അക്കങ്ങൾ ഊഹിക്കുന്നു. ഒരു പെൻഡുലം ഉപയോഗിച്ച് വിജയിക്കുന്ന ലോട്ടറി നമ്പറുകൾ എങ്ങനെ കണക്കാക്കാം? ദ്രുത ക്യൂബ് വേരുകൾ

അക്കങ്ങൾ എങ്ങനെ ഊഹിക്കണമെന്ന് അറിയില്ലേ? എനിക്ക് ഊഹിക്കാൻ പോലും അറിയില്ല. ആരും ഊഹിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല; 1,000,000 ആളുകളിൽ ഒരാൾ ഭാഗ്യവാന്മാരാകാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്. തങ്ങൾ സൂപ്പർ പ്രതിഭകളാണെന്നും എന്തെങ്കിലും ഊഹിക്കാനുള്ള സമ്മാനത്തിന്റെ തുറന്ന സൂപ്പർ പവറുള്ള പ്രാഡിജികളാണെന്നും പലരും കരുതുന്നു. എന്നാൽ എനിക്ക് നിങ്ങളെ വിഷമിപ്പിക്കണം, ഇത് സത്യത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്. മിക്കവാറും ഇതൊരു ടെലിവിഷൻ ഷോയായിരിക്കും, ആരെങ്കിലുമൊക്കെ പണമടച്ച് മറ്റൊന്നുമല്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഒരു സംഖ്യയ്ക്ക്, ഒന്നാമതായി, ഭൗതിക ഗുണങ്ങളുണ്ട് - സംഖ്യാശാസ്ത്രം, അതായത്, അടിസ്ഥാനപരമായി പറഞ്ഞാൽ: പൂർണ്ണസംഖ്യ, പോസിറ്റീവ്, അഭാജ്യ സംഖ്യകൾ: 1,2,3,4,5... അവ ഒരു ശ്രേണിയാൽ പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതായത്, നമ്പർ 1 പ്രകാരം. ഈ 1 പ്ലസ് വൺ, 1 മൈനസ് 1. അങ്ങനെ പലതും... അതായത്, ഓരോ സംഖ്യയും ഏകദേശം പറഞ്ഞാൽ, ഒന്നിലൂടെ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ വ്യക്തിയും അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഈ "യൂണിറ്റ്" ആണ്, അതായത്, അടുത്ത തവണ ഏത് നമ്പറുകൾ പുറത്തുവരും. ഈ പ്രശ്‌നം പരിഹരിക്കാൻ മനോരോഗികളുടെ ഒരു യുദ്ധവും നിങ്ങളെ സഹായിക്കില്ല. എന്തുചെയ്യണം, എന്തെല്ലാം നമ്പറുകൾ ഉണ്ടാകും എന്ന് എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം. കമ്പ്യൂട്ടർ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ കാലഘട്ടത്തിൽ, ഉത്തരം സ്വാഭാവികമായും മനസ്സിൽ വരുന്നു - പ്രോഗ്രാമുകളിൽ. എന്നാൽ ഏതൊക്കെ? എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവയിൽ എണ്ണമറ്റ ഇന്റർനെറ്റ് ഉണ്ട്. വീണ്ടും, നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉത്തരം വ്യക്തമാണ്: പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാമുകൾ. നിങ്ങൾ ഒരു ചുറ്റിക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്പൂൺ കൊണ്ട് നഖങ്ങളിൽ ചുറ്റിക കൊണ്ട് പാസ്ത ഇളക്കുകയില്ല. കമ്പ്യൂട്ടറിലെ എല്ലാത്തിനും, അല്ലെങ്കിൽ പ്രായോഗികമായി എല്ലാത്തിനും, സംസാരിക്കാൻ ഒരു പ്രത്യേക "ടൂൾ" ഉണ്ട്. അതിനാൽ, സംഖ്യകളുടെ കൃത്യമായ കണക്കുകൂട്ടലിനായി, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു മികച്ച പ്രോഗ്രാം "നമ്പർ പ്രവചനം" ഉണ്ട്. വിവിധ ലോട്ടറികൾക്കുള്ള നറുക്കെടുപ്പ് കണക്കാക്കുന്നതിനായി ഇത് രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു (അഡാപ്റ്റഡ്). തീർച്ചയായും, സംഖ്യകളുടെ ലളിതമായ കണക്കുകൂട്ടലും ഉണ്ട്. മുമ്പത്തെ സംഖ്യകൾ അറിയുമ്പോൾ, അടുത്തത് തീർച്ചയായും വരും എന്നതാണ് പ്രോഗ്രാമിന്റെ കാര്യം. എന്നാൽ മുമ്പത്തെവ നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ കണ്ടെത്താനാകും, ഉദാഹരണത്തിന്, സർക്കുലേഷൻ ആർക്കൈവിൽ നിന്നുള്ള നമ്പറുകൾ. ഇൻറർനെറ്റിൽ റോബോട്ട് തന്നെ ഈ നമ്പറുകൾ നൽകുന്ന പട്ടികകളുണ്ട്. നിങ്ങൾ അവ എടുക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, കൂടുതൽ കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്കായി നിങ്ങൾ അവരോടൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, രക്തചംക്രമണം. അവിടെ വിവിധ സിദ്ധാന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഐൻ‌സ്റ്റൈൻ, ബെർണൂലെറ്റ്, ഡി മോവ്രെ ആൻഡ് ലാപ്ലേസ്, താരസോവ്, സാലിയു തുടങ്ങി നിരവധി. ചുരുക്കത്തിൽ, പരമാവധി എണ്ണം ടെസ്റ്റുകൾ വിജയിച്ച നമ്പർ മറ്റുള്ളവരെ അപേക്ഷിച്ച് കൂടുതൽ തവണ വരയ്ക്കുന്നു, അതായത് നറുക്കപ്പെടാൻ സാധ്യതയുള്ളത് അത് തന്നെയാണ്. ഈ രീതിയിൽ, വരച്ച സംഖ്യകളുടെ പ്രവചനം കൈവരിക്കുന്നു. വിദേശികൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ലോട്ടറികളെക്കുറിച്ച് നമ്മൾ സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, "യൂറോലോട്ടോ വിൻ ജനറേറ്റർ" പ്രോഗ്രാം ഇന്റർനെറ്റിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു; ഇത് ഗെയിമുകൾക്ക് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്, കൂടാതെ ലോകത്തിലെ എല്ലാ ലോട്ടറികളും അവിടെ ശേഖരിക്കപ്പെടുന്നു, അവയിൽ 60 ഓളം ഉണ്ട്. . ഡ്രോപ്പ് ചെയ്ത സംഖ്യകൾ കണക്കാക്കാൻ സമാനമായ അൽഗോരിതങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഏത് നമ്പർ വരുമെന്ന് കണക്കാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് നമ്പറുകൾ ആവശ്യമാണ്, ഞങ്ങൾ റാൻഡം നമ്പറുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല സംസാരിക്കുന്നത്, ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും സർക്കുലേഷൻ ആർക്കൈവുകൾ ആവശ്യമാണ്. ഇങ്ങനെയാണ് സംഖ്യകൾ കണക്കാക്കുന്നത്. പ്രത്യേക പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നമ്പറുകൾ എങ്ങനെ ഊഹിക്കാം എന്ന ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം ഇതാ!

വിവിധ പ്രകൃതി പ്രതിഭാസങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്ന ചില നിയമങ്ങൾ ആളുകൾ വളരെക്കാലം മുമ്പ് പഠിച്ചിട്ടുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും, ഒരു നിശ്ചിത "ഷെഡ്യൂൾ" നേടുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, കാരണം എല്ലാ പ്രതിഭാസങ്ങളും വ്യക്തമായും "ആക്സസ്സുചെയ്യാനാകാത്തവിധം" പ്രകടിപ്പിക്കപ്പെടുന്നില്ല.

എന്നിരുന്നാലും, ഏത് പ്രതിഭാസത്തിലും എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു നിശ്ചിത ക്രമമുണ്ട്. നമ്മുടെ പ്രപഞ്ചത്തിൽ സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം ചില നിയമങ്ങളും നിയമങ്ങളും പാലിക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത, അതനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ചിലപ്പോൾ ലോട്ടറിയിൽ വിജയിക്കുന്ന നമ്പറുകൾ ഊഹിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, ഗ്രൂപ്പ് ലോട്ടറി ഗെയിം(എല്ലാത്തിനുമുപരി, എല്ലാ ജാക്ക്‌പോട്ടുകളുടെയും 25-40% അത്തരമൊരു ഗെയിമിലൂടെയാണ് നേടിയത്). ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഭാരമുള്ള വസ്തു താഴേക്ക് വീഴും, പക്ഷേ മുകളിലേക്ക് പറക്കില്ല; വെള്ളം നൂറ് ഡിഗ്രി സെൽഷ്യസിൽ ചൂടാക്കുമ്പോൾ, അത് തിളയ്ക്കും, അപ്രതീക്ഷിതമായി വീണ്ടും വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന ഒരു നാണയം "വാലുകൾ" മുകളിലേക്ക് വീഴും. 10 ടോസുകളിൽ ഒരിക്കലെങ്കിലും.

അങ്ങനെ, നിയമങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ അവ പഠിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് ചെയ്യാൻ അത്ര എളുപ്പമല്ലെങ്കിലും ... കൂടാതെ ദീർഘവീക്ഷണത്തിന്റെ താക്കോൽ നമ്മുടെ ലോകത്തിന്റെ പ്രകൃതി നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവാണ്. ഈ നിയമങ്ങളിലൊന്ന് വളരെക്കാലമായി ആളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു - ഡൗസിംഗ്, അതായത് ഡൗസിംഗ്.

ഭൂതകാലത്തിൽ നിന്നോ ഭാവിയിൽ നിന്നോ എന്തെങ്കിലും വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നതിന്, ഭാഗ്യം പറയുന്നവർ, പുരോഹിതന്മാർ, ജ്യോതിഷികൾ എന്നിവർ എല്ലായ്‌പ്പോഴും പ്ലംബ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ചു, അത് ചങ്ങലകളിലോ നേർത്ത നൂലുകളിലോ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന ലോഹ വസ്‌തുക്കൾ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു.

ലോട്ടറിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് നമ്പറുകൾ ഊഹിക്കാൻ കഴിയുന്ന രീതിയുടെ ചരിത്രം

കാലക്രമേണ, യൂറോപ്പിൽ ഈ പ്രതിഭാസത്തെ റേഡിയോഎസ്തേഷ്യ എന്ന് വിളിക്കാൻ തുടങ്ങി (ലാറ്റിൻ റേഡിയോയിൽ നിന്ന് - ഉദ്വമനം, ഉദ്വമനം, ഗ്രീക്ക് ഐസ്റ്റെസിസ് - സംവേദനം, വികാരം), അതായത് “വികിരണങ്ങൾ” അനുഭവിക്കാനുള്ള മനുഷ്യന്റെ കഴിവ്. എന്നിരുന്നാലും, നമ്മുടെ രാജ്യത്ത് ഡൗസിംഗ് എന്ന പദം സാധാരണമാണ് (ഗ്രീക്ക് ബയോസിൽ നിന്ന് - ലൈഫ്, ലാറ്റിൻ ലോക്കോ - ക്രമീകരിക്കുക, സ്ഥാപിക്കുക), അതായത് ചില സൂചകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ചില വസ്തുക്കളുടെയോ വസ്തുക്കളുടെയോ നിലനിൽപ്പും സ്ഥാനവും നിർണ്ണയിക്കാനുള്ള മനുഷ്യന്റെ കഴിവ്.

വഴിയിൽ, പുരാതന ചൈനയിൽ, ഇതിനകം ആറായിരം വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, ചൈനക്കാർ ഡൗസിംഗ് ഉപയോഗിച്ചു, എന്നിരുന്നാലും ഭരണാധികാരികളോ പ്രഭുക്കന്മാരോ അവരോടൊപ്പം ഒരു പ്ലംബ് ലൈൻ വഹിക്കുകയും ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട തീരുമാനങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ അത് ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്തു.

ഇന്ത്യയിൽ നിന്ന് ഡൗസിംഗ് ഈജിപ്തിലേക്കും പിന്നീട് ഗ്രീസിലേക്കും റോമിലേക്കും മാറി. ഇതിനകം റോമിൽ നിന്ന്, ഈ രീതി ഭൂഖണ്ഡത്തിന്റെ യൂറോപ്യൻ ഭാഗത്ത് എത്തി, അവിടെ ആളുകൾ നൂറു വർഷത്തേക്ക് ഒരു ത്രെഡിൽ സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത ഒരു മോതിരം ഉപയോഗിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, പതിമൂന്നാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ ആരംഭം മുതൽ, ക്രിസ്ത്യൻ സഭ പ്ലംബ്-ലൈൻ പ്രവചനങ്ങളുമായി പോരാടാൻ തുടങ്ങി. അതുകൊണ്ടാണ് പതിനെട്ടാം നൂറ്റാണ്ട് വരെ ഈ ആചാരം ക്രമേണ മറന്നുപോയത്.

അക്കാലത്ത്, നമ്മിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെ, ഓസ്ട്രിയൻ പ്രകൃതിശാസ്ത്രജ്ഞനായ കാൾ വോൺ റെയ്‌ചെൻബാക്ക്, ഫ്രഞ്ച് ശാസ്ത്രജ്ഞരായ ഡി ഫ്രാൻസ്, എമാർ, ഷെവർലെ, ട്രിസ്റ്റൺ, ഗെർബോയിസ് എന്നിവർ വിവിധ വസ്തുക്കളുടെ മേൽ പ്ലംബ് ലൈനിൽ വ്യത്യസ്ത വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉള്ളത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് മനസിലാക്കാൻ വളരെക്കാലം ചെലവഴിച്ചു ... ശരിയാണ്. , നമ്മുടെ കാലത്ത് ഈ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ നിഗമനങ്ങൾ വളരെ പരിഹാസ്യമായി തോന്നുന്നു.

വസ്തുക്കളിലും ജീവികളിലും അന്തർലീനമായ പോസിറ്റീവ് അല്ലെങ്കിൽ നെഗറ്റീവ് റേഡിയോ ആക്റ്റിവിറ്റി അനിവാര്യമായും പ്ലംബ് ലൈനിൽ ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾക്ക് കാരണമാകുമെന്ന് അവർ വാദിച്ചു. ഒരു ജാതകത്തിൽ പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, പ്ലംബ് ലൈനിന്റെ വൈബ്രേഷനുകൾ ഗ്രഹങ്ങളുടെ “ഊർജ്ജ”ത്തിന് കാരണമാകുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട്, അതിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ആളുകളുടെ “ഊർജ്ജം”. തത്വത്തിൽ, ലോഹങ്ങളുടെയോ കല്ലുകളുടെയോ സാമ്പിളുകളിലും ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ ഭൂപടങ്ങളിലോ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകളിലോ ജാതകങ്ങളിലോ കൈയക്ഷരത്തിലോ ലോട്ടറി നമ്പറുകൾ ഊഹിക്കാൻ പോലും പ്ലംബ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.

പ്ലംബ് ലൈനിന്റെ വൈബ്രേഷനുകളുടെ ആകൃതിയും ദിശയും അനുസരിച്ച്, അതിന്റെ വ്യതിയാനത്തിന്റെ ശക്തിയാൽ, ഭൂമിയുടെ കുടലിലെ വസ്തുക്കളുടെയോ ധാതു നിക്ഷേപങ്ങളുടെയോ ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ചും കാണാതായ ആളുകളുടെയോ വസ്തുക്കളുടെയോ സ്ഥാനത്തെക്കുറിച്ചും ഒരാൾക്ക് നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേരാനാകും. ആളുകളുടെയോ മൃഗങ്ങളുടെയോ ആരോഗ്യം, ഒരു ജലസംഭരണി കണ്ടെത്തുക. വഴിയിൽ, പ്ലംബ് ലൈനിന്റെ മെറ്റീരിയലും ഒരു വലിയ പങ്ക് വഹിച്ചു. ജ്യോതിഷപരമായി റേഡിയോസ്റ്റെറ്റിസ്റ്റിന് "അനുയോജ്യമായ" മെറ്റീരിയൽ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു പ്ലംബ് ലൈൻ ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ഒരിക്കൽ ഗ്രീക്ക് മന്ത്രവാദികൾ റോമൻ ചക്രവർത്തിയായ വാലന്റെ അവകാശിയെ അറിയാൻ ആഗ്രഹിച്ചുവെന്ന് ഒരു ഐതിഹ്യമുണ്ട്. ലോറൽ മരം കൊണ്ട് ഒരു മേശ സ്ഥാപിച്ച്, മന്ത്രവാദികൾ അതിൽ വിവിധ ലോഹങ്ങൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു പാത്രം സ്ഥാപിച്ചു, അതിന്റെ അരികിൽ ഇരുപത്തിനാല് അക്ഷരങ്ങൾ കൊത്തിവച്ചിരുന്നു. വെളുത്ത ലിനൻ വസ്ത്രങ്ങൾ ധരിച്ച ഒരു മന്ത്രവാദി, ദൈവങ്ങളെ അഭിസംബോധന ചെയ്തുകൊണ്ട്, പാത്രത്തിന് മുകളിൽ ഒരു നൂലിൽ ഒരു മോതിരം പിടിച്ചു. ആന്ദോളനം ചെയ്തുകൊണ്ട്, വളയം പാത്രത്തിന്റെ അരികിലുള്ള വിവിധ അക്ഷരങ്ങളിലേക്ക് വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു, ഒപ്പം അക്ഷരങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് ഒരു പ്രത്യേക പ്രവചനം ഉണ്ടാക്കും.

ഈ രീതിയിൽ ലോട്ടറി നമ്പറുകൾ എങ്ങനെ ഊഹിക്കാം

നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ലോട്ടറിയിൽ വരുന്ന നമ്പറുകൾ പ്രത്യേക കടലാസിൽ എഴുതുക. തുടർന്ന്, വിവരിച്ച രീതി ഉപയോഗിച്ച്, വർദ്ധിച്ച ഏറ്റക്കുറച്ചിലുകൾ ഉള്ള ഓരോ ഇലയും പരിശോധിക്കുക - ഒരുപക്ഷേ ഈ നമ്പർ സ്പാനിഷ് ലോട്ടറിയിൽ വിജയിക്കുന്ന സംഖ്യയായിരിക്കാം.

ഓരോ പേപ്പറിലൂടെയും നോക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമില്ലാത്തവ ഉടനടി മാറ്റിവയ്ക്കാം, നിങ്ങൾക്ക് അക്കങ്ങളെ വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, "മനസിലാക്കാവുന്നത്", "മനസ്സിലാക്കാത്തത്" എന്നിങ്ങനെ. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാകുന്നവയിൽ നിന്ന് 6 അല്ലെങ്കിൽ 7 നമ്പറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് ലോട്ടറി നമ്പറുകൾ ഊഹിക്കാൻ കഴിഞ്ഞേക്കും!

അതിനാൽ, ലോട്ടറി നമ്പറുകൾ എങ്ങനെ ഊഹിക്കാമെന്നതിന്റെ ഒരു രീതി ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം.

നല്ല ഭാഗ്യവും വലിയ വിജയങ്ങളും!

ഗണിത തന്ത്രങ്ങൾ- നിർവഹിക്കാൻ ഏറ്റവും ലളിതമാണ്, അവർക്ക് പ്രോപ്പുകളും നീണ്ട പരിശീലനവും അവരുടെ പ്രകടനത്തിന് ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥലവും ആവശ്യമില്ല. അവ കുട്ടികൾക്ക് വളരെ അനുയോജ്യമാണ്. ഈ രസകരമായ തന്ത്രങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക.

അത്തരം അക്കങ്ങളുള്ള തന്ത്രങ്ങൾനിങ്ങൾക്ക് മേശയിലോ ഒരു നീണ്ട യാത്രയിലോ വേനൽക്കാല ദിനത്തിലോ ശാഖകളുള്ള ആപ്പിൾ മരത്തിന്റെ തണലിൽ സുഹൃത്തുക്കളെ അത്ഭുതപ്പെടുത്താം. പ്രേക്ഷകർ സങ്കൽപ്പിച്ച സംഖ്യകൾ ഊഹിക്കുകയോ അവയിൽ ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുകയോ ചെയ്യുക എന്നതാണ് ഈ തന്ത്രങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം.

പ്രധാന കാര്യം മാന്ത്രികന് രഹസ്യം അറിയാം എന്നതാണ്: സംഖ്യകളുടെ പ്രത്യേക സവിശേഷതകൾ. ഈ അത്ഭുതങ്ങളെല്ലാം ഗണിതശാസ്ത്ര നിയമങ്ങൾ, കണക്കുകൾ, അക്കങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഗുണങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ബീജഗണിതത്തിലും ജ്യാമിതിയിലും നിങ്ങൾക്ക് അത്തരം തന്ത്രങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ചില തന്ത്രങ്ങളിൽ അക്കങ്ങൾക്കും ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾക്കും പകരം ഞങ്ങൾ വിവിധ വസ്തുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുമെങ്കിലും, അവയെല്ലാം സംഖ്യകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ആദ്യം പരമാവധി ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക ലളിതമായ തന്ത്രങ്ങൾസാധാരണ ഊഹത്തിന്.

ഓർക്കുക: ഇവ അക്കങ്ങളുള്ള തന്ത്രങ്ങൾനിങ്ങളുടെ തലയിൽ വേഗത്തിൽ എണ്ണാൻ പഠിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ. അതിനാൽ, മാനസിക കണക്കുകൂട്ടലിൽ പരിശീലനം ആരംഭിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, ചെറിയ സംഖ്യകളിൽ നിന്ന് വലിയവയിലേക്ക്.

ഗണിത തന്ത്രം - നമ്പർ ഊഹിക്കുക

  • ഏതൊരു കാഴ്ചക്കാരനോടും ഒരു നമ്പറിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുക
  • അതിനുശേഷം അവൻ സംഖ്യയെ 2 കൊണ്ട് ഗുണിക്കണം,
  • ഫലത്തിലേക്ക് 8 ചേർക്കുക,
  • ഫലം 2 കൊണ്ട് ഹരിക്കുക
  • ഉദ്ദേശിച്ച സംഖ്യ കുറയ്ക്കുക.

തൽഫലമായി, നിങ്ങൾ ധൈര്യത്തോടെ നമ്പർ 4-ലേക്ക് വിളിക്കുക.

ശ്രദ്ധയുടെ രഹസ്യം.

ഉദാഹരണത്തിന്, കാഴ്ചക്കാരൻ 7 എന്ന സംഖ്യയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിച്ചു. 7x2= 14 14+ 8= 22 22: 2= 11 11- 7= 4

ജന്മദിനം ഊഹിച്ചു

ഈ ഗണിതശാസ്ത്ര തന്ത്രത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കം.

സദസ്സിൽ ഇരിക്കുന്ന ഏതൊരു അപരിചിതന്റെയും ജന്മദിനം നിങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് പ്രേക്ഷകരോട് പ്രഖ്യാപിക്കുക.

  • ആരെയെങ്കിലും വിളിച്ച് അവരുടെ ജന്മദിനത്തിന്റെ സംഖ്യ 2 കൊണ്ട് ഗുണിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുക
  • തുടർന്ന്, തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ഉൽപ്പന്നവും 5 എന്ന നമ്പറും ചേർക്കാൻ പ്രേക്ഷകനോട് ആവശ്യപ്പെടുക.
  • ഇപ്പോൾ ലഭിക്കുന്ന തുക 50 കൊണ്ട് ഗുണിക്കട്ടെ.
  • ഈ ഫലത്തിലേക്ക് നിങ്ങൾ ജനിച്ച മാസത്തിന്റെ നമ്പർ ചേർക്കണം (ജൂലൈ - 7, ജനുവരി - 1)
  • തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന സംഖ്യ ഉച്ചത്തിൽ പറയുക.

ഒരു സെക്കൻഡിനുശേഷം, നിങ്ങൾ കാഴ്ചക്കാരന്റെ ദിവസവും ജനിച്ച മാസവും പറയുന്നു.

ഈ ഗണിതശാസ്ത്ര തന്ത്രത്തിന്റെ രഹസ്യം.

എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്. നിങ്ങളുടെ തലയിൽ, കാഴ്ചക്കാരൻ പറഞ്ഞ നമ്പറിൽ നിന്ന് 250 കുറയ്ക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് മൂന്നക്ക അല്ലെങ്കിൽ നാലക്ക നമ്പർ ലഭിക്കണം. ആദ്യത്തെയും രണ്ടാമത്തെയും അക്കങ്ങൾ ജന്മദിനമാണ്, അവസാനത്തെ രണ്ടെണ്ണം മാസമാണ്.

നമ്പർ ഊഹിക്കുന്നതിനുള്ള തന്ത്രം

ഈ ഗണിത തന്ത്രത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്:

  • മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ (കാണികളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്),
  • പെൻസിലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പേനകൾ (കാണികളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്),
  • കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ.

ഒരു മികച്ച ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞൻ, അക്കങ്ങളുടെ പരിശീലകൻ, മറ്റുള്ളവരുടെ ചിന്തകൾ വായിക്കുന്നയാൾ എന്നിങ്ങനെ പ്രേക്ഷകർക്ക് സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തുക. ഒരു സംഖ്യയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ പ്രേക്ഷകരോട് ആവശ്യപ്പെടുക. നിങ്ങൾക്ക് ഏത് ചോദ്യവും ചോദിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്: ആഴ്ചയിൽ എത്ര ദിവസം ബൈക്ക് ഓടിക്കാൻ, റവ കഞ്ഞി കഴിക്കാൻ, സ്കൂളിൽ പോകാതിരിക്കാൻ, അല്ലെങ്കിൽ കുളങ്ങളിലൂടെ ഓടാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. മുഴുവൻ പോയിന്റും ചോദ്യത്തിലല്ല, പ്രേക്ഷകർ വിഭാവനം ചെയ്ത സംഖ്യയിലാണ്.

കടലാസുകളും പേനകളും പ്രേക്ഷകർക്ക് കൈമാറുക, നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിന് രേഖാമൂലം ഉത്തരം നൽകാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക. ആഴ്ചയിൽ എത്ര ദിവസം കാരറ്റ് കഴിക്കണമെന്ന് എല്ലാവരും എഴുതട്ടെ.

ഇപ്പോൾ എല്ലാവരും ഈ സംഖ്യയെ 2 കൊണ്ട് ഗുണിക്കട്ടെ, തുടർന്ന് ലഭിക്കുന്ന കാരറ്റിന്റെ എണ്ണത്തിലേക്ക് 5 ചേർക്കുക, തുടർന്ന് ഈ തുക 50 കൊണ്ട് ഗുണിക്കുക. ഇപ്പോൾ എല്ലാവരും ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യട്ടെ: ഈ വർഷം ഇതിനകം ഒരു ജന്മദിനം ഉണ്ടെങ്കിൽ, 1,750 ചേർക്കുക, ഇല്ലെങ്കിൽ - 1,749 ഇപ്പോൾ എല്ലാവരും ഈ സംഖ്യയിൽ നിന്ന് അവരുടെ ജനന വർഷം കുറയ്ക്കുകയും ഈ സംഖ്യയിലേക്ക് 7 ചേർക്കുകയും വേണം.

ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ ചുരുളഴിയാത്ത ഫലം

നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്: മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ പേപ്പർ, പെൻസിലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പേനകൾ, കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ.

ഒരു മൂന്നക്ക സംഖ്യയെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും അത് പേപ്പറിൽ എഴുതാനും പ്രേക്ഷകരെ ക്ഷണിക്കുക. ഒരു സംഖ്യ ഊഹിക്കുമ്പോൾ, ഒരു വ്യവസ്ഥ പാലിക്കണം: നൂറ് അക്കങ്ങൾ യൂണിറ്റുകളുടെ അക്കത്തിന് തുല്യമായിരിക്കരുത്, അതിലൊന്ന് കുറവോ വലുതോ ആയിരിക്കരുത്. നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും നൂറുകളെയും യൂണിറ്റുകളെയും കുറിച്ച് ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാണെങ്കിൽ, മൂന്ന് അക്ക സംഖ്യകളിൽ നൂറ് ഒന്നാം സ്ഥാനത്തും പതിനായിരക്കണക്കിന് രണ്ടാം സ്ഥാനത്തും യൂണിറ്റുകൾ മൂന്നാമതുമാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, നമ്പർ 531 അനുയോജ്യമാണ്).

  • ഇപ്പോൾ കാണികൾ ഉദ്ദേശിച്ച നമ്പർ മറിച്ചിടണം, അതായത്. അക്കങ്ങൾ വിപരീത ക്രമത്തിൽ എഴുതുക (135).
  • അപ്പോൾ കാണികൾ ഈ രണ്ട് സംഖ്യകൾ എടുത്ത് വലുതിൽ നിന്ന് ചെറിയത് കുറയ്ക്കണം (531 - 135).
  • തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന വ്യത്യാസം വീണ്ടും തിരിയണം (396; 693) കൂടാതെ ഈ രണ്ട് സംഖ്യകളും ചേർക്കണം (396 + 693).
  • അപ്പോൾ കാണികളിൽ ഒരാൾ സ്വീകരിച്ച തുകയിലേക്ക് 100 ചേർക്കണം, രണ്ടാമത്തേത് - 200, മൂന്നാമത്തേത് - 300, മുതലായവ.
  • ഓരോ കാഴ്ചക്കാരനും എന്താണ് ലഭിച്ചതെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാം, എന്നാൽ അവരുടെ അവസാന സംഖ്യയോട് 1,089 ചേർക്കണം എന്ന വ്യവസ്ഥയിൽ, 100 ചേർത്ത ആദ്യ കാഴ്ചക്കാരന് 1,189, രണ്ടാമത്തേത് - 1,289, മൂന്നാമത്തേത് - 1,389.
  • തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന സംഖ്യയുടെ പേര് നൽകാൻ ഇപ്പോൾ ഏതെങ്കിലും കാണികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക.
  • നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടക്ക അല്ലെങ്കിൽ മൂന്നക്ക നമ്പർ ലഭിക്കണം. ആദ്യത്തെ നമ്പർ കാരറ്റിന്റെ എണ്ണമാണ്, ബാക്കിയുള്ളത് വ്യക്തിയുടെ പ്രായമാണ്. ശ്രദ്ധയുടെ രഹസ്യം. എത്ര കൂട്ടിയാലും കുറച്ചാലും എല്ലാം ബീജഗണിതത്തിന്റെ തന്ത്രങ്ങളാണ്. നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചക്കാർക്ക് മാത്രമേ ഇതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ധാരണയുമില്ല, മൊത്തത്തിൽ രഹസ്യ തന്ത്രംആ സംഖ്യകളിൽ നിങ്ങൾ അവയെ കൂട്ടുക, കുറയ്ക്കുക, വിഭജിക്കുക.
  • ഇങ്ങനെയാണ് കാണുന്നത്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ആഴ്ചയിൽ 2 ദിവസം കാരറ്റ് കഴിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു.
  • ഇപ്പോൾ 2 കൊണ്ട് 2 കൊണ്ട് ഗുണിച്ചാൽ 4 ലഭിക്കും.
  • തുടർന്ന് 5 മുതൽ 4 വരെ ചേർക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് 9 ലഭിക്കും, തുടർന്ന് 9 നെ 50 കൊണ്ട് ഗുണിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് 450 ലഭിക്കും.

നിങ്ങളുടെ ജന്മദിനം ജൂലൈ 18, 1997 ആണെന്ന് പറയാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇപ്പോൾ സെപ്റ്റംബർ മാസമാണ്, നിങ്ങളുടെ ജന്മദിനം ഇതിനകം കടന്നുപോയി.

  • അതിനാൽ, 1,750 മുതൽ 450 വരെ ചേർക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് 2,200 ലഭിക്കും.
  • ഇപ്പോൾ 2,200 എന്ന സംഖ്യയിൽ നിന്ന്, ജനന വർഷം 1997 കുറയ്ക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് 203 ലഭിക്കും, ഈ സംഖ്യയിലേക്ക് 7 ചേർക്കുക.
  • ഫലം 210 (2 ദിവസവും 10 വർഷവും).

രണ്ടാമത്തെ കാര്യത്തിൽ, 2,199 എന്ന സംഖ്യയിൽ നിന്ന് 1,997 കുറയ്ക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് 202 എന്ന സംഖ്യ ലഭിക്കും, 7 ചേർക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് 209 ലഭിക്കും. ഇതിനർത്ഥം കാരറ്റിന് 2 ദിവസവും ആഗ്രഹം ആഗ്രഹിക്കുന്ന വ്യക്തിക്ക് 9 വർഷവും ആയിരുന്നു.

നുറുങ്ങ്: ഈ ഗണിതശാസ്ത്ര ട്രിക്ക് നടത്തുന്നതിന് മുമ്പ്, കണക്കുകൂട്ടലുകളിൽ തെറ്റുകൾ വരുത്താതിരിക്കാൻ പ്രേക്ഷകർക്ക് കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ കൈമാറുക, നിങ്ങൾക്കായി, ആദ്യമായി, അക്കങ്ങളുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ക്രമം ഒരു കാർഡിൽ എഴുതുക: എന്താണ് ഗുണിക്കേണ്ടത് , എന്ത് ചേർക്കണം, എന്തിൽ നിന്ന് കുറയ്ക്കണം.

ശ്രദ്ധയുടെ രഹസ്യം.

എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് കണ്ടെത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഉദ്ദേശിച്ച നമ്പർ അറിയേണ്ടതില്ല. 1,089 എന്ന സംഖ്യയിലേക്ക് അവർ അവസാനം ചേർത്ത സംഖ്യ (100, 200, 300, 400...) ചേർക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. ആർക്കാണ് എന്താണ് ലഭിച്ചത് എന്ന് ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാതിരിക്കാൻ, തന്ത്രത്തിന്റെ അവസാനം നിങ്ങൾക്ക് 100, 200, 300 നമ്പറുകളുള്ള കാർഡുകൾ നൽകുകയും അന്തിമ ഫലം ഊഹിക്കുമ്പോൾ അവ കൈവശം വയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യാം.

ഉദ്ദേശിച്ച നമ്പർ

നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്: മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ (കാണികളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്), പെൻസിലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പേനകൾ, കാൽക്കുലേറ്ററുകൾ.

  • രണ്ടക്ക നമ്പറിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചക്കാരെ ക്ഷണിക്കുക.
  • ഇപ്പോൾ അവയെ അതിന്റെ പത്തുകളുടെ സംഖ്യയെ 2 കൊണ്ട് ഗുണിക്കട്ടെ,
  • ഈ ഉൽപ്പന്നത്തിലേക്ക് നമ്പർ 5 ചേർക്കുക,
  • ഈ തുക 5 കൊണ്ട് ഗുണിക്കുക,
  • തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ഉൽപ്പന്നത്തിലേക്ക് 10 ഉം ഉദ്ദേശിച്ച സംഖ്യയുടെ യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണവും ചേർക്കും.

വിജയിച്ചു എന്ന് ഏതൊരു പ്രേക്ഷകനും പറയട്ടെ. ലഭിച്ച ഫലത്തിൽ നിന്ന് നമ്പർ 35 കുറയ്ക്കുക (ഇത് നിങ്ങളുടെ തലയിലോ കാൽക്കുലേറ്ററിലോ ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്, നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെക്കുറിച്ച് പ്രേക്ഷകരെ അറിയിക്കാതെ), കൂടാതെ പ്രേക്ഷകർ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന സംഖ്യയ്ക്ക് നിങ്ങൾക്ക് പേര് നൽകാനാകും.

ശ്രദ്ധയുടെ രഹസ്യം.

നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചക്കാർക്ക് അറിയേണ്ട ആവശ്യമില്ലാത്ത ഗണിത പാറ്റേണുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് എല്ലാം.

യഥാർത്ഥ ഫോക്കസിൽ ഇത് എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നു? ഉദാഹരണത്തിന്, കാഴ്ചക്കാരൻ 38: 3 ടെൻസും 8 യൂണിറ്റുകളും ചിന്തിച്ചു.

  • 6 ലഭിക്കാൻ 3 നെ 2 കൊണ്ട് ഗുണിക്കുക.
  • 5 മുതൽ 6 വരെ നമ്പർ ചേർക്കുക, നമുക്ക് 11 ലഭിക്കും,
  • ഈ തുക 5 കൊണ്ട് ഗുണിച്ചാൽ നമുക്ക് 55 ലഭിക്കും.
  • 10 ചേർക്കുക, 65 നേടുക,
  • ഉദ്ദേശിച്ച സംഖ്യയുടെ യൂണിറ്റുകളുടെ എണ്ണം (8) ചേർക്കുക. നമുക്ക് 73 ലഭിക്കും, 35 കുറയ്ക്കുക.
  • തൽഫലമായി, ആസൂത്രണം ചെയ്ത നമ്പർ 38 ആണ്.

അക്കങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ലളിതമായ ഗണിത തന്ത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ ചെയ്യാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിച്ച ശേഷം, കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ തന്ത്രങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുക.


മുകളിൽ