Totem Tribe Gold v1.1. Preuzmite besplatni vodič kroz igru ​​- totemsko pleme Red Rock Island

Dobro došli u vodič za Gamezebo. je strateška igra koja se igra na računalu koju je kreirao Enkord Games. Ovaj vodič uključuje savjete i trikove, korisne savjete i strateški vodič za dovršetak

Novi dodaci igri

Totem Tribe Gold neobična je mješavina ažuriranih verzija svih (osim jedne) razina prethodne igre Totem Tribe i deset potpuno novih razina. Većina "starih" razina ima suptilan izgled. Poznati objekti koje je teško pronaći zamijenjeni su onima koje je lakše vidjeti ili su stavljeni na vidljivija mjesta. Dodani su novi zadaci, a nekoliko frustrirajuće škakljivih zadataka potpuno je izbrisano. Zbog promjena, potpuni vodiči za sve razine nalaze se u ovom vodiču.

Budući da je igrivost uglavnom ista kao u prethodnoj igri, pogledajte naše za objašnjenje osnova.

Prethodno gotovo nemoguć zadatak pronalaska svih sićušnih dragulji u boji za pristup razini Guardian Moon znatno je poboljšana na dva načina. Kao prvo, sada možete lako saznati koliko ste dragulja propustili na svakom otoku. Samo zadržite kursor iznad otoka na karti svijeta i dobit ćete iskačuće poruke koje vam govore koliko ste dragulja svake boje propustili.

Drugo, kasnije u igri moći ćete pronaći a povećalo u dva komada. Čim imate obje figure, povećalo će se pojaviti pored vaših zastavica za istraživanje i napad u donjem desnom kutu zaslona. Kliknite na njega i svijetli krug će se privremeno pojaviti oko svih preostalih dragulja u vašem trenutnom prikazu. Ako više nema dragulja, jednostavno ćete dobiti zvuk pogreške. Povećalo radi čak i na neistraženim crnim područjima vaše karte. Nakon što povećalo pronađe dragulj, trebat će mu nekoliko minuta da se napuni prije nego što se može ponovno koristiti.

Vaš riznica(slika škrinje s blagom na prikazu vaše karte svijeta) sada ima dvije stranice predmeta za pronaći.

Konačno, na raspolaganju je jedna potpuno nova zgrada. Na otoku Yeti naučit ćete kako nadograditi svoje kule na stražarske kule. Stražarski tornjevi treniraju branitelje, koji će patrolirati područjem oko tornja. Oni neće ići za vašim napadačkim zastavama, ali će ostati braniti vaše selo kada vaša vojska bude odsutna.

1. Otok Tetala

Slijedite upute za izgradnju 3 kolibe i izviđačke kuće. Zatim slijedite upute kako biste pronašli suzu neba. Time će se ispuniti glavni ciljevi za ovaj otok. Međutim, umjesto da kliknete na "dalje", kliknite na "nastavi" kako biste ostali na ovom otoku. Pomaknite svoju zastavu za istraživanje kako biste istražili ostatak otoka i pročitali kamenje vodiče.

Na sjeverozapadu otoka, pokraj planine, pronaći ćete zaključanu škrinju okruženu prstenom stupova. Morat ćete pronaći 7 dragulja moći i staviti ih na postolja da otvorite škrinju. Ovi dragulji bit će razbacani po različitim otocima, pa ćete se morati vratiti ovamo nakon što ih pronađete. Na drugoj stranici vaše riznice moći ćete vidjeti koliko ste dragulja moći pronašli. Kada ih sve dobijete, vratite se ovamo, postavite dragulje na postolje jedan po jedan i primite prvi dio povećala.

Nakon što ste završili s istraživanjem, kliknite "quit" u gornjem lijevom kutu zaslona za povratak na kartu svijeta.

2. Otok gljiva

Izgradite vojarnu i izviđački dom. Kako biste ubrzali stvari, možete prvo izgraditi drugu kolibu kako biste dobili više radnika. Postavite svoje izviđače da istraže otok.

Osim dragulja u boji, također ćete pronaći sivo i bijelo prugasto kamenje koje će vam kasnije trebati za zadatak na ovom otoku. Sakupi svih 6.

Ubrzo nakon što izgradite svoju vojarnu, napast će vas gljive. Vaši borci će se lako izboriti s njima. Postavite svoju zastavu za napad ako želite da borci odu na određenu lokaciju.

Kasnije ćete se morati više boriti, pa je mudro izgraditi drugu vojarnu. Na ovom otoku postoji vrlo ograničen prostor za gradnju, stoga pazite gdje postavljate svoje zgrade. Ako je potrebno, idite na svoj izbornik izgradnje, kliknite na simbol s crvenim X-om, a zatim na zgradu da je uništite, ako vam je na putu.

Kada imate svojih 6 kamenova, odaberite ih iz svog inventara i kliknite na plitki prijelaz u vodi na jugoistočnoj strani otoka, pored kamena vodiča na kojem piše "Prijelaz preko vode". Sada možete istražiti drugu stranu vode.

Naći ćete ogromnu gljivu koja rađa male gljive ubojice. Postavite svoju zastavu za napad na divovsku gljivu kako biste naveli svoje borce da je unište. Unutra je mudrac, po imenu Guru, koji će vam se pridružiti u vašoj potrazi.

Istražite ostatak otoka i gotovi ste.

3. Otok dupina

Izgradite izviđačku kolibu i počnite istraživati. Na zapadnoj strani otoka nalazi se običan smeđi sanduk. Stavite svoju istraživačku zastavicu na nju i jedan od vaših izviđača će je otvoriti. Sadrži neke dragulje.

Jedan od kamenova vodiča reći će vam da izgradite toranj pored svake statue dupina. Tornjevi će vam omogućiti da vidite veću udaljenost i bit će korisni za gledanje preko vode. Dakle, izgradite tornjeve na ostacima zgrade uz 4 kipa dupina oko obale. Istražite nove otoke u dometu tornjeva.

Na jugu otoka je vaša prva zagonetka. Kliknite na segmente kruga dok svi dijelovi ne budu osvijetljeni. Iskreno, ne znam postoji li trik za ovo, samo kliknem dok ne završi. Kao nagradu dobit ćete drevni novčić koji će ići u vaš inventar.

Na istočnoj strani otoka nalazi se zaključana škrinja za čije otvaranje je potrebno 8 školjki. Neke od školjki bit će na malim otocima u pučini, koje ćete moći vidjeti nakon što izgradite kule. Sakupite ih sve i stavite u škrinju. Sadrži dijadem hrabrosti.

Na otoku na jugoistoku je smeđa škrinja koju trenutno ne možete otvoriti (sadrži posljednja 4 dragulja za ovaj otok). Zapamti ovo za kasnije. Na otoku na sjeveroistoku pronaći ćete svoj prvi totem: Totem delfina. Prikupite ovo da dovršite svoju glavnu misiju. Ne zaboravite također potražiti dragulje na malim otocima!

4. Otok majmuna

U redu, sada ispravno počinjemo. Učinite kako kažu upute i izgradite toranj i vojarnu. Zatim izgradite izviđački dom. Bit ćete napadnuti od strane horde gljiva, pa postavite svoje borce na njih. Nakon što izgradite svoj izviđački dom, sada možete izgraditi kamp za lovce. Također izgradite drugu vojarnu.

Nakon što ste se izborili s najezdom gljiva, krenite u istraživanje otoka. Vaše će izviđače na nekim mjestima napasti cvjetovi trnja, pa pošaljite svoje borce da se pozabave njima kada ih pronađete. Neki od njih bacaju kestene – skupljajte ih. Trebat će vam 9. Jedan od kestena nalazi se na otoku na sjeveroistoku. Izgradite toranj na ruševnim ostacima na istočnoj strani sela da dođete do njega (kula će napasti cvijet).

Malo južno od sela pronaći ćete još 2 divovske gljive. Uništi ih. Jedan od njih sadrži Privjesak sile prirode.

Prijeđite most na jugu i naći ćete selo plemena majmuna. Njegovi borci udružit će snage s vama, što je dobro jer ćete odmah biti napadnuti od strane zle sjene i njegovih miljenika sa zapada. Postavite svoju zastavu za napad blizu njega. Kao nagradu za borbu protiv sjene dobit ćete Totem majmuna. Ovime su glavni ciljevi dovršeni, ali još morate malo istraživati.

Tajanstvena sjena ispustit će komad kipa majmuna. Podignite ga i dajte ga poglavici plemena majmuna da otključa otok Liana.

Sjeverno od plemena majmuna pronaći ćete zgradu s čudnom plavom sferom. Trenutačno je neaktivan, ali zapamtite ovo za kasnije, kada pronađete Sferu jasnoće. Kada imate sferu, kliknite na strukturu i ona će vam pokazati unutrašnjost planinskog prstena gdje možete pronaći više dragulja.

Sjeverozapadnije ćete pronaći škrinju koja se može otvoriti sa vaših 9 kestena. Sadrži drugi drevni novčić.

4a. Otok Liana

Davanje glave kipa majmuna poglavici na otoku majmuna otključat će otok Liana. Upotrijebite svoju zastavicu za istraživanje kako biste pomicali Nartasa. Skupljajte žute krijesnice na svom putu. Također skupljajte banane koje su razbacane uokolo. Ima ih ukupno 6. Na sjeveru je kip slomljenog majmuna. Morate pronaći sve dijelove.

Na sjeveroistoku je Duboka džungla, koja je pretamna da biste kroz nju mogli proći. Za paljenje vam treba 20 krijesnica. Trenutačno biste trebali imati 15.

Na obali jugoistočno od Duboke džungle nalazi se veliko, usamljeno drvo. Kliknite na njega nekoliko puta dok ne padne. Možete ga koristiti za prijelaz preko vode do drugog otoka.


Preostalih 5 krijesnica su na drugom otoku. Također ćete pronaći smeđu škrinju s repom kipa u njoj. Vratite se na glavni otok i pustite krijesnice u dubokoj džungli.

Sjeveroistočno od džungle nalazi se zaključana škrinja okružena sa 5 stupova sa slikama majmuna na njima. Neke od slika su osvijetljene, što znači da su na pravom mjestu. Sve slike na stupu moraju biti iste, pa kliknite na tamne slike da biste ih rotirali dok sve ne osvijetle. Učinite to za sve stupove. Promjena slika na nekim stupovima promijenit će stvari na drugim stupovima. Ako prvo napravite središnji stup, zatim krajnji sjeverni, zatim južni, zatim istočni, pa zapadni, nećete morati ništa ponavljati. U škrinji se nalazi desna ruka kipa majmuna.

Sjeverozapadno od džungle pronaći ćete zaključanu škrinju okruženu s 12 stupova od kojih svaki treba kipić majmuna da otvori škrinju. Postoji 10 kipića u područjima s obje strane džungle. Zatim postavite svoju istraživačku zastavu na rupu u planini na sjeverozapadu kako bi Nartas prošao kroz nju. Na ovoj strani su još 2 kipića. Kada imate svih 12, stavite kipić na svaki od stupova i uzmite lijevu ruku kipa.


Na sjeverozapadnom uglu otoka nalazi se još jedno usamljeno drvo. Kliknite na njega i Nartas će se popeti na stablo kako bi mogao vidjeti daleki otok. Na otoku je jedan od krakova kipa majmuna.


Sjeverno od planina pronaći ćete još jednu zaključanu škrinju, za koju je potrebno 6 žetona majmuna. Ovdje na scenu stupa vaših 6 banana. Jedan od kamena vodiča će vam reći da nahranite gladne majmune. Šest majmunčića koji trče uokolo reći će vam da su gladni kada kliknete na njih. Prepoznat ćete ih jer zapravo sjede mirno i uvijek su na istom mjestu. Dajte im svakom bananu i oni će vas nagraditi žetonom majmuna. Četiri su na glavnom otoku, a 2 na drugom otoku. Stavite žetone u škrinju i dobit ćete torzo kipa.


Sada možete sastaviti kip. Nakon što to učinite, morat ćete kipu dati ponudu od 24 banane, koje će se sada pojaviti na otoku. Većinu ih je prilično lako pronaći, ali ako vam jedna nedostaje, ponovno potražite u dubokoj džungli gdje su krijesnice - jedna je uglavnom prekrivena stablom u podnožju planine s desne strane. Dajte banane kipu i gotovi ste.

Na kraju, postavite svoju istraživačku zastavicu na rupu u planini unutar malog prstena planina na sjeveru. Bit ćete prebačeni na treći mali otok. Ovaj otok ima samo neke dragulje i smeđu škrinju koja sadrži narančasti dragulj moći.

5. Galebov otok

Izgradite izviđački dom i vojarnu. Istražite otok. Sakupite žireve i orahe.

Točno na zapadu su neke ruševine zgrada. Ostala je samo radionica. Pronađite 5 dijelova stroja koji nedostaju. Jedan je na istočnom rubu šume, jedan u kamenom krugu južno od sela, jedan u blizini radionice i jedan na plaži ravno prema sjeveru. Petu ćete dobiti kasnije.

U šumi ćete pronaći 2 zaključana sanduka, koja se mogu otvoriti s 12 žireva i 12 oraha. Onaj od žira sadrži Srce bika, koje omogućuje vašim ljudima da se s vremenom izliječe, a onaj od oraha sadrži treći drevni novčić.

Jedan od kamenova vodiča govori vam da dragulj moći živi unutar šupljeg stabla. U šumi ima nekoliko šupljih stabala. Samo kliknite na njihove rupe da pronađete bijeli dragulj moći. (Moj je bio u onom istočno od zaključanih škrinja.)

Na sjeveroistočnoj strani otoka je koliba. Pustinjak koji tamo živi želi da pobijete sve vrane i vratite njegovih 12 bijelih kamenčića koje su mu vrane ukrale. Da biste ubili leteće mete, potreban vam je poligon za streličarstvo. Da biste izgradili streličarstvo, prvo trebate pokrenuti radionicu. On će vam dati vaš peti dio stroja. Stavite dijelove u stroj, a zatim izgradite svoje streljačko strelište.

Kada dobijete svoje strijelce, postavite svoju zastavu za napad na svako gnijezdo divovskih ptica, ubijte sve vrane i skupljajte kamenčiće koje ispuštaju. Kada budeš imao svih 12, vrati se

6. Otok Red Rock

Vaš prvi izazov je izgraditi 10 koliba, pa ih počnite graditi. Ipak, nemojte izgraditi svih 10, jer ćete se morati boriti gotovo čim završite. Također izgradite izviđačku stanicu, vojarnu, radionicu i streljalište. Počnite graditi kule oko perimetra vašeg sela.

Na jugoistoku je totem koji treba 8 cvjetova kaktusa da bi se aktivirao. Sakupite cvijeće – neko od njih je sjeverno od sela – i stavite ga na idola. Kliknite na idola da ga napunite. Kada se napuni, Idolova čarolija (Kiša meteora) pojavit će se na dnu vašeg zaslona. Kliknite na čaroliju, a zatim kliknite na blok leda sjeverno od sela da bacite čaroliju, otopite led i pokupite Lovčev kamen sreće.

Na jugozapadu je slagalica s kliznim blokom za otvaranje škrinje. Nisam baš dobar s ovakvim slajd zagonetkama, ali opći je trik ići red po red - od vrha do dna. Prazan prostor bit će u sredini. Bit ćete nagrađeni crvenim draguljem moći.


Uništi jazbinu na sjeveroistoku i uzmi prvog skarabeja.

Čim izgradite posljednju kolibu, dobit ćete nekoliko minuta da pojačate svoju obranu izgradnjom više kula. Prvo ćete biti napadnuti sa svih strana preko zemlje. Ne zaboravite popraviti svoje zgrade kada se oštete.

Sljedeći napad bit će iz zraka. Sada ćete moći nadograditi svoje kule u kule sa strelicama. Za to ćete dobiti nekoliko minuta. Napad će dolaziti sa svih dijagonala.

Treći i posljednji napad dogodit će se i iznad zemlje i kroz zrak. Ako ste patili u bilo kojem od prethodnih napada, brzo izgradite više tornjeva u svojim slabim područjima prije nego što napad počne. Odbijte sve napade i gotovi ste na ovom otoku.

7. Otok vještica

Svi vaši ljudi na Otoku vještica, osim Arukua i Guroa, su bolesni. Morate pronaći lijek. Koristite svoju istraživačku zastavu da istražite otok s Arukuom i Gurom.

Sjeverno od sela nalazi se koliba u kojoj živi vještica. Ona će vam pomoći da izliječite svoje ljude ako joj donesete 10 rijetkih korijena, koji su razasuti po otoku. Ako ste igrali originalno Totem Tribe: jesu mnogo lakše pronaći ovaj put! Ali evo ipak lokacija:




Kada ih sve dobijete, dajte ih vještici i ona će vas nagraditi kolibom vračeva. Izgradite jedan takav u svom selu i vračevi će početi liječiti vaše ljude.

Vaš sljedeći cilj je uništiti izvor zaraze. Slijedite otok prema sjeveroistoku i naići ćete na toranj s drugom sjenom na njemu. Izgradite svoje selo s vojarnom, radionicom i poligonom za streličarstvo te postavite napadačku zastavu na toranj. Hlad se neće previše boriti, a kada on ode, za sada ste gotovi ovdje.

Ovdje postoji još jedan dragulj moći – onaj zeleni – u jednom od bazena zelenog mulja. Moj je bio u onom na krajnjem jugu, ne znam je li uvijek na istom mjestu.

Uzvratni posjet

U ovom posjetu ne možete pristupiti sjeveroistočnom dijelu otoka. Vratite se kasnije kada budete znali graditi vatrogasne tornjeve, imati šamane ili naučili plivati. Kada budete spremni, ili izgradite vatrogasni toranj u blizini ledenog bloka (za koji je potrebna kovačnica, mudračeva kuća i laboratorij) ili pozovite neke šamane da ga napadnu (za što vam je potrebna kovačnica, mudračeva kuća i šamanski šator) .

U južnom dijelu novog dijela nalazi se škrinja s još jednim antičkim novčićem. Obratite pažnju i na divovsko ptičje gnijezdo. Da biste otvorili zaključanu škrinju, kliknite na kamenje koje ga okružuje dok ne zavibrira. To morate učiniti određenim redoslijedom, a ako pogriješite, morate ponovno pokrenuti redoslijed. Redoslijed je:


Unutar škrinje nalazi se Sfera jasnoće. Sad kad to imate, vratite se na Otok majmuna.

7a. Otok borovnica

Nakon što ste bili na Otoku vještica, imat ćete pristup Otoku borovnica. Istražite otok dok ne dođete do sela. Tada će vam biti rečeno da skupite drva za ogrjev. Trebat će vam 16 komada. Također morate pronaći 4 stranice knjige recepata koje je odnio vjetar.

Kada skupite sva drva, stavite ih na vatru u središtu sela i na njih stavite svoju posudu za kuhanje. Mali grmovi na zapadnoj strani otoka sada će imati iznikle plodove različitih boja. Tu su i smeđe i crvene gljive. Skupite voće i smeđe gljive (ali ne dirajte crvene). Predmeti će ponovno narasti nakon nekog vremena ako ih trebate više.

Kada imate sve stranice knjige recepata, kliknite na knjigu i dobit ćete veći dio formule. Budući da je stranice oštetila voda, morat ćete nadoknaditi dijelove koji nedostaju metodom pokušaja i pogreške. Svaki put kad pogriješite, morat ćete ponovno započeti recept ispočetka. Ispravan redoslijed sastojaka je:

1 crvena voćka
3 ljubičasta voća
1 plavi plod
2 zelene voćke
3 crvena
2 ljubičasta
3 žuta
2 crvena
2 plava
3 zelena
8 gljiva
1 žuta
1 ljubičasta
1 zelena
2 žuta
3 plava

Sada sve što trebate učiniti je dostaviti 3 boce napitka u 3 lovačka kampa na zapadnoj strani otoka i gotovi ste.

8. Otok lubanja

Sada možete izgraditi kovačnicu.

Na ovom otoku morat ćete pronaći 3 jazbine zvijeri i uništiti ih. Počet ćete biti napadnuti gotovo odmah, ali na sreću imate nekoliko boraca koji će vas pokrenuti. Svaki put kada ubijete neprijatelja, pažljivo pogledajte jesu li ispale neke kosti, jer ćete morati pronaći puno njih (55, da budemo precizni) i prilično ih je teško vidjeti ako su ispale unutar vašeg sela.

Izgradite dodatnu kolibu, izviđački dom, vojarnu, radionicu, strelište i kovačnicu. Ako želite, izgradite kolibu vračeva. Nadogradite oklop i oružje u radionici i kovačnici. Zaštitite svoje selo s nekoliko kula sa strelicama. Kada imate osnovne postavke, postavite zastavu za napad na neprijateljsku nastambu južno od sela. Dobro je sada početi graditi još jednu vojarnu i strelište - možda čak i treću.

Sjeverno od vašeg grada je kuća mudraca. Mudar čovjek od vas traži da pronađete njegove izgubljene planove izgradnje. Planovi su unutar neprijateljske kule ravno južno od sela. Dajte ih mudracu i on će vas naučiti kako izgraditi kuću mudraca, što će vam također omogućiti da gradite kule od blata (koje usporavaju neprijatelje i nanose im štetu) i poboljšate svoje osnovne kule i brzinu gradnje.

Ako izgradite kulu na ruševinama sjeverno od vašeg sela, moći ćete vidjeti mali otok s idolom na njemu. To je Idol pročišćenja, koji vam omogućuje da izliječite svoje pleme, a potrebno mu je 10 kostiju da bi se aktivirao.

Izgradite toranj na ruševinama jugoistočno od prvog neprijateljskog tornja da pronađete otok sa zaključanom škrinjom. Škrinja treba 7 zahrđalih ključeva da bi se otvorila i sadrži četvrti drevni novčić. Prvi ključ je između planina točno južno od sela.

Nakon što imate drugu vojarnu i strelište, počnite istraživati ​​sjeveroistok otoka i uništite tamošnje neprijateljske stanove. Proći ćete pored Idola mira, za čije aktiviranje treba 20 kostiju. Drugi zahrđali ključ je jugoistočno od Idola, treći je uz stijene južno od drugog neprijateljskog prebivališta. Četvrti ključ je tamo unutar neprijateljske kolibe.

Nakon što se obračunate s neprijateljima na sjeveroistoku, pomaknite svoju vojsku oko planina prema sjeveroistoku dok ne dođu do sanduka s kostima. Neka ga napadnu i unište kako bi pronašli drugog skarabeja.

Pregrupirajte svoju vojsku u blizini Idola mira, a zatim idite i napadnite neprijatelja koji živi na jugoistoku. Peti ključ je uz planine na vašem putu prema jugu. Posljednja dva ključa su unutar neprijateljskih koliba na jugozapadu, kao i Totem guštera. Tu je i škrinja za čije otvaranje treba 25 kostiju. Sadrži Putničke čizme.

Čim primite totem, otvorit će se prolaz u planinama na istoku. Postavite zastavu za napad blizu otvora i odbijte napad. Kada završite, pregrupirajte svoju vojsku, a zatim idite kroz prolaz da istražite unutrašnjost planina. Upoznat ćete drugu sjenu i njegove miljenike. Uništite ih i hej, sad ste gotovi.

Imajte na umu da se unutar planinskog prstena nalazi ogromno ptičje gnijezdo. Zapamti ovo za kasnije.

9. Smrznuti otok Vale

Izgradite izviđačku kućicu i počnite istraživati, usput skupljajući školjke. Oni od vas koji su igrali originalni Totem Tribe bit će zadovoljni kada čuju da je polovica tih gadnih bijelih školjki zamijenjena puno lakše vidljivim smeđima (iako morate pronaći 30 bijelih)! Dok istražujete, izgradite vojarnu, radionicu i poligon za streličarstvo.

Na zapadu ćete pronaći eskimsko selo. Podijelit će s vama svoje znanje o vatri ako im donesete 8 komada ugljena. Šest ih je raštrkano, a jedan od njih je u vatrištu kod Eskima ribara na jugu. Da biste pronašli posljednjeg, neka vaši strijelci napadnu divovsko ptičje gnijezdo na zapadnoj obali. Bacite ugljen bilo gdje unutar eskimskog sela i dobit ćete na dar vatrogasne tornjeve!

Sjeverno od eskimskog sela nalazi se koliba s pustinjakom koji želi da oslobodite njegove pingvine iza leda. Izgradite kule u blizini svake ledene humke, pretvorite ih u vatrogasne tornjeve i gledajte kako se led topi pred vašim očima (jedna kula može doseći dosta humki). Nakon što oslobodite sve pingvine, dobit ćete iscjeliteljski globus.

Istražite dijelove otoka iza ledenih humki. Na sjeveru je zaključana škrinja kojoj je potrebno vaših 30 lijepih bijelih školjki da bi se otvorila. Sadrži još jedan drevni novčić. Na krajnjem sjeveroistoku nalazi se Idol proricanja za čije aktiviranje treba 25 smeđih školjki. Obavezno istražite i središte jezera pored idola, jer sadrži još jednu smeđu školjku. Aktivirajte idola i napunite ga, zatim bacite čaroliju Vidovitosti u more s desne strane otoka kako biste pronašli Totem polarnog medvjeda i završili razinu.

Pronaći ćete nekoliko komada strune za pecanje tijekom putovanja ovim otokom. Udicu i strunu lako je pronaći. Mamac je u smeđoj škrinji sjeverno od vašeg baznog logora. Mamac je na malom otočiću na jugozapadu, koji možete pronaći čarolijom Clairvoyance ili izgradnjom tornja na ostacima zgrade. Štap je najteže pronaći, ali je uz stijenu gdje lovi mali Eskim na jugozapadu.


Nakon što ste dovršili strunu za pecanje, pronađite mjesto u vodi s bijelim krugovima (oni su svaki put na drugom mjestu) i bacite strunu. Dajte ribu koju ulovite pustinjaku i on će vam dati kartu do Usamljenog ledenog brijega. I to je to za otok Frozen Vale!

Kako sada znate kako graditi vatrogasne tornjeve, možete se vratiti na Witch Island i istražiti sjeveroistočni dio otoka.

9a. Usamljeni Iceberg

Unutar nekoliko sekundi nakon dolaska na Lonely Iceberg, dva velika ledena kristala sjeverno od vas eksplodiraju i napadaju nove pridošlice. Odbijte ih i zatim počnite istraživati. Obično postavljam zastavu za napad neposredno ispred zastave za istraživanje, tako da Aruku i Guro ne upadnu u zasjedu i poginu.

Prvo idite desno i pokupite prvu krhotinu leda, koja je jasno vidljiva na plaži. Zatim idite lijevo i zaobiđite ugao i vratite se na istok dok ne stignete do sela. Tamošnji alkemičar traži od vas da mu napravite mješavinu sumraka. Da biste to učinili, istražite ostatak otoka, prikupite sastojke i zabilježite upute na kamenju vodiču.

Pomaknite svoju napadačku zastavu sjeverno od sela dok ne dođete do razbijenog ledenog kristala. Stavite krhotinu koju ste pronašli na kristal da ga slomite i prođite. Idite udesno kako biste pronašli prvi sanduk (koji sadrži vitriol) i drugu krhotinu.


Pomaknite se prema zapadu, pokraj kuće izviđača – što je novo u ovoj verziji igre – i odbijte još jedan napad. Sjeverno od kolibe nalazi se još jedna škrinja koja sadrži amonij. Još zapadnije nalazi se škrinja, s permanganatom, i još jedna krhotina.


Vratite se u selo i nastavite prema zapadu dok ne dođete do drugog ledenog kristala. Stavite svoju drugu krhotinu na kristal da biste prošli. Borite se s drugim napadom i pronađite sljedeći krhotinu i škrinju koja sadrži aurum. Idite na jug da pronađete magnezij i vratite se do mjesta gdje ste prošli pored drugog kristala.


Otopite sljedeći kristal s krhotinom koju ste zadnji pronašli i sakupite ugljen i lužinu iz škrinja iza njega. Zatim se vratite do izviđačke kuće i otopite zadnji kristal sjeveroistočno od nje sa svojom posljednjom krhotinom. Tamo pokupite živo srebro iz škrinje i vratite se u selo.

Sada je vrijeme da napravite smjesu za sumrak prema uputama na kamenu. Da biste to učinili, stavite dva predmeta na zgradu lijevo od kuće mudraca, koja je laboratorij, i pokupite sve nove predmete koje napravite. Ako pogriješite, vaši će se predmeti vratiti u vaš inventar. Recept je sljedeći:

  • Aurum + živo srebro = amalgam
  • Magnezij + permanganat = prašina daždevnjaka
  • Amonij + lužina = Tekućina za obnovu
  • Vitriol + ugljen = ponoćne soli
  • Amalgam + prašina daždevnjaka = ulje feniksa
  • Ponoćna sol + tekućina za obnovu = Eliksir mladog mjeseca
  • Phoenix ulje + eliksir mladog mjeseca = mješavina sumraka

Dajte mješavinu alkemičaru u kući mudraca i gotovi ste! On će vam dati građevinske planove za laboratorij i znanje o ledenim tornjevima.

Postoji još jedna posljednja stvar koju sada možete učiniti ovdje. Ako ste igrali prethodnu igru, znat ćete da je bilo mnogo dragulja razbacanih po nekim mini otocima oko obale. Još uvijek ih ima, ali ovaj put ih ne možete pronaći jednostavnim istraživanjem. Vratite se u izviđačku kućicu i ponovno kliknite na nju. Izviđač će izaći i reći vam da im nabavite maskirni plašt ako želite da vam pomognu tražiti dragulje. Sada to nemate, pa se vratite kasnije.

Kada imate Masking Cloak (pronađen na Worship Islandu), izviđači će moći izbjeći morske pse i druge neprijatelje. Neka vaši izviđači istraže ostatak Lonely Iceberga za još dragulja. Na malom otočiću odmah pokraj doma naći ćete škrinju s harpunom, kojim mogu ubiti morske pse. Također možete upotrijebiti harpun za ubijanje bijelih morskih pasa kako biste skupili zube morskog psa za svoju misiju na otoku Firefly. (Imajte na umu da vas maskirni plašt ne štiti od bijelih morskih pasa!)

10. Otok Yeti

Jupi! Sada možete graditi stražarske kule! Ovo je izvrstan novi dodatak igri i zaštitit će vaše selo sa čuvarima čak i ako se vaša vojska bori.

Izgradite izviđačku kuću, vojarnu, radionicu, kovačnicu i poligon za streličarstvo te nadogradite svoje oružje i oklop u radionici i kovačnici. Izgradite nekoliko stražarskih kula oko sela. Zatim pošalji svoju vojsku da pričvrsti jazbine sluzi na zapadu i jugozapadu.

Na jugoistoku je Idol rata, kojem je potrebno 12 komada jantara da bi se aktivirao. Lako ih je pronaći pa ću to prepustiti vama!

Južno od sela nalazi se zaključana škrinja koja mora biti okružena s 4 upaljene vatre da bi se otvorila. Da biste zapalili vatru, trebate uhvatiti 4 lutajuća svjetla u vilinskoj šumi. Ovo mi je bio najmanje omiljeni dio prethodne verzije i drago mi je što vam mogu reći da je ovo sada mnogo lakše (ili mi je možda samo postalo bolje - ne znam). Škrinja sadrži Jastrebovu narukvicu, koja vašoj zgradi omogućuje brže treniranje novih trupa.

Vrijeme je za još neke građevine. Izgradite mudračevu kuću i laboratorij tako da možete izgraditi vatrogasni toranj u blizini bloka leda na jugu. Također proširite svoju vojsku s više vojarni i poligona za streličarstvo.

Nakon što se ledeni blokovi otope, ubijte jetija i uništite ledene jazbine s druge strane. Izgradite još jedan vatrogasni toranj u blizini sljedećih ledenih blokova koje pronađete. Pripremite se za veliku bitku za šefa odmah iza toga. Prvo ubijte normalne jetije i snježne jazbine, a zatim se pozabavite divovskim jetijima koji se pojavljuju iz velike snježne jazbine. Upotrijebite Idola rata da svojoj vojsci date više snage (samo napunite idola i bacite čaroliju na svoju vojsku). Pomaže i dovođenje vračeva. Kada je poražen, dobivate Totem kita i vaša glavna misija ovdje je gotova.

Prije nego što odete, istražite istočno od divovskog jetija. Postoji kamen vodič koji kaže "tajni prolaz". Stavite svoju istraživačku zastavu u crno desno od nje i vaši izviđači će pronaći put. Na istoku ćete naći tržnicu. Donesite 7 drevnih novčića na tržnicu kako biste dobili planove za gradnju i znanje o udobnim stanovima i izradi cipela. Još nemate sve novčiće pa se vratite kasnije. Obratite pažnju i na divovsko ptičje gnijezdo. Naposljetku, smeđa škrinja sadrži kartu Rimy Islesa.

10a. Rimy Isles

Sve što sada možete učiniti je pomicati svoju vojsku sa zastavom za napad, pa počnite istraživati ​​na taj način, skupljajući borove i jelove češere na putu. Prijeđite most prema sjeveru i stignite u Walrus Village. Jetiji su oteli neke od njihovih ljudi i morate ih pronaći i osloboditi. Dobivate neke dijelove mosta, s kojima možete popraviti slomljeni most u blizini mjesta gdje ste stigli.

Pređite most i ubijte jetija s druge strane. Ljubičasti jeti će ispustiti napitak za odmrzavanje. Unutar jazbine pronaći ćete ledeni ključ. Na južnoj strani otoka pronaći ćete još dijelova mosta, sjekiru za popravak radionice i zaključanu škrinju za koju je potrebno 8 jelovih šišarki.


Popravi most na sjevernoj strani ovog otoka i prijeđi ga. Pozabavite se jetijima i jazbinama i prikupite napitke za odmrzavanje i ledeni ključ. Također prikupite čekić da popravite kovačnicu. Nakon što popravite kovačnicu i radionicu, možete početi nadograđivati ​​svoj oklop.


Sada biste trebali imati svojih 8 češera za otvaranje škrinje, koja sadrži više dijelova mosta. Popravi najsjeverniji most i prijeđi ga. Borite se s više jetija! Škrinja se tamo otvara s 8 šišarki (ali do sada imate samo 7). Sadrži posljednji antički novčić. Ne zaboravite se vratiti na otok Yeti kako biste dobili svoju nagradu s tržnice.

Idol plamena želi da mu donesete 5 zimskih plodova. Da biste ih pronašli, morate otopiti prekrasna bijela smrznuta stabla pomoću napitaka za odmrzavanje. Sakupite plodove, uzmite idola i napunite ga. Upotrijebite čaroliju kiše meteora na zaleđenom prolazu na jugoistočnom otoku (Ledenjačka klisura). Ubijte jetija, pronađite posljednji borov češer i sakupite četvrti ledeni ključ i još dijelova mosta.

Popravi most koji vodi s ovog otoka i prijeđi ga. Nema više jetija za borbu ovaj put! Ali našli ste taoce. Oslobodite ih pomoću ledenog ključa na svakom od tornjeva koji ih okružuju. To je to za sada - vratite se kasnije kada budete mogli plivati.

10b. Velika pustinja

Prvi posjet

Istražite pustinju. Kameni vodiči ovdje izgledaju malo drugačije: oni su žuti obelisci. Kliknite na sve njih i zabilježite informacije o njima.

Na sjevernoj strani pustinje pronaći ćete zaključana vrata koja trebate otvoriti. Da biste to učinili, prvo pronađite sanduk s kostima na sjeverozapadu i uništite ga svojom vojskom. Nakon uništenja, brončani štap će se pojaviti pored svakog kamena vodiča. Slika na svakom štapu odnosit će se na boga spomenutog na kamenu vodiču. Štap koji ste pronašli pored sanduka s kostima simbolizira Setha.

Sada idite do velikog hrama usred pustinje. Ako kliknete na različite dijelove hrama, reći će vam koji se bogovi tamo mogu štovati. Oko hrama ćete naći metalne krugove, po jedan za svakog boga/dio hrama. Osoblje koje ste pronašli treba ići u krugove. Ako postavite pogrešan štap, svi će se vratiti tamo gdje ste ih pronašli.


  • Prvi krug koji se otvara je donji lijevi, za Thothov hram. Stavite štap s ibisom u rupu i hram će zasvijetliti.


  • Zatim idite na onaj dolje desno, koji je za Anubisa. Stavite štap sa šakalom u rupu i hram će zasvijetliti.
  • Onaj iznad Thoth je za Setha. Štap koji si našao pored sanduka s kostima ide u ovu rupu.
  • Iznad Anubisa je Horus, sokol. Kada postavite ovaj štap, hram neće svijetliti. Pogledajte točke svjetla između štapa i hrama. Treba ih poredati od najmanjeg kod štapa do najvećeg kod hrama. Da biste ih promijenili, kliknite na kip ptičice između njih.
  • Sljedeći je Apis, bik, iznad Seta. Opet, poredajte svjetla dok ne postanu mala prema velikim, od štapa do hrama.


  • Preko puta Apisa, iznad Horusa, nalazi se Ram Khnum.
  • Gore lijevo je Bastet, mačka.
  • Gore desno je Šobek, krokodil.

Nakon što postavite svo osoblje, vrata će se otvoriti i pronaći ćete još jednog skarabeja. S druge strane mosta nalaze se 2 stupa koji mogu sadržavati 8 skarabeja. Trenutno imate samo 3, pa se vratite kasnije. Ne zaboravite pokupiti žuti dragulj moći između planina s desne strane stupova.

Drugi posjet

Kada imate svojih 8 skarabeja, postavite 4 skarabeja u svaki od dva stupa na sjeveru karte. Morate ih staviti u rupu na dnu da ih sve ubacite.

Primijetit ćete da mijenjaju boju. Možete promijeniti redoslijed boja klikom na strelice s obje strane stupova. Desna strelica će pomaknuti cijeli red skarabeja za jedan gore, lijeva strelica će zamijeniti donja dva skarabeja. Preuredite skarabeje u svakoj kuli tako da odgovaraju bojama runa na hramu južno od vas, ali obrnutim redoslijedom. To znači da za desni stupac trebaju biti crvene, žute, zelene, plave, odozdo prema gore. Za lijevu stranu trebaju biti plava, zelena, crvena, žuta, odozdo prema gore. Ovo otvara prolaz do novog mjesta, kojem možete pristupiti sa karte svijeta.


Treći posjet

Nakon što dobijete brojanice iz piramide i crno-bijelo ulje maga iz Oaze i Otoka duhova, vratite se u Veliku pustinju još jednom (bijelo ulje maga nalazi se na Otoku borovnica u škrinji na malom otoku prema jugu.Crno ulje Magi nalazi se u škrinji na Otoku duhova).

Pronaći ćete 4 strukture koje izgledaju kao sivi obelisci s 3 zdjele oko njih. Pogledajte uzorak zrnaca na krunici i prema tom uzorku ulijte ulje u zdjelice kod svakog obeliska. Zasvijetlit će piramida na istoku. Kliknite na njega da biste dobili dio amuleta.

10c. Oaza

Istražite oazu i na svom putu sakupite Horusove oči, figurice kobre i figurice noja.

Sjeverno od kampa pronaći ćete rotirajuću blok slagalicu. Dovršite sliku kao ispod i još 3 Horusova oka i 2 figurice kobre će pasti s neba.


Kada imate 7 Horusovih očiju, aktivirajte Idol proricanja na jugozapadu i napunite ga. Pomoću čarolije Clairvoyance sada možete istraživati ​​crne dijelove karte kojima prije niste mogli pristupiti.

Pomoću čarolije Clairvoyance možete pronaći zaključanu škrinju za koju je potrebno 11 figurica noja na jugu karte, točno u sredini. Škrinja sadrži plavi dragulj moći.

Kada imate 9 figurica kobre, aktivirajte Idol of Storm istočno od kampa. Upotrijebite čaroliju Oluja kako biste izbrisali jazbine na jugu i jugoistoku karte. Naći ćete dva sanduka, jedan sa željeznom bravom i jedan s mjedenom bravom, te mjedeni i željezni ključ. Otvorite škrinje s ispravnim ključevima kako biste pronašli dva brončana ključa. Na sjeverozapadu je zaključana škrinja s brončanom bravom, pa morate popraviti ključ.

Idite do kampa nomada u oazi i dobijte zadatak da im date točno 4 mjere vode. Dobivate teglu za 8 i teglu za 5 mjera. Staklenke u svom inventaru možete puniti ili prazniti tako da ih umočite u zdenac kraj šatora. Vodu možete prelijevati iz jedne u drugu tako da podignete staklenku u svom inventaru i kliknete na staklenke pored šatora.

Da biste dobili 4 mjere, slijedite ove korake:

  • Napunite staklenku od 8 i ulijte u staklenku od 5. 3/8
  • Ispraznite staklenku od 5.
  • Ulijte vodu iz 8 u 5. 3/5
  • Napunite 8 iz bunara.
  • Ulijte vodu iz 8 u 5. 6/8
  • Prazan 5.
  • Ulijte vodu iz 8 u 5. 1/8
  • Prazan 5.
  • Ulijte vodu iz 8 u 5. 1/5
  • Napunite 8 iz bunara.
  • Ulijte u 5,4/8

Zatim dajte 4 mjere nomadima. Primite energetsku sferu.

Možete pronaći drugu energetsku sferu na otoku na sjeverozapadu koristeći svoju čaroliju Vidovitosti.

S druge strane mosta nalazi se čudna građevina u obliku glave krokodila. Stavite jednu energetsku kuglu na glavu tako da se usta otvore. Stavite drugu kuglu u usta. Stavite i dijelove ključa unutra i usta će se zatvoriti i iskovati bakreni ključ. Podignite ga i otvorite škrinju da pronađete skarabeja.

Uzvratni posjeti:

Kada budete imali aqualungs i Pečat Maga, moći ćete pronaći Bijelo ulje Maga i pero na malim otocima u pučini.

Kad budete imali i krunice iz Piramide i Crno ulje maga s Otoka duhova, vratite se opet ovamo. Pronaći ćete 4 strukture koje izgledaju kao sivi obelisci s 3 zdjele oko njih. Pogledajte uzorak zrnaca na krunici i prema tom uzorku ulijte ulje u zdjelice kod svakog obeliska. Piramida u središtu karte će zasvijetliti. Kliknite na njega da biste dobili dio amuleta.

Kada imate sva tri dijela amuleta iz Velike pustinje, Napuštenog grada i Oaze, sve ih stavite u strukturu glave krokodila koju ste koristili za kovanje bakrenog ključa. Iskovat će ga u amulet maga. Odnesite ovo natrag na Otok krijesnica i stavite na kip s tri glave.

10d. Napušteni grad

Ovu razinu možete proći sada ili kasnije kada budete mogli izgraditi jače vojske. U svakom slučaju, razvijte svoju najbolju vojsku čim stignete i počnite je voditi po gradu, ubijajući sve na svom putu. Obavezno pokupite sve kapi čudovišta jer će vam trebati sve.

Na sjeverozapadu živi nomad, koji traži 10 demonskih krila i 10 kamenih srca. Nakon što ih sakupite, dajte ih nomadu, koji će vam kao nagradu dati glif zraka i glif zemlje.

Ravno južno od nomadskog šatora nalazi se zaključana škrinja okružena s 4 postolja koja drže 4 glifa. Postavite zračni glif na bijelo postolje, a glif zemlje na zeleno postolje.

Na krajnjem istoku je svjetionik sa 3 vatrene ploče. Svaki pladanj za vatru može držati 3 kamena lave. Osvijetlite svjetionik kamenjem lave i brod će vam donijeti simbol vatre. Stavi ga na crveno postolje.

U središtu karte, sjeverno od vašeg sela, nalazi se presušena fontana koju možete ponovno pokrenuti s 24 kapi rose. Imao sam problema s pronalaskom posljednjeg, ali bio je na otoku s nilskim konjima u blizini vašeg sela. Izgradite toranj blizu njega ako je potrebno. Fontana će vam dati glif vode. Nepotrebno je reći da ide na plavi pijedestal. Škrinja će se otvoriti i dobit ćete skarabeja.

Postoji još nekoliko stvari koje možete učiniti ovdje. Pronađite 2 smeđa sanduka od kojih svaki sadrži pločicu s imenom. Postoje 2 strukture koje izgledaju poput filmskih platna s puno strelica sa strane. Postavite tablete u rupe u stupovima. Zasloni će zasvijetliti i dati vam pogrešnu sliku. Slike možete dešifrirati pomoću strelica. Kliknite na strelicu 8 puta da ona prijeđe cijeli krug.

Isprva, sve što možete učiniti je nasumično klikati dok se nejasna slika ne počne oblikovati. Kada vidite obrise figura, kliknite svaku strelicu pojedinačno dok ne mislite da je na najboljem mjestu. Zatim prijeđite na sljedeću strelicu. Ako pažljivo pogledate, možete vidjeti nejasne oblike kako se pomiču uokolo; pokušajte ih poredati. Nastavite ugađati dok ne dobijete oštru sliku.

Nakon što dobijete oštru sliku, trebate je centrirati na zaslonu kao na slikama ispod. Da biste to učinili, kliknite svaku strelicu na dnu isti broj puta i svaku strelicu sa strane isti broj puta dok ne bude ispravno poravnata.


Bit ćete nagrađeni mlatilicom i kukom. Pronađite drugi zaključani kovčeg, jugozapadno od svjetionika, i stavite mlatilo i kuku na kip pokraj njega. Škrinja sadrži ljubičasti dragulj moći.

Sada biste trebali imati sve dragulje moći. Vratite se na otok Tetala i stavite ih na postolje oko škrinje kako biste dobili prvi dio povećala.

Uzvratni posjet

Kasnije, kada budete imali krunice iz Piramide i crno-bijelo Ulje maga iz Oaze i Otoka duhova, vratite se opet ovamo. Pronaći ćete 4 strukture koje izgledaju kao sivi obelisci s 3 zdjele oko njih. Pogledajte uzorak zrnaca na krunici i prema tom uzorku ulijte ulje u zdjelice kod svakog obeliska. Zasvijetlit će piramida na sjeverozapadu. Kliknite na njega da biste dobili dio amuleta.

11. Kolijevka sjevera

Počnite graditi osnove svog sela i postavite svoje izviđače za istraživanje. Sjeverozapadno od sela živi još jedan pustinjak u kući koji će vam pomoći s totemima ako za njega ubijete morske pse. Za ovo vam je potreban streličarski streličarski streličarski streličarski streličarski streljački stroj. Pošalji svoje strijelce na obalu kod kuće. Alternativno, tamo možete izgraditi toranj sa strelicama. Zapravo je izgradnja kule ondje ionako dobra ideja jer tada možete vidjeti cijeli otok s postoljem totema na njemu. Kao nagradu za ubijanje morskih pasa, pustinjak će vam dati šamansku masku i nacrte za šamanski šator.

Kasnije na ovoj razini naići ćete na grupu golemih šefova koji će u tren oka sravniti vaše selo s zemljom ako ih ne držite podalje. Stoga je bitno braniti sjeverni dio vašeg sela s nekoliko kula. Napravite ih raznih vrsta (iako se ovdje nemojte zamarati stražarskim tornjevima). Osim toga, preporučujem da svaki centimetar dostupnog prostora ispunite šamanskim šatorima i možda tržnicom s udobnim stanovima.

Dok gradite, istražite ostatak otoka. Otopite ledeni blok pomoću vatrogasnog tornja ili sa svojim novootkrivenim šamanima. Nastavite istraživati ​​i topiti ledene blokove sa svojim šamanima.

U središtu otoka pronaći ćete Svjetski pečat. Kaže da trebate postaviti svoje toteme na ispravna postolja. Istražite otok i pronađite 12 (da 12) postolja i kamene vodiče koji objašnjavaju koji totem kamo ide.

Na malom otoku u vodi na istoku pronaći ćete škrinju s privjeskom moći. Tu su i 2 idola, Idol zaštite i Idol moći, za oba je potrebno 25 ledenih kristala. Ne znam jesam li to ja, ali čini se da ih je ovaj put puno lakše pronaći! Na kraju, obratite pozornost na to divovsko ptičje gnijezdo.

Kada ste gotovi, vrijeme je da postavite idole. Upute koje ste trebali pronaći su:

  • Gušter živi među kamenjem
  • Delfin živi u vodi
  • Majmun je pametan, potrudi se da ga pronađeš
  • Led neće uplašiti polarnog medvjeda
  • Veća vodena stvorenja zahtijevaju više vode

Postavite toteme kao na slikama ispod. Da biste pronašli postolje za Totem majmuna morate izgraditi toranj u središnjem sjevernom dijelu karte, kao na slikama. Budi oprezan! Ako postavite jednu krivo, sve će vaše zgrade biti oštećene!




Kada postavite sve toteme i budete potpuno spremni za veliku borbu, aktivirajte Svjetski pečat i gledajte što će se dogoditi. Jao! Pokušajte zadržati zastore svojim tornjevima koliko god možete. Ne zaboravite popraviti svoje kule kada se oštete tijekom borbe. To je velika borba, ali ako ste učinili sve što sam rekao, možete to učiniti!

12. Magleni otok

Počnite istraživati ​​područja koja možete vidjeti. Zaista je korisno pogledati svoju mini kartu kako biste vidjeli postoje li područja koja su samo malo zaklonjena maglom, ali su zapravo dostupna. Potražite svjetlosne kugle i stavite ih u svjetiljke koje nađete na svom putu kako biste očistili nove staze. Skupljajte nebeske krhotine i bijele školjke. Ako vidite da munja udara u tlo, zabilježite gdje je udarila, jer ćete se tih mjesta morati sjetiti kasnije. Za dovršenje glavnih ciljeva za ovu razinu morate kliknuti na sve žute obeliske. 4 svjetlosne sfere koje je teže pronaći prikazane su na slikama ispod:



Uz vodu na jugu je divovska bijela školjka. Nešto zapadnije je kula. Ljudi u tornju će vam pomoći tražiti dragulje ako im date nešto jako lijepo. Za vas koji ste igrali prethodnu verziju: crni biser sada više nije u vodi, već je unutar školjke. Otvorite školjku s 14 malih školjki i dajte biser ljudima u tornju da pronađu Amulet mudrosti.

Na sjeveru, blizu posljednjeg obeliska nalazi se još jedna sfera koja je u interakciji s vašom Sferom jasnoće. Koristite ga da pogledate na drugu stranu vode i pronađete zaključanu škrinju koja se otvara s 21 nebeskom krhotinom. Unutar škrinje je još jedan skarabej.

Kada obiđete cijelim putem i upalite posljednju lampu, naći ćete zaključana vrata sa simbolom munje na njima. Runa munje koja ga otvara može se pronaći na jugozapadu karte, u oblacima. Potražite na svojoj mini karti prolaz - sjeverno je od obeliska i malo udesno. Ako stavite svoju zastavu točno usred crnog, Aruku će sama pronaći put.


Iza kapije je malo naselje. Tamošnji mudrac želi da skupite 4 groma. Jedna munja će se pojaviti odmah pored vas, gdje munja udara u tlo. Ostala 3 su na drugim mjestima gdje je udarila munja: jedna sjeverno od prvog obeliska, jedna na početku skrivene staze prema sjeveru, točno u sredini između vode i tornja, jedna lijevo od velike stijene ravno sjeverno od tornja. Dajte munje mudracu i on će vas naučiti kako izgraditi nebesku dvoranu, koja vam omogućuje da nadogradite svoje kule u kule munje.

13. Spaljeni otok

Ovaj otok se sastoji od malog, zelenog otoka okruženog velikom količinom spaljene pustoši. Izgradite svoj grad na zelenom otoku, s vojskom najjačom koliko možete. Pobrinite se da okružite dvije vatrene jazbine tornjevima svih vrsta, jer će u nekom trenutku početi izbacivati ​​neprijatelje. Na zelenom otoku nalazi se škrinja koja će se otvoriti ako izgradite vatrogasni toranj, toranj mraza i toranj groma. Sadrži krunu branitelja.

Prvo istražite prema zapadu. Na sjeverozapadu je još jedan sanduk, a ovaj se otvara s 11 kandži vukojeba, koje su razbacane po karti. Škrinja sadrži kartu Gurovog izgubljenog plemena na otoku Firefly.

Tu je i Idol of Frost, koji zahtijeva jedan ledeni kristal da se aktivira. Gdje pronaći ledeni kristal u zemlji vatre i lave!

Postoji tajni prolaz između planina sjeverno od mjesta gdje prelazite vodu na zapadnoj strani vašeg sela. Iza planina je kula od mraza. Čuvar tornja traži od vas da uništite zmajeve na zapadu. Zmajevi se neće približiti vašem selu, pa samo pošaljite vojsku na njih kada imate strijelce i neke šamane. Bit ćete nagrađeni ledenim kristalom za idola.

Kad steknete pristojnu vojsku, idite i istražite sjever i istok. Put prema sjeveru blokiran je zgarištem. Ugasite vatru čarolijom Snježne oluje iz idola. Točno na istok je Vukovo pleme, čiji vatreni tornjevi mogu uništiti vašu vojsku pola tuceta odjednom, stoga napadajte punom snagom! Sakupite vatrenu runu iz ostataka njihovih baraka nakon što završite s njima, a zatim odmah pošaljite svoju vojsku kući da se nosi s invazijom koja dolazi iz vatrenih jazbina (iako bi to vaše kule trebale brzo riješiti).

Sada pošalji svoju vojsku do zaključanih vrata i zatim ih otvori s runom. Iza njega je još jedan dio Wolf Tribea s kojim se morate nositi. Nemaj milosti! U njihovom hramu postoji šamanska maska, a kada budu poraženi, dobit ćete totem tamnog vuka.

Sada istražite ostatak otoka, minirajući vatrene jame koje vam blokiraju put čarolijom Snježne oluje. Ako izgradite toranj na istočnoj obali svog sela, pronaći ćete još jedno divovsko ptičje gnijezdo.

13a. Otok krijesnica

Krenite u istraživanje otoka, usput skupljajući lišće javora, hrasta i lipe. Osobito je javorovo lišće teško pronaći, pa sam ih sve označio na slikama ispod. Crveno = lipa, plavo = javor, žuto = hrast.


U sredini glavnog otoka nalazi se skupina od 5 kipova sova sa zelenim očima. Svi bi trebali imati različite boje očiju. Morate otkriti koji kip ima koju boju slijedeći upute na kamenju vodiču. Oni su sljedeći:

  • Sjeverna sova nije ni crvena ni žuta
  • U sredini stoji ne žuto i ne crveno
  • Zeleno nije zapadnjačko, plavo nije središnje
  • Žuta sova nije ni zapadna ni istočna
  • Zapadna sova nije crvena niti plava

Obrazloženje iza tragova je sljedeće:

  • Možete reći da zapadna sova nije crvena, plava, zelena ili žuta, pa mora biti ljubičasta.
  • Središnja nije žuta, crvena ili plava i ne može biti ljubičasta, pa je zelena.
  • Sjeverna nije crvena ili žuta, a ne može biti ni ljubičasta ni zelena, pa je plava.
  • Istočna nije žuta i ne može biti ljubičasta, zelena ili plava, pa je crvena.
  • To znači da je južna žuta.

Kada riješite ovu zagonetku, zasvijetlit će nekoliko drugih zelenookih sova. Svaka od ovih sova treba poklon od 12 listova da bi očistili put oko nje. Donesite im lišće da pronađu nastambe 3 mudraca, od kojih će vam svaki dati zadatak.

Onaj na jugoistoku tražit će od vas da mu donesete 8 pera kako bi napravio oglavlje dostojanstva. Ovo perje možete pronaći na otocima gdje ste vidjeli divovska ptičja gnijezda (popis je na kraju upute).

Mudrac na sjeverozapadu traži 6 zuba morskog psa da napravi ogrlicu. Zube možete pronaći kasnije, kada budete znali plivati ​​i pronađete harpun. Morate pronaći otoke na kojima pliva bijela psina (popis se također nalazi na kraju vodiča). Pošaljite svoje izviđače da harpuniraju morske pse i pokupe zube. Ovo može biti škakljiva potraga, jer morski psi mogu ubiti vaše izviđače jednim ugrizom, a vi se ne možete sakriti od bijelih s maskirnim ogrtačem, ako ste to pronašli. Trik je pokušati namamiti morskog psa na obalu, gdje vas ne može napasti. Također obavezno ručno izvucite svoje izviđače iz vode kada se morski pas previše približi i bacite ih natrag na dovoljno malu udaljenost da mogu baciti svoje harpune. Vaša nagrada je Sharktooth Necklace of Valor.

Mudrac na jugozapadu Otoka krijesnica zadaje vam zagonetku o tome kako je amulet maga razbijen na tri dijela koji su razbacani po istočnim zemljama. Morate pronaći tri brojanice unutar Piramide koje će vam pomoći pronaći dijelove (razina 15b). Da biste to učinili, potreban vam je ključ ankh, koji ćete dobiti čim se vratite na Firefly Island s jednim potpunim setom predmeta.

Kada budete imali predmete, vratite se na Otok krijesnica i dajte perje i zube mudracima da dobiju svoje nagrade. Ogrlicu, pokrivalo za glavu i amulet zatim treba staviti na kip 3 maga na jugu.

14. Vulkanski otok

Odmah počnite graditi svoje selo jer će vas od trenutka kada stignete napasti kosturi s jugoistoka. Gradite tornjeve uz planinski prijevoj na sjeveroistoku, ali nemojte graditi kulu od mraza da biste ugasili vatru dok ne budete spremni za pravu bitku.

Nakon što imate nekoliko šamana, istražite odakle dolaze napadi na jugoistoku. Lijeva od dviju piramida sadrži začarani kostur kojeg stvarno ne možete pobijediti sa samo nekoliko boraca i strijelaca, stoga nastavite bacati šamane na njega. Kad bude poražen, podignite njegov zarđali mač.

Sada izgradi svoj ledeni toranj da se nosiš s vatrenim zidom i uništiš neprijateljsku piramidu između planina. Za sada zanemarite istok i povedite svoju vojsku na jug dok nastavljate graditi šamanske šatore i više kula uz planinski prolaz. Samo nastavite graditi i graditi dok idete, ispunjavajući svaki centimetar dostupnog prostora šamanskim šatorima i pomoćnim zgradama. Trebat će vam!

Južno od sela pronaći ćete borbenu školu. Gospodar bitke će vam dati na korištenje svoje objekte ako mu donesete 3 zahrđala mača iz začaranih kostura.

Nešto južnije je još jedan protupožarni zid. Sagradi toranj od mraza uz njega. Iza vatrenog zida je Dvorana misterija. Šaman u Dvorani će vas pitati za svoj svitak koji nedostaje kako bi mogao naučiti vaše šamane Snagi leda. Postoje 3 komada svitka u 3 smeđa sanduka oko obale, jedan jugozapadni, jedan jugoistočni i jedan sjeveroistočni.

Ne možete izgraditi ledeni toranj dovoljno blizu vatrogasnog zida južno od Dvorane, tako da morate pričekati dok ne svladate Frost Power.

Blizu dvorane nalazi se Idol čistoće, kojem je potrebno 8 komada opsidijana da bi se aktivirao. Postoje još dva idola: jedan na jugoistoku (Idol plamena) i jedan na sjeveroistoku (Idol rata). Za svaki je potrebno 8 komada opsidijana.

Na južnoj strani otoka nalazi se pustinjak u kolibi koji traži 6 kamena lave, koji se mogu pronaći u okruglim, narančastim jezerima lave. Struktura ispred njegove kuće trenutno nije aktivna. Možete izgraditi još jedan ledeni toranj uz drugi vatrogasni zid ili možete pričekati dok ne svladate Frost Power za svoje šamane. Iza njega je škrinja s još opsidijana.

Malo istočnije od pustinjaka nalazi se još jedna piramida s drugim začaranim kosturom. Uništi ga i uzmi mu mač. Nastavite se kretati uz obalu dok ne uništite piramidu točno iznad Plamenog idola, a zatim pažljivo pomaknite svoju vojsku natrag oko južne obale do svog sela, ostavljajući istočnu stranu otoka neometanu za sada.

Sada pomaknite svoju vojsku pored svojih kula na sjeveroistočnu stranu otoka i tamo napadnite neprijatelja. Treća piramida sa začaranim kosturom je tu, pa kada završite, vratite 3 mača Majstoru bitke i iskoristite njegovu obuku.

Također sakupite ostala 3 kamena lave iz jezera na sjeveroistoku i dajte ih pustinjaku. Dopustit će vam da koristite strukturu izvan njegove kuće sa svojom Sphere of Clarity i vidite unutrašnjost vulkana. Unutar vulkana nalazi se više komada opsidijana.

Na kraju, pokupite posljednji komad svitka sa sjeveroistoka i dajte ga šamanu u Dvorani. Također će vam dati šamansku masku. Kliknite na dvoranu da nadogradite svoje šamane, a zatim upotrijebite svoje šamane da se nosite s posljednjim vatrenim zidom. Iza nje su još dvije piramide, jedna s Blagoslovljenim prstenom, a druga s opsidijanom i skarabejem.

Izgradite još milijun šamanskih šatora i pobrinite se da sve vaše zgrade završe svoje istraživanje. Zatražite tri idola i naplatite ih. Tek kada budete potpuno spremni za svoju najveću borbu s šefom dosad, premjestite svoju vojsku na istočnu stranu otoka. Napadni i uništi posljednju piramidu i bori se s kraljevskom sjenom. On i njegovi miljenici vjerojatno će brzo zbrisati vašu prvu vojsku, nakon čega će neki od minjenika krenuti prema vašoj barikadi od kula. Premjestite svoju napadačku zastavu na svoje kule i odbijte se od opsade.

Nakon što završite s podanicima u sjeni, pregrupirajte svoju vojsku, napunite svoje idole i vratite se u sjenku kralja na istoku. Samo nastavi bacati beskrajne šamane na njega, koristeći idole da im naneseš bojni bijes i liječiš ih u hodu. Kada je kraljevska sjena poražena, dobivate tamni totem zmije.

15. Otok Buba

Kao i obično, počnite graditi svoje selo. Neće biti napadnut pa se nemojte zamarati s kulama, ali morat ćete se boriti, stoga se usredotočite na stvaranje jake šamanske vojske. Dajte im Dvoranu misterija kako bi mogli naučiti moć mraza. Dok gradite, istražite istok i zapad svog otoka. Nemojte još prolaziti pokraj planinskog lanca na sjeveru.

Na jugoistoku je plamena zagonetka. Morate kliknuti na male plamenove koji okružuju veliku vatru dok se svi ne zapale. Plamenovi su povezani u skupine po tri. Pritisnite vatru da je promijenite i dva plamena nasuprot krugu od nje, kao na slici ispod:


Najbrži način da ih sve zapalite jest kliknuti vatre u slijedu po krugu, počevši od one koja je ugašena. Nakon 6 klikova dobivate jednu ugašenu vatru s jedne strane s dvije ugašene ravno preko puta (kao na slici, ali u drugom položaju). Kliknite na jednu i svi će svijetliti. Dobit ćete Runu Zemlje.

Sjeverno od vatrene slagalice nalazi se zaključana škrinja koja se može otvoriti postavljanjem 4 energetske sfere u strukturu iza nje. Sfere su u škrinjama po cijelom otoku. Unutar škrinje je vaš posljednji skarabej.

Ravno sjeverno od sela, pokraj pukotine u planinama, nalazi se divovsko ptičje gnijezdo s jednim od pera koje tražite ispod njega.

Nakon što ste skupili dobru grupu šamana, počnite se kretati kroz procjep u planinama. Bit ćete napadnuti s puno buba. Odbijte prvu skupinu i pogledajte područje. Bube se pojavljuju iz 4 velike rupe u zemlji. Nakon svakog vala malih kukaca, velika će buba brzo pretrčati iz jedne rupe u drugu. Morate ubiti divovsku bubu da biste dobili totem.

Otkrio sam da je najbolji način za to izgraditi kule od blata i strijele između rupa. Blato će usporiti kukca dok će ti tornjevi sa strijelama pomoći u borbi protiv valova malih buba. Postavite svoju napadačku zastavu negdje u sredinu, tako da vaša vojska može krenuti za velikom bubom kad projuri. Bit će potrebno nekoliko krugova i vaši će tornjevi pretrpjeti određena oštećenja, pa ih popravljajte u hodu.

Kada ste gotovi, istražite sjeveroistok otoka. Ponovno ćete sresti vješticu s Witch Islanda. Ovaj put će vam dati sjeme koje ćete posaditi u neko plodno tlo.

Sada uzmite svoju Runu Zemlje i otvorite vrata zapadno od mjesta gdje ste se borili s kornjašima. Pređite pješčani most i stignite na otok koji izgleda vrlo plodno. Posadite sjeme tamo među cvijeće. Sada trebate tri puta zaliti biljku, koristeći zdjelu koju pronađete na plodnom otoku. Postoje 3 kamena bazena na otoku, jedan točno gdje ste sada, jedan sjeverno od ptičjeg gnijezda i jedan odmah uz vaše selo. Umočite posudu u svaku od njih i prelijte vodu preko biljke. Zatim kliknite stablo 3 puta da pokupite sve plodove za vješticu. Ona će vam pokazati kako napraviti vrt s biljem za svoje vračeve.

Na jugoistoku je otok sa škrinjom na njemu koji možete vidjeti s obale kada gradite kulu. Međutim, nećete moći doći do njega dok ne budete znali plivati. Škrinja sadrži Ogrlicu duhova.

Sada imate sve skarabeje, vratite se u Veliku pustinju i ispunite upute za drugi posjet (iznad). Zatim prijeđite na Gazing Canyon.

15a. Kanjon gledanja

Dolazite u novu pustinju, a jedina stvar koja vas štiti su vrata kroz koja ste ušli. Uskoro ćete biti izloženi zračnim napadima, a Aruku i Guru moraju biti zaštićeni od njih. Zato započnite s izgradnjom kolibe okružene s nekoliko kula, zatim izgradite svoju vojarnu, radionicu i streličarstvo kako biste svoje kule mogli nadograditi u kule sa strelicama. Napadi će uglavnom dolaziti sa sjevera, ali malo i s juga.

Nakon što budete dobro zaštićeni, pošaljite svoju vojsku u očno gnijezdo na jugozapadu i uništite ga. Prikupite tamno oko. Držite svoju mini mapu stalno otvorenom kako biste mogli paziti na svoje selo u slučaju bilo kakvih napada. Izvucite Aruku i Guroa s puta opasnosti, ako je potrebno.

S prvim uništenim gnijezdom, izgradite svoju vojsku. Sada također možete početi istraživati ​​jugozapad karte sa svojim izviđačima. Na jugozapadu ćete pronaći škrinju s još jednim tamnim okom.

Nakon prvog napada na selo, odlučite gdje je vaša obrana slaba i pojačajte je s više kula sa strelicama. Potpuno nadograđena radionica uvelike će pomoći vašim kulama.

Kada imate nekoliko šamanskih šatora, pošaljite svoju vojsku u drugo gnijezdo, na jugoistoku. Uništi ga i uzmi oko. Zatim idite na sjeveroistok i tamo uništite gnijezdo. Iza gnijezda su dvije planine s okruglim simbolima na njima - to su očne duplje. Stavite tamne oči u duplje s odgovarajućim simbolima i otvorit će se novi prolaz. Uništite gnijezdo na kraju prolaza i zatim pošaljite svoju vojsku kući.

Konačno, uništite gnijezdo na zapadu sa svojim strijelcima i šamanima. Ipak, ne radite ništa s očnim dupljama na sjeveru dok ne dobijete ogromnu vojsku! Dakle, gradite, gradite, gradite. Također stavite nekoliko kula sa strijelama blizu očnih duplji na sjeveru. Postavite svoju vojsku između utičnica.

Kada ste zadovoljni svojom vojskom, stavite oči u odgovarajuće duplje i gledajte i drhtite dok se piramida otvara i čuvar oslobađa. To je velika borba, ali uz pomoć tornjeva i vaših gazilijuna šamana, možete to učiniti!

Kada bude uništen, pregledajte područje oko piramide za posljednju plavu zvijezdu i otvorite dva sanduka na istoku i zapadu sa 7 žutih i 7 plavih

15b. Piramida

Prvi posjet

Konačno, razina bez borbe - samo istraživanje i zagonetke. Morate napraviti pola piramide u ovom posjetu, tako da ćete se morati vratiti kasnije da napravite drugu polovicu.

Istražite tunele u piramidi i pronađite načine za pristup novim područjima. U ovoj polovici piramide postoje četiri načina za otvaranje novih područja: paljenje neupaljenih baklji na zidovima, pronalaženje cigli koje strše u zidu i njihovo guranje, stajanje na dvije podignute podne pločice u isto vrijeme i povlačenje rogova od 8 bikovih glava na zidovima. Lako je pronaći svjetla i bikove glave. Postoje 3 cigle, kao što je prikazano na slikama ispod:




Kako biste gurnuli 2 podne pločice u isto vrijeme, postavite svoju zastavu na jednu od njih, zatim podignite Aruku ili Guroa i bacite ih na drugu pločicu.


Nakon što pronađete sva područja, središnje područje će se otvoriti. U ovom području morate pomicati svoju zastavu dok sve podne pločice ne budu spuštene. Najbolji način da to učinite je da ih pomaknete u smjeru kazaljke na satu od početka (više ili manje). Aruku i Guro moraju biti zajedno na pločici kako bi je gurnuli prema dolje. Kao nagradu dobit ćete dršku povećala – juhu!

Drugi posjet

Čim se vratite na Firefly Island s bilo kojom od dovršenih kolekcija, dobit ćete ankh ključ koji će vam omogućiti da nastavite u piramidi. Na zidu u sobi u kojoj si ostavio Arukua i Guroa su dvije slike. Jedan drži ankh, drugi ne. Stavite svoj ankh na onaj izvan i istražite drugi dio piramide.

Primjenjuje se isti princip: zapalite baklje, gurajte cigle i gazite na podne pločice za pristup novim područjima. Slike ispod prikazuju cigle. Pretposljednja slika također prikazuje prvu podnu pločicu na koju treba stati. Njegov blizanac je lijevo, na kraju hodnika.






Trebali biste sakupiti još 6 ankh ključeva i 3 tablice s uzorcima, te 17 bijelih i 17 crnih kuglica. Kada budete imali sve, idite u prostor gdje postoji veliki kvadrat prostora koji još nije otkriven i pogledajte slike na zidovima. Postoje 3 slike koje bi trebale nositi ankh s obje strane kvadrata (3 na slici ispod, 3 iza ugla s desne strane). Postavite slike i otvorit će se konačno područje.


U sredini je Sveti Sabirnik, okružen stupovima i ključevima. Stavite malo crnih i malo bijelih klikera u rupu sabirnika i stavite jednu od tableta u utor. Sumator će se ispuniti crnim i bijelim kuglicama. Možete promijeniti boju najnižeg reda kuglica da biste ih promijenili.

Možete pogledati slike u žutim stupcima za tragove, iako sam otkrio da vas to ne mora nužno dovesti do odgovora. Također, zagonetke nisu uvijek iste za svaku igru, tako da jednostavno davanje mojih odgovora ovdje neće pomoći. Međutim, zagonetka slijedi jednostavan binarni sustav zbrajanja.

Zamislite da je crni kliker 1, a bijeli kliker 0. Počevši s desne strane, zbrojite dva klikera u svakom stupcu i stavite odgovor ispod njega. Tako:

0 + 0 = 0
1 + 0 = 1
0 + 1 = 1

Kada imate 2 crne kuglice u stupcu, odgovor bi trebao biti 2, ali to očito ne funkcionira u binarnom sustavu. Ono što trebate učiniti je staviti 0 u taj stupac i dodati 1 u stupac lijevo od njega. Primjer:


Svaki put kad dovršite zagonetku, otvara se škrinja u kojoj ćete pronaći brojanicu. Ako imate krunice i crno-bijela ulja maga, vratite se u Veliku pustinju, Napušteni grad i Oazu.

16. Arhipelag morskih pasa

Dolazite na mali otok sa samo jednim izviđačem. Sakupite zelene i plave školjke. Negdje je skriven i ventil. Dovršite slagalicu kao na slici ispod. Vaša nagrada je ružičasti kristal. Stavite kristal u držač unutar kruga okruglog kamenja. Stavite i svoju zastavu u krug, a kada je izviđač unutar kruga, kliknite na kristal i bit ćete prebačeni na sljedeći otok.


Na drugom otoku morate očistiti sve hrpe blata za svoj drugi kristal. Na zapadu je loptasta zagonetka. Kuglice trebate premjestiti u stupac ispred onog u kojem počinju, istim redoslijedom: žuta, plava, crvena odozgo prema dolje. Crvenu loptu smatrajte najtežom, a žutu najlakšom. Kada pritisnete bilo koji gumb, najteža lopta u stupcu pomaknut će se na dno sljedećeg stupca. Kao nagradu dobivate energetsku sferu. Također obratite pozornost na krug crvenog i bijelog cvijeća na jugoistoku. Zatim upotrijebite žuti kristal da prijeđete na treći otok.

Na ovom otoku je izviđačka koliba, tako da vaš mališan dobiva prijatelja. Pronađite drugi ventil na sjeveroistoku. Rasporedite crvene i bijele kugle oko planine prema uzorku koji ste vidjeli s cvijećem na prethodnom otoku i dobijete plavi kristal.


Vratite se na prethodni otok, postavite plavi kristal i idite na otok 4. Stavite dva ventila u utičnice, a energetsku sferu u šalicu u sredini. Dio vode će iscuriti i otkriti škrinju koja sadrži aqualungs. Čestitamo, vaši izviđači sada mogu plivati! No, čuvajte se morskih pasa!

Istražite vode i male otoke. Na sjeverozapadu je otok s duhovima na njemu, koji ima škrinju koja se otvara s 9 lubanja. Posljednja lubanja nalazi se na otoku u središtu karte. U škrinji je karta Otoka duhova.

Na jugozapadu je otok s drugom energetskom sferom. Pokraj toga je otok sa škrinjom koja se otvara ako se svi svjetionici u arhipelagu napajaju.

Sada se vratite na žuti otok. Jugoistočno od njega nalazi se otok s kulom na njemu. Nažalost, okružen je morskim psima. Doplivaj do otoka, izbjegavajući morske pse, a ljudi u tornju obećat će ti pomoći da se riješiš morskih pasa u zamjenu za 24 zelene školjke. Neki od njih nalaze se na otočićima oko perimetra. Daj školjke tornju i gledaj kako ubija morske pse.

Nakon što morski psi nestanu, plivajte do otoka na jugoistoku. Stavite energetsku kuglu u šalicu pokraj svjetionika. Kliknite na svjetionik da biste okrenuli snop, a zatim slijedite smjer snopa do sljedećeg svjetionika i promijenite taj, itd. Od početne točke idite zapad, sjever, istok, jug, zapad, jug. To vas dovodi do svjetionika sa zaključanom škrinjom. Unutar njega je Runa vode. Upotrijebite runu da otvorite vrata na prljavom otoku i pokupite šamansku masku iz škrinje.

Posljednje što morate učiniti za ovu razinu je pronaći rupu među morskim psima sjeverno od žutog otoka i otplivati ​​do otoka u središtu karte. Obično pokušavam izvući izviđače iz vode kad se morski psi previše približe i pustiti ih natrag kad krenu dalje. Otvorite škrinju na otoku s 32 plave školjke kako biste pronašli tamni totem morskog psa.

Sada se možete vratiti na prethodne otoke i istražiti vode oko njih. Bit će još mnogo dragulja i drugih predmeta za pronaći.

16a. Otok duhova

Dolazite na blistavi, mračni otok. Vaši izviđači ne bi otišli predaleko istražujući, ali mogu preplivati ​​perimetar. Pronađite 3 mala otoka sa škrinjama u kojima se nalazi lisičje kamenje. U međuvremenu, izgradite svoju najbolju vojsku.

Kada dalje istražujete otok, otkrit ćete da su dva plemena duhova uključena u vječni rat dok svako pleme optužuje drugo da je ukralo njihovu svetu krunu, ali čini se da ne mogu pobijediti jedno drugo. Oba plemena također sadrže tri sanduka s kostima.

Kada budete imali veliku vojsku šamana, počnite se kretati prema južnom plemenu, usput ubijajući neprijatelje. Uništite južne škrinje s kostima jednu po jednu. Svaka škrinja oslobađa stariji kostur, koje je prilično teško ubiti, stoga činite samo jednog po jednog. Vrlo je vjerojatno da će stariji kosturi biti namamljeni prema vašem selu duž beskrajnog toka šamana i boraca koji se pojavljuju, tako da je također dobra ideja izgraditi kule sa strelicama uz rub šume da vam pomognu. Ni u jednom trenutku ih ne ostavljajte same predugo, jer će s vremenom polako zacijeliti.

Čim ubijete tri starija kostura južnog (crvenog) plemena, dajte završenu plavu krunu glavnom duhu sjevernog (plavog) plemena. Pronaći će mir i ispustiti još jedan kamen lisice. Zatim ponovite postupak sa škrinjama s kostima/starijim kosturima u plavom plemenu.

Nakon što su plemena stavljena na počinak, stavite 5 lisičjih kamenova u zelene svjetlucave kipove lisice da rastjerate tamu i pokupite Bočicu dugovječnosti iz škrinje. Ako ste prikupili pečate magova iz škrinja na Grounds-u, sada možete upotrijebiti jedan od njih da otvorite zaključanu škrinju na jugu i pokupite crno ulje maga.

17. Otok obožavanja

Počnite istraživati ​​otok i graditi svoje selo, ali nemojte kliknuti na glavni hram sjeverno od sela dok ne budete spremni za bitku. Kada ste, kliknite na hram i prvo će vam biti rečeno da postoji 5 idola od kojih svaki želi aktivirati 12 voća (ovaj put se sve voće može pronaći na otoku i nijedno od njih nije u škrinjama). Tada se pojavljuje mračna verzija same Aruku i napadaju vas njezini miljenici.

  • Na jugoistoku je Idol proricanja, koji želi 12 naranči.
  • Na sjeveroistoku je Idol of Storm, koji želi 12 plodova karambole.
  • Na jugozapadu je Idol čistoće, koji želi 12 banana.
  • Na sjeverozapadu je Idol mraza, koji želi 12 ananasa (ako vam nedostaje ananas, pažljivo pregledajte drveće sjeverno od hrama koje je osvijetlio Idol proricanja, na istoku. Još jedan koji je teško pronaći je na mali otok na sjeveroistoku).
  • Na sjeveru su 2 idola od kojih svaki želi 12 papaja, pa morate odabrati jednu. Desni je Idol Zaštite, lijevi je Idol Rata.

Svaki put kada preuzmete idola, pojavljuje se Dark Aruku. Nakon trećeg idola napadaju vas leteće oči, a nakon posljednjeg idola Dark Aruku vas napada samog. Ona je vrlo jaka, stoga pripremite svoju vojsku i napadnite druge idole koji vam se sviđaju prije nego što preuzmete svog posljednjeg idola. Neke od njezinih čarolija ozbiljno oštećuju sve zgrade oko nje, stoga ne zaboravite popraviti svoje zgrade tijekom borbe.

Nakon što pobijedite Dark Arukua, dobit ćete Mračni totem lava. Ostalo je nekoliko stvari za učiniti na ovom otoku (iako nema više zelenih i crvenih svjetlucavih krugova kao prošli put, juhu!).

Na sjeveru su 4 stupa sa slikama na njima. Slike koje su osvijetljene su u ispravnom položaju. U svakom stupcu slike su u istom redoslijedu, iako je redoslijed pomaknut. Uglavnom, sunce ide iznad mjeseca, mjesec iznad zvijezde, zvijezda iznad munje i munja iznad sunca. Završetak slagalice daje vam Moć istraživanja groma (Dvorana misterija).


Postoje dragulji skriveni u jednoj od tri piramide na sjeveru. Nastavite klikati na njih dok ne kažu "definitivno nema ničeg zanimljivog unutar ove piramide" ili dok se dragulji ne pojave.

Na kraju, napunite svoj Idol proricanja i bacite čaroliju Vidovitosti u mračnu mrlju na jugu. Na desnoj strani tog otoka nalazi se gumb koji pomiče stijene koje blokiraju ulaz u čistinu. Neka vaši izviđači otplivaju do otoka kako bi skupili slatkiše s jedne strane, a zatim ponovno kliknite gumb i učinite drugu stranu. Na desnoj strani ćete pronaći maskirni plašt, na lijevoj posljednju šamansku masku, koja će vam omogućiti izgradnju hramova.

Sada kada imate Masking Cloak, vratite se do Lone Iceberga i razgovarajte s izviđačima u kućici. Oni će vam pomoći pronaći harpun, koji možete koristiti za ubijanje bijelih morskih pasa kako biste dobili zube morskog psa za Otok Firefly.

18. Ruševine obale snova

Ova razina je prilično jednostavna i, koliko ja mogu reći, potpuno ista kao u prethodnoj verziji. Samo izgradite ogromnu vojsku i ubijte sve nijanse. Sada također možete izgraditi špilju iskušenja za obuku pećinskih ljudi, a vaša vježbališta mogu istraživati ​​Stunning Blow.

Dok gradite, pošaljite svoje izviđače oko područja. Sada se mogu kretati a da ih sjenila ne vide. Oko mjesta je razbacano 9 kamenčića koji vibriraju kada kliknete na njih. Pritisnite sve kako biste pristupili smeđoj škrinji na sjeveroistoku. Unutar njega je amulet velikih ratnika.


Dok istražujete vidjet ćete krugove pokretnih crnih točkica na podu – to su portali koji će vašu vojsku prevesti na druge otoke. Portal na malom otoku na krajnjem jugu vodi vas do plutajućeg otoka na sjeverozapadu, gdje možete pronaći osmi vibrirajući kamen.

Postoje 4 otoka sa skupinama sjenila na njima. Ubijte ih sve i sakupite 4 tamne esencije koje ispuste prinčevi sjene. Kada ih sve skupite i imate najjaču vojsku koju možete izgraditi, stavite 4 esencije u svjetiljke oko rupe na glavnom otoku. Ovo otvara portal za King Shade. Postavite svoju zastavu za napad na portal i gledajte borbu! Vaša će nagrada biti vaš posljednji mračni totem.

Ne zaboravite pokupiti posljednji zub morskog psa i odvesti ga na Otok krijesnica.

19. Mjesto pada kometa

Istražite otok i pronađite tri idola na istoku. Svaki od njih treba posebne kristale za aktiviranje. Prvi na koji se treba fokusirati je Idol of Storm s desne strane, za koji je potrebno 9 zelenih kristala Thurisaz. Jedan od njih je s druge strane vode lijevo od idola. Tamo ne možete hodati, stoga postavite Aruku na obalu dok ne vidite kristal. Kada imate kristale, aktivirajte i napunite idola.

Na zapadu ćete pronaći kristalno postolje. Kad ste tamo, rečeno vam je vaš glavni cilj: pronaći sve postolje i staviti tamne toteme na njih kako biste uništili svijetle. Nije važno koji ćete totem staviti na koje postolje.

Zapadnije je drugo postolje, okruženo energetskim sferama i žutim kuglama. Pritisnite sfere da osvijetlite kugle. Svaka sfera kontrolira određenu skupinu kugli. Ako se kugla uključi dva puta, postaje žuta, ako se uključi tri puta, postaje crvena. Svaka kugla mora biti upaljena samo jednom. Pritisnite 3 sfere kao što je prikazano na slici.


Kada su sve kugle osvijetljene, možete staviti tamni totem na postolje da ga uništite.

Upotrijebite čaroliju Oluja da uništite zelene kristale koji vam blokiraju put prema sjeveru. Nastavite istraživati.

Vrijeme je za zabavu sa samostrelom na jugu. Koristite gornje gumbe za ciljanje, a donje za napajanje. Kako biste razbili plavu kristalnu planinu prema zapadu, usmjerite je prema zapadu i napunite je s 2 zelena svjetla. Zatim kliknite na luk da gađate planinu 3 puta. Zatim ga usmjerite prema sjeveru, napunite do 5 i pucajte 3 puta da uništite zelenu planinu. Na kraju ciljajte na istok, napunite do 3 i pucajte 3 puta da uništite narančastu planinu. Skupljajte dragulje.

Treće postolje ima jednostavnu igru ​​pamćenja koju treba aktivirati. Pronađite parove slika dok sve ne nestanu i uništite postolje.

Za aktiviranje četvrtog postolja potrebno je sve bijele kugle pomaknuti ulijevo, a crne udesno. Mogu preskočiti jednu po jednu kuglu suprotne boje.

  • Pomaknite 1 bijelu ulijevo
  • Preskočite ga crnim i pomaknite sljedećeg crnog udesno
  • Pomaknite sva 3 bijelca ulijevo
  • Pomaknite sva 3 crna udesno
  • Pomaknite sva 3 bijelca ulijevo
  • Pomaknite zadnja 2 crna udesno
  • Pomakni zadnju bijelu lijevo

Pronađi 7 plavih kristala Ur za preuzimanje i naplatu Idola mraza. Upotrijebite čaroliju Snježna oluja da razbijete plave kristale koji vam blokiraju put prema zapadu. Napunite idol.

Pažljivo se pomaknite prema zapadu jer će vas u jednom trenutku napasti ti cvjetovi trna. A ako izgubite Guroa ili Arukua, morate ponoviti razinu! Čim vas netko zapuca, maknite ih s puta i obrišite cvijeće čarolijom Snježna oluja (radi i grmljavinska oluja).

Peti pijedestal se aktivira jednostavnim pronalaženjem, stoga samo naprijed i uništite ga mračnim totemom.

Sada pronađite 5 narančastih Fehu kristala i uzmite i naplatite Idol of Flame. Upotrijebite čaroliju kiše meteora da uništite narančaste kristale koji vam blokiraju put prema sjeveru.

Za posljednje postolje morate bacati novčiće u bunare dok vam ne preostane nijedan novčić. Dobivate 3 kositrena i 3 bakrena novčića. Bacite limene novčiće u drugu jažicu slijeva, onu koja udvostručuje vaše limene novčiće, dok ih ne dobijete ukupno 6. Zatim ih sve bacite u bunar krajnje lijevo dok vam ne ostanu samo bakreni (trebali biste imati 6). Sada bacajte bakrene u treći bunar dok ne nestanu.

Kad uništite posljednji pijedestal, cijelo će mjesto odletjeti u zrak i pretvoriti krajolik u pepeo. Dobra vijest je da će svi dragulji u boji koje ste propustili sada zasvijetliti poput božićnog drvca!

Ponovno napunite sva 3 idola i upotrijebite njihove čarolije da uništite kristale koji blokiraju put prema sjeveru. Istražujte iza kristala dok ne pronađete ulaz u komet.

19a. Mjesec čuvar

Istražite sve otoke dok ne pronađete 100% dragulja, koristeći svoje povećalo ako je potrebno. Kada ih sve dobijete, otključat ćete Guardian Moon, na sjeveru vaše karte svijeta. Ideja je ovdje slična Otoku magle - samo istražite oko magle i upalite svjetiljke kako biste pristupili novim područjima.

Prva energetska kugla je pored drugog bazena. Upotrijebite ga da upalite svjetiljku desno od prvog bazena.


Južno od trećeg bazena je zamka za munje.

Sjeverno od trećeg bazena nalazi se zaključana škrinja s laganom zagonetkom. Klikom na bilo koje svjetlo promijenit će se sva svjetla u retku i stupcu. Trik za ovo je sljedeći: da biste promijenili jedno svjetlo i ništa drugo, kliknite sva svjetla u njegovom retku i stupcu jednom. Dakle, kliknite na svjetlo označeno X ovdje

OOOO
OXOO
OOOO
OOOO

Ovdje morate jednom kliknuti sva svjetla označena X

OXOO
XXXX
OXOO
OXOO

Unutar škrinje je Relikvija prosperiteta.

Uz svjetionik iznad slagalice pronaći ćete nenapunjenu energetsku sferu. Druga zamka za munje nalazi se ispod drveta istočno od slagalice.


Sljedeća zagonetka ima zelene kvadrate, crne kvadrate i sigurna mjesta (crvene krugove). Pomičite mini Aruku preko ploče pomoću gumba. Dobivate 3 koraka do drugog sigurnog mjesta. Ako tada niste na sigurnom mjestu, vraćaju vas na početak. Ne možete hodati preko crnih polja. Učinite svoj put preko ploče. Kao nagradu dobivate još jednu energetsku sferu koju možete koristiti za paljenje sljedeće svjetiljke.


Lijevo od bazena s kometom nalazi se glava kipa. Vrlo je teško vidjeti, ali treća zamka munje je ispod oblaka desno od glave.


Četvrti je desno od futurističkog bazena, također u oblacima.


Kada imate sve 4 zamke, pronađite 4 mjesta gdje munja udara u tlo i stavite zamku ispod njih. Tri su jasno vidljiva, četvrti je iza oblaka sjeverno od bazena kometa. Stavite nenabijenu kuglu u strukturu koju ste osvijetlili munjom. Kada je kugla napunjena, upalite lampu kraj futurističkog bazena.

Posljednju sferu gotovo je nemoguće vidjeti, ali je pored biljaka na sjeveroistočnom rubu posljednjeg bazena. Napuni ga i upali posljednju lampu.


Posljednja stvar koju treba učiniti je staviti nebesku suzu u jezero.

20. Unutar kometa

Vaš zadatak je istražiti unutrašnjost kometa. Moj savjet je: nemojte! Samo počnite graditi, jer nema toliko toga za istražiti, a čim pronađete... nešto određeno, bit ćete preko ušiju u teškoj borbi.

Ključ ove razine je izgraditi vrlo veliko, dobro branjeno selo. Počnite s malom grupom koliba tamo gdje ste krenuli i postavite kule oko njih. Nadogradite ih u stražarske kule čim imate vojarne.

Vrlo brzo ćete početi dobivati ​​male napade s juga i istoka. Dakle, kada gradite, postavite tornjeve sa strelicama na istok i jug. Dobro pogledajte gdje se neprijatelji pojavljuju i tamo ostavite mali prostor, okružen kulama sa strelicama. Ne zaboravi nadograditi svoju radionicu do maksimuma, jer to čini kule sa strijelama mnogo učinkovitijima.

Najsigurnija mjesta za gradnju su na jugoistoku i jugozapadu. Stoga tamo izgradite svoj grad i ne štedite na pomoćnim zgradama poput vrtova s ​​biljem, tržnica itd. jer svako malo pomaže. Kao i obično, uglavnom se usredotočite na šamanske šatore, ali volim također imati špilju na jugu i zapadu blizu mjesta gdje se pojavljuju neprijatelji, jer brzo rade na tim gadnim kamenim čudovištima.

Kada vaš grad naraste, stavite PUNO, i mislim ozbiljno puno tornjeva na sjeveru. Obično imam mješavinu tornjeva sa strijelama i tornjeva od blata, a sada možemo imati i tornjeve stražare, i njih sam ubacio nekoliko. Također imaju kule oko otvora u zidu na istoku.

Nakon što svaki centimetar vašeg prostora bude ispunjen uglavnom šamanskim šatorima, počnite istraživati. Možete ići samo na istok kroz jaz. Na kraju je tajanstveni kip. Postavite svoju zastavu za napad na njega. Dok se borite protiv kipa, napadi na vaše selo počinju jačati, stoga držite svoju mini kartu otvorenom kako biste pazili na imanje i popravljali sve oštećene zgrade. Zapamtite, ako Aruku ili Guro umru, morate početi ispočetka!

Nakon što ste uništili kip, on se pretvara u misteriozno stvorenje. Ako ste mislili da je kip teško nadmašiti, ovaj je još teži! Postoje dva načina da se završi ova igra, dobar način i zao način...

Dobar kraj

Istražite ostatak kometa sada - otvorit će se neki drugi putovi. Ako naiđete na male, ljubičaste obeliske poput onih koji okružuju stvorenje, kliknite na njih da ih uništite. Ovo će smanjiti obranu stvorenja. Ima ih ukupno 6. Jedan od njih nalazi se iza jedne od nazubljenih rupa na sjeverozapadu i prilično je teško upravljati svojim izviđačima oko rupe a da vas ne progutaju, ali može se. Zatim se vratite do stvorenja sa svojom vojskom i borite se s njim dok jedan od vas ne bude uništen (neka to bude on, ako imate izbora). Neposredno prije nego što je stvorenje uništeno, trebate ga napasti pročišćenom Nebeskom suzom.

Zli kraj

Istražite ostatak kometa. Naći ćete 5 velikih, nazubljenih rupa u zemlji. Stavite svoju zastavu za napad u središte rupe i gledajte svoje ljude kako se žrtvuju. Potrebno je oko 40 duša po rupi.

Kolekcionarstvo

Dragulji moći
1. Narančasto: Otok Liana – smeđi sanduk na malom otoku u n/e. Prođite kroz planinu da stignete tamo.
2. Bijelo: Galebov otok – unutar šupljeg stabla
3. Crveno: Red Rock Island – slajd puzzle
4. Zeleno: Otok vještica – bazen s blatom
5. Žuto: Velika pustinja – planine na sjeveroistoku
6. Plava: Oaza – škrinja s figuricom noja na jugu (upotrijebite čaroliju vidovitosti)
7. Violet: Napušteni grad – škrinja s lopaticom

Antički novčići
1. Otok dupina – lagana zagonetka
2. Monkey Island – škrinja od kestena
3. Galebov otok – škrinja od oraha
4. Skull Island – zahrđala škrinja s ključevima
5. Frozen Vale Island – škrinja s bijelim školjkama
6. Otok vještica – škrinja na poluotoku
7. Rimy Isles – škrinja od šišarki

skarabeji
1. Red Rock Island – jazbina zvijeri
2. Bone Island – koštani sanduk
3. Velika pustinja – unutarnja vrata
4. Oaza – bakrena škrinja s ključevima
5. Napušteni grad – škrinja s glifovima
6. Mist Island – pronađena škrinja sa Sphere of Clarity
7. Otok vulkana – Piramida iza vatrenog zida blizu Dvorane misterija
8. Otok Buba – škrinja sa svijetlom kuglom

Šamanske maske
1. Cradle of the North – nagrada za ubijanje morskih pasa
2. Scorched Island – u hramu Wolf Tribe
3. Otok vulkana – iz Dvorane misterija
4. Ahipelag morskog psa – iza runskih vrata
5. Otok obožavanja – u planinskom ograđenom dijelu na jugu, koristite Idol proricanja

perje
1. Otok Buba
2. Monkey Island (mali otok s/w)
3. Otok vještica
4. Otok lubanja
5. Blueberry Island (otok s/e)
6. Spaljeni otok (mali otok s/e)
7. Otok Yeti
8. Kolijevka sjevera

Zubi morskog psa
1. Otok Tetala (n/w)
2. Lonely Iceberg (n/w)
3. Otok Red Rock (e)
4. Otok borovnica (s/e)
5. Arhipelag morskih pasa (u sredini)
6. Ruševine obale snova (bez morskog psa)

U sjajnoj strategiji "Totemsko pleme zlato", objavila je tvrtka "G5 zabava" Za iPhone I iPod touch, bit ćemo prebačeni u bajkoviti svijet nastanjen miroljubivim i radišnim plemenima, koji je doživio pravu katastrofu zbog pada neobičnog kometa na ove blagoslovljene zemlje, koji je čitavo stanovništvo pogodio infekcijom agresije i mržnje.

Kao rezultat takvog masovnog ludila, nekoć sasvim miroljubiva plemena zaratila su jedni protiv drugih, ubijajući i uništavajući sve oko sebe. Samo glavni lik igre "Totem Tribe: Zlatno izdanje", mladi vladar plemena Hawk po imenu Aruka, u čijoj ćemo se ulozi naći u ovoj izvrsnoj strategiji, zna kako vratiti mir i blagostanje u nesretne zemlje. Da biste to učinili, potrebno je prikupiti sve drevne svete toteme koji se nalaze na otocima diljem svijeta i vratiti ih u kolijevku Sjevera.

Složenost zadatka leži u činjenici da ovi otoci sada nisu naseljeni ljubaznim, gostoljubivim susjedima, već brojnim krvoločnim plemenima, pa ćete se morati boriti za dobivanje drevnih artefakata.

U potrazi za totemima posjetit ćete 43 nevjerojatne lokacije, ispuniti 22 zanimljiva zadatka i igrati zabavne mini igre, a 20 vrijednih artefakata bit će dostojna nagrada za vaša postignuća.

Kako i priliči visokokvalitetnim strategijama, "Totemsko pleme zlato" Stvaranje i uređenje naselja, obuka moćne vojske sposobne poraziti neprijatelja koji vam se suprotstavlja pasti će na vaša ramena. Ne zaboravite na uspostavljanje vađenja vrijednih resursa, bez kojih vaše pleme jednostavno neće preživjeti. Igra sadrži veliki izbor zgrada, uključujući kuće, vojarne, streljane, obrambene strukture i još mnogo toga. Vojska koja se bori u "Totemskom plemenu" također je prilično raznolika, sastoji se od različitih tipova ratnika s jedinstvenim vještinama i karakteristikama.

Sve u svemu, ovo je izvrstan primjer strategije u stvarnom vremenu za iPhone I iPod touch, koji kombinira prekrasnu visokokvalitetnu grafiku, zanimljiv zaplet, uzbudljivo igranje, nadopunjeno elementima avanture, a sve se to odvija u svijetlom i šarenom svijetu. Pa pretpostavljam "Totemsko pleme zlato" trebao bi se svidjeti ljubiteljima ovog žanra na platformi iOS.









Totem Tribe Gold Edition: Velika pustinja
Istražite pustinju. Ne propustite žute obeliske - na njima se nalaze tragovi.
Na sjeveru razbijte prsa lubanje. U njemu ćete pronaći prvo osoblje - Set.

Odmah nakon toga, preostalih 7 motki će se pojaviti na otoku. Skupite ih. Ako se letvice ne pojave, to znači da niste kliknuli na sve žute stupce.

Sada prijeđite na piramidu koja se sastoji od 8 dijelova.
Klikom na njegove različite dijelove saznat ćete gdje se i tko štuje.
Pronađene motke postavite u krugove s rupama blizu svakog dijela piramide.
Ako pogriješite, motke će opet biti razbacane po pustinji.

Ako ste postavili štap, ali se slika na piramidi ne pojavljuje (označeno crvenom bojom na snimci zaslona), kliknite na kipove (označeno plavom bojom), koji se nalaze između dijela piramide i mjesta za štap . Sve dok se goruće kugle (označene plavom bojom) ne nalaze od najmanje kod štapa do najveće kod piramide.

Nakon pravilnog postavljanja svih motki i gorućih kugli, na svakoj piramidi će se pojaviti crtež i vrata će se otvoriti. Ovdje ćete naći trećeg skarabeja.
Idući malo dalje, vidjet ćete 2 stupa za skarabeje.
Desno od ovih stupaca nalazi se žuti Power Stone.

Morat ćete se vratiti ovamo čim pronađete 8 skarabeja.
S TurboBita možete preuzeti snimke zaslona s lokacijama svih skarabeja.

Velika pustinja - drugi pristup.
Ako ste skupili sve skarabeje, rasporedite ih u stupce i rasporedite po bojama.
Boje odgovaraju bojama crteža na piramidama, ali u zrcalnoj slici.

Velika pustinja - treći pristup.
Vrati se kad budeš imao brojanice i crno-bijelo volhovsko ulje.
Na otoku postoje 4 građevine koje se nalaze oko otoka na isti način kao zrnca na krunici (na primjer, ako su zrnca na “sjevernom” dijelu krunice, onda tražite zgradu sjeverno od otok):

Ulijte ulje u posude prema boji kuglica.
Sve što preostaje je kliknuti na piramidu i dobiti dio Amuleta.

Pitanja o ovoj razini možete postavljati na forumu.
Totem Tribe Gold Edition: Oasis
Istražite otok, usput skupljajući figurice kobre i noja.

Ispravnim prikupljanjem slike dobit ćete još 3 simbola Horusovog oka i 2 figure Kobre.
Prilikom sastavljanja obratite pozornost na položaj označenih kvadrata.
Posljednje se okreće polje označeno križićem.

Riješite problem s vrčevima (točno rješenje nije objavljeno ovdje posebno da biste sami razmislili, ali postoji na forumu) i dobijte prva energetska sfera.
Ako ste sve skupili 7 simbola Horusovog oka, dajte ih Idolu Providnosti na jugozapadu otoka.
Koristeći ovog idola, otvorite cijelo dno karte, tamo će biti 2 Vatrene jazbine koje čuvaju Duhovi kamena, au sredini je škrinja.
Sakupivši 11 figurica noja Naći ćete u ovoj škrinji plavi Power Stone.
9 kobrinih figura omogućit će vam da napunite Idol of the Storm.
Bacite Lightning Storm na obje vatrene jazbine, 2 puta svaki.

Nakon što uništite jazbine, pronaći ćete željezne i mjedene ključeve.
Otvorite odgovarajuće škrinje s njima.
Sada imate 2 komada bakrenog ključa.

Upotrijebite Idol of Clairvoyance da otvorite sjeverozapadni dio karte.
Na otoku ćete naći druga energetska sfera i dragulj.

Aktivirajte uređaj u obliku glave krokodila pomoću dvije energetske sfere i stavite 2 komada Bakrenog ključa u otvorena usta.

Pomoću gotovog bakrenog ključa otvorite škrinju koja sadrži 4 skarabeja.

Ovdje se morate vratiti kad imate krunicu iz Piramide, bijelo i crno ulje Volhova.

Zadnji unos.

Ako ste sakupili sva 3 dijela amuleta (na razinama "Pustinja", "Oaza" i "Napušteni grad") - stavite ih u glavu krokodila, gdje ste napravili bakreni ključ.
Odnesite gotovu amajliju na Otok krijesnica.


Totem Tribe Gold Edition: Napušteni grad
Započni s utvrđivanjem sela.
Prvo, izgradite Witch's Hut, iscjelitelji će vam pomoći spasiti postojeće ljude.
Izgradite dobru vojsku, budite sigurni da imate strijelce, a još bolje, šamane.
Izgradite nekoliko streljačkih kula.

Nakon što ste okupili vojsku, krenite u napad po cijelom otoku, polako čisteći teritorij od neprijatelja.
Skupljajte kapljice rose s ubijenih vodenih duhova, kamenih čudovišta - kamenih srca, crvenih zmajeva - kamenja lave, zlih očiju - demonskih krila.

Na zapadu je škrinja s pločicom s imenom:

Istu škrinju pronaći ćete na istoku otoka.

Na sjeverozapadu ćete sresti usamljenog nomada. Sakupi za njega 10 letećih očnih krila i 10 srca kamenih čudovišta. Za ovo će vam nomad dati Simbol zraka I Simbol Zemlje.

Ako ste porazili sve neprijatelje, upotrijebite 9 sakupljenih kamenja lave da zapalite svjetionik. Brod koji plovi do svjetla svjetionika donijet će Simbol vatre.

24 Kapljice rose pomoći će probuditi presušeni izvor, a ti ćeš dobiti simbol vode:

Rasporedite 4 simbola u stupce oko prsa u zapadnom dijelu:
Simbol vode - plava;
Simbol vatre - crvena;
Simbol zemlje - zelena;
Simbol zraka - bijeli
.
Škrinja sadrži skarabeja.

Sada idite na ekrane. Mogu se aktivirati pomoću dvije natpisne pločice.
Kliknite na strelice ispod i sa strane dok ne dobijete jasnu sliku:

Ali to nije sve.
Slika mora biti centrirana. Da ne biste izgubili jasnoću slike, prvo kliknite na donje strelice, redom - 1,2,3,4 i opet prvo - 1,2,3,4.
Ponovite isto za bočne. Dok ne dobijete ovakve slike:

Bič i simbol će sami ispasti iz ekrana čim se prikupi željena slika.
Dajte ih kipu blizu škrinje. Škrinja će se otvoriti i ti ćeš primiti Ljubičasti kamen moći.

Sada imate sve kamenje moći. Vratite se na otok Tetala, stavite ih na stupove oko škrinje i uzmite dio povećala.

Ovdje se morate vratiti kad imate krunicu iz Piramide, bijelo i crno ulje Volhova.

Detaljno objašnjenje što učiniti s njima može se pronaći na razini "Pustinja. Treći pristup".


Totem Tribe Gold Edition: Cloud Island
Ovdje imate samo Aruku. Vodi je hodnicima u magli.
Pokušajte ostati što bliže rubu oblaka.

Skupljajte kugle svjetlosti, božanske kristale i školjke.
Postavite Sfere svjetlosti u uređaje, tada će se dio magle oko ovog uređaja raspršiti. Ne zaboravite pročitati obeliske (visoke stupove sa žutim natpisima).

Nakon što ste sakupili 14 malih školjki, stavite ih u veliku školjku koja pohranjuje Biser, koji se mora dati čovjeku u Kuli.

U donjem lijevom kutu karte vidjet ćete Amulet mudrosti(vaše istraživanje će sada biti brže).
Nakon što pronađete Runu Munje, stavite je na vrata u sjevernom dijelu otoka.

Sakupite 4 groma i dajte ih mudracu. On će vas naučiti kako izgraditi Sky Tower. Thunder Tower vam je sada dostupan.

Ako ste se već vratili na Witch Island i dobili Sphere of Clarity, kliknite na ogromnu sferu na jugoistoku otoka.
Otvorit će vam se skriveni dio karte na kojem se nalazi nekoliko dragih kamenja, kao i škrinja sa skarabejem (za otvaranje je potrebno skupiti 21 božanski kristal).

OPĆI SAVJETI

1) Kliknite na kamenje vodilje, oni daju i općenite savjete o igri i lokalne savjete za određenu razinu, kao što je gdje tražiti ovaj ili onaj predmet, ili kako riješiti zagonetke, ili gdje se nalazi neprijateljska jazbina.
2) Što više radnika imate, brže se grade zgrade, ali imajte na umu da radnici mogu obavljati samo jedan zadatak odjednom. Ako nadogradite zgradu ili naplatite čaroliju, to će prekinuti rad, ali će se radnici automatski vratiti u nju nakon završetka prethodnog zadatka.
3) Izviđači istražuju područje brže i učinkovitije od svih ostalih. Plus u sredini
igre, stječu sposobnost plivanja i postaju nevidljivi za neprijatelja, što ih čini važnim i neizostavnim dijelom vaše ekipe.
4) Sve zgrade, osim tornjeva, ne mogu se graditi dalje od koliba.
5) Možete kontrolirati svoje ljude ne samo koristeći zastave (oko za izviđače i prekrižene mačeve za sve ratnike), već i pomoću miša (kliknite i povucite dok držite). Ovo je vrlo važno u kritičnim situacijama, na primjer, ako ste napadnuti, možete povući Aruku i
Držite planinu podalje od bitke jer ako netko od njih bude ubijen, morat ćete ponovno odigrati razinu.
6) Ponekad ćete se morati vratiti na prethodne razine kako biste ih u potpunosti završili. Na primjer, možete potpuno istražiti tamna područja na karti tek nakon razine Shark Archipelago, a otopiti blokove leda tek nakon razine Frozen Vale Island.
7) Pokušajte pronaći sve skrivene predmete, posebno dragulje koji su potrebni za završetak Dugine ceste i odlazak na razinu Mjeseca čuvara. Ova razina nije potrebna za dovršetak igre, može vam pomoći da dobijete najbolji kraj.
8) Mini-karta u donjem lijevom kutu zaslona vrlo je zgodna ako trebate brzo otići do bilo koje točke na terenu. Na primjer, neprijatelji i njihove strukture označeni su crvenom bojom, važni objekti (hramovi, idoli, zagonetke) označeni su žutom bojom.
9) Uvijek napravite sve moguće nadogradnje, tako da će vaši ratnici i kule postati učinkovitiji i manje ranjivi.
10) Svi vaši nalazi (talismani, amuleti, novčići, šamanske maske itd.)
uvijek ga možete vidjeti na općoj karti otoka, u škrinji s blagom.
11) Također pokušajte izvršiti sve dodatne zadatke na razini (osloboditi i nahraniti pingvine, pucati na morske pse, tražiti novčiće itd.). Ovo će vam dati dodatne bonuse - nove zgrade, nadogradnje i artefakte.
12) Ako na otoku postoje idoli, preporučuje se da ih napunite prije bitke, to će vam dati dodatne šanse da pobijedite neprijatelja.
13) Ako ste izgradili izviđačku kuću, ali još niste spremni boriti se protiv neprijatelja, postavite zastavu s okom negdje u selu, inače bi neukrotivi izviđači mogli naići na neprijatelja prije vremena i dovesti ga u selo.
14) Ako su svi trikovi primijenjeni, a još uvijek ne možete dobiti posljednje kamenje za Mjesečevu razinu, pokušajte proći kroz prethodne razine i srušiti svoje zgrade. Ponekad možete previdjeti bijelo na bijelom i zeleno na zelenom i izgraditi zgradu na vrhu.
15) Možete se vratiti na prethodne razine tijekom igre osim
zadnja razina! Nakon razine 23 - Inside the Comet - više se nećete moći vratiti u igru!

Bolje je vidjeti jednom nego čuti sto puta, stoga pogledajte videozapise s objašnjenjima objavljene na YouTubeu.

1. Uvod i otok Tetala

2. Otok gljiva

3. Otok dupina

4. Otok majmuna

5. Galebov otok

6. Otok Red Rock

7. Otok vještica


8. Otok lubanja


9. Otok ledenih dolina

10. Otok Yeti

11. Lonely Iceberg

12. Sjeverna kolijevka

1. dio.

2. dio.

13. Magleni otok

14. Otok jasena


15. Vulkanski otok

1. dio.

2. dio.

16. Otok Žukov

1. dio.

2. dio.


17. Arhipelag morskih pasa

1. dio.

2. dio.

18. Otok obožavanja

1. dio.

2. dio .

19. Izgubljeni hram

20. Ostaci obale snova

1. dio.

2. dio.

21. Mjesto katastrofe kometa

1. dio.

2. dio.

22. Mjesec – čuvar
Do ove razine možete doći samo skupljanjem Rainbow Roada do 100% (tj. svih dragulja na prethodnim otocima). Zapamtite, ova je razina vrlo važna jer će utjecati na ishod igre u cjelini, uz njezinu pomoć možete dobiti najbolji kraj.
Ovdje ćete pronaći posljednje blago - Relikt prosperiteta, koji omogućuje svakoj zgradi da proizvede dodatnog stanovnika. Ovo će vam posebno pomoći na posljednjoj razini, gdje će biti manjak prostora i trebat će vam moćna vojska.

1. dio.

2. dio.

23. Unutar kometa

1. dio.

2. dio.

TRIKOVI

Prije nego bilo što promijenite ili ispravite, prvo zatvorite igricu, a drugo spremite datoteku/mapu koju mijenjate negdje u slučaju da na kraju ispravite nešto netočno.

1) Ako ne možete pronaći niti jedan predmet ili niste bili u mogućnosti sakupiti sve dragulje za razinu Mjeseca. Idite na disk na kojem ste instalirali igru ​​i dalje:
C:\Programske datoteke\Totem Tribe\data\texture\game\item
Zatim odaberite sliku koja vam je potrebna, na primjer školjku, otvorite je u bilo kojem programu za crtanje, na primjer Paint, označite prostor oko školjke crvenom bojom, spremite datoteku.
Pokrenite igru ​​i zabavite se
Za razinu 20 – mjesto katastrofe kometa – kristali se mogu pronaći u mapi
C:\Programske datoteke\Totem Tribe\data\texture\game\structure

2) Opet, ako nedostaje zadnji dragulj, a već ste sve uzalud obišli/preplivali. Evo metode za borbu protiv crne magle.
Pronađite sljedeću datoteku:
C:\Programske datoteke\Totem Tribe\data\cfg\gamevisual.cfg.xml
Kliknite desnom tipkom miša na datoteku "Uredi".
Otprilike u sredini datoteke nalazit će se red otprilike ovaj: FF000000
Promjena: FF000000 u 00FFFFFF
Spremite datoteku.

3) I posljednji trik. Nema posebne potrebe ako samo namjeravate uživati ​​u igri, ali na posljednjoj razini može vam dobro doći.
Ako želite promijeniti broj ljudi koje je proizvela zgrada. Na primjer, da koliba proizvodi ne 3, već 100 radnika:
Ići:
C:\Programske datoteke\Totem Tribe\data\cfg\

Pronađite datoteku building.xml, oko promjene retka 21:
3
na:
100

Postoje pohranjene datoteke u kojima, ako se udubite u njih, možete promijeniti brzinu kretanja svojih čovječuljaka, vitalne znakove, razinu snage itd.
Ali to je sve za notorne varalice.

Uvod u prolazak Totem Tribe Gold (prošireno izdanje). U ovoj igrici istražit ćete zanimljive zemlje, izgraditi vojsku po potrebi i boriti se s neobičnim neprijateljima, cijelo vrijeme tražeći skrivene predmete. Ova igra pruža mnogo, mnogo sati izvrsne zabave. Svaka razina u vodiču pruža vam detaljne upute i potpune karte. Pronađite svoju razinu ispod i zabavite se!
Uputne informacije

  • Razine u vodiču navedene su predloženim redoslijedom. Morate raditi poglavlja redom, ali međuigre mogu pričekati ako želite. Pokušao sam ih napraviti sa što manje povrata. Osim toga, morat ćete se vratiti na neki otok kako biste pokupili perje, zube morskog psa i drago kamenje.
  • Uputa vam neće reći da pročitate kamenje vodiče. Očekujem da to učiniš, u redu? Oni će vam dati savjete, pa ih iskoristite!
  • Neću vam govoriti da tražite dragulje. Međutim, svaka karta ima sve dragulje zaokružene crvenom bojom.
  • Ove karte su malo velike i nisam ih htio toliko smanjiti da ih ne možete jasno vidjeti. Možda ćete htjeti desnom tipkom miša kliknuti sliku i odabrati Spremi sliku kao da biste je spremili na svoje računalo. Tada ga možete otvoriti i malo lakše pogledati.
  • Ne brinite previše ako dio vašeg plemena pogine tijekom borbe osim ako vas neprijatelj ne napada do vašeg sela. Regenerirat ćete se. Ako ne uspijete, samo se povucite i izgradite više zgrada.
  • NE brinite o svojoj obrani ako neprijatelj dođe u selo da napadne Arukua i Guroa. Ako umru, morat ćete započeti razinu ispočetka, a to ne želite jer ste već proveli dosta vremena gradeći, zar ne?
  • Možete ponovno pokrenuti razinu sve dok niste završili primarni cilj. Izađite iz razine i kada odaberete Igraj, odaberite Ne za "Želite li nastaviti svoju spremljenu igru?"
  • Ne postoji ograničenje u izgradnji osim vašeg strpljenja i činjenice da se mora raditi jedan po jedan. Obično gradim sve (osim Sky Halla) i mnogo, mnogo, mnogo šamanskih šatora kada postanu dostupni.
  • Povećalo je vrlo zgodno za pronalaženje dragulja. Ako je dragulj na ekranu, dobit ćete veliki krug unutar kojeg možete pogledati. Ipak, potrebno je vrijeme za ponovno punjenje. Počnite ga koristiti za pronalaženje posljednjih dragulja na otocima na koje se vraćate po druge predmete.
  • Neću vam dati pojedinosti o svakoj zgradi. Ne trebaju vam. Samo izgradi sve. Korak u nastavku će vam dati sve pojedinosti koje bi vam mogle trebati (ako ih ima).
  • Predloženi redoslijed gradnje je kolibe (ukupno 2 do 3), izviđačka kućica, vojarna, radionica, strelište, strijelasti tornjevi (ako je potrebno). Ovo će vam omogućiti obranu koja vam je potrebna. Zatim možete graditi po želji.
  • Imajte na umu da neke zgrade zahtijevaju izgradnju drugih prije nego budu dostupne. Izbornik izgradnje će vam reći preduvjete za svaku zgradu, pa ako je zgrada siva, a ne zelena, pročitajte opis!
  • Konačno, budite strpljivi! Izgradnja ponekad može biti spora. Ovo je sjajna igra za igrati dok gledate TV!

OTOK TETALA - 1. poglavlje

  1. Izgradite 3 kolibe.
  2. Izgradite izviđački dom.
  3. Da biste pronašli Nebesku suzu, odaberite ikonu oka koja se generira nakon što se podigne izviđačka kućica; ovo će vam dati istraživačku zastavu koju ćete postaviti na otok. Idite na sjeverozapad dok ne vidite ljubičasti kristal.
  4. Kliknite na kristal da ga pokupite. (žuti krug)
  5. Vratite se na otok Tetala kada sakupite svih 7 dragulja moći da otvorite škrinju okruženu stupovima.
    1. Postavite dragulje moći na stupove koji okružuju škrinju.
    2. Kliknite na škrinju i pokupite komad povećala.
  6. Vratite se na otok Tetala nakon što nabavite opremu za ronjenje i harpun kako biste dobili zub morskog psa i prikupili dodatne dragulje s obale. Morski pas je na sjeverozapadu.

OTOK GLJIVA - 2. poglavlje

  1. Izgradite izviđačku kućicu i vojarnu.
  2. Ne trebate drugu vojarnu na ovoj razini; ali ako ga želite, trebali biste ga izgraditi nakon što krenete prema jugu i pustite da vas novi borci sustignu.
  3. Pronađite 6 velikih kamenova
  4. Obranite svoje naselje od gljiva odabirom borbene zastave i uputite svoje trupe na jug da ubijete gljive.
  5. Nastavite istraživati.
  6. Postavite 6 velikih kamenova na vodeni prijelaz.
  7. Pošaljite svoje borce dolje preko prijelaza da unište jazbinu gljiva
  8. Upoznajte poglavicu Guroa, koji će se pojaviti i biti dio vašeg plemena nakon što borci pobijede gljive. Morat ćete zaštititi Gura i Arukua do kraja igre. Ako bilo koji umre, morat ćete započeti tu razinu ispočetka.

OTOK DUPINA - 3. poglavlje.

  1. Izgradite 1 izviđačku kućicu. Pošaljite izviđače da istražuju (također možete koristiti svoje borce jer na ovoj razini nema negativaca)
  2. Izgradite još 2 kolibe dok istražujete (samo da ubrzate stvari kasnije)
  3. Izgradite 4 tornja uz svaki od 4 kipa dupina.
  4. Sakupite 8 školjki (crnih krugova) po cijelom otoku kako biste otvorili škrinju s dijademom hrabrosti.
  5. Riješite zagonetku dupina dok čekate da se izgrade tornjevi kako biste dobili antikni novčić.
  6. Rješenje zagonetke Delfin; kao što je označeno na karti, pritisnite C, 2, 3, 1.
  7. Pronađite totem delfina (žuta zvijezda); imajte na umu da se ovo može isključiti s jednom od školjki.
  8. Vratite se kasnije kada budete imali opremu za ronjenje da otvorite škrinju na južnom otoku za još dragulja.

OTOK MAJMUNA - 4. poglavlje

  1. Zaštitite svoje selo.
  2. Prvo izgradite vojarne.
  3. Izgradite toranj na jugu.
  4. Izgradite izviđački dom, a zatim i lovački kamp.
  5. Obranite se (možete dobiti prvu bitku bez izgradnje bilo čega drugog, ali budite sigurni da ste izgradili drugu vojarnu kao pomoć s dvije divovske gljive (crni krugovi).
  6. Nakon što pobijedite divovske gljive, pokupite Privjesak sile prirode, što vam daje 7% šanse za trenutnu izgradnju.
  7. Istražite otok.
  8. Pazi na Cvjetove trna; mogli bi ubiti vaše izviđače ako ne pripazite.
  9. Stavite svoje borce na cvijeće trnja, a zatim pokupite njihove kestene.
  10. Pronađite selo plemena majmuna tako što ćete krenuti prema jugu sa svojom vojskom preko mosta nakon što završite s gljivama; koristite svoju vojsku jer će vam brzo trebati.
  11. Porazite Shade i čudovišta za pleme majmuna (vidi mali crni krug i glavu majmuna)
  12. Kliknite na tornjeve i popravite ih kako biste pomogli u borbi dok se vi borite.
  13. Kada završite dobit ćete totem majmuna kao zahvalu.
  14. Podignite glavu zelenog majmuna i dajte je poglavici. Htjet će otići na otok Liana (kasnije)
  15. Krenite prema sjeverozapadu uz obalu sa svojom vojskom i borite se protiv Cvjetova trnja dok ih susretnete.
  16. Pošaljite svoje izviđače u istraživanje središta otoka.; obratite pažnju na plavi kristal. Vratit ćete se kada budete imali Sphere of Clarity.
  17. Dovršite skupljanje 9 kestena da otvorite škrinju na zapadnoj obali.
  18. Izgradite toranj na sjeveroistočnoj obali otoka na krhotinama kako biste pronašli kesten na malom otoku. Otvorite škrinju da biste dobili antikni novčić.
  19. Vratite se kasnije s opremom za ronjenje i Sphere of Clarity kako biste pokupili još dragulja i dobili pero.
    1. Kliknite na Plavu sferu da biste vidjeli područje jezera i dobili neke dragulje
    2. Nabavite pero s otoka na jugozapadu i više dragulja na otoku na jugoistoku

OTOK LIANA (interludij)

  1. Nema zgrada na ovoj razini; nema ni borbe!
  2. Krenite prema sjeveru uz plažu i istražite sve do čega možete doći.
  3. Obnovite kip majmuna skupljajući dijelove kipa (zeleni krugovi).
  4. Skupljajte krijesnice i banane dok idete.
  5. Morat ćete nahraniti 6 gladnih majmuna kroz razinu. Možete kliknuti na majmune koji hodaju uokolo dok idete vidjeti je li gladan i nahraniti ga bananom za znak. Također možete pričekati dok ne dobijete sve banane jer ćete vjerojatno morati ponovo kliknuti na sve majmune da pronađete posljednjeg gladnog majmuna.
  6. Naći ćete tamno područje koje zahtijeva da pronađete izvor svjetla (vidi žutu liniju); trebat će vam 20 krijesnica (ljubičasti krugovi)
  7. Nećete moći proći uz obalu da biste obišli ovo područje (pogledajte dvostruke crvene linije)
  8. Na glavnom dijelu otoka moći ćete pronaći 15 krijesnica
  9. Da biste dobili ostalih 5 krijesnica, idite na jugoistok otoka i kliknite na drvo (vidi ljubičasti pravokutnik) da ga srušite.
  10. Pokupite dijelove statuta majmuna (zaokružene zeleno); neki su u škrinjama.
  11. Pustite 20 krijesnica na tamnu točku i nastavite istraživati ​​prema sjeveru.
  12. Na sjeveroistočnoj obali nalazi se zagonetka obeliska koja zahtijeva da sve slike s jedne strane budu iste i osvijetljene. Učinite ih redoslijedom navedenim na slici kako ne biste morali ponavljati bilo koji od njih. Primite dio kipa.
  13. Pokupite 12 kipića majmuna (zaokruženih plavom bojom)
  14. Da biste došli do sjevernog dijela otoka, prođite kroz osvijetljeni tunel na sjeverozapadu (pogledajte crvene strelice)
  15. Popnite se na palmu na sjeverozapadnoj obali kako biste otkrili otok s dijelom kipa.
  16. U središnjem sjevernom dijelu nalazi se još jedan osvijetljeni tunel skriven stablom (pogledajte crvene strelice) koji će vas odvesti do otoka na sjeveroistoku. Stavite svoju zastavu oko na vrata i čim prođete kroz njih, postavite je na otok; inače ćeš iskakati naprijed-natrag.
  17. Pronađite škrinju s narančastim draguljem moći u njoj. Za povratak možete samo zabiti svoju zastavu na izlazu iz pećine.
  18. Uzmite žeton 6. majmuna; kakva bol! Samo nastavi tražiti i tražiti i…
  19. Stavite 6 žetona na najsjeverniji sanduk (žuti krug) da biste dobili još jedan dio kipa
  20. Kada pronađete 12 kipića majmuna, stavite ih na stupove oko škrinje da biste dobili dio kipa
  21. Kada imate svih 6 dijelova kipa, ponovno sagradite kip. Počnite s trupom, rukom, glavom, šakama i repom. Morate ih postaviti tamo gdje im je mjesto, a ne samo u općem području kipa.
  22. Sada su vam potrebne 24 banane za ponudu. Pogledajte žute kutije gdje sam našao banane.
  23. Svi dragulji vidljivi su bez ronilačke opreme.

GALEBOV OTOK - 5. poglavlje

  1. Istražite otok i izgradite svoj kamp. Vi odlučujete želite li treću kolibu. Izgradite barem izviđačku kućicu i vojarnu.
  2. Savjeti na kamenju vodiču govore vam gdje možete pronaći dragulje moći: narančasto--Majmuni (Otok majmuna), Bijelo--Ptice (Otok galebova) Crveno--Kamenje i stijene (Otok Crvene stijene), Žuto--pustinja pijesak (Velika pustinja) Plava--Oaza, Ljubičasta--Napušteni grad (Napušteni grad), Zelena--Prljavština, šljaka i močvara (Otok vještica).
  3. Pokupite zupčanike onako kako ih vidite (ljubičasti krugovi).
  4. Potražite dragulj moći u šupljinama drveća (nakon što vam to kaže kamen vodič) (ispada da je nasumično i stoga možda nije mjesto gdje je žuti krug).
  5. Popravite radionicu tako što ćete pronaći 5 zupčanika; pustinjak će vam dati jedan od zupčanika.
  6. Izgradite streličarstvo (ne na slici) i istražite dostupno na radionici. Ne morate graditi radionicu; samo upotrijebite onaj koji već postoji.
  7. Skupljajte žireve i orahe kako biste otvorili dva sanduka (plavi krugovi za oba) za Srce bika i starinski novčić
  8. Dovedite svoje strijelce do gnijezda vrana" i vratite kamenčiće pustinjaku (kamenčići su nasumični prema mjestu na koje padnu; ali postoje dva po stablu).
  9. Dajte pustinjaku 12 kamenčića i uzmite totem galeba.
  10. Svi dragulji dostupni su na otoku.

OTOK CRVENA STIJENA - 6. poglavlje

  1. Vaš prvi cilj je izgraditi ukupno 10 koliba, ali nemojte ih dovršiti dok ne budete spremni za bitku.
  2. Prije gradnje provjerite dragulje kako ih ne biste blokirali.
  3. Dakle, pričekajte da izgradite 10. kolibu; izgradite sve građevine koje imate na raspolaganju plus tornjeve (uključujući i jedan na plaži u blizini kamena vodiča - pogledajte sliku).
  4. Postavite 2 do 3 kule sjeverno i južno od vašeg sela.
  5. Istražujte sa svojim izviđačima do prvog napada.
  6. Završite svoju 10. kolibu.
  7. Nadogradite svoje kule u Arrow Towers nakon prvog napada. Imat ćete još 2 napada.
  8. Istražujte što možete.
  9. Pronađite 8 cvjetova kaktusa (ljubičastih) za idola što je brže moguće i napunite idola.
  10. Upotrijebite Kišu meteora na ledenom brežuljku (žuti krug).
  11. Pošalji svoju vojsku gore na sjeveroistok da uhvati negativce i njihovu jazbinu.
  12. Pokupite skarabeja i lovčev kamen sreće.
  13. Riješite slajd zagonetku na jugozapadu za dragulj moći.
  14. Pritisnite pločice označene brojevima na karti: 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 5.
  15. Morat ćete se vratiti kada budete imali opremu za ronjenje i harpun kako biste dobili dragulje na otocima i dobili zub morskog psa.
    1. Morski pas je na istoku zajedno s otokom s draguljima.
    2. Postoji još jedan otok na sjeverozapadu s draguljem.

VELIKA PUSTINJA (interludij)

OAZA (interludij)

  1. Istražite područje; ne krećite se kanjonima na jugu (crvene linije)
  2. Pokupite 7 simbola Horusovog oka (ljubičasto), 7 figurica Kobre (plavo) i 11 figurica noja (zeleno)
  3. Riješite vodenu zagonetku; u osnovi morat ćete pokupiti veliki vrč iz svog inventara, napuniti ga u zdencu, uliti u mali vrč pored šatora i baciti jedan ili drugi u zdenac dok ne završite.
  4. Koraci rješenja zagonetke s vrčem za vodu: Napunite veliki, ulijte u mali, ispraznite mali, ispraznite veliki u mali (sada ćete imati 3 vode u malom). Napunite veliku, ulijte u malu, izbacite malu, ulijte 5 od 6 vode preostalih u veliku i izbacite malu. Ulijte 1 vodu koja je ostala u velikom vrču u manji. Napunite veliki vrč i ulijte u mali vrč. Sada imate još 4 vode u velikom vrču.
  5. Dajte vodu u područje šatora. Dobit ćete energetsku sferu.
  6. Riješite rotirajuću kvadratnu sliku da odgovara slici.
  7. Prođite preko mosta i desno gdje je veliki krokodil
  8. Sada biste trebali imati 9 figurica kobre. Ako ne, pronađite ih.
  9. Upotrijebite Kobre da nabijete idola (plavi krug) da biste dobili Grmljavinsku oluju.
  10. Nakon što dobijete sposobnost oluje, prišuljajte se zapadnom kanjonu i uzmite 7. Horusovo oko da dobijete Vidovitost, koja će raščistiti crnilo. Ubijte sve negativce koji se pojave ispod oblaka.
  11. Upotrijebite Vidovitost da raščistite crnilo, a zatim upotrijebite Grmljavinsku oluju da ubijete negativce i njihove jazbine.
  12. Ključ istočnog sanduka nalazi se u zapadnom kanjonu i obrnuto. Otvorite ih da biste dobili dva dijela bakrenog ključa.
  13. Upotrijebite Vidovitost da uklonite crno na sjeveru i pokupite drugu energetsku sferu.
  14. Postavite energetske sfere na krokodilsku stvarčicu na sjeveru (crna kutija), a zatim u usta. Zatim stavite dijelove ključa u usta kako biste iskovali cijeli ključ (ne zaboravite ovu metodu za kasnije u igri!)
  15. Koristite ključ na preostalom sanduku (blizu slagalice) da biste dobili skarabeja.
  16. Upotrijebite 11 figurica noja da otvorite škrinju na jugu nakon što ste upotrijebili čaroliju Vidovitosti da dobijete Dragulj moći.
  17. Morat ćete se vratiti po amulet slagalicu.
    1. Nabavite dio amuleta.
    2. Kada imate 3 komada, možete ga popraviti na isti način kao što ste učinili za bakreni ključ u krokodilovim ustima.

Napušteni grad - Možda ćete htjeti pričekati ovu razinu dok ne dobijete jaču vojsku; ne morate to činiti dok vam ne zatreba posljednji skarabej i/ili dragulj moći. Kliknite ovdje da biste došli do njegove upute.

VJEŠTIČKI OTOK - 7. poglavlje

  1. Počnite istraživati; svi su bolesni na otoku i još ne možete početi graditi svoju vojsku.
  2. Vještica na koju naiđete želi 10 korijena da nauči tajne liječenja. Ti su korijeni nasumično postavljeni i stoga krugovi na slici nisu točni. Drugi put nisam mogao pronaći posljednji korijen za život na sebi. Napustio sam razinu i vratio se i tada sam bio na mjestu koje sam već tražio; stoga pokušajte ako vam se dogodi prije ponovnog pokretanja razini.
  3. Dragulj moći je zakopan u zelenom blatu prema kamenu vodiču. Samo kliknite na zelene rupe od blata; ovo je također slučajna lokacija.
  4. Dajte korijene vještici i izgradite Witch Doctor Shack (6 po kolibi).
  5. Nakon što je vaše selo izliječeno, počnite graditi svoju vojsku izgradnjom baraka, radionice, strelilišta, izviđačke kuće i lovačkog kampa.
  6. Pošalji svoju vojsku da napadne Shade.
  7. Vratite se na otok kada budete imali vatrenu moć u svojim tornjevima kako biste uklonili blok leda i dobili Antikni novčić i Sferu jasnoće.
  8. Također ćete se morati vratiti ovamo po pero nakon posjeta Otoku krijesnica.
  9. Vratite se na Witch Island kada dobijete Fire Towers. Morat ćete izgraditi kovačnicu, Wisemanovu kuću, a zatim i laboratorij. Istražite vatrogasne tornjeve.
  10. Otvorite drvene škrinje u novom području za dragulje i starinski novčić.
  11. Riješite pjevajuće kamenje. Ovo je pritiskanje kamenja pravilnim redoslijedom, a ako to ne učinite, morate započeti slagalicu ispočetka. Pravilan redoslijed pritiskanja kamenja nalazi se na karti.
  12. Podignite sferu jasnoće.

Zaustavite se na otoku borovnica dok vam ne zatrebaju perje i zubi morskog psa

OTOK LUBANJA - 8. poglavlje

  1. Brzo izgradite vojarnu, radionicu, streličarstvo, a zatim izgradite 5 streličastih kula u nizu kako biste zaštitili svoje selo. Prvo izgradite središnji.
  2. Držite na oku Arukua i Guroa; ne želiš da umru.
  3. Nakon što je vaša obrana izgrađena, samo naprijed i izgradite jednu od svega što imate (zašto ne?).
  4. Istraživanje u Radionici i Kovačnici.
  5. Pošalji svoju vojsku neprijatelju na jugu.
  6. Izgradite drugu vojarnu i strelište.
  7. Nakon što uništite neprijateljski toranj na jugu, pokupite nacrte tornjeva i dajte ih Mudracu
  8. Samo naprijed i istražite dostupno u Wisemanovoj kući.
  9. Ključ samo jugozapadno od sela na slici i kosti oko njega su nasumični, zajedno s kostima oko neprijateljskih kampova. Kad sam drugi put igrao, ključ je bio dolje kod južnog kampa.
  10. Pokupite kosti i dajte 20 Idolu mira i napunite ga. Nastavite koristiti Requiem čaroliju dok se puni.
  11. Izgradite toranj na sjeveru kao što sugerira kamen vodič. Izgradite ga što bliže obali i vidjet ćete idola na otoku.
  12. Nakon što uništite treći neprijateljski kamp, ​​dobit ćete juriš s planina. Vratite se u selo da pomognete.
  13. Zatim idite u planine pronaći hladovinu. Samo pričekajte na ulazu u malu dolinu i oni će doći do vas.
  14. Dok čekate i borite se, izgradite nekoliko kula sa strijelama (za svaki slučaj).
  15. Requiem neće raditi na sjenilima. Koristite Purification ako ste Idolu čistoće dali njegove kosti.
  16. Dok vaša vojska vodi sve ove borbe, pošaljite svoje izviđače da istraže otok, skupljajući stvari dok idu.
  17. Nakon što porazite Shade, pošaljite svoju vojsku na sjever i oko obale prema jugoistoku.
  18. Porazite Bone Chest da dobijete skarabeja.
  19. Izgradite toranj na južnoj obali gdje vidite ostatke (vidi sliku).
  20. Upotrijebite 7 zahrđalih ključeva na škrinji da biste dobili antikni novčić.
  21. Ključevi možda neće biti točno na mjestima kao što je navedeno na slici, ali bit će ih lako pronaći ako nisu na istom mjestu kao na slici.
  22. Upotrijebite zadnjih 25 kostiju na škrinji da biste dobili Putničke čizme (imajte na umu da su kosti oko neprijateljskih kampova nasumične, ali one koje je teže pronaći izvan kampa nisu nasumične)
  23. Postoji jedan dragulj na istočnoj obali do kojeg će vam možda trebati oprema za ronjenje.
  24. Kasnije se vratite na Otok lubanja.
    1. Sakupite pero

ZALEĐENI OTOK VALE - 9. poglavlje

  1. Izgradite izviđačku kućicu i počnite istraživati ​​dok gradite vojarnu, radionicu i poligon za streličarstvo.
  2. Nećete morati izgraditi Smithy ili Wiseman's House prije nego što dobijete Fire Towers jer možete istražiti Fire Towers u Laboratoriju u blizini plemenskog kampa. Vjerojatno ćete ih ipak htjeti na kraju.
  3. Također, gradite kule (i nemojte ih nadograđivati) ispred ledenih blokova.
  4. Pronađite pleme polarnog medvjeda i dobijte zahtjev za 8 komada ugljena (još jednom, ispada da su to nasumična mjesta nakon što sam ih zaokružio za vas!)
  5. Kamen vodič vam govori da su crne ptice ukrale crnu stijenu, pa kada naiđete na ptice koje lete oko gnijezda, pošaljite svoju vojsku.
  6. Obratite pažnju na krš na obali u blizini tog kamena vodiča na jugozapadu; možda je toranj na redu? Pronađite komad štapa za pecanje (žuti krug).
  7. Pokupite školjke dok idete (ljubičasti krugovi-imajte na umu da je opet nekoliko školjki nasumično postavljeno, prokletstvo)
  8. Drugi kamen vodič vam govori da biste trebali tražiti ugljen tamo gdje je gorjela vatra, pa kliknite na vatrene prstenove.
  9. Nakon što date ugljen poglavici, moći ćete istražiti vatru u laboratoriju i zatim nadograditi svoje kule u vatrogasne kule. Učinite to da probijete led.
  10. Ima mnogo blokova leda za otopiti. Možete postaviti nekoliko tornjeva za dvostruku dužnost, ali ako ne želite čekati, izgradite više tornjeva.
  11. Otapanjem leda oslobodit ćete i pingvine. Kada oslobodite sve pingvine dobit ćete iscjeliteljski globus.
  12. Trebat će vam 25 smeđih školjki da napunite idola proricanja i dobijete vidovitost.
  13. Ima nekoliko školjki na malom otoku na istoku u laguni blizu idola. Crnu boju možete ukloniti tako da joj se što više približite.
  14. Koristite Clairvoyance na istoku gdje se nalazi otok s Totemom. Nastavite ga koristiti kako biste pronašli skrivene pješčane sprudove.
  15. Neka White skuplja školjke i dijelove štapa za pecanje.
  16. Nakon što imate bijele školjke, otvorite škrinju na sjeveroistoku da biste dobili starinski novčić.
  17. Nakon što nabavite dijelove štapa za pecanje, potražite krugove u vodi kao dobro mjesto za ribolov. Samo kliknite štap za pecanje na vodi i dobit ćete ribu.
  18. Dajte ribu čovjeku pingvinu i on će vam dati kartu do Lonely Iceberga.
  19. Ako možete pronaći sve dragulje, nećete se morati vraćati na ovaj otok.

RIMY ISLES (interludij)

  1. Ovdje ne možete graditi i koristit ćete svoju vojsku za istraživanje.
  2. Krenite prema sjeveru i pokupite češere za borove i jele (ljubičaste)
  3. Kada stignete u Walrus Village, dobit ćete daske za popravak mosta i misije za pronalaženje alata za popravak nekih zgrada i spašavanje zatvorenika.
  4. Vratite se na početnu točku i tamo popravite most.
  5. Kad ubijete malog jetija, ispustit će ključeve i napitke za odmrzavanje.
  6. Možete upotrijebiti napitke na tim lijepim malim srebrnim stablima i onda brati bobice.
  7. Podignite sjekiru da popravite radionicu (plavi krugovi). Provedite tamo dostupna istraživanja.
  8. Na jugozapadnom uglu otoka nalazi se još nekoliko dijelova mosta.
  9. Probijajte se prema sjeveru i nastavite ubijati jetije i uništavati jazbine.
  10. Uzmite čekić i popravite kovačnicu te istražite.
  11. Ne brinite da će vaša vojska umrijeti; oni će biti zamijenjeni u selu.
  12. Upotrijebi 8 jelovih češera da otvoriš škrinju na jugu da dobiješ više dijelova mosta.
  13. Dajte Idolu plamena 5 bobica (od korištenja napitka za odmrzavanje na srebrnom drveću) i dobit ćete kišu meteora.
  14. Iskoristite meteore na ledenom ledenjaku koji blokira put na jugu.
  15. Podignite posljednju šišarku i otvorite škrinju u kojoj ste upravo bili da biste dobili starinski novčić.
  16. Pokupite posljednje dijelove mosta na jugoistočnom dijelu otoka.
  17. Krenite prema sjeveru i upotrijebite ključeve na bravama zatvora.
  18. Vratite se na otok Yeti kako biste dobili tržnicu i krenite dalje.
  19. Vratite se na Rimy Isles kada budete imali opremu za ronjenje kako biste dobili još dragulja.

KOLIJEVKA SJEVERA - 11. poglavlje

  1. Izgradite jedno od svega.
  2. Nećete biti napadnuti dok ne postavite toteme pa počnite istraživati.
  3. Planirajte unaprijed dok gradite jer vam je stvarno potreban drugi poligon za streličarstvo.
  4. Pokupite srebrne ledene kristale (plavi krugovi).
  5. Šaman želi da ubijete morske pse; možete to učiniti s Arrow Towersima tako da izgradite jedan južno od šamanove kolibe tako da možete vidjeti na otok. Također možete ubiti morske pse sa Strijelcima.
  6. Istražite sve, ali počnite s Wisemanovom kućom i istraživačkom zgradom.
  7. Izgradite Vatrogasni toranj da otopite led i idite na sjever.
  8. Provjerite jeste li ostavili mjesta za drugu kulu, koja će vam trebati kasnije.
  9. Izgradite hrpu šamanskih šatora, osim ako ne možete stati u neki drugi streličarski poligon.
  10. Također izgradite još nekoliko tornjeva za streličarstvo na putu dolje od prijevoja do sela (tamo oko oltara)
  11. Dajte 25 kristala Idolu zaštite i još 25 kristala Idolu oluje prije nego se počnete petljati s totemima.
  12. Morat ćete izgraditi toranj na sjeveru prema zapadu crnog područja točno na rubu tako da možete vidjeti oltar gore.
  13. Prije postavljanja totema, popravite sve svoje zgrade, pomaknite svoju vojsku blizu prvog Vatrogasnog tornja i izgradite toranj sa strelicama pored Vatrenog tornja u prolazu.
  14. Ne zaboravite povesti svoje izviđače da pronađu Oltar na istoku. Dolje je mali pješčani sprud odakle pingvini izlaze.
  15. Nastavite ići prema jugu do drugog malog otoka gdje ćete pronaći Privjesak moći.
  16. Pročitajte kamenje vodiče kako biste pokušali shvatiti gdje toteme treba staviti.
  17. Majmun je pametan, potrudi se da ga pronađeš. Ići će na skriveno mjesto na sjeveru
  18. Delfin živi u vodi. Dupin će ići u vodu na zapadu
  19. Veća vodena stvorenja zahtijevaju više vode. Kit će ići u vodu na istoku.
  20. Led neće uplašiti polarnog medvjeda. Polarni medvjed će ići na onu koja je okružena kristalima leda.
  21. Gušter živi među kamenjem. Gušter će ići na oltar okružen malim kamenjem na tlu.
  22. Galeb će ići na oltar dok galebovi lete oko njega.
  23. Također možete pogledati kartu da vidite koji totem kamo ide.
  24. Ne želite pogriješiti jer će to uzrokovati potres i veliku štetu na svim vašim zgradama, koje ćete morati popraviti.
  25. Kada aktivirate Pečat, imat ćete veliku borbu.
  26. Provjerite je li vaša vojska na stazi koja se spušta s prijevoja i nije li je uhvatila ledeno polje oko Oltara polarnog medvjeda.
  27. Budite sigurni da nastavite popravljati svoje kule jer se oštećuju jer će sjenila ostati na njima radije nego da siđu u selo.
  28. Nastavite puniti svoje Idole, imajući na umu da možete raditi samo jednu stvar u isto vrijeme i ja osobno mislim da je popravak tornjeva korisniji.
  29. Vratite se u Cradle of the North kada budete imali opremu za ronjenje za još dragulja i kada vam zatreba pero.
    1. Sakupite pero

MAGLENI OTOK - 12. poglavlje

  1. Morat ćete pronaći Sfere svjetlosti da pojačate svjetla kako biste mogli proći kroz maglu. Teško ih je pronaći.
  2. Prva sfera je jugoistočno od mjesta gdje počinjete. Ako hodate južnim rubom, vidjet ćete ga. Ako tamo zabijete svoju zastavu, potrudit ćete se do nje da raščistite crno. Pogledajte žute krugove na karti. Označeni su brojevima zajedno sa svjetlima kako biste mogli osjetiti kamo idu.
  3. Pokupite nebeske kristale (crni krugovi) i školjke (plavi krugovi) dok idete.
  4. Nećete moći odmah krenuti prema sjeveru od svoje početne točke.
  5. Nastavite se kretati prema istoku, a zatim idite prema sjeveru kako biste pokupili 2. svjetlosnu sferu i krenite prema jugu kako biste pronašli 2. svjetlo.
  6. Krenite prema zapadu kako biste pronašli 3. svjetlosnu sferu i svjetlo.
  7. Kliknite na veliku školjku kako biste saznali da vam je potrebno 14 malih školjki za nagradu.
  8. Morat ćete se probiti malom stazom prema sjeveru kako biste dobili 4. svjetlosnu sferu. Nešto je istočnije od 3. obeliska. Možete vidjeti malu stijenu i nešto munje (plava strelica na karti). Postavite svoju zastavu na stijenu (plavi trokut) i vidjet ćete stazu s desne strane i drugu stijenu (nekako), a možda ćete čak moći vidjeti i svjetlosnu sferu. Postavite svoju zastavu na sljedeći kamen da biste se pomaknuli udesno.
  9. Dok se budete kretali prema sjeveru od 4. svjetla, postojat će još jedan tajni put koji će vam pokazati runu munje. Nalazi se južno od sljedeće stijene na glavnoj stazi, odmah pokraj kristala. Pogledajte plavu strelicu na karti. Nećete izaći na njega, već samo izložiti runu.
  10. Na krajnjem sjeverozapadu kliknite na plavi globus kako biste upotrijebili Sphere of Clarity da vam pokaže škrinju na jugozapadu. Ovdje ćete koristiti nebeske kristale. Ova škrinja sadrži još jednog skarabeja.
  11. Dajte velikoj školjci 14 malih školjki i dobit ćete biser koji ćete dati osobi u tornju. Sada možete pronaći Amulet mudrosti. Na krajnjem sjeveru pronaći ćete vrata koja trebaju runu munje. Postavite runu koju ste trebali pronaći ranije (ljubičasti krug) da nastavite ići prema sjeveru.
  12. Dobit ćete misiju pokupiti 4 munje s mjesta gdje munja pada. To radi upravo tamo, pa pričekajte da pokupite jedan. Ako ne možete pronaći ostala tri, oni su zaokruženi zelenom bojom na karti. Dobit ćete nove zgrade, Sky Hall i Thunder Tower.

SAMOTA SANA LEDENJA (interludij)

SPALJENI OTOK - 13. poglavlje

  1. Ne samo da se morate boriti daleko od svog sela, već zapravo imate dvije "jazbine" na oba kraja vašeg sela koje zahtijevaju obrambenu izgradnju. Dobra vijest je da znamo kada će se to dogoditi i da imate dovoljno vremena. Neće napasti dok prvi put ne porazite Vukovo pleme.
  2. Počnite graditi jedno od svega. Provjerite jeste li ostavili mjesta za 3 kule oko svake jazbine.
  3. Pošaljite svoju vojsku u istraživanje, ali nemojte uopće istraživati ​​najistočniju stazu ili srednju stazu pored vatrozida dok ne budete spremni za borbu! (pogledajte dvostruke crvene linije)
  4. Otkrit ćete škrinju na jugoistoku koja zahtijeva da izgradite Toranj vatre, mraza i groma. Učinite to prije nego što izgradite više od prva 3 tornja kako bi se brže gradili.
  5. Sagradio sam svoj Frost Tower na plamenom zidu na srednjoj stazi.
  6. Izgradite toranj vatre i groma za obranu od jazbina.
  7. Pokupite krunu branitelja kada izgradite sve tri i sada možete brže graditi kule.
  8. Nakon izgradnje Wisemanove kuće, istražite alate za gradnju
  9. Kada istražite zapadnu obalu, otkrit ćete da vam je potrebno 11 Wolverineovih kandži da otvorite škrinju i jedan ledeni kristal da zapalite idola.
  10. Kada pripremite vojsku, krenite u područje Eversnow Peaka (pogledajte žutu strelicu na karti). Ako slučajno stignete tamo, bez brige, samo pričekajte dok vaša vojska ne bude spremna poslati je da porazi Crvene zmajeve na zapadnoj obali.
  11. Pošalji svoju vojsku da porazi Red Flying Dragons.
  12. Primite ledeni kristal koji ćete dati idolu da dobije Snježnu oluju.
  13. Izgradite ukupno 3 kule za svaku jazbinu. Sve sam napravio Fire Towers osim jednog Thunder Towera.
  14. Kada izgradite svoju obranu, pokrenite vojsku istočnom stazom.
  15. Snježnu oluju možete upotrijebiti nekoliko puta prije nego što vaša vojska krene u bitku. Trebali biste moći vidjeti rub prvog vatrogasnog tornja.
  16. Sada krenite istočnom stazom; nadamo se da ćete uništiti sve neprijateljske kule.
  17. Nakon što porazite neprijatelja, morat ćete požuriti natrag u selo kako biste ga obranili.
  18. Čini mi se da zapadnoj jazbini treba više vremena da se porazi pa upotrijebite Snježnu oluju na njoj.
  19. Vratite se na istočnu obalu kako biste se još borili.
  20. Pokupite Runu vatre (žuti krugovi).
  21. Izgradite Frost Tower na vatrozidu na istočnoj obali.
  22. Pošaljite svoje izviđače i pokupite kandže i dragulje iz škrinje.
  23. Šaman će napasti vaše selo kišom meteora.
  24. Pričekajte da postavite Runu vatre dok ne popravite sve svoje zgrade.
  25. Borite se treći put i upotrijebite Snježnu oluju.
  26. Izgradite još jedan Frost Tower da biste prošli kroz dvostruki vatreni zid na sjeverozapadnom dijelu doline.
  27. Idite do škrinje da uzmete posljednju kandžu i još nekoliko dragulja.
  28. Dajte Wolverine Claws u škrinju na zapadnoj obali kako biste dobili kartu do otoka Firefly.
  29. Ne zaboravite pokupiti šamansku masku koja vam je ostala nakon što konačno porazite pleme vukova.
  30. Kasnije se vratite na Scorched Island s opremom za ronjenje kako biste dobili pero i dragulje.
    1. Plivajte kako biste pronašli dragulje prema zapadu

VULKANSKI OTOK - 14. poglavlje

  1. Neki ćete biti napadnuti s juga, stoga izgradite vojarnu, radionicu i poligon za streličarstvo.
  2. Izgradite 4-5 kula sa strelicama u liniji prema jugu blizu niza grmlja.
  3. Nakon što se zaštitite, izgradite jedno od svega osim Sky Halla. Uklopi se u drugi streličarski poligon i napravi što više šamanskih šatora u koje možeš stati.
  4. Kada sve smjestite iza kula, povedite svoju vojsku i porazite kosture i dvije piramide.
  5. Probijajte se prema jugu sa svojom vojskom.
  6. Ispunite područje između piramida šamanskim kolibama.
  7. Izgradite toranj sa strelicama sjeverozapadno od sela.
  8. Majstor bitke na vježbalištu želi dokaz pobjede i stoga želi 3 zahrđala mača; prvi je kod piramida koje ste upravo uništili. (narančasti krugovi)
  9. Kada dođete do prvog Fire Walla, izgradite Frost Tower nakon što pobijedite leteće očne jabučice na jugu.
  10. Pronađite šamana koji želi da vas fragmenti svitka pouče novoj vještini.
  11. Postoji drugi protupožarni zid koji ne možete uništiti jer nema mjesta za izgradnju tornja.
  12. Južnije je idol koji želi 8 komada opsidijana; trebali ste već pronaći neke od ovih. Komadići opsidijana zaokruženi su plavom bojom.
  13. Krenite niz jugozapadni vrh otoka, a zatim na istok za još bitaka.
  14. Pokupite fragment svitka. (bijeli krugovi)
  15. Naići ćete na još jedan vatreni zid; izgradite Frost Tower i zatim istražite kako biste pronašli škrinju da biste dobili 3 komada opsidijana.
  16. Pustinjak želi 6 lava kamenja; oni su u bazenima lave i možete ih pronaći klikom na otvor za paru (vidi žute krugove)
  17. Pronađite još jedan fragment svitka na jugoistočnom uglu otoka.
  18. Sada budi oprezan; uopće ne želite ići jako daleko na sjever - samo do sljedeće dvije piramide da ih uništite.
  19. Ne približavajte se crvenim šljokicama. Pogledajte kartu; nemoj prijeći dvostruku crvenu liniju.
  20. Do tada ste trebali pronaći 8 opsidijana da zapalite Idol čistoće
  21. Također ćete pronaći drugog idola koji želi 8 komada opsidijana.
  22. Vratite se putem kojim ste došli.
  23. Dok sve ovo radite, počnite ispunjavati sjevernu obalu kulama. Ostavite jednu nenadograđenu kraj vatrogasnog zida dok vaša vojska ne stigne i tada je napravite Frost Tower.
  24. Nakon što pobijedite kosture u dolini, obiđite sjeveroistočni kraj otoka i pronađite drugog idola koji želi 8 komada opsidijana.
  25. Spustite se prema jugu do sljedeće piramide.
  26. Nastavi graditi te kule sa strelicama.
  27. Kada dobijete 3. mač, dajte ih Battle Masteru i trenirajte.
  28. Krenite na istok do obale i pokupite posljednji komad Svitka; daj ga šamanu.
  29. Sada ćete imati mogućnost proći kroz posljednji Vatreni zid sa svojim šamanima, stoga se vratite u selo i zatim dolje do tog zida u blizini Šamanske dvorane.
  30. Također biste trebali sakupiti kamenje od lave; dajte ih pustinjaku i on će popraviti Sferu jasnoće.
  31. Koristite ga i moći ćete vidjeti središte otoka gdje ima hrpa stvari za pokupiti.
  32. Prođite kraj sada mrtvog Vatrenog zida i uništite posljednje 2 piramide.
  33. Pokupite blagoslovljeni prsten, skarabej i komade opsidijana.
  34. Vratite se kroz selo, do sjeveroistočnog kraja otoka, a zatim krenite prema jugu. Zašto radiš to? Zato što neprijatelj dolazi uz obalu i ne želite da ga morate loviti.
  35. Kada siđete u špilju sa sjeveroistoka, morat ćete ubiti kosture.
  36. Tada ćete dobiti ogromnu nijansu i hrpu malih nijansi (mislim hrpu!). Vaša će vojska vjerojatno biti desetkovana.
  37. Budući da možete puniti samo jednog idola odjednom, nastavio sam puniti Idola plamena za kišu meteora, a zatim sam se prebacio na Battle Fury kada dovedete vojsku dolje da se ponovno bori protiv sjenova. Jedna serija će doći do sjeveroistočnog kuta. Nakon što ih porazite, ponovno napunite sve idole prije nego što krenete u dolinu sjene u bitke.

OTOK BUBA - 15. poglavlje

  1. Izgradite selo sa svime što imate (osim Sky Halla).
  2. Pokušajte ostaviti mjesta za drugo streličarsko strelište. Ispunite s puno šamanskih šatora.
  3. Ne idite kroz prolaz prema sjeveru i nećete biti napadnuti.
  4. Odvedite svog izviđača na istok dok se gradite.
  5. Pokupite Energy Sphere ispod plamene slagalice.
  6. Plamen Puzzle - početak je slučajan. Klikom na jedan plamen promijenit će se dva plamena koja su točno nasuprot (s dva nepromijenjena plamena između s obje strane). Kada se svi plamenovi zapale, dobit ćete Runu Zemlje.
    1. 6 upaljenih plamenova - Kliknite na svjetlo pored neupaljenog, zatim kliknite na jedan od dva upaljena plamena jedan pored drugoga, da dobijete 2 upaljena s 1 neupaljenim između
    2. 2 upaljena s 1 neupaljenim između - Kliknite na neupaljeni plamen između 2 upaljena plamena, a zatim na jedan od dva novoupaljena plamena, kako biste dobili 2 upaljena s 2 neupaljena između
    3. 2 upaljena s 2 neupaljena između - Kliknite na bilo koji plamen da dođete do 1 lit
    4. 1 upaljen - Kliknite na dva neupaljena plamena s obje strane upaljenog da biste ih sve zapalili.
  7. Možete upotrijebiti šamane u svojoj vojsci da probijete plameni zid na istočnom otoku dok čekate da se zgrade završe.
  8. Trebat će vam jedan Arrow Tower i Mud Tower na ulazu u prolaz i drugi set s druge strane. Tada ćete htjeti oboje na svakoj od 4 rupe buba.
  9. Kada pobijedite Bube, dobit ćete Totem.
  10. Koristite svoje šamane da probijete vatreni zid i pokupite Energy Sphere.
  11. Krenite gore sjeveroistočnom stazom. Od vas će se tražiti malo voća i dati sjeme za sadnju te također pronaći drugu energetsku sferu
  12. Upotrijebite Runu Zemlje (vidi plamenu zagonetku) da prođete kroz sjeverozapadna vrata.
  13. Pokupite drugu energetsku sferu.
  14. Idi na zapad preko pješčanog spruda do malog otoka.
  15. Posadite sjeme južno od fontane.
  16. Podignite posudu prema jugu i napunite je u fontanu i izlijte na sadnicu. Pronađite druge dvije fontane i ponovite.
  17. Uberi tri ploda i daj ih vještici.
  18. Sada ćete moći izgraditi Vrt s biljem.
  19. Postavite 4 sfere na uređaj na sjevernom kraju istočnog otoka.
  20. Dobit ćete skarabeja.
  21. Vratite se kasnije po pero i s opremom za ronjenje po još dragulja.
    1. Sakupite pero

Trebali biste imati sve skarabeje osim jednog iz Napuštenog grada (osim ako to već niste učinili)

NAPUŠTENI GRAD (interludij0

  1. Brzo ćete biti napadnuti, pa prvo izgradite vojarnu, zatim 2 kule (na sjeverozapadu i sjeveroistoku), a zatim radionicu i strelište.
  2. Nadogradite 2 kule u kule sa strelicama.
  3. Izgradite sve.
  4. Ako ste čekali da igrate ovu razinu, imat ćete više za izgraditi i više snage. Ako ne čekate, svakako izgradite dodatni poligon za streličarstvo. Karta je moj prvi put kroz razinu čim je postala dostupna. Drugi put sam upotrijebio 8 šamanskih šatora i dvoranu misterija uz vojarne i strelište.
  5. Moći ćete vidjeti odakle dolaze neprijatelji pa izgradite još nekoliko Arrow tornjeva. Sagradio sam jedan između prva dva tornja, a drugi put mi je trebao jedan dalje uz istočnu obalu da zaštitim svoje zgrade.
  6. Nakon što izgradite svoju vojsku, istražujte s vojskom.
  7. U hodu pokupite predmete koje vaši neprijatelji ispuste kad umru. Pokupit ćete 10 Hearts of Stones, 10 Demon Wings, 9 Lava Stones i 23 Water Drops.
  8. Nomad u šatoru na sjeveru će uzeti kamenje i krila za Glif zraka i Glif zemlje.
  9. Svjetionik na sjeveroistočnoj obali treba 9 lava kamenja; dobit ćete Glyph of Fire.
  10. U središtu je fontana kojoj su potrebne kapi vode. Međutim, potreban vam je još jedan da bi ih bilo 24. Na otoku je pad na jugozapadu. Trebali biste moći vidjeti otok, ali ako ne možete vidjeti kap vode, izgradite toranj.
  11. Dostavite 24 vode u fontanu i dobit ćete glif vode.
  12. Dok istražujete, otkrit ćete zaključanu škrinju koju okružuju 4 stupa; postavite glifove tako da odgovaraju bojama.
  13. Dobit ćete skarabeja.
  14. Tu su i 2 drvene škrinje koje sadrže pločice s imenom (vidi zelene krugove). Oni idu na velike ekrane s trokutastim gumbima na sebi.
  15. Ovu zaslonsku zagonetku teško je riješiti. Dva su i predlažem da prvo napravite južni.
    1. U osnovi imate 4 poluprozirne slike koje se moraju podudarati kako bi se napravila čvrsta slika.
    2. Svaka slika ima svoju horizontalnu i okomitu strelicu.
    3. Prvi cilj je poredati 4 slike, a zatim trebate pravilno uokviriti konačnu sliku.
    4. Karta ima prikazanu konačnu sliku plus nekoliko točaka koje je lakše koristiti za poravnavanje.
    5. Nažalost, ne možete točno odrediti koji gumb upotrijebiti pa ako pomaknete pogrešan, morat ćete ih pomaknuti sve.
    6. Na prvom mi je horizontalnu crvenu liniju najlakše poravnati pomoću strelica prema dolje. Zapravo možete vidjeti kako se linija pomiče prema dolje dok pritiskate gumb.
    7. Nakon što su svi poredani, upotrijebite strelice udesno da poravnate glavu. Opet, zapravo možete vidjeti kako se glava koja nije poredana pomiče dok pritiskate gumb.
    8. Ako nestanete iz fokusa, pritisnite ostale gumbe jednom da se poklope i pokušajte se sjetiti koji su već poredani.
    9. Kada dobijete čvrstu sliku, trebate pritisnuti svaki gumb prema dolje jednom i zatim ponovo dok slika na dnu ne bude ispravna, a zatim ponovite za desnu stranu.
    10. Drugu sliku je malo teže napraviti i upotrijebio sam plavi pregib i ruke iznad. Sretno i strpljivo!
    11. Pogledajte kartu; konačna slika je na ekranu, a slika u tijeku je iznad da vidite o čemu govorim.
  16. Uređaji će vam dati Crook i Flail. Kip iza zadnje zaključane škrinje ih treba. Primi posljednji dragulj moći.
  17. Morat ćete se vratiti kasnije s opremom za ronjenje po dragulje i krunicama za dio amuleta
    1. Nabavite dio amuleta na isti način kao Velika pustinja.
    2. Otplivajte do otoka na jugoistoku po dragulje.

PIRAMIDA (interludij)

  1. Osim lutanja posvuda, trebate kliknuti na sva ugašena svjetla, zidne blokove koji nisu na mjestu i stišati rogove kipova bikova. Sve su one zaokružene na karti, ako ih ne možete pronaći.
  2. Ako ustanovite da ste doslovno došli u slijepu ulicu, potražite ove stvari koje možete pogurati ili povući i/ili provjerite kartu.
  3. Osim toga, tu su i dvije podne zagonetke. Prvi zahtijeva da postavite svoju zastavu na jedan i kada je pritisnete, pokupite jedan od likova i ispustite ga na komad poda.
  4. U posljednjoj sobi postoji nekoliko dijelova poda na koje možete stati u prilično jednostavnom nizu. Krenuo sam udesno. Možda ćete morati koračati s jednog komada poda na drugi dijagonalno od kuta do kuta. Srećom, bilo je dovoljno lako da sam to slučajno učinio bez uzimanja dobrih bilješki, tako da ne bi trebao biti problem.
  5. Kada se škrinja otvori, dobit ćete posljednji dio povećala.
  6. Vratit ćete se nakon što dobijete Ankh koji ćete postaviti na zid s Firefly Islanda (ako ste već bili tamo, samo se trebate vratiti i eventualno kliknuti na šator na jugozapadu)

OTOK KREJENICA (interludij)

  1. Počnite istraživati. Pokupite lišće usput.
  2. Pogledajte mala svjetla totema sove.
  3. Proplanak sova ima 5 statua sova sa svjetlima u boji koja se mijenjaju kada kliknete na sovu. Morate pronaći sve savjete.
    1. Sjeverna sova nije ni crvena ni žuta.
    2. Zapadna sova nije crvena niti plava.
    3. Žuta sova nije ni zapadna ni istočna.
    4. Zeleno nije zapadnjačko, plavo nije središnje.
    5. Sredina nije žuta ili crvena.
    6. Dakle, zapadna sova nije crvena, plava, žuta ili zelena; ljubičasta je
    7. Središte nije plavo, crveno ili žuto; pa je zelena
    8. Sjeverna sova nije crvena ili žuta; pa je plava
    9. Istočna sova nije žuta; pa je crvena
    10. Jug je žut
  4. Dok tražite 3 vrste lišća (plavo lišće) po otocima, pronaći ćete 3 nove statue sove. Svaki želi 12 određenih listova kako bi raščistio put.
  5. Stanar sjeverozapadne kolibe želi 6 zuba morskog psa.
  6. Jugozapadni stanar želi amulet i dat će vam Ankh potreban u piramidi (ali samo ako ste prvi bili na piramidi).
  7. Jugoistočni stanari žele 8 pera.
  8. Vratit ćete se na otok Firefly kada prikupite zube morskog psa, perje i amulet.
    1. Trebate brojanice iz Piramide da biste dobili amulet a
    2. Da biste dobili Shark Teeth, trebate imati opremu za ronjenje (Shark Archipelago) i harpun (Lonely Iceberg). Shark Teeth nalaze se na otoku Tetala, arhipelagu morskih pasa, Lonely Icebergu, otoku Red Rock, Ruins of Dream Shore i Islandu Blueberry
    3. Do nekih pera potrebna je oprema za ronjenje. Perje se nalazi na Otoku buba, Otoku majmuna, Otoku vještica, Otoku borovnica, Otoku lubanja, Otoku Jetija, Sprženom otoku i Kolijevci Sjevera. Sve je perje ispod gnijezda.
  9. Vratite se na Firefly Island kada sve pokupite.
    1. Kada imate amulet, 6 zuba morskog psa i 8 pera, vratite se na Otok krijesnica.
    2. Dajte zube morskog psa kolibi na sjeverozapadu i primite ogrlicu.
    3. Dajte perje kolibi na jugozapadu i primite pokrivalo za glavu. Postavite sva tri predmeta na kip tri osobe u središnjem južnom dijelu.
    4. Sada će vam biti dopušten pristup selu Wolverine.
    5. Dobit ćete simbol Wolverine, koji će vam dati dodatnu osobu po zgradi.

ARHIPELAG MORSKIH PASOVA - 16. poglavlje

  1. Imate samo izviđača i nemate zgradu. Počnite istraživati ​​i otkrit ćete da se nalazite na vrlo malom otoku koji se zove Ljubičasti otok.
  2. Pokupite kornjačine oklope (plavi krugovi) i lubanje (ljubičasti krugovi) dok idete.
  3. Na južnom kraju otoka nalazi se zagonetka koja se okreće. Pogledajte kartu za konačnu sliku. Podignite ljubičasti kristal.
  4. Naći ćete ručku ventila iznad fontane na jugu.
  5. Stavite ljubičasti kristal u zlatni uređaj unutar kruga kamenja.
  6. Kada završite s istraživanjem, uđite u kameni krug i kliknite na uređaj za putovanje na drugi otok, Dirty Island.
  7. Morate se riješiti pulsirajućih mrlja prljavštine tako što ćete dvaput kliknuti na njih.
  8. Automatski ćete dobiti žuti kristal kada dobijete posljednji.
  9. Na dnu otoka nalazi se uzorak cvijeća koji će vam vjerojatno trebati.
  10. Na vrhu otoka nalazi se zagonetka. Morate spustiti loptice do stupca neposredno ispod početnog.
    1. Kada pritisnete gumb, najteža lopta se pomiče; tako da najlakšu loptu prvo trebate dovesti do krajnje točke, zatim srednju (bijelu), a zatim tešku (crvenu).
    2. Pritisnite gumbe ovim redoslijedom: lijevo, desno, dolje, lijevo, desno, dolje.
  11. Pokupite Energy Sphere.
  12. Stavite žuti kristal u donji zlatni uređaj, zakoračite u krug i pritisnite središnji uređaj.
  13. Sada ćete otputovati na Žuti otok; nastavi skupljati kornjačine oklope i lubanje.
  14. Pronađite drugi ventil na Žutom otoku (crni krug).
  15. Pronađite crveno i bijelo svjetlo i spojite ga s cvijećem.
  16. Podignite plavi kristal.
  17. Vratite se na glavni otok i upotrijebite plavi kristal stavljajući ga u zlatnu napravu, uđite u krug i kliknite na središnju napravu.
  18. Na plavi otok postavite dva ventila i energetsku sferu da ispraznite lagunu.
  19. Pokupite Aqualung (opremu za ronjenje) iz škrinje i sada možete plivati; ali pripazite na morske pse.
  20. Vratite se na glavni otok i počnite plivati ​​prema sjeveru i suprotno od kazaljke na satu. Ako pogledate glavnu kartu, možete vidjeti da oko centra plivaju morski psi.
  21. Imajte na umu da ako umrete od morskog psa, oživjet ćete na Žutom otoku.
  22. U sjeverozapadnom kutu pronaći ćete škrinju za koju je potrebno 9 lubanja. Sadrži kartu do Otoka duhova.
  23. U jugozapadnom kutu pronaći ćete energetsku sferu.
  24. Kada dođete do kamena vodiča na kojem piše Ne hranite morske pse, idite najkraćim putem do najbližeg otoka (žuto)
  25. Vidite toranj? Idi do žutog cvijeta i otplivaj do tog otoka. Nadamo se da možete raščistiti crnilo prije nego što vas ubiju i saznate da morate dati stanarima Tornja 24 zelene školjke. Oni će ubiti morske pse dolje na jugoistoku.
  26. Dok oni to rade, trebali biste pokušati (i nastaviti pokušavati) preplivati ​​do središnjeg otoka.
  27. Morski psi se oko njega kreću u dvije skupine, pa se samo potrudite da tempirate tako da dođete tamo između grupa; ako umreš, samo postavi svoju zastavu natrag na izviđački dom na žutom otoku dok se ne vratiš. Nisam ovo probao, ali bi moglo pomoći ako podignete svoju plivačicu.
  28. Kada dođete do središnjeg otoka, pokupite stvari i vidite da su vam potrebne 32 plave školjke da otvorite škrinju. Drži totem.
  29. Samo postavite svoju zastavu na izviđački dom i vratite se tamo u život.
  30. Preplivajte do jugoistočnog otoka nakon što tamo nestanu morski psi.
  31. Stavite energetsku sferu u podnožje svjetionika.
  32. Okrenite svjetlo tako da se poravna s onim na zapadu i okrenite to svjetlo da se poravna s onim na sjeveru, zatim na istoku, jugu, zapadu i zatim na jugu.
  33. Otvorite škrinju s Runom vode.
  34. Vratite se na glavni otok i stavite runu na vrata.
  35. Otvorite škrinju i pokupite Šamanovu masku.
  36. Morat ćete se vratiti kasnije nakon što dobijete harpun od Lonely Iceberga.

OTOK DUHOVA (interludij)

  1. Možete igrati nakon što dobijete hram od Otoka obožavanja (kao što pokazuje karta) ili prije s puno šamanskih šatora. Učinio sam to na oba načina i otprilike su jednaki.
  2. Izgradite svoju vojsku.
  3. Pošaljite svoje izviđače da istraže vode. U škrinjama ćete pronaći 3 Foxy kamena.
  4. Krenite prema jugu kako biste se tamo borili s duhovima jer imate usko grlo koje se proteže oko kraja dometa i mjesto gdje se možete okupiti protiv negativaca ako vam vojska pogine.
  5. Postoje 3 sanduka s kostima (žuti krugovi), od kojih svaki ima veliki kostur za pobijediti.
  6. Kad se udari, svaki će kostur pasti trećinu krune.
  7. Nakon što pobijedite 3 kostura na jugu, pošaljite svoju vojsku u drugo područje.
  8. Daj kralju duhova njegovu krunu i imat ćeš manje napada neprijatelja.
  9. Pobijedite 3 kostura, uzmite krunu i dajte je drugoj strani.
  10. Oba će kralja ispustiti po jedan lisičji kamen.
  11. Stavite 5 kamena na kipove lisice da rastjerate tamu.
  12. Škrinja sjeverno od sela otvorit će se s bočicom dugovječnosti
  13. Postoji još jedan zaključani kovčeg na južnoj obali; dajte mu Pečat maga i skupit ćete crno ulje.

OTOK ŠTOVANJA - 17. poglavlje

  1. Nemojte kliknuti na Hram izravno na sjeveru jer će to započeti bitku.
  2. Izgradite svoju vojsku s mnogo šamana.
  3. Istražujte sa svojim izviđačima i pokupite voće
  4. Ne zaboravite da sada možete plivati.
  5. Riješite zagonetku s 4 stupca. To je kao Sudoku slagalica. Samo jedna od svake ikone na svakom obelisku i samo jedna od svake u svakom redu. Dobit ćete svitak Thundermagic
  6. Kliknite na piramidu kada ste spremni za bitku.
  7. Bit ćete napadnuti 3 puta i naravno svaki put gore. Prvi put će biti prilično slabi neprijatelji.
  8. Nakon što nahranite 3. idola, imat ćete leteće oči koje će vas napasti. Budite sigurni da ste spremni za to.
  9. Također uzmite pauzu i popravite i napunite svoje idole prije hranjenja 5. idola.
  10. Idol of Divination je na jugoistoku (ovaj vam ne treba za bitku), pa nemojte gubiti vrijeme na punjenje.
  11. Idol of Storm je na sjeveroistoku
  12. Idol čistoće je na jugozapadu
  13. Idol Frost je na sjeverozapadu
  14. Na sjeveru morate birati između Idola rata s lijeve strane i Idola zaštite s desne strane.
  15. Kada pobijedite Lažnog Arukua, dobit ćete totem.
  16. Sada napunite Idol of Divination i upotrijebite Clairvoyance na jugu.
  17. Kliknite na gumb u istočnoj dolini (bijeli krug).
  18. Pošaljite svoje izviđače dolje do škrinje i uzmite maskirni ogrtač (sada se ne moraju brinuti da će ih neprijatelj primijetiti)
  19. Neka otplivaju na drugu stranu i ponovno pritisnu isti gumb. Dobit ćete posljednju Šamanovu masku i sada možete graditi Hram.
  20. Ako već niste primijetili, 3 piramide na sjeveru vam govore da tamo nema ničega. Vjerujete li im? Nastavite klikati na desnu i dobit ćete nekoliko dragulja. Samo jedna od njih će vam dati dragulje i oba puta kada sam igrao bio je pravi.

Povratak na Otok lubanja

  1. Sakupite pero
  2. Otplivaj do posljednjeg dragulja na istoku ako ga nisi mogao izvući s kopna.
Povratak na otok Yeti
  1. Vratite se po pero
  2. Otplivajte do nekih dragulja na jugoistoku.
Povratak na otok Rimy
  1. Plivajte do posljednjih dragulja na istoku; vidiš most? Ne možete ga koristiti, ali to je otok na koji morate stići.
Povratak u kolijevku sjevera
  1. Sakupite pero
  2. Plivajte kako biste pronašli dragulje, u škrinji na istoku i otoku na zapadu.
Povratak na Spaljeni otok
  1. Sakupite pero plivajući prema istoku
  2. Plivajte kako biste pronašli dragulje prema zapadu
Povratak na otok Buba
  1. Sakupite pero
  2. Plivajte prema jugoistoku po dragulj i ogrlicu zdravlja
Povratak u arhipelag morskih pasa
  1. Borite se s Velikim Bijelim sjeverno od središnjeg otoka. Prvo ćete morati ubiti ostale morske pse.
PIRAMIDA--II dio
  1. Vratite se kad god budete imali Ankh s Firefly Islanda.
  2. Vratite se u posljednju sobu sa zagonetkama i stavite Ankha u praznu ruku zidne slike.
  3. Morat ćete se vratiti u ovu sobu samo jednom i samo da biste otišli u susjednu sobu. Ne gubite vrijeme razgledavajući dvorane u kojima ste već bili osim ako ne tražite dragulje.
  4. U hodu skupljajte bijele i crne kuglice
  5. Upalite ugašena svjetla, pritisnite cigle
  6. Obratite pažnju na slike koje imaju prazne ruke.
  7. Otvorite škrinje dok idete pokupiti Ankhove i tablice s uzorcima
  8. Naići ćete na drugu podnu zagonetku gdje je prva ploča ružičasta, a druga je dalje desno na sivom podu.
    1. Morat ćete zatvoriti kartu kako biste mogli vidjeti oba odjeljka.
    2. Samo podignite jednu od osoba i bacite je na odjeljak s ružičastim podom.
  9. Kada imate 6 Ankhova, možete ući u posljednju sobu tako da Ankhove postavite na slike s praznim rukama (vidite narančaste krugove).
  10. Također ste trebali sakupiti 17 bijelih perli, 17 crnih perli i 3 tablete s uzorcima. Zadnje dvije kuglice bit će u posljednjoj sobi..
  11. Naći ćete 3 zaključana škrinje koje vam govore da upotrijebite Sveti Sabirnik.
  12. Pročitajte 3 obeliska. Ovo vam pokazuje matematički problem.
    1. Prvo zrno plus drugo zrno jednako je trećem zrnu.
    2. Bijele perle vrijede 0, a crne perle vrijede 1.
    3. Ako ste matematičar, moći ćete shvatiti da je ovo binarna matematika.
    4. Ako niste, možda biste trebali proguglati ili jednostavno vjerovati meni i čitati dalje.
    5. Dakle, imate: 0 + 0 = 0; 0 + 1 = 1; 1+ 0 =1; 1 + 1 = 10
    6. U osnovi krajnji desni broj broji vaše 1", sljedeći broj 2", zatim 4, zatim 8, 16 itd.
    7. Dobra stvar je što sve što trebate učiniti je zbrojiti ih i ne shvatiti koji je broj zapravo.
    8. Ako niste dobri s nošenjem svojih desetki kada dodajete, možda biste trebali pogledati rješenje.
    9. Sve što trebate učiniti je krenuti s desne strane.
    10. Ako postoje 2 bjelanjka, stavite bjelanjak u otopinu.
    11. Ako postoji 1 bijeli i 1 crni, stavite crni u otopinu.
    12. Ako postoje 2 crna, stavite bijelog u tu otopinu i prenesite crnog u sljedeći stupac.
  13. Kliknite na bijele perle i stavite ih u rupu, a zatim na crne perle. Ući će po 6 od svakog.
  14. Zatim kliknite na tablicu uzorka i stavite je u duguljastu rupu.
  15. Stroj će vam pokazati problem zbrajanja od 6 mjesta. Vi samo trebate promijeniti donji red iz bijelog u crni kada je to potrebno.
    1. Rješenja: 101101; 110101; 110001
  16. Uzmite 3 krunice i gotovi ste.

Treba imati 3 brojanice, bijelo ulje i crno ulje. Ako nemate bijelo ulje, vratite se na Otok borovnica; ako vam treba crno, vratite se na Otok duhova.

Prije nego što uđete u komet, poželjet ćete dovršiti sve ostalo.
Morat ćete pronaći SVIH 101 dragulj da izgradite Duginu cestu i pristupite Mjesecu čuvaru.
Ako ste jako zainteresirani za svoj rezultat, na kraju je rezultat za postotak istraženog svijeta. Nisam siguran što se više računa, kraće vrijeme ili potpunije istraživanje. Ulijenio sam se i otišao na kraće vrijeme.

MJESEC ČUVAR

  1. Morate sakupiti sve dragulje da biste pristupili ovom području. Na ovoj razini nema dragulja za skupljanje.
  2. Idite na jug da pokupite Energy Sphere i stavite je u držač istočno od vaše početne točke da vam osvijetli put kroz oblake. (ljubičasti krugovi)
  3. Pokupite zamke za munje dok idete; kada dođete do uređaja s 4 zlatne kugle na njemu pored statue lica, postavite zamku za munje na mjesto gdje munja udara u tlo. Primijetit ćete da jedna od zlatnih kuglica svijetli.
  4. Morate pronaći još 3 zamke za munje i još 3 munje.
  5. Sjeverozapadno od ovoga pronaći ćete zagonetku s rasporedom loptica 4 x 4.
    1. Morate upaliti svih 16.
    2. Kada kliknete na jednu kuglicu, sve ostale kuglice u istom stupcu i retku također će se promijeniti.
    3. Morat ćete kliknuti na neosvijetljenu kuglicu, a zatim na svaku drugu kuglicu u istom retku i stupcu.
    4. Rješavanjem zagonetke dobit ćete Relikt prosperiteta.
  6. Naći ćete ispražnjenu sferu sjeverno od ove slagalice.
  7. Sljedeća zagonetka zahtijeva da premjestite "mini-mene" s jednog kraja ploče na drugi bez da napravite više od 3 koraka prije nego što naiđete na crveni krug.
  8. Pokupite Energy Sphere kada završite.,
  9. Postavite ispražnjenu sferu na uređaj s 4 lopte kako biste je napunili.
  10. Vratite se prema sjeveru da stavite loptu istočno od drugog do gornjeg bazena (onog s vlakom)
  11. Pronaći ćete drugu ispražnjenu sferu u središtu sjeverno, istočno od držača sfere.
  12. Napunite ga i stavite u držač.
  13. Kada krenete prema vodi, stavite Nebesku suzu u vodu da primite pročišćenu suzu.

UNUTAR KOMETA - 20. poglavlje

BLAGO
1. Narukvica Jastreba - otok Yeti. Svi vaši sljedbenici treniraju se 20% brže.
2. Crown of Defender - Scorched Island. Tornjevi se grade 25% brže.
3. Dijadem hrabrosti - Otok dupina. Vaši borci nanose 20% više štete.
4. Ogrlica duhova - Otok buba. Šaman ima 25% više zdravlja i polako ga obnavlja.
5. Hunter's Lucky Stone - Red Rock Island Vaši se lovci kreću 10% brže i nanose 10% više štete.
6. Plemenski amulet - Ruševine obale snova. Vaši se pećinski ljudi kreću 20% brže.
7. Amulet mudrosti - Otok magle. Istražujete 25% brže.
8. Privjesak moći - kolijevka sjevera. Imate 10% šanse da upotrijebite magiju bez gubitka čarolije.
9. Privjesak Nature Force - Otok majmuna. Imate 7% šanse da odmah završite izgradnju zgrade.
10. Bočica dugovječnosti - Otok duhova. Svi vaši ljudi postaju 20% zdraviji.
11. Sphere of Clarity - Otok vještica. Vaši strijelci mogu pucati 10% dalje.
12. Blagoslovljeni prsten - vulkanski otok. Vračevi i šamani dobivaju 15 bodova oklopa.
13. Povećalo - otok Tetala i piramida. Ovo pomaže kada tražite dragulje.
14. Healer's Globe - Frozen Vale Island Svi vaši vračevi imaju 20% više bodova zdravlja i kreću se 20% brže.
15. Harpun - Lonely Iceberg. Vaši izviđači dobivaju sposobnost borbe u vodi.
16. Aqualung - Arhipelag morskih pasa. Vaši izviđači znaju plivati.
17. Maskirni plašt - Otok obožavanja. Neprijatelji ne mogu uočiti vaše izviđače.
18. Traveller's Boots - Skull Island Svi vaši ljudi se kreću 25% brže.
19. Relikvija prosperiteta - Mjesec čuvar. U svakom stanu dobivate +1 stanovnika.
20. Bikovo srce - Otok galebova. Svi vaši ljudi regeneriraju 20 bodova zdravlja u sekundi.

DRUGE STVARI

  • Sedam antičkih novčića - Otok majmuna, Otok dupina, Otok galebova, Otok lubanja, Otok vještica, Otok Frozen Vale, Rimy Isles.
  • Sedam dragulja moći Narančasta - Majmuni (Otok majmuna), Bijela--Ptice (Otok galebova) Crvena--Kamenje i stijene (Otok Crvene stijene), Žuta--Pustinjski pijesak (Velika pustinja) Plava--Oaza, Ljubičasta-- Napušteni grad (Abandon City), Zeleno - prljavština, glib i močvara (Otok vještica)
  • Pet šamanskih maski - kolijevka sjevera, spaljeni otok, vulkanski otok, arhipelag morskih pasa, otok obožavanja
  • Osam skarabeja - otok Red Rock, Velika pustinja, Oaza, Napušteni grad, Otok lubanja, Otok magle, Otok vulkana i Otok buba.
  • Četiri karte - otok Frozen Vale, otok Yeti, Scorched Island, arhipelag morskih pasa


Vrh