Hvilke farger kalles primære? Primærfarger Hvilke farger kalles primærfarger

Og hvordan ser den moderne allment aksepterte teorien om farge ut, vi må forstå at teorien, som forklart av fysiologer, har én form, men måten den undervises på, for eksempel ved kunstuniversiteter som underviser i tradisjonelle kunstneriske teknikker, har en forskjellig form, og hvor det undervises i datagrafikk, kan den samme teorien se annerledes ut. For eksempel hevder forskere som studerer strukturen til det menneskelige øyet at det er tre typer såkalte kjegler (disse er celler på netthinnen i øyet) som er mest utsatt for forskjellige bølgelengder; visuelt kan de defineres som fiolette, grønn, gul, det vil si tre typer celler som er mest mottakelige for disse fargene, og variasjonen av farger som vi ser er allerede oppnådd i hjernen vår etter prosessering. Dermed kan vi si at primærfargene som alle andre er laget av er lilla, grønn, gul. Men enhver maler som jobber med maling på lerret eller papir vil fortelle deg at primærfargene er blå, rød, gul. Og en person som jobber med datagrafikk vil mest sannsynlig si at primærfarger avhenger av fargerommet du jobber i, og kan for eksempel være grønt, rødt og blått.

Hvordan er det mulig at det er slik forvirring, faktisk er alt normalt, fargeteorien er ganske godt utviklet og enhetlig, men fysiologer studerer kroppen vår. Og malere jobber med den oppfatningen som utvikler seg etter at hjernen har behandlet alle data som mottas fra sansene, ved hjelp av pigmentmaling. En digital kunstner arbeider med fargerom der primærfargene er valgt på en slik måte at det blir lettere å utføre tilsvarende oppgaver på bestemt utstyr. Og alle jobber i sitt eget informasjonsfelt i sitt eget koordinatsystem, som utvilsomt skjærer og samhandler med hverandre, men som likevel har sitt eget språk for å beskrive prosessene som foregår og sin egen signatur, forskjellig fra andre.

I forbindelse med alt det ovennevnte vil vi bygge på teorien som følges av moderne kunstnere som arbeider med tradisjonell kunstteknologi, det vil si når primærfargene er Gul, rød, blå, fordi det er nærmest hvordan vi oppfatter og forstår virkeligheten. Men etter behov vil vi tegne analogier med fargemodeller som brukes i datateknologi.

Og så farger er delt inn i to kategorier: kromatisk og akromatisk.

Akromatiske farger De skiller seg bare i lyshet, fra svart til hvitt, alt i mellom er gråtoner. I forskjellige kunstverk brukes komposisjoner ofte i samme område, varme eller kalde, vanligvis i beherskede nyanser; slike komposisjoner kalles også noen ganger akromatiske, i dette tilfellet er begrepet mer passende monokromatisk bilde. Formelt sett er akromatiske farger nøytrale svarte, hvite og alle nyanser av grått mellom disse ekstreme fargene. Et annet begrep funnet Gråskala. Dette er et verktøy i form av et bord som består av gråtoner som brukes i et bestemt arbeid.

Den brukes til alle slags tester og andre teknologiske prosesser innen ulike felt av visuell kunst, for eksempel ved etsing, er etseskalaen også en gråskala. Men også dette begrepet kan brukes som et synonym for begrepet akromatiske farger.

Kromatiske farger dette er hele spekteret av farger bortsett fra nøytrale svarte og nøytrale hvite og nøytrale grå nyanser, selv om det bør bemerkes at akromatiske farger godt kan være tilstede i en kromatisk komposisjon.

Det er flere forskjeller i denne gruppen;

Fargetone; hovedtrekket til kromatisk farge er rød, gul, blå og resten av spekteret.

Letthet; Alle farger varierer i lyshet: gul er den lyseste, lilla er den mørkeste. Og farger kan også nærme seg hvitt, i tradisjonell maling oppnås dette enten ved å bleke malingen med hvit og den mister gradvis sin tone, nærmer seg rent nøytral hvit, eller, for eksempel, i akvarell, nærmer seg hvit oppnås ved gjennomsiktigheten av en tynn lag med maling som det skinner gjennom hvitt papir. I datagrafikk settes denne parameteren ved å tilnærme fargekoordinatene på fargemodellen til hvit. Det vil si at jo nærmere de gitte koordinatene på fargekroppen er hvitt, jo mer hvitt vil det vises. Selv om fargen i maskinvareuavhengige modeller ikke mister renhet og intensitet når den nærmer seg hvit mye lenger sammenlignet med maskinvareavhengige modeller og tradisjonelle blekemetoder. For eksempel, i utskrift bruker de CMYK-fargemodellen; på tabeller eller på en skjerm kan farger se mettede ut, men se mye matere ut på trykk.

Metning; Jo nærmere farger nærmer seg akromatisk, jo mer mister de metning, det vil si at jo mer svart, grått eller hvitt de inneholder, jo mindre mettede er de. Når du blander noen kromatiske farger, oppstår det også tap av metning. Som allerede nevnt, i noen virtuelle fargemodeller, er prosessen med tap av metning ikke så uttalt. Metning påvirker graden av persepsjon og følelsesmessig humør

Renhet; Rene farger er som regel spektrale farger, så langt unna akromatiske som mulig. Nært knyttet til konseptet skitne farger. I virtuelle fargemodeller kan det hende at renheten ikke går tapt over et ganske stort område.

Intensitet; lysstrøm, en indikator på kraft, for eksempel i belysningslamper. I forhold til farge er dette graden av lysstyrke til en fargeflekk, hvor intenst flekken sender ut lys farget i en bestemt fargetone, reflekterer det fra en overflate, eller sender det ut for eksempel fra en skjerm. Lys oransje, ansett som en av de mest intense fargene.

Hvis fargetone og lyshet kan bestemmes ganske nøyaktig, er metning og renhet svært betingede indikatorer og måles ikke nøyaktig, og bare i virtuelle (maskinvareuavhengige) fargemodeller kan de ha konstante indikatorer.

Som vi allerede har avtalt, vil vi gå ut fra det faktum at primærfargene er gul, blå, rød. De kalles primære blomster, fordi ved å blande disse fargene kan du få alle de andre. Mange kunstnere har ikke et bredt utvalg av farger i paletten, men bruker et par nyanser av hovedtonene, pluss hvitt, og maler med et slikt sett hele utvalget av nyanser. I digitale teknologier er alle de forskjellige nyansene allerede inkludert i fargerommet du må jobbe i, det vil si at selve programmet genererer nyansene du trenger.

Ved blanding av primærfarger får du sekundære farger. Å blande rødt med gult får vi oransje. Gult med blått, kommer ut grønn. Blått og rødt, viser det seg fiolett.

Hvis vi ordner fargene i en bestemt rekkefølge, nemlig rød, oransje, grønn, blå, lilla, og kobler de motsatte endene til hverandre, får vi et seksdelt fargehjul.

Du kan fortsette å blande og få tertiære farger og tolv private fargehjul.

En av de mest populære er det åttedelte fargehjulet; i tillegg til de syv spektralfargene, er lilla lagt til det; primærfargene er rødt, gult, grønt og blått. Videre, som i andre sirkler, gir blanding av tilstøtende primærfarger sekundære mellomfarger oransje, blått, fiolett og lilla.

Farger som er motsatte hverandre på en sirkel kalles komplementære eller ytterligere, de er uløselig knyttet sammen; forbindelsen deres brukes ofte til å bygge alle mulige visuelle effekter som brukes i fargekomposisjoner, for eksempel konsistent fargekontrast. OM komplementære farger vi vil snakke mer i fremtidige artikler.

En sirkel basert på primærfargene rød, gul og blå kalles RYB fargesirkel. RYB er en forkortelse av startbokstavene i navnet på primærfarger på engelsk. Denne sirkelen har blitt utbredt og er mye brukt av kunstnere, fordi den gjør det mulig å forutsi hvilken farge som kommer ut når man blander pigmentmaling.

Fargehjulet er nå også viden kjent RGB, der primærfargene er rød, grønn og blå, brukes i digitale teknologier, har vunnet popularitet fordi den er en integrert del av fargemodellen med samme navn, som er en av de mest populære i dag. Nesten hver fargemodell har enten sitt eget fargehjul, eller kan delvis beskrives i form av et fargehjul.

Noen ganger lages sirkelen med graderinger i lyshet og metning, for eksempel plasseres en hvit farge i midten av sirkelen, noen ganger lages en trinnvis strekning fra den fra hvite til spektrale rene farger, og derfra fortsetter de å strekke seg utover fra sirkelen fra rene farger til svart.

Farger er også delt inn i varme og kalde.

Varme farger; røde, oransje, gule og mellomliggende nyanser.

Kule farger; blå, cyan, grønn og overgangsperiode - blåfiolett, blågrønn.

Dermed viser det seg at sirkelen er delt i to deler.

Hver farge kan være mer eller mindre varm eller kjølig. Noen ganger sier de å endre dem til varme eller kalde, det vil si i forhold til enhver konvensjonelt nøytral nyanse, eller flere nyanser, for å gjøre dem mer eller mindre varme eller kalde.

Det finnes et slikt konsept varme kulde, som regel brukes det av kunstnere; det angir forholdet mellom varme og kalde nyanser i en komposisjon. Varme og kulde er assosiert med mange fenomener i fargesammensetning. Volumet i et maleri kan bygges gjennom forholdet mellom varme og kalde nyanser, for eksempel har objekter opplyst av en glødelampe varmt lys og en kald skygge. Plass i en komposisjon kan også bygges med varme og kulde, for eksempel brukte gamle europeiske malere dette opplegget; de malte forgrunnen varm, for eksempel rød, den midtnøytrale, for eksempel grønn, og bakgrunnen kald, for eksempel blå, og dette er fortsatt prinsippet om å konstruere luftperspektiv relevant. I fotografering er også varme og kulde etterspurt, selv om begrepet i seg selv sjelden brukes; oftere snakker de om hvitbalanse, men ikke alle fotografer vet at de riktige hvitbalanseinnstillingene kan testes ved å kontrollere hvitbalansen, dvs. riktig forhold mellom varme og kalde nyanser. Jeg tror vi skal snakke mer om varme og kulde.

Du må forstå at fargehjulet er et nyttig verktøy som du trenger for å kunne bruke, erfarne kunstnere holder det i hodet, men i det innledende stadiet bruker mange det som et jukseark, det er dataprogrammer basert på fargehjulet , der du kan bruke sirkelen til alle mulige oppgaver er hovedsakelig fargevalg og palettharmonisering. Det er mekaniske fargehjul, der du, ved å flytte forskjellige deler av enheten, også kan velge farger i henhold til forskjellige parametere. Selv om kunstskoler ofte ikke lærer praktiske måter å bruke fargehjulet på, bruker mange fagfolk hjulet på en rekke måter, som jeg skal dekke senere.

I mellomtiden, som de sier, skal fortsettes.

Ved å bruke et mangfoldig utvalg av nyanser, tenker folk ikke på en slik kategori som farge. Det dannes ved brytning av stråler av vanlig lys, som er elektromagnetiske bølger av forskjellige lengder. En gang i et annet medium brytes de i forskjellige vinkler, og brytes ned i syv spektralfarger.

Hva er farge?

For første gang ble et slikt eksperiment utført av Newton. En regnbue etter regn representerer også brytningen av solens stråler som passerer gjennom vanndråper. Ved å passere spekteret gjennom, kan du se hvordan disse syv fargene smelter sammen tilbake til hvitt.

Overraskende nok eksisterer ikke farge i naturen - det er en visuell følelse av en person under påvirkning av elektromagnetiske bølger som kommer inn i netthinnen i øyet. Farge vises når et objekt reflekterer en viss bølgelengde som er karakteristisk for den innfallende strålen. Og selv om denne oppfatningen er ganske subjektiv, er den lik for alle mennesker. En person ser et blad av et tre som grønt, fordi overflaten av bladet, som absorberer lysstråler av forskjellige lengder, reflekterer bølgene til nøyaktig den delen av spekteret som tilsvarer grønt.

Mening i menneskelivet

Ikke desto mindre er farge en viktig egenskap ved et objekt, en av dets fysiske egenskaper og spiller en stor rolle i menneskelivet. objektet er avgjørende innen mange aktivitetsfelt: maleri, handel, design, arkitektur. Dens betydning ble forstått i antikken. Dette er bevist av de vakre arkitektoniske monumentene i Frankrike og Italia, som har bevart praktfulle glassmalerier og veggmalerier, som ble preget av deres lysstyrke og holdbarhet. Allerede på 1100-tallet var kinesisk keramikk kjent for sine uvanlig vakre nyanser av måneskinn og havbølger. Lerretene til kjente kunstnere forbløffer også med deres uvanlige fargevalg. Hver av dem kombinerte forskjellige farger på sin egen måte, og skapte unike toner som er vanskelige å gjengi i dag.

En person får opptil 80 % av informasjonen om et objekt ved hjelp av farger, som også er en faktor for dyp fysisk og psykologisk innvirkning på kroppen. Noen toner bidrar til å øke blodtrykket og hjertefrekvensen, mens andre beroliger nervesystemet. I medisin er det en del av fargeterapi, hvis essens er at farger påvirker menneskekroppen annerledes. I henhold til prinsippene for østlig medisin brukes en spesifikk tone til å behandle hver sykdom.

Fargeklassifisering

Siden antikken har det blitt gjort forsøk på å klassifisere farger. Prosedyren besto av å redusere variasjonen av eksisterende nyanser til et spesifikt system. For første gang ble et slikt forsøk gjort av Leonardo da Vinci, og identifiserte fire hovedfargegrupper. Newton la det vitenskapelige grunnlaget for fargebegrepet med sine eksperimenter på lysstrålers brytning. Den store poeten Goethe, som jobbet med systematiseringen av dette konseptet, foreslo et fargehjul der tre toner (de viktigste) danner en likesidet trekant - rød, gul og blå. Hvis du blander dem i like proporsjoner, får du en svart fargetone. De ble kalt primærfarger.

De resterende tre fargene er dannet av de tre grunnfargene. Men de viktigste kan ikke oppnås direkte ved å blande noen andre nyanser, og det er derfor de kalles rene. For å forstå hvilke farger som er sekundære, må du blande basisfargene i par i like proporsjoner. Dette gir farger av andre orden. De er plassert mellom de viktigste. Oransje, grønn og lilla er sekundærfarger. På samme måte danner de en likesidet trekant, kun omvendt i forhold til den første.

Tertiære farger

Det er tredjeordens farger - de dannes ved å blande tre primærfarger med sekundære i like proporsjoner. De primære, sekundære og tertiære fargene danner sammen et 12-fargers hjul. Denne figuren kalles 12-frekvenssirkelen til J. Itten, den sveitsiske kunstkritikeren som foreslo denne innovasjonen. Resten av de mange fargene får man ved å blande disse tolv i riktige proporsjoner.

Farger kan deles inn i varme og kjølige. Hvis du tegner en rett linje i midten av fargehjulet, vil halvparten som inneholder nyanser fra gult til grønt, inkludert primære og sekundære farger, bestå av varme toner, og den andre halvparten vil bestå av kjølige toner. Denne inndelingen er noe vilkårlig, siden i tertiære farger, hvor alle toner er kombinert, vil den med mer gult virke varmere.

Coloristics

I maling, design, arkitektur, frisør er det viktig å finne noe som vekker en mer positiv oppfatning hos en person. farger, kunsten å kombinere deres kalles koloristikk. Evnen til å kombinere toner lar deg oppnå. Samtidig er et slikt konsept individuelt for hver person - det er et subjektivt konsept. Likevel er det generelle regler for harmonisk kombinasjon av ulike nyanser som må mestres i noen yrker. For eksempel, når du dekorerer et produksjonsanlegg, bør du ta hensyn til hva coloristics tilbyr: primære og sekundære farger i varme toner øker metabolismen og øker muskelaktiviteten. Når det gjelder kalde nyanser, hemmer de disse prosessene. Noen av dem, når de utsettes for en person i lang tid, sliter ham, og det spiller ingen rolle hvilke farger som er sekundære eller primære. Det mest optimale i denne forbindelse er grønne toner med tillegg av gult.

Et fargevalg

Ved å bruke fargehjulet som veiledning kan du velge riktig kombinasjon av forskjellige toner. En kombinasjon bestående av nyanser av samme farge vil være harmonisk sammensatt, siden den har en gunstig effekt på nervesystemet. En kontrasterende komposisjon er også mulig. I dette tilfellet kombineres de tonene som er plassert på motsatte sider av sirkelen (forresten, disse kan også være sekundære farger). De kalles komplementære eller komplementære. Et slikt system vil bli fylt med energi. Toner som er plassert i en vinkel på 90 grader i forhold til hverandre er harmonisk kombinert i fargehjulet.

Tre farger vil se bra ut sammen hvis de er valgt riktig. En sammensetning av tre toner plassert i like avstander fra hverandre vil gi en følelse av harmoni og lys kontrast. I slike tilfeller kan sekundærfarger brukes. Hvis du tegner en likebenet eller likebenet inne i fargesirkelen, blir tonene som ligger ved toppunktene til denne figuren riktig kombinert. I koloristikk er det klare regler for kombinasjon av farger. Guidet av dem kan du uavhengig lage forskjellige kombinasjoner som er preget av harmoni og skjønnhet.

En liten historie: I 1666, under den store pesten, da University of Cambridge ble stengt, måtte I. Newton engasjere seg i vitenskapelige eksperimenter hjemme, spesielt var dette eksperimenter for å studere lysets natur. Etter å ha mørknet vinduet og etterlatt et lite hull i det, plasserte Newton et glassprisme foran solstrålen som trengte gjennom dette hullet. En hvit lysstråle som passerte gjennom et prisme, ble til en påfølgende serie farger, som ble vist på en skjerm bak prismet.

Dermed, takket være skjebnens onde ironi - den store pesten på 1600-tallet, som ga Newton muligheten til å flykte fra presserende universitetssaker og ta opp fargeproblemet som lenge hadde interessert ham, kom menneskeheten nærmere en vitenskapelig definisjon av fargens natur. Nettopp, det har kommet nærmere, siden dette forbløffende vakre naturfenomenet har forårsaket en rekke tvister blant forskere i løpet av de følgende århundrene og fortsatt bringer nye mysterier.

1. Fargeteori

Farge er et fysisk fenomen som dannes ved brytning av lys.
Lys i form av vanlig dagslys oppfattes av våre øyne som "hvitt" dvs. fargeløst lys. Faktisk består den faktisk av en rekke farger: Rød, oransje, gul, grønn, blå, lilla.

Uten tvil har du minst én gang sett en regnbue etter et regn, en flerfarget stripe som omkranser himmelen. Hvorfor ser vi så mange farger i en regnbue?Vi vet at sollys er en kombinasjon av fargede lysstråler, og forskjellige farger brytes på forskjellige måter. Med andre ord er lyset splittet, d.v.s. fenomenet diffraksjon finner sted.

For å oppfatte farge trenger du 3 forhold:

1. Lyskilde
2. Reflekterende overflate
3. Menneskelig øye

Fargene er delt inn i:

1.Kromatisk - alle regnbuens farger
2.Akromatisk - hvit og svart

Ulike farger skapes av lysbølger, som er en bestemt type elektromagnetisk energi.

Det menneskelige øyet kan bare oppfatte lys ved bølgelengder mellom 400 og 700 millimikron.
1 mikron eller 1 mikron = 1/1000mm = 1/1000000m
1 millimikron eller 1 mmk = 1/1000000 mm
Bølgelengdene som tilsvarer de individuelle fargene i spekteret, de tilsvarende frekvensene (antall vibrasjoner per sekund) for hver spektralfarge har følgende egenskaper:

Farge Bølgelengde i n/m Renhet av vibrasjoner per sekund

RØD 800 - 650 400 - 470 milliarder.
ORANSJE 640 - 510 470 - 520 milliarder.
GUL 580 - 550 520 - 590 milliarder
GRØNN 530 – 490 590 – 650 milliarder.
BLÅ 480 - 460 650 - 700 milliarder.
BLÅ 450 – 440 700 – 760 milliarder.
FIOLETT 430 - 390 760 - 800 milliarder.

Lysbølger i seg selv har ingen farge. Farge vises bare når disse bølgene oppfattes av det menneskelige øyet og hjernen. Fargen på objekter oppstår hovedsakelig i prosessen med bølgeabsorpsjon. Et rødt kar fremstår som rødt fordi det absorberer alle andre farger i lysspekteret bortsett fra rødt.

Hvit - refleksjonsfarge. En gjenstand oppfattes som hvit fordi den reflekterer alle regnbuens farger. Svart- absorberende farge. En gjenstand oppfattes som svart fordi den absorberer alle regnbuens farger.

Objekter av en hvilken som helst annen farge enn svart og hvit reflekterer alle farger i spekteret og reflekterer alle farger i spekteret og absorberer kun komplementærfargen til fargen objektet mottar.

EKSEMPEL: En grønn gjenstand opplyst av dagslys vil reflektere alle komponenter av lys og absorbere stråler av rødt lys, som er komplementærfargen til grønt.
Derfor kan vi si at siden farge er en refleksjon, er en lyskilde nødvendig for dens dannelse. Hvis det ikke er lys, er det ingen farge; i mørket er alle farger svarte.

Alle kromatiske farger som eksisterer i verden er basert på kun 3 grunnfarger: RØD, BLÅ, GUL, og bare riktige blandingsforhold og konsentrasjon av fargestoffer er avgjørende for utseendet til en bestemt nyanse. Hvis farger som er "i nærheten" blandes, vises en farge av en helt annen karakter. Gult og rødt gjør oransje, blått og rødt gjør lilla, mens blått og gult gjør grønt.

Kromatiske farger er delt inn i primærfarger og avledede farger.

Primærfargene - rødt, blått og gult - er grunnlaget for alle kromatiske farger, og faktisk eksisterer ingen farger uten dem. Primærfarger er hovedkomponentene i hårfarger.

Avledede farger er delt inn i sekundære, tertiære, etc. Sekundærfarger oppnås ved å blande to primær (primær) farger.
Rød + gul = oransje
Rød + blå = lilla
Blå + gul = grønn

Tertiærfarger – ved å legge til en sekundærfarge til en av de to primærfargene som danner den, får vi nye farger, som vi vil kalle tertiære.

FOR EKSEMPEL: lilla + rød = mahogni
Lilla + blå = perle

Ulike proporsjoner av en blanding av primær- og sekundærfarger danner et utallig antall mellomtoner.

Fargens natur er varme eller kalde farger. Varme farger: gul og rød; kaldt - blått. Hvis en farge domineres av gul eller rød, er denne fargen varm; hvis blå er dominerende, er det en kjølig farge.

Nøytralisering av farge– en viktig egenskap ved kromatiske farger er evnen til gjensidig nøytralisering (komplementering). For hver kromatisk farge (unntatt brun) er det en ekstra farge, som, kombinert med den originale fargen, gir en grå, taupe farge.

Fiolett nøytraliserer Gul
rød nøytraliserer Grønn
Blå nøytraliserer oransje

I motsetning til de fleste gjenstander i verden rundt, absorberer ikke dataskjermer lys, men sender det ut. For å beskrive prosessene med fargedannelse på skjermen, var det nødvendig med en modell kalt additiv fargesyntese. I denne modellen oppnås farge ved å legge til flere grunnleggende (primær) farger: rød, blå og grønn.

    Hue(nyanse)

    Farge er en verdi som bestemmer posisjonen til en farge i spekteret. For eksempel er grønt plassert mellom gult og blått. For skrivebordet kan dette attributtet settes i Kontrollpanel.

    Metning(metning)
    Metning er en fargestyringsparameter; renhet av nyanse av farge som spenner fra grå til ren farge.

    Lysstyrke(lysstyrke)
    Fargelysstyrke på en skala fra svart til hvit på en brukers skjerm. Målt i prosent: fra 0 til 100 %. Null lysstyrke er svart.

100%

R- Rød

100%

B- Blått

100%

G - Grønn

100%

Y- Gul

C - Cyan (cyan), M - magenta (lilla), Y - gul (gul), G - grønn (grønn), B - blå (blå), R- rød (rød), O - eller ange (oransje), P - Lilla (lilla).

Primær-, sekundær- og tertiærfarger

Primærfarger: rød, blå, gul (tre "primære" pigmenter av rødt, blått og gult) kalles CMY-system (cyan, magenta, gult eller CMY-system).

Blanding av blått og gult gir grønt. Blandingen av gult og rødt er oransje, blått og rødt er fiolett. Disse tre fargene (grønn, lilla og oransje) kalles sekundære farger.

Å blande primær- og sekundærfarger med sine nærmeste nyanser gir. Tertiære eller mellomliggende farger er oransje-rød (1), gul-oransje (2), gul-grønn (3), blå-grønn (4), blå-fiolett (5) og rød-fiolett (6) (Gul-oransje, rød-oransje, rød-lilla, blå-lilla, blå-grønn og gul-grønn) .

Dette gir 12 farger:

Magenta

Scarlet

rød

oransje

Gul

Lime

Grønn

Turkis

Cyan

Indigo

Blå

Lilla

Illustrasjon fargedannelse som et resultat av absorpsjon eller refleksjon av de tre primærfargene (rød, blå, gul).

Farge

Absorpsjon

Speilbilde

Resultat (vises)

Lyse rød

Grønn & lyse blå

Cyan

Lysegrønn

Rød og lyseblå

Magenta

Lyse blå

Rød og lysegrønn

Gul

M+Y

Grønn & lyse blå

Lyse rød

rød

C+Y

Rød og lyseblå

Lysegrønn

Grønn

C+M

Rød og lysegrønn

Lyse blå

Blå

Hvor: Cyan ( C), magenta (M), gul (Y). Det kalles CMY-systemet.

Se:

Webdesignstiler Webdesignstiler 2 (3-fargekombinasjoner) Webdesignstiler 3 (3-fargekombinasjoner) Webdesignstiler 4 (3-fargekombinasjoner) Webdesignstiler 5 (4-fargekombinasjon) Webdesignstiler 6 (kombinasjon av 4 farger) Rød stiler Oransje stiler Gule stiler Grønne stiler Blå stiler Blå stiler Lilla stiler Grå stiler Webdesignstiler 7 (sidelayout) Webdesignstiler 8 (sidelayout) Webdesignstiler 9 (sidelayout) Webstilerdesign 10 (sidelayout) Webdesignstiler 11 (sidelayout) Webdesignstiler 12 (sidelayout) Webdesignstiler 13 (sidelayout) Webdesignstiler 14 (gradientbakgrunner) Webdesignstiler 15 (gradientbakgrunner ) Webdesignstiler 16 (gradientbakgrunner) Vanlige spørsmål om stiler Bedriftsstil (eksempler på bedriftsstiler) Vår stil

Varme farger - Dette er fargene på den kromatiske sirkelen, som starter med gul og slutter med rød-fiolett. Men gitt fenomenet med at en farge påvirker en annen, for eksempel, kan rødfiolett virke varmere hvis den plasseres ved siden av en kjølig grønn farge, og kjøligere hvis den plasseres ved siden av en varm farge, for eksempel oransje.

Kule farger - Disse fargene varierer fra blå-fiolett til gul-grønn. Imidlertid kan gulgrønt virke kjøligere ved siden av rødt og varmere ved siden av blått.

Lyse eller bleke farger - Dette er farger som inneholder en viss mengde hvitt.

Mørke farger - dette er farger som inneholder svart eller komplementærfarger.

Lyse eller mettede farger - Dette er farger som i prinsippet ikke inneholder hvit, grå, svart eller tilleggsfarger. Men dette konseptet er relativt, siden for eksempel de lyse fargene i det blå området ikke ender med rent blått; mettede farger inkluderer også blåfarger som inneholder hvitt eller svart. Derimot regnes oransje som inneholder svart som en kjedelig farge fordi den blir brunaktig.

kjedelige farger - Dette er farger som inneholder en viss mengde grå eller komplementære farger.

Konsepter av primære, sekundære og tertiære farger

Primærfarger(Figur 1) de primære naturlige fargene til lys og de primære fargene til pigmenter (brukt i maling og trykking) er atskilt. Dette er farger som ikke blir til ved å blande. Blander du de primære røde, blå og grønne strålene får du hvitt lys. Blander du primærfargene magenta, cyan og gul – fargene på pigmentene – får du svart.

Figur 1 - Naturlige farger

(Figur 2) oppnås ved å blande to primærfarger. Sekundære lysfarger inkluderer: magenta, gul og cyan (grønnblå). Sekundærfargene til pigmentene er røde, grønne og lilla.

Figur 2 - Sekundærfarger

Tertiære farger: dannes ved å blande primære og sekundære farger. Disse inkluderer oransje, crimson, lysegrønn, lys blå, smaragdgrønn, mørk lilla.

Ytterligere farger (figur 3): plassert på motsatte sider av den kromatiske sirkelen. Så, for eksempel, for rødt er grønt komplementært (oppnået ved å blande to primærfarger - gul og cyan (grønnaktig blå). Og for blått er oransje komplementær (oppnået ved å blande gul og magenta).

Figur 3 - Munsell kromatisk sirkel

Munsell-systemet beskriver farge basert på tre indikatorer: fargetone, lyshet og metning (Figur 4).

Nøkkel - denne er for eksempel gul eller blå.

Letthet viser på hvilket gråtonenivå (vertikal akse) fargen er plassert.

Metning: viser i hvilken avstand fra den vertikale aksen i horisontalplanet tonen befinner seg.

I Munsell-systemet er farger således ordnet i tre dimensjoner og ser ut som et tre. Tønnen (vertikal akse) representerer en skala med graderinger av grått (fra svart nederst til hvitt øverst). Tonene er plassert på en kromatisk sirkel, som så å si er "implantert" på en vertikal akse. De horisontale aksene viser metningen av toner.

Figur 4 - Munsell-system


Topp