Divertenti concorsi volgari per adulti. Concorsi di nozze volgari per adulti


2 coppie: M e F, M e F.
Gli uomini allacciano gli strap-on alla cintura. E le donne prendono in mano, ciascuna con 4 anelli, stanno di fronte al loro uomo a una distanza di 3 metri - il loro compito è lanciare l'anello sullo "strap-on". Vince la coppia che lancia il maggior numero di anelli.

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Necessario: 8 strati. anelli con un diametro di cm 20. 2 "cinghie" - bastoncini rotondi lunghi 50 cm, avvitati a una piastrina con nastri per il fissaggio alla cintura.

Concorso per ragazzi e ragazze liberati.
2 coppie: M e F, M e F.
Gli uomini allacciano gli strap-on alla cintura. E le donne prendono in mano, ciascuna con carta vetrata, si inginocchiano proprio davanti al loro uomo - il loro compito è pulire l '"organo" del loro uomo, che è dipinto con vernice nera, con carta vetrata. Il vincitore è la coppia che pulisce più velocemente l '"organo", trasforma il nero in bianco.

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Necessario: 2 fogli di carta vetrata 10 x 10 cm 2 "cinghie" - bastoncini rotondi di legno nero lunghi 50 cm, avvitati a una tavoletta con cinghie per il fissaggio alla cintura.

Ogni donna tiene in ogni mano un nastro attorcigliato in una palla. L'uomo prende con le labbra la punta del nastro e, senza toccarsi le mani, avvolge il nastro intorno alla dama. Il vincitore della competizione è colui il cui outfit risulta avere più successo, o colui che completa l'attività più velocemente.

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Necessario: Nastro (carta o tessuto)

Tre o più giovani si siedono sulle sedie con i piedi uniti. Un pezzo (20 cm) di carta igienica è posto sulle ginocchia. Quindi le ragazze si siedono in ginocchio e, muovendo il bottino in direzioni diverse, cercano di strappare la carta. Vince chi ha più lacune sulla carta. Gara molto bella e divertente!

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Per il gioco avrai bisogno di diversi fiori con grandi petali. Uno dei partecipanti al gioco si sdraia sul pavimento e viene cosparso di petali. Il compito del suo compagno è raccogliere i petali in un certo tempo. Allo stesso tempo, i suoi occhi devono essere bendati. Risulterà vincitore colui che raccoglierà più petali nel minor tempo possibile.

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Necessario: petali di fiori

Il gioco si gioca in compagnia. Uno dei partecipanti maschi è bendato con un fazzoletto in modo che non si veda nulla. Nel frattempo, le ragazze nella stanza si fermano e non si muovono. Un uomo bendato deve trovare e baciare quante più ragazze possibile. Il gioco è giocato in tempo. Il vincitore è il partecipante che bacia più donne. Questo gioco può essere giocato in squadre.

Le ragazze stanno partecipando. Indossano elastici pre-preparati di diverse dimensioni: alcuni di questi elastici imitano mutandine, altri calze, altri - guanti, ecc. Le ragazze dovrebbero ballare al ritmo della musica e sfilare eroticamente questi elastici. Lo spettacolo è semplicemente mozzafiato! L'immaginazione degli uomini sta lavorando al limite! Alla fine della competizione, il pubblico sceglie la "Spogliarellista più erotica". Per non offendere le altre ragazze, ricompensale con titoli non meno attraenti: "Gambe affascinanti", "Super seno", "Culo seducente" - puoi facilmente inventarle tu stesso, conoscendo le preferenze delle ragazze della tua compagnia .

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Necessario: Elastici

Per giocare, devi riunire due squadre in cui un numero uguale di uomini e donne. Stanno tutti in fila (uomo - donna - uomo - donna). Vengono scelti due sarti. Ciascuno di loro riceve un bastoncino di legno, nel quale è infilato un lungo filo di lana (meglio se attorcigliato in una palla). Al segnale dell'ospite inizia il "cucito". Per gli uomini, il sarto infila i fili nei pantaloni e per le donne nelle maniche. Vince il sarto che "cuce" più velocemente la sua squadra.

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Necessario: Bastone di legno e corda lunga

Per 5-6 partecipanti, disporre lo stesso numero di sedie in cerchio. Viene messa la prima musica, i partecipanti girano intorno alle sedie finché la musica non si ferma, la musica si ferma: i partecipanti si tolgono una cosa da se stessi. Così diverse volte. Dopo un certo tempo, viene riprodotta musica diversa e i partecipanti iniziano a vestirsi. Il trucco è che gli effetti personali dei giocatori si trovano su sedie diverse. Ed ecco che arriva la corsa finale. Dove il partecipante si è fermato, si veste lì. Premio: il più stravagante.

Diverse ragazze sono chiamate sul palco. Gli viene data una banana in una mano e una ciotola di gelato sciolto nell'altra. Le ragazze devono mangiare il gelato alla banana in velocità, ma non vince quella che è stata la prima, ma quella che ha mangiato più artisticamente. Puoi chiedere al pubblico di aiutarti a scegliere il vincitore.

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Necessario: Gelato, banana

Gli ospiti si siedono sulle sedie (preferibilmente in cerchio). Il leader è scelto. Lo bendano, gli danno tra le mani un piccolo cuscino da divano e lo fanno ruotare più volte in modo che perda l'orientamento. Bendato, si avvicina a uno qualsiasi dei giocatori, mette un cuscino sulle ginocchia di un giocatore seduto su una sedia e dice "Ay". Il giocatore deve rispondere "Qui". Secondo questa parola pronunciata, il leader deve indovinare su chi è atterrato così bene. Prima di sedersi, puoi sentire le ginocchia o altre parti sporgenti del corpo del giocatore con un cuscinetto per determinarne le dimensioni. E il giocatore, a sua volta, può miagolare con una voce che non è la sua, o squittire, o parlare con una voce di basso. È divertente quando il cuscinetto cade su 2 ginocchia "disparate".

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Necessario: piccolo cuscino

Una ragazza e 3-4 ragazzi sono chiamati a partecipare alla competizione. Il presentatore spiega ai giovani che la ragazza ha molto freddo, è rimasta a lungo al freddo e ha bisogno di riscaldarsi.

La ragazza è in posa: le mani dietro la testa, i piedi alla larghezza delle spalle. Vince chi meglio "scalda" la ragazza. Con musica fluida e applausi, va con il botto.

Per la competizione, agli ospiti viene inizialmente chiesto a chi piacciono i brividi e le spezie piccanti? Sono questi ospiti che parteciperanno a questa competizione. Ai partecipanti viene offerto di mangiare un panino insolito, la cui composizione è abbastanza semplice: pane e senape (al posto della senape, puoi scegliere ad esempio rafano e chili ketchup). Per tutti i partecipanti vengono preparati panini della stessa dimensione e composizione. Al comando "start", i partecipanti iniziano a mangiare il loro panino. Chi completa per primo il compito vincerà la battaglia "acuta".

In metropolitana

Prima di ogni partecipante lo stesso numero di bicchieri (bicchieri) con la stessa quantità di liquido (liquore, vodka). Ogni partecipante riceve una cannuccia e, al comando di “start”, ognuno procede a turno a svuotare le proprie tazze con l'aiuto di una cannuccia senza togliersi la cannuccia dalla bocca. Chi lo farà per primo riceverà un premio.

Piccoli spiccioli in tasca

Ogni partecipante riceve una borsa di resto (della stessa composizione e denominazione). Gli adulti probabilmente riconosceranno e distingueranno le monete di ferro l'una dall'altra. Al comando "start", ogni partecipante inizia a riconoscere e contare le sue piccole cose. Quale degli ospiti sarà il primo a nominare la quantità corretta di resto in una borsa, questo è il vincitore.

Balliamo, ma con un limite

Ogni invitato ballerà, ma... seduto. L'ospite a turno accende varie canzoni, ad esempio lezginka, cancan, hopak, danza greca, balletto e così via, e gli ospiti ballano seduti su una sedia. Al termine della competizione, l'applauso del resto degli ospiti determina il ballerino più brillante, attivo, allegro, fantasioso e migliore "seduto", che riceverà il premio.

Aderisce alla bottiglia e viceversa

Gli ospiti sono divisi in squadre con lo stesso numero di persone. Ogni squadra riceve una normale bottiglia di plastica (ad esempio un litro e mezzo) e lo stesso numero (ad esempio 10 pezzi) di bastoncini sottili. Al comando "start", i primi partecipanti mettono tutti i bastoncini nella bottiglia il più velocemente possibile, dopodiché li tirano indietro e passano il set ai secondi partecipanti, i secondi partecipanti fanno lo stesso. Vincerà la squadra in cui tutti i partecipanti eseguiranno "una tale procedura" e saranno più veloci degli altri.

cocktail

Gli ospiti saranno trasportati per un momento nelle isole calde, dove vengono offerti vari cocktail. Il facilitatore mostra a turno un'immagine con un determinato cocktail, ad esempio Sex on the Beach, Mojito, Pinacolada, B-52 e così via, e gli ospiti indovinano quale cocktail vedono. Chi ha alzato prima la mano, poi la risposta. Vincerà chi darà le risposte più corrette.

Di fronte a una danza

I partecipanti sono divisi in coppie. Ad ogni coppia viene data un'arancia (mela, mandarino), che i partecipanti posizionano tra le loro fronti. Il facilitatore accende la musica, come un valzer, e le coppie ballano. Vincerà la coppia che mostrerà il ballo migliore e più commovente e non perderà mai l'arancia.

Superficie

A ogni partecipante a turno viene offerto di riconoscere l'oggetto dalla superficie. Gli oggetti possono essere completamente diversi, ad esempio un melone o un'anguria, una patata o una cipolla, la testa di uno degli ospiti o una parrucca, una piuma o un rullo di vernice e così via. Chi degli invitati riesce a indovinare più oggetti che gli vengono offerti, cioè il vincitore.

Lavato le loro teste

Gli ospiti sono divisi in squadre di circa 5 persone. Ogni partecipante riceve un asciugamano. Al comando “start”, i partecipanti di ogni squadra devono avvolgere velocemente e all'unanimità la testa negli asciugamani, come se si fossero appena fatti la doccia e si fossero lavati i capelli. La squadra in cui tutti i partecipanti avvolgono rapidamente la testa negli asciugamani e lo fanno in modo efficiente (l'asciugamano non cadrà dalle loro teste) sarà il vincitore.

Mangiamo schiena contro schiena

I partecipanti si siedono schiena contro schiena, davanti a ogni partecipante c'è un piattino (piatto) con la stessa quantità di contenuto, che può essere uva, per esempio. Al comando "start", la coppia deve capire e collaborare in modo tale da darsi da mangiare l'uva l'un l'altro più velocemente degli altri. La prima coppia che grida "tutto" e mostra piattini vuoti vince.

Per un'azienda grande e rumorosa L'opzione migliore le celebrazioni saranno una festa con diversi interessanti. Ma non è un segreto che i concorsi per una compagnia divertente siano spesso volgari. Tutto dipende dalle persone riunite per la celebrazione. Se per loro viene percepita normalmente una certa dose di piccantezza, allora è del tutto possibile permettere a te stesso e ai tuoi ospiti di rilassarsi e divertirsi dal cuore.

Fantastici concorsi volgari

Delle idee volgari da tavola si può distinguere una competizione "Domanda risposta". Il facilitatore legge la domanda al partecipante, il quale, senza guardare, estrae la risposta da un apposito vassoio o scatola. Le combinazioni risultanti possono essere molto eccitanti. Ad esempio, alla domanda "Ti piacciono i giochi d'amore", è del tutto possibile tirare fuori la risposta "Solo in un luogo pubblico".

Il volgare più comune concorso di compleanno - con cetriolo o banana. I partecipanti si dividono in coppie e mangiano rapidamente una banana o un cetriolo senza usare le mani. Vince la coppia che riesce a baciare più velocemente.

Viene chiamato un altro concorso popolare "Prendi le misure". Il ragazzo deve determinare le misure della ragazza usando una scatola di fiammiferi. Si misurano vita, fianchi e petto. Vince chi dice i dati corretti.

Grande concorso - "Baci". Coinvolge le coppie. I giocatori sono bendati. L'ospite indica una parte del corpo della ragazza e chiede al ragazzo se la bacerà qui. Dopo il consenso ricevuto, l'host chiede quante volte e chiama il numero. Il partecipante dà una risposta positiva a qualsiasi numero. Dopodiché, gli occhi dei partecipanti vengono sciolti e l'uomo deve baciare la donna in un certo punto tutte le volte che ha concordato. Ad esempio, 5 volte al petto o 2 volte alle labbra.

Concorsi divertenti, anche se un po' volgari, danno alla serata una nota allegra e piccante. Pertanto, molti compleanni non sono completi senza di loro.

Un gioco per un'allegra compagnia di adulti ubriachi. Coloro che desiderano partecipare (preferibilmente uomini) vanno al tavolo del leader. Ad ogni giocatore viene dato un bicchiere di liquido trasparente. Il padrone di casa dà loro delle cannucce per un cocktail e avverte che l'acqua ordinaria viene versata in tutte le pile, tranne una. La vodka è nella pila "preferita". I giocatori non dovrebbero fingere di dover bere. Al comando del capo, inseriscono cannucce in mucchi e bevono. E il pubblico fa supposizioni su quale dei giocatori abbia ottenuto la pila "scelta". Il risultato del gioco sarà una sorpresa sia per gli spettatori che per i partecipanti. Il conduttore ammette che c'era la vodka... in tutte le pile! Sotto le risate amichevoli, la vacanza continua.

Foglio

Divertente gioco di trucchi. Coloro che desiderano giocare sono coperti da un grande lenzuolo. Inoltre, l'ospite dice alla persona nascosta che gli altri hanno indovinato qualcosa di ciò che indossa. Il giocatore sta cercando di indovinare cosa in questione. Nomina l'uno o l'altro elemento di abbigliamento e per qualche motivo si sbaglia ogni volta. Dopo ciascuno dei suoi errori, il giocatore deve togliere ciò che ha chiamato. Il padrone di casa è furbo: infatti l'unica risposta ragionevole è "lenzuola". Se il giocatore è fortunato e indovina velocemente, allora ha la possibilità di apparire davanti agli altri in una forma completamente vestita.

Lettera + numero

Divertente e carina gioco d'azzardo per una grande compagnia giovanile, composta da persone di sesso diverso. Agli uomini che vogliono giocare vengono dati numeri e alle ragazze che partecipano al gioco vengono date carte con lettere. Qualsiasi partecipante che vuole essere il primo si siede su una sedia e diventa il leader. Poi pronuncia ad alta voce una coppia di "lettera + numero" che ha compilato a caso. Una persona del sesso opposto a quella principale, con la lettera o il numero nominati, corre verso la persona seduta sulla sedia per baciarla. La seconda persona, che ha la lettera o il numero nominati, incontra la prima e cerca di impedirglielo, e lui stesso cerca di baciare il partecipante che corre. La persona che è stata baciata diventa lui stesso il leader. Ha senso non mostrare carte con lettere e numeri agli altri partecipanti al gioco, in modo che nessuno sappia cosa hanno ottenuto gli altri. Quindi il gioco sarà pieno di sorprese.


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