Φτιάχνοντας μια μίνι ταινία «War Thunder: Victory is ours». Σχετικά με την ιστορία της δημιουργίας της μίνι ταινίας "War Thunder: Victory is our" War Thunder, η νίκη θα είναι δική μας

ΠΡΟΣΟΧΗ! Ξεπερασμένη μορφή ειδήσεων. Ενδέχεται να υπάρχουν προβλήματα με τη σωστή εμφάνιση του περιεχομένου.

Σχετικά με την ιστορία της δημιουργίας της μίνι ταινίας "War Thunder: Victory is our"

Στο Gaijin Entertainment, δίνουμε μεγάλη προσοχή στην ιστορία: εργαζόμαστε για την ιστορική ακρίβεια των οχημάτων στο War Thunder, εισάγουμε τους παίκτες μας στα βασικά γεγονότα του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, βιογραφίες ηρώων και αναμνήσεις βετεράνων. Μαζί με το Κεντρικό Μουσείο τεθωρακισμένων όπλων και εξοπλισμού στην Kubinka, βρισκόμαστε τώρα. Επιπλέον, κατά καιρούς κυκλοφορούμε ταινίες μικρού μήκους όπου μιλάμε για τον ηρωισμό των συμμετεχόντων στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο. Είναι σημαντικό για εμάς να το γνωρίζουν και να το θυμούνται όχι μόνο οι παίκτες μας, αλλά και όλοι όσοι βλέπουν το βίντεό μας. Σε αντίθεση με τα τρέιλερ που κυκλοφορούν patch, τα οποία παράγονται μόνο στον κινητήρα, αυτές οι μίνι ταινίες δεν επιχειρούν να απεικονίσουν το gameplay ούτε έχουν προγραμματιστεί να συμπίπτουν με ενημερώσεις. στις μίνι ταινίες μας μεταφέρουμε μέρος της ατμόσφαιρας των γεγονότων εκείνης της εποχής όπως μας φαίνεται και προσπαθούμε να το αναπαράγουμε στο παιχνίδι μας.

Το «Victory is ours», η τρίτη μας μίνι ταινία, έχει ήδη συγκεντρώσει περισσότερες από δύο εκατομμύρια προβολές και έτυχε θερμής υποδοχής από τους θεατές σε όλο τον κόσμο.

Η ιδέα και η πλοκή της ταινίας «Η νίκη είναι δική μας» μας ήρθε στις αρχές του τρέχοντος έτους. Την παραμονή της επετείου της Νίκης, είναι σημαντικό για εμάς να δείξουμε τον πόλεμο από μέσα, μέσα από τα μάτια ενός Σοβιετικού στρατιώτη. Ως εκ τούτου, αποφασίστηκε να γυρίσουμε μια ταινία με ζωντανούς ηθοποιούς. Κατά την παραγωγή μιας ταινίας αφιερωμένης στο μεσογειακό θέατρο επιχειρήσεων - War Thunder Heroes- συνεργαστήκαμε με ένα βρετανικό στούντιο, βετεράνους της παραγωγής τρέιλερ βίντεο. Μαζί τους δημιουργήσαμε ένα από τα πιο επιτυχημένα τρέιλερ με στρατιωτικό θέμα. Αλλά οι Βρετανοί έχουν τη δική τους ιστορία, τη δική τους άποψη για τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο - και εμείς, οι απόγονοι των σοβιετικών ηρώων, έχουμε τον δικό μας πόλεμο και τη δική μας μνήμη γι' αυτόν.

Κατά την ανάπτυξη του σεναρίου, πιστεύαμε ότι τα ακόλουθα διακριτικά χαρακτηριστικά αυτής της ταινίας, ένα είδος αρχών, θα έπρεπε να είναι το κύριο πράγμα για τη μετάδοση συναισθημάτων και αντίληψης για τις μάχες του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου στο μυαλό των απογόνων εκείνων που κέρδισαν αυτό. πόλεμος:

    Προσωπικός ηρωισμός και αυτοθυσία στο όνομα της νίκης και των συντρόφων. Όσο δύσκολο κι αν είναι, η κοινή αιτία είναι πάνω από όλα. Έτσι, συχνά με τίμημα τη ζωή τους, σταμάτησαν τους γερμανικούς στρατούς στα περίχωρα της Μόσχας, δίνοντας χρόνο σε μονάδες και βιομηχανία προκειμένου να συγκεντρωθούν και να προετοιμαστούν για μάχη. Έτσι έγινε το Λένινγκραντ. Έτσι πολέμησε ο σοβιετικός λαός. Ο πρωταγωνιστής του βίντεό μας, όντας ο μόνος επιζών στην τάφρο, δεν χάνει την καρδιά του και ορμάει με ένα σωρό αντιαρματικές χειροβομβίδες εναντίον ενός γερμανικού τανκ, έχοντας πλήρη επίγνωση ότι είναι απίθανο να επιβιώσει. Στο βίντεο, προσωποποιεί επίσης ολόκληρο τον σοβιετικό λαό, πολεμώντας ενάντια στους εισβολείς.

    Δεν τσακώνονται με γυμνά χέρια. Αν και στην αρχή του πολέμου, η σοβιετική τεχνολογία ήταν ήδη ξεπερασμένη και κατώτερη από τις γερμανικές μηχανές, κατά τη δύσκολη κατάσταση στην αρχή του πολέμου, η σοβιετική βιομηχανία και οι σχεδιαστές, έχοντας χάσει πολλά σημαντικά βιομηχανικά κέντρα, μπόρεσαν όχι μόνο να μην μείνουν πίσω. , αλλά και να κερδίσει και στη συνέχεια να αναπτύξει ανωτερότητα, εξασφαλίζοντας τη μελλοντική Νίκη. Στο "Victory is ours" δείχνουμε τον εξοπλισμό του 1944, τα κύρια και πιο σημαντικά παραδείγματα σοβιετικών όπλων εκείνη την εποχή, τα οποία έλαβαν σεβασμό και παγκόσμια φήμη: το αεροσκάφος La-5FN, το τανκ IS-2 - εξοπλισμός που απέδειξε τη δύναμη των σοβιετικών όπλων και των αντιπάλων τους εκείνη τη στιγμή σε μια ρεαλιστικά πιθανή κατάσταση μάχης τόσο στη ζωή όσο και στο παιχνίδι μας.

    Η νίκη δεν επιτυγχάνεται μόνο με την επιθυμία. Ο πόλεμος είναι σοβαρή δουλειά, στον πόλεμο κερδίζει εκείνος που όχι μόνο είναι έτοιμος να πολεμήσει μέχρι τέλους, αλλά και πιο προετοιμασμένος, γνωρίζει καλύτερα τις δυνάμεις και τις αδυναμίες του εχθρού. Pokryshkin, Kozhedub και Emelyanov. Ο Kolobanov και ο Lavrinenko βελτίωναν συνεχώς τις δεξιότητές τους και την κατοχή των όπλων τους· οι Γερμανοί δεν τους φοβήθηκαν μάταια. Στο βίντεο, ο πιλότος μας, με τη βοήθεια ενός άψογα εκτελεσμένου ελιγμού, χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις του αεροσκάφους του, σε επικίνδυνη κατάσταση και με κίνδυνο της ίδιας του της ζωής, νικά τον εχθρό.

    Ο πόλεμος είναι ομαδική προσπάθεια. Μόνο συντονισμένες ενέργειες σας επιτρέπουν να κερδίσετε. Ο γερμανικός στρατός, που εύκολα γονάτισε όλη την Ευρώπη, ήταν υπόδειγμα εκπαίδευσης και συντονισμού. Μόνο ενεργώντας όχι λιγότερο οργανωμένα, ήταν δυνατό να νικήσουμε έναν τέτοιο εχθρό. Στο βίντεο προσπαθήσαμε να δείξουμε ότι μόνο η ξεκάθαρη, συλλογική δουλειά οδηγεί στη νίκη.

    Και, τέλος, η Νίκη μας είναι η νίκη του ανθρωπισμού, η νίκη του καλού. Έπρεπε λοιπόν να τελειώσουμε την ταινία μας με χαρούμενες νότες ελπίδας και ένα χαμόγελο από μια νοσοκόμα, ένα χέρι βοήθειας από έναν στρατιώτη που μας πλησίασε.

Για να αναπαραστήσουμε πιστά τις μάχες στο Ανατολικό Μέτωπο, Ουκρανικό στούντιο Postmodern, που μοιραζόμαστε την κοινή μας ιστορία του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου και το όραμά μας για ηρωισμό και στρατιωτική ενότητα αυτών των μαχών. Το στούντιο έκανε εξαιρετική δουλειά στο σενάριο που προτείναμε και μπόρεσε να μεταφέρει το πνεύμα των καθοριστικών μαχών για την υπεράσπιση της Πατρίδας.

Δώσαμε ιδιαίτερη προσοχή στους ήρωες της ταινίας μας», - λέει σκηνοθέτης Ντμίτρι Οβτσαρένκο.

Προσπαθήσαμε να τα δείξουμε με τη μορφή που ήρθαν στη μνήμη μας από λόγια συγγενών, από σοβιετικές ταινίες για τον πόλεμο. Ως πρωτότυπο του τύπου του κύριου χαρακτήρα, πήραμε τον πυροβολικό Sergei Tsvetaev από την ταινία "Liberation". Αυτόν τον υπέροχο ρόλο έπαιξε ο διάσημος σοβιετικός ηθοποιός Nikolai Olyalin. Ήταν η συγκέντρωσή του, η ταυτόχρονη απόσπαση και η μοιρολατρία και η άνευ όρων ετοιμότητά του να πεθάνει ανά πάσα στιγμή που δεν μας άφησε αδιάφορους.

Όλοι θυμόμαστε τους Σοβιετικούς πιλότους από το αριστούργημα του σοβιετικού κινηματογράφου «Only old men go in battle» με τον όμορφο Leonid Bykov στον ομώνυμο ρόλο. Έτσι απεικονίσαμε τους πιλότους - νέους, ζωηρούς, για τους οποίους ο πόλεμος δεν ήταν μόνο καθήκον, αλλά και ένα στοίχημα με τη ζωή και τον θάνατο.

Τα δεξαμενόπλοια έγιναν συχνά συνηθισμένοι μηχανικοί που ήξεραν πώς να χειρίζονται εξοπλισμό και επομένως ο διοικητής του τανκ στην περίπτωσή μας δεν ήταν ένας τυπικός ήρωας, αλλά ένας συνηθισμένος μηχανικός που δεν χώρισε ποτέ την οικογένειά του. Και, παρ' όλη την εξωτερική του μετριότητα, είναι ένας πραγματικός ήρωας, όπως πολλοί άλλοι που πολέμησαν στον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο.


Η πρώτη έκδοση του σεναρίου μας ενσωματώθηκε σχεδόν αμετάβλητη στο βίντεο που μπορείτε να δείτε τώρα. Όλη η ομάδα τον αποδέχτηκε απόλυτα και άμεσα.

Σε σύγκριση με την πρώτη κιόλας έκδοση, υπάρχουν μόνο δύο αλλαγές στην ταινία. Αρχικά, το γερμανικό αεροπλάνο που καταρρίφθηκε από τον πιλότο μας ήταν Junkers (και η κάμερα υποτίθεται ότι ακολουθούσε τη βόμβα από ένα γερμανικό αεροσκάφος επίθεσης), αλλά αντικαταστάθηκε με ένα Messerschmitt και ένα όμορφο επεισόδιο αεροπορικής μάχης με στροφή σε λόφο προστέθηκε. Αυτή η σκηνή συνέλαβε την ιδέα της σημασίας του να μάθουμε να κερδίζουμε ακόμα περισσότερα και ταίριαζε πολύ καλύτερα στο τραγούδι που είχαμε επιλέξει.

Η δεύτερη αλλαγή είναι το τελευταίο επεισόδιο. Αρχικά θεωρήθηκε ότι μέχρι να επιστρέψει η ιστορία στον κύριο χαρακτήρα, αυτός, φυσικά, έχει ήδη ρίξει μια χειροβομβίδα και πυροβολεί από την τάφρο ή ρίχνει ένα άλλο μάτσο, και ενώ το βλήμα περνάει δίπλα του, τραυματίζεται από τον εχθρό και ρίχτηκε στο όρυγμα. Ωστόσο, το «looping» του χρόνου, επιστρέφοντας στο ίδιο σχέδιο που πρότεινε η Postmodern, μας φάνηκε πολύ καλή κίνηση, κάνοντας την ιστορία πιο τεταμένη, χωρίς να χάνονται οι ιδέες που ενυπάρχουν στο σενάριο.

Το σύνθετο σκηνικό έλαβε χώρα σε δύο ημέρες γυρισμάτων που έσπασαν ρεκόρ, εκ των οποίων η μισή μέρα πέρασε στο στούντιο. Καταφέραμε να τηρήσουμε μια τόσο σύντομη προθεσμία επειδή ολόκληρο το βίντεο είχε προβλεφθεί και έγινε σε τρισδιάστατο σκίτσο. Επομένως, όλα τα μέλη του κινηματογραφικού συνεργείου κατάλαβαν ξεκάθαρα το αναμενόμενο αποτέλεσμα.


Τα γυρίσματα έγιναν κοντά στο Κίεβο, όπου σκάφτηκαν περίπου 10 μέτρα πραγματικών χαρακωμάτων, τα οποία επεξεργάστηκαν περαιτέρω οι διακοσμητές. Για την αυθεντικότητα, οι πυροτεχνουργοί και οι διακοσμητές έπρεπε να κάψουν το έδαφος γύρω από τα χαρακώματα και μετά ανακάτευαν τη γη και τη στάχτη με τρακτέρ. Το πραγματικό αντιαεροπορικό όπλο αποκαταστάθηκε επιδέξια ειδικά για γυρίσματα, αποκαταστάθηκαν όλοι οι μηχανισμοί καθοδήγησης. Στο σετ, οι πυροτεχνουργοί χρειάστηκε ακόμη και να το πυροδοτήσουν χρησιμοποιώντας γόμωση σκόνης. Υπήρχαν άλλα πολύπλοκα σχέδια γυρισμάτων που δεν ήταν εύκολο να προετοιμαστούν για να συνδυαστούν αργότερα με το CG και ταυτόχρονα να επιτύχουμε την πραγματικότητα αυτού που συνέβαινε, και θα αναφερθούμε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό στη δημιουργία μας.

Μετά την παραλαβή του υλικού, το κύριο καθήκον ήταν η δημιουργία ενός τρισδιάστατου περιβάλλοντος και ο συνδυασμός του με το σκοπευτικό υλικό. Κατασκευάστηκαν δεκάδες κόνσεπτ, σύμφωνα με τα οποία ο χώρος γύρω από τα χαρακώματα με μαχητικά αποκαταστάθηκε σε 3D. Ένα από τα πιο δύσκολα στάδια ήταν ο συνδυασμός, γι 'αυτό ήταν απαραίτητο να αποκατασταθούν πολύ προσεκτικά και επίπονα οι τροχιές της κάμερας λήψης και να μεταφερθεί σε μια εικονική κάμερα. Οι λήψεις με πτήσεις μέσω τοποθεσιών αποδείχθηκαν δύσκολες, για τις οποίες χρησιμοποιήθηκαν διάφοροι τύποι υλικών - στο στάδιο της σύνθεσης, το υλικό από μια κινούμενη κάμερα συνδυάστηκε με το υλικό που έγινε χρησιμοποιώντας ένα οκτοκόπτερο και το υλικό για την απόδοση μιας τρισδιάστατης σκηνής .


Η αεροπορική μάχη είναι ένα δυνατό σημείο τόσο των μεταμοντέρνων στούντιο όσο και των παιχνιδιών War Thunder. Η αεροπορική μάχη στο βίντεο βασίστηκε στην αντιπαράθεση δύο ζευγών μαχητικών. Αρχικά, υπήρχε μια ιδέα να εμφανιστεί μια "χωματερή σκυλιών", αλλά στο πλαίσιο της δυναμικής επεξεργασίας και του περιορισμένου χρόνου, οι κύριοι χαρακτήρες χάθηκαν στη γενική μάζα και αποφασίστηκε να επικεντρωθούμε μόνο στην κύρια αντιπαράθεση. Η ίδια η διαδικασία των γυρισμάτων ήταν επίσης ξεχωριστή, στο περίπτερο των γυρισμάτων με τη χρήση εξειδικευμένου γερανού, αναδημιουργήθηκε ένας «τεχνητός ήλιος», ο οποίος κινούνταν σύμφωνα με την κίνηση του ήλιου στο κάδρο, προκειμένου να αποκτήσει ρεαλιστικό φωτισμό των πιλότων όταν συνδυαζόταν με CG.

Ένα από τα κεντρικά στοιχεία του βίντεο ήταν τα άρματα μάχης IS-2. Για τον ρεαλισμό της εμφάνισής τους στο βίντεο, εκτός από την εργασία στο ίδιο το τρισδιάστατο μοντέλο, δημιουργήθηκαν μια σειρά από φυσικές προσομοιώσεις, εξατμίσεις, βρωμιά στις πίστες, σκόνη που πετούσε από τη δεξαμενή κατά τη διάρκεια της λήψης. Σε σοβαρή επεξεργασία υποβλήθηκε και η γη «βολής», η οποία έπρεπε να «φερθεί» στην κατάσταση του πεδίου μάχης.

Η επιλογή ενός soundtrack ήταν επίσης μια πρόκληση. Ακούστηκαν αμέτρητα τραγούδια. Ήθελα να βρω μια σύνθεση που δεν είχε χρησιμοποιηθεί ακόμη σε ταινίες για τον πόλεμο, αλλά ταυτόχρονα θα είχε διπλό νόημα - και λυρικό και τραγικό. «Έχοντας ακούσει το «Don't Hurry» που ερμηνεύει η Anna Herman, συνειδητοποιήσαμε ότι αυτό χρειαζόμαστε. Δυστυχώς, πρωτότυπη διασκευή του τραγουδιού , παρ' όλα τα πλεονεκτήματά του, δεν ταίριαζε πολύ με μια δυναμική ακολουθία βίντεο (αν και δεν αποκλείσαμε αυτήν την επιλογή μέχρι το τέλος και αποκτήσαμε τα δικαιώματα για την αρχική σύνθεση από τη Melodiya) και την τεχνική ποιότητα της ηχογράφησης, δυστυχώς , έμεινε πίσω από τα πρότυπά μας. και αποφασίσαμε να ηχογραφήσουμε μια διασκευή του έργου ειδικά για τη νέα ταινία, για την οποία απευθυνθήκαμε στο γκρουπ Μουρακάμι. Στο τέλος και στην αρχή της δουλειάς προστέθηκαν επίσης ορχηστρικές διασκευές, οι οποίες συνέβαλαν στην ενσωμάτωσή της με το βίντεο σε ένα συνεκτικό σύνολο. Σε αυτό βοήθησαν οι Dmitry Kuzmenko και Georgy Zheryakov από τη Strategic Music, οι οποίοι ηχογράφησαν επίσης το soundtrack του War Thunder για εμάς»., - μιλάει Pavel Stebakov, επικεφαλής του τμήματος ήχου της Gaijin Entertainment.

Dilyara Vagapova - σολίστ του γκρουπ "Murakami": ««Βιάζεσαι... βιάζεσαι» βρες αυτό το τραγούδι με το οποίο η καρδιά χτυπά σε έναν ρυθμό. Βιαστείτε να βρείτε εκείνους τους ανθρώπους που θα σας πουν πού να το βρείτε.

Βιαστείτε να μάθετε για όσους θυμούνται και τιμούν τη μνήμη των γενναίων στρατιωτών μας που πέθαναν στα μέτωπα του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου...Τέτοιες σκέψεις πέρασαν από το κεφάλι μου όταν άκουσα για πρώτη φορά για την πρόταση να "ξαναηχογραφήσω με νέο τρόπο" το τραγούδι "Μη βιάζεσαι" (Babadzhanyan και Yevtushenko). Ομολογώ ειλικρινά, δεν άκουσα το κείμενο αυτού του τραγουδιού πριν, δεν σκέφτηκα το νόημα, κάπως δεν με άγγιξε «για τα ζωντανά», όπως λένε…, αλλά το ανακάλυψα ξανά για εγώ, και όχι μόνο εγώ, όλοι είμαστε η ομάδα Μουρακάμι. Δεν υπήρχε καμία επιθυμία να αλλάξει τίποτα στην αρχή, αλλά τα παιδιά από την Gaijin Entertainment είπαν ότι αυτή είναι η ουσία - να κοιτάξουμε μέσα από τα μάτια αυτής της ημέρας αυτό που κάποτε ήταν ... Στη μελωδία και την αρμονία, σε δίσκους και μουσικά μέρη , λέξεις και προφορές και με σεβασμό σε όλα αυτά να φέρουμε τον σύγχρονο ήχο μας... Ανησυχήσαμε πολύ, γιατί ο πήχης της ευθύνης για μια τόσο μεγάλης κλίμακας δράση - να γράψει μια διασκευή για μια μίνι ταινία για τους ήρωες του Μεγάλου Πατριωτικός Πόλεμος - ήταν πολύ υψηλό. Καθένας από τους μουσικούς προσπάθησε να φέρει κάτι δικό του, και το πιο σημαντικό - αγάπη και ψυχή. Η ηχογράφηση της δοκιμαστικής έκδοσης έγινε στη βάση των προβών μας, όπου οι έντονες συζητήσεις και οι διαφωνίες σταμάτησαν ξαφνικά από τον ήχο του πιάνου του πληκτρά μας Anton. Και εκείνη τη στιγμή ήταν σαν να είχε λειτουργήσει η μαγεία. «Εδώ είναι!» - όλοι σκεφτήκαμε ταυτόχρονα και η μουσική ξεχύθηκε μόνη της, και καταφέραμε μόνο να κολυμπήσουμε κατά μήκος της γρήγορης ροής της. Τα φωνητικά έπρεπε να γραφτούν πολλές φορές. Δεν υπήρχε ειλικρίνεια την πρώτη φορά, κατά τη γνώμη μου, δεν υπήρχε συμπόνια και συμμετοχή σε όλα, έτσι, αφού άκουσα τι ηχογραφήθηκε την προηγούμενη μέρα στο σπίτι, αποφάσισα να έρθω στο στούντιο την επόμενη μέρα και να δω τα πάντα από η άλλη πλευρά... Ίσως και επομένως κάποιοι ακροατές, όχι από τις πρώτες νότες, μπορεί να αναγνωρίσουν τα φωνητικά μου σε αυτό το τραγούδι. Ευχαριστούμε την Gaijin Entertainment που μας άνοιξε έναν ολόκληρο κόσμο παιχνιδιών για τα οποία δεν είχαμε ποτέ αρκετό χρόνο και σας ευχαριστούμε που το τραγούδι "Μη βιάζεστε" θα ζει πάντα στις καρδιές μας και όχι μόνο στη δική μας!

Το αποτέλεσμα της κοινής δουλειάς της Gaijin Entertainment και του Postmodern studio εκτιμήθηκε από επαγγελματίες της κινηματογραφικής βιομηχανίας.

Igor Stanislavovich Ugolnikov - παραγωγός της ταινίας μεγάλου μήκους "Brest Fortress": « Η νίκη είναι πάντα δική μας! Έτσι ήταν, και έτσι θα είναι πάντα. Γιατί πάντα υπερασπιζόμαστε το σπίτι μας, την πατρίδα μας, την Πατρίδα μας. Είναι σημαντικό αυτές οι λέξεις για τα παιδιά μας να μην είναι μια κενή φράση.

Και εδώ όλα τα μέσα είναι καλά. Σε αυτό το παιχνίδι, αν και εικονικά, τα παιδιά μας μπορούν να βάλουν τον εαυτό τους στη θέση των υπερασπιστών της Πατρίδας και, το πιο σημαντικό, να πάρουν μια απόφαση - πώς να ενεργήσουν σε αυτήν ή εκείνη την κατάσταση. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι το καθήκον του καλού κινηματογράφου, των βιβλίων και του θεάτρου - να κάνει τον αναγνώστη ή τον θεατή να βάλει τον εαυτό του στη θέση του ήρωα του έργου.

Δεν θα έπαιζα αυτό το παιχνίδι, έχω δικό μου - σινεμά. Αλλά αφήστε τα παιδιά να παίξουν, να παίξουν για τους δικούς μας, κάτι που δυστυχώς δεν συμβαίνει στην εποχή μας, και πολλοί, φαινομενικά δικοί μας, δεν θέλουν να παίξουν για τους δικούς μας.

Το βίντεο είναι καλό - και έγινε σωστά.


Μοιράστηκε επίσης τις εντυπώσεις του από την παρακολούθηση της ταινίας. παραγωγός της ταινίας "Panfilov's Twenty-eight" Andrey Shalyopa: «Τα τελευταία χρόνια, πολλές ταινίες για τον πόλεμο δεν αντέχουν σε κριτική ούτε στο επίπεδο της λεπτομέρειας. Δεν χρειάζεται να μιλάμε για δραματική και ιδεολογική αξία. Και ειλικρινά, υπάρχει μικρή ελπίδα για θετική αλλαγή. Αλλά όταν εμφανίζεται ένα τέτοιο πράγμα όπως "Η νίκη είναι δική μας" στο δίκτυο, αρχίζετε να πιστεύετε ότι δεν χάνονται όλα. Είμαι εντυπωσιασμένος και ικανοποιημένος όχι μόνο από τη λεπτομέρεια, αλλά, όχι λιγότερο σημαντική, από την κατανοητή και προσιτή θέση σε σχέση με το θέμα του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου. Ως αποτέλεσμα, το τρέιλερ του ηλεκτρονικού παιχνιδιού μετατράπηκε σε μια μικρή αλλά ολοκληρωμένη ταινία με δραματουργία και προσωπική στάση των δημιουργών στο θέμα. Νομίζω ότι μετά την παρακολούθηση αυτής της ταινίας, οι νέοι θεατές, εκτός από το ότι θέλουν να παίξουν το War Thunder, μπορεί κάλλιστα να αισθανθούν την ανάγκη να μελετήσουν την ιστορία της Πατρίδας πιο βαθιά και να μάθουν πόσα κατορθώματα και νίκες υπήρχαν σε αυτήν.

Είμαστε πολύ χαρούμενοι που υποστηρίζουν οι παίκτες μαςδημιουργοί της ταινίας "28 Panfilov" αγοράζοντας ένα πακέτο δεξαμενής, το 50% από κάθε αγορά του οποίου η Gaijin Entertainment μεταφέρει στο ταμείο για τα γυρίσματα της ταινίας.

Την ταινία σημείωσε και ο αντιπρόεδρος της κυβέρνησης της Ρωσικής Ομοσπονδίας Ντμίτρι Ρογκόζιν, ο οποίος τη δημοσίευσε στις σελίδες του στο FacebookΚαι Κελάδημα.

Η δουλειά για την ταινία ήταν μεγάλη και επίπονη, μεγάλος αριθμός CG και οπτικά εφέ, πολύπλοκη δουλειά στη διόρθωση χρώματος για συνδυασμό πλάνων και σχεδίων που δημιουργήθηκαν από υπολογιστή, πολλαπλές προσεκτικές αναθεωρήσεις καρέ-καρέ του βίντεο. Τα παιδιά στο Postmodern ήταν προσεκτικά με όλα τα δεκάδες και εκατοντάδες σχόλια στο βίντεο - όλοι θέλαμε να κάνουμε το καλύτερο τρέιλερ στον κόσμο.

Κάναμε την τελική επεξεργασία στο στούντιο μας, καθώς η δουλειά στη μεταγλώττιση και τη μουσική συνεχίστηκε μέχρι τον Οκτώβριο - δοκιμάσαμε διάφορες επιλογές για να συνδυάσουμε πιο αποτελεσματικά το ηχητικό και σημασιολογικό εύρος του τραγουδιού, της μουσικής και του βίντεο. Έγιναν συνολικά 5 «τελικά» καθαρά cuts, από δύο λεπτά σε περισσότερα από 4 λεπτά (χωρίς να υπολογίζεται η απόδοση του τραγουδιού από την Anna Herman). Στο τέλος, καταλήξαμε σε αυτό που βλέπετε - αν και δεν συμπεριλήφθηκαν όλες οι λήψεις και το CG στο βίντεο, αλλά, κατά τη γνώμη μας, αυτή η επιλογή έκανε την πιο δυνατή και αρμονική εντύπωση.

Χαιρόμαστε που η νέα μας μίνι ταινία εκτιμήθηκε από το κοινό όχι μόνο στη Ρωσία, αλλά σε όλο τον κόσμο. Είναι σημαντικό για εμάς να δούμε ότι τα κατορθώματα του σοβιετικού λαού είναι γνωστά πολύ πέρα ​​από τα σύνορα της πατρίδας μας.

Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε ότι ετοιμάζουμε ένα λεπτομερές ιστορικό δημιουργίας (making of) και το Postmodern studio έχει ετοιμάσει ένα υπέροχο βιβλίο τέχνης αφιερωμένο σε αυτό το βίντεο, το οποίο θα δει επίσης το φως της δημοσιότητας.


Κάνοντας μια μίνι ταινία "War Thunder: Victory is ours"

©

Σχετικά με την ιστορία της δημιουργίας της μίνι ταινίας "War Thunder: Victory is our"

Στο Gaijin Entertainment, δίνουμε μεγάλη προσοχή στην ιστορία: εργαζόμαστε για την ιστορική ακρίβεια των οχημάτων στο War Thunder, εισάγουμε τους παίκτες μας στα βασικά γεγονότα του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, βιογραφίες ηρώων και αναμνήσεις βετεράνων. Μαζί με το Κεντρικό Μουσείο τεθωρακισμένων όπλων και εξοπλισμού στην Kubinka, αυτή τη στιγμή αποκαθιστούμε το άρμα T-44. Επιπλέον, κατά καιρούς κυκλοφορούμε ταινίες μικρού μήκους όπου μιλάμε για τον ηρωισμό των συμμετεχόντων στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο. Είναι σημαντικό για εμάς να το γνωρίζουν και να το θυμούνται όχι μόνο οι παίκτες μας, αλλά και όλοι όσοι βλέπουν το βίντεό μας. Στις μίνι ταινίες μας μεταφέρουμε μέρος της ατμόσφαιρας των γεγονότων εκείνης της εποχής όπως μας φαίνεται και προσπαθούμε να το αναπαράγουμε στο παιχνίδι μας.

&list=UUPZsNertSS82YCT2qX9-wHA

Το «Victory is ours», η τρίτη μας μίνι ταινία, έχει ήδη συγκεντρώσει περισσότερες από δύο εκατομμύρια προβολές και έτυχε θερμής υποδοχής από τους θεατές σε όλο τον κόσμο.

Η ιδέα και η πλοκή της ταινίας «Η νίκη είναι δική μας» μας ήρθε στις αρχές του τρέχοντος έτους. Την παραμονή της επετείου της Νίκης, είναι σημαντικό για εμάς να δείξουμε τον πόλεμο από μέσα, μέσα από τα μάτια ενός Σοβιετικού στρατιώτη. Ως εκ τούτου, αποφασίστηκε να γυρίσουμε μια ταινία με ζωντανούς ηθοποιούς. Κατά τη διάρκεια της παραγωγής της ταινίας αφιερωμένης στο μεσογειακό θέατρο πολέμου - 0sfA-NsbzJY War Thunder Heroes - συνεργαστήκαμε με ένα βρετανικό στούντιο, βετεράνους της παραγωγής βίντεο τρέιλερ. Μαζί τους δημιουργήσαμε ένα από τα πιο επιτυχημένα τρέιλερ με στρατιωτικό θέμα. Αλλά οι Βρετανοί έχουν τη δική τους ιστορία, τη δική τους άποψη για τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο - και εμείς, οι απόγονοι των σοβιετικών ηρώων, έχουμε τον δικό μας πόλεμο και τη δική μας μνήμη γι' αυτόν.

Κατά την ανάπτυξη του σεναρίου, πιστεύαμε ότι τα ακόλουθα διακριτικά χαρακτηριστικά αυτής της ταινίας, ένα είδος αρχών, θα έπρεπε να είναι το κύριο πράγμα για τη μετάδοση συναισθημάτων και αντίληψης για τις μάχες του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου στο μυαλό των απογόνων εκείνων που κέρδισαν αυτό. πόλεμος:

  • Προσωπικός ηρωισμός και αυτοθυσία στο όνομα της νίκης και των συντρόφων. Όσο δύσκολο κι αν είναι, η κοινή αιτία είναι πάνω από όλα. Έτσι, συχνά με τίμημα τη ζωή τους, σταμάτησαν τους γερμανικούς στρατούς στα περίχωρα της Μόσχας, δίνοντας χρόνο σε μονάδες και βιομηχανία προκειμένου να συγκεντρωθούν και να προετοιμαστούν για μάχη. Έτσι έγινε το Λένινγκραντ. Έτσι πολέμησε ο σοβιετικός λαός. Ο πρωταγωνιστής του βίντεό μας, όντας ο μόνος επιζών στην τάφρο, δεν χάνει την καρδιά του και ορμάει με ένα σωρό αντιαρματικές χειροβομβίδες εναντίον ενός γερμανικού τανκ, έχοντας πλήρη επίγνωση ότι είναι απίθανο να επιβιώσει. Στο βίντεο, προσωποποιεί επίσης ολόκληρο τον σοβιετικό λαό, πολεμώντας ενάντια στους εισβολείς.
  • Δεν τσακώνονται με γυμνά χέρια. Αν και στην αρχή του πολέμου, η σοβιετική τεχνολογία ήταν ήδη ξεπερασμένη και κατώτερη από τις γερμανικές μηχανές, κατά τη δύσκολη κατάσταση στην αρχή του πολέμου, η σοβιετική βιομηχανία και οι σχεδιαστές, έχοντας χάσει πολλά σημαντικά βιομηχανικά κέντρα, μπόρεσαν όχι μόνο να μην μείνουν πίσω. , αλλά και να κερδίσει και στη συνέχεια να αναπτύξει ανωτερότητα, εξασφαλίζοντας τη μελλοντική Νίκη. Στο "Victory is ours" δείχνουμε τον εξοπλισμό του 1944, τα κύρια και πιο σημαντικά παραδείγματα σοβιετικών όπλων εκείνη την εποχή, τα οποία έλαβαν σεβασμό και παγκόσμια φήμη: το αεροσκάφος La-5FN, το τανκ IS-2 - εξοπλισμός που απέδειξε τη δύναμη των σοβιετικών όπλων και των αντιπάλων τους εκείνη τη στιγμή σε μια ρεαλιστικά πιθανή κατάσταση μάχης τόσο στη ζωή όσο και στο παιχνίδι μας.
  • Η νίκη δεν επιτυγχάνεται μόνο με την επιθυμία. Ο πόλεμος είναι σοβαρή δουλειά, στον πόλεμο κερδίζει εκείνος που όχι μόνο είναι έτοιμος να πολεμήσει μέχρι τέλους, αλλά και πιο προετοιμασμένος, γνωρίζει καλύτερα τις δυνάμεις και τις αδυναμίες του εχθρού. Pokryshkin, Kozhedub και Emelyanov. Ο Kolobanov και ο Lavrinenko βελτίωναν συνεχώς τις δεξιότητές τους και την κατοχή των όπλων τους· οι Γερμανοί δεν τους φοβήθηκαν μάταια. Στο βίντεο, ο πιλότος μας, με τη βοήθεια ενός άψογα εκτελεσμένου ελιγμού, χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις του αεροσκάφους του, σε επικίνδυνη κατάσταση και με κίνδυνο της ίδιας του της ζωής, νικά τον εχθρό.
  • Ο πόλεμος είναι ομαδική προσπάθεια. Μόνο συντονισμένες ενέργειες σας επιτρέπουν να κερδίσετε. Ο γερμανικός στρατός, που εύκολα γονάτισε όλη την Ευρώπη, ήταν υπόδειγμα εκπαίδευσης και συντονισμού. Μόνο ενεργώντας όχι λιγότερο οργανωμένα, ήταν δυνατό να νικήσουμε έναν τέτοιο εχθρό. Στο βίντεο προσπαθήσαμε να δείξουμε ότι μόνο η ξεκάθαρη, συλλογική δουλειά οδηγεί στη νίκη.
  • Και, τέλος, η Νίκη μας είναι η νίκη του ανθρωπισμού, η νίκη του καλού. Έπρεπε λοιπόν να τελειώσουμε την ταινία μας με χαρούμενες νότες ελπίδας και ένα χαμόγελο από μια νοσοκόμα, ένα χέρι βοήθειας από έναν στρατιώτη που μας πλησίασε.

Έκδοση της μίνι ταινίας "War Thunder: Victory is ours" με την αρχική διασκευή του τραγουδιού "Don't Hurry" που ερμηνεύει η Anna German

Προκειμένου να αναδημιουργηθούν αυθεντικά οι μάχες στο Ανατολικό Μέτωπο, επιλέχθηκε για γυρίσματα το ουκρανικό στούντιο Postmodern, που μοιράζεται την κοινή μας ιστορία του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου και το όραμά μας για τον ηρωισμό και τη στρατιωτική ενότητα αυτών των μαχών. Το στούντιο έκανε εξαιρετική δουλειά στο σενάριο που προτείναμε και μπόρεσε να μεταφέρει το πνεύμα των καθοριστικών μαχών για την υπεράσπιση της Πατρίδας.

«Δώσαμε ιδιαίτερη προσοχή στους ήρωες της ταινίας μας», λέει ο σκηνοθέτης της ταινίας Ντμίτρι Οβτσαρένκο.

«Προσπαθήσαμε να τους δείξουμε με τη μορφή που ήρθαν στη μνήμη μας από τα λόγια των συγγενών, από τις σοβιετικές ταινίες για τον πόλεμο. Ως πρωτότυπο του τύπου του κύριου χαρακτήρα, πήραμε τον πυροβολικό Sergei Tsvetaev από την ταινία "Liberation". Αυτόν τον υπέροχο ρόλο έπαιξε ο διάσημος σοβιετικός ηθοποιός Nikolai Olyalin. Ήταν η συγκέντρωσή του, η ταυτόχρονη απόσπαση και η μοιρολατρία και η άνευ όρων ετοιμότητά του να πεθάνει ανά πάσα στιγμή που δεν μας άφησε αδιάφορους.

Όλοι θυμόμαστε τους Σοβιετικούς πιλότους από το αριστούργημα του σοβιετικού κινηματογράφου «Only old men go in battle» με τον όμορφο Leonid Bykov στον ομώνυμο ρόλο. Έτσι απεικονίσαμε τους πιλότους - νέους, ζωηρούς, για τους οποίους ο πόλεμος δεν ήταν μόνο καθήκον, αλλά και ένα στοίχημα με τη ζωή και τον θάνατο.

Τα δεξαμενόπλοια έγιναν συχνά συνηθισμένοι μηχανικοί που ήξεραν πώς να χειρίζονται εξοπλισμό και επομένως ο διοικητής του τανκ στην περίπτωσή μας δεν ήταν ένας τυπικός ήρωας, αλλά ένας συνηθισμένος μηχανικός που δεν χώρισε ποτέ την οικογένειά του. Και, παρ' όλη την εξωτερική του μετριότητα, είναι ένας πραγματικός ήρωας, όπως πολλοί άλλοι που πολέμησαν στον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο».


Η πρώτη έκδοση του σεναρίου μας ενσωματώθηκε σχεδόν αμετάβλητη στο βίντεο που μπορείτε να δείτε τώρα. Όλη η ομάδα τον αποδέχτηκε απόλυτα και άμεσα.

Σε σύγκριση με την πρώτη κιόλας έκδοση, υπάρχουν μόνο δύο αλλαγές στην ταινία. Αρχικά, το γερμανικό αεροπλάνο που καταρρίφθηκε από τον πιλότο μας ήταν Junkers (και η κάμερα υποτίθεται ότι ακολουθούσε τη βόμβα από ένα γερμανικό αεροσκάφος επίθεσης), αλλά αντικαταστάθηκε με ένα Messerschmitt και ένα όμορφο επεισόδιο αεροπορικής μάχης με στροφή σε λόφο προστέθηκε. Αυτή η σκηνή συνέλαβε την ιδέα της σημασίας του να μάθουμε να κερδίζουμε ακόμα περισσότερα και ταίριαζε πολύ καλύτερα στο τραγούδι που είχαμε επιλέξει.

Η δεύτερη αλλαγή είναι το τελευταίο επεισόδιο. Αρχικά θεωρήθηκε ότι μέχρι να επιστρέψει η ιστορία στον κύριο χαρακτήρα, αυτός, φυσικά, έχει ήδη ρίξει μια χειροβομβίδα και πυροβολεί από την τάφρο ή ρίχνει ένα άλλο μάτσο, και ενώ το βλήμα περνάει δίπλα του, τραυματίζεται από τον εχθρό και ρίχτηκε στο όρυγμα. Ωστόσο, το «looping» του χρόνου, επιστρέφοντας στο ίδιο σχέδιο που πρότεινε η Postmodern, μας φάνηκε πολύ καλή κίνηση, κάνοντας την ιστορία πιο τεταμένη, χωρίς να χάνονται οι ιδέες που ενυπάρχουν στο σενάριο.

Το σύνθετο σκηνικό έλαβε χώρα σε δύο ημέρες γυρισμάτων που έσπασαν ρεκόρ, εκ των οποίων η μισή μέρα πέρασε στο στούντιο. Καταφέραμε να τηρήσουμε μια τόσο σύντομη προθεσμία επειδή ολόκληρο το βίντεο είχε προβλεφθεί και έγινε σε τρισδιάστατο σκίτσο. Επομένως, όλα τα μέλη του κινηματογραφικού συνεργείου κατάλαβαν ξεκάθαρα το αναμενόμενο αποτέλεσμα.


Τα γυρίσματα έγιναν κοντά στο Κίεβο, όπου σκάφτηκαν περίπου 10 μέτρα πραγματικών χαρακωμάτων, τα οποία επεξεργάστηκαν περαιτέρω οι διακοσμητές. Για την αυθεντικότητα, οι πυροτεχνουργοί και οι διακοσμητές έπρεπε να κάψουν το έδαφος γύρω από τα χαρακώματα και μετά ανακάτευαν τη γη και τη στάχτη με τρακτέρ. Το πραγματικό αντιαεροπορικό όπλο αποκαταστάθηκε επιδέξια ειδικά για γυρίσματα, αποκαταστάθηκαν όλοι οι μηχανισμοί καθοδήγησης. Στο σετ, οι πυροτεχνουργοί χρειάστηκε ακόμη και να το πυροδοτήσουν χρησιμοποιώντας γόμωση σκόνης. Υπήρχαν άλλα πολύπλοκα σχέδια γυρισμάτων που δεν ήταν εύκολο να προετοιμαστούν για να συνδυαστούν αργότερα με το CG και ταυτόχρονα να επιτύχουμε την πραγματικότητα αυτού που συνέβαινε, και θα αναφερθούμε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό στη δημιουργία μας.

Μετά την παραλαβή του υλικού, το κύριο καθήκον ήταν η δημιουργία ενός τρισδιάστατου περιβάλλοντος και ο συνδυασμός του με το σκοπευτικό υλικό. Κατασκευάστηκαν δεκάδες κόνσεπτ, σύμφωνα με τα οποία ο χώρος γύρω από τα χαρακώματα με μαχητικά αποκαταστάθηκε σε 3D. Ένα από τα πιο δύσκολα στάδια ήταν ο συνδυασμός, γι 'αυτό ήταν απαραίτητο να αποκατασταθούν πολύ προσεκτικά και επίπονα οι τροχιές της κάμερας λήψης και να μεταφερθεί σε μια εικονική κάμερα. Οι λήψεις με πτήσεις μέσω τοποθεσιών αποδείχθηκαν δύσκολες, για τις οποίες χρησιμοποιήθηκαν διάφοροι τύποι υλικών - στο στάδιο της σύνθεσης, το υλικό από μια κινούμενη κάμερα συνδυάστηκε με το υλικό που έγινε χρησιμοποιώντας ένα οκτοκόπτερο και το υλικό για την απόδοση μιας τρισδιάστατης σκηνής .


Η αεροπορική μάχη είναι ένα δυνατό σημείο τόσο των μεταμοντέρνων στούντιο όσο και των παιχνιδιών War Thunder. Η αεροπορική μάχη στο βίντεο βασίστηκε στην αντιπαράθεση δύο ζευγών μαχητικών. Αρχικά, υπήρχε μια ιδέα να εμφανιστεί μια "χωματερή σκυλιών", αλλά στο πλαίσιο της δυναμικής επεξεργασίας και του περιορισμένου χρόνου, οι κύριοι χαρακτήρες χάθηκαν στη γενική μάζα και αποφασίστηκε να επικεντρωθούμε μόνο στην κύρια αντιπαράθεση. Η ίδια η διαδικασία των γυρισμάτων ήταν επίσης ξεχωριστή, στο περίπτερο των γυρισμάτων με τη χρήση εξειδικευμένου γερανού, αναδημιουργήθηκε ένας «τεχνητός ήλιος», ο οποίος κινούνταν σύμφωνα με την κίνηση του ήλιου στο κάδρο, προκειμένου να αποκτήσει ρεαλιστικό φωτισμό των πιλότων όταν συνδυαζόταν με CG.

Ένα από τα κεντρικά στοιχεία του βίντεο ήταν τα άρματα μάχης IS-2. Για τον ρεαλισμό της εμφάνισής τους στο βίντεο, εκτός από την εργασία στο ίδιο το τρισδιάστατο μοντέλο, δημιουργήθηκαν μια σειρά από φυσικές προσομοιώσεις, εξατμίσεις, βρωμιά στις πίστες, σκόνη που πετούσε από τη δεξαμενή κατά τη διάρκεια της λήψης. Σε σοβαρή επεξεργασία υποβλήθηκε και η γη «βολής», η οποία έπρεπε να «φερθεί» στην κατάσταση του πεδίου μάχης.

Η επιλογή ενός soundtrack ήταν επίσης μια πρόκληση. Ακούστηκαν αμέτρητα τραγούδια. Ήθελα να βρω μια σύνθεση που δεν είχε χρησιμοποιηθεί ακόμη σε ταινίες για τον πόλεμο, αλλά ταυτόχρονα θα είχε διπλό νόημα - και λυρικό και τραγικό. «Έχοντας ακούσει το «Don't Hurry» που ερμηνεύει η Anna Herman, συνειδητοποιήσαμε ότι αυτό χρειαζόμαστε. Δυστυχώς, η αρχική διασκευή του τραγουδιού, παρ' όλα τα πλεονεκτήματά της, δεν ταίριαζε πολύ με τη δυναμική ακολουθία του βίντεο (αν και δεν αποκλείσαμε αυτήν την επιλογή μέχρι το τέλος και αποκτήσαμε τα δικαιώματα για την αρχική σύνθεση από τη Melodiya) και η τεχνική ποιότητα της ηχογράφησης, δυστυχώς, υστερούσε σε σχέση με τα πρότυπά μας. και αποφασίσαμε να ηχογραφήσουμε μια διασκευή του έργου ειδικά για τη νέα ταινία, για την οποία απευθυνθήκαμε στο γκρουπ Μουρακάμι. Στο τέλος και στην αρχή της δουλειάς προστέθηκαν επίσης ορχηστρικές διασκευές, οι οποίες συνέβαλαν στην ενσωμάτωσή της με το βίντεο σε ένα συνεκτικό σύνολο. Σε αυτό μας βοήθησαν οι Dmitry Kuzmenko και Grigory Zheryakov από τη Strategic Music, οι οποίοι ηχογράφησαν επίσης το soundtrack του War Thunder για εμάς», λέει ο Pavel Stebakov, επικεφαλής του τμήματος ήχου της Gaijin Entertainment.

Dilyara Vagapova - σολίστ του συγκροτήματος "Murakami": ""Βιάζετε ... βιάζεστε" να βρείτε το τραγούδι με το οποίο χτυπά η καρδιά σε έναν ρυθμό. Βιαστείτε να βρείτε εκείνους τους ανθρώπους που θα σας πουν πού να το βρείτε.

Βιαστείτε να μάθετε για όσους θυμούνται και τιμούν τη μνήμη των γενναίων στρατιωτών μας που πέθαναν στα μέτωπα του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου... Τέτοιες σκέψεις πέρασαν από το μυαλό μου όταν άκουσα για πρώτη φορά για την πρόταση να «ξαναηχογραφήσω σε μια νέος τρόπος» το τραγούδι «Μη βιάζεσαι» (Babajanyan and Yevtushenko). Ομολογώ ειλικρινά, δεν άκουσα το κείμενο αυτού του τραγουδιού πριν, δεν σκέφτηκα το νόημα, κάπως δεν με άγγιξε «για τα ζωντανά», όπως λένε…, αλλά το ανακάλυψα ξανά για εγώ, και όχι μόνο εγώ, όλοι είμαστε η ομάδα Μουρακάμι. Δεν υπήρχε καμία επιθυμία να αλλάξει τίποτα στην αρχή, αλλά τα παιδιά από την Gaijin Entertainment είπαν ότι αυτή είναι η ουσία - να κοιτάξουμε μέσα από τα μάτια αυτής της ημέρας αυτό που κάποτε ήταν ... Στη μελωδία και την αρμονία, σε δίσκους και μουσικά μέρη , λέξεις και προφορές και με σεβασμό σε όλα αυτά να φέρουμε τον σύγχρονο ήχο μας... Ανησυχήσαμε πολύ, γιατί ο πήχης της ευθύνης για μια τόσο μεγάλης κλίμακας δράση - να γράψει μια διασκευή για μια μίνι ταινία για τους ήρωες του Μεγάλου Πατριωτικός Πόλεμος - ήταν πολύ υψηλό. Καθένας από τους μουσικούς προσπάθησε να φέρει κάτι δικό του, και το πιο σημαντικό - αγάπη και ψυχή. Η ηχογράφηση της δοκιμαστικής έκδοσης έγινε στη βάση των προβών μας, όπου οι έντονες συζητήσεις και οι διαφωνίες σταμάτησαν ξαφνικά από τον ήχο του πιάνου του πληκτρά μας Anton. Και εκείνη τη στιγμή ήταν σαν να είχε λειτουργήσει η μαγεία. «Εδώ είναι!» - όλοι σκεφτήκαμε ταυτόχρονα και η μουσική ξεχύθηκε μόνη της, και καταφέραμε μόνο να κολυμπήσουμε κατά μήκος της γρήγορης ροής της. Τα φωνητικά έπρεπε να γραφτούν πολλές φορές. Δεν υπήρχε ειλικρίνεια την πρώτη φορά, κατά τη γνώμη μου, δεν υπήρχε συμπόνια και συμμετοχή σε όλα, έτσι, αφού άκουσα τι ηχογραφήθηκε την προηγούμενη μέρα στο σπίτι, αποφάσισα να έρθω στο στούντιο την επόμενη μέρα και να δω τα πάντα από η άλλη πλευρά... Ίσως και επομένως κάποιοι ακροατές, όχι από τις πρώτες νότες, μπορεί να αναγνωρίσουν τα φωνητικά μου σε αυτό το τραγούδι. Ευχαριστούμε την Gaijin Entertainment που μας άνοιξε έναν ολόκληρο κόσμο παιχνιδιών για τα οποία δεν είχαμε ποτέ αρκετό χρόνο και σας ευχαριστούμε που το τραγούδι "Μη βιάζεστε" θα ζει πάντα στις καρδιές μας και όχι μόνο στη δική μας!

Το αποτέλεσμα της κοινής δουλειάς της Gaijin Entertainment και του Postmodern studio εκτιμήθηκε από επαγγελματίες της κινηματογραφικής βιομηχανίας.

Igor Stanislavovich Ugolnikov - παραγωγός της ταινίας μεγάλου μήκους "Brest Fortress": "Η νίκη είναι πάντα δική μας! Έτσι ήταν, και έτσι θα είναι πάντα. Γιατί πάντα υπερασπιζόμαστε το σπίτι μας, την πατρίδα μας, την Πατρίδα μας. Είναι σημαντικό αυτές οι λέξεις για τα παιδιά μας να μην είναι μια κενή φράση.

Και εδώ όλα τα μέσα είναι καλά. Σε αυτό το παιχνίδι, αν και εικονικά, τα παιδιά μας μπορούν να βάλουν τον εαυτό τους στη θέση των υπερασπιστών της Πατρίδας και, το πιο σημαντικό, να πάρουν μια απόφαση - πώς να ενεργήσουν σε αυτήν ή εκείνη την κατάσταση. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι το καθήκον του καλού κινηματογράφου, και των βιβλίων και του θεάτρου - να κάνει τον αναγνώστη ή τον θεατή να μπει στη θέση του ήρωα του έργου. Δεν θα έπαιζα αυτό το παιχνίδι, έχω το δικό μου - σινεμά. Αλλά αφήστε τα παιδιά να παίξουν, να παίξουν για τους δικούς μας, κάτι που δυστυχώς δεν συμβαίνει στην εποχή μας, και πολλοί, όπως φαίνεται, οι δικοί μας, δεν θέλουν να παίξουν για τους δικούς μας. Το βίντεο είναι καλό - και έγινε σωστά.


Ο Αντρέι Σαλόπα, παραγωγός της ταινίας «Panfilov's Twenty-Eight», μοιράστηκε επίσης τις εντυπώσεις του από την παρακολούθηση της ταινίας: «Τα τελευταία χρόνια, πολλές ταινίες για τον πόλεμο δεν αντέχουν σε κριτική ούτε στο επίπεδο της λεπτομέρειας. Δεν χρειάζεται να μιλάμε για δραματική και ιδεολογική αξία. Και ειλικρινά, υπάρχει μικρή ελπίδα για θετική αλλαγή. Αλλά όταν εμφανίζεται ένα τέτοιο πράγμα όπως "Η νίκη είναι δική μας" στο δίκτυο, αρχίζετε να πιστεύετε ότι δεν χάνονται όλα. Είμαι εντυπωσιασμένος και ικανοποιημένος όχι μόνο από τη λεπτομέρεια, αλλά, όχι λιγότερο σημαντική, από την κατανοητή και προσιτή θέση στο θέμα του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου. Ως αποτέλεσμα, το τρέιλερ του ηλεκτρονικού παιχνιδιού μετατράπηκε σε μια μικρή αλλά ολοκληρωμένη ταινία με δραματουργία και προσωπική στάση των δημιουργών στο θέμα. Νομίζω ότι μετά την παρακολούθηση αυτής της ταινίας, οι νέοι θεατές, εκτός από το ότι θέλουν να παίξουν το War Thunder, μπορεί κάλλιστα να αισθανθούν την ανάγκη να μελετήσουν την ιστορία της Πατρίδας πιο βαθιά και να μάθουν πόσα κατορθώματα και νίκες υπήρχαν σε αυτήν.

Είμαστε πολύ χαρούμενοι που οι παίκτες μας υποστηρίζουν τους δημιουργούς της ταινίας "Panfilov's 28" αγοράζοντας ένα πακέτο δεξαμενής, το 50% από κάθε αγορά του οποίου η Gaijin Entertainment μεταφέρει στο ταμείο γυρισμάτων της ταινίας.

Την ταινία σημείωσε και ο αντιπρόεδρος της κυβέρνησης της Ρωσικής Ομοσπονδίας Ντμίτρι Ρογκόζιν, ο οποίος την ανάρτησε στις σελίδες του στο Facebook και στο Twitter.

Η δουλειά για την ταινία ήταν μεγάλη και επίπονη, μεγάλος αριθμός CG και οπτικά εφέ, πολύπλοκη δουλειά στη διόρθωση χρώματος για συνδυασμό πλάνων και σχεδίων που δημιουργήθηκαν από υπολογιστή, πολλαπλές προσεκτικές αναθεωρήσεις καρέ-καρέ του βίντεο. Τα παιδιά στο Postmodern ήταν προσεκτικά με όλα τα δεκάδες και εκατοντάδες σχόλια στο βίντεο - όλοι θέλαμε να κάνουμε το καλύτερο τρέιλερ στον κόσμο.

Κάναμε την τελική επεξεργασία στο στούντιο μας, καθώς η δουλειά στη μεταγλώττιση και τη μουσική συνεχίστηκε μέχρι τον Οκτώβριο - δοκιμάσαμε διάφορες επιλογές για να συνδυάσουμε πιο αποτελεσματικά το ηχητικό και σημασιολογικό εύρος του τραγουδιού, της μουσικής και του βίντεο. Έγιναν συνολικά 5 «τελικά» καθαρά cuts, από δύο λεπτά σε περισσότερα από 4 λεπτά (χωρίς να υπολογίζεται η απόδοση του τραγουδιού από την Anna Herman). Στο τέλος, καταλήξαμε σε αυτό που βλέπετε - αν και δεν συμπεριλήφθηκαν όλες οι λήψεις και το CG στο βίντεο, αλλά, κατά τη γνώμη μας, αυτή η επιλογή έκανε την πιο δυνατή και αρμονική εντύπωση.

Χαιρόμαστε που η νέα μας μίνι ταινία εκτιμήθηκε από το κοινό όχι μόνο στη Ρωσία, αλλά σε όλο τον κόσμο. Είναι σημαντικό για εμάς να το δούμε αυτό τα κατορθώματα του σοβιετικού λαού είναι γνωστά πολύ πέρα ​​από τα σύνορα της πατρίδας μας.

Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε ότι ετοιμάζουμε ένα λεπτομερές ιστορικό δημιουργίας (making of) και το Postmodern studio έχει ετοιμάσει ένα υπέροχο βιβλίο τέχνης αφιερωμένο σε αυτό το βίντεο, το οποίο θα δει επίσης το φως της δημοσιότητας.


Κάνοντας μια μίνι ταινία "War Thunder: Victory is ours"

©

Σχετικά με την ιστορία της δημιουργίας της μίνι ταινίας "War Thunder: Victory is our"

Στο Gaijin Entertainment, δίνουμε μεγάλη προσοχή στην ιστορία: εργαζόμαστε για την ιστορική ακρίβεια των οχημάτων στο War Thunder, εισάγουμε τους παίκτες μας στα βασικά γεγονότα του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, βιογραφίες ηρώων και αναμνήσεις βετεράνων. Μαζί με το Κεντρικό Μουσείο τεθωρακισμένων όπλων και εξοπλισμού στην Kubinka, αυτή τη στιγμή αποκαθιστούμε το άρμα T-44. Επιπλέον, κατά καιρούς κυκλοφορούμε ταινίες μικρού μήκους όπου μιλάμε για τον ηρωισμό των συμμετεχόντων στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο. Είναι σημαντικό για εμάς να το γνωρίζουν και να το θυμούνται όχι μόνο οι παίκτες μας, αλλά και όλοι όσοι βλέπουν το βίντεό μας. Στις μίνι ταινίες μας μεταφέρουμε μέρος της ατμόσφαιρας των γεγονότων εκείνης της εποχής όπως μας φαίνεται και προσπαθούμε να το αναπαράγουμε στο παιχνίδι μας.

&list=UUPZsNertSS82YCT2qX9-wHA

Το «Victory is ours», η τρίτη μας μίνι ταινία, έχει ήδη συγκεντρώσει περισσότερες από δύο εκατομμύρια προβολές και έτυχε θερμής υποδοχής από τους θεατές σε όλο τον κόσμο.

Η ιδέα και η πλοκή της ταινίας «Η νίκη είναι δική μας» μας ήρθε στις αρχές του τρέχοντος έτους. Την παραμονή της επετείου της Νίκης, είναι σημαντικό για εμάς να δείξουμε τον πόλεμο από μέσα, μέσα από τα μάτια ενός Σοβιετικού στρατιώτη. Ως εκ τούτου, αποφασίστηκε να γυρίσουμε μια ταινία με ζωντανούς ηθοποιούς. Κατά τη διάρκεια της παραγωγής της ταινίας αφιερωμένης στο μεσογειακό θέατρο πολέμου - 0sfA-NsbzJY War Thunder Heroes - συνεργαστήκαμε με ένα βρετανικό στούντιο, βετεράνους της παραγωγής βίντεο τρέιλερ. Μαζί τους δημιουργήσαμε ένα από τα πιο επιτυχημένα τρέιλερ με στρατιωτικό θέμα. Αλλά οι Βρετανοί έχουν τη δική τους ιστορία, τη δική τους άποψη για τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο - και εμείς, οι απόγονοι των σοβιετικών ηρώων, έχουμε τον δικό μας πόλεμο και τη δική μας μνήμη γι' αυτόν.

Κατά την ανάπτυξη του σεναρίου, πιστεύαμε ότι τα ακόλουθα διακριτικά χαρακτηριστικά αυτής της ταινίας, ένα είδος αρχών, θα έπρεπε να είναι το κύριο πράγμα για τη μετάδοση συναισθημάτων και αντίληψης για τις μάχες του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου στο μυαλό των απογόνων εκείνων που κέρδισαν αυτό. πόλεμος:

  • Προσωπικός ηρωισμός και αυτοθυσία στο όνομα της νίκης και των συντρόφων. Όσο δύσκολο κι αν είναι, η κοινή αιτία είναι πάνω από όλα. Έτσι, συχνά με τίμημα τη ζωή τους, σταμάτησαν τους γερμανικούς στρατούς στα περίχωρα της Μόσχας, δίνοντας χρόνο σε μονάδες και βιομηχανία προκειμένου να συγκεντρωθούν και να προετοιμαστούν για μάχη. Έτσι έγινε το Λένινγκραντ. Έτσι πολέμησε ο σοβιετικός λαός. Ο πρωταγωνιστής του βίντεό μας, όντας ο μόνος επιζών στην τάφρο, δεν χάνει την καρδιά του και ορμάει με ένα σωρό αντιαρματικές χειροβομβίδες εναντίον ενός γερμανικού τανκ, έχοντας πλήρη επίγνωση ότι είναι απίθανο να επιβιώσει. Στο βίντεο, προσωποποιεί επίσης ολόκληρο τον σοβιετικό λαό, πολεμώντας ενάντια στους εισβολείς.
  • Δεν τσακώνονται με γυμνά χέρια. Αν και στην αρχή του πολέμου, η σοβιετική τεχνολογία ήταν ήδη ξεπερασμένη και κατώτερη από τις γερμανικές μηχανές, κατά τη δύσκολη κατάσταση στην αρχή του πολέμου, η σοβιετική βιομηχανία και οι σχεδιαστές, έχοντας χάσει πολλά σημαντικά βιομηχανικά κέντρα, μπόρεσαν όχι μόνο να μην μείνουν πίσω. , αλλά και να κερδίσει και στη συνέχεια να αναπτύξει ανωτερότητα, εξασφαλίζοντας τη μελλοντική Νίκη. Στο "Victory is ours" δείχνουμε τον εξοπλισμό του 1944, τα κύρια και πιο σημαντικά παραδείγματα σοβιετικών όπλων εκείνη την εποχή, τα οποία έλαβαν σεβασμό και παγκόσμια φήμη: το αεροσκάφος La-5FN, το τανκ IS-2 - εξοπλισμός που απέδειξε τη δύναμη των σοβιετικών όπλων και των αντιπάλων τους εκείνη τη στιγμή σε μια ρεαλιστικά πιθανή κατάσταση μάχης τόσο στη ζωή όσο και στο παιχνίδι μας.
  • Η νίκη δεν επιτυγχάνεται μόνο με την επιθυμία. Ο πόλεμος είναι σοβαρή δουλειά, στον πόλεμο κερδίζει εκείνος που όχι μόνο είναι έτοιμος να πολεμήσει μέχρι τέλους, αλλά και πιο προετοιμασμένος, γνωρίζει καλύτερα τις δυνάμεις και τις αδυναμίες του εχθρού. Pokryshkin, Kozhedub και Emelyanov. Ο Kolobanov και ο Lavrinenko βελτίωναν συνεχώς τις δεξιότητές τους και την κατοχή των όπλων τους· οι Γερμανοί δεν τους φοβήθηκαν μάταια. Στο βίντεο, ο πιλότος μας, με τη βοήθεια ενός άψογα εκτελεσμένου ελιγμού, χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις του αεροσκάφους του, σε επικίνδυνη κατάσταση και με κίνδυνο της ίδιας του της ζωής, νικά τον εχθρό.
  • Ο πόλεμος είναι ομαδική προσπάθεια. Μόνο συντονισμένες ενέργειες σας επιτρέπουν να κερδίσετε. Ο γερμανικός στρατός, που εύκολα γονάτισε όλη την Ευρώπη, ήταν υπόδειγμα εκπαίδευσης και συντονισμού. Μόνο ενεργώντας όχι λιγότερο οργανωμένα, ήταν δυνατό να νικήσουμε έναν τέτοιο εχθρό. Στο βίντεο προσπαθήσαμε να δείξουμε ότι μόνο η ξεκάθαρη, συλλογική δουλειά οδηγεί στη νίκη.
  • Και, τέλος, η Νίκη μας είναι η νίκη του ανθρωπισμού, η νίκη του καλού. Έπρεπε λοιπόν να τελειώσουμε την ταινία μας με χαρούμενες νότες ελπίδας και ένα χαμόγελο από μια νοσοκόμα, ένα χέρι βοήθειας από έναν στρατιώτη που μας πλησίασε.

Έκδοση της μίνι ταινίας "War Thunder: Victory is ours" με την αρχική διασκευή του τραγουδιού "Don't Hurry" που ερμηνεύει η Anna German

Προκειμένου να αναδημιουργηθούν αυθεντικά οι μάχες στο Ανατολικό Μέτωπο, επιλέχθηκε για γυρίσματα το ουκρανικό στούντιο Postmodern, που μοιράζεται την κοινή μας ιστορία του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου και το όραμά μας για τον ηρωισμό και τη στρατιωτική ενότητα αυτών των μαχών. Το στούντιο έκανε εξαιρετική δουλειά στο σενάριο που προτείναμε και μπόρεσε να μεταφέρει το πνεύμα των καθοριστικών μαχών για την υπεράσπιση της Πατρίδας.

«Δώσαμε ιδιαίτερη προσοχή στους ήρωες της ταινίας μας», λέει ο σκηνοθέτης της ταινίας Ντμίτρι Οβτσαρένκο.

«Προσπαθήσαμε να τους δείξουμε με τη μορφή που ήρθαν στη μνήμη μας από τα λόγια των συγγενών, από τις σοβιετικές ταινίες για τον πόλεμο. Ως πρωτότυπο του τύπου του κύριου χαρακτήρα, πήραμε τον πυροβολικό Sergei Tsvetaev από την ταινία "Liberation". Αυτόν τον υπέροχο ρόλο έπαιξε ο διάσημος σοβιετικός ηθοποιός Nikolai Olyalin. Ήταν η συγκέντρωσή του, η ταυτόχρονη απόσπαση και η μοιρολατρία και η άνευ όρων ετοιμότητά του να πεθάνει ανά πάσα στιγμή που δεν μας άφησε αδιάφορους.

Όλοι θυμόμαστε τους Σοβιετικούς πιλότους από το αριστούργημα του σοβιετικού κινηματογράφου «Only old men go in battle» με τον όμορφο Leonid Bykov στον ομώνυμο ρόλο. Έτσι απεικονίσαμε τους πιλότους - νέους, ζωηρούς, για τους οποίους ο πόλεμος δεν ήταν μόνο καθήκον, αλλά και ένα στοίχημα με τη ζωή και τον θάνατο.

Τα δεξαμενόπλοια έγιναν συχνά συνηθισμένοι μηχανικοί που ήξεραν πώς να χειρίζονται εξοπλισμό και επομένως ο διοικητής του τανκ στην περίπτωσή μας δεν ήταν ένας τυπικός ήρωας, αλλά ένας συνηθισμένος μηχανικός που δεν χώρισε ποτέ την οικογένειά του. Και, παρ' όλη την εξωτερική του μετριότητα, είναι ένας πραγματικός ήρωας, όπως πολλοί άλλοι που πολέμησαν στον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο».


Η πρώτη έκδοση του σεναρίου μας ενσωματώθηκε σχεδόν αμετάβλητη στο βίντεο που μπορείτε να δείτε τώρα. Όλη η ομάδα τον αποδέχτηκε απόλυτα και άμεσα.

Σε σύγκριση με την πρώτη κιόλας έκδοση, υπάρχουν μόνο δύο αλλαγές στην ταινία. Αρχικά, το γερμανικό αεροπλάνο που καταρρίφθηκε από τον πιλότο μας ήταν Junkers (και η κάμερα υποτίθεται ότι ακολουθούσε τη βόμβα από ένα γερμανικό αεροσκάφος επίθεσης), αλλά αντικαταστάθηκε με ένα Messerschmitt και ένα όμορφο επεισόδιο αεροπορικής μάχης με στροφή σε λόφο προστέθηκε. Αυτή η σκηνή συνέλαβε την ιδέα της σημασίας του να μάθουμε να κερδίζουμε ακόμα περισσότερα και ταίριαζε πολύ καλύτερα στο τραγούδι που είχαμε επιλέξει.

Η δεύτερη αλλαγή είναι το τελευταίο επεισόδιο. Αρχικά θεωρήθηκε ότι μέχρι να επιστρέψει η ιστορία στον κύριο χαρακτήρα, αυτός, φυσικά, έχει ήδη ρίξει μια χειροβομβίδα και πυροβολεί από την τάφρο ή ρίχνει ένα άλλο μάτσο, και ενώ το βλήμα περνάει δίπλα του, τραυματίζεται από τον εχθρό και ρίχτηκε στο όρυγμα. Ωστόσο, το «looping» του χρόνου, επιστρέφοντας στο ίδιο σχέδιο που πρότεινε η Postmodern, μας φάνηκε πολύ καλή κίνηση, κάνοντας την ιστορία πιο τεταμένη, χωρίς να χάνονται οι ιδέες που ενυπάρχουν στο σενάριο.

Το σύνθετο σκηνικό έλαβε χώρα σε δύο ημέρες γυρισμάτων που έσπασαν ρεκόρ, εκ των οποίων η μισή μέρα πέρασε στο στούντιο. Καταφέραμε να τηρήσουμε μια τόσο σύντομη προθεσμία επειδή ολόκληρο το βίντεο είχε προβλεφθεί και έγινε σε τρισδιάστατο σκίτσο. Επομένως, όλα τα μέλη του κινηματογραφικού συνεργείου κατάλαβαν ξεκάθαρα το αναμενόμενο αποτέλεσμα.


Τα γυρίσματα έγιναν κοντά στο Κίεβο, όπου σκάφτηκαν περίπου 10 μέτρα πραγματικών χαρακωμάτων, τα οποία επεξεργάστηκαν περαιτέρω οι διακοσμητές. Για την αυθεντικότητα, οι πυροτεχνουργοί και οι διακοσμητές έπρεπε να κάψουν το έδαφος γύρω από τα χαρακώματα και μετά ανακάτευαν τη γη και τη στάχτη με τρακτέρ. Το πραγματικό αντιαεροπορικό όπλο αποκαταστάθηκε επιδέξια ειδικά για γυρίσματα, αποκαταστάθηκαν όλοι οι μηχανισμοί καθοδήγησης. Στο σετ, οι πυροτεχνουργοί χρειάστηκε ακόμη και να το πυροδοτήσουν χρησιμοποιώντας γόμωση σκόνης. Υπήρχαν άλλα πολύπλοκα σχέδια γυρισμάτων που δεν ήταν εύκολο να προετοιμαστούν για να συνδυαστούν αργότερα με το CG και ταυτόχρονα να επιτύχουμε την πραγματικότητα αυτού που συνέβαινε, και θα αναφερθούμε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό στη δημιουργία μας.

Μετά την παραλαβή του υλικού, το κύριο καθήκον ήταν η δημιουργία ενός τρισδιάστατου περιβάλλοντος και ο συνδυασμός του με το σκοπευτικό υλικό. Κατασκευάστηκαν δεκάδες κόνσεπτ, σύμφωνα με τα οποία ο χώρος γύρω από τα χαρακώματα με μαχητικά αποκαταστάθηκε σε 3D. Ένα από τα πιο δύσκολα στάδια ήταν ο συνδυασμός, γι 'αυτό ήταν απαραίτητο να αποκατασταθούν πολύ προσεκτικά και επίπονα οι τροχιές της κάμερας λήψης και να μεταφερθεί σε μια εικονική κάμερα. Οι λήψεις με πτήσεις μέσω τοποθεσιών αποδείχθηκαν δύσκολες, για τις οποίες χρησιμοποιήθηκαν διάφοροι τύποι υλικών - στο στάδιο της σύνθεσης, το υλικό από μια κινούμενη κάμερα συνδυάστηκε με το υλικό που έγινε χρησιμοποιώντας ένα οκτοκόπτερο και το υλικό για την απόδοση μιας τρισδιάστατης σκηνής .


Η αεροπορική μάχη είναι ένα δυνατό σημείο τόσο των μεταμοντέρνων στούντιο όσο και των παιχνιδιών War Thunder. Η αεροπορική μάχη στο βίντεο βασίστηκε στην αντιπαράθεση δύο ζευγών μαχητικών. Αρχικά, υπήρχε μια ιδέα να εμφανιστεί μια "χωματερή σκυλιών", αλλά στο πλαίσιο της δυναμικής επεξεργασίας και του περιορισμένου χρόνου, οι κύριοι χαρακτήρες χάθηκαν στη γενική μάζα και αποφασίστηκε να επικεντρωθούμε μόνο στην κύρια αντιπαράθεση. Η ίδια η διαδικασία των γυρισμάτων ήταν επίσης ξεχωριστή, στο περίπτερο των γυρισμάτων με τη χρήση εξειδικευμένου γερανού, αναδημιουργήθηκε ένας «τεχνητός ήλιος», ο οποίος κινούνταν σύμφωνα με την κίνηση του ήλιου στο κάδρο, προκειμένου να αποκτήσει ρεαλιστικό φωτισμό των πιλότων όταν συνδυαζόταν με CG.

Ένα από τα κεντρικά στοιχεία του βίντεο ήταν τα άρματα μάχης IS-2. Για τον ρεαλισμό της εμφάνισής τους στο βίντεο, εκτός από την εργασία στο ίδιο το τρισδιάστατο μοντέλο, δημιουργήθηκαν μια σειρά από φυσικές προσομοιώσεις, εξατμίσεις, βρωμιά στις πίστες, σκόνη που πετούσε από τη δεξαμενή κατά τη διάρκεια της λήψης. Σε σοβαρή επεξεργασία υποβλήθηκε και η γη «βολής», η οποία έπρεπε να «φερθεί» στην κατάσταση του πεδίου μάχης.

Η επιλογή ενός soundtrack ήταν επίσης μια πρόκληση. Ακούστηκαν αμέτρητα τραγούδια. Ήθελα να βρω μια σύνθεση που δεν είχε χρησιμοποιηθεί ακόμη σε ταινίες για τον πόλεμο, αλλά ταυτόχρονα θα είχε διπλό νόημα - και λυρικό και τραγικό. «Έχοντας ακούσει το «Don't Hurry» που ερμηνεύει η Anna Herman, συνειδητοποιήσαμε ότι αυτό χρειαζόμαστε. Δυστυχώς, η αρχική διασκευή του τραγουδιού, παρ' όλα τα πλεονεκτήματά της, δεν ταίριαζε πολύ με τη δυναμική ακολουθία του βίντεο (αν και δεν αποκλείσαμε αυτήν την επιλογή μέχρι το τέλος και αποκτήσαμε τα δικαιώματα για την αρχική σύνθεση από τη Melodiya) και η τεχνική ποιότητα της ηχογράφησης, δυστυχώς, υστερούσε σε σχέση με τα πρότυπά μας. και αποφασίσαμε να ηχογραφήσουμε μια διασκευή του έργου ειδικά για τη νέα ταινία, για την οποία απευθυνθήκαμε στο γκρουπ Μουρακάμι. Στο τέλος και στην αρχή της δουλειάς προστέθηκαν επίσης ορχηστρικές διασκευές, οι οποίες συνέβαλαν στην ενσωμάτωσή της με το βίντεο σε ένα συνεκτικό σύνολο. Σε αυτό μας βοήθησαν οι Dmitry Kuzmenko και Grigory Zheryakov από τη Strategic Music, οι οποίοι ηχογράφησαν επίσης το soundtrack του War Thunder για εμάς», λέει ο Pavel Stebakov, επικεφαλής του τμήματος ήχου της Gaijin Entertainment.

Dilyara Vagapova - σολίστ του συγκροτήματος "Murakami": ""Βιάζετε ... βιάζεστε" να βρείτε το τραγούδι με το οποίο χτυπά η καρδιά σε έναν ρυθμό. Βιαστείτε να βρείτε εκείνους τους ανθρώπους που θα σας πουν πού να το βρείτε.

Βιαστείτε να μάθετε για όσους θυμούνται και τιμούν τη μνήμη των γενναίων στρατιωτών μας που πέθαναν στα μέτωπα του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου... Τέτοιες σκέψεις πέρασαν από το μυαλό μου όταν άκουσα για πρώτη φορά για την πρόταση να «ξαναηχογραφήσω σε μια νέος τρόπος» το τραγούδι «Μη βιάζεσαι» (Babajanyan and Yevtushenko). Ομολογώ ειλικρινά, δεν άκουσα το κείμενο αυτού του τραγουδιού πριν, δεν σκέφτηκα το νόημα, κάπως δεν με άγγιξε «για τα ζωντανά», όπως λένε…, αλλά το ανακάλυψα ξανά για εγώ, και όχι μόνο εγώ, όλοι είμαστε η ομάδα Μουρακάμι. Δεν υπήρχε καμία επιθυμία να αλλάξει τίποτα στην αρχή, αλλά τα παιδιά από την Gaijin Entertainment είπαν ότι αυτή είναι η ουσία - να κοιτάξουμε μέσα από τα μάτια αυτής της ημέρας αυτό που κάποτε ήταν ... Στη μελωδία και την αρμονία, σε δίσκους και μουσικά μέρη , λέξεις και προφορές και με σεβασμό σε όλα αυτά να φέρουμε τον σύγχρονο ήχο μας... Ανησυχήσαμε πολύ, γιατί ο πήχης της ευθύνης για μια τόσο μεγάλης κλίμακας δράση - να γράψει μια διασκευή για μια μίνι ταινία για τους ήρωες του Μεγάλου Πατριωτικός Πόλεμος - ήταν πολύ υψηλό. Καθένας από τους μουσικούς προσπάθησε να φέρει κάτι δικό του, και το πιο σημαντικό - αγάπη και ψυχή. Η ηχογράφηση της δοκιμαστικής έκδοσης έγινε στη βάση των προβών μας, όπου οι έντονες συζητήσεις και οι διαφωνίες σταμάτησαν ξαφνικά από τον ήχο του πιάνου του πληκτρά μας Anton. Και εκείνη τη στιγμή ήταν σαν να είχε λειτουργήσει η μαγεία. «Εδώ είναι!» - όλοι σκεφτήκαμε ταυτόχρονα και η μουσική ξεχύθηκε μόνη της, και καταφέραμε μόνο να κολυμπήσουμε κατά μήκος της γρήγορης ροής της. Τα φωνητικά έπρεπε να γραφτούν πολλές φορές. Δεν υπήρχε ειλικρίνεια την πρώτη φορά, κατά τη γνώμη μου, δεν υπήρχε συμπόνια και συμμετοχή σε όλα, έτσι, αφού άκουσα τι ηχογραφήθηκε την προηγούμενη μέρα στο σπίτι, αποφάσισα να έρθω στο στούντιο την επόμενη μέρα και να δω τα πάντα από η άλλη πλευρά... Ίσως και επομένως κάποιοι ακροατές, όχι από τις πρώτες νότες, μπορεί να αναγνωρίσουν τα φωνητικά μου σε αυτό το τραγούδι. Ευχαριστούμε την Gaijin Entertainment που μας άνοιξε έναν ολόκληρο κόσμο παιχνιδιών για τα οποία δεν είχαμε ποτέ αρκετό χρόνο και σας ευχαριστούμε που το τραγούδι "Μη βιάζεστε" θα ζει πάντα στις καρδιές μας και όχι μόνο στη δική μας!

Το αποτέλεσμα της κοινής δουλειάς της Gaijin Entertainment και του Postmodern studio εκτιμήθηκε από επαγγελματίες της κινηματογραφικής βιομηχανίας.

Igor Stanislavovich Ugolnikov - παραγωγός της ταινίας μεγάλου μήκους "Brest Fortress": "Η νίκη είναι πάντα δική μας! Έτσι ήταν, και έτσι θα είναι πάντα. Γιατί πάντα υπερασπιζόμαστε το σπίτι μας, την πατρίδα μας, την Πατρίδα μας. Είναι σημαντικό αυτές οι λέξεις για τα παιδιά μας να μην είναι μια κενή φράση.

Και εδώ όλα τα μέσα είναι καλά. Σε αυτό το παιχνίδι, αν και εικονικά, τα παιδιά μας μπορούν να βάλουν τον εαυτό τους στη θέση των υπερασπιστών της Πατρίδας και, το πιο σημαντικό, να πάρουν μια απόφαση - πώς να ενεργήσουν σε αυτήν ή εκείνη την κατάσταση. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι το καθήκον του καλού κινηματογράφου, και των βιβλίων και του θεάτρου - να κάνει τον αναγνώστη ή τον θεατή να μπει στη θέση του ήρωα του έργου. Δεν θα έπαιζα αυτό το παιχνίδι, έχω το δικό μου - σινεμά. Αλλά αφήστε τα παιδιά να παίξουν, να παίξουν για τους δικούς μας, κάτι που δυστυχώς δεν συμβαίνει στην εποχή μας, και πολλοί, όπως φαίνεται, οι δικοί μας, δεν θέλουν να παίξουν για τους δικούς μας. Το βίντεο είναι καλό - και έγινε σωστά.


Ο Αντρέι Σαλόπα, παραγωγός της ταινίας «Panfilov's Twenty-Eight», μοιράστηκε επίσης τις εντυπώσεις του από την παρακολούθηση της ταινίας: «Τα τελευταία χρόνια, πολλές ταινίες για τον πόλεμο δεν αντέχουν σε κριτική ούτε στο επίπεδο της λεπτομέρειας. Δεν χρειάζεται να μιλάμε για δραματική και ιδεολογική αξία. Και ειλικρινά, υπάρχει μικρή ελπίδα για θετική αλλαγή. Αλλά όταν εμφανίζεται ένα τέτοιο πράγμα όπως "Η νίκη είναι δική μας" στο δίκτυο, αρχίζετε να πιστεύετε ότι δεν χάνονται όλα. Είμαι εντυπωσιασμένος και ικανοποιημένος όχι μόνο από τη λεπτομέρεια, αλλά, όχι λιγότερο σημαντική, από την κατανοητή και προσιτή θέση στο θέμα του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου. Ως αποτέλεσμα, το τρέιλερ του ηλεκτρονικού παιχνιδιού μετατράπηκε σε μια μικρή αλλά ολοκληρωμένη ταινία με δραματουργία και προσωπική στάση των δημιουργών στο θέμα. Νομίζω ότι μετά την παρακολούθηση αυτής της ταινίας, οι νέοι θεατές, εκτός από το ότι θέλουν να παίξουν το War Thunder, μπορεί κάλλιστα να αισθανθούν την ανάγκη να μελετήσουν την ιστορία της Πατρίδας πιο βαθιά και να μάθουν πόσα κατορθώματα και νίκες υπήρχαν σε αυτήν.

Είμαστε πολύ χαρούμενοι που οι παίκτες μας υποστηρίζουν τους δημιουργούς της ταινίας "Panfilov's 28" αγοράζοντας ένα πακέτο δεξαμενής, το 50% από κάθε αγορά του οποίου η Gaijin Entertainment μεταφέρει στο ταμείο γυρισμάτων της ταινίας.

Την ταινία σημείωσε και ο αντιπρόεδρος της κυβέρνησης της Ρωσικής Ομοσπονδίας Ντμίτρι Ρογκόζιν, ο οποίος την ανάρτησε στις σελίδες του στο Facebook και στο Twitter.

Η δουλειά για την ταινία ήταν μεγάλη και επίπονη, μεγάλος αριθμός CG και οπτικά εφέ, πολύπλοκη δουλειά στη διόρθωση χρώματος για συνδυασμό πλάνων και σχεδίων που δημιουργήθηκαν από υπολογιστή, πολλαπλές προσεκτικές αναθεωρήσεις καρέ-καρέ του βίντεο. Τα παιδιά στο Postmodern ήταν προσεκτικά με όλα τα δεκάδες και εκατοντάδες σχόλια στο βίντεο - όλοι θέλαμε να κάνουμε το καλύτερο τρέιλερ στον κόσμο.

Κάναμε την τελική επεξεργασία στο στούντιο μας, καθώς η δουλειά στη μεταγλώττιση και τη μουσική συνεχίστηκε μέχρι τον Οκτώβριο - δοκιμάσαμε διάφορες επιλογές για να συνδυάσουμε πιο αποτελεσματικά το ηχητικό και σημασιολογικό εύρος του τραγουδιού, της μουσικής και του βίντεο. Έγιναν συνολικά 5 «τελικά» καθαρά cuts, από δύο λεπτά σε περισσότερα από 4 λεπτά (χωρίς να υπολογίζεται η απόδοση του τραγουδιού από την Anna Herman). Στο τέλος, καταλήξαμε σε αυτό που βλέπετε - αν και δεν συμπεριλήφθηκαν όλες οι λήψεις και το CG στο βίντεο, αλλά, κατά τη γνώμη μας, αυτή η επιλογή έκανε την πιο δυνατή και αρμονική εντύπωση.

Χαιρόμαστε που η νέα μας μίνι ταινία εκτιμήθηκε από το κοινό όχι μόνο στη Ρωσία, αλλά σε όλο τον κόσμο. Είναι σημαντικό για εμάς να το δούμε αυτό τα κατορθώματα του σοβιετικού λαού είναι γνωστά πολύ πέρα ​​από τα σύνορα της πατρίδας μας.

Είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε ότι ετοιμάζουμε ένα λεπτομερές ιστορικό δημιουργίας (making of) και το Postmodern studio έχει ετοιμάσει ένα υπέροχο βιβλίο τέχνης αφιερωμένο σε αυτό το βίντεο, το οποίο θα δει επίσης το φως της δημοσιότητας.

ΠΡΟΣΟΧΗ! Ξεπερασμένη μορφή ειδήσεων. Ενδέχεται να υπάρχουν προβλήματα με τη σωστή εμφάνιση του περιεχομένου.

Μίνι ταινία "Η νίκη είναι δική μας"

Πριν από 73 χρόνια ξεκίνησε ο Μεγάλος Πατριωτικός Πόλεμος και η πρώτη μεγάλη ήττα στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο σημειώθηκε στα χωράφια της περιοχής της Μόσχας του γερμανικού στρατού. Ο μύθος του αήττητου του εχθρού διαλύθηκε. Και στις 9 Μαΐου 1945, μετά τη μάχη του Βερολίνου, η Γερμανία υπέγραψε την παράδοση. Αφιερώνουμε το νέο μας βίντεο στον ηρωισμό των υπερασπιστών της Πατρίδας.

Το soundtrack αυτής της μίνι ταινίας ζωντανής δράσης είναι διασκευή του τραγουδιού "Don't Hurry"παγκοσμίου φήμης ερμηνεύτρια Anna German ( Στιχουργός Yevgeny Yevtushenko, συνθέτης Arno Babadzhanyan). Δώστε του έναν μοντέρνο ήχο ομάδα "Murakami", ο οποίος ηχογράφησε ειδικά ένα εξώφυλλο για το βίντεό μας.

  • Το βίντεο δείχνει την περίοδο που αντιστοιχεί στο τελικό στάδιο του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου
  • Σε έναν κάθετο ελιγμό, το La-5FN σε υψόμετρα μέχρι το 2100 έχει πλεονέκτημα έναντι του Bf-109G6, ειδικά αν το Messerschmitt φέρει βόμβα.

Στίχοι:

Βιάσου, βιάσου σε μένα
Αν είμαι μακριά, αν μου είναι δύσκολο,
Αν είμαι σαν σε κακό όνειρο
Αν η σκιά του μπελά είναι στο παράθυρό μου.
Βιάζεσαι όταν προσβάλλουν ξαφνικά.
Βιάζεσαι όταν χρειάζομαι έναν φίλο.
Βιάζεσαι όταν είμαι λυπημένος στη σιωπή
Βιάζεσαι, βιάζεσαι!
Μη βιάζεσαι, μη βιάζεσαι πότε
Εσύ κι εγώ είμαστε μαζί και το πρόβλημα είναι μακριά.
Τα φύλλα και το νερό θα πουν ναι
Αστέρια και φώτα και τρένα.
Πάρτε το χρόνο σας από μάτια με μάτια
Μην βιάζεστε όταν δεν μπορείτε να βιαστείτε.
Πάρτε το χρόνο σας όταν όλος ο κόσμος είναι ήσυχος.
Μη βιάζεσαι, μη βιάζεσαι!
Μη βιάζεσαι!


Μπλουζα