Холбоо барих захидал харилцааны тоглоомууд. Сайхан тоглоом SMS захидал харилцаа - тоглоомын тухай хөгжилтэй яриа, харилцан яриа

VK дээр захидал харилцаагаар юу тоглох вэ? Хүний ур чадвар хязгааргүй бөгөөд заримдаа хүргэдэг гайхалтай нээлтүүд. VK хуудсан дээр би хамгийн түрүүнд хамгийн сүүлийн үеийн үйл явдлуудыг үзэж, дараа нь найзуудтайгаа тоглоом тоглохыг хүсч байна.

Та захидал харилцаагаар VK тоглохыг сонгож, шинэ тоглоомуудыг эцэс төгсгөлгүй зохион бүтээх боломжтой. Энэ жагсаалт нь зөв тоглоом сонгоход тусална.

  1. Тоглоом "Энэ боломжтой юу, үгүй ​​юу?";
  2. Тоглоом "Зөв асуултууд";
  3. Тоглоом "Өчигдөр байсан уу?";
  4. Тоглоом "дөрвөлжин дуусгах";
  5. Тоглоом "Шүлэг зохио"
  6. "Шифрлэлт";
  7. Тоглоом "Урт богинооос";
  8. Тоглоом "Үгийг таах";

Асуулт тоглоомууд

VK дээр нэг залуутай захидал харилцаагаар тоглож болох хамгийн түгээмэл тоглоом бол олон асуулт агуулсан тоглоомууд юм.

  • Тоглоом "Чадах уу, чадахгүй юу?"» нэг тоглогч эдгээр үгсийн аль нэг нь орсон асуултыг асуухад оршино. Нөгөө тоглогч ямар нэгэн байдлаар хариулах ёстой. Асуултууд нь маш олон янз байж болно: ноцтой, хошин шогийн аль аль нь.
  • Тоглоом "Зөв асуултууд": эхний тоглогч утганд тохирохгүй үгийг оруулж асуулт асууна. Хоёрдахь тоглогч энэ худал үгийг ашиглан бүтэн өгүүлбэрээр хариулах ёстой.
  • Тоглоом "Өчигдөр байсан уу?". Тоглоомын мөн чанар нь нэг тоглогч: "Жишээ нь, та өчигдөр хөлбөмбөгт явсан уу? Хоёрдахь тоглогчийн үүрэг бол шударгаар хариулах явдал юм.

Яруу найргийн тоглоомууд

Хэрэв залуу охинд сэтгэгдэл төрүүлэх шаардлагатай бол түүнд шүлэг уншиж болно. Нэг охинтой захидал харилцаагаар VK тоглохын тулд дараахь тоглоомууд байдаг.

  • "Дөрвөлжинг дуусга".Нэг тоглогч гурван мөр бичдэг алдартай шүлэг, нөгөө нь дөрөв дэхийг санаж, нэмэх ёстой. Хэрэв тоглогч хариулахад хэцүү байвал тэр өөрөө сүүлчийн мөрийг гаргаж ирдэг. Та өөрийн хувийн шүлгийг бичих замаар даалгаврыг хүндрүүлж болно.
  • Ижил төстэй тоглоом "Шүлэг зохио". Тоглогчдын нэгэнд хоёр хос хэллэг үг санал болгодог. Тэднээс тэр шүлэг зохиох ёстой.
  • Өөр нэг сонирхолтой тоглоом- "Шифрлэлт".Нэг тоглогч гурван том үсэг бичээд нөгөө рүү илгээх ёстой бөгөөд тэдний даалгавар нь эдгээр үсгүүдийн кодыг тайлах явдал юм.

Үг тоглоомууд

Та мөн VK дээр захидал харилцаагаар үг тоглоом тоглох боломжтой.

  • Тоглоом "Уртаас богино хүртэл"Нэг тоглогч нэгийг бичдэг том үгмөн найзтайгаа ээлжлэн үг хэлээрэй. Ганц ч үг бодож чадахаа больсон хүн ялагдана.
  • Тоглоом "Үгийг таах".Энэ тоглоомонд нэг хүн үсгүүдийг цэгцэлж үг бичдэг бол нөгөө нь үгээ зөв нэрлэх ёстой.

VK дахь бүх захидал харилцааны тоглоомууд логик тоглоомуудсанах ойг сайн сургаж, төсөөллийг хөгжүүлж, сайхан сэтгэлийг дагалддаг.

Захидал дээрх охиныг хэрхэн баярлуулах вэ?

Охидууд ихэвчлэн муухай ааштай байдаг бөгөөд тэд тантай харилцахыг үнэхээр хүсдэггүй, гэхдээ эрэгтэй хүн түүнд анхаарлаа хандуулж, түүнд сонирхолтой зүйлийг санал болгохыг үнэхээр хүсдэг. -аас хувийн туршлагаБи захидал харилцаанд охиныг юу баярлуулж болохыг танд хэлэх болно.

1. Хөгжим. Охидын сэтгэл санааг юу ч өөрчилдөггүй сайхан хөгжим. Охины сэтгэл санааг таамаглаж, асуудлыг нь олж мэдээд охины сэтгэл санааг яг таг илэрхийлэх аялгууг олоорой. Энэ мөч. Та аялгуу илгээж болно олон нийтийн сүлжээ. Бүсгүй хүн энэ аялгууг сонсохдоо өөрт тохиолдох бүх сэтгэл хөдлөлийг илүү тод мэдрэх болно. Энэ нь түүнийг тайвшруулахад тусална. Хэсэг хугацааны дараа охинд өмнө нь илгээсэн аятай төстэй, гэхдээ бага зэрэг өндөр сэтгэлтэй, үргэлж үзэсгэлэнтэй аялгууг явуулаарай. аз жаргалтай төгсгөл. Охин үүнийг үнэлж, танд талархах болно.

2. Байршилдаа орох. Чиний өнөөдөр юу идсэн, өнөөдөр ямар тоглоом тоглосон, ямар штанг татсан гээд охин нэг их сонирхдоггүй. Асуу. Охиноос өнөөдөр юу хийсэн, сэтгэл санаа нь ямар байгааг асуу. Ярилцлага нь эхэндээ сайн болохгүй байж магадгүй. Тэр сайн байна, өнөөдөр ямар ч сонирхолтой зүйл хийгээгүй гэж хэлэх болно. Асуултдаа тодорхой байгаарай. Жишээ нь: "Та сургуульдаа ямархуу байна?", "Ээж чинь таны үйлдэлд хэрхэн хандсан бэ?", "Та өнөөдөр ямар кино үзсэн бэ?" Гэж асуу. гэх мэт гол зүйл бол охинтой ярилцах, тэгвэл чи өөрөө түүнийг зогсоож чадахгүй. Бүсгүйчүүд бидний "худал"-ыг сонсохоос илүү өөрийнхөө тухай ярих нь илүү тааламжтай, сонирхолтой байдаг.

3. Захидал бичихэд бэлтгэх. Хэрэв та охины юу сонирхож байгааг мэдэж байгаа бол түүний сонсох сонирхолтой мэдээллийг олж аваарай. Хэрэв тэр "Хаус 2"-ын шүтэн бишрэгч бол энэ төслийг үзээд захидал харилцаагаар ярилцаарай. Хэрэв охин уран гулгалтын фен бол түүнд зориулж олоорой Сонирхолтой баримтуудуран гулгалтын оддын амьдралын тухай. Хэрэв та охиныг баярлуулахыг хүсч байвал захидал харилцаанд бэлэн байгаарай.

4. Алдаагүй бичих. Бичиг үсэг тайлагдаагүй хүмүүсийг тэсвэрлэх чадваргүй охид байдаг. Хүмүүс s-тэй "zhi-shi" гэж бичихэд тэд эгдүүцдэг. Таслал, цэгийг мөн байранд нь тавих ёстой. Тиймээс таны бодол илүү ойлгомжтой болж, охин таны бичсэн текстийг уншихад таатай байх болно. Залуу хүн нэг юм бичдэг, охин нь шал өөр юм ойлгодог тохиолдол байсан. Үүний дараа хосуудын хооронд үл ойлголцол үүсч, дараа нь урам хугарах болно.

5. Загваруудыг бүү ашигла. Хоёр удаа тоглосон онигоог тэнэг гэж үздэг. Хэрэв та интернетээр дүүрэн хэллэгээр хог хаягдал хийвэл охин таныг "загвар залуу" гэж үзэх бөгөөд тэр таныг сонирхохгүй.

Хэрэв та хөгжихийг хүсч байгаа бол интернетээр охинтой чатлахаа больж, шууд харилцаа холбоог эхлүүлээрэй. Энэ нь хамаагүй хэцүү, гэхдээ илүү тааламжтай.

2015 оны 6-р сарын 10-ны лхагва гариг

Одноклассники вэбсайтаас GIF зургийг хадгалахын тулд танд хэрэгтэй болно энгийн хялбарпрограм - түүний тусламжтайгаар та видео бичих, түүнчлэн ангийнхан гэх мэт аль ч сайтаас бүх хөдөлгөөнт дүрсийг бичиж болно. gif хөдөлгөөнт дүрс gifcam ашиглаж байна. Туршлагатай хэрэглэгчид болон эхлэгчдэд аль алинд нь тохиромжтой. Зөвхөн хоёр товчлуур - ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Тиймээс эхэлцгээе. Эхлээд та програмыг өөрөө татаж авах хэрэгтэй. Та програмыг эндээс татаж авах боломжтой:

Тохиромжтой болгохын тулд дараа нь хэрэгтэй үед хайхгүйн тулд үүнийг taskbar дээр хавчуулна уу

1. "Нээдэг" бүрэн өндөр"Таны хүссэн GIF

2. Taskbar дээрх программын дүрс дээр дарахад программтай хүрээ гарч ирнэ.Програм автоматаар бүх цонхны дээр өөрийн хүрээтэй байх болно. Бид зүгээр л хүрээний хэмжээг өөрчлөх замаар бичлэг хийх хэсгийг сонгоно - хөдөлгөөнт дүрсийг тохируулахын тулд курсорыг хүрээний буланд чирнэ үү.

3. Хөдөлгөөнт дүрс эхлэхийг хүлээгээд REC товчийг дарахад л хангалттай - программ бичлэг хийж эхэлнэ. Нэг юм уу хоёр удаа тоглуулвал хангалттай - тэгэхгүй бол зураг маш их жинтэй байх бөгөөд дараа нь сайтад оруулахгүй. Дараа нь ЗОГСООХ Бичлэг хийснийхээ дараа - ХАДГАЛАХ товчийг дарна.Зурагт нэр өгөөд хаана хадгалагдаж байгааг нь санаж байгаарай!!!

4. Процесс дуустал хүлээнэ үү - ногоон зам эцэс хүртэл гүйж, явах болно. Програмыг хаах - энэ бол бүх зүйл. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Амжилт хүсье! Програмыг камер гэж төсөөлөөд үз дээ. Хүрээ доторх бүх зүйл таны GIF байх болно. Үүнийг удирдаж, хэмжээг нь өөрчил. Та хүссэн бүхнээ компьютер дээрээ нээж бичиж болно. Тоглоом, кино, вэб сайт, вэб камер эсвэл YouTube зэрэг сайтуудаар дамжуулан. Видеоноос GIF хөдөлгөөнт дүрс үүсгэхийн тулд хэдэн видео ажиллуулж, хүссэн хэсгийг сонгоод засварлах боломжтой. Бид "Засварлах" хэсэгт орж, хэвтээ гүйлгэж байгаа хүрээг хардаг. Хулганы баруун товчийг дарснаар та контекст цэс рүү залгаж болно. Үүнд устгах боломжтой: нэг фрэйм, эхлэл эсвэл төгсгөл хүртэл сонгосон хүрээ, бүх хүрээг устгах. Саатал нэмэх эсвэл хасах. "Тэгш хүрээг устгах" нь фреймүүдийн хагасыг арилгах, хөдөлгөөнт дүрсийг хадгалах (хэмжээг багасгах) шаардлагатай. Ногоон дэлгэцийг харуулах эсвэл харуулахгүйн тулд шалгах хайрцаг байна. Хадгаламжийг өөр өөр чанарын 5 форматаар хийх боломжтой: 256 өнгө, 12, саарал гэх мэт.

Дэлгэрэнгүй унших 9 Сэтгэгдэл

2015 оны 5-р сарын 23-ны өдөр

ОДНОКЛАССНИК-ИЙН УДИРДЛАГАТЭЙ БҮЛГИЙН АДМИНДЫН УУЛЗАЛТ - ҮР ДҮН
Өчигдөр ОК-ын удирдлага, админуудаас санал санаачлагатай бүлгийн төлөөлөлтэй биечлэн уулзалт хийж, сайт, бүлгүүдийн ажил, хамтын ажиллагааг сайжруулах чиглэлээр хэд хэдэн санал ирүүлж хэлэлцүүлэхээр болов.

ОК-ын захиргаатай хийсэн уулзалтын үр дүнд үндэслэн дараах мэдээлэл/үр дүн гарч байна.

1. Ангийнхан энэ асуудлаар хуралд очсон санал хүсэлт. Манай төлөөлөгчийг Skype чат руу нэмж, ОК удирдлагатай ойр дотно харилцах болно. Өмнө нь улиралд нэг удаа тогтмол уулзалт хийх урьдчилсан тохиролцоо байдаг.

2. Нөхөрлөлийг мөнгөжүүлэх асуудалд одоо ОК-ын зүгээс урамшуулал олгох нөхцөл байдлыг өөрчлөх бодит ажил хийгдэж байна. Гаргасны үр дүн сайжирна, гэхдээ өмнөх албан тушаалдаа буцаж ирэхийг хүлээх нь мэдээжийн хэрэг биш юм. Улиг болсон - энэ нь өмнөхөөсөө дээр байх болно, гэхдээ өмнөхөөсөө илүү муу болно. Энэ бол баримт. Цаг хугацаа өнгөрөхөд аль хэдийн туршиж үзсэн зорилт гарч ирнэ. Сурталчилгааны зорилтыг нэвтрүүлснээр энэ нь өөрчлөгдөх эсвэл бүрмөсөн алга болох магадлалтай. Энэ асуудал яригдаж байна, саналаа өгөөрэй. Нэг уулзалт, нэг холбоо барихад бүгдийг багтаах боломжгүй.

3. Бичлэгийн урьдчилсан зохицуулалтыг шуудангаар хийх боломжтой болсон: (мэйл хаяг ойрын хоёр өдөр байх болно). Процессыг тохируулахын тулд хэдэн өдөр шаардагдана. Энэ үйл ажиллагааны мөн чанар нь таны сурталчилгааны нийтлэлд хурдан хариу өгөх явдал юм. Тохиромжтой эсвэл үгүй. Өөр хувилбар болгон та sj хэл дээрх саналыг авч үзэж болно, тэдгээр нь батлагдсан. Мөн жишээ болгон тэдний бичлэгүүд.

4. ОК дахь бидний санал болгосны дагуу:

Өдөр бүр хүмүүс бүлгүүдэд нэгдэж, гарч ирдэг. Тэдэнд бусдад захиалах санал бүхий товч цонхыг өг албан ёсны бүлгүүд- гэж хүлээн зөвшөөрсөн сайхан санаа.

Туршилт хийх, бүлгүүдийг дахин байршуулах санааг туршиж үзэх нь сайн санаа гэж хүлээн зөвшөөрөгдсөн, үүнээс гадна ажил аль хэдийн хийгдэж байгаа бөгөөд удахгүй болно.

Профайлыг хаах - бидэнд энэ асуудлын талаар тодорхой статистик тайлан хэрэгтэй, дараа нь бид шийдэж болно. Жишээлбэл, N профайл N бүлэгт N нийтлэл нийтэлж, блок хүлээн авсан. Хэрэв та давтвал блок дахин гарах магадлал өндөр байна.

Бүлэг хаах - агшин зуур, үүрд байхаа болино. Хэд хэдэн сэрэмжлүүлэг бүхий тогтвортой тогтолцооны тухай бидний саналыг хүлээн авсан бөгөөд үүнээс гадна өмнө нь аль хэдийн боловсруулсан байна.

Зөвхөн бүлгийн гишүүдэд сэтгэгдэл бичих боломжтой - дэмжигдсэн / батлагдсан

Бүх хэрэглэгчийн нийтлэлийг ажиллуулна - дэмжигдсэн/батлагдсан

Устгаж буй нийтлэлийн хамт шаардлагагүй хаягуудыг устгах, шошгоор хайх - дэмжигдсэн / батлагдсан

Өөр өөр эрх бүхий засварлагч, зохицуулагч, админ үүрэг нэмэх - дэмжигдсэн / батлагдсан

Модераторын профайлыг устгахдаа ердийн нийтлэлүүдийг үлдээгээрэй - дэмжигдсэн/зөвшөөрсөн

Энэ бол бидний аль хэдийн тодорхой байдлаар ярьж болох зүйл юм. Цаашдын харилцааны явцад бүр илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл, шинэ бүтээн байгуулалт, хэрэгжилт гарч ирэх болно.

Ингээд гуравдугаар хэсгийн 15 тоглолт:

1. "Цөлийн арал"

2. "... хүртэл тоолъё."

3. "Нэгээс олон руу"

4. "Муу сэтгэл зүйч"

5. "Хамгийн их"

6. "Арван тав дахь нь устгах"

8. "Масяня"

9. "Хэрэв та байсан бол ..."

10. "Уруу таталт"

11. "Тайлбарлахыг хичээ"

12. "Мэргэжил"

13. "Би хэзээ ч..."

14. "Нударгатай банкир"

15. "Холбоонууд"

1. "Цөлийн арал"

Эхний оролцогч нь ямар гурван зүйл авч явахаа зэлүүд арал руу авч явахаа бичдэг ба учрыг нь тайлбарлаагүй. Харин хоёр дахь нь эхнийх нь яагаад эдгээр зүйлсийг авсныг тайлбарлаж, мөн эзгүй арал руу авч явах гэж байсан 3 зүйлээ бичжээ.

Жишээлбэл:

1-рт: шүдэнз, рубикийн шоо, улаан буудайн үр

2-рт: шүдэнз - гал асаах,

Рубикийн шоо - үүнийг эцэст нь шийдэх цаг байх болно,

улаан буудайн үр - улаан буудайн талбай тарих.

загас бариул, хөнжил, хутга

2. "... хүртэл тоолъё"

Тоглоомын дүрэм:

Сэдвийг бүтээгч нь тоолох тоог тодорхойлдог. Нэг мессеж, нэг дугаар. Хязгаарлалт - нэг хүн өдөрт хэдэн удаа мессеж нэмэх боломжтой. Өгөгдсөн дугаарт хүрсэн хүн бэлэг авах нөхцөлийг тоглоомондоо нэмж болно.

Жишээлбэл:

Тоолж үзье

3. "Нэгээс олон руу"

Тоглоомын дүрэм:

Эхний оролцогч урт үг (нэр үг) бичдэг. Хоёр дахь нь - энэ үгийн үсгүүдээс хамгийн их тооны үгсийг бүрдүүлж, тоглоомын гурав дахь оролцогчийн хувьд урт үг гэх мэтийг тогтооно.

Жишээлбэл:

1: Асфальт

2-р: виола, урд, лат, хөзрийн тамга, өөх

Математик

Дашрамд хэлэхэд: Энэ сэдвээр сонирхолтой сайт http://www.slovolom.ru

4. "Муу сэтгэл зүйч"

Тоглоомын дүрэм:

Эхний оролцогч "сэтгэл зүйч"-д асуудлаа нэг өгүүлбэрээр тайлбарлаж, хоёр дахь нь ("сэтгэл зүйч") асуудлыг шийдэхгүй, хүндрүүлэхгүй зөвлөгөө өгдөг боловч "сэтгэл зүйч" өөрөө өгдөг гэдэгт итгэлтэй байна. Сайн зөвлөгөө. Дараа нь хоёр дахь оролцогч дараагийн "сэтгэл зүйч" -д асуудлынхаа талаар ярьдаг.

Жишээлбэл:

1-р жишээ:

"Эмч ээ, хэн ч намайг сонсохгүй байна"

Зөвлөмж: Хүмүүстэй ярихаа боль, шишүүхэй аваарай.

2-р жишээ: Эмч ээ, би харанхуйгаас айдаг.

Зөвлөгөө: "Та шөнөдөө цус сорогч, сүнслэг киног илүү олон удаа үзэх хэрэгтэй, энэ нь тустай байх болно"

3-р жишээ: Эмч ээ, би сайн унтдаггүй.

Зөвлөмж: Илүү их кофе уу, энэ нь таны сэтгэлийг сэргээх болно.

4-р жишээ: Эмч ээ, нэг залуу намайг орхисон.

Зөвлөмж: Утасны дэргэд суугаад, хамт байгаа зургаа хар, хөгжимөө асаагаарай, гол зүйл бол хаашаа ч гарахгүй, хэнтэй ч битгий уулзаарай, энэ нь танд туслах болно.

5. "Хамгийн их"

Тоглоомын дүрэм:

Эхний оролцогч дараагийн асуултыг асууж, "хамгийн их" гэсэн үгийг агуулсан, i.e. Хүний хувьд "хамгийн их" байдаг онцгой зүйлийн тухай асуулт. Хоёр дахь оролцогч энэ асуултад хариулж, гурав дахь оролцогчоос асуулт асууна.

Жишээ асуултууд:

Таны хамгийн дуртай кино юу вэ?

Таны хамгийн дуртай спорт юу вэ?

Таны дуртай тоглоом юу вэ?

6. "Арван тав дахь нь устгах"

Тоглоомын дүрэм:

Энэ хэлхээнд оролцогчид 15 хүртэл тоологдох бөгөөд арван тав дахь мессежийг бичсэн хүнд бүх оролцогчид санал нэгтэйгээр ханыг ямар ч зургаар чимэглэж, дахин тоолж эхэлнэ.

Хэрэв арван тав дахь тоглогчийн хана хаагдсан эсвэл граффити үлдээх чадваргүй бол тоглогчид тойргийг алгасаад дахин тоглоомыг эхлүүлнэ.

Энэ тоглоомонд оролцох нь хатуу дарааллаар явагдах ёстой, өөрөөр хэлбэл. нэг оролцогч хэд хэдэн мессежийг дараалан бичиж болохгүй.

7. "SMS"

Тоглоомын дүрэм:

Хамгийн сүүлд гар утсандаа ирсэн мессежээ бичээрэй.

8. "Масяня"

Тоглоомын дүрэм:

Эхний оролцогч хоёр дахь нь үг хэлж, тэр Масяня маягаар тайлбарлаж, дараа нь дараагийн шинэ үг өгөх ёстой.

Жишээлбэл:

1-рт: халбага

2-рт: Энэ бол нэг төрлийн зэвсгийн хэрэгсэл юм. Тэд үүнийг шөл шиг иддэг.

9. "Хэрэв та байсан бол ..."

Тоглоомын дүрэм:

Эхний оролцогч хоёр дахь хүнээс "Хэрэв та байсан бол ..." гэсэн үгээр эхэлсэн нөхцөл байдлыг асууна. Хоёр дахь оролцогч гурав дахь оролцогчид хариулж, асуулт асууна.

Жишээ асуултууд:

Хэрэв та ерөнхийлөгч байсан бол юу хийх байсан бэ?

Хэрэв та жүжигчин байсан бол ямар кинонд тоглохыг хүсдэг байсан бэ?

Хэрэв та зохиолч байсан бол юуны тухай ном бичих байсан бэ?

10. "Уруу таталт"

Тоглоомын дүрэм:

Эхний оролцогч 3 үг / хэллэг бичдэг (тэмдэг үгтэй нэр үг байж болно), хоёр дахь нь эдгээр 3 онооноос алийг нь сонгохоо сонгож, дараагийн тоглогчдод сонирхолтой санал тавина.

Сонирхолтой саналын жишээ:

iPad, одтой оройн хоол эсвэл Парис руу аялах уу?

11. "Тайлбарлахыг хичээ"

Тоглоомын дүрэм:

Эхний оролцогч шинэ үг гаргаж ирэх бөгөөд хоёр дахь нь энэ нь юу байж болохыг тайлбарлаж, гурав дахь нь шинэ үг гаргаж ирэх гэх мэт.

Шинэ үгсийн жишээ:

Зуучлагч, Мурнолка, Алдогун, Смулка, Трыгузол

12. "Мэргэжил"

Тоглоомын дүрэм:

Жишээлбэл:

хуульч, худалдагч, багш, бие хамгаалагч, эмч гэх мэт.

13. "Би хэзээ ч..."

Тоглоомын дүрэм:

Тоглоомын анхны оролцогч юу хийхийг хүсч байгаагаа бичдэг, гэхдээ өмнө нь хэзээ ч хийж байгаагүй. Хоёр дахь нь үүнийг хийсэн эсэхээ бичээд, одоо болтол хийгээгүй, хийхийг хүсч буй зүйлээ бичдэг.

Жишээлбэл:

1-рт: Би шүхрээр үсэрч үзээгүй

2-рт: хэзээ ч байгаагүй

Би Хятад руу хэзээ ч явж байгаагүй

14. "Нударгатай банкир"

Тоглоомын дүрэм:

Та банкинд ажилладаг, зээл өгдөг. Таны даалгавар бол өмнөх бичлэгийг бичсэн хүнд түүний аватар, нэр, нас, хот болон бусад зүйлээс алдаа олж мөнгө олгохоос татгалзах явдал юм.

Тийм ээ, би хүүхэд байхдаа тоглоомыг бүрэн багтаана гэж бодож байгаагүй орчин үеийн дүр төрхамьдрал, түүний нэг хэсэг болж, хүмүүс тэнд шөнийг өнгөрөөж, янз бүрийн даалгавар гүйцэтгэж, тэнд өөр юу хийх болно. Гэхдээ тоглоомчид ихэвчлэн бие биетэйгээ чатлах дуртай байдаг тоглоомын явц. Тиймээс гарч ирнэ хөгжилтэй тоглоом SMS.

Миний бодлоор графикийн асуудалтай байсан ч тоглоомууд илүү амьд, илүү сонирхолтой, ер бусын байсан. Мэдээжийн хэрэг, миний бага насанд компьютер авахад хэцүү байсан тул тэд тоглоомын консолд сэтгэл хангалуун байсан. Консол тоглож байхдаа бид найзуудтайгаа шууд харилцаж, бие биенээ шоолж, тэмцээн зохион байгуулсан гэх мэт. Одоо тоглоомын харилцаа холбоо зөвхөн тоглоомын талаар SMS захидал бичихэд л багассан.

Би үүнтэй санал нэг байна Тоглоомын тухай SMS мессеж- сонирхолтой, маш хөгжилтэй инээдмийн төрөл. Ерөнхийдөө тоглоомын тухай комикс болон бусад тоглоомын хошигнолуудыг үзэхэд маш их сэтгэл хөдөлгөм байдаг. Шинэ төрөл үргэлж өөртөө татагддаг.

Би мэдэхгүй, компьютерийн клубууд цэцэглэн хөгжсөн эрин үед бид тоглоомын явцад бие биетэйгээ харилцахад хангалттай байсан. Түүгээр ч барахгүй зарим тоглоомын үеэр бие биентэйгээ харьцах хараалын үгсийн дуудлагад харилцаа холбоо буурч байсан.

Одоо байна тоглоомын SMS онигооойролцоогоор ижил зүйлийг агуулж байгаа боловч одоо нэгийг нөгөөдөө "ногдуулах" нь илүү хялбар болсон. Яагаад? Араас нь нударга зөрүүлэхгүй гэх баталгаа бий. Тиймээс, маш хөгжилтэй тоглоомын SMS хошигнол нь бид өөрсдийгөө болон хямралын тоглоомын нөхцөлд хэрхэн биеэ авч явснаа санаж, биднийг хурдан инээлгэдэг.

Тоглоомын онигоо гэхээр ямар хошигнол санаанд буудаг вэ? Юуны өмнө миний нүдний өмнө тоглоомуудын тухай гайхалтай зургууд байна. Эдгээр нь тоглоомын явцад гайхширсан тоглогчдыг харуулсан гэрэл зургууд юм.

Тоглоомтой тийм ч их холбоогүй хэвээр байна. Мэдээжийн хэрэг, SMS ярианы бүх төрлийн нэгэн адил хөгжилтэй тоглоомын SMS харилцан яриаг хөгжүүлэх хэрэгтэй. Хэдэн жилийн дараа тоглоомын SMS хошигнол тоглоомын хошин шогийн хамгийн хөгжилтэй жанруудын нэг болно гэдэгт би итгэлтэй байна.

Би аль хэдийн хэлсэнчлэн, хөгжилтэй тоглоом SMS яриашинэ төрөлхөгжүүлэх шаардлагатай. Тоглоомын сэдэв нь бидний цаг үед хамааралтай тул энэ нь хөгжиж, зөвхөн сайжрах болно.

Хэрэв хошин шогийн мэдрэмжтэй тоглогчид хоорондоо таарч байвал бид гайхалтай тоглоом шоглоомыг ажиглаж, найзыгаа найздаа шоолж, SMS мессежээр ярьж болно. Түүнчлэн, тоглоомын SMS нь залуу, охин хоёрын харилцааны талаархи захидал харилцааг агуулдаг бөгөөд энэ залуу ихэнхдээ хамтрагчдаа анхаарлаа хандуулах цаг олдоггүй, үргэлжлүүлэн тоглодог. Ямар ч төрлийн тоглоомын хошин шогоос ийм инээдтэй хошигнол олдохгүй. Тоглоомын агуу демотиваторууд ч гэсэн энэ параметрт тоглоомын SMS-тэй өрсөлдөх чадваргүй байдаг.


Топ