Game seperti Gotik! Game seperti Bangkit —: RPG dunia terbuka berdasarkan Dungeons & Dragons.

Di halaman ini kami telah mengumpulkan game-game terbaik yang mirip dengan Gothic. Seri ini dikenal sebagian besar gamer sebagai salah satu pendiri genre RPG dan masih standar kualitas bagi banyak orang. Banyak dari proyek hari ini gagal mengungguli bintang Gotik, meskipun ada kemajuan yang mengesankan dalam kemampuan grafis dan komputer. Namun demikian, masih ada beberapa pesaing yang layak.

Lagi

Bangkit

Mungkin game yang paling mirip dengan Gothic, tidak hanya dalam gameplaynya, tetapi juga dalam plotnya. Kedua permainan dimulai dengan cara yang hampir sama: seorang pengemis dan karakter berkulit muncul di tempat yang tidak dikenal, setelah itu alur cerita mulai berangsur-angsur terlepas dan sang pahlawan mendapatkan perasaan keberadaan. Para pemain ditawarkan untuk menghadapi High Inquisitor Mendoza, yang menjaga sebuah pulau hilang di lautan. Untuk melakukan ini, pemain harus menjalin intrik, berlari bolak-balik dalam misi dan, tentu saja, memotong fauna lokal menjadi kubis, termasuk orang biasa. Saat Anda melanjutkan cerita, sang pahlawan memperoleh kemampuan baru, di antaranya ada pertempuran dan damai. Sistem seperti itu sudah tidak asing lagi bagi semua orang yang pernah mengunduh game yang mirip dengan Gothic. Dari segi grafis tidak kalah dengan banyak proyek modern, meski RPG ini dirilis lebih dari 5 tahun yang lalu.

Sang Penyihir 2

Bagian kedua dari seri RPG terkenal berdasarkan novel fantasi penulis Polandia Andrzej Sapkowski. Plot The Witcher 2 melanjutkan kisah Geralt, yang menjadi lebih seperti gergaji bundar berjalan. Bagaimanapun, dibandingkan dengan bagian pertama, jumlah mayat yang tertinggal di akhir permainan telah meningkat secara nyata. Fitur lain dari proyek ini adalah banyaknya adegan seks yang tidak dapat dihindari, apa pun trik yang Anda gunakan. Bagi mereka yang suka bertarung, para pengembang telah menyiapkan sistem serangan kombo yang kuat, dibumbui dengan sejumlah besar keterampilan magis, yang digunakan Geralt tanpa sedikitpun suara hati di setiap kesempatan. Terakhir, ada bos di dalam game, dan beberapa di antaranya juga penyihir.

Fabel 3

Game seperti Gothic ini berhasil membentuk pasukan penggemarnya sendiri. Sudah di bagian pertama seri, para pengembang berangkat untuk menciptakan dunia yang paling realistis dan dapat dipercaya, dan di Fable 3 niat ini terbentuk di alam semesta yang menakjubkan, di mana NPC yang terlihat seperti boneka tanpa jiwa adalah omong kosong yang sama dengan blaster di tangan seorang pahlawan Gotik. Hubungan dengan NPC di Fable 3 mengingatkan pada seri terkenal - orang-orang dalam game ini berperilaku santai dan tanpa hambatan, dan sama sekali tidak mirip dengan orang bodoh yang biasa kita lihat di RPG lain. Fable 3 juga menggoda dengan gayanya yang luar biasa dan detail yang melimpah, yang terlihat di video gameplay apa pun.

Dua dunia

RPG bagus yang menceritakan tentang seorang pria sederhana yang, di bawah tekanan keadaan, berubah menjadi tentara bayaran berpengalaman yang harus menemukan 5 buah artefak kuat yang dapat melepaskan kejahatan universal. Penikmat game seperti Gothic akan menebak bahwa tidak ada kejahatan yang akan dirilis, dan karakter utama akan membunuh semua penjahat di akhir cerita. Kehadiran plot yang dapat diprediksi tidak meniadakan keunggulan permainan: Dua Dunia memungkinkan Anda membuat multi-avatar nyata dari karakter Anda, yang cukup untuk menemukan pelatih yang tepat yang akan membuka bakat tersembunyi. Keinginan untuk mendownload game tersebut akan semakin kuat jika mengingat pertarungannya yang terlihat sangat dinamis meski tanpa menggunakan skill. Pukulan tajam, gerakan fleksibel, animasi luar biasa - pertarungan di Dua Dunia dapat disamakan dengan menonton film aksi sejarah yang bagus, bahkan jika Anda bermain sebagai pesulap.

Proyek Gotik X

Banyak penggemar Gothic pasti bertanya-tanya seperti apa tampilan game online dengan nama yang sama. Masih belum ada jawaban untuk pertanyaan ini, meskipun beberapa upaya untuk menghadirkan serial tersebut secara online masih dilakukan. Kita berbicara tentang Proyek Gothic X, yang diumumkan kembali pada tahun 2008, tetapi hingga saat itu belum dapat menunjukkan setidaknya beberapa hasil yang dapat diterima. Diketahui bahwa pertarungan di Gothic X Project akan menjadi sesi yang jelas tidak sesuai dengan konsep serial yang selama ini terkenal dengan open world-nya. Semua ini menunjukkan bahwa kita harus menunggu lama untuk game online berkualitas tinggi seperti Gothic.

Game lainnya:

  • Bangkit
  • Fabel 3
  • Dua dunia
  • Proyek Gotik X

Gothic adalah game RPG dunia terbuka, dan semua aksi terjadi di dunia fantasi abad pertengahan.

Saya penggemar berat Gothic, game lain dalam seri ini, dan Piranha Bytes.

1 - Bangkit A: Sejauh ini, ini adalah game terbaik yang mirip dengan seri Gothic. Bagian 2 sudah keluar. Tulisan tangan Piranha Bytes dapat dilihat di setiap langkah: dalam pencarian, di dunia, di monster. Gim ini dipenuhi dengan gotik, monster menakjubkan, gua, kuil, dan menara yang sudah lama terlupakan. Perlu dicatat stabilitas game dari pengembang Jerman. Saya pikir Ryzen akan menarik bagi penggemar Gotik mana pun dan tidak hanya, terutama karena suasananya.

2 - Elder Scrolls (Oblivion, Morrowind, Skyrim)

Dalam game ini, tidak seperti yang lain, Anda bisa merasakan cita rasa petualangan. Sebelum Anda adalah dunia raksasa yang membutuhkan partisipasi Anda. Dalam seri Elder Scrolls, Skyrim telah menambahkan banyak side quest yang pada dasarnya sama menariknya dengan jalan cerita utamanya.

3 - : RPG dunia terbuka berdasarkan Dungeons & Dragons

Dalam game ini, Anda berperan sebagai orang biasa dari sebuah desa kecil. Orang bodoh inilah yang akan menyelamatkan dunia. Karakter utama harus menghentikan kejahatan, dan dalam prosesnya menjelajahi dunia yang indah.

4 - Two Worlds II: Action RPG di dunia fantasi terbuka

Gim yang cukup solid, bagaimanapun, dengan sistem pertarungan yang membosankan, yang bermuara pada panggilan, dan bahkan tanpa kombo. Keuntungan dari gim ini termasuk musik yang bagus dan grafik yang indah. Gim ini mungkin tidak terlalu menarik bagi semua orang, tetapi saya merekomendasikannya kepada penggemar Gotik.

5 - Fable - The Lost Chapters: Game hebat, tetapi tanpa dunia terbuka yang luas

Gim yang luar biasa dengan cerita yang luar biasa dan perubahan karakter tergantung pada tindakan pemainnya. Meskipun dunianya tidak sepenuhnya terbuka, namun dirancang dengan indah dan memiliki banyak area bermain. Gim ini sangat menawan dengan keunikannya.

6 - Fallout 3: RPG pasca-apokaliptik

Bermimpi mengunjungi Chernobyl? Saya mengusulkan untuk melihat seluruh dunia setelah kiamat. Banyak geng, mutan, dan anomali menunggu Anda di game ini, dan hanya pencarian sisa-sisa peradaban yang tidak memungkinkan Anda untuk berhenti. Game dunia terbuka yang sangat bagus dengan cerita hebat dan suasana luar biasa.

Jika game ini tidak cukup untuk Anda, Anda dapat mencari lebih banyak di retrostand.ru - situs dengan ulasan, penelusuran game, dan banyak lainnya.

Muncul pada pergantian milenium, seri game Gotik meninggalkan jejak yang nyata pada genre game RPG komputer dan untuk waktu yang lama mewakili alternatif yang layak untuk seri The Elder Scrolls hingga terjadi konflik antara penerbit dan pengembang dari Piranha Studio Bytes, akibatnya yang terakhir kehilangan hak untuk mengembangkan proyek melalui waralaba.

Popularitas serial ini secara tidak langsung dibuktikan dengan banyaknya mod untuk tiga bagian Gothic. Tapi, sayangnya, para penggemar memiliki sedikit alasan untuk bersukacita - setelah penerbit berpisah dengan "piranha", serial tersebut terus terang "terbuang" ... mau tak mau, seseorang harus mencari alternatif untuk game favorit mereka.

di PC dan konsol didasarkan pada preferensi game pribadi dari situs web penulis ©

Untuk dimasukkan dalam pemilihan, saya menganggap penting tidak hanya korespondensi genre dan pandangan orang ketiga, tetapi juga apa yang disebut "hubungan spiritual".

Bangkit (seri game)

Plotnya standar - dunia game Bangkit benar-benar dicabik-cabik oleh Titans - dewa yang kuat. Protagonis utama (Tanpa Nama) ditakdirkan untuk menyelamatkan dunia dari kehancuran. Jika tidak, penggemar Gotik akan merasa "betah" - dasarnya dibangun di atas mekanisme permainan yang benar-benar sama, dimulai dengan dasar-dasar (sistem pertarungan, faksi ...) dan diakhiri dengan hal-hal kecil.

Bangkit bukan hanya serangkaian game seperti Gothic, tetapi penerus paling spiritual yang dikembangkan oleh Piranha Bytes. Dan di sini para penggemar akan bersukacita, tetapi hanya bagian pertama dari Risen yang benar-benar cocok, dan kualitas sekuelnya menurun ke bawah.

Keilahian II: Ego Draconis + Api Pembalasan

Ordo Pemburu Naga mengejar tujuan penghancuran total kadal yang bernapas api dan Ksatria Api - sekutu yang dulunya kuat dari orang-orang yang mengkhianati mereka selama Perang Besar. Karakter utamanya adalah pemula Ordo, tetapi dalam alur permainan kita bisa menjadi ksatria naga dan membakar semua orang yang menghalangi jalan kita!


Divinity adalah rangkaian permainan peran yang sangat beragam - tidak seperti Divine Divinity (yang banyak orang sezaman ) dan angsuran terbaru, yang merupakan CRPG pesta klasik, Divinity II: Ego Draconis (dan sebenarnya ini adalah bagian ketiga dari seri) - termasuk dalam jenis game role-playing yang sama seperti Gothic.

Venesia

Gim yang mengingatkan pada Gotik dan Bangkit, dengan latar dunia gim yang mengingatkan pada Venesia abad pertengahan. Selain kesamaan dalam sistem pertarungan dan kemampuan menyelesaikan tugas untuk faksi yang berbeda, Venetica memiliki sistem mentoring ketika, untuk menguasai keterampilan tertentu, Anda perlu "mendaftar sebagai siswa" dengan guru yang sesuai.


Anda dapat (dan harus) menyalahkan permainan untuk komponen teknis yang lemah, di luar semua ukuran "koridor" lokasi dan pertempuran yang terlalu mudah.

Elex

Sebuah meteorit yang jatuh di planet Magalan, selain kehancuran yang mengerikan, membawa serta elemen misterius elex, yang dapat digunakan untuk sihir dan teknologi (jika Anda memilih jalur ini, maka ). Bergantung pada sikap terhadap "Elex", masyarakat lokal dibagi menjadi 3 faksi kuat, di antaranya protagonis akan bermanuver.


Upaya lain oleh Piranha Bytes dan sekali lagi lebih banyak pertanyaan daripada jawaban. Idenya, dengan demikian, sangat bagus - pengaturan tekno-fantasi masih menjadi tamu langka dalam game dan mekanisme yang akrab bagi penggemar "piranha" sudah ada, tapi ... gigantisme + anggaran kecil jarang (ya, mungkin - tidak pernah !) mengarah ke hasil yang sesuai.

The Elder Scrolls (seri game)

Seri game Elder Scrolls sangat dihormati di kalangan penggemar CRPG karena suasananya yang unik, dan dunia game yang sangat mendetail (yang mudah terjebak selama ratusan jam).


Bagian mana pun dari seri TES dapat disertakan dalam pemilihan game yang mirip dengan Gotik (untuk kemiripan yang lebih besar, jangan lupa untuk mengalihkan kamera ke tampilan orang ke-3), dan sebagai pecinta "masa lalu yang kelabu", saya akan secara khusus sorot The Elder Scrolls III: Morrowind. Dirilis setahun lebih lambat dari Gothic pertama, Morrowind sama sekali tidak kalah dengannya (dan melampauinya dalam beberapa komponen, IMHO).

dan berkat mod, Morrowind relevan hingga hari ini

Fabel (seri permainan)

Jelas, saat mengembangkan bagian pertama Fable, penciptanya Peter Molyneux jelas terinspirasi oleh klasik Jepang - mekanika penelitian, sistem pertarungan, antarmuka (sebagian) dan bahkan animasi gerakan, semuanya mengingatkan pada seri The Legend of Zelda (artinya seri bagian dengan perspektif kamera orang ke-3).


Namun, jika kita berbicara tentang latar dan suasana yang sesuai, maka dalam komponen ini Fabel memiliki lebih banyak kesamaan dengan gaya Gotik. Ya, di sini kita memiliki awal revolusi industri, dan bukan Abad Pertengahan yang "murni", tetapi dalam "semangat Gotik", dunia permainan ini dekat.

Kerajaan Amalur: Perhitungan

Sebenarnya, Kingdoms of Amalur: Reckoning adalah gado-gado dari berbagai game, tapi ... dalam arti yang baik, penggemar berbagai seri game akan dengan mudah melihat elemen yang mirip dengan game favorit mereka.


Dunia terbuka dan "kesedihan di balik layar" - halo besar, gaya grafis - mirip dengan Fable dari kata yang kuat, roda pemilihan dialog - seolah-olah diambil langsung dari game seri Mass Effect, sistem pertarungan - seperti di slashers dan God of War "dari tumpahan lama ”, dan sebagai "ceri pada kue" - guild dan banyak tugas pencarian. Jelas, penggemar Gotik ada hubungannya di sini :)

The Witcher (seri game)

Saya berpendapat bahwa jika "piranha" tidak berhenti mengerjakan serial yang membuat mereka terkenal, evolusi konvergen akan mengarah pada apa, seiring waktu, dalam kedok modernnya. Sulit untuk mengatakan apakah itu satu atau lain cara, tetapi fakta bahwa bagian kedua dan ketiga dari The Witcher memiliki semangat yang dekat dengan Gotik ... sulit untuk disangkal.


Perbedaan utama antara seri game, mungkin, terletak pada kepribadian Geralt - karakter dan motifnya ditetapkan oleh Pan Sapkowski dalam sumber sastra, sedangkan penulis Gothic dalam hal ini memiliki "tangan bebas". Ini bukan plus, bukan minus, tapi hanya fakta yang harus diingat.

Dogma Naga: Kegelapan Bangkit

Pengaturan fantasi, aksi-pertarungan, pencarian yang melimpah dan ... butuh waktu lama untuk membuat daftar elemen serupa, tetapi permainan tidak termasuk dalam pemilihan untuk ini. Dragon's Dogma, seperti Gotik, memesona dalam ketidaksempurnaannya dan, dalam hal ini, hampir merupakan nilai tambah.


Ini bukan tentang beberapa kekurangan teknis, tetapi tentang beberapa pernyataan yang meremehkan baik plot maupun mekanisme game. Bermain secara dangkal, Anda tidak akan melihat bahkan setengah dari peluang yang disediakan game, Anda harus benar-benar "berkepala" membenamkan diri dalam mempelajari dunia game, membaca dialog dengan cermat dan mengobrak-abrik setiap sudut.

Sepanjang keberadaannya, Piranha Bite telah membuat satu game - dan ini adalah Gothic. Ironi hidup adalah bahwa meskipun Anda melakukan sesuatu dengan baik, dengan sangat cepat akan ada seseorang yang akan melakukan hal yang sama berkali-kali lebih baik - dan oleh karena itu seri Gotik yang stagnan pada bagian ketiga telah kehilangan pasukan penggemarnya yang telah menyebar melalui TES, Neverwinter Nights dan game lain yang tidak segan-segan meminjam mekanisme Gotik. Piranha Bite bertengkar dengan penerbitnya, kehilangan semua hak atas keturunannya sendiri, tetapi tidak berhenti membengkokkan garisnya - membuat proyek di lingkungan baru, tetapi dengan semangat lama. Beginilah cara Bangkit muncul - permainan peran yang kompleks dan dalam dengan sistem pertarungan yang tidak biasa, semacam pemompaan, dan jalur yang tidak berubah-ubah dari kain menjadi kekayaan. Banyak orang menyukai pendekatan proyek - kami akan memberi tahu mereka beberapa game serupa di Bangkit.

Biarlah Dark Souls dianggap sebagai babak baru dalam pengembangan game role-playing, tetapi mekanisme pertarungan lokal adalah yang paling murni dari sistem pertarungan Gotik klasik, yang kemudian bermigrasi ke Risen. Fokus pada musuh, hancurkan pukulan menjadi yang kuat dan sederhana, berbagai blok dan dodges - semua ini sangat mirip dengan Gothic, dengan satu peringatan - Dark Souls telah mengembangkan semua sistem ini dengan sangat serius. Itulah mengapa setiap senjata di sini terasa dengan cara baru, setiap musuh unik, dan lokasi lokalnya sendiri adalah labirin yang sangat mematikan.

Dark Souls hidup tanpa penambahan narasi dan potongan adegan, meninggalkan pemain sendirian dengan mekanik dan keingintahuan mereka sendiri. Anda sendiri yang menemukan mitologi alam semesta lokal, menafsirkan peristiwa yang terjadi dan Anda sendiri sedang mempelajari kemungkinan untuk melewati level berikutnya. Tanpa berlebihan, game hebat yang mengubah industri.

Gotik 3

Pada tahun 2006, Piranha Bite berada di puncak popularitasnya. Mereka menerima anggaran pengembangan yang besar, meminta dukungan pers dan penggemar, menunjukkan grafik mewah dan dunia besar di pameran, dan tidak takut dengan konfrontasi langsung dengan TES: Oblivion, dan kemudian keluar ...

Gothic ketiga adalah game pertama yang perilisannya menimbulkan skandal industri yang nyata. Rem mati, tabrakan terus-menerus, keseimbangan tidak rata, dan penyelamatan terbang - semua ini harus ditanggung oleh para penggemar yang membeli edisi pertama game dari toko. Internet lemah pada masa itu, dan oleh karena itu banyak tambalan harus diharapkan di disk yang terpasang di majalah game - dan hanya sebulan setelah rilis game, penggemar yang sudah membenci Gothic 3 akhirnya dapat memainkannya secara normal .

Dan permainan itu ternyata mewah. Dunia besar dengan dua lusin kota, simulasi kehidupan yang keren, sistem pemompaan yang dalam yang tidak membuat Anda cenderung memilih spesialisasi, dan sistem pertarungan yang didesain ulang - semua ini benar-benar menyedot pemain ke dalam Gotik. Sayangnya, ulasan yang menghancurkan dan negatif total dari para pemain di minggu-minggu pertama setelah rilis benar-benar mengurangi semua kemungkinan hype - dan oleh karena itu "Gothic" ketiga tidak laku, dan pengembang mentransfer semua pengembangan ke Bangkit.

Salah satu hit terbesar Bangkit adalah pengaturannya. Tema bajak laut ternyata dekat dengan para pemainnya, itulah sebabnya bahkan mereka yang tidak menyukai Gothic asli pun memainkan Risen. Jelas terinspirasi oleh Risen, Ubisoft memutuskan untuk membuat Assassin's Creed tentang bajak laut. Ternyata lebih baik.

Tidak seperti Bangkit, tidak ada perhatian pada leveling karakter, jarahannya dan, misalnya, resistensi sihir - sebagai gantinya, Assassin's Creed menawarkan sistem pertarungan yang tidak biasa di mana pemain harus bertindak berdasarkan naluri dan reaksi - serangan balik tepat waktu, singkirkan blok musuh di ayunan, dan misalnya kabur saat musuh terlalu banyak.

Tapi "kepingan" utama dari permainan ini adalah pertempuran kapal angkatan laut. Mereka menguasai sekunar, melengkapinya dengan senjata, merekrut tim dan maju. Anda berdua bisa bertarung dengan bantuan senjata dan inti, dan mengambil kapal musuh untuk dinaiki. Kelihatannya sangat mempesona, dan ketika, setelah tembakan yang berhasil, kapal musuh jatuh ke dasar, Anda benar-benar senang. Game sudah lama tidak memberikan emosi seperti itu, karena Black Flag masih dianggap yang terbaik dari Assassin's Creed.

Elex

Elex adalah kelanjutan langsung dari ide Piranha Bite. Setelah menyelesaikan trilogi Risen, para pengembang beralih ke proyek lain - dan mungkin membuat game terbaik mereka.

Skala Elex mencolok. Dunia fantasi besar terbagi menjadi tiga faksi yang berlawanan secara radikal: menambah orang dengan teknologi terbaru; pendeta yang mengandalkan artefak magis dan orang barbar yang diberkahi dengan kekuatan gila saling bermusuhan di daratan yang penuh dengan berbagai anomali. Di tengah semua ini adalah Anda, dengan filosofi dan keyakinan Anda.

Elex tidak mencoba mengotak-atik sang pahlawan. Anda sendiri yang memilih gaya peralihan, kedekatan dengan faksi, dan pemompaan. Pahlawan dapat dengan mudah menggunakan senjata jarak jauh atau tongkat, dan jika perlu, dia juga dapat mengambil pedang - tetapi mengingat kekhasan dunia lokal, seringkali, Anda masih harus memilih cabang pemompa. Namun, karena keunikan dan keserbagunaan alam semesta lokal, Elex tidak bosan sama sekali. Ini adalah permainan peran yang sangat dalam, bijaksana, dan kompleks yang mewujudkan semua ide yang ditetapkan dalam Gotik pertama. Lagu angsa sungguhan oleh Piranha Bite, yang kemungkinan besar Elex adalah game terakhir dari tipe Bangkit.


Atas