Ruggine: recensione del gioco. Rust Experimental - Recensione del gioco Cos'è Rust

Ciao cari lettori! Vuoi un'opinione imparziale di una vecchia scoreggia su un gioco eccitante? Poi ecco la seconda recensione del gioco Rust di Gennadich.

Se all'improvviso non hai letto il primo, puoi farlo. Lì si trattava solo di Legacy, perché al momento della stesura della prima recensione, il gioco era in un'unica forma. E, a dire il vero, poi ho messo il voto finale sotto l'influenza delle emozioni. Il gioco mi ha letteralmente fatto impazzire. Io e i miei amici abbiamo suonato tutto il giorno e tutta la notte. Bruciavano senza risparmiare tempo. In effetti, il sito è nato dopo quei folli giorni di gioco.

Ora parleremo non solo di Legacy, ma anche delle versioni New e Experimental del gioco. E ora valuterò con la testa e il cuore più freddi, per così dire, il più oggettivamente possibile.

Eppure, questa recensione è dedicata alla data dell'anniversario: 2 anni da quando ho acquistato questo gioco su Steam ( be 'quasi). Pronto? Bene, allora corriamo! =)

Un piccolo background

Al tramonto del 2013 (11 dicembre), i giocatori del pianeta hanno visto il gioco per computer Rust e se ne sono letteralmente innamorati. Le 150.000 copie del gioco vendute nelle prime due settimane parlano da sole.

È persino riuscita a battere il record di vendite nel gennaio 2014 e diventare la più venduta su Steam. E come ti piace un reddito pari al 40% dell'importo ricevuto da 9 anni (!) di vendite di Fashion Harry in sole 5 settimane? È lo stesso. Già a febbraio dello stesso 2014 le vendite superavano il milione di pezzi...

Il gioco è stato sviluppato, avete indovinato, dalle stesse persone che hanno creato Garry's Mod, gli inglesi di Facepunch Studios (Walsall, Inghilterra). Il capo dello studio è Harry Newman. Circa 25 persone sudano sotto la sua guida.

La mod prende il nome di conseguenza da lui ( Mod di chi? Questo mod è quel tizio, si chiama Harry).

Basta dare un'occhiata al numero di modalità di gioco della sua mod e tutto ti sarà subito chiaro. Harry è un sostenitore della diversità. Da qui l'enorme amore per i dettagli e tutti i tipi di aggiunte al gameplay di Rust (aggiunte alle armi, dettagli di qualsiasi processo e oggetto di gioco, un mucchio di vestiti, un menu di creazione in crescita, ecc.).

Colpa

L'amore di Harry per i dettagli e l'eccessiva scrupolosità hanno portato gli sviluppatori a due trogoli: Rust e Rust Experimental. A marzo-aprile 2014, gli sviluppatori hanno ritenuto che il codice del gioco fosse errato, non potesse essere ridimensionato e sviluppato e che tutto dovesse essere rifatto.

Quindi il gioco ha acquisito un ramo di sviluppo parallelo con un poscritto al nome Experimental, e il campo dei giocatori è stato diviso in due o tre. Certo, perché prima i giocatori apparivano due giochi completamente diversi con lo stesso nome.

Poi non c'era ancora la parola Legacy, c'era Rust (che ormai è obsoleto) e c'era Rust Experimental, che inizialmente non era percepito dai giocatori come un gioco. Piuttosto, è stato percepito come un esperimento degli sviluppatori, un banco di prova per le idee di Harry e del suo team.

La maggior parte, me compreso, era perplessa, perché rifare tutto così drasticamente, perché la meccanica funzionava alla grande. Era solo necessario affrontare gli imbroglioni e rafforzare la grafica. Ora, più di un anno e mezzo dopo la rielaborazione, i giocatori hanno abbracciato il nuovo Rust. Qualcuno è costretto, perché l'eredità non viene aggiornata in alcun modo e brulica di imbroglioni, e qualcuno l'ha appena ripensata e si è innamorata del gioco rifatto.

Successivamente è diventato chiaro che Rust sta cambiando e non sarà più lo stesso.

Ruggine Sperimentale o Nuovo o solo Ruggine

A poco a poco, Rust si è trasformato in Legacy e gli sviluppatori hanno chiamato il secondo ramo Rust New o Rust Experimental. Ora il gioco si chiama diversamente: "nuovo", "sperimentale" o semplicemente "rast". Tutti questi postscript ora possono essere omessi, perché ora si sta sviluppando Rust, che una volta era nuovo e sperimentale. L'eredità è stata abbandonata ed è improbabile che riceva un aggiornamento. Rimane nella storia e nel cuore dei tifosi.

Tre ore per realizzare le parti dell'edificio della casa, quindi alzarsi alle 4 del mattino con una sveglia per costruire una torre di 20 piani in 5 minuti, mentre tutti dormono e ci sono 1-3 persone sul server.

Salta sui pilastri perimetrali che proteggono la casa per saltare attraverso la finestra all'ultimo piano. E solo un tentativo...

Blocca il nemico nella sua stessa casa, allegando il proprio ingresso all'ingresso, quindi chiedi un riscatto per il codice della porta. O semplicemente erigi una barricata di spine all'ingresso in modo da non uscire.

Oh quei momenti!

L'eredità, a differenza dell'attuale Rust, aveva due proprietà indiscutibili: meccanica atmosferica e completa. Sì, nonostante la grafica meno attraente, la vecchia versione era più coinvolgente, perdutamente. Il nuovo, immerge solo la metà, approssimativamente alle nostre uova d'acciaio.

Ragazze, capite? =)

E il gameplay anche adesso sembra più completo di quello che vediamo ora nel gioco. L'ironia è che gli sviluppatori sotto il comando di Harry Newman stanno ancora sperimentando, per non dire altro, escrementi sul gioco.

Fanno quello che vogliono, ma non il gameplay: i vestiti, i loro colori, gli stili, gli oggetti interni, le decorazioni, affinano la grafica in tali sciocchezze che nessuno se ne sarebbe accorto se non avessero ficcato il naso 30 volte.

Sì, e non è questo il punto, ma gli sviluppatori, trascinati dal loro esperimento, si sono dimenticati dell'obiettivo originale: un gioco di sopravvivenza. Ma quanto poco è necessario per la felicità: prendere Rust Legacy e trasferirlo su un nuovo motore.

Ciò che era nel vecchio gioco sarebbe stato abbastanza per la vera felicità dei giocatori. Ma no! Harry e compagni hanno deciso di farlo a modo loro: prendere Rust Legacy e abbandonarlo, e invece ricreare un gioco di sopravvivenza tra giocatori alla moda e vestiti in modo diverso. Si è rivelato essere un gioco sulla sopravvivenza alla moda.

In poche parole, i ragazzi si sono lasciati trasportare dalla finalizzazione dell'involucro di caramelle, ma si sono dimenticati delle caramelle.

Non pensare che abbia scritto tutto questo perché il gioco è brutto. Affatto! Il gioco ha qualità più positive e un giorno i problemi della mezza età degli sviluppatori passeranno. 😉

Ecco il trailer ufficiale se non l'avete ancora visto.

Ora proviamo a valutare il gioco su punti tradizionali: grafica, fisica, gameplay, suono.

Valutazione grafica ruggine

Aderisco alla mia opinione che la grafica non dovrebbe essere al primo posto nel gioco. Dovremmo valutare i giochi non per l'immagine, ma per la loro storia e il contenuto del gameplay.

Tuttavia, l'aggiornamento del gioco le ha fatto bene. L'immagine è succosa, luci e ombre, effetti visivi, acqua, cielo, tutto ora sembra di gran lunga superiore a Legacy. È un fatto. Il motore grafico Unity 5 produce un'immagine molto decente sullo schermo.

Ma giocare alla "massima velocità" promette solo ai giocatori facoltosi, perché non tutti i PC possono godere di tutte le bellezze di Rust senza ritardi e freni. Più configurazioni di budget scricchioleranno e produrranno una grafica peggiore. Anche se, a dire il vero, anche i computer potenti a volte sono noiosi ...

E poi compare il dovere "questo è alfa".

Il gioco ha finalmente esplosioni dall'aspetto realistico, nebbia, effetti meteorologici. Impressionante cambiamento di giorno e notte. Bel fuoco, schermaglie, paesaggi, montagne. Diavolo, a parte qualche bug, il gioco sembra praticamente come dovrebbe!

Che albe e tramonti...





Inoltre, gli sviluppatori lo finiscono e lo finiscono costantemente, quindi non si sa ancora cosa accadrà alla fine. Ma voglio davvero credere che non sarà peggio di adesso.

E per coloro che hanno dimenticato com'è Legacy, presento alcuni screenshot. Un po' di nostalgia per chi se ne intende...





Se vuoi, puoi giocarci anche tu, ma solo per familiarizzare o per ricordare il passato, perché è diventato scomodo giocare a causa dell'abbondanza di imbroglioni sui server.

Quindi, per tutto ciò che gli sviluppatori hanno disegnato in Rust Experimental, per la grafica valuto 7,7 su 10. Non ideale, ma abbastanza vicino.

Punteggio fisico nel gioco

Fuoco, distruzione, balistica, acqua sembrano molto naturali. I crash ci hanno deluso un po', ma quando il gioco smetterà di essere alpha, penso che tutto funzionerà.

Il fuoco si diffonde sulla superficie, bruciando le case e il loro contenuto.

Le riprese sono diventate più piacevoli rispetto alle prime versioni della versione sperimentale, ma per quanto mi riguarda, è un po' peggio rispetto a Legacy. Bene, ho sentito l'arma lì, ma qui questa sensazione era sparita ...

Anche se, con il ritorno della vista olografica, le sensazioni si sono avvicinate allo standard. Balistica, in generale, a livello.


Ti senti naturale nell'acqua: movimenti, effetti, sbalzi di temperatura, corsa: tutto è fantastico.

Ma gli oggetti del gioco non si muovono, ma sarebbe bello spostare una scatola, una lampada, un barile. Finora puoi solo romperli ... e distruggere completamente la casa!

Ebbene, almeno la fisica dei corpi dei giocatori e degli animali è presente (anche se buggata).

Aggiungi bossoli che volano sul pavimento, fisica per gli oggetti dell'ambiente in modo da poter calciare le armi a terra o giocare a calcio con le pietre, avvitare la deformazione del paesaggio, la capacità di afferrare gli avversari per la gola ( come in crisi) e introdurre la tecnica nel gioco... non è dannoso sognare, ma sarebbe l'ideale.

Quindi, lasciatemi riassumere. Do a Fisica un 7 su 10. Manca qualcosa, ma così buono.

Panoramica del gameplay di Rust

Non c'è trama, quindi non è ancora chiaro chi siamo, da dove veniamo, perché siamo arrivati ​​\u200b\u200ball'isola, cosa ci fanno su di essa le antenne paraboliche, le città radioattive, le sfere e altri resti di civiltà.

Come prima, la caratteristica del gioco è che mentre dormi, i nemici raccolgono risorse e ti attaccano.

In Rust, tutto è creato dalle mani dei giocatori che cercano di sopravvivere nelle dure condizioni dell'isola. Nessun evento accadrà senza di noi ... beh, tranne che un elicottero volerà sull'isola, sorvolerà luoghi iconici e volerà via, o il giorno cambierà notte e viceversa, o pioverà.

Ecco perché è multiplayer, in modo che vi si svolgano eventi creati dai giocatori, e preferibilmente da molti giocatori.

Tutto è come prima, è meglio giocare in compagnia. Sarà più difficile per uno combattere i predoni e il gioco stesso sarà più noioso ( a meno che, ovviamente, tu non sia un eremita nella vita e non hai bisogno di nessuno sulla boa).

Tuttavia, sarebbe bello aggiungere al gioco alcuni NPC, aggressivi e amichevoli, in modo che ci sia un sandbox a tutti gli effetti, per dare alcuni compiti o qualcosa del genere, diversificare la nostra permanenza sull'isola, in modo da non annoiarsi e gioca con interesse anche da solo.

"Cosa sono gli NPC sull'isola deserta?!" tu dici. Ma da dove vengono i resti della civiltà? Una parabola satellitare, case, città, una sfera, tutti questi oggetti implicano la possibilità che i restanti scienziati sopravvissuti o qualsiasi altra cosa, mutanti dopotutto. E l'elicottero? Da dove viene, perché? Significa che c'è una civiltà da qualche parte nelle vicinanze? Isola vicina? Terraferma? Ho più domande per gli sviluppatori che risposte...

Nel frattempo, gli sviluppatori hanno annunciato un NPC scienziato in fase di sviluppo. Aspettiamo.

Ma vabbè, lasciamo tutte queste domande agli sviluppatori, forse risponderanno ai giocatori su tutte il giorno del rilascio finale.

L'agricoltura, l'artigianato e la costruzione sono i tre pilastri del gioco Rust.

L'intera essenza del gioco si riduce al processo di raccolta delle risorse (di cui ce ne sono molte nel gioco: legno, pietre, vari minerali, cibo, pelle, piante), lavorazione (fusione nelle fornaci, per esempio) e produzione tutti i tipi di oggetti (artigianato), dal martello alla torretta automatica.

Queste risorse possono e devono essere utilizzate per costruire un fienile, una casa, una fortezza, un castello, ecc.

Il sistema edilizio è completamente cambiato. Se in Legacy dovevamo fabbricare tutti i blocchi di costruzione, metterli in slot rapidi e sceglierli per costruire una casa, come un costruttore di Lego, ora dovremmo avere solo risorse di costruzione nel nostro inventario. Facciamo tutto il resto con una mazza: premiamo il tasto destro del mouse, selezioniamo un building block e lo installiamo, e poi possiamo migliorare tutto con lo stesso tasto selezionando un materiale. A qualcuno piace la costruzione, a qualcuno piace, ma a qualcuno no. Ma il fatto che sia cambiato radicalmente è un dato di fatto.

Nuovo menu di aggiornamento dell'albero

È chiaro che puoi raccogliere risorse non solo con il lavoro manuale. Possono essere presi da altri giocatori.

I raid sono qualcosa che attrae alcuni giocatori e ne disperde altri.

Alcuni giocatori adorano razziare gli altri. E quelli, a loro volta, sono follemente arrabbiati e vanno fuori di testa, lasciano i server, cancellano il gioco, ecc. =) E questo, secondo me, è un fallimento piuttosto grave nel gameplay del gioco. Gli sviluppatori devono bilanciare i raid, livellare in qualche modo la differenza tra giocatori esperti e di lunga data sul server e nuovi giocatori completamente verdi.

Rust è un gioco in cui i veterani uccidono i tappi.

L'obiettivo del primo è ricostruire una fortezza potente e inespugnabile in modo che i ladri non riescano a passare. Il secondo - con tutti i mezzi possibili per derubare il primo. Spesso i primi non partecipano alle incursioni e sono giocatori pacifici (fino a quando non vengono sparati un paio di volte senza motivo), i secondi sono aggressivi e non si preoccupano del proprio alloggio, sono impegnati con le incursioni.

Rust è un gioco in cui c'è un confronto eterno tra raccoglitori e acquirenti di risorse.

Il gioco sta inoltre introducendo gradualmente funzionalità di gioco aggiuntive. Di recente, ad esempio, è stato introdotto un elicottero, in futuro, forse, vedremo le automobili.

Anche nel gioco c'è l'agricoltura agli inizi: puoi piantare zucche e mais. Molto probabilmente, gli sviluppatori lo ricorderanno e sarà sviluppato in modo più forte.

Penso di aver affermato la cosa principale e ora posso metterla in sicurezza per il gameplay del gioco onesto 7 su 10.

Perché 7? Cito me stesso dalla prima recensione:

“Il gameplay è un solido 10! Grande sandbox online! Questo è lo stesso vecchio gioco per vecchi, nel senso che la grafica non è più importante! È un piacere giocare, vuoi giocare ancora e ancora, apprezzi ogni momento, salvi, raccogli, rubi, proteggi. Segretamente al lavoro, su un pezzo di carta, pianifichi di costruire una casa sicura e resistente ai furti. Pensi alle tattiche dell'imminente raid notturno sui vicini, in modo che non si accorgano che sei tu ... Ancora e ancora. Ed è fantastico!

E ora spiegherò. Il gioco attuale si è allontanato dal gameplay che più di un milione di persone ha amato, diventando un colorato involucro di caramelle con una piccola caramella accartocciata.

Ecco perché gli ho dato una valutazione inferiore rispetto a prima. In precedenza, potevi trascorrere un'intera settimana nel gioco, ma ora - al massimo un paio di giorni. La costruzione è cambiata (in peggio, non lo so, ma sicuramente non è la stessa), il raid è diventato più facile e il gioco, nonostante alcune nuove funzionalità che non erano presenti in Legacy, non può ancora interessare il giocatore per un periodo più lungo .

E gli amministratori del server devono pensare a come mantenere i giocatori, cosa interessare, inventare compiti, eventi, finire il gioco con l'aiuto di tutti i tipi di mod. In generale, svolgono un lavoro parallelo con gli sviluppatori. E così alcuni server mod difficilmente possono essere definiti un gioco Rust ... qualcuno crea un gioco Battlefield, qualcuno scivola su "contra" (CS) e qualcuno si adatta completamente a Portal ...

Il gioco è ancora in alfa e credo che il momento più interessante debba ancora venire!

Valutazione del suono in ruggine

Non posso dire niente di negativo sul suono. Considerando i recenti aggiornamenti che hanno apportato contenuti audio migliorati al gioco, volti a migliorare la componente atmosferica del gioco, dirò semplicemente che il suono ad ogni aggiornamento sta migliorando sempre di più.

Esplosioni, passi, acqua, vento, aereo, elicottero, spari, suoni interni ed esterni, tutto suona molto degno. Il gioco ha cessato di essere morto nel suono, cosa che era Legacy.

Non ho domande qui. Considero il suono un solido 8,5 su 10.

Il gioco Rust recensito in questo articolo è stato sviluppato dalla società inglese Facepunch Studios. Il motore Source è diventato la base. L'aspetto del gioco è stato influenzato da progetti come Stalker e DayZ. Le prime versioni differivano in modo significativo da ciò che viene presentato oggi nel gioco. Solo grazie a molti miglioramenti e aggiunte, nel gioco è apparsa un'enorme varietà di possibilità.

retroscena

11 dicembre 2013 - la data dell'apparizione di Rust. La recensione del gioco dovrebbe partire da questo momento. Inizialmente, nessuno aveva grandi speranze per Rust. Tuttavia, due settimane dopo, il numero di giochi venduti ha superato le centocinquantamila copie, il che indica una grande popolarità tra i giocatori.

Dopo solo un anno, precisamente nel gennaio 2014, Rust è diventato il gioco più venduto. Una sua recensione in quel momento potrebbe essere trovata su quasi tutte le risorse di gioco. Febbraio di quell'anno fu il momento in cui il numero di vendite superò il milione di pezzi.

Il gioco è stato creato dallo stesso studio che ha sviluppato il famoso Garry's Mod. Chi lo conosce sa che ha una grande varietà di giochi. L'abbondanza di tutti i tipi di modalità di gioco è dovuta principalmente al capo di Facepunch Studios, Harry Newman. Grazie al suo amore per la diversità, Rust, che viene recensito in questo articolo, ha un numero enorme di oggetti con grande dettaglio. Inoltre, il gioco non è privo di aggiunte e miglioramenti regolari che apportano molte innovazioni al gameplay.

Separazione

Come accennato in precedenza, lo studio di sviluppo è molto scrupoloso riguardo al suo prodotto, il che ha portato alla nascita di due progetti: Rust e Rust Experimental. Una panoramica di questo ramo è anche presentata nell'articolo. La divisione è avvenuta a causa del fatto che la società considerava il codice del gioco imperfetto, e presto si è deciso di creare un altro progetto parallelo.

Poco dopo l'uscita di Experimental, la comunità di gioco ha condiviso. Dopotutto, hanno affrontato due prodotti completamente diversi con lo stesso nome: Rust. La recensione del gioco in russo è diventata ancora più rilevante, poiché molti giocatori volevano conoscere le differenze.

Inizialmente, il ramo non era percepito dai giocatori come un gioco a tutti gli effetti. Piuttosto, era considerato un progetto da testare per gli sviluppatori.

Molti giocatori hanno ritenuto inutile creare un progetto completamente nuovo. Rust era un buon gioco che doveva sbarazzarsi degli imbroglioni e migliorare la grafica. Tuttavia, dopo circa due anni, quando Experimental ha ricevuto miglioramenti significativi, i giocatori hanno iniziato a relazionarsi molto meglio con esso e molti hanno abbandonato del tutto il Rust originale.

Sviluppo

Nel tempo, il primo progetto si è completamente trasformato in Rust Legacy. La recensione del gioco continua dal momento in cui l'originale Rust ha quasi completamente smesso di essere aggiornato ed è stato abbandonato da molti giocatori.

Tuttavia, alcune parole lusinghiere dovrebbero essere dette su Rust Legacy. Il gioco ha un'atmosfera straordinaria e meccaniche ben sviluppate. Nel frattempo, Experimental è dotato di una grafica più bella e dettaglia ogni piccola cosa. Quando si esamina il gioco Rust, non si può non dire che il suo sviluppo e miglioramento sono ancora in corso. Gli sviluppatori rilasciano regolarmente aggiornamenti che apportano miglioramenti a ogni parte minore del gioco.

Processo di gioco

Quindi, dopo aver considerato i punti principali dell'aspetto e dello sviluppo di Rust, passiamo direttamente al gameplay. Il compito principale prima che il giocatore sia sopravvivere. Il gioco inizia con un set minimo di oggetti nello zaino. Altre risorse dovranno essere ottenute da sole. Per non morire di fame, è necessario cacciare e costruire un'abitazione - dedicarsi all'estrazione del legno.

Naturalmente, il gioco è più interessante e più divertente (e più facile) da giocare con gli amici. Il gruppo è molto più facile combattere i nemici e ottenere cibo.

Il giocatore dovrà affrontare costantemente varie difficoltà: fame, radiazioni, attacchi di persone e animali e così via.

All'inizio del gioco, il giocatore ha l'opportunità di creare solo gli oggetti più necessari. Per ottenere nuove abilità di creazione, dovrai uccidere animali e controllare i forzieri.

Sopravvivenza

Durante le ore diurne, il giocatore non ha nulla da temere e può esplorare liberamente l'area ed estrarre risorse. In linea di principio, questo processo è molto simile al popolare gioco Minecraft. È meglio aspettare il tempo buio in un luogo sicuro. Con l'inizio della notte, gli zombi iniziano a vagare ed è molto difficile ottenere risorse. Inoltre, puoi vedere a una distanza non superiore a un metro. Tuttavia, se ti trovi nell'oscurità, non disperare. Nell'inventario c'è una torcia che illuminerà la strada.

Il gioco ha vari fattori che influenzano lo stato del personaggio. Evitare le radiazioni e il freddo è abbastanza facile, ma combattere la fame è difficile. Dovrai costantemente cacciare e procurarti del cibo. Al raggiungimento di un livello critico di fame, il personaggio morirà.

lavorazione

Nel gioco, è presentato in modo abbastanza diverso. Puoi creare molte cose diverse, che vanno dagli oggetti per l'alloggio, finendo con le armi. Le prime fasi del gioco saranno piuttosto difficili. Tuttavia, quando il giocatore ha gli strumenti più necessari - un'ascia, un piccone e così via - diventa molto più facile.

Le risorse in Rust sono limitate. Ad esempio, un personaggio non può ottenere più di nove assi da un albero. In generale, l'estrazione di un albero si trasforma spesso in un compito piuttosto difficile. A volte il giocatore è fortunato e si ritrova nella boscaglia della foresta, a volte nel deserto, dove praticamente non ci sono alberi. La pietra è molto più facile da trovare. Si incontra quasi ovunque, ma per estrarlo è necessario un piccone.

Altre risorse sono meno comuni e spesso richiedono strumenti aggiuntivi per estrarle. In questo caso, dovrai spesso competere per oggetti rari con altri giocatori.

retroscena

Separazione

Sviluppo

Processo di gioco

Sopravvivenza

lavorazione

Videorecensioni

Il gioco Rust recensito in questo articolo è stato sviluppato dalla società inglese Facepunch Studios. Il motore Source è diventato la base. L'aspetto del gioco è stato influenzato da progetti come Stalker e DayZ. Le prime versioni differivano in modo significativo da ciò che viene presentato oggi nel gioco. Solo grazie a molti miglioramenti e aggiunte, nel gioco è apparsa un'enorme varietà di possibilità.

retroscena

L'11 dicembre 2013 è la data in cui Rust è stato rilasciato. La recensione del gioco dovrebbe partire da questo momento. Inizialmente, nessuno aveva grandi speranze per Rust. Tuttavia, due settimane dopo, il numero di giochi venduti ha superato i centocinquantamila, il che indica una grande popolarità tra i giocatori.

Dopo solo un anno, precisamente nel gennaio 2014, Rust è diventato il gioco più venduto. Una sua recensione in quel momento potrebbe essere trovata su quasi tutte le risorse di gioco. Febbraio di quell'anno fu il momento in cui il numero di vendite superò il milione di pezzi.

Il gioco è stato creato dallo stesso studio che ha sviluppato il famoso Garry's Mod. Chi lo conosce sa che ha una grande varietà di giochi. L'abbondanza di tutti i tipi di modalità di gioco è dovuta principalmente al capo di Facepunch Studios, Harry Newman. Grazie al suo amore per la diversità, Rust, che viene recensito in questo articolo, ha un numero enorme di oggetti con grande dettaglio. Inoltre, il gioco non è privo di aggiunte e miglioramenti regolari che apportano molte innovazioni al gameplay.

Separazione

Come accennato in precedenza, lo studio di sviluppo è molto scrupoloso riguardo al suo prodotto, il che ha portato alla nascita di due progetti: Rust e Rust Experimental. Una panoramica di questo ramo è anche presentata nell'articolo. La divisione è avvenuta a causa del fatto che la società considerava il codice del gioco imperfetto, e presto si è deciso di creare un altro progetto parallelo.

Poco dopo l'uscita di Experimental, la comunità di gioco ha condiviso. Dopotutto, hanno affrontato due prodotti completamente diversi con lo stesso nome: Rust. La recensione del gioco in russo è diventata ancora più rilevante, poiché molti giocatori volevano conoscere le differenze.

Inizialmente, il ramo non era percepito dai giocatori come un gioco a tutti gli effetti. Piuttosto, era considerato un progetto da testare per gli sviluppatori.

Molti giocatori hanno ritenuto inutile creare un progetto completamente nuovo. Rust era un buon gioco che doveva sbarazzarsi degli imbroglioni e migliorare la grafica. Tuttavia, dopo circa due anni, quando Experimental ha ricevuto miglioramenti significativi, i giocatori hanno iniziato a relazionarsi molto meglio con esso e molti hanno abbandonato del tutto il Rust originale.

Sviluppo

Nel tempo, il primo progetto si è completamente trasformato in Rust Legacy. La recensione del gioco continua dal momento in cui l'originale Rust ha quasi completamente smesso di essere aggiornato ed è stato abbandonato da molti giocatori.

Tuttavia, alcune parole lusinghiere dovrebbero essere dette su Rust Legacy. Il gioco ha un'atmosfera straordinaria e meccaniche ben sviluppate. Nel frattempo, Experimental è dotato di una grafica più bella e dettaglia ogni piccola cosa. Quando si esamina il gioco Rust, non si può non dire che il suo sviluppo e miglioramento sono ancora in corso. Gli sviluppatori rilasciano regolarmente aggiornamenti che apportano miglioramenti a ogni parte minore del gioco.

Processo di gioco

Quindi, dopo aver considerato i punti principali dell'aspetto e dello sviluppo di Rust, passiamo direttamente al gameplay. Il compito principale prima che il giocatore sia sopravvivere. Il gioco inizia con un set minimo di oggetti nello zaino. Altre risorse dovranno essere ottenute da sole. Per non morire di fame, è necessario cacciare e costruire un'abitazione, dedicarsi all'estrazione del legno.

Naturalmente, il gioco è più interessante e più divertente (e più facile) da giocare con gli amici. Il gruppo è molto più facile combattere i nemici e ottenere cibo.

Il giocatore dovrà affrontare costantemente varie difficoltà: fame, radiazioni, attacchi di persone e animali e così via.

All'inizio del gioco, il giocatore ha l'opportunità di creare solo gli oggetti più necessari. Per ottenere nuove abilità di creazione, dovrai uccidere animali e controllare i forzieri.

Sopravvivenza

Durante le ore diurne, il giocatore non ha nulla da temere e può esplorare liberamente l'area ed estrarre risorse. In linea di principio, questo processo è molto simile al popolare gioco Minecraft. È meglio aspettare il tempo buio in un luogo sicuro. Con l'inizio della notte, gli zombi iniziano a vagare ed è molto difficile ottenere risorse. Inoltre, puoi vedere a una distanza non superiore a un metro. Tuttavia, se ti trovi nell'oscurità, non disperare. Nell'inventario c'è una torcia che illuminerà la strada.

Il gioco ha vari fattori che influenzano lo stato del personaggio. Evitare le radiazioni e il freddo è abbastanza facile, ma combattere la fame è difficile. Dovrai costantemente cacciare e procurarti del cibo. Al raggiungimento di un livello critico di fame, il personaggio morirà.

lavorazione

Nel gioco, è presentato in modo abbastanza diverso. Puoi creare molte cose diverse, che vanno dagli oggetti per l'alloggio, finendo con le armi. Le prime fasi del gioco saranno piuttosto difficili. Tuttavia, quando il giocatore ha gli strumenti più necessari - un'ascia, un piccone e così via - diventa molto più facile.

Le risorse in Rust sono limitate. Ad esempio, un personaggio non può ottenere più di nove assi da un albero. In generale, l'estrazione di un albero si trasforma spesso in un compito piuttosto difficile. A volte il giocatore è fortunato e si ritrova nella boscaglia della foresta, a volte nel deserto, dove praticamente non ci sono alberi. La pietra è molto più facile da trovare. Si incontra quasi ovunque, ma per estrarlo è necessario un piccone.

Altre risorse sono meno comuni e spesso richiedono strumenti aggiuntivi per estrarle. In questo caso, dovrai spesso competere per oggetti rari con altri giocatori.

Videorecensioni

Recensioni fornite da Clan F1 SKAF1ANDER YOUTUBE.

Stiamo iniziando una serie di materiali ibridi con il nome generale "First Launch". Questa sezione sarà dedicata a vari giochi online popolari. In esso troverai tutte le informazioni necessarie sul progetto al momento: una descrizione del gioco stesso, il suo stato attuale, suggerimenti per risolvere problemi di prestazioni, nonché una guida per principianti. Gli articoli della serie "First Run" saranno utili per coloro che hanno deciso di provare proprio ora uno dei giochi online di lunga data. Questa volta parleremo di Rust.

Nel 2013, a quanto pare, Harry Newman si è stancato di essere un famoso modder e ha rilasciato il suo gioco: Rust. La nuova idea del creatore di Garry's Mod è stata inventata sulla versione gratuita di Unity. Il risultato è una miscela di Minecraft e DayZ. In esso, uomini completamente nudi prendevano in mano ciottoli sani e con loro scavavano alberi per fare un'ascia, abbattere altri alberi, costruire alloggi, andare a letto e al mattino scoprire che un altro papuano nudo li aveva uccisi in un sogno. Allo stesso tempo, allora il gioco sembrava disgustoso: la tavolozza era del colore dei rifiuti mattutini ei modelli di motori standard erano più brutti dei tuoi vicini alcolizzati.

Poi è uscito Unity 5 nel 2015. Il trailer mostrato all'epoca alla GDC mostrava le nuove caratteristiche del motore e faceva naturalmente cadere le mascelle. Da quel momento, molti hanno smesso di percepire l'Unità solo come base per mestieri economici. Sull'ondata di clamore attorno al game designer aggiornato dei celestiali californiani, Harry ha deciso di aggiornare la sua amata creazione. Così Rust brillava di nuovi colori: le persone tridimensionali tornavano sobrie e acquisivano un aspetto completamente atletico, l'erba diventava molto più rigogliosa, l'acqua diventava più pulita e ogni volta i tramonti e le albe facevano dimenticare ai giocatori abituali e ai veterani del gioco guerre sanguinose e bava mista a lacrime davanti al monitor. La ruggine è (finalmente!) bella.

Siamo già alla fine del 2017. Rust ha avuto a lungo molti imitatori e seri concorrenti come Ark: Survival Evolved o Conan: Exiles. Tuttavia, è stato lui a creare la moda per giochi di sopravvivenza realistici con elementi sociali. Se non hai avuto il tempo di conoscere il classico vivente chiamato Rust, abbiamo compilato questa guida appositamente per te. Nel primo capitolo considereremo l'ottimizzazione del gioco per un computer debole e nel secondo le basi della sopravvivenza per i principianti.

Configurazione di Rust per un PC debole

1. Aggiorna i driver della tua scheda video. Consigli banali, ma spesso aiutano. Cerca i driver AMD Radeon e Nvidia GeForce -.

2. Deframmentare il disco rigido. Questo può essere molto utile su HDD vecchi o laptop. Per avviare la deframmentazione, vai alle proprietà dell'unità C: (o quella in cui è installato il gioco) e vai alla scheda "Strumenti". Successivamente, avvia il servizio appropriato dall'elenco.

3. Disabilita le skin. Per fare ciò, elimina la cartella steamapps/workshop/content/252490 e dopo l'avvio accedi tramite la console (tasto "~") graphics.itemskin 0. Dopo essere usciti dal gioco, le skin si riaccenderanno: l'oggetto dovrà essere ripetuto ogni volta. L'effetto della disabilitazione delle skin può essere evidente, quindi non essere pigro.

4. Disabilita il servizio Windows Update. Per fare ciò in Windows 7, devi aprire il "Pannello di controllo" e inserire la parola "aggiornamento" nella barra di ricerca nell'angolo in alto a destra della finestra. I risultati mostreranno "Windows Update": aprilo. In esso, disabilita gli aggiornamenti automatici del sistema operativo. Per quanto riguarda Windows 10, qui bisogna cliccare sul pulsante "Start", cliccare sull'ingranaggio a sinistra, aprire la sezione "Aggiornamento e sicurezza", cliccare su "Opzioni avanzate" e nella sezione che si apre abilitare la funzione "Sospendi aggiornamenti" opzione.

5. Imposta le opzioni di avvio su Steam("Proprietà" -> "Generale" -> "Imposta opzioni di avvio"):
-force-d3d11-no-singlethreaded -force-gfx-direct -сpuCount=2 -exThreads=4 -maxmem=2048

Importante! Tutti i parametri sono inseriti in una riga separati da spazi. Seleziona gli ultimi tre in base al numero di core del tuo processore, al numero di thread e alla dimensione della RAM (in megabyte).

6. Impostazioni grafiche più impegnative(nella scheda Performance): Max Gibs (dettaglio della distruzione), Terrain Quality (qualità del paesaggio), Shadows (ombre), Draw Distance (distanza di disegno) e Object Quality (qualità degli oggetti tridimensionali).

7. Spegni l'erba attraverso la console di gioco(entrare in ordine):

grass.on false
grass.shadowcast falso
grass.shadowreceive falso

1. Non fidarti di nessuno. In Rust, i nuovi arrivati ​​sono comunemente indicati come "berretti" o "culo nudo". L'ultimo soprannome non è privo di significato: i nuovi giocatori appaiono davvero nel gioco in ciò che la loro madre ha partorito. Pertanto, nella prima ora semplicemente non avrai nulla e nessun posto dove difenderti. Quindi all'inizio, scappa da qualsiasi persona, soprattutto se sembra "più ricca" di te o TUTTO DI PIÙ ti chiede di non aver paura di loro: molti giocatori esperti amano il nonnismo. Immagina di essere "nella zona" e capirai immediatamente come comportarti.

2. Stai attento. Quest'isola è piena di pericoli: animali selvatici e non meno selvaggi attaccano tutti gli esseri viventi nel loro campo visivo. Se c'è qualcuno nelle vicinanze, abbassati e nasconditi tra i cespugli o sotto la collina. Non è consuetudine in Rust aiutare i nuovi arrivati. Ed è consuetudine sparargli, sminuzzarli, pugnalarli o mangiarli crudi.

3. Ottieni le risorse con saggezza. La prima cosa di cui devi fare scorta è il legno. All'inizio, per questo dovrai bussare agli alberi con un ciottolo (lo strumento iniziale per tutti i giocatori). Tuttavia, un'attività così estenuante consuma molte calorie e non c'è molto cibo a Rust. Quindi prima guardati intorno nel quartiere e prova a trovare la legna per terra: puoi semplicemente raccoglierla senza spendere energie preziose.

4. Ascia di pietra: il primo strumento di una scimmia calva. Aumenterà notevolmente la velocità di estrazione del legno e ti consentirà anche di respingere altri uomini nudi con successo variabile (e non avrai tempo per combattere quelli vestiti xD). Per crearlo sono necessarie solo 10 unità di legno e 5 unità di pietra. Quindi prendili il prima possibile!

5. Monitora lo stato del tuo corpo. Per sopravvivere a Rust, devi non solo lavorare sodo, ma anche condurre uno stile di vita sano. Ci sono tre barre di stato nel gioco: salute, sazietà e irradiazione. I primi due non dovrebbero scendere a zero e il terzo non dovrebbe superare le 400 unità. Altrimenti, la morte. Quindi non mangiare carne cruda o troppo cotta, non infastidire i veterani del server con il tuo aspetto da senzatetto e non ficcare il naso in luoghi radioattivi per lungo tempo senza un'adeguata protezione. Solo e tutto.

6. Mantieni il focolare. Un falò o una stufa è il cuore ardente della civiltà. Non allontanarsi mai a lungo dal focolare e proteggerlo con doppie pareti con porta chiusa a chiave. Dopotutto, è lui che ti nutre, ti riscalda e ti fornisce le armi. È qui che si arrostisce la carne, ci si scalda dopo una notte di caccia e si annusano i minerali.

7. Non giocare da solo. Puoi correre la prima sera da solo. Tuttavia, è troppo difficile svilupparsi e difendersi dalle incursioni. Pertanto, guarda uno dei forum o dei gruppi di fan sui social network e trova lì almeno un paio di compagni.

8. Prede facili: cervi e cinghiali. Possono essere martellati con pietre o un'ascia relativamente facilmente. Preparati alla caccia facendo scorta di proiettili e lanciando la vittima da media distanza. E se corre più vicina, infliggi un paio di colpi. Dopodiché, ti fornirai carne per un paio di giorni finché non si guasta.

9. Costruisci un rifugio. Quando accumuli un centinaio di unità di legno, puoi costruire una specie di fienile. Sarà possibile trascorrerci la prima notte. Ed è meglio localizzare un'abitazione in luoghi poco appariscenti come gole tra le montagne per ridurre almeno leggermente la probabilità di un'incursione imminente.

10. Dormi bene - mettiti al lavoro. Il secondo giorno, idealmente, dovresti già avere diversi compagni come assistenti. Raccogli quante più risorse puoi per costruire, fabbricare e aggiornare gli strumenti. Installa recinzioni, posiziona trappole, studia nuovi disegni e preparati ogni minuto per un attacco da parte di persone di uno dei "padrini" vicini.

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Rust è un gioco sandbox molto avvincente con una soglia di ingresso abbastanza alta, ma evoca regolarmente tutta una serie di emozioni: dalla curiosità alla delusione, dalla paura alla sete di sangue, e anche dalla tristezza alla gioia. E affinché la tua curiosità non finisca con una delusione per i requisiti di sistema e la grafica e il gameplay locali provochino solo gioia, quindi gioca sulla nostra piattaforma di cloud gaming. Ti consentirà di eseguire Rust (e molto altro) con impostazioni elevate anche su un vecchio laptop o Mac.

Il gioco Rust non è solo un altro progetto sulla "sopravvivenza", è la sua atmosfera separata con fisica, grafica ben congegnate, un sistema per l'interazione del giocatore con altri utenti, animali e il mondo circostante. Sviluppato e mantenuto dalle stesse persone che hanno creato Garry's Mod.

Rust è un gioco multiplayer distribuito tramite il servizio Steam. Oggi è uno dei più popolari. Ci sono elementi di Minecraft, DayZ, 7 Days. Ma parliamo di tutto con ordine. Soprattutto per questo, abbiamo scritto una recensione su Rust!

RuggineEreditàERuggineSperimentale

Se digiti la query "Rust" nel motore di ricerca, puoi vedere 2 giochi completamente diversi, sia in termini grafici che in tutto il resto! Il fatto è che Rust Legacy è una vecchia versione del gioco, che, in linea di principio, non è più supportata dagli sviluppatori, tuttavia Steam ha una modalità separata per passare a questa versione, per così dire, per i fan!

Oggi, Rust Experimental o semplicemente Rust riceve aggiornamenti e supporto costanti. Questo è un gioco completamente nuovo con un proprio motore, grafica e caratteristiche. Il sistema di immissione dei comandi è stato completamente modificato qui, è stata aggiunta un'enorme quantità di vestiti e armi, è stata integrata la possibilità di acquistare e vendere oggetti tramite Steam Workshop.

sistema di creazione

Questo gioco ha un sistema molto ponderato di creazione di cose, in cui il giocatore dovrà, per così dire, "ricominciare da zero" per sopravvivere in questo enorme mondo! Tutto inizia con cose semplici: una pietra e una torcia, che aiuta molto di notte. Sulla mappa di gioco puoi trovare bastoncini, assi, pietre. Il giocatore può anche abbattere alberi, altre pietre e minerali. Il tipo di strumenti influisce direttamente sulla velocità e sulla quantità di risorse estratte. Ad esempio, con un piccone estrai pietra e minerale molto più velocemente che con un'ascia o un rompighiaccio.

Vale anche la pena notare che nel gioco Rust Experimental, la maggior parte dei mestieri sono interconnessi e per le singole cose inizialmente devi creare un'intera catena di altri oggetti. Ad esempio, per creare C4, dovrai estrarre lo zolfo, bruciarlo in una fornace, combinarlo con il carbone, produrre polvere da sparo, bruciare metallo e così via. Il processo sembra essere complicato, ma dopo alcuni giorni di gioco il giocatore viene attratto e non è più possibile strapparlo via dal gioco!

Arti grafiche

Nonostante il fatto che Rust sia ancora in fase di test alfa, le capacità grafiche di questo gioco sono semplicemente fantastiche! Gli sviluppatori apportano costantemente modifiche alla grafica, migliorando il sistema anti-aliasing, aggiungendo nuovi comandi e impostazioni per gli utenti. Qui viene pensato il sistema per cambiare la giornata, l'interazione con altri oggetti e animali.

Sistema di aggiornamento

Uno dei fattori che indica il numero di vendite del gioco (e questo è più di 1.500.000 di copie) è il regolare aggiornamento del gioco! In precedenza, gli aggiornamenti venivano effettuati ogni settimana, ma ora vengono rilasciati ogni due settimane, ma in un volume maggiore. Gli sviluppatori aggiungono e migliorano costantemente quasi tutti gli aspetti del gioco, dalla console e dal menu interno, alla grafica, ai suoni e agli oggetti.

I report espongono costantemente i concetti di modelli che sono in fase di finalizzazione o che verranno sviluppati solo per i prossimi aggiornamenti. Le salviette, di norma, vengono eseguite una volta al mese, a seconda della globalità degli aggiornamenti. Il giocatore può sempre testare i "chip" e le funzionalità di nuova introduzione su server speciali, sia ufficiali che modificati, sviluppati dai giocatori.

Modalità multiplayer e server

In questa recensione del gioco Rust, vale anche la pena menzionare le possibilità della modalità multiplayer. In linea di principio, è l'unico qui! L'elenco dei server è suddiviso in diversi rami: ufficiale e modificato. Ufficiale - quelli supportati dagli sviluppatori, modificati - si tratta di server con varie mod e plug-in, ad esempio Rust Oxide o Magma. Il sistema ricorda automaticamente tutti i server che visiti e li aggiunge a una scheda speciale.

Il gioco fornisce una chat per la comunicazione tra i giocatori, una console per l'inserimento di comandi, chat vocale integrata. Di recente, è stato svolto un lavoro globale per introdurre nuove cose per i giocatori. Ora ce ne sono più di 80 e alcune cose sono sviluppate dai giocatori stessi e fornite a pagamento tramite il servizio Steam.

In generale, possiamo dire che il gioco Rust ha molto per cui lottare! Il pubblico è costantemente al livello, il numero di server cresce ogni giorno, una grande percentuale di bug e problemi viene risolta negli aggiornamenti e nella maggior parte dei casi gli sviluppatori tengono conto dell'opinione dei giocatori quando sviluppano determinati "chip"!

Video trailer ufficiale di Rust:


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