Skyrim Modu: Unutulmuş Sihir Yeniden Yapıldı. Skyrim: Forgotten Grimoire Modu - Yeni Büyüler Skyrim Modları Forgotten Magic

Revamped Forgotten Magic, oyuna her biri 10 olası yükseltme, toplamda 390 yükseltme içeren 39 yeni büyü ekler. Her büyünün seviyesi beş ile sınırlıdır. Büyü, kullanıldığında deneyim verir ve bu büyünün yeni bir seviyesine ulaştığınızda yeni efektlerin kilidini açmanıza olanak tanır. Bu geliştirmeler ve büyülerin kendileri, potansiyel olarak daha iyi etkiler için birleştirilebilir. Gerçek gücünüzün nerede olduğuna karar vermelisiniz.

MCM menüsünde, "Forgotten Magic" sekmesinde, büyülerinizin gelişim seviyesini, belirli bir büyü için mevcut kalan puanları ve yetenekleri görebilirsiniz. Ayrıca seviye atlamak için gereken sayıda büyüyü kullandıktan sonra, ekranın sol üst köşesinde "Büyünün seviyesi yükseltildi!" şeklinde küçük bir mesaj alacaksınız.

Büyüler, onları her başarıyla yaptığınızda deneyim kazandırır. Kazandığınız her büyü seviyesi için, bir sonraki seviye için gereken deneyim 1,5 (veya bazı büyüler için 2) artacaktır. Sadece en dayanıklı olanlar zanaatlarında sonuna kadar ustalaşabilecek. Dovakin'in diğer sihirbazlara göre belirli bir avantajı vardır ve büyü geliştirmeye harcanan puanları geri almak için ejderhaların ruhlarını harcayabilir.

HANGİ BÜYÜLER MEVCUT:
Mistik: Mistik Silah, Lanetli Rün, Uyuşmazlık, Gölge Örtüsü, Hayalet Mermiler, Hayalet Zırh
Paladin: İlahi Işık, Kutsal Ok, İlahi Zırh, Adalet Çekici
Warlock: Yozlaşma, Nekroz, Gloombolt, Deathguard, Shroud of Death, Dimensional Rift
Pyromancer: Fireburst, Ignite, Meteor Yağmuru, Doppelganger, Salamander's Touch, Phoenix Strike
Cryomancer: Ice Lance, Ice Bomb, Ancient Lich, Ice Armor, Chill, Ice Keep
Druid: İyileştirici Dokunuş, Yaşam Tohumu, Dünyanın Silahı, Yabani Mantar, Doğa Örtüsü, Kurt Sürüsü
Electromancer: Stormstrike, Lightningstrike, Lightning Armor, Holystrike, Electric Bolt

ÖNEMLİ!: İmha okulunun Shockwave yeteneği, bu değişikliğin büyülerini etkilemez. Bu bilerek yapıldı çünkü açıkçası Shockwave yeteneği dengeyi bozuyor.

BUNLARI NEREDE BULABİLİRSİNİZ:
Düşmanları öldürürken, rastgele bir büyü kitabı bulma şansı vardır. En basit büyülerden bazıları, Whiterun'daki Şahlanan Kabyla tavernasında Elethor adlı bir sihirbazdan satın alınabilir.

Büyü kitabı yağma sisteminde büyük değişiklikler yapıldı, artık bazı büyü kitapları belirli bir türdeki yaratıklarda diğerlerinden daha sık bulunacak. Ve büyü kitaplarının standart düşme oranı denge için düşürüldü.

* Spriggans and Witches: Druid büyüleri için 5 kat şans.
* Dwarven Centurions: Electromancer büyüleri için 5 kat şans.
* Daedra: Tüm büyülerde 5 kat şans.
* Vampirler: Warlock büyüleri için 5 kat şans.
* Mistmother: Gizli büyüler için 5 kat şans.
* Ejderha Rahipleri: Şövalye büyüleri için 5 kat şans.
* Ateş püskürten ejderhalar: Ateş yakma büyüleri için 5 kat şans.
* Frost Dragons: Cryomancer büyüleri için 5 kat şans.

Whiterun veya Markarth'taki kervan kamplarında ve aralarında bulunabilen Lokun adında yeni bir Gezici Tüccar eklendi. Rastgele büyüler satıyor.

GEREKSİNİMLER:
Skyrim sürüm 1.9.32.0.8,


Sürüm: 1.5
Tercüme: Rusça

Tanım:
Grimoire, vanilya büyü sistemini tamamlayarak ve genişleterek oyuna 120'den fazla yeni büyü ekliyor. Tüm büyü kitapları tüccarlardan veya Winterhold'daki College of Mages'ten satın alınabilir.

Güncelleme:1.5
- Modun sadece USLEEP varyantı güncellendi, USKP'nin ikinci varyantı güncellenmedi ve artık güncellenmeyecek.
- Trickster: Oyuncu kopyaları artık oyuncunun fraksiyonunun bir parçası değil.
- Ormanın Laneti: Büyü koşulları güncellendi.
- Greater Telekinesis: Büyünün "maliyeti" artırıldı.
- Zaman Bloğu: Büyü yapmak için güncellenmiş koşullar.
- Modlarla daha iyi uyumluluk için anahtar kelimeler eklendi.
- Cazibe: Kılıç ustalığı için minimum illüzyon becerisi 50 artırıldı, min. rüşvet yanılsaması becerisi 70'te. Konuşma takviyesi artık %10'a ayarlandı ve avantajlarla artmayacak.
- Bound Will: Kullanım süresi 0,5 > 1 saniyeden artırıldı.
- Korku Manifestosu: OP-ness'te bir düşüşten korkmak için artık bir neden yok (terimin ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yok).
- Buz Tohumu: Artık oyuncuya zarar veremez.

Güncelleme:1.4.1
- Efsanevi resmi olmayan yamayla uyumluluk eklendi, bu nedenle yeni bir resmi olmayan USLEEP yaması gerekiyor
- Resmi olmayan USKP yamasına sahip olanlar ve resmi olmayan USLEEP yamasına sahip olanlar için 2 mod seçeneği kaldı

1.4 Güncellemesi:
- "Oryantasyon Kaybı" büyüsü değiştirildi: hedef 10 saniye boyunca yönünü şaşırır, periyodik olarak dengesini kaybeder
- "Sıcak Korlar" büyüsüne ek bir efekt eklendi
- "Lifebloom" büyüsünün süresi 20'den 50'ye değiştirildi
- Değişim okulunun beceri seviyesine bağlı olarak "Diamond Coating" büyüsünü kullanma bonusu %50'den %35'e düşürüldü
- "Kararsız Dönüşüm" büyüsü değiştirildi - tehlikeli bir yaratığa dönüşme şansı azaltıldı
- "Bukalemun" büyüsü için yeni bir görsel efekt eklendi
- "Ghost Pain" büyüsünün etkisi değiştirildi: 30 saniye boyunca hedef, silah kullanırken veya büyü yaparken maksimum sağlığının %3'ünü kaybeder
- Hellfire süresi 30 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü
- "Açma Kilidi" büyüsü için yeni görsel efekt
- "Mutlak Sıfır" büyüsü değiştirildi: donma şansı %5'e düşürüldü, donma süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- "Veba Müjdecisi" büyüsü değiştirildi: süresi 120 saniyeye çıkarıldı, etkileri artırıldı
- Fury büyüsü kaldırıldı: Büyü var ama artık onu satıcılardan satın alamazsınız.

1.3 Güncellemesi:
- Ritüel görevleri tamamladıktan sonra görünen ana seviye büyülerle ilgili sorun düzeltildi
- "Kilidi aç" büyüsü düzeltildi
- Hünerli Eller büyüsünün başarısı kullanılan silaha bağlıdır
- "Summon Dremora Berserker" büyü kitabında düzeltmeler yapıldı
- Rün Silahı Sabitlendi
- Orman Muhafızı ile ilgili bir sorun düzeltildi

Modada neler var:
- tüm sihir okullarına dağıtılan özel görsel efektlere sahip 120'den fazla yeni büyü
- Yazım kitapları seviyelendirilmiş listelere otomatik olarak eklenir - ezilmiş bir yama oluşturmaya gerek yoktur
- tüm büyüler dengeli
- School of Destruction'dan gizli modda kullanıma yönelik yeni büyüler eklendi - bir suikastçı büyücü gibi oynayın!
- yeni ustalık seviyesi büyüler (%120 daha güçlü) - gerçek bir sihir ustası gibi hissedin
- büyü eklemek için diğer modlarla uyumlu
- Skyre/PerMa/Apolocalypse ile uyumlu

Önceki sürümden yükseltme:
- tüm sihirli efektlerin bitmesini bekleyin
- yeni bir kayıt yap
- modu kaldır
- yeni bir kayıt yap
- modun yeni sürümünü yükleyin

Gereksinimler:
- skyrim
-
-
-
- Efsanevi resmi olmayan yama

Montaj, Forgotten Magic Redone (New Forgotten Magic) modunun bir sürümünü kullanır. Modun temel özelliği, kullanıldığında büyülerin pompalanması ve yeni bir büyü seviyesi alındığında, onu geliştirmek mümkün hale gelir, bu da kendiniz için bir sihirbaz geliştirmenin esnek bir versiyonunu oluşturmanıza olanak tanır. Unutulmuş büyü modu ayarlarında µm menüsünde unutulan büyüler iyileştirilmektedir. Başlangıçta, büyünün maksimum seviyesi beştir, ancak bu, Unutulmuş Sihir menüsünün µm ayarının yanı sıra seviye kazanma oranında değiştirilebilir. Ayrıca mikron menüsünün ayarlarında, ejderhanın ruhunu harcarken zaten pompalanan becerileri sıfırlayabilirsiniz. Bu önemlidir: her seviye sıfırlama için bir ejderha ruhu harcamanız gerekir. Örneğin, 8 büyü seviyesini sıfırlamak 8 ejderha ruhuna mal olur.

Unutulan büyüler kendi okullarına ayrılır. Oyunda şu okullar var: Mystic, Paladin, Warlock, Pyromancer, Cryoman, Druid, Electromancer.

Büyülerin ayrıntılı bir incelemesine ve onları iyileştirme seçeneklerine geçelim. Bazı büyüler için, oyunda meydana gelen / karşılaşılan alternatif bir çeviri parantez içinde belirtilir.

Bu önemlidir: Beceri puanları harcayarak yükseltme yapana kadar yükseltmeler çalışmayacaktır!

Mistik Okul:

Sihirli silah (mistik silah). Büyücülük okulundan usta düzeyinde bir büyü. 120 saniyeliğine mistik bir silah oluşturur. kahramanın el(ler)inde. Kılıflandığında dağılır. Bir hançer, yay, kılıç veya büyük kılıç arasından seçim yapabilirsiniz (mistik okul sekmesindeki mikron menüsünde yapılandırılabilir)

Bir şeyin önceden reklamı

1 Açık yaralar. Hedef 10 saniye boyunca kanar.

2 Kılıçkıran. Her vuruşta hedefi etkisiz hale getirme şansı.

3. Tendonları kesin. Sihirli silahlar, kanayan düşmanların hareket hızını 15 saniyeliğine %75 azaltır.

4. Her vuruşta düşmanı yere serme Şansını Ez. Daha yavaş bir silah, daha yüksek bir proc şansı verir. 10 sn bekleme süresi.

5. Gizli güç. Her vuruşta 8 saniye boyunca fiziksel hasarı %50 artırma şansı.

6. Element saldırısı. Arcane silahlar, her vuruşta Affliction'ınızın %30'una eşit ek Ateş, Soğuk veya Şok hasarı verir.

7. Korkunç yaralar. Sağlığı %50'nin altındaki hedefler korku içinde kaçar.

8. Kan için susuzluk. Arcane Weapons, her vuruşta hedefin sağlığını emer.

9. Bozulma. Sağlığı %25'in altında olan bir hedefe saldırdığınızda, çığlık kurtarma oranınız %50 artar.

10. Gelişen silahlar. Sihir seviyesi başına mistik silahların hasarını %0,5 arttırır.

uyumsuzluk (uyumsuzluk). Usta seviye illüzyon okul büyüsü. Seviye 14 ve altındaki yaratıklar ve insanlar, 30 saniye boyunca yakındaki herkese saldıracak. Düşmanlarınız arasında kaos yaratın. Önemli: Büyünün bir alan etkisi vardır ve çalışması için düşmanı vurması gerekmez.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Kaosun yayılması. Geniş bir alanı etkiler, mana bedeli artar.

2. Delilik. Daha yüksek seviyeli hedefleri etkiler.

3. Gelir. Ölümsüzleri etkiler.

4. Pervasızlık. Zırhın tüm hedefler üzerindeki etkinliğini azaltır.

5. Fantom ağrıları. Tüm hedeflere hasar verir

6. Dikkat dağıtma. Büyücülerin dikkatini dağıtır, büyüyü azaltır.

7. Öfkenin özümsenmesi. Magicka'yı geri yükler.

8. Güvenlik açığı. Tüm hedeflerin büyü direncini azaltır

9. Sakarlık. Tüm rakiplerin dengesini kaybetmesine neden olma şansı.

10. Zayıflık. Tüm hedeflerin dayanıklılığını azaltır.

Lanetli rün. Çırak düzeyinde illüzyon okul büyüsü. Yakındaki bir yüzeye, bir düşman yaklaştığında patlayarak 40 hasar veren bir rün yerleştirir. büyülü hasar, ayrıca hayatta kalanları lanetliyor.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1 Büyücülerin Ölümü. 10 yard yarıçapında mana çalar.

2. Çiftin laneti. Hedefin bir kopyasını oluşturur.

3. Korku laneti. Düşmanları (20. seviyeye kadar) kaçırma şansı.

4. Deliliğin laneti. Düşman yapma şansı (20. seviyeye kadar) arka arkaya herkese saldırır.

5. Silahsızlanma laneti. . Rakiplerin (30. seviyeye kadar) silah düşürmesine neden olma şansı.

6. Unutulmanın laneti. 30 saniye boyunca ruh yakalama.

7. Zayıflığın laneti. 30 saniye boyunca verilen hasarı azaltır.

8. Acının laneti. Hedef 10 hasar alır. 30 saniye boyunca her vuruşta ek hasar.

9. Kırılganlığın laneti. 30 saniye boyunca büyüye karşı savunmasız.

10. Yavaşlama Laneti. 30 saniye boyunca hareket hızını %50 azaltır.

Shroud of Shadow (Ghastly Shroud), kişinin kendisine yaptığı adept seviyesinde bir illüzyon büyüsüdür. Bir hayalet forma dönüşerek gizliliği 60 saniye boyunca %20 daha etkili hale getirir

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1 Gölge Pelerini. Gizlilik bonusunu ve büyünün maliyetini artırır.

2. Kaçınma. Saldırılardan kaçma şansı.

3. Korku aurası. Yakın dövüş saldırganını korkutma şansı.

4. İntikamcı ruh. Saldırganı büyülerle korkutma şansı.

5. Fantazmagori. İllüzyon büyülerinin süresini %50 arttırır.

6. Mistik bıçak. Mistik silahların hasarını arttırır.

7. Hayalet görünümü. Wraith Veil'in süresini artırır

8. Fantom etkisi. İllüzyon büyülerinin etkinliğini arttırır.

9. Savaşa susamışlık. Sağlığı ve dayanıklılığı artırır.

10. Fısıltı. Mistik silahlar kullanırken gürültüyü azaltır.

Spektral mermiler. Usta düzeyinde illüzyon okul büyüsü. Hedefe, her biri toplam magicka'nızın %5'ine eşit ateş, soğuk veya şimşek hasarı veren 2 büyülü mermi fırlatır. Her mermi, sihrinizin %10'unu emer.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Hayalet telaşı. Mermi sayısını 1 artırır.

2. Hayalet saldırısı. Her mermi, arkadan ateşlenirse ek hasar verir.

3. Zihnin patlaması. Korkmuş, öfkeli veya sakinleştirilmiş hedeflere karşı hasarı %50 artırır.

4. Oryantasyon bozukluğu. Hedefi şaşırtma şansı.

5. Boğulma. Her merminin, hedefin atışını kesintiye uğratma şansı vardır.

6. Üstün zeka. Her mermi, büyünüzün %2-3'ünü geri kazandırır.

7. Mistik sağanak. Hedefe 5 saniye boyunca birikerek zayıflatıcı etki yerleştirir. Sonraki her mermi %10 daha fazla hasar verir, evet 3 kez istiflenir.

8. Mistik çarpıtma. Hedefin düşmanlarının hareket hızını 8 saniyeliğine %33 arttırır.

9. Üstünlük. Hedefi yavaşlatır ve etkisiz hale getirir.

10. Mistik trans. Mermi büyü emilimini %6'ya kadar azaltır.

Hayalet Zırh. Oyuncunun yetenek menüsünde bulunan bir büyü. Etkinleştirildiğinde, alınan hasarın %25'ini emer ve bunun yerine magicka'yı boşaltır. Saniyede 8 büyü puanı tüketir. İptal edilene kadar geçerlidir.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Tersine çevirme. Hasar almak, gücü tüketir, büyüyü değil.

2. Zamansal bozulma. Spectral Armor aktifken, bağırmalar arasındaki süreyi %20 azaltır.

3. Mistik zihin. Aktifken Magicka'yı %50 arttırır.

4. Konsantrasyon. Mana tüketimini 2 azaltır. ile. Alınan hasarı %5 arttırır.

5. Hayal. Etkinleştirildiğinde, büyülerin tükettiği büyüyü %40 ve etkililiğini %25 azaltır. 10 saniye sürer.

6. Mistik şifa. Hasar alırken, toplam sağlığınızın %4-6'sını yenileme şansı vardır.

7. Hayalet pelerini. Ateş, soğuk veya elektrik büyüsü ile vurulduğunda, alınan hasar türüne karşı direnci 10 saniyeliğine %33 artırır.

8. Ezme gücü. Spektral Zırh etkinken, Güç Saldırıları %25 daha az Dayanıklılığa mal olur.

9. Dikkat dağıtan örtü. 10 saniyeliğine görünmez olmanızı sağlar.

10. Büyülü zihin. Etkinleştirildiğinde büyü hasarını %100 artırır. Her kullanım bonusu %10 azaltır Magicka maliyetini 4 artırır. ile.

Paladin Okulu:

İlahi Işık. Büyü okulu kurtarma seviyesi çırağı. Anında kullananın 40 canını iyileştirir.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Işığa dokunmak. Divine Light'ın 2 kat daha fazla sağlık yenileme şansı vardır.

2. Kutsal dua. Divine Light, 5 saniye boyunca zamanla iyileşen bir etki uygular.

3. İlahi koruma. Divine Light, Zırhı 10 saniyeliğine %25 artırır.

4. Vahiy. İlahi Işık, siz tam sağlıklıyken sihrinizi tazeler.

5. Şafak. Gündüz saatlerinde ilahi ışığın etkinliğini %50 artırır.

6. Ağrı bastırma. Divine Light, 10 saniyeliğine alınan hasarı %15 azaltır.

7. Mübarek koruma. Divine Light, büyü direncini 10 saniyeliğine %15 artırır.

8. Parıltı. İlahi Işık yakındaki müttefikleri iyileştirir.

9. Arınma. İlahi ışık tüm hastalıkları iyileştirir.

10. Güneş ışığı. Divine Light, 10 saniye boyunca tüm büyülerin maliyetini %50 düşürme şansına sahiptir.

Kutsal Ok. Adept düzeyinde restorasyon okulu büyüsü. Bir müttefiki 80 sağlık iyileştiren veya bir düşmana yarı hasar veren güçlü bir ışık patlaması.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Sürgün. Sacred Arrow, ölümsüzlere iki kat hasar verir.

2. Şifacının gazabı. Hasarı, iyileşmenizin %25'i kadar artırır.

3. Acele edin. %20 sağlığa sahip bir hedef üzerinde kullanıldığında Kutsal Ok'un etkinliğini %50 artırır.

4. Işık parlaması. Kutsal Ok çarptığı anda patlayarak yakındaki tüm düşmanlara büyü hasarı verir.

5. Anathema. Sacred Arrow, düşman yakın dövüş hasarını 10 saniyeliğine %30 azaltır.

6. Bağlayıcı şifa. Bir müttefiki iyileştirmek için kullanılırsa, büyüyü yapan kişiyi bu iyileştirmenin %50'si kadar iyileştirir.

7. Nimet. Can, Magicka ve Stamina'yı 15 saniyeliğine mevcut Sağlığınızın %25'i kadar artırarak dost bir hedefe ilham verin.

8. Yanan ışık. Hedefi 10 saniyeliğine ateşe verir.

9. Dindarlığın restorasyonu. Bir müttefiki iyileştirmek için kullanılırsa, büyücüye 32 ila 40 Magicka geri yükler.

10. İlahi intikamcı. Sacred Arrow, mevcut sağlığınızın %100'üne eşit hasar verir. 3 dakika soğuma.

İlahi zırh. Yapanı ilahi enerjiyle dolduran, büyü hasarını %15 azaltan ustaca seviye değiştiren bir büyü. 60 saniye içinde

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Işık. Her 3 saniyede bir Zırhın %5'ine eşit sağlığı geri kazandırır.

2. İlahi intikam. Bir saldırıyı her blokladığınızda, fiziksel hasarı 10 saniyeliğine %15 artırır.

3. Kara. Her hasar aldığınızda, saldırgana maksimum değerinizin %3'üne eşit hasar verin. sağlık. Hasar, büyü seviyesi başına %1 artar.

4. Savaş içgüdüsü. Bir düşman yakın dövüş saldırısından kaçınma şansı verir.

5. İnanç zırhı. Zırhı %25 arttırır.

6. Dindar yansıma. Saldırana %30 yakın dövüş hasarı verir.

7. İlahi ilham. Tüm büyülerin maliyetini %15 azaltır.

8. Zulüm. Divine Armor aktifken sizi anında biraz uzaktaki bir düşman hedefine ışınlar. Bir kalkan veya yakın dövüş silahı gerektirir.

9. Son umut. Sağlığınız %20'nin altına düşerse, 120 ila 160 sağlık yeniler. 2 dakika soğuma.

10. İlahi müdahale. Sağlığınız %10'un altına düşerse, ejderhanın ruhunu emerek sağlığı %100 yenileyin. 3 dakika soğuma.

Adaletin çekici. Büyücülük okulunun büyü seviyesi çırak. 180 saniye boyunca büyülü bir topuz oluşturur. Kılıflandığında dağılır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Sadık defans oyuncusu. Bir kalkanla birlikte kullanıldığında Hammer of Justice hasarını %25 artırır.

2. Kurtarma. Büyü gücünü %15 artırır

3. Doğruların çekici. Hammer of Justice ile kritik vuruş yapma şansı verir.

4. Exorcist. Adalet çekiç saldırılarınız, ölümsüzlere mevcut sağlığınızın %5'ine eşit bonus hasar verir.

5. Sadece sebep. Hammer of Justice saldırılarınız, mekanizmalara mevcut sağlığınızın %5'ine eşit ek hasar verir.

6. Haçlı. Hammer of Justice saldırılarınız, Daedra ve Atronach'lara mevcut sağlığınızın %5'ine eşit bonus hasar verir.

7. Haklı vuruş. Adalet Çekici ile yapılan her saldırı sizi 8 ila 16 sağlık puanı arasında iyileştirir.

8. Geri ödeme. Adalet Çekici ile bir düşmanı her öldürdüğünüzde, sizi 120 ila 140 sağlık için iyileştirin.

9 Dindar intikamcı. Hammer of Justice ile bir düşmanı her öldürdüğünüzde, Divine Avenger'ın bekleme süresini %100 azaltın.

10. Işık çekici. Hammer of Justice, hasarınızı Affliction'ınızın %50'si kadar artırır.

Mübarek silah. Büyücülük okulundan usta düzeyinde bir büyü. 60 saniye boyunca sizin için savaşması için ilahi enerjiyle dolu bir balta çağırır. Bu önemlidir: büyü bir köle çağırır. Çatışma dışında, silah, olduğu gibi, görünmez bir taşıyıcı tarafından kaplanmıştır ve görünmez, ama oradadır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Temizleme alevi. Kutsanmış bir silahla yapılan her saldırı, hedefi 3 saniyeliğine ateşe verir.

2. Yakıcı sapkınlık. İnsanlar büyü ve dayanıklılığa ek hasar alırlar.

3. İnancın gücü. Kutsanmış silahlar, kutsal olmayan yaratıklara kutsanmış füzyonunuzun on katına eşit ek büyü hasarı verir.

4. Işığa dokunmak. Kutsanmış bir silah aktifken saniyede maksimum sağlığınızın %2'sini yeniler.

5. İnanç. Her büyü seviyesi için kutsanmış silahların verdiği hasarı %1 artırır.

6. Özel silah. Gizemli yetenek, mistik çağırma, kutsanmış silahların hasarını da arttırır.

7. Dokuzların Kutsaması. Kutsanmış bir silahla yapılan her saldırı, kutsal bir okun etkinliğini 10 saniyeliğine %50 artırma şansına sahiptir.

8. Zafer. Kutsanmış bir silahla yapılan her saldırı, bir düşmanın zırhını 10 saniyeliğine 100 azaltma şansına sahiptir.

9. Cezalandırıcının gazabı. Kutsanmış bir silahla yapılan her saldırının, 10 saniye boyunca İntikamcı Gazap uygulama şansı vardır. Etki, kritik vuruş şansınızı %15 artırır.

10. Işığa hükmetmek. Size saldıran kutsanmış alem hedefini yere serer. Bekleme süresi 10 sn.

Büyücü Okulu:

Mor. Çırak düzeyinde yıkım okulu büyüsü. Hedefi lanetleyerek 12 saniye boyunca her saniye 7 hastalık hasarı verir.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Hayatı boşaltmak. Pestilence, hedeften her saniye 4 ila 8 sağlık çalar.

2. Kuvvet rezervinin dışarı pompalanması. Pestilence, hedeften her saniye 4 ila 8 dayanıklılık çalar.

3. Uzun süreli ağrı. Veba süresini %50 ve büyü maliyetini %25 arttırır.

4. Ayrıştırma. Her bir salgın hastalık uyguladığınızda, hedefin Zırhını 10 saniye boyunca 100 azaltın.

5. Pislik. Yaşayan düşmanlara her salgın hastalık uyguladığınızda, onlara 15 saniye boyunca hasar veren fel bulaştırın.

6. Acı. Sağlığı %25'ten az olan düşmanlara her salgın uyguladığınızda, hedefi 5 saniye felç edin.

7. Kasvetli füzyon. Haşere hasarını %50 arttırır. Pestilence ayrıca her saniye kullanan kişiye 4 ila 8 hasar verir.

8. Ölüm işareti. Pestilence, hedefin sendelemesine neden olma şansına sahiptir.

9. Ruhların Azraili. Hedef veba etkisi altındayken ölürse, büyücünün büyü gücünü 10 dakikalığına %10 artırın. 3 kata kadar istiflenir.

10. Çürüme bağları. Hedef veba etkisi altında ölürse, yakındaki tüm düşmanları etkiler. Fırlatılan lanet, deneyim sağlamaz ve yolsuzluk bağlarının etkisine neden olmaz.

Ölülük. Adept düzeyinde yok etme büyüsü. Hedefe veba bulaştırır ve 33 hasar verir. 20 saniye boyunca her 5 saniyede bir hastalık hasarı.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Ölüm. Tetiklendiğinde maksimum mananızın %3'üne eşit ek hasar verir.

2. Hızlı ayrışma. Her tetiklemeden önceki gecikmeyi 1 saniye azaltır.

3. Sağlık pompalamak. Her vurduğunda, hedeften 8 ila 12 sağlık çalar ve kullanan kişiye aktarır.

4. Veba. Veba hastalığına yakalanmış bir hedefe mortifikasyon uygularsanız, hedefin hastalık direncini 10 saniyeliğine %33 azaltın.

5. Yıkıcı gölgeler. . Veba bulaşmış bir hedefe mortification uygularsanız, hedefe anında 33 ila 45 hasar verir ve büyücüye 16 ila 25 sağlık kazandırır.

6. Karanlık dürtü. Felç bulaşmış bir hedefe mortification uygularsanız, bunu tüketin ve 15 saniyeliğine hasarınızı %25 artırın.

7. Korkunç dokunuş. Felç bulaşmış bir hedefe mortification uygularsanız, bu etkiyi absorbe edin ve hedefin 6 saniye boyunca korku içinde kaçmasına neden olun.

8. Ölümün vücut bulmuş hali. Mortification yükseltmelerinden alınan iyileşmeyi %50 artırır. Ani Ölüm yükseltmesinden aldığınız hasarı %50 azaltır.

9. Eşleştirme. Mortification her tetiklendiğinde, büyücünün büyülerinin mana maliyetini 10 saniyeliğine %100 azaltma şansı vardır.

10. Ani ölüm. Her seferinde mortifikasyonun size ve hedefinize mevcut sağlığınızın %25'i kadar hasar verme şansı vardır.

Karanlığın oku. Uzman seviyesinde yok etme büyüsü. Hedefe, kullananın mevcut sağlığının %15'ine eşit hasar veren bir kara enerji steli gönderir.

Sonraki 3 saniye boyunca kullanan kişiye verilen bu hasarın %50'sine eşit sağlığı yeniler.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Ölülerin efendisi. %50'den daha az sağlıkla ölümsüzleri anında öldürür.

2. Ölümün hakimiyetleri. Hedefi ölüm dünyasına sürgün eder. Düşman hedefleri saniyede 10 hasar alır. Dost ölümsüzler 20 sağlık yeniler. saniyede sağlık 5 saniye sürer.

3. Ani ölüm. Hedef vebadan etkilenmişse, ok 10 saniyelik bir bekleme süresinde bir Yolsuzluk Bağını tetikler.

4. Ölümcül korku. Gloom Bolt'un 6 saniyeliğine hedefin dehşet içinde kaçmasına neden olma şansı vardır.

5. Sonsuz acı. Gloombolt, veba ve nekroz sürenizi %50 artırma şansına sahiptir. 10 saniye sürer.

7. Kutsal olmayan restorasyon. Sağlığınız %50'den az veya eşitse, Gloombolt'un iyileştirme etkisini %50 artırır.

8. Korkunç etki. Gloombolt korkmuş hedeflere %50 daha fazla hasar verir.

9. Ruhların çalınması. Gloom Bolt, hedefin silah hasarını 8 saniyeliğine %30 azaltır.

10. Kurtarma. Gloom Bolt, sağlığı %80'in üzerindeki hedeflere iki kat hasar verir.

Ölümün koruyucusu. Büyücülük okulunun büyü seviyesi çırak. 60 saniyeliğine bir ölüm muhafızını (genellikle bir kalkan ve bir kılıçla donanmış büyük bir iskelet) büyü yapanın gösterdiği yere çağırır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Acımasız metanet. Her büyücü seviyesi için ölüm muhafızının sağlığını %3 artırır.

2. Ölülerin gazabı. Deathguard'ın silah hasarını Mage Seviyesi başına %1 artırır.

3. Ölüm zırhı. Deathguard Zırhını Büyücü Seviyesi başına 3 artırır.

4. Metamorfoz. Deathguard'ın büyü direncini her büyücü seviyesi için %1 artırır.

5. Koyu restorasyon. Yaralıyken, ölüm muhafızı sürekli olarak 10 puana kadar sülük yapar. büyücünün dayanıklılığı, 10 dayanıklılığı geri kazandırır. saniyede sağlık

6. Boethiah'ın Enkarnasyonu. Bir Deathguard'a Zehir Pelerini büyüsünü öğretir.

7. Takıntı. Deathguard, çağrıldığında sağlığınızı 100 artırır.

8. Ölüm tutuşu. Deathguard, korkmuş hedeflere %50 daha fazla hasar verir.

9. Dark Fury Deathguard öldüğünde patlar.

10. Acı bağları. Sağlığınız %25'in altına düşerse, ölüm muhafızınızı feda ederek sizi 120 ila 160 sağlık arasında iyileştirin. 30 sn bekleme süresi.

Ayrışma örtüsü. Öğrenci seviyesini değiştirmek için okul büyüsü. Büyüyü yapan kişiyi 60 saniyeliğine ölüm enerjisiyle çevreleyerek veba ve nekroz hasarını %25 artırır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Kırılganlığın laneti. Plague and Deadness ayrıca hedefe bir Curse of Frailty uygular. Her saniye Zırhın %10'unu Hastalık Hasarı olarak verir ve eti saniyede 50 hasara kadar hedef alır.

2. Karanlığın özü. Gloombolt'un temel hasarını mevcut sağlığınızın %21'i kadar artırır.

3. Kuklacı. Undead çağırma büyüleriniz mana gerektirmez ve %100 daha uzun sürer.

4. Ölüm vizyonları. Çok yaklaşan düşmanlar 5 saniyeliğine korku içinde kaçarlar.

5. Ölümcül yaylım ateşi. Her büyücü büyüsü yaptığınızda, 3 adede kadar patlayan kara enerji okunu fırlatma şansı vardır.

6. Hayalet formu. Fiziksel hasara karşı %70 direnç sağlar, ancak büyülü saldırılar 2 kat daha fazla hasar verir. Hayalet formu aktifken, iyileştirme büyülerinin üzerinizde hiçbir etkisi olmaz.

7. Sağlık bağışlayın. Büyüyü yapanın 5'e kadar canını yakar, 10'a kadar büyüyü geri kazandırır.

8. Ruhun köleleştirilmesi. 15 metre içindeki ölü bedenleri 20 saniye boyunca canlandırır ve saniyede 20 hasar emer. canlanan başına kaster sağlığı. Aynı anda en fazla 10 ceset canlandırılabilir.

9. Karanlık küre. Hasar aldığınızda, karanlık bir küre oluşturma şansı vardır. Küre 5 saniye sonra patlayarak 10 yarda içindeki tüm müttefiklere 50 sağlık kazandırır.

10. Umutsuzluk. Her periyodik tetikte, 6th Deadness kendini yok etme şansına sahiptir ve anında hedefe 200 hasar verir. hastalık hasarı. Hedef ölürse sağlığınızı, mananızı ve dayanıklılığınızı maksimuma çıkarın.

Mekansal mola. Usta seviye okul büyüsünü değiştirir. Belirtilen konuma büyülü bir tuzak yerleştirir. Bundan sonra 15 saniye boyunca, düşmanlar onun konumuna ışınlanacak.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Uyumsuzluk laneti. Her transferinizde hedefin hastalık direncini 10 saniyeliğine %10 azaltır. Özetlendi.

2. Kutsal olmayan mülk. Her transferde 10 saniye boyunca bir çılgınlık etkisi yaratır.

3. Aklın azabı. Her transfer ettiğinizde sağlık ve büyüye 30 ila 45 hastalık hasarı verir.

4. Ruhu çekmek. Hedef veba, fel veya nekrozdan etkilenmişse, her transferde yığın başına 21 hastalık hasarı verir.

5. Unutulmanın laneti. Hedef arka arkaya 3 kez hareket ettirildiyse, onu 5 saniye felç edin.

6. Kaçınılmaz ölüm. Her geçişinizde hedefi salgın hastalıkla belaya sokun. Hedef zaten vebadan etkilenmişse, mortifikasyon ile bulaşır.

7. Çaresizlik molası. Yarık aktifken, 10 yarda içindeki tüm düşmanlara her saniye hastalık hasarı verir.

8. Ruhların kuyusu. 30 saniye boyunca Ruh Tuzağı uygular.

9. Kaya zincirleri. Etki sona erdiğinde hedefi 10 saniyeliğine %75 yavaşlat.

10. Kutsal olmayan bağlar. Etki sona erdiğinde, sizi hedefle değiştirin.

Ateş Büyücüsü Okulu:

Yangın patlaması. Çırak düzeyinde yıkım okulu büyüsü. Hedefi anında patlatarak 30 hasar verir. yangın hasarı.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Yanan ağrı. Hedefi 5 saniyeliğine ateşleme şansı.

2. Ateş. İki kez ateş patlaması yapma şansı.

3. Ateş manyağı. Hasarı %50 artırır, büyü maliyetini %25 artırır.

4. Ters itme. Hedefi yere serme şansı, ejderhalarda işe yaramaz.

5. Yangın serisi. Bir Fire Blast'ın maliyetini 8 saniyeliğine %70 azaltma şansı.

6. Ateşleme. Hedef, Burning Pain veya Ignite etkisi altındaysa, bu etkileri emer ve hedefin ateş direncini 10 saniyeliğine %33 azaltır.

7. Acımasız alev. Ateş patlaması, mevcut sihrinizin %8'ine eşit ek hasar verir.

8. Yıkım. Hedef kullanan kişiye saldırmıyorsa ek hasar verir.

9. Parlak alev. Burning Pain ve Ignite hasarını %100 arttırır.

10. Kremasyon. Ignite'tan etkilenen hedeflere iki kat hasar verir.

Ateşleme (yakma). Adept düzeyinde yok etme büyüsü. Firebolt hedefe 60 hasar verir. yangın hasarı.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Kundaklama. Hedefi 5 saniyeliğine ateşleme şansı.

2. Sıcak öfke. Mage'e 10 saniye boyunca Erimiş Hiddet uygulama şansı, Ateş Hasarını %50 arttırır.

3. Alevin kalbi. Hasarı ve büyü maliyetini kalıcı olarak %50 artırır.

4. Vurun. Hedefi yere serme şansı, ejderhalarda işe yaramaz.

5. Yangın saldırısı. Sonraki her tutuşturma, 6 saniye boyunca %10 daha fazla hasar verir. 3 kata kadar istiflenir.

6. Silahsızlanma. Hedefi etkisiz hale getirme şansı.

7. Yakıcı fırtına. Conflagrate, mevcut mananızın %12'sine eşit ek hasar verir.

8. Solmak. Hedef, Burning Pain veya Ignite'ın etkileri altındaysa, bu etkileri emer ve hedefi 3 saniyeliğine sersemletir.

9. Ateş bombası. Hedef, Burning Pain veya Ignite'ın etkisi altındaysa, hedefe 5 saniye boyunca bir Fire Bomb etkisi uygular. Bu etki sona erdiğinde, hedef patlayarak yakındaki tüm düşmanlara hasar verir.

10. Kömür fırtınası. Hedef, Searing Pain veya Ignite'ın etkisi altındaysa, o hedefe iki kat hasar verir.

Meteor yağmuru. Adept düzeyinde yok etme büyüsü. Hedefe çarpan ve 50 hasar veren 3 ateşli göktaşı çağırır. yangın hasarı. Sadece dış mekan kullanımı içindir. Bu önemlidir: büyü biraz gecikmeli çalışır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Tutuşturun. Her meteorun hedefe Burning Pain uygulama şansı vardır.

2. Bombardıman. Meteor sayısını 2 arttırır.

3. Güçlü ateş. Hasarı ve büyü maliyetini kalıcı olarak %25 artırır.

4. Dürtü. Her meteor bir hedefi devirebilir. Ejderhalar üzerinde çalışmaz.

5. Parçalar. Her meteor çarpma anında patlar.

6. Değişkenlik. Her meteor, sağlığı %30'dan az olan bir hedefi öldürebilir.

7. Hızlanma. Bir meteor yağmuru kullandıktan sonra 6 saniyeliğine hareket hızını %33 artırır.

8. Yumuşatıcı silahlar. Bir meteor bir hedefe hasar verdiğinde, hedefin fiziksel hasarını 10 saniyeliğine %33 azaltır.

9. Mahşer. Hedef meteorlar tarafından öldürüldüyse, büyü gücünü 10 saniyeliğine %50 artırın.

10. Ateş akışı. Hedefin sağlığı %50'nin altındaysa, her meteorun ek bir meteor fırlatma şansı vardır.

Değişken. Çırak düzeyinde illüzyon okul büyüsü. 15 saniye boyunca hedefin hayali bir kopyasını oluşturur. Ejderhalar, ölümsüzler veya makineler üzerinde çalışmaz. Bekleme süresi 30 saniye.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Yoğunluk. Changeling %30 daha fazla yakın dövüş hasarı verir.

2. Kükürt. Büyü süresi boyunca hedefin ateş direncini %15 azaltır.

3. Yak. Büyü süresi boyunca hedefin yakın dövüş hasarını %30 azaltır.

4. İç ateş. Bir şekil değiştiriciye ateşli pelerin büyüsünü öğretir.

5. Vahşi ateş. Başarılı bir kullanımda, Fire hasarınızı 10 saniyeliğine %25 artırır.

6. Sis perdesi. Başarılı bir kullanımda, büyü sizi 20 saniyeliğine görünmez kılar.

7. Her şeyi yutan alev. Hedef kopyasına saldırırken, büyüyü yapan kişi saniyede 5 ila 10 magicka yeniler.

8. Fantom ağrıları. Hedef büyücüye saldırana kadar 5 ila 10 hasar kazanır. Saniyede hasar

9. Erimiş kalp. Hedef, Burning Pain veya Ignite'ın etkisi altındaysa, çağrılan Changeling'in hasarını %50 artırın.

10. Yakı. 10 saniye boyunca hedefin maksimum sağlığının %2'sine eşit sağlığı yeniler. büyü sona erdiğinde, büyücünün sağlığı %50'nin altındaysa, %10'luk ek bir sağlık yeniler.

Salamander dokunuşu. Adept düzeyinde yok etme büyüsü. Büyü bir pelerindir. 60 saniye içinde. Yakın dövüş menzilindeki düşmanlar 8 hasar alır. saniyede yangın hasarı. Ateşlenenler ek hasar alır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Bir semenderin kalbi. Ateş büyüsü hasarını %25 ve büyü maliyetini %50 arttırır.

2. Semender pulları. Alınan fiziksel hasarı %10 azaltır.

3. Ateşleme. Saldırgana Burning Pain uygulama şansı.

4. Uzun süreli yanma. Büyü süresini %20-100 artırır (büyü seviyesine göre)

5. Canlı kömürler. Ateş büyülerinin mana maliyetini %5-25 oranında azaltır (büyü seviyesine göre)

6. Yanmaz. Yangın direncini %30-50 artırır (büyü seviyesine göre)

7. Temizleme alevi. Hastalık ve zehir direncini %50 arttırır.

8. Firebrand. Silahınıza ateşin gücünü aşılar.

9. Tinder. Yakındaki düşmanların ateş direncini %25 azaltır.

10. Korkunç alev. Saldırganın sağlığı %50'nin altındaysa paniğe kapılma şansı.

Phoenix saldırısı. Oyuncunun yetenek menüsünde bulunan bir büyü. Vuruşta, hedef yere serilir. 30 saniye bekleme süresi.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Flaş. 10m içindeki tüm hedeflerin dengesi bozuldu.

2. Ateşli boşluk. Hedef yere serme etkisine karşı bağışıksa, anka kuşunun saldırısı o hedefe 160 ila 220 ateş hasarı verir.

3. Ateş. Çarpma anında bir alev dalgası yayar.

4. Yakıcı öfke. Phoenix Assault'un bekleme süresini 10 saniye azaltır

5. Yak. Vurulduğunda hedefi tutuşturur.

6. Yanan kül. Zemini 10 saniyeliğine ateşe verir.

7. Ters itme. Vurulduktan sonra başlangıç ​​pozisyonuna ışınlanır.

8. Sıcak cilt. 10 saniye boyunca %100 yakın dövüş hasarını yansıtır.

9. Hızlanma. 10 saniyeliğine hareket hızını %50 arttırır.

10 Anka Kuşunun Hediyesi. Anka saldırısını kullanırken, sağlığınız %15'in altındaysa, sağlığı tamamen yeniler. Soğutma 2 dakika.

Cryomancer Okulu:

Buz mızrağı. Çırak düzeyinde yıkım okulu büyüsü. Bir düşmana sağlık ve dayanıklılığa 25 soğuk hasar veren bir buz mızrağı fırlatır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. İkmal. Ice Lance, büyücüye bir yenilenme etkisi yerleştirerek, sihrin yenilenmesini 5 saniye artırır.

2. Buz yakalama. Ice Lance, hedefin Soğuk Direncini 10 saniyeliğine %20 azaltır.

3. Donma. Ice Lance ayrıca 8 saniye boyunca periyodik hasar verir. Hedef bu etkiden etkilenirken ek soğuk büyü hasarı alır.

4. Kükreyen rüzgar. Ice Lance, hedefin hareket hızını 5 saniyeliğine %50 düşürme şansına sahiptir.

5. Don tutuşu. Ice Lance'in hedefi 5 saniyeliğine Dondurma şansı vardır. 10 saniye şarj edin.

6. Yaralayıcı buz. Ice Lance, donmuş hedeflere üç kat hasar verir.

7. Ölümcül parçalar. Buz mızrağı çarpma anında patlayarak etki alanındaki tüm düşmanlara hasar verir.

8. İliklerine kadar donmuş. Ice Lance, hedefin saldırı hızını 10 saniyeliğine %30 azaltır.

9. Kuzeyin öfkesi. Ice Lance, büyü gücünü 10 saniyeliğine %30 artırma şansına sahiptir.

10. Bölme. Ice Lance, donmuş bir hedefi anında öldürme şansına sahiptir.

Buz bombası. Adept düzeyinde yok etme büyüsü. Hedef Canlı Bomba olur ve her saniye 8 hasar kazanır. 6 saniyede hasar Altı saniye sonra hedef patlayarak yakındaki tüm düşmanlara soğuk hasar verir.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Buz şarjı. Her donma bombası büyüsü yaptığınızda, tüm donma büyülerinin hasarını ve büyü maliyetini 10 saniyeliğine %25 artırın.

2. Kuzeyin gazabı. Her Buz Bombası büyüsü yaptığınızda, Fiziksel Hasarı 10 saniyeliğine %25 artırın.

3. Soğuk ısırmak. Frost Bomb hasarını zamanla %50 artırır.

4. Kutup tutuşu. Bir Buz Bombası her patladığında, bir Buz Yükü tüketin ve 10 saniye boyunca Frost Snap'i tetikleme şansını %50 artırın.

5. Kışın tutuşu. Bir Buz Bombası her patladığında, bir Buz Yükü tüketin ve hedefe bir Buz Bombası etkisi uygulayın.

6. Buz patlaması. Buz Bombası donmuş bir düşmanın üzerine atıldığında anında patlayarak ek hasar verir ve düşmanları yere serer.

7. Titizlik. Frost Bomb, süresi boyunca hedefin saldırı ve büyü hasarını %20 azaltır.

8. Kristalleşme. Frost Bomb, süresi boyunca hedefin zırhını 0'a düşürür.

9. Mutlak sıfır. Frost Bomb, süresi boyunca hedefin soğuk direncini 0'a düşürür.

10. Soğuk akış. Hedefin 10m içindeki tüm düşmanlara bir buz bombası yerleştirir.

Antik Lich Büyücülük okulundan usta düzeyinde bir büyü. 60 saniyeliğine antik bir lich çağırır. kaster tarafından gösterilen yere. Bu önemlidir: likenden sonra bir kül yığını kalır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Ruhların bağlanması. Büyücü seviyesi başına lich'in sağlığını %3 artırır.

2. Ortakyaşam. Büyücü Seviyesi başına Lich'in Magicka'sını %3 artırır.

3. Hayalet gücü. Her büyücü seviyesi için lich'in büyü gücünü %1 artırır

4. Buz pelerini. Lich'e Buz Pelerini büyüsünü öğretir.

5. Buz fırtınası. Lich'e Buz Fırtınası büyüsünü öğretir.

6. Hayalet beden. Lich'i fiziksel hasara karşı bağışık hale getirir ve alınan büyü hasarını %100 artırır.

7. İntikamcı ruh. Lich öldüğünde patlayarak soğuk hasarı verir ve düşmanı yere serer.

8. Buz rezonansı. Lich her büyü yaptığında size 10 ila 15 magicka geri kazandırır.

9. Buz akışı. %20 magicka'nın altına her düştüğünüzde, lich'ten saniyede 10 sağlık sülük, sizi 10 sağlık iyileştirir. saniye başına büyü

10. Ölümcül birliktelik. Antik Lich, çağrıldığında büyü gücünü %15 artırır.

Buz zırhı. Çırak Seviye Değiştirme Büyüsü. Kullananı buz zırhıyla korur, Savunmayı 60 saniyeliğine 100 artırır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Kuzey büyücüsü. Buz Zırhı aktifken soğuğa karşı direncinizi %50 arttırır.

2. Kriyostaz. Buz Zırhı aktifken %100 çağrılan ölümsüz yaşam süresine sahiptir.

3. Kış hediyesi. Frost Armor aktifken büyü gücünü her teker seviyesi başına %0,5 artırır.

4. Kazanç Aktifken, Frost Armor, Magicka'nızı Büyücü Seviyesi başına 3 artırır.

5. Buz fırtınası. Her büyü yaptığınızda, Frost Armor hareket hızınızı 5 saniyeliğine %25 artırır. 10 saniye şarj edin.

6. Ayaz füzyon. Bir büyüden her hasar aldığınızda 14 ila 18 Magicka ve Dayanıklılık yeniler.

7. Arktik soğuğu. Bir büyüden her hasar aldığınızda, saldırganı 5 saniye dondurun. Frost Snap ile tam bekleme süresi.

8. Buz darbesi. Her hasar aldığınızda, Ice Armor saldırgana 25 ila 40 hasar verme şansına sahiptir.

9. Soğuk dokunuş. Her hasar aldığınızda Frost Armor, saldırganın hareket hızını 5 saniyeliğine %50 yavaşlatma şansına sahiptir.

10. Buz bariyeri. Sağlığınız %20'nin altına düştüğünüzde, sizi 5 saniye boyunca tüm hasarı emen bir bariyerle koruyun. 30 saniye şarj edin.

Soğuk. Uzman düzeyinde yok etme büyüsü, iki elle yapılır. Tekerlek merkezde olacak şekilde bir kar fırtınası alanı oluşturur. 12 saniyede hedeflere 8 soğuk hasarı verir ve dayanıklılıklarını azaltır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Güvenlik açığı. Tüm hedefler için soğuğa karşı direnci %50 azaltır.

2. Kör edici kar. Büyü yapan kişi, büyü süresi boyunca görünmez olur.

3. Soğuk ısırmak. Hasar ve büyü maliyeti %25 arttırıldı.

4. Donmuş zemin. Tüm hedeflerin dengeyi kaybetme şansı vardır.

5. Bitkinlik. Kullanan dahil tüm hedefler dayanıklılıklarını kaybeder.

6. Derinlemesine soğuk. Saldırılar, 10 ek soğuk hasarı verir.

7. Ölümcül bağlar. Donmuş hedeflere iki kat hasar verir.

8. Buz kabuğu. Büyücüye bir kristal kale büyüsü yapar.

9. Buz mezarı. Bu büyü yapıldığında her hedefi Dondurma şansı.

10. Rüzgarın Çağırıcısı. Süreyi %50 artırır.

Buz kalesi (kristal kale). Oyuncunun yetenek menüsünde bulunan bir büyü. Kullananı 10 saniyeliğine bir buz bloğunun içine hapseder ve savaştan sonra dinlenmesini sağlar. Şarjı vardır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Rejenerasyon. Süre boyunca magicka kurtarmayı %100 artırır.

2. Kurtarma. Süre boyunca sağlık yenilenmesini %100 artırır.

3. Kurtarma. Süre boyunca Dayanıklılık Yenilemesini %100 artırır.

4. Kaygan zemin. Büyü bittiğinde yakındaki hedefleri 20 saniyeliğine %50 yavaşlatır.

5. Buz örtüsü. Büyü bittiğinde 20 saniyeliğine büyü direncini %50 arttırır.

6. Derin kış. Yeniden yükleme süresini 2 dakikaya düşürür.

7. Buz kükremesi. Süre boyunca bağırmaların soğuma süresini %50 azaltır.

8. Buz kırma. Büyü sona erdikten sonra 20 saniye boyunca soğuk büyü hasarını %50 artırır.

9. Permafrost. Büyü sona erdikten sonra 20 saniye boyunca Frost Grasp'ı tetikleme şansını %50 artırır.

10. Buz dokunuşu. Tekerleğe bir buz pelerini yerleştirir.

Büyücü Okulu:

Tedavi edici dokunuş. Büyü okulu kurtarma seviyesi çırağı. 15 saniye boyunca kullanan kişiye saniyede 5 sağlık kazandırır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Çiçeklenme. Süreyi %100 artırır, magicka maliyetini %50 artırır.

2. Şifa dalgası. Healing Touch, her saniye temel magicka'nızın %5'ine eşit ek sağlığı geri kazandırır.

3. Hızlandırılmış büyüme. Healing Touch, her saniye temel magicka'nızın %5'ine eşit dayanıklılığı yeniler.

4. Suyun sakinliği. Healing Touch, saniyede 4 ila 6 sağlık yeniler. büyü.

5. Doğanın dokunuşu. Healing Touch anında 30 ila 40 sağlık yeniler.

6. Temizleyici dokunuş. Healing Touch, tüm hastalık ve zehir etkilerini ortadan kaldırır.

7. Aşırı Büyüme. Healing Touch, tam sağlıktayken her saniye Overgrow uygular. Her hasar aldığınızda, aşırı büyüme sizi 22 ila 30 sağlık iyileştirir. bir şarj tüketerek sağlık. 5 kata kadar istiflenir.

8. Kötü dokunuş. Healing Touch etkinken her hasar aldığınızda, saldırgana 3 saniye boyunca Vile Spores uygulayın. şarj edin.

9. Şifa. Saldırgan, hedef kötü sporların etkisi altındaysa, kendini 10'dan 14'e kadar sağlıkla iyileştirir.

10. meşe eti. Healing Touch aktifken sağlığın %30'un altına düştüğünde, Zırhını 10 saniyeliğine 500 arttırırsın. 30 saniye şarj edin.

Yaşamın tohumu. Adept düzeyinde yok etme büyüsü. Hedefe 75 hasar veren zehirli bir ok gönderir. zarar.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Aşağılık anlaşmazlıklar. Yaşam Tohumu, 8 saniye boyunca Zehir hasarı veren bir zamanla hasar etkisi uygular.

2. Solduran sporlar. İğrenç sporlar hedefin her saniye dengesini kaybetmesine neden olabilir.

3. Doğal şifa. Aşağılık sporlar, büyücüye her saniye 8 ila 10 sağlık kazandırır

4. Entropi tohumu. Vile Spores, süresi boyunca hedefin hastalık ve zehir direncini %30 azaltır.

5. Çürüme tohumu. Vile Spores, süresi boyunca hedefin Zırhını 100 azaltır.

6. Sümük. Seed of Life, hedefin saldırı hızını 10 saniyeliğine %30 düşürme şansına sahiptir.

7. Avcı. Seed of Life, hayvanlara kalan mevcut sihrinizin %20'sine eşit ek hasar verir.

8. Hayat perdesi. Seed of Life, druid büyülerinizin hasarını, iyileştirmesini ve büyü maliyetini 10 saniyeliğine %25 artırır.

9. Taşlaşma. Yaşam tohumunun hedefi 5 saniye boyunca taşlaştırma şansı vardır. 10'lar. şarj edin.

10 Fitogenez. Her Life Seed attığınız zaman, 1 yük kazanın. 3 yükte, Lifeseed'e verilen doğrudan hasarı 8 saniyeliğine %50 artırır.

Toprak silahı. Öğrenci seviyesini değiştirmek için okul büyüsü. Bir silaha dünyanın gücünü aşılar, 120 saniye boyunca sihir geri kazanımını %100 artırır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Neşe. Toprak silahları dayanıklılık yenilenmesini %100 artırır.

2. Taşın gücü. Toprak silahları, değiştirme büyülerinizi %100 artırır.

3. Doğanın gazabı. Dünya silahları, büyücünün büyü hasarını %25 artırır.

4. doğal füzyon. Earth Weapon, alınan iyileştirmeyi %25 artırır.

5. Doğada büyütülmüş. Toprak silahlar, açık alanlarda fiziksel hasarı %25 artırır.

6. Dünyanın dayanıklılığı. Earth Weapon, sağlığınızı mevcut sağlığınızın %25'i kadar artırır.

7. Felç edici dokunuş. Bir toprak silahı, Vile Sporları emerek hedefi 3 saniyeliğine felç eder. 20'ler. şarj edin.

8. Vebayı getirmek. Dünya silahları her vuruşta ek hastalık hasarı verir.

9. Zehir ısırığı. Silah her vuruşta hedefi zehirler.

10. Vahşi büyüme. Sağlığın %70'in altındayken hasar aldığında, bir toprak silahı sana iyileştirici bir dokunuş yapacak. 30 saniye. şarj edin.

Yabani mantarlar (yabani mantar). Büyücülük okulundan usta düzeyinde bir büyü. Belirtilen konumda her 3 saniyede bir patlayan yabani bir mantar filizlenir. 50 hasar veriyor. yakındaki tüm düşmanlara zehir hasarı. Bu önemlidir: Bu büyü yere değil, düşmana yapılır. Mantar düşmanı takip etmez.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Aşağılık etki. Patlama yarıçapını 10 m arttırır.

2. Hızlandırılmış büyüme. Patlamalar arasındaki süreyi 1 saniye azaltır.

3. Zehirlenme. Patlama, yakındaki tüm düşmanları zehirleyerek 4 saniye boyunca Zehir hasarı verir.

4. Zehir akışı. Mantar patlaması, yakındaki tüm düşmanların dengesini bozma şansına sahiptir.

5. İmha. Mushroom Explosion, etkilenen Vile Spores'a kalan Magicka hasarınızın %25'ini verir.

6. Zehir özü. Hedef ölürse mantarlarınız 10 saniyeliğine %25 daha fazla hasar verir.

7. Sentez. Hedef ölürse, Wild Mushroom'un Magicka maliyetini 6 saniyeliğine %100 azaltın.

8. Doğanın hakimiyeti. Her aktif mantar, büyü gücünüzü %10 artırır.

9. Yaşam çemberi. Büyü sona erdiğinde, mantarlarınız sizi 52'den 60 magicka'ya geri yükler.

10. Katalepsi. Yabani bir mantarı her kullandığınızda, hedefi taşlaştırın. 10 sn bekleme süresi.

Doğanın örtüsü. Usta seviye okul büyüsünü değiştirir. Büyütücüyü, yakındaki düşmanları etkileyen ve zehire karşı dirençlerini %33 oranında azaltan doğa enerjisiyle çevreler. 60 saniye sürer.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Zehirli sokma. Saniyede 6 ila 9 (büyü seviyesi başına +%10) Zehir hasarı verir. zehire karşı negatif dirençli hedefler.

2. Yıkım tohumu. Aktifken Lifeseed'in mana maliyetini %50 azaltır.

3. Solmak. 10 öğeye kadar çalar. zehire karşı negatif dirençli hedeflerde dayanıklılık. Hedefin 10'dan az birimi varsa. dayanıklılık, sağlığı çalar.

4. Hayat veren enerji. 4 ila 6 sağlığı geri yükler. etki alanındaki her hedef için sağlık.

5. Doğanın kalbi. Aktifken, zehre karşı direnci 50 artırır ve sihir ve yenileme büyülerinin maji maliyetini %25 azaltır.

6. Hazırda bekletme. Bölgedeki düşman hayvanlar 10 saniye boyunca uykuya dalar. 30 saniye. şarj edin.

7. Uyku zehiri. Zehre karşı negatif dirençli hedefler 5 saniyeliğine felç olur. 30 sn bekleme süresi.

8. Hipnotik bakış. Bir güç saldırısıyla vurulduğunda, saldırganı 3 saniyeliğine felç et. 15 saniye şarj edin.

9. Doğanın öfkesi. Silahsız hasarı, büyücü seviyesi başına 1 ve hareket hızını %30 artırır.

10. Hayvan öfkesi. Büyücünün sağlığı %50'nin altına düşerse, fiziksel hasarı 10 saniyeliğine %50 artırır.

Kurt sürüsü. Büyücülük okulundan uzman düzeyinde bir büyü. 120 saniye boyunca belirtilen konuma bir kurt sürüsü (2 adet normal + 1 alfa kurt) çağırır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Sakatlama. Kurtlar düşmanın etini parçalayarak 5 saniye kanamalarına neden olur.

2. Kanın tadı. Her ısırık, kanayan hedeflere ek 15 ila 20 hasar verir.

3. Mola. Her ısırık, sağlığı %40'tan az olan bir düşmanı anında öldürebilir

4. Sert cilt. Büyücü seviyesi başına zırhı 5 artırır.

5. Şifa. Alfa Kurt hayattayken, 30 yarda içindeki tüm müttefikleri 5 için iyileştir. saniyede sağlık

6. Sürünün gücü. Alfa Kurt hayattayken, 30 yarda içindeki tüm müttefikler %25 daha fazla hasar verir.

7. Tehdit edici hırıltı. Kurtlardan biri her hasar aldığında, saldırganı 5 saniye korkutma şansı vardır.

8. Göze göz. Kurtların sağlığı %50'nin altına düştüğünde %33 daha fazla hasar verir.

9. Av peşinde. Kurtların hareket hızını %33 arttırır.

10 Hayalet Köpek Kurtlar savaşın dışında görünmez hale gelir. Düşmanlara saldırırken 10 saniyeliğine %50 daha fazla hasar verirler.

Elektromant Okulu:

Yıldırım çarpması (fırtına çarpması). Çırak düzeyinde yok etme büyüsü. Vuruşta 8 hasar verir. 6 saniye boyunca elektrik hasarı.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Yüksek voltaj. Lightning Strike, her saniye mevcut Magicka'nızın %5'ine eşit ek hasar verir.

2. Şok. Lightning Strike, süresi boyunca hedefin elektrik direncini %30 azaltır.

3. Sızıntı. Lightning Strike her saniye 10 mana yakar ve aynı miktarda hasar verir.

4. Dalgalanma. Lightning Strike'ın her saniye hedefin sendelemesine neden olma şansı vardır.

5. Tahliye. Lightning Strike her saniye hedefi etkisiz hale getirme şansına sahiptir.

6. Arınma. Stormstrike, çağrılan birimlere her saniye mevcut Magicka'nızın %20'sine eşit ek hasar verir.

7. Kırılma. Bir yıldırım çarpması hedefi, yıldırım büyülerinden her hasar aldığında, sizi 20 ila 30 arasında iyileştirir. büyü.

8. Yüklü atmosfer. Lightning Strike'ı her kullandığınızda, 8 saniye boyunca yıldırım büyülerinizin maliyetini %25 azaltın.

9. Süper şarj. Bir Lightning Strike hedefi her öldüğünde, 10 saniye boyunca yıldırım büyüsü hasarınızı %50 artırın.

10. Fırtına Parçası. Lightning Strike'tan etkilenen bir hedef öldüğünde, bir Storm Shard kazanırsınız. Storm Shard, diğer Electromancer büyüleri tarafından kullanılır.

Envanterinize bir fırtına parçası yerleştirilir ve esasen doldurulmuş küçük bir ruh taşıdır.

Şimşek çarpması. Adept düzeyinde yok etme büyüsü. Hedefe yıldırım çarparak 50 hasar verir. sağlığa elektrik hasarı ve yarı büyü hasarı.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. İyonlaşma. Aynı hedefe iki kez Lightning Strike yapma şansı.

2. Sallayın. Hedefi yere serer, bekleme süresi 30 saniyedir.

3. Güçlendirilmiş yük. Uzaktaki hedeflere 38 ila 45 ek hasar verir.

4. Yıldırım patlaması. Çarpma anında patlayan yıldırım, yakındaki tüm hedeflere elektrik hasarı verir.

5. Manyetik yük. Hedefi anında büyücüye taşır. Ejderhalar ve devler üzerinde çalışmaz. Hedef en az 30 metre uzakta olmalıdır.

6. Topraklama. Ağır zırh giyen hedefler ek 45 ila 68 hasar alır.

7. Telaş. Hedef yıldırım çarpmasının etkisi altındaysa ek 30 ila 40 hasar verir.

8. Cennetin öfkesi. Açık alanlarda yıldırım çarpması hasarını %25 artırır.

9. Elektrik uygulaması. Sağlığı %25'in altında olan bir hedefi anında öldürür. Fırtına Parçası gerektirir.

10. Zincir şimşek. Hedefi zincir şimşekle vurur.

Fırtına zırhı. Usta seviye okul büyüsünü değiştirir. Kasteri elektrikle doldurur, 60 saniye boyunca elektriğe karşı direnci %30 artırır.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Gezgin. Şimşek büyülerinin maliyetini %15 azaltır.

2. Şok şarjı. Bir güç saldırısından her hasar aldığınızda, saldırganı yere indirin. 15 saniye şarj edin.

3. Kötü görüş. Oklardan gelen hasarı önlemek için %40 şans.

4. Yıldırım alanı. Etkin durumdayken Lightning Armor, 12 ila 16 hasarı yeniler. her 3 saniyede bir büyü

5. Rüzgara binin. Çatışma dışındayken hareket hızını %50 artırır.

6. Statik bariyer. Hareketi engelleyen bir efektle vurulduğunda, alınan büyü hasarını 5 saniyeliğine %50 azaltır.

7. Mikro patlama. Hasar gördüğünde bir elektrik dalgası yayarak 10 yarda içindeki tüm hedeflere hasar verir.

8. Fırtınanın vücut bulmuş hali. Elektrik hasarını %25 artırır ve Stormstrike'ın süresini 4 saniye artırır.

9. Bir fırtına yakaladı. Yıldırım Zırhınız aktifken her elektrik büyüsü yaptığınızda bir parça kazanma şansı.

10. Ani darbe. Yıldırım Zırhı aktifken düşmanlara zincir şimşek çakar.

Fırtına kapıları. Usta seviye okul büyüsünü değiştirir. Büyücünün yanında mistik bir portal oluşturur. Tuşa (varsayılan olarak G) basmak, tekeri anında portala ışınlar. Hareketler arasında 10 saniyelik bir gecikme vardır. Aktivasyon anahtarı, elektromancer sekmesindeki mikro menü menüsünden unutulan büyü modunun ayarlarından değiştirilebilir.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Gök gürültüsü kalkanı. 4 saniyeliğine sihire karşı bağışıklık kazanmanızı sağlar. hareket ettikten sonra.

2. Reddetme. 4 saniyeliğine fiziksel hasara karşı bağışıklığınızı sağlar. hareket ettikten sonra.

3. Hızlı şarj. İyileştirme büyülerinin 5 saniye için hiçbir maliyeti yoktur. hareket ettikten sonra. Bir Fırtına Parçası tüketir.

Bu önemlidir: bu durumda, fırtınanın bir parçası harcanır (envanterden alınır).

4. Büyülü zihin. Şok iyileştirme büyülerinin 5 saniye boyunca hiçbir maliyeti yoktur. hareket ettikten sonra. Bir Fırtına Parçası tüketir.

Bu önemlidir: bu durumda, fırtınanın bir parçası harcanır (envanterden alınır).

5. Elektriksel darbe. Tüm haları 1 saniye boyunca sendeler. taşındığınız bölgede.

6. Fırtına oluşumu. Yakınınızda büyülü bir canavar yaratır. Yumurtlama, 10 saniye boyunca sizin için savaşacak ve yakındaki tüm düşmanları ona saldırmaya zorlayacaktır.

7. Rezonans. Bir sonraki yıldırımınız %50 ek hasar verir. Yalnızca 5 saniye içinde kullanıldığında çalışır. hareket ettikten sonra.

8. İmha. Flicker, performans sergilemek için Fırtına Parçası gerektirmez ve sağlığı %25 veya daha az olan hedefler üzerinde çalışır. Yalnızca 5 saniye içinde kullanıldığında çalışır. hareket ettikten sonra.

9. Denge. Hareket ettirildiğinde, Magicka ve Dayanıklılığınızı, toplam Magicka ve Dayanıklılığınızın %10'u ile Fırtına Karışımınızın çarpımı kadar geri yükler. Bir Fırtına Parçası tüketir.

Bu önemlidir: bu durumda, fırtınanın bir parçası harcanır (envanterden alınır).

10. Gezici kapılar. Kısayol tuşunu 5 saniye basılı tutun. hareket ettikten sonra, fırtına kapısını başlangıç ​​pozisyonunuza hareket ettirecektir.

Cennet vuruşu. Uzman seviyesinde yok etme büyüsü. İki elle okuma. 50 hasar verir. 20 fit içindeki tüm hedeflere elektrik hasarı.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Fırtına. Patlama yarıçapını 10 m arttırır.

2. Yıldırım patlaması. Maksimum yükseklikten inerken gökyüzü saldırısının hasarını artırır.

3. Faz kayması. 4 saniye boyunca yere indikten sonra alınan tüm hasarı %50 azaltır.

4. Gök gürültüsü öfkesi. Yakındaki düşmanlar yere indiklerinde dengeleri bozulur.

5. Zayıfların yok edilmesi. Sağlığı %50'nin altındaki düşmanlar 3 saniyeliğine felç olur. 20 sn bekleme süresi.

6. Basamaklı. 10m veya daha yakın mesafedeki düşmanlara ek 35 ila 135 hasar verir.

7. Polarizasyon. Etki alanındaki tüm düşmanlara yıldırım çarpması uygular.

8. Şarj edin. 10 ila 15 sağlık yeniler. etki alanındaki her düşman için büyü.

9. Fırtınayaratan. İlahi vuruş yaparken hasar aldığında, saldırgana şimşek çakar.

10. Siklon. Yere indikten sonra Lightning Strike ve Lightning Strike'ın magicka maliyetini 10 saniyeliğine %50 azaltır.

Elektrik şarjı. Adept düzeyinde yok etme büyüsü. Bir elektrik yükü düşmanları 60 saniye boyunca etkiler. Etkinleştirmek için tuşa basın (varsayılan V), 10-60 hasar verir. elektrik hasarı. Aktivasyon anahtarı, elektromancer sekmesindeki mikro menü menüsünden unutulan büyü modunun ayarlarından değiştirilebilir.

Büyü aşağıdaki yükseltme seçeneklerine sahiptir:

Bir şeyin önceden reklamı

1. Kazanç Deşarj tuşunu 3 saniye basılı tutarsanız hasarı %100 artırır. Fırtına Parçası gerektirir.

Bu önemlidir: bu durumda, fırtınanın bir parçası harcanır (envanterden alınır).

2. Süper iletken. Boşalırken hedefin elektriğe karşı direncini 10 saniyeliğine %33 azaltır.

3. Yüksek voltaj. Hedefi 3 saniyeliğine sersemletir. Fırtına Parçası gerektirir

Bu önemlidir: bu durumda, fırtınanın bir parçası harcanır (envanterden alınır).

4. Zincirleme reaksiyon. Boşalma, ilk hedefin yakınındaki herkesi vuran kontrolsüz bir elektrik darbesine neden olur.

5. Ölümcül nabız. Hedefi anında öldürme şansı. Toplam sağlığı, kullananın sağlığının iki katı olan hedefler üzerinde çalışmaz.

6. Elektrifikasyon. Deşarj halinde yıldırım çarpması uygular.

7. Tereddüt. Envanterdeki her fırtına parçası için patlama hasarını %5 artırır.

Bu önemlidir: bu durumda, fırtına parçası harcanmaz (envanterden alınmaz).

8. Dizginsiz fırtına. Hedefe elektrik çarparsa, 5 saniye içinde patlayarak yakındaki herkese büyük hasar verir.

9. Fırtına dalgalanması. Hedef bir elektrik yüküyle öldürülürse, kullanan kişi 25 ila 40 puan arasında iyileşir. büyü.

10. Kasırganın öfkesi. Bir hedefe elektrik verdiğinizde bir Fırtına Parçası ile ödüllendirin.

Genellikle "A" büyüsünü yükselttiyseniz ve başka bir "B" büyüsünde ek olarak "A" büyüsü yapma yeteneği kazandıysanız, genellikle "A" büyüsünün geliştirilmiş versiyonunun kullanılacağını belirtmekte fayda var.

Bu önemlidir: büyünün süresi, hasar, maliyet ve bu büyüden etkilenebilecek rakiplerin seviyesi gibi bazı belirli sayısal parametreler; seçilen ayarlara, dekorasyonların varlığına ve karakterin pompalanmasına bağlı olarak değişebilir! Bu sayısal parametreler, pompalama yapılmadan birinci seviye bir karakter için kaydedilir.

Büyü Satıcıları: Unutulmuş Sihir Büyüleri aşağıdaki tüccarlar tarafından satılmaktadır:

Bir şeyin önceden reklamı

Whiterun'daki Sihirbaz Elethor, Şahlanan Mare Tavern'de. Yalnızca normal işlem saatlerinde işlem yapar.

Ri Sada'nın kervanıyla seyahat eden Mage Lokun Sage (büyücü kervanın arkasına düşebilir, sadece bekleyin). Tüccarlar için her zamanki saatte alım satımlar.

Ayrıca, unutulmuş sihrin büyüleri ve süslemeleri, mağlup edilen rakiplerin vücutlarında kolayca bulunabilir. Büyülerin ve dekorasyonların düşme şansı, ayarlarda unutulan büyünün µm menüsünden ayarlanabilir.

Sihirli füzyon.

Bir büyü maksimuma çıktığında (standart ayarlarda 5. seviye), büyücü bir sihirli füzyon noktası kazanır. "Magic fusion" sekmesinde unutulmuş sihrin mikron menüsüne gömülüdür. Sihirli füzyon, belirli bir sihir okuluna olan yakınlığınızı belirler. Her füzyon noktası, o okulun tüm büyülerinin (sadece unutulmuş büyülerin değil) hasarını %20 (%100'e kadar) artırır. Herhangi bir büyü 5. seviyeye her ulaştığında, bir füzyon noktası kazanırsın (en fazla 10 puan).

dekorasyonlar:

Oyunda şu Unutulmuş Sihirli Takılar var. Hepsi halkalarla temsil edilir.

Bir şeyin önceden reklamı

1. Beyaz don. +25 sağlık ve mana. Buz mızrağı hasarını %20 arttırır.

2. Sürünün lideri. +30 sağlık ve mana. 4 kurt sürüsü çağırır. (Kurt sürüsü büyüsünü kullanırken bir normal kurt daha)

3. Ceza halkası. +25 sağlık ve mana. İlahi İntikamın etkisini %10 arttırır.

4. Karışıklık halkası +30 sağlık ve mana. Lanetli Rune ve İnsanlık etkilerine karşı savunmasızlığı ikiye katlar

5. İllüzyon halkası. +35 sağlık ve mana. Changeling büyünüzün süresini %50 arttırır.

6. Buz zamanı halkası. +30 sağlık ve mana. Buz Bariyerinin süresini 2 saniye artırır.

7. Doyumsuz soğuk halkası. +25 sağlık ve mana. Buz Dalgası 20 magicka yeniler.

8. Yıkım halkası. +30 sağlık ve mana. Meteor yağmuru büyüsü tarafından çağrılan meteor sayısını bir artırır.

9. Sabitlik halkası. +30 Sağlık ve Mana Nature Shroud'un süresini %100 arttırır.

10. Zehir halkası. +25 sağlık ve mana. Poison Bite ve Vile Spore hasarını saniyede 2 puan artırır.

11. Öfkeli Alev Yüzüğü. +25 sağlık ve mana. Burning Pain ve Ignite uygulama şansını %5 arttırır.

12. Işık taşıyıcısı. +30 sağlık ve mana. İlahi ışık efektlerinin süresini 2 saniye artırır.

13. Şaman. +25 sağlık ve mana. Lightning Strike'ın süresini %50 arttırır.

Bu değişiklik, açık alanlarda dolaşmayı ve sihir yardımıyla görevleri tamamlamayı sevenler için mükemmeldir. Unutulmuş Grimoire - Yeni Büyüler modu, adından da anlaşılacağı gibi, oyuncunun ek 120 büyü kullanmasına izin verir.

Moda genel bakış

Tüm yeni büyüler Winterhold kolejinde kolayca bulunabilir veya çevredeki çeşitli tüccarlardan satın alınabilir. Mod yüksek kalitede yapılmıştır, her büyüye her büyü okulu için farklı görsel efektler eşlik eder. Modun yaratıcısı bunun üzerinde çok çalıştı - tüm yeni büyüler, ılımlılıkları ve iyi dengeleri ile ayırt edilir.

Yeni Yıkım büyü okulu büyüleri, öncelikle gizli büyücüler için tasarlanmıştır. Bunun nedeni gizli modda yapılan saldırılara iyi bir bonus vermeleridir.

Rol oynama büyük ölçüde geliştirildi. Bunun nedeni, Daedra'nın takipçileri, rahipler, şamanlar ve kurt adamlar gibi her türden karakterin yeni büyüleri kullanabilmesidir. Standart büyüler, değiştirilmiş olanlarla hiçbir şekilde çelişmez.

Modu kurmanın özellikleri

Oyunda tüm büyülü efektlerin bitmesini beklemelisiniz. Yeni bir kayıt oluşturun. Başka bir sihir modu varsa, silin. Tekrar kaydet. Bu sürümü kurun ve oynayın.

Gereksinimler: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE

"Unutulmuş büyü kitabı - yeni büyüler" modunu indirin


Sürüm: 1.5
Tercüme: Rusça

Tanım:
Grimoire, vanilya büyü sistemini tamamlayarak ve genişleterek oyuna 120'den fazla yeni büyü ekliyor. Tüm büyü kitapları tüccarlardan veya Winterhold'daki College of Mages'ten satın alınabilir.

Güncelleme:1.5
- Modun sadece USLEEP varyantı güncellendi, USKP'nin ikinci varyantı güncellenmedi ve artık güncellenmeyecek.
- Trickster: Oyuncu kopyaları artık oyuncunun fraksiyonunun bir parçası değil.
- Ormanın Laneti: Büyü koşulları güncellendi.
- Greater Telekinesis: Büyünün "maliyeti" artırıldı.
- Zaman Bloğu: Büyü yapmak için güncellenmiş koşullar.
- Modlarla daha iyi uyumluluk için anahtar kelimeler eklendi.
- Cazibe: Kılıç ustalığı için minimum illüzyon becerisi 50 artırıldı, min. rüşvet yanılsaması becerisi 70'te. Konuşma takviyesi artık %10'a ayarlandı ve avantajlarla artmayacak.
- Bound Will: Kullanım süresi 0,5 > 1 saniyeden artırıldı.
- Korku Manifestosu: OP-ness'te bir düşüşten korkmak için artık bir neden yok (terimin ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yok).
- Buz Tohumu: Artık oyuncuya zarar veremez.

Güncelleme:1.4.1
- Efsanevi resmi olmayan yamayla uyumluluk eklendi, bu nedenle yeni bir resmi olmayan USLEEP yaması gerekiyor
- Resmi olmayan USKP yamasına sahip olanlar ve resmi olmayan USLEEP yamasına sahip olanlar için 2 mod seçeneği kaldı

1.4 Güncellemesi:
- "Oryantasyon Kaybı" büyüsü değiştirildi: hedef 10 saniye boyunca yönünü şaşırır, periyodik olarak dengesini kaybeder
- "Sıcak Korlar" büyüsüne ek bir efekt eklendi
- "Lifebloom" büyüsünün süresi 20'den 50'ye değiştirildi
- Değişim okulunun beceri seviyesine bağlı olarak "Diamond Coating" büyüsünü kullanma bonusu %50'den %35'e düşürüldü
- "Kararsız Dönüşüm" büyüsü değiştirildi - tehlikeli bir yaratığa dönüşme şansı azaltıldı
- "Bukalemun" büyüsü için yeni bir görsel efekt eklendi
- "Ghost Pain" büyüsünün etkisi değiştirildi: 30 saniye boyunca hedef, silah kullanırken veya büyü yaparken maksimum sağlığının %3'ünü kaybeder
- Hellfire süresi 30 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü
- "Açma Kilidi" büyüsü için yeni görsel efekt
- "Mutlak Sıfır" büyüsü değiştirildi: donma şansı %5'e düşürüldü, donma süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
- "Veba Müjdecisi" büyüsü değiştirildi: süresi 120 saniyeye çıkarıldı, etkileri artırıldı
- Fury büyüsü kaldırıldı: Büyü var ama artık onu satıcılardan satın alamazsınız.

1.3 Güncellemesi:
- Ritüel görevleri tamamladıktan sonra görünen ana seviye büyülerle ilgili sorun düzeltildi
- "Kilidi aç" büyüsü düzeltildi
- Hünerli Eller büyüsünün başarısı kullanılan silaha bağlıdır
- "Summon Dremora Berserker" büyü kitabında düzeltmeler yapıldı
- Rün Silahı Sabitlendi
- Orman Muhafızı ile ilgili bir sorun düzeltildi

Modada neler var:
- tüm sihir okullarına dağıtılan özel görsel efektlere sahip 120'den fazla yeni büyü
- Yazım kitapları seviyelendirilmiş listelere otomatik olarak eklenir - ezilmiş bir yama oluşturmaya gerek yoktur
- tüm büyüler dengeli
- School of Destruction'dan gizli modda kullanıma yönelik yeni büyüler eklendi - bir suikastçı büyücü gibi oynayın!
- yeni ustalık seviyesi büyüler (%120 daha güçlü) - gerçek bir sihir ustası gibi hissedin
- büyü eklemek için diğer modlarla uyumlu
- Skyre/PerMa/Apolocalypse ile uyumlu

Önceki sürümden yükseltme:
- tüm sihirli efektlerin bitmesini bekleyin
- yeni bir kayıt yap
- modu kaldır
- yeni bir kayıt yap
- modun yeni sürümünü yükleyin

Gereksinimler:
- skyrim
-
-
-
- Efsanevi resmi olmayan yama


Tepe