The Witcher 3 Schwert des Mantikors ng. Manticore-Schulrüstung

Fairerweise muss man sagen, dass das Set gar nicht so neu ist. Begeisterte Spieler und Fans der Serie erinnern sich vielleicht an ein ähnliches Set aus dem ersten Teil des Spiels. Hierbei handelt es sich um eine typische mittlere Rüstung, die Benutzern, die Alchemie bevorzugen, einen Vorteil verschafft. So ist im Spiel „The Witcher 3“ die Rüstung der Manticore-Schule eine Art Easter Egg für erfahrene Gamer, da solche Kampfstile von Anfängern nur sehr selten genutzt werden.

Der einfache Weg

Um in The Witcher 3 Rüstungen aus der Manticore-Schule herzustellen, benötigen Sie einen großartigen Meisterschmied (Rüstungsschmied). Um es zu finden, gehen Sie zu Beauclair. Dort am Schwarzen Brett finden Sie das entsprechende Merkblatt. Dann können Sie es anhand der neuen Markierung auf der Karte finden. Denken Sie daran, dass Sie es auch benötigen, um im Spiel „The Witcher 3“ Großmeisterrüstungen aus alten Sets herzustellen.

Der Waffenmeister gibt Ihnen die Aufgabe, Antiquitäten der Hexer zu finden. Jetzt können Sie The Witcher 3 ganz einfach durchsuchen. Die Rüstung der Manticore-Schule wird anhand der Questmarkierungen gefunden. Im Gegensatz zu den Aufgaben in den vorherigen Sätzen müssen Sie hier nicht überall nach Notizen und Karten suchen, auf denen Gegenstände erwähnt werden, sondern fahren Sie einfach in der richtigen Reihenfolge um die Markierungen herum.

Wer gerne reist, kann jedoch versuchen, die Bausatzzeichnungen selbst zu finden. Für solche Spieler haben wir die folgenden Tipps zusammengestellt.

Silbernes Schwert

Die Zeichnung dieser Waffe wird im Südwesten von Beauclair aufbewahrt. Gehen Sie zum Schild „Palace Gardens“ und bewegen Sie sich von dort nach Süden. Fahren Sie weiter an der kleinen Halbinsel vorbei, aber wenn Sie den Pier passiert haben, können Sie zurückgehen. In einer Höhle am Ufer des Sees befindet sich eine Kapelle. Bestehen Sie verschiedene Prüfungen, die Ihnen das Schicksal stellt, und am Ende werden Sie mit dem Ziehen eines Schwertes belohnt.

Stahlschwert

Um sein Diagramm zu erhalten, müssen Sie das Bastoy-Gefängnis finden. Es ist sehr einfach zu machen. Gehen Sie von den Gärten nach Norden und Sie gelangen zum Palast. Von diesem Schild aus fahren Sie Richtung Nordwesten. Überprüfen Sie die Karte. Sehen Sie einen kleinen See mit einer Insel in der Mitte? Wenn Sie von dort aus geradeaus nach Westen gehen, gelangen Sie ebenfalls zum Gefängnis. Indem Sie zwei Linien zeichnen, sehen Sie ungefähr die Stelle, an der der Turm stehen wird. Geh hinauf. Jetzt müssen Sie das Versteck in der Wand finden. Dort finden Sie einen Hinweis mit Diagramm. Danach können Sie in The Witcher 3 nach Rüstungen der Manticore-Schule suchen. Wo finde ich die restlichen Ausrüstungsgegenstände?

Hosen und Stiefel

Die Diagramme für diese beiden Teile des Bausatzes befinden sich an einer Stelle. Im Spiel „The Witcher 3“ stellt die Rüstung der Manticore-Schule nichts Wertvolles dar. Überlegen Sie sich also genau, ob Sie diese benötigen. Wenn Schwerter immer noch in verschiedenen Situationen verwendet werden können, werden Sie die Rüstung höchstwahrscheinlich nur einmal tragen, nur um sie anzuprobieren und einen Screenshot zu machen.

Die Zeichnungen sind im Lebeda-Schrein versteckt. Wenn Sie die Karte bereits geöffnet haben, benötigen Sie die Plegmundbrücke. Von dort aus müssen Sie den Fluss nach Nordwesten überqueren. Um die Navigation zu erleichtern, suchen Sie sich ein Boot in der Nähe. Wenn Sie noch keinen Wegpunkt offen haben, verlassen Sie Beauclair nach Norden und bewegen Sie sich am Fluss entlang. Vorbei an den Turnierplätzen, der Taverne Kurolisk und der Windmühle Dulcinea. Und von der Brücke nach Nordwesten über den Fluss.

Im Inneren des Heiligtums müssen Sie mit Aard die Mauer durchbrechen. Die Truhe wird von einem Geist bewacht. Vergessen Sie nach dem Gewinn nicht, Ihre wohlverdiente Belohnung abzuholen.

Handschuhe

Um sie zu finden, müssen Sie zum Lake Purification gelangen. Kehren Sie nach dem vorherigen Set-Element zu Dulcineas Windmühle zurück. Gehen Sie von dort aus nach Osten und Sie werden bald zu einem Stausee gelangen. Steigen Sie auf das Boot und segeln Sie weiter nach Norden. Wenn Sie eine kleine Brücke erreichen, schwimmen Sie darunter hindurch und wenden Sie sich an der Gabelung nach Osten. An einem bestimmten Punkt erreichen Sie eine weitere lange Brücke. Landen Sie am Südufer und bewegen Sie sich genau nach Süden. Wenn Sie einen kleinen See erreichen, tauchen Sie unter Wasser. Dort unten finden Sie eine Zeichnung.

Rüstung

Der letzte Setgegenstand, den Sie in The Witcher 3 benötigen, ist die Manticore-Schulrüstung. Bei Kettenhemden sollte es, wie bei allen bisherigen Schemata, keine Probleme geben. Es ist zwar etwas versteckt von den anderen Zeichnungen.

Verlassen Sie Beauclair Richtung Süden. Wenn Sie das Schild „Walled Cemetery“ erreichen, wenden Sie sich nach Osten und gehen Sie geradeaus. Auf Ihrem Weg sollten sich keine Berge befinden, Sie müssen also genau zu Ihrem Ziel kommen – einer Höhle im Wald. Der nächstgelegene Orientierungspunkt ist das Schild „Gelenserovs Bauernhof“ etwas nordwestlich. Da kommst du bestimmt nicht vorbei. An der Wand gegenüber dem Eingang findet der Spieler viele Zettel. Eines davon wird das gewünschte Rüstungsmuster sein.

Hier endet die Suche nach dem Bausatz. Eine Armbrust ist nicht im Lieferumfang enthalten, das ist also eine Sache weniger, worüber man sich Sorgen machen muss. Leider lassen die Parameter des „Manticoran“-Sets zu wünschen übrig, sodass es für Sie viel profitabler ist, im mit dem neuesten Update hinzugefügten Spiel „The Witcher 3“ nach Großmeisterrüstungen auf Stufe 40 zu suchen. Sie sind um eine Größenordnung besser, und es ist keine „Katze im Sack“, weil man im Voraus weiß, was man von den Eigenschaften erwarten kann.

Blaupausen für die Manticore-Schule erscheinen im Blood & Wine DLC. Insgesamt gibt es 6 Gegenstände – ein Set mittlerer Rüstung und zwei Schwerter.

Für die Nutzung des Basissets ist Level 40 erforderlich. Er ist im Wesentlichen ein Großmeister, weil gibt Vollständigkeitsboni und die Aufgabe, die Zeichnungen zu finden, wird von Meister Lafargue gegeben.

Aussehen

Eigenschaften

Schwertschule Mantikoren zeichnen sich durch einen einzigartigen Bonus auf Rüstungsdurchdringung (+300) und einen starken kritischen Treffer (+10 % Chance auf kritischen Schaden, +50 % kritischer Schaden) aus.

Die Rüstung unterstützt die Verwendung von Elixieren, erhöht die zulässige Vergiftungsstufe (+35 insgesamt) und erhöht den kritischen Schaden (+12 % kritische Chance, + 60 % kritischer Schaden).

Der Bonus für das Set ändert nichts am Trend der Hauptmerkmale. Mit 3 Teilen des Sets können Sie die Wahrscheinlichkeit und das Ausmaß kritischen Schadens an Bomben erhöhen. Und alle sechs Teile geben einen Bonus von +1 auf die Anzahl der alchemistischen Gegenstände (Elixiere, Bomben).

Suche nach Schulzeichnungen. Mantikoren

Stahlschwert

Wenn Sie den Anweisungen der Quest folgen, müssen Sie zunächst zu den Ruinen des Bastoy-Gefängnisses gehen. Wo finde ich die Tagebücher des Gefangenen?

Der Cache befindet sich in den Überresten eines Turms, der einst als Gefängniszelle diente. Hochklettern.

Zusätzlich zum Tagebuch erhalten Sie die ersten Zeichnungen - Stahlschwert.

Gefangener, ehemaliger Besitzer der Zeichnungen, Meister der Schule. Manticores schlug im Gefängnis den Weg des Glaubens ein. Wir werden ihm durch die Schreine von Toussaint folgen.

Rüstungsschule Mantikoren

Der nächste Halt ist eine Höhle, in der einst der örtliche Prophet Lebeda wohnte. Seine Wände sind mit Gebeten von Pilgern bedeckt. Wir müssen ein Blatt Papier mit dem Gebet des Meisterhexers finden, dessen Weg wir wiederholen.

Die Karte markiert den Ort, an dem nach der Höhle gesucht werden muss.

Es stellt sich heraus, dass der Zettel mit dem Gebet die Rückseite einer anderen Zeichnung der Schule ist. Mantikoren. So kommen wir Rüstungsrezept.

Hosen und Stiefel – Zeichnungen der Manticore-Schule

In der Halle des Heiligtums finden Sie einen ummauerten Durchgang. Aard wird uns helfen.

Die neu eröffneten Räume werden vom Geist des Großen Bettlers bewohnt, der zu seinen Lebzeiten hier eingesperrt war. Geralt weiß, was man mit Geistern macht. Nachdem der Geist zur Ruhe gekommen ist, durchsuchen Sie die Halle.

Sie finden das Tagebuch des Großen Bettlers mit weiteren Hinweisen zur Quest sowie zwei Rezepte aus dem Set – Hosen und Stiefel Mantikoren.

Silbernes Schwert

Für ein Schwert gegen die Bestien wird Geralt zum Heiligtum von Lebeda gehen. Es befindet sich in der südwestlichen Ecke der Karte.

Der Eingang ist leicht überflutet, aber vom Ufer aus gut sichtbar.

Im Heiligtum erwarten uns eine Reihe von Prüfungen. Am Ende werden Sie den Geist von Quinoa kennenlernen.

Wo soll ich anfangen?

Die Schule von Manticore oder Manticore ist eine weitere Hexerschule, die in der Erweiterung „Blood and Wine“ vorkommt. Es liegt im äußersten Osten, wo Zerrikania und Hakland liegen. Wie andere Hexerschulen bildet die Schule von Manticore keine Schüler mehr aus, aber die Ereignisse, die zu ihrem Untergang führten, sind unbekannt ...

Um Ihre Suche zu starten, müssen Sie den Großmeisterschmied in Toussaint finden. Nehmen Sie die Bestellung am Schwarzen Brett in Beauclair auf dem Hauptmarkt entgegen und Sie sollten sie finden können. Es lohnt sich jedoch nur, sich auf die Suche nach der Rüstung einer vergessenen Schule zu machen Ebene hat die Marke bereits überschritten 41 .

Lafargue wird Ihnen erzählen, dass vor etwa hundert Jahren ein Hexer aus der Schule von Manticore namens Merten zu seinem Lehrer kam, der ein Elf war. Der Hexer wollte eine besondere Rüstung nach einzigartigen Zeichnungen bestellen. Da der Hexer jedoch betrunken war, warf ihn der Meisterschmied raus und sagte ihm, er solle kommen, wenn er nüchtern sei, doch Merten kam nicht. Es wurde gemunkelt, dass der Hexer wegen eines Kampfes mit den Wachen eingesperrt wurde. und deshalb rät Lazarus, in den Ruinen des Basto-Gefängnisses nach seinen Spuren zu suchen.

Sind Sie bereit, auf die Suche zu gehen?

Notiz

Die Art der Rüstung hängt davon ab, welches „Spiel“ Sie spielen.

Sammeln von Großmeisterrüstungen und -waffen

1) Stahlschwert der Manticore-Schule

Beginnen wir mit dem Gefängnis, das, wie viele glaubten, zu Mertens letztem Zufluchtsort wurde. Wenn Sie die Ruinen erreichen, versuchen Sie, in den Hexerkerker zu gelangen, der sich im 2. Stock des Turms befindet. Sie können dorthin gelangen, indem Sie auf einen Holzbalken springen oder auf der gegenüberliegenden Seite an der Wand entlanggehen. Dort finden Sie hinter dem Stein eine Truhe und einen Hinweis darauf, wo sich die restlichen Rüstungsteile befinden.

2) Manticore-Schulrüstung

Jetzt ist Ihnen klar geworden, dass der Hexer ausgetauscht hat Weg für eine Pilgerfahrt. Auch Sie müssen den Weg gehen, den Merten gewählt hat. Der nächste Halt wird in der Höhle des Propheten Lebeda sein. Wenn Sie die Höhle betreten, werden Sie Schriften und Flugblätter an den Wänden bemerken. Schauen Sie sie sich genau an, es wird eine Zeichnung darunter sein.

3) Manticore-Schulhosen und -Stiefel

Gehen Sie zum Tempel des Großen Bettlers, gehen Sie hinein, besiegen Sie den Geist und finden Sie die restlichen Rüstungsteile. Sehen Sie sich unbedingt die Notizen des Einsiedlers an, um den Weg zum Bauplan für das Silberschwert und die Handschuhe zu finden.

4) Silberschwert der Manticore-Schule

Um ein Silberschwert zu bekommen, muss man ein wenig nass werden. Finden Sie die Unterwasserhöhle südlich der Palastgärten. Wie kommt man dorthin, indem man Bruxen und andere Kreaturen mutig direkt bestraft? Unterwegs treffen Sie auf Bettler, werfen Sie ihnen unbedingt ein paar Münzen zu. Am Ende dieses Weges finden Sie eine Truhe mit einer Zeichnung und einem interessanten Charakter.

5) Manticore-Schulhandschuhe

Die endgültige Zeichnung befindet sich im Lake of Purification im Nordosten von Toussaint. Tauchen Sie unter Wasser und nehmen Sie die wertvolle Zeichnung mit.

Eigenschaften von Großmeisterrüstungen und -waffen

Manticore-Schulrüstung – mittlere Rüstung mit Boni, die zum Aufsteigen in der Alchemie nützlich sind. Boni:

  • Kritische Chance und kritischer Schadensbonus gelten auch für Bomben (3 Gegenstände);
  • Eine zusätzliche Gebühr für einen alchemistischen Gegenstand (komplettes Set).
Eigenschaften des Kits (NICHT Spiel+):

Silbernes Schwert der Manticore-Schule

  • Schaden – 472-576
  • +250 Rüstungsdurchdringung
  • +50 % Bonus auf kritischen Schaden
  • +15 % kritische Trefferchance
  • +12 % Chance, Blutungen zu verursachen
  • +5 % Bonuserfahrung durch Monster
  • 3 freie Plätze
Stahlschwert der Manticore-Schule
  • Schaden – 335-409
  • +250 Rüstungsdurchdringung
  • +50 % auf kritischen Schaden
  • +5 % kritische Trefferchance
  • +10 % Chance, Blutungen zu verursachen
  • +5 % Erfahrung für das Töten und Nicht-Menschen
Rüstung der Manticore-Schule
  • Verteidigung 240
  • +10 maximale Toxizität
  • +20 % Widerstand gegen Stichschaden
  • +24 % Resistenz gegen Schnittschäden
  • +31 % Monsterschadensresistenz
  • +24 % Bonus auf kritischen Schaden
  • 3D-Slots
Manticore-Schulstiefel
  • Verteidigung 91
  • +5 maximale Toxizität
  • +6 % Monsterschadensresistenz
  • +25 % Bonus auf kritische Treffer *] 2 Slots
Armschienen der Manticore-Schule
  • Verteidigung 87
  • +5 maximale Toxizität
  • +5 % Widerstand gegen Stichschaden
  • +6 % Resistenz gegen Schnittschäden
  • +13 % Widerstand gegen Elementarschaden
  • +5 % kritische Chance
  • 2 Steckplätze
Manticore-Schulhose
  • Verteidigung 91
  • +10 maximale Toxizität
  • +9 % Resistenz gegen Schnittschäden
  • +11 % Monsterschadensresistenz
  • +35 % Widerstand gegen Elementarschaden
  • +5 % kritische Trefferchance
  • 2 Steckplätze

Bemalung der Rüstung der Manticore-Schule

Wie Sie vielleicht bereits wissen, wurde es mit der Veröffentlichung der Erweiterung „Blood and Wine“ möglich, Rüstungen zu bemalen. Allerdings können nicht alle Kleidungsstücke gefärbt werden, sondern nur Teile von Hexer-Rüstungssets.

Fahren Sie nach Toussaint. Im östlichen Teil der Stadt Beauclair, am Ufer einer kleinen Bucht, gibt es eine Färberei, in der Sie bei einem Händler 8 Arten von Farben und ein Produkt kaufen können, um der Rüstung ihr früheres Aussehen zurückzugeben. Die Farben sind nicht billig, etwa 1000 Oren pro Stück. Um die Farbe nicht umsonst zu verschwenden, können Sie hier sehen, wie die Rüstung nach dem Lackieren aussehen würde, allerdings nur, wenn die Farbe bereits vorhanden ist.

Zur Vorschau:
1) Wählen Sie in Ihrem Inventar das Rüstungsteil aus, das Sie neu bemalen möchten.
2) Wählen Sie die gewünschte Flasche aus und drücken Sie die E-Taste.
3) Wenn es Ihnen nicht gefällt, drücken Sie einfach Escape.

Rüstung der Manticore-Schule– Ein neues Hexer-Rüstungsset, das in der Erweiterung hinzugefügt wurde Blut und Wein. Dies ist eine exakte Kopie der Rüstung aus dem ersten Spiel – mittlere Rüstung mit nützlichen Boni für den Alchemie-Build. Um es nutzen zu können, müssen Sie mindestens Stufe 40 erreicht haben. In diesem Ratgeber zeigen wir es Ihnen Wo finde ich die Rüstung der Manticore-Schule? in Witcher 3.

StandortGroßmeisterschmied

Zuerst müssen Sie finden Großmeisterschmied Das geht ganz einfach: Nehmen Sie einfach Ihre Bestellung am Schwarzen Brett in Beauclair auf dem Hauptmarkt entgegen. Wenn Sie zu ihm kommen, wird er Ihnen von fünf Hexern erzählen, die wegen besonderer Rüstungen zu seinem Lehrer kamen, aber das Problem ist, dass alle Zeichnungen mit ihnen verloren gingen. Da dies aber auch für Geralt von Vorteil ist, bietet ihm der Schmied einen Deal an. Wir geben ihm die Zeichnungen und er gibt uns die Rüstung. Alles klar, lass uns gehen.

Standort der Manticore-Schulrüstung

Stahlschwert der Manticore-Schule

Wir gehen zum zerstörten Bastoy-Gefängnis, das nordwestlich von Beauclair liegt, dort finden wir rechts einen heruntergekommenen Turm und klettern dort die Mauer hinauf.

Manticore-Schulhosen und -Stiefel

Silbernes Schwert der Manticore-Schule

Südwestlich von Beauclair finden wir eine Höhle mit einer geheimen Kapelle. Jetzt geht es los mit dem Kampf gegen die Bäche und Kikimoras, vergiss auch nicht, den Bettlern Geld zu geben. Am Ende des Weges sehen Sie den Geist des Propheten und eine Truhe mit einer Zeichnung.

Manticore-Schulhandschuhe

Der letzte Hinweis führt uns zum See der Reinigung im Nordosten von Toussaint. Tauchen Sie unter Wasser und holen Sie sich die Zeichnung. Laufen Sie nun zum Meister und bestellen Sie bei ihm eine Rüstung.


Eine Anleitung zum Auffinden aller Baupläne für die Herstellung eines Ausrüstungssatzes für Hexer der Manticore-Schule.


Wir fragen nach dem Hexer aus der Manticore-Schule. Der Meister wird Ihnen erzählen, dass Merten von Basta eingesperrt wurde und der Galgen auf ihn wartete. Das Gefängnis ist jedoch längst verschwunden, nur noch Ruinen sind übrig.


Der Dungeon des Hexers befindet sich auf der 2. Ebene im Turm. Sie können dorthin gelangen, indem Sie entweder auf eine Holzplattform springen oder aus der entgegengesetzten Richtung am Rand der Mauer entlanggehen.


Im Versteck hinter dem Stein finden Sie Zeichnung des Manticore School Steel Sword, sowie die Notizen von Mertens Zellengenosse, aus denen hervorgeht, dass der Hexer den Lehren von Lebeda verfiel, aus dem Gefängnis floh und eine Pilgerreise unternahm.


Nachdem Sie die Notizen gelesen haben, erscheint auf der Karte eine Markierung, die zu einer einsamen Höhle im Süden von Toussaint führt, wo Lebeda anhielt.


Gläubige hinterlassen ihre Gebete an den Wänden des Heiligtums. Eine der Notizen wird Merten gehören und darin niedergeschrieben werden Zeichnung des Brustpanzers der Manticore-Schule, diese Notiz zeigt den nächsten Pilgerpunkt an – die Wohnung des Großen Bettlers.


Begeben Sie sich zum Tempel des Großen Bettlers.


Bedenken Sie jedoch, dass sich der Eingang zum Tempel an der Seite eines Hügels und nicht auf einem Hügel befindet. Betreten Sie den Tempel.


Hinter den Särgen muss Aard die ummauerte Tür zur Zelle aufbrechen. Geralt wird vom Geist des Großen Bettlers angegriffen, der über ganz einzigartige Techniken verfügt. Es wird nicht schwer sein, ihn zu besiegen.


Nachdem Sie den Geist getötet haben, beginnt eine Nebenquest – Knochen des großen Bettlers. Es ist notwendig, die Knochen des Geistes zur Ruhe zu bringen, damit er in eine bessere Welt gehen kann. Wir holen die Trophäe ab.


Und wir haben es in den Sarkophag im vorherigen Raum gelegt.


Durchsuchen Sie die Zelle des Großen Bettlers. Auf dem Tisch in der Kiste finden Sie seine Notizen zu Merten und zwei Zeichnungen: Zeichnung einer Hose der Manticore School Und Zeichenstiefel der Manticore-Schule.


Die Notizen des Einsiedlers deuten auf eine Unterwasserhöhle südlich der Palastgärten hin.


Wir tauchen in die Grotte ein und schwimmen zum trockenen Teil der Höhle. Die Luft wird mit violettem Gas gefüllt sein, nach dessen Einatmen Geralt zu halluzinieren beginnt.


Man muss mit zwei Bruxes kämpfen, sonst sieht man die Biester nicht. Es wird erwartet, dass der Kampf großartig wird.


Der nächste Test werden die Bettler sein – Sie müssen Münzen vom Boden aufheben (falls Sie keine eigenen haben) und sie an jeden Bettler verteilen, der auf beiden Seiten des Weges betteln wird.


Dann finden Sie eine Szene, in der ein Kikimor einen zufälligen Reisenden angreift. Besiege die Monster und folge weiter den Korridor entlang.


Am Ende des Korridors triffst du auf einen Geist, der Quinoa extrem ähnlich sieht.


Ich werde insbesondere auch Mertens Notizen einbeziehen Zeichnung eines Silberschwertes der Manticore-Schule.


Letzteres weist treffend auf den See im Osten von Toussaint hin. Dabei werfen Pilger Dinge weg, die sie mit ihrem früheren Leben verbinden.


Am Pier wird Geralt von Banditen angegriffen, die nach diesen verlassenen Dingen fischen.


Wir tauchen ins Wasser und suchen sorgfältig den Grund ab. Wir finden Mertens weggeworfene Tasche mit Zeichnung von Handschuhen der Manticore-Schule und der letzte Brief des ehemaligen Hexers der Manticore-Schule, der an die Lehren von Lebeda glaubte.

Auf diese Weise können Sie die Großmeisterrüstung der Manticore-Schule schmieden, die optisch der Witcher-Jacke aus The Witcher ähnelt. Die Eigenschaften der Ausrüstung sind unten aufgeführt.

Brustpanzer der Manticore-Schule
+19 % Durchdringungswiderstand
+24 % auf Schnittwiderstand
+31 % zur Verteidigung gegen Monsterangriffe
+25 % auf kritischen Schaden
240 Rüstung
10 Toxizität

Manticore-Schulstiefel


+6 % zur Verteidigung gegen Monsterangriffe
+25 % auf kritischen Schaden
91 Rüstung
5 Toxizität

Manticore-Schulhandschuhe
+5 % Durchdringungswiderstand
+6 % auf Schnittwiderstand
+12 % auf Elementarschutz

87 Rüstung
5 Toxizität

Manticore-Schulhose
+9 % auf Schnittwiderstand
+11 % Verteidigung gegen Monsterangriffe
+33 % auf Elementarschutz
+5 % kritische Trefferchance
91 Rüstung
10 Toxizität

Stahlschwert der Manticore-Schule
+250 Rüstungsdurchdringung
+50 % auf kritischen Schaden
+5 % kritische Trefferchance

+5 % Erfahrung für das Töten von Menschen und Nicht-Menschen
335-409 Schaden

Silbernes Schwert der Manticore-Schule
+250 Rüstungsdurchdringung
+50 % auf kritischen Schaden
+5 % kritische Trefferchance
+10 % Chance, Blutungen zu verursachen
+5 % Erfahrung für das Töten von Monstern
472-576 Schaden


Spitze