Panduan untuk menemukan patung giok. Menemukan barang koleksi di Sleeping Dogs: Edisi Definitif Senjata ampuh di awal permainan

Setiap patung - memberikan akses ke 1 resepsi Kung Fu di sekolah seni bela diri
Di bawah ini saya akan memberi tahu Anda di mana menemukannya.

Pertama, Anda harus bertemu dengan seorang gadis bernama Tiffany di klub Bam-Bam Setelah berkencan dengannya, patung-patung itu akan tersedia di peta jika Anda menekan tombol "Q". Ada 11 dari mereka di dalam game.

Patung No. 1 Patung pertama terletak di klub Bam-Bam. Setelah Anda bernyanyi karaoke, naik ke lantai dua dan setelah cutscene pertarungan akan dimulai. Hancurkan musuh dan lari ke bar. Patung itu akan berdiri di sana.

Patung #2 Patung kedua ada di dapur ibu Winston. Jalankan ke dapur dari jalan, dan patung itu akan berdiri di atas meja dapur.

Patung #3 Patung ketiga terletak di sebuah kuil Tibet. Anda bisa sampai di sana selama pengembaraan menganggur, atau selama misi "The Future Bride". Dengan satu atau lain cara, patung itu akan berada di atas alas, ada juga seorang biksu yang berdiri di sampingnya. Jangan lewatkan.

Patung #4 Patung keempat terletak di dermaga. Sekali lagi, Anda bisa mendapatkannya saat berkeliaran di sekitar kota, atau saat melakukan pekerjaan polisi: "Kasus Bintang Pop 3". Setelah membayangi dan memotret, keluar dari mobil, mengobrol dengan pria itu dan mengambil patung itu, ia akan berdiri di atas kotak.

Patung #5 Patung kelima hanya dapat diperoleh selama misi utama, tetapi jika Anda melewatkan patung itu, misi tersebut dapat diputar ulang dari pusat sosial. Selama misi, Anda harus melompat ke atap, lalu melompat ke balkon dan masuk ke apartemen. Patung itu akan berdiri di atas meja kopi. Tugas akan tersedia setelah pertengahan cerita cerita.

Patung #6 Patung keenam ada di K-bar. Anda bisa sampai di sana kapan saja, saat berjalan-jalan, atau selama misi cerita, saat Anda perlu menunjukkan kepada produser dari AS semua kesenangan Hong Kong. Patung itu akan berdiri di atas palang, yang tersisa hanyalah mengambilnya dan hanya itu.

Patung #7 Patung ketujuh ada di rumah sakit pusat. Bisa didapatkan kapan saja. Patung itu akan ada di meja registrasi, ada juga perawat yang berdiri di sana, jadi jangan sampai ketinggalan.

Patung #8 Patung kedelapan ada di toko bunga. Anda bisa sampai di sana, baik di waktu luang maupun selama misi: "Calon Pengantin". Setelah video, keluar dari mobil dan pergi ke toko. Patung itu akan berdiri di atas meja.

Patung #9Patung kesembilan ada di ruang permainan. Untuk sampai ke sana, Anda membutuhkan perahu. Lompat ke perahu dan pergi ke kapal tempat rumah bordil itu berada. Begitu sampai di kapal - masuk ke kabin, belok kanan dan ambil patung itu. Hangout ada di bagian atas peta

Patung #10 Patung kesepuluh hanya dapat diperoleh selama misi. Setelah memasuki apartemen Fatty - ketua sementara, buka kuncinya dan ambil patung itu. Quest hanya setelah pertengahan permainan

Patung #11 Patung kesebelas dan terakhir dalam daftar dapat ditemukan di kuburan. Sekali lagi, seperti saat jalan-jalan bebas, begitu juga saat misi.

kamera keamanan

Ada 26 kamera "Drug Crash + kamera biasa" di dalam game. Meretas kamera di dekat misi "Drug Crash" tidak membutuhkan banyak usaha.

Brankas

Bagi saya, itu adalah cara mudah untuk menjadi kaya di game ini. Mengumpulkan ~1500000 mata uang lokal.
Brankas. Ada 100 di antaranya dalam game. Mereka disembunyikan di berbagai tempat: di gang-gang, di pekarangan rumah, di atap dan di banyak tempat lainnya. Paling sering, ada penjaga 3 orang di sebelah mereka. Di tengah permainan, di salah satu misi, kami bertemu dengan seorang rapper kulit hitam bernama King. Anda pergi ke bar bersamanya. Di bar Anda bertemu dengan 2 gadis (Katyushka dan Ilyana). Setelah berhasil mengunjungi bar, nomor Ilyana akan muncul di ponsel Anda. Panggil dia kapan saja, ajak dia berkencan, kalahkan dia saat berkencan dan brankas akan muncul di peta mini Anda. 40 brankas di North Point, 15 di Aberdeen, 30 di Central area dan 15 di Kennedy Town.
Anda harus mengalahkannya di parkour di atap tidak jauh dari bar.

Altar kesehatan

Cara mudah membuat karakter utama hampir "abadi".
Jika Anda "berdoa" di 50 altar, maka kesehatan karakter akan meningkat 100%, dan setiap 5 altar meningkatkan kesehatan sebesar 10%. Untuk melihat altar di minimap, kamu harus berkencan dengan Amanda. Dia bertemu di awal permainan dan Wei mengajaknya berkeliling kota. Setelah itu, nomornya ditambahkan ke ponsel Anda. Sekarang, Anda dapat meneleponnya kapan saja. Dia akan menawarkan untuk bertemu dengan Anda di Victoria Peak. Anda berjalan bersamanya, mengambil beberapa foto. Setelah tanggal tersebut, altar kesehatan akan ditampilkan di minimap Anda (radius hingga 80 meter). Ada 15 altar di North Point, 10 di Aberdeen, 15 di Central area dan 10 di Kennedy Town. Halo semua. Anda tahu bahwa barang koleksi ada di setiap game, dan Sleeping Dogs juga memilikinya. Misalnya, di sini Anda dapat mengumpulkan patung giok untuk diberikan kepada seniman bela diri Kuoki, sebagai gantinya, dia akan mengajari Anda teknik baru yang akan sangat membantu dalam pertarungan jalanan.

Jika Anda ingin menemukan semua patung, maka Anda harus bertemu dengan Tiffany di Bam Bam Club. Setelah berkencan dengannya, bonus akan terbuka untuk Anda: semua patung giok akan ditampilkan di peta mini.

Patung giok #1.

Panduan pencarian patung giok


Panduan pencarian patung giok
Patung pertama ada di klub Bam-Bam. Setelah Anda bernyanyi karaoke, naik ke lantai dua dan setelah cutscene pertarungan akan dimulai. Hancurkan musuh dan lari ke bar. Patung itu akan berdiri di sana.

Patung giok №2.

Arca ketiga ada di kuil Tibet. Anda bisa sampai di sana selama pengembaraan menganggur, atau selama misi "The Future Bride". Dengan satu atau lain cara, patung itu akan berada di atas alas, ada juga biksu yang berdiri di sebelahnya, jadi jangan sampai ketinggalan, meski Anda mau.

Patung giok №4.

Panduan pencarian patung giok


Panduan pencarian patung giok
Patung keempat terletak di dermaga. Sekali lagi, Anda bisa mendapatkannya saat berkeliaran di sekitar kota, atau saat melakukan pekerjaan polisi: "Kasus Bintang Pop 3". Setelah memata-matai dan memotret, keluar dari mobil, mengoceh pria itu dan mengambil patung itu, dia akan berdiri di atas kotak.

Patung giok №5.

Panduan pencarian patung giok


Panduan pencarian patung giok
Patung kelima hanya dapat diperoleh selama menyelesaikan misi cerita, tetapi jika Anda melewatkan patung tersebut, maka misi tersebut dapat diputar ulang dari pusat sosial. Selama misi, Anda harus melompat ke atap, lalu melompat ke balkon dan masuk ke apartemen. Patung itu akan berdiri di atas meja kopi.

Patung giok №6.

Panduan pencarian patung giok


Panduan pencarian patung giok

Lihat sesuatu yang berkedip di sana? Ini adalah patung keenam.

Patung keenam ada di K-bar. Anda bisa sampai di sana kapan saja, saat berjalan-jalan, atau selama misi cerita, saat Anda perlu menunjukkan kepada produser dari AS semua kesenangan Hong Kong. Patung itu akan berdiri di atas palang, yang tersisa hanyalah mengambilnya dan hanya itu.

Patung giok №7.

Panduan pencarian patung giok


Panduan pencarian patung giok
Patung ketujuh ada di rumah sakit pusat. Bisa didapatkan kapan saja. Patung itu akan ada di meja registrasi, ada juga perawat yang berdiri di sana, jadi jangan sampai ketinggalan.

Patung giok №8.

Panduan pencarian patung giok


Panduan pencarian patung giok
Patung kedelapan ada di toko bunga. Anda bisa sampai di sana, baik di waktu luang maupun selama misi: "Calon Pengantin". Setelah video, keluar dari mobil dan pergi ke toko. Patung itu akan berdiri di atas meja.

Patung giok №9.

Panduan pencarian patung giok


Panduan pencarian patung giok
Patung kesembilan ada di ruang permainan. Untuk sampai ke sana, Anda membutuhkan perahu. Lompat ke perahu dan pergi ke kapal tempat rumah bordil itu berada. Begitu sampai di kapal - masuk ke kabin, belok kanan dan ambil patung itu.

Hongkong. Dewasa ini. Kesepakatan itu diinterupsi oleh seorang satpam yang tiba-tiba muncul dan polisi segera mulai bertindak. Kami mengejar Naz, menahan tombol akselerasi. Untuk mengatasi rintangan, Anda harus menekan tombol lompat. Kaki tangan kami tertangkap, dan kami terus melarikan diri. Tapi ini tidak akan bertahan lama, mereka akan segera "mengikat" kita.

Temui Wei Shen, seorang polisi yang menyamar. Di dalam sel kami bertemu dengan seorang teman lama Jackie Ma. Setelah berbicara dengannya, kami berjanji untuk membantu sebelum dia pergi. Komando dengan cepat melepaskan kami, memberikan instruksi dan mengirim kami untuk menaklukkan Hong Kong. Kami mengikuti Jackie, memasuki hotel, orang-orang lokal dari geng Mata Anjing mulai mengganggunya. Sistem pertarungan tangan kosong cukup sederhana, tetapi selain itu, sistem ini memiliki banyak segi. Kami melakukan berbagai kombinasi serangan sederhana yang ditampilkan di layar. Kami menangkap lawan menggunakan blok. Kami akan menangani yang terakhir dengan cukup kejam - kami mengambilnya dan, mendekati konter yang menyala, kami menekannya dengan tirai. Kami sampai di restoran yang dikelola oleh ibu Winston. Setelah parutan kecil, Winston memberi kami tugas. Ayo ikuti Conroy ke halaman belakang. Orang-orang itu sepertinya tidak mengerti dengan siapa mereka berhadapan, jadi mereka memutuskan untuk menguji kami. Serangan balik saat wajah musuh memerah. Kami menahan waktu tertentu dan pergi ke tugas.

pemerasan pemasok.

Mata anjing tampak bagi Winston. Dia ingin membagi wilayah yang dikuasai. Pada saat yang sama menyinggung ingatan saudara perempuan kita. Aneh bahwa Wei tidak bereaksi sama sekali. Bersama Jackie kami mengumpulkan uang dari empat pedagang. Beberapa dari mereka menolak untuk segera membayar, jadi Anda harus bekerja dengan tangan Anda. Jika kesehatannya sedikit, maka Anda dapat membeli makanan, karena melimpah di pasaran. Lalu kita akan membeli beberapa pakaian.

Makan siang Susan.

Mari kita bicara dengan pedagang di pasar. Susan memberi kami uang untuk makan siang yang diberikan Chu dari restoran Goldfish. Ayo kesana, di depan restoran kita akan bertemu lawan. Kami menangani mereka dan mentransfer uang ke asisten Chu. Kami kembali ke Winston.

Pengejaran pasar malam.

Tanya Kwan di mana kita bisa menemukan Ming. Begitu dia melihat kami, kami langsung mengejar. Kami mengatasi rintangan dalam lompatan dan mencoba untuk tidak bertabrakan dengan orang lagi. Kami berurusan dengan preman, yang terakhir akan ditempatkan di tempat sampah. Kami melompat dan melanjutkan pertarungan di atap. Target terakhir adalah Ming sendiri. Tidak ada gunanya menyerangnya, jadi kami hanya melakukan serangan balik dan segera melakukan serangkaian serangan. Polisi mengawasi apa yang terjadi dan menangkap kami. Namun, Wei segera dibebaskan, tapi kami harus mencerahkan Inspektur Muda Teng dalam urusan kami.

Perampokan dan pengiriman.

Bangun, kami keluar dan mengambil sepeda dari tempat parkir. Kami berangkat ke target hijau di peta. Kami tertarik dengan Jackie dan acara mendatang yang akan membantu kami "bangkit" di depan Winston. Deal Dog's Eye terdekat, kami pergi ke gudang dengan van. Seperti biasa, kami menangani para preman, kami memilih benda tajam dan tajam yang jatuh dari mereka untuk memudahkan pertempuran. Kemudian kami mulai mengejar van kargo. Mendorong lawan keluar dari jalan. Untuk melakukan ini, kami menempelkan diri ke mereka dari samping, tekan tombol serang + arah. Akhirnya, kami menyalip target utama, mendorongnya keluar jalan dan mengambil barang - jam tangan Cambria murah. Sebelum kami mengantarkan mereka ke Top Glamour Import, mari kita lepas dari polisi. Kami menabrak mobil beberapa kali dan, melepaskan diri, menyelesaikan tugas.

Transportasi rute.

Rute paling menguntungkan milik Dog Eye. Bersama dengan anak buah Winston kami pergi ke Breimar Hill. Pemberhentian selanjutnya adalah Lei Tong. Kemudian kita sampai ke Admiralty dan menurunkan semua sekutu, sementara kita sendiri mengikuti minibus yang bersaing. Paling efektif untuk mengisi bar agresivitas dengan memberi sinyal di dekat kendaraan musuh. Kami menjemput penumpang dan mencoba bersembunyi dari penganiayaan. Kami menabrak kendaraan musuh dan mencoba bermanuver melalui lalu lintas yang padat. Kami menurunkan penumpang di dekat pasar malam.

Kasus Bintang Pop 1.

Ayo kunjungi Ten dan bantu dia. Kami menulis SMS Mina dan pergi ke titik pertemuan ke pasar. Setelah berbicara dengannya, kami menemui Bintang Pop, yang, pada gilirannya, meminta uang untuk layanan tersebut, tetapi memberi tahu di mana uang itu dapat diperoleh. Secara harfiah di seberang jalan adalah debitur, bersama dengan seorang penjaga keamanan. Kami mencetak penjaga ke stan dan mengambil uang yang jatuh tempo. Kami kembali ke Bintang Pop, kami mendapatkan narkoba. Kami segera melarikan diri dari cengkeraman polisi. Kami mengejar mobil pertama yang melaju dan bersembunyi dari penganiayaan. Lalu kami memanggil Ten, mengantarkan obatnya ke Ming.

Kasus Bintang Pop 2.

Kami pergi ke taman dan menangani para bandit di dekat pintu masuk sarang narkoba. Sekarang kami memecahkan panel kontrol kamera video. Kami diberi enam percobaan. Penting untuk membangun kombinasi angka yang benar dari satu hingga sembilan. Misalnya, kita memasukkan 9 8 7 6 - yang 9 8 ternyata adalah angka yang benar, tetapi tidak pada tempatnya; 7 adalah angka yang benar; 6 adalah angka yang tidak valid. Mari kita tukar 9 dan 8, dan gantikan 5 sebagai ganti 6. Kita mendapatkan kode baru - 8 9 7 5. Sembilan telah jatuh pada tempatnya, delapan masih belum pada tempatnya. Lima juga ternyata angka yang tepat, tapi tidak pada tempatnya. Jadi, kita hanya perlu mengubah tempat 8 dan 5 dan kemudian kita akan mendapatkan kode yang benar - 5 9 7 8. Kita pergi ke rumah aman untuk menggunakan sistem pengawasan. Nyalakan TV, pilih bagian NORTH POINT. Kami mengaktifkan satu-satunya kamera yang berfungsi, mengidentifikasi pemasok (yang memiliki koper), arahkan pandangan ke arahnya dan klik "Tangkap". Kami memanggil Sepuluh dan memberi tahu bahwa Fang Shen sudah selesai.

amanda.

Kami bertemu di jalan dengan seorang gadis cantik Amanda. Dia sedikit tersesat dalam keindahan lokal Hong Kong. Kami akan mengambil sepeda dari tempat parkir dan mengendarainya ke sekolah seni bela diri. Dalam perjalanan kita akan mengunjungi klub Bam-Bam dan kuil. Di sekolah kami bertemu Kuok, teman lama dan pelatih kami semuanya digabung menjadi satu. Kami akan mengerjakan teknik baru, dan kemudian, saat berkomunikasi dengan master, kami akan belajar tentang patung yang dicuri. Waktu berlalu tanpa terasa, sudah waktunya Amanda pulang, tapi dia berjanji akan menelepon. Pada catatan indah ini, kami mengucapkan selamat tinggal padanya.

Klub "Bam-Bam".

Winston memberikan tugas lain. Anda harus pergi ke klub Bam-Bam dan berunding dengan manajer Benny, yang memutuskan untuk beralih ke sisi Mata Anjing. Setelah sampai di tempat itu, kami berbicara dengan penjaga dan masuk ke dalam. Kami berkomunikasi dengan satpam zona VIP, yang mengirim kami ke manajer. Kami mengenalnya, Tiffany akan mengizinkan kami masuk ke area tertutup tanpa masalah. Dia ingin kita bernyanyi untuknya. Kami mendekati panel kontrol dan memilih satu-satunya lagu dari daftar. Semuanya cukup sederhana: gunakan tombol gerakan untuk menggerakkan penggeser, Anda memerlukannya untuk melewati garis-garis yang muncul. Pada akhirnya, kesuksesan kami akan ditampilkan sebagai persentase. Kami naik ke atas, mengambil patung berkilau dari konter dan pergi ke zona VIP. Benny sepertinya tidak senang melihat kita, mari beri pelajaran pada penjahatnya dan ketuk pintunya. Kami melarikan diri dari dua lawan yang kuat. Kami melakukan tendangan dengan satu kaki dan dengan cepat menekan tombol serangan balik. Musuh juga menunggu kita di bawah, yang terbaik adalah melucuti senjatanya terlebih dahulu dengan pisau dan, mengambil benda tajam, memotong sisanya. Kami membobol toilet, menangani sisanya. Kami takut akan kejang yang tajam, dan jika sudah terjadi, maka kami segera menekan tombol yang ditunjukkan. Kami memberi tahu Benny bahwa dia tidak perlu takut, Winston akan mendukung.

Kami membaca pesan dari Raymond dan menemuinya di gang.

Kasus Bintang Pop 3.

Sesampainya di awal tugas, kami naik ke truk berisi ayam. Setelah menunggu bintangnya, kami akan mengikutinya ke tempat transaksi tanpa melanggar aturan jalan, agar tidak terlalu menarik perhatian. Jangan lupa bahwa dalam permainan terdapat lalu lintas kiri dan untuk mengemudi di sisi kanan, skala kecurigaan bisa meningkat tajam! Setelah sampai, kami meninggalkan van, naik ke atap dan berpegangan pada tempat berlindung. Kami menghidupkan telepon dan bersiap untuk mengambil gambar Bintang Pop dengan pemasok. Melompat ke bawah, kami mengambil gambar lain. Kami menunggu sampai tim bintang berangkat ke dermaga. Kami mengikuti ke titik kontrol, kami menuruni tangga menuju penjaga. Berpura-pura menjadi pemabuk lokal, kami mencoba melangkah lebih jauh. Improvisasi membuahkan hasil, kami menembus perahu, mengambil patung itu dan naik ke atas. Kami melanjutkan pengawasan dan segera setelah target mengeluarkan senjata, kami mengambil gambar. Kami kembali ke truk, melepaskan diri dari polisi dan pergi ke markas bawah tanah.

Kami pergi ke sekolah seni bela diri, memberikan Kuoka patung yang kami temukan, dan sebagai imbalannya kami mendapatkan metode pertarungan tangan kosong yang baru.
Kami mengunjungi restoran Winston dan mereka hampir membunuh kami di sana, karena mencurigai adanya permainan curang. Namun, Wei dengan cekatan keluar dan Benny mendapat peluru di dahi, bukan kami.

Penyadapan.

Kami pergi ke toko dan mengambil tas. Keluar ke jalan, perampok mengambilnya dari tangan kami. Kami mengejar musuh sampai kami menekannya di gang dan memberinya ikan air tawar. Kami mengeluarkan bug dari tas. Poin selanjutnya adalah perancah di dekat restoran Golden Fish. Menggunakannya, kita bisa masuk ke restoran dan memasang bug. Buka palka atas, lompat ke dalam. Kami mengambil patung itu, membuka kedua sekrup di kisi ventilasi. Sekarang Anda perlu mengkalibrasi bug. Pindahkan penggeser hingga berubah menjadi hijau sepenuhnya. Kami menahan posisi ini dan menunggu timbangan terisi. Setelah sepenuhnya mengonfigurasi bug, kami mengencangkan kembali sekrupnya. Kami mendobrak pintu, perlahan menggerakkan pegas di kunci.

Kami pergi ke sekolah seni bela diri, memberikan Kuoka patung yang kami temukan, dan sebagai imbalannya kami mendapatkan metode pertarungan tangan kosong yang baru.

Kasus Pemberani 1.

Setelah berbicara dengan Ten, kami akan menulis SMS ke Jackie dan mencari tahu tentang orang penting di balapan. Kami menelepon Ace dan mengatur pertemuan. Kami duduk di mobil yang disita dan pergi ke balapan. Sederhana saja, kami maju, kami mencoba menyalip semua orang. Dengan satu atau lain cara, Anda harus menyelesaikan kompetisi terlebih dahulu. Kami melihat mini-map agar tidak ketinggalan tikungan tajam yang kami gunakan rem tangan.

rantai bukti.

Kami menerima SMS dari Tiffany dan segera mendatanginya. Kami mendapatkan darinya pistol yang ditinggalkan oleh Charlie. Dia berterima kasih kepada kami dan kami segera menelepon Raymond. Kami memberi tahu dia tentang penemuan itu, temui dia di terowongan North Point. Bersama Raymond, Pendrew tiba di pertemuan tersebut. Seperti yang sudah kita ketahui, di Hong Kong senjata cukup ketat. Lagipula, tidak sia-sia kami melewati sepertiga dari permainan dan bahkan tidak memegang senjata di tangan kami. Salinan ini akan membantu kami berlatih, jadi kami memotret objek yang disorot. Saat pertempuran dimulai, kami meringkuk di balik penutup, dengan sengaja menembak ke arah TV, pipa, dan lampu. Lalu kami membuat tiga tembakan secara membabi buta. Kami membunuh musuh yang datang dan, setelah bergerak ke belakang tempat berlindung tetangga, kami menghadapi beberapa lawan lagi. Sekarang Anda harus melompati penutup dan, sambil menahan tombol bidik, bunuh para bandit dengan gerakan lambat. Saat salah satu dari mereka akan tergelincir, kami menembak melalui ban.

Membayar.

Dari SMS dari Ten kami mengetahui bahwa restoran ibu Winston ditembak. Beberapa orang dari geng tewas, serta beberapa pengunjung. Kami masuk ke SUV dan pergi ke pelabuhan, yang mengontrol Xu Wa. Dia harus dimenangkan ke pihak kita, tetapi tidak dibunuh. Sesampainya di tempat, kami lari ke gerbang. Kami membukanya dan masuk ke dalam. Kami melewati kamar, menindak lawan. Kami melakukan tangkapan dan menggunakan lingkungan, untuk efek yang lebih besar. Pada musuh dengan pistol, kami segera berlari ke arahnya. Kami naik lebih tinggi dan lebih tinggi, menembak musuh. Xu Wa melarikan diri dari kami, kami mengejar kami. Kami mengambilnya di dekat tungku dan segera menuju ke pintu keluar, membunuh beberapa orang lagi di sepanjang jalan. Di luar, kami bertemu polisi, tanpa ragu, kami duduk di atas sepeda motor dan mengejar Xu Wah. Kami menahan tombol lompat dan saat kami sedekat mungkin dengan mobil yang dikejar, kami melompat ke atasnya. Tinggal melepaskan diri dari polisi dan sampai ke Winston.

Kasus Pemberani 2.

Kami masuk ke dalam van dan pergi ke tempat Daredevil terakhir terlihat. Sesampainya di sana, kami mengamati dialog dan menginstal bug dengan cepat. Mari kalibrasi frekuensi dan sensitivitas dengan menggerakkan penggeser di atas area hingga berubah menjadi hijau terang. Kami masuk ke dalam van, mengejar target tanpa melanggar aturan jalan raya, yaitu tanpa menabrak kemana-mana dan mengemudi secara eksklusif di sisi kiri. Dalam perjalanan, Daredevil akan menjemput temannya Naz dan dari percakapan tersebut kita akan belajar tentang kecurigaan tentang kita dan tentang percobaan pembunuhan yang akan datang terhadap Ace. Kami mengirimkan van ke markas.

Kami pulang dan pergi tidur.

Paman Po.

Bangun, kami pergi ke Winston dan bersama-sama kami pergi ke karpet ke Paman Po. Dia menyapa kami dengan cukup ramah dan segera memberi kami tugas. Kami berangkat ke Roland Ho ke tempat parkir. Dia, pada gilirannya, meminta untuk berurusan dengan Patsy Vin tertentu, yang berutang uang. Dalam perjalanan, Winston menelepon kami dan memberi tahu kami bahwa semuanya sudah beres, tetapi kami harus banyak bekerja. Setelah mencapai Patsy, kami memulai pengejaran. Saat mengemudi, kita bisa menembak, dengan cara ini kita menghilangkan bantuan. Tapi kami tidak terlalu terbawa suasana, karena tujuan utama kami adalah mobil kuning Patsy, yang harus kami kejar secepat mungkin. Dia tidak punya uang, tapi kopernya penuh dengan obat-obatan. Kami menurunkan penumpang dan mengantarkan mobil ke tempat yang ditentukan.

Kasus Pemberani 3.

Kita tiba di awal lomba dan tentunya kita harus sampai di garis finis terlebih dahulu. Kemenangan lain akan meningkatkan reputasi kita.

Pengantin masa depan.

Sesampainya di restoran, Bu Chu meminta kami untuk menjadi sopir tunangan Winston, Peggy. Pertama, ayo bawa dia ke salon pengantin. Suasana hati gadis itu bisa langsung memburuk jika kita terus menerus menabrak sesuatu. Saat mencoba gaun itu, kami mengetahui bahwa Peggy ingin melihat anggrek hitam di pesta pernikahan. Namun, mendapatkannya hampir tidak mungkin. Satu-satunya tempat di mana mereka berada adalah Kuil.

Titik selanjutnya dari rute ini adalah toko kue. Dalam perjalanan, kami menerima SMS dari Winston bahwa seseorang telah mencuri kuenya, pasti seseorang ini bekerja untuk Dog's Eye. Untuk waktu yang terbatas, kami pergi ke toko kue dan mulai mengejar van. Setelah menyusul, kami melompat ke sana dan naik ke pengemudi. Di dalam kabin, selain pengemudi, kami menemukan seorang wanita muda yang tidak puas yang diduga membawa kue ini untuk pernikahannya. Kami membuangnya dan mengirimkan transportasi ke terminal bus.
Selanjutnya, kami pergi ke Kuil dan, tanpa menarik perhatian, kami naik ke wilayahnya di sepanjang perancah. Di gubuk kami berganti jubah. Kami bergerak maju dan mengobrol dengan para bhikkhu, dengan cepat menekan tombol yang sesuai setelah pertanyaan mereka. Setelah melewati biksu kedua, kami menaiki tangga dan mengambil patung dari gedung pusat. Lalu kita belok kanan, kita lanjut ke anggrek. Setelah mengumpulkan jumlah yang tepat, para biksu menangkap kami mencuri dan memanggil polisi. Kami menerobos ke pintu keluar, sekaligus menindak lawan. Anda tidak bisa begitu saja menerobosnya, jadi kami melakukan serangan pertama dengan serangan balik. Setelah sampai di mobil, kami bersembunyi dari polisi dan membawa Peggy ke tempat hiburan.

Kami pergi ke sekolah seni bela diri, memberikan Kuoka patung yang kami temukan, dan sebagai imbalannya kami mendapatkan metode pertarungan tangan kosong yang baru.

Pernikahan.

Ayo pergi ke toko dan mengambil setelan seputih salju. Kami sampai di ruang perjamuan, tempat upacara akan segera dimulai. Di antara para tamu kehormatan adalah Paman Poe. Winston meminta kami untuk pergi ke mobilnya dan mengambil sekotak anggur ketua dari bagasi. Begitu kami pergi, kami langsung mendengar teriakan. Kami lari ke pintu masuk utama, tidak ada jalan masuk, jadi kami memanjat perancah di sebelah kanan dan masuk ke dalam melalui jendela. Kami berurusan dengan para pelayan yang mengamuk di lantai atas dan bawah. Kami membuka pintu dan segera berurusan dengan pelayan. Kami memilih pistol dan menerobos ke Winston. Sayangnya, dia meninggal bersama Peggy. Kami tidak punya pilihan selain menemukan Paman Po yang masih hidup. Segera setelah pintu terbuka, kami melompati penutup, menahan bidikan dan menghancurkan musuh. Kami berangkat ke aula utama, tempat kami membersihkan lantai atas dan bawah. Kami membuka pintu berikutnya, kami sampai ke orang tua itu. Bersama-sama kami melewati halaman, membunuh musuh yang kami temui, dan pergi ke rumah sakit.

Kasus Daredevil 4.

Kami sampai di tempat tugas dimulai dan menerima panggilan masuk dari Ace. Berfokus pada telepon, kami pergi ke tengah antena. Kami mulai memindai wilayah TENGAH. Kami tertarik dengan antena yang mulai memberi sinyal pertama kali. Jadi kami dengan hati-hati memantau layar ponsel dan melacak dari mana sinyal mulai muncul. Kami memperbaiki zona ini dan mendapatkan data keberadaan gadis Ace. Sesampainya di lokasi kecelakaan, kami turun dan berkomunikasi dengan korban. Kami meninggalkan lokasi kecelakaan, menaiki tangga, memotret mobil yang terbakar. Tanpa meninggalkan tempat kejadian, kami memanggil Sepuluh dan melaporkan apa yang terjadi. Saatnya menghukum Daredevil, jadi kami mengiriminya SMS dan mengatur pertemuan. Kami membutuhkan mobil cepat untuk balapan. Kita bisa melihat lokasinya di peta. Kami sampai di Victoria Peak dan memulai duel. Musuh, tanpa menunggu hitungan mundur, menyerbu dengan kecepatan penuh. Kami mengejarnya sampai polisi muncul. Kemudian dia menabraknya untuk menyelesaikan kehancuran dan bersembunyi dari polisi.

Misi 10: Jangkauan Pelatihan (Rantai Bukti)

Tiffany menghubungi - pertama jawab panggilan telepon, lalu temui dia, dapatkan peralatan yang sangat baik dalam bentuk pistol. Setelah menerima senjata, panggil Raymond, Anda harus menemuinya di tempat yang telah disepakati, dapatkan pelajaran penggunaan senjata api. Namun, Anda tidak akan melihat sesuatu yang baru dan istimewa di sini, sistem pemotretannya bisa disebut klasik.

Anda diharuskan untuk mencapai beberapa target, ini bukan tugas yang sulit, semua yang ingin didapatkan oleh pengembang adalah mengajari pemain cara menembak secara lokal. Jadi, sebagai permulaan, tembak target yang menyala merah, ngomong-ngomong, saat Anda harus menembak target hidup, Anda akan memiliki kesempatan untuk memperlambat semuanya, dalam tradisi genre terbaik. Diaktifkan dengan tombol yang sesuai saat melompat. Lakukan saja semua yang diminta dari Anda di sini untuk beralih ke tugas berikutnya.

Dan itu untuk menyingkirkan polisi yang membuntuti Anda. Naik sepeda motor dan lari, segera setelah Anda menghilang dari pandangan petugas penegak hukum, misi akan selesai.

Misi 11: Siu Wa (Pembayaran Kembali)

Awalnya kita mendapat tugas untuk masuk ke dalam jeep Conroy, lalu kita naik ke mobil yang bertanda spidol hijau, setelah mendekat, bahkan bisa menguping dialognya. Benar, saya tidak akan merekomendasikan terlalu dekat, cobalah untuk menjaga jarak rata-rata. Di sini Anda telah sampai di pabrik, tinggalkan kendaraan di sana dan lari ke penanda hijau, pertama-tama Anda harus menjelajahi wilayah pabrik - buka pintu besar, di sebelah penanda itu berada.

Setelah menembus ke dalam pabrik, Anda akan melihat kerumunan orang yang kuat, tetapi mereka adalah pekerja keras yang sederhana, kebanyakan yang tidak akan menyebabkan banyak kerugian bagi kita karena kurangnya senjata. Jadi tunjukkan saja pada mereka siapa bos dalam pertarungan tangan kosong yang dangkal. Kotak, yang disorot dengan warna merah, dapat sangat membantu di dalamnya, Anda dapat secara efektif menjatuhkan karakter yang bermusuhan padanya.

Bagian dari Anjing Tidur sulit di sini karena Anda harus bertarung cukup banyak, karena lawan mengambil, meskipun bukan dalam kualitas, tetapi dalam jumlah, sehingga tidak akan ada waktu untuk bersantai terlalu banyak. Setelah membersihkan jalan Anda, melangkah lebih jauh, Anda akan menemukan penerimaan yang tidak ramah - mereka akan menembaki Anda dari tangga, jadi penting untuk meninggalkan garis api tepat waktu dan bersembunyi di tempat berlindung. Setelah menunggu saat yang tepat, tinggalkan tempat berlindung Anda dan lari ke lokasi penembak untuk menghukumnya atas agresinya.

Silakan, lihat larasnya - Anda dapat menembaknya, ini akan menyebabkan ledakan bahan peledak yang terkandung di dalamnya. Ledakan yang sama ini dapat sangat menyederhanakan perjalanan Anda. Tugasnya adalah untuk sampai ke penanda, tentu saja mereka tidak akan membiarkan Anda sampai di sana begitu saja, jadi Anda harus menerobos dengan paksa. Jadi cari Siu Wa yang akan kabur - mulailah pengejaran, musuh disorot dengan tanda hijau, jadi kecil kemungkinannya hilang dari pandangan.

Namun hal ini hanya berlaku pada tahap pengejaran, dimana api belum muncul. Elemen api akan menutupi seluruh tanaman, oleh karena itu akan menjadi sedikit lebih keras, tetapi musuh akan tetap lelah dan berhenti melarikan diri, berhenti di dekat tungku besar. Kami hanya perlu menangkapnya dan pergi dari sini, namun, "hanya" - hanya dalam teori, dalam praktiknya, tidak semuanya tidak berawan. Di sini area tersebut penuh dengan musuh yang akan menembak Anda dan dapat dengan mudah mengenai sandera kami, yang akan menyebabkan kegagalan misi, tetapi kami tidak membutuhkannya. Oleh karena itu, saat Anda melihat musuh, tangani mereka dengan cepat dan akurat.

Selanjutnya, bagian dari Sleeping Dogs mempersiapkan panggung spektakuler yang luar biasa dalam tradisi terbaik film aksi Hong Kong. Lembaga penegak hukum sudah menunggu Anda di jalan, dan ada juga keadaan yang merugikan kami - ada ledakan, gelombang kejut menjatuhkan pahlawan kita, dan sandera segera mulai melarikan diri, terjun ke dalam mobil dengan lampu berkedip . Kami harus mengendarai sepeda motor polisi dan melanjutkan pengejaran. Tentu saja, diinginkan untuk membuang pengejar Anda dalam bentuk polisi.

Ketika Anda mendekati mobil tempat sandera kami melarikan diri (Anda harus sangat dekat!), Setelah menangkap momen yang tepat, lompat ke mobil musuh, setelah itu buronan kembali ke tangan kami. Untuk kehidupan yang tenang, Anda harus menyingkirkan "ekor" Anda sendiri sepenuhnya, yang paling baik dilakukan dengan menabrakkan mobil polisi hingga hancur. Setelah mengatasinya, kembali ke terminal bus, di mana Anda dapat menyerahkan sandera kami kepada pihak yang berkepentingan.

Misi 12: Paman Po

Di perusahaan Winston, masuk ke dalam mobil dan antar dia ke rumah Paman Po. Setelah cutscene dimulai, seberangi jalan dan masuk ke mobil yang diparkir di samping trotoar. Jalurnya relatif panjang, jadi kamu bisa mengobrol dengan Roland, lalu menuju ke Vin Patsy. Dia akan pergi dengan pengawalan yang kuat - beberapa mobil keamanan.

Anda harus menyingkirkan yang terakhir dengan salah satu metode yang tersedia. Sebagai pilihan - tembakan dangkal ke ban dan / atau kepala pengemudi, hanya ditembus peluru, atau terus-menerus menabrak kendaraan musuh sampai benar-benar tidak dapat digunakan. Pada saat yang sama, jangan lupakan tujuan utama berupa mobil Patsy, itu tidak bisa diabaikan dengan cara apa pun, jadi jangan memperlambat dan mengemudi sepanjang waktu di batas mobil Anda.

Hal yang paling menyebalkan adalah perlengkapan musuh bisa dibilang kebal, harus disiksa dalam waktu yang lama dan melelahkan, hingga akhirnya berhenti. Buang pengemudi keluar dari kemudi, ambil tempatnya dan kendarai mobil ke tempat yang ditentukan, kendarai ke garasi dan tinggalkan di sana.

Misi 13: Persiapan pernikahan (Bride to Be)

Bersama Peggy, pergi ke toko pengantin, setelah adegan singkat, ikuti tujuan kedua, disana kamu akan menerima pesan suara dari Winston. Beberapa bajingan memutuskan untuk membeli kue yang dibutuhkan Winston untuk pernikahannya. Tujuan kami selanjutnya adalah toko roti, diharapkan untuk sampai ke sana secepat mungkin - dalam jangka waktu yang ditentukan, Anda dapat melihat Vann di sana. Tentu saja, dia akan berusaha menjauh dari kita, tapi ini tidak bisa dibiarkan.

Mengejar musuh, Anda harus sedekat mungkin ke bagian belakang van, lalu Anda akan melihat panah hijau muncul di monitor, lakukan lompatan heroik untuk meraih transportasi yang dikejar. Keluar ke kabin van harus perlahan dan sangat hati-hati agar tidak jatuh. Setelah keluar ke atas, lakukan penangkapan kendaraan, lalu kembali ke toko roti.

Kembali ke mobil bersama Peggy, pergi ke kuil bersama, tinggalkan mobil di sana dan dengarkan instruksinya. Melanjutkan Sleeping Dogs, kita akan sampai di anjungan bambu yang harus dipanjat, sehingga sampai di pintu belakang candi. Masuk ke pintu terdekat, pegang pakaian para biarawan, lalu ikuti penanda berikutnya, yang menandai target. Sepanjang jalan, Anda harus memberikan jawaban kepada para biksu yang penasaran, permainan akan dengan hati-hati memberi tahu Anda apa yang harus ditekan dan kapan.

Setelah berbicara, lanjutkan, perlu diingat bahwa ada cukup banyak orang yang ingin tahu di sini, dan untuk saat ini lebih baik berbicara dengan mereka dengan sopan, kita masih punya waktu untuk bertengkar. Setelah mencapai tujuan, Anda akan melihat anggrek hitam, itulah yang sangat diinginkan Peggy untuk pernikahannya - memetik, mendengar lonceng kuil ... Apakah ada bunga di alarm, atau apa? Baiklah, Anda mengerti intinya - alarm telah dibunyikan, masa tinggal kita selanjutnya di sini tidak akan nyaman, kita harus banyak bertengkar.

Menerobos perlawanan serius kembali ke mobil, saya tidak menyarankan terobsesi untuk membunuh semua orang - jumlah musuh sangat besar, tidak ada gunanya membuang waktu, jadi segera setelah Anda mendapat kesempatan sekecil apa pun untuk lari, larilah. Setelah melompati pagar tinggi dan duduk di dalam mobil, kembalikan Peggy dengan bunganya ke rumah.

Misi 14: Pernikahan

Kami menerima undangan ke sebuah pernikahan, yang persiapannya kami ikuti. Sebelumnya, disarankan untuk mendapatkan pakaian manusia, yang berarti setelan yang kokoh, dan bukan yang dikenakan pahlawan kita dalam kehidupan sehari-hari. Ada toko pakaian yang bagus di pusat kota - di sinilah Anda perlu membeli tuksedo. Setelah memakainya, pergilah ke acara tersebut, sebuah cut-scene akan dimulai di sana.

Ketika Anda mendengar jeritan, berbalik dan lari ke gedung, ada orang mati tergeletak di dekat pintu masuk, yang baru-baru ini kami ajak bicara. Tidak mudah untuk masuk ke gedung itu sendiri karena semuanya terkunci. Kami mencari jalur alternatif, dengan demikian, hutan yang terletak di sebelah kiri pintu masuk akan berjalan dengan sempurna, Anda dapat mencapai atap melaluinya, berlari ke sana dan melompat ke jendela terdekat. Jadi Anda akan menemukan diri Anda di dalam rumah, turuni tangga di dalamnya, lalu buka pintunya dengan gaya Chuck Norris, yaitu dengan tendangan.

Turun, terlibat dalam pertarungan yang tidak mudah. Setelah menyebarkan musuh, melangkah lebih jauh, Anda akan menghadapi tiga musuh lagi, dan salah satunya dengan pisau, jangan kehilangan konsentrasi, dan jangan lupa untuk membawa pisau itu setelah kemenangan. Di balik pintu ganda, ujian lain yang tidak mudah menanti Anda - segera setelah Anda membukanya, Anda harus segera membenturkan musuh berbaju merah, lalu mempersenjatai diri dengan pistolnya. Aula penuh dengan karakter yang memusuhi kita, jadi senjata akan berguna.

Agar bagian Sleeping Dogs tidak menimbulkan banyak masalah di sini, disarankan untuk bersembunyi dari tembakan musuh di meja, setelah menghabisi semua orang, pergi ke ujung ruangan, di mana kita akan bertemu Winston dan melihat potongan kecil- pemandangan. Di ujungnya, buka pintu terdekat dengan kaki Anda, keluar ke balkon setelahnya, ikuti penanda. Singkirkan musuh yang berpatroli di balkon, lompat ke lantai bawah, di mana lagi-lagi Anda akan menemui perlawanan serius, dan musuh tidak hanya mengambil kuantitas, tetapi juga kualitas.

Setelah selesai dengan mereka, lanjutkan perjalanan Sleeping Dogs, melangkah ke kamar tempat musuh duduk, yang menyandera warga sipil. Anda harus menyingkirkannya dengan sangat cepat, yang kombinasi mode lambat + headshot yang cepat dan akurat paling cocok. Setelah mengetahuinya, tinggalkan ruangan, pergi ke luar, di mana Anda perlu berbicara dengan Paman Po, mari berjalan sedikit bersama, sekutu harus dilindungi dari gangguan musuh dengan cara apa pun.

Untuk melakukan ini, Anda perlu menyingkirkan lawan secepat mungkin, dan juga, jika perlu, lebih baik mengganti diri Anda sendiri daripada mengganti karakter yang kami lindungi. Musuh ditandai dengan titik merah, jadi pantau terus petanya. Jadi kami secara bertahap akan menuju ke rumah sakit, menghancurkan kerumunan musuh di sepanjang jalan. Respon cepat adalah kunci kesuksesan. Seringkali pada tahap ini sangat penting untuk menyingkirkan agresor dengan headshot yang akurat, ini tidak hanya memungkinkan Anda menggunakan lebih sedikit amunisi, tetapi juga secara instan melumpuhkan karakter yang berada di bawah cakupan. Begitu berada di dekat rumah sakit, seberangi jalan dan pergi ke penanda hijau, di mana tahap yang sulit ini akan berakhir.

Misi 15: Pembalasan Nyonya Chu (Pembalasan Nyonya Chu)

Kami memulai petualangan baru dengan pergi ke restoran untuk mengobrol dengan Nyonya Chu, lalu menggunakan telepon pelacak untuk menemukan lokasi Binatang itu. Pergilah ke sana, dengarkan dialog dengan seorang wanita, bagaimana dia akan keluar dari sini, mulailah pengejaran, yang akan diperumit dengan munculnya sekelompok lawan. Yang terakhir harus segera disingkirkan untuk melanjutkan pengejaran buronan. Jangan lupa untuk mengambil senjata mereka.

Pengejaran lebih lanjut melewati gudang, di sana Anda harus terlibat lagi dalam pertempuran, dan senjata yang diambil sebelumnya akan berguna di dalamnya. Setelah menyingkirkan pembela Bestia, kejar dia lagi, dia akan masuk ke mobil di garasi dan mencoba bersembunyi. Tetapi tidak akan mudah baginya untuk melakukan ini - lagipula, akan ada transportasi untuk kita, jadi naikkan sadel sepeda motor dan berangkatlah. Secara tradisional, yang terbaik adalah mengemudi secepat mungkin, tetapi jangan mengharapkan hidup yang mudah.

Buronan tersebut didukung oleh para banditnya, yang tidak hanya mencoba menembak ke arah kami secara langsung dengan kecepatan tinggi, tetapi juga tidak melewatkan kesempatan untuk melakukan ram. Mengingat kita mengendarai sepeda motor, hal ini harus dihindari dengan segala cara. Mode perlambatan sangat membantu, terutama terhadap "rekan" pengendara sepeda motor. Setelah menyingkirkan perlawanan, lanjutkan ke tugas utama - mengejar Bestia yang melarikan diri, lompat ke atap mobilnya, yang kemudian Anda tangkap dan bawa dia bersama tahanan yang baru dibuat ke restoran, tempat Nona Chu berada. menunggu dia.

Misi 16: Temui Bos Baru

Sesampainya di club kita akan melihat ada konflik disana, setelah video terdengar suara tembakan di luar pintu - kita langsung kesana. Kita akan melihat sekelompok musuh yang baik, dan musuh dengan "senjata". Salah satu musuh bahkan menyandera dan bersembunyi di belakangnya, berhati-hatilah. Anda dapat mencoba menonaktifkannya jarak dekat. Setelah berurusan dengan musuh, lari ke pagar, hancurkan musuh yang ada di bawah. Tentu saja, bukan dalam pertarungan terbuka, tapi bersembunyi di balik penghalang.

Setelah membunuh satu kelompok pasukan musuh, ambil yang kedua, yang datang untuk membantu. Setelah benar-benar membersihkan area tersebut, mengumpulkan senjata dan pergi ke pintu, kerumunan musuh lainnya akan masuk ke sana. Di pintu, akan lebih mudah untuk menyingkirkan semuanya, untuk menyederhanakan perjalanan Sleeping Dogs, arahkan ke satu titik dan air dari senjata api. Saatnya meninggalkan klub, di jalan, bersembunyi di balik mobil untuk menggunakannya sebagai perlindungan, lalu secara metodis singkirkan musuh di seberang jalan satu per satu.

Singkirkan mereka - jaga mereka yang keluar dari mobil yang tiba. Tampaknya semuanya sekarang - lompat ke dalam mobil dan kendarai dengan Jackie (dia akan dengan ramah menyetir) menjauh dari sini. Jika partner berperan sebagai pengemudi, maka kita berperan sebagai penembak yang harus menghilangkan ancaman berupa musuh yang terus menerus menyerang mobil dan motor. Anda akan menemukan mobil musuh dalam suatu kecelakaan, dari mana musuh yang masih hidup akan mencoba menghindari kita.

Kode curang

Patung giok #1 - Patung pertama terletak di klub Bam-Bam. Setelah Anda bernyanyi karaoke, naik ke lantai dua dan setelah cutscene pertarungan akan dimulai. Hancurkan musuh dan lari ke bar. Patung itu akan berdiri di sana.
Jade Figurine #2 - Patung kedua ada di dapur ibu Winston. Jalankan ke dapur dari jalan, dan patung itu akan berdiri di atas meja dapur.
Patung giok #3-Patung ketiga ada di kuil Tibet. Anda bisa sampai di sana selama pengembaraan menganggur, atau selama misi "The Future Bride". Dengan satu atau lain cara, patung itu akan berada di atas alas, ada juga biksu yang berdiri di sebelahnya, jadi jangan sampai ketinggalan, meski Anda mau.
Jade Figurine #4 - Patung keempat terletak di dermaga. Sekali lagi, Anda bisa mendapatkannya saat berkeliaran di sekitar kota, atau saat melakukan pekerjaan polisi: "Kasus Bintang Pop 3". Setelah memata-matai dan memotret, keluar dari mobil, mengoceh pria itu dan mengambil patung itu, dia akan berdiri di atas kotak.
Jade Figurine #5 - Patung kelima hanya dapat diperoleh selama misi utama, tetapi jika Anda melewatkan patung tersebut, misi tersebut dapat diputar ulang dari pusat sosial. Selama misi, Anda harus melompat ke atap, lalu melompat ke balkon dan masuk ke apartemen. Patung itu akan berdiri di atas meja kopi.
Jade Figurine #6 - Patung keenam terletak di K-bar. Anda bisa sampai di sana kapan saja, saat berjalan-jalan, atau selama misi cerita, saat Anda perlu menunjukkan kepada produser dari AS semua kesenangan Hong Kong. Patung itu akan berdiri di atas palang, yang tersisa hanyalah mengambilnya dan hanya itu.
Jade Figurine #7 - Patung ketujuh ada di rumah sakit pusat. Bisa didapatkan kapan saja. Patung itu akan ada di meja registrasi, ada juga perawat yang berdiri di sana, jadi jangan sampai ketinggalan.
Patung giok #8-Patung kedelapan ada di toko bunga. Anda bisa sampai di sana, baik di waktu luang maupun selama misi: "Calon Pengantin". Setelah video, keluar dari mobil dan pergi ke toko. Patung itu akan berdiri di atas meja.
Jade Figurine #9 - Patung kesembilan terletak di sarang perjudian. Untuk sampai ke sana, Anda membutuhkan perahu. Lompat ke perahu dan pergi ke kapal tempat rumah bordil itu berada. Begitu sampai di kapal - masuk ke kabin, belok kanan dan ambil patung itu.
Jade Figurine #10 - Patung kesepuluh hanya dapat diperoleh selama misi. Setelah memasuki apartemen Fatty - ketua sementara, buka kuncinya dan ambil patung itu.
Patung Giok #11 - Patung kesebelas dan terakhir dalam daftar dapat ditemukan di kuburan. Sekali lagi, seperti saat jalan-jalan bebas, begitu juga saat misi.

Setelah mengumpulkan 11 patung, Anda tidak akan menerima pencapaian, tetapi pengumpulan patung diperlukan untuk 100% penyelesaian semua perbuatan, bantuan, dan kekacauan lain yang diperlukan untuk menerima pencapaian yang sesuai.


Atas