Тоглолтын тааврууд хэцүү байдаг. Хүүхдэд зориулсан шүдэнз бүхий логик тоглоом, таавар

Тоглоомын доор тайлбар, заавар, дүрэм, түүнчлэн байдаг сэдэвчилсэн холбоосуудижил төстэй материалын хувьд - бид үүнийг уншихыг зөвлөж байна.

Хэрхэн тоглох вэ - дүрэм, тайлбар

Танилцуулгын логик, уян хатан байдлыг сургахын тулд шүдэнзний асуудлыг шийдвэрлэх. Шүдэнзийг өөрсдөө зохион бүтээхэд хэн нэгэн үүнийг ийм байдлаар ашиглах болно гэж төсөөлж байсангүй. Гэсэн хэдий ч шүдэнзний оронд та тоолох саваа авч болно, гэхдээ шүдэнзний хувьд энэ нь ямар нэгэн байдлаар илүү тохиромжтой бөгөөд тэдгээрийн хэмжээ нь эдгээр зорилгод тохиромжтой.

Тиймээс эдгээр ажлууд юу болохыг нарийвчлан авч үзье. Шүдэнзүүдээс та тоо, тоо, тэр ч байтугай математикийн жишээг нэмж болно. Энэ тоглоомонд ийм даалгавруудыг танд өгөх болно. Зөвхөн жишээнүүдийг өөрсдөө шийдэх шаардлагагүй болно. Даалгавар бүрт нэг, хоёр, гурван шүдэнзийг ширээн дээр буруу байрлуулсан нь нэмэгдсэн тоо, үйлдлийн тэмдэг, үр дүнг гажуудуулж байна. Та ямар тохирол(ууд)-ыг зөөж, жишээг хэрхэн зөв болгохыг таах хэрэгтэй.

Даалгавар бүрийн өмнө түүнийг шийдвэрлэх шаардлагыг харуулах болно. Жишээлбэл, 1-ийг устгах гэдэг нь тэгш байдлыг утга учиртай, шударга байлгахын тулд зөвхөн нэг тоглолтыг хасах шаардлагатай гэсэн үг юм. Эхний асуудлыг харна уу: 9 + 9 = 0 - тэгш байдал буруу байгаа нь ойлгомжтой. Даалгаврын дагуу: 1-ийг хас, өөрөөр хэлбэл та нэг тоглолтыг хасах хэрэгтэй бөгөөд жишээ нь зөв болно. Юу? Санал болгоё. Хэрэв та нэмэх тэмдэгээс босоо тохирохыг хасвал: 9 - 9 \u003d 0 - зөв тэгш байдал. Тиймээс эдгээр ажлууд шийдэгдэж байна.

Шаардлагуудын дунд жишээлбэл: 1-ийг хас, 1-ийг нэмнэ, өөрөөр хэлбэл нэгийг нь хасаад нэг тоглолт нэмнэ (үнэндээ та тохирохуудын аль нэгийг нь өөрчлөх хэрэгтэй). Эсвэл: 8 ба 2-ыг хасах - 8 - 2 = ... жишээ зөв болохын тулд та шүдэнзүүдийг шилжүүлэх хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл: 8 - 2 = 6. гэх мэт.

Хэрэв та асуудлыг зөв шийдсэн бол ширээн дээрх бүх шүдэнз шатах болно. Бүү ай, энэ бол таны шийдвэрийн зөвийг батлах хөдөлгөөнт дүрс юм. Хэрэв хариулт буруу байвал юу ч болохгүй - үргэлжлүүлэн бодоорой. Асуудлыг яаж буруу шийдэх вэ? Тиймээс та гурван шүдэнз шилжүүлж, зөв ​​тэгш байдлыг олж авсан боловч шүдэнз нь хөлдөж, шатдаггүй тул шийдэл буруу байна. Энэ нь даалгаварт таны хийсэн шиг гурван шүдэнз биш, жишээлбэл, хоёрыг нь шилжүүлэх шаардлагатай гэсэн үг юм. Дашрамд хэлэхэд ийм зүйл тохиолддог. Энэ нь хариулт нь зөв боловч шийдэл нь тийм биш юм. Дахин бодож, зөв ​​шийдлийг олохыг хичээ. Амжилт хүсье!

Чадах тоглоом татаж авахтаны компьютер дээр энэ нь их зай эзэлдэггүй, гэхдээ үүнийг хийх нь утга учиртай эсэх талаар бодож үзээрэй, учир нь энд үргэлж бэлэн байдаг тул та энэ хуудсыг нээх хэрэгтэй.

Завсарлага аваад тогло Онлайн тоглоомууд, логик, төсөөллийг хөгжүүлэх нь танд сайхан амрах боломжийг олгоно. Тайвширч, бодлоосоо сал!

Эрэмбэлэх (анхаарал төвлөрүүлэх дасгал)

54 шүдэнзний толгойг хайчаар таслана. Тэднээс 18-ыг аваад хагасыг нь таслана. Үлдсэн 36 том шүдэнз нь 12 шүдэнзний 3 овоонд хуваагдана. 12 тоглолтонд та улаан судлууд зурж, үлдсэн 12-т нь цэнхэр, гурав дахь нь хар өнгөтэй болно. Эхний 12 ширхэгийг авах; 4 дээр нэг улаан хөндлөн тууз зурах; нөгөө 4 дээр - хоёр тууз; гурав дахь 4 - гурван тууз. Мөн цэнхэр, дараа нь хар өнгийн туузыг хийх шаардлагатай. Одоо 36 жижиг шүдэнз аваад 36 том шүдэнзтэй адилхан давт. Ангилах материал бэлэн боллоо. Ангилал хийсний дараа овоо бүр нь ижил хэмжээтэй, ижил өнгийн зураастай ижил тооны шүдэнз агуулсан байх ёстой. Тиймээс та 18 овоо авах болно. Энэ нь анхаарлыг сайн хөгжүүлдэг тул ашигтай үйл ажиллагаа юм. Шүдэнзийг нэг дор 18 овоонд хийнэ гэдэг амаргүй. Эхлээд тэдгээрийг 2 овоолго болгон задлах нь илүү хялбар байдаг - тус тусад нь том шүдэнз, жижиг. Тэгвэл эдгээр том овоо тус бүр нь зураасны өнгөнөөс хамаарч 3, нийт 6 овоолно. Одоо туузны тооноос хамааран 6 овоолгыг 3 овоолго болгон хуваа. Энэ нь 18 овоолго болно. Энэхүү шүдэнзний багцыг нэг нэгээр нь 3-4 хүн хэрэглэж болно. Тэд даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн цагийг анзаарч, түүнтэй тэнцэхийг хичээдэг.

геометрийн асуудал

Зургаан шүдэнзнээс дөрвөн гурвалжин бүтээхэд хүүхдүүдийг урь. (Гурван шүдэнзээр гурвалжин хийж, үлдсэн гурвыг нь пирамид дотор хий.)

Хэн хурдан вэ?

Хүүхдүүд сандал дээр суудаг хоёр багт хуваагддаг боловч багууд босож өрсөлдөж болно. Сургагч багш дотоод цаасан хайрцаггүй хоёр хоосон хайрцаг өгдөг. Даалгавар: хайрцгийг багийнхандаа хурдан дамжуулаарай ... хамартай. Хэрвээ хайрцаг унасан бол түүнийг авч, хамар дээр тавьж, тэмцээн үргэлжилнэ. Бүх зүйл энгийн мэт санагддаг, гэхдээ та авхаалж самбаагүйгээр хийж чадахгүй.

Шүдэнз - дизайнер эсвэл уран барималчийн материал

Шүдэнзнээс шилтгээн, сүм хийд, хөлөг онгоцны загвар гэх мэт зүйлсийг хуулбарлан хийдэг хазгай хүмүүс дэлхий дээр байдаг. Шүдэнз, хуванцар, цавуу, шүдэнзний хайрцаг, цаас зэргийг хурдан бөгөөд үр дүнтэй хийхэд урь: робот, хүүхэлдэй, хөлөг онгоц, морь, зараа гэх мэт.

Хайрцаганд хийсэн дун

Шүдэнзний хайрцгийг хоослох. Хагас нь сугалж аваад амандаа хийн хүчтэй үлээнэ. Хайрцаг нь нэлээд хол нисч чаддаг. Тиймээс "агаарын буучдын" тэмцээн зохион байгуул. Дашрамд хэлэхэд, ийм цаасан хайрцаг хайрцагнаас нисч байвал та: шохойгоор дүрсэлсэн жижиг тойрог руу орохыг хичээ; гэрэл, цаасан байг нураах; хайрцгийг шалан дээр суурилуулсан сагсанд хийнэ; рекорд тогтоохыг хичээ, i.e. хайрцгийг ямар нэгэн баараар "үлээж".

шатаж буй шүдэнз

Тоглолт - жад

Шуудангийн код

Хэн илүү өсгөх вэ

Шүдэнзээр зурах

Таван квадратаас дөрөв нь

Үүнийг хийхийг хүссэн хүн бүрээс асуу. Таван квадратаас (1-р зургийг үз) хоёр шүдэнзийг шилжүүлснээр дөрвөн ижил квадратыг олж авна. Хариултыг Зураг 2-т үзүүлэв.

Овоол-жижиг

Энэ тоглоом нь тэвчээр, маш их цаг хугацаа шаарддаг. Та нэг хайрцагнаас шүдэнз холих хэрэгтэй. Хариуд нь тоглогч бүр шүдэнзээ сугалж авдаг (нэг нэгээр нь!). Даалгавар бол бусдыг хөдөлгөхгүйн тулд шүдэнз сугалах явдал юм. Хэрэв тоглогч бусдыг хөдөлгөхгүйгээр шүдэнзээ сугалж чадсан бол дараагийн шүдэнзийг гаргана. Хэрэв бүтэлгүйтвэл нүүдэл өөр рүү шилжинэ. Хамгийн олон тооны шүдэнз татсан нь хожно.

агуу зураач

Бид зурдаг - энэ нь бид шүдэнзнээс өгөгдсөн эсвэл үүсэлтэй дүрс эсвэл объектыг тавьдаг гэсэн үг юм: амьтан, байшин, шувууд, бяцхан хүн, завь гэх мэт. Хамгийн ухаалаг, өндөр чанартай зургийн зохиогч ялагч болно.

Хүнд өргөлтийн тамирчдад зориулсан даалгавар

Нэг шүдэнзийг ширээн дээр тавьдаг. Бусад шүдэнзийг энэ тоглолтонд хоёр талаас нь толгойгоо чиглүүлэн тавьдаг. Дараа нь дээрээс нь энэ бүгдийг нэг, хоёр ба түүнээс дээш шүдэнзээр засдаг. Энэ бүх "бүтэц"-ийг устгахгүйгээр доод шүдэнзээр өргөх ёстой. Энэ нь овоохой шиг болж хувирдаг. Үүнийг хийхийн тулд тэнцвэрийг хадгалах нь чухал юм.

Шуудангийн код

Ширээн дээрх шүдэнзнээс хүүхдүүд шуудангийн дугтуйн дээрх индекс шиг дундуур нь хөндлөвч бүхий арван (ойролцоогоор) тэгш өнцөгтийг гаргаж тавьдаг. Тоглогчдын даалгавар нь дараах байдалтай байж болно: хурдны хувьд тоо, үг, овог нэрээ нэмж, тэгш өнцөгт (индекс) дахь шүдэнзийг хурдан солих, шүдэнзийг устгахгүйгээр болгоомжтой хийх.

Гарын үсэг

Багийн хэсэг залуус нэр, овог нэрээ нэгэн зэрэг бичдэг (шүдэнзтэй хамт тавьдаг). Үүнийг илүү хурдан, илүү сайн хийдэг хүн ялагч болно.

Жад шидэгчид

Шохой эсвэл саваагаар шалан дээр зураас зурж, түүнийг гатлахгүйгээр энгийн шүдэнзийг жад шиг зайд шид. Ялагчийг эцсийн гурван өнхрөх замаар тодорхойлж болно.

Шатаах, гэрэлтэх

Хүүхдүүд тойрог хэлбэрээр сууна. Төвд нь зогсож буй лаанаас хоёр шүдэнз асдаг. Шатаж буй шүдэнз нь таны зүг тойрог хэлбэрээр явдаг. Шүдэнз эсвэл шатсан толгойг бүхэлд нь суурь болгон авч дамжуулдаг. Тоглолтын гарт байгаа хүн тоглоомонд оролцогчдын асуусан бүх асуултанд хариулж, сонирхогчийн үзүүлбэр үзүүлэх, хөгжилтэй түүх, анекдот ярих ёстой. Тиймээс байнгын тоглолт нь хүүхдүүдэд тоглоомыг сонирхолтой болгоход тусална.

Салхины үлээгч реле

Шүдэнзний хайрцгийг хоослох. Хагас нь сугалж аваад амандаа хийн хүчтэй үлээнэ. Хайрцаг нь нэлээд хол нисч чаддаг. Тиймээс "агаарын буучдын" тэмцээн зохион байгуул. Дашрамд хэлэхэд, ийм цаасан хайрцаг хайрцагнаас нисч байвал та: шохойгоор дүрсэлсэн жижиг тойрог руу орохыг хичээ; гэрэл, цаасан байг нураах; хайрцгийг шалан дээр суурилуулсан сагсанд хийнэ; рекорд тогтоохыг хичээ, i.e. хайрцгийг ямар нэгэн баараар "үлээж". тодорхойгүй тодорхойгүй

Шүдэнзний барималч

Шүдэнзнээс шилтгээн, сүм хийд, хөлөг онгоцны загвар гэх мэт зүйлсийг хуулбарлан хийдэг хазгай хүмүүс дэлхий дээр байдаг. Хүүхдүүдийг шүдэнз, хуванцар, цавуу, шүдэнзний хайрцаг, цаас: робот, хүүхэлдэй, хөлөг онгоц, морь, зараа гэх мэт зүйлсийг хурдан бөгөөд үр дүнтэй хийхийг урь.

За

Шүдэнзээр худаг гарга. Хамгийн өндөр өсгийтэй нь ялж, хамгийн удаан үлддэг.

хамрын дайралт

Тоглогчид сандал дээр суудаг хоёр багт хуваагддаг боловч багууд босож өрсөлдөж болно. Сургагч багш дотоод цаасан хайрцаггүй хоёр хоосон хайрцаг өгдөг. Даалгавар: хайрцгийг багийнхандаа хурдан дамжуулаарай ... хамартай. Хэрвээ хайрцаг унасан бол түүнийг авч, хамар дээр тавьж, тэмцээн үргэлжилнэ. Бүх зүйл энгийн мэт санагддаг, гэхдээ та авхаалж самбаагүйгээр хийж чадахгүй.

геометрийн асуудал

Тоглогчдыг зургаан тоглолтоос дөрвөн гурвалжин бүтээхийг урь. (Гурван шүдэнзээр гурвалжин хийж, үлдсэн гурвыг нь пирамид дотор хий.)

тоглолтын тэмцээн

Энэ хөгжилтэй буухиа тэмцээнямар ч насны хувьд. Хэд хэдэн баг оролцдог (хамгийн оновчтой баг нь гурав). Хэрэв баг эхний даалгавраа гүйцэтгэсэн бол гурван оноо, хоёрдугаарт хоёр, гурав дахь нь нэг оноо өгнө. Бүх шатны дараа илүү оноо авсан хүн тэмцээний ялагч болно. Тэмцээн болгонд багууд төмсөнд шүдэнз нааж, дараа нь ийм "зараа" хэдэн зүү байгааг тоолж болно. Багийн сүүлчийн гишүүн хайрцагнуудыг хөдөлгөөн эхэлсэн газар хүргэх үед буухиа дууссан гэж үзнэ. Хөдөлгөөний явцад хайрцаг унавал буухиа оролцогч зогсоож, байрандаа тавьж, дараа нь цаашаа явах ёстой. Хэрэв энэ даалгавар нь шүдэнзнээс бүтээх юм бол үүнийг дуусгахад тодорхой хугацаа өгдөг. Багууд ээлжлэн даалгавраа гүйцэтгэдэг.

Тэмцээний даалгавар:

  1. Шүдэнзний дотроос "Шүдэнз хүүхдийн тоглоом биш!" гэсэн хэллэгийг хас.
  2. Шүдэнзний хайрцгийг толгойнхоо орой дээр тавь.
  3. Хоёр хайрцгийг мөрний оосор шиг мөрөн дээрээ тавь.
  4. Хайрцагнуудыг авч, үзүүрийг нь зангидсан нударган дээр тавь.
  5. Тарсан шүдэнзийг хэн хурдан цуглуулах вэ. Баг бүрийн хувьд # хайрцаг шүдэнз тодорхой газар тараагдсан.
  6. Хайрцгийг нуруун дээрээ нуруун дээрээ тавь.
  7. Хайрцагыг хөлөндөө хөлнийхөө хэсэгт байрлуулж авч яв.
  8. Дээрх хэний баг хоёр минутын дотор тоглолтын "худаг" барих вэ?
  9. Хайрцагыг эрүүгээ хүзүүндээ нааж авч яв. Хайрцагны эрүү ба хүзүү нь төгсгөлд нь наалдсан байх ёстой.
  10. Хайрцагны гаднах хэсгийг хамар дээр нь хийж ав. Гарын тусламжгүйгээр бороохойг дамжуулахын тулд дараагийн оролцогч хайрцгийг хамраараа зайлуулах ёстой.
  11. Хайрцагыг чихний дэлбээнд чимхэж авч яв.
  12. Шүдэнзний шалан дээр хоёр вагонтой галт тэрэг барь.
  13. Хоосон хайрцгийг шалан дээр тавиад өөрөө хөдөлгөхийн тулд үлээлгээрэй. Ийм байдлаар хайрцгийг нэг чиглэлд шилжүүлж, буцаж гүй.
  14. Шүдэнзнээс "Баяр хүргэе!" Гэж бичээрэй.

Тоглолтын тоглоомууд

ТАНИЛ ХҮН

Тоглоом нь анхаарал төвлөрүүлэх, сайн дурын цээжлэх, өөрийн мэдрэмжийг сонсож, ялгах чадварыг хөгжүүлэх, нарийн моторт чадварыг хөгжүүлэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

Ширээн дээр 3 шүдэнз тавьсан байна. Хүүхдэд зориулсан даалгавар.

  • Нэг шүдэнз ав.
  • Үүнийг мэдрэх. Энэ нь юу вэ: дулаан эсвэл хүйтэн, гөлгөр эсвэл барзгар, нимгэн эсвэл зузаан уу?
  • Түүнийг үнэрлээрэй. Та энэ үнэрийг мэддэг үү?
  • Тоглолтын толгойг мэдэр. Үүнийг анхаарч үзээрэй. Тэр ямар өнгөтэй вэ? Ямар хэлбэр вэ?
  • Юунаас бүтсэн гэж та бодож байна вэ?
  • Шүдэнзийг ширээн дээр тавь. Би тэднийг холих болно, чи түүнийг олохыг хичээ.

НЭГ ТЭМЦЭЭНИЙ ТҮҮХ

Тоглоом нь төсөөлөл, яриаг хөгжүүлэх, шалтгаан-үр дагаврын харилцааг бий болгох, хүрээлэн буй ертөнцийн талаархи санаа бодлыг өргөжүүлэхэд чиглэгддэг.

Ширээн дээр 5 шүдэнз тавь. Хүүхэд өөрт таалагдсан шүдэнзээ сонгож, шалгаж, мэдэрч, үнэрлэдэг.

Дараах асуултуудад хариулахыг санал болго.

  • Энэ тэмцээн хаанаас ирсэн бэ?
  • Хайрцаг хаанаас ирсэн бэ?
  • Тэр яаж дэлгүүрт орсон бэ?
  • Шүдэнзийг үйлдвэрт юугаар хийдэг вэ?
  • Манай мод хаана ургасан бэ?
  • Мод яаж шүдэнз болсон бэ?

Манай тоглолт сонирхолтой түүхтэй болж таарлаа.

ТОХИРУУЛАХ ХЭЭ

Тоглоом нь сайн дурын анхаарал, ой санамжийг хөгжүүлэхэд тусална. нарийн моторт ур чадвар, орон зайн дүрслэл.

3 шүдэнз аваад сэгсэрч, шалан дээр (хивс) шид.

  • Толгойнууд хаашаа явж байна вэ?
  • Загварыг санаж, давтаж үзээрэй.

Загварыг салфетка дор нуу.

  • Загварыг санаж, ижил загварыг хий (тэр ах, эгч олохыг хүсдэг).

БОДЛОГДСОН ТООН

Тоглоом нь уран сэтгэмж, авъяас чадварыг хөгжүүлдэг.

Шүдэнзээ ширээн дээр хая. Тэдгээрээс байшин, мод, зам гэх мэтийг барихыг санал болго.

  • Энэ байшинд хэн амьдардаг вэ? (шүдэнзнээс нугалах)
  • Энэ зам хаашаа хөтөлдөг вэ? (шүдэнзнээс нугалах)

ТОГЛОЛТ - ЖД

Шохой эсвэл саваагаар шалан дээр зураас зурж, түүнийг гатлахгүйгээр энгийн шүдэнзийг жад шиг зайд шид. Ялагчийг эцсийн гурван өнхрөх замаар тодорхойлж болно.

ХЭН ИЛҮҮ ӨСГӨХ ВЭ

Нэг шүдэнзийг ширээн дээр тавьдаг. Бусад шүдэнзийг энэ тоглолтонд хоёр талаас нь толгойгоо чиглүүлэн тавьдаг. Дараа нь дээрээс нь энэ бүгдийг нэг, хоёр ба түүнээс дээш шүдэнзээр засдаг. Энэ бүх "бүтэц"-ийг устгахгүйгээр доод шүдэнзээр өргөх ёстой. Энэ нь овоохой шиг болж хувирдаг. Үүнийг хийхийн тулд тэнцвэрийг хадгалах нь чухал юм.

ТОГЛОЛТОЙ СУРГАЛТ

Бид зурдаг - энэ нь бид шүдэнзнээс өгөгдсөн эсвэл үүсэлтэй дүрс эсвэл объектыг тавьдаг гэсэн үг юм: амьтан, байшин, шувууд, бяцхан хүн, завь гэх мэт. Хамгийн ухаалаг, өндөр чанартай зургийн зохиогч ялагч болно.

ИХ-ЖИЖИГ

Энэ тоглоом нь тэвчээр, маш их цаг хугацаа шаарддаг. Та нэг хайрцагнаас шүдэнз холих хэрэгтэй. Хариуд нь тоглогч бүр шүдэнзээ нэг нэгээр нь сугалж авдаг. Бусдыг хутгахгүйн тулд шүдэнзээ сугалж авах нь даалгавар юм. Хэрэв тоглогч бусдыг хөдөлгөхгүйгээр шүдэнзээ сугалж чадсан бол дараагийн шүдэнзийг гаргана. Хэрэв бүтэлгүйтвэл нүүдэл өөр рүү шилжинэ. Хамгийн олон тооны шүдэнз татсан нь хожно.

ЗА

Шүдэнзээр худаг гарга. Хамгийн өндөр өсгийтэй нь ялж, хамгийн удаан үлддэг.

ТЭМЦЭЭНИЙ ДААЛГАВАР

  • Шүдэнзний хайрцгийг толгойнхоо орой дээр тавь.
  • Хоёр хайрцгийг мөрний оосор шиг мөрөн дээрээ тавь.
  • Хайрцагнуудыг авч, үзүүрийг нь зангидсан нударган дээр тавь.
  • Тарсан шүдэнзийг хэн хурдан цуглуулах вэ.
  • Хайрцгийг нуруун дээрээ нуруун дээрээ тавь.
  • Хайрцагыг хөлөндөө хөлнийхөө хэсэгт байрлуулж авч яв.
  • Дээрх хэний баг хоёр минутын дотор тоглолтын "худаг" барих вэ?
  • Хайрцагыг эрүүгээ хүзүүндээ нааж авч яв. Хайрцагны эрүү ба хүзүү нь төгсгөлд нь наалдсан байх ёстой.
  • Хайрцагны гаднах хэсгийг хамар дээр нь хийж ав.
  • Шүдэнзний шалан дээр хоёр вагонтой галт тэрэг барь.
  • Хоосон хайрцгийг шалан дээр тавиад өөрөө хөдөлгөхийн тулд үлээлгээрэй.
  • Шүдэнзийг мөрний өндрөөс шалан дээр хэвтэж буй хайрцаг руу шид.
  • Ширээн дээр хайрцгууд бие биедээ хүрч, унахгүй байхаар байрлуул.
  • Хэвтэх хайрцгийг зөвхөн нэг хуруугаараа ирмэгээр эргүүлэх ёстой.
  • Оролцогчийн хамрын гүүрэн дээр шүдэнзний хайрцаг байрлуулсан бөгөөд түүнийг шалан дээр буулгахгүйгээр, гараараа барихгүйгээр суух хэрэгтэй.
  • Хоёр шүдэнзтэй бол нөгөө шүдэнзний хагасыг нь зөөсөн "ачаа"-аа буулгахгүйгээр тодорхой зайд шилжүүлэх шаардлагатай.
  • Хүүхдэд 5 секундын турш шүдэнзний загварыг үзүүлээд дараа нь тэр хэв маягийг сэргээх ёстой.

Энэ нийтлэлд та шүдэнзтэй шилдэг оньсого цуглуулсан. Танилцуулсан оньсого нь бүрэн ялгаатай - энд та бүх түвшний бэрхшээлийг олох болно: "Мөрдөгч" -ээс эхлээд жинхэнэ суут ухаантан хүртэл. Зоригтоо!

Олон хүмүүс бүтээлч, логик сэтгэлгээг хөгжүүлэх ажилд маш их дуртай байдаг. Маш олон оньсого зохион бүтээсэн боловч шүдэнзтэй даалгаварууд бусдаас ялгардаг ерөнхий жагсаалтУчир нь тэдэнд зориулсан материал үргэлж хүн бүрт бэлэн байдаг. Шүдэнзний хайрцаг маш бага зай эзэлдэг бөгөөд энэ нь зөвхөн гэртээ төдийгүй галт тэрэг, гудамжинд, ажил дээрээ ч хэрэглэж болно гэсэн үг юм. Дасгал хийхэд шаардагдах зүйл бол гөлгөр, тэгш гадаргуу, шүдэнз байрлуулах хангалттай зай юм. Энэ нь бага зэрэг. Мөн хүн бүр тааварын нарийн төвөгтэй байдлыг өөрийн үзэмжээр сонгох боломжтой. Хүүхдүүд шүдэнзээр тоглох ёсгүй гэдгийг хүн бүр мэддэг, ялангуяа насанд хүрэгчид байхгүй үед бидний оньсого тоглоом нь аюулгүй байдаг: хамгийн энгийн тоглоомууд нь бага насны сурагчдын анхаарлыг татах болно, харин ахмад хүмүүс илүү хэцүү асуудлыг шийдвэрлэхэд баяртай байх болно.

Хэрэв та тодорхой оньсого тааварлахад бэрхшээлтэй байгаа бол. Гэхдээ хариултуудыг харах гэж яарах хэрэггүй, гэхдээ тэд бас энд байна. Эцсийн эцэст, та өөрөө зөв шийдлийг олох таашаалаасаа өөрийгөө хасдаг. Та энэ хуудасны доод хэсэгт байрлах линкээс дуртай даалгавраа татаж авах боломжтой.

  • Дүрэм журам, дамжихад туслах
  • Тааварыг хариулттай нь тааруулна уу

Дүрэм журам, дамжихад туслах

Зөвхөн хоёр үндсэн дүрэм байдаг. Эхнийх нь хоёр үгээр тайлбарлаж болно - шүдэнзийг шилжүүлээрэй. Хоёрдахь дүрэм бол шүдэнзийг хэзээ ч эвдэж болохгүй, зөвхөн хөдөлж, эргүүлэх ёстой. Зөвшөөрч байна, дүрэм маш энгийн харагдаж байна. Гэвч бодит байдал дээр тааварт заасан нөхцөлийг биелүүлэх нь үргэлж амар байдаггүй. Хайрцагнаас гадуур сэтгэх чадвар, анхаарал, тэсвэр тэвчээр энд маш их тус болно. Анхаарал нь асуудлын нөхцөл байдлыг судлахад туслах болно - энэ нь барьцыг нууж чадна. Заримдаа танаас яг юу шаардаж байгааг ойлгохын тулд та тархиа маш их шахах хэрэгтэй. Ихэнхдээ шийдлийн түлхүүр нь тухайн нөхцөл байдалд нуугддаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Ухаан ба логик нь стандарт бус шийдлийг олоход тань туслах болно, магадгүй тэр даруй биш. Шүдэнзийг бие биенийхээ дээр байрлуулах, ямар ч чиглэлд шилжүүлэх, эргүүлэх зэргийг зөвшөөрдөг.

Тоонуудыг шууд утгаар нь битгий ойлгоорой. Ихэнхдээ геометрийн дүрстэй холбоотой асуудал тулгардаг бөгөөд та заасан тооны дүрсийг авахын тулд нэг буюу хэд хэдэн шүдэнзийг зөөх шаардлагатай болдог. Үүний зэрэгцээ хэд хэдэн жижиг дүрс нь томыг нь нууж чаддаг. Жишээлбэл, хэрэв та хоёр эгнээнд байрлуулсан 4 квадратыг харвал тэдгээрийн 4 нь байна гэж яарах хэрэггүй - үнэндээ дөрвөлжингийн талууд нь тавны нэгийг бүрдүүлдэг.

Тааварыг аль болох хурдан шийдэхийг оролдох нь алдаа гаргахад хүргэж болзошгүй тул цаг заваа гаргаад, зөв ​​хариулт руу ойртож, бүх хувилбаруудыг тооцоолж үзээрэй. Үүний тулд энд тэвчээр, тайван байдал хэрэгтэй.

Шүдэнзтэй оньсого (хариулттай)

Доор та хамгийн алдартай тааваруудын цувралыг олох болно. Энэ бол нэг төрлийн шилдэг 9 даалгавар юм янз бүрийн нарийн төвөгтэй. Шийдлийн хүндрэл нь энгийн асуудлаас нарийн төвөгтэй асуудал руу нэмэгддэг. Хүүхэд болон насанд хүрэгчдэд эдгээр даалгаварууд бүгдэд таалагдах болно.

Өөрийн шийдлийг энд санал болгож буй шийдэлтэй харьцуулахын тулд "Хариулт" товчийг дарна уу. Гэхдээ бууж өгөх гэж яарах хэрэггүй, эс тэгвээс та асуудлыг шийдэх таашаал, тархинд зориулсан гайхалтай дасгалаас өөрийгөө алдах болно.

1. Жинхэнэ тэгш байдал

Дасгал хийх. "8 + 3-4 = 0" гэсэн арифметик тэгшитгэл үнэн болохын тулд нэг шүдэнзний модыг хөдөлгө. Тоо, тэмдгийг хоёуланг нь өөрчлөхийг зөвшөөрнө.

Оньсого шийдэх хэд хэдэн арга байдаг тул шүдэнз, авхаалж самбаа танд туслах болно ...

Эхний арга: Бид хэвтээ шүдэнзийг зүүн, доошоо хөдөлгөж, 90 градус эргүүлснээр дөрвийг арван нэгэн болгоно. Одоо бидний тэгш байдал дараах байдалтай байна: 8+3-11=0.

Хоёр дахь арга: Бид наймаас баруун дээд талын шүдэнзийг хасаад дөрвийн хамгийн дээд хэсэгт шилжүүлнэ. Тэгш байдал 6+3-9=0 болж хувирах нь дахин үнэн гэсэн үг.

Гурав дахь арга: Наймыг ес болгоё, тэгээс бид найм болгоно. Бид дараахийг авна: 9+3-4=8. Тэгш байдал үнэн болсон.

Өөрчлөлтүүд нь тоо байхаа больсон, харин "=" тэмдэг, жишээ нь 0 + 3-4 гэсэн бусад стандарт бус шийдлүүд байдаг. 0 (бид тоглолтыг хэд хэдэн газар эвддэг!), 8 + 3-4 > 0, гэхдээ энэ нь тэгш байдал байхаа больсон бөгөөд энэ нь даалгаврын нөхцлийг зөрчсөн гэсэн үг юм.

2. Загасыг өргөжүүлнэ

Даалгавар бол: та загасыг эсрэг чиглэлд сэлж эхлэхийн тулд 3 шүдэнзийг шилжүүлэх хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, та загасыг хэвтээ чиглэлд 180 градус эргүүлэх хэрэгтэй.

Хариулт: Бид хоёр шүдэнзийг хөдөлгөдөг бөгөөд энэ нь биеийн доод хэсэг, сүүлийг дээш, нэг шүдэнзийг доод сэрвээнээс баруун тийш чиглүүлдэг. Энэ нь диаграмм дээр тодорхой харагдаж байна. Одоо манай загас буцаж сэлэв.

3. Түлхүүрийг аваарай

Дасгал хийх. 10 шүдэнзийг түлхүүрийн хэлбэрт оруулахаар байрлуулсан. Та гурван квадратаас бүрдсэн "цайз" авахын тулд дөрвөн шүдэнзийг хөдөлгөх хэрэгтэй.

Хариулт: Шийдлийг олох нь эхлээд харахад хялбар байдаг. Түлхүүрийн толгойг бүрдүүлдэг шүдэнз нь савааны суурь руу шилждэг. Тиймээс бид гурван квадратыг дараалан байрлуулна.

4. Tic-tac-toe талбай

Дасгал хийх. Тоглоомын талбай гурван квадрат болж хувирахын тулд гурван шүдэнзийг хөдөлгө.

Хариулт: Бид хоёр доод шүдэнзийг зүүн, баруун тийш нэг эгнээ өндөрт шилжүүлдэг. Тиймээс тэд хажуугийн квадратуудыг хаажээ. Доод төв тоглолт дээш хөдөлж, дээд зургийг хааж, өгөгдсөн гурван квадратыг авна.

5. "Интоортой шил" даалгавар

Дасгал хийх. Дөрвөн шүдэнз нь интоор бүхий шилний хэлбэрийг бүрдүүлдэг. Жимс нь шилний гадна байхын тулд хоёр шүдэнзийг хөдөлгө. Шилний байрлалыг өөрчлөхийг зөвшөөрдөг боловч хэлбэрийг нь өөрчлөхийг зөвшөөрдөггүй.

Хариулт: Энэ тааврын шийдлийг олохын тулд бид сансарт шилний байршлыг өөрчлөх эрхтэй гэдгийг санахад хангалттай. Тиймээс бид шилийг доош нь эргүүлэх хэрэгтэй. Бид хамгийн зүүн талын шүдэнзийг доош, баруун тийш, хэвтээ шүдэнз нь уртынхаа хагасыг баруун тийш шилжүүлнэ.

6. Есөөс хоёр

Дасгал хийх. Танд есөн жижиг дөрвөлжин хэлбэртэй байхаар хорин дөрвөн шүдэнз байрлуулсан байна. Дөрвөлжингийн тоог хоёр болгон багасгахын тулд найман шүдэнзийг арилгах шаардлагатай. Үлдсэн шүдэнзэнд хүрч, хөдөлгөж болохгүй.

Би энэ тааврын 2 шийдлийг олсон.

Эхний арга: Бид дөрвөлжингийн төв хэсгийг тойруулан шүдэнзийг арилгаж, хэт шүдэнзээр үүсгэгдсэн том дөрвөлжин, төвд нэг жижиг дөрвөлжин үлдээдэг.

Хоёр дахь арга: Бид арван хоёр шүдэнзнээс бүрдсэн том дөрвөлжин, том талбайн хажуугийн хажууд 2-оос 2 талтай дөрвөлжин үлдээдэг.

Магадгүй өөр арга замууд байгаа байх. Та тэднийг олж чадах уу?

7. Шүдэнзэнд хүрэх

Нөхцөл байдал. 6 шүдэнзийг тус бүр нь нөгөө тавд нь хүрэхээр зохион байгуул.

Хариулт: Тааварыг шийдэхийн тулд танд бүтээлч сэтгэлгээ хэрэгтэй болно. Шүдэнзийг бие биенийхээ дээр байрлуулахыг зөвшөөрдөг бөгөөд энэ нь та онгоцны гадна талд шийдлийг хайх хэрэгтэй болно гэсэн үг юм. Зөв шийдлийг диаграммд үзүүлэв. Бүх тоглолтууд бие биедээ хүрч байгааг харж болно. Энэ диаграммыг зурах нь бодит байдал дээр тоглолтыг зохион байгуулахаас хамаагүй хялбар байсан гэдгийг би хүлээн зөвшөөрч байна.

8. Долоон квадрат

Дасгал хийх. Зөвхөн хоёр шүдэнзийг долоон квадрат авахын тулд хөдөлгө.

Хариулт: Даалгавар нь нэлээд төвөгтэй бөгөөд үүнийг шийдвэрлэхийн тулд хэвшмэл бодлоос хазайх шаардлагатай. Том гадна талын дөрвөлжингийн буланг бүрдүүлж буй хоёр шүдэнзийг авч, жижиг дөрвөлжингийн аль нэгэнд хөндлөн байрлуул. Хагас тоглолтонд бид 1-ээс 1 талтай 3 квадрат, талтай 4 квадратыг авдаг.

9. Нэг гурвалжин үлдээгээрэй.

Нөхцөл байдал. Гурвалжны тоо 9-өөс 1 болж буурахын тулд нэг шүдэнзний модыг хөдөлгө.

Шийдэл нь стандарт бус хандлага, бүтээлч сэтгэлгээг шаарддаг тул та оюун ухаанаа сайтар нягтлах хэрэгтэй болно.

Хариулт: Бид голд нь загалмай зурсан зүйлийг гаргаж ирэх хэрэгтэй. Энэ загалмайн доод шүдэнзийг ав, ингэснээр дээд хэсгийг нэгэн зэрэг дээшлүүлнэ. Бид энэ загалмайг 45 градусаар эргүүлж, төв хэсэгт нь гурвалжин биш харин дөрвөлжин хэлбэртэй болно. Бодит таарч байгаа тохиолдолд энэ ажлыг компьютер дээр ажиллахаас хамаагүй хялбар шийдэх боломжтой гэдгийг би тэмдэглэж байна.

Онлайнаар тогло

Тоглолтын тааврууд нь цагийг зугаатай өнгөрүүлэх, оюун ухаанаа сургах сайхан арга юм. Үүнийг ганцаараа болон компанид хийж болно. Гэсэн хэдий ч тэдгээрийг бага, бага ашигладаг. Магадгүй энэ нь улам бүр алдартай болсонтой холбоотой байх орчин үеийн арга замуудгал асаах - хийн болон цахилгаан асаагуур, цахилгаан гал асаах төхөөрөмжөөр тоноглогдсон агшаагч, шатаагчийг асаахад нэмэлт хөрөнгө шаардагдахгүй. Тиймээс шүдэнзнүүд өөрсдөө зайлшгүй шаардлагатай байдлаа алдаж байна.

Гэвч интернетийн хөгжлийн ачаар тоглолтын оньсого өмнөх алдар нэрээ сэргээж байна.


Шүдэнзний тоглоомыг эрт дээр үеэс логикийг хөгжүүлэх даалгавар болгон ашиглаж ирсэн. Ийм даалгаврын түгээмэл байдал нь хөгжилтэй геометрийн болон арифметик дүрсийг бүтээх материалыг ашиглахад хялбар, хүртээмжтэй байгаатай холбоотой юм. Та ийм тааврыг гэртээ, ажил дээрээ, гудамжинд эсвэл зам дээр шийдэж болно: шүдэнзнээс шаардлагатай хэв маягийг гаргахын тулд хавтгай гадаргууг олоход л хангалттай. Логик тоглоомуудШүдэнз солих нь энгийн бөгөөд төвөгтэй байдаг тул хүүхдэд хоёуланд нь тохиромжтой доод зэрэглэлүүд("Шүдэнз нь хүүхдэд зориулсан тоглоом биш" гэсэн хэдий ч), насанд хүрэгчдэд зориулсан. Энэ хуудас нь шүдэнзтэй сонирхолтой ажлуудыг агуулдаг өөр өөр түвшинхүндрэлүүд. Тохиромжтой болгох үүднээс даалгавар бүр нь хариулт, зөв ​​шийдлийн тайлбарыг агуулдаг тул та онлайнаар тоглох боломжтой. Нэмж дурдахад хуудасны төгсгөлд та бүх даалгаврыг үнэгүй татаж авах холбоос байдаг.

Дүрэм, заавар

Аливаа ийм оньсого, асуудал, тоглоомын дүрэм бол нөхцөлийг хангасан байдлаар нэг буюу хэд хэдэн шүдэнзийг хөдөлгөх явдал юм. Гэсэн хэдий ч зөв шийдвэрт хүрэх нь ихэвчлэн тийм ч амар байдаггүй. Үүнийг хийхийн тулд та тэвчээр, анхаарал, бүтээлч байдлыг харуулах хэрэгтэй. Хэд хэдэн тодорхойлох боломжтой ерөнхий дүрэмШүдэнзний тааварыг дамжуулахдаа зөв хариултыг авахын тулд:

  1. Даалгаврыг анхааралтай уншина уу. Үүнд ойлгомжгүй, ойлгомжгүй үг хэллэг байгаа эсэхийг олж мэдээрэй. Тэд чамаас яг юу хүсч байгааг ойлгоорой. Заримдаа ажлын нөхцөл нь зөвлөмж агуулж болно.
  2. Бараг бүх ажил нь логик, ухаалаг байдалд чиглэгддэг тул стандарт бус шийдлийг хайж олоход бэлэн байгаарай, энэ нь танд багагүй хугацаа шаардагдах болно. Нөхцөлд эсрэгээр нь заагаагүй бол жагсаалтууд бие биентэйгээ давхцаж, дурын чиглэлд шилжих, мөн эргүүлэх боломжтойг анхаарна уу.
  3. Тоонуудыг илүү өргөнөөр хар. Ихэнхдээ асуудлын мэдэгдэлд танаас шүдэнзээ зөөхийг хүсдэг бөгөөд ингэснээр тодорхой тооны тоог авах болно геометрийн хэлбэрүүд(гурвалжин, дөрвөлжин). Хэд хэдэн жижиг дүрс нь нэг том хэмжээтэй байж болохыг анхаарна уу. Жишээлбэл, 2 эгнээ байрлуулсан дөрвөн квадрат нь 5 квадратыг бүрдүүлдэг: 4 жижиг, нэг том.
  4. Асуудлыг шийдэхийг хичээ, тайван байж, хариултыг олох гэж оролдохгүй. Хариултыг тууштай, тунгаан бодож, аажмаар эрэлхийл боломжит сонголтуудзөв хариултыг алдахгүй байхыг хичээдэг. Яарах нь танд ганцхан алхам дутуу байсан хариултаа алдахад хүргэдэг.

Та ийм оньсого, тоглоом, оньсого, тестт дуртай юу? Илүү үр дүнтэй хөгжүүлэхийн тулд сайт дээрх бүх интерактив материалд хандах боломжтой.

Хариулттай таарч байгаа даалгавар

Шүдэнзний хайрцагны түгээмэл асуудлын жишээг доор харуулав. Би нарийн төвөгтэй байдлын өсөх дарааллаар ордог ТОП 9 ажлыг сонгохыг хичээсэн: хамгийн энгийнээс хамгийн хэцүү хүртэл. Эдгээр даалгавар нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд тохиромжтой.

Асуудлын шийдлийг харахын тулд "Хариулт" товчийг дарна уу. Гэсэн хэдий ч бид та яарах хэрэггүй, тааварыг өөрөө шийдэхийг хичээхийг зөвлөж байна - энэ тохиолдолд та жинхэнэ таашаал авах болно. сайн дасгалтархи.

1. Жинхэнэ тэгш байдал


Дасгал хийх.Зөв тэгш байдлыг олж авахын тулд "8 + 3-4 = 0" гэсэн арифметик жишээн дээр зөвхөн нэг шүдэнзийг зөөх шаардлагатай (тэмдэг ба тоог өөрчлөх боломжтой).

Хариулт:Энэхүү сонгодог математикийн шүдэнзний тоглоомыг олон янзаар шийддэг. Таны таамаглаж байсанчлан бусад тоонуудыг авахын тулд шүдэнзийг зөөх хэрэгтэй.
Эхний арга.Наймаас бид зүүн доод шүдэнзийг тэгийн дунд руу шилжүүлнэ. Энэ нь: 9+3-4=8 болж байна.
Хоёр дахь арга. 8-р тооноос бид баруун дээд шүдэнзийг аваад дөрөвний орой дээр тавьдаг. Үүний үр дүнд зөв тэгш байдал нь: 6+3-9=0.
Гурав дахь арга. 4-р тоонд хэвтээ шүдэнзийг босоогоор эргүүлж, дөрвийн зүүн доод буланд шилжүүлнэ. Мөн дахин арифметик илэрхийлэл зөв: 8+3-11=0.
Математикт энэ жишээг шийдэх өөр аргууд байдаг, жишээлбэл, тэмдгийг өөрчилснөөр 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0 байна, гэхдээ энэ нь аль хэдийн нөхцөлийг зөрчиж байна.

2. Загасыг өргөжүүлнэ


Дасгал хийх.Загасыг эсрэг чиглэлд сэлж байхаар гурван шүдэнзийг дахин байрлуул. Өөрөөр хэлбэл, та загасыг хэвтээ чиглэлд 180 градус эргүүлэх хэрэгтэй.

Хариулт.Асуудлыг шийдэхийн тулд бид загасныхаа сүүл, биеийн доод хэсэг, мөн доод сэрвээг бүрдүүлдэг шүдэнзийг хөдөлгөх болно. Диаграммд үзүүлсэн шиг 2 шүдэнзийг дээш, нэгийг баруун тийш шилжүүлье. Одоо загас баруун тийш биш, харин зүүн тийш сэлдэг.

3. Түлхүүрийг аваарай


Дасгал хийх.Энэ асуудалд түлхүүрийн хэлбэрийг 10 шүдэнзнээс нугалав. Гурван квадрат болгохын тулд 4 шүдэнзийг хөдөлгө.

Хариулт.Даалгаврыг маш энгийнээр шийддэг. Түлхүүрийн бариулын тэр хэсгийг бүрдүүлдэг дөрвөн шүдэнзийг гол гол руу шилжүүлж, 3 квадратыг дараалан байрлуулна.

4. Талбар


Нөхцөл байдал.Яг 3 квадрат авахын тулд 3 шүдэнзийг шилжүүлэх шаардлагатай.

Хариулт.Энэ асуудалд яг гурван квадратыг авахын тулд та 2 доод босоо шүдэнзийг баруун, зүүн тийш нь зөөж, хажуугийн квадратуудыг хаах хэрэгтэй. Мөн доод төв хэвтээ тоглолтын тусламжтайгаар та дээд квадратыг хаах хэрэгтэй.

5. "Интоортой шил" оньсого


Нөхцөл байдал.Дөрвөн шүдэнзний тусламжтайгаар шилний хэлбэрийг нугалж, дотор нь интоор байдаг. Интоор нь шилний гадна талд байхын тулд та хоёр шүдэнзийг хөдөлгөх хэрэгтэй. Орон зайд шилний байрлалыг өөрчлөхийг зөвшөөрдөг боловч хэлбэр нь өөрчлөгдөхгүй байх ёстой.

Хариулт.Үүний шийдэл нь сайн мэддэг логик даалгавар 4 шүдэнзтэй гэдэг нь бид шилний байрлалыг эргүүлж өөрчилдөгт суурилдаг. Хамгийн зүүн талын шүдэнз баруун тийшээ доошоо бууж, хэвтээ нь баруун тийшээ уртынхаа хагасаар шилжинэ.

6. Есөөс тав


Нөхцөл байдал.Таны өмнө хорин дөрвөн шүдэнзээр үүсгэгдсэн есөн жижиг дөрвөлжин байна. Үлдсэн хэсэгт нь хүрэлгүйгээр 8 шүдэнзийг устгаж, зөвхөн 2 квадрат үлдэнэ.

Хариулт.Энэ даалгаврын хувьд би шийдэх 2 аргыг олсон.
Эхний арга.Зөвхөн гаднах шүдэнзээр үүсгэгдсэн хамгийн том дөрвөлжин, дөрвөн шүдэнзнээс бүрдсэн төв дэх хамгийн жижиг дөрвөлжин үлдсэн байхаар шүдэнзийг хас.
Хоёр дахь арга.Мөн 12 шүдэнзний хамгийн том дөрвөлжин, түүнчлэн 2-оос 2 шүдэнзний квадратыг үлдээгээрэй. Сүүлийн дөрвөлжин дээр 2 тал нь том дөрвөлжингийн шүдэнзээр үүсгэгдсэн байх ёстой бөгөөд бусад 2 тал нь төвд байх ёстой.

7. Шүдэнзүүд хоорондоо шүргэлцдэг


Дасгал хийх.Шүдэнз бүрийг бусад тавтай харьцаж байхын тулд 6 шүдэнзийг байрлуулах шаардлагатай.

Хариулт.Энэ даалгавар нь таныг холбохыг шаарддаг бүтээлч байдал, мөн онгоцноос цааш явах - эцэст нь шүдэнзийг бие биенийхээ дээр байрлуулж болно. Зөв шийдвэрдараах байдлаар. Диаграммд бүх тоглолтууд хоорондоо үнэхээр холбоотой байдаг. Ийм дүрсийг онлайнаар зурах нь бодит шүдэнз зурахаас хамаагүй хялбар гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна.

8. Долоон квадрат


Нөхцөл байдал. 2 шүдэнзийг хөдөлгөж 7 квадрат үүсгэнэ.

Хариулт.Энэ нэлээд төвөгтэй асуудлыг шийдэхийн тулд та хайрцагнаас гадуур бодох хэрэгтэй. Бид хамгийн том гадна талын дөрвөлжингийн буланг бүрдүүлдэг дурын 2 шүдэнзийг авч, жижиг дөрвөлжингийн аль нэгэнд нь бие биенийхээ дээр хөндлөн байрлуулна. Тиймээс бид 1-ээс 1 шүдэнзтэй 3 квадрат, тал нь шүдэнзний талтай 4 квадратыг авна.

9. 1 гурвалжин үлдээгээрэй


Дасгал хийх. 1 шүдэнзний модыг 9 гурвалжны оронд ганцхан байхаар хөдөлгөнө.

Шийдэл.Энэ оньсого нь стандарт аргаар шийдэгддэггүй. Асуудлыг шийдэхийн тулд та бага зэрэг бодож үзэх хэрэгтэй (өөрийгөө дахин ашиглах). Бид дундуур нь загалмайг арилгах хэрэгтэй. Бид загалмайн доод хэсгийг авдаг бөгөөд ингэснээр дээд хэсгийг нэгэн зэрэг дээшлүүлнэ. Бид загалмайг 45 градусаар эргүүлж, байшингийн төвд гурвалжин биш, харин дөрвөлжин хэлбэртэй болно.
Компьютерийн дэлгэцийн ард энэ асуудлыг онлайнаар шийдэх нь маш хэцүү гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэхдээ хэрэв та жинхэнэ шүдэнз авбал оньсого илүү хялбар шийдэгдэх болно.

Татаж авах

Хэрэв танд манай вэбсайт дээрх шүдэнзний тааврыг шийдвэрлэх цаг байхгүй бол та бүх даалгаврыг танилцуулга хэлбэрээр татаж авах боломжтой бөгөөд үүнийг интернетэд холбогдоогүй төхөөрөмж дээр үзэх эсвэл зүгээр л A-4 хуудсан дээр хэвлэх боломжтой.

Та тохирох бүх даалгаврыг татаж авах боломжтой.

Тоглох

Хэдийгээр шүдэнзний мод таавар байдаг гайхалтай аргаУхаалаг байдлаа шалгаарай, тэд жил бүр бага, бага ашиглагддаг. Шүдэнзний нэр хүнд багасах тусам (түүнийг гал асаах орчин үеийн хэрэгслээр сольсон) хурдан тоглоом, таавар нэр хүндээ алддаг гэж хэлж болно.

Гэсэн хэдий ч, онд Сүүлийн үедтэд Интернет болон ачаар хуучин нэр хүндээ олж эхэлж байна онлайн тоглоомууд. Та хэд хэдэн тоглох боломжтой.


Топ