förlamande beröring. Ett jordvapen förlamar målet i 3 s och absorberar vidriga sporer. 20-talet. ladda om.

8. Att föra pesten. Jordvapen ger ytterligare sjukdomsskador vid varje träff.

9. Giftbett. Vapnet förgiftar målet vid varje träff.

10. Vild tillväxt. Närhelst du tar skada medan du är under 70 % hälsa, kommer ett jordvapen att ge dig en helande touch. 30 sek. ladda om.

Vild svamp (vild svamp). En besvärjelse på skicklig nivå från häxkonstskolan. En vild svamp spirar vid den angivna positionen, som exploderar var tredje sekund. tillfogar 50 skada. giftskador på alla fiender i närheten. Detta är viktigt: den här besvärjelsen läggs inte på marken, utan på fienden. Svampen följer inte fienden.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Elegant påverkan. Ökar explosionsradien med 10m.

2. Accelererad tillväxt. Minskar tiden mellan explosioner med 1 sekund.

3. Förgiftning. Explosionen förgiftar alla fiender i närheten och ger giftskada under 4 sekunder.

4. Giftström. Svampexplosion har en chans att slå alla närliggande fiender ur balans.

5. Förstörelse. Mushroom Explosion delar ut ytterligare 25 % av din återstående Magicka-skada till drabbade vilesporer.

6. Giftessens. Om målet dör ger dina svampar 25 % mer skada under 10 sekunder.

7. Syntes. Om målet dör, minska Magicka-kostnaden för Wild Mushroom med 100 % i 6 sekunder.

8. Naturens dominans. Varje aktiv svamp ökar din spelkraft med 10 %.

9. Livets cirkel. När besvärjelsen tar slut, återställer dina svampar dig från 52 till 60 magicka.

10. Katalepsi. Varje gång du kastar en vild svamp, förstena målet. 10 sekunders nedkylning.

Omslag av naturen. Skicklig nivå ändra skolbesvärjelse. Omger kastaren med naturenergi som påverkar närliggande fiender, vilket minskar deras motståndskraft mot gift med 33 %. Varar 60 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Giftigt stick. Ger 6 till 9 (+10 % per besvärjelsenivå) Giftskada per sekund. mål med negativ motståndskraft mot gift.

2. Förstörelsens frö. Minskar manakostnaden för Lifeseed med 50 % när den är aktiv.

3. Visna. Stjäl upp till 10 föremål. uthållighet på mål med negativ motståndskraft mot gift. Om målet har mindre än 10 enheter. uthållighet, stjäl hälsa.

4. Livgivande energi. Återställer 4 till 6 hälsa. hälsa för varje mål i effektområdet.

5. Naturens hjärta. Medan den är aktiv ökar den motståndskraften mot gift med 50 och minskar magicka-kostnaden för trolla och restaurering med 25 %.

6. Viloläge. Fientliga djur i området somnar i 10 sekunder. 30 sek. ladda om.

7. Sömngift. Mål med negativ motståndskraft mot gift förlamas i 5 sekunder. 30 sekunders nedkylning.

8. Hypnotisk look. När du träffas av en kraftattack, paralysera angriparen i 3 sekunder. 15 sek. ladda om.

9. Naturens raseri. Ökar obeväpnad skada med 1 per magisk nivå och rörelsehastigheten med 30 %.

10. Djurraseri. Ökar fysisk skada med 50 % i 10 sekunder om magikerns hälsa faller under 50 %.

Vargflock. En besvärjelse på expertnivå från häxkonstskolan. Kallar ett vargflock (2 st. vanliga + 1 alfavarg) till angiven plats i 120 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Lämpning. Vargarna sliter igenom fiendens kött, vilket får dem att blöda i 5 sekunder.

2. Smaken av blod. Varje bett ger ytterligare 15 till 20 skador på blödande mål.

3. Paus. Varje tugga kan omedelbart döda en fiende med mindre än 40 % hälsa

4. Hård hud. Ökar rustningen med 5 per magikernivå.

5. Healing. Medan Alpha Wolf är vid liv, hela alla allierade inom 30 yards för 5. hälsa per sekund

6. Förpackningens styrka. Medan Alpha Wolf är vid liv ger alla allierade inom 30 yards 25 % mer skada.

7. Hotande morrande. Varje gång en av vargarna tar skada har den en chans att skrämma angriparen i 5 sekunder.

8. Ett öga för ett öga. Varje gång vargar faller under 50 % hälsa, orsakar de 33 % mer skada.

9. Jakt på byte. Ökar vargars rörelsehastighet med 33 %

10 spökhundar Vargar blir osynliga utanför strid. När de attackerar fiender ger de 50 % mer skada i 10 sekunder.

Elektromanskolan:

Blixtnedslag (stormnedslag). Destruktionsbesvärjelse på lärlingsnivå. Ger 8 skador vid träff. elektrisk skada under 6 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Högspänning. Lightning Strike ger ytterligare skada motsvarande 5 % av din nuvarande Magicka varje sekund.

2. Chock. Lightning Strike minskar målets elmotstånd med 30 % under dess varaktighet.

3. Läckage. Lightning Strike bränner upp till 10 mana varje sekund, vilket ger samma mängd skada.

4. Ripple. Blixtnedslag varje sekund har en chans att få målet att vackla.

5. Urladdning. Lightning Strike har en chans att avväpna målet varje sekund.

6. Rening. Stormstrike delar ut ytterligare skada till tillkallade enheter lika med 20 % av din nuvarande Magicka varje sekund.

7. Brytning. Varje gång ett blixtnedslagsmål tar skada av blixtar, läka dig i 20 till 30. av magi.

8. Laddad atmosfär. Varje gång du kastar blixtnedslag, minska kostnaden för dina blixtar med 25 % i 8 sekunder.

9. Supercharge. Varje gång ett blixtnedslagsmål dör, öka din åskskada med 50 % i 10 sekunder.

10. Stormens skärva. Närhelst ett mål som drabbats av Lightning Strike dör får du en Storm Shard. Storm Shard används av andra Electromancer-trollformler.

En stormskärva placeras i ditt lager och är i grunden en fylld liten själspärla.

Blixtnedslag. Destruktionsbesvärjelse på adeptnivå. Slår mot målet med blixten och orsakar 50 skador. elskador på hälsan och hälften magiska skador.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Jonisering. Chans att kasta Lightning Strike två gånger på samma mål.

2. Skaka. Slår ner målet, 30 sekunders nedkylning.

3. Förstärkt laddning. Tilldelar 38 till 45 ytterligare skador på avlägsna mål.

4. Blixtexplosion. Blixten exploderar vid nedslaget och orsakar elektriska skador på alla närliggande mål.

5. Magnetisk laddning. Flyttar omedelbart målet till magikern. Fungerar inte på drakar och jättar. Målet måste vara minst 30 meter bort.

6. Jordning. Mål som bär tung rustning tar ytterligare 45 till 68 skada.

7. Flurry. Tilldelar ytterligare 30 till 40 skada om målet utsätts för ett blixtnedslag.

8. Himlens raseri. Ökar skadorna från blixtnedslag med 25 % i öppna områden.

9. Elektrisk utförande. Dödar omedelbart ett mål under 25 % hälsa. Kräver en stormskärva.

10. Kedjeblixt. Slår till målet med kedjeblixt.

Stormrustning. Skicklig nivå ändra skolbesvärjelse. Fyller hjulet med elektricitet och ökar motståndet mot elektricitet med 30 % i 60 sekunder.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Utforskare. Minskar kostnaden för blixtar med 15 %.

2. Bedöva laddning. Varje gång du tar skada av en kraftattack, slå ner angriparen. 15 sek. ladda om.

3. Dålig sikt. 40 % chans att undvika skador från pilar.

4. Blixtfält. Medan den är aktiv återställer Lightning Armor 12 till 16 skador. magi var 3 sek.

5. Rid med vinden. Ökar rörelsehastigheten med 50 % när du är utanför strid.

6. Statisk barriär. När du drabbas av en rörelseförsämrande effekt, minska den magiska skadan med 50 % under 5 sek.

7. Mikroexplosion. Avger en våg av elektricitet när den är skadad, vilket gör skada på alla mål inom 10 yards.

8. Stormens förkroppsligande. Ökar elektrisk skada med 25 % och ökar varaktigheten av Stormstrike med 4 sekunder.

9. Fick en storm. Chans att få en skärva varje gång du kastar en elektrisk besvärjelse medan din Lightning Armor är aktiv.

10. Plötsligt slag. Slår fiender med kedjeblixtar medan Lightning Armor är aktivt.

Stormportar. Skicklig nivå ändra skolbesvärjelse. Skapar en mystisk portal nära castern. Genom att trycka på knappen (G som standard) teleporteras castern omedelbart till portalen. Det är 10 sekunders fördröjning mellan dragen. Aktiveringsnyckeln kan ändras i inställningarna för den glömda magiska moden i mikromenymenyn på fliken elektromancer.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Åsksköld. Gör dig immun mot magi i 4 sekunder. efter flytt.

2. Förnekelse. Gör dig immun mot fysisk skada i 4 sekunder. efter flytt.

3. Snabb uppladdning. Helande besvärjelser kostar ingenting i 5 sekunder. efter flytt. Förbrukar en stormskärva.

Detta är viktigt: i det här fallet förbrukas ett fragment av stormen (tagen från inventering).

4. Förtrollat ​​sinne. Chockläkningsbesvärjelser kostar ingenting under 5 sek. efter flytt. Förbrukar en stormskärva.

Detta är viktigt: i det här fallet förbrukas ett fragment av stormen (tagen från inventering).

5. Elektrisk impuls. Vacklar alla ha i 1 sek. i området du flyttade från.

6. Generering av en storm. Skapar ett magiskt odjur nära dig. Spawnen kommer att slåss för dig i 10 sekunder, vilket tvingar alla fiender i närheten att attackera den.

7. Resonans. Din nästa blixt ger 50 % ytterligare skada. Fungerar endast vid gjutning inom 5 sekunder. efter flytt.

8. Utrotning. Flimmer kräver ingen Storm Shard för att prestera och fungerar på mål med 25 % hälsa eller mindre. Fungerar endast vid gjutning inom 5 sekunder. efter flytt.

9. Balans. När du flyttar, återställer din Magicka och Stamina lika med 10% av din totala Magicka och Stamina gånger din Storm Amalgamation. Förbrukar en stormskärva.

Detta är viktigt: i det här fallet förbrukas ett fragment av stormen (tagen från inventering).

10. Vandringsportar. Håll ned snabbtangenten i 5 sek. efter flyttning kommer den att flytta stormporten till din startposition.

Himlens strejk. Destruktionsförtrollning på expertnivå. Läser med två händer. Orsakar 50 skador. elektriska skador på alla mål inom 20 fot.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Åskväder. Ökar explosionsradien med 10m.

2. Explosion av blixtnedslag. Ökar skadorna på himlen när man landar från maximal höjd.

3. Fasförskjutning. Minskar all skada som tas med 50 % vid landning i 4s.

4. Rage av åska. Närliggande fiender slås ur balans vid landning.

5. Förstörelse av de svaga. Fiender under 50% hälsa är förlamade i 3 sekunder. 20 sek nedkylning.

6. Kaskad. Tilldelar ytterligare 35 till 135 skador till fiender inom 10m eller närmare.

7. Polarisering. Tillsätter ett blixtnedslag på alla fiender i effektområdet.

8. Ladda om. Återställer 10 till 15 hälsa. magi för varje fiende i effektområdet.

9. Stormbringer. När du tar skada medan du kastar ett himmelskt slag, slår angriparen med blixten.

10. Cyklon. Minskar magicka-kostnaden för Lightning Strike och Lightning Strike med 50 % i 10 sekunder vid landning.

Elektrisk laddning. Destruktionsbesvärjelse på adeptnivå. En elektrisk laddning påverkar fiender under 60-talet. För att aktivera, tryck på knappen (standard V), ger 10-60 skador. elektrisk skada. Aktiveringsnyckeln kan ändras i inställningarna för den glömda magiska moden i mikromenymenyn på fliken elektromancer.

Besvärjelsen har följande uppgraderingsalternativ:

Spoiler

1. Vinst. Ökar skadan med 100 % om du håller ned urladdningsnyckeln i 3 sekunder. Kräver en stormskärva.

Detta är viktigt: i det här fallet förbrukas ett fragment av stormen (tagen från inventering).

2. Supraledare. Minskar målets motstånd mot elektricitet med 33 % i 10 sekunder vid urladdning.

3. Högspänning. Bedövar målet i 3 sekunder. Kräver Storm Shard

Detta är viktigt: i det här fallet förbrukas ett fragment av stormen (tagen från inventering).

4. Kedjereaktion. Urladdningen orsakar en okontrollerbar elektrisk puls som träffar alla nära det ursprungliga målet.

5. Dödlig pulsering. Chans att omedelbart döda målet. Fungerar inte på mål vars totala hälsa är två gånger casterns hälsa.

6. Elektrifiering. Tillsätter blixtnedslag vid urladdning.

7. Tveksamhet. Ökar sprängskador med 5 % för varje stormskärva i inventeringen.

Detta är viktigt: i det här fallet är skärvan av stormen INTE förbrukad (den tas inte från inventeringen).

8. Otyglad storm. Om målet får en elektrisk stöt kommer det att explodera under 5 sekunder och orsaka enorm skada på alla i närheten.

9. Stormflod. Om målet dödas av en elektrisk laddning, återhämtar sig kastaren från 25 till 40 poäng. av magi.

10. cyklonens raseri. Belöna med en Storm Shard när du elektriskt stöter ett mål.

Det är värt att notera att vanligtvis om du har uppgraderat besvärjelsen "A" och förvärvat i en annan besvärjelse "B" förmågan att ytterligare besvärja "A", kommer den förbättrade versionen av besvärjelsen "A" vanligtvis att kastas.

Det här är viktigt: vissa specifika numeriska parametrar, som trollformelsens varaktighet, skada, kostnad och nivån på motståndare som kan påverkas av denna besvärjelse; kan variera beroende på de valda inställningarna, närvaron av dekorationer och karaktärens pumpning! Dessa numeriska parametrar registreras för ett tecken på första nivån utan att pumpa.

Spell säljare: Forgotten Magic Spells säljs av följande handlare:

Spoiler

Trollkarl Elethor i Whiterun i Proancing Mare Tavern. Handlar endast under normala öppettider.

Mage Lokun Sage som reser med Ri Sadas husvagn (trollkarlen kan falla bakom karavanen, vänta bara). Handlar på den vanliga tiden för handlare.

Dessutom kan trollformler och dekorationer av glömd magi helt enkelt hittas på besegrade motståndares kroppar. Minskningen av trollformler och dekorationer kan justeras i µm-menyn för glömd magi i inställningarna.

Magisk fusion.

När en besvärjelse är maxad (5:e nivån vid standardinställningar), får magikern en poäng av magisk fusion. Den är inbäddad i mikronmenyn för glömd magi i fliken "magisk fusion". Magisk sammansmältning avgör din affinitet för en viss skola av magi. Varje fusionspunkt ökar skadan för alla trollformler (inte bara bortglömda magiska trollformler) i den skolan med 20 % (upp till 100 %). Varje gång en besvärjelse når nivå 5 får du en fusionspoäng (upp till 10 poäng).

Dekorationer:

Spelet har följande Forgotten Magic Jewelry. Allt representeras av ringar.

Spoiler

1. Vit frost. +25 hälsa och mana. Ökar islansskadorna med 20 %.

2. Ledaren av flocken. +30 hälsa och mana. Kallar en flock med 4 vargar. (En normal varg till när du använder vargflocken)

3. Ring of retribution. +25 hälsa och mana. Ökar effekten av Divine Vengeance med 10 %.

4. Ring of confusion +30 hälsa och mana. Fördubblar sårbarheten för Cursed Rune och Insanity-effekter

5. Ring av illusioner. +35 hälsa och mana. Ökar varaktigheten av din Changeling-besvärjelse med 50 %.

6. Ring av istid. +30 hälsa och mana. Ökar isbarriärens varaktighet med 2 sekunder.

7. Ring av omättlig kyla. +25 hälsa och mana. Ice Wave återställer 20 magicka.

8. Ring av förödelse. +30 hälsa och mana. Ökar antalet meteoriter som framkallas av meteorregnsbesvärjelsen med en.

9. Ring av konstanthet. +30 Health and Mana Ökar varaktigheten av Nature Shroud med 100 %.

10. Ring av gift. +25 hälsa och mana. Ökar Poison Bite och Vile Spore skada med 2 poäng/sekund.

11. Ring of Furious Flame. +25 hälsa och mana. Ökar chansen att applicera Burning Pain and Ignite med 5%.

12. Bärare av ljus. +30 hälsa och mana. Ökar varaktigheten av gudomliga ljuseffekter med 2 sekunder.

13. Shaman. +25 hälsa och mana. Ökar varaktigheten av Lightning Strike med 50 %.

Denna modifiering är perfekt för dem som gillar att ströva omkring på de öppna ytorna och utföra uppgifter med hjälp av magi. The Forgotten Grimoire - New Spells mod, som namnet antyder, låter spelaren använda ytterligare 120 trollformler.

Mod översikt

Alla nya trollformler kan lätt hittas i College of Winterhold eller köpas från olika handlare runt om. Modden är gjord med hög kvalitet, varje besvärjelse åtföljs av visuella effekter som är olika för varje skola av magi. Skaparen av modden har arbetat hårt på det - alla nya trollformler utmärks av sin måttlighet och goda balans.

De nya Destruction magiska skoltrollformerna är främst avsedda för stealth-magiker. Detta beror på att de ger en bra bonus till attacker som görs i stealth-läge.

Rollspelet har förbättrats avsevärt. Detta beror på det faktum att alla typer av karaktärer kan använda de nya besvärjelserna - anhängare av Daedra, präster, shamaner och varulvar. Standardtrollformler kommer inte alls i konflikt med modifierade.

Funktioner för att installera mod

I spelet bör du vänta till slutet av alla magiska effekter. Skapa en ny spara. Om det fanns en annan magisk mod, ta bort den. Spara igen. Installera den här versionen och spela.

Krav: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE

Ladda ner mod "Glömt grimoire - nya trollformler"


Version: 1.5
Översättning: ryska

Beskrivning:
Grimoire lägger till över 120 nya trollformler till spelet, som kompletterar och utökar vaniljmagisystemet. Alla trollböcker kan köpas från köpmän eller från College of Mages i Winterhold.

Uppdatering: 1.5
- Endast USLEEP-varianten av modden har uppdaterats, den andra varianten för USKP har inte uppdaterats och kommer inte att uppdateras längre.
- Trickster: Spelarkopior är inte längre en del av spelarens fraktion.
- Skogens förbannelse: Uppdaterade besvärjelser.
- Större Telekinesis: Ökade "kostnaden" för besvärjelsen.
- Tidsblock: Uppdaterade villkor för besvärjelsen.
- Lade till sökord för bättre kompatibilitet med mods.
- Charm: Ökad minsta illusionsförmåga för svärdsförmåga med 50, ökad min. mutor illusion skicklighet på 70. Talförstärkning är nu satt till 10% och kommer inte att gå upp med förmåner.
- Bound Will: Ökad kasttid från 0,5 > 1 sekund.
- Manifesto of Fear: Ingen anledning längre att frukta en minskning av OP-ness (ingen aning om vad termen är).
- Ice Seed: Kan inte längre skada spelaren.

Uppdatering: 1.4.1
- Tillagd kompatibilitet med den legendariska inofficiella patchen, så en ny inofficiell USLEEP-patch krävs
- 2 modalternativ kvar för de som har den inofficiella USKP-patchen och för de som har den inofficiella USLEEP-patchen

Uppdatering 1.4:
- Ändrade besvärjelsen "Desorientering": målet är desorienterat i 10 sekunder och tappar periodvis balansen
- Lade till en extra effekt till besvärjelsen "Hot Embers"
- Ändrade varaktigheten för besvärjelsen "Lifebloom" från 20 till 50
- Minskade bonusen från att använda besvärjelsen "Diamond Coating" från 50 % till 35 % beroende på kompetensnivån på förändringsskolan
- Ändrade besvärjelsen "Instabil transformation" - minskade chansen att förvandlas till en farlig varelse
- Lade till en ny visuell effekt för besvärjelsen "Kameleon"
- Ändrade effekten av besvärjelsen "Ghost Pain": i 30 sekunder förlorar målet 3% av sin maximala hälsa när man använder ett vapen eller förtrollar
- Hellfire-varaktigheten minskat från 30 till 10 sekunder
- Ny visuell effekt för besvärjelsen "Open Lock".
- Ändrade besvärjelsen "Absolut noll": risken för frysning minskar till 5%, frystiden minskar från 10 till 6 sekunder.
- Ändrade besvärjelsen "Herald of the Plague": varaktigheten ökas till 120 sekunder, effekterna ökas
- Borttagen Fury-trollformel: Besvärjelsen finns, men du kan inte längre köpa den från leverantörer.

Uppdatering 1.3:
- Fixat problem med trollformler på masternivå som dyker upp efter att ha slutfört rituella uppdrag
- Fast besvärjelse "Öppet lås"
- Framgången med besvärjelsen Dexterous Hands beror på vilket vapen som används
- Rättelser har gjorts i trollformelboken "Summon Dremora Berserker"
- Fast Rune Vapen
– Fixade ett problem med skogsvakten

Vad är på modet:
- över 120 nya trollformler med speciella visuella effekter fördelade på alla magiska skolor
- Spellbooks läggs automatiskt till i jämna listor - du behöver inte skapa en bashed patch
- alla besvärjelser är balanserade
- lagt till nya trollformler från School of Destruction, orienterade att använda i stealth-läge - spela som en mördarmage!
- nya besvärjelser på masternivå (120 % kraftfullare) - känn dig som en riktig mästare av magi
- kompatibel med andra mods för att lägga till trollformler
- Kompatibel med Skyre/PerMa/Apolocalypse

Uppgradera från tidigare version:
- vänta på slutet av alla magiska effekter
- gör en ny spara
- ta bort moden
- gör en ny spara
- installera den nya versionen av moden

Krav:
- skyrim
-
-
-
- Legendarisk inofficiell patch


Topp