Leitfaden zum Auffinden von Jadefiguren. Suche nach Sammlerstücken in Sleeping Dogs: Definitive Edition: Leistungsstarke Waffen gleich zu Beginn des Spiels

Jede Figur gewährt Zugang zu einem Kung-Fu-Empfang in der Kampfsportschule
Im Folgenden verrate ich Ihnen, wo Sie sie finden.

Zuerst musst du im Bam-Bam-Club ein Mädchen namens Tiffany treffen. Nach einem Date mit ihr werden die Figuren auf der Karte verfügbar, wenn du die „Q“-Taste drückst. Es gibt 11 davon im Spiel.

Figur Nr. 1 Die erste Figur befindet sich im Bam-Bam-Club. Nachdem Sie Karaoke gesungen haben, gehen Sie in den zweiten Stock und nach der Zwischensequenz beginnt ein Kampf. Wirf Feinde zurück und renne zur Bar. Die Figur wird dort stehen.

Figur Nr. 2 Die zweite Figur befindet sich in der Küche von Winstons Mutter. Laufen Sie von der Straße in die Küche und die Figur steht auf dem Küchentisch.

Figur Nr. 3 Die dritte Statuette befindet sich in einem tibetischen Tempel. Sie können dorthin entweder während einer müßigen Wanderung oder während der Mission „Die Braut der Zukunft“ gelangen. So oder so wird die Figur auf einem Sockel stehen, daneben steht auch ein Mönch. Nicht verpassen.

Figur Nr. 4 Die vierte Statuette befindet sich auf dem Pier. Auch hier können Sie es erhalten, während Sie müßig durch die Stadt schlendern oder einen Polizeijob erledigen: „Popstar-Fall 3“. Steigen Sie nach dem Beschatten und Fotografieren aus dem Auto, unterhalten Sie sich mit dem Mann und nehmen Sie die Figur. Sie wird auf der Kiste stehen.

Figur #5Die fünfte Statuette kann nur während der Hauptmission erhalten werden. Wenn Sie die Statuette jedoch verpasst haben, kann die Mission im Sozialzentrum wiederholt werden. Während der Mission müssen Sie auf die Dächer springen, dann auf den Balkon springen und in die Wohnung gehen. Die Figur wird auf dem Couchtisch stehen. Die Aufgabe wird nach der Mitte der Story-Story verfügbar sein.

Figur Nr. 6 Die sechste Figur befindet sich in der K-Leiste. Sie können jederzeit dorthin gelangen, während eines Spaziergangs oder während einer Story-Mission, wenn Sie einem Produzenten aus den USA alle Freuden Hongkongs zeigen müssen. Die Figur steht auf der Bar, Sie müssen sie nur noch aufheben und fertig.

Figur Nr. 7 Die siebte Statuette befindet sich im Zentralkrankenhaus. Jederzeit abrufbar. Die Figur wird auf dem Registrierungstisch stehen, dort steht auch eine Krankenschwester, also verpassen Sie sie nicht.

Figur Nr. 8 Die achte Figur befindet sich im Blumenladen. Sie können dorthin gelangen, sowohl in Ihrer Freizeit als auch während der Mission: „Bride-to-be“. Steigen Sie nach dem Video aus dem Auto und gehen Sie in den Laden. Die Figur wird auf dem Tisch stehen.

Figur Nr. 9Die neunte Statuette befindet sich in der Spielhöhle. Um dorthin zu gelangen, benötigen Sie ein Boot. Springen Sie in das Boot und gehen Sie zum Schiff, wo sich das Bordell befindet. Sobald Sie auf dem Schiff sind, gehen Sie in die Kabine, biegen Sie rechts ab und nehmen Sie die Figur. Der Hangout befindet sich oben auf der Karte

Figur #10Die zehnte Statuette kann nur während einer Mission erhalten werden. Nachdem Sie die Wohnung von Fatty, dem vorläufigen Vorsitzenden, betreten haben, brechen Sie das Schloss auf und nehmen Sie die Figur. Quest erst nach der Mitte des Spiels

Figur Nr. 11 Die elfte und letzte Statuette auf der Liste befindet sich auf dem Friedhof. Wiederum wie bei einem freien Spaziergang, also während einer Mission.

Sicherheitskameras

Es gibt 26 Kameras „Drug Crash + normale Kameras“ im Spiel. Das Hacken von Kameras in der Nähe der „Drug Crash“-Quests erfordert keinen großen Aufwand.

Tresore

Für mich war es eine einfache Möglichkeit, mit diesem Spiel reich zu werden. Etwa 1.500.000 lokale Währung gesammelt.
Tresore. Es gibt 100 davon im Spiel. Sie sind an verschiedenen Orten versteckt: in den Gassen, in den Höfen von Häusern, auf den Dächern und an vielen anderen Orten. Meistens steht neben ihnen eine Wache aus drei Personen. Mitten im Spiel treffen wir in einer der Missionen einen schwarzen Rapper namens King. Du gehst mit ihm in eine Bar. In der Bar triffst du zwei Mädchen (Katyushka und Ilyana). Nach einem erfolgreichen Barbesuch erscheint Ilyanas Nummer auf Ihrem Mobiltelefon. Rufen Sie sie jederzeit an, gehen Sie mit ihr auf ein Date aus, schlagen Sie sie bei einem Date und schon werden Safes auf Ihrer Minikarte angezeigt. 40 Safes in North Point, 15 in Aberdeen, 30 im zentralen Bereich und 15 in Kennedy Town.
Sie müssen sie im Parkour auf den Dächern unweit der Bar besiegen.

Altäre der Gesundheit

Eine einfache Möglichkeit, die Hauptfigur nahezu „unsterblich“ zu machen.
Wenn Sie in allen 50 Altären „beten“, erhöht sich die Gesundheit des Charakters um 100 % und alle 5 Altäre erhöhen die Gesundheit um 10 %. Um die Altäre auf der Minikarte zu sehen, müssen Sie sich mit Amanda verabreden. Sie trifft sich zu Beginn des Spiels und Wei führt sie durch die Stadt. Danach wird ihre Nummer zu Ihrem Mobiltelefon hinzugefügt. Jetzt können Sie sie jederzeit anrufen. Sie wird Ihnen ein Treffen am Victoria Peak anbieten. Du gehst mit ihr spazieren, machst ein paar Fotos. Nach dem Datum werden Gesundheitsaltäre auf Ihrer Minikarte angezeigt (Radius bis zu 80 Meter). Es gibt 15 Altäre in North Point, 10 in Aberdeen, 15 im zentralen Bereich und 10 in Kennedy Town. Hallo alle. Du weißt, dass es in jedem Spiel Sammlerstücke gibt, und auch Sleeping Dogs hat sie. Hier können Sie beispielsweise Jadefiguren sammeln, um sie dem Kampfkünstler Kuoki zu schenken. Im Gegenzug bringt er Ihnen neue Techniken bei, die bei einem Straßenkampf sehr hilfreich sind.

Wenn Sie alle Figuren finden möchten, müssen Sie Tiffany im Bam Bam Club treffen. Nach einem Date mit ihr öffnet sich ein Bonus für Sie: Alle Jadefiguren werden auf der Minikarte angezeigt.

Jadefigur #1.

Suchanleitung für Jadefiguren


Suchanleitung für Jadefiguren
Die erste Figur befindet sich im Bam-Bam-Club. Nachdem Sie Karaoke gesungen haben, gehen Sie in den zweiten Stock und nach der Zwischensequenz beginnt ein Kampf. Wirf Feinde zurück und renne zur Bar. Die Figur wird dort stehen.

Jadefigur Nr. 2.

Die dritte Figur befindet sich in einem tibetischen Tempel. Sie können dorthin entweder während einer müßigen Wanderung oder während der Mission „Die Braut der Zukunft“ gelangen. So oder so wird die Figur auf einem Sockel stehen, daneben steht auch ein Mönch, also verpassen Sie sie nicht, auch wenn Sie das wollen.

Jadefigur Nr. 4.

Suchanleitung für Jadefiguren


Suchanleitung für Jadefiguren
Die vierte Figur befindet sich auf dem Pier. Auch hier können Sie es erhalten, während Sie müßig durch die Stadt schlendern oder einen Polizeijob erledigen: „Popstar-Fall 3“. Steigen Sie nach dem Spionieren und Fotografieren aus dem Auto, plappern Sie den Mann an und nehmen Sie die Figur, sie wird auf der Kiste stehen.

Jadefigur Nr. 5.

Suchanleitung für Jadefiguren


Suchanleitung für Jadefiguren
Die fünfte Statuette kann nur nach Abschluss der Story-Mission erhalten werden. Wenn Sie die Statuette jedoch verpasst haben, kann die Mission im Sozialzentrum wiederholt werden. Während der Mission müssen Sie auf die Dächer springen, dann auf den Balkon springen und in die Wohnung gehen. Die Figur wird auf dem Couchtisch stehen.

Jadefigur Nr. 6.

Suchanleitung für Jadefiguren


Suchanleitung für Jadefiguren

Sehen Sie dort etwas flackern? Dies ist die sechste Statue.

Die sechste Figur befindet sich in der K-Leiste. Sie können jederzeit dorthin gelangen, während eines Spaziergangs oder während einer Story-Mission, wenn Sie einem Produzenten aus den USA alle Freuden Hongkongs zeigen müssen. Die Figur steht auf der Bar, Sie müssen sie nur noch aufheben und fertig.

Jadefigur Nr. 7.

Suchanleitung für Jadefiguren


Suchanleitung für Jadefiguren
Die siebte Figur befindet sich im Zentralkrankenhaus. Jederzeit abrufbar. Die Figur wird auf dem Registrierungstisch stehen, dort steht auch eine Krankenschwester, also verpassen Sie sie nicht.

Jadefigur Nr. 8.

Suchanleitung für Jadefiguren


Suchanleitung für Jadefiguren
Die achte Figur steht im Blumenladen. Sie können dorthin gelangen, sowohl in Ihrer Freizeit als auch während der Mission: „Bride-to-be“. Steigen Sie nach dem Video aus dem Auto und gehen Sie in den Laden. Die Figur wird auf dem Tisch stehen.

Jadefigur Nr. 9.

Suchanleitung für Jadefiguren


Suchanleitung für Jadefiguren
Die neunte Figur steht in der Spielhöhle. Um dorthin zu gelangen, benötigen Sie ein Boot. Springen Sie in das Boot und gehen Sie zum Schiff, wo sich das Bordell befindet. Sobald Sie auf dem Schiff sind, gehen Sie in die Kabine, biegen Sie rechts ab und nehmen Sie die Figur.

Hongkong. Heutzutage. Der Deal wird durch das plötzliche Auftauchen eines Sicherheitsbeamten unterbrochen und die Polizei beginnt sofort zu handeln. Wir rennen Naz hinterher und halten dabei den Beschleunigungsknopf gedrückt. Um Hindernisse zu überwinden, müssen Sie die Sprungtaste drücken. Unser Komplize wird gefasst und wir laufen weiter weg. Aber das wird nicht lange dauern, bald werden sie uns „binden“.

Lernen Sie Wei Shen kennen, einen verdeckten Ermittler. In der Zelle treffen wir eine alte Freundin, Jackie Ma. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, versprechen wir ihm zu helfen, bevor er geht. Das Kommando lässt uns schnell frei, gibt Anweisungen und schickt uns zur Eroberung Hongkongs. Wir folgen Jackie, als er das Hotel betritt, wo einheimische Jungs von der Dog-Eye-Bande beginnen, ihn zu belästigen. Das Nahkampfsystem ist recht einfach, aber darüber hinaus vielfältig. Wir führen verschiedene Kombinationen einfacher Schläge aus, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wir fangen Gegner mit dem Block ein. Mit Letzterem werden wir ganz grausam umgehen – wir schnappen uns das und drücken es, als wir uns der beleuchteten Theke nähern, mit einem Vorhang zu. Wir erreichen das Restaurant, das von Winstons Mutter geführt wird. Nach kleinen Reiben gibt uns Winston eine Aufgabe. Folgen wir Conroy in den Hinterhof. Die Jungs scheinen nicht zu verstehen, mit wem sie es zu tun haben, also beschließen sie, uns auf die Probe zu stellen. Gegenangriff, wenn das Gesicht des Feindes rot wird. Wir halten uns eine gewisse Zeit und machen uns an die Aufgabe.

Lieferantenerpressung.

Das Auge eines Hundes erscheint Winston. Er will das kontrollierte Gebiet teilen. Gleichzeitig verletzt es die Erinnerung an unsere Schwester. Es ist seltsam, dass Wei darauf in keiner Weise reagiert hat. Zusammen mit Jackie sammeln wir Geld von vier Händlern. Einige von ihnen weigern sich, sofort zu zahlen, also müssen Sie mit Ihren Händen arbeiten. Wenn die Gesundheit gering ist, können Sie Lebensmittel kaufen, da sie auf dem Markt in Hülle und Fülle vorhanden sind. Dann kaufen wir ein paar Klamotten.

Susans Mittagessen.

Sprechen wir mit dem Händler auf dem Markt. Susan gibt uns Geld für das Mittagessen, das Chu ihr vom Restaurant Goldfish geschenkt hat. Lass uns dorthin gehen, vor dem Restaurant treffen wir auf Gegner. Wir kümmern uns um sie und überweisen das Geld an Chus Assistent. Wir kehren nach Winston zurück.

Verfolgungsjagd auf dem Nachtmarkt.

Frag Kwan, wo wir Ming finden können. Sobald er uns sieht, nehmen wir sofort die Verfolgung auf. Beim Sprung überwinden wir Hindernisse und versuchen, nicht noch einmal mit Menschen zusammenzustoßen. Wir kümmern uns um die Schläger, diese werden in einen Müllcontainer geworfen. Wir springen auf und setzen den Kampf auf dem Dach fort. Das letzte Ziel ist Ming selbst. Es ist sinnlos, ihn anzugreifen, also führen wir nur einen Gegenangriff durch und führen sofort eine Reihe von Angriffen durch. Die Polizei beobachtet das Geschehen und nimmt uns fest. Wei wird jedoch schnell freigelassen, aber wir müssen Junior-Inspektor Teng über unsere Angelegenheiten aufklären.

Raub und Lieferung.

Als wir aufwachen, gehen wir nach draußen und holen das Fahrrad vom Parkplatz ab. Wir machen uns auf den Weg zum grünen Ziel auf der Karte. Wir interessieren uns für Jackie und bevorstehende Ereignisse, die uns helfen werden, vor Winston „aufzusteigen“. In der Nähe ist der Deal von Dog's Eye, wir fahren mit einem Van zum Lagerhaus. Wie üblich kümmern wir uns um die Schläger, wir wählen die durchdringenden und schneidenden Gegenstände aus, die von ihnen fallen, um den Kampf zu erleichtern. Dann machen wir uns auf die Jagd nach dem Transporter. Gegner aus dem Weg drängen. Dazu befestigen wir uns seitlich an ihnen, drücken den Schlagknopf + Richtung. Schließlich überholen wir das Hauptziel, schieben es von der Straße und holen die Ware ab – billige Cambria-Uhren. Bevor wir sie an Top Glamour Import liefern, brechen wir von der Polizei. Wir rammen das Auto ein paar Mal und erledigen die Aufgabe, indem wir uns losreißen.

Streckentransport.

Die profitabelste Route gehört Dog Eye. Zusammen mit Winstons Jungs fahren wir zum Breimar Hill. Der nächste Halt ist Lei Tong. Dann erreichen wir die Admiralität und setzen alle Verbündeten ab, während wir selbst dem konkurrierenden Kleinbus folgen. Es ist am effektivsten, den Aggressivitätsbalken zu füllen, indem man in unmittelbarer Nähe eines feindlichen Fahrzeugs signalisiert. Wir holen Passagiere ab und versuchen, uns vor der Verfolgung zu verstecken. Wir rammen feindliche Fahrzeuge und versuchen, durch den dichten Verkehr zu manövrieren. Wir setzen Passagiere in der Nähe des Nachtmarkts ab.

Popstar-Fall 1.

Besuchen wir Ten und helfen wir ihr. Wir schreiben Mina SMS und gehen zum Treffpunkt zum Markt. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, gelangen wir zum Popstar, der wiederum Geld für die Dienstleistung verlangt, aber verrät, wo es zu bekommen ist. Auf der anderen Straßenseite sitzt der Schuldner zusammen mit einem Wachmann. Wir drucken die Wache in die Kabine und nehmen das fällige Geld entgegen. Wir kehren zum Popstar zurück, wir holen uns Drogen. Wir entkommen schnell den Fängen der Polizei. Wir erwischen das erste entgegenkommende Auto und verstecken uns vor der Verfolgung. Dann rufen wir Ten an und bringen die Medikamente zu Ming.

Popstar-Fall 2.

Wir kommen in den Park und kümmern uns um die Banditen in der Nähe des Eingangs zur Drogenhöhle. Jetzt knacken wir das Bedienfeld der Videokamera. Uns werden sechs Versuche gegeben. Es ist notwendig, die richtige Zahlenkombination von eins bis neun zu bilden. Wir geben zum Beispiel 9 8 7 6 ein – davon stellte sich heraus, dass 9 8 richtige Zahlen waren, aber nicht an ihrer Stelle; 7 ist die richtige Zahl; 6 ist eine ungültige Zahl. Lassen Sie uns 9 und 8 vertauschen und 5 statt 6 ersetzen. Wir erhalten einen neuen Code – 8 9 7 5. Die Neun ist an ihren Platz gefallen, die Acht ist immer noch fehl am Platz. Fünf erwies sich auch als die richtige Zahl, aber nicht an ihrer Stelle. Wir müssen also nur die Stellen 8 und 5 ändern und erhalten dann den richtigen Code – 5 9 7 8. Wir gehen zu einem sicheren Haus, um das Überwachungssystem zu nutzen. Schalten Sie den Fernseher ein und wählen Sie den Abschnitt NORTH POINT. Wir aktivieren die einzige funktionierende Kamera, identifizieren den Lieferanten (den mit dem Koffer), richten das Visier auf ihn und klicken auf „Festnahme“. Wir rufen Ten an und informieren, dass Fang Shen fertig ist.

Amanda.

Wir treffen auf der Straße ein wunderschönes Mädchen, Amanda. Sie verlor sich ein wenig in den lokalen Schönheiten Hongkongs. Wir holen das Fahrrad vom Parkplatz ab und fahren damit zur Kampfsportschule. Unterwegs besuchen wir den Bam-Bam-Club und den Tempel. In der Schule treffen wir Kuok, unseren alten Freund und Trainer in einer Person. Wir erarbeiten neue Techniken und erfahren dann im Gespräch mit dem Meister etwas über die gestohlenen Figuren. Die Zeit ist unbemerkt vergangen, es ist Zeit für Amanda, nach Hause zu gehen, aber sie verspricht, anzurufen. Mit diesem schönen Gruß verabschieden wir uns von ihr.

Club „Bam-Bam“.

Winston gibt eine weitere Aufgabe. Sie müssen zum Bam-Bam-Club gehen und sich mit Manager Benny unterhalten, der sich entschieden hat, auf die Seite von Dog's Eye zu wechseln. Am Ort angekommen sprechen wir mit dem Wachmann und gehen hinein. Wir kommunizieren mit dem Sicherheitsbeamten der VIP-Zone, der uns zum Manager schickt. Wir lernen sie kennen, Tiffany lässt uns problemlos in den abgesperrten Bereich. Sie möchte, dass wir für sie singen. Wir nähern uns dem Bedienfeld und wählen das einzige Lied aus der Liste aus. Alles ist ganz einfach: Mit den Bewegungstasten bewegen Sie den Schieber, Sie benötigen ihn, um durch die entstehenden Streifen zu gelangen. Am Ende wird unser Erfolg in Prozent angezeigt. Wir gehen nach oben, holen uns eine funkelnde Figur vom Tresen und gehen in den VIP-Bereich. Benny scheint nicht erfreut zu sein, uns zu sehen. Erteilen wir seinen Schlägern eine Lektion und klopfen wir an die Tür. Wir entkommen zwei starken Gegnern. Wir führen einen Tritt mit dem Fuß aus und drücken schnell die Gegenschlagtaste. Unten warten auch Feinde auf uns, am besten entwaffnet man zuerst den einen mit einem Messer und schneidet den Rest mit einem scharfen Gegenstand ab. Wir brechen in die Toilette ein und kümmern uns um den Rest. Wir haben Angst vor heftigen Anfällen, und wenn es schon passiert ist, drücken wir schnell die angegebenen Tasten. Wir informieren Benny, dass er nichts zu befürchten hat, Winston wird ihn unterstützen.

Wir lesen eine Nachricht von Raymond und treffen ihn in der Gasse.

Popstar-Fall 3.

Am Anfang der Aufgabe angekommen, steigen wir in einen Lastwagen mit Hühnern. Nachdem wir auf den Stern gewartet haben, folgen wir ihm ohne Verstoß gegen die Verkehrsregeln zum Ort der Transaktion, um nicht zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Vergessen Sie nicht, dass im Spiel Linksverkehr herrscht und sich die Verdachtsskala beim Fahren auf der rechten Seite stark erhöhen kann! Dort angekommen verlassen wir den Transporter, klettern auf das Dach und klammern uns an den Unterstand. Wir schalten das Telefon ein und machen uns bereit, mit dem Lieferanten ein Foto des Popstars zu machen. Wir springen herunter und machen ein weiteres Foto. Wir warten, bis das Star-Team zu den Docks aufbricht. Wir folgen dem Kontrollpunkt und gehen die Treppe hinunter zur Wache. Wir geben vor, ein lokaler Betrunkener zu sein, und versuchen, noch weiter zu gehen. Die Improvisation trägt Früchte, wir dringen in das Boot ein, heben die Figur auf und gehen nach oben. Wir überwachen weiter und sobald das Ziel eine Waffe zückt, machen wir ein Foto. Wir kehren zum Lastwagen zurück, reißen uns von der Polizei ab und gelangen zum unterirdischen Hauptquartier.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Statuette und bekommen im Gegenzug eine neue Methode des Nahkampfs.
Wir besuchen Winstons Restaurant und sie bringen uns dort fast um, weil sie ein Verbrechen vermuten. Allerdings entkommt Wei geschickt und Benny bekommt anstelle von uns eine Kugel in die Stirn.

Abhören.

Wir gehen in den Laden und holen die Tasche. Als der Räuber auf die Straße geht, reißt er es uns aus den Händen. Wir verfolgen den Feind, bis wir ihn in der Gasse bedrängen und ihm Brassen geben. Wir holen den Käfer aus dem Sack. Der nächste Punkt ist ein Gerüst in der Nähe des Restaurants Golden Fish. Mit ihnen können wir das Restaurant betreten und eine Wanze installieren. Öffnen Sie die obere Luke und springen Sie hinein. Wir nehmen die Figur und lösen die beiden Schrauben am Lüftungsgitter. Jetzt müssen Sie den Fehler kalibrieren. Bewegen Sie die Schieberegler, bis sie vollständig grün werden. Wir bleiben in dieser Position und warten darauf, dass sich die Waage füllt. Nachdem wir den Fehler vollständig konfiguriert haben, schrauben wir die Schrauben wieder fest. Wir brechen die Tür auf und bewegen dabei langsam die Federn im Schloss.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Statuette und bekommen im Gegenzug eine neue Methode des Nahkampfs.

Fall von Daredevil 1.

Nachdem wir mit Ten gesprochen haben, werden wir Jackie eine SMS schreiben und uns über den großen Wurf bei den Rennen informieren. Wir rufen Ace an und vereinbaren ein Treffen. Wir setzen uns in das beschlagnahmte Auto und fahren zum Rennen. Es ist ganz einfach: Wir gehen vorwärts und versuchen, alle zu überholen. Auf die eine oder andere Weise müssen Sie zuerst den Wettbewerb abschließen. Wir schauen auf die Minikarte, um die scharfen Kurven, in denen wir die Handbremse betätigen, nicht zu verpassen.

Beweiskette.

Wir erhalten eine SMS von Tiffany und gehen sofort zu ihr. Wir bekommen von ihr eine Waffe, die Charlie hinterlassen hat. Sie dankt uns und wir rufen sofort Raymond an. Wir informieren ihn über den Fund und treffen ihn im North Point Tunnel. Zusammen mit Raymond erschien Pendrew bei dem Treffen. Wie wir bereits wissen, gelten in Hongkong strenge Waffenbestimmungen. Schließlich war es nicht umsonst, dass wir ein Drittel des Spiels durchgespielt haben und immer noch nicht einmal eine Waffe in der Hand hatten. Diese Kopie wird uns beim Üben helfen, also fotografieren wir die hervorgehobenen Objekte. Wenn der Kampf beginnt, kuscheln wir uns hinter die Decke und schießen gezielt auf den Fernseher, die Pfeife und die Lampe. Dann machen wir blind drei Schüsse. Wir töten die ankommenden Feinde und nachdem wir uns hinter den benachbarten Unterschlupf bewegt haben, müssen wir uns mit ein paar weiteren Gegnern befassen. Jetzt müssen Sie über die Abdeckung springen und die Banditen in Zeitlupe töten, indem Sie die Zieltaste gedrückt halten. Als einer davon wegrutschen will, schießen wir durch die Reifen.

Zahlen.

Aus der SMS von Ten erfahren wir, dass das Restaurant von Winstons Mutter angeschossen wurde. Mehrere Mitglieder der Bande kamen ums Leben, außerdem ein paar Besucher. Wir steigen in den SUV und gelangen zum Hafen, der Xu Wa kontrolliert. Er muss für unsere Seite gewonnen, aber nicht getötet werden. Am Ort angekommen rennen wir zum Tor. Wir öffnen sie und gehen hinein. Wir gehen durch die Räume und gehen hart gegen Gegner vor. Wir führen Aufnahmen durch und nutzen die Umgebung, um eine größere Wirkung zu erzielen. Mit einer Pistole rennen wir schnell direkt auf den Feind zu. Wir steigen immer höher und schießen auf Feinde. Xu Wa rennt vor uns weg, wir rennen hinter uns her. Wir schnappen es uns in der Nähe des Ofens und machen uns schnell auf den Weg zum Ausgang, wobei wir unterwegs noch ein paar Menschen töten. Draußen begegnen wir der Polizei, ohne zu zögern setzen wir uns auf ein Motorrad und verfolgen Xu Wah. Wir halten den Sprungknopf gedrückt und wenn wir so nah wie möglich am verfolgten Auto sind, springen wir auf es. Es bleibt nur noch, sich von der Polizei zu lösen und zu Winston zu gelangen.

Fall von Daredevil 2.

Wir steigen in den Van und fahren zu dem Ort, an dem Daredevil zuletzt gesehen wurde. Dort angekommen beobachten wir den Dialog und installieren schnell den Bug. Lassen Sie uns die Frequenz und Empfindlichkeit kalibrieren, indem wir den Schieberegler über den Bereich bewegen, bis er hellgrün wird. Wir steigen in den Transporter, verfolgen das Ziel, ohne gegen die Verkehrsregeln zu verstoßen, also ohne irgendwo zu kollidieren und ausschließlich auf der linken Seite zu fahren. Unterwegs wird Daredevil seinen Freund Naz abholen und aus dem Gespräch erfahren wir etwas über den Verdacht über uns und über das bevorstehende Attentat auf Ace. Wir liefern den Transporter zur Zentrale.

Wir gehen nach Hause und gehen ins Bett.

Onkel Po.

Als wir aufwachen, kommen wir zu Winston und gehen gemeinsam zum Teppich zu Onkel Po. Er begrüßt uns recht freundlich und gibt uns sofort die Aufgabe. Wir fahren nach Roland Ho zum Parkplatz. Er wiederum bittet darum, sich mit einer gewissen Patsy Vin zu befassen, die Geld schuldet. Unterwegs ruft uns Winston an und teilt uns mit, dass alles geklärt sei, wir aber noch viel arbeiten müssen. Nachdem wir Patsy erreicht haben, beginnen wir mit der Verfolgung. Während der Fahrt können wir schießen, auf diese Weise eliminieren wir die Hilfe. Aber wir lassen uns nicht allzu sehr von ihnen mitreißen, denn unser Hauptziel ist Patsys gelbes Auto, das wir so schnell wie möglich einholen müssen. Sie hat kein Geld, aber ihr Koffer ist voller Drogen. Wir setzen den Passagier ab und liefern das Auto an den vorgesehenen Ort.

Fall von Daredevil 3.

Wir kommen am Start des Rennens an und müssen natürlich zuerst die Ziellinie erreichen. Ein weiterer Sieg wird unseren Ruf verbessern.

Zukünftige Braut.

Als wir im Restaurant ankommen, bittet uns Frau Chu, der Fahrer für Winstons Verlobte Peggy zu sein. Zuerst gehen wir mit ihr in den Brautsalon. Die Stimmung des Mädchens kann sich sofort verschlechtern, wenn wir ständig gegen etwas stoßen. Beim Anprobieren des Kleides erfahren wir, dass Peggy bei der Hochzeit gerne schwarze Orchideen sehen würde. Allerdings ist es fast unmöglich, sie zu bekommen. Der einzige Ort, wo sie sind, ist der Tempel.

Der nächste Punkt der Route ist eine Konditorei. Unterwegs erhalten wir eine SMS von Winston, dass jemand den Kuchen gestohlen hat, dieser arbeitet bestimmt für Dog's Eye. Für eine begrenzte Zeit kommen wir zur Konditorei und machen uns auf die Jagd nach dem Lieferwagen. Nachdem wir aufgeholt haben, springen wir dorthin und klettern zum Fahrer. In der Kabine finden wir neben dem Fahrer eine verärgerte junge Dame, die angeblich diese Torte zu ihrer Hochzeit trägt. Wir entsorgen es und liefern den Transport zum Busdepot.
Als nächstes gehen wir zum Tempel und klettern, ohne Aufmerksamkeit zu erregen, entlang des Gerüsts auf sein Territorium. In der Hütte ziehen wir einen Bademantel an. Wir gehen weiter, unterhalten uns mit den Mönchen und drücken nach ihrer Frage schnell den entsprechenden Knopf. Nachdem wir den zweiten Mönch passiert haben, steigen wir die Treppe hinauf und nehmen die Figur aus dem Zentralgebäude. Dann biegen wir rechts ab und gehen weiter zur Orchidee. Nachdem wir den richtigen Betrag gesammelt haben, erwischen uns die Mönche beim Stehlen und rufen die Polizei. Wir brechen zum Ausgang durch und gehen gleichzeitig hart gegen Gegner vor. Man kann sie nicht einfach durchbrechen, also führen wir den ersten Angriff mit einem Gegenangriff durch. Am Auto angekommen verstecken wir uns vor der Polizei und bringen Peggy zu einem Veranstaltungsort.

Wir kommen zur Kampfkunstschule, geben Kuoka die gefundene Statuette und bekommen im Gegenzug eine neue Methode des Nahkampfs.

Hochzeit.

Lass uns in den Laden gehen und einen schneeweißen Anzug holen. Wir erreichen den Bankettsaal, wo die Zeremonie gleich beginnen wird. Zu den Ehrengästen gehört Onkel Po. Winston bat uns, zu seinem Auto zu gehen und eine Kiste Wein des Vorsitzenden aus dem Kofferraum zu holen. Sobald wir gingen, hörten wir sofort Schreie. Wir rennen zum Haupteingang, es gibt keinen Durchgang, also klettern wir rechts auf das Gerüst und klettern durch das Fenster hinein. Wir kümmern uns um die wütenden Kellner im Ober- und Untergeschoss. Wir öffnen die Tür und kümmern uns schnell um den Kellner. Wir wählen eine Pistole aus und brechen zu Winston durch. Leider stirbt er zusammen mit Peggy. Wir haben keine andere Wahl, als Onkel Po zu finden, der noch lebt. Sobald sich die Tür öffnet, springen wir über die Abdeckung, halten das Ziel und vernichten die Feinde. Wir gehen in die Haupthalle, wo wir die oberen und unteren Etagen reinigen. Wir öffnen die nächste Tür, wir kommen zum alten Mann. Gemeinsam gehen wir durch den Hof, töten die Feinde, denen wir begegnen, und gelangen ins Krankenhaus.

Fall von Daredevil 4.

Wir erreichen den Ort, an dem die Aufgabe begonnen hat, und erhalten einen eingehenden Anruf von Ace. Wir konzentrieren uns auf das Telefon und gehen in die Mitte der Antenne. Wir beginnen mit dem Scannen der ZENTRALEN Region. Uns interessiert die Antenne, die als erstes zu signalisieren beginnt. Deshalb überwachen wir sorgfältig den Bildschirm des Telefons und verfolgen, woher das Signal kam. Wir reparieren diese Zone und erhalten Daten über den Aufenthaltsort von Aces Mädchen. Am Unfallort angekommen gehen wir hinunter und kommunizieren mit dem Opfer. Wir verlassen den Unfallort, steigen die Treppe hinauf und fotografieren das brennende Auto. Ohne den Tatort zu verlassen, rufen wir Ten an und berichten, was passiert ist. Es ist Zeit, Daredevil zu bestrafen, also schicken wir ihm eine SMS und vereinbaren ein Treffen. Wir brauchen ein schnelles Auto für das Rennen. Wir können seinen Standort auf der Karte sehen. Wir erreichen den Victoria Peak und beginnen ein Duell. Der Feind stürmte mit voller Geschwindigkeit, ohne den Countdown abzuwarten. Wir verfolgen ihn, bis die Polizei auftaucht. Dann rammte er es, um es vollständig zu zerstören und sich vor der Polizei zu verstecken.

Mission 10: Trainingsgelände (Beweiskette)

Tiffany nimmt Kontakt auf – nimmt zuerst den Anruf entgegen, dann trefft ihr euch und holt euch hervorragende Ausrüstung in Form einer Pistole. Nachdem Sie die Waffe erhalten haben, rufen Sie Raymond an. Sie müssen ihn am vereinbarten Ort treffen und eine Lektion im Umgang mit Schusswaffen erhalten. Allerdings werden Sie hier nichts Neues und Besonderes sehen, das Schießsystem kann als klassisch bezeichnet werden.

Sie müssen mehrere Ziele treffen, das ist keine schwierige Aufgabe, die Entwickler wollten dem Spieler lediglich beibringen, wie man lokal schießt. Schießen Sie also zunächst auf rot leuchtende Ziele. Wenn Sie übrigens auf lebende Ziele schießen müssen, haben Sie die Möglichkeit, alles zu verlangsamen, ganz in der besten Tradition des Genres. Aktiviert durch die entsprechende Taste beim Springen. Tun Sie hier einfach alles, was von Ihnen verlangt wird, um zur nächsten Aufgabe zu wechseln.

Und es wird darum gehen, die Bullen loszuwerden, die Sie beschattet haben. Steigen Sie auf ein Motorrad und rennen Sie davon. Sobald Sie aus dem Blickfeld der Polizeibeamten verschwinden, ist die Mission abgeschlossen.

Mission 11: Siu Wa (Rückzahlung)

Zu Beginn bekommen wir die Aufgabe, in den Conroy-Jeep einzusteigen, dann besteigen wir das mit einer grünen Markierung markierte Auto, wenn wir näher heranfahren, können wir sogar den Dialog belauschen. Allerdings würde ich nicht empfehlen, zu nah heranzukommen, sondern einen durchschnittlichen Abstand einzuhalten. Hier haben Sie die Fabrik erreicht, lassen das Fahrzeug dort stehen und laufen zur grünen Markierung. Sie müssen zunächst das Fabrikgelände erkunden – öffnen Sie die große Tür, neben der sich die Markierung befindet.

Wenn Sie in die Anlage eingedrungen sind, werden Sie eine große Menschenmenge sehen, aber es handelt sich dabei um einfache, fleißige Arbeiter, die uns aufgrund ihrer fehlenden Waffen größtenteils keinen großen Schaden zufügen werden. Zeigen Sie ihnen also einfach in einem banalen Nahkampf, wer der Boss ist. Boxen, die freundlicherweise rot hervorgehoben sind, können dabei sehr hilfreich sein. Sie können sehr effektiv feindliche Charaktere darauf ablegen.

Die Passage von Sleeping Dogs ist hier schwierig, da man ziemlich viel kämpfen muss, da die Gegner zwar nicht qualitativ, sondern quantitativ ausfallen, sodass keine Zeit bleibt, sich zu sehr auszuruhen. Nachdem Sie den Weg frei gemacht haben, gehen Sie weiter und Sie werden auf einen nicht gerade freundlichen Empfang stoßen – sie werden von der Treppe aus das Feuer auf Sie eröffnen, daher ist es wichtig, die Schusslinie rechtzeitig zu verlassen und sich in Deckung zu verstecken. Nachdem Sie auf den richtigen Moment gewartet haben, verlassen Sie Ihren Unterschlupf und rennen zum Standort des Schützen, um ihn für seine Aggression zu bestrafen.

Gehen Sie voran und sehen Sie sich die Fässer an – Sie können auf sie schießen, dies führt zur Detonation des darin enthaltenen Sprengstoffs. Dieselbe Detonation kann Ihre Passage erheblich vereinfachen. Die Aufgabe besteht darin, zur Markierung zu gelangen. Natürlich wird man dort nicht einfach so hinkommen, also muss man mit Gewalt durchbrechen. Suchen Sie also nach Siu Wa, die weglaufen wird – beginnen Sie mit der Verfolgung, der Feind wird mit einer grünen Markierung hervorgehoben, sodass es unwahrscheinlich ist, dass er aus den Augen verloren geht.

Dies gilt jedoch nur für die Verfolgungsjagd, in der das Feuer noch nicht aufgetreten ist. Das brennende Element bedeckt die gesamte Anlage, daher wird es etwas schwieriger, aber der Feind wird trotzdem müde und hört auf zu fliehen und bleibt in der Nähe eines großen Ofens stehen. Wir müssen es einfach einfangen und hier weggehen, allerdings „nur“ – nur in der Theorie, in der Praxis ist nicht alles so wolkenlos. Hier wimmelt es in der Gegend von Feinden, die auf Sie schießen und unsere Geisel leicht treffen können, was zum Scheitern der Mission führt, aber wir brauchen es nicht. Wenn Sie also Feinde sehen, gehen Sie schnell und präzise mit ihnen um.

Darüber hinaus bereitet die Passage von „Sleeping Dogs“ eine wunderbare spektakuläre Bühne in den besten Traditionen der Hongkonger Actionfilme. Auf der Straße warten bereits Strafverfolgungsbehörden auf Sie, und es liegen auch Umstände gegen uns vor – es gab eine Explosion, die Druckwelle hat unseren Helden zu Boden geworfen, und die Geisel beginnt sofort zu fliehen und stürzt sich in ein Auto mit blinkendem Licht . Außerdem müssen wir ein Polizeimotorrad satteln und die Verfolgung fortsetzen. Natürlich ist es wünschenswert, Ihre Verfolger in Form von Polizisten abzuwehren.

Wenn Sie sich dem Auto nähern, in dem unsere Geisel flüchtet (Sie müssen ganz nah herankommen!), Springen Sie im richtigen Moment auf das feindliche Auto, woraufhin der Flüchtling wieder in unseren Händen ist. Für ein ruhiges Leben müssen Sie Ihren eigenen „Schwanz“ vollständig loswerden, was am besten gelingt, indem Sie Polizeiautos rammen, bis sie zerstört sind. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie zum Busdepot zurück, wo Sie unsere Geisel den Interessenten überlassen können.

Mission 12: Onkel Po

Steigen Sie in Begleitung von Winston in das Auto und bringen Sie ihn zum Haus von Onkel Po. Nachdem die Zwischensequenz beginnt, überqueren Sie die Straße und steigen Sie in das neben dem Bürgersteig geparkte Auto. Der Weg ist relativ lang, Sie können also mit Roland plaudern und dann zu Vin Patsy gehen. Sie wird mit einer starken Eskorte gehen – mehreren Sicherheitsfahrzeugen.

Letzteres müssen Sie mit einer der verfügbaren Methoden entfernen. Als Option - ein banaler Schuss auf die Reifen und/oder Köpfe der Fahrer, einfach mit Kugeln durchlöchert oder ständig gegnerische Fahrzeuge zu rammen, bis sie völlig unbrauchbar sind. Vergessen Sie dabei nicht das Hauptziel in Form von Patsys Auto, es ist in keiner Weise zu übersehen, also bremsen Sie nicht ab und fahren Sie die ganze Zeit am Limit Ihres Autos.

Das Ärgerlichste ist, dass die feindliche Ausrüstung praktisch unverwundbar ist und lange und mühsam gefoltert werden muss, bis sie schließlich zum Stillstand kommt. Werfen Sie den Fahrer aus dem Lenkrad, nehmen Sie seinen Platz ein und fahren Sie das Auto zum angegebenen Ort, fahren Sie es in die Garage und lassen Sie es dort stehen.

Mission 13: Vorbereitung auf die Hochzeit (Bride to Be)

Gehen Sie zusammen mit Peggy zum Brautmodengeschäft, folgen Sie nach einer kurzen Szene dem zweiten Ziel, dort erhalten Sie eine Sprachnachricht von Winston. Irgendein Bastard beschloss, eine Torte zu kaufen, die Winston für seine Hochzeit brauchte. Unser nächstes Ziel ist eine Bäckerei. Es ist wünschenswert, so schnell wie möglich dorthin zu gelangen. Innerhalb der vorgegebenen Zeit können Sie Vann dort sehen. Natürlich wird er versuchen, uns zu entkommen, aber das darf nicht zugelassen werden.

Verfolgen Sie den Gegner. Sie müssen so nah wie möglich an die Rückseite des Lieferwagens herankommen. Dann erscheint auf dem Monitor ein grüner Pfeil. Machen Sie einen heldenhaften Sprung, um den verfolgten Transporter zu ergreifen. Es ist notwendig, langsam und sehr vorsichtig auf das Fahrerhaus des Transporters auszusteigen, um nicht zusammenzustoßen. Nachdem Sie oben angekommen sind, führen Sie die Erfassung des Fahrzeugs durch und fahren dann zurück zur Bäckerei.

Kehren Sie mit Peggy zum Auto zurück, gehen Sie gemeinsam zum Tempel, lassen Sie das Auto dort stehen und hören Sie sich die Anweisungen an. Wenn wir durch Sleeping Dogs weitergehen, erreichen wir eine Plattform aus Bambus, die Sie erklimmen müssen, um zur Hintertür des Tempels zu gelangen. Betreten Sie die nächstgelegene Tür, schnappen Sie sich die Kleidung der Mönche und folgen Sie dann der nächsten Markierung, die das Ziel markiert. Unterwegs müssen Sie neugierigen Mönchen Antworten geben. Das Spiel sagt Ihnen sorgfältig, was Sie wann drücken müssen.

Gehen Sie nach dem Gespräch weiter und denken Sie daran, dass es hier genügend neugierige Menschen gibt. Im Moment ist es besser, höflich mit ihnen zu sprechen. Wir haben noch Zeit zum Kämpfen. Wenn Sie das Ziel erreicht haben, werden Sie schwarze Orchideen sehen, sie sind es, die sich Peggy für ihre Hochzeit so sehr wünscht – pflücken Sie, hören Sie die Tempelglocke ... Gab es eine Blume, die Alarm schlug, oder was? Nun gut, Sie verstehen das Wesentliche – der Alarm ist gestiegen, unser weiterer Aufenthalt hier wird nicht angenehm sein, wir werden viel kämpfen müssen.

Durchbrechen Sie ernsthaften Widerstand zurück zum Auto. Ich empfehle nicht, besessen davon zu sein, alle zu töten – die Anzahl der Feinde ist sehr groß, es macht keinen Sinn, Zeit zu verschwenden, also rennen Sie, sobald Sie die geringste Gelegenheit zum Laufen haben. Nachdem Sie über einen hohen Zaun gesprungen sind und sich ins Auto gesetzt haben, bringen Sie Peggy mit ihren Blumen nach Hause zurück.

Mission 14: Die Hochzeit

Wir erhielten eine Einladung zu einer Hochzeit, an der wir als Vorbereitung teilnahmen. Zunächst ist es wünschenswert, sich menschliche Kleidung zu besorgen, also einen festen Anzug, und nicht das, was unser Held im Alltag trägt. Im Stadtzentrum gibt es ein ausgezeichnetes Bekleidungsgeschäft – hier müssen Sie einen Smoking kaufen. Nachdem Sie es getragen haben, gehen Sie zur Veranstaltung. Dort beginnt eine Zwischensequenz.

Wenn Sie einen Schrei hören, drehen Sie sich um und rennen Sie auf das Gebäude zu. In der Nähe des Eingangs liegt ein toter Mann, mit dem wir kürzlich gesprochen haben. Es ist nicht so einfach, in das Gebäude selbst zu gelangen, da alles verschlossen ist. Wir suchen nach einem alternativen Weg, da die Wälder links vom Eingang perfekt passen, man kann durch sie auf das Dach gelangen, dort laufen und in das nächste Fenster springen. Sie befinden sich also im Haus, gehen darin die Treppe hinunter und öffnen dann die Tür im Stil von Chuck Norris, also mit einem Tritt.

Wenn Sie nach unten gehen, werden Sie in einen nicht gerade einfachen Kampf verwickelt. Nachdem Sie die Feinde zerstreut haben, gehen Sie weiter. Sie werden auf drei weitere Feinde stoßen, und einer von ihnen mit einem Messer. Verlieren Sie nicht die Konzentration und vergessen Sie nicht, das Messer nach dem Sieg mitzunehmen. Hinter der Doppeltür erwartet Sie eine weitere, nicht ganz einfache Prüfung – sobald Sie sie öffnen, müssen Sie sofort schnell auf den Feind im roten Hemd einschlagen und sich dann mit seiner Pistole bewaffnen. In der Halle wimmelt es von Charakteren, die uns feindlich gesinnt sind, daher werden sich Waffen als nützlich erweisen.

Damit der Durchgang von Sleeping Dogs hier keine großen Probleme bereitet, ist es ratsam, sich an den Tischen vor feindlichem Feuer zu verstecken. Nachdem Sie alle erledigt haben, gehen Sie zum gegenüberliegenden Ende des Raums, wo wir Winston treffen und einen kleinen Schnitt sehen. Szene. Öffnen Sie am Ende die nächste Tür mit dem Fuß, gehen Sie danach auf den Balkon und folgen Sie der Markierung. Beseitigen Sie den Feind, der auf dem Balkon patrouilliert, springen Sie in die untere Etage, wo Sie erneut auf ernsthaften Widerstand stoßen und den Feinden nicht nur Quantität, sondern auch Qualität abverlangt werden.

Nachdem Sie mit ihnen fertig sind, setzen Sie den Durchgang von Sleeping Dogs fort und gehen Sie zu den Räumen, in denen sich der Gegner niederließ, der Zivilisten als Geiseln nahm. Sie müssen ihn sehr schnell loswerden, wofür die Kombination aus langsamem Modus + einem schnellen und präzisen Kopfschuss am besten geeignet ist. Nachdem Sie es herausgefunden haben, verlassen Sie den Raum, gehen Sie nach draußen, wo Sie mit Onkel Po sprechen müssen, gehen wir ein wenig zusammen, der Verbündete muss um jeden Preis vor den Übergriffen der Feinde geschützt werden.

Um dies zu erreichen, müssen Sie die Gegner so schnell wie möglich loswerden, und wenn nötig, ist es auch besser, sich selbst zu ersetzen, als den von uns beschützten Charakter zu ersetzen. Feinde sind mit roten Punkten markiert, also behalten Sie die Karte im Auge. Also machen wir uns nach und nach auf den Weg zum Krankenhaus und vernichten dabei Scharen von Feinden. Schnelle Reaktion ist der Schlüssel zum Erfolg. In dieser Phase ist es oft sehr wichtig, die Angreifer mit präzisen Kopfschüssen loszuwerden. Dadurch können Sie nicht nur weniger Munition verbrauchen, sondern auch die Charaktere, die unter das Zielfernrohr fallen, sofort außer Gefecht setzen. Sobald Sie sich dem Krankenhaus nähern, überqueren Sie die Straße und gehen Sie zur grünen Markierung, wo diese schwierige Etappe endet.

Mission 15: Rache von Frau Chu (Mrs. Chu's Revenge)

Wir beginnen ein neues Abenteuer, indem wir in ein Restaurant gehen, um mit Frau Chu zu plaudern, und dann mithilfe des Ortungstelefons den Standort des Biests ermitteln. Gehen Sie dorthin, hören Sie sich den Dialog mit einer Frau an, wie sie hier rauskommt, beginnen Sie die Verfolgungsjagd, die durch das Auftauchen einer Gruppe von Gegnern erschwert wird. Letzteres muss schnell beseitigt werden, um die Verfolgung des Flüchtigen fortzusetzen. Vergessen Sie nicht, ihre Waffen einzusammeln.

Die weitere Verfolgung führt durch die Lagerhäuser, dort müssen Sie erneut in die Schlacht ziehen und die zuvor gesammelten Waffen werden sich dabei als nützlich erweisen. Nachdem Sie die Verteidiger von Bestia losgeworden sind, jagen Sie ihn erneut, er wird in der Garage ins Auto steigen und versuchen, sich zu verstecken. Aber so einfach wird ihm das nicht fallen – schließlich gibt es Transportmöglichkeiten für uns, also aufs Motorrad schwingen und losfahren. Traditionell ist es am besten, so schnell wie möglich zu fahren, aber erwarten Sie kein einfaches Leben.

Unterstützt wird der Flüchtige von seinen Banditen, die nicht nur versuchen, mit hoher Geschwindigkeit direkt auf uns zu schießen, sondern sich auch die Gelegenheit zum Rammen nicht entgehen lassen. Da wir Motorrad fahren, muss dies unbedingt vermieden werden. Gerade gegen „Kollegen“-Motorradfahrer hilft der Verzögerungsmodus sehr. Nachdem Sie den Widerstand beseitigt haben, fahren Sie mit der Hauptaufgabe fort: Holen Sie die flüchtende Bestia ein, springen Sie auf das Dach seines Autos, das Sie dann erobern, und bringen Sie sie mit der frischgebackenen Gefangenen in das Restaurant, in dem Miss Chu bereits war auf ihn warten.

Mission 16: Treffen Sie den neuen Boss

Als wir im Club ankommen, werden wir sehen, dass es dort einen Konflikt gab, nach dem Video hört man Schüsse vor der Tür – wir gehen sofort dorthin. Wir werden eine gute Ansammlung von Feinden und Feinden mit „Waffen“ sehen. Einer der Widersacher hat sogar eine Geisel genommen und versteckt sich hinter ihr, seien Sie sehr vorsichtig. Sie können versuchen, den Nahkampf zu deaktivieren. Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, laufen Sie zum Geländer und vernichten Sie dort die Feinde, die sich darunter befinden. Natürlich nicht im offenen Kampf, sondern versteckt hinter einer Barriere.

Nachdem Sie eine Gruppe feindlicher Truppen getötet haben, nehmen Sie es mit der zweiten auf, die zur Hilfe gekommen ist. Nachdem Sie den Bereich vollständig geräumt, Waffen eingesammelt und zur Tür gegangen sind, wird dort eine weitere feindliche Menge aufbrechen. An der Tür ist es praktisch, sie alle loszuwerden, um den Durchgang schlafender Hunde zu erleichtern, auf einen Punkt zu zielen und Wasser aus Schusswaffen zu entfernen. Es ist an der Zeit, den Club auf der Straße zu verlassen, sich hinter dem Auto zu verstecken, um es als Deckung zu nutzen, und dann methodisch einen nach dem anderen die Feinde auf der anderen Straßenseite loszuwerden.

Beseitigen Sie sie – kümmern Sie sich um diejenigen, die aus dem angekommenen Auto aussteigen. Es scheint, dass alles jetzt ist – springen Sie ins Auto und fahren Sie mit Jackie (er wird freundlicherweise lenken) von hier weg. Wenn ein Partner die Rolle eines Fahrers spielt, dann sind wir die Rolle eines Schützen, der die Bedrohung in Form ständig angreifender Feinde auf Autos und Motorrädern beseitigen muss. Sie werden bei einem Unfall auf ein feindliches Auto stoßen, vor dem der überlebende Gegner versuchen wird, uns zu entkommen.

Cheat-Codes

Jadefigur Nr. 1 – Die erste Figur befindet sich im Bam-Bam-Club. Nachdem Sie Karaoke gesungen haben, gehen Sie in den zweiten Stock und nach der Zwischensequenz beginnt ein Kampf. Wirf Feinde zurück und renne zur Bar. Die Figur wird dort stehen.
Jadefigur Nr. 2 – Die zweite Figur befindet sich in der Küche von Winstons Mutter. Laufen Sie von der Straße in die Küche und die Figur steht auf dem Küchentisch.
Jadefigur Nr. 3 – Die dritte Figur befindet sich in einem tibetischen Tempel. Sie können dorthin entweder während einer müßigen Wanderung oder während der Mission „Die Braut der Zukunft“ gelangen. So oder so wird die Figur auf einem Sockel stehen, daneben steht auch ein Mönch, also verpassen Sie sie nicht, auch wenn Sie das wollen.
Jadefigur Nr. 4 – Die vierte Statuette befindet sich auf dem Pier. Auch hier können Sie es erhalten, während Sie müßig durch die Stadt schlendern oder einen Polizeijob erledigen: „Popstar-Fall 3“. Steigen Sie nach dem Spionieren und Fotografieren aus dem Auto, plappern Sie den Mann an und nehmen Sie die Figur, sie wird auf der Kiste stehen.
Jadefigur Nr. 5 – Die fünfte Statuette kann nur während der Hauptmission erhalten werden. Wenn Sie die Statuette jedoch verpasst haben, kann die Mission im Sozialzentrum wiederholt werden. Während der Mission müssen Sie auf die Dächer springen, dann auf den Balkon springen und in die Wohnung gehen. Die Figur wird auf dem Couchtisch stehen.
Jadefigur Nr. 6 – Die sechste Figur befindet sich in der K-Leiste. Sie können jederzeit dorthin gelangen, während eines Spaziergangs oder während einer Story-Mission, wenn Sie einem Produzenten aus den USA alle Freuden Hongkongs zeigen müssen. Die Figur steht auf der Bar, Sie müssen sie nur noch aufheben und fertig.
Jadefigur Nr. 7 – Die siebte Statuette befindet sich im Zentralkrankenhaus. Jederzeit abrufbar. Die Figur wird auf dem Registrierungstisch stehen, dort steht auch eine Krankenschwester, also verpassen Sie sie nicht.
Jadefigur Nr. 8 – Die achte Figur ist im Blumenladen. Sie können dorthin gelangen, sowohl in Ihrer Freizeit als auch während der Mission: „Bride-to-be“. Steigen Sie nach dem Video aus dem Auto und gehen Sie in den Laden. Die Figur wird auf dem Tisch stehen.
Jadefigur Nr. 9 – Die neunte Statuette befindet sich in der Spielhölle. Um dorthin zu gelangen, benötigen Sie ein Boot. Springen Sie in das Boot und gehen Sie zum Schiff, wo sich das Bordell befindet. Sobald Sie auf dem Schiff sind, gehen Sie in die Kabine, biegen Sie rechts ab und nehmen Sie die Figur.
Jadefigur Nr. 10 – Die zehnte Statuette kann nur während einer Mission erhalten werden. Nachdem Sie die Wohnung von Fatty, dem vorläufigen Vorsitzenden, betreten haben, brechen Sie das Schloss auf und nehmen Sie die Figur.
Jadefigur Nr. 11 – Die elfte und letzte Figur auf der Liste befindet sich auf dem Friedhof. Wiederum wie bei einem freien Spaziergang, also während einer Mission.

Wenn Sie alle 11 Figuren gesammelt haben, erhalten Sie keinen Erfolg, aber das Sammeln der Figuren ist notwendig, um alle Taten, Gefälligkeiten und anderen Unannehmlichkeiten, die für den Erhalt des entsprechenden Erfolgs erforderlich sind, zu 100 % abzuschließen.


Spitze