Rječnik pojmova MMORPG - forum igre jade dynasty. Sudjelovanje u Gvg Blood and Soul Što je Gvg

Ovaj vodič je za one koji su čuli da je GvG cool. Međutim, on sam nikada nije bio na GvG-u i ne zna kako oni idu. Takvih ljudi ima dovoljno (u doba procvata R.A.G.E-a, morao sam stalno objašnjavati prije svakog GvG-a nekome tko nikada nije bio na GvG-u i nije znao što bi tamo radio).

Tako. GvG – ceh protiv ceha. Ceh protiv ceha. Sve počinje time da netko iz vijeća ili vijeća ode do službenice u glavnom uredu i ispita ima li slobodno vrijeme SLJEDEĆI dan za GvG. Ako ima vremena, onda taj netko izazove drugi ceh, a ostali glasaju "za" ili "protiv". Kada dovoljan broj ljudi glasa, 5 tisuća platine uklanja se s računa saveza. Nakon toga, protivnički ceh dobiva ponudu za GvG, koju ima pravo odbiti ili prihvatiti. Ako to prihvate, tada će 5 tisuća platine također biti uklonjeno s njihovog računa.

Za 10 minuta dobit ćete ponudu hoćete li sudjelovati u GvG-u ili ne. Ako kliknete "da", tada kada dođe vrijeme, bit ćete automatski prebačeni na GvG teritorij s bilo kojeg mjesta gdje se nalazite u to vrijeme. GvG teritorij - u GSH svi su vidjeli polje s oznakama iza desnog mosta. Ovo je to. Svi sudionici se tamo prebacuju do svojih izlaza. Svaki ceh je plavi ili crveni tim (zastavica odgovarajuće boje pojavit će se iznad glave). Cilj GvG-a je pronaći i zabiti loptu u protivnički gol i spriječiti neprijatelja da počini isto nasilje nad vašim golom. Postoje 3 mala vulkana s prstenovima u središtu polja. Lopta se nasumično rađa u bilo kojem od ovih vulkana. Loptasti vulkan se razlikuje po blijedoružičastom stupu svjetlosti koji dopire do neba. Igrač mora prići vulkanu, uzeti loptu (s prostorom) i ubaciti je u protivnički gol (također s prostorom). Dok je u Mauu, lopta se ne može podići. Nakon što igrač uzme loptu, nad njim se pojavljuje blijedoružičasta aura, dobiva + za obranu i - za brzinu, svi buffovi su mu uklonjeni, nemoguće mu je nametnuti debuff, nemoguće je letjeti na antigravu , ne može piti boce. U ovom trenutku ga igrači neprijateljskog tima pokušavaju ubiti, pa ih, ako je moguće, trebate spriječiti u tome.

GvG traje 30 minuta. Ako ste ubijeni na GvG-u, CPU neće biti uklonjen. Pobjednički tim dobiva 10k platine na račun, a svaki njegov igrač - 2k cp i 1 medalju za GvG. Igrači poraženog tima dobivaju 100 CP i 1 medalju. Ako je rezultat izjednačen, svatko dobiva 500 cp, a platina se vraća na račun saveza. Medalje u količini od 7 komada razmjenjuju se s herojem za dar koji može sadržavati bilo što (odjeću, kamenje, rudu, oružje ...). Mnogi sanjaju da će antigraf ispasti odande, međutim, šanse da se to dogodi su izuzetno niske. Obično odatle ispadne +4 ore ili neko drugo sranje (meni je ispala kapsula za oporavak od 30-70% iskustva).

Postoje GvG pravila kojih se obično svi pridržavaju: GvG se igraju bez MAU, pobjednički tim vraća platinu poraženom timu.

Dakle, nadam se da je ovaj članak odgovorio na većinu vaših GvG pitanja. Sada će biti dovoljno da ga pročitate, a ne da dobijete brojna pitanja drugih)))))

GvG - dolazi od engleskog GvG, što znači Guild vs Guild, odnosno ceh protiv ceha. Što je GvG? Ovo je sukob između cehova, koji se izražava u borbama njihovih članova na bojnom polju.

Cehovski ratovi osmišljeni su da razjasne snage i obrane interese. Bitka se odvija nakon objave rata na određenom mjestu, gdje su prisutni samo članovi klanova koji sudjeluju. U ovom slučaju postoji podjela u dva tima, od kojih je svakom dodijeljena vlastita boja, na primjer, plava i crvena. Konačni cilj ovoga može biti zauzimanje kontrolnih točaka ili zastava, uništavanje neprijateljske baze ili uništavanje svih igrača.

Nijanse koje morate znati

Tijekom ovakvih događaja u prvi plan dolazi timska taktika, a ne snaga vašeg karaktera. Bez obzira na razinu heroja, uvijek će postojati netko tko vas može poraziti. Stoga, tijekom takvih događaja, morate slijediti taktiku i upute koordinatora koji upravljaju trupama i prate situaciju na bojnom polju. Istodobno, taktika ovisi o vrsti bitke, koja se određuje prije početka GvG.

Kontrolne točke i zastavice strateški su objekti koje je potrebno zarobiti. Možete ih uhvatiti postavljanjem svoje zastave ili nekoliko minuta na označenom mjestu. U svakom slučaju, vidjet ćete traku koja pokazuje vrijeme do završetka snimanja kontrolne točke. Njegova boja će se promijeniti iz neutralne u plavu ili crvenu, ovisno o boji vašeg tima. Pobjednici su oni koji do kraja bitke imaju ili više osvojenih kontrolnih točaka ili bodove dodijeljene na temelju rezultata zauzetih točaka.

Ako je glavni zadatak zauzeti neprijateljsku bazu, tada, ovisno o vašoj klasi, trebate ili obraniti svoju bazu ili napasti neprijateljsku. U ovom slučaju morate poslušati koordinatore i otići tamo gdje ste potrebni. Tim koji zadrži svoju bazu i zarobi neprijatelja će pobijediti.

Najviše aktivni oblik sukob u GvG-u naziva se "uništenje svih neprijatelja". U ovom slučaju, morate eliminirati što više neprijatelja iz neprijateljskog ceha dok igrate kao tim. Ovdje dolazi do izražaja timska taktika, kada se svaki sudionik mora ponašati kao sat, podržavati svoje saveznike u borbi i slijediti upute koordinatora. Mnogi igrači ovaj način rada smatraju najzanimljivijim i "vozačkim", preferirajući ga u odnosu na sve ostale.

Ako ste uspjeli osvojiti takav događaj, tada će za pobjedu zajednica u kojoj ste član (uključujući i vas) dobiti bonuse u obliku teritorija ili pojačanja koja vrijede neko vrijeme. GvG je pokazatelj snage ceha, određujući njegovo mjesto u vrhu najmoćnijih zajednica.

Svi članovi saveza raduju se GvG-u u igri. Događaj pruža priliku da se dokažete u borbi s velikim brojem igrača i testirate timski rad saveznika u globalnom sukobu.

Primjeri

"GvG počinje sutra u 12 sati"

“Ne tako davno sam u cehu, moći ću sudjelovati u GvG-u tek za 10 dana”

"Da bismo sutra osvojili GvG, trebamo dobar online"

AC - skr. Klasa oklopa. Oznaka relativnog pokazatelja oklopa.
Dodaj - dodatno čudovište koje se pridružilo borbi.
AFK - skr. Daleko od tipkovnice. Doslovno znači "otišao s tipkovnice".
Aggro - stupanj neprijateljstva čudovišta prema igraču. Čudovište napada onog s najviše agresivnosti prema tom čudovištu.
Aggro radijus - područje oko čudovišta, po prelasku kojeg će vas primijetiti i krenuti u napad.
AH - skr. Aukcijska kuća. Aukcija.
Alt - skraćenica alternativa. Lik kojeg igrate paralelno s glavnim (alternativni lik).
AoE - skr. Područje oštećenja. Čarolija koja pogađa područje.
Oklop - Oklop. Često se koristi kao sinonim za AC.
Pomoć - pomoć u ubijanju određene mete, tj. kada više ljudi pogodi istu metu (mob, igrač)
Assist Train - vidi Vlak u 1 značenju.

Vezati - Vezati nešto za nešto. Najčešće je predmet igraču, tj. predmet postaje Soulbound.
BoE - skr. Vezati na opremu. Vezanje pri korištenju, nakon čega predmet postaje Soulbound.
BoP - skr. Vezati pri preuzimanju. Vezanje pri preuzimanju, u kojem trenutku predmet postaje Soulbound.
Bot je lik kojim upravlja AI (umjetna inteligencija), a ne živa osoba.
BRB - skr. Vraćam se odmah. Vraćam se uskoro.
Buff - čarolija koja povećava parametre lika. Najčešće znače čarolije koje se mogu baciti na bilo koji lik.
Buffer-prod. polirati Lik koji nanosi buffove.
Graditi - Izoštravanje lika za određeni stil igre.

Kapa - Gornja granica nečega.
Carebear - igrač koji napada čudovišta dok se drugi bore u PvP borbi. Pogrdni izraz za PvE igrače.
Bacanje - (n) Bilo koja čarolija. (v.) prizvati čaroliju, dočarati
kotačić-proizv. cast. Igrač koji baca čarolije.
Borbeni ljubimci - NPC životinje koje vam pomažu u borbi.
CR - skraćeno Combat Restorect. Uskrsnuće u borbi.
Zanat - (n) obrt. (v.) Proizvoditi nešto što je povezano s određenim zanatom.
Creep je obično čudovište.
Creep Jacking - napad igrača kada je već uključen u borbu s čudovištima.
Životinje su miroljubiva bića koja nikoga ne napadaju (zečevi, krave, ovce).

DD - skraćeno Počinitelj štete. Uloga igrača, koja uključuje nanošenje velike količine štete.
De-Buff (Debuff) - čarolija koja se koristi kao Buff, ali usmjerena na slabljenje neprijatelja.
DMG - skr. šteta. Šteta.
TOČKA - skr. Oštećenje tijekom vremena. Oštećenje tijekom vremena.
DPS - skr. Šteta po sekundi. Šteta u sekundi. Vrijednost mjerenja stope oštećenja. "Izvedba" oružja/lika.
Drop - drop, puno predmeta primljenih od objekta igre.

Događaj - događaj, neka vrsta događaja koji se održava na određenom GM području, bilo da se radi o pvp turniru ili nekoj vrsti globalne misije.
Iskustvo - Iskustvo. Apstraktna vrijednost koja pokazuje stupanj pumpanja lika.

Farma - Dugotrajno izvođenje radnji koje se ponavljaju radi dobivanja nečega.

Ganker - igrač koji napada slabijeg igrača ili igrača koji se bori s čudovištem.
GM - skr. majstor igre. Osoba koja je pozvana da nadgleda igru ​​i pomogne igračima tehnička pitanja. Postoji i Event-GM - GM koji vodi događaj.
Griefer - Osoba koja pokušava uznemiriti ili naljutiti druge igrače.
Grinding je leveling ili farming metoda u kojoj ostajete na jednom mjestu cijelo vrijeme i ubijate ista čudovišta koja se pojave blizu vas.
GvG - skr. Ceh protiv ceha. Ceh protiv ceha. Imamo borbu Saveza protiv Saveza.

Liječenje - vještina koja liječi druge igrače.
Iscjelitelj-prod. Liječiti. Igrač koji liječi druge igrače.
Healbot je pogrdno sarkastično ime za iscjelitelja. Dolazi od kratice dviju riječi heal i bot, označavajući istu vrstu radnji igrača iscjelitelja.
High-prod. Visoka razina. Karakter visoke razine.
High-Level - visoka razina
VRUĆE - skr. Izliječite tijekom vremena. Ozdravljenje tijekom vremena (oporavak zdravlja).
HP - skr. zdravstvene točke. zdravstvene jedinice.

Imba - skr. Neravnoteža. Mega-cool perzijski za njegovu razinu.
Neravnoteža - ne ravnoteža (neravnoteža) nečega.
Inc - skr. dolazni.
Incoming - uzvik u chat kanalu od igrača prijateljski nastrojenog prema vama, najavljujući skori pristup agresivnih čudovišta. Koristi se uglavnom u stranoj javnosti, kod nas ga je gotovo nemoguće sresti.
Inst - vidi Instanca
Instanca - "tamnica" za prolaz grupe ili racije.

KOS - skr. Ubiti na licu mjesta. Ubiti na vidiku svojstvo je svih "crvenih" mobova. Također se može koristiti na igraču suprotne frakcije.
KS - skr. Kill Steal - pokušaj krađe "čudovišta" od drugog igrača.

Razina - razina igrača/čudovišta.
Level-cap - gornja granica razine lika.
Level-up - povećanje razine, obično nakon skupljanja određene količine iskustva.
LFG - skr. Tražim Grupu. "Tražim grupu".
LFM - skr. Traži se član. Doslovno znači "Tražim člana" - na primjer LF1M BRD - tražimo jednog (zadnjeg) člana koji će završiti BRD instant (tamnicu).
Dnevnik - 1) Tekst koji sadrži podatke o događajima koji su se dogodili s objektom u određenom vremenskom razdoblju. Često postoji Chat-Log (tekst dopisivanja u chatu), Error-Log (tekst grešaka koje su se dogodile) itd. 2) isto što i odjava.
Odjava - izlaz iz igre. Točnije, odjavite se s ovog računa.
Odjava je isto što i odjava.
Loot - (u prijevodu s engleskog jewel) predmeti koji se mogu dobiti iz predmeta igre (iz tijela čudovišta/igrača, iz škrinje)
LOS - skr. Vidno polje. vidno polje.
Low-Level - niska razina
LvL - skr. razini.

MA - skr. Glavni pom
Glavni pomoćnik - osoba zadužena za vlak, koja odabire metu za tučenje i daje upute.
Blizak - Odnosi se na blisku borbu. Melee Damage - šteta u bliskoj borbi.
MMO - skr. Masivni online igra za više igrača...
MMORPG - skr. Masivna online igra uloga za više igrača.
Rulja - Čudovište, t.j. neprijateljski NPC.
Mult - vidi Alt
Munchkin - (doslovno munchkin). Igrač čiji je cilj igre stvoriti najmoćniji lik.

Nerf - slabljenje nečega ažuriranjem koda. Oni. promjene koje slabe nešto uvedeno ažuriranjem.
novob - skr. početnik.
Newbie je novak koji još uvijek igra loše. Često se koristi kao psovka.
Noob - vidi Newbie.
Nuker-prod. Nuklearka. Igrač koji pogađa više meta odjednom.
NPC - skr. Lik koji nije igrač. Lik kojim ne upravlja igrač. U MMORPG igrama ovo se često naziva "miroljubivim" likovima.

OMW - skr. na mom putu. Igrač je na putu ka nečemu.
OOM - skr. izvan mane. Igrač je ostao bez mane (posljedica toga je da igrač ne može bacati čini)

PC - skr. Karakter igrača, karakter igrača.
Kućni ljubimac - NPC koji izvještava igrača.
Perk je isto što i Feature. Posebna sposobnost lika.
PK - skraćeno Ubojica igrača. Ubojica igrača.
PST - skr. Pošaljite Tell. Ovo kažu kad ih zamole da pošalju privatnu poruku.
Puller - igrač koji "izvlači" čudovišta iz gomile. Sukladno tome, uloga igrača, koja podrazumijeva "čupanje" čudovišta iz hrpe.
Povlačenje - proizv. izvlakač. Proces izvlačenja čudovišta iz gomile.
PvE - skr. Igrač protiv okoline. Stil igre koji uključuje borbu igrača protiv okoliš(čudovišta).
PvP - skr. Igrač protiv igrača. Igrač protiv igrača.
Pwn - poraziti nekoga (točnije, učiniti nekoga gubitnikom), iz vlastitog (došao iz 1337. (leet)).
Raid - velika grupa igrača okupljena da završe najtežu instancu.
Domet - 1) Udaljenost (obično znači polumjer). 2) Odnosi se na borbu na daljinu. Range Damage - Šteta nanesena u daljinskoj borbi.
Stope - koeficijenti primljenih vrijednosti. Najčešće, kada se govori o stopama, misli se na koeficijent stečenog iskustva. Tako, na primjer, povećane stope pada ili jednostavno povećani pad znači da je vjerojatnost dobivanja predmeta od čudovišta veća i njihov broj se povećava u skladu s navedenom vrijednošću stopa.
Realm - 1) isto što i logički poslužitelj. 2) Kraljevstvo. U DAoC-u, strana sukoba.
Re-Spawn - Neovisno oživljavanje čudovišta ili igrača.
Res - 1) skr. Uskrsnuti. oživjeti 2) skr. otpornost. Otpornost.
RP - skr. igranje uloga. Doslovno kockanje. Često se koristi u vezi s poslužiteljima, što znači da je potrebno klađenje na ovom poslužitelju.
RvR - skr. Kraljevstvo protiv Kraljevstva. Realm vs. Realm, Faction vs. Faction, vrsta PvP igre u kojoj je borba između igrača suprotnih frakcija jedan od najvažnijih elemenata igranja.

Set - skup bilo koje opreme. Prisutnost nekoliko predmeta iz seta, a još više kompletnog seta, često daje bonus.
Shard - isto kao i logički poslužitelj.
Skillcap - gornja granica razvoja vještine.
Soulbound - Vezan za dušu. Znači da je predmet “prikačen” na lika, odnosno da ga samo on može koristiti, ali se može prodati Prodavaču.
SP - skr. Čarolijske točke. Jedinice mane.
Stog - hrpa (prevedeno hrpa) nečega sa svojstvom LIFO (Last In, First Out). Najčešće se u MMORPG igrama odnosi na hrpu identičnih predmeta koji zajedno zauzimaju jednaku količinu prostora kao jedna kopija.
Omamljivanje - učinak koji tjera lika da ne radi ništa i neko vrijeme ne reagira na radnje igrača. (doslovni prijevod - zapanjujuće).
Split - vidi Split vlak
Split Train - Naredba koja znači razdvajanje lokomotive u cilju međusobnog povezivanja kotača, tj. svaki sudionik bira prema individualnom cilju.

Pripitomiti - pripitomiti životinju.
Tenk - uloga igrača, koja podrazumijeva zadržavanje napada čudovišta i preuzimanje sve štete. Najčešće su to igrači s dobrom obranom i visokim zdravljem, kao i sposobnostima koje im omogućuju povećanje Aggroa.
Threat je isto što i Aggro.
TP - skraćeno teleportirati. Ili molim vas stavite portal ili se teleportirajte.
Vlak - Ljudi koji su dio grupe koja pomaže.
Twink - Nije glavni igrač, dobro odjeven za svoju razinu.

Dobavljač - NPC trgovac
Otpad prodavača - predmet koji će kupiti samo Prodavač (to jest, nikome ne treba).

Brisanje - 1) situacija u slučaju kada cijela grupa umre. 2) čišćenje baza podataka poslužitelja.
WTB - skr. želim kupiti. Želim kupiti.
WTS - skr. želite prodati. Želim prodati.

Sudjelovanje u GWG

Na BS.ru vode se velike cehovske borbe za teritorij. Ako nitko ne osvoji teritorij, onda ceh koji prvi osvoji samo dvije zastave od tri postaje vlasnik. Također je vrijedno napomenuti da možete doći na nenaseljeno područje bilo koji dan u tjednu iu bilo koje doba dana. Ako teritorij ima vlasnika, tada se mijenjaju uvjeti za hvatanje.

Da bi se napao teritorij koji ima vlasnika, potrebno je podnijeti zahtjev za napad. Za prijavu će trebati čelnik ceha fond cehovi. Možete se kladiti na napad otvaranjem sučelja saveza (G) na kartici "Bitka". U posebnom retku morate navesti iznos fonda i kliknuti gumb "Kladi se". Ceh koji je dao više sredstava od ostalih cehova u Petak 22:00 deklariran kao napadačka strana.

Kako sustav tretira cehovske stope?

  • Stopa koja je niža od onih koje već postoje na popisu cijena ne može se postaviti;
  • Ako je ponuda nadmašena od strane drugog ceha, tada se ponuda vraća u cijelosti;
  • Ponuda koja je najviša na listi u petak u 22:00 pobjeđuje;

Pretpostavimo da cehovi "Mačke", "Nagibaški", "Rakuni" i "Ponyashi" žele zauzeti teritorij Memorijala, ali nisu međusobno prijatelji, pa nemaju želju boriti se u istom savezu. Sustav ima 3 utora za stope saveza.

Nakon što se odredi napadačka strana (nakon 22:00 petak), napadačka strana može u savez uvesti druge cehove. Članovi saveza, poput članova ceha, moći će napadati protivnike kako bi utjecali na tijek bitke.

Da biste se prijavili za sudjelovanje u GVG-u na strani napada, šef ceha mora kliknuti jedan od gumba "Pridruži se" u prozoru "Bitka". Nakon toga, voditelj i zamjenici načelnika Attack cehova mogu prihvatiti ili odbiti zahtjev za savez. Prijave za savez primaju se do subote do 18 sati.

Teritorijalni rat počinje u subotu u 20:00. Svi sudionici bitke mogu unaprijed ući na područje Memorijala kontaktiranjem Liadana u 19:50 (Tario, 281 806).

* Skraćenica GVG migrirala nam je iz na engleskom. Doslovno "GVG - Guild versus Guild", što znači "Gild protiv ceha".


Vrh