Lotter som behöver tvättas med mynt. Lottery Ticket Security Technologies

– ockupationen är inte bara intressant, utan också lönsam. Om du har tur kan du vinna ett par tusen genom att bara betala 30 rubel. Och ibland vinner några lyckliga miljoner miljoner! Och detta genom att delta i våra inhemska lotterier. Nyligen hittade jag en konstig fråga på Internet: hur man tar reda på vad som finns under lotteriets skyddande lager. Först blev jag förvånad: det är vettigt att ta reda på vad som finns där om det redan har köpts. Men då intresserade frågan mig verkligen. Går det att titta under skyddsskiktet?

Så uppgiften är:

  • Given: ett stort antal lotter;
  • Uppgift: försök ta reda på vad som finns under det skyddande lagret, utan att radera det;
  • Lösning: ???

Vad är det skyddande lagret på en lott?

Först måste vi förstå vad det mycket skyddande lagret är. Vanligtvis är det en liten remsa av silverfärg. Det verkar som att allt är enkelt. Det är nödvändigt att upplysa biljetten, till exempel med hjälp av en ultraljudsmaskin. Men i verkligheten är allt mycket mer komplicerat. Denna metod fungerar inte. Och det är förståeligt varför. Saken är att den här remsan är gjord av en infraröd film, som helt enkelt är omöjlig att upplysa. Det är därför det är bättre att inte använda metoden "blixt". Så vad ska man göra då och finns det ett annat sätt?

Hur tar man reda på vad som finns under lotteriets skyddande lager?

Svaret är enkelt: du behöver bara försiktigt ta bort skyddsfilmen, se vad du behöver och sätta tillbaka den. För att göra detta behöver du ett skarpt, men samtidigt tunt, platt föremål (ett sådant föremål kan lätt hittas i alla hem). Bänd försiktigt bort filmen och klistra sedan tillbaka den.

Men här uppstår den första svårigheten: hur kan du försiktigt och viktigast av allt diskret limma tillbaka filmen? Och vilket lim ska användas? Därför är den enda utvägen att hitta exakt samma självhäftande film (säljs endast på Internet från "vanliga händer!"). Det är faktiskt allt.

Problemlösning: radera lagret, titta, stick tillbaka remsan.

Varför är det inte värt att titta på vad som finns under biljettens skyddande lager?

I slutet av artikeln kan jag helt enkelt inte annat än att påminna dig: alla "bedrägerier" med lotter är förbjudna och bryter mot villkoren för dragningen. Försök inte att lura på lotteriet. I 99 fall av 100 kommer ditt bedrägeri att upptäckas mycket snabbt. Det bästa är att köpa så många biljetter som möjligt och försöka utveckla en strategi som faktiskt fungerar.

Miljontals ryssar drömmer om att bli ägare till en stor summa pengar utan ansträngning. Många personer i ovanstående kategori är inte motvilliga till att köpa en lott för att pröva lyckan. Tyvärr för spelarna misslyckas de allra flesta försöken att vinna ett pris. Det gör att många börjar undra om det går att veta i förväg om lotten vinner. Utsikten till genomlysning av skyddsfältet på lotteriskraplotten kommer att diskuteras nedan.

Vad behöver en spelare veta?

Många försökte åtminstone en gång ta reda på i förväg om den köpta biljetten vinner, med hjälp av en vanlig ficklampa. Det bör noteras att detta försök är dömt att misslyckas, eftersom lotteriskraplotter är gjorda av tjock kartong, som inte överför ljus som är synligt för blotta ögat.

Människor som bestämt har satt sig som mål att upplysa skyddsfältet letar ofta efter alternativa sätt att slutföra uppgiften. I synnerhet personer som vill veta om en lotteriskraplott är en vinnande, försöker ibland skanna lotten med den enhet som användes under ultraljudet. Det skyddande lagret skyddar dock ultraljudsvågorna och förhindrar att den dolda informationen läses.

De mest envisa människor försöker upplysa lotten med hjälp av röntgen. Personer i ovanstående kategori bör vara medvetna om att elektromagnetiska vågor inte heller kan penetrera skyddsskiktet.

Efter att ha uttömt, verkar det som, alla tillgängliga metoder, vägrar majoriteten av spelarna tanken på en genomskinlig lott. På Internet kan du dock hitta kommersiella erbjudanden från personer som säljer teknik och utrustning för att få tillgång till skraplottsinformation. Särskilt hävdar säljarna att det med hjälp av många punkteringar av skyddsskiktet, osynligt för blotta ögat, är möjligt att ta reda på vilka områden av fältet som måste öppnas för att få en vinst. Spelare bör dock vara medvetna om att den här metoden är bedräglig, och bluffen kommer att avslöjas under granskningen, vilket är en standardprocedur som utförs av grundaren av lotteriet innan de ger ut stora priser till vinnarna.

Uppfinningen hänför sig till området för spel och massunderhållning. En lott för ett omedelbart lotteri görs i form av ett arkkort, vars ena sida finns en spelplan med spelytor. Spelplanen är gjord i form av ett bord med minst två spelområden på varje rad. Visuellt läsbara siffror appliceras på varje rad i tabellen, medan ytterligare sektioner bildas på varje spelyta, som var och en har en grafisk identifierare. Det finns ett fält på kortet, i vilket det finns sektioner täckta med en ogenomskinlig raderbar skyddsbeläggning, på utsidan av var och en av vilka en individuell kod är anbringad som motsvarar kolumnnumret i spelplanstabellen, och under ogenomskinlig raderbar skyddsbeläggning på varje sektion finns en grafisk identifierare för spelsektionen i raden, en individ vars kod är fäst på den yttre ytan av beläggningen av detta område. Den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen görs gemensam för alla sektioner av fälten, på vars yttre yta ett mönster av guillocherade element är applicerat, och på ytan av alla sektioner på ett tunt ark kort appliceras ett mönster av guillocherade element, olika från mönstret på den yttre ytan av den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen. Den föreslagna lotten ökar graden av skydd mot förfalskning och ger möjlighet att kontrollera äktheten av den vinnande kombinationen av lotten. 2 n. och 1 z.p. flyg, 2 ill.

Uppfinningen hänför sig till området för spel och massunderhållning, och mer specifikt till utformningen av lotter för lotterispel med elektronisk databehandling och spelresultat. I synnerhet tar bruksmodellen hänsyn till en ny design av biljetten, som ger delar av kontroll över tillförlitligheten och äktheten av själva biljetten och vinsterna på den.

En lott för ett omedelbart lotteri är känd, tillverkad i form av ett kort med tunna ark, på vars ena sida det finns minst en spelplan, bestående av spelområden, som var och en innehåller motsvarande grafiska information som täcks med en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning, applicerad minst två lager färg, den ogenomskinliga tvättbara skyddsbeläggningen är tillverkad i flera skikt, vars vidhäftningskraft mellan skikten är större än vidhäftningskraften mellan det nedre belägna skyddsskiktet och det övre lager av färg, som applicerade grafisk information, medan ett udda antal spelområden placeras på spelplanen, på en del av vilka samma grafiska information appliceras, eller alla dessa områden är gjorda under en skyddande beläggning av minst en färg med bildandet av symboler för den första vinnande kombinationen, och samma grafiska information placeras på den andra delen av spelområdena, annorlunda än den grafiska informationen på den första delen av spelområdena, eller alla spelområden som de andra delarna är gjorda under en skyddande beläggning av samma färg eller färger som skiljer sig från färgen på spelområdena på den första delen av spelområdena, med bildandet av symboler för den andra vinnande kombinationen (RU No. 73216, A63F 3/06, publ. . 20 maj 2008).

Denna tekniska lösning låter dig kontrollera äktheten av biljetten som säljs av arrangören och identifiera biljetter med en falsk skyddsbeläggning. Nackdelen med utformningen av denna lott är dess otillräckliga skydd mot förfalskning av vinstresultat. Efter att ha öppnat skyddsbeläggningen är förfalskningar med siffror på spelplanerna möjliga.

Det är kända lotter som innehåller en bas med ytor för att placera ett identifieringselement (till exempel ett lottnummer), samt spelelement, som var och en är gjord i form av bokstäver och stängs från utsidan av ett lager som skyddar elementet från igenkänning, medan skiktet är gjort i form av hologram med möjlighet till borttagning för visualisering av element (RU 2160622, publ. 20.12.2000).

Nackdelen med den kända metoden är också den låga säkerheten för lotter som distribueras av spelorganisatören, eftersom deras identifieringsfunktion, i synnerhet lottnumret, "bundet" till en kombination (uppsättning) av spelelement gömda under skyddsskiktet, är placerad på den öppna delen av biljetten. När obehöriga får tillgång till databasen blir det möjligt för dem att utföra obehörig öppning av lotter. Dessutom gör den diskreta appliceringen av raderbara holografiska beläggningar på spelelement det möjligt att först ta bort alla skyddsbeläggningar på en biljett ("falsk biljett") och sedan, med hjälp av fysikalisk-kemiska metoder, separera de holografiska beläggningarna från spelelement på en annan biljett ( "biljett - donator"), överför dem till den första biljetten, stäng "icke-spelande" ("förlorande") fönster med dem och förfalska på så sätt det positiva resultatet av spelet.

Utdelade lotter är kända (RU No. 2233688, A63F 3/06, publ. 2004.08.10, antagen som en prototyp för den påstådda enheten), som innehåller en bas (kort) av papper, med ett fält för att placera spelområden och ett identifierande element, gjort i form av symboler, bokstäver, siffror, bilder (eller fragment av en bild) applicerat med ett speciellt kontrastmedel (komposition), såväl som i form av alla möjliga kombinationer av ovanstående typer av utförande av elementen. Kombinationen av ovanstående element i en sådan biljett bildar ett väsentligen oberoende "informations"-lager, stängt från bassidan och från utsidan av minst ett beläggningsskikt (i form av ett stort hologram) som skyddar elementen från igenkänning. För att säkerställa visualiseringen av elementen (till exempel för att genomföra en omedelbar dragning genom att ta bort skyddsbeläggningen från elementen), är detta lager gjort med möjlighet till lokal borttagning endast ovanför elementen. En sådan partiell (lokal) borttagning gör det omöjligt att förfalska resultatet av spelet med en "donatorbiljett", eftersom en sådan lokal borttagning bevarar integriteten hos den icke raderbara delen av lagret som ligger runt dess raderbara del, vilket är särskilt viktigt när det utförs i form av ett hologram som innehåller många mikroreliefbilder. . Ett försök att återställa den raderbara delen av lager 6 i detta fall kan lätt detekteras genom att observera förstörelsen av homogeniteten hos det holografiska mönstret under ett mikroskop.

Nackdelen med denna lösning är att äktheten av en lott bestäms av integriteten hos täckningen i området mellan de öppna områdena och överensstämmelsen mellan numret på den vinnande lotten och numret från registret över alla sålda och osålda lotter säljs av arrangören och förs in i databasen. Inget utesluter dock möjligheten att skapa själva den digitala kombinationen på en öppen yta av spelplanen. En bluff kan upptäckas, men detta kräver teknisk expertis, vilket är tidskrävande. Sådana tidskostnader tillåter inte en sådan granskning i förhållande till ett stort antal vinnande lotter som presenteras för betalning.

Det uppnådda tekniska resultatet består i att öka säkerheten för lotten mot förfalskning och möjligheten till snabb kontroll av äktheten av den vinnande kombinationen av lotten.

Det angivna tekniska resultatet uppnås genom det faktum att i en lott för ett omedelbart lotteri, gjord i form av ett kort med tunna ark, på vars ena sida det finns en spelplan med spelområden, som var och en innehåller motsvarande grafisk information och som var och en är täckt med en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning, med I detta fall är spelplanen gjord i form av ett bord med minst två spelområden på varje rad, varav en är vinnande och bär visuellt läsbara siffror under en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning, motsvarande summan av pengar som vunnits, varje rad i spelplansbordet tilldelas en individuell kod, direkt applicerad på den yttre ytan av den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen, i varje rad av bordet på den yttre ytan av den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen av varje spelyta appliceras visuellt läsbara siffror som motsvarar beloppet för spelområdets vinster i denna rad, medan ytterligare sektioner bildas under den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen på varje spelyta , som var och en har en grafisk identifierare som skiljer sig från de grafiska identifierarna på andra ytterligare sektioner på denna rad, finns ett extra fält på arkkortet med sektioner täckta med en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning, på utsidan av var och en av vilken en individuell kod är anbringad, motsvarande numret på kolumnen i spelplanens tabell, och under den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen på varje sektion finns en grafisk identifierare för raden som innehåller vinsterna, vars individuella kod är fäst på den yttre ytan av beläggningen av denna sektion, och den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen görs gemensam för alla fält, på vars yttre yta ett mönster av element appliceras och på vilka sektioner av alla fält är gjorda, på en tunn -arkkort under en ogenomskinlig raderbar skyddsbeläggning, ett mönster av guillocherade element appliceras, som skiljer sig från de guillocherade elementen i mönstret på den yttre ytan av denna beläggning, och elementen av grafisk information om spelområden och grafiska identifierare appliceras direkt till mönstret från guillocherade element på ett tunt ark kort.

Samtidigt placeras ett fält för att placera en streckkod med en digital kombination och ett biljettnummer i form av en alfanumerisk kombination och ett fält med en pinkod stängd med en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning på det tunna arket.

Det specificerade tekniska resultatet för metoden uppnås genom det faktum att i metoden för att kontrollera äktheten av vinsterna på den omedelbara lotterikupongen, som består i att fastställa integriteten hos den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen på fälten relaterade till identifikationsnumren för biljetten och oöppnade spelområden, fastställa integriteten hos beläggningen av lottens bas i öppna spelområden med numeriska eller alfabetiska symboler tryckta på dem, ta bort den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen från fälten som är relaterade till biljettens identifieringsnummer, och fastställa korrespondensen mellan biljettnumret och pinkoden som tilldelats den, dessutom fastställa integriteten för de numeriska eller alfabetiska symbolerna på öppna spelområden, medan integriteten för de digitala eller alfabetiska symbolerna på varje öppet spelområde utförs genom att jämföra individuell kod tilldelad den digitala eller alfabetiska symbolen för detta öppna spelområde med den individuella koden för detta område placerad på ett separat biljettfält under en raderbar ogenomskinlig skyddsbeläggning.

Dessa egenskaper är väsentliga och är sammankopplade med bildandet av en stabil uppsättning väsentliga egenskaper som är tillräckliga för att erhålla det önskade tekniska resultatet.

Föreliggande uppfinning illustreras av specifika exempel på utförande, som dock inte är de enda möjliga utan tydligt visar möjligheten att uppnå det önskade tekniska resultatet.

Figur 1 - det första exemplet på utförandet av en lott;

figur 2 - det andra exemplet på utförande av lotten.

En lott för ett omedelbart lotteri är ett arkkort 1, på vars ena sida det finns minst en spelplan 2 i form av ett bord med minst två spelområden 3 på varje rad, som var och en innehåller motsvarande grafisk information och som var och en är täckt med en ogenomskinlig tvättbar skyddsbeläggning 4 (figur 1), vars skikt/skikt avlägsnas med applicering av en given kraft. Under beläggningen på varje spelyta 3 appliceras en viss symbol 5 i form av en bokstav eller siffra med specialfärg. I varje rad vinner en av spelsektionerna och har visuellt läsbara siffror under en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning, motsvarande summan av kontantpriset.

Den icke-transparenta, raderbara skyddsbeläggningen görs gemensam för alla sektioner av fälten och består av minst ett lager, på vars yttre yta ett rastermönster appliceras, och på ytan av alla spelområden på ett tunt ark kort, appliceras ett rastermönster som skiljer sig från rastermönstret på den yttre ytan av de ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningarna. Grafisk information i varje spelområde appliceras med färg direkt på bitmappen.

Ett av de välkända sätten att skydda tryckta produkter från förfalskning är användningen av rastermönster från guillocherade element, som är kontinuerliga sammanflätade smala linjer som bildar komplexa geometriska former som används som bakgrund på trycket. Guilloche-element (rutnät, bårder, rosetter, hörn, vinjetter) - ett mönster av många korsande tunna linjer, bestämt av matematiska formler med värden på tio siffror efter decimalkomma. Utan att veta den exakta formeln för en viss guilloche är det nästan omöjligt att reproducera den. Sammansättningen av guillocherade element är svår att reproducera på en duplikator på grund av den för lilla tjockleken (från 40 till 70 mikron) och den ständigt föränderliga krökningen av linjerna. När du använder tillräckligt höga skärmskalor (mer än 200 Lpi) och gör fotoformulär på enheter med hög upplösning (3000-4000 dpi), är denna metod effektiv för att skydda tryckta produkter från förfalskning på alla kända typer av kopiatorer, eftersom dessa enheter inte gör det kommer att exakt återge originalets rasterstruktur och prägling.

Dessutom är en egenskap hos sådana rasterteckningar att den rytmiska upprepningen av strikt identiska delar av ritningen skapar ett informationsfält som visuellt väl uppfattas som en jämn bakgrund. Men om rytmen störs (till exempel på grund av artificiell förvrängning av ett element i bilden), störs uppfattningen av en jämn bakgrund och ser ut som en plats med en stark bakgrundsförvrängning. Därför blir varje överträdelse av mönstret ett väl upplevt element. Sådana guillocherade mönster appliceras både på botten av lottokortet och på omslaget. Ritningarna är dock annorlunda. I detta avseende får användaren och styrenheten möjligheten att samtidigt visuellt jämföra två jämna bakgrunder, vilket förstärker effekten av utseendet på ett förvrängt område (ett falskt område).

Således, när du försöker fejka ett digitalt nummer under det raderade locket, bryts rastermönstret i nära-bokstavszonen, vilket blir visuellt tydligt uppfattat.

Arkkortet har ett fält för att placera en streckkod med en digital kombination och ett biljettnummer i form av en alfanumerisk kombination och ett fält med en pinkod täckt med en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning. Fältet med pinkoden är under en skyddande beläggning och raderas inte av användaren. Vid mottagandet av en vinst kontrollerar operatören streckkoden med den digitala kombinationen och biljettnumret mot uppgifterna i databasen över biljetter som utfärdats av arrangören och sålts, och fastställer äktheten av denna biljett med pinkoden genom att ta bort skyddshöljet från det. Om alla tre identifieringskomponenterna stämmer överens, fastställs äktheten av den lott som säljs av arrangören.

Varje rad i tabellen på spelplanen tilldelas en individuell kod, direkt applicerad på den yttre ytan av den ogenomskinliga tvättbara skyddsbeläggningen, i varje rad av bordet på den yttre ytan av den ogenomskinliga tvättbara skyddsbeläggningen av varje spelyta, visuellt läsbara siffror tillämpas, motsvarande summan av de monetära vinsterna i spelområdet på denna rad. Den individuella koden för varje rad i spelplanstabellen kan representera ett radnummer. Således, på varje rad på den yttre ytan av varje spelområde, tillämpas samma digitala kombination, vilket indikerar mängden vinster som är gömd under skyddet av endast en spelyta i denna bordsrad. Spelaren måste gissa från vilket spelområde han måste ta bort den skyddande beläggningen.

Ytterligare sektioner 6 bildas på varje spelsektion, som var och en har en grafisk identifierare (siffror, bokstäver, tecken, symboler, etc.) som skiljer sig från grafiska identifierare på andra ytterligare sektioner på denna rad. Dessa ytterligare sektioner 6 är täckta med en skyddande beläggning och är inte synliga för spelaren. Dessa patchar dyker bara upp när spelaren torkar av hela spelområdet. Dessa ytterligare webbplatser är en del av systemet för att identifiera äkta vinster.

Också på det tunna arket finns ett fält 7, i vilket det finns sektioner 8 täckta med en ogenomskinlig raderbar skyddsbeläggning, på den yttre ytan av var och en av vilka det finns ett nummer som motsvarar kolumnnumret i spelbordet. fältet, och under den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen på varje sektion finns en grafisk identifierare som innehåller vinsten.spelområde 3 rader, vars nummer är fäst på den yttre ytan av beläggningen av detta område. Således, för att verifiera äktheten av vinsterna relaterade till rad nr 4, är det nödvändigt att radera skyddsbeläggningen i fält 7, på vilken siffran "4" är fäst. Om de grafiska identifierarna i fält 7 under siffran "4" och på spelområdet på den fjärde raden av spelplansbordet stämmer överens, anses vinsten vara äkta.

För att informationen som visas i lotten på ett tillförlitligt sätt skyddas från hackning med oförstörande testmetoder, måste symbolerna (grafisk information) som utgör den skyddade informationen appliceras på kortets bas i minst två lager. En variant är möjlig, enligt vilken symbolerna som utgör den skyddade informationen appliceras på sektionerna 3 av lottens spelplan i två lager med hjälp av färg med hög döljningsförmåga (dvs. färg ogenomskinlig i det synliga området av spektrumet). Dessutom är detta tekniskt implementerat på ett sådant sätt att i det första lagret appliceras varje symbol med den första färgen med hög täckförmåga, och resten av den del av vart och ett av fönstren som inte upptas av symbolen appliceras med ett negativt i förhållande till den första andra färgen med hög döljande kraft. I det andra lagret, tvärtom, appliceras varje symbol som appliceras strikt ovanpå en liknande symbol för det första lagret med en andra färg med hög opacitet, och den första färgen med hög opacitet appliceras på resten av var och en av sektionerna 3. Det är också väsentligt att uppfylla villkoret för fallet med en flerskiktsskyddande beläggning, enligt vilket vidhäftningskraften för vidhäftningen av skyddsskikten av beläggningen till varandra måste vara större än vidhäftningskraften mellan det nedre skyddsskiktet av denna beläggning och det övre lagret av färg, som applicerade spelsymbolen (grafisk information). Under detta villkor är möjligheten att skada symbolen vid radering av den skyddande beläggningen garanterat utesluten genom att applicera en kraft på den som är tillräcklig för den vidhäftande kraften hos skikten av skyddsbeläggningen med det yttre skiktet av färg applicerat på symbolen .

Att kontrollera äktheten av en omedelbar lottvinst består av följande operationer:

Visuellt fastställa integriteten hos den ogenomskinliga tvättbara skyddsbeläggningen på fälten relaterade till biljettens identifieringsnummer och oöppnade spelområden,

Visuellt fastställa integriteten hos beläggningen av basen av lotten på öppna spelområden med digitala eller alfabetiska tecken tryckta på dem,

Sedan tas en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning bort från fälten som är relaterade till biljettens identifieringsnummer, och biljettnumret matchas med pinkoden som tilldelats den,

Därefter fastställs integriteten för de digitala eller alfabetiska symbolerna i de öppna spelområdena, integriteten för de digitala eller alfabetiska tecknen i varje öppet spelområde utförs genom att jämföra den individuella koden som tilldelats den digitala eller alfabetiska symbolen för denna öppna spelområde med den individuella koden för detta område placerad på ett separat fält av biljetten under en tvättbar ogenomskinlig skyddande beläggning.

Till exempel, i "Apartment"-lotteriet, består spelplanen för biljetten av 9 rader som imiterar våningarna i en byggnad, på var och en (i varje rad) spelområdena är fönster i lägenheter.

Spel 1. Varje rad (golv) är uppdelad i två spelfönster. I en av dem är ett lyckonummer gömt under en skyddande beläggning, lika med vinsterna som anges i spelfönstren på denna linje. Spelarens uppgift är att hitta det vinnande numret. I det första steget öppnar (raderar) spelaren ett av de två fönstren på den nedre raden (golvet) (50 rubel). Om, efter att ha raderat den skyddande beläggningen, ett tryckt nummer visas i det öppna fönstret, lika med vinsten som trycktes på beläggningen ovanför detta område, kan spelaren ta emot vinsterna på denna linje och avsluta spelet, eller riskera att spela vidare - öppna ett av de två fönstren på nästa rad (nästa våning). Och så vidare upp till översta raden (våningen). Linjehoppning är inte tillåtet. Spel 1 fortsätter tills endast vinnande nummer avslöjas på varje rad. Spelaren har rätt att stoppa spel 1 när som helst och få vinsten motsvarande denna rad. Om ett nummer som inte är lika med vinsten skrivs ut i det öppna fönstret på nästa våning, slutar spel 1, biljetten för detta spel anses vara ovinnlig.

Spel 2. Spelaren tar bort det skyddande lagret från LÄGENHET-fönstret, som innehåller en av de åtta bokstäverna som utgör ordet LÄGENHET. Spelarens uppgift: från bokstäverna som spelaren öppnar i flera lotter i spel 2, samla ordet LÄGENHET. Vinnande - en ettrumslägenhet eller dess kontanta motsvarighet - 3 000 000 rubel.

Efter att ha vunnit och visat upp en biljett för betalning utförs en kontrollkontroll av äktheten (biljettens äkthet) och eliminering av förfalskningar. I det första skedet kontrolleras visuellt icke-kränkningen av harmonin i rasterritningar på platserna för öppna spelområden. Därefter kontrolleras matchningen av biljettnummer, pinkod och streckkod. Om dessa parametrar stämmer överens, raderar operatören skyddsbeläggningen från det andra fältet, på vilket de grafiska verifieringsbeteckningarna är fästa. Till exempel med ett öppet spelområde i första raden med en vinst på "100" rubel. operatören ser den grafiska identifieraren "14" i tilläggsfältet. När sektion nummer 1 (första raden) i fält 7 raderas, ser operatören den grafiska identifieraren "14". Om identifierarna matchar, fastställs biljettens äkthet och vinstens tillförlitlighet.

Föreliggande uppfinning är industriellt tillämpbar, kan göras med användning av kända trycktekniker.

1. En lott för ett omedelbart lotteri, gjord i form av ett kort med tunna ark, på vars ena sida finns en spelplan med spelområden, som var och en innehåller motsvarande grafisk information och var och en är täckt med en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning, medan spelplanen är gjord i formtabellerna med minst två spelområden i varje rad, varav en är en vinnande och bär visuellt läsbara siffror under en ogenomskinlig, raderbar skyddsbeläggning, motsvarande vinstbeloppet, kännetecknat av att varje rad i spelplansbordet tilldelas en individuell kod direkt applicerad på den yttre ytan av den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen, i varje rad av bordet på den yttre ytan av den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen av varje spelyta appliceras visuellt läsbara siffror, motsvarande beloppet för spelområdets vinster i denna rad, medan ytterligare områden bildas under den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen på varje spelyta, som var och en har en grafisk identifierare som är skiljer sig från de grafiska identifierarna på andra ytterligare sektioner i denna rad, ett ytterligare fält med sektioner täckta med en ogenomskinlig, raderbar skyddande beläggning finns på arkkortet, på utsidan av var och en av vilka en individuell kod är anbringad som motsvarar kolumnen nummer på spelplanens bord, och under den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen på varje sektion finns en grafisk identifierare för raden som innehåller vinsterna, vars individuella kod är fäst på den yttre ytan av beläggningen av denna sektion, och den ogenomskinliga raderbara skyddsbeläggningen görs gemensam för alla fält, på vars yttre yta ett mönster av guillocherade element och på vilka sektioner av alla fält är gjorda, på ett tunnplåtskort under en ogenomskinlig raderbar skyddsbeläggning, ett mönster av guillocherad element appliceras, som skiljer sig från mönstrets guillocherade element på den yttre ytan av denna beläggning, och element av grafisk information om spelområden och grafiska identifierare appliceras direkt på mönstret av guillocherade element på ett arkkort.

2. Lotteri enligt krav 1, kännetecknad av att arkkortet innehåller ett fält för att placera en streckkod med en digital kombination och ett lottnummer i form av en alfanumerisk kombination och ett fält med en pinkod stängd med en ogenomskinlig, raderbar skyddande lager.

3. En metod för att kontrollera äktheten av en omedelbar vinst på en lott, som består i att fastställa integriteten hos en ogenomskinlig raderbar skyddsbeläggning på fälten som är relaterade till biljettens identifieringsnummer och oöppnade spelområden, fastställa integriteten hos beläggningen av basen av lotten på öppna spelområden med digitala eller alfabetiska tecken tryckta på dem, avlägsnande av en ogenomskinlig tvättbar skyddsbeläggning från fälten relaterade till biljettens identifieringsnummer, och fastställande av överensstämmelsen mellan lottnumret och den pinkod som tilldelats den, karakteriserad genom att den dessutom fastställer integriteten för digitala eller alfabetiska tecken på öppna spelområden, medan integriteten för digitala eller alfabetiska tecken på varje öppen spelyta utförs genom att jämföra den individuella koden som tilldelats den digitala eller alfabetiska symbolen för denna öppna spelyta med den individuella koden för detta område placerad på ett separat biljettfält under en raderbar ogenomskinlig skyddsbeläggning.

Liknande patent:

Uppfinningen hänför sig till genomförande av lotterier och dragning av kontantvinster med användning av fjärranslutna terminaler anslutna till ett lotteribehandlingscenter, i synnerhet lotterier baserade på att förutsäga resultaten av sporttävlingar

Uppfinningen avser ett säkerhetsblad och ett förfarande för dess tillverkning. Säkerhetsbladet innehåller ett informationselement som ska detekteras och en bärare bildad av ett ogenomskinligt substrat i vilket en ogenomskinlig, företrädesvis fibrös remsa med en yta A och en yta B förs in, yta In ränder och/eller motsatt den specificerade ytan In ränder. Det föreslagna säkerhetsbladet ger sin höga grad av skydd mot förfalskning och obehörig öppning. 4 n. och 36 z.p. flyg, 11 ill.

Uppfinningen avser organ för att genomföra lotterier. Det tekniska resultatet består i att öka tillförlitligheten och hastigheten på databehandlingen under lotteriet. Lotteriservern tilldelar ett registreringsnummer till den sedel som anges vid betalning för deltagande i lotteriet från det totala antalet registreringsnummer för lotter som deltar i vinstfonddragningen, och skickar ett meddelande med registreringsnumret för sedeln som anges vid betalning för deltagande i vinstfonddragningen till kommunikationsnätterminalen eller internetterminalen från vilken begäran mottogs med angivande av de uppgifter som identifierar sedeln. Samtidigt visas antalet betalda registreringsnummer av det totala antalet registreringsnummer som deltar i vinstfonddragningen i realtid på webbplatsen eller på demoskärmen, och vinsterna identifieras när deltagaren presenterar en sedel med identifieringsuppgifter motsvarande den vinnande sedeln. 6 w.p. flyg, 1 ill.

Uppfinningen hänför sig till området för anordningar för att sända sporttävlingar, såsom utrustning för vadslagningsklubbar. Ett system för att välja och registrera evenemang beskrivs, om vilket det inte är känt om de kommer att inträffa eller inte när man gör vadslagningar, vilket gör det möjligt för deltagaren att, medan han tittar på ett sportevenemang, göra ett val av evenemangsutvecklingsalternativ, som använder resultat av minst en tävling och/eller individuella situationer, händelser och/eller handlingar som uppstår, äger rum och/eller genomförs under var och en av tävlingarna, och/eller resultaten av dessa situationer, som inkluderar minst en plats för en sport händelse, minst ett matrisfält med ett beräknat koordinationsnät, blockvisualisering, dataöverföringsenhet, beräkningsenhet, positioneringssystem. EFFEKT: Utrustning för att sända sporttävlingar och organisera vadslagningar från bookmaker har erhållits, vilket gör det möjligt att snabbt reflektera det aktuella tillståndet för ett sportevenemang i realtid, öka noggrannheten i redovisningen av pågående evenemang, eliminera fel vid reflektion av händelser och därmed öka noggrannheten hos systemets beräkningsenhet. 1 sjuk.

Uppfinningen hänför sig till kollektiva massevenemang och kan användas vid lottning av ett stort antal deltagare, då det krävs att slumpmässigt välja en deltagare för hans efterföljande deltagande i nästa skede av evenemanget. Det tekniska resultatet av uppfinningen är att förenkla lottdragningen med ett stort antal evenemangsdeltagare, eliminera behovet för deltagare att komma ihåg information och det finns ingen begränsning för antalet evenemangsdeltagare. Dessutom är det tekniska resultatet eliminering av begränsningar av deltagarnas rättigheter genom att utesluta deltagande i processen för lottning av personer som faktiskt inte deltar i evenemanget, till exempel om det finns lediga platser för deltagare i evenemanget. frånvaro av personerna själva vid evenemanget. Det angivna tekniska resultatet uppnås på grund av det faktum att processen för att fastställa vinstnumren för lottsedlarna utförs i minst en omgång, en ansökan om deltagande i lotteriet lämnas in med samtidig registrering av data som identifierar identiteten på lotteriet. deltagare i lotteriet, och de angivna registreringsuppgifterna för varje person är knutna till varje ansökan om deltagande i dragningen och det nummer som tilldelats deltagaren; numren på lotterideltagaren tilldelas i ordningsföljd för mottagande av ansökningar i realtid; lottot dras för en av lotterna med hjälp av en lotteritrumma, som är inställd för att begränsa de möjliga kombinationerna av numrerade lottokulor som faller ut, med hänsyn till följande villkor: det totala antalet lottokulor som faller ut är lika med antal siffror i numret som motsvarar det totala antalet lottokuponger; de första och efterföljande lottokulorna som bildar det vinnande numret begränsar bortfallet av möjliga kombinationer av siffror baserat på de numeriska värden som kan ge rullgardinsnumret ett värde inom det antal som motsvarar det totala antalet lotter; lotteritrummans kula som faller ut ur trumman faller på en speciell lutande ränna, längs vilken den, när den rullar ner, kommer i kontakt med RFID-läsaren, och RFID-taggar som motsvarar numren på bollarna är installerade inuti varje boll; när läsaren initierar etiketten, överförs data till processorn eller mikrokontrollern, som beräknar möjliga kombinationer av siffror, vars kulor kan laddas i nästa trumma; varefter operationen att ladda trumman med kulor och dra nästa kula upprepas på liknande sätt för nästa trumma, om ritningsnummer av högre ordning krävs. 4 sjuka.

Uppfinningen avser lotterier och kan användas för att organisera lotterier och dragningar. Kärnan i metoden - arrangören av lotteriet genererar och tillverkar en rad lotter i papper och elektronisk form med en preliminär fördelning av prisfonden bland lotterna, såväl som dragning av lotter och betalning av vinster , som utförs genom terminalerna för operatören av ett geografiskt distribuerat system av terminaler, dessutom, innan genomförandet av lotteribiljetter påbörjas. av biljetter till varje terminal för operatören av det geografiskt distribuerade terminalsystemet, ett parti av lotter från samlingen av lotter laddas och tilldelas till den via kommunikationskanaler, och när lotterideltagare köper lotter överförs information om var och en av de sålda lotterna och de utgivna vinsterna till servern hos operatören av den geografiskt distribuerade system av terminaler och en server för lotteriorganisatör. Metoden uppnår det önskade tekniska resultatet, vilket består i att utöka omfattningen och öka tillförlitligheten i lotteriet. 1 z.p. flyg, 1 ill.

Uppfinningen avser lotterier och kan användas för att anordna lotterier. Kärnan i metoden är att bilda en uppsättning lotter i elektronisk form, genomföra en lottodragning och fördela vinster bland lotter, samt betala ut vinster, medan interaktion med lottodeltagare sker via terminaler, medan efter bildandet av en uppsättning av lotter i elektronisk form och fördelning av vinster för lotter, en kontrolllotteridragning bildas i form av ett certifierat register över lottidentifikationsnummer och dragningsresultat, det erforderliga antalet elektroniska lotter för lotter produceras och laddas upp till server ansluten till terminalerna, för var och en av lotterna för respektive lot som är avsedda att säljas genom respektive terminaler, ställs lottens villkorliga nummer in, vilket lagras på servern tillsammans med dess reella nummer och resultatet av dragningen på den, när lotteriprocessen och dess resultat visualiseras med terminalens tekniska hjälpmedel, visas lottens villkorliga nummer och resultatet av dragningen på skärmen i form av information om förekomsten av vinster på den, och vinstbeloppet för den vinnande lotten, som dupliceras genom att utfärda ett skattekvitto till deltagaren, och vid övervakning av resultatet av deltagandet i lotteriet jämförs informationen i skattekvittot med motsvarande lotter av lotterikontrollen köras i elektronisk eller pappersform. Uppfinningen uppnår ett tekniskt resultat som består i att utöka omfattningen och öka tillförlitligheten av lotteriet.

Uppfinningen hänför sig till området för spel och underhållning

Du kan, men det kommer inte att vara meningsfullt.

Vad väcker frågan om möjligheten att upplysa en lott? Svaret är väldigt enkelt - att veta om det finns en vinst eller inte. Men när allt kommer omkring, när du köper en lott, springer du inte till säljaren med en begäran: "Ändra min biljett, snälla, jag gillar inte den här)". Naturligtvis är det lämpligt att leta efter sätt att berika dig själv om du är samma lotterisäljare. Men i det här fallet riskerar du att bli utan jobb och utan vinst, eftersom du har en mycket stor chans att bli uppmärksammad.

Uppgiften kompliceras också av reglerna för lotteriet, i nästan varje lotteri finns en klausul som säger att lotteriförvaltningen har rätt att lägga beslag på en lott för en undersökning, som kommer att visa spår av genomskinlighet på en gång.

Så, hur kan du fortfarande upplysa en lott? Varje biljett har en säkerhetskod, som är gjord av en infraröd film, vilket gör det omöjligt att se biljetten genom vanligt ljus. Därför är det enda tillgängliga sättet att se innehållet att ta bort den infraröda filmen och efter visning återställa den på sin plats. Naturligtvis behöver du en ny infraröd film, vilket är ganska problematiskt att få, du kan försöka hitta den i onlinebutiker. Det kommer också att vara svårt att klippa den infraröda filmen exakt i samma storlek som den var. Om du använder den här metoden i bedrägliga syften är det troligt att ditt uppsåt kommer att avslöjas, och kanske kommer du att drabbas av något straff.

Var ärlig mot dig själv, leta inte efter enkla sätt att bli rik, de brukar sluta i misslyckande. Mycket ofta driver lathet och avund en person att begå brott, så du måste alltid förbli hårt arbetande och anständiga människor.

I våra liv möter vi ofta säkra dokument. Det är identitetshandlingar, notariehandlingar, värdepapper och slutligen pengar. Men få människor tänker på det faktum att lotter, som säljs i kiosker och andra distributionsställen, och ibland bara från händerna på tunnelbanan, också har skydd. Skydd avser vattenstämplar och andra skyddsmetoder. Det är det jag vill prata om.

Naturligtvis kommer vi att prata om lotter som följer den federala lagen om lotterier.

När man producerar biljetter måste tillverkaren vägledas av kraven på säkerhetstryckprodukter på nivå "B", vilket naturligtvis inte ger dem pengar, men skyddsnivån är inte mycket lägre.

För tillverkning av biljetter används papper med halvtonsvattenstämpel och säkerhetsfibrer. Biljetter till omedelbara lotterier och lotter skrivs ut på sådant papper.

Följande element används för att skydda lotter:

  • färger som lyser under ultraviolett ljus
  • rutnät med inbyggd rasterinskription alternativt guillocherat galler
  • mikrotext
  • numrering på högt sätt

Biljetter till omedelbara lotterier, där redan tillämpade vinstkombinationer används, trycks på specialpapper med kemikalieskydd. Den vinnande informationen appliceras med ett speciellt UV-reaktivt bläck, som är täckt med en raderbar beläggning. Beläggningen skyddar i sin tur den vinnande informationen från att ses igenom.

Dessutom måste tillverkaren av en lottkupong ha en licens för tillverkning av denna typ av produkt, utfärdad av Ryska federationens federala skattetjänst.

Alla tillverkningsmetoder är föreskrivna i finansministeriets order och är obligatoriska. Så när du köper en lott kan du vara säker på dess säkerhet. Naturligtvis gäller allt detta endast för lotter som innehas av staten eller företag som har tillstånd från det ryska finansministeriet. Om biljetten eller försäljningsplatsen verkar misstänkt för dig, är det bättre att vägra ett sådant köp.

Genomförda projekt för tillverkning av lotter

När tryckeriet bara har 5 dagar på sig att skriva ut mer än 40 000 lotter, och bara några timmar återstår innan cirkulationen levereras till tåget, är det bara proffs som klarar av en sådan uppgift. Effecton har sitt eget kunnande!


Topp