Berikan banyak mana kepada ahli sihir yang miskin. Cerita dongeng kanak-kanak dalam talian

Kumpulkan botol Rejuvenation dan simpan semuanya di dalam dada. Ia juga berguna untuk meletakkan semua ramuan mana yang ditemui di dalamnya, meninggalkan tiga atau empat perkara dalam inventori. Cuba jangan buang botol mana. Ingat bahawa mereka (tidak seperti minuman kesihatan) tidak dijual, tetapi hanya ditemui oleh wira itu sendiri dalam pengembaraannya!

Beri perhatian khusus kepada pemilihan kakitangan untuk ahli sihir anda. Cuba beli satu yang meningkatkan keupayaan Kehangatan sebanyak 3 (peningkatan maksimum dalam kemahiran atau ejaan dengan kakitangan adalah ditambah tiga unit!), Dan juga meningkatkan ejaan kegemaran anda dengan tiga mata yang sama: Glacial Spike, Blaze, Chain Lightning atau yang lain.

Cuba beli dan cari azimat ajaib dan cincin yang memberi mana untuk membunuh atau membolehkan anda menghantar mantera dengan lebih pantas (Perantis atau Magus).

Keupayaan untuk berundur dalam masa untuk memulihkan mana adalah kemahiran yang paling penting. Gunakannya lebih kerap. Ia sangat berguna untuk kembali ke bandar secara berkala untuk bercakap dengan penjual, yang secara automatik akan memulihkan mana dan kehidupan heroin.

Jangan pergi untuk Penilaian Pertahanan yang tinggi, lebih baik tingkatkan pertahanan sihir atau tambah Lari/Berjalan Lebih Pantas untuk melarikan diri daripada musuh dengan lebih pantas.

Daripada semua ciri, ia adalah yang paling menguntungkan untuk membangunkan Tenaga dan mengepam Kekuatan sedikit. Ketangkasan, dan lebih-lebih lagi - Peningkatan daya hidup hampir tidak bermakna. Mengapakah penting untuk membelanjakan hampir semua mata untuk Tenaga? Sudah tentu, adalah jelas bahawa ini akan membolehkan anda mengumpul lebih banyak mana ... Ia agak kurang jelas bahawa dengan peningkatan dalam mana tenaga ajaib pada masa yang sama, penjanaan semulanya dipercepatkan. Bagi kekuatan, statistik ini hanya diperlukan untuk dapat memakai perkara yang sejuk seperti but canggih dan tali pinggang berat dengan beberapa slot tambahan untuk ramuan. Biasanya, penguat ajaib yang sangat sejuk ditambah pada barang-barang peribadi pelindung yang lebih berkuasa (baca: memerlukan banyak kekuatan). Apakah penggalak ajaib yang anda perlukan? Daripada yang lebih kurang biasa, ini ialah peningkatan dalam bilangan nyawa dan pecutan penjanaan semula mana. Pada peringkat awal, anda benar-benar memerlukan perkara seperti surat berantai Tiger, yang menambah kira-kira 30 nyawa dengan cara itu. Dan kemudian item Colossus, yang meningkatkan hayat maksimum berdozen sekaligus sebanyak lima atau enam, tidak akan menyakitkan sama ada.

Tugas anda adalah untuk mengelakkan pertempuran tangan ke tangan. Percayalah, walaupun anda melawan musuh dengan lebih kurang baik, anda masih akan kehilangan sejumlah nyawa (lebih baik untuk membelanjakan mana, yang akan memulihkan dirinya) dan seterusnya mengurangkan ketahanan senjata dan perisai anda. Anda masih akan kehilangan beberapa nyawa akibat serangan jarak jauh musuh dan sihir serangan, jadi isikan tiga slot pertama dengan botol rawatan, dan yang keempat dengan minuman mana, hanya dalam kes "ahli bomba".

Untuk bermain secara berkesan sebagai ahli silap mata, cuba gunakan sebanyak mungkin mantera maut dengan cara yang tidak langsung memakan keseluruhan bekalan mana anda.

Ahli sihir boleh mengikuti beberapa laluan pembangunan. Dia boleh cuba mempelajari semua mantra yang ada, setiap satu dengan 1 atau 2 dalam setiap satu. Dalam kes ini, kerosakan dari setiap mantra akan menjadi kecil, dan keberkesanannya akan menjadi kecil. Sebaliknya, ahli silap mata akan dapat memilih gabungan mantra khas untuk setiap musuh atau situasi. Sebagai contoh, anda boleh melontar Ice Bolt pada musuh yang pantas untuk memperlahankannya, kemudian beralih kepada Fire Bolt yang lebih maut dan menembak musuh dari jauh. Mantra seterusnya, apabila musuh semakin dekat, adalah Inferno. Walau bagaimanapun, saya ulangi, mempunyai himpunan mantra yang kaya akan membolehkan anda menjadi lebih fleksibel dalam pendekatan anda untuk pertempuran dengan setiap musuh, tetapi sebaliknya, setiap mantra tidak akan menjadi sangat kuat. Jika anda boleh mengimbangi kekurangan kuasa dengan aplikasi yang betul, maka teruskan.

Pilihan lain ialah memuat turun ahli sihir "api", "ais" atau "elektrik". Pendekatan ini bagus kerana setiap mantra elemen yang dipilih akan dipam dengan baik. Sebaliknya, jika anda terserempak dengan raksasa dengan banyak rintangan terhadap elemen anda, maka ia akan menjadi lebih sukar untuk melawannya.

Pilihan ketiga, yang dipilih oleh saya, ialah memuat turun ketiga-tiga elemen, tetapi tidak sepenuhnya, tetapi hanya "cawangan" pembangunan yang dipilih. Sebagai contoh, dalam unsur ais, saya menolak ketiga-tiga mantra "perisai". Jika raksasa yang kuat menyerang saya, maka mereka tidak akan membantu, dan saya akan melawan orang yang lemah pula. Dari "kilat" tidak mula memuat turun cawangan, bermula dengan telekinesis. Dalam elemen Api, cawangan yang bermula dengan Fire Bolt kekal tidak dibangunkan.

Matlamat anda adalah untuk memilih lima atau enam mantra sedemikian rupa sehingga untuk setiap situasi permainan yang mungkin salah satu daripadanya akan berkesan yang mungkin. Saya menasihati anda untuk mencari satu mantra yang mencapai sasaran tunggal. Contohnya, kilat atau Letupan Ais. Yang kedua boleh menjadi sihir pemusnah besar-besaran: Glacial Spike, sebagai contoh, atau Fire Ball. Yang ketiga dan keempat adalah sihir yang terpakai dalam situasi khas: Nova Dingin dan Inferno. Sebagai yang kelima, Blaze atau mana-mana mantera lain yang menghabiskan sedikit mana, tetapi memerlukan masa untuk menghantar adalah bagus (semasa anda menggunakannya, anda mempunyai masa untuk memulihkan sedikit mana).

unsur ais

Nota PENTING. Jika musuh beku dihancurkan atau beku keras lagi sehingga dia kehabisan hayat, dia akan bertukar menjadi timbunan kaca pecah di atas tanah dan cair. Makhluk yang dihina dengan cara ini tidak boleh dibangkitkan oleh bomoh musuh, dan badan mereka tidak boleh digunakan oleh anda atau musuh. Nah, sebagai contoh, makhluk dari episod keempat tidak akan dapat menggunakan badan sebagai peluru.

Bolt Ais. Dari segi jumlah kerosakan, kelajuan pemutus dan kelajuan penerbangan, ia kalah kepada Fire Bolt, yang serupa dalam tindakan, tetapi, bagaimanapun, berbeza daripada topik terakhir, yang membekukan raksasa itu untuk masa yang ketara, memperlahankan pergerakan dan serangannya dua kali. Sangat berguna melawan lawan huru-hara pantas. Perlahan sedikit - dan tembak mereka dari semua batang.

Letupan Ais. Mantra itu membolehkan anda membekukan musuh untuk seketika, melumpuhkannya sepenuhnya. Makhluk "nominal" yang keren dan raksasa juara, malangnya, tidak lumpuh, tetapi perlahan untuk seketika. Saya menasihati anda untuk mengambil mantera ini apabila anda mendapat tahap keenam.

Frost Nova. Sama sekali bukan mantra pertempuran, tetapi berguna dalam pengunduran taktikal. Bulatan api biru yang agak besar memperlahankan semua musuh yang hampir dengan ahli sihir itu. Pada mulanya, ia digunakan untuk menyuraikan demonstrasi aman dari mana-mana anak ikan kecil. Sekali atau dua kali mereka menggunakan syaitan di tengah-tengah parti - dan mereka mati. Dalam aksi kedua dan seterusnya, ia digunakan untuk memperlahankan musuh terutamanya pantas. Lagipun, jika anda menggunakan Ice Blast, maka ada peluang untuk terlepas (ini satu), dan kedua, anda perlu berpusing ke arah musuh dan kehilangan masa berharga yang digunakan musuh untuk mengurangkan jarak antara anda (ini ialah dua). Jika anda perlu melarikan diri (jangan lupa untuk menghidupkan Blaze!!!), maka ini dia.

Perisai Beku. Beroperasi untuk seketika perlindungan ajaib, yang meningkatkan tahap perisai dan membekukan semua yang menyerang ahli sihir. Malangnya, bukan perkara yang sangat berguna, kerana semua orang tahu itu ... betul! Ahli sihir tidak berlawan tangan! Dan untuk sentiasa memperbaharui mantera, yang hampir tidak membantu, adalah lebih mahal untuk diri sendiri. Anda boleh cuba menggunakannya bersama-sama dengan Inferno, jika yang terakhir dipam secukupnya.

Shiver Armor. Sama seperti Frozen Armor, tetapi sedikit lebih kuat dan memberikan kerosakan kecil kepada semua musuh yang menyerang heroin.

Perisai Sejuk. Membalas dendam menembak musuh dengan menghantar hadiah ais kepada mereka sebagai balasan. Ia juga tidak banyak digunakan dalam kebanyakan taktik, seperti dua perisai sebelumnya.

Glacial Spike. Sama seperti mantera sebelumnya, tetapi hanya memberikan lebih banyak kerosakan dan mengenai beberapa makhluk berdekatan. Semacam Bola Api yang membekukan. Mantra yang sangat berkesan dan hampir satu-satunya keselamatan, apabila terdapat banyak musuh, mereka datang sangat dekat, dan anda tidak mempunyai tempat untuk berundur. Mantra yang baik terhadap penembak dan ahli sihir, serta terhadap semua lawan yang pantas.

Badai salji. Seketul ais kawasan yang luas. Memukul musuh dan juga memperlahankan mereka. Rulezzz terhadap sekumpulan makhluk yang perlahan, gemuk dan besar. Lebih kecil dan lebih cepat makhluk itu, lebih buruk ia akan berfungsi. Baik untuk digunakan dalam tindakan terakhir. Ia berguna untuk melemparkan musuh dan selepas beberapa saat - pada diri sendiri. Jadi musuh yang berlari ke arah anda akan berada di bawah pengaruh mantera untuk masa yang agak lama.

Orb Beku. Agak mahal dari segi kos mana, segumpal ais yang memberikan kerosakan yang baik (dengan bantuan ais yang bertaburan ke semua arah) dan membekukan musuh untuk tempoh masa yang ketara. Gunakan jika anda mempunyai lebih atau kurang mana yang dipam.

Penguasaan Dingin. Kemahiran pasif. Serangan fros mendapat keupayaan untuk mengatasi rintangan yang wujud oleh raksasa terhadap mereka. Wajib ada untuk Frost Mages.

Pelepasan Api

bolt api. Bola api kecil yang dengannya anda mula berkenalan dengan sihir ahli sihir. Ia memancar dengan sangat cepat, terbang dengan pantas, memakan sedikit mana, tetapi tidak banyak merosakkan. Tidak masuk akal untuk mempunyai lebih daripada satu di dalamnya.

bola api. Bola api klasik, mantra sederhana buruk yang mengenai beberapa lawan yang berdekatan antara satu sama lain. Purata: tidak kuat atau lemah.

kehangatan. Keupayaan pasif yang hebat yang membolehkan anda meningkatkan penjanaan semula mana sebanyak 30% pada mulanya, dan kemudian sebanyak 12% setiap mata yang dilaburkan. Wajib untuk meratakan sebagai ahli silap mata, adalah wajar untuk mengembangkan tahap ke 10 ... Anda juga boleh membangunkan jika anda jelas tidak perlu mempelajari mantra lain lagi.

Inferno. Pelempar api yang kecil dan mudah alih. Pancutan api keluar dari ahli silap mata sehingga anda melepaskan butang tetikus. Anda boleh membidik satu musuh, tetapi tiada siapa yang mengganggu dan memandu mereka ke semua arah untuk memacu beberapa lawan. Baik untuk digunakan bersama-sama dengan Ice Blast atau mantra beku yang lain, terutamanya terhadap unit huru-hara yang perlahan dan boleh bertahan. Jika anda memandu penembak atau ahli silap mata ke sudut, maka pilihan ini akan berfungsi dengan baik.

dinding api. Nah apa yang boleh kita katakan? Makan banyak mana, mempunyai jangka hayat yang agak singkat, dan mencipta tembok api yang tidak begitu hebat. Jika anda mengepamnya, maka mungkin ia akan berjaya, tetapi adakah masuk akal untuk mengepam jika ada perkara yang lebih baik?!

Kebakaran. Mantra yang ideal apabila anda mempunyai sedikit mana, banyak musuh dan ada ruang untuk bergerak. Ia memerlukan sedikit kemahiran untuk digunakan.. Pilihan paling mudah ialah perlahan-lahan berundur dari musuh (pastikan dia mengekori anda!) dan goyang - pergi secara zigzag kecil. Hebat menentang lawan yang perlahan tetapi kuat dari tangan ke tangan. Hampir tidak berkesan terhadap penembak, penggunaan pada ahli silap mata memberi kesan sedikit lebih berkesan daripada penembak. Kadang-kadang ia digunakan bukan untuk mencederakan musuh, tetapi untuk mencipta kekacauan di kem musuh.

Memikat. Membenarkan senjata (jarak atau jarak dekat) menangani kerosakan Api tambahan. DALAM pemain tunggal tiada gunanya menggunakannya.

meteor. Hadiah berapi-api yang berat dari syurga jatuh pada titik yang ditunjukkan. Jejarinya tidak terlalu besar, tetapi ia memberikan kerosakan yang baik dan melakukannya dengan serta-merta, hampir tanpa berlengah-lengah. Baik menentang kumpulan kecil raksasa.

Hydra. Tumbuh keluar dari tanah makhluk berapi, tidak terlalu lama meludah bola api. Tidak begitu berbahaya untuk musuh, tetapi jika anda melabur beberapa mata, ia akan menjadi sangat walaupun tiada. Ia digunakan apabila musuh berada cukup jauh, dan adalah wajar bahawa terdapat beberapa daripada mereka.

Penguasaan Api. Keupayaan pasif yang meningkatkan kerosakan daripada mantra api. Item yang mesti ada untuk ahli sihir yang menggunakan dua atau lebih mantera unsur tertentu.

Pelepasan Kilat

Bolt Dicas. Ke arah di mana mantera diarahkan, beberapa nyahcas elektrik terbang. Mereka terbang ke arah rawak dan mudah terlepas. Jika kebanyakan mereka terkena raksasa itu, maka dia akan menerima kerosakan yang agak serius. Hebat menentang orang ramai, manakala Fire dan Ice Bolt digunakan menentang perseorangan.

Telekinesis. Telekinesis, pengaruh pada objek oleh kuasa pemikiran. Membolehkan anda mengambil barang dari jauh, menjejaskan pintu dan kotak, dan menghalau raksasa. Saya tidak akan menghabiskan walaupun satu mata kemahiran untuk semua ini.

Teleport. Wira diangkut serta-merta ke titik yang dipilih. Digunakan untuk melawan kekok "tangan ke tangan". Berguna jika sekumpulan syaitan akan mencubit sihir di sudut.

perisai tenaga. Mana menyerap sebahagian daripada kerosakan yang diterima, dengan itu membolehkan anda menyelamatkan kesihatan. Mantra yang baik jika anda mempunyai penjanaan semula yang maju dan jika anda menghabiskan mata untuk teleport dan telekinesis.

Medan statik. Makhluk yang terletak berhampiran heroin menerima kejutan elektrik. Ujian dalam bidang ketenteraan, bagaimanapun, menunjukkan kegunaan mantra itu tidak begitu hebat. Lemah.

Nova. Bulatan elektrik memancar ke semua arah dari watak. Membelanjakan banyak mana dan tidak membahayakan raksasa. Jejari tindakan juga kecil, iaitu, jika musuh bertahan dan mendekat, maka masalah boleh bermula. begitu-begitu.

kilat. Petir yang menyambar musuh, melalui tubuh mereka dan membahayakan semua makhluk yang berada di laluannya. Nah, jika musuh tidak begitu rapat, tetapi berbaris. Jika dekat dan tidak sebaris, maka saya nasihatkan Glacial Spike. Terdapat beberapa kelemahan: pertama, ia tidak melalui semua jenis halangan seperti pokok dan dinding kecil yang tidak berfungsi sebagai penghalang kepada pelbagai bola ais dan api. Kedua, melemparkan kilat, ahli silap mata berhenti di tempatnya dan selama kira-kira satu saat "memegang" sihir yang disebabkan olehnya. Pelbagai bola, sebagai contoh, boleh dibaling dalam setengah saat dan segera meneruskan laluan heroik, tidak mempedulikan penerbangan lanjut mantra. Kesimpulan: kilat adalah perkara yang hebat di koridor sempit dan menentang musuh yang tidak terlalu laju.

Kilat Berantai. Perkara berkuasa yang sama seperti Lightning, tetapi hanya mampu membidik beberapa musuh berdekatan dengan sendirinya. Membelanjakan lebih sedikit mana, memberikan kerosakan kepada musuh tambahan. Oleh itu, ia jauh lebih berkesan daripada kilat mudah, ia menggantikannya sepenuhnya.

Ribut Petir. Untuk beberapa lama, kilat tunggal jatuh pada satu raksasa yang tidak jauh dari wira. Jurang antara bolt kilat adalah besar, dan kerosakan adalah sederhana dalam magnitud. Berguna sebagai mantera tambahan yang menghabiskan sedikit mana dan menjadikan hidup lebih mudah untuk masa yang lama.

Penguasaan Kilat. Kemahiran pasif. Semua mantra Kilat berharga lebih murah. Untuk peminat Chain Lightning dan kerap teleporter.


Pada suatu masa dahulu tinggal seorang janda yang mempunyai dua anak perempuan: yang sulung sangat mirip dengannya dalam perangai dan wajah sehingga sesiapa yang melihatnya seolah-olah melihat ibunya di hadapannya. Kedua-dua ibu dan anak perempuan kedua-duanya sangat jahat dan begitu angkuh sehingga mustahil untuk bergaul dengan mereka. Anak bongsu, yang dalam sifat lemah lembut dan baik hati sama sekali menyerupai ayahnya, juga merupakan salah seorang yang paling gadis cantik yang pernah dilihat. Dan kerana semua orang, tentu saja, suka suka dia, ibu itu tergila-gilakan dia anak perempuan sulung, dan berasa sangat tidak suka kepada yang lebih muda. Dia membenarkannya makan hanya di dapur dan memaksanya bekerja tanpa henti. Gadis malang ini, antara tugasnya yang lain, terpaksa pergi dua kali sehari ke mata air, setengah batu dari rumah, dan membawa satu jag air yang besar. Pada suatu hari, ketika dia sedang berdiri di tepi mata air, seorang pengemis datang kepadanya dan meminta minum. Sini, nenek, tolong,” gadis cantik itu berkata kepadanya dan, segera membilas jag dan mencedok air yang paling segar, menyerahkannya kepadanya, sepanjang masa menyokongnya supaya lebih mudah bagi pengemis itu untuk minum. Wanita itu mabuk dan berkata: Anda sangat cantik, sangat baik dan berbudi bahasa sehingga saya tidak boleh tidak memberi ganjaran kepada anda dengan hadiah ajaib. (Kerana dia adalah seorang ahli sihir yang menyamar sebagai wanita petani miskin untuk menguji watak baik gadis itu.) Hadiah ini, lanjut ahli sihir itu, akan terdiri daripada fakta bahawa pada setiap perkataan yang anda katakan, sama ada bunga. atau permata. Apabila si cantik pulang, ibunya memarahinya kerana tidak pulang begitu lama. Maafkan saya, ibu, kerana saya teragak-agak, "jawab si malang, dan ketika dia mengucapkan kata-kata ini, dua mawar, dua mutiara dan dua berlian besar jatuh dari bibirnya. Apakah ini? kata ibu terkejut. “Mutiara dan berlian kelihatan mencurah-curah keluar dari mulutnya. Bagaimana itu, anak perempuan saya? (Buat pertama kali dia memberitahunya anak perempuan saya.) Gadis malang itu dengan tidak bersalah memberitahunya semua yang telah berlaku kepadanya, tidak gagal mencurahkan berlian yang tidak terkira banyaknya. Sungguh, - kata ibu itu, - Saya perlu menghantar seorang lagi anak perempuan ke sana juga. Di sini, Fanchon, lihat apa yang keluar dari mulut kakak anda apabila dia bercakap. Bukankah bagus untuk anda mendapat hadiah seperti itu? Apa yang perlu anda lakukan ialah pergi ke perigi untuk mendapatkan air, dan apabila pengemis itu meminta anda minum, berikan dia minum dengan segala hormat.

Saya akan pergi ke mata air untuk mendapatkan air! jawab anak perempuan yang kurang ajar itu dengan angkuh.

Saya mahu anda pergi ke sana, dan sekali gus, - jawab ibu.

Anak perempuan itu pergi, terus merungut. Dia membawa bejana perak yang paling indah yang ada di dalam rumah itu. Sebelum dia sampai ke mata air, seorang wanita berpakaian cantik keluar dari hutan, yang menghampirinya dan memintanya minum. Itu adalah ahli sihir yang sama yang muncul kepada kakaknya, tetapi kali ini dia berpakaian seperti seorang puteri untuk menguji sejauh mana kejahatan orang ini.

Bukankah untuk ini saya datang ke sini, - kata gadis yang sombong dan kurang sopan itu, - untuk memberi kamu air? Dan dia membawa kendi perak untuk meminum rahmatmu? Nah, minum jika anda suka.

Awak tak sopan langsung,” bantah ahli sihir itu, langsung tidak marah. "Jika kamu sangat tidak baik, saya akan memberi kamu hadiah sehingga setiap kata yang kamu katakan, sama ada katak atau ular akan jatuh dari mulut kamu."

Ibu, sebaik sahaja dia melihatnya, menjerit: Jadi apa, anak perempuan?

Jadi itu sahaja, ibu! - jawab anak perempuan yang kurang ajar, dan dua ular beludak dan dua kodok melompat keluar dari mulutnya.

Ya Tuhanku! jerit si ibu. - Apakah ini? Ini semua salah kakaknya; dia akan membayar saya untuk itu.

Dan dia segera meluru ke arah orang itu untuk memukulnya. Orang miskin itu melarikan diri dan bersembunyi di dalam hutan berhampiran. Anak raja, pulang dari berburu, bertemu dengannya dan, melihat betapa cantiknya dia, bertanya apa yang dia lakukan di sini seorang diri dan mengapa dia menangis.

Ah, tuan! Ibu menghalau saya keluar dari rumah.

Anak raja, melihat bahawa lima atau enam mutiara dan sebanyak berlian jatuh dari mulutnya, memintanya untuk menjelaskan apa yang berlaku. Dia memberitahunya kisahnya. Anak raja itu jatuh cinta kepadanya dan, memandangkan pemberian itu lebih berharga daripada mas kahwin mana-mana, dia membawanya ke istana bapanya dan mengahwininya di sana.

Dan kakaknya sangat dibenci oleh semua orang sehinggakan ibunya menghalaunya, dan yang malang, yang tidak ada yang mahu berlindung, tidak kira betapa dia mengembara, mati di suatu tempat di dalam hutan.

helo, pembaca yang dikasihi. The Fairy Tale (Fairy Gifts) oleh Charles Perrault sangat memberi pengajaran. Harta ajaib, tetapi duniawi yang tidak begitu mudah untuk meludahkan mutiara dan berlian pada setiap perkataan, anak perempuan bongsu dari kisah dongeng Perrault jelas mewarisi daripada heroin cerpen Itali, dengan baik melayan peri: ini adalah Blanchebel dari Basile's Pentameron (III, 3), serta anak tiri dari kisah dongeng "Tiga peri" (III, 10) dan cantik dan baik anak perempuan bongsu dalam cerpen "Dua Pai" (IV, 7), mawar dan melati mengalir dari mulutnya, dan mutiara dan delima jatuh dari rambutnya. Marie-Jeanne Lheritier de Villudon (Lheritier de Villaudon M.-J., 1664-1734), anak saudara Charles Ileppo, juga menggunakan plot "Ahli-ahli sihir" dalam kisah dongengnya " Kuasa ajaib kefasihan bercakap" (1695). Dia memanggil plot ini "salah satu kisah Gallic yang kembali dalam garis lurus kepada pencerita atau troubadours Provence, yang dahulunya begitu terkenal." Mungkin, bapa saudara dan anak saudara mengerjakan tema secara selari, masing-masing mengembangkannya ke arahnya sendiri: Perrault - dalam cerita rakyat. Leritier de Villodon - dalam semangat novel yang gagah, dengan pengenalan butiran yang agak moden. Oleh itu, heroinnya Blanche, seperti Cinderella, yang menderita akibat tipu muslihat seorang ibu tiri yang jahat yang ingin memenjarakannya di sebuah biara, cuba melupakan dirinya dalam membaca novel dengan tajuk Yunani. Ibu tiri dan anak perempuannya yang hodoh menghadiri permainan, bola, dan persiaran, dan ditenung oleh musketeers dan pegawai muda. Blanche bertemu putera yang pulang dari perburuan bukan di perigi, tetapi di mata air. Daripada busur dan anak panah, putera mempunyai sepenuhnya moden senjata api. Mengejar babi hutan itu, dia melukai gadis itu. Dia cuba menghentikan pendarahan menggunakan selendangnya. Benar, maka anda masih perlu menggunakan bantuan peri. Dalam kisah dongeng "Ahli-ahli sihir" metafora terwujud: kata-kata yang baik dikenal pasti dengan bunga dan batu berharga yang jatuh dari mulut, dan kata-kata jahat dikenal pasti dengan kodok dan ular. Ini boleh menjadi pengajaran yang baik untuk kanak-kanak, jadi ibu bapa boleh membaca kisah dongeng "Ahli sihir (Hadiah Dongeng)" dalam talian dengan selamat dengan gambar, dengan ilustrasi daripada buku terkenal, kanak-kanak dari sebarang umur.

Kira-kira suatu ketika tinggal seorang janda dengan dua anak perempuan: yang sulung adalah sangat mirip ibunya di muka dan perangai sehingga mustahil untuk mengetahui yang mana ibu, yang mana anak perempuan; mereka berdua sangat buruk mukanya dan begitu bangga dan suka bergaduh sehinggakan tiada siapa yang dapat bergaul dengan mereka. Yang lebih muda, yang remah-remah dan perangai baiknya menyerupai arwah bapanya, adalah yang paling cantik di antara gadis-gadis itu. Seperti yang telah diketahui bahawa setiap orang lebih menyukai watak yang serupa dengan dirinya, maka janda itu sangat menyayangi anak sulungnya dan sangat membenci anak bongsunya; dia membuatkan dia makan di dapur dan bekerja tanpa henti.
Antara lain, gadis malang itu terpaksa pergi dua kali sehari dengan jag besar untuk air ke sumber, berdiri lebih dua batu dari rumah mereka. Suatu ketika, ketika dia datang ke sumber, seorang wanita tua yang malang datang kepadanya dan meminta minum.

- Sekarang, perempuan yang baik hati, kata gadis cantik itu, dan pada masa yang sama dia berlari ke sumber, mencedok air dan memberikannya kepada wanita tua itu, menyokong jag dengan tangannya supaya dia boleh minum dengan lebih selesa. Wanita tua yang baik, mabuk, berkata kepadanya: anda sangat baik, sangat baik dan bijak sehingga saya tidak dapat menahan terima kasih (ia adalah seorang ahli sihir yang, menyamar sebagai wanita miskin, ingin tahu sejauh mana kebajikan daripada gadis muda ini memanjangkan ); Inilah hadiah saya kepada anda, ahli sihir itu menyambung: dengan setiap perkataan yang anda katakan, sama ada bunga atau batu permata akan jatuh dari mulut anda. Apabila si cantik pulang, ibunya mula memarahinya bahawa dia pergi lama untuk mengambil air. Maafkan saya, ibu, kata gadis malang itu; mendengar kata-kata ini, dua mawar, dua mutiara dan dua berlian jatuh keluar dari mulutnya.

Apa yang saya nampak? jerit ibu yang terperanjat, adakah mutiara dan berlian jatuh dari mulutnya? Apa itu, anak perempuan saya? (buat pertama kali dia menelefon anak perempuannya). Kanak-kanak malang itu memberitahu terus terang semua yang telah berlaku kepadanya, dan semasa cerita itu, banyak berlian jatuh dari mulutnya. Fanteta, kata ibu kepada anak perempuan sulung, anda mesti pergi ke sumber; tengok apa yang keluar dari mulut adik bila dia bercakap. Saya rasa awak nak dapat hadiah yang sama? Pergi ambil air, dan apabila wanita tua yang malang itu meminta anda minum, berikan kepadanya dengan baik. - Itu bagus, jawab orang yang sesat, untuk air, untuk air! Untuk membuat semua jiran mentertawakan saya! Tidak, tidak, saya tidak akan pergi! - Dan saya memerintahkan anda, ibu saya membantah; pergi sekarang. Fanteta, mengambil cawan perak dengan memarahi dan merungut, pergi ke sumber dan sebaik sahaja dia tiba di tempat mereka menimba air, dia melihat seorang wanita berpakaian cantik keluar dari hutan, yang mendekatinya dan memintanya minum ( itu adalah ahli sihir yang sama yang menerima melihat dirinya sebagai seorang puteri, ingin melihat betapa besarnya kejahatan Phantheta). Adakah saya datang untuk itu, wanita kasar itu memberitahunya, untuk memberi air kepada semua orang yang lalu lalang?

Betul, saya bawakan mug perak ini untuk awak. Minum sendiri, puan, jika suka. "Kamu sangat membantu," balas ahli sihir itu tanpa marah. Oleh itu, untuk kesenangan anda, saya mesti berterima kasih kepada anda: pada setiap perkataan yang anda ucapkan, seekor ular atau biawak akan keluar dari mulut anda; ibunya, yang tidak sabar menunggunya, sebaik sahaja dia bertemu dengannya segera menjerit: apa, Fantatushka sayang? Apa, ibu ... jawab wanita kasar itu, dan pada perkataan ini dua ekor ular dan dua biawak merangkak keluar dari mulutnya.

Tuhan saya! jerit ibu, apa yang saya nampak! Kakak awak yang buat semuanya, oh! dia tidak akan membayar saya dengan murah, dan dia berlari untuk mengalahkannya. Gadis malang itu tergesa-gesa meninggalkan rumah kerana ketakutan dan bersembunyi di dalam hutan terdekat. Putera raja, pulang dari berburu, bertemu dengannya dan melihat betapa cantiknya dia, bertanya apa yang dia lakukan di sini seorang diri, dan apa yang dia menangis. — Ah? tuan, kata gadis malang itu, ibu saya menghalau saya keluar dari rumah.

Anak diraja itu, melihat enam mutiara dan jumlah yang sama berlian tumpah keluar dari mulutnya, meminta untuk menjelaskan sebabnya; si cantik memberitahunya terus terang segala yang berlaku kepadanya. Anak Raja, tersentuh dengan kedudukan dan kecantikannya, jatuh cinta. Percaya bahawa hadiah seperti itu, yang diberikan oleh ahli sihir kepadanya, melebihi mas kahwin pengantin perempuan terkaya, dia membawanya ke istana kepada Raja, bapanya, dan setelah menerima persetujuannya untuk berkahwin, mengahwininya dan hidup. untuk masa yang lama dengan selamat; bagi Phanteta, dia menjadi sangat dibenci oleh semua orang sehingga ibunya sendiri menghalaunya keluar dari rumah, dan wanita yang kurang ajar yang malang itu, tidak mendapat tempat berteduh di mana-mana, mati kerana putus asa.

Tahun keluaran: 2008

Genre: percintaan, komedi, drama, kehidupan seharian

Jenis: TV

Bilangan episod: 22 (25 min.)

Penerangan: Jadi, sebelum menyambung kisah Tomoe dan rakan-rakannya. Siri ini diteruskan jalan cerita, pada titik putus musim pertama. Wira kita membesar, berehat cuti musim panas dan bersedia untuk bertemu yang terakhir tahun sekolah. Ramai yang telah memutuskan ke mana hendak pergi, tetapi masih ada kebimbangan untuk masa depan yang kurang diketahui itu kehidupan dewasa. kami watak utama Tomoya Okazaki berpindah bersama teman wanitanya, Nagisa Furukawa, dan keluarga gadis itu ternyata menjadi keajaiban yang tidak dapat dibayangkan untuknya, yang mana dia telah dilucutkan pada zaman kanak-kanak. Hanya selepas melalui semua ujian, dia menyedari betapa berharganya kawan rapat dengannya, seorang gadis yang dia bersedia untuk menumpukan seluruh hidupnya. Tomoya telah dicairkan, tetapi cabaran baru menantinya di jalan kehidupan.

Jadi, wira siri ini memahami bahawa peranan keluarga dalam kehidupan seseorang adalah yang paling penting, dan hanya dengan menyedari betapa hebatnya hidup sebagai sebuah keluarga, mereka mula bergerak ke arah kehidupan dewasa yang sebenar. Tetapi segala-galanya tidak berakhir di sana, dan watak-watak utama siri itu sekali lagi menghadapi halangan yang mereka berjaya melawan, kerana tidak ada kehidupan tanpa kesulitan dan kerugian, kehidupan seperti itu membosankan dan tidak menarik bagi mereka yang berada di atas.

Pernah ada seorang raja yang kaya dan berkuasa. Dia mempunyai emas dan tentera sebanyak yang tidak pernah diimpikan oleh raja lain. Isterinya adalah yang paling cantik dan wanita bijak di dunia. Raja dan permaisuri hidup bersama dan bahagia, tetapi sering bersedih kerana tidak mempunyai anak. Akhirnya mereka memutuskan untuk mengambil seorang gadis dan membawanya sebagai anak perempuan sendiri. Peluang itu segera muncul. satu kawan rapat Raja itu mati, dan anak perempuannya, seorang puteri muda, tinggal selepas dia. Raja dan permaisuri segera mengangkutnya ke istana mereka.

Gadis itu membesar dan setiap hari menjadi lebih cantik dan lebih cantik. Ini menggembirakan raja dan permaisuri, dan, melihat murid mereka, mereka lupa bahawa mereka tidak mempunyai anak sendiri.

Pada suatu hari, permaisuri jatuh sakit teruk. Hari demi hari dia semakin teruk. Raja tidak meninggalkan tempat tidur isterinya selama beberapa hari dan malam. Dan dia semakin lemah dan semakin lemah, dan para doktor sebulat suara berkata bahawa ratu tidak akan bangun lagi dari katil. Permaisuri sendiri segera menyedari perkara ini. Merasakan kematian, dia memanggil raja dan berkata kepadanya dengan suara lemah:

Saya tahu bahawa saya akan mati tidak lama lagi. Sebelum saya mati, saya ingin bertanya kepada anda hanya satu perkara: jika anda memutuskan untuk berkahwin kali kedua, maka kahwini hanya wanita yang akan lebih cantik dan lebih baik daripada saya.

Raja, menangis teresak-esak, berjanji kepada permaisuri bahawa hajatnya akan dikabulkan, dan dia meninggal dunia.

Setelah menguburkan isterinya, raja tidak dapat mencari tempat untuk dirinya sendiri dengan kesedihan, tidak makan atau minum apa-apa, dan menjadi sangat tua sehingga semua menterinya terkejut dengan perubahan sedemikian.

Pada suatu hari, ketika raja sedang mengeluh dan menangis, sedang duduk di dalam biliknya, para menteri datang kepadanya dan mula meminta baginda supaya berhenti bersedih dan berkahwin secepat mungkin.

Tetapi raja tidak mahu mendengar tentangnya. Walau bagaimanapun, para menteri tidak ketinggalan dan memberi jaminan kepadanya bahawa raja sudah tentu harus berkahwin. Tetapi sekeras mana pun para menteri berusaha, pujukan mereka tidak meyakinkan raja. Akhirnya, mereka sangat menjengkelkan dia dengan gangguan mereka sehingga suatu hari raja berkata kepada mereka:

Saya berjanji kepada arwah permaisuri bahawa saya akan berkahwin kali kedua jika saya menemui wanita yang lebih cantik dan lebih baik daripadanya, tetapi tidak ada wanita seperti itu di seluruh dunia. Sebab itu saya tidak pernah berkahwin.

Para menteri gembira kerana raja telah menyerah sekurang-kurangnya sedikit, dan mula menunjukkan kepadanya potret keindahan yang paling indah setiap hari, supaya raja akan memilih seorang isteri daripada potret ini, tetapi raja berkata bahawa ratu yang mati itu adalah lebih baik, dan para menteri pergi tanpa apa-apa.

Akhirnya, pada suatu hari menteri yang paling penting datang kepada raja dan berkata kepadanya:

Raja! Adakah murid anda nampaknya, baik dari segi kecerdasan mahupun kecantikan, lebih teruk daripada mendiang ratu? Dia sangat bijak dan cantik isteri terbaik anda tidak dapat mencari! Kahwini Dia!

Nampaknya bagi raja bahawa anak muridnya, puteri, memang lebih baik dan lebih cantik daripada permaisuri, dan, tanpa menolak lebih, dia bersetuju untuk mengahwini murid itu.

Para menteri dan semua pembesar istana gembira, tetapi ini nampaknya mengerikan bagi puteri. Dia tidak mahu menjadi isteri raja tua itu. Walau bagaimanapun, raja tidak mendengar bantahannya dan memerintahkannya untuk membuat persiapan perkahwinan secepat mungkin.

Puteri muda itu berputus asa. Dia tidak tahu apa yang perlu dilakukan. Akhirnya, dia teringat Lilac, ibu saudaranya, dan memutuskan untuk berunding dengannya. Pada malam yang sama dia pergi kepada ahli sihir dengan kereta emas yang ditarik oleh seekor domba jantan tua yang besar yang tahu semua jalan.

Ahli sihir itu mendengar dengan penuh perhatian kisah puteri itu.

Jika anda melakukan apa yang saya suruh," katanya, "tidak ada perkara buruk yang akan berlaku. Pertama sekali, minta raja untuk pakaian biru seperti langit. Dia tak boleh bagi awak baju macam tu.

Puteri mengucapkan terima kasih kepada ahli sihir atas nasihatnya dan pulang ke rumah. Keesokan paginya dia memberitahu raja bahawa dia tidak akan bersetuju untuk mengahwininya sehingga dia menerima daripadanya pakaian yang biru seperti langit.

Raja segera memanggil yang paling banyak tukang terbaik dan memerintahkan mereka untuk membuat pakaian yang berwarna biru seperti langit.

Jika kamu tidak menggembirakan puteri,” tambahnya, “Saya akan memerintahkan kamu semua dihukum gantung.

Keesokan harinya, tuan-tuan membawa pakaian yang dipesan, dan berbanding dengannya, langit biru itu sendiri, dikelilingi oleh awan keemasan, kelihatan tidak begitu cantik.

Apabila menerima pakaian itu, puteri tidak begitu gembira seperti ketakutan. Dia sekali lagi pergi ke ahli sihir dan bertanya apa yang perlu dia lakukan sekarang. Ahli sihir itu sangat marah kerana rancangannya tidak menjadi, dan memerintahkan puteri untuk menuntut pakaian berwarna bulan daripada raja.

Raja tidak dapat menolak apa-apa kepada puteri. Dia paling banyak hantar tukang mahir, yang hanya berada di dalam kerajaan, dan dengan suara yang begitu menggerunkan memberi mereka arahan bahawa tidak satu hari pun telah berlalu sejak tuan telah membawa pakaian itu.

Melihat pakaian yang cantik ini, puteri semakin berjemur.

Ahli sihir Lilac muncul kepada puteri dan, setelah mengetahui tentang kegagalan kedua, memberitahunya:

Pada kedua-dua kesempatan itu, raja berjaya memenuhi permintaan tuanku. Mari kita lihat jika dia boleh melakukannya sekarang, apabila anda menuntut daripadanya pakaian yang bersinar seperti matahari. Tidak mungkin dia akan dapat pakaian sebegitu. Walau apa pun, kami akan membeli masa.

Puteri bersetuju dan menuntut pakaian seperti itu daripada raja. Raja tanpa ragu-ragu memberikan semua berlian dan delima dari mahkotanya, andai saja gaun itu bersinar seperti matahari. Oleh itu, apabila pakaian itu dibawa dan dibuka, semua orang segera memejamkan mata mereka: ia benar-benar bersinar seperti matahari sebenar.

Seorang puteri tidak gembira. Dia pergi ke biliknya, mengatakan bahawa matanya sakit kerana kecemerlangan, dan di sana dia mula menangis dengan getir. Ahli sihir Lilac sangat sedih kerana semua nasihatnya menjadi sia-sia.

Nah, sekarang, anakku, - dia berkata kepada puteri, - minta daripada raja kulit keldai kesayangannya. Dia pasti tidak akan memberikannya kepada anda!

Dan saya harus mengatakan bahawa keldai, kulit yang diperintahkan oleh ahli sihir untuk menuntut daripada raja, bukanlah keldai biasa. Setiap pagi, bukannya baja, dia menutup tempat tidurnya dengan syiling emas berkilat. Jelas mengapa raja sangat menyayangi dan melindungi keldai ini.

Puteri sangat gembira. Dia yakin bahawa raja tidak akan pernah bersetuju untuk membunuh keldai itu. Dia berlari dengan riang kepada raja dan meminta kulit keldai.

Walaupun raja terkejut dengan permintaan yang begitu pelik, baginda tidak teragak-agak untuk memenuhinya. Keledai itu dibunuh dan kulitnya dibawa kepada puteri. Sekarang dia benar-benar tidak tahu apa yang perlu dilakukan. Tetapi kemudian ahli sihir Lilac muncul kepadanya.

Jangan risau sangat sayang! - dia berkata. - Mungkin ini semua untuk yang terbaik. Balut diri anda dengan kulit keldai dan keluar dari istana secepat mungkin. Bawa apa-apa dengan anda: dada dengan pakaian anda akan mengikuti anda di bawah tanah. Inilah tongkat ajaib saya. Apabila anda memerlukan peti, pukul tanah dengan tongkat anda dan ia akan muncul di hadapan anda. Tetapi pergi cepat, jangan berlengah.

Puteri itu mencium ahli sihir itu, menarik kulit keldai yang jahat, melumurkan mukanya dengan jelaga supaya tidak ada yang mengenalinya, dan meninggalkan istana.

Kehilangan puteri menyebabkan kegemparan hebat. Raja menghantar seribu penunggang kuda dan banyak pemanah berjalan kaki untuk mengejar puteri itu. Tetapi ahli sihir itu membuat puteri itu tidak kelihatan oleh mata hamba diraja. Oleh itu, raja terpaksa meninggalkan pencarian yang sia-sia.

Dan sementara itu puteri sedang dalam perjalanan. Dia pergi ke banyak rumah dan meminta untuk diambil sekurang-kurangnya sebagai pembantu rumah.

Tetapi tiada siapa yang mahu membawa puteri itu bersama mereka, kerana dalam kulit keldai dia kelihatan sangat hodoh.

Akhirnya dia datang kepada beberapa orang rumah besar. Puan perempuan rumah ini bersetuju menerima puteri malang itu sebagai pekerjanya. Puteri mengucapkan terima kasih kepada tuan rumah dan bertanya apa yang perlu dilakukannya. Perempuan simpanan itu menyuruhnya membasuh pakaian, menjaga ayam belanda, menggembala kambing biri-biri dan membersihkan palung babi.

Puteri diletakkan di dapur. Sejak hari pertama, para pelayan mula mengejeknya dengan kasar. Namun, kami sudah terbiasa sedikit demi sedikit. Di samping itu, dia bekerja sangat keras, dan perempuan simpanan itu tidak membenarkan dia tersinggung.

Suatu hari, sedang duduk di tebing sungai, puteri melihat ke dalam air seolah-olah ke dalam cermin.

Melihat dirinya dalam kulit keldai yang jahat, dia ketakutan. Puteri berasa malu kerana dia sangat kotor, dan, dengan cepat membuang kulit keldainya, dia mandi di sungai. Tetapi apabila dia pulang ke rumah, dia sekali lagi terpaksa memakai kulit yang jahat.

Mujurlah esoknya cuti dan puteri tidak dipaksa bekerja. Dia mengambil kesempatan ini dan memutuskan untuk berpakaian dalam salah satu pakaian mewahnya.

Puteri mencecah tanah tongkat sihir, dan sebuah peti pakaian muncul di hadapannya. Puteri itu mengeluarkan gaun biru yang dia terima daripada raja, pergi ke bilik kecilnya dan mula berdandan.

Dia melihat dirinya di cermin, mengagumi pakaian yang indah itu, dan sejak itu setiap hari cuti dia berpakaian dalam pakaian mewahnya. Tetapi, kecuali kambing biri-biri dan ayam belanda, tiada siapa yang tahu mengenainya. Semua orang melihatnya dalam kulit keldai yang hodoh dan memanggilnya - Kulit Keldai.

Entah kenapa, putera muda itu pulang dari memburu dan singgah berehat di rumah tempat tinggal Kulit Keldai sebagai pekerja. Dia berehat sedikit, dan kemudian mula bersiar-siar di sekitar rumah dan halaman.

Secara kebetulan, dia merayau di koridor gelap. Di hujung koridor terdapat pintu yang berkunci. Putera raja sangat ingin tahu, dan dia ingin tahu siapa yang tinggal di sebalik pintu ini. Dia melihat ke dalam celah itu. Apa yang mengejutkannya apabila dia melihat di dalam bilik sempit yang kecil seorang puteri yang cantik anggun! Dia berlari ke perempuan simpanan untuk mengetahui siapa yang tinggal di bilik kecil ini.

Mereka memberitahunya: gadis Kulit Keldai tinggal di sana, dia memakai kulit keldai dan bukannya pakaian, sangat kotor dan berminyak sehingga tiada siapa yang mahu melihat atau bercakap dengannya. Mereka membawa Kulit Keldai ke dalam rumah untuk meragut biri-biri dan membersihkan palung babi.

Raja tidak tahu apa-apa lagi. Dia kembali ke istana, tetapi tidak dapat melupakan keindahan, yang secara tidak sengaja dilihatnya melalui celah pintu. Dia kesal kerana tidak masuk ke bilik ketika itu dan berkenalan dengannya.

Putera raja berjanji kepada dirinya sendiri bahawa lain kali dia pasti akan melakukannya.

Berfikir secara berterusan tentang keindahan yang indah, putera raja jatuh sakit teruk. Ibu dan ayahnya berputus asa. Mereka memanggil doktor, tetapi doktor tidak dapat berbuat apa-apa. Akhirnya mereka berkata kepada permaisuri: anaknya pasti sakit kerana beberapa orang kesedihan yang amat sangat. Ratu mula bertanya kepada anaknya apa yang berlaku kepadanya, tetapi dia tidak menjawabnya. Tetapi apabila permaisuri berlutut dan mula menangis, dia berkata:

Saya mahu Donkeyskin membakar kek dan membawanya balik sebaik sahaja ia siap.

Permaisuri terkejut dengan keinginan yang aneh itu. Dia menelefon orang istana dan bertanya siapa Kulit Keldai ini.

Ah, bajingan pengotor itu! - jelas seorang pegawai istana. Dia tinggal tidak jauh dari sini dan memelihara kambing biri-biri dan ayam belanda.

Baiklah, siapa pun Kulit Keldai ini, kata permaisuri, biarkan dia membakar pai untuk putera raja sekali gus!

Orang istana berlari ke Donkeyskin dan memberinya perintah ratu, sambil menambah bahawa dia harus melaksanakannya sebaik dan secepat mungkin.

Puteri itu mengunci dirinya di dalam bilik kecilnya, membuang kulit keldainya, membasuh muka dan tangannya, memakai pakaian bersih dan mula memasak kek. Dia mengambil tepung terbaik, dan mentega dan telur segar.

Semasa menguli doh, secara sengaja atau tidak sengaja, dia menjatuhkan cincin dari jarinya. Ia jatuh ke dalam doh dan tinggal di sana. Dan apabila kek itu dibakar, puteri memakai kulit yang jahat, meninggalkan bilik, menghidangkan kek itu kepada istana dan bertanya kepadanya sama ada dia harus pergi bersamanya kepada putera raja. Tetapi orang istana tidak mahu menjawabnya dan berlari dengan pai ke istana.

Putera raja merampas kek dari tangan pembesar dan mula memakannya dengan tergesa-gesa sehingga semua doktor menggelengkan kepala dan mengangkat bahu.

Kepantasan sedemikian menunjukkan sedikit kebaikan! mereka berkata.

Sesungguhnya, anak raja itu memakan pai itu dengan rakusnya sehingga hampir tercekik cincin yang berakhir di salah satu kepingan pai itu. Tetapi putera raja dengan cepat mengeluarkan cincin itu dari mulutnya dan selepas itu mula makan pai itu tidak begitu tergesa-gesa. Dia memandang cincin itu lama. Ia sangat kecil sehingga hanya jari tercantik di dunia boleh muat. Putera raja mencium cincin itu sekali-sekala, kemudian menyembunyikannya di bawah bantal dan mengeluarkannya setiap minit apabila dia menyangka tiada sesiapa yang memandangnya.

Selama ini dia memikirkan tentang Kulit Keldai, tetapi dia takut untuk bercakap mengenainya dengan kuat. Oleh itu, penyakitnya bertambah teruk, dan doktor tidak tahu apa yang perlu difikirkan. Akhirnya, mereka mengumumkan kepada permaisuri bahawa anaknya sakit kerana cinta. Permaisuri bergegas ke arah puteranya bersama-sama raja, yang juga kecewa dan kecewa.

Anakku, - kata raja yang sedih, - beritahu kami gadis yang kamu cintai. Kami berjanji bahawa kami akan mengahwinkan kamu dengannya, walaupun dia adalah hamba terakhir!

Permaisuri, memeluk anaknya, mengesahkan janji raja. Putera raja, tersentuh oleh air mata dan kebaikan ibu bapanya, berkata kepada mereka:

Ayah dan ibu sayang! Saya sendiri tidak tahu siapa gadis yang saya jatuh cinta dengan begitu ghairah. Saya berkahwin dengan seseorang yang sesuai dengan cincin ini, siapa pun dia.

Dan dia mengeluarkan cincin kulit keledai dari bawah bantal dan menunjukkannya kepada raja dan permaisuri.

Raja dan permaisuri mengambil cincin itu, memeriksanya dengan rasa ingin tahu dan, memutuskan bahawa hanya gadis paling cantik yang boleh memuatkan cincin seperti itu, bersetuju dengan putera raja.

Raja memerintahkan gendang dipukul dengan segera dan pelari dihantar ke seluruh kota untuk memanggil semua gadis ke istana untuk mencuba gelanggang.

Pejalan kaki berlari melalui jalan-jalan dan mengisytiharkan bahawa gadis yang sesuai dengan cincin itu akan berkahwin dengan putera muda itu.

Mula-mula, puteri-puteri datang ke istana, kemudian puteri-puteri istana, tetapi tidak kira betapa kerasnya mereka cuba untuk menipiskan jari mereka, tidak seorang pun boleh memakai cincin. Saya terpaksa menjemput seorang tukang jahit. Mereka cantik, tetapi jari mereka terlalu tebal untuk dimuatkan ke dalam cincin.

Akhirnya giliran pembantu rumah, tetapi mereka juga gagal. Semua orang sudah mengukur cincin. Tiada siapa yang perlu menyesuaikannya! Kemudian putera raja memerintahkan untuk memanggil tukang masak, pencuci pinggan, pengembala babi. Mereka dibawa masuk, tetapi jari-jari mereka yang keras tidak dapat masuk ke dalam cincin lebih jauh daripada kuku.

Adakah mereka membawa Kulit Keldai yang baru membakar pai? tanya raja.

Orang-orang istana ketawa dan menjawabnya:

Kulit Keldai tidak dijemput ke istana kerana dia terlalu kotor dan jahat.

Sekarang hantar untuk dia! - memerintahkan raja.

Kemudian orang istana, ketawa senyap, berlari mengejar Kulit Keldai.

Puteri mendengar paluan gendang dan tangisan pejalan kaki, dan meneka bahawa cincinnya telah menimbulkan semua kekacauan ini. Dia sangat gembira apabila melihat mereka mengekorinya. Dia cepat-cepat menyikat rambutnya dan memakai gaun berwarna bulan. Sebaik sahaja puteri mendengar bahawa mereka mengetuk pintu dan memanggilnya kepada putera raja, dia tergesa-gesa melemparkan kulit keldai ke atas pakaiannya dan membuka pintu.

Para pembesar istana dengan ejekan mengumumkan kepada Kulit Keldai bahawa raja ingin mengahwinkan anaknya dengannya, dan membawanya ke istana.

Terkejut dengan penampilan luar biasa Kulit Keldai, putera raja tidak percaya bahawa ini adalah gadis yang sama yang dilihatnya begitu cantik dan anggun melalui celah pintu. Dengan sedih dan malu, putera raja bertanya kepadanya:

Andalah yang tinggal di penghujung koridor gelap, di rumah besar, ke mana saya pergi dari memburu baru-baru ini?

Ya, dia menjawab.

Tunjukkan tangan awak,” sambung putera raja.

Bayangkan kehairanan raja dan permaisuri dan semua pembesar istana apabila tangan kecil yang lembut muncul dari bawah kulit hitam yang kotor dan apabila cincin itu sesuai dengan gadis itu. Kemudian puteri itu membuang kulit keldainya. Putera raja, terpesona oleh kecantikannya, melupakan penyakitnya dan melemparkan dirinya ke kakinya, bersebelahan dengan dirinya dengan kegembiraan.

Raja dan permaisuri pun memeluknya dan bertanya sama ada dia mahu mengahwini anak mereka.

Puteri, yang malu dengan semua ini, baru sahaja hendak berkata sesuatu, tiba-tiba siling terbuka, dan masuk ke dalam dewan dengan kereta kuda dari bunga ungu dan ahli sihir Lilac turun dari dahan dan memberitahu semua orang yang hadir kisah puteri itu.

Raja dan permaisuri, setelah mendengar cerita ahli sihir itu, semakin jatuh cinta dengan puteri itu dan segera mengahwinkannya dengan anak lelaki mereka.

Pada majlis perkahwinan, raja-raja berkumpul negara berbeza. Ada yang menaiki gerabak, yang lain menunggang kuda, dan yang paling jauh dengan gajah, harimau, helang.

Perkahwinan itu disambut dengan kemewahan dan kemewahan, yang hanya boleh dibayangkan. Tetapi putera raja dan isteri mudanya tidak memberi perhatian kepada semua kemegahan ini: mereka hanya memandang satu sama lain dan hanya melihat satu sama lain.

Menceritakan semula daripada bahasa Perancis oleh M. Bulatov


Atas