Koje su naredbe za administratore u minecraftu. Minecraft timovi

Mnoge mogućnosti koje su prisutne u igri postižu se samo uz pomoć naredbi, stoga smo za vas pripremili popis naredbi u Minecraftu. Većina njih radi samo u načinu rada za više igrača i za administratore, ali neki od njih su prikladni za jedan igrač. Ne zaboravite da biste trebali unijeti naredbe u prozor za chat, koji se može pozvati tipkom T ili /.

Minecraft naredbe za jednog igrača

Naredbe za jednog igrača u Minecraftu:

ja - Prikazuje unesenu poruku u ime treće strane: "Ime_igrača tekst poruke". Na primjer: "Igrač istražuje špilju".

tell , w - Pošalji privatnu poruku drugom igraču. Korisno ako ne želite da drugi igrači na poslužitelju vide sadržaj poruke.

kill - Omogućuje vam da ubijete svoj lik, korisno ako ste zapeli s teksturama. Nakon korištenja naredbe u chatu, poruka "Ouch. To izgleda kao da boli."

sjeme - Omogućuje vam da upoznate sjeme svijeta u kojem se nalazite.

Administratorske naredbe u Minecraftu

Naredbe za administratora u Minecraftu:

obrisati [broj objekta] [dodatni podaci] - Čisti inventar određenog igrača od svih stavki ili određenih ID-ova.

debug - Pokreće ili zaustavlja način otklanjanja pogrešaka.

defaultgamemode - Omogućuje vam promjenu zadanog načina igre za nove igrače na poslužitelju.

poteškoća - Mijenja težinu igre, 0 - mirno, 1 - lagano, 2 - normalno, 3 - teško.

očarati [razina] - Očarati predmet u ruci na razinu navedenu u naredbi.

gamemode [target] - Mijenja način igre za navedenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2). Igrač mora biti online da bi naredba radila.

gamerule [vrijednost] - Omogućuje promjenu višestrukih temeljna pravila. Vrijednost mora biti true ili false.

doFireTick - ako je false zaustavlja širenje požara.
doMobLoot - ako je false, mobovi neće ispuštati dropove.
doMobSpawning - ako je false, onemogućuje stvaranje mobova.
doTileDrops - ako je false, predmeti ne ispadaju iz blokova koji se mogu uništiti.
keepInventory - ako je točno, nakon smrti igrač ne gubi sadržaj inventara.
mobGriefing - ako je lažno, rulje ne mogu uništavati blokove (eksplozije puzavaca ne kvare krajolik).
commandBlockOutput - ako je false, blok naredbi ne šalje ništa u chat prilikom izvršavanja naredbi.
daj [broj] [ dodatne informacije] - Daje igraču stavku navedenu ID-om bloka.

pomoć [stranica | tim] ? [stranica | naredba] - Prikazuje popis svih dostupnih naredbi konzole.

objavi - Otvara pristup svijetu preko lokalne mreže.

say - Svim igračima prikazuje poruku u ružičastoj boji.

spawnpoint [target] [x] [y] [z] - Omogućuje vam da postavite točku pojavljivanja za igrača na navedenim koordinatama. Ako koordinate nisu navedene, točka pokretanja bit će vaša trenutna pozicija.

postavljeno vrijeme - Omogućuje vam promjenu doba dana. Vrijeme se može odrediti kao numerička vrijednost, gdje je 0 zora, 6000 podne, 12000 zalazak sunca, a 18000 ponoć.

time add - Dodaje navedenu količinu vremena trenutnoj.

toggledownfall - Daje mogućnost uključivanja ili isključivanja padalina.

tp , tp - Omogućuje teleportaciju igrača određenog imenom na drugog igrača ili na unesene koordinate.

vrijeme - Omogućuje promjenu vremena za određeno vrijeme, navedeno u sekundama.

xp - Daje određenu količinu iskustva određenom igraču, od 0 do 5000. Ako unesete L nakon broja, navedeni broj razina bit će dodan. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer, -10L smanjit će razinu igrača za 10.

ban [razlog] - Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju pomoću nadimka.

ban-ip - Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju putem IP adrese.

pardon - Omogućuje vam deblokiranje pristupa određenog igrača poslužitelju.

pardon-ip - Uklanja navedenu IP adresu s crne liste.

banlist - Omogućuje vam da vidite popis svih igrača baniranih na poslužitelju.

op - Daje specificirane privilegije operatera igrača.

deop - Uklanja privilegije operatera s igrača.

kick [razlog] - izbacuje navedenog igrača s poslužitelja.

popis - Prikazuje popis svih igrača na mreži.

save-all - Prisilno spremanje svih promjena na poslužitelj.

spremanje - Omogućuje poslužitelju automatsko spremanje.

save-off - Sprječava poslužitelj od automatskog spremanja.

stop - Zaustavlja poslužitelj.

popis bijelih - Prikazuje popis igrača na popisu bijelih.

whitelist - dodaje ili uklanja igrača na whitelist.

whitelist - Omogućuje ili onemogućuje korištenje bijela lista na poslužitelju.

ponovno učitavanje popisa bijelih - ponovno učitava popis dopuštenih, tj. ažurira ga prema datoteci whitelist.txt (može se koristiti kada se whitelist.txt ručno mijenja).

Privatne naredbe teritorija u Minecraftu

Privatne naredbe teritorija u Minecraftu

/region claim - Sprema odabrano područje kao regiju s navedenim nazivom.

//hpos1 - Postavlja prvu točku na vaše trenutne koordinate.

//hpos2 - Postavlja drugu točku na vaše trenutne koordinate.

/region adddowner - Dodaje navedene igrače vlasnicima regije. Vlasnici imaju iste mogućnosti kao i kreator regije.

/region addmember - Dodaje navedene igrače članovima regije. Članovi imaju ograničene mogućnosti.

/region removeowner - Ukloni navedene igrače od vlasnika regije.

/region removemember - Ukloni navedene igrače iz članova regije.

//expand - Proširuje regiju u zadanom smjeru. Na primjer: //proširi 5 prema gore - proširit će izbor za 5 kockica prema gore. Važeći smjerovi: gore, dolje, ja.

//ugovor - Smanjuje regiju u zadanom smjeru. Na primjer: //contract 5 up - smanjit će odabir za 5 kockica odozdo prema gore. Važeći smjerovi: gore, dolje, ja.

/region flag - Regija može biti označena ako imate dovoljan pristup.

Moguće zastavice:

pvp - je li PvP dopušten u regiji
uporaba - je li dopušteno koristiti mehanizme, vrata
chest-access - je li dozvoljeno koristiti škrinje
lava-flow - je li tok lave dopušten
water-flow - je li dozvoljen protok vode
upaljač - smije li se koristiti upaljač
Vrijednosti:

dopustiti - omogućeno
odbiti - onemogućeno
ništa - ista zastavica kao ne u privatnoj zoni

Odabir aktivnog područja na kojem ćemo raditi uz pomoć je sljedeći:

Radnje s regijama možete pojednostaviti koristeći WorldEditCUI.

//pos1 - Postavlja blok na kojem stojite kao prvu koordinatnu točku.

//pos2 - Postavlja blok na kojem stojite kao drugu koordinatnu točku.

//hpos1 - Postavlja blok koji gledate kao prvu koordinatnu točku.

//hpos2 - Postavlja blok koji gledate kao drugu koordinatnu točku.

//štapić - Daje vam drvenu sjekiru, lijevi klik na blok s ovom sjekirom postavit će prvu točku, desni klik drugu.

//zamijeni - zamjenjuje sve odabrane blokove s onima navedenima u odabranoj regiji. Na primjer: //zamijeni prljavo staklo - zamijenit će svu prljavštinu staklom u odabranom području.

//overlay - Pokrijte regiju navedenim blokom. Na primjer: //overlay grass - prekrit će regiju travom.

//set - Ispunite prazno područje navedenim blokom. Na primjer: //set 0 - Uklonit će sve blokove u regiji (ispuniti zrakom).

//premjesti - Premjesti blokove u regiji u, u i zamijeni preostale blokove s.

//zidovi - Stvara zidove unutar odabrane regije.

//sel - Uklanja trenutni odabir.

//sfera - Stvara sferu od polumjera. Podignuto može biti da ili ne, ako da, tada će se središte kugle pomaknuti prema gore za njezin radijus.

//hsphere - Stvara praznu sferu s navedenim parametrima.

//cyl - Stvara cilindar od polumjera i visine.

//hcyl - Stvara prazan cilindar s navedenim parametrima.

//forestgen - Stvara šumu s površinom od x blokova, s vrstom i gustoćom, gustoća se kreće od 0 do 100.

//undo - Poništava navedeni broj vaših radnji.

//ponovi - Ponavlja određeni broj radnji koje ste poništili.

//sel - Omogućuje odabir oblika odabranog područja. kvadar - odabire okvir. extend - isto kao kvadar, ali kada postavite drugu točku, proširit ćete regiju bez gubitka odabira iz one već odabrane. poli - bira samo u ravnini. cyl - cilindar. sfera – sfera. ellipsoid – elipsoid (kapsula).

//desel - Poništava odabir.

//ugovor - Smanjite regiju za navedeni iznos u odabranom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj, onda u suprotnom smjeru.

//proširi - Proširi regiju za navedeni broj blokova u navedenom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden obrnuti iznos, tada u suprotnom smjeru.

//umetnuti [-hv] - sužava odabrano područje u svakom smjeru.

//outset [-hv] - Proširuje odabranu regiju u svakom smjeru.

//veličina - Prikazuje broj blokova u odabranoj regiji.

//regen - Regenerira odabranu regiju.

//copy - Kopira sadržaj regije.

//cut - Reže sadržaj regije.

//paste - lijepi sadržaj kopirane regije.

//rotiraj - Rotira sadržaj kopirane regije za navedeni broj stupnjeva.

//flip - Okrenite regiju u međuspremniku u smjeru dir, ili u smjeru u kojem gledate.

//pumpkins - Stvara polje bundeve navedene veličine.

//hpyramid - Stvara praznu piramidu iz bloka, s veličinom.

//piramida - Stvara piramidu od bloka veličine .

//odvod - Ispustite vodu na navedenoj udaljenosti od vas.

//fixwater - Popravlja razinu vode na navedenoj udaljenosti od vas.

//fixlava - Popravlja razinu lave na navedenoj udaljenosti od vas.

//snijeg - Pokriva područje snijegom na navedenoj udaljenosti od vas.

//otapanje - Uklanja snijeg na navedenoj udaljenosti od vas.

//mesar [-a] - Ubija sve neprijateljske rulje na navedenoj udaljenosti od vas. Korištenje [-a] također će ubiti prijateljske mobove.

// - Daje vam super pijuk za brzo razbijanje blokova.

Sastavili smo popis nekih korisnih naredbi i varalica Minecraft konzole koje će svi igrači smatrati korisnima.

Bilo da trebate kopirati postojeću verziju, promijeniti način igre ili samo varati, naredbe konzole u minecraft-u važan dio igre s kojima se svakodnevno susrećemo. Postoji mnogo različitih naredbi, od kojih se sve razlikuju po težini, a mi smo pregledali one koje morate znati koje možete koristiti za trolanje svojih prijatelja. Jer kakav bi Minecraft bio bez prijateljskog tugovanja?

Ako se pitate kako unijeti dolje navedene naredbe za Minecraft konzolu, sve što trebate učiniti je pritisnuti kosu crtu (/) i pojavit će se mali prozor. Unesite kod i pritisnite Enter i vaša naredba će biti aktivirana.

Selektori

Ispod se nalaze selektori, odnosno skraćeni kodovi koji vas pošteđuju unosa imena različitih igrača. Vrijedi ih zapamtiti kako ne biste morali unositi nadimke poput "Sniper_Kitty_Bruv_91" svaki put kad se neki idiot pridruži vašoj igri.

  • @p ti je najbliži igrač
  • @r - slučajni igrač
  • @a - svi igrači
  • @e - svi objekti na svijetu
  • @s - ti

Naredba kloniranja

/klon

Klonira skup blokova na drugo mjesto. Vrlo korisno ako gradite grad i želite kopirati neke zgrade na druge lokacije. " " - Polazna točka. " ' je krajnja točka. I " ” je mjesto na koje želite premjestiti odabrane blokove.

Primjer: /klon 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Kako promijeniti težinu

/poteškoće<сложность>

Mijenja težinu igre. Zamijenite zadnji dio koda jednom od sljedećih vrijednosti:

  1. mirno (mirno)
  2. lako (lako)
  3. normalno (normalno)
  4. teško (teško)

Primjer: /poteškoće mirno

Primijenite efekt na sebe ili drugog igrača

/posljedica<эффект>[sekunde] [razina]

Utječe na igrača. "[seconds]", "[level]" i "" (sakrij čestice) nisu obavezni, stoga ih slobodno zanemarite ako ne želite promijeniti trajanje, snagu učinka i vidljivost čestica. Ako želite ukloniti efekt iz playera, upišite "/effect<имя игрока>čisto".

Primjer: /effect Gamer water_breathing 30

Začarati predmet

/očarati<игрок> [razina]

Stavlja čaroliju na predmet u rukama igrača. Celestial Scourge, Artropod Scourge, Sharpness - bilo koju čaroliju koju možete izvući iz knjige ili stola za čaranje. Ovdje je popis ID-ova čaranja.

Primjer: /enchant Igrač minecraft:smite 1

Promjena iskustva

/xp<количество>[igrač]

Daje igraču određenu količinu iskustvenih bodova. Ako samo želite dodati razine, što je korisno za očaravanje, pokušajte "/xp<количество>L [igrač]."

Primjer: /xp 100L Gamer

Promjena načina igre

/mod igre<режим>

Mijenja način igre za sve u igri. Dodajte ime igrača na kraj naredbe kako biste promijenili mod samo za njega. Zamijeni "<режим>» jedna od sljedećih opcija:

  • Opstanak
  • Kreativno (Kreativnost)
  • Avantura
  • Gledatelj (promatrač)

Primjer: /gamemode Survival

Dajte predmet ili predmete

/dati<игрок> <предмет>[količina]

Dodaje predmet u igračev inventar. Idealno ako želite započeti igru ​​s punim kompletom dijamantne opreme. Ali imajte na umu da iznos vrijedi samo za predmete koji se mogu složiti. Ne možete si dati 100 dijamantnih mačeva odjednom, iako bi to bilo sjajno. Potpuni popis ID-ova stavki možete pronaći ovdje.

Primjer: /give Gamer diamond_sword 1

Pomoć ako naredba ne radi

/pomoć [ime naredbe]

Daje dodatne informacije o bilo kojoj naredbi konzole. Ako pokušavate pokrenuti naredbu, a ona ne radi ispravno, upišite gornju naredbu prije naziva naredbe koja ne radi i bit će vam rečeno više o tome kako radi.

Primjer: /pomozi ubiti

Omogući spremanje inventara

/gamerule keepInventory true

Mijenja pravila igre tako da ako umrete, spremate sve predmete u svom inventaru. Zamijenite "true" s "false" da biste ovo onemogućili.

Ubiti sve ili sve

Ubija sve, uključujući igrača. Ali ako želite ubiti drugog igrača koristite "/kill<игрок>". A da biste ubili određene mobove, upišite "/kill @e".

Zvučna naredba

/playsound<звук> <игрок>

Reproducira određenu zvučnu datoteku. Izvrsno ako želite koristiti blok naredbi za reprodukciju zvuka kada netko otvori vrata. Tko ne voli dobra zvona? Ovdje pogledajte sve nazive zvučnih datoteka.

Primjer: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambijentalni glas @a

Kako gledati svjetsko sjeme

Pokazuje sjeme za trenutni svijet tako da možete duplicirati svijet ili dati sjeme prijatelju.

Postavite točku mriještenja

/setworldspawn

Pomiče točku stvaranja na mjesto gdje igrač stoji. Ako to ne želite učiniti, također možete postaviti točku stvaranja na danu lokaciju s "/setworldspawn »

Primjer: /setworldspawn 100 80 0

zaustaviti vrijeme

/gamerule doDaylightCycle false

Ova naredba potpuno zaustavlja ciklus dan/noć, tako da će svijet uvijek imati trenutno doba dana. Za ponovno pokretanje petlje zamijenite "false" s "true".

Pokreni mob

/pozvati<имя_сущности>[x] [y] [z]

Poziva gomilu na određeno mjesto. Izbrišite dio s "[x][y][z]" na kraju kako bi se mob pojavio točno iznad vas. Samo zapamtite da ako stvorite Wither, morate pomicati noge što je brže moguće.

Primjer: /pozvati puzavca

Teleportacija

/tp [igrač]

Teleportira igrača na određeno mjesto. I da, zapravo možete teleportirati prijatelja visoko u nebo i smijati se dok leti natrag na zemlju.

Primjer: /tp Gamer 100 0 10

Promijenite vrijeme u igri

/ postavljeno vrijeme<значение>

Postavlja vrijeme u igri. Dodajte jedan od sljedećih brojeva na kraj kako biste promijenili doba dana u:

  • 0 - zora
  • 1000 - jutro
  • 6000 - podne
  • 12000 - zalazak sunca
  • 18000 - noć

Promijenite vrijeme za nešto bolje ili gore

/vrijeme

Mijenja vrijeme u igri. Oni. "/weather thunder" će započeti grmljavinsku oluju. Ovo je jednostavno potrebno za lov na nabijene puzavce. Nitko neće sjediti i čekati grmljavinsku oluju.

Svaki administrator Minecraft poslužitelja mora znati naredbe konzole, kako bi kompetentno upravljao poslužiteljem, naredbe se koriste za upravljanje poslužiteljem. U ovom članku bit će vam predstavljene osnovne naredbe čistog Minecraft poslužitelja, ne trebate instalirati dodatke i izmjene trećih strana da biste ih koristili.

Naredbe se unose preko konzole (chata) a poziva se pritiskom na tipku "Enter". Sve naredbe poslužitelja moraju započeti s / (kosa crta). Naredbe okružene takvim zagradama su obavezni parametri, a [takvi] opcijski parametri.

Osnovne naredbe Minecraft poslužitelja:

/zabrana- banira igrača na serveru, po njegovom nadimku, uklanjanjem nadimka s bijele liste i dodavanjem na crnu listu. Zabranjeni igrači ne mogu igrati na poslužitelju pod ovim nadimkom.

/oprostiti– zapovijed suprotna zabrani. Uklanja zabranu igrača uklanjanjem njegovog nadimka s crne liste.

/zabrana-ip- zabrane po IP adresi igrača stavljanjem na crnu listu. Igrači koji imaju IP adresu s crne liste ne mogu igrati na poslužitelju.

/pardon-ip– naredba suprotna IP zabrani. Uklanja IP s crne liste.

/banlist– prikazuje popis zabranjenih igrača po nadimku. Ako koristite dodatni parametar ips, prikazat će se popis zabranjenih prema IP adresi.

/deop- Oduzima igraču prava administratora.

/op je suprotna naredba od deop. Daje igraču administratorska prava.

/mod igre[nadimak] - mijenja način igre za igrače. Ako je naveden dodatni parametar nadimka, tim će promijeniti način igre za ovog igrača. Ako parametar nije naveden, promijenit će se način rada onoga tko je unio ovu naredbu. Da bi naredba radila ispravno, igrač koji mijenja mod mora biti na serveru.

/defaultgamemode- mijenja način igre svijeta.

/dati- daje igraču element s navedenim ID-om u navedenom iznosu. (ID stavki i blokova)

/Pomozite- ispisuje sve dostupne naredbe konzole na ekran.

/udarac– izbacuje (isključuje) odabranog igrača od poslužitelja.

/popis- prikazuje popis svih igrača na poslužitelju.

/mi– naredba koja vam omogućuje slanje poruka u chat od treće strane.

/Spremi sve- naredba koja radi puni backup (spremanje) trenutnog stanja vašeg poslužitelja na tvrdi disk.

/ušteda-isključeno- onemogućuje poslužitelju mogućnost izrade sigurnosnih kopija.

/štedi-na- naredba suprotna od save-off, omogućuje poslužitelju da napravi sigurnosnu kopiju.

/reći poslužitelj kaže. Poruka unesena ovom naredbom prikazuje se ružičastom bojom.

/Stop- onemogućuje poslužitelj. Prije prekida veze, poslužitelj automatski napravi sigurnosnu kopiju.

/vrijeme– postavlja vrijeme na poslužitelju ili dodaje vrijeme trenutnom. /prebaci pad- Mijenja vrijeme.

/tp– teleportira igrača s nadimkom1 do igrača s nadimkom2.

/tp– teleportira igrača na navedene koordinate.

/bijeli popis– dodaje ili uklanja igrača s bijele liste.

/popis bijelog popisa– prikazuje popis igrača na bijelom popisu na ekranu.

/bijeli popis– omogućuje/onemogućuje bijelu listu.

/ ponovno učitavanje popisa bijelih– ponovno učitava popis dopuštenih.

/xp nadimak - daje igraču s danim nadimkom određenu količinu iskustvenih bodova xp.

/objaviti– otvara pristup poslužitelju preko lokalizacije.

Timovi za igrače

Tim Opis
mi <poruka> Slično naredbi /me u IRC i jabber klijentima. Tim šalje igraču poruku u trećem licu: "* Nadimak akcijski tekst". Može se koristiti za označavanje određenog statusa igrača ("*Igrač istražuje špilju").
reći <igrač> <poruka>
w <igrač> <poruka>
Šalje privatnu poruku drugom igraču. Koristi se na poslužiteljima za pisanje nečega drugom igraču, a da drugi to ne vide.
ubiti Nanosi 1000 štete igraču, ubijajući ga. Korisno ako se igrač izgubi, zaglavi ili gladuje (ako igrač može lako pronaći stvari nakon smrti). Radi u kreativnom načinu rada (nakon pre-izdanja 12w16a). Također prikazuje poruku "Ouch. To izgleda kao da boli."
sjeme Iznosi sjeme svijeta. Predstavljeno u verziji 12w19a.

Naredbe samo za operatere

Tim Opis
čisto <cilj> [broj objekta] [Dodatne informacije] Potpuno čisti inventar navedenog igrača ili iz njega uklanja samo objekte navedene ID-om.
debug Pokreće novu sesiju profiliranja ispravljanja pogrešaka ili zaustavlja trenutnu ako je pokrenuta. Ako je sesija pokrenuta, to se otkriva karakterističnim kašnjenjima tijekom rada s konzolom i stvaranja datoteke s rezultatima u mapi debug nakon zaustavljanja. Naredba je dodana u 12w27a.
zadani način igre Postavlja zadani način igre. To znači da će novi igrači koji su se upravo pridružili igrati u ovom načinu igre. Naredba je također dostupna u single playeru, ali je korisna samo u multiplayeru. preživljavanje = s = 0, kreativno = c = 1, avantura = a = 2. Ova naredba je dodana u 12w22a.
poteškoća <0 | 1 | 2 | 3> Postavlja težinu: 0 - mirno, 1 - lako, 2 - normalno, 3 - teško. Ova naredba je dodana u 12w32a.
posljedica <cilj> <Posljedica> [trajanje] [razini] Stavlja određeni učinak na igrače. Zadano trajanje je 30 sekundi, da biste uklonili učinak, postavite njegovo trajanje na 0. Trajanje ima ograničenje od 1.000.000 sekundi, ograničenje razine je 255 od 13w09c. Ova naredba je dodana u 13w09a.
očarati <cilj> <bajram> [razini] Očarajte predmet koji igrač drži njegovim ID-om učinka. Nespojive i nemoguće čarolije se ne mogu dobiti. Ova je naredba dodana u 1.4.4 prije izdanja.
mod igre [cilj] Mijenja način igre za određenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2). Ako nadimak igrača nije naveden, tim će promijeniti način igre za onoga koji ga je unio. Igrač mora biti online da bi naredba radila. Napomena: na popisu cheat kodova ova je naredba prva. Za brzo upisivanje pritisnite / i Tab ⇆ .
pravilo igre <Pravilo> [značenje] Regulira nekoliko osnovnih parametara (pravila). Vrijednost može biti pravi ili lažno, ako nije navedena vrijednost, prikazat će se trenutno stanje pravila. Popis:
  • doFireTick - ako je false, vatra se ne širi, ne uništava blokove i ne gasi se.
  • doMobLoot - ako je false, mobovi ne padaju (iskustvo i dalje pada).
  • doMobSpawning - Ako je lažno, mobovi se ne mogu pojaviti.
  • doTileDrops - ako je false, stavke neće ispasti kada se blokovi unište.
  • keepInventory - ako je istina, igračev inventar se sprema nakon smrti.
  • mobGriefing - ako je lažno, rulje ne mogu uništavati blokove (onemogućuje eksplozije puzavaca, sposobnost endermena da podižu blokove ili sposobnost rulja da gaze po krevetima).
  • commandBlockOutput - ako je false, blok naredbi ne šalje ništa u chat prilikom izvršavanja naredbi.
  • prirodnaregeneracija - ako je lažna, zdravlje se ne regenerira samo od sebe. Kada je istina, zdravlje se obnavlja na račun trošenja gladi.
  • doDaylightCycle - ako je false zaustavlja ciklus dan/noć.
dati <cilj> <broj objekta> [količina] [dodatne informacije] Daje igraču određenu stavku/blok u određenom iznosu prema numeraciji podataka. Na primjer, upisivanjem /give John 4 dobit ćete John 1 blok kaldrme, /give John 35 64 11 dobit ćete punu hrpu plave vune, /give John 278 1 1000 dobit ćete dijamantnu pijuk od 1000 štete, a /give John 373 10 8193 će proizvesti 10 mjehurića napitke za regeneraciju.
Pomozite [stranica | tim]
? [stranica | tim]
Prikazuje popis svih dostupnih naredbi konzole. Popis je podijeljen na stranice, tako da naredba može uzeti broj stranice kao argument. Također možete prikazati pomoć za određenu naredbu. Napomena: neke se naredbe ne izlaze.
playsound <zvuk> <cilj> [x] [g] [z] [volumen] [ključ] Reproducira zvuk ili glazbu. Parametar zvuk, je put do datoteke u mapi zvuka u direktoriju igre. Put je napisan sa ".". Parametar cilj označava igrača koji će čuti zvuk. Mogućnosti x g z označite koordinatu odakle će zvuk dolaziti. Mogućnosti volumen I ključ mjereno necijelim brojevima. Na primjer, /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7 će reproducirati zvuk eksplozije za sve igrače na 100 75 30 s glasnoćom od 1.4 i visinom od 0.7. Ova je naredba dodana u 1.6.1 prije izdanja.
objaviti Otvara pristup svijetu preko lokalne mreže. Ova naredba je dodana u 12w24a.
reći <poruka> Prikazuje svim igračima na poslužitelju poruku u ružičastoj boji.
semafor Omogućuje pristup sustavu bodovanja događaja u igri.
mrijestilište [cilj] [x] [g] [z] Postavlja točku pojavljivanja za igrača. Ako igrač nije naveden, izvodi se za igrača koji je upisao tim. Ako koordinate nisu navedene, točka mrijesta postavljena je na trenutnu poziciju.
vrijeme postaviti<broj| dan | noć> Postavlja doba dana. Parametar broj može uzeti cjelobrojne vrijednosti u rasponu od 0 do 24000, gdje je 0 zora, 6000 podne, 12000 zalazak sunca, a 18000 ponoć (tj. sati su podijeljeni na pola). dan je 0 (zora), a noć 12500 (zalazak sunca).
vrijeme dodati<broj> Dodaje navedenu vrijednost trenutnom dobu dana. Parametar broj može uzeti nenegativne cjelobrojne vrijednosti.
preklopni pad Prekidač padalina.
tp <cilj1> <cilj2> Teleportira prvog igrača na drugog, tj. "player1" na "player2"
tp <cilj> <x> <g> <z> Teleportira igrača na navedene x, y, z koordinate. Vrijednost y mora biti veća od 0. Mogu se koristiti relativne koordinate, na primjer, /tp John ~10 70 ~-16 pomaknut će igrača Johna na visinu 70, pomaknuti +10 u X i -16 u Z.
vrijeme <vrijeme> Postavlja vremensku prognozu za određeno vrijeme određeno u sekundama. Ova naredba je dodana u 12w32a.
xp <količina> <cilj> Navedenom igraču daje određeni broj iskustvenih bodova, važeće vrijednosti su od 0 do 5000. Ako unesete L nakon broja, navedeni broj razina bit će dodan. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer, -10L smanjit će razinu igrača za 10.

Naredbe samo za više igrača

Tim Opis
zabrana <igrač> [uzrok] Blokira nadimak igrača, dodajući ga na crnu listu poslužitelja. Blokiranje uklanja nadimak igrača s popisa dopuštenih.
zabrana-ip <IP adresa> Blokira sve veze s određene IP adrese.
banlist Prikazuje popis blokiranih igrača (crna lista). Za prikaz popisa blokiranih IP adresa potrebno je unijeti dodatni parametar: banlist ips
deop <cilj> Uklanja privilegije operatera s playera.
udarac nogom <cilj> [uzrok] Izbacuje navedenog igrača s poslužitelja.
popis Prikazuje popis svih igrača povezanih na poslužitelj. Isto kao da pritisnete Tab ⇆
op <cilj> Određenim igračima daje privilegije operatera.
Oprosti <nadimak> Uklanja nadimak igrača s crne liste, što mu opet daje mogućnost povezivanja s poslužiteljem.
oprosti-ip <IP adresa> Uklanja navedenu IP adresu s crne liste.
Spremi sve Prisiljava poslužitelj da zapisuje sve promjene u svijetu igre na tvrdi disk.
ušteda-off Onemogućuje sposobnost poslužitelja da zapisuje datoteke svijeta igre na tvrdi disk.
uštedjeti na Omogućuje poslužitelju automatsko spremanje datoteka svijeta igre. Ova je opcija uključena prema zadanim postavkama.
Stop Isključuje poslužitelj na uobičajeni način.
bijela lista <nadimak> Dodaje ili uklanja igrača s određenim nadimkom na popis dopuštenih.
bijela lista popis Prikazuje sve igrače na bijelom popisu.
bijela lista Omogućuje/onemogućuje korištenje bijele liste za poslužitelj. Operateri poslužitelja uvijek će se moći povezati, bez obzira na to jesu li njihovi nadimci na popisu dopuštenih.
bijela lista ponovno učitati Ponovno učitava popis dopuštenih, tj. ažurira ga prema datoteci bijela lista.txt na lokalnom tvrdom disku (može se koristiti kada white-list.txt modificiraju programi trećih strana).

Naredbe samo za naredbeni blok

Ove se naredbe ne mogu izvršiti u chatu ili na konzoli poslužitelja, već samo u bloku naredbi.

Timski ciljevi

Cilj je obično nadimak igrača, ali je proširena sintaksa dodana u 1.4.2. Postoje tri glavne zamjene imena:

  • @p odgovara najbližem igraču;
  • @a - svi igrači (dobit će se popis svih igrača i na svakog će se primijeniti naredba);
  • @r - slučajni igrač.

Rezervirano mjesto naziva može se proširiti argumentima u uglatim zagradama (na primjer, @p). Argumenti su navedeni odvojeni zarezima. Dostupni argumenti:

  • x - X koordinata centra traženja;
  • y - Y koordinata centra pretraživanja;
  • z - Z koordinata centra traženja;
  • r - maksimalni radijus pretraživanja;
  • rm - minimalni radijus pretraživanja;
  • m - način igre;
  • l - maksimalna razina igrača;
  • lm - minimalna razina igrača;
  • c je poseban argument za @a: ograničavanje broja igrača na koje će se naredba primijeniti. Na primjer, @a je prvih 10 igrača s liste, @a je zadnjih 12 igrača s liste.

Postoje posebni argumenti za sustav bodovanja događaja u igri. score_name i score_name_min odgovaraju igračima s maksimalnim, odnosno minimalnim rezultatom, gdje naziv događaja treba zamijeniti imenom. Argument team vam omogućuje da pronađete igrače u određenom timu, dok sintaksa team=!teamName pronalazi igrače koji nisu u ovom timu. U ovom slučaju team= odgovara svim igračima bez tima.

U kojem je dodana dugo očekivana inovacija - naredbeni blokovi.

Uz pomoć naredbenih blokova možete postaviti određene naredbe koje se mogu distribuirati i na cijeli poslužitelj i na slučajnog igrača.

Važno je znati: naredbe se mogu koristiti samo za stvaranje svijeta igre i samo u kreativnom načinu rada. Blokovi naredbi u načinu rada za preživljavanje ne rade.

Mnogi igrači ne znaju ili ne razumiju kako koristiti te blokove i koje se naredbe moraju unijeti da bi bili aktivni.

Da biste dobili komandni blok, morate otvoriti chat i napisati naredbu /give @p command_block

Zatim ga izaberemo i na njega ugradimo polugu ili bilo koji drugi aktivator.

Kako postaviti naredbu za blok naredbi?

Da bi naredbeni blok izvršio određenu funkciju, treba mu dati određenu naredbu. Da biste to učinili, kliknite na naredbeni blok i otvorit će se prozor s postavkama. U polje "Naredba konzole" morate unijeti naredbu koja nam je potrebna.

Ispod će biti predstavljeno Top 15 najpopularnijih naredbi za blok naredbi za minecraft mobile.

Top 15 naredbi za Minecraft PE

/naslov @a naslov Vaša poruka. Ovom naredbom možete napisati i poslati neku poruku ili uputu svima na poslužitelju.

/učinak regeneracije 2000. 2000. Tim za regeneraciju. 2000 je razina i količina.

/tp @a 0 0 0 . Gdje su vaše koordinate, a 0 0 0 su koordinate gdje se želite teleportirati. Da biste saznali svoje koordinate, morate preuzeti poseban mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Naredba za beskrajnu cestu rudnika. Odnosno, cesta će se stalno klonirati i stvarati.

/setblock njegove diamond_block koordinate. Naredba beskonačnom dijamantnom bloku. Na ovaj način možete se vrlo brzo obogatiti.

/vremenska kiša . Naredba za promjenu vremena u kišu.

/weather clean .Clear weather naredba, onemogućuje kišu.

/gamemode 0 - Brzi prijelaz u način rada za preživljavanje. /gamemode 1 - prebacite se u kreativni mod. Postavljamo za koga će se mod mijenjati, na primjer / gamemode 0 @a - na taj način će se mod primjenjivati ​​na sve igrače.

/time set night - ova naredba mijenja doba dana u noć. /time set day - zahvaljujući ovoj naredbi, dan će doći u minecraftu.

/give @a diamon 1 je naredba koja vam daje stavke koje navedete. U našem slučaju to su dijamanti. Gdje je 1 broj dijamanata.

/spawnpoint - zahvaljujući ovoj naredbi možete postaviti točku pojavljivanja nakon što umrete.

/kill - Naredba koja ubija sve na karti. Možete postaviti što točno treba ubiti, na primjer, životinje ili jeza.

/difficulty - program koji mijenja težinu u igri. Možete se kladiti od 0 do 3.

/say - naredba kojom također možete komunicirati s igračima na serveru.


Vrh