Erstellen Sie mit den Werkzeugen von CorelDRAW® X7 ein Vektorbild (symmetrisches Objekt) aus einer Bitmap. CorelDraw-Lektionen: Wie man Bäume zeichnet. Wie man in Corel zeichnet

Diese Lektion richtet sich an fortgeschrittenere Corel-Benutzer, aber es scheint mir, dass es hier nichts besonders Kompliziertes gibt, alle Formen sind einfach, das Einzige, was von Ihnen verlangt wird, ist Lust! Ich habe versucht, die Lektion ausführlicher zu beschreiben, diesmal habe ich mich nicht auf den Text, sondern auf die Zeichnungen konzentriert, und ich habe die Instrumente nicht im Detail bemalt. Benutzer, die mit den Werkzeugen ausreichend vertraut sind, sollten anhand der Zeichnungen alles verstehen. Wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie mich bitte, ich helfe Ihnen jederzeit gerne weiter.

1) In dieser Lektion habe ich beim Zeichnen von Figuren häufiger das Werkzeug „Freie Hand“ verwendet.
Skizzieren Sie daher zunächst die Kontur des Auges und des oberen Augenlids und passen Sie die Form der Objekte mithilfe der Funktion „Form“ an.

2) Zeichnen Sie eine weitere Kontur und wenden Sie eine Füllung mit linearer Ausrichtung darauf an. In den Einstellungen legen wir die Farben fest: CMYK (0; 60; 60; 40) und (71; 89; 88; 39).

3) Zeichnen Sie mit dem Werkzeug „Ellipse“ ein Oval (in der Abbildung mit einem roten Umriss markiert), füllen Sie es mit Rosa (2; 16; 9; 0) und wenden Sie das Werkzeug „Interaktive Transluzenz“ vom linearen Typ darauf an .

Zeichnen Sie nun die gleiche kleine Ellipse am Augenansatz, drehen Sie sie etwas und füllen Sie sie mit Farbe (10;44;45;0). Wir entfernen den Umriss.

4) Zeichnen Sie mit dem „Freihand“-Werkzeug ein weiteres Objekt, füllen Sie es mit Farbe (3; 26; 37; 0) und wenden Sie die „Interaktive Transparenz“ des Basistyps an. Zeichnen wir einen weiteren Strich, füllen ihn mit Farbe (44;79;86;3), darauf wird auch „Interaktive Transparenz“ angewendet, jedoch vom linearen Typ.

5) In der Nähe dieses Strichs machen wir einen weiteren Strich (Sie können auch den ersten kopieren), der mit Farbe (3; 20; 25; 0) gefüllt wird und dabei Transluzenz verwendet.

6) Wir zeichnen eine weitere Ellipse über unsere Bilder, d.h. Oval. Füllen Sie es mit einem Farbverlauf mit den Farben (0;20;20;0) und (0;20;40;40) und wenden Sie eine grundlegende Transluzenz an.

7) Nun müssen wir über der Lidfalte die folgende Figur zeichnen und das Weiß des Auges mit derselben Ellipse zeichnen. Füllen Sie beide Formen mit Weiß und wenden Sie lineare Transluzenz an.

9) Tragen Sie auf den resultierenden Kreis mit einem Schatten Transluzenz auf.

10) Zeichnen Sie über dem Auge, nämlich auf dem Augenlid, mit der „Freien Hand“ eine Art Lidschatten, dieses Objekt habe ich mit Rosa (2; 16; 9; 0) gefüllt, wobei der Fokus auf Natürlichkeit liegt, und Sie – wie Sie möchten . Unter dem Auge zeichnen wir auch die in der Abbildung gezeigte Figur. Wenden Sie lineare Transluzenz auf beide resultierenden Formen an. Außerdem habe ich dem oberen Augenlid eine weitere ähnliche rosa Form hinzugefügt und ihm eine Grundtransparenz verliehen.

11) Zeichnen Sie mit dem Werkzeug „Ellipse“ einen zweiten Kreis über den ersten. Füllen Sie es mit Farbe (67;54;81;12) und verwenden Sie das Transluzenzwerkzeug mit einem linearen Typ. Fügen Sie diesem Kreis außerdem einen Umriss in dunkler Farbe hinzu. Zeichnen Sie links ein Objekt, das abgedunkelt werden soll. Es hat eine Farbfüllung (4; 30; 38; 0).

12) Zeichnen Sie die Iris des Auges mit den Werkzeugen „Pfade“ und „Interaktive Verzerrung“ (konkave und konvexe Verzerrung). Ich habe zwei Möglichkeiten gezeigt, die Iris zu bekommen. Die über die Konturen hinausgehenden Linien habe ich mit einem Radiergummi korrigiert. Füllfarbe – (78;66;81;46).

13) Zeichnen Sie einen weiteren Kreis auf die Pupille, füllen Sie ihn mit Farbe (65; 52; 74; 8) und wenden Sie eine grundlegende Transluzenz an.

14) Der nächste Kreis enthält keine Füllung, sondern nur eine graue Farbe des Umrisses, die wir dem Bild auferlegen.

15) Zeichnen Sie mit Hilfe der „Freihand“ einen kleinen Kreis, füllen Sie ihn mit Weiß und tragen Sie eine Grundtransluzenz auf.

16) Zeichnen Sie nun oben auf unserer Pupille zwei Kreise, einen großen in der Farbe, den anderen – die Pupille selbst (beide schwarz). Machen Sie den großen Kreis halbtransparent (Basistyp).

18) Highlights zeichnen und grundlegende Transluzenz anwenden.

19) Lassen Sie uns ein weiteres Highlight zeichnen, ähnlich einem umgekehrten Herzen, und eine lineare Transluzenz darauf anwenden.

20) Nun werden wir mit Hilfe des „Free Hand“-Werkzeugs die Flimmerhärchen darstellen, dabei handelt es sich nicht um die Hauptflimmerhärchen, sondern nur um die Basis. Ich habe zum Beispiel einfach „von Hand“ skizziert und dann alles mit Hilfe von „Form“ korrigiert, ihm Glätte und Schärfe verliehen.

21) Nun legen wir einen Schatten auf die entstandenen „Zilien“.

22) Und jetzt das Interessanteste! Mit Hilfe des Tools „Malen“ zeichnen wir unsere „echten“ Flimmerhärchen auf das Ober- und Unterlid. Achten Sie auf die Form des von mir gewählten Pinsels: Er ist an beiden Enden spitz und eignet sich sehr gut zum Zeichnen von Wimpern.

Haben Sie ein Zeichen auf Papier gezeichnet und nun muss es als Vektor gezeichnet werden? Dann ist diese Lektion genau das Richtige für Sie.

Also lasst uns anfangen.
1. Zunächst müssen Sie die Zeichnung scannen (ein Foto machen). Anschließend muss es in CorelDraw importiert werden. Wählen Sie einen Menüpunkt aus Datei -> Importieren... und geben Sie den Pfad zur gescannten (fotografierten) Datei an.
2. Platzieren Sie die importierte Datei im Arbeitsbereich des Dokuments, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie das Element aus Objekt sperren. Durch diese Aktion wird das Objekt gesperrt, was die Arbeit erleichtert.

Jetzt mit den Werkzeugen Ellipse und Bezier, wir kreisen die Körperteile unserer Figur entlang der Kontur ein.

Wenn Sie CorelDraw oder ein Tool noch nicht kennen Bézier, und die Konturen sind nicht ganz gleichmäßig - es ist in Ordnung. Benutzen Sie das Tool Formwerkzeug und Punkt für Punkt bearbeiten. Sie können den Typ des Referenzpunkts ändern, indem Sie entweder mit der rechten Maustaste darauf klicken und den gewünschten Typ auswählen oder indem Sie den Punkt auswählen und seinen Typ im Bedienfeld ändern Eigenschaftsleiste.
3. Hier ist unser Held bereits gezeichnet. In den Konturen entfernen wir nun die gescannte Zeichnung, damit sie die Wahrnehmung nicht beeinträchtigt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie aus Objekt entsperren, und verschieben Sie dann das Muster zur Seite.

Der nächste Schritt ist die Farbfüllung. Wählen Sie Körperteile aus und füllen Sie sie mit der gewünschten Farbe, indem Sie mit der linken Maustaste auf das Farbfeld klicken, um die Füllung zu ändern, und mit der rechten Maustaste klicken, um den Umriss zu ändern.

4. Jetzt ist die Figur farbig, sieht aber flach und uninteressant aus. Um Volumen hinzuzufügen, zeichnen Sie unsere eigenen Schatten und Lichter. Normalerweise erfolgt die Beleuchtung von links oben, was bedeutet, dass die Schatten rechts unten und die Lichter links oben liegen. Schatten und Lichter werden mit einem uns bereits bekannten Werkzeug erzeugt Bézier. Oder Sie können eine andere Methode verwenden. Um beispielsweise einen Schatten auf dem Arm zu erzeugen, duplizieren Sie den Arm selbst zweimal und verschieben Sie das obere Duplikat nach links, sodass ein Teil des unteren Duplikats die Größe des Schattens annimmt. Wählen Sie als Nächstes beide Duplikate und im Panel aus Eigenschaftsleiste Wählen Sie Manipulation hinten minus vorne.
Durch den resultierenden Schatten wird die Farbe etwas dunkler als die Hauptfarbe. Highlights erfolgen nach dem gleichen Prinzip, lediglich die Farbe muss heller eingestellt werden als die Hauptfarbe.

Erinnern! Beim Erstellen von Schatten auf Objekten mit komplexer Form muss die Form des Schattens der Form des Objekts folgen. Auf dem Kopf beispielsweise verläuft der Schatten an manchen Stellen wie Meridiane auf Globen.
Wenn die Schatten und Lichter platziert werden, bleibt ein kleiner Strich zurück – ein fallender Schatten. Zeichnen Sie dazu mit dem Werkzeug ein Oval Ellipse und mit dem Werkzeug Schlagschatten Erstellen Sie einen Schlagschatten. Anpassen der Schatteneinstellungen auf dem Panel Eigenschaftsleiste.

Von der Gruppe Oval + Schatten benötigen wir nur einen Schatten. Um das Oval zu entfernen, öffnen Sie die Palette Windows->Dockers->Objektmanager, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Oval+Schatten-Gruppe und wählen Sie aus Schlagschatten brechen. Löschen Sie das Oval und platzieren Sie einen Schatten unter dem Zeichen.
Der Charakter ist fertig!

5. Das Bild muss noch im Rasterformat gespeichert werden, um die Anzeige zu erleichtern. Wählen Sie einen Menüpunkt aus Datei->Exportieren..., geben Sie der Datei einen Namen, geben Sie den Dateityp an, zum Beispiel jpg. Geben Sie im nächsten Dialogfeld das RGB-Farbschema an und klicken Sie auf OK.

Um die Unterrichtsmaterialien zu festigen, wiederholen wir die Zeichenschritte
1. Scannen einer Zeichnung. In CorelDraw importieren
2. Konturen zeichnen
3. Mit Farbe füllen
4. Volumen verleihen
5. Exportieren Sie in den Bitmap-Dateityp

Wenn Sie diese einfachen Regeln befolgen, können Sie sehr hochwertige Arbeiten erstellen. Denken Sie daran, dass Corel-Produkte nicht nur zur Unterhaltung oder zur Offenlegung Ihres kreativen Potenzials entwickelt wurden, sondern auch ein praktisches professionelles Werkzeug sind, mit dem Sie Geld verdienen können. Der Charakter in diesem Tutorial wurde in CorelDraw für einen Wettbewerb eines sehr großen Automobilherstellers erstellt. Unser Held hat es geschafft, das Finale zu erreichen. Also füllen Sie Ihre Hand und legen Sie los!

Allen viel Glück.

Guten Tag, liebe Seitenbesucher. Das Thema dieses Artikels ist eine schnelle und einfache manuelle Vektorisierung komplexer Zeichnungen, Ornamente und Zeichnungen in CorelDRAW X8. Bevor wir mit dem Studium von Werkzeugen und Technologien beginnen, möchte ich sagen, dass die Fähigkeit, schnell und effizient komplexe Vektoren zu erstellen, die wichtigste Fähigkeit einer Person ist, die Steuerungsprogramme für CNC-Maschinen in der Holzbearbeitung erstellt. Alle Programme für komplexes krummliniges Fräsen, Auswahlen usw. basieren auf Vektoren.

Welche Tools werden wir uns in dieser Lektion ansehen? Beginnen wir mit einem sehr einfachen und zugleich unverzichtbaren Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“ Siehe Abb. 2

Reis. 2

Mit diesem Tool können Sie einfach und ohne unnötige Manipulationen mit der „Bezier-Kurve“ krummlinige Vektoren beliebiger Komplexität erstellen.
Lassen Sie uns lernen, wie man mit diesem Tool in der Praxis arbeitet. Laden Sie Abbildung 3 auf Ihren Computer herunter und ziehen Sie sie mit der Maus in den Arbeitsbereich von CorelDRAW X8.

Reis. 3

Reis. 4
Nehmen Sie als Nächstes das Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“ und beginnen Sie mit der Übersetzung der Zeichnung mit Bögen (Kurven). Versuchen Sie, den ersten und letzten Punkt des Bogens am minimalen oder maximalen Punkt des Zeichnungsumrisses zu platzieren. Die Krümmung des Bogens wird durch Bewegen der Maus von der Mitte des Segments eingestellt (ohne die linke Maustaste loszulassen, nachdem der zweite Punkt der Kurve festgelegt wurde). Wenn Sie außerdem einen Fehler bei der Position des Kurvenpunkts oder bei der Anzahl der Bögen pro Element des übersetzten Bildes gemacht haben, können Sie jederzeit die Tastenkombination F10 drücken und die fehlenden Punkte mit dem Formwerkzeug hinzufügen (doppelklicken Sie auf ). Kurvensegment). Außerdem können Sie über die Schultern und Ankerpunkte des Knotens mit dem Werkzeug „Form“ (F10) die Krümmung des Kurvensegments korrigieren. Siehe Video 1

Video 1

Wie Sie im Video sehen können, ist das Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“ recht einfach zu erlernen. Beachten Sie auch: Das Video zeigt einen Nachteil bei der Verwendung dieses Werkzeugs – einen kleinen Bruch an der Verbindungsstelle verschiedener Kurven. Dieser Bruch kann durch Entfernen des Knotens repariert werden. Manchmal kann das Löschen eines Knotens die ursprüngliche Form der Kurve verzerren. In diesem Fall empfehle ich, mit dem Formwerkzeug (Doppelklick mit der linken Maustaste) an den Seiten des Problemknotens weitere Knoten hinzuzufügen und dann den Problemknoten zu löschen. Auf diese Weise vermeiden Sie den unerwünschten Bruch in der Kurve. Siehe Abb. 5-7


Reis. 5


Reis. 6


Abb.7

Notiz . Das Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“ funktioniert auch in Kombination mit Tastaturkürzeln, siehe Abb. 0


Abb.0

Das Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“ reicht völlig aus, um komplexe krummlinige Vektoren zu erstellen. Dennoch empfehle ich Ihnen, auch dem B-Spline-Tool Ihre Aufmerksamkeit zu schenken. Dieses Werkzeug ist sehr praktisch und rational bei der Konstruktion von Splines mit glatter Form. Siehe Video 2

Video 2

Wie Sie dem Video entnehmen können, ist das Erstellen mit einem B-Spline in manchen Fällen schneller als das Erstellen mit dem Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“. Beachten Sie, dass Sie mit dem Formwerkzeug beim Arbeiten mit einem B-Spline zwei Kontrollpunktmodi festlegen können: „Kontrollpunkt freigeben“ und „Kontrollpunkt anhängen“. Mit diesen Kontrollpunktmodi können Sie sowohl einen glatten B-Spline als auch einen spitzen Winkel (gerades Segment) erstellen. Siehe Abb. 8-9


Abb.8


Abb.8

Sie können beim Arbeiten mit einem B-Spline Kontrollpunkte hinzufügen und entfernen, indem Sie auf das Formwerkzeug doppelklicken. Sie können den B-Spline auch jederzeit in einen regulären Spline umwandeln und seine Krümmung mit den bereits bekannten Bezier-Kurven weiter bearbeiten (klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den B-Spline und wählen Sie im angezeigten Menü „In Kurve konvertieren“).

Betrachten Sie ein weiteres Werkzeug, das wir für unsere Arbeit beim Konstruieren (Übersetzen aus einem Raster) komplexer Vektoren benötigen. Tatsache ist, dass wir bei der Erstellung von Vektoren für Steuerungsprogramme und Zeichnungen für CNC-Maschinen in den meisten Fällen nicht darauf verzichten können, gleichmäßige Segmente sowohl vertikal als auch horizontal oder Segmente in einem bestimmten Winkel zu erstellen. Außerdem müssen wir oft gleichmäßige Bögen bauen. Das Hauptwerkzeug, das wir zur Lösung der oben genannten Aufgaben verwenden werden, ist also das Werkzeug „Polylinie“. Die Verwendung dieses Tools ist nicht kompliziert, Sie müssen jedoch wissen, dass dieses Tool in Kombination mit Hotkeys verwendet wird. Berücksichtigen Sie die Hotkeys des Tools. „Polylinie“ + Strg – Dies ist die Konstruktion einer Polylinie mit einem Inkrement (Einrasten) von standardmäßig 15 Grad (es ist praktisch, genau vertikale und horizontale Linien zu erstellen. „Polylinie“ + Alt – aktiviert den Bogenkonstruktionsmodus, ohne ihn zu verlassen das Werkzeug „Polylinie“ Siehe Video 3

Video 3

Notiz. Wenn Sie das Werkzeug „Polylinie“ für eine genauere und bequemere Konstruktion verwenden, müssen Sie die Werkzeuge für dynamisches und schrittweises Fangen aktivieren. .
Anmerkung 2 . Ich möchte auch hinzufügen, dass Sie jederzeit automatisch Fasen, Rundungen und Aussparungen erstellen können, indem Sie den durch zwei Polylinien gebildeten Scheitelpunkt verwenden (Durchmesser und Fasenlänge stimmen genau mit den von Ihnen angegebenen Parametern überein). Dazu müssen Sie das beigefügte Fenster „Abrunden, Aussparen, Fasen“ verwenden, siehe Abb. 10-12

Daher haben wir die wichtigsten Tools überprüft, mit denen Sie ein Rasterbild schnell in eine Vektorzeichnung (Zeichnung) umwandeln können, um anschließend auf Basis dieser Vektoren ein Steuerungsprogramm für CNC-Fräsmaschinen zu erstellen. Ich hoffe, die Lektion war für Sie nützlich und Sie haben etwas Neues für sich gelernt.

In diesem Tutorial verwenden wir unser Test-CorelDRAW®-Logo als Sportabzeichen. Wir werden mit Freiformformen, geraden und geschwungenen Linien und symmetrischen Objekten arbeiten.

Die in diesem Tutorial verwendeten Techniken können angepasst werden, um Formen wie Flaschen, Gläser, Blumentöpfe, Sportembleme und andere symmetrische Objekte zu erstellen.

Schritte:

  1. Importieren Sie das Objekt (Bitmap) in den Arbeitsbereich: Wählen Datei > Importieren (Strg + I) und drücke Eingang um das Bild auf der Seite zu zentrieren.
  2. Objekt auswählen und aktivieren Transparenz-Tool in der Toolbox.

  3. Wähle eine Option Einheitliche Transparenz An Eigenschaftsfenster(siehe Abbildung unten) und verringern Sie die Transparenzstufe (*) des Bildes so weit, dass Sie die Bitmap immer noch als Orientierung verwenden können. Sobald der Effekt angewendet wurde, kann die Transparenzstufe noch mithilfe des Transparenzschiebereglers angepasst werden, der unter dem Bild angezeigt wird.

    (*) 70 - ein guter Wert, aber alles hängt vom Kontrastniveau des Originalbildes ab.

  4. Block Bild, um unerwünschte Bewegungen zu verhindern. Wählen Objekt > Sperren > Objekt sperren. Als eine Option, Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und auswählen Objekt blockieren.
    Hinweis: Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Objekt entsperren und löschen Sie die Bitmap, die als Orientierungshilfe verwendet wurde.

  5. Hinzufügen vertikale Führung(*) in der Mitte des Bildes (markieren Sie die Hilfslinie und drücken Sie die Taste P um die Seite zu zentrieren). Aktivieren Sie dann das Tool Bezier-Kurve V Werkzeugkasten. Alternativ können Sie auch den Schlüssel verwenden Q für einen kurzen Anruf. Positionieren Sie Ankerpunkte nur auf der linken Seite des Objekts. Fügen Sie Knoten um den Rand der Form hinzu, wie im Bild unten gezeigt.

    (*) Wählen Sie die Führungen aus und stellen Sie sicher Bindung an Objekte (Ansicht > Ausrichten an > Hilfslinien) aktiviert. (Sie können die Bindungsoption auch über die Dropdown-Liste auswählen. Einrasten An Symbolleiste ).

  6. Klicken Sie auf Werkzeug Formular (F10) und rahmen Sie die Knoten ein ( sie sind mit blauen Kreisen markiert). Ziehen Sie dazu den Cursor um alle Knoten.

  7. Während das Instrument Form immer noch aktiviert, Eigenschaftsfenster wählen In Kurven konvertieren.

  8. Bearbeiten einzelner Segmente: Klicken und ziehen Sie die Enden Referenzmarkierungen (Blaue Referenzmarkierungen sind mit roten Pfeilen markiert – siehe unten) So dass sie wiederholte die Kontur der Figur. Wiederholen Sie diese Schritte, während Sie jedes Segment bearbeiten, sodass der Umfang des Objekts mit der als Orientierung dienenden Form übereinstimmt.

  9. Beachten Sie, dass das Segment mit dem blauen Kreis im Wesentlichen eine gerade Linie ist. In diesem Fall mit dem Tool Form Klicken Sie auf das Segment Rechtsklick und wählen Sie das Element aus In Linie umwandeln.

  10. Wenn die linke Hälfte des Formulars fertig ist, aktivieren Sie es Auswahlwerkzeug in der Toolbox und halten Strg-Taste, klicken Sie auf die Mittellinie, unten mit einem blauen Kreis markiert. Dann halten Steuertaste, Ziehen Sie die Maus zur rechten Seite. Lassen Sie gleichzeitig die Maus los Drücken der rechten Taste ein Objekt duplizieren ( grün markiert), die nun genau auf der linken Seite ausgerichtet ist ( rot markiert).

    Wenn Ihnen diese Methode zu kompliziert erscheint, dann einfach Markieren Sie die linke Seite Und drücke „+“ auf dem Ziffernblock, um eine Kopie zu erstellen, und dann Halten Sie die STRG-Taste gedrückt, ziehen Sie diese Kopie.

    Anwendungsfälle für die Reflexionsfunktion:

    Jetzt können Sie mit der Spiegelungsfunktion die Kopie des Objekts auf die andere Seite spiegeln. Wählen Sie ein Objekt aus drücke „+“ auf dem Ziffernblock und klicken Sie auf das Symbol Horizontal spiegeln An Eigenschaftsfenster. Ziehen Sie eine Kopie des Bildes, richten Sie sie an einer Hilfslinie aus und richten Sie beide Hälften aus. Halten Sie beim Ziehen die Taste gedrückt STRG so dass die Bewegung streng horizontal erfolgt.

  11. Aufmerksamkeit! Stellen Sie vor der Durchführung der folgenden Vorgänge sicher, dass beide Bilder genau ausgerichtet sind ( grenzen aneinander), und auch das zwischen den Bildern keine Intervalle oben und/oder unten. Richten Sie bei Bedarf beide Bildhälften aus und verbinden Sie sie.

  12. Wählen Sie nun ein Werkzeug aus Intelligente Füllung V Werkzeugkasten und klicken Sie in das Objekt, um es mit einer beliebigen Farbe zu füllen ( In unserem Fall wurde Gelb zum Füllen verwendet).

    Um eine Farbe und/oder einen Umriss für ein Objekt auszuwählen Intelligente Füllung, verwenden Füll- und Umrissoptionen An Eigenschaftsfenster.

  13. Klicken Sie auf die gefüllte Form und ziehen Sie sie, um die Objekte zu trennen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie es aus Objekt entsperren, und entfernen Sie dann das Hintergrundbild ( unten mit einer roten gestrichelten Linie markiert).

  14. Füllen Sie das Vektorobjekt mit Weiß (oder wählen Sie keine Füllung) und passen Sie die Dicke der Konturlinie nach Ihren Wünschen an.

  15. Raffinesse:
    1. Fügen Sie dem Hauptobjekt ein horizontales Rechteck hinzu und wählen Sie das Werkzeug aus Formular (F10) und den Schlüssel in der Hand halten Schicht, klicken Sie auf den oberen linken Ziehpunkt und ziehen Sie ihn, sodass er angezeigt wird runde Ecken.
      1. Wenn Sie fertig sind, wählen Sie ein Werkzeug aus Schaltkreis V Werkzeugkasten und ziehen Sie die Maus, um einen Pfad (innen oder außen) zu erstellen.
      2. An Eigenschaftsfenster Legen Sie die Anzahl der Konturen und deren fest Abstand vom ursprünglichen Pfad.
      3. Dann klick Objekt > Konturgruppe brechen.
      4. Gruppierung von Objekten aufheben ( Strg+U).
    2. Wiederholen Sie diese Schritte mit den restlichen Formen, die Sie zuvor erstellt haben.
    3. Fügen Sie unterhalb des Rechtecks ​​vertikale Streifen hinzu.
    4. Geben Sie den gewünschten Text ein und/oder fügen Sie weitere Elemente hinzu und wenden Sie eine Verlaufsfüllung an.
    5. Um einzelne Elemente hervorzuheben, wenden Sie Effekte an Linsen, Schatten Und Transparenz.
    6. (In der Abbildung unten zeigen die roten Linien die Originalformen an.)

Tutorial bereitgestellt vom Grafikdesigner und CorelDRAW®-Meister Silvio Gomez, Juni 2015.


Spitze