लाइटवेट हेडट्रॅकिंग आणि इमोशन सिस्टम. लाइटवेट हेडट्रॅकिंग आणि इमोशन सिस्टम स्कायरीम ऑब्जेक्ट्सवर डोके फिरवणे डाउनलोड करा

हा मोड GG ला ट्रॅकिंग ऑब्जेक्ट्स आणि NPC च्या अॅनिमेशनमध्ये डोके/डोळे वापरण्याची परवानगी देतो, कॅरेक्टरसाठी इन-गेम व्हॉईस पर्यायांमधून आवाजाचा प्रकार निवडा किंवा तुमच्या आवडीच्या वाक्यांसह तुमच्या पाळीव प्राण्याला (आवडते) आवाज देऊ शकतो. मोडमध्ये MSM मेनू आहे ज्यामध्ये तुम्ही लवचिक सेटिंग्ज करू शकता.
मी तुम्हाला "रक्तस्त्राव निराकरण" कार्य सक्षम करण्याचा सल्ला देतो, ते गंभीर जखमा मिळाल्यानंतर आवाज गमावण्याची त्रुटी दूर करते.

अपडेट ४.८:
1. स्पॅम केले असल्यास काही व्हॅनिला ओरडणे तात्पुरते शांत केले जाऊ शकते अशा समस्येचे निराकरण केले.
2. [_MAGVoiceEvents.pex] GG च्या विरोधात जाताना शत्रू मारतो तेव्हा काही आवाज कार्यक्रम अक्षम केले जातात.

अतिरिक्त बदल:
PC हेड ट्रॅकिंग - MCM.esp फाईल रशियनमध्ये अनुवादित केली गेली आहे, जंक लँग्वेज फाइल्स काढल्या गेल्या आहेत (फक्त Rus आणि Eng बाकी आहेत), PC Head Tracking Directory मध्ये स्थित "Your voice" सेट करण्यासाठीच्या सूचना किंचित दुरुस्त केल्या आहेत. .

पासून आवाज अभिनय साठी बदल
- 2018 मध्ये प्रकाशित झालेल्या आणि त्याच स्नेगीना टी ..ने आवाज दिलेल्या नवीन पुस्तकातील वाक्ये मोडमध्ये संपादित करण्याचे काम सुरू झाले आहे. दुर्दैवाने, प्रक्रिया आणि स्थापना प्रक्रिया अत्यंत संथ गतीने पुढे जात आहे. सुमारे 5% पूर्ण झाले (20 पैकी पहिला अध्याय (आणि हे 3 महिन्यांत आहे!...)), परंतु लेखकाने मोड अद्यतनित केल्यामुळे, मला वाटते की ते साइटवर अद्यतनित करणे आवश्यक आहे. फॅशनमध्ये बरेच बदल झाले आहेत आणि मला वाटते की त्यांची यादी करण्यात काही अर्थ नाही. काहीतरी काढले गेले आहे, काहीतरी दुरुस्त केले गेले आहे आणि बर्‍याच नवीन फायली स्थापित केल्या आहेत. ध्वनी फाइल्सची संख्या 3562 वर पोहोचली आहे.
- आवाजाच्या या आवृत्तीचे नाव दुसऱ्या पुस्तकातील मुख्य पात्राच्या नावाने दिले आहे - एले.
टीप. मोडमधील फायलींची संख्या अनेक दिशानिर्देशांमध्ये 99 पेक्षा जास्त असल्याने, या दिशानिर्देशांमधील फाइल नावांमध्ये तीन-अंकी अनुक्रमणिका लागू केली गेली होती, म्हणून, मोड स्थापित करण्यापूर्वी, आपण येथे पीसी हेड ट्रॅकिंग फोल्डर हटविणे आवश्यक आहे: स्कायरिम - पौराणिक संस्करण \Data\Sound\fx फाइल्स ओव्हरराईट केल्या जाणार नाहीत आणि अनावश्यक गिट्टी म्हणून राहतील. ... हे फक्त त्यांना लागू होते जे मॉड मॅनेजर वापरत नाहीत, परंतु स्वतः स्थापित (अपडेट) करतात (ओव्हरराइट).

अपडेट 4.7a:
- मुख्य दुव्यावर मुख्य मोडची निश्चित esp-फाइल
- आवाज अभिनयासह मोडची निश्चित आवृत्ती shakhtyynikolay (मोडची ही आवृत्ती स्थापित करून, आपण नाहीतुम्हाला मुख्य संग्रह डाउनलोड करणे आवश्यक आहे)

अपडेट ४.७:
- काही श्रेणींमध्ये निश्चित आणि ऑप्टिमाइझ इव्हेंट प्रक्रिया.
- खाली तुम्हाला shakhtyynikolay कडून ZhGG साठी नवीन उच्च-गुणवत्तेचा व्हॉईस पॅक मिळेल

अपडेट ४.४:

- "ट्रॅप हिट" इव्हेंट (जेव्हा सापळा मारला जातो) आता एकाधिक फायर ऑब्जेक्ट्स आणि स्फोटक शत्रूंसाठी कार्य करते.
- "हवामान" इव्हेंट ट्रिगर करण्यापासून काही डॉनगार्ड डीएलसी अंधारकोठडी वगळले.

अपडेट ४.३४ (बीटा):
"B.Y.O. आवाज प्रकार" अंतर्गत
- "ब्रेथ" श्रेणीतील इव्हेंट्सचे ऑप्टिमाइझ केलेले हाताळणी आणि सुधारित स्थिरता.
- स्टॅमिना संपल्यावर डायलॉग मेनू उघडताना "एक्झॉशन" इव्हेंट सुरू होऊ शकतो अशा व्हॅनिला बगचे निराकरण केले.
- स्प्रिंटिंग करताना वेलकम की वारंवार दाबल्याने डेस्कटॉपवर क्रॅश होऊ शकतो हे निश्चित केले.

अपडेट 4.33 (बीटा) अस्थिर:
- ड्रॅगन हल्ल्यांच्या इंट्रो सीन दरम्यान "ब्लीडिंग फिक्स" पर्यायातील त्रुटी निश्चित केल्या, ज्यामुळे GG चे नियंत्रण गमावले जाऊ शकते.
"B.Y.O. आवाज प्रकार" अंतर्गत
- "कमी आरोग्य / खूप कमी" आणि "मृत्यू" व्हॉइस इव्हेंट्सच्या एकाचवेळी ट्रिगरिंगसह बगचे निराकरण केले.

अपडेट ४.३:
"B.Y.O. आवाज प्रकार" अंतर्गत
- इतर मंत्रांप्रमाणे स्टिल्थमध्ये असताना कास्ट केल्यावर एकाग्र मंत्र यापुढे आवाज येत नाहीत.
- शिरच्छेद केल्यावर भाषण मृत्यू यापुढे ट्रिगर होत नाही
- स्प्रिंटिंग करताना हवामानाशी संबंधित व्हॉईसओव्हर्स यापुढे ट्रिगर होत नाहीत
- एक नवीन इव्हेंट "ब्रेथिंग" जोडला आहे, जो धनुष्याच्या सहाय्याने स्कोप मोडमध्ये प्रवेश करणे/बाहेर पडणे, तग धरण्याची क्षमता कमी करणे, धावणे आणि पाण्यातून बाहेर पडणे या आवाजाच्या अभिनयासाठी जबाबदार आहे. आता तुम्ही या इव्हेंट्ससाठी स्वतंत्र ध्वनी फाइल्स उचलू शकता ("श्वास" फोल्डर). त्यामुळे, "Sound\Voice" फोल्डरमधील .fuz फाइल्स यापुढे श्वासोच्छवासासाठी वापरल्या जाणार नाहीत.

अपडेट ४.२:
"B.Y.O. आवाज प्रकार" अंतर्गत (MCM मेनूमध्ये नाही)
- काही हल्ल्याशी संबंधित व्हॉइस इव्हेंटसाठी यादृच्छिकीकरण चरण जोडले
- उच्च लढाऊ वेगाने स्पॅमिंग टाळण्यासाठी सामान्य हल्ला आवाज वाक्यांशांमधील अंतर जोडले
- अंधारकोठडीत प्रवेश करताना वाक्ये जोडण्याची नवीन क्षमता. प्रतिकृती थोड्या काळासाठी त्याच ठिकाणी पुन्हा चालणार नाहीत. (\Sound\FX\PC हेड ट्रॅकिंग\Location\Dungeon\)
- उडी मारताना, तग धरण्याची पातळी संपल्यावर वाक्ये यापुढे ट्रिगर होणार नाहीत
- फिनिशिंग मूव्ह्सच्या वेळी शूटिंग इव्हेंट ट्रिगर होऊ शकतात तेव्हा निश्चित.
"स्वागत" विभागात (MCM मेनूमध्ये नाही)
- स्वयंचलित स्वागत वैशिष्ट्यासाठी अभिनेता वगळण्याची प्रक्रिया ऑप्टिमाइझ केली.
- आता व्हॉइस अॅक्टिंगची इंग्रजी आवृत्ती मोडच्या संग्रहणातून काढून टाकण्यात आली आहे, त्यामुळे तुमच्याकडे आधीपासून असलेल्या व्हॉईस फाइल्स ओव्हरराईट केल्या जातील या भीतीशिवाय तुम्ही ते विद्यमान आवृत्तीवर स्थापित करू शकता.

02/23/2017 रोजी जोडले:
- रशियन व्हॉइस एक्टिंग जेराल्ट (खाली व्हॉईस अ‍ॅक्टिंग कसे ठेवावे हे नक्की वाचा, जेणेकरून तेथे कोणत्याही टिप्पण्या नसतील, ते माझ्यासाठी कार्य करत नाही, परंतु सर्व काही माझ्यासाठी इंग्रजी देखील बोलते, इ.)

- कठोर टिप्पण्यांची संख्या वाढविली गेली आहे, म्हणून नकारात्मक परिस्थितींना प्रतिसाद देण्यासाठी दोन की वापरा (आपण या की MCM मेनूमध्ये कॉन्फिगर करू शकता): "यादृच्छिक" आणि "बाय".

02/18/2017 रोजी जोडले:
- सिरीचा रशियन व्हॉईस अभिनय (खाली व्हॉईस अ‍ॅक्टिंग कसा ठेवावा हे नक्की वाचा, जेणेकरून कोणत्याही टिप्पण्या नाहीत, ते माझ्यासाठी कार्य करत नाही, परंतु सर्व काही माझ्यासाठी इंग्रजी देखील बोलते इ.)
- औषधी, विष वापरताना, लॉकपिक्स तुटलेले असताना आणि दरवाजे लॉक केलेले असताना ध्वनीचा रिप्लेअर देखील संग्रहात जोडला आहे. या फायली फोल्डरमध्ये समाविष्ट आहेत: dts, itm, ui.
- मॉड आर्काइव्हचे किरकोळ अपडेट (अर्काइव्हमधील अतिरिक्त फोल्डर (तात्पुरते) काढून टाकले आहे आणि गहाळ ओळ MCM मध्ये हस्तांतरित केली आहे)

डोके ट्रॅकिंग:
हा पर्याय सक्षम असल्यास, GG आपले डोके क्रॉसहेअरमध्ये पडलेल्या वस्तूकडे किंवा GG शी बोलण्याचा प्रयत्न करणाऱ्या NPCकडे वळवेल. मेनूमध्ये, तुम्ही क्रॉसहेअर ट्रॅकिंग ट्रिगरची श्रेणी, GG शी संवादात प्रवेश करणार्‍या NPCs चा ट्रॅकिंग त्रिज्या तसेच काही सेकंदात ट्रॅकिंग कालावधी समायोजित करू शकता.
आणि ट्रॅकिंग स्क्रिप्टसाठी ते 3 पर्याय:
- क्रॉसहेअरद्वारे
- NPC च्या आवाजाने
- दोन्ही पर्याय

भावनांची अभिव्यक्ती:
हेड ट्रॅकिंग सक्रिय असताना GG चेहऱ्यावर योग्य भावना व्यक्त करण्यास अनुमती देईल. अभिव्यक्ती आणि भावनांची ताकद वेगवेगळ्या गटांसाठी सेट केली जाऊ शकते.

शुभेच्छा:
GG ला हॉटकी दाबून एखाद्याला अभिवादन करण्याची अनुमती देते.
याशिवाय, एक स्वयंचलित ग्रीटिंग फंक्शन आहे जे तुमच्या GG ला सेटिंग्जमध्ये किंवा त्याहून वरच्या फ्रेंडलीनेस रँकसह जवळच्या अभिनेत्याला अभिवादन करण्यास अनुमती देईल.

व्हॉइस मेसेज पर्याय:
तुम्ही "आवाज प्रकार" विभाग वापरून प्रत्येक स्त्री आणि पुरुष वर्णासाठी समर्थित आवाज प्रकार सेट करू शकता
संबंधित की दाबून तुम्ही ज्या NPC वरून ध्वनी कॉपी करू इच्छिता त्यावर फिरवू शकता.
अनिर्बंध मोड सक्षम केल्यामुळे, GG कोणत्याही अभिनेत्याकडून कोणत्याही प्रकारचा आवाज, निर्बंधांशिवाय प्राप्त करू शकतो. हे मेनूमध्ये सूचीबद्ध नसलेल्या व्हॉइस प्रकारांसाठी उपयुक्त आहे. उदाहरणार्थ, जर तुम्हाला ड्रॅगरचा आवाज वापरायचा असेल तर, अमर्यादित मोड चालू करा आणि क्रॉसहेअरसह त्यावर फिरत असताना "NPC कडून आवाजाचा प्रकार" की वापरा.
हे वैशिष्ट्य DLC NPC साठी देखील कार्य करते.
तुमच्या GG साठी तुमचा स्वतःचा आवाज अभिनय निवडण्यासाठी, विभागातील MSM मेनूमधील बॉक्स चेक करा " B.Y.O. आवाज प्रकार" चालू/बंद करण्यासाठी (व्हॉइस निवडीची डावी बाजू आपोआप बंद होईल).

ते काय आहे आणि ते कसे कार्य करते?
GG चा सानुकूल आवाज अभिनय डेटा\sound\fx\PC हेड ट्रॅकिंग\ फोल्डरमधून विविध ऑडिओ फाइल्स उचलतो - तुमच्या वर्णाच्या विशिष्ट क्रियेवर अवलंबून. यासहीत:
- विविध लढाई तंत्र
- जादूच्या जाती
- शुभेच्छा
- प्रतीक्षा करणे, क्षेत्राचा नकाशा पाहणे, गेम मेनूमध्ये प्रवेश करणे
- पातळी वाढवणे, पुस्तक उघडणे, हवामान बदल

- इ.
- एका शब्दात, तुमचा GG जिवंत होईल आणि बोलायला शिकेल (तोंड हलवेल) =)) जे गेममध्ये थोडे अधिक वास्तववाद जोडेल!
- तुम्ही येथून किंवा मूळ मोडच्या लिंकवरून अतिरिक्त ध्वनी संच मिळवू शकता:

स्थापना: (स्वतः किंवा NMM / MO व्यवस्थापकांद्वारे केले जाऊ शकते)
1) संग्रहणातील डेटा फोल्डर गेम फोल्डरमध्ये ठेवा, फोल्डर आणि फाइल्सच्या एकत्रीकरणाची पुष्टी करा आणि लाँचरमध्ये सक्रिय करा.

अद्यतनित करताना:
फक्त जुनी आवृत्ती विस्थापित करा आणि नवीन स्थापित करा.
बचत साफ करण्याची किंवा नवीन गेम सुरू करण्याची आवश्यकता नाही.

काढणे:
मोड विस्थापित करण्यापूर्वी:
- एमएसएम मेनूमध्ये ट्रॅकिंग अक्षम करा
- "B.Y.O. आवाज प्रकार" अक्षम करा
- आवाज प्रकार सेट करा - डीफॉल्ट

मतभेद:
त्याच विषयावरील मोड्ससह, डोके / डोळे आणि GG च्या आवाजाच्या ट्रॅकिंगमध्ये बदल करणे किंवा प्रभावित करणे.

धन्यवाद:
स्वतः मोडचे लेखक, HHaleyy.
- Ciri आणि Geralt साठी व्हॉईसओव्हर पॅकेजेस प्रदान करण्यासाठी आणि व्हिडिओ प्रात्यक्षिकासाठी.
- उच्च-गुणवत्तेच्या ध्वनींच्या नवीन संग्रहासाठी. कोट:
"1. मुख्य आवाज "मी तुला काढतो" ऑडिओबुकमधील अंतर्याचा आहे (तान्या स्नेगीनाने आवाज दिला आहे)
2. टोनमधील समायोजनासह वेगळे वाक्ये आणि मुख्य एकासाठी काही इतर वैशिष्ट्ये म्हणजे "लाइफ इज स्ट्रेंज" गेममधील मॅक्स आणि "टॉम्ब रेडर 2013" " गेममधील लारा

सिरीचा रशियन आवाज अभिनय (अल्रेममधून)

रशियन आवाज अभिनय जेराल्ट (अल्रेममधून)


आवृत्ती: 3.3.1.2
इंग्रजी:रशियन

वर्णन:
एक मोड जो तुमच्या कॅरेक्टरमध्ये "हेडट्रॅकिंग" जोडतो, ज्या कॅरेक्टरशी संभाषण केले जात आहे आणि इतर ऑब्जेक्ट्समध्ये डोके ऑटो-फिरवते. तुमच्या लक्षात आले आहे की जर तुम्ही एखाद्याशी बोलत असाल तर तुमचे पात्र नेहमी त्याच ठिकाणी दिसते, परंतु या मोडमुळे सर्व काही बदलेल. आता, जर तुमचा संवादकर्ता फिरला तर, तुमचा नायक आपोआप त्याचे डोके डावीकडे आणि उजवीकडे वळवेल, तथाकथित "हेडट्रॅकिंग", तसेच वर आणि खाली. तुमचा नायक त्याच्या जवळ असलेल्या एनपीसीकडे पाहील, तो जवळपास असलेल्या एनपीसीकडे आणि प्राणी, पक्षी यासारख्या हलत्या वस्तूंकडे देखील लक्ष देईल.

अपडेट:3.3.1.2 (01/26/2015 पासून)
- सर्व डीएलसीवरील अवलंबित्व काढून टाकले, लेखकाने चुकून Update.esm, Dawnguard.esm, Hearthfires.esm आणि Dragonborn.esm फायलींसाठी अपील स्क्रू केले आणि परिणामी, एखाद्याकडे काही प्रकारचे DLC नसल्यास, गेम गेम लोड करताना किंवा गेममध्ये क्रॅश झाला

अपडेट:3.3.1.1 (01/24/2015 पासून)
- वर्ण वेअरवॉल्फ फॉर्ममध्ये असताना समस्या निश्चित केली जाते
- MCM मेनूमधील ऑब्जेक्टवर क्रॉसहेअरचे लक्ष्य ठेवताना ट्रॅक करण्याचा पर्याय जोडला आहे, त्यामुळे लक्ष्याच्या सध्याच्या स्वयंचलित ट्रॅकिंगवर परत येण्यापूर्वी तुम्ही काही काळ क्रॉसहेअरच्या लक्ष्याद्वारे लक्ष्याचा मागोवा घ्याल.

अपडेट:3.3.1.0 (01/13/2015 पासून)
- मोड पुन्हा एकत्र करणार्‍या लेखकाचे शब्द: "मी या मोडचा एक मोठा चाहता आहे, परंतु गेममध्ये हा मोड वापरताना, काही समस्या आल्या, काही क्षणी, ट्रॅकिंग / रोटेशनने काम करणे थांबवले आणि वर्ण "बंद" झाला. एखाद्या यादृच्छिक वस्तूवर आणि त्या वस्तूपासून कितीही दूर असले तरीही त्या वस्तूवर डोके वळवणे आणि फिरवणे चालू ठेवले, सर्वसाधारणपणे, फक्त डोके फिरवून चक्रीयपणे कार्य करण्यास सुरुवात केली आणि एखाद्या वस्तूवर स्थिती ठेवली आणि डोके वळवले नाही. मूळ स्थिती, म्हणून मी स्क्रिप्टमध्ये खोदण्याचा निर्णय घेतला आणि काही निराकरण केले "
- RegisterForSingleUpdate() कमांडला कॉल करण्यापूर्वी स्क्रिप्टमध्ये एक चेक व्हेरिएबल जोडले आहे, यामुळे पॅपिरस लॉग (स्क्रिप्ट लॉग) मधील "अव्यवस्थित" नोंदींची समस्या सोडवली जाईल, जेव्हा डोके काम करणे थांबवले तेव्हा ट्रॅकिंग / वळवताना ही समस्या दूर होईल. काही बिंदू
- RegisterForSingleUpdate स्क्रिप्ट मधील प्रतिसाद वेळ 0.01s ते 0.1s पर्यंत कमी केला आहे, हेडट्रॅकिंग अद्यतने तपासण्यासाठी प्रति सेकंद 10 वेळा पुरेसे आहे आणि ही सेटिंग कार्यक्षमतेवर परिणाम करणार नाही
- "बॉडी ट्रॅकिंग" कार्य करत नसलेल्या बगचे निराकरण केले, कोड MCM मेनूमध्ये एम्बेड केला होता, परंतु ट्रॅकिंग स्क्रिप्टशी संलग्न केलेला नव्हता
- महत्वाचे !!! तुमच्या सेव्हमध्ये आधीपासूनच ट्रॅकिंग स्क्रिप्ट्स असल्यास अपडेट करणे अवघड असू शकते, म्हणजे तुम्ही आधीच या मोडसह खेळत आहात आणि सेव्ह केले आहे, तर तुम्हाला मॉड स्वच्छपणे हटवावे लागेल आणि स्क्रिप्टशिवाय सेव्ह तयार करावे लागेल, ते कसे करायचे ते खाली वाचा.

SkyUI मेनूमध्ये कार्ये सेट करणे:
- मोड चालू / बंद करा
- चालू / बंद करताना डोके हालचाल (GG साठी)
- NPC वर्णांसाठी डोके हालचाल चालू / बंद (NPC देखील त्यांचे डोके फिरवतील)
- चालू/बंद मृतदेहांकडे डोके हलवा
- दुसर्‍या ऑब्जेक्टच्या संबंधात डोक्याच्या हालचालीची श्रेणी सेट करणे (1 ते ... चरणांमध्ये)
- ऑब्जेक्टपासून अंतर (सेकंदात) च्या संबंधात डोके वळवण्यासाठी प्रतिसाद वेळ सेट करणे, डोके जितके कमी, तितके वेगाने वळते तिची मूळ स्थिती घेईल
- चेहऱ्यावर भावनांची अभिव्यक्ती सेट करणे (अधिक मजबूत, अधिक तीव्र चेहर्यावरील भाव आणि उलट)

आवश्यकता:
गेम आवृत्ती 1.8.151.0.7 किंवा 1.9.32.0.8 किंवा उच्च
SKSE 1.06.09/1.06.16/1.07.01 आणि त्यावरील
SkyUI 3.4/4.1
(तुमच्याकडे गेममध्ये खरोखरच NPCs असतील जे विनाकारण तुमच्यावर हल्ला करण्यास सुरुवात करतात, जर त्यांनी हल्ला केला नाही किंवा मुठभेटीत तुमच्यावर शस्त्रे घेतली नाहीत तर हे निराकरण करा, तर निराकरणाची आवश्यकता नाही, परंतु ते आहे हे माहित आहे की तुमच्यावर मुठीच्या लढाईत अशा अटॅक बगला हेड ट्रॅकिंग मोड म्हणतात)

जुन्या आवृत्ती 3.3 वरून 3.3.1.2 पर्यंत अपग्रेड कसे करावे:
1. NPC नसलेल्या कोणत्याही खोलीत जा, MCM मेनू उघडा आणि मोड अक्षम करा, MCM मेनू बंद करा, रिकाम्या सेव्ह स्लॉटमध्ये सेव्ह करा
2. गेममधून बाहेर पडा आणि मोड पूर्णपणे काढून टाका, खालील काढून टाका:
- डेटा/स्क्रिप्टवर HeadtrackingTargetScript.pex, HeadtrackingTalkingTargetScript.pex, HeadtrackingScript.pex, HeadtrackingPlayerAliasScript.pex, HeadtrackingConfigMenu.pex हटवा
- Data/Scripts/Scripts वर HeadtrackingTargetScript.psc, HeadtrackingTalkingTargetScript.psc, HeadtrackingScript.psc, HeadtrackingPlayerAliasScript.psc, HeadtrackingConfigMenu.psc हटवा
- डेटा/इंटरफेस/अनुवादांवर Headtracking_ENGLISH.txt, Headtracking_RUSSIAN.txt हटवा (असल्यास)
- Headtracking.esp फाइल अक्षम करा आणि हटवा
3. गेम एंटर करा आणि पुन्हा सेव्ह करा, परंतु दुसऱ्या रिकाम्या सेव्ह स्लॉटमध्ये आणि गेममधून बाहेर पडा
4. "सेव्हमध्ये स्क्रिप्ट साफ करणे" हा प्रोग्राम वापरून स्क्रिप्ट्समधून सेव्ह साफ करण्याची शिफारस केली जाते, आपण हे करू शकत नाही, परंतु ते करणे चांगले होईल.
5. नवीन आवृत्ती स्थापित करा आणि प्ले करा
- अद्यतनानंतर तुम्हाला काही समस्या असल्यास, एमएसएम मेनूमधील "टर्न हेड" अक्षम करा, गेमवर परत जा आणि पुन्हा एमएसएम मेनूवर परत जा आणि मोड पुन्हा सक्षम करा.

हा मोड, जसे तुम्ही कल्पना करू शकता, तुमच्या पात्रात पर्यावरणाचे निरीक्षण करण्याची क्षमता जोडते - हेडट्रॅकिंग - आणि तुम्हाला त्याचा आवाज बदलण्याची आणि तुमचा स्वतःचा आवाज अभिनय करण्याची संधी देखील देते. या अर्थाने, हे सुप्रसिद्ध PlayerAdditionalVoices किंवा PlayerVoiceSets सारखेच आहे, परंतु, प्रथम, ते नवीन आहे, दुसरे म्हणजे, ते अधिक स्थिर आहे आणि तिसरे म्हणजे, ते अधिक प्रकारचे आवाज आणि गेम परिस्थिती समाविष्ट करते. हेड रोटेशन मॉड्यूल प्लेअर हेडट्रॅकिंग मोडच्या अल्गोरिदमवर आधारित आहे Maegfaer द्वारे, जे येथे आहे, सर्व-मोड्सवर, परंतु त्यांची कॉपी करत नाही. माझ्या मते, ते लहान, हलके, वेगवान आहे, हे आपल्यावर अवलंबून आहे. मी स्वतः एक पूर्णपणे भिन्न मोड वापरतो, म्हणून मी त्यांची पुरेशी तुलना करू शकत नाही. माझ्यासाठी, ऑडिओ भाग अधिक महत्त्वाचा आहे आणि मी त्यासाठी मोड पोस्ट करतो.

ही MCM आवृत्ती आहे, म्हणजेच सर्वकाही MCM मेनूद्वारे कॉन्फिगर केले आहे.

डोके ट्रॅकिंग

जवळपासच्या अभिनेत्यांसाठी स्वयंचलित प्रतिक्रिया (व्हॅनिला एआय वापरुन) तसेच पात्रासमोर (फर्निचर मोजले जात नाही) 180 डिग्री सेक्टरमध्ये स्कोप (लक्ष्य लॉक) असलेल्या लक्ष्यांवरील प्रतिक्रिया किंवा बोलण्याचे धैर्य असलेल्या अभिनेत्यांसाठी पात्राला.

जेव्हा तुम्ही शस्त्र काढता, घोडा बसवता किंवा प्रथम व्यक्तीच्या दृश्यावर स्विच करता तेव्हा हेड ट्रॅकिंग स्वयंचलितपणे अक्षम होते. आणि तुम्ही उलट ऑपरेशन्स केल्यास ते पुन्हा चालू होते.
MCM मेनूमध्ये, तुम्ही तुमच्या आवडीनुसार ऑब्जेक्ट फिल्टर (निर्जीव वस्तू वगळणे), ट्रॅकिंग अंतर इत्यादी गोष्टी समायोजित करू शकता.

त्याच वेळी, मोड व्हॅनिला बगचे निराकरण करते ज्यामुळे उच्च एल्फ व्हॅम्पायर ट्रॅकिंग अॅनिमेशन (हेड ट्रॅकिंग) वापरू शकत नाहीत.

चेहर्यावरील भाव
हेड ट्रॅकिंग सक्रिय असल्यास वर्णाला चेहऱ्यावरील भाव बदलण्याची अनुमती देते.
चेहर्यावरील हावभाव प्रत्येक प्रकारच्या नातेसंबंधासाठी स्वतंत्रपणे नियुक्त केले जातात, त्यामुळे तुम्ही खेळत असलेल्या भूमिकेनुसार ते सानुकूलित करू शकता.

शुभेच्छा
गेममधील एखाद्याला अभिवादन करण्यासाठी, एखाद्याला निरोप देण्यासाठी किंवा फक्त काही यादृच्छिक रेषा सांगण्यासाठी पात्राला हॉटकी वापरण्याची क्षमता देते. होय, आता तुमची पर्शियन व्यक्तिशः नाझिमला तीन आनंदी पत्रांमध्ये पाठवू शकते.

ऑटो-ग्रीटिंग वैशिष्ट्य पात्राला स्वयंचलितपणे अभिनेत्यांना अभिवादन करण्यास अनुमती देते ज्यांचे खेळाडूशी नातेसंबंध मेनूमध्ये नियुक्त केलेल्यापेक्षा कमी नाही. हे कार्य बोलावलेले प्राणी आणि प्रतिकूल अभिनेत्यांसह कार्य करत नाही आणि एका अभिनेत्यासाठी ते दिवसातून एकदाच वापरले जाऊ शकते. .

आवाजाचे प्रकार
ड्रॉप-डाउन मेनूद्वारे डिफॉल्ट वर्णांपैकी तुम्ही तुमच्या प्रत्येक वर्णाला वेगळ्या आवाजाचा प्रकार नियुक्त करू शकता. याव्यतिरिक्त, आपण सध्या कर्सर अंतर्गत असलेल्या अभिनेत्याचा आवाज चोरू शकता.
डीफॉल्टनुसार, फक्त मानक आवाज प्रकार उपलब्ध आहेत, परंतु "अमर्यादित मोड" चालू करून, तुम्ही कोणाचाही आवाज घेऊ शकता. उदाहरणार्थ, ड्रॅगर.
हे DLC वर्णांसह देखील कार्य करते.

महिलांचे

(C, G, S) स्त्री अर्गोनियन
(, जी,) स्त्री मूल
(सी, जी, एस) महिला कमांडर
(C, G, S) स्त्री सामान्य
(C, G, S) स्त्री संवेदनाक्षम
(C, G, S) स्त्री भ्याड
(C, G, S) स्त्री गडद एल्फ
(C, G, S) स्त्री एल्फ गर्विष्ठ
(C, G, S) स्त्री सम टोन्ड
(C, G, S) स्त्री खजीत
(C, G, S) Female Nord
(C, G, S) स्त्री वृद्ध क्रोपी
(C, G, S) स्त्री वृद्ध दयाळू
(C, G, S) Female Orc
(C, G, S) स्त्री श्रील
(C, G, S) स्त्री क्षुद्र
(C, G, S) स्त्री तरुण उत्सुक
(C,S) स्त्री मारेकरी
(C,S) स्त्री वयोवृद्ध
(C, S) स्त्री उच्च एल्फ
(C,S) स्त्री भूत
(C,S) स्त्री रहस्यमय
(क, स) स्त्री गर्विष्ठ
(C,S) स्त्री जादूगार
(क, स) स्त्री चोर
(C, S) स्त्री व्हॅम्पायर योद्धा (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) स्त्री व्हॅम्पायर एल्डर (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) फिमेल व्हॅम्पायर (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) स्त्री व्हॅम्पायर यंग (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) फिमेल डार्क एल्फ कॉमनर (ड्रॅगनबॉर्न आवश्यक आहे)
(C, S) महिला नॉर्ड यंग (ड्रॅगनबॉर्न आवश्यक आहे)

(C, G, S) नर अर्गोनियन

(C, G, S) नर डाकू
(C, G, S) नर ब्रूट
(, जी,) पुरुष मूल
(C, G, S) पुरुष सेनापती
(C, G, S) पुरुष सामान्य
(C, G, S) Male Commoner Accented
(C, G, S) पुरुष विनम्र
(C, G, S) नर भ्याड
(C, G, S) नर डार्क एल्फ
(C, G, S) पुरुष मद्यपी
(C, G, S) नर एल्फ गर्विष्ठ
(C, G, S) नर सम टोन्ड
(C, G, S) पुरुष अगदी टोन्ड अॅक्सेंटेड
(C, G, S) पुरुषी शपथ घेतलेला
(C, G, S) पुरुष रक्षक
(C, G, S) नर खजीत
(C, G, S) Male Nord
(सी, जी, एस) पुरुष नॉर्ड कमांडर
(C, G, S) पुरुष जुना क्रोपी
(C, G, S) पुरुष वृद्ध दयाळू
(C, G, S) Male Orc
(C, G, S) पुरुष धूर्त निंदक
(C, G, S) पुरुष सैनिक
(C, G, S) पुरुष तरुण उत्सुक
(C,S)पुरुष जादूगार
(C,S) पुरुष चोर
(C,S) पुरुष जेस्टर
(C, S) पुरुष मूल्यमापनकर्ता
(क, स) पुरुष विद्वान
(C,S) पुरुष नॉर्ड योद्धा
(C,S) नर भूत
(C,S) पुरुष शाही सैनिक
(C,S) पुरुष अनुभवी
(C,S) पुरुष बदमाश
(C,S) पुरुष मारेकरी
(C, S) पुरुष सामान्य
(C,S) नर जर्ल
(C, S) पुरुष वृद्ध पुजारी (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) पुरुष पुजारी (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) Male Vampire Mage (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) पुरुष लोहार (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) पुरुष व्हॅम्पायर एल्डर (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) पुरुष व्हँपायर हंटर (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C, S) नर व्हँपायर (डॉनगार्ड आवश्यक आहे)
(C,S) नर डार्क एल्फ कॉमनर (ड्रॅगनबॉर्न)
(C,S) नर डार्क एल्फ सिनिकल (ड्रॅगनबॉर्न)
(C,S) नर डार्क एल्फ सर्व्हेंट (ड्रॅगनबॉर्न)
(C,S) नर डार्क एल्फ शासक (ड्रॅगनबॉर्न)
(C,S) नर डार्क एल्फ गार्ड (ड्रॅगनबॉर्न)
(C,S) नर डार्क एल्फ विझार्ड (ड्रॅगनबॉर्न)
(C,S) नर शमन (ड्रॅगनजन्म)

मी आवाजांच्या नावांचे भाषांतर केले नाही, प्रथम, कारण कोणीही असे करत नाही आणि येथे कोणतीही एक प्रणाली नाही आणि दुसरे म्हणजे, कारण ही नावे मोठ्या प्रमाणात सशर्त आहेत आणि कानाने, गणनेद्वारे किंवा आवाज निवडणे सोपे आहे. ते कसे वाटते याचा अंदाज लावण्यापेक्षा ते विशिष्ट NPC वरून घ्या, उदाहरणार्थ, "सिनिकल डार्क एल्फ" ...

आवश्यकता:

अपरिहार्यपणे:

पर्यायी:

सेव्ह आणि लोड सेटिंग्ज वैशिष्ट्यासाठी PapyrusUtil आवश्यक आहे.

"डिटेक्शन मेथड > इंटरलोक्युटर" पर्यायाला बग फिक्स (आधुनिक भांडण बग फिक्स) आवश्यक आहे जिथे पैजसाठी मुठ मारणे वास्तविक जीवन-मरणाच्या लढाईत बदलते.

स्थापना

PCHeadTracking_3-4_RUS.ZIP फाइल डाउनलोड करा आणि ती डिस्कवरील कोणत्याही सोयीस्कर ठिकाणी काढा. PC हेड ट्रॅकिंग - MCM v3.4 फोल्डर जेथे Skyrim स्थापित केले आहे तेथे कॉपी करा, PC हेड ट्रॅकिंग - MCM.esp आणि त्यानंतर PC हेड ट्रॅकिंग - Patch.esp कनेक्ट करा. DLC द्वारे जोडलेले आवाज प्रकार वापरण्यासाठी पॅच आवश्यक आहे. आवृत्ती 2.9 मध्ये, ध्वनी सेटिंग्ज मेनूमध्ये वेगळ्या स्लाइडरसह सानुकूल आवाजाचा आवाज बदलण्याची क्षमता जोडली गेली आहे. अपडेट करण्यापूर्वी, जुनी आवृत्ती हटविण्याचा सल्ला दिला जातो. नवीन गेम आणि क्लीन सेव्हची गरज नाही.

कसे वापरायचे

  1. NPCs मधून आवाज चोरण्यासाठी MSM मध्ये हॉटकी नियुक्त करा.
  2. अभिनेत्याकडे जा, त्याला व्याप्तीमध्ये पकडा आणि ही की दाबा.

किंवा फक्त MSM उघडा आणि ड्रॉप-डाउन सूचीमध्ये इच्छित आवाज प्रकार निवडा.

सानुकूल आवाज अभिनय

तुमचा स्वतःचा आवाज अभिनय तयार करण्यासाठी, मी लेखकाकडून अनुवादित सूचना BYO.txt फाईलच्या स्वरूपात संग्रहात जोडतो. तसेच आर्काइव्हमध्ये ऑडिओ फाइल्ससाठी फोल्डर स्ट्रक्चरसह मोठ्या प्रमाणात चित्र आहे, जे, विचित्रपणे पुरेसे आहे, त्याला Folder_Structure.jpg म्हणतात. मला लगेच सांगणे आवश्यक आहे की सूचना अगदी लॅपिडरी आहेत आणि हे सर्व सर्वसाधारणपणे कसे कार्य करते याची किमान समज असणे आवश्यक आहे. ज्या लोकांना उभे राहून सर्व काही करावे लागते, हाताने चुरा होऊ नये म्हणून, तिथे न गेलेलेच बरे.

परिणाम असे काहीतरी आहे:

संग्रहणातील इतर फायली.

Fuz Renamer (Dragon Shouts)-72039- ड्रॅगन स्क्रीमसह ऑडिओ फाइल्सचे आपोआप पुनर्नामित करण्यासाठी एक बॅच फाइल आहे.

BYO.txt - तुमचा स्वतःचा आवाज अभिनय तयार करण्यासाठी सूचना.

PC हेड ट्रॅकिंग प्रीसेट - अद्वितीय आवाज प्रकार v3.4-72039-3-4.7z - व्हॅनिला गेममधील अद्वितीय आवाजांसह प्रीसेट जे MCM मध्ये लोड केले जाऊ शकतात (चित्र पहा).

PC हेड ट्रॅकिंग शाऊट व्हॉइस पॅक - Male Orc v3.2-72039-3-2.7z - ड्रॅगन नर orc च्या आवाजात रडतो. उदाहरण. पात्राच्या किंचाळण्याचा आवाज अभिनय कसा बदलायचा याचे वर्णन BYO.txt मध्ये केले आहे

PC हेड ट्रॅकिंग व्हॉईस पॅक - फिमेल इव्हन टोन्ड v2.8-72039-2-8.7z - फीमेल इव्हेंट टोन्ड व्हॉइससाठी व्हॅनिला संकेतांसह सानुकूल व्हॉइस अभिनयासाठी फोल्डर भरण्याचा नमुना.

Folder_structure.jpg — सानुकूल आवाज अभिनयासाठी फोल्डर रचना असलेले चित्र.

मागील आवृत्त्यांमध्ये बचत / लोड करण्यास सक्षम होण्यासाठी FISS स्थापित करणे आवश्यक होते आणि लोकांसाठी अनावश्यक समस्या निर्माण होऊ नयेत म्हणून मी त्याबद्दल गडबडही केली नाही. FISS वापरणारे मोड एकमेकांशी संघर्ष करू शकतात, ज्यामुळे MCM मध्ये नोंदणीमध्ये काही समस्या निर्माण होतात. आता सेव्हिंग / लोडिंग PapyrusUtil द्वारे केले जाते आणि सर्व काही ठीक असले पाहिजे. तथापि, काही असल्यास, SetStage SKI_ConfigManagerInstance 1 नेहमीच बचावासाठी येईल.

मोड सक्रियपणे विकसित होत असल्याने आणि स्वतःच खूप चांगले आहे, नैसर्गिकरित्या, त्यासाठी भिन्न पॅक दिसतात. ज्यांना स्वारस्य आहे ते व्हिडिओ पाहू शकतात, ऐकू शकतात इ.


आवृत्ती: 3.3.1.2
इंग्रजी:रशियन

वर्णन:
एक मोड जो तुमच्या कॅरेक्टरमध्ये "हेडट्रॅकिंग" जोडतो, ज्या कॅरेक्टरशी संभाषण केले जात आहे आणि इतर ऑब्जेक्ट्समध्ये डोके ऑटो-फिरवते. तुमच्या लक्षात आले आहे की जर तुम्ही एखाद्याशी बोलत असाल तर तुमचे पात्र नेहमी त्याच ठिकाणी दिसते, परंतु या मोडमुळे सर्व काही बदलेल. आता, जर तुमचा संवादकर्ता फिरला तर, तुमचा नायक आपोआप त्याचे डोके डावीकडे आणि उजवीकडे वळवेल, तथाकथित "हेडट्रॅकिंग", तसेच वर आणि खाली. तुमचा नायक त्याच्या जवळ असलेल्या एनपीसीकडे पाहील, तो जवळपास असलेल्या एनपीसीकडे आणि प्राणी, पक्षी यासारख्या हलत्या वस्तूंकडे देखील लक्ष देईल.

अपडेट:3.3.1.2 (01/26/2015 पासून)
- सर्व डीएलसीवरील अवलंबित्व काढून टाकले, लेखकाने चुकून Update.esm, Dawnguard.esm, Hearthfires.esm आणि Dragonborn.esm फायलींसाठी अपील स्क्रू केले आणि परिणामी, एखाद्याकडे काही प्रकारचे DLC नसल्यास, गेम गेम लोड करताना किंवा गेममध्ये क्रॅश झाला

अपडेट:3.3.1.1 (01/24/2015 पासून)
- वर्ण वेअरवॉल्फ फॉर्ममध्ये असताना समस्या निश्चित केली जाते
- MCM मेनूमधील ऑब्जेक्टवर क्रॉसहेअरचे लक्ष्य ठेवताना ट्रॅक करण्याचा पर्याय जोडला आहे, त्यामुळे लक्ष्याच्या सध्याच्या स्वयंचलित ट्रॅकिंगवर परत येण्यापूर्वी तुम्ही काही काळ क्रॉसहेअरच्या लक्ष्याद्वारे लक्ष्याचा मागोवा घ्याल.

अपडेट:3.3.1.0 (01/13/2015 पासून)
- मोड पुन्हा एकत्र करणार्‍या लेखकाचे शब्द: "मी या मोडचा एक मोठा चाहता आहे, परंतु गेममध्ये हा मोड वापरताना, काही समस्या आल्या, काही क्षणी, ट्रॅकिंग / रोटेशनने काम करणे थांबवले आणि वर्ण "बंद" झाला. एखाद्या यादृच्छिक वस्तूवर आणि त्या वस्तूपासून कितीही दूर असले तरीही त्या वस्तूवर डोके वळवणे आणि फिरवणे चालू ठेवले, सर्वसाधारणपणे, फक्त डोके फिरवून चक्रीयपणे कार्य करण्यास सुरुवात केली आणि एखाद्या वस्तूवर स्थिती ठेवली आणि डोके वळवले नाही. मूळ स्थिती, म्हणून मी स्क्रिप्टमध्ये खोदण्याचा निर्णय घेतला आणि काही निराकरण केले "
- RegisterForSingleUpdate() कमांडला कॉल करण्यापूर्वी स्क्रिप्टमध्ये एक चेक व्हेरिएबल जोडले आहे, यामुळे पॅपिरस लॉग (स्क्रिप्ट लॉग) मधील "अव्यवस्थित" नोंदींची समस्या सोडवली जाईल, जेव्हा डोके काम करणे थांबवले तेव्हा ट्रॅकिंग / वळवताना ही समस्या दूर होईल. काही बिंदू
- RegisterForSingleUpdate स्क्रिप्ट मधील प्रतिसाद वेळ 0.01s ते 0.1s पर्यंत कमी केला आहे, हेडट्रॅकिंग अद्यतने तपासण्यासाठी प्रति सेकंद 10 वेळा पुरेसे आहे आणि ही सेटिंग कार्यक्षमतेवर परिणाम करणार नाही
- "बॉडी ट्रॅकिंग" कार्य करत नसलेल्या बगचे निराकरण केले, कोड MCM मेनूमध्ये एम्बेड केला होता, परंतु ट्रॅकिंग स्क्रिप्टशी संलग्न केलेला नव्हता
- महत्वाचे !!! तुमच्या सेव्हमध्ये आधीपासूनच ट्रॅकिंग स्क्रिप्ट्स असल्यास अपडेट करणे अवघड असू शकते, म्हणजे तुम्ही आधीच या मोडसह खेळत आहात आणि सेव्ह केले आहे, तर तुम्हाला मॉड स्वच्छपणे हटवावे लागेल आणि स्क्रिप्टशिवाय सेव्ह तयार करावे लागेल, ते कसे करायचे ते खाली वाचा.

SkyUI मेनूमध्ये कार्ये सेट करणे:
- मोड चालू / बंद करा
- चालू / बंद करताना डोके हालचाल (GG साठी)
- NPC वर्णांसाठी डोके हालचाल चालू / बंद (NPC देखील त्यांचे डोके फिरवतील)
- चालू/बंद मृतदेहांकडे डोके हलवा
- दुसर्‍या ऑब्जेक्टच्या संबंधात डोक्याच्या हालचालीची श्रेणी सेट करणे (1 ते ... चरणांमध्ये)
- ऑब्जेक्टपासून अंतर (सेकंदात) च्या संबंधात डोके वळवण्यासाठी प्रतिसाद वेळ सेट करणे, डोके जितके कमी, तितके वेगाने वळते तिची मूळ स्थिती घेईल
- चेहऱ्यावर भावनांची अभिव्यक्ती सेट करणे (अधिक मजबूत, अधिक तीव्र चेहर्यावरील भाव आणि उलट)

आवश्यकता:
गेम आवृत्ती 1.8.151.0.7 किंवा 1.9.32.0.8 किंवा उच्च
SKSE 1.06.09/1.06.16/1.07.01 आणि त्यावरील
SkyUI 3.4/4.1
(तुमच्याकडे गेममध्ये खरोखरच NPCs असतील जे विनाकारण तुमच्यावर हल्ला करण्यास सुरुवात करतात, जर त्यांनी हल्ला केला नाही किंवा मुठभेटीत तुमच्यावर शस्त्रे घेतली नाहीत तर हे निराकरण करा, तर निराकरणाची आवश्यकता नाही, परंतु ते आहे हे माहित आहे की तुमच्यावर मुठीच्या लढाईत अशा अटॅक बगला हेड ट्रॅकिंग मोड म्हणतात)

जुन्या आवृत्ती 3.3 वरून 3.3.1.2 पर्यंत अपग्रेड कसे करावे:
1. NPC नसलेल्या कोणत्याही खोलीत जा, MCM मेनू उघडा आणि मोड अक्षम करा, MCM मेनू बंद करा, रिकाम्या सेव्ह स्लॉटमध्ये सेव्ह करा
2. गेममधून बाहेर पडा आणि मोड पूर्णपणे काढून टाका, खालील काढून टाका:
- डेटा/स्क्रिप्टवर HeadtrackingTargetScript.pex, HeadtrackingTalkingTargetScript.pex, HeadtrackingScript.pex, HeadtrackingPlayerAliasScript.pex, HeadtrackingConfigMenu.pex हटवा
- Data/Scripts/Scripts वर HeadtrackingTargetScript.psc, HeadtrackingTalkingTargetScript.psc, HeadtrackingScript.psc, HeadtrackingPlayerAliasScript.psc, HeadtrackingConfigMenu.psc हटवा
- डेटा/इंटरफेस/अनुवादांवर Headtracking_ENGLISH.txt, Headtracking_RUSSIAN.txt हटवा (असल्यास)
- Headtracking.esp फाइल अक्षम करा आणि हटवा
3. गेम एंटर करा आणि पुन्हा सेव्ह करा, परंतु दुसऱ्या रिकाम्या सेव्ह स्लॉटमध्ये आणि गेममधून बाहेर पडा
4. "सेव्हमध्ये स्क्रिप्ट साफ करणे" हा प्रोग्राम वापरून स्क्रिप्ट्समधून सेव्ह साफ करण्याची शिफारस केली जाते, आपण हे करू शकत नाही, परंतु ते करणे चांगले होईल.
5. नवीन आवृत्ती स्थापित करा आणि प्ले करा
- अद्यतनानंतर तुम्हाला काही समस्या असल्यास, एमएसएम मेनूमधील "टर्न हेड" अक्षम करा, गेमवर परत जा आणि पुन्हा एमएसएम मेनूवर परत जा आणि मोड पुन्हा सक्षम करा.

वर्णन:
स्कायरिमसाठी एक उत्तम मोड जो तुमच्या कॅरेक्टरमध्ये "हेडट्रॅकिंग" जोडतो - तुम्ही ज्या पात्राशी बोलत आहात त्या व्यक्तिरेखेकडे तुमचे डोके वळवा.
तुमच्या लक्षात आले आहे की जर तुम्ही एखाद्याशी बोलत असाल तर तुमचे पात्र नेहमी त्याच ठिकाणी दिसते, परंतु या मोडमुळे सर्व काही बदलेल.
आता जर तुमचा संभाषणकर्ता फिरला तर तुमचा नायक आपोआप त्याचे डोके डावीकडे आणि उजवीकडे फिरवेल, तथाकथित "हेडट्रॅकिंग", तसेच वर आणि खाली. तुमचा नायक त्याच्या जवळ असलेल्या एनपीसीकडे लक्ष देईल, तो जवळपास असलेल्या एनपीसीकडे आणि प्राणी, पक्षी यांसारख्या हलत्या वस्तूंकडे देखील लक्ष देईल.

अद्यतन:3.3
- इतर अनेक मोड्ससह विसंगततेची समस्या निश्चित केली.
- मॉड स्थापित करताना किंवा नवीन गेम सुरू करताना, इतर मोड्समधील GG साठी इतर अॅनिमेशन स्क्रिप्ट्ससह विरोधाभासामुळे स्क्रिप्ट्स कार्य करत नाहीत तेव्हा बगचे निराकरण केले.
- वळल्यानंतर, डोके त्याच्या मूळ स्थितीत परत येत नाही तेव्हा बगचे निराकरण केले.

SkyUI मेनूमध्ये कार्ये सेट करणे:
- मुख्य मोड चालू / बंद करणे
- चालू/बंद करताना डोके फिरवणे (GG साठी)
- एनपीसी वर्णांसाठी हेड रोटेशन चालू / बंद (एनपीसी देखील त्यांचे डोके फिरवतील)
- चालू/बंद मृतदेहांकडे डोके फिरवा
- दुसर्‍या ऑब्जेक्टच्या संबंधात डोक्याच्या हालचालीचे अंतर सेट करणे (1 ते...)
- वस्तूपासून अंतर (सेकंदात) च्या संबंधात डोके हालचालीची वेळ सेट करणे, डोके जितके कमी होईल तितक्या वेगाने त्याचे मूळ स्थान घेईल
- चेहऱ्यावर भावनांची अभिव्यक्ती सेट करणे (अधिक मजबूत, अधिक तीव्र चेहर्यावरील भाव आणि उलट)

आवश्यकता:
- गेम आवृत्ती 1.8.151.0.7 किंवा 1.9.32.0.8
- गेम आवृत्ती 1.8.151.0.7 साठी SKSE 1.06.09
- गेम आवृत्ती 1.9.32.0.8 साठी SKSE 1.06.13
- SkyUI 3.4 आणि वरील

v3.0 वरून v3.3 वर कसे अपग्रेड करावे:
Skyrim\Data\Interface\Translations वरील 2 फाइल Headtracking_RUSSIAN.txt आणि Headtracking_ENGLISH.txt हटवण्याची खात्री करा, कारण त्यांची यापुढे गरज नाही, नंतर जुन्या आवृत्तीवर फक्त मोड अपडेट करा.
अपडेटनंतर तुम्हाला काही समस्या येत असल्यास, MSM कॉन्फिगरेशन मेनूमध्ये हेड रोटेशन अक्षम करा, गेममध्ये परत जा आणि पुन्हा MSM मेनूवर परत जा आणि ते पुन्हा सक्षम करा.

स्थापना:
गेमच्या रूटमध्ये आर्काइव्हमधील डेटा फोल्डर ठेवा आणि लाँचरमध्ये सक्रिय करा.
MCM मध्ये, मोड लगेच प्रदर्शित होणार नाही, तुम्हाला ते इंस्टॉलेशननंतर गेममध्ये सेव्ह करावे लागेल, गेममधून बाहेर पडा आणि पुन्हा-एंटर करा, MCM मेनूमध्ये मोड दिसेल.

काढणे:
MCM मेनूमध्ये मोड अक्षम करा आणि क्लीन सेव्हमध्ये सेव्ह करा, गेममधून बाहेर पडा आणि मोड हटवा.

तुमचे पात्र अजूनही डोके हलवत असल्यास, कन्सोल उघडा आणि खालील टाइप करा ( कोट्सशिवाय): "".
हटवल्यानंतरही संदेश दिसत असल्यास, कन्सोलमध्ये खालील टाइप करा ( कोट्सशिवाय): "स्टॉपक्वेस्ट हेडट्रॅकिंग"

ज्यांच्याकडे MSM मेनूशिवाय मोडची जुनी आवृत्ती v2.6 ते v3.0 आहे त्यांच्यासाठी काढणे:
कन्सोलमध्ये खालील आदेश प्रविष्ट करा:
HeadtrackingUninstall 1 वर सेट करा, क्लीन सेव्हवर सेव्ह करा, गेममधून बाहेर पडा आणि मोड अनइन्स्टॉल करा.

मोड अनइंस्टॉल केल्यानंतर तुमचा वर्ण अजूनही डोके हलवत असल्यास, कन्सोल उघडा आणि खालील टाइप करा ( कोट्सशिवाय): "Player.SetAnimGraphVar IsNPC 0".
हे मदत करत नसल्यास, कन्सोलमध्ये खालील प्रविष्ट करा ( कोट्सशिवाय): "स्टॉपक्वेस्ट हेडट्रॅकिंग".


शीर्षस्थानी