Wer ist ein Künstlerdesigner? Berufsbild eines Künstler-Konstrukteurs (Designer)

Künstler-Konstrukteur (Designer)

I. Allgemeine Bestimmungen

1. Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) gehört zur Kategorie der Spezialisten.

2. Für die Stelle:

Ein Künstler-Designer (Designer) wird eine Person ernannt, die über eine höhere berufliche (Kunst-Design) Ausbildung verfügt, ohne dass Anforderungen an Berufserfahrung oder eine sekundäre berufliche (Kunst-Design) Ausbildung und Berufserfahrung in der Position eines Konstrukteurs der Kategorie vorliegen I für mindestens 3 Jahre oder andere Positionen, die durch Fachkräfte mit mittlerer Berufsausbildung ersetzt werden;

Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) der Kategorie III - eine Person, die über eine höhere berufliche (künstlerische und gestalterische) Ausbildung und Berufserfahrung in dem während des Studiums erworbenen Fachgebiet oder Berufserfahrung in Ingenieur- und technischen Positionen ohne Qualifikationskategorie verfügt;

Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) der Kategorie II - eine Person, die eine höhere berufliche (künstlerische und gestalterische) Ausbildung und Berufserfahrung in der Position eines Künstler-Konstrukteurs der Kategorie III für mindestens 3 Jahre hat;

Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) der 1. Kategorie – eine Person, die eine professionelle (künstlerische und gestalterische) Ausbildung und Berufserfahrung als Künstler-Designer der 2. Kategorie für mindestens 3 Jahre hat.

3. Die Ernennung zum Künstler-Designer (Designer) und seine Entlassung erfolgt auf Anordnung des Unternehmensleiters.

4. Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) muss wissen:

4.1. Normative Akte, methodische Materialien zur künstlerischen Gestaltung und zum rechtlichen Schutz gewerblicher Muster.

4.2. Perspektiven für die technische Entwicklung des Unternehmens.

4.3. Trends in der Verbesserung gestalteter Produkte.

4.4. Technische Ästhetik und Ergonomie.

4.5. Methoden der künstlerischen Gestaltung und künstlerisch-grafische Arbeiten.

4.6. Produktionstechnologie, Funktionsprinzipien, Installationsbedingungen und technischer Betrieb der entwickelten Produkte.

4.7. Aktuelle Standards in der Branche und im Unternehmen, technische Vorgaben zu künstlerischen und gestalterischen Entwicklungen.

4.8. Einheitliches System der Konstruktionsdokumentation.

4.9. Einheitliches System der technologischen Dokumentation.

4.10. Anforderungen an die Entwicklung und Ausführung von Kunst- und Designdokumentationen.

4.11. Technische Merkmale und Eigenschaften der Materialien, die in den entworfenen Strukturen verwendet werden.

4.12. Die wichtigsten Anforderungen, die bei der Produktentwicklung berücksichtigt werden müssen (funktional, technisch und konstruktiv, ergonomisch, ästhetisch usw.).

4.13. Methoden zur Durchführung technischer Berechnungen in der künstlerischen Gestaltung.

4.14. Grundlagen der Normung und Patentwissenschaft.

4.15. Das Verfahren zur Durchführung künstlerischer und gestalterischer Begutachtung von Produktdesigns, Kriterien für die ästhetische Beurteilung ihrer Qualität.

4.16. Das Verfahren zur Bescheinigung der Qualität von Industrieprodukten.

4.17. Bei der Gestaltung verwendete technische Mittel.

4.18. Das Verfahren zur Einreichung von Anmeldungen für Geschmacksmuster.

4.19. Fortgeschrittene In- und Auslandserfahrung in der künstlerischen Gestaltung.

4.20. Grundlagen der Volkswirtschaftslehre, Arbeitsorganisation und Management.

4.21. Grundlagen des Arbeitsrechts.

4.22. Interne Arbeitsvorschriften.

4.23. Regeln und Normen des Arbeitsschutzes, Sicherheitsmaßnahmen, Arbeitshygiene und Brandschutz.

5. Der Künstler-Designer (Designer) untersteht direkt (dem Leiter der Designabteilung; dem Designingenieur; einem anderen Beamten).

6. Während der Abwesenheit des Künstler-Konstrukteurs (Designers) (Krankheit, Urlaub, Dienstreise etc.) werden seine Aufgaben von einer in der vorgeschriebenen Weise bestellten Person wahrgenommen. Diese Person erwirbt die entsprechenden Rechte und ist für die ordnungsgemäße Erfüllung der ihr übertragenen Aufgaben verantwortlich.

II. Amtliche Verpflichtungen

Künstler-Konstrukteur (Designer):

1. Entwickelt Kunst- und Designprojekte für Produkte (Komplexe) für industrielle und häusliche Zwecke, wobei ein hohes Maß an Verbrauchereigenschaften und ästhetischen Qualitäten der entworfenen Strukturen, ihre Übereinstimmung mit technischen und wirtschaftlichen Anforderungen und fortschrittlichen Produktionstechnologien sowie ergonomischen Anforderungen sichergestellt werden.

2. Führt die Auswahl und Analyse von Patent- und anderen wissenschaftlichen und technischen Informationen durch, die in verschiedenen Phasen (Phasen) des künstlerischen Designs erforderlich sind.

3. Untersuchung der Anforderungen der Kunden an die entworfenen Produkte, der technischen Möglichkeiten des Unternehmens für deren Herstellung.

4. Führt eine vergleichende Analyse ähnlicher in- und ausländischer Produkte durch, eine Bewertung ihres ästhetischen Niveaus.

5. Beteiligt sich an der Durchführung einzelner Etappen (Stufen) und Forschungs- und Versuchsarbeitsbereiche im Zusammenhang mit der Lösung künstlerischer und gestalterischer Probleme, an der Erstellung technischer Spezifikationen für das Design und deren Abstimmung mit Kunden, an der künstlerischen und gestalterischen Entwicklung Vorschläge.

6. Unter Verwendung neuer Informationstechnologien sucht es nach den rationellsten Lösungen, Bau- und Veredelungsmaterialien und Details des Außendesigns, des volumetrischen und grafischen Designs, detailliert die Produktformen, entwickelt Layout- und Kompositionslösungen und bereitet Daten zur Berechnung der wirtschaftlichen Rechtfertigung des Vorschlags vor Design.

7. Entwickelt die notwendige technische Dokumentation für das entworfene Produkt (Layout- und Übersichtszeichnungen, Skizzen- und Arbeitszeichnungen für das Layout, Demonstrationszeichnungen, farbige grafische Ergonomieschemata, Arbeitsentwürfe von Modellen), beteiligt sich an der Erstellung von Erläuterungen zu Projekten, deren Rücksichtnahme und Schutz.

8. Führt Arbeiten im Zusammenhang mit der Gestaltung von Formularen für Begleitdokumente, Verpackung und Werbung für hergestellte Produkte durch.

9. Bereitet Materialien für Standardisierungsarbeiten im Bereich der künstlerischen Gestaltung vor.

10. Kontrolliert die Übereinstimmung der Arbeitszeichnungen des Produkts und der technologischen Ausrüstung mit dem Kunst- und Designprojekt, insbesondere von Teilen und Baugruppen, die die Benutzerfreundlichkeit und das Erscheinungsbild der Struktur beeinträchtigen können, sowie die Überwachung der Umsetzung Kunst- und Designlösungen in den Bereichen Design, Herstellung, Prüfung, Fertigstellung von Prototypen von Produkten und Vorbereitung der technischen Dokumentation für die Serien- (Massen-) Produktion, nimmt die notwendigen Änderungen daran vor.

11. Beteiligt sich an der Vorbereitung von Anträgen für Industriedesigns, an der Vorbereitung von Materialien für die künstlerische und gestalterische Prüfung von Projekten und der Einreichung neu gemasterter Produkte zur Beglaubigung und Zertifizierung.

12. Einarbeitung fortgeschrittener in- und ausländischer Erfahrungen im Bereich der künstlerischen Gestaltung, um diese in der Praxis zu nutzen.

13. Bereitet Bewertungen und Stellungnahmen zu Rationalisierungsvorschlägen und Erfindungen im Zusammenhang mit den entwickelten Produktdesigns, Normenentwürfen, Spezifikationen und anderen regulatorischen Dokumenten für künstlerisches Design vor.

14. Unterhält eine Datei mit durchgeführten Projekten und Mustern der verwendeten Materialien.

15. Erstellt Dokumentationen für abgeschlossene künstlerische und gestalterische Entwicklungen, erstellt Berichte über die Ergebnisse der durchgeführten Arbeiten.

III. Rechte

Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) hat das Recht:

1. Machen Sie sich mit den Entscheidungsentwürfen der Unternehmensleitung in Bezug auf ihre Aktivitäten vertraut.

2. Unterbreitung von Vorschlägen für das Management zur Verbesserung der Arbeit im Zusammenhang mit den in dieser Stellenbeschreibung vorgesehenen Aufgaben.

3. Berichten Sie dem unmittelbaren Vorgesetzten über alle Mängel in den Produktionstätigkeiten des Unternehmens (seiner strukturellen Abteilungen), die im Laufe der Erfüllung seiner Aufgaben festgestellt wurden, und machen Sie Vorschläge zu deren Beseitigung.

4. Fordern Sie persönlich oder im Namen des direkten Vorgesetzten von den Abteilungsleitern des Unternehmens und Fachleuten Informationen und Unterlagen an, die für die Erfüllung seiner Aufgaben erforderlich sind.

5. Spezialisten aus allen (einzelnen) Strukturbereichen bei der Lösung der ihm übertragenen Aufgaben einzubeziehen (sofern die Strukturbereichsordnung dies vorsieht, ansonsten mit Zustimmung der Geschäftsführung).

6. Fordern Sie die Leitung des Unternehmens auf, bei der Erfüllung ihrer Pflichten und Rechte zu helfen.

IV. Verantwortung

Der Künstler-Konstrukteur (Designer) ist verantwortlich für:

1. Für die nicht ordnungsgemäße Erfüllung oder Nichterfüllung ihrer in dieser Stellenbeschreibung vorgesehenen offiziellen Pflichten - in dem durch das geltende Arbeitsrecht der Russischen Föderation festgelegten Umfang.

2. Für Straftaten, die im Rahmen der Ausübung ihrer Tätigkeit begangen werden - innerhalb der Grenzen, die durch die geltende Verwaltungs-, Straf- und Zivilgesetzgebung der Russischen Föderation festgelegt sind.

3. Für die Verursachung von Sachschäden - innerhalb der Grenzen, die durch die geltende Arbeits- und Zivilgesetzgebung der Russischen Föderation festgelegt sind.

Die Stellenbeschreibung wurde gem

Leiter der Struktureinheit

(Unterschrift)
(Nachname, Initialen)
00.00.00

EINVERSTANDEN:

Leiter der Rechtsabteilung

(Unterschrift)
(Nachname, Initialen)
00.00.00

Mit der Anleitung vertraut gemacht:

(Unterschrift)
(Nachname, Initialen)
00.00.00

1. ALLGEMEINE BESTIMMUNGEN

1.1. Diese Stellenbeschreibung definiert die funktionalen Pflichten, Rechte und Pflichten des Künstlers.
1.2. Der Künstler wird in Übereinstimmung mit dem durch die geltende Arbeitsgesetzgebung festgelegten Verfahren auf Anordnung des Generaldirektors in die Position berufen und aus der Position entlassen.
1.3. Der Künstler berichtet direkt an den Generaldirektor, stellvertretender Generaldirektor.
1.4. In die Position eines Künstlers wird eine Person berufen, die eine sekundäre Berufsausbildung ohne Anforderungen an Berufserfahrung oder eine primäre Berufsausbildung und mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Fachrichtung hat.
1.5. Der Künstler muss über Computerkenntnisse auf dem Niveau eines selbstbewussten Benutzers verfügen.
1.6. Der Künstler muss wissen:
- Beschlüsse, Anordnungen, Anordnungen, andere maßgebende und behördliche Dokumente,
in Bezug auf den Betrieb eines Handelsunternehmens;
- Regeln und Methoden zur Organisation des Kundendienstes;
- Grundlagen der Werbeorganisation;
- Reihenfolge der Registrierung von Räumen und Schaufenstern;
- Grundlagen der Ästhetik und Sozialpsychologie;
- Arbeitsrecht;
- die Rechte und Pflichten der Arbeitnehmer und die Art ihrer Arbeit;
- Interne Arbeitsvorschriften;
- Regeln und Normen des Arbeitsschutzes;
- Sicherheitsvorschriften, Arbeitshygiene, Brandschutz, Zivilschutz.
1.7. Der Künstler muss über gute Kommunikationsfähigkeiten verfügen, energisch und positiv sein.
1.8. Während der vorübergehenden Abwesenheit des Künstlers sind seine Aufgaben ___________________________ zugewiesen.

2. FUNKTIONELLE VERANTWORTLICHKEITEN

2.1. Künstler:
2.1.1. Erstellt informative, kommerzielle und Handelsankündigungen.
2.1.2. Erstellt Werbebroschüren, Plakate, Stände, Tafeln.
2.1.3. Gibt Empfehlungen zur Gestaltung von Gewerbe-, Verwaltungs-, Dienstleistungsräumen, Werbeplatzierung.
2.1.4. Überwacht und führt Entwurfsarbeiten auf dem Gelände des Unternehmens durch.
2.1.5. Druckt Preisschilder. Steuert die Lesbarkeit von Preisschildern aus der Ferne.
2.1.6. Analysiert die Erfahrungen anderer Handelsunternehmen in der Dekoration von Räumlichkeiten, Werbung.
2.1.7. Schützt Firmeneigentum.
2.1.8. Gibt keine Informationen und Informationen preis, die ein Geschäftsgeheimnis des Unternehmens sind.
2.1.9. Gibt keine Interviews, hält keine Meetings und Verhandlungen im Zusammenhang mit den Aktivitäten des Unternehmens ab, ohne die Erlaubnis seiner Geschäftsleitung.
2.1.10. Erfüllt die Anforderungen für Arbeitsschutz, Sicherheit und Arbeitshygiene.
2.1.11. Trägt zur Schaffung eines günstigen geschäftlichen und moralischen Klimas im Unternehmen bei.
2.1.12. Erfüllt die Arbeits- und Produktionsdisziplin, Arbeitsschutzregeln und -vorschriften, industrielle Hygiene- und Hygieneanforderungen, Brandschutz, Zivilschutzanforderungen.
2.1.13. Führt Aufträge und Aufträge der Verwaltung des Unternehmens aus.
2.1.14. Informiert das Management über die bestehenden Mängel in der Arbeit des Unternehmens und mögliche Maßnahmen zu deren Beseitigung.
2.1.15. Bei der Arbeit hat er ein gepflegtes Äußeres.

3.1. Der Künstler hat das Recht:
3.1.1. Erteilen Sie Befehle und ergreifen Sie geeignete Maßnahmen, um die Ursachen zu beseitigen, die den Künstler daran hindern, seine funktionalen Pflichten zu erfüllen.
3.1.2. Machen Sie Vorschläge an die Verwaltung des Unternehmens, um die Arbeit im Zusammenhang mit den funktionalen Aufgaben des Künstlers und des gesamten Unternehmens als Ganzes zu verbessern.

4. VERANTWORTUNG

4.1. Der Künstler ist verantwortlich für:
4.1.1. Nichterfüllung ihrer funktionalen Pflichten.
4.1.2. Ungenaue Informationen über den Status der erhaltenen Aufgaben und Anweisungen, Verletzung der Fristen für deren Ausführung.
4.1.3. Nichteinhaltung von Anordnungen, Anordnungen der Unternehmensverwaltung.
4.1.4. Verstoß gegen die im Unternehmen festgelegten internen Arbeitsvorschriften, Brandschutz- und Sicherheitsvorschriften.
4.1.5. Offenlegung von Geschäftsgeheimnissen.
4.1.6. Verlust, Beschädigung und Mangel an Waren und anderen Sachwerten gemäß geltendem Recht.

5. ARBEITSBEDINGUNGEN

5.1. Der Arbeitsplan des Künstlers wird in Übereinstimmung mit den im Unternehmen festgelegten internen Arbeitsvorschriften festgelegt.

Wiedererkennbare Objekte der Vergangenheit geschaffen, Designer? Wir haben den Designhistoriker Artyom Dezhurko gefragt, ob es richtig ist, diesen Begriff in Bezug auf Designkünstler zu verwenden und wie man sich auf sowjetisches Design bezieht.

Artjom Deschurko

Historiker, Dozent
HSE-Design

Viele glauben, dass wir Kalaschnikow nicht als Designer bezeichnen können. Aber wenn wir auf Englisch über ihn schrieben, konnte niemand etwas bemängeln, denn aus der Sicht des englischen Wortgebrauchs bezeichnet das Wort Designer genau das, was Kalaschnikow getan hat. Diese Verwirrung ist darauf zurückzuführen, wie dieses Wort auf Russisch verstanden wird. Es erschien vor relativ kurzer Zeit und kann seine Bedeutung jetzt vor unseren Augen ändern. Vielleicht ist es in 20 Jahren kein Fehler, Kalaschnikow einen Designer zu nennen. Allerdings hat das russische Wort „Designer“ eine engere Bedeutung als das englische. Im Englischen wird Design im Allgemeinen als Design of any type bezeichnet, und daher kann jede Person, die sich mit Design beschäftigt, als Designer bezeichnet werden.


Ein Infanterist feuert eine AK-47 ab

Designer - nicht unbedingt die offizielle Berufsbezeichnung, aber seit Kalaschnikow das Sturmgewehr entworfen hat, ist er sein Konstrukteur. Die Unterscheidung zwischen Konstrukteur und Designer entstand in der Sowjetzeit, daher glauben wir, dass ein Designer ein Grafikdesigner ist. In der UdSSR beschäftigten sich Designer in Ermangelung von Absolventen mit Design. Bei Industrieunternehmen gab es Konstruktionsbüros, in denen Dinge entworfen wurden. Später, um die 1980er Jahre, kamen zwar Designer in diese Büros, aber sie waren Nachwuchskräfte, niemand hörte ihnen zu und sie erhielten ein kleines Gehalt - im Allgemeinen galt dieser Beruf als nicht prestigeträchtig.

Auch in der Sowjetunion gab es Designer, die sich angerufen haben obwohl viele sie für Designer hielten

Generell gab es auch in der Sowjetunion Designer, die sich so nannten, obwohl viele sie für Designer hielten. Etwa ab Anfang der 1960er Jahre entstanden an Universitäten ganze Abteilungen, die solche Spezialisten ausbildeten. Hinzu kam das Forschungsinstitut für Technische Ästhetik (VNIITE), dh der Beruf des Designers wurde institutionalisiert. Auch in der UdSSR und auf der ganzen Welt waren sehr coole Designer Menschen, die keine professionelle Ausbildung erhielten. Es gibt viele Leute auf der Look At Me-Liste, die keine professionellen Designer waren – sie hatten etwas anderes in ihrem Arbeitsbuch, sie könnten Architekten oder Ingenieure sein, aber sie waren im Wesentlichen Designer. Diese Situation gab es nicht nur in der UdSSR - der berühmte Designer Arne Jacobsen war ausgebildeter Architekt, betrachtete sich nicht als Designer und protestierte sogar gegen eine solche Definition. Paul Henningsen war ein Schriftsteller, entwarf aber gelegentlich Lampen - viele solcher Beispiele sind zu finden.


Minitraktor "Cricket", 1989, Dmitry Azrikan

Sowjetische Designer wussten, was im Westen geschah, sie lasen spezielle Zeitschriften, die darüber sprachen. Darüber hinaus vertraten VNIITE-Mitarbeiter die UdSSR beim International Council of Design Organizations. (ICSID), kontaktierte ausländische Designer, holte sie mit Vorträgen in die Sowjetunion und zeigte auch im Ausland Ausstellungen sowjetischen Designs. Es ist falsch zu glauben, dass sie, da sie hier waren, nichts über die Vorgänge im Ausland wussten: Wie die sowjetischen Filmemacher, die wussten, wer Coppola war, wussten sie Bescheid.

Gleichzeitig kann sowjetischen Spezialisten nicht vorgeworfen werden, die Arbeit westlicher Kollegen kopiert zu haben. Im Design wird im Allgemeinen viel kopiert, und in der Geschichte des Designs kommt es ziemlich selten vor, dass große Erfindungen passieren – es ist einfach nicht das Richtige. Der Designer sollte keine neue Form erfinden, er sollte die Probleme lösen, denen er gegenübersteht. Wenn das Ergebnis der Lösung dieses Problems eine neue Form ist, ist das weder gut noch schlecht, es ist einfach passiert. In der Sowjetunion und im Allgemeinen in jedem Land wurden Dinge in Massenproduktion hergestellt, deren Design als Plagiat angesehen werden kann, die UdSSR unterschied sich in diesem Sinne nicht von westlichen Ländern.


FED-3 - Sowjetische Messsucherkamera.
Produziert von 1961 bis 1979.

Was nicht realisierte „Papier“-Projekte anbelangt, scheint mir, dass Design in erster Linie das Endprodukt ist, und egal wie gut eine Designentwicklung auf Papier ist, sie hat keinen Wert, bis sie produziert wird. Die sowjetische Industrie stellte schöne Dinge her. Das kam zwar recht selten vor (und je später, desto seltener), aber es gab solche Fälle. Ich mag Hydrofoils sehr (zum Beispiel „Typhoon“ und „Colchis“), Kameras "LOMO" und "Zenith" - sie sind einfach luxuriös, ihr Design wird nicht nur in Russland, sondern auf der ganzen Welt geschätzt.

UPD. Die Redaktion entschuldigt sich bei den Lesern, mehrere sachliche Fehler haben sich in den Artikel eingeschlichen. Klärender Kommentar von Artyom Dezhurko:

„Ich muss mich bei den Lesern des Artikels für die zahlreichen Verzerrungen darin entschuldigen, die auftauchten, als mein auf einem Diktiergerät aufgezeichneter Monolog in Text umgewandelt wurde. Dies geschah aus mehreren Gründen, von denen einer meiner Meinung nach meine eigene sprachlose Zunge ist.

Erstens glaube ich, dass Kalaschnikow nicht als Designer bezeichnet werden kann. Aber der russische Satz „Kalaschnikow ist der Designer der AK-47“, der falsch ist, wird auf magische Weise richtig, wenn er ins Englische übersetzt wird: „Kalaschnikow ist der Konstrukteur der AK-47“. Nun, weil das russische Wort "Designer" kein genaues Synonym für den englischen Designer ist. In unserer Sprache ist dies nur der Name eines Berufs, und im Englischen ist Design ein altes Wort mit vielen Bedeutungen: „Zeichnung“, „Projekt“, „Plan“; und zu sagen: der und der hat etwas entworfen, er ist der Designer dieses Dings - auf Englisch bedeutet es einfach zu sagen, dass er dieses Ding entworfen oder sogar erfunden hat.

Dass Kalaschnikow im russischen Internet beharrlich als Designer bezeichnet wird, ist meiner Meinung nach eine Folge der Tatsache, dass die jungen Autoren, die dort schreiben, zweisprachig sind und in ihrem Russischen oft Pauspapiere aus dem Englischen (und in ihrem Englischen Es gibt wahrscheinlich viele Krüppel aus dem Russischen).

Im zweiten Absatz ist ein sachlicher Fehler: Ich sagte, dass Designer seit Anfang der 60er Jahre zu KB kamen, aber der Text sagt das ab den 80er Jahren. Überhaupt finde ich im zweiten Absatz keinen einzigen eigenen Gedanken. Ein Industriedesigner in der UdSSR ist genau derselbe Beruf wie in jedem anderen Land, und im Text scheint mir, dass mir die Meinung zugeschrieben wird, dass sie in der UdSSR wieder etwas falsch gemacht haben, wie es auf der ganzen Welt üblich ist.

Der dritte Absatz als Ganzes gibt genau meine Gedanken wieder, aber der erste Satz enthält einen schrecklichen Fehler. „Künstler-Konstrukteur“ und „Designer“ sind vollständige Synonyme. Diese Wörter tauchten zur gleichen Zeit in der UdSSR auf, Ende der 50er Jahre, und das Wort "Designer" wurde unter den Designern selbst zum allgemein akzeptierten Namen des Berufs und "Künstler-Designer" - sein offizieller, eingetragener Name.

Nach dem Traktor ist alles sicher.

Die Redakteure werden weiterhin offen über ihre eigenen Fehler sprechen und weniger davon machen.

Ein Designkünstler wird oft vom englischen Wort „industrial design“ als Designer bezeichnet und bezeichnet das Design von Produkten, die mit industriellen Methoden hergestellt werden. Die beste Form von Industrieprodukten, ihre Struktur, Verpackung, Dokumentation, Produktdesign - all dies ist das Ergebnis der Arbeit eines Künstler-Designers. Vor der Erstellung des Layouts eines zukünftigen Produkts sammelt der Designer die erforderlichen Informationen über vorhandene ähnliche Produkte, führt deren kritische Analyse durch und führt dann die künstlerische Umsetzung seines Projekts mit Farben, Gips, Plastilin usw. durch.

Um die kreativen Ideen des Designers zu tragen, müssen sie zwangsläufig mit den Ideen anderer Teammitglieder abgestimmt werden, da sich die ursprüngliche Form des Produkts aus betriebswirtschaftlicher Sicht als unrentabel oder unter gegebenen Produktionsbedingungen als schwierig umsetzbar erweisen kann aus der Sicht eines Technikers. Der Konstrukteur muss viele wirtschaftliche und technologische Überlegungen berücksichtigen. Der Künstler muss die Proportionen des Produkts gut fühlen, die Schönheit der Linien sehen und die Arbeitsfunktion des Produkts nicht vergessen, es muss nicht nur schön, sondern auch bequem zu bedienen sein. Die Arbeit des Künstlers wird von einer ständigen kreativen Suche begleitet, er muss ein gutes Sehvermögen, ein ausgezeichnetes Auge, eine ruhige Hand haben.

ARBEITSBESCHREIBUNG

KÜNSTLER-DESIGNER (DESIGNER)

I. Allgemeine Bestimmungen

1. Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) gehört zur Kategorie der Spezialisten.

2. Für die Stelle:
- Als Künstler-Designer (Designer) wird eine Person ernannt, die über eine höhere berufliche (Kunst-Design) Ausbildung verfügt, ohne dass die Anforderungen an Berufserfahrung oder sekundäre berufliche (Kunst-Design) Ausbildung und Berufserfahrung als Konstrukteur der Kategorie I für at vorliegen mindestens 3 Jahre oder andere Stellen, die von Fachkräften mit berufsbildender Sekundarbildung besetzt werden;
- ein Künstler-Designer (Designer) der Kategorie III - eine Person, die über eine höhere berufliche (künstlerische und gestalterische) Ausbildung und Berufserfahrung in der während des Studiums erworbenen Fachrichtung oder Berufserfahrung in Ingenieur- und technischen Positionen ohne Qualifikationskategorie verfügt ;
- ein Künstler-Konstrukteur (Designer) der Kategorie II - eine Person, die eine höhere berufliche (künstlerische und gestalterische) Ausbildung und mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Position eines Künstler-Konstrukteurs der Kategorie III hat;
- ein Künstler-Konstrukteur (Designer) der 1. Kategorie - eine Person, die eine professionelle (künstlerische und gestalterische) Ausbildung und Berufserfahrung in der Position eines Künstler-Designers der 2. Kategorie für mindestens 3 Jahre hat.

3. Die Ernennung zum Künstler-Designer (Designer) und seine Entlassung erfolgt auf Anordnung des Unternehmensleiters.

4. Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) muss wissen:
- Vorschriften, methodische Materialien zur künstlerischen Gestaltung und zum rechtlichen Schutz gewerblicher Muster.
- Perspektiven für die technische Entwicklung des Unternehmens.
- Trends in der Verbesserung von gestalteten Produkten.
- Technische Ästhetik und Ergonomie.
- Methoden der künstlerischen Gestaltung und künstlerische und grafische Arbeiten.
- Produktionstechnologie, Funktionsprinzipien, Installationsbedingungen und technischer Betrieb der entwickelten Produkte.
- Aktuelle Standards in der Branche und im Unternehmen, technische Vorgaben zu künstlerischen und gestalterischen Entwicklungen.
- Einheitliches System der Konstruktionsdokumentation.
- Einheitliches System der technologischen Dokumentation.
- Anforderungen an die Entwicklung und Ausführung von Kunst- und Designdokumentationen.
- Technische Merkmale und Eigenschaften der Materialien, die in den entworfenen Strukturen verwendet werden.
- Die wichtigsten Anforderungen, die bei der Produktentwicklung berücksichtigt werden müssen (funktional, technisch und konstruktiv, ergonomisch, ästhetisch usw.).
- Methoden zur Durchführung technischer Berechnungen in der künstlerischen Gestaltung.
- Grundlagen der Normung und Patentwissenschaft.
- Das Verfahren zur Durchführung der künstlerischen und gestalterischen Prüfung von Produktdesigns, Kriterien für die ästhetische Bewertung ihrer Qualität.
- Das Verfahren zur Bescheinigung der Qualität von Industrieprodukten.
- Bei der Gestaltung verwendete technische Mittel.
- Das Verfahren zur Einreichung von Anmeldungen für Geschmacksmuster.
- Fortgeschrittene In- und Auslandserfahrung in der künstlerischen Gestaltung.
- Grundlagen der Volkswirtschaftslehre, Arbeitsorganisation und Führung.
- Grundlagen des Arbeitsrechts.
- Interne Arbeitsvorschriften.
- Regeln und Normen des Arbeitsschutzes, Sicherheitsmaßnahmen, Arbeitshygiene und Brandschutz.

5. Der Künstler-Designer (Designer) berichtet direkt an _________________________________ (Leiter der Designabteilung; Designingenieur; sonstiger Beamter).

6. Während der Abwesenheit des Künstler-Konstrukteurs (Designers) (Krankheit, Urlaub, Dienstreise etc.) werden seine Aufgaben von einer in der vorgeschriebenen Weise bestellten Person wahrgenommen. Diese Person erwirbt die entsprechenden Rechte und ist für die ordnungsgemäße Erfüllung der ihr übertragenen Aufgaben verantwortlich.

II. Amtliche Verpflichtungen
Künstler-Konstrukteur (Designer):

1. Entwickelt Kunst- und Designprojekte für Produkte (Komplexe) für industrielle und häusliche Zwecke, wobei ein hohes Maß an Verbrauchereigenschaften und ästhetischen Qualitäten der entworfenen Strukturen, ihre Übereinstimmung mit technischen und wirtschaftlichen Anforderungen und fortschrittlichen Produktionstechnologien sowie ergonomischen Anforderungen sichergestellt werden.

2. Führt die Auswahl und Analyse von Patent- und anderen wissenschaftlichen und technischen Informationen durch, die in verschiedenen Phasen (Phasen) des künstlerischen Designs erforderlich sind.

3. Untersuchung der Anforderungen der Kunden an die entworfenen Produkte, der technischen Möglichkeiten des Unternehmens für deren Herstellung.

4. Führt eine vergleichende Analyse ähnlicher in- und ausländischer Produkte durch, eine Bewertung ihres ästhetischen Niveaus.

5. Beteiligt sich an der Durchführung einzelner Etappen (Stufen) und Forschungs- und Versuchsarbeitsbereiche im Zusammenhang mit der Lösung künstlerischer und gestalterischer Probleme, an der Erstellung technischer Spezifikationen für das Design und deren Abstimmung mit Kunden, an der künstlerischen und gestalterischen Entwicklung Vorschläge.

6. Unter Verwendung neuer Informationstechnologien sucht es nach den rationellsten Lösungen, Bau- und Veredelungsmaterialien und Details des Außendesigns, des volumetrischen und grafischen Designs, detailliert die Produktformen, entwickelt Layout- und Kompositionslösungen und bereitet Daten zur Berechnung der wirtschaftlichen Rechtfertigung des Vorschlags vor Design.

7. Entwickelt die notwendige technische Dokumentation für das entworfene Produkt (Layout- und Übersichtszeichnungen, Skizzen- und Arbeitszeichnungen für das Layout, Demonstrationszeichnungen, farbige grafische Ergonomieschemata, Arbeitsentwürfe von Modellen), beteiligt sich an der Erstellung von Erläuterungen zu Projekten, deren Rücksichtnahme und Schutz.

8. Führt Arbeiten im Zusammenhang mit der Gestaltung von Formularen für Begleitdokumente, Verpackung und Werbung für hergestellte Produkte durch.

9. Bereitet Materialien für Standardisierungsarbeiten im Bereich der künstlerischen Gestaltung vor.

10. Kontrolliert die Übereinstimmung der Arbeitszeichnungen des Produkts und der technologischen Ausrüstung mit dem Kunst- und Designprojekt, insbesondere von Teilen und Baugruppen, die die Benutzerfreundlichkeit und das Erscheinungsbild der Struktur beeinträchtigen können, sowie die Überwachung der Umsetzung Kunst- und Designlösungen in den Bereichen Design, Herstellung, Prüfung, Fertigstellung von Prototypen von Produkten und Vorbereitung der technischen Dokumentation für die Serien- (Massen-) Produktion, nimmt die notwendigen Änderungen daran vor.

11. Beteiligt sich an der Vorbereitung von Anträgen für Industriedesigns, an der Vorbereitung von Materialien für die künstlerische und gestalterische Prüfung von Projekten und der Einreichung neu gemasterter Produkte zur Beglaubigung und Zertifizierung.

12. Einarbeitung fortgeschrittener in- und ausländischer Erfahrungen im Bereich der künstlerischen Gestaltung, um diese in der Praxis zu nutzen.

13. Bereitet Bewertungen und Stellungnahmen zu Rationalisierungsvorschlägen und Erfindungen im Zusammenhang mit den entwickelten Produktdesigns, Normenentwürfen, Spezifikationen und anderen regulatorischen Dokumenten für künstlerisches Design vor.

14. Unterhält eine Datei mit durchgeführten Projekten und Mustern der verwendeten Materialien.

15. Erstellt Dokumentationen für abgeschlossene künstlerische und gestalterische Entwicklungen, erstellt Berichte über die Ergebnisse der durchgeführten Arbeiten.

16. _________________________________________________________________.

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III. Rechte
Ein Künstler-Konstrukteur (Designer) hat das Recht:

1. Machen Sie sich mit den Entscheidungsentwürfen der Unternehmensleitung in Bezug auf ihre Aktivitäten vertraut.

2. Unterbreitung von Vorschlägen für das Management zur Verbesserung der Arbeit im Zusammenhang mit den in dieser Stellenbeschreibung vorgesehenen Aufgaben.

3. Berichten Sie dem unmittelbaren Vorgesetzten über alle Mängel in den Produktionstätigkeiten des Unternehmens (seiner strukturellen Abteilungen), die im Laufe der Erfüllung seiner Aufgaben festgestellt wurden, und machen Sie Vorschläge zu deren Beseitigung.

4. Fordern Sie persönlich oder im Namen des direkten Vorgesetzten von den Abteilungsleitern des Unternehmens und Fachleuten Informationen und Unterlagen an, die für die Erfüllung seiner Aufgaben erforderlich sind.

5. Spezialisten aus allen (einzelnen) Strukturbereichen bei der Lösung der ihm übertragenen Aufgaben einzubeziehen (sofern die Strukturbereichsordnung dies vorsieht, ansonsten mit Zustimmung der Geschäftsführung).

6. Fordern Sie die Leitung des Unternehmens auf, bei der Erfüllung ihrer Pflichten und Rechte zu helfen.

7. _________________________________________________________________.

8. _________________________________________________________________.

IV. Verantwortung
Der Künstler-Konstrukteur (Designer) ist verantwortlich für:

1. Für die unsachgemäße Erfüllung oder Nichterfüllung ihrer in dieser Stellenbeschreibung vorgesehenen offiziellen Pflichten - innerhalb der durch die geltende Arbeitsgesetzgebung der Ukraine festgelegten Grenzen.

2. Für Straftaten, die im Rahmen der Ausübung ihrer Tätigkeit begangen werden – innerhalb der Grenzen, die durch die geltende Verwaltungs-, Straf- und Zivilgesetzgebung der Ukraine festgelegt sind.

3. Für die Verursachung von Sachschäden – innerhalb der Grenzen, die durch die geltende Arbeits- und Zivilgesetzgebung der Ukraine festgelegt sind.

4. _________________________________________________________________.

5. _________________________________________________________________.


Spitze