연필이나 페인트로 탱크를 그리는 방법? 단계별로 탱크를 그리는 법 배우기 연필로 탱크 kv 2를 단계별로 그리는 방법.

좋은 오후에요 오늘 우리는 드로잉 수업과 관련된 가장 인기 있는 주제 중 하나인 군사 장비에 대해 이야기할 것입니다. 우리는 또 다른 탱크를 그릴 것입니다. 이번에는 유명한 독일 탱크 "Tiger"가 아티스트의 모델로 사용되었습니다. 그래서 당신이 알고 싶다면 호랑이 탱크를 그리는 방법더 이상 고민하지 않고 수업을 시작하도록 초대합니다!

1 단계

항상 그렇듯이 "stickman", 즉 물체의 모양, 크기 및 위치를 나타 내기 위해 그려지는 초기 기본 그림부터 시작하겠습니다. 우리의 경우 선체, 포탑 및 트랙의 윤곽을 그립니다. 이 모든 것은 모서리로 연결된 직선으로 그려지며 이 단계에는 부드러운 요소가 없습니다.

2 단계

좀 더 기본적인 세부 정보를 추가해 보겠습니다. 매우 인상적인 총구로 배럴을 그리고 선체 자체의 넓은 직사각형 두 개를 윤곽을 그리고 트랙의 윤곽을 그립니다. 우리 왼쪽의 애벌레는 외부에서 전체적으로 볼 수 있으며 그리는 과정에서 원근법을 고려하고 먼 부분보다 더 큰 부분을 우리에게 더 가깝게 그려야합니다. 즉, 시각적으로 탱크 뒤쪽으로 갈수록 좁아지는 것처럼 보입니다.

3단계

이제 탱크의 실루엣이 준비되었으므로 직접 디테일링을 진행할 수 있습니다. 언제나처럼 처음부터 시작하겠습니다. 배럴에 필요한 노치를 만들고 포탑 몸체에 단단히 고정 된 이동식 받침대를 그립니다. 타워 자체에서 위에서 입구 해치의 덮개를 설명합니다.

4단계

완성된 모습으로 탱크 상부 전체를 수행합니다. 마지막으로 총구, 모든 구성 요소가 포함된 배럴, 이동식 배럴 마운트를 그립니다. 또한 해치 아래에 있고 약간 왼쪽에있는 탱크 외부 부분의 세부 사항을 그립니다.

5단계

엉덩이 앞면의 세부 사항을 그리거나 오히려 윤곽을 그립니다. 또한 탱크의 차대, 즉 트랙을 덮는 보호판 인 날개의 윤곽을 설명합니다. 물론 군사 장비 감정가는 신체가 상당한 경사를 가지고 있고 여기, 특히 앞쪽 끝에서 완전히 직사각형이기 때문에 수업의 유사한 단계와이 단계의 차이점에 주목할 것입니다.

6단계

이제 탐조등, 기관총의 배럴 및 우리 탱크 선체 전면의 나머지 구성 요소를 잘 그려야합니다.

7단계

날개 그리기를 시작하고이 보호 구조의 앞부분 테두리에주의하십시오. 측면 날개의 전체 영역에 수직으로 직선을 그립니다.

여기에서 우리는 애벌레의 바퀴를 그리고 각진 선으로 형성되지 않고 샘플에서와 같이 매끄러운 윤곽을 갖도록 애벌레 캔버스를 수정합니다.

8단계

이제 애벌레 트랙을 구성하는 패널을 그립니다. 앞부분과 같이 세로로 조밀하게 간격을 둔 줄무늬로 덮여 있지 않은 측면이 있다는 점에 유의하십시오. 여기서 우리는 림을 잊지 않고 바퀴를 그립니다. 단계가 끝나면 샘플에서 칠한 영역을 촘촘한 사선 해칭으로 덮습니다.

9단계

탱크의 개별 부분, 즉 주둥이의 아래쪽 부분에 매우 밝은 그림자를 적용합니다. 총구의 가동 부분이 위치한 패널의 하단; 총구가 그림자를 드리우는 선체 부분과 마지막으로 탱크의 가장 낮은 부분입니다.

연필로 독일 호랑이 탱크를 단계별로 그리는 어려운 수업이었습니다. 큰 어려움 없이 이 탱크를 그릴 수 있었다면 우리의 어려운 교훈이 당신에게 적합할 것입니다. drawingforall 웹사이트 팀이 함께했습니다. 모든 새로운 드로잉 수업을 알고 싶다면 연락을 통해 구독하는 것을 잊지 마십시오. 곧 봐요!

연필로 탱크를 그리는 것은 쉽습니다. 여기서 가장 중요한 것은 주요 세부 사항을 강조하고 불필요한 사소한 일을 생략하는 것입니다. T34 탱크를 그리는 것이 얼마나 쉬운지 단계별로 고려하십시오. 이것은 우리 웹 사이트에서 비디오 사진을 만드는 데 도움이 될 것입니다.

T-34

1. 먼저 탱크의 베이스를 그립니다. 그것은 우리가 수평선을 그리는 육각형이 될 것입니다. 같은 크기의 애벌레를 묘사하는 데 도움이 될 것입니다. 애벌레에서 측면과 전면에서 한 쌍의 사다리꼴을 그립니다. 이것은 탱크의 기초가 될 것입니다.

1단계: 탱크 바닥 그리기

2. 탱크 포탑은 모서리가 둥근 직사각형을 사용하여 묘사됩니다. 탑에서 대포를 뽑으면 선이 탑과 선체를 연결합니다.

2단계: 전차의 포탑과 차체 그리기

3단계: 애벌레 그리기

4. 가스 탱크, 해치, 계단 형태로 디테일을 추가합니다.

4단계: 탱크 세부 정보 추가

5. 탱크 포탑을 둥근 선으로 두 부분으로 나눕니다. 그런 다음 총과 해치 주위에 후프를 그립니다.

5단계: 탑 그리기

6. 세부 정보 추가. 우리는 애벌레에 보호자를 그립니다. 그런 다음 내부 림과 휠 핀을 그리기 시작합니다. 익스트림 휠 근처에 이빨을 그립니다. 우리는 바퀴를 가리고 가리고 있습니다.

6단계

T34 탱크를 그립니다.

호랑이

1. 강하게 튀어 나온 대포로 호랑이 탱크의 주요 윤곽을 그립니다.

1단계: Tiger 전차 윤곽선 그리기

2. 타이거 탱크, 롤러 및 배럴의 주요 부품과 더 작은 세부 사항을 지정합니다.

2단계: 탱크의 주요 세부 사항 지정

3. 첨부 파일의 세부 정보를 추가합니다. 우리는 러닝 기어를 설명합니다.

3단계: 부착물 및 바퀴 마무리

4. 탱크를 음영 처리하고 개별 세부 사항에 색을 입히고 호랑이 탱크에 볼륨을 부여합니다.

4단계: 수조 가리기

비디오 교육

생쥐

Tank Mouse는 연필로도 쉽게 그릴 수 있습니다. 단계별로 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

1. 모서리가 둥근 사각형을 그립니다. 위에서 마우스 탱크의 몸체 인 사다리꼴을 그립니다.

1단계: 탱크의 기본 묘사

2. 선체 위에 마우스 탱크의 포탑을 그립니다. 왼쪽에 둥근 사다리꼴을 그립니다. 근처에 우리는 또 다른 반원을 그리고 그로부터 대포를 그립니다.

2단계: 탑, 대포, 바퀴 그리기

3. 다음 단계에서는 해치, 애벌레 및 예비 탱크를 묘사합니다.

3단계: 해치와 애벌레 그리기

4. 마지막으로 마우스 탱크를 십자가 형태의 기호로 장식합니다.

4단계: 마우스 탱크 도색

E100

e100 탱크는 이전 탱크와 다소 다릅니다. 초중전차입니다. 겉보기에는 몸이 더 거대하고 강해 보입니다. 연필로 e100 탱크를 단계별로 그리려면 다음 권장 사항을 따르십시오.

1. 우리는 평행 사변형을 그리고 위에서 사다리꼴을 그립니다. 이것은 e100 탱크의 차체와 포탑입니다.

2. 포탑 위에 해치, 건 후프 및 건 자체를 두꺼운 바닥으로 지정합니다.

3. 아래의 평행 사변형 아래에서 e100 탱크의 애벌레 인 전체 길이를 따라 반원을 그립니다.

4. 하나가 다른 하나와 약간 겹치도록 바퀴를 반원으로 새기십시오.

5. 후프와 휠 핀과 같은 탱크의 작은 세부 사항으로 도면을 완성합니다.

그림에서 e100 탱크의 그림과 다이어그램을 볼 수 있습니다. 우리 웹 사이트의 비디오도 그리는 데 도움이 될 것입니다.

1. 한 면이 공통인 두 개의 직사각형을 그립니다.

2. is7 탱크의 몸통이 있는 곳에 수평선을 그리고 트랙의 윤곽을 그립니다.

2단계: 탱크 몸체 그리기

3. 위에서 사다리꼴로 is7 탱크의 포탑과 총구를 지정하고 십자가로 바퀴 위치를 표시합니다.

3단계: 대포와 휠 위치 그리기

4. 애벌레의 바퀴를 그리고 탱크 탑의 세부 사항을 그립니다.7.

4단계: 애벌레 그리기 및 디테일 추가

5. 탱크의 개별 부분을 음영 처리하고 톤을 지정합니다.

5단계

KV1

기본 기하학적 모양의 도움으로 다른 탱크 모델인 kv1을 쉽게 그릴 수 있습니다.

1. 탱크 kv1의 몸체 인 평행 육면체를 그립니다.

1단계: 상자 그리기 - 탱크 본체

2. 앞면이 위치할 측면에서 측면에 두 개의 수직선과 그 사이에 대각선으로 하나의 선을 그립니다. 위에서 우리는 kv1 탱크의 둥근 포탑을 묘사합니다.

2단계: 전면 및 원형 타워 지정

3. 건의 윤곽선을 그립니다.

3단계: 총의 윤곽선 그리기

4. kv1 탱크와 애벌레의 세부 사항을 그립니다. 처음에는 각 바퀴의 위치를 ​​설명합니다 (서로 겹치지 않아야 함).

4단계: 세부 사항 및 대포 그리기 5단계: 트랙 지정

5. 그림을 음영 처리하고 색조를 지정합니다.

6단계: 도면 음영 처리

KV-1S

물론 일반적으로 탱크 이미지의 일반적인 구성표는 동일합니다. 따라서 일반적으로 탱크를 그리는 방법을 알면 그림에서 모델을 변경할 수 있습니다. kv1s 탱크를 그려봅시다.

1. 우리는 공통 측면을 가진 동일한 친숙한 직사각형을 묘사합니다.

1단계: 두 개의 직사각형 그리기

2. 가로선으로 반으로 나누어 애벌레의 윤곽을 그립니다. 위에서 우리는 탱크 kv1s의 탑을 지정합니다.

2단계: 애벌레의 몸통과 윤곽을 표시합니다.

3. 선은 애벌레의 내부 부분을 정의합니다.

3단계: 애벌레 내부 표시

4. 총의 윤곽과 애벌레 바퀴의 위치를 ​​지정합니다.

질문에 의아해 : 탱크를 그리는 방법? 먼저 어떤 모델이 될 것인지 그리고 그릴 시각적 수단(연필, 페인트)을 사용하여 결정합니다. 이렇게 하면 작업이 크게 단순화됩니다.

전투 차량의 수정을 결정하고 마음 속으로 상상한 후 이미지로 진행하십시오. 일반적인 그림부터 시작하여 단계별로 모든 세부 사항을 그립니다.

탱크 "T-34"

T-34 소비에트 탱크의 가장 인기있는 모델 중 하나를 연필로 그리기로 결정했다면 프레임의 밝은 윤곽선부터 시작하십시오. 전투 차량 본체의 도식적 표현에서 스케치하는 것이 좋습니다.

  1. 선체가 그려지면 "타워"의 메인 라인과 미래 탱크의 트랙을 추가해야합니다.
  2. 다음 단계는 이미지에 "볼륨"을 부여하는 것입니다. 탱크가 평면에서 입체적으로 보이려면 탱크 트랙 영역과 본체의 기존 도면에 여러 선을 추가해야 합니다.
  3. 탱크 이미지에서 가장 중요하고 상대적으로 어려운 순간은 세부 사항을 그리는 것입니다. 여기서 아무것도 놓치지 않는 것이 중요합니다. 따라서 결과 스케치를 본격적인 그림으로 "변환"하기 전에 기록해야 할 모든 작은 사항을 기억해야합니다.
  4. 따라서 탱크 이미지에 총구, 검사 및 "진입"해치, 트랙 및 캐터필라 트랙의 바퀴가 나타납니다.
  5. 다음으로 소유권 표시 ( "T-34"의 경우 별표) 및 예비 부품과 같은 더 작은 세부 사항으로 이미지를 보완해야합니다.
  6. 모든 요소를 ​​그린 후 다른 색상의 연필을 사용하여 해칭 방법을 사용하여 그림자와 하이라이트를 추가할 수 있습니다. 선택적으로 지우개를 사용하여 도면에서 보조선을 제거할 수 있습니다.

탱크 "T-34"가 전투 준비가 되었습니다!

독일 탱크 "호랑이"

외부적으로는 제2차 세계 대전에 참전한 이 독일 전차 모델은 외부에 예비 부품 수가 적고 소속 표시 대신 등록 번호만 찍혀 있습니다.

다음 구성표에 따라 Tiger 탱크를 그릴 수 있습니다.

  1. 그런 다음 더 작은 세부 사항을 그리고 볼륨을 추가합니다.

  1. 그림을 완성합니다. 가장 작은 요소와 반음의 그림자 및 하이라이트를 묘사합니다.

색연필이나 페인트로 "호랑이"를 칠하는 것이 좋습니다. 그러면 어떤 모델인지 그림에서 즉시 알 수 있습니다.

중전차 "IS-3"와 "Royal Tiger"를 그립니다.

마찬가지로 색연필을 사용하여 소련제 IS-3 중전차와 독일 T-VIB King Tiger 중전차를 그릴 수 있습니다. 이 두 전투 차량을 쉽고 빠르게 그릴 수 있는 일련의 작업이 아래 다이어그램에 나와 있습니다.

"IS-3"

IS-3 탱크의 또 다른 버전은 다음 비디오에서 간단한 연필로 제공됩니다.

"호랑이 II"( "호랑이 왕")

만화 탱크를 그리는 방법?

전투 탱크를 닮은 판타지 캐릭터는 2월 23일 엽서, 콜라주 또는 벽 신문을 만드는 데 사용할 수 있으며 World of Tanks 또는 Tanki Online 컴퓨터 게임 팬을 위한 선물로도 사용할 수 있습니다.

당신의 상상력이 가능한 모든 색상, 모양 및 비율로 특이한 만화 탱크를 그릴 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

그려진 탱크는 가상의 것이므로 "애니메이션"으로 만드는 것이 상당히 허용됩니다. 예를 들어 그림이 끝날 때 전투 차량에 미소와 눈을 그릴 수 있습니다. 이는 캐릭터 또는 미래 소유자의 캐릭터 및 기타 "비기술적" 특성을 명확하게 보여줍니다(예: 엽서를 받을 생일 사람).

만화 캐릭터는 매우 다르며 애니메이터가 추가하는 세부 사항을 통해 캐릭터를 보다 정확하게 특성화할 수 있습니다. 즉, 눈의 올바른 모양, 컷 및 크기, 눈썹 및 미소의 위치를 ​​선택하면 묘사 된 탱크에 선미를 주거나 반대로 성격이 좋고 열린 모습을 줄 수 있습니다.

만화 캐릭터를 선물로 사용할 계획이라면 나중에 선물할 사람의 직업 활동이나 취미에 해당하는 속성을 부여할 수 있습니다. 예를 들어 어부는 배럴에 낚싯대를 들고 있는 탱크를 좋아하고 값비싼 자동차 감정가는 자신이 좋아하는 브랜드의 로고가 있는 탱크를 좋아할 것입니다.

생일 소년에게 특별한 취미 및 / 또는 특징이 없거나 모르는 경우 페인트 나 펠트 펜으로 멋진 친근한 탱크를 묘사 할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

흑백 및 하프톤 그래픽 기술을 마스터하는 과정에서 탱크, 비행기 및 헬리콥터의 실제 드로잉을 위한 단계별 지침.

단계별 방법으로 현대적인 형태의 국내, 주로 러시아 군용 장비 샘플을 그리는 방법을 배우는 것이 좋습니다.

기억하다! 그리기 과정의 맨 처음에 실수를 하면 최종 결과를 절망적으로 망칠 수 있습니다. 처음에는 곡선 윤곽선(둥근 모양, 계란 모양 또는 소시지 모양)을 그리거나 연필을 종이에 원하는 지점에 붙이는 것조차 어려울 수 있습니다. 절망 하지마! 열정을 유지하고 인내와 인내로 계속 그림을 그립니다. 연습이 많을수록 기술이 높아집니다. 원하는 경우 나침반을 사용할 수 있습니다. 전문 아티스트는 자신에게 부끄러운 일이라고 생각하지 않습니다.

작업에 필요한 항목: 양질의 종이로 된 깨끗한 흰색 시트, 중간 정도의 딱딱하거나 부드러운 심이 있는 연필, 지우개. 나침반, 잉크, 깃털, 브러시, 볼펜, 펠트 펜 - 선택 사항.

그리고 싶은 군사 장비 샘플을 선택하세요. 압력을 가하지 않고 연필을 가볍게 터치하여 초기 (첫 번째) "단계"를 구성하는 획을 매우 조심스럽게 조심스럽게 종이에 그립니다. 일반적으로 선택한 패턴의 왼쪽 상단 모서리에 있습니다. 그런 다음 압력을 가하지 않고 조심스럽게 두 번째 "단계"를 수행하십시오. 선의 방향과 곡률뿐만 아니라 선 사이의 거리, 즉 상대 위치도 따르십시오. 그림의 크기는 너무 작지도 크지도 않은 종이 크기와 일치해야 합니다. 첫 번째 "단계"는 가장 어려운 것처럼 보이지만 프로세스 초기에 실수를 하면 최종 결과를 망칠 수 있기 때문에 특히 정밀하게 수행해야 합니다.

때때로 거울에 비친 작업물을 보는 것도 매우 유용합니다. 그렇지 않으면 알아차릴 수 없는 왜곡을 드러낼 수 있습니다.

각 "단계"에 대한 새 줄은 다이어그램에서 굵게 표시되어 다음 단계에서 드로잉에 정확히 무엇을 추가해야 하는지 쉽게 인식할 수 있습니다. 가볍고 얇은 스트로크로 이전과 같이 작업을 계속하십시오. 일부 선이 너무 두껍거나 어둡게 판명되면 지우개로 밝게하십시오. 완전히 지우려고하지 않고 많은 압력없이 선을 따라 그립니다.

그리고 몇 가지 팁이 더 있습니다. 일부 물체의 모든 명백한 복잡성에 대해 공, 원뿔, 피라미드, 입방체, 평행 육면체, 실린더와 같은 단순한 기하학적 모양으로 항상 축소될 수 있음을 기억하십시오.

평면이 아니라 부피가 커지도록 원근법을 고려하여 정면이 아닌 더 유리한 각도에서 기술을 그려보십시오.

복잡한 세부 사항을 묘사 할 때 약간 "속임수"를 할 수도 있습니다. 이미지의 무결성에서 산만하지 않고 너무 많은 시간을 낭비하지 않으려면 표현적인 획, 점, 밑줄의 복합체로 대략적으로 그릴 수 있습니다. 물결선.

물론 배는 자체적으로 존재하지 않지만 일반적으로 주변 경관에 유기적으로 적합합니다. 따라서 바다, 강, 바위와 같은 풍경의 요소는 약간만 윤곽이 그려져 있어도 그림을 크게 활성화하고 풍부하게 합니다.

가벼운 스트로크 적용을 마쳤으면, 즉 선택한 다이어그램에 표시된 전체 8단계 "단계"를 완료하고 그림의 모든 요소가 원하는 이미지와 일치하는지 확인한 후 필요한 연필 움직임으로 윤곽을 잡습니다. 압력. 이 최종 마무리 후 도면이 준비된 것으로 간주할 수 있습니다. 원하는 경우 잉크(가는 브러시 또는 강철 깃털 사용), 볼펜 또는 펠트펜을 사용하여 선의 대비를 높일 수 있습니다. 잉크, 페이스트 또는 잉크가 마르면 지우개를 사용하여 불필요한 연필 자국을 제거합니다.

기억하세요: 첫 번째 그리기 시도가 원하는 결과로 이어지지 않으면 계속 시도하세요. 인내, 인내, 열정을 잃지 않는 것이 매우 중요합니다. 결국, 당신의 노력은 완전한 성공을 거둘 것입니다. 그 순간 당신은 즉시 자신을 믿지 않을 수도 있지만 당신이 성취한 것에 여전히 즐겁게 놀랄 것입니다.

우리는 진심으로 당신의 드로잉 기술이 향상되고이 모든 강력하고 자신의 방식으로 아름다운 기술 사례의 이미지를 재현하는 데 소요되는 오랜 시간이 낭비되지 않기를 바랍니다.


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