Баатрын түүх бол өөрийн хаант улсыг хэрхэн бий болгох явдал юм.

Тоглоомын эхлэл. Алт, арми, муж улсууд.

Та Mount and Blade: Warband-г худалдаж авсан уу? За, та зөв сонголт хийсэн! Та баатар сонгосон, түүх сонгосон, газрын зураг дээр бяцхан хүн шиг гарч ирсэн, дараа нь юу хийх вэ? Юу хийхээ шийдэх үү, ганцаараа байх уу, өөрийн улсыг бий болгох уу эсвэл одоо байгаа улсуудтай нэгдэх үү?

Фракц бүрийг тусад нь авч үзэх:

Вегеарын хаант улс:
Сайн явган цэрэг, морин цэрэг. Хүнд зэвсэглэсэн, тулалдаанд зоригтой. Фракц маш тогтвортой, өдөр бүр хөгжиж байна. Прототип нь Киевийн Рус юм. Би хувьдаа тэдэнтэй байнга тоглодог.

Кергит хаант улс:
За би юу хэлж чадах вэ? Илэрхий загвар: Алтан Орд. Хэзээ тэдний төлөө/эсрэгээр тоглохыг би юуг онцолж болох вэ?
Олон тооны цэрэг. Тэд 1000 хүртэл хүн довтолж чаддаг бөгөөд хүмүүсийг харамлахгүй. Үргэлж морьтой, нумтай, нэг төрлийн морьт харваачид гүйж, хөдөлж байна. Сул талуудаас - тэд мориноосоо шидэгдсэн бол маш эмзэг, хөнгөн хувцастай, бүслэлтийн үед эмзэг байдаг (өмнөх шалтгаантай холбоотой).

Свадийн хаант улс:
Свадичууд бол нөлөө бүхий бүлэглэл юм. Тэнд хуяг цоолох харваачид (загалмайтнууд) олон бий. Явган цэрэг Родокуудаас доогуур байж болох ч хамгийн сайн хүнд морин цэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч ангидаа онц биш боловч сайн цэргүүдтэй байх нь тэдний төлөө тоглоход илүү хэцүү болгодог. Прототип: Герман.

Хойд хаант улс:
Яг л Родокуудын адил хойд зүгийнхэн морин цэрэггүй ч явган цэргүүд нь бие бялдрын хувьд сайн бэлтгэгдсэн, нэлээд сайн зэвсэгтэй. Бүслэлт, барилга байгууламжийг хамгаалахад сайн. Үүний зэрэгцээ хойд зүгийнхэн өөрсдийн гэсэн харваачидтай байдаг, гэхдээ тэд ижил Ваегируудаас доогуур боловч ойрын тулаанд хүчтэй байдаг. Прототип: Скандинав (Викингүүд).

Родокийн хаант улс:
Родок инженерийн ур чадвараараа алдартай. Родокууд шилтгээгээ барихдаа олон инженерийн заль мэхийг ашигладаг бөгөөд энэ нь цайзын ханан доорх эмзэг дайсан руу чөлөөтэй буудах боломжийг олгодог бол хүнд явган цэргүүд нарийн хэсгүүдэд дайралтыг зогсоодог. Тэд ууланд амьдардаг, 20 тосгон, 8 хүчирхэг цайзтай. Худалдааны үндэстэн

Сарранидын султан улс:
Сарранидын султанатын жинхэнэ загвар нь дундад зууны Арабын орнууд юм. Сарранидын арми нь явган цэрэг, морин цэрэг, харваач гэсэн гурван төрлийн цэргээс бүрддэг. Сарранидууд хүчирхэг морин цэрэгтэй, Мамелюкууд нь Свадиагийн баатруудын дараа ордог N2 морин цэрэг, явган цэрэг тэнцвэртэй, харуулууд нь Вегирийнх шиг хүчтэй, харваачид хүчтэй боловч онцгүй.

Та элссэн бол төрийн тэргүүнээ олохыг хичээгээрэй (та сэтгүүлээр дамжуулж болно. Фракц -> дарга) эсвэл вассалуудаар дамжуулан ( -> хүн хаана байгааг асуу -> үндсэндээ нэгдүгээр эгнээ)

Түүнийг олж, даалгавраа гүйцэтгэ, ингэснээр харилцаагаа сайжруулж, 20+ наснаас эхлэн тангараг өргөх боломжтой болно, мөн та өөрийн туг (өөрийгөө сонгох), газар (газар, ихэвчлэн тосгонууд) авах болно. Дараа нь та дайн, цэргийн кампанит ажилд оролцож, илүү олон хуйвалдаан авах болно.

Баг элсүүлэх олон сонголт байдаг, би зөвхөн цөөн хэдэн зүйлийн талаар ярих болно.
1) Тосгонд сайн дурынхныг элсүүлж (нэг хүнд 10 динар) сургалтын баазад сургах.
2) Эхнийхтэй адил боловч дээрэмчидтэй тулалдсан. Тиймээс тэднээс олз авч (зарах боломжтой), өөртөө болон багийнханд сайн туршлага хуримтлуулах болно.
3) Төрийн тэргүүнүүд, вассалуудын даалгаврыг гүйцэтгэж, энэ мөнгөөр ​​элсэгчид эсвэл ноцтой залуусыг элсүүл. Ноцтой залуусыг том хотуудын тавернуудаас олж болно. Үүнд:
1) Морьтон бол хөлсний цэргүүд юм.
2) Сэлэмчид хөлсний цэргүүд
3) хөлсний цэргүүд.
4) Караваны харуулууд.

Залуус нь үнэтэй, гэхдээ үнэ цэнэтэй юм.
Мөн “багийн засвар үйлчилгээ” гэж байдаг гэдгийг мартаж болохгүй. Цэргүүдэд долоо хоног бүр төлдөг.

Би хувьдаа өгсөн зөвлөгөө: цэргээ морьтой байлгаарай, энэ бол нэмэлт хурд, нэмэлт хамгаалалт (ялангуяа хуягт морьд) юм.

Хэрэв та мужид элсэж, жижиг отряд цуглуулсан бол (мөн илүү олон хүн, мөнгө хүсч байгаа бол) тосгонуудыг дээрэмдээрэй. Хулгай хийсний дараа та олз (агуулга) авахыг хүсч, хамгийн дээд талд байгаа бүх зүйлийг авахыг шаарддаг, гэхдээ хэрэв таны санхүүгийн байдал аймшигтай бол бүх зүйлийг аваад хамгийн ойрын том хот руу гүйж, бүх зүйлийг зараарай.
энэ болон тэр даруй шинэ цэргүүдийн таверн руу.

Хуваарилалтын талаар бүү мартаарай (тосгон, цайз, хот), тэд бас мөнгө өгдөг (хэрэв хэн нэгэнд дээрэмдүүлээгүй бол) энэ бол маш сайн орлого бөгөөд тэдэнд тусалж, тосгоныг удирдаж болно.

Мөнгө олох өөр нэг арга бол тэмцээнүүд юм. Тэмцээн эхлэхээс өмнө тоглоомоо хадгалаад тулаан бүрийн өмнө өөртөө 100 динар бооцоо тавь. Тэмцээний төгсгөлд та 2000-6000 динар авах болно.

Тиймээс та арми, зэвсэг, хуяг дуулга авах болно.

Компьютер тоглоом сонирхогчдын дунд TaleWorlds студийн Mount and Blade: Warband тоглоом нэлээд алдартай. Энэ тоглоомонд хэрхэн хаан болох вэ? Тоглоомын гол өөрчлөлтүүдийн нэг бол өөрийн улсыг удирдах боломж байсан тул бараг тэр даруй асуулт гарч ирдэг. Гэхдээ эхлээд тоглоомын талаар бага зэрэг ярих хэрэгтэй.

Mount&Blade хэзээ гарч ирсэн бэ?

Mount&Blade-ийн эхний хэсэг 2008 онд гарсан. Энэ бол стратегийн элементүүд, олон нийтийн тулаан хийх боломж, ердийн график бүхий хатуу RPG тоглоом байв. Гэсэн хэдий ч тоглоом нь тоглогчдын хайрыг илүү татахын тулд хөгжүүлэгчид засахыг хүссэн олон дутагдалтай хэвээр байв. Нэг ёсондоо энэ тоглоом бол зохиомол Калрадиагийн ертөнц рүү аялах явдал юм.Тоглогч тоглоомын ертөнцөөр тэнүүчилж, дээрэмчидтэй тулалдах, тэмцээнд оролцох, өөрийн багт дайчдыг элсүүлэх шаардлагатай болно. Ерөнхийдөө зоригтой, чадварлаг дайчин хүний ​​хийх ёстой бүхнийг хий.

Mount&Blade: Тэмцээний эрин

Тиймээс 2 жилийн дараа тоглоомын бүрэн шинэчлэгдсэн хувилбар гарсан бөгөөд үүнд маш олон амттай функцүүд нэмэгдсэн. График бүрэлдэхүүнд маш ноцтой өөрчлөлт орж, шинэ бүлэглэл нэмэгдэж, газрын зургийг томруулсан. Энэ бүхэн Moun&Blade: Warband шиг тоглоомыг шилдэг бүтээл болгох боломжийг олгосон. Хаан болох нь тоглоомын хамгийн сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм өөрчлөлт юм. Эцсийн эцэст, өмнө нь тоглогчид зөвхөн өөр муж улсын хаанд үйлчилж чаддаг байсан ч өөрсдөө ийм эрх мэдэлд хэзээ ч хүрч чадахгүй байв. Шинэ шинэчлэлт нь тоглоомыг амжилтанд хүргэсэн.

Mount and Blade Warband: тоглоомонд хэрхэн хаан болох вэ

Мянга мянган тоглогчид бүрэн эрх мэдэлтэй болж, эцэст нь бүх Калрадиаг өөрсдийн тугийн дор нэгтгэнэ гэж найдаж, тоглоом гарсан эхний өдөр тоглоомыг тоглож эхэлсэн. Харин Mount and Blade-д хэрхэн хаан болох вэ? Энэ нь тийм ч энгийн зүйл биш болох нь тогтоогдсон тул та ийм өндөр цол авахын тулд олон цаг зарцуулах хэрэгтэй болно. Тиймээс, хааны цолыг хүлээн зөвшөөрөх үндсэн алхмуудыг авч үзье.

1) Манлайлах, ятгах шинж чанаруудад онцгой анхаарал хандуулж зан чанараа бүтээ, учир нь эдгээр нь ирээдүйн төрийн тэргүүний хамгийн чухал чанарууд юм.

2) Тулалдаанд бага зэрэг алдар нэр олж, энгийн арми цуглуулж, аль ч хааны алба хаах.

3) Алдар нэрээ өсгөж, даалгавраа биелүүлж, армиа нэмэгдүүл.

4) Их хэмжээний арми элсүүлсний дараа захирагчаасаа татгалзаж, түүний цайзыг эзлэн ав.

5) Танай бослогод сайнаар хариулсан бүлгүүдэд мужаа нэрлээд, элчин сайдаа явуулаарай. Эдгээр хаад таны захирагч байх эрхийг тань хүлээн зөвшөөрөх байх. Та шинэ улсын хаан гэж хүлээн зөвшөөрөгдөх хүртлээ ятгах чадвар өндөртэй элчин сайдуудыг үргэлжлүүлэн явуул.

Гэхдээ энэ нь Mount and Blade Warband-ийн бүх шинж чанар биш юм. Яаж өөрөөр хаан болох вэ? Бид засгийн эрхийг авах цэрэг-дипломат аргыг судалсан. Хоёр дахь арга нь хааны охинтой гэрлэх явдал юм. Үүний тулд та хааны гэр бүлтэй харилцаагаа сайжруулж, тэмцээн, тулаанд оролцож алдар нэрээ өсгөж, нэр төр, хэрэгтэй фракцтай найрсаг харилцаагаа нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Хэрэв та энэ бүхэнд хүрч чадвал хуримын дараа таныг хаан хэмээн хүлээн зөвшөөрөх болно. Гэрлэх санал тавих гэж яарах хэрэггүй, харин эхлээд аль болох мужид нэр хүндтэй, нэр хүндтэй хүн болоорой.

Эрх мэдэлд хүрэх эрхээ хэрхэн хамгаалах вэ

Үнэндээ титэм өргөсний дараа та тоглоомын аялалаа дөнгөж эхэлж байна. Энэ бол Mount and Blade Warband-ийн өөр нэг давуу тал юм. Хаан болох нь нэг хэрэг, харин үлдэж, амжилттай захирна гэдэг огт өөр хэрэг. Титэм өргөсний дараа армиа цуглуулж эхлээрэй. Санаж байгаарай: хаанд том, хүчирхэг арми хэрэгтэй, эс тэгвээс та дайсны хаад эсвэл ноёдод ялагдах эрсдэлтэй. Хотуудыг байлдан дагуулж, найрсаг ноёдыг ялж, Калрадиа даяар нөлөөгөө нэмэгдүүлээрэй. Mount&Blade: Warband бол үйл ажиллагааны бүрэн эрх чөлөөг өгдөг гайхалтай компьютер тоглоом юм.

онд хаант улс байгуулах Mount and Blade- Энэ бол маш хурдан бөгөөд энгийн асуудал, гэхдээ энэ хаант улсыг хадгалах нь бүхэл бүтэн шинжлэх ухаан юм! Модны тусламжтайгаар хаант улсыг бий болгох хамгийн сайн арга юм. Та M&B-ийн ямар ч орчинд болон хувилбарт хаант улсыг үүсгэж болно, гэхдээ хэрэв та үүнийг үүсгэвэл харамсалтай нь энгийн хэлээр ашиглах боломжгүй өөр олон функцтэй болно. Mount and Blade. Гал ба сэлэмд хаант улсаа байгуулах хэд хэдэн арга бий:

Үймээн самуун

Бослогоо эхлүүлэх нь иргэний дайн эхлүүлэх, хааныг хаан ширээнээс буулгаж, түүний оронд орохыг оролдох хамгийн найдвартай арга юм. Эсэргүүцэл өрнүүлэхийн тулд хаан ширээнд өрсөлдөх хүнийг олох хэрэгтэй. Ихэвчлэн ийм хүмүүс дэмжлэг хайж хотоор аялдаг. Хаан ширээнд нэр дэвшигчдийг хаан ширээний өрөөнд хайх ёстой. Өргөдөл гаргагчийг хаан ширээнд залахад нь туслахыг зөвшөөрсний дараа фракц доторх дотоод дайн эхэлж, одоогийн фракцийн ноёдтой харилцах харилцаанаас хамааран та тэднийг өөрийн талд татах боломжтой бөгөөд энэ нь цэргийн байдлыг сайжруулах болно. таны талд. Чухамдаа та бослогоос эцсээ хүртэл босогчдын цэргийн маршал бөгөөд фракцыг бүрэн эзэлсний дараа хаан ширээнд суух дүр эсгэж алга болж, бүрэн эрхт хаан болж, баруун гар нь болно.

Газар нутгийг эзлэн авах

Өөрийнхөө хаант улсыг бий болгох хоёр дахь боломж бол цайзыг эзлэх явдал юм. Хувилбараас хойш Mount and Blade: WarbandЯг ийм боломж гарч ирсэн. Зүгээр л нэг цайз эсвэл хотыг эзэлвэл дайн эхэлнэ.

Хулгайн анчдын ноёд

Хаант улс аль хэдийн бий болсон үед түүнийг хүчирхэгжүүлж эхлэх цаг болжээ. Эхэндээ олон ноёд таны хаант улсын талд очихыг зөвшөөрөх магадлал багатай тул та (тоглогчийн бус дүр) үйлчилгээг ашиглах хэрэгтэй болно. Эдгээрээс үл хөдлөх хөрөнгөө авсан ч бусад ноёдын өмнө таны нэр хүндийг гутаахгүй байх язгууртан гаралтай 6 баатар бий. эрхэм төрөлт:

  1. Ален
  2. Бахештур
  3. Firentis
  4. Лезалит
  5. Мателд
  6. Рольф

Мэдээжийн хэрэг, тэд бүгд бие биетэйгээ найзлахгүй бөгөөд үүнийг шийдвэрлэх шаардлагатай болно. Лордууд зүгээр л чам дээр ирэхгүй (дээр дурдсанчлан); эхлээд та лорд болон хэд хэдэн чөлөөт тосгонтой ядаж сайн харилцаатай байх хэрэгтэй. Ноёдтой ярилцахдаа хаан болон улс төрийн талаар асуу. Та эзэнд түүний хаант улсад байхгүй зүйлийг санал болгох хэрэгтэй (харилцааны үеэр та бүх зүйлийг харах болно). Ойр хавьд нь хэн ч байхгүй, түүнтэй ганцаараа байвал та ноёдтой ярилцаж болно. Амжилтгүй болох магадлал 85% байдаг тул эзэнээс шууд хариулт өгөхийг хэзээ ч бүү хүс. Түүний яриаг сонирхож, түүнд хариулт өгөхийг бүү хүс. Надад итгээрэй, нэг, хоёр долоо хоногийн дараа эзэн тангараг өргөхөөр тан дээр ирнэ. Итгэх чадвар, хувийн харилцаа, хаан ширээнд суух эрх нь хүмүүсийг хэрхэн өөртөө татахад нөлөөлдөг гэдгийг анхаарна уу.

Хаан ширээнд суух эрх

За, хаант улсын хамгийн чухал зүйл бол хаан ширээнд суух эрх юм. Энэ үзүүлэлт нь хаант улсыг бий болгоход маш чухал бөгөөд өндөр байх тусам бусад хаант улсууд тан руу довтлох нь бага байх тусам энх тайвныг тогтоож, ноёдыг өөрийн талд татахад хялбар байх болно. Та энхийн гэрээ байгуулж, хөршүүд рүү дипломат элч илгээж, эсвэл хаан ширээнд суух эрхийг олж авах боломжтой.

Mount & Blade. Тэмцээний эрин үе" нь тоглогчдод эцсийн зорилгоо санал болгосон - өөрсдийн хаант улсаа байгуулж, хил хязгаараа бүхэл бүтэн Калрадиа хүртэл өргөжүүлэх. Техникийн хувьд шинэ хаант улс байгуулах нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд дор хаяж нэг цайзыг эзлэн авч, өөрийн бүрэн эрхт байдлыг дэлхий даяар тунхаглахад хангалттай. Гэсэн хэдий ч ийм эрт бий болсон хаант улсын насыг хоногоор, бүр хэдэн цагаар тооцдог.

Хэрэв та долоо хоногоос илүү удаан үргэлжлэх, хүчирхэг эзэнт гүрэн болж хөгжих боломжтой улсыг бий болгохыг хүсч байвал толгой дээрээ титэм зүүхээс өмнө бэлтгэл ажил эхлэх ёстой. Өнөөдөр бид энгийн хөлсний цэргээс бүх Калрадиагийн захирагч хүртэл хэрхэн хурдан явахыг танд хэлэхийг хүсч байна.

Замын эхлэл

Хаан ширээнд суух бэлтгэл нь бага наснаасаа эхэлдэг, уншдаг - дүр бүтээх мөчөөс. Ирээдүйн удирдагч нь нэгдүгээрт, чадварлаг дипломатч, хоёрдугаарт, чадварлаг стратегич байх ёстой. Тиймээс бидний хувьд дөрвөн шинж чанараас хамгийн чухал нь сэтгэл татам (энд харизм), хоёр дахь нь оюун ухаан юм.

Таны таамаглаж байгаагаар гол ур чадвар нь манлайлал, ятгалга байх болно. Дараа нь тулалдаанд өөрийн тоон давуу талыг илүү үр дүнтэй хэрэгжүүлэх, эсвэл эсрэгээр дайсны давуу талыг нөхөх боломжийг олгодог тактикууд ирдэг. Сурвал бас сайхан байх болно боловсрол- Хаан сэнтийд залрахын өмнө ч, дараа нь ч та олон тооны цэрэг авч явах хэрэгтэй болно, тиймээс тэднийг замдаа шат ахих болтугай?

Тэмдэглэлд:Хэрэв та худалдаачин эсвэл ганцаарчилсан тулаанчаар тоглоомоо эхлүүлж дассан бол энэ удаад хэн ч танд саад болохгүй. Гэхдээ дараа нь та баатарыг дахин сургах шаардлагатай хэвээр байх болно - мэдээжийн хэрэг, Калрадиагийн ертөнцөд гладиатор муж улсыг захирч чадна, гэхдээ энэ үзэгдэл өрөвдмөөр болж хувирна.

Та боловсролдоо анхаарч, Ваегирын хаант улс руу явах карванд нэгдэж болно. Яагаад Vaegirs гэж? Зүгээр л тэдний арми бидний ирээдүйн асуудлыг шийдвэрлэхэд хамгийн тохиромжтой. Хаан ширээний төлөөх тэмцэлд та ерөнхийдөө маш их тулалдаж, ялангуяа цайзыг авч, хамгаалах хэрэгтэй болно. Зоригтой Ваегир явган цэрэг, сайн оньсон харваачидтай нэгдэж бидэнд хамгийн сайн үйлчлэх болно.

Сургалтын дэвшилтэт ур чадвар нь элсэгчдийг шууд утгаараа хөрвүүлэх боломжийг олгодог
жинхэнэ цэргүүд рүү.

Тэнцвэртэй Родокс ба "явган цэрэг" Нордууд ч сайн тоглодог (хэдийгээр сүүлийнх нь таны залуу хаант улсад морин цэргийн дэглэмүүд бууж ирвэл уй гашуу үүсгэж болно). "Морьтой" Свадиа, Хэргитийн хаант улс болон тэдэнтэй нэгдсэн Сарранидын султан улсаас шинээр ирсэн хүмүүс ядаж морьтнуудыг хананд авирахыг заах мод гарах хүртэл хэрэггүй болсон.

Ерөнхийдөө манай тохиолдолд хамгийн тохиромжтой арми бол Ваегир харваачдын халхавч дор Нордикийн явган цэрэг юм. Олон улсын арми байгуулах нь өөрийн гэсэн сорилттой байдаг ч энэ нь үнэ цэнэтэй юм.

Одоо таны даалгавар бол гарааны хөрөнгийг цуглуулж, тулалдаанд оролцохоос ичдэггүй багийг цуглуулах явдал юм. Ирээдүйн хааны хувьд хүмүүст хамгийн тохиромжтой арга бол тулааны талбар юм. Өндөр сэтгэл татам байдал, манлайлал нь дайсныг тоогоор дарах ойр орчмын тосгонд олон тооны элсэгчдийг элсүүлэхэд пенниээр шууд туслана. Та нас барагсдыг хурдан шинэ хүмүүсээр солих ба амьд үлдсэн цөөхөн хүмүүсийн зэрэглэл хурдацтай өсч эхэлнэ. Дайны цом, олзлогдсон хүмүүсийг (ирээдүйд - язгууртан гэр бүл) худалдаалах нь хөрөнгийн тогтвортой урсгалыг хангах болно.

Тиймээс дээрэмчдийн хуаранг хайж, тэднээс "төрсөн" дээрэмчдийг сургаж, аажмаар дайсны ноёдыг агнахаар явж, анхны боломж олдсон үед хааны алба хашиж, цэргийн кампанит ажилд оролцож эхлээрэй. Дунд зэргийн цайз руу дайрах нь шийдэгдэхгүй асуудал болохоо болмогц бослогын идэвхтэй бэлтгэлд шилжих цаг ирнэ.

Бослогын ирмэг дээр

Хамтрагчид бүр таны засаглалын төлөө кампанит ажил хийх өөрийн гэсэн арга замыг гаргаж ирдэг. Заримдаа маш анхны.

"Хэрэв бид үүнийг хийж чадах юм бол яагаад тэр даруй шилтгээнийг эзэлж, өөрийн хаант улсаа олж болохгүй гэж?" - Та асуух. Би хариулж байна: таныг зарим газар нутаг дэвсгэрт байр сууриа олж авмагц шүдээ хүртэл зэвсэглэсэн зочид тэр даруй тан руу ирэх болно. Наад зах нь таны өмч гэж зарласан газрын эзэд. Дүрмээр бол амар хялбар мөнгөөр ​​зусардсан ганц хоёр хөрш бий.

Тиймээс бослогыг эхлүүлэхийн өмнө тэдний оршин тогтнох эрхийг хамгаалахын тулд хангалттай нөөц хуримтлуулах шаардлагатай. Мөнгө, армийн тухай огтхон ч биш. Та жинхэнэ хаант улсын эсрэг зогсож чадахгүй хэвээр байна. Аливаа залуу улс оршин тогтнохын гол түлхүүр нь түүний удирдагчийн нэр хүнд байдаг. Энэ нь хөршүүд тань танд хэр таатай байхаас хамаарна.

Энэ нөөц нь өөрөө гурван төрлөөр ирдэг. Эхнийх нь таны алдар нэрийн түвшин юм. Mount & Blade-ээс хойш энд байна. Баатрын түүх" юу ч өөрчлөгдөөгүй. Хоёр дахь нь Тэмцээний эрин үеийн шинэлэг зүйл болох "Эрх удирдах эрх" гэсэн статистик юм. Нэрнээс нь харахад энэ нь бусад ноёд, хаад таны хаант улсыг хэр хууль ёсны гэж үзэхийг тодорхойлдог. Энгийнээр хэлбэл, энэ нь бага байх тусам танд хандах хандлага улам дордож, таны төр рүү илүү олон удаа халддаг.

Лорд Фалсевор одоо байгаа тогтолцоонд сэтгэл дундуур байгаагаа илэрхийлж байгаа ч нээлттэй бослого гаргах шийдвэр гаргахад хангалттай итгэлгүй байна.

Хаан ширээнд суух эрхээ тунхаглах ганцхан арга бий - даруу хүнийхээ төлөө кампанит ажилд тантай нэгдсэн дүрүүдийн аль нэгийг илгээх (үүнийг хийхийн тулд та түүнтэй ярилцахдаа хаан болохыг хүсч байгаагаа дурдах хэрэгтэй). Хэсэг хугацааны дараа (гурван долоо хоног хүртэл) таны зуучлагч буцаж ирээд, захирах эрхэнд +3 авчрах болно.

Энэ нь дашрамд хэлэхэд маш бага юм. Хаан сэнтийд чимээгүйхэн сууя гэвэл ядаж анх удаа засаглах эрхийн үзүүлэлтийг 50-аас доошгүй болгох хэрэгтэй.Үнэхээр хөшиж байгаа бол бага ч гэсэн эхэндээ 30-аас доош бослого бол гарцаагүй үхэл юм. Тэгвэл “эрхээ татаж авахад” хэтэрхий оройтсон байх болно. Тиймээс тоглоомын эхэн үеэс эхлэн тавернуудаас боломжтой бүх дүрүүдийг сонгон авч, PR кампанит ажил явуулахад илгээсэн нь дээр. Та тэдний хувийн нийцтэй байдлын талаар санаа зовох хэрэггүй; тэд ямар ч байсан бие биенээ харахгүй.

Тэмдэглэлд:Хэрэв баатар номлолоос буцаж ирсэн бол та түүнийг удирдах эрхээ нэмэгдүүлэхийн тулд дахин илгээж болохгүй. Тэгэхээр зорилгоо биелүүлсэн “утаачид”-ыг дөрвөн зүгт эсэн мэнд явуулах боломжтой. Хэрэв танд хэрэгтэй бол дахин ажилд авна уу.

Эцэст нь хэлэхэд таны нэр хүндийн гурав дахь үзүүлэлт бол нутгийн ноёдтой харилцах харилцаа юм. Хэрэв та одоо ажиллаж байгаа хүчнээсээ нэг хэсгийг хазах гэж байгаа бол энэ нь ялангуяа хамааралтай болно. Энэ тохиолдолд тусгаар тогтнолоо зарлах цаг ирэхээс өмнө үлдсэн феодалуудын дэмжлэгийг авах цаг гарах нь гарцаагүй. Дараа нь нийслэл дэх хаан "муухай босогчид", "өвөг дээдсийн нутаг" -ын талаар хүссэнээрээ хашгирч чадна - идэвхтэй дайсагнал эхлэхээс өмнө хөршүүдээ чирэх бодит боломж танд бий.

Гэр бүлийн асуудал

Сайн сүйт бүсгүй бол одоо олон найз нөхөд төдийгүй үнэнч олон түмэн юм.
холын ирээдүйд салс.

Алдарт дуунд дуулсан шиг "ямар ч хаан хайрын төлөө гэрлэж чадахгүй" гэж ирээдүйн хааныг оруулав. Эхнэр, нөхөр нь гадны мэдээлэлд биш, харин хамаатан садныхаа тоонд үндэслэн сонгох хэрэгтэй болно - эцэст нь хуримын дараа та түүний гэр бүлийн бүх гишүүдтэй сайн харилцаатай байх болно. Мэдээжийн хэрэг, сүйт бүсгүйг хулгайлах тухай яриа байж болохгүй - зөвхөн бүх албан ёсны дагуу тохиролцох.

Гэсэн хэдий ч та эсрэгээр нь оролдож болно - эхлээд хаан болж, дараа нь хөршөөсөө илүү баян феодалыг сонгож, түүний охинтой (эсвэл эгч - хэн байхаас хамаарч) хурдан гэрлээрэй. Удсан ч үгүй ​​чи түүнийг өөрийнхөө вассал болгож чадна. Ихэнхдээ ийм байдлаар бүхэл бүтэн хаант улстай тэнцэх газар нутаг таны эзэмшилд нэмэгддэг. Таны эхнэрийн бусад хамаатан садан эрт орой хэзээ нэгэн цагт таны талд ирэх болно.

Хаан ширээгээс нэг алхмын зайтай

Дахиад хэд хэдэн цохилт, мөн хуучин нийслэл Сарранидуудын сайт дээр -
хэнээс султант улс миний эзэнт гүрэн бий болно.

Өөрийнхөө хаант улсыг бий болгох хоёр арга бий. Эхнийх нь шилтгээн рүү дайрч, хаан түүнийг өөр ноёнд өгөхийг хүлээж, тэр даруй дургүйцлээ илэрхийлж, "намын тасалбарыг ширээн дээр тавих". Захирагчаас олгосон эд хөрөнгө таны ард үлдэх болно, зөвхөн тугаа сонгож, хаант улсын илүү зохицсон нэрийг зохиох (хаант улс, вант улс, эмират, ханлиг - зохих ёсоор доогуур зур.)

Газар нутагтайгаа хамт салан тусгаарлах өөр арга бий. Та шилтгээндээ нэг цэргийг үлдээж, дараа нь тангараг өргөхөөс татгалзсан тухайгаа хаанд мэдэгдэнэ. Хамгийн ойрын тэрэг эсвэл тариачдыг нэн даруй дээрэмдэж, уугуул хаант улстайгаа сөрөг харилцаатай болж, орхигдсон цайз руу хурдан дайрахаар яараарай. Та хананд авирах шаардлагагүй - ганцаарчилсан хамгаалагч тулалдахгүйгээр бууж өгөх болно.

Хоёрдахь хувилбар: сайн дураараа огцрох тухай захидал бичиж, бүх эд хөрөнгөө алдаж, зөвхөн дараа нь чөлөөт мэргэн бууч болж, тохиромжтой цайзыг эзэлнэ. Эхний сонголт нь тоглогчдын дунд илүү түгээмэл байдаг, учир нь энэ нь танд аль хэдийн өөрийн гараар тоноглогдсон газар нутгийг захирч эхлэх боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч бодит байдал дээр таны цайз сайн байршилтай эсвэл нэлээд газар нутгийг олж чадсан тохиолдолд л энэ зам зөвтгөгддөг.

Хоёрдугаар арга нь эргээд маневр хийх өргөн боломжийг олгодог. Хамгийн багадаа та эхлэх нутаг дэвсгэрээ сонгож болно. Зөвшөөрч байна, өөртэйгөө дайсагнасан хаант улсын дунд, нутгийн армиас хол зайд байх нь нэг хэрэг, харин газрын зургийн тусгаарлагдмал булангаас хаа нэгтээ эхлэх нь өөр хэрэг бөгөөд дайсны цэргүүд тийшээ очиход хэд хоног шаардагдана. .

Үүнийг хэзээ ч бүү хий! Хаан тулалдаанд амь насаа эрсдэлд оруулах ёсгүй тул тулааныг үзэх нь дээр
хамгийн ойрын толгодоос.

Тэмдэглэлд:Хамгийн тохиромжтой нь та хаант улсын газрыг урьдчилан сонгох хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь гаргасан шийдвэрийн дагуу хөрш зэргэлдээх ноёдтой нөхөрлөх эсвэл эсрэгээрээ хөршүүдээ сулруулахыг хичээ.

Хаанчлалыг эхлүүлэхэд маш тохиромжтой газар бол аль хэдийн хоёр фронт дээр (эсвэл нэг, гэхдээ туйлын амжилтгүй) дайн хийж байгаа хаант улсын захын нутаг юм. Дараа нь нутгийн захирагч танд цаг зав гарахгүй. Гэсэн хэдий ч энд хэр удаан тулаан үргэлжилж байгааг харгалзан үзэх ёстой. Хэрэв сар хагасаас илүү хугацаа өнгөрвөл гэмтсэн тал яаралтай эвлэрэл байгуулж, тан руу хандах магадлал өндөр байна.

Мэдээжийн хэрэг, хэн ч аль ч тусгаар тогтнолын алба хааж байхдаа ирээдүйн хохирогчийг бие даан сулруулах гэж санаа зовохгүй байна. Хэрэв та хангалттай тэвчээртэй бол энэ замыг туйлшруулж болно. Тухайлбал, хөрш хаант улсаас зөвхөн нэг нийслэл үлдэхийг баталгаажуулах. Үүний дараа та аюулгүйгээр огцорч, сүүлчийн бэхэлгээг шуурганаар авч болно.

Дашрамд хэлэхэд, дайсны ноёд тэнд торхонд байгаа сардина шиг байх тул үүнийг хийхэд тийм ч хялбар биш байх болно. Та эхлээд тойрон гүйж, тэднийг нэг нэгээр нь барьж авах хэрэгтэй болно. Харин дараа нь энэ газар хууль ёсны эрхээ нэхэх хүн олдохгүй болохоор та ганцаараа үлдэнэ. Сул тал нь таны хажууд өөрийн хүчин чармайлтаар бий болсон хүчирхэг эзэнт гүрэн байх болно. Гэсэн хэдий ч хөрш зэргэлдээ улсуудтай юу хийх вэ гэдэг нь дараагийн бүлгийн асуудал юм.

Залуу хааны анхны алхмууд

Жижигхэн боловч туршлагатай явган цэрэг
отряд нь дайсны довтолгоог харгалзах тусламжтайгаар няцаах чадвартай
нэгээс найм хүртэлх хүч чадал өмссөн.

Ийнхүү дэлхийн ноёрхлын зам дахь эхний шат дууссан. Хэрэв та өөртөө сайн нэр хүнд бий болгохоос залхуу биш, хаант улсынхаа байршлыг ухаалгаар сонгох юм бол эхний хэдэн өдөр таныг хаан ширээг орхихыг шаардахгүй (хэрэв гахайнууд хэвээр байгаа бол "Хэрэв гахайн амьтдыг аваръя" гэсэн хэсгийг үзнэ үү. нөхцөл байдал"). Бүх зүйл тайвширсны дараа та амжилтаа бататгах, бататгах даалгавартай тулгарах болно.

Юуны өмнө бид тус улсын дипломат статусыг үргэлжлүүлэн бэхжүүлж байна. Өмнө нь Калрадиа даяар аялж, таныг хүндэтгэн магтан дуулж байсан баатруудыг одоо бусад муж улсын захирагчдад албан ёсны элчин сайдаар илгээдэг. Бидний тусгаар тогтнолыг олон түмэн хүлээн зөвшөөрөх тусам төрийн эрх барих эрх өндөр, амьдрал тайван байх болно.

Үүний зэрэгцээ бид муу байгаа бүх зүйлийг өөрийн эзэмшилдээ хавсаргаж эхэлдэг. Мөн “Тэмцээний эрин”-ийн муу газрын ангилалд хоёр төрлийн газар багтдаг. Нэгдүгээрт, бусад муж улсуудтай сөргөлдөөнд орчихсон вант улсын захын бүсүүд. Та одоохондоо бүрэн хэмжээний дайныг даван туулж чадахгүй, гэхдээ дайсан чамгүйгээр хангалттай асуудалтай тулгарвал та түүнээс нэг юмуу хоёр хэсгийг хазах боломжтой. Ерөнхийдөө энэ дүрэм нь тоглоомын аль ч үе шатанд үйлчилдэг - бүх боломжит өрсөлдөгчдөөс хамгийн сулыг нь үргэлж сонгоно.

Тэмдэглэлд:Та эхлээд дайрч буй хоёр улсын холбоотон болж, дараа нь түрэмгийлэлд өртсөн улсад энх тайвныг санал болгосноор ийм нөхцөл байдлаас дипломат сайн давуу талыг олж авах боломжтой. Эцсийн эцэст энэ гурвын харилцаа сайжирна.

Нутаг дэвсгэрээ тэлэх хоёр дахь арга бол өөрийн талд (фракцийн даргатай харьцах харьцаа нь сөрөг талтай) "далайн" ноёдыг татах явдал юм. Зарим нь танай нийслэлд үйлчилгээнд орох зорилготойгоор өөрсдөө ирнэ. Тэдний дунд баян феодалууд ховор байдаг нь үнэн, гэхдээ бээлий шиг ноёдыг солих дуртай хүмүүс олон байдаг. Та тэдгээрийг авч болно, гэхдээ баялаг барина гэж бүү найд.

Таны хаант улс том байх тусам
Үнэн хэрэгтээ Moun & Blade илүү их байх тусам Total War-тай төстэй болж эхэлдэг.

Өөрөө дургүйцсэн ноёдын дунд сурталчилгаа хийх нь илүү үр дүнтэй байдаг. Дэмий хоосон үг хэллэгээр хүн бүрийг бухимдуулахгүйн тулд дүрүүдээ тагнуулын ажилд тогтмол явуулаарай (жишээлбэл, дипломатчаар ажилладаггүй хүмүүс). Тэдний ачаар та феодалуудын аль нь иргэншлээ өөрчлөхөд бэлэн байгааг үргэлж мэдэх болно.

Бүр дургүйцсэн ноёныг ялна гэдэг тийм ч амар биш нь үнэн. Нэгдүгээрт, та маш сайн харилцаатай байх ёстой, дор хаяж +25, эс тэгвээс эзэн урвалт гэх мэт эмзэг сэдвийн талаар ярихаас татгалзах болно. Хоёрдугаарт, ярилцагч нь таны хөрш байх нь чухал, эс тэгвээс тэр таныг хамгаалж чадахгүй гэж бувтнана. Түүнтэй ярилцахдаа та өөрт ашигтай аргументыг зөв таах хэрэгтэй (эсвэл Хадгалах/Ачаалах командыг ашиглан сонгох).

Та мөн ноёдод дарамт шахалт үзүүлж чадахгүй - бараг хэн ч шилжилтийг зөвшөөрөхгүй, гэхдээ хэрэв та боломжит вассалыг бодоход нэг юмуу хоёр долоо хоног өгвөл эерэг хариу өгөх магадлал мэдэгдэхүйц нэмэгдэх болно. Эцсийн эцэст бүх зүйлийг алдартай хаан ширээнд суух эрхээр шийддэг - 80-аас дээш үзүүлэлттэй бол зөвхөн газарзүйн хүчин зүйл нь ноцтой саад тотгор болж чадна.

Тэмдэглэлд:тусдаа яриа - газаргүй ноёд. Тэднийг өөртөө татахад хялбар байдаг, тэдэнд хувь заяагаа амла, тэгвэл үүрд чинийх болно. Хэрэв танд газар хэрэгтэй, харин эзэмшигчид нь яагаад хэрэгтэй вэ? Ийм ноёдыг зөвхөн цэргийн кампанит ажлын үеэр, таны гарт нэг буюу хэд хэдэн эзэнгүй цайз байхад л дуудах нь утга учиртай юм.

Дипломат хөгжил нь хөгжлийн эхний үе шатанд тэлэх гол арга юм. Гэхдээ эрт орой хэзээ нэгэн цагт бусдын газар нутгийг халааслах арга тань танил болж, тэд чамайг зодож эхлэхэд бэлэн байгаарай - аль хаан таныг өөрийн эрхшээлдээ автуулахыг хүсэх вэ? Дашрамд хэлэхэд, практикээс харахад хаад анх эзэмшиж байсан газар нутгаа алдахад илүү тайван ханддаг.

Нөхцөл байдлыг аврах

Тулалдаанд дайснууд бас "долгионоор" ирдэг - эхлээд морин цэрэг, дараа нь явган цэрэг, харваачид.

Дайсны дээд хүчнүүдтэй тулалдах тухайд (шинхэн захирагчийн хувьд өөр арга байхгүй) дайсны командлагчдын байнга давтдаг алдааг санаж байх хэрэгтэй - ноён бүр бие даан хөдөлдөг тул арми нэг эгнээнд сунадаг. , жижиг отрядууд урагшаа гүйж, том хэсэг нь ардаа гүйдэг. Ингэснээр та дайсны цэргүүдийг хэсэг хэсгээр нь ялж, шаардлагатай бол нэмэлт хүч авахаар ухарч чадна.

Нөхцөл байдал бүрэн далайд орчихоод, урагшилж буй дайсныг зогсоох арга байхгүй бол гарцаагүй төгсгөлийг хүлээж, өөрийгөө аль нэг бүлэглэлд чин сэтгэлээсээ худалдахгүй байх нь дээр. Тусгаар тогтнол алдагдах болно, гэхдээ өндөр магадлалтайгаар тэд чамайг араар нь тавьж, газар нутаг чамтай үлдэх болно. Мөн та ямар ч тохиромжтой мөчид тусгаар тогтнолоо сэргээж чадна.

Ялалтын замд

Дайсны "нисдэг" отрядууд хурдан довтлохоор гүйж ирдэг
10-15 хүний ​​гарнизонтой цайз. Үлдсэн цорын ганц зүйл бол
булан тойроод хүн бүрийг ал.

Султанатын цэргүүд хаана цугларч байгааг олж мэдээд би дайсныг гайхшруулав - армийн тал нь дөнгөж ирж байсан бол хоёр дахь нь миний цэргүүдэд аль хэдийн устгагдаж байв.

Хөршүүдийнхээ зардлаар хэдийнэ амжилттай тэлж эхэлсэн вант улс санхүүгийн хямрал, өөрийн хилээ хамгаалах гэсэн хоёр ноцтой асуудалтай тулгарч байна. Таны эзэмшилд байгаа татвар нь байнга өсөж буй армийг чинь тэжээхэд бараг л хүрэлцдэггүй. Гэхдээ өрсөлдөгчид партизаны тактикийг маш чадварлаг ашиглаж, танай тосгонд байнгын дайралт хийдэг. Мөн сүйрсэн тосгон удахгүй хэвийн орлого олох боломжгүй болно.

Нэмж дурдахад, хаант улс өсөхийн хэрээр "үр ашиггүй татвар" гэж нэрлэгддэг зардлын зүйл нэмэгдэж, ноцтой тохиолдолд хүлээн авсан хөрөнгийн гуравны хоёрыг идэж болно. Энэ бүхний үр дүн нь долоо хоног бүрийн алдагдал, заримдаа арван мянга гаруй алтан зоос юм. Жижиг хаант улс зарчмын хувьд худалдаагаар оршин тогтнох боломжтой боловч дайны үед бизнес хийхэд хэцүү байдаг. Дээрээс нь боодолтой хатаасан загас бариад захуудаар гүйж буй хаан сэтгэлээр унасан дүр зураг.

Асуудлыг хоёуланг нь энгийн байдлаар шийдэж болно - вассалуудыг ашиглахын тулд цайзыг идэвхтэй тараах хэрэгтэй. Хамгийн тохиромжтой нь цайз бүр эзэнтэй байх ёстой. Хэрэв танд өөрийн гэсэн зүйл байхгүй бол гаднаас газаргүй хүмүүсийг дууд. Гэхдээ би тантай нэгдэж буй дүрүүдээс феодал ноёд болгохыг зөвлөхгүй. Хамтрагч нь хүчирхэг армитай ухаалаг командлагч болохын тулд дор хаяж арван тавдугаар түвшинд хүрч, таны баатар шиг хөгжсөн байх ёстой. Өөрөөр хэлбэл, та түүнийг тоглолтын эхнээс вассал болгон бэлтгэх хэрэгтэй.

Энэ нь сонирхолтой юм:ямар нэг шалтгааны улмаас лорд дүрүүд эх орон нэгтнүүдээ цэрэгт татахыг илүүд үздэг. Тиймээс, ноёдын аль нэг нь газрын зургийн нөгөө үзүүр рүү гэнэт дайран орж ирвэл гайхах хэрэггүй.

Тоглоомын төгсгөлд цайзууд эхэлдэг
Янз бүрийн үндэстний ноёд-субъектуудтай бөөгнөрөн байна.
Таны байлдан дагуулсан ми хүчнүүд.

Өмчлөлийн дагуу вассалуудыг идэвхтэй хуваарилах нь үр ашиггүй татвар хураах зардлыг бууруулах боломжийг танд олгоно. Нэмж дурдахад цайз дахь гарнизонууд таны үлдэгдлээс хасагдсан - одооноос эхлэн шилтгээнүүдийн эзэд тэдний төлбөрийг төлдөг бөгөөд үүний төлөө мөнгө хаанаас авах нь таны санаа зовох зүйл биш юм. Эцэст нь хил дээр эргүүл хийхээр олон тооны отрядуудыг илгээж болно - тэд мэдээжийн хэрэг бүрэн дайралтыг даван туулж чадахгүй, гэхдээ тариачны амбаараар дайрахыг хүссэн хүмүүсийг айлгах чадвартай.

Цайзыг хэн нэгэнд өгөх болгонд феодалын эзэнтэй харилцах харилцаа муудахаас бүү ай (хэрэв та даруухан гаралтай дүрийг бүрэн эрхт вассал болговол ноёд ялангуяа уурлана). Ганц хоёр аз жаргалтай байснаас сэтгэл хангалуун бус олон вассалтай байсан нь дээр. Эх орноосоо урваахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд бүх ноёдыг заавал оролцуулсан найрыг нийслэлд тогтмол зохион байгуулж болно.



Ер нь тэгээд л болоо. Хамгийн гол нь хэрэв та эхэндээ дарагдаагүй бөгөөд тэлэлтийг бий болгохыг зөвшөөрсөн бол дараа нь тэднийг зогсоохгүй. Жаахан тэвчээр, Калрадиа таны хөлд байх болно.


Топ