Permainan alkohol tujuh untuk syarikat yang menyeronokkan. Permainan minum

Hari ini kita akan berseronok, bergembira dan minum!

Apa yang kita perlukan?

  1. Satu dek kad, 36 keping. pertama buang semua 6s.
  2. Sebuah syarikat yang ceria, sederhana longgar, tetapi kreatif. Ini adalah perkara yang paling penting, kerana dalam syarikat yang salah, tidak bersedia permainan akan membosankan.
  3. Alkohol. Sebaiknya lemah. Pilihan terbaik ialah koktel. Pilihan bajet ialah bir.
  4. Bikar atau mana-mana bekas lain, diambil sebagai satuan isipadu yang akan diminum oleh pemain. Pilihan terbaik ialah 125 -175 gram. Saya mengesyorkan mempunyai sekurang-kurangnya beberapa bikar ini, supaya semasa satu dikosongkan, yang lain berada dalam keadaan berjaga-jaga.
Sudahkah anda menyediakannya? Cantik. Tempatkan kumpulan anda dalam bulatan, ambil bekas, isi bikar pertama, dan kacau dek.

Sekarang kita akan menganalisis peraturan bagaimana, siapa dan bila untuk minum. Baca terus dan ingat. Peraturannya tidak rumit, tetapi ia ada dan mesti dipatuhi dengan ketat.

Sebagai permulaan, saya akan memberitahu anda tentang satu perkara: jika situasi kontroversi berlaku - siapa yang harus minum dahulu (baik, mereka kacau sekali gus atau sesuatu yang lain), maka, seperti dalam Munchkin, keadaan diputuskan oleh pendapat pemilik dek.

Temanya ialah ini - semua orang duduk dalam bulatan dan melukis 1 kad setiap giliran. Setiap kad bermakna sesuatu:

kad satu - tujuh: laporan bermula dari satu hingga infiniti, semua orang bercakap satu nombor mengikut urutan (KALAU ANDA MINUM).. JANGAN namakan nombor yang mengandungi nombor 7 dan yang boleh dibahagikan dengan 7 (jika tidak ANDA MINUM).
kad dua - Lapan: ia adalah imuniti.. Saya mengeluarkannya dari dek, ia disimpan bersama anda sepanjang permainan.. jika anda tidak mahu minum, maka anda hanya meletakkan kad itu semula dan itu sahaja.. Perhatian, anda tidak boleh lulus kad kepada orang lain (KALAU ANDA MINUM). Dan satu lagi nuansa: jika anda mendapat segelas lapan, jangan lupa bahawa anda memilikinya, jika tidak, anda akan minum
kad tiga- Sembilan: Hmm.. kad yang paling menyeronokkan dalam permainan: anda mengeluarkan sembilan dan menentukan syaratnya. Apakah maksud syarat: syarat adalah apa yang semua orang akan lakukan sebelum minum, perhatian, seperti yang anda tahu, terdapat 4 kad sedemikian di dek, masing-masing, pada akhir permainan akan ada 4 syarat yang mesti dipenuhi sebelum minum dan syarat-syarat ini mesti dipenuhi dalam keadaan yang sama Tidak mengapa ia dikeluarkan dari dek (ORICE YOU DRINK). Jika anda minum dan TIDAK memenuhi syarat - MINUM, dan anda minum dengan syarat... syaratnya boleh jadi APA-APA, sama sekali, apa sahaja yang terlintas di fikiran dahulu... berikut adalah beberapa syarat contohnya: sentuh jiran sebelah kanan dengan payudara kiri (jika anda rasa yang betul, anda akan MINUM); tampar Evgeniy Varganov di kepala, dsb. dan sebagainya.
kad empat - Sepuluh: Nama kad ialah OUTGATE. Jika anda melukis sepuluh, maka anda adalah orang buangan, ia tidak menakutkan, sebaliknya, ia adalah bonus. Anda kekal sebagai orang buangan sehingga seseorang mengeluarkan sepuluh.. Perhatian, jika ada pemain MENJAWAB APA-APA, benar-benar APA-APA SOALAN, orang buangan akan MINUM. Anda boleh bercakap dengan orang buangan, tetapi perkara utama adalah tidak menjawab soalannya. Orang biasanya terperangkap bertanya soalan seperti "Pukul berapa sekarang?" "Ada rokok?" "Siapa yang menarik seterusnya?" "Apakah syarat pertama?"
kad lima - Jack: aka TOPIK PERBUALAN. Mereka yang tidak menyokong topik MINUMAN. Topik juga boleh APA-APA. Sebagai contoh: topik perbualan ialah “jenama kereta”, setiap orang pula menamakan satu jenama kereta yang mereka tahu, jika stok pengetahuan anda tentang kereta telah kering, MINUM.. anda tidak boleh mengulanginya.. juga untuk contoh, "jenama kosmetik" "nama bir" "nama kondom" "jenama peralatan rumah tangga" teknologi" dsb.

kad enam - wanita: jika anda sudah mabuk seperti Dmitry Kharatyan, maka ini adalah keselamatan anda :) .. kad itu bermakna anda terlepas bergerak dan tidak melakukan apa-apa.
kad tujuh - Raja: mencabut raja dan MINUM SENDIRI
kad lapan - Ace: Ooh! Ini adalah kad Overlord. Anda menuding jari anda kepada mana-mana pemain (satu pemain) dan dia mematuhi anda dan DRINS. Hanya lapan akan membantunya)).

Permainan alkohol Tahun Baru. Sejak itu, anda dan rakan anda (atau rakan sekelas) mungkin telah mencuba kesemuanya beberapa kali. Jadi cari cara baru untuk mabuk dan kelihatan sebodoh mungkin semasa melakukannya.

Catatan. Kami tidak berpura-pura menjadi mereka yang berhak memberitahu anda berapa banyak yang perlu diminum, tetapi kami tetap mesti memberi amaran kepada anda: jika anda bercadang untuk bermain kesemua 11 perlawanan dan tidak mabuk serta-merta, kami mengesyorkan menetapkan bahagian "penalti" standard lebar jari telunjuk anda.
Ya, dan jangan lupa ambil stapler dari pejabat - ia akan memainkan peranan yang sangat penting dalam perhimpunan anda!


1. Cincin Api

Atau lebih.
dek kad, gelas bir kosong, stapler.


Pemain duduk dalam bulatan dengan gelas bir kosong dengan bangga berdiri di tengah. "Cincin api" dibentangkan di sekeliling kaca - dek kad menghadap ke bawah. Pemain mengambil satu kad secara bergilir-gilir dan melakukan salah satu daripada tindakan berikut mengikut nilai kad tersebut.

Black Ace - paksa pemain lain untuk minum bahagian "penalti".
Red Ace - minum "penalti" sendiri.
2,3,4 - minum "penalti" dalam dua, tiga atau empat "jari", masing-masing, secara bebas.
5 - pemain yang memilih kad mengangkat tangannya ke udara. Peserta terakhir yang mengikuti teladannya meminum minuman penalti.
6 - pemain dengan berhati-hati meletakkan ibu jarinya di atas meja. Peserta terakhir yang mengikuti teladannya meminum minuman penalti.
7 - pemain yang duduk di sebelah kiri minum minuman penalti.
8 - pemain yang duduk di sebelah kanan meminum minuman penalti.
9 - pemain menamakan perkataan, dan setiap peserta mesti segera menamakan rima untuknya. Pemain yang pertama berfikir atau membuat kesilapan meminum minuman penalti.
10 - memaksa pemain lain untuk meminum penalti.
Jack - pemain meminum sepenuhnya kandungan gelasnya sendiri.
Wanita - semua orang minum kepada wanita cantik.
Raja - pemain menuangkan kandungan gelas ke dalam gelas bir kosong di tengah bulatan (atas sebab tertentu kami memerlukannya).


Pemain yang mendapat raja keempat terakhir di geladak juga menuang kandungan gelas ke dalam gelas bir, kemudian naik ke atas meja dan berteriak dengan kuat: "Saya raja dunia!" - dan mengalirkan kaca.


2. Saya berjaya!

Atau lebih (lebih banyak lagi baik).
Apa yang anda perlukan selain makanan ringan: Dek kad. Dan stapler - kami mencampurkannya: ia diperlukan dalam permainan ini, bukan dalam permainan pertama.

Peserta memilih peniaga. Dia meletakkan kad demi kad dari dek menghadap ke bawah, dengan kuat memanggil nilai setiap kad yang dibentangkan. Pada ketika peniaga mengeluarkan dua kad dengan nilai yang sama berturut-turut (contohnya, dua "puluhan", dua "jack", dll.), peserta yang tinggal mesti meletakkan tangan mereka pada longgokan kad secepat mungkin dan katakan "Berjaya!" Sesiapa yang melakukan ini terlebih dahulu mendapat hak untuk mencalonkan mana-mana pemain (kecuali peniaga) untuk penalti. Jumlah penalti di jari adalah sama dengan nilai kad terakhir. Apabila dek peniaga habis, tanggungjawab peniaga berpindah kepada pemain di sebelah kiri.


3. Lumba kuda


Apa yang anda perlukan selain makanan ringan: dek kad, stapler (salah lagi, maaf).

Mula-mula, keluarkan semua ace dari dek (tidak perlu snek padanya, kami akan memerlukannya kemudian). Letakkan "trek": dari lima hingga sepuluh kad berturut-turut, menghadap ke bawah, supaya mereka menyentuh satu sama lain dengan tepi sempit - lebih banyak kad, lebih lama permainan berlangsung. Kemudian letakkannya di sebelah kad "trek" pertama di bawah betul-betul ketinggian satu kad ace "kuda" supaya anda mendapat huruf L yang patah. Bilangan ace sepadan dengan bilangan pemain.


Pemain memilih "kuda" ace mereka dan meletakkan taruhan pada kemenangan: pertaruhan adalah sama dengan bilangan jari dalam kotak penalti, jadi semakin besar peserta bertaruh, semakin banyak yang kalah perlu minum. Adalah lebih baik untuk menulis pertaruhan anda sebelum permulaan perlumbaan. Peniaga kemudian mengambil dek yang tinggal dan mengeluarkan kad teratas. "Kuda", ace sut yang memiliki kad teratas dari dek, menggerakkan satu kad ke hadapan. Contohnya, jika peniaga telah menarik Jack of Hearts, Ace of Hearts akan maju. Peniaga terus menarik kad sehingga salah satu ace melepasi keseluruhan "trek", mencapai kad terakhir.


Pemain yang Ace menang memberikan "penalti" dalam jumlah pertaruhan yang dibuatnya sepenuhnya kepada salah seorang yang kalah (atau mengagihkannya kepada beberapa peserta).


4. Di seberang jambatan

Atau lebih.
Apa yang anda perlukan selain makanan ringan: dek kad, stapler (jangan ambil perhatian, itu hanya gurauan bodoh seseorang).

Letakkan sepuluh kad menghadap ke bawah berturut-turut dengan rakan minum anda supaya tepi lebar mereka bersentuhan - ini akan menjadi "jambatan". Pemain bergilir-gilir membelek kad. Jika kad bernombor, pemain selamat dan menyerahkan giliran kepada peserta seterusnya.


Jika kad itu adalah bicu, ratu, raja atau ace, pemain "terjatuh" dari "jambatan": dia mesti meminum "penalti" dalam kuantiti berikut.

Jack - satu jari penalti, satu kad.
Ratu - dua "jari penalti", dua kad.
Raja - tiga "jari penalti", tiga kad.
Ace - empat "jari penalti", empat kad.

Dan kemudian tambah kad baharu pada "jambatan".


Permainan tamat apabila semua kad jambatan terbalik atau apabila dek kehabisan.


5. Sudu

Atau lebih.
Apa yang anda perlukan selain makanan ringan: dek kad, sudu (kurang satu bilangan pemain). Oh, dan stapler.

Para peserta permainan duduk dalam bulatan, di tengah-tengahnya terdapat satu lagi bulatan sudu, "melihat" dengan tangan mereka ke arah pemain. Pemain menerima empat kad. (Perlu saya katakan bahawa adalah perlu untuk mengehadkan kad yang mengambil bahagian kepada satu set beberapa kad dengan nilai yang sama - contohnya, puluhan, bicu, dan permaisuri jika terdapat tiga daripada anda? Mungkin perlu). Objektif permainan ini adalah untuk mengumpul empat kad dengan nilai yang sama.


Semua orang menyemak kad yang diterima, memilih yang paling tidak perlu dan meletakkannya menghadap ke kiri; kemudian mengambil kad yang sama ditinggalkan oleh pemain di sebelah kanan. Ini berterusan sehingga salah seorang peserta mempunyai empat kad dengan nilai yang sama.


Peserta ini mengambil satu sudu dari tengah dan meneruskan permainan, tetapi kini setiap kali menyingkirkan kad yang baru diterimanya untuk mengekalkan kombinasi kemenangannya.


Yang rugi adalah orang yang tidak berakhir dengan sudu. Dia meminum seluruh kandungan gelasnya dan melangkau pusingan seterusnya. Pemain bermula semula, kali ini tanpa set kad yang kalah dan tanpa satu sudu. Dan seterusnya sehingga hanya tinggal seorang pemain yang menang.


6. Pruha

Atau lebih.
Apa yang anda perlukan selain makanan ringan: dadu, enam cawan pakai buang, penanda, jag. Nampak macam tu je. Walau bagaimanapun, stapler tidak akan menyakitkan.

Nomborkan cawan pakai buang dari 1 hingga 6 dan letakkan di atas meja. Isikan jag dengan alkohol.


Pemain bergilir-gilir membaling dadu; Setiap peserta menuangkan alkohol sebanyak yang dia mahu ke dalam gelas yang nombornya sepadan dengan nombor yang dilemparkan pada dadu. Giliran berlalu kepada pemain seterusnya.


Jika sudah ada alkohol dalam gelas dengan nombor yang digulung, pemain yang melancarkan nombor itu meminum kandungannya ke bawah dan membaling dadu sekali lagi. Jadi, apabila anda menuangkan ke dalam gelas anda, jangan lupa: anda mungkin orang yang meminumnya.


7. Mexicali

Atau lebih.
Apa yang anda perlukan selain makanan ringan: cawan, dua dadu, stapler (di mana kita akan berada tanpanya?!).


Pemain bergilir-gilir menggoncang kiub di dalam mug, kemudian membalikkan mug ke atas meja dan melihat dengan teliti di bawahnya supaya tiada orang lain dapat melihat. Matlamat permainan ini adalah untuk mengalahkan markah pemain sebelumnya. Ngomong-ngomong, hasilnya bukanlah jumlah dua nombor, tetapi hanya gabungan mereka, dengan nombor yang lebih besar sentiasa didahulukan: contohnya, lima dan tiga memberikan "53." (A dua dan satu membuat mehikali, gabungan yang mengalahkan yang lain.)


Jika markah anda lebih rendah daripada lawan anda, anda sama ada mengambil penalti atau mula menggertak. Jika mereka tidak mempercayai anda, anda mesti mendedahkan gabungan anda kepada pemain lain. Jika ternyata anda berbohong, minumlah "minuman penalti"; Jika anda tidak berbohong, maka orang yang menuduh anda menipu sedang minum. Jika anda menipu "mexicali", anda minum sehingga ke bawah.

Untuk keseronokan, anda boleh menambah peraturan berikut pada permainan.

Gabungan "61" - semua orang minum.
Gabungan "31" - permainan menukar arah.

8. Gila

Atau lebih.
Apa yang anda perlukan selain makanan ringan: syiling, gelas kosong, sejenis stapler.

Pemain duduk dalam bulatan (kalau bosan duduk dalam bulatan, berdiri. Atau baring (awak cerewet eh!). Terdapat gelas kosong di tengah bulatan anda. Pemain pertama mengambil syiling, dan pemain yang duduk di sebelah kanan menuang sedikit alkohol ke dalam gelas - semakin banyak, semakin berbahaya. Kemudian pemain yang menuang alkohol memilih "kepala atau ekor". Pemain pertama membaling syiling: jika penuang meneka dengan betul , dia mengambil syiling, dan tanggungjawab untuk menuangkan pas kepada pemain di sebelah kanannya. Jika dia salah, dia mengosongkan gelas sehingga bahagian bawah, dan pemain pertama melambungkan syiling itu semula.

Penilaian pengguna 5 daripada 5 (jumlah 2 undian)

Permainan percuma Tujuh ialah versi Barat bagi permainan kad Sembilan, yang popular di kalangan segmen terluas penduduk. Sevens berbeza daripada Nine kerana permainan ini melibatkan dek yang terdiri daripada 52 kad, dan baris bermain mula disusun sebagai tujuh (dengan analogi dengan Nine). Selebihnya peraturan adalah sama. Dengan melawati laman web, anda berasa seolah-olah anda sedang melawat sebuah pertubuhan sebenar, dipenuhi dengan dengung suara yang tersekat-sekat, gemerisik kad yang diuruskan, bunyi yang datang dari mesin slot dan laungan bersemangat pemenang. Grafik yang sangat realistik, antara muka intuitif dan peraturan mudah permainan akan menjadikan percutian anda riang, menarik dan menarik.

Untuk bermain Sevens dalam talian secara percuma tanpa pendaftaran, anda hanya perlu mengklik butang "Main Sekarang", dan dunia hiburan kad yang menarik akan membuka tangannya untuk anda. Anda akan berasa lebih yakin jika anda membiasakan diri dengan peraturan asas yang terdapat di bahagian Peraturan yang sepadan. Tiga tersedia mod yang berbeza: « Permainan pantas", "Permainan dengan lawan sebenar" dan "Permainan dengan robot". Mana-mana mod ini sendiri menarik. Mula percuma lebih cepat permainan yang menarik dalam Sevens dan tentukan mod yang paling sesuai untuk anda!

Peraturan permainan Sevens:

  • Sangat mudah untuk bermain tanpa pendaftaran: kad diberikan kepada pemain secara automatik, dan hak untuk membuat langkah pertama diberikan kepada orang yang mempunyai tujuh sut silang di tangannya. Ia diletakkan di tengah meja, peserta yang duduk di sebelah kiri pemain yang mula membina barisan kad berada di tempat kedua;
  • Untuk bermain Sevens dalam talian lebih jauh, peserta meletakkan kad dengan pangkat lebih tinggi atau lebih rendah daripada sut serupa di sebelah tujuh. Sekiranya kad yang diperlukan hilang, anda boleh menggunakan tujuh sut berbeza, dan jika peserta tidak mempunyai kad yang sesuai sama sekali, dia melangkau langkah itu. Walau bagaimanapun, setiap pemain mesti ingat bahawa jika anda mempunyai kad yang diperlukan, anda tidak boleh melangkau giliran anda;
  • Lebih banyak kad yang diletakkan oleh pemain di atas meja, membina deretan kad dalam peningkatan pangkat, lebih tinggi peluangnya untuk menang. Dan sebaliknya: semakin kerap dia terlepas pergerakan, semakin besar kemungkinan dia akan kalah;
  • Kemenangan diberikan kepada peserta yang mempunyai tangan yang paling berjaya, berkat yang dia dapat membina strategi pergerakan dengan betul, tidak ada tempat kedua atau ketiga dalam permainan ini;
  • Jika anda mahu bermain Sevens dalam talian tanpa pendaftaran berjaya, ingat bahawa anda perlu meletakkan semua kad di atas meja secepat mungkin. Pemenang adalah peserta yang tidak mempunyai kad lagi di tangannya, pemain lain dianggap kalah;
  • Jika dalam permainan kad sebenar Sevens pemenang, setelah mengumpul kemenangannya, menyerahkan kad seterusnya, membenarkan jirannya merobohkan dek, maka dalam versi dalam talian peraturan ini tidak relevan. Di penghujung pusingan permainan baru bermula jika pelawat tapak mengklik pada butang "Main" sekali lagi;
  • Strategi yang difikirkan dengan baik adalah kunci kejayaan mana-mana permainan kad, dan Sevens tanpa pendaftaran tidak terkecuali, yang boleh anda mainkan dalam talian tanpa meninggalkan rumah anda. Ketahui peraturan dan anda boleh mencipta beberapa strategi kemenangan anda sendiri;
  • Untuk melakukan ini, nilai kad di tangan anda. Beri perhatian, pertama sekali, kepada kad pangkat maksimum dan minimum, kepada ace dan dua, yang perlu diletakkan dalam baris permainan secepat mungkin;
  • Juga, untuk bermain Tujuh dalam talian tanpa pendaftaran yang membosankan dan menang, hargai kehadiran tujuh sut lain, yang akan meningkatkan peluang anda untuk menang. Tujuh salib adalah sangat penting kerana ia memberi anda hak untuk membuat langkah pertama;
  • Jika terdapat tujuh sut selain silang, jangan tergesa-gesa untuk meletakkannya; buang kad ini, sebagai contoh, jika terdapat dua dan ace daripada sut yang sama.

Kelebihan bermain Sevens secara percuma di portal laman web

Ramai pemain lebih suka bermain Sevens dalam talian tanpa pendaftaran secara percuma, kerana ia adalah permainan kad yang sangat canggih, konsisten secara logik dan menarik, masa akan berlalu begitu sahaja. Jangan biarkan keraguan mengatasi anda – jangan ragu untuk memulakan permainan, bina strategi anda dengan bijak dan jadilah pemenang!

Di laman web anda boleh bermain Sevens dalam talian tanpa pendaftaran atau dengan mendaftar. Pendaftaran akan memberi anda akses kepada banyak peluang, termasuk menerima FUN mata wang dalam permainan percuma. Antara muka yang berwarna-warni dan tidak mengganggu tidak akan menghalang persepsi visual, jadi anda boleh bermain Sevens tanpa pendaftaran seberapa banyak yang anda suka dan pada bila-bila masa sepanjang hari.

Setelah memenangi Sevens, berasa bebas untuk mula bermain Nines dalam talian secara percuma di kelab permainan laman web - capai tahap dan kemenangan baharu!

Jika anda tidak pernah mencuba bermain permainan ini di pesta dengan alkohol, sekarang adalah masa untuk mencubanya!
Piala Raja (juga dikenali sebagai Ring of Fire atau Circle of Death - nama yang sangat dramatik!) berkemungkinan merupakan salah satu permainan minum paling menyeronokkan yang pernah anda cuba. Dan walaupun peraturannya agak mudah, permainan ini ternyata berbeza setiap kali. Tetapi satu perkara tetap tidak berubah - sangat menyeronokkan. Apa yang anda perlukan untuk Piala Raja ialah satu dek kad, helaian peraturan (dilampirkan di bawah) dan gelas bir yang besar.
Peraturan permainan yang dicadangkan oleh kami adalah universal. Malah, jika anda mahu, anda boleh mengubahnya mengikut budi bicara anda.
Kemajuan permainan:
· Letakkan gelas besar di tengah-tengah meja.
· Letakkan kad di sekeliling kaca dan dudukkan tetamu dalam bulatan.
· Kini semua orang mesti bergilir-gilir melukis kad dari bulatan kad.
· Permainan bermula dan berakhir dengan raja - apabila pemain mengeluarkan raja, dia mesti menuangkan minumannya ke dalam gelas di tengah.
· Pemain yang mendapat raja terakhir, mesti minum keseluruhan campuran alkohol yang terhasil. Ini amat menjijikkan jika tetamu minum minuman yang berbeza.

Peraturan permainan "Piala Raja"
2 - Dua untuk anda
Dua minuman setiap peserta mengikut budi bicara anda.
3 -- Tiga untuk saya
Pemain mesti minum tiga minuman.
4 - Empat untuk godaan
Semua wanita mesti minum.
5 - Silap mata
Sebaik sahaja pemain mendedahkan kad ini, semua pemain mesti memukul meja dengan tapak tangan mereka. Sesiapa yang akhirnya minum terakhir.
6 - Enam untuk tuan-tuan
Semua lelaki minum.
7 - Guru Jari
Orang yang menggulung tujuh menjadi penguasa jari. Dia mesti meletakkan ibu jarinya di atas meja dalam apa jua cara yang dia suka. Selebihnya mesti mengulangi pergerakannya. Yang terakhir buat minuman ni.
8 - Ya, saya tidak pernah...
Katakan kenyataan yang benar tentang sesuatu yang anda tidak pernah lakukan. Dan mereka yang melakukan ini harus minum.
9 - Rima
Sebut ayat pendek. Pemain seterusnya mesti menyebut ayat yang berima dengan anda. Ini akan berterusan sehingga tiada siapa yang boleh mencipta sajak lagi. Penalti ialah minum. (Perkataan berima tidak boleh diulang).
10 Topik
Pilih mana-mana topik mengikut mana semua peserta mesti menamakan perkataan. Sesiapa yang gagal melakukan ini mesti minum. (Contoh: Bar coklat: Snickers, Twix, Milky Way, dll.)
Jack - Peraturan
Mungkin kad yang paling kelakar. Apabila anda mendapat kad ini, anda mendapat hak untuk menghasilkan sebarang peraturan baharu untuk permainan. Setiap kali seseorang melanggar peraturan ini, mereka mesti minum.
Wanita - Sarjana Soalan
Orang yang menarik permaisuri diisytiharkan sebagai tuan soalan sehingga orang lain mendapat permaisuri. Dia boleh bertanya apa-apa soalan pada bila-bila masa. Sekiranya orang yang diajukan soalan itu menjawab, maka dia mesti minum.
Raja - Piala Raja
Tiga orang pertama yang menerima raja mesti membuang seorang minuman beralkohol yang mereka ada masa ini minum ke dalam gelas di tengah meja. Orang terakhir yang menarik keluar raja mesti meminum semuanya dengan sewajarnya. Permainan tamat apabila raja keempat terakhir diundi.
Ace - Air Terjun
Semua orang minum. Pemain yang melukis Ace memulakan air terjun. Tiada siapa yang harus berhenti minum sehingga pemain yang duduk di hadapannya berhenti. (Iaitu, orang yang mendapat ace berhenti minum dahulu, kemudian yang duduk selepasnya, dll.)


Atas