Minecraft-ലെ അഡ്മിനുകൾക്കുള്ള കമാൻഡുകൾ എന്തൊക്കെയാണ്. Minecraft ടീമുകൾ

ഗെയിമിൽ നിലവിലുള്ള പല സവിശേഷതകളും കമാൻഡുകളുടെ സഹായത്തോടെ മാത്രമേ നേടിയിട്ടുള്ളൂ, അതിനാൽ Minecraft-ലെ കമാൻഡുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കായി തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്. അവയിൽ മിക്കതും മൾട്ടിപ്ലെയർ മോഡിലും അഡ്‌മിനുകൾക്കുമായി മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എന്നാൽ അവയിൽ ചിലത് അനുയോജ്യമാണ് ഒറ്റ കളിക്കാരൻ. നിങ്ങൾ ചാറ്റ് വിൻഡോയിൽ കമാൻഡുകൾ നൽകണമെന്ന് മറക്കരുത്, അത് ടി അല്ലെങ്കിൽ / കീ ഉപയോഗിച്ച് വിളിക്കാം.

Minecraft സിംഗിൾ പ്ലെയർ കമാൻഡുകൾ

Minecraft-ലെ സിംഗിൾ പ്ലെയറിനുള്ള കമാൻഡുകൾ:

me - ഒരു മൂന്നാം കക്ഷിയുടെ പേരിൽ നൽകിയ സന്ദേശം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു: "Player_name സന്ദേശ വാചകം". ഉദാഹരണത്തിന്: "കളിക്കാരൻ ഒരു ഗുഹ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു".

പറയുക , w - മറ്റൊരു കളിക്കാരന് ഒരു സ്വകാര്യ സന്ദേശം അയയ്ക്കുക. സെർവറിലെ മറ്റ് കളിക്കാർ സന്ദേശത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കം കാണാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

കൊല്ലുക - നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തെ നശിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ ടെക്സ്ചറുകളിൽ കുടുങ്ങിയാൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ചാറ്റിൽ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ചതിന് ശേഷം, "അയ്യോ. അത് വേദനിപ്പിച്ചതായി തോന്നുന്നു" എന്ന സന്ദേശം.

വിത്ത് - നിങ്ങൾ ഉള്ള ലോകത്തിന്റെ വിത്ത് നിങ്ങളെ അറിയിക്കുന്നു.

Minecraft-ലെ അഡ്മിൻ കമാൻഡുകൾ

Minecraft-ലെ അഡ്മിനുള്ള കമാൻഡുകൾ:

മായ്‌ക്കുക [ഒബ്‌ജക്റ്റ് നമ്പർ] [അധിക ഡാറ്റ] - എല്ലാ ഇനങ്ങളുടെയും നിർദ്ദിഷ്ട ഐഡികളുടെയും നിർദ്ദിഷ്‌ട പ്ലെയറിന്റെ ഇൻവെന്ററി മായ്‌ക്കുന്നു.

ഡീബഗ് - ഡീബഗ് മോഡ് ആരംഭിക്കുകയോ നിർത്തുകയോ ചെയ്യുന്നു.

defaultgamemode - സെർവറിലെ പുതിയ കളിക്കാർക്കായി ഡിഫോൾട്ട് ഗെയിം മോഡ് മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ബുദ്ധിമുട്ട് - കളിയുടെ ബുദ്ധിമുട്ട് മാറ്റുന്നു, 0 - സമാധാനം, 1 - എളുപ്പം, 2 - സാധാരണ, 3 - ബുദ്ധിമുട്ട്.

മോഹിപ്പിക്കുക [ലെവൽ] - കമാൻഡിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ലെവലിലേക്ക് കൈയിലുള്ള ഒരു ഇനം മോഹിപ്പിക്കുക.

ഗെയിം മോഡ് [ലക്ഷ്യം] - നിർദ്ദിഷ്ട കളിക്കാരനുള്ള ഗെയിം മോഡ് മാറ്റുന്നു. അതിജീവനം (അതിജീവനം, സെ അല്ലെങ്കിൽ 0), സർഗ്ഗാത്മകത (ക്രിയേറ്റീവ്, സി അല്ലെങ്കിൽ 1), സാഹസികത (സാഹസികത, എ അല്ലെങ്കിൽ 2). കമാൻഡ് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് പ്ലെയർ ഓൺലൈനിലായിരിക്കണം.

ഗെയിംറൂൾ [മൂല്യം] - ഒന്നിലധികം മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ. മൂല്യം ശരിയോ തെറ്റോ ആയിരിക്കണം.

doFireTick - തെറ്റായി തീ പടരുന്നത് തടഞ്ഞാൽ.
doMobLoot - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ജനക്കൂട്ടം തുള്ളികൾ ഇടുകയില്ല.
doMobSpawning - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ജനക്കൂട്ടം മുട്ടയിടുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.
doTileDrops - തെറ്റാണെങ്കിൽ, നശിപ്പിക്കാവുന്ന ബ്ലോക്കുകളിൽ നിന്ന് ഇനങ്ങൾ വീഴില്ല.
KeepInventory - ശരിയാണെങ്കിൽ, മരണശേഷം കളിക്കാരന് സാധനങ്ങളുടെ ഉള്ളടക്കം നഷ്ടപ്പെടില്ല.
mobGriefing - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ജനക്കൂട്ടത്തിന് ബ്ലോക്കുകൾ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല (വള്ളി സ്ഫോടനങ്ങൾ ഭൂപ്രകൃതിയെ നശിപ്പിക്കില്ല).
commandBlockOutput - തെറ്റാണെങ്കിൽ, കമാൻഡുകൾ നടപ്പിലാക്കുമ്പോൾ കമാൻഡ് ബ്ലോക്ക് ചാറ്റിലേക്ക് ഒന്നും ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുന്നില്ല.
[നമ്പർ] നൽകുക അധിക വിവരം] - ബ്ലോക്ക് ഐഡി വ്യക്തമാക്കിയ ഇനം കളിക്കാരന് നൽകുന്നു.

സഹായം [പേജ് | ടീം] ? [പേജ് | കമാൻഡ്] - ലഭ്യമായ എല്ലാ കൺസോൾ കമാൻഡുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

പ്രസിദ്ധീകരിക്കുക - ഒരു പ്രാദേശിക നെറ്റ്‌വർക്കിലൂടെ ലോകത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം തുറക്കുന്നു.

പറയുക - എല്ലാ കളിക്കാരെയും പിങ്ക് നിറത്തിലുള്ള ഒരു സന്ദേശം കാണിക്കുന്നു.

സ്പോൺ പോയിന്റ് [ലക്ഷ്യം] [x] [y] [z] - നിർദ്ദിഷ്‌ട കോർഡിനേറ്റുകളിൽ പ്ലെയറിനായി ഒരു സ്‌പോൺ പോയിന്റ് സജ്ജീകരിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കോർഡിനേറ്റുകൾ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, സ്പോൺ പോയിന്റ് നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ സ്ഥാനമായിരിക്കും.

സമയ സജ്ജീകരണം - ദിവസത്തിന്റെ സമയം മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. സമയം ഒരു സംഖ്യാ മൂല്യമായി സൂചിപ്പിക്കാം, ഇവിടെ 0 പ്രഭാതവും 6000 ഉച്ചയും 12000 സൂര്യാസ്തമയവും 18000 അർദ്ധരാത്രിയുമാണ്.

സമയം ചേർക്കുക - നിലവിലെ സമയത്തിലേക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട സമയം ചേർക്കുന്നു.

ടോഗിൾഡൗൺഫാൾ - മഴയെ പ്രാപ്തമാക്കാനോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാനോ ഉള്ള കഴിവ് നൽകുന്നു.

tp , tp - മറ്റൊരു പ്ലെയറിലേക്കോ നൽകിയ കോർഡിനേറ്റുകളിലേക്കോ പേര് വ്യക്തമാക്കിയ പ്ലെയറിനെ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു.

കാലാവസ്ഥ - നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് കാലാവസ്ഥ മാറ്റാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

xp - ഒരു നിശ്ചിത കളിക്കാരന് 0 മുതൽ 5000 വരെയുള്ള ഒരു നിശ്ചിത അനുഭവം നൽകുന്നു. നമ്പറിന് ശേഷം നിങ്ങൾ L എന്ന് നൽകിയാൽ, നിശ്ചിത എണ്ണം ലെവലുകൾ ചേർക്കും. കൂടാതെ, ലെവലുകൾ കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, -10L കളിക്കാരന്റെ ലെവൽ 10 ആയി കുറയ്ക്കും.

നിരോധിക്കുക [കാരണം] - വിളിപ്പേര് ഉപയോഗിച്ച് സെർവറിലേക്കുള്ള ഒരു കളിക്കാരന്റെ ആക്സസ് തടയാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ban-ip - ഐപി വിലാസം വഴി സെർവറിലേക്കുള്ള പ്ലെയർ ആക്സസ് തടയാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ക്ഷമിക്കണം - സെർവറിലേക്കുള്ള നിർദ്ദിഷ്ട പ്ലെയർ ആക്സസ് അൺബ്ലോക്ക് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ക്ഷമിക്കണം-ip - ബ്ലാക്ക്‌ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് വ്യക്തമാക്കിയ IP വിലാസം നീക്കംചെയ്യുന്നു.

banlist - സെർവറിൽ നിരോധിച്ച എല്ലാ കളിക്കാരുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് കാണാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

op - നിർദ്ദിഷ്ട പ്ലെയർ ഓപ്പറേറ്റർക്ക് പ്രത്യേകാവകാശങ്ങൾ നൽകുന്നു.

deop - പ്ലെയറിൽ നിന്ന് ഓപ്പറേറ്റർ പ്രത്യേകാവകാശങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നു.

കിക്ക് [കാരണം] - സെർവറിൽ നിന്ന് നിർദ്ദിഷ്‌ട പ്ലെയറിനെ കിക്ക് ചെയ്യുന്നു.

ലിസ്റ്റ് - ഓൺലൈനിൽ എല്ലാ കളിക്കാരുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

സേവ്-എല്ലാം - എല്ലാ മാറ്റങ്ങളും സെർവറിലേക്ക് നിർബന്ധിച്ച് സംരക്ഷിക്കുക.

സേവ്-ഓൺ - ഓട്ടോമാറ്റിക് സേവുകൾ ചെയ്യാൻ സെർവറിനെ അനുവദിക്കുന്നു.

സേവ്-ഓഫ് - സെർവറിനെ സ്വയമേവ സംരക്ഷിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു.

നിർത്തുക - സെർവർ നിർത്തുന്നു.

വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് ലിസ്റ്റ് - വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റിലെ കളിക്കാരുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് - വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റിലേക്ക് ഒരു കളിക്കാരനെ ചേർക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ നീക്കംചെയ്യുന്നു.

വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് - ഉപയോഗം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു വെളുത്ത പട്ടികസെർവറിൽ.

വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് റീലോഡ് - വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യുന്നു, അതായത് whitelist.txt ഫയൽ അനുസരിച്ച് അത് അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു (whitelist.txt മാനുവലായി പരിഷ്‌ക്കരിക്കുമ്പോൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം).

Minecraft-ലെ ടെറിട്ടറി പ്രൈവറ്റ് കമാൻഡുകൾ

Minecraft-ലെ ടെറിട്ടറി പ്രൈവറ്റ് കമാൻഡുകൾ

/മേഖല ക്ലെയിം - തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശത്തെ നിർദ്ദിഷ്ട പേരിൽ ഒരു പ്രദേശമായി സംരക്ഷിക്കുന്നു.

//hpos1 - നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ കോർഡിനേറ്റുകളിലേക്ക് ആദ്യ പോയിന്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു.

//hpos2 - നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ കോർഡിനേറ്റുകളിലേക്ക് രണ്ടാമത്തെ പോയിന്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു.

/region addowner - പ്രദേശത്തിന്റെ ഉടമസ്ഥരിലേക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട കളിക്കാരെ ചേർക്കുന്നു. പ്രദേശത്തിന്റെ സ്രഷ്ടാവിന്റെ അതേ കഴിവുകൾ ഉടമകൾക്ക് ഉണ്ട്.

/region addmember - പ്രദേശത്തെ അംഗങ്ങളിലേക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട കളിക്കാരെ ചേർക്കുന്നു. അംഗങ്ങൾക്ക് പരിമിതമായ ഓപ്ഷനുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ.

/region Removeowner - പ്രദേശത്തിന്റെ ഉടമസ്ഥരിൽ നിന്ന് വ്യക്തമാക്കിയ കളിക്കാരെ നീക്കം ചെയ്യുക.

/region removemember - മേഖലയിലെ അംഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യക്തമാക്കിയ കളിക്കാരെ നീക്കം ചെയ്യുക.

//വികസിപ്പിക്കുക - നൽകിയിരിക്കുന്ന ദിശയിൽ പ്രദേശം വികസിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: //5 മുകളിലേക്ക് വികസിപ്പിക്കുക - തിരഞ്ഞെടുക്കൽ 5 ക്യൂബുകളായി വികസിപ്പിക്കും. സാധുവായ ദിശകൾ: മുകളിലേക്ക്, താഴേക്ക്, ഞാൻ.

//കരാർ - നൽകിയിരിക്കുന്ന ദിശയിലുള്ള പ്രദേശം കുറയ്ക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: //കോൺട്രാക്റ്റ് 5 മുകളിലേക്ക് - താഴെ നിന്ന് മുകളിലേക്ക് 5 ക്യൂബുകൾ കുറയ്ക്കും. സാധുവായ ദിശകൾ: മുകളിലേക്ക്, താഴേക്ക്, ഞാൻ.

/മേഖല ഫ്ലാഗ് - നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ ആക്സസ് ഉണ്ടെങ്കിൽ ഒരു പ്രദേശം ഫ്ലാഗുചെയ്യാനാകും.

സാധ്യമായ പതാകകൾ:

pvp - മേഖലയിൽ PvP അനുവദനീയമാണ്
ഉപയോഗിക്കുക - മെക്കാനിസങ്ങൾ, വാതിലുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവാദമുണ്ടോ
നെഞ്ച് പ്രവേശനം - നെഞ്ചുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവാദമുണ്ടോ?
ലാവ-ഫ്ലോ - ലാവാ പ്രവാഹം അനുവദനീയമാണോ എന്ന്
ജലപ്രവാഹം - ജലപ്രവാഹം അനുവദനീയമാണ്
ലൈറ്റർ - ലൈറ്റർ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവാദമുണ്ടോ
മൂല്യങ്ങൾ:

അനുവദിക്കുക - പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി
നിഷേധിക്കുക - അപ്രാപ്തമാക്കുക
ഒന്നുമില്ല - സ്വകാര്യ മേഖലയിൽ ഇല്ലാത്ത അതേ പതാക

സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്ന സജീവ മേഖലയുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഇപ്രകാരമാണ്:

WorldEditCUI ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പ്രദേശങ്ങളുമായുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ ലളിതമാക്കാം.

//pos1 - നിങ്ങൾ നിൽക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് ആദ്യ കോർഡിനേറ്റ് പോയിന്റായി സജ്ജീകരിക്കുന്നു.

//pos2 - നിങ്ങൾ നിൽക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് രണ്ടാമത്തെ കോർഡിനേറ്റ് പോയിന്റായി സജ്ജമാക്കുന്നു.

//hpos1 - നിങ്ങൾ നോക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് ആദ്യ കോർഡിനേറ്റ് പോയിന്റായി സജ്ജമാക്കുന്നു.

//hpos2 - നിങ്ങൾ നോക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് രണ്ടാമത്തെ കോർഡിനേറ്റ് പോയിന്റായി സജ്ജമാക്കുന്നു.

//വാൻഡ് - നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മരം കോടാലി നൽകുന്നു, ഈ കോടാലി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ബ്ലോക്കിൽ ഇടത് ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നത് ആദ്യ പോയിന്റ് സജ്ജമാക്കും, രണ്ടാമത്തേതിൽ വലത് ക്ലിക്കുചെയ്യും.

//replace - തിരഞ്ഞെടുത്ത എല്ലാ ബ്ലോക്കുകളും തിരഞ്ഞെടുത്ത മേഖലയിൽ വ്യക്തമാക്കിയവ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: //ഡർട്ട് ഗ്ലാസ് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക - തിരഞ്ഞെടുത്ത സ്ഥലത്ത് എല്ലാ അഴുക്കും ഗ്ലാസ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും.

//ഓവർലേ - നിർദ്ദിഷ്ട ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പ്രദേശം മൂടുക. ഉദാഹരണത്തിന്: //ഓവർലേ ഗ്രാസ് - പ്രദേശത്തെ പുല്ല് കൊണ്ട് മൂടും.

//സെറ്റ് - നിർദ്ദിഷ്ട ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ശൂന്യമായ ഏരിയ പൂരിപ്പിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്: //സെറ്റ് 0 - മേഖലയിലെ എല്ലാ ബ്ലോക്കുകളും നീക്കം ചെയ്യും (വായു നിറയ്ക്കുക).

// നീക്കുക - മേഖലയിലെ ബ്ലോക്കുകളെ ഇതിലേക്ക് നീക്കുക, ബാക്കിയുള്ള ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക.

//ഭിത്തികൾ - തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശത്ത് നിന്ന് മതിലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

//sel - നിലവിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നീക്കം ചെയ്യുന്നു.

//സ്ഫിയർ - ആരത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ഗോളം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഉയർത്തിയത് അതെ അല്ലെങ്കിൽ അല്ല ആകാം, അതെ ആണെങ്കിൽ ഗോളത്തിന്റെ കേന്ദ്രം അതിന്റെ ആരം കൊണ്ട് മുകളിലേക്ക് നീങ്ങും.

//hsphere - നിർദ്ദിഷ്ട പരാമീറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ശൂന്യമായ ഗോളം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

//cyl - ദൂരവും ഉയരവും ഉള്ള ഒരു സിലിണ്ടർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

//hcyl - നിർദ്ദിഷ്ട പാരാമീറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ശൂന്യമായ സിലിണ്ടർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

//forestgen - x ബ്ലോക്കുകളുടെ വിസ്തീർണ്ണമുള്ള, തരവും സാന്ദ്രതയും ഉള്ള ഒരു വനം സൃഷ്ടിക്കുന്നു, സാന്ദ്രത 0 മുതൽ 100 ​​വരെയാണ്.

//പഴയപടിയാക്കുക - നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ നിർദ്ദിഷ്ട എണ്ണം പഴയപടിയാക്കുന്നു.

//വീണ്ടും ചെയ്യുക - നിങ്ങൾ പൂർവാവസ്ഥയിലാക്കിയ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ എണ്ണം വീണ്ടും ചെയ്യുന്നു.

//sel - തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശത്തിന്റെ ആകൃതി തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ക്യൂബോയിഡ് - ഒരു ബോക്സ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. നീട്ടുക - ക്യൂബോയിഡിന് സമാനമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ പോയിന്റ് സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ, ഇതിനകം തിരഞ്ഞെടുത്തതിൽ നിന്നുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നഷ്‌ടപ്പെടാതെ നിങ്ങൾ പ്രദേശം വിപുലീകരിക്കുന്നു. പോളി - വിമാനത്തിൽ മാത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. സിലിൾ - സിലിണ്ടർ. ഗോളം - ഗോളം. ellipsoid - ellipsoid (കാപ്സ്യൂൾ).

//desel - തിരഞ്ഞെടുത്തത് മാറ്റുന്നു.

//കോൺട്രാക്റ്റ് - തിരഞ്ഞെടുത്ത ദിശയിൽ (വടക്ക്, കിഴക്ക്, തെക്ക്, പടിഞ്ഞാറ്, മുകളിലേക്ക്, താഴേക്ക്) നിശ്ചിത തുക ഉപയോഗിച്ച് പ്രദേശം കുറയ്ക്കുക, ഒരു സംഖ്യ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, എതിർ ദിശയിൽ.

//വികസിപ്പിക്കുക - നിശ്ചിത ദിശയിൽ (വടക്ക്, കിഴക്ക്, തെക്ക്, പടിഞ്ഞാറ്, മുകളിലേക്ക്, താഴേക്ക്) നിശ്ചിത എണ്ണം ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രദേശം വികസിപ്പിക്കുക, ഒരു റിവേഴ്സ് തുക വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, എതിർ ദിശയിൽ.

//inset [-hv] - ഓരോ ദിശയിലും തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം ചുരുക്കുന്നു.

//outset [-hv] - ഓരോ ദിശയിലും തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം വികസിപ്പിക്കുന്നു.

//size - തിരഞ്ഞെടുത്ത മേഖലയിലെ ബ്ലോക്കുകളുടെ എണ്ണം കാണിക്കുന്നു.

//regen - തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രദേശം പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്നു.

//പകർപ്പ് - പ്രദേശത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ പകർത്തുന്നു.

//കട്ട് - പ്രദേശത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കം മുറിക്കുന്നു.

//ഒട്ടിക്കുക - പകർത്തിയ പ്രദേശത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ഒട്ടിക്കുന്നു.

//തിരിക്കുക - പകർത്തിയ പ്രദേശത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിർദ്ദിഷ്ട ഡിഗ്രികളുടെ എണ്ണം കൊണ്ട് തിരിക്കുന്നു.

//flip - ബഫറിലെ പ്രദേശം ഡിറിന്റെ ദിശയിലോ നിങ്ങൾ നോക്കുന്ന ദിശയിലോ ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക.

//മത്തങ്ങകൾ - നിർദ്ദിഷ്‌ട വലുപ്പത്തിൽ ഒരു മത്തങ്ങ ഫീൽഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

//hpyramid - ബ്ലോക്കിൽ നിന്ന് ശൂന്യമായ പിരമിഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു, വലിപ്പം.

//പിരമിഡ് - ഒരു ബ്ലോക്കിൽ നിന്ന് വലിപ്പമുള്ള ഒരു പിരമിഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

//ഡ്രെയിൻ - നിങ്ങളിൽ നിന്ന് നിശ്ചിത അകലത്തിൽ വെള്ളം ഒഴിക്കുക.

//fixwater - നിങ്ങളിൽ നിന്ന് നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ജലനിരപ്പ് നിശ്ചയിക്കുന്നു.

//fixlava - നിങ്ങളിൽ നിന്ന് നിശ്ചിത ദൂരത്തിൽ ലാവയുടെ അളവ് ഉറപ്പിക്കുന്നു.

//മഞ്ഞ് - നിങ്ങളിൽ നിന്ന് നിർദ്ദിഷ്‌ട ദൂരത്തിൽ പ്രദേശം മഞ്ഞ് കൊണ്ട് മൂടുന്നു.

//thaw - നിങ്ങളിൽ നിന്ന് നിശ്ചിത അകലത്തിൽ മഞ്ഞ് നീക്കം ചെയ്യുന്നു.

//കശാപ്പുകാരൻ [-a] - നിങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള നിർദ്ദിഷ്‌ട അകലത്തിൽ ശത്രുതാപരമായ എല്ലാ ജനക്കൂട്ടങ്ങളെയും കൊല്ലുന്നു. [-a] ഉപയോഗിക്കുന്നത് സൗഹൃദക്കൂട്ടായ്മകളെയും കൊല്ലും.

// - ബ്ലോക്കുകൾ വേഗത്തിൽ തകർക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സൂപ്പർ പിക്കാക്സ് നൽകുന്നു.

എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഉപയോഗപ്രദമാകുന്ന ചില ഉപയോഗപ്രദമായ Minecraft കൺസോൾ കമാൻഡുകളുടെയും ചീറ്റുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് ഞങ്ങൾ സമാഹരിച്ചിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് നിലവിലുള്ള ഒരു ബിൽഡ് പകർത്തണോ, ഗെയിം മോഡ് മാറ്റണോ, അല്ലെങ്കിൽ ചതിക്കണോ, കൺസോൾ കമാൻഡുകൾ Minecraft ൽ- ഒരു പ്രധാന ഭാഗംഞങ്ങൾ എല്ലാ ദിവസവും അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ. നിരവധി വ്യത്യസ്ത കമാൻഡുകൾ ഉണ്ട്, അവയെല്ലാം ബുദ്ധിമുട്ടിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളെ ട്രോളാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന, അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ടവ ഞങ്ങൾ പരിശോധിച്ചു. കാരണം, സൗഹൃദപരമായ ദുഃഖം കൂടാതെ Minecraft എങ്ങനെയിരിക്കും?

താഴെ ലിസ്റ്റുചെയ്തിരിക്കുന്ന Minecraft കൺസോളിനുള്ള കമാൻഡുകൾ എങ്ങനെ നൽകാമെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് ഫോർവേഡ് സ്ലാഷ് (/) കീ അമർത്തുക, ഒരു ചെറിയ വിൻഡോ ദൃശ്യമാകും. കോഡ് നൽകി എന്റർ അമർത്തുക, നിങ്ങളുടെ കമാൻഡ് സജീവമാകും.

സെലക്ടർമാർ

ചുവടെയുള്ള സെലക്ടർമാർ, അതായത്, വ്യത്യസ്ത കളിക്കാരുടെ പേരുകൾ നൽകുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ രക്ഷിക്കുന്ന ഷോർട്ട്‌ഹാൻഡ് കോഡുകൾ. നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിൽ ചില വിഡ്ഢികൾ ചേരുമ്പോഴെല്ലാം "Sniper_Kitty_Bruv_91" പോലുള്ള വിളിപ്പേരുകൾ നൽകേണ്ടതില്ലാത്തതിനാൽ അവരെ ഓർക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

  • @p നിങ്ങളോട് ഏറ്റവും അടുത്ത കളിക്കാരനാണ്
  • @r - റാൻഡം പ്ലെയർ
  • @a - എല്ലാ കളിക്കാരും
  • @e - ലോകത്തിലെ എല്ലാ വസ്തുക്കളും
  • @s - നിങ്ങൾ

ക്ലോൺ കമാൻഡ്

/ക്ലോൺ

ഒരു കൂട്ടം ബ്ലോക്കുകൾ മറ്റൊരു സ്ഥലത്തേക്ക് ക്ലോൺ ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു നഗരം നിർമ്മിക്കുകയും ചില കെട്ടിടങ്ങൾ മറ്റ് സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് പകർത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. " " - ആരംഭ സ്ഥാനം. " ' എന്നതാണ് അവസാന പോയിന്റ്. ഒപ്പം " ” എന്നത് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത ബ്ലോക്കുകൾ നീക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്ഥലമാണ്.

ഉദാഹരണം: /ക്ലോൺ 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

ബുദ്ധിമുട്ട് എങ്ങനെ മാറ്റാം

/ ബുദ്ധിമുട്ട്<сложность>

കളിയുടെ ബുദ്ധിമുട്ട് മാറ്റുന്നു. കോഡിന്റെ അവസാന ഭാഗം ഇനിപ്പറയുന്ന മൂല്യങ്ങളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക:

  1. സമാധാനപരമായ (സമാധാനപരമായ)
  2. എളുപ്പം (എളുപ്പം)
  3. സാധാരണ (സാധാരണ)
  4. കഠിനമായ (കഠിനമായ)

ഉദാഹരണം: / ബുദ്ധിമുട്ട് സമാധാനപരമാണ്

നിങ്ങൾക്കോ ​​മറ്റൊരു കളിക്കാരനോ ഒരു ഇഫക്റ്റ് പ്രയോഗിക്കുക

/ഫലം<эффект>[സെക്കൻഡ്] [നില]

കളിക്കാരനിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു. "[സെക്കൻഡ്]", "[ലെവൽ]", "" (കണികകൾ മറയ്ക്കുക) എന്നിവ ഓപ്ഷണൽ ആണ്, അതിനാൽ ദൈർഘ്യം, ഇഫക്റ്റ് ശക്തി, കണികാ ദൃശ്യപരത എന്നിവ മാറ്റാൻ നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ അവ അവഗണിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾക്ക് പ്ലെയറിൽ നിന്ന് ഇഫക്റ്റ് നീക്കം ചെയ്യണമെങ്കിൽ, "/effect എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുക<имя игрока>വ്യക്തമായ ".

ഉദാഹരണം: /effect Gamer water_breathing 30

ഒരു ഇനം മോഹിപ്പിക്കുക

/ മോഹിപ്പിക്കുക<игрок> [നില]

കളിക്കാരന്റെ കൈകളിലെ ഒരു ഇനത്തിൽ ഒരു മന്ത്രവാദം സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഖഗോള ബാധ, ആർത്രോപോഡ് സ്കോർജ്, മൂർച്ച - ഒരു പുസ്തകത്തിൽ നിന്നോ മന്ത്രവാദ പട്ടികയിൽ നിന്നോ നിങ്ങൾക്ക് വരയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏത് മന്ത്രവാദവും. മാന്ത്രിക ഐഡികളുടെ ലിസ്റ്റ് ഇതാ.

ഉദാഹരണം: / enchant Gamer Minecraft:smite 1

അനുഭവത്തിന്റെ മാറ്റം

/xp<количество>[കളിക്കാരൻ]

കളിക്കാരന് നിശ്ചിത അളവിലുള്ള അനുഭവ പോയിന്റുകൾ നൽകുന്നു. മോഹിപ്പിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമായ ലെവലുകൾ ചേർക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, "/xp ശ്രമിക്കുക<количество>എൽ [പ്ലെയർ]."

ഉദാഹരണം: /xp 100L ഗെയിമർ

ഗെയിം മോഡ് മാറ്റുന്നു

/ഗെയിം മോഡ്<режим>

ഗെയിമിലെ എല്ലാവർക്കുമായി ഗെയിം മോഡ് മാറ്റുന്നു. അവനു വേണ്ടി മാത്രം മോഡ് മാറ്റാൻ കമാൻഡിന്റെ അവസാനം കളിക്കാരന്റെ പേര് ചേർക്കുക. മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക "<режим>»ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകളിലൊന്ന്:

  • അതിജീവനം
  • ക്രിയേറ്റീവ് (സർഗ്ഗാത്മകത)
  • സാഹസികത
  • കാഴ്ചക്കാരൻ (നിരീക്ഷകൻ)

ഉദാഹരണം: /ഗെയിമോഡ് സർവൈവൽ

ഒരു ഇനം അല്ലെങ്കിൽ ഇനങ്ങൾ നൽകുക

/ കൊടുക്കുക<игрок> <предмет>[അളവ്]

കളിക്കാരന്റെ ഇൻവെന്ററിയിലേക്ക് ഒരു ഇനം ചേർക്കുന്നു. പൂർണ്ണമായ ഡയമണ്ട് ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം ആരംഭിക്കണമെങ്കിൽ അനുയോജ്യം. എന്നാൽ സ്റ്റാക്ക് ചെയ്യാവുന്ന ഇനങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ തുക പ്രവർത്തിക്കൂ എന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സമയം 100 ഡയമണ്ട് വാളുകൾ നൽകാൻ കഴിയില്ല, എന്നിരുന്നാലും അത് മികച്ചതായിരിക്കും. ഇനം ഐഡികളുടെ പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ് ഇവിടെ കാണാം.

ഉദാഹരണം: /ഗെയിമർ ഡയമണ്ട്_സ്വേഡ് 1 നൽകുക

കമാൻഡ് പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ സഹായിക്കുക

/സഹായം [കമാൻഡ് നാമം]

ഏതെങ്കിലും കൺസോൾ കമാൻഡിനെ കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു കമാൻഡ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും അത് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, പ്രവർത്തിക്കാത്ത കമാൻഡിന്റെ പേരിന് മുമ്പായി മുകളിലുള്ള കമാൻഡ് ടൈപ്പ് ചെയ്യുക, അത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ നിങ്ങളോട് പറയും.

ഉദാഹരണം: / കൊല്ലാൻ സഹായിക്കുക

ഇൻവെന്ററി സേവിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

/gamerule KeepInventory true

ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ മാറ്റുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ മരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിലെ എല്ലാ ഇനങ്ങളും സംരക്ഷിക്കുക. ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിന് "true" എന്നതിന് പകരം "false" എന്ന് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക.

എല്ലാവരെയും അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാവരെയും കൊല്ലുക

കളിക്കാരൻ ഉൾപ്പെടെ എല്ലാവരെയും കൊല്ലുന്നു. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു കളിക്കാരനെ കൊല്ലണമെങ്കിൽ "/കിൽ" ഉപയോഗിക്കുക<игрок>". ചില ജനക്കൂട്ടത്തെ കൊല്ലാൻ, "/kill @e" എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുക.

ശബ്ദ കമാൻഡ്

/പ്ലേസൗണ്ട്<звук> <игрок>

ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട ശബ്‌ദ ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. ആരെങ്കിലും വാതിൽ തുറക്കുമ്പോൾ ശബ്‌ദം പ്ലേ ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കമാൻഡ് ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കണമെങ്കിൽ മികച്ചതാണ്. നല്ല ഡോർബെല്ലുകൾ ആരാണ് ഇഷ്ടപ്പെടാത്തത്? ഇവിടെയുള്ള എല്ലാ ശബ്ദ ഫയലുകളുടെ പേരുകളും നോക്കുക.

ഉദാഹരണം: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

ലോക വിത്ത് എങ്ങനെ കാണും

നിലവിലെ ലോകത്തിനായുള്ള വിത്ത് കാണിക്കുന്നതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ലോകത്തെ ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാനോ സുഹൃത്തിന് വിത്ത് നൽകാനോ കഴിയും.

ഒരു സ്പോൺ പോയിന്റ് സജ്ജമാക്കുക

/setworldspawn

കളിക്കാരൻ നിൽക്കുന്നിടത്തേക്ക് സ്പോൺ പോയിന്റ് നീക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, "/setworldspawn ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് സ്പോൺ പോയിന്റ് ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥലത്തേക്ക് സജ്ജമാക്കാനും കഴിയും. »

ഉദാഹരണം: /setworldspawn 100 80 0

സമയം നിർത്തുക

/gamerule doDaylightCycle തെറ്റ്

ഈ കമാൻഡ് പകൽ/രാത്രി ചക്രം പൂർണ്ണമായും നിർത്തുന്നു, അതിനാൽ ലോകത്തിന് എല്ലായ്പ്പോഴും പകലിന്റെ നിലവിലെ സമയം ഉണ്ടായിരിക്കും. ലൂപ്പ് പുനരാരംഭിക്കുന്നതിന്, "false" എന്നത് "true" ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക.

ജനക്കൂട്ടത്തെ വളർത്തുക

/വിളിക്കുക<имя_сущности>[x] [y] [z]

ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥലത്ത് ഒരു ജനക്കൂട്ടത്തെ വിളിക്കുന്നു. അവസാനം "[x][y][z]" ഉള്ള ഭാഗം ഇല്ലാതാക്കുക, അതുവഴി ജനക്കൂട്ടം നിങ്ങൾക്ക് മുകളിൽ ദൃശ്യമാകും. നിങ്ങൾ ഒരു വിറ്റർ മുട്ടയിടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ചലിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

ഉദാഹരണം: /സമ്മൺ ക്രീപ്പർ

ടെലിപോർട്ടേഷൻ

/ടിപി [പ്ലെയർ]

നിർദ്ദിഷ്‌ട ലൊക്കേഷനിലേക്ക് കളിക്കാരനെ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. അതെ, നിങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു സുഹൃത്തിനെ ആകാശത്തേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യാനും അവർ ഭൂമിയിലേക്ക് തിരികെ പറക്കുമ്പോൾ ചിരിക്കാനും കഴിയും.

ഉദാഹരണം: /tp ഗെയിമർ 100 0 10

ഇൻ-ഗെയിം സമയം മാറ്റുക

/സമയം സജ്ജമാക്കി<значение>

ഇൻ-ഗെയിം സമയം സജ്ജമാക്കുന്നു. ദിവസത്തിന്റെ സമയം ഇതിലേക്ക് മാറ്റാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന നമ്പറുകളിൽ ഒന്ന് അവസാനം ചേർക്കുക:

  • 0 - പ്രഭാതം
  • 1000 - രാവിലെ
  • 6000 - ഉച്ച
  • 12000 - സൂര്യാസ്തമയം
  • 18000 - രാത്രി

മെച്ചപ്പെട്ടതോ മോശമായതോ ആയ എന്തെങ്കിലും കാലാവസ്ഥ മാറ്റുക

/കാലാവസ്ഥ

കളിയിലെ കാലാവസ്ഥ മാറ്റുന്നു. ആ. "/ കാലാവസ്ഥ ഇടിമിന്നൽ" ഒരു ഇടിമിന്നൽ ആരംഭിക്കും. ചാർജുള്ള വള്ളിച്ചെടികളെ വേട്ടയാടുന്നതിന് ഇത് ആവശ്യമാണ്. ഇടിമുഴക്കത്തിനായി ആരും കാത്തുനിൽക്കില്ല.

ഏതൊരു Minecraft സെർവർ അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററും കൺസോൾ കമാൻഡുകൾ അറിയേണ്ടതുണ്ട്, സെർവർ കാര്യക്ഷമമായി നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന്, സെർവർ നിയന്ത്രിക്കാൻ കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ലേഖനത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ശുദ്ധമായ Minecraft സെർവറിന്റെ അടിസ്ഥാന കമാൻഡുകൾ നൽകും, അവ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ മൂന്നാം കക്ഷി പ്ലഗിന്നുകളും പരിഷ്ക്കരണങ്ങളും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതില്ല.

കൺസോൾ (ചാറ്റ്) വഴി കമാൻഡുകൾ നൽകുകയും "Enter" കീ അമർത്തി അതിനെ വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ സെർവർ കമാൻഡുകളും ഒരു / (സ്ലാഷ്) ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കണം. അത്തരം ബ്രാക്കറ്റുകളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ട കമാൻഡുകൾക്ക് ആവശ്യമായ പാരാമീറ്ററുകളും [അത്തരം] ഓപ്ഷണൽ പാരാമീറ്ററുകളും ആവശ്യമാണ്.

അടിസ്ഥാന Minecraft സെർവർ കമാൻഡുകൾ:

/നിരോധനം- വൈറ്റ് ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് വിളിപ്പേര് നീക്കംചെയ്ത് ബ്ലാക്ക് ലിസ്റ്റിലേക്ക് ചേർത്തുകൊണ്ട് സെർവറിലെ ഒരു കളിക്കാരനെ അവന്റെ വിളിപ്പേര് ഉപയോഗിച്ച് നിരോധിക്കുന്നു. നിരോധിക്കപ്പെട്ട കളിക്കാർക്ക് ഈ വിളിപ്പേരിന് കീഴിൽ സെർവറിൽ കളിക്കാൻ കഴിയില്ല.

/ക്ഷമിക്കുക- നിരോധിക്കാൻ എതിർ കമാൻഡ്. ബ്ലാക്ക് ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഒരു കളിക്കാരന്റെ വിളിപ്പേര് നീക്കം ചെയ്തുകൊണ്ട് അവരുടെ വിലക്ക് മാറ്റുന്നു.

/ban-ip- കളിക്കാരനെ ബ്ലാക്ക്‌ലിസ്റ്റ് ചെയ്തുകൊണ്ട് ഐപി വിലാസം ഉപയോഗിച്ച് നിരോധിക്കുന്നു. ബ്ലാക്ക് ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഐപി വിലാസമുള്ള കളിക്കാർക്ക് സെർവറിൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

/ക്ഷമിക്കണം-ip- IP നിരോധനത്തിന് വിപരീതമായ കമാൻഡ്. ബ്ലാക്ക് ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഒരു ഐപി നീക്കം ചെയ്യുന്നു.

/ബാൻലിസ്റ്റ്- വിളിപ്പേരിൽ നിരോധിക്കപ്പെട്ട കളിക്കാരുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അധിക പാരാമീറ്റർ ips ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് IP വിലാസം നിരോധിക്കുന്ന ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കും.

/deop- അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററുടെ അവകാശങ്ങൾ കളിക്കാരനെ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നു.

/op deop-ന്റെ വിപരീത കമാൻഡ് ആണ്. കളിക്കാരന് അഡ്മിൻ അവകാശങ്ങൾ നൽകുന്നു.

/ഗെയിം മോഡ്[വിളിപ്പേര്] - കളിക്കാർക്കുള്ള ഗെയിം മോഡ് മാറ്റുന്നു. ഒരു അധിക വിളിപ്പേര് പാരാമീറ്റർ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ കളിക്കാരനുള്ള ഗെയിം മോഡ് ടീം മാറ്റും. പരാമീറ്റർ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ഈ കമാൻഡ് നൽകിയ ആളുടെ മോഡ് മാറും. കമാൻഡ് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, മോഡ് മാറ്റുന്ന കളിക്കാരൻ സെർവറിൽ ആയിരിക്കണം.

/ ഡിഫോൾട്ട് ഗെയിം മോഡ്- ലോകത്തിന്റെ ഗെയിം മോഡ് മാറ്റുന്നു.

/ കൊടുക്കുക- നിർദ്ദിഷ്‌ട തുകയിൽ നിർദ്ദിഷ്‌ട ഐഡി ഉള്ള ഘടകം കളിക്കാരന് നൽകുന്നു. (ഇനങ്ങളുടെയും ബ്ലോക്കുകളുടെയും ഐഡി)

/സഹായം- ലഭ്യമായ എല്ലാ കൺസോൾ കമാൻഡുകളും സ്ക്രീനിലേക്ക് പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു.

/തൊഴി- സെർവറിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത കളിക്കാരനെ കിക്ക് ചെയ്യുന്നു (വിച്ഛേദിക്കുന്നു).

/ലിസ്റ്റ്- സെർവറിലെ എല്ലാ കളിക്കാരുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

/ഞാൻ- ഒരു മൂന്നാം കക്ഷിയിൽ നിന്ന് ചാറ്റിലേക്ക് സന്ദേശങ്ങൾ അയയ്ക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു കമാൻഡ്.

/എല്ലാം സൂക്ഷിച്ചു വെക്കുക- നിങ്ങളുടെ സെർവറിന്റെ നിലവിലെ അവസ്ഥ ഒരു ഹാർഡ് ഡിസ്കിലേക്ക് പൂർണ്ണമായി ബാക്കപ്പ് (സേവ്) ചെയ്യുന്ന ഒരു കമാൻഡ്.

/ സേവ്-ഓഫ്- ബാക്കപ്പുകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള സെർവറിന്റെ കഴിവ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.

/ സേവ്-ഓൺ- സേവ്-ഓഫ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള എതിർ കമാൻഡ്, ഒരു ബാക്കപ്പ് ഉണ്ടാക്കാൻ സെർവറിനെ അനുവദിക്കുന്നു.

/പറയുകസെർവർ പറയുന്നു. ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് നൽകിയ സന്ദേശം പിങ്ക് നിറത്തിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും.

/നിർത്തുക- സെർവർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. വിച്ഛേദിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സെർവർ യാന്ത്രികമായി ഒരു ബാക്കപ്പ് ഉണ്ടാക്കുന്നു.

/സമയം- സെർവറിൽ സമയം സജ്ജീകരിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ നിലവിലുള്ളതിലേക്ക് സമയം ചേർക്കുന്നു. /ടോഗിൾഡൗൺഫാൾ- കാലാവസ്ഥ മാറ്റുന്നു.

/ടിപി- നിക്ക് നെയിം1 ഉള്ള കളിക്കാരനെ നിക്ക് നെയിം2 ഉള്ള പ്ലെയറിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.

/ടിപി- നിർദ്ദിഷ്ട കോർഡിനേറ്റുകളിലേക്ക് കളിക്കാരനെ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.

/വൈറ്റ് ലിസ്റ്റ്- വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഒരു കളിക്കാരനെ ചേർക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ നീക്കംചെയ്യുന്നു.

/വൈറ്റ്ലിസ്റ്റ് ലിസ്റ്റ്- സ്ക്രീനിൽ വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റിലെ കളിക്കാരുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

/വൈറ്റ് ലിസ്റ്റ്- വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് പ്രാപ്‌തമാക്കുന്നു/അപ്രാപ്‌തമാക്കുന്നു.

/വൈറ്റ്ലിസ്റ്റ് റീലോഡ്- വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യുന്നു.

/xpവിളിപ്പേര് - നൽകിയിരിക്കുന്ന വിളിപ്പേരുള്ള കളിക്കാരന് നിശ്ചിത അനുഭവ പോയിന്റുകളുടെ xp നൽകുന്നു.

/ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുക- ലോക്കൽ വഴി സെർവറിലേക്കുള്ള ആക്സസ് തുറക്കുന്നു.

കളിക്കാർക്കുള്ള ടീമുകൾ

ടീം വിവരണം
എന്നെ <സന്ദേശം> IRC, ജാബർ ക്ലയന്റുകൾ എന്നിവയിലെ /me കമാൻഡിന് സമാനമാണ്. ടീം കളിക്കാരന് ഒരു മൂന്നാം വ്യക്തി സന്ദേശം അയയ്ക്കുന്നു: "* വിളിപ്പേര് പ്രവർത്തന വാചകം". ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട കളിക്കാരന്റെ നില സൂചിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാം ("*പ്ലെയർ ഒരു ഗുഹ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു").
പറയൂ <കളിക്കാരൻ> <സന്ദേശം>
w <കളിക്കാരൻ> <സന്ദേശം>
മറ്റൊരു കളിക്കാരന് ഒരു സ്വകാര്യ സന്ദേശം അയയ്ക്കുന്നു. മറ്റുള്ളവർ കാണാതെ മറ്റൊരു കളിക്കാരന് എന്തെങ്കിലും എഴുതാൻ സെർവറുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
കൊല്ലുക കളിക്കാരന് 1000 നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തി, അവരെ കൊല്ലുന്നു. കളിക്കാരൻ നഷ്ടപ്പെടുകയോ കുടുങ്ങിപ്പോകുകയോ പട്ടിണി കിടക്കുകയോ ചെയ്താൽ (കളിക്കാരന് മരണശേഷം കാര്യങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ) ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ക്രിയേറ്റീവ് മോഡിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു (പ്രീ-റിലീസിന് ശേഷം 12w16a). ഇത് "അയ്യോ" എന്ന സന്ദേശവും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ആ നോട്ടം വേദനിപ്പിക്കുന്ന പോലെയാണ്."
വിത്ത് ലോകത്തിന്റെ വിത്ത് പുറത്തു കൊണ്ടുവരുന്നു. 12w19a പതിപ്പിൽ അവതരിപ്പിച്ചു.

ഓപ്പറേറ്റർമാർക്കുള്ള കമാൻഡുകൾ മാത്രം

ടീം വിവരണം
വ്യക്തമായ <ലക്ഷ്യം> [ഒബ്ജക്റ്റ് നമ്പർ] [അധിക വിവരം] നിർദ്ദിഷ്‌ട പ്ലെയറിന്റെ ഇൻവെന്ററി പൂർണ്ണമായും മായ്‌ക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ നിന്ന് ഐഡി വ്യക്തമാക്കിയ ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ മാത്രം നീക്കംചെയ്യുന്നു.
ഡീബഗ് ഒരു പുതിയ ഡീബഗ് പ്രൊഫൈലിംഗ് സെഷൻ ആരംഭിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഒന്ന് പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ നിലവിലുള്ളത് നിർത്തുന്നു. സെഷൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, കൺസോളിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോഴും ഫോൾഡറിലെ ഫലങ്ങളുള്ള ഒരു ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോഴും ഇത് സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ വഴി കണ്ടെത്തും. ഡീബഗ്നിർത്തിയ ശേഷം. 12w27a-ൽ കമാൻഡ് ചേർത്തു.
സ്ഥിര ഗെയിം മോഡ് ഡിഫോൾട്ട് ഗെയിം മോഡ് സജ്ജമാക്കുന്നു. ഇതിനർത്ഥം ഇപ്പോൾ ചേർന്ന പുതിയ കളിക്കാർ ഈ ഗെയിം മോഡിൽ കളിക്കും എന്നാണ്. കമാൻഡ് സിംഗിൾ പ്ലെയറിലും ലഭ്യമാണ്, പക്ഷേ ഇത് മൾട്ടിപ്ലെയറിൽ മാത്രമേ ഉപയോഗപ്രദമാകൂ. അതിജീവനം = s = 0, ക്രിയേറ്റീവ് = c = 1, സാഹസികത = a = 2. ഈ കമാൻഡ് 12w22a-ൽ ചേർത്തു.
ബുദ്ധിമുട്ട് <0 | 1 | 2 | 3> ബുദ്ധിമുട്ട് സജ്ജമാക്കുന്നു: 0 - സമാധാനം, 1 - എളുപ്പം, 2 - സാധാരണ, 3 - ബുദ്ധിമുട്ട്. ഈ കമാൻഡ് 12w32a-ൽ ചേർത്തു.
ഫലം <ലക്ഷ്യം> <ഫലം> [കാലാവധി] [നില] കളിക്കാരിൽ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രഭാവം സ്ഥാപിക്കുന്നു. ഡിഫോൾട്ട് ദൈർഘ്യം 30 സെക്കൻഡാണ്, ഇഫക്റ്റ് നീക്കംചെയ്യുന്നതിന്, അതിന്റെ ദൈർഘ്യം 0 ആയി സജ്ജമാക്കുക. ദൈർഘ്യത്തിന് 1,000,000 സെക്കൻഡ് പരിധിയുണ്ട്, ലെവൽ ക്യാപ് 13w09c മുതൽ 255 ആണ്. ഈ കമാൻഡ് 13w09a-ൽ ചേർത്തു.
മോഹിപ്പിക്കുക <ലക്ഷ്യം> <EID> [നില] പ്ലെയർ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ഇനത്തെ അതിന്റെ ഇഫക്റ്റ് ഐഡി ഉപയോഗിച്ച് ആകർഷിക്കുക. പൊരുത്തമില്ലാത്തതും അസാധ്യവുമായ മന്ത്രവാദങ്ങൾ നേടാനാവില്ല. ഈ കമാൻഡ് 1.4.4 പ്രീ-റിലീസിൽ ചേർത്തു.
ഗെയിം മോഡ് [ലക്ഷ്യം] ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട കളിക്കാരനുള്ള ഗെയിം മോഡ് മാറ്റുന്നു. അതിജീവനം (അതിജീവനം, സെ അല്ലെങ്കിൽ 0), സർഗ്ഗാത്മകത (ക്രിയേറ്റീവ്, സി അല്ലെങ്കിൽ 1), സാഹസികത (സാഹസികത, എ അല്ലെങ്കിൽ 2). കളിക്കാരന്റെ വിളിപ്പേര് വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അതിൽ പ്രവേശിച്ചയാൾക്കായി ടീം ഗെയിം മോഡ് മാറ്റും. കമാൻഡ് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് പ്ലെയർ ഓൺലൈനിലായിരിക്കണം. ശ്രദ്ധിക്കുക: ചീറ്റ് കോഡുകളുടെ പട്ടികയിൽ, ഈ കമാൻഡ് ആദ്യത്തേതാണ്. ഇത് വേഗത്തിൽ ടൈപ്പുചെയ്യാൻ, / ഒപ്പം ടാബ് ⇆ അമർത്തുക.
ഗെയിംറൂൾ <ഭരണം> [അർത്ഥം] നിരവധി അടിസ്ഥാന പാരാമീറ്ററുകൾ (നിയമങ്ങൾ) നിയന്ത്രിക്കുന്നു. മൂല്യം ആകാം സത്യംഅഥവാ തെറ്റായ, മൂല്യമൊന്നും വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, റൂളിന്റെ നിലവിലെ അവസ്ഥ പ്രദർശിപ്പിക്കും. പട്ടിക:
  • doFireTick - തെറ്റാണെങ്കിൽ, തീ പടരുന്നില്ല, ബ്ലോക്കുകൾ നശിപ്പിക്കുന്നില്ല, നശിക്കുന്നില്ല.
  • doMobLoot - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ജനക്കൂട്ടം തുള്ളികൾ ഇടുകയില്ല (അനുഭവം ഇപ്പോഴും കുറയുന്നു).
  • doMobSpawning - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ജനക്കൂട്ടത്തിന് മുട്ടയിടാൻ കഴിയില്ല.
  • doTileDrops - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ബ്ലോക്കുകൾ നശിപ്പിക്കപ്പെടുമ്പോൾ ഇനങ്ങൾ വീഴില്ല.
  • KeepInventory - ശരിയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാരന്റെ ഇൻവെന്ററി മരണശേഷം സംരക്ഷിക്കപ്പെടും.
  • mobGriefing - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ജനക്കൂട്ടത്തിന് ബ്ലോക്കുകൾ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല (വള്ളി സ്ഫോടനങ്ങൾ, കട്ടകൾ ഉയർത്താനുള്ള എൻഡർമാന്റെ കഴിവ്, അല്ലെങ്കിൽ കിടക്കയിൽ ചവിട്ടിമെതിക്കാനുള്ള ജനക്കൂട്ടത്തിന്റെ കഴിവ് എന്നിവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു).
  • commandBlockOutput - തെറ്റാണെങ്കിൽ, കമാൻഡുകൾ നടപ്പിലാക്കുമ്പോൾ കമാൻഡ് ബ്ലോക്ക് ചാറ്റിലേക്ക് ഒന്നും ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുന്നില്ല.
  • സ്വാഭാവിക പുനരുജ്ജീവനം - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ആരോഗ്യം സ്വയം പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കില്ല. സത്യമാണെങ്കിൽ, വിശപ്പിന്റെ ചെലവിൽ ആരോഗ്യം പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു.
  • doDaylightCycle - തെറ്റായി പകൽ/രാത്രി ചക്രം നിർത്തുകയാണെങ്കിൽ.
കൊടുക്കുക <ലക്ഷ്യം> <ഒബ്ജക്റ്റ് നമ്പർ> [അളവ്] [അധിക വിവരം] ഡാറ്റ നമ്പറിംഗ് അനുസരിച്ച് നിശ്ചിത തുകയിൽ കളിക്കാരന് ഒരു നിശ്ചിത ഇനം/ബ്ലോക്ക് നൽകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, / കൊടുക്കുക ജോൺ 4 എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്താൽ ജോൺ 1 ബ്ലോക്ക് കോബ്ലെസ്റ്റോൺ ലഭിക്കും, /ജോൺ 35 64 11 ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മുഴുവൻ നീല കമ്പിളി ലഭിക്കും, /ജോൺ 278 1 1000 നിങ്ങൾക്ക് 1000 കേടായ ഡയമണ്ട് പിക്കാക്സ് നൽകും, കൂടാതെ / കൊടുത്താൽ ജോൺ 37193 10 എന്ന വിയലുകൾ നൽകും. പുനരുജ്ജീവന മരുന്ന്.
സഹായം [പേജ് | ടീം]
? [പേജ് | ടീം]
ലഭ്യമായ എല്ലാ കൺസോൾ കമാൻഡുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ലിസ്റ്റ് പേജുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ കമാൻഡിന് ഒരു പേജ് നമ്പർ ഒരു ആർഗ്യുമെന്റായി എടുക്കാം. ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട കമാൻഡിനായി നിങ്ങൾക്ക് സഹായം പ്രദർശിപ്പിക്കാനും കഴിയും. ശ്രദ്ധിക്കുക: ചില കമാൻഡുകൾ ഔട്ട്പുട്ട് അല്ല.
പ്ലേസൗണ്ട് <ശബ്ദം> <ലക്ഷ്യം> [x] [വൈ] [z] [വ്യാപ്തം] [താക്കോൽ] ശബ്ദമോ സംഗീതമോ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. പരാമീറ്റർ ശബ്ദം, ഗെയിം ഡയറക്ടറിയിലെ ശബ്ദ ഫോൾഡറിലെ ഫയലിലേക്കുള്ള പാതയാണ്. പാത "" ഉപയോഗിച്ച് എഴുതിയിരിക്കുന്നു. പരാമീറ്റർ ലക്ഷ്യംശബ്ദം കേൾക്കുന്ന കളിക്കാരനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഓപ്ഷനുകൾ x വൈ zശബ്ദം എവിടെ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്ന് കോർഡിനേറ്റ് സൂചിപ്പിക്കുക. ഓപ്ഷനുകൾ വ്യാപ്തംഒപ്പം താക്കോൽപൂർണ്ണസംഖ്യയല്ലാത്ത സംഖ്യകളിൽ അളക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7 എല്ലാ കളിക്കാർക്കും 100 75 30 ന് 1.4 വോളിയവും 0.7 പിച്ചും ഉള്ള ഒരു സ്ഫോടന ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യും. ഈ കമാൻഡ് 1.6.1 പ്രീ-റിലീസിൽ ചേർത്തു.
പ്രസിദ്ധീകരിക്കുക ഒരു പ്രാദേശിക നെറ്റ്‌വർക്കിലൂടെ ലോകത്തിലേക്കുള്ള ആക്‌സസ് തുറക്കുന്നു. ഈ കമാൻഡ് 12w24a-ൽ ചേർത്തു.
പറയുക <സന്ദേശം> സെർവറിലെ എല്ലാ കളിക്കാരെയും പിങ്ക് നിറത്തിലുള്ള ഒരു സന്ദേശം കാണിക്കുന്നു.
സ്കോർബോർഡ് ഗെയിം ഇവന്റ് സ്കോർ സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് ആക്സസ് നൽകുന്നു.
സ്പോൺപോയിന്റ് [ലക്ഷ്യം] [x] [വൈ] [z] കളിക്കാരന് സ്പോൺ പോയിന്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു. കളിക്കാരനെ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ടീമിനെ ടൈപ്പ് ചെയ്‌ത കളിക്കാരനു വേണ്ടിയാണ് ഇത് നടത്തുന്നത്. കോർഡിനേറ്റുകളൊന്നും വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, സ്പോൺ പോയിന്റ് നിലവിലെ സ്ഥാനത്തേക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
സമയംസെറ്റ്<നമ്പർ| ദിവസം | രാത്രി> ദിവസത്തിന്റെ സമയം ക്രമീകരിക്കുന്നു. പരാമീറ്റർ നമ്പർ 0 മുതൽ 24000 വരെയുള്ള ശ്രേണിയിൽ പൂർണ്ണസംഖ്യ മൂല്യങ്ങൾ എടുക്കാം, ഇവിടെ 0 പ്രഭാതം, 6000 ഉച്ച, 12000 സൂര്യാസ്തമയം, 18000 അർദ്ധരാത്രി (അതായത് മണിക്കൂറുകൾ പകുതിയായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു). പകൽ 0 (പ്രഭാതം), രാത്രി 12500 (സൂര്യാസ്തമയം) ആണ്.
സമയംചേർക്കുക<നമ്പർ> ദിവസത്തിലെ നിലവിലെ സമയത്തിലേക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട മൂല്യം ചേർക്കുന്നു. പരാമീറ്റർ നമ്പർനെഗറ്റീവ് അല്ലാത്ത പൂർണ്ണസംഖ്യ മൂല്യങ്ങൾ എടുക്കാം.
ടോഗിൾഡൗൺഫാൾ മഴയുടെ സ്വിച്ച്.
tp <ലക്ഷ്യം1> <ലക്ഷ്യം2> ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനെ രണ്ടാമത്തേതിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, അതായത് "പ്ലെയർ1" മുതൽ "പ്ലെയർ2" വരെ
tp <ലക്ഷ്യം> <x> <വൈ> <z> നിർദ്ദിഷ്‌ട x, y, z കോർഡിനേറ്റുകളിലേക്ക് കളിക്കാരനെ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. y മൂല്യം 0-ൽ കൂടുതലായിരിക്കണം. ആപേക്ഷിക കോർഡിനേറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, /tp ജോൺ ~10 70 ~-16, ജോണിനെ ഉയരം 70 ലേക്ക് മാറ്റും, X-ൽ +10 ഉം Z-ൽ -16-ഉം.
കാലാവസ്ഥ <സമയം> സെക്കന്റുകൾക്കുള്ളിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് കാലാവസ്ഥ സജ്ജീകരിക്കുന്നു. ഈ കമാൻഡ് 12w32a-ൽ ചേർത്തു.
xp <അളവ്> <ലക്ഷ്യം> നിർദ്ദിഷ്‌ട കളിക്കാരന് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം അനുഭവ പോയിന്റുകൾ നൽകുന്നു, സാധുവായ മൂല്യങ്ങൾ 0 മുതൽ 5000 വരെയാണ്. നമ്പറിന് ശേഷം നിങ്ങൾ L എന്ന് നൽകിയാൽ, നിശ്ചിത എണ്ണം ലെവലുകൾ ചേർക്കും. കൂടാതെ, ലെവലുകൾ കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, -10L കളിക്കാരന്റെ ലെവൽ 10 ആയി കുറയ്ക്കും.

മൾട്ടിപ്ലെയർക്കുള്ള കമാൻഡുകൾ മാത്രം

ടീം വിവരണം
നിരോധനം <കളിക്കാരൻ> [കാരണമാകുന്നു] കളിക്കാരന്റെ വിളിപ്പേര് തടയുന്നു, അത് സെർവറിന്റെ ബ്ലാക്ക് ലിസ്റ്റിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു. തടയുന്നത് വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് കളിക്കാരന്റെ വിളിപ്പേര് നീക്കംചെയ്യുന്നു.
നിരോധനം-ip <IP വിലാസം> ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട IP വിലാസത്തിൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ കണക്ഷനുകളും തടയുന്നു.
നിരോധിക്കുക തടഞ്ഞ കളിക്കാരുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു (ബ്ലാക്ക് ലിസ്റ്റ്). തടഞ്ഞ IP വിലാസങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒരു അധിക പാരാമീറ്റർ നൽകേണ്ടതുണ്ട്: നിരോധിക്കുകഐപിഎസ്
deop <ലക്ഷ്യം> പ്ലെയറിൽ നിന്ന് ഓപ്പറേറ്റർ പ്രത്യേകാവകാശങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നു.
തൊഴി <ലക്ഷ്യം> [കാരണമാകുന്നു] സെർവറിൽ നിന്ന് നിർദ്ദിഷ്‌ട പ്ലെയറിനെ കിക്ക് ചെയ്യുന്നു.
പട്ടിക സെർവറുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള എല്ലാ കളിക്കാരുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ടാബ് ⇆ അമർത്തുന്നതിന് സമാനമാണ്
op <ലക്ഷ്യം> നിർദ്ദിഷ്‌ട പ്ലെയർ ഓപ്പറേറ്റർക്ക് പ്രത്യേകാവകാശങ്ങൾ നൽകുന്നു.
ക്ഷമിക്കണം <വിളിപ്പേര്> ബ്ലാക്ക്‌ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് കളിക്കാരന്റെ വിളിപ്പേര് നീക്കംചെയ്യുന്നു, ഇത് വീണ്ടും സെർവറിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യാനുള്ള അവസരം നൽകുന്നു.
ക്ഷമിക്കണം-ip <IP വിലാസം> ബ്ലാക്ക്‌ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് നിർദ്ദിഷ്ട IP വിലാസം നീക്കംചെയ്യുന്നു.
എല്ലാം സൂക്ഷിച്ചു വെക്കുക ഗെയിം ലോകത്തെ എല്ലാ മാറ്റങ്ങളും ഹാർഡ് ഡ്രൈവിലേക്ക് എഴുതാൻ സെർവറിനെ നിർബന്ധിക്കുന്നു.
സേവ്-ഓഫ് ഹാർഡ് ഡ്രൈവിലേക്ക് ഗെയിം വേൾഡ് ഫയലുകൾ എഴുതാനുള്ള സെർവറിന്റെ കഴിവ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.
സേവ്-ഓൺ ഗെയിം ലോക ഫയലുകൾ സ്വയമേവ സംരക്ഷിക്കാൻ സെർവറിനെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ ഓപ്ഷൻ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കുന്നു.
നിർത്തുക സാധാരണ രീതിയിൽ സെർവർ ഷട്ട് ഡൗൺ ചെയ്യുന്നു.
വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് <വിളിപ്പേര്> വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റിലേക്ക് ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട വിളിപ്പേരുള്ള ഒരു കളിക്കാരനെ ചേർക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ നീക്കംചെയ്യുന്നു.
വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ്പട്ടിക വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റിലെ എല്ലാ കളിക്കാരെയും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് സെർവറിനായി ഒരു വൈറ്റ് ലിസ്റ്റിന്റെ ഉപയോഗം പ്രാപ്തമാക്കുന്നു/അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു. സെർവർ ഓപ്പറേറ്റർമാർക്ക് അവരുടെ വിളിപ്പേരുകൾ വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റിലുണ്ടോ എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ എപ്പോഴും കണക്റ്റുചെയ്യാനാകും.
വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ്വീണ്ടും ലോഡ് ചെയ്യുക വൈറ്റ്‌ലിസ്റ്റ് വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യുന്നു, അതായത് ഫയൽ അനുസരിച്ച് അത് അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു white-list.txtലോക്കൽ ഹാർഡ് ഡ്രൈവിൽ (മൂന്നാം കക്ഷി പ്രോഗ്രാമുകൾ വൈറ്റ്-ലിസ്റ്റ്.txt പരിഷ്ക്കരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കാം).

കമാൻഡ് ബ്ലോക്കിനുള്ള കമാൻഡുകൾ മാത്രം

ഈ കമാൻഡുകൾ ചാറ്റിലോ സെർവർ കൺസോളിലോ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയില്ല, കമാൻഡ് ബ്ലോക്കിൽ മാത്രം.

ടീം ഗോളുകൾ

ലക്ഷ്യം സാധാരണയായി കളിക്കാരന്റെ വിളിപ്പേരാണ്, എന്നാൽ 1.4.2-ൽ വിപുലമായ വാക്യഘടന ചേർത്തു. മൂന്ന് പ്രധാന പേരുകൾക്ക് പകരക്കാരുണ്ട്:

  • @p അടുത്തുള്ള കളിക്കാരനുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു;
  • @a - എല്ലാ കളിക്കാരും (എല്ലാ കളിക്കാരുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് ലഭിക്കും, ഓരോന്നിനും ഒരു കമാൻഡ് പ്രയോഗിക്കും);
  • @r - റാൻഡം പ്ലെയർ.

സ്ക്വയർ ബ്രാക്കറ്റുകളിലെ ആർഗ്യുമെന്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്ലെയ്‌സ്‌ഹോൾഡർ എന്ന പേര് വികസിപ്പിക്കാം (ഉദാഹരണത്തിന്, @p). ആർഗ്യുമെന്റുകൾ കോമകളാൽ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ലഭ്യമായ വാദങ്ങൾ:

  • തിരയൽ കേന്ദ്രത്തിന്റെ x - X കോർഡിനേറ്റ്;
  • തിരയൽ കേന്ദ്രത്തിന്റെ y - Y കോർഡിനേറ്റ്;
  • തിരയൽ കേന്ദ്രത്തിന്റെ z - Z കോർഡിനേറ്റ്;
  • r - പരമാവധി തിരയൽ ദൂരം;
  • rm - ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ തിരയൽ ദൂരം;
  • m - ഗെയിം മോഡ്;
  • l - കളിക്കാരന്റെ പരമാവധി ലെവൽ;
  • lm - മിനിമം പ്ലെയർ ലെവൽ;
  • c എന്നത് @a എന്നതിനായുള്ള ഒരു പ്രത്യേക വാദമാണ്: കമാൻഡ് പ്രയോഗിക്കുന്ന കളിക്കാരുടെ എണ്ണം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, @a എന്നത് ലിസ്റ്റിലെ ആദ്യത്തെ 10 കളിക്കാർ, @a എന്നത് ലിസ്റ്റിലെ അവസാന 12 കളിക്കാർ.

ഗെയിം ഇവന്റ് സ്കോറിംഗ് സിസ്റ്റത്തിന് പ്രത്യേക വാദങ്ങളുണ്ട്. score_name, score_name_min എന്നിവ യഥാക്രമം പരമാവധി, കുറഞ്ഞ സ്കോർ ഉള്ള കളിക്കാരുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, അവിടെ ഇവന്റിന്റെ പേര് പേരിന് പകരം നൽകണം. ഒരു പ്രത്യേക ടീമിലെ കളിക്കാരെ കണ്ടെത്താൻ ടീം ആർഗ്യുമെന്റ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അതേസമയം വാക്യഘടന ടീം=!teamName ഈ ടീമിൽ ഇല്ലാത്ത കളിക്കാരെ കണ്ടെത്തുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ടീം= ഒരു ടീമും ഇല്ലാതെ എല്ലാ കളിക്കാരുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.

അതിൽ ദീർഘകാലമായി കാത്തിരുന്ന നവീകരണം ചേർത്തു - കമാൻഡ് ബ്ലോക്കുകൾ.

കമാൻഡ് ബ്ലോക്കുകളുടെ സഹായത്തോടെ, മുഴുവൻ സെർവറിലേക്കും ഒരു റാൻഡം പ്ലെയറിലേക്കും വിതരണം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ചില കമാൻഡുകൾ നിങ്ങൾക്ക് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും.

അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്: ഒരു ഗെയിം ലോകം സൃഷ്‌ടിക്കാൻ മാത്രമേ കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ, ക്രിയേറ്റീവ് മോഡിൽ മാത്രം. സർവൈവൽ മോഡിലെ കമാൻഡ് ബ്ലോക്കുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല.

പല കളിക്കാർക്കും ഈ ബ്ലോക്കുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും അവ സജീവമാകുന്നതിന് എന്ത് കമാൻഡുകൾ നൽകണമെന്നും അറിയില്ല അല്ലെങ്കിൽ മനസ്സിലാക്കുന്നില്ല.

ഒരു കമാൻഡ് ബ്ലോക്ക് ലഭിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു ചാറ്റ് തുറന്ന് /give @p command_block എന്ന കമാൻഡ് എഴുതേണ്ടതുണ്ട്

അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു ലിവർ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും ആക്റ്റിവേറ്റർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക.

ഒരു കമാൻഡ് ബ്ലോക്കിനായി ഒരു കമാൻഡ് എങ്ങനെ സജ്ജമാക്കാം?

കമാൻഡ് ബ്ലോക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ഫംഗ്ഷൻ നിർവഹിക്കുന്നതിന്, അതിന് ഒരു പ്രത്യേക കമാൻഡ് നൽകേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കമാൻഡ് ബ്ലോക്കിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ക്രമീകരണങ്ങളുള്ള ഒരു വിൻഡോ തുറക്കുന്നു. "കൺസോൾ കമാൻഡ്" ഫീൽഡിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ കമാൻഡ് നിങ്ങൾ നൽകേണ്ടതുണ്ട്.

Minecraft മൊബൈലിനായുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ 15 കമാൻഡ് ബ്ലോക്ക് കമാൻഡുകൾ ചുവടെ അവതരിപ്പിക്കും.

Minecraft PE-നുള്ള മികച്ച 15 കമാൻഡുകൾ

/ശീർഷകം @a ശീർഷകം നിങ്ങളുടെ സന്ദേശം.ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് സെർവറിലുള്ള എല്ലാവർക്കും ചില സന്ദേശങ്ങളോ നിർദ്ദേശങ്ങളോ എഴുതാനും അയയ്ക്കാനും കഴിയും.

/ഇഫക്റ്റ് @a regeneration 2000 2000. പുനരുജ്ജീവന സംഘം. 2000 ആണ് ലെവലും അളവും.

/tp @a 0 0 0 . നിങ്ങളുടെ കോർഡിനേറ്റുകൾ എവിടെയാണ്, നിങ്ങൾ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കോർഡിനേറ്റുകളാണ് 0 0 0. നിങ്ങളുടെ കോർഡിനേറ്റുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക മോഡ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

/ക്ലോൺ~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 അനന്തമായ മൈൻകാർട്ട് റോഡിനുള്ള കമാൻഡ്. അതായത്, റോഡ് നിരന്തരം ക്ലോൺ ചെയ്യുകയും സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യും.

/setblock അതിന്റെ diamond_block കോർഡിനേറ്റുകൾ. അനന്തമായ ഡയമണ്ട് ബ്ലോക്കിലേക്ക് കമാൻഡ് ചെയ്യുക. ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് വളരെ വേഗത്തിൽ സമ്പന്നനാകാം.

/ കാലാവസ്ഥ മഴ . കാലാവസ്ഥയെ മഴയാക്കി മാറ്റാൻ കൽപ്പന.

/ കാലാവസ്ഥ ക്ലീൻ .ക്ലിയർ കാലാവസ്ഥ കമാൻഡ്, മഴ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.

/ഗെയിമോഡ് 0 - സർവൈവൽ മോഡിലേക്കുള്ള ദ്രുത സംക്രമണം. /ഗെയിമോഡ് 1 - ക്രിയേറ്റീവ് മോഡിലേക്ക് മാറുക. മോഡ് ആർക്കാണ് മാറേണ്ടതെന്ന് ഞങ്ങൾ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് / ഗെയിം മോഡ് 0 @a - ഈ രീതിയിൽ മോഡ് എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ബാധകമാകും.

/ സമയം സജ്ജമാക്കിയ രാത്രി - ഈ കമാൻഡ് പകലിന്റെ സമയം രാത്രിയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. / സമയം സജ്ജമാക്കിയ ദിവസം - ഈ കമാൻഡിന് നന്ദി, ദിവസം Minecraft ൽ വരും.

/give @a diamon 1 എന്നത് നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ നൽകുന്ന ഒരു കമാൻഡ് ആണ്. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഇവ വജ്രങ്ങളാണ്. ഇവിടെ 1 എന്നത് വജ്രങ്ങളുടെ എണ്ണമാണ്.

/സ്പാൺപോയിന്റ് - ഈ കമാൻഡിന് നന്ദി, നിങ്ങൾ മരിച്ചതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് സ്പോൺ പോയിന്റ് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും.

/ കൊല്ലുക - മാപ്പിലെ എല്ലാറ്റിനെയും കൊല്ലുന്ന ഒരു കമാൻഡ്. കൃത്യമായി കൊല്ലേണ്ടവ നിങ്ങൾക്ക് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, മൃഗങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇഴജാതികൾ.

/ ബുദ്ധിമുട്ട് - ഗെയിമിലെ ബുദ്ധിമുട്ട് മാറ്റുന്ന ഒരു പ്രോഗ്രാം. നിങ്ങൾക്ക് 0 മുതൽ 3 വരെ വാതുവെക്കാം.

/say - നിങ്ങൾക്ക് സെർവറിലെ കളിക്കാരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താൻ കഴിയുന്ന ഒരു കമാൻഡ്.


മുകളിൽ