ड्रैगन युग की उत्पत्ति ओह्रेन अनुमोदन। युद्ध की आग से

एलिस्टेयर का परिवार
जब एलिस्टेयर का स्वभाव आपके प्रति 40 से अधिक होगा, तो वह आपको अपनी धर्मपत्नी गोल्डन्ना के बारे में बताएगा। साल-दर-साल, परिवार और रिश्तेदारों को खोजने की इच्छा उनमें और भी मजबूत होती गई। एलिस्टेयर को पता चला कि उसकी बहन वाणिज्यिक जिले के डेनेरिम में रहती है (पीले दरवाजे वाला घर लोहार वेड के घर के बाईं ओर है)। वह उससे मिलना चाहता है और उसे सब कुछ बताना चाहता है। हम अपने सबसे अच्छे दोस्त को इस खुशी से इनकार नहीं करते। हम घर में जाते हैं और गोल्डन्ना से बात करते हैं। बातचीत में कम कठोर टिप्पणियों का चयन करना और एलिस्टेयर को स्वयं बोलने देना बेहतर है। बेचारे को अपने ही खून से बहुत गर्मजोशी से स्वागत मिलेगा। गोल्डन्ना का घर छोड़ने के बाद, एलिस्टेयर को यह अवश्य बताएं कि हर कोई अपने आप में खुश है और अपने लिए सर्वश्रेष्ठ प्रयास कर रहा है। इससे उसका चरित्र सख्त हो जाएगा और भविष्य में वह एलिस्टेयर एनोर (फेरेल्डेन की रानी) का प्रिय बन जाएगा। एलिस्टेयर आपकी मदद के लिए आभारी होंगे। ये तलाश पूरी होगी.

लेलियाना का अतीत
जैसा कि आप जानते हैं, लेलियाना हमेशा एक शांत और दयालु लड़की नहीं थी। एक बार वह एक बार्ड थी और अनुबंध हत्याओं में लगी हुई थी। मानचित्र के चारों ओर यात्रा करते हुए, आप पर हत्यारों के एक दस्ते द्वारा हमला किया जाएगा, जैसा कि यह पता चला है, लेलियाना के सिर की आवश्यकता होगी। हम डाकुओं को अगली दुनिया में भेजते हैं और आगे बढ़ते हैं। बाद में शिविर में, यदि लेलियाना का आपके प्रति स्वभाव 40 से ऊपर हो जाता है, तो वह आपको अपने "लड़ाकू" मित्र और गुरु मार्जोलेन के बारे में बताएगी। हमारी लाल बालों वाली दोस्त अनुमान लगाएगी कि यह वही थी जिसने हत्यारों को उसके पास भेजा था और वह डेनेरिम में उससे मिलना चाहती है। हम इसमें उसकी मदद करने के लिए सहमत हैं। शहर में पहुंचकर, हम मार्जोलिन गिरोह की शरण में जाते हैं (शॉपिंग जिले में मुख्य द्वार से ज्यादा दूर नहीं, जगह को मिनी मानचित्र पर चिह्नित किया जाएगा)। बाद संक्षिप्त बातचीतहम मार्जोलिन और उसके साथियों को मार देते हैं। लेलियाना उसे बचाने के लिए आपकी बहुत आभारी होगी, लेकिन कुछ समय के लिए वह अपने "सबसे अच्छे दोस्त" के विश्वासघात और मौत से हल्के सदमे में रहेगी। ये तलाश ख़त्म हो गई है.
नोट 1: इसे पूरा करने से लेलियाना के साथ आपके रोमांटिक रिश्ते पर असर पड़ेगा। भले ही इससे पहले वह आपके प्यार में पागल थी, अब वह आपको शरीर की अनुमति देगी। लेकिन ऐसा तभी होगा जब आप मॉरिगन के साथ रोमांटिक रूप से शामिल नहीं होंगे।.
नोट 2: आपको मार्जोलाइन को मारने की ज़रूरत नहीं है (इसके लिए, बातचीत के दौरान, लेलियाना को समझाने की कोशिश करें कि वह उसकी "प्रेमिका" की तरह नहीं है)। इस मामले में, मार्जोलिन यह कहते हुए अपने पैर फर्श पर पटक देगी कि वे वापस आएंगे और चले जाएंगे। उनसे आगे कोई मुलाकात नहीं होगी.'

ग्रिमोइरे फ़्लेमेथ
जब आप सर्कल के टॉवर को कब्जे से मुक्त करते हैं, तो मॉरिगन आपको पहले जादूगर के कार्यालय में एक प्राचीन ब्लैक ग्रिमोयर खोजने के लिए कहेगा, जो कभी उसकी मां फ्लेमथ का था। हम मदद करने के लिए सहमत हैं. ग्रिमोयर मिलने के बाद, हम इसे मॉरिगन को देते हैं (हमें एहसान के लिए एक बड़ा धन मिलेगा)। अगली बार जब वह शिविर में आएगी, तो मॉरिगन आपको बताएगी कि उसने फ्लेमथ की लंबी उम्र का रहस्य खोज लिया है। कई वर्षों तक उसने एक बेटी को जन्म दिया, उसे जादू-टोना सिखाया और फिर उसके पास चली गई। वही भाग्य जल्द ही मॉरिगन का होगा। हम लड़की की सुरक्षा के लिए सहमत हैं।' ऐसा करने के लिए, हमें कोरकारी वाइल्डलैंड्स में लौटना होगा और फ्लेमथ को मारना होगा। ऐसा करना बहुत, बहुत कठिन होगा, खासकर यदि आप एक योद्धा के रूप में खेल रहे हों। मॉरिगन आपके साथ नहीं जाएंगे, जिसका अर्थ है कि आपको रुकने और शाप देने का अवसर नहीं मिलेगा। तुम्हें निष्पक्षता से लड़ना होगा. और तुम्हें लड़ना होगा...एक राक्षस ड्रैगन से। जीत के बाद प्राणी की लाश से घर की चाबी ले लो। वहां आपको मॉरिगन के लिए एक अधिक गंभीर वस्त्र, फ्लेमिथ का ग्रिमोयर (दूसरा और सबसे महत्वपूर्ण) और कुछ अन्य उपहार मिलेंगे। मॉरिगन को ग्रिमोइर दें। वह खुश रहेगी, लेकिन संयमित भावनाएँ दिखाएगी (जैसा कि वह लगभग हमेशा करती है)।
नोट 1: यह इस ग्रिमोयर से है कि मॉरिगन धनुर्धर को हराने के बाद आपको जीवित रखने के तरीके के बारे में सीखता है। इसलिए, यदि आप एक नायक के सम्मान के साथ अंत चाहते हैं, तो इस खोज को बिना असफल हुए पूरा करें।
नोट 2: फ्लेमिथ को मारा नहीं जा सकता. बस उसे वह सब कुछ बताएं जो आप जानते हैं, वह आपको ग्रिमोयर लेने की पेशकश करेगी, जिसके बाद वह चली जाएगी। वैसे, मॉरिगन को कुछ भी संदेह नहीं होगा। लेकिन मेरी राय में, एक अतिरिक्त ड्रैगन के लिए अनुभव में कटौती करना बेहतर है।

व्यान का पछतावा
मैजिक व्यान, जब आपके प्रति उसका स्वभाव 50 से ऊपर होगा, बता देगी दुःखद कहानीअपने छात्र अनेरिन के बारे में। वह एक दलित योगिनी थी और मंडली में उसके लिए चीज़ें अच्छी नहीं चल रही थीं। परिणामस्वरूप, व्यान के साथ झगड़े के बाद, उसने भागने का फैसला किया। टमप्लर ने उसे पकड़ लिया और मार डाला। तब से, व्यान अपने छात्र के प्रति अपराधबोध से ग्रस्त है। लेकिन शायद सब कुछ इतने दुखद रूप से समाप्त नहीं हुआ? ब्रेसिलियन जंगल में दलिश शिविर में जाएं और कहानीकार सारेल (व्यान को आपकी पार्टी में होना चाहिए) से बात करें। वह मरहम लगाने वाले एनेरिन के बारे में बताएगा, जो जंगल की गहराई में रहता है। हम पागल जादूगर के आवास के दूसरे स्थान पर जाते हैं। व्यान और एनेरिन बात करेंगे और फिर सब कुछ अच्छे से ख़त्म हो जाएगा। हमें इनाम में एक अच्छा ताबीज मिलेगा और हम घूमते रहेंगे।

बेरेसाद की तलवार
जब स्टेन का स्वभाव आपके प्रति 25 से अधिक होगा, तो वह आपको बताएगा कि उसने उस किसान परिवार को क्यों मारा जिसने उसे मौत से बचाया था। जब वह उठा, तो उसने अपनी तलवार अपने पास नहीं देखी (और कुनारी के लिए यह मौत के समान है), उसने सोचा कि किसानों ने उसे लूट लिया है और उन्हें खत्म करने का फैसला किया है। दीवार का वादा किए बिना, हम तलवार की तलाश में निकल पड़े। आरंभ करने के लिए, हम सर्कल टॉवर पर क्रॉसिंग पर जाते हैं। वहां हमारी मुलाकात एक लुटेरे से होगी. हम उनसे कुनारी तलवार के बारे में पूछते हैं। वह एक तरह की सलाह देंगे. आप उसे ठंढे पहाड़ों में ओरज़म्मर के द्वार पर पठार पर पा सकते हैं (यह व्यापारी फ़ारिन होगा)। हम उसे डराते हैं कि हम चोर को तलवार के मालिक को सौंप देंगे और उस पात्र का नाम लेंगे जिसे यह तलवार बेची गई थी। यह रडक्लिफ का बौना ड्विन होगा (आप शायद तब तक उसे पहले से ही जानते होंगे)। हम उससे कहते हैं कि हम उसकी जान के बदले एक तलवार खरीदेंगे। बौना डर ​​जाएगा और तलवार मुफ्त में दे देगा (आपको अनुनय कौशल 3 की आवश्यकता है, अन्यथा आपको तलवार के लिए भुगतान करना होगा)। हम तलवार स्टेन को लौटा देते हैं। खोज पूरी हुई.

ओग्रेन की पुरानी प्रेमिका।
यदि आपने ब्रांका को गहरे रास्तों पर सजा सुनाई है, तो बहुत जल्द ओग्रेन आपको अपने पुराने दोस्त फ़ेलज़ी के बारे में बताएगा (आपको 60 से अधिक का स्थान चाहिए)। सूक्ति ऐसा कहेगी पिछली बारउनके बीच बड़ी लड़ाई हुई और अब वह सब कुछ वापस चाहता है। वह हमसे अपने साथ फ़ेलज़ी जाने और उसके साथ हर चीज़ के बारे में बात करने के लिए कहता है। हम मधुशाला "स्पोइल्ड प्रिंसेस" (सर्कल टॉवर के चौराहे पर) में जाते हैं। आप पहले स्वयं फ़ेलज़ी से चैट कर सकते हैं, और फिर ओग्रेन को उसके पास भेज सकते हैं, या आप तुरंत सब कुछ बौने को सौंप सकते हैं। खोज की सफलता इस बात पर निर्भर करती है कि ओग्रेन उसे क्या बताती है। अगर वह आपकी सलाह मानेंगे तो सब कुछ अच्छा हो जाएगा। और यद्यपि फ़ेलज़ी हमारे लाल-दाढ़ी वाले दोस्त पर हँसेंगे, महामारी को हराने के बाद, वे एक साथ रहेंगे और एक बच्चा भी पैदा करेंगे।

गोलेम की यादें
टिप्पणी: खोज केवल आधिकारिक डीएलसी "स्टोन प्रिज़नर" के साथ उपलब्ध है।
शीला, जब आपके लिए उसका फेवर 50 से अधिक हो जाएगा, तो वह आपसे उसके अतीत के बारे में कुछ जानने के लिए कहेगी। यहां निम्नलिखित महत्वपूर्ण है: उस क्षण तक आपको पहले से ही कैरिडिन की ओर से "परफेक्ट" की खोज पूरी करनी होगी और इस तरह पता चलेगा कि सभी गोले एक बार सूक्ति थे। यदि आप ब्रांका की ओर से वही खोज पूरी करते हैं, तो शीला पार्टी छोड़ देगी। तो, आपको शीला के अतीत के बारे में पता लगाने का काम सौंपा गया है। हम उसे पार्टी में ले जाते हैं और करिडिना चौराहे के गहरे रास्तों पर जाते हैं। शीला इस जगह को याद रखेगी और आपको कदाश घर के परित्यक्त टीग के मार्ग के बारे में बताएगी (मार्कर आपके मानचित्र पर दिखाई देगा)। चलो वहाँ जाये। हम टीग के केंद्र तक अपना रास्ता बनाते हुए, अंधेरे के प्राणियों से क्षेत्र को साफ करते हैं। वहाँ टीग के निवासियों को समर्पित एक स्मारक होगा, जिन्होंने अंधेरे के प्राणियों से बौने संपत्ति की रक्षा के लिए गोलेम बनकर खुद को बलिदान कर दिया। साथ ही सभी नायकों के नाम भी वहां सूचीबद्ध होंगे। शीला को उसका नाम मिल जाएगा और उसकी याददाश्त साफ़ हो जाएगी। खोज पूरी हुई.

"मैं यह नहीं कह सकता कि मैं आपको राज्याभिषेक गेंद पर नृत्य करने के लिए उपयुक्त बनाऊंगा, लेकिन डीप रोड्स में मैं बिल्कुल वही हूं जो आपको चाहिए।"

ओग्रेन

ओग्रेन एक ऑर्ज़म्मर बौना जानवर है जो विभिन्न शक्तियों और घातक शराब का स्वाद लेता है, जो ग्रे वार्डन का साथी बन जाता है। यह आरंभ और जागृति दोनों में पाया जा सकता है। वह सैन्य जाति का एक होनहार सदस्य था, और यद्यपि कोंड्राट ने उसके घर पर कब्जा नहीं किया था उच्च अोहदा, इसके कई प्रतिनिधियों ने, जिनमें खुद ओग्रेन भी शामिल थे, अक्सर ट्रायल जीते, जिससे उनकी स्थिति बढ़ गई।

जब लोहार जाति के एक धनी परिवार ने उन्हें पत्नी के रूप में अपनी बेटी की पेशकश की, तो बौने का परिवार सहमत हो गया। इसने उनके पूरे जीवन को उलट-पलट कर रख दिया।

ओग्रेन ब्रैंका की पत्नी को परफेक्ट के रूप में मान्यता दी गई, जिससे बौनों के बीच लगभग देवताओं के स्तर तक पहुंच गई। उनकी विशाल प्रतिमा अभी भी कक्ष की तिजोरी को सहारा देती है, जहां से ऊपर का रास्ता शुरू होता है। कोंड्राट का पूरा घर उसके साथ ब्रांका के बनाए गए कुलीन घर में प्रवेश कर गया, और ओग्रेन को ओरज़म्मर में छोड़कर, प्रसिद्ध लोहार कैरिडिन के रहस्यों की तलाश में डीप रोड्स में गायब हो गया।

ओग्रेन

पूरे ओरज़म्मर में मजाक और धमकाने का पात्र बनने के बाद, ओग्रेन ने शराब पीना शुरू कर दिया, जिससे उसकी स्थिति में कोई सुधार नहीं हुआ। नशे में और अपमानित होकर, उसने ट्रायल्स में एक अन्य योद्धा को द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दी और उसे मार डाला, हालाँकि लड़ाई पहले खून तक जानी थी। ओग्रेन को हथियार रखने के अधिकार से वंचित करते हुए, उसके घर से निकाल दिया गया। एक योद्धा का ऐसा भाग्य निर्वासन से भी बदतर है।

पिछले दो वर्षों से, ऑग्रेन असेंबली या किसी अन्य को ब्रैंका की तलाश करने के लिए मनाने की कोशिश कर रहा था, लेकिन कोई भी सुनना नहीं चाहता था। आख़िरकार ग्रे वार्डन से मिलने के बाद, वह परफेक्ट वार्डन को खोजने में मदद करता है। इसके अलावा, उन्हें निहाई का शून्य भी मिलता है, जिसके लिए ब्रैंका ने उसके पूरे घर को मौत की सजा दी थी, और ओग्रेन को पता चलता है कि उसकी पत्नी पागल हो गई है। हालाँकि, वह अब भी उससे प्यार करता है और उसे वापस आने के लिए मनाने की कोशिश करता है।

यदि आप ब्रांका का पक्ष लेते हैं, तो ओग्रेन इसे स्वीकार कर लेगा, लेकिन यदि आप परफेक्ट को मारने का निर्णय लेते हैं, तो वह अपनी स्वीकृति को बहुत कम कर देगा, लेकिन टीम नहीं छोड़ेगा।

सब कुछ के बावजूद, ओग्रेन एक आशावादी बना हुआ है, और एलिस्टेयर की तरह हर समय मजाक करता है, हालांकि उसके चुटकुले कहीं अधिक अश्लील और व्यंग्यात्मक होते हैं। वह हर समय मॉरिगन को चिढ़ाता है और मबारी की सवारी करने का सपना देखता है।

ओग्रेन और ग्रे वार्डन:

मैंने इस विचार के बारे में सोचा - रथों पर मबारी का एक भव्य पैक...

बात यह है कि, ग्रे वार्डन खुद को कूल और अधिक आकर्षक बना सकते हैं। और फिर हर कोई सोचता है कि हम कितने उदास और निष्क्रिय हैं।

और महिलाओं को रथ पसंद हैं। अरे हाँ... * डकारें*

ओग्रेन

टिप्पणी:ओग्रेन के साथ अफेयर है यह वर्जित है।

ओग्रेन

लेकिन अगर यह संभव होता...

ड्रैगन एज: द बिगिनिंग

ओग्रेन

वर्तमान

ओग्रेन का पसंदीदा पेय अल्कोहल है, विशेष रूप से एले, जो फेरेल्डेन में लगभग कहीं भी पाया जा सकता है।

एल एक व्यापारी है.

किंग फ़्लैगन का एल ऑर्ज़म्मर।

खासिंदसोकी बैग से एल - बर्बाद मंदिर।

गारबोल्ग ड्रिंक - कुत्ते द्वारा गिराया गया।

ब्लैक एज का गोल्डन स्किथ - लोथरिंग

सफेद टुकड़ा - ईस्ट ब्रेसिलियन।

धूप में गोरा - मैगी का चक्र।

विल्हेम का विशेष पेय होनलिट (पत्थर कैदी) है।

व्यक्तिगत खोज: ओग्रेन की पुरानी प्रेमिका

ओग्रेन से सम्मान और विश्वास हासिल करने के बाद आप उससे उसके बारे में बात कर सकते हैं पूर्व प्रेमी, फ़ेलज़ी। उसके बाद, आपको कैलेनहाड झील के किनारे पैम्पर्ड प्रिंसेस सराय में जाना होगा। दो विकल्प हैं:

आप ओग्रेन के बिना सराय में जाते हैं, और फ़ेलज़ी से बात करते हैं, और अगली बार उसे अपने साथ ले जाने का वादा करते हैं। इस तरह आपको अधिक अनुमोदन अंक मिलेंगे.

आप ओग्रेन के साथ सराय में जाते हैं और जब वह फ़ेलज़ी को देखता है, तो वह अपने कमांडर से उसे उसका स्थान वापस करने में मदद करने के लिए कहेगा। यदि आप उसकी मदद करने के लिए सहमत हैं, सही उत्तर सुझाते हैं, तो वे उसके साथ शांति बना लेंगे। यदि आप उसकी मदद करने से इनकार करते हैं, तो फ़ेलज़ी ओग्रेन को माफ नहीं करेगा। निःसंदेह, आपके प्रति उसकी स्वीकृति का स्तर नाटकीय रूप से गिर जाएगा।

अंत में, यदि ओग्रेन और फ़ेलज़ी अच्छा कर रहे हैं, तो वे सुलह कर लेंगे, वह अपने परिवार में वापस आ जाएगा और यहां तक ​​कि शराब पीना भी बंद कर देगा। और यदि नहीं, तो अंततः वह नशे में धुत हो जायेगा।

ओग्रेन

साथियों से संवाद

मॉरिगन के साथ संवाद:

कम से कम एक बार मुझे छूने की हिम्मत करो, बौने, और यह तुम्हारे तुच्छ जीवन की आखिरी घटना होगी।

अय, इसे व्यक्तिगत रूप से न लें, मैं बस एक चट्टान से फिसल गया। आप नहीं चाहते कि मैं गिरकर मेरी गर्दन तोड़ दूं, क्या आप नहीं चाहते?

ऐसी संभावना से मुझे बहुत अधिक निराशा नहीं होगी।

अहम, आपकी आवाज़ बिल्कुल ब्रांका की तरह है।

तब मैं उसके सामान्य ज्ञान की केवल प्रशंसा ही कर सकता हूँ। मैं तुम्हें आखिरी बार चेतावनी देता हूं, दोबारा मुझे छूने की हिम्मत मत करना।

ब्रांका ने भी ऐसा कहा.

विन्न के साथ संवाद:

आह, व्यान। क्या आप घर पर बनी गर्मागर्म बियर आज़माना चाहेंगे? यह... देवताओं का पेय है।

मम्म...वह शराब है, है ना? और मुझे आशा है कि यह स्वच्छता के सभी नियमों के अनुसार पकाया गया है।

निश्चित रूप से। हालाँकि मुझे साफ़-सफ़ाई या गंदगी की कोई परवाह नहीं है, लेकिन मैं अपनी शराब को लेकर बेहद सावधान रहता हूँ।

अच्छा, ठीक है...चलो कोशिश करते हैं।

कुंआ? तो, आपका क्या खयाल है?

बहुत अच्छा।

क्या आपको यह पसंद है? ख़ैर, मैं कभी नहीं...

सुखद एम्बर रंग, अखरोट जैसा स्वाद... थोड़ा मीठा, तले हुए खाने के बाद बमुश्किल ध्यान देने योग्य स्वाद, इसमें कुछ मसाले शामिल हैं... मेरे लिए यह निर्धारित करना कठिन है।

क्या वह... एक कार्नेशन है?

कारनेशन! पत्थर की कसम, तुमने मेरा दिल जीत लिया! अगर मैंने कवच नहीं पहना होता, तो मैं तुम्हें अभी कोने में खींच लेता और... आप जानते हैं।

क्या तुम मुझे कुछ और शराब पिलाओगे?

एलिस्टेयर के साथ संवाद:

क्या? तुम...तुम नशे में हो!

आह, सवाल क्या था? यह बिल्कुल भी प्रश्न जैसा नहीं लगता.

सृष्टिकर्ता के नाम पर आप हर समय नशे में कैसे रहते हैं? क्या हम अपने साथ इतनी शराब लेकर चलते हैं?

क्या...क्या तुम्हें ईर्ष्या हो रही है?

अच्छा, हाँ, थोड़ा सा। मैं हर समय नशे में क्यों नहीं रह सकता? मैं कभी नशा नहीं करता.

आप जानते हैं, यदि आप अधिक पीते हैं, तो आप कम रोएँगे।

ड्रैगन एज: जागृति

ओग्रेन

वर्तमान

ओग्रेन ने अभी भी शराब की लत से छुटकारा नहीं पाया है।

एक्वा मैगस - ऐमारैंथिन, एक परित्यक्त गोदाम।

ड्रैगन मूत्र - ह्यूबर्ट का आवास (आपको "पेस्टिलेंस द्वारा अनाथ" खोज को पूरा करने की आवश्यकता है)।

लावा हिरोला - नॉटवुड हिल्स।

व्हिस्की - ऐमारेन्थाइन, क्राउन और लायन टैवर्न।

खिलौना घोड़ा - काला दलदल, उजड़ा हुआ गाँव।

वेस्टफ़ॉल ब्रांडी - विजिल्स टॉवर, सिंहासन कक्ष।

व्यक्तिगत खोज: ओग्रेन - परिवार के पिता

ओग्रेन के साथ आपकी स्वीकृति 75 तक बढ़ने के बाद, फ़ेलज़ी विजिल टॉवर में दिखाई देगी, और, ऐसा कहने के लिए, एक तूफान खड़ा कर देगी। यह पता चला कि हमारे बौने योद्धा का एक बच्चा है, जिसकी वह देखभाल नहीं करना चाहता था और उसने परिवार छोड़ दिया, ग्रे वार्डन में शामिल हो गया, इस तथ्य से खुद को सही ठहराते हुए: "आप एक योद्धा को लड़ाई से बाहर कर सकते हैं, लेकिन आप एक योद्धा को कभी भी लड़ाई से बाहर नहीं कर सकते".

वे गाली-गलौज करना शुरू कर देंगे, और इस समय मुख्य पात्र के लिए चुप रहना और उनकी बातचीत में हस्तक्षेप न करना बेहतर है। अंत में, फ़ेलज़ी चला जाएगा, और भ्रमित और परेशान ओग्रेन आपकी सलाह मांगेगा। उसे बताएं कि अपने बच्चे को इस तरह छोड़ना अच्छा नहीं है, और वह जल्द ही उसके साथ संवाद करने का फैसला करेगा, और यहां तक ​​​​कि पत्र भी लिखेगा (जिसमें कमांडर कृपया सभी गलतियों को सुधार देगा)।

ओग्रेन

साथियों से संवाद

एंडर्स के साथ संवाद:

मम... एक जादूगर, तो... अच्छा, एक जादूगर बनना कैसा होता है?

यह जानने के लिए कि आपकी उंगलियों पर कौन सी शक्ति एकत्रित है?

नहीं। हर जगह स्कर्ट में जाना है, या क्या? (हँसते हुए)

आह, तो आप नहीं जानते कि जादूगर लबादा क्यों पहनते हैं?

आप जानते हैं कि सर्कल में नियम कितने सख्त हैं, है ना? बेशक तुम्हारे पास है।

तो, वस्त्रों में एक अंधेरे कोने में छिपना बहुत आसान है। आपके लिए कोई बटन या लेस नहीं। इससे पहले कि टमप्लर के पास एक जोड़े को पकड़ने का समय हो, काम पहले ही हो चुका होता है।

हां, जिसे चाहो मांग लो.

सिग्रुन के साथ संवाद:

मुझे बताओ, महिला, ओग्रेन आपके अभेद्य हृदय को कैसे नरम कर सकता है?

बस फिर से शुरू मत करो.

क्या आप अपनी ठंडी सेना की नसों में गर्म रक्त को स्पंदित होते हुए महसूस नहीं करना चाहते?

ओग्रेन, मुझे आपमें कोई दिलचस्पी नहीं है। और गर्म खून और झटकों के बारे में वाक्यांश इसे और बढ़ा देते हैं।

मैं तुम्हें जीत लूंगा, महिला। ओग्रेन आपके अभेद्य किले पर हमेशा के लिए धावा बोल देगा।

इसे रोक। कृपया। आप मुझे शर्मिंदा कर रहे हैं।

नथानिएल के साथ संवाद:

और आप रेंडन होवे की संतान हैं।

इसे इस प्रकार व्यक्त किया जा सकता है.

उन्होंने अभी सेना में आपके बारे में बात की। फर्गस क्यूसलैंड ने कहा कि आपमें दोबारा खुद को लोगों के सामने दिखाने की हिम्मत नहीं है।

लेकिन आपने उन्हें शर्मिंदा किया, मैं इसका सम्मान करता हूं।'

हाँ। सावधानी की परवाह न करें, जहां सबसे खतरनाक हो वहां चढ़ें, परिणामों के बारे में न सोचें - यही जीने का एकमात्र तरीका है।

हम्म... ठीक है, यदि ऐसा है... धन्यवाद।

वाह, दूसरे क्या कहते हैं इसकी परवाह मत करो। ओग्रेन पास में।

ओग्रेन

कॉन्सेप्ट आर्ट।

ओग्रेन

ओग्रेन- एक मोटा बौना योद्धा जिसे शराब पसंद है। वह गार्जियन का संभावित साथी है ड्रैगन एज: शुरुआत और ड्रैगन एज: शुरुआत - जागृति।

पृष्ठभूमि

ओग्रेन ओरज़म्मर में हाउस कोंड्राट का एक होनहार योद्धा था। उन्होंने ब्रांका नाम की लोहार जाति की एक लड़की से शादी की, जो बाद में परफेक्ट बन गई। हाउस ऑफ ब्रांका की स्थापना के बाद, इसमें कोंड्राट का पूरा घर शामिल था। जल्द ही, ब्रांका ने अपने पति को छोड़कर घर के सभी सदस्यों को इकट्ठा किया और महान परफेक्ट स्मिथ कारिडिन के रहस्यों की तलाश में डीप रोड्स पर चली गईं। तब से उनकी कोई खबर नहीं आई है. ओग्रेन, अकेला रह गया, अन्य सभी बौनों के लिए हंसी का पात्र बन गया। उसने शराब पीना शुरू कर दिया. मामले को और भी बदतर बनाने के लिए, उसने अपमान के कारण एक अन्य योद्धा को चुनौती दी और नशे में धुत होकर पहले खूनी मुकाबले में उसे मार डाला। उसके बाद, ओग्रेन को घर के नाम से वंचित कर दिया गया और शहर में हथियार खींचने से मना कर दिया गया, जिसे एक योद्धा के लिए निर्वासन से भी बदतर सजा माना जाता था। ओग्रेन ने दो खर्च किये हाल के वर्ष, डीप रोड्स में ब्रैंका को खोजने के लिए काउंसिल या किसी अन्य व्यक्ति को, जो उसकी बात सुनेगा, समझाने की कोशिश कर रहा है।

ड्रैगन एज: मूल

सिंहासन के लिए उम्मीदवारों के प्रतिनिधियों से पहला कार्य प्राप्त करने के बाद गार्जियन ने पहली बार ओग्रेन को डायमंड हॉल में एक गार्ड के साथ बहस करते हुए देखा। ओग्रेन के जाने के बाद गार्ड गार्ड से ओग्रेन और ब्रांका के बारे में पूछ सकता है। इस बातचीत के बाद, ओग्रेन को ऑर्ज़मर कॉमन्स में टैवर्न इन में पाया जा सकता है। वहां आप उससे बात कर सकते हैं और ब्रैंका के बारे में और जान सकते हैं। हालाँकि, वह जानता है कि गार्जियन सिंहासन के उम्मीदवारों में से एक के लिए काम कर रहा है, जो उसे ब्रैंका को खोजने के गार्जियन के इरादों पर सवाल उठाता है। यदि गार्जियन ने शराबखाने में ओग्रेन से बात करने की कोशिश की, तो चाहे बातचीत कैसी भी हो, ओग्रेन गार्जियन को "बाहर निकलने" के लिए कहेगा।

नोट: यदि ओग्रेन "एट द बार्स" में मौजूद नहीं है, तो वह समूह में शामिल हो जाएगा जब वार्डन ब्रैंका की मदद के लिए डीप रोड्स पर जाने की कोशिश करेगा।

ओग्रेन केवल तभी समूह का सदस्य बनेगा जब गार्जियन बेलेन या हैरोमोंट की ओर से ब्रैंका को खोजने और उसे सिंहासन के लिए उनकी लड़ाई में उनका समर्थन करने के लिए आमंत्रित करने के लिए डीप रोड्स की यात्रा करेगा। वह समूह के साथ ऑर्ज़म्मर और डीप रोड्स को छोड़ सकता है, लेकिन "परफेक्ट" की खोज पूरी होने तक उसके साथ बातचीत निष्क्रिय रहेगी।

वह अपनी पत्नी के साथ फिर से मिलना चाहता है, लेकिन जब सच्चाई सामने आती है, तो वह हैरान रह जाता है कि उसने शून्यता की निहाई को खोजने के लिए क्या किया है, जिसमें उसके लगभग पूरे घर की मौत भी शामिल है। इसके बावजूद, वह उसे दूसरा मौका देना चाहता है और अगर गार्जियन कैरिडिन का पक्ष चुनता है और एनविल को नष्ट कर देता है, लेकिन समूह नहीं छोड़ता है तो वह उसे अस्वीकार कर देता है। बाद नये राजाऑर्ज़म्मर को चुना जाएगा, ओग्रेन अंततः समूह में शामिल हो जाएगा और ब्लाइट से लड़ने में मदद करने के लिए ऑर्ज़म्मर को छोड़ देगा।

जब ओग्रेन की स्वीकृति काफी अधिक हो जाएगी, तो वह वार्डन को अपनी पुरानी प्रेमिका फ़ेलज़ी के बारे में बताएगा, जिसे वह प्यार करता है, लेकिन जिसके साथ उसने भाग नहीं लिया था। सबसे अच्छे तरीके से. गार्जियन ओग्रेन को उसे ढूंढने और उसे जीतने में मदद करने के लिए स्वेच्छा से काम कर सकता है। फ़ेलज़ी, कैलेनहाड झील के घाट पर पैम्पर्ड प्रिंसेस टैवर्न में स्थित है। वहां, उसके और ओग्रेन के बीच एक बातचीत होती है, जिसके दौरान वह फ़ेलज़ी को उसके प्रति अपनी रुचि के बारे में समझाना चाहता है। गार्ड बातचीत के दौरान मदद कर सकता है और ओग्रेन को वाक्यांश बता सकता है। यदि सही ढंग से किया गया, तो फ़ेलज़ी ओग्रेन को माफ कर देगा और गार्जियन का मिशन समाप्त होने के बाद उससे मिलना चाहेगा।

जब ओग्रेन की स्वीकृति काफी अधिक हो जाती है, तो वह गार्जियन को बर्सरकर विशेषज्ञता सिखा सकता है।

ड्रैगन एज: उत्पत्ति - जागृति

आर्कडेमन को हराने के बाद, ओग्रेन अपने पुराने प्यार फेल्ज़ी के साथ रहना शुरू कर देता है और उसका एक बच्चा भी है। जो लोग उन्हें जानते हैं उनका कहना है कि वह सचमुच खुश थे, कम से कम कुछ समय के लिए। लेकिन ओग्रेन ने उसे इन शब्दों से प्रेरित करते हुए तलाक दे दिया, "आप एक योद्धा को युद्ध से छीन सकते हैं, लेकिन आप एक योद्धा के दिल से युद्ध कभी नहीं छीन सकते।" ओग्रेन अब ग्रे वार्डन बनना चाहता है। गेम की शुरुआत में ही विजिल टावर पर हमले के दौरान गार्जियन की उससे मुलाकात होती है। यदि गार्जियन को ओरिजिन्स से आयात किया जाता है, तो ओग्रेन ख़ुशी से अपने दोस्त का स्वागत करेगा। हमले की समाप्ति के बाद, ओग्रेन दीक्षा से गुजरता है, जिसके दौरान वह बच जाता है और संरक्षक बन जाता है। अभिभावक बनने के कुछ समय बाद, फ़ेलज़ी अपने बेटे के साथ विजिल टॉवर पर आता है और ओग्रेन को अपने परिवार के पास लौटने के लिए कहता है। ओग्रेन ने मना कर दिया। बाद में, पर्याप्त स्वीकृति के साथ, वह फेल्ज़ी के लिए अपनी भावनाओं के बारे में वार्डन-कमांडर से बात करेगा, और बाद वाला उसे अपने बच्चे के जीवन में और अधिक शामिल होने के लिए मना सकता है।

डार्कस्पॉन क्रॉनिकल्स

डार्कस्पॉन क्रॉनिकल्स डीएलसी में, ओग्रेन, अन्य नायकों की तरह, डेनेरिम ट्रेड डिस्ट्रिक्ट में एक बॉस के रूप में दिखाई देता है। वह ओरिजिन्स एंड अवेकनिंग में अपनी भूमिका से थोड़ा अलग है। वह पर्यावरण में मौजूद डार्कस्पॉन को मारता है छोटी सी कंपनीशराबी. उनकी हत्या से कंपनी की निरंतरता पर असर पड़ेगा. उसकी लाश पर फोर्जमास्टर का हथौड़ा भी पाया जा सकता है।

वर्तमान

ड्रैगन एज: मूल

बैकयार्ड किंग्स पिचर - कॉमन्स ऑफ़ ऑर्ज़म्मर

हसिंदी बाग मीड - बर्बाद मंदिर

ब्लैक एरा का गोल्डन स्किथ - लोथरिंग

सफ़ेद कट - लोथरिंग

सन ब्लोंड विंटेज - टेम्पलर रूम

उपहार (जागृति)

एक्वा मैगस - अमरैंथिन, परित्यक्त गोदाम

ड्रैगन पेशाब - ह्यूबर्ट का निवास ("ब्लाइट द्वारा अनाथ")

लावा हिरोला - नॉटवुड हिल्स

व्हिस्की - ऐमारेन्थाइन, क्राउन और लायन टैवर्न

वेस्टफ़ॉल ब्रांडी - विजिल्स टॉवर सिंहासन कक्ष

खिलौना घोड़ा - काला दलदल, बर्बाद गांव

प्रारंभिक आँकड़े

कक्षा: योद्धा

विशेषज्ञता: निडर

आरंभिक कौशल: असाधारण युद्ध प्रशिक्षण, बेहतर युद्ध रणनीति

प्रारंभिक क्षमताएँ: निडर: निडर क्रोध, दृढ़ता, संयम योद्धा: नायक, भयभीत करना, साहस, मौत की भीड़

आरइक्का क्षमता: बौना लचीलापन

दो हाथ का हथियार: हिल्ट बैश, अदम्य, आश्चर्यजनक वार, हथियार स्लैश, क्रशिंग ब्लो, आर्मर स्लैश, स्लैम, स्लैम

उपकरण

मूल

लड़ाई कुल्हाड़ी

भारी बौने दस्ताने

भारी बौना कवच

भारी बौने जूते

खाई का रास्ता

प्रारंभिक उपकरण (जागृति)

डार्कस्पॉन रैगर

लीजन हेल्म

सेना के दस्ताने

सेना का कवच

सेना के जूते

लोहार का दिल

खाई का रास्ता

योद्धा की अंगूठी

प्रतिरोध की अंगूठी

रोचक तथ्य

चेरिल ची के अनुसार, जबकि ओग्रेन को ज्यादातर जे टर्नर द्वारा लिखा गया था, अधिकांश बायोवेयर लेखकों, जिनमें स्वयं, डेविड गेदर और मैरी किर्बी शामिल थे, ने इसे लिखने में मदद की।

ओग्रेन उन दो उपग्रहों में से एक है जिनके पास स्वयं है स्वयं की शैलीबाल, दूसरा - मॉरिगन।

हालाँकि ओग्रेन को शहर में हथियार ले जाने की अनुमति नहीं है, लेकिन अगर आप उसे ऑर्ज़म्मर में हथियारों से लैस करेंगे तो कुछ नहीं होगा। यहां तक ​​कि वह कुल्हाड़ी लेकर भी समूह में शामिल हो जाता है।

अवेकनिंग में, ओग्रेन को अपनी नई भूमिका के बारे में दूसरा कोडेक्स पृष्ठ प्राप्त होगा।

ओग्रेन का युद्ध रोना, "आइए देखें कि आपके अंदर क्या दिखते हैं!" बायोवेअर के बाल्डर्स गेट 2 में कोर्गन ब्लडैक्स, एक बहुत ही अराजक प्रकृति के बौने साथी का संदर्भ हो सकता है: शैडोज़ ऑफ अम्न, जो चिल्लाता है "आइए देखें कि आपके अंदर क्या दिखते हैं" !” लड़ाई के दौरान. कॉर्गन भी एक निडर व्यक्ति है और उसे खून की कभी न बुझने वाली प्यास है।

जब ओग्रेन अवेकनिंग में विजिल्स टॉवर की रक्षा के लिए पीछे रहता है, तो उसके कोडेक्स में कहा गया है कि डार्कस्पॉन के हमले में उसकी मृत्यु हो गई। हालाँकि, विजिल्स टॉवर के पूरी तरह से पुनर्निर्माण और उन्नयन के साथ, वह उपसंहार में जीवित है।

ज़ेवरन और ओग्रेन के बीच कई वार्तालापों में द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स से लेगोलस और गिम्ली के संदर्भ शामिल हैं। वास्तव में, ओग्रेन का व्यक्तित्व कभी-कभी गिम्ली से मिलता जुलता है।

ओग्रेन की प्रतिक्रिया, "सूक्ति को मत छोड़ो!" जब गार्जियन ने शीला को सुझाव दिया कि वह ओग्रेन को जहां तक ​​संभव हो सके फेंक दे, यह पीटर जैक्सन के द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स का संदर्भ है जब गिम्ली कहता है, "कोई भी सूक्ति को नहीं छोड़ेगा! " जो बौने फेंकने में "खेल" का संदर्भ है।

ओग्रेन ने एलिस्टेयर को जिस डायमंडबैक कार्ड गेम का उल्लेख किया है, वह डेव सिम के सेरेबस द एर्डवार्क में इसी नाम के गेम का संदर्भ है।

ड्रैगन एज II में, हेंगमैन में बार के बगल में ओग्रेन की एक अवधारणा कला पेंटिंग देखी जा सकती है।

क्रम में। वह एक आशावादी, जोकर है. इस ग्रे वार्डन की रगों में भी एलिस्टेयर की तरह शाही खून है नाजायज बेटादिवंगत राजा मैरिक। लेकिन ये जानते हुए भी जोकर राजा नहीं बनना चाहता. एक बच्चे के रूप में, उन्हें मंदिर में भेजा गया था, जिसके बाद वह एक टेम्पलर बन गए, लेकिन चर्च के मंत्री बनने के लिए उनके दुःख और अनिच्छा को देखते हुए, एलिस्टेयर द्वारा टेम्पलर की प्रतिज्ञा का उच्चारण करने से ठीक पहले, डंकन ने राजकुमार को समय पर ले लिया। फिर भी, भूतपूर्व टमप्लर जादूगरों के प्रति पूर्वाग्रह से ग्रसित रहा। साथ ही, एलिस्टेयर को सभी प्रकार के ताबीज, तावीज़ और अन्य "जादुई" वस्तुएं पसंद हैं।

एलिस्टेयर दयालु हैं, अच्छे मानवीय कार्यों की सराहना करते हैं, लेकिन बुराई बर्दाश्त नहीं करते हैं। वह प्रफुल्लित करने वाला है, लेकिन साथ ही वह अक्सर डंकन की मौत आदि को याद करते हुए "नर्सों को बर्खास्त कर देता है"।

एलिस्टेयर की एक बहन है, गोल्डन्ना। वह लोहार वेड की कार्यशाला के बगल में, डेनेरिम के बाज़ार जिले में रहती है। जब एलेस्टर और ग्रे वार्डन उसके पास आते हैं, तो वह उनका विशेष रूप से स्वागत नहीं करती है, जिसके बाद निराश एलेस्टर, ग्रे वार्डन के साथ बाहर चला जाएगा। तीरिन का फिर एक बारग्रे वार्डन से शिकायत करें. यदि आप एलिस्टेयर को धिक्कारें और उसे बताएं कि जीवन कोई परी कथा नहीं है, तो एलिस्टेयर का चरित्र और अधिक ठोस हो जाएगा। वह और अधिक दृढ़, क्रूर हो जाएगा, अपने राज्याभिषेक के विचार को बड़ी अवमानना ​​के साथ नहीं मानेगा।

ओस्टागर के तहत पहले से ही आपके दस्ते में स्वीकार किया गया। यदि आप लोगहेन मैकटीर की जान बचाएंगे तो मैं आपको छोड़ दूंगा।

प्रीक्वल पुस्तक द कॉलिंग इस सिद्धांत का परिचय देती है कि एलिस्टेयर एक योगिनी जादूगर का बेटा है जो एक ग्रे वार्डन था और पुस्तक की घटनाओं के दौरान राजा मैरिक उसके साथ सोया था। पुस्तक के अंत में, वह उसे एक मानव बच्चे से परिचित कराती है, जिसमें कहा गया है कि एक मानव और एक योगिनी का बच्चा हमेशा एक पूर्ण-रक्त वाला मानव होता है। शायद यह एलिस्टेयर है.

दूसरे और तीसरे भाग में, एलिस्टेयर दिखाई देंगे यदि वह पहले भाग की घटनाओं के बाद बच गए। उपस्थिति पहले गेम की घटनाओं पर भी निर्भर करती है। वह एक राजा, एक ग्रे वार्डन, या जल्लाद के सराय में एक शराबी के रूप में दिखाई दे सकता है।

व्यान

व्यान सबसे महान जादूगर चिकित्सकों में से एक है जो पहला जादूगर बन सकता था, लेकिन उसने इनकार कर दिया। इस जादूगरनी ने ग्रे वार्डन की मदद करना चुना, इसलिए वह ओस्टागर में भी मौजूद थी और उसने लोगैन के विश्वासघात को देखा। वह आपको छोड़ सकती है, लेकिन हमला करने के बाद अगर उसे पता चले कि आप खून के जादूगर हैं (यदि आप जादूगर हैं)। यदि आप एंड्रास्टे की राख को अपवित्र करते हैं, तो वह भी चली जाएगी।

व्यान के पास एक प्रशिक्षु था, एन्यूरिन नाम का एक योगिनी। व्यान बातचीत में उसका जिक्र करेगी, जिसके बाद ग्रे वार्डन उसे उसकी तलाश करने का वादा कर सकता है। एनेरिन एक उपचारक बन गया और दलिश के पास गया। हालाँकि, वह उनके शिविर में नहीं रहता, बल्कि जंगल में घूमना पसंद करता है। यदि एन्यूरिन मिल जाता है और व्यान को उसके पास लाया जाता है, तो वह ग्रे वार्डन की बहुत आभारी होगी।

"अंदर" व्यान, ऐसा कहने के लिए, छाया से एक अच्छी भावना रखता है (संभवतः विश्वास का प्रतिनिधित्व करता है)। राक्षस के साथ युद्ध के दौरान उसने उसे अपने वश में कर लिया, जब उसने बच्चों और छात्रों की रक्षा की। व्यान युद्ध हार गया और मर गया, लेकिन फिर पुनर्जीवित हो गया और राक्षस को नष्ट कर दिया। जैसे-जैसे आप यात्रा करेंगे, आत्मा की क्षमताएं बढ़ती जाएंगी। हालाँकि, व्यान स्वीकार करती है कि आत्मा कमजोर हो रही है और जल्द ही उसे छोड़ देगी, और फिर वह मर जाएगी।

व्यान अच्छे, सही कार्यों की सराहना करता है, लेकिन स्वतंत्रता-प्रेमी धर्मत्यागी जादूगरों से घृणा करता है, दुष्टों (रक्त जादूगरों) को बर्दाश्त नहीं करता है, क्योंकि वह उन्हें जादूगर मानता है जो अच्छा नहीं, बल्कि बुराई करते हैं।

सुश्री कॉउट्रेन

अपने किसान मूल के बावजूद, वह टुकड़ी के कमांडर हैं। टेर्न लोगैन का दाहिना हाथ। उसके शरीर से, आप कोडेक्स से तलवार निकाल सकते हैं - समर तलवार या समर की तलवार। लेडी कॉथ्रेन लोगहेन के प्रति असीम रूप से वफादार हैं। ओस्टागर की लड़ाई के दौरान, वह लोगैन के साथ थी, जिसने मैकटीर के सैनिकों की कमान संभाली थी। हालाँकि, वह हमेशा उसके कार्यों और निर्णयों को स्वीकार नहीं करती है: उदाहरण के लिए, जब लोगहेन ओस्टागर पर हमले के दौरान पीछे हटने का आदेश देता है, तो कॉट्रेन चुपचाप राजा के बारे में पूछेगा, लेकिन, गुस्से में उस हाथ को वापस खींचने के बाद जिसे लॉगहेन ने पकड़ लिया था, वह फिर भी सेना वापस ले लेंगे। रानी अनोरा का एक नौकर अर्ल इमोन के पास दौड़ता हुआ आएगा और आपको उसे बचाने के लिए भेजा जाएगा। आप अर्ल होवे से लड़ेंगे, जिसके बाद कॉथ्रेन आप पर हमला करेगा। यदि आपके साथी मजबूत हैं, तो आप उसे हरा सकते हैं। भूमि एकत्र करने से पहले, कॉथ्रेन ग्रे वार्डन को बलपूर्वक रोकने की कोशिश करेगा। हालाँकि, यदि ग्रे वार्डन पर्याप्त वाक्पटु है, तो वह (या वह) लेडी कॉथ्रेन को अलग हटने के लिए मना सकता है। कुट्रेन, उदास होकर आह भरते हुए, अंततः समझ जाएगा कि मैकटीर क्या बन गया है और ग्रे वार्डन को जाने देगा।

डंकन

फेरेल्डेन में ग्रे वार्डन के प्रमुख। वह खेल की सभी पिछली कहानियों में दिखाई देता है, चाहे आप इनमें से कोई भी चुनें। वह ओस्टागर में एक राक्षस द्वारा घायल कर दिया गया था, फिर गुरलॉक नेता की कुल्हाड़ी से उसे दो टुकड़ों में काट दिया गया था। हालाँकि, राक्षस को डंकन द्वारा मार दिया जाता है।

अन्य सैनिकों की तरह डंकन का शव भी कभी नहीं मिला। सबसे अधिक संभावना है, अंधेरे के प्राणियों ने बस उसे खा लिया या, इस तथ्य के कारण कि वह एक ग्रे वार्डन है, उसे जला दिया।

ऐसा लगता है कि डंकन दो प्रकार की लड़ाई में पारंगत था: तलवार और खंजर से, और तलवार और ढाल से। ओस्टागर की लड़ाई में, वह एक मंत्रमुग्ध तलवार और खंजर के साथ लड़ा, हालांकि, उसकी ढाल ग्रे वार्डन के कैश में भी पाई जा सकती है।

कॉलिंग पुस्तक डंकन की उत्पत्ति का खुलासा करती है। अपनी युवावस्था में, वह ऑरलेसियन मलिन बस्तियों में एक जेबकतरे थे (हालाँकि वह मूल रूप से रिवेन से थे), लेकिन ग्रे वार्डन द्वारा मुक्त किए जाने और आदेश में स्वीकार किए जाने से पहले उन्हें पकड़ लिया गया और सजा सुनाई गई (संभवतः इसी वजह से, उन्होंने डेवेथ को भर्ती किया) . उसके बाद भी, डंकन ने बुरी तरह से झूठ बोलने वाली हर चीज़ को हथियाने की आदत से तुरंत छुटकारा नहीं पाया। पुस्तक के अंत में, अभिभावकों की कमान उसे फेरेल्डेन में मुख्य संरक्षक के रूप में नियुक्त करती है।

ज़ेवरन अरने

ज़ेवरान एक योगिनी है, जो एक वेश्या और लकड़हारे का बेटा है। अपनी माँ की मृत्यु के बाद, उसका पालन-पोषण एक वेश्यालय में हुआ, और उसके बाद उसे एंटीवन क्रोज़ ने खरीद लिया - जो एंटीवा और शायद पूरे थेडास में सबसे अच्छे हत्यारे थे। ज़ेवरन का अतीत अस्पष्ट है, और वह वास्तव में इसके बारे में बात नहीं करना चाहता। उसके बारे में शुरू में केवल यही ज्ञात था कि वह एंटिवा में बड़ा हुआ, पहले वेश्याओं द्वारा और फिर रेवेन्स द्वारा पाला गया, सबसे अच्छे हत्यारों में से एक बन गया, और ग्रे वार्डन को मारने के लिए होवे की मदद से लोगहेन ने उसे काम पर रखा था।

ज़ेवरन का व्यक्तित्व बहुत अस्पष्ट है। एक ओर, वह अपना और पूरी जनता का मज़ाक उड़ाता है, लेकिन दूसरी ओर, जब उसे किसी बात के लिए फटकारा जाता है, तो वह आहत होता है। युद्ध में ज़ेवरान निर्दयी होता है। एंटीवन असैसिन्स गिल्ड एंटीवन क्रोज़ में प्रशिक्षित, ज़ेवरन ने कई दुर्व्यवहार सहे, गुजर गए प्राकृतिक चयनऔर सर्वोत्तम में सर्वोत्तम बन गये। उसने महसूस किया कि मुख्य कार्य - हत्या - को प्राप्त करने के लिए सब कुछ अच्छा है, इसलिए, लड़ाई में वह "गंदी" चाल, जहर और यहां तक ​​​​कि बम का भी उपयोग करता है।

ज़ेवरन बहुत व्यंग्यात्मक है, हालाँकि उसकी विडंबना अक्सर क्रूर काले हास्य में बदल जाती है। ज़ेवरन की माँ एक दलित थी, इसलिए वह इस लोगों के बारे में काफी अच्छी तरह से बात करती है और अगर ग्रे वार्डन ब्रेसिलियन वन में कल्पित बौने को नष्ट कर देगा तो वह बहुत परेशान हो जाएगा। महिला और पुरुष दोनों के लिए संभावित रोमांटिक रुचि।

ज़ेवरान अपनी मातृभूमि - एंटीवा के प्रति बहुत उदासीन है। वह अक्सर उस वेश्यालय के बारे में सोचता है जिसमें वह पला-बढ़ा है और एंटीवन चमड़े की गंध के बारे में सोचता है। ड्रैगन एज II में, इसाबेला उसे याद करती है क्योंकि उसने उसके पति के सिर पर खंजर मारकर हत्या कर दी थी। ज़ेवरान दूसरे भाग में पाया जा सकता है। पूर्व हत्यारा फ्री मार्चेस में एंटीवन रेवेन्स से छिपना जारी रखता है।

जोवन

नुक़सानदेह. सर्कल के टॉवर में, उसे एक पुजारी से प्यार हो गया, जिसने उसे बताया कि टमप्लर का इरादा उसे कथित तौर पर "रक्त जादू का अध्ययन करने" के लिए शांत करना था। उसने सर्कल के एक अज्ञात जादूगर, या आपके नायक से उसकी मदद करने के लिए कहा, लेकिन, अंत में, अपने प्रिय के साथ भागने में असफल रहा, टमप्लर ने उसे पकड़ने की कोशिश की, लेकिन वह भागने में सफल रहा, जिससे उन्हें बहुत शारीरिक नुकसान हुआ। उसकी प्रेमिका को उसकी इच्छा से ही कैद कर लिया गया। वह जोवन को उसके गैर-रक्त जादू के बारे में झूठ बोलने के लिए माफ नहीं कर सकती थी, न ही वह उस पर विश्वास करने और अपराध में भागीदार बनने के लिए खुद को माफ कर सकती थी।

धर्मत्यागी बनने के बाद, जोवन ने अपनी जान बचाने के उपाय तलाशे। उसके बाद टेर्न लोगहेन ने उसे "फ़ेरेल्डेन को धोखा देने के लिए" अर्ल इमोन को जहर देने के लिए काम पर रखा था। अर्ल की मृत्यु की स्थिति में जोवन को टायरन की सुरक्षा का वादा किया गया था। अर्ल के करीब जाने के लिए, अर्ल की पत्नी, लेडी इसोल्डे के अनुरोध पर, जोवन को इमोन के बेटे, कॉनर, जो एक जादूगर निकला, के शिक्षक के रूप में काम पर रखा गया था। जोवन ने टायरन के साथ संधि का अपना हिस्सा पूरा किया और आर्ल को जहर दे दिया, लेकिन इच्छा के दानव के हस्तक्षेप के कारण, जिसने कॉनर पर कब्जा कर लिया, इमोन जीवित रहने में सक्षम था। लेडी इसोल्डे के आदेश पर जोवन को पकड़ लिया गया और अर्ल के महल की कालकोठरी में कैद कर दिया गया, जिसे यकीन था कि जोवन ने राक्षस को बुलाया था, और टेर्न लोगैन, निश्चित रूप से, जल्दी से नरभक्षी के बारे में भूल गए।

जोवन का भाग्य पूरी तरह से ग्रे वार्डन के हाथों में है - वह उसे मार सकता है, उसे भगा सकता है, या छाया के माध्यम से राक्षस कॉनर को नष्ट करने के लिए उसका उपयोग कर सकता है। आगे भाग्यजोवन अपने कार्यों पर निर्भर करता है - यदि वह भाग जाता है, तो वह सड़क पर अंधेरे के प्राणियों से लड़ते हुए पाया जा सकता है। अन्यथा, उसे या तो मार डाला जाएगा या विनम्र बना दिया जाएगा।

खेल के रचनाकारों के अनुसार, जोवन को मूल रूप से खिलाड़ी का साथी बनने का इरादा था, लेकिन समय की कमी ने उन्हें खेल के उस हिस्से को काटने के लिए मजबूर कर दिया।

राजा कैलान तेरिन

राजा मैरिक का पुत्र, अपने पिता की मृत्यु के बाद नया राजा बना। अपने राज्याभिषेक के दो महीने बाद, उन्होंने पार्षद और टेर्न लोगैन की बेटी अनोरा से शादी की सबसे अच्छा दोस्तमैरीका। ओस्टागर की लड़ाई में उनकी मृत्यु हो गई: उन्हें सचमुच एक राक्षस ने कुचल दिया था, बाद में डंकन ने उन्हें मार डाला। रिटर्न टू ओस्टागर डाउनलोड करने योग्य सामग्री में, आप कैलान को उसके शरीर को आग लगाकर, डार्कस्पॉन द्वारा बनाए गए क्रूस पर लटकाकर, या उसे भेड़ियों द्वारा खाए जाने के लिए फेंककर सम्मान के साथ दफना सकते हैं। इसके अलावा वहां आप उसका कवच इकट्ठा कर सकते हैं और उसके पिता का हथियार - मैरिक ब्लेड प्राप्त कर सकते हैं।

अपने शाही वंश के बावजूद, कैलान मूलतः एक साधारण व्यक्ति है, वह अपने कर्तव्यों से बचना और सामान्य सैनिकों के साथ समय बिताना या मबारी के साथ खिलवाड़ करना पसंद करता है। इसमें वह अपने सौतेले भाई एलिस्टेयर से काफी मिलता-जुलता है, जिसे वह भी पसंद करता है सरल जीवनताज। अनोरा को बाद में इसका फायदा उठाने की उम्मीद है, जिसने कैलान की पत्नी होने के बावजूद व्यावहारिक रूप से उसकी मदद के बिना राज्य पर शासन किया।

कैलान तेरिन एक अहंकारी और अधीर व्यक्ति है, कई मायनों में इसी चीज़ ने उसे बर्बाद कर दिया। उन्होंने डार्कस्पॉन के बारे में अपमानजनक ढंग से बात की, यह सोचकर कि भीड़ एक सेना में एकजुट कुछ बड़े बैंड थे, लेकिन ब्लाइट नहीं। कैलान ने ग्रे वार्डन की प्रशंसा की, उनके कौशल को लगभग स्वर्ग के स्तर तक बढ़ाया, यह सपना देखते हुए कि ओस्टागर की लड़ाई उसे प्राचीन राजाओं की तरह गौरवान्वित करेगी, जो ग्रे वार्डन के साथ भी लड़े थे। तब उन्होंने लोगहेन के विश्वासघात की संभावना को ध्यान में नहीं रखा, हालाँकि, स्वयं लोगैन के अलावा किसी ने भी इसकी कल्पना नहीं की होगी।

कैलान ने ओर्लेशियन और रेडक्लिफ की सेना से सुदृढीकरण की प्रतीक्षा करने से इनकार कर दिया। इसके बाद, यह पता चलता है कि केलान के मन में ओरलाइस की महारानी के लिए कुछ भावनाएँ और आपसी भावनाएँ हो सकती हैं।

कैलान काफी अनुभवी योद्धा है, उसने अपने सैनिकों के साथ युद्ध में भाग लिया था. ओस्टागर की लड़ाई में, वह दो हाथ वाले ब्लेड से लड़े, और अपने मुख्य हथियार, मैरिक के ब्लेड को शाही परिक्षेत्र में एक संदूक में छोड़ दिया, और चाबी एक विश्वसनीय सैनिक के पास छोड़ दी।

रानी एनोरा टेइरिन (मैकटीर)

कैलान तेरिन की विधवा। अपने पति की मृत्यु के बाद, वह औपचारिक रूप से फ़ेरेल्डेन की शासक बनी रही, हालाँकि, वास्तव में, उसके पिता लोगहेन मैकटीर, जिन्होंने खुद को रानी का शासक घोषित किया था, ने सत्ता पर कब्ज़ा कर लिया।

अनोरा बहुत चतुर और विवेकपूर्ण है, यह वह थी जिसने राजा कैलान के अधीन राज्य पर शासन किया था, जो अपने शौक के पक्ष में लगभग पूरी तरह से सेवानिवृत्त हो गया था। कैलान के पत्राचार के अनुसार, यह कहा जा सकता है कि अनोरा के लिए उसके मन में भावनाएं नहीं थीं या उसने खो दिया था, और उसने ओरलाइस की महारानी के साथ एक संबंध शुरू कर दिया था। खुद अनोरा की एक से अधिक बार आलोचना की गई, मुख्यतः इस तथ्य के लिए कि उसने कभी किसी वारिस को जन्म नहीं दिया, भले ही वह अब लड़की की उम्र की नहीं रही। कई लोग मानते हैं कि वह बांझ है, कुछ ने अफवाहें भी फैलाईं, जैसे कि इस तथ्य के लिए अभिशाप हो कि एक सामान्य व्यक्ति को सिंहासन पर बिठाया गया था।

अपने पति की मृत्यु के बाद, अनोरा कई मायनों में अपने पिता का समर्थन नहीं करती है, हालांकि यह संभव है कि न केवल उसे लोगहेन की राजनीति पसंद नहीं है, बल्कि यह भी है कि उसने उससे सिंहासन छीनने की कोशिश की है। अंततः, यदि ग्रे वार्डन एकमात्र रानी या कम से कम एलिस्टेयर की भावी पत्नी के रूप में उसकी उम्मीदवारी का समर्थन नहीं करती है, तो वह फिर से अपने पिता के लिए खड़ी होगी, यह विश्वास करते हुए कि सिंहासन को पूरी तरह से एलिस्टेयर को देने की तुलना में उसके साथ साझा करना बेहतर है। . इसके अलावा, यदि ग्रे वार्डन एक पुरुष है और कुसलैंड परिवार का उत्तराधिकारी है, तो वह अनोरा को उससे शादी करने की पेशकश कर सकता है। इस प्रकार, ग्रे वार्डन एक राजकुमार पत्नी बन जाएगा, और एलिस्टेयर को राजा बनने की आवश्यकता से छुटकारा मिल जाएगा। लेकिन अगर लोगहेन को ग्रे वार्डन बनने से पहले मार दिया जाता है तो अनोरा एलिस्टेयर या ग्रे वार्डन से शादी करने से इंकार कर देगी। तीसरे भाग में अनोरा की उपस्थिति पहले गेम की घटनाओं पर निर्भर करती है।

लोगहेन मैकटीर

राजा कैलान के सलाहकार और ससुर। वह ग्वारेन के टायरन भी हैं। टार्न - बहुत चालाक इंसानऔर एक महान रणनीतिज्ञ। मूल रूप से - एक सामान्य व्यक्ति, लेकिन ऑरलेसियन पर जीत और फ़ेरेल्डेन से ऑरलेसियन सैनिकों के निष्कासन के लिए, उन्हें फ़ेरेल्डेन के पिछले राजा - मैरिक से मानद उपाधि मिली। ओस्टागर की लड़ाई में, उसका काम पार्श्व में डार्कस्पॉन को आश्चर्यचकित करने के लिए एक छोटी सी सेना के साथ घात लगाकर रहना था। हमले का संकेत इशाल के टॉवर पर जलाई गई सिग्नल आग थी। हालाँकि, जब ऐसा हुआ, तो लोगैन ने पीछे हटने का आदेश दिया, इस प्रकार राजा कैलान और ग्रे वार्डन को डार्कस्पॉन द्वारा टुकड़े-टुकड़े कर दिया गया। इस तथ्य के बावजूद कि कई - जिनमें नायक के सबसे करीबी सहयोगी, ग्रे वार्डन एलिस्टेयर भी शामिल हैं - लोगहेन के कृत्य को विश्वासघात मानते हैं, टायरन खुद आखिरी तक दावा करते हैं कि सेना को संरक्षित करने के लिए यह एक आवश्यक उपाय था। इसकी पुष्टि बायोवेयर के लेखकों ने की है, लेकिन फिर भी, गेम में इस बात का कोई सबूत नहीं है कि लोगहेन ने जानबूझकर राजा को मरने के लिए नहीं छोड़ा था। डेनेरिम में लौटकर, उन्होंने खुद को अपनी बेटी रानी अनोरा के लिए रीजेंट घोषित किया, जिससे बैन्स और अर्ल्स नाराज हो गए, जिन्होंने मांग की कि लोगहेन को पद छोड़ देना चाहिए। हालाँकि, टायरन ने ऐसा करने से इनकार कर दिया, इस प्रकार आने वाले संकट के कारण फ़ेरेल्डन को गृहयुद्ध में धकेल दिया गया। उन्होंने राजा की मृत्यु के लिए ग्रे वार्डन को दोषी ठहराया (और, शायद, ईमानदारी से ऐसा सोचा भी था) और उनमें से जो बच गए, उनके लिए शिकार की घोषणा की, जिसमें खेल के नायक भी शामिल थे। जब ग्रे वार्डन ने ब्लाइट से लड़ने के लिए एक संयुक्त बल इकट्ठा करने की दिशा में आगे बढ़ना शुरू किया, तो अर्ल होवे ने, लोगहेन की अनुमति से, नायक से छुटकारा पाने के लिए एंटीवा के विश्व प्रसिद्ध हत्यारों, एंटीवन रेवेन्स को काम पर रखा।

लोगहेन के विश्वासघात का सटीक कारण पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है, और कई कारकों ने इसमें योगदान दिया हो सकता है। लेकिन इन सबमें सबसे आगे है फ़ेरेल्डन के प्रति उसका प्यार, जिसने उसे बर्बाद कर दिया। लोगैन कैलान को अपने राज्य के लिए अयोग्य राजा मानते हैं। राजा कैलान एक युवा, गौरव चाहने वाले युवा के रूप में दिखाई देते हैं जो महाकाव्य लड़ाइयों का सपना देखता है पुराने दिन". वह रणनीति और रणनीति के मामलों में लोगहेन के साथ लगातार बहस करते हैं, और शानदार और दिखावटी संयोजनों के पक्ष में उचित सामरिक संयोजनों को भी खारिज कर देते हैं। इससे न केवल राजा, बल्कि समग्र रूप से युद्ध की सफलता खतरे में पड़ जाती है। संघर्ष का एक अन्य कारण ऑरलिस के साथ युद्ध में एकजुट होने की कैलान की इच्छा है, और यह फेरेल्डेन के कब्जे से कुछ ही दशकों के बाद हुआ है। ऑरलिस एक अच्छी सेना वाला एक शक्तिशाली राज्य है, जो ब्लाइट के खिलाफ लड़ाई में अपने सैनिकों को फेरेल्डेन को उधार देने के लिए तैयार है। कैलान का मानना ​​है कि ओरलाइस के साथ गठबंधन आवश्यक है, जबकि फेरेल्डन के स्वतंत्रता संग्राम के नायक लोगैन, ओरलाइस के साथ गठबंधन को देश के साथ विश्वासघात मानते हैं। कई मायनों में, ऑरलिस की इस नफरत ने लोगैन को अंधा कर दिया, टायरन अपने राज्य के लोगों को नष्ट करने और अंधेरे के प्राणियों को सब कुछ देने के लिए तैयार था, बस ऑरलिसियों को अपनी भूमि में नहीं जाने दिया। कैलान की मृत्यु के बाद, लोगहेन ने तुरंत खुद को अपनी बेटी रानी अनोरा के लिए रीजेंट घोषित कर दिया, जिससे ग्रे वार्डन सहित ऑर्लेसियन बलों के लिए रास्ता अवरुद्ध हो गया।

रिटर्न टू ओस्टागर ऐड-ऑन में, कैलान की छाती में, आप ओरलाइस की महारानी के साथ उसका पत्राचार पा सकते हैं, जिससे यह निष्कर्ष निकलता है कि कैलान का उसके साथ पारस्परिक आकर्षण था। आग में घी डालने का काम यह तथ्य है कि, अफवाहों के अनुसार, रानी अनोरा बांझपन से पीड़ित है, जिसके बारे में उसके सलाहकार और चाचा अर्ल इमोन ने राजा को बताया था। वह उससे संबंध विच्छेद करने की सलाह देता है।

लोगहेन को न केवल राष्ट्रवादी, बल्कि नस्लवादी भी कहा जा सकता है। उन्होंने टेविन्टर साम्राज्य के लोगों को कल्पित बौनों को डेनेरिम के एल्वेनेज से बाहर ले जाने की अनुमति दे दी, इस प्रकार मुक्त फ़ेरेल्डेन में दास व्यापार की अनुमति मिल गई। उन्होंने स्वयं इसे इस तथ्य से उचित ठहराया कि एल्फिनेज को अभी भी मोरा से बचाया नहीं जा सका, और दास व्यापार से प्राप्त धन से सेना को लाभ होगा।

इस प्रकार, लोगैन स्वयं मानते हैं कि वह सही काम कर रहे हैं और उनकी एकमात्र इच्छा देश को बचाना है। इस विषय पर खेल के पटकथा लेखकों द्वारा टिप्पणियाँ भी दी गई हैं। इसके अलावा, गेम रिसोर्स एडिटर में, गेम के संवादों और कटसीन में डेवलपर्स की टिप्पणियों को पढ़ना संभव है।

खेल के अंत में, आप लोगहेन को टीम में ले सकते हैं, उसे ग्रे वार्डन बना सकते हैं, लेकिन तब एलिस्टेयर समूह छोड़ देगा, "डंकन के हत्यारे और फेरेल्डेन के अन्य सभी ग्रे वार्डन" को माफ नहीं करना चाहेगा।

द स्टोलन थ्रोन में, हमें पता चलता है कि लोगहेन एक लुटेरा हुआ करता था और उसके पिता लुटरिंग के एक किसान थे, जिन्होंने अपनी ज़मीन खो दी थी। लोगहेन का रोवन के साथ भी अफेयर था, होने वाली पत्नीमैरिक, लेकिन उन्होंने स्वयं जोर देकर कहा कि रोवन देश की भलाई के लिए मैरिक के पास लौट आए।

तीसरे भाग में, लोगहेन दिखाई देंगे यदि वह पहले भाग की घटनाओं के बाद बच गए।

लेलियाना

वह ओरलाइस में एक बार्ड हुआ करती थी और साथ ही, एक भाड़े की हत्यारी भी थी, लेकिन अपने करीबी दोस्त और गुरु (शायद उसके प्रेमी भी) के विश्वासघात के बाद, मार्जोलेन लोथरिंग चर्च में चली गई। यह आपकी मदद करता है, आपके कार्यों को इस तथ्य से प्रेरित करता है कि "निर्माता ने स्वयं उसे एक संकेत दिया था।" टीम में लेलियाना के साथ, चर्च के साथ आपके हमेशा उत्कृष्ट संबंध रहेंगे, उदाहरण के लिए, जब वह लेलियाना को देखती है, तो रेवरेंड मदर बिना किसी और प्रश्न के तुरंत स्टेन को आपको सौंप सकती हैं।

लेलियाना की मां फेरेल्डेन से हैं, इसलिए ओरलाइस में रहने के बावजूद, वह खुद को फेरेल्डेन मानती हैं। उनकी मां सेसिल नाम की एक अमीर महिला की नौकरानी थीं, जो उन्हें ओरलाइस ले आईं। लेलियाना कम उम्र में अनाथ हो गई थी, लेकिन लेडी सेसिल की देखरेख में रही, जिन्होंने उसे मुख्य रूप से गायन और नृत्य की शिक्षा देकर बड़ा किया। जैसे-जैसे वह बड़ी होती गई, वह एक बार्ड, जासूस और हत्यारे मार्जोलाइन के प्रभाव में आ गई। इसलिए लेलियाना ने अपनी कला और युद्ध में निपुणता सीखी। अपने एक मिशन के दौरान, उसे पता चला कि मार्जोलिन ऑरलिस के बारे में टेविंटर और एंटीवा को जानकारी बेच रही थी। अपने दोस्त की जान के डर से, लेलियाना ने उसे बदनाम करने वाले दस्तावेज़ दिए। लेकिन जल्द ही गार्ड खुद लेलियाना के लिए आए और उन पर विश्वासघात का आरोप लगाया, उन दस्तावेजों का जिक्र करते हुए जिन्हें मार्जोलेन ने फिर से तैयार किया था, जिसमें उनके नाम के बजाय लेलियाना का नाम लिखा था। लेलियाना को कैद कर लिया गया और प्रताड़ित किया गया। लेकिन वह भागने में सफल रही और फेरेल्डेन भाग गई। वहाँ वह लोथरिंग चर्च की नौसिखिया बन गयी। आने वाले अँधेरे और पहले से ही मुरझाई हुई गुलाब की झाड़ी के फूलने का सपना देखकर, उसने इसे ऊपर से एक संकेत के रूप में लिया और ग्रे वार्डन को अपनी सेवाएँ प्रदान कीं। चर्च ने उसे नरम बना दिया, लेकिन उसके युद्ध कौशल से उसे वंचित नहीं किया। इसके बाद, उसे फिर से मार्जोलिन का सामना करना पड़ा और अपने संघर्ष को हमेशा के लिए सुलझाना पड़ा।

खेल के दूसरे भाग में, वह ओर्लाइस लौट आती है और सत्य की खोजकर्ता बन जाती है, और केवल सबसे पवित्र व्यक्ति (पोप के समान व्यक्ति) को ही उत्तर देती है। हॉक उससे किर्कवाल में मिल सकता है, जहां वह जादूगरों और टेम्पलर के बीच आगामी संघर्ष के कारण संभावित खतरे के बारे में रेवरेंड मदर एल्टीना को चेतावनी देने के लिए पहुंचती है। खेल के अंत में, यह पता चला कि वह कैसेंड्रा पेंटागैस्ट की भागीदार है और यह तलाश कर रही है कि किर्कवाल के डिफेंडर और फेरेल्डेन के हीरो (यदि गार्जियन बच गए) कहां गायब हो गए।

तीसरे भाग में, लेलियाना इनक्विजिशन में शामिल हो जाती है और उसकी एजेंट बन जाती है।

मॉरिगन

मॉरिगन के पास बहुत कुछ है जटिल प्रकृति. वह उन कार्यों की सराहना करती है जो परिणाम की परवाह किए बिना लाभ और शक्ति की ओर ले जाते हैं, उदाहरण के लिए, एक मिशन में जहां खिलाड़ी को गोले की सेना और मानव जीवन के भारी नुकसान या फोर्ज के विनाश के बीच चयन करना होता है, वह पक्ष लेती है ब्रांका का, या यूँ कहें कि उसका समर्थन करता है, लेकिन आपके साथ कंधे से कंधा मिलाकर लड़ता है। मॉरिगन एक सख्त और उद्देश्यपूर्ण व्यक्ति हैं, उनका जीवन सिद्धांत "योग्यतम की उत्तरजीविता" है, जबकि वह संवेदनहीन हत्याओं की समर्थक नहीं हैं।

मॉरिगन को मानव मनोविज्ञान की बहुत कम जानकारी है। इसलिए, वह "प्यार" जैसी घटना को नहीं समझती है, वह बहुत आश्चर्यचकित है कि उसका एक दोस्त है - ग्रे गार्जियन। वह उपहारों को भी गर्मजोशी से स्वीकार करती है और कहती है कि उसे कभी उपहार नहीं मिले।

मॉरिगन कोरकारी जंगल की एक प्रसिद्ध चुड़ैल फ्लेमथ की बेटी है। वह दुनिया से अजनबी है, और कभी-कभार ही जंगल से बाहर निकलती है, इसलिए, उसके कभी दोस्त नहीं थे, और केवल उसकी माँ की संगति ने उसे एक जटिल चरित्र दिया।

वह गार्जियन को आर्चडेमन को हराने और फिर भी जीवित रहने का एक तरीका भी पेश करेगी (रिश्ते के स्तर की परवाह किए बिना)। आपको बस आर्चडेमन के साथ लड़ाई से एक रात पहले उसके साथ सोना होगा। यदि अभिभावक एक महिला है (या पुरुष को स्वयं ऐसा करने की कोई इच्छा नहीं है), तो आपको मॉरिगन के साथ सोने के लिए एलिस्टेयर (या लोगहेन, यदि वह बच गया) को मनाने की आवश्यकता होगी। तीसरे भाग में महारानी ओरलाइस के सलाहकार के रूप में दिखाई देते हैं।

ओग्रेन कोंड्राट

एक लाल बालों वाला और लाल दाढ़ी वाला निडर बौना जो योद्धा जाति में हुआ करता था। अपनी पत्नी ब्रांका के जाने के बाद, जो फोर्ज ऑफ द वॉयड की तलाश में गई थी, नशे में धुत होकर उसने एक और योद्धा को मार डाला। ओरज़मर थाइग, साथ ही डायमंड हॉल ने उसे हथियार ले जाने से मना किया। लेकिन यह सज़ा एक कुशल योद्धा के लिए सबसे बड़ी शर्म की बात है।

ओग्रेन एक "रॉक योद्धा" की छवि को असंवेदनशील और भावहीन बनाए रखने की कोशिश करता है। हालाँकि, वह इसे बहुत अच्छी तरह से नहीं करता है: उदाहरण के लिए, वह इस तथ्य से एक ख़राब आँसू की व्याख्या करता है कि "एक मधुमक्खी ने काट लिया है", और जब वह गार्जियन से मदद माँगना चाहता था, तो उसे लंबे समय तक शब्द नहीं मिले . ओग्रेन कंपनी में शराब पीकर हमेशा खुश रहता है, लेकिन उसकी देखभाल और चिंता ही उसे गार्जियन के लिए खुशी और सहानुभूति पैदा करती है। हालाँकि, वह कभी भी इसे सीधे तौर पर व्यक्त नहीं करते।

ओग्रेन एक कुशल योद्धा, निडर है। जैसा कि उन्होंने खुद समझाया था, निडर योद्धा होते हैं जो क्रोध पैदा करते हैं और युद्ध के दौरान इसे आस-पास के दुश्मनों को टुकड़े-टुकड़े करने के लिए छोड़ देते हैं। वह इसे किसी अभिभावक (यदि वह योद्धा है), एलिस्टेयर या स्टेन को सिखा सकता है।

आर्कडेमन के साथ लड़ाई के बाद, ओग्रेन को मानव सेना में एक जनरल के रूप में एक पद की पेशकश की जाएगी। हालाँकि, ओग्रेन खुद ही बना रहा और उसने बैन टेगन के साथ तर्क दिया कि वह एक केग नमकीन पानी पीएगा।

ड्रैगन एज ऑरिजिंस: अवेकनिंग में, ओग्रेन डार्कस्पॉन से विजिल्स टॉवर की रक्षा के दौरान प्रकट होता है। यदि ग्रे वार्डन को मूल गेम से आयात किया जाता है, तो ओग्रेन ख़ुशी से एक पुराने दोस्त का स्वागत करेगा। बाद में, वह आसानी से इस संस्कार को पूरा कर लेता है और ग्रे वार्डन बन जाता है। वह पूरे खेल के दौरान खिलाड़ी की मदद करता है।

ओग्रेन की एक पत्नी और बच्चा है, जिनसे वह ग्रे वार्डन बनने के लिए भाग गया था।

इसके बाद, ओग्रेन फेरेल्डेन में सर्वश्रेष्ठ ग्रे वार्डन में से एक बन सकता है।

स्टेन

कुन (कुनारी) धर्म का पालन करने वाला कोसाइट जाति का एक योद्धा, जो एक विशेष मिशन पर अपनी टुकड़ी के साथ जहाजों पर रवाना होता था। बाद में, कैलेनहाड झील पर रुकते हुए, उनके पूरे दस्ते को अंधेरे के प्राणियों द्वारा मार दिया जाता है, और उनकी तलवार, जो विशेष रूप से बेरेसाड में उनके हाथ के लिए बनाई गई थी, का एक लुटेरे द्वारा अपहरण कर लिया जाता है। बाद में, लोथेरिंग के किसान उसे ढूंढते हैं, लेकिन जब उसे पता चलता है कि उसकी तलवार गायब है, तो वह पागलपन में परिवार को मार डालता है। रेवरेंड मदर ने उसे बिना भोजन या पानी के सड़क पर कैद कर दिया, और उसे खुद की देखभाल करने के लिए छोड़ दिया।

ग्रे वार्डन ने स्टेन को रिहा कर दिया (वैसे, यह कोई नाम नहीं है, बल्कि कुनारी सेना में एक रैंक है), और वह उससे जुड़ जाता है (हालाँकि उसे आसानी से बाहर निकाला जा सकता है)। स्टेन के पास दो-हाथ वाला ब्लेड है, हालांकि कैलेंहड झील पर लड़ाई के दौरान उसने अपनी "देशी" तलवार खो दी - जो उसके हाथ के नीचे दुर्लभ नीले स्टील से बना एक हथियार था। यदि ग्रे वार्डन को तलवार मिल जाती है, तो स्टेन सदैव उसका आभारी रहेगा।

समय-समय पर, स्टेन फ़ेरेल्डेन के बारे में अपनी टिप्पणियाँ साझा करेंगे, साथ ही कुनारी लोगों के बारे में भी बात करेंगे।

फ्लेमथ

कोर्करी वाइल्ड्स की एक चुड़ैल, जो फेरेल्डेन और जंगली जनजातियों, हसींद दोनों में किंवदंतियों का विषय है। उसके बारे में इतनी सारी किंवदंतियाँ और मिथक हैं कि कोई नहीं जानता कि क्या सच है और क्या कल्पना और परी कथा है। ग्रे वार्डन की मदद करता है, अपनी मदद को ब्लाइट के डर से समझाता है। बचाव के लिए भुगतान के रूप में, वह अपनी बेटी मॉरिगन को अभिभावकों के साथ भेजता है। लेलियाना की कहानियों में से एक बताती है कि कैसे फ्लेमथ जंगली भूमि से एक चुड़ैल बन गई: उसने अपने प्रेमी की हत्या के लिए अपने पति कोनबार से बदला लिया। क्रोध में, वह एक शक्तिशाली राक्षस के वश में हो गई जिसने कोनबार और उसके सभी लोगों को नष्ट कर दिया। किंवदंती में हाईवर कैसल का उल्लेख है, जो अब कूसलैंड परिवार का है (वे ग्रे वार्डन हो सकते हैं - एक महान व्यक्ति)। मॉरिगन इस कहानी को अलग तरीके से बताएंगे, और बाद में, विच हंट डीएलसी में, वह बताएंगे कि फ्लेमथ बिल्कुल भी भूत-प्रेत में नहीं है, यहां तक ​​कि एक व्यक्ति भी नहीं। यदि आपको सर्कल टॉवर में फ्लेमथ के रहस्यों वाली एक किताब मिलती है और उसे मॉरिगन को देते हैं, तो वह आपको बताएगी कि किताब में क्या लिखा था: फ्लेमथ की अमरता का रहस्य। यह पता चला कि पौराणिक चुड़ैल ने अपनी बेटियों को जन्म दिया, उनका पालन-पोषण किया, उनका पालन-पोषण किया और फिर जादू की मदद से उनके शरीर में निवास करने के लिए उन्हें मार डाला। यह जानने पर, मॉरिगन आपसे अपनी माँ को मारने के लिए कहेगा। हालाँकि, नायक उस चुड़ैल को रिहा कर सकता है, जिसने फेरेल्डेन में कभी न आने का वादा किया था।

दूसरे भाग में, फ्लेमथ (प्रच्छन्न) लुटरिंग से उड़ान के दौरान हॉक परिवार को बचाता है। बदले में, वह हॉक से किर्कवाल के पास डॉली कल्पित बौने को अपना ताबीज देने के लिए कहती है, जो वह एक साल बाद करता है। कल्पित बौने एक अनुष्ठान करते हैं जिसे फ्लेमथ पुनः बनाता है। जाहिरा तौर पर, फ्लेमथ को पता था कि मॉरिगन उसे खत्म करने की कोशिश करेगा और वापस लौटने की योजना तैयार करेगा। उसकी बातों से यह अंदाजा लगाया जा सकता है कि फ्लेमथ एक ही समय में कई निकायों में मौजूद हो सकता है। दलिश कल्पित बौने फ्लेमथ को आशाबेलनार - "कई वर्षों की महिला" के नाम से जानते हैं, लेकिन ग्रे वार्डन दलीश को फ्लेमथ से मिलते समय यह बात याद नहीं रहेगी।

रेंडन होवे

अभिजात, वार्ड और लोगहेन के मुख्य गुर्गे। उनकी ज़मीनों पर कब्ज़ा करने के लिए कुसलैंड्स के पूरे कबीले का वध कर दिया। यदि आप अंतिम कूसलैंड के रूप में खेलते हैं, तो आप अंतिम उत्तरजीवी हैं (बड़े भाई को छोड़कर, जो खेल के अंत में दिखाई देता है)। होवे ने जल्द ही डेनेरिम पर भी कब्ज़ा कर लिया और उसका अर्ल भी बन गया। क्रूरता, यातना के प्रति प्रेम और आत्म-धार्मिकता से प्रतिष्ठित (उनकी) अंतिम शब्द, जब वह एक नायक के हाथों मर जाता है, तो बन जाता है: "निर्माता देखता है, मैं इसके लायक नहीं था!")।

इमोन गुएरिन

रैडक्लिफ का अर्ल, जिसे जोवन ने जहर दे दिया था, लेकिन जल्द ही पवित्र राख का कलश मिल गया, जिससे वह ठीक हो गया। राजा कैलान के मामा, बन्न टेगन के बड़े भाई। उनका विवाह ऑर्लेसियन लेडी इसोल्डे से हुआ, जिनसे उनका एक बेटा कॉनर है, जो जादू का मालिक है। अर्ल की एक बहन भी थी जिसने राजा मैरिक से शादी की थी। उपचार के बाद, वह ग्रे वार्डन के साथ-साथ अपने शिष्य एलिस्टेयर की मदद करता है, जिसे वह फेरेल्डेन के सिंहासन पर बैठाना चाहता है। वह कुलीनों के बीच एक सम्मानित व्यक्ति हैं और आम आदमी, कोर्ट में लोगहेन के बाद दूसरे स्थान पर। यदि एलिस्टेयर राजा बन जाता है, तो इमोन क्षेत्र का सबसे करीबी सलाहकार और चांसलर बन जाएगा।

शीला

स्टोन प्रिज़नर से गोलेम डाउनलोड करने योग्य सामग्री। वह योद्धा जाति की बौनी हुआ करती थी, लेकिन कैरिडिन के समय में, उसने अपनी आत्मा का बलिदान कर दिया ताकि वह उससे एक गोलेम बना सके।

शीला मजबूत है, उसमें विशेष योग्यताएं हैं, और वह नायक को "यह" नाम से भी बुलाती है। यदि आप शून्य मिशन के निहाई में कैरिडिन को मार देते हैं, तो वह आपकी पार्टी छोड़ सकती है।

खर्च करने के बाद कब कामूर्ति की तरह स्थिर रहने वाली शीला के मन में सामान्यतः कबूतरों और पक्षियों के प्रति गहरी नफरत विकसित हो गई, क्योंकि हर कोई जानता है कि कबूतर मूर्तियों के साथ क्या करते हैं।

गेम के अंग्रेजी संस्करण में, शेल एक तटस्थ नाम है, और गोलेम की गहरी आवाज़ हर किसी को यह सोचने पर मजबूर कर देती है कि यह एक आदमी है।

एंड्रास्टे

ड्रैगन एज की स्थापना के लिए एक ऐतिहासिक व्यक्ति, जो क्राइस्ट और जोन ऑफ आर्क दोनों का एक एनालॉग है। प्राचीन समय में, पूरे थेडास पर टेविंटर साम्राज्य के जादूगरों, जादूगरों का शासन था। भगोड़े गुलाम एंड्रास्टे को निर्माता से एक दृष्टि प्राप्त हुई और उसने साम्राज्य के खिलाफ एक पवित्र अभियान पर उनका नेतृत्व करने के लिए दक्षिणी थेडास (इस क्षेत्र को बाद में फेरेल्डेन कहा जाएगा) की जंगली जनजातियों को एकजुट किया। अभियान सफल रहा, और दक्षिणी थेडास को उत्पीड़न से मुक्त कर दिया गया। लेकिन एंड्रास्टे को उसके पति ने ही धोखा दिया, जो उसकी शक्ति और सम्मान से ईर्ष्या करता था, और उसे उन स्वामियों को सौंप दिया जिन्होंने उसे धोखा दिया था। अंतिम क्षण में, टेविंटर आर्कन हेसेरियन एंड्रास्टे की पीड़ा को बर्दाश्त नहीं कर सका और उस पर तलवार से वार कर दिया, जिससे उसकी त्वरित मृत्यु हो गई। एंड्रास्टे की राख चर्च के संस्थापकों में से एक के हाथों में पड़ गई और पहाड़ों में छिपी हुई है। इसके बाद, एंड्रास्टे एक महान शहीद बन गए, जिनके लिए चर्च के अनुयायियों की लगभग सभी प्रार्थनाएँ संबोधित की जाती हैं। बिल्कुल ईसाइयों की तरह असली दुनिया, एंड्रैस्ट पंथ के अनुयायियों को लंबे समय तक सताया गया और उनकी संख्या कम थी।

ड्रैगन एज: उत्पत्ति - जागृति

खेल के पहले भाग के विपरीत, ऐड-ऑन में ऐसी कोई रोमांटिक पंक्तियाँ नहीं हैं, और किसी भी रिश्ते में देरी करना लगभग व्यर्थ है, क्योंकि बहुत सारा समय लड़ाई के लिए समर्पित था, कहानी के लिए नहीं।

ऐन्डर्स

पाखण्डी जादूगर कौन मुख्य चरित्रविजिल्स टावर पर हमले के दौरान सामना हुआ। वह अंधेरे के प्राणियों के साथ लड़ाई में शामिल हो जाता है, और जीत के बाद उसे ग्रे वार्डन के आदेश में स्वीकार करके टमप्लर से बचाया जा सकता है। वह दीक्षा से बच जाएगा और दस्ते में शामिल हो जाएगा। एंडर्स उसका असली नाम नहीं है, बल्कि केवल एक छद्म नाम है जो मूल का संकेत देता है - जादूगर एंडरफेल्स से आता है। वह किशोरावस्था में ही सर्कल में आ गया था, और इसलिए वह वहां प्रचलित आदेशों का आदी नहीं हो सका और टॉवर से सात बार सफल भागने का रिकॉर्ड बनाया। सौभाग्य से, उन पर कभी भी रक्त जादू का उपयोग करने का आरोप नहीं लगाया गया है, और आम तौर पर उन्हें मनमौजी, लेकिन उपयोगी माना जाता है - एंडर्स की प्रतिभा आध्यात्मिक उपचार और मौलिक जादू के क्षेत्र में निहित है। यह जादूगर दुष्टों और रक्त जादू से डरता है। वह इसका अध्ययन नहीं करना चाहता, हालाँकि यदि आप उसे यह पढ़ाते हैं, या यदि आप स्वयं भी ऐसा ही बन जाते हैं, तो कोई बात नहीं - आपके प्रति एंडर्स का रवैया खराब नहीं होगा। एंडर्स कई जादूगरों के विद्रोही मूड और चर्च के खिलाफ विद्रोह करने के उनके विचार को स्वीकार नहीं करता है, लेकिन वह खुद टमप्लर से नफरत करता है और चर्च और खुद एंड्रास्टे की हठधर्मिता का मजाक उड़ाता है।

एंडर्स की कई रुचियाँ हैं: आभूषण, सोने की बालियाँ, और बिल्लियाँ, जो एंडर्स को पसंद हैं। वह आपको बताएगा कि जादूगरों के घेरे में उसके पास पहले से ही एक बिल्ली थी, जिसका नाम "मिस्टर फ़्लफ़ी" था। टमप्लर और प्रथम जादूगर को बिल्ली की देखभाल करने की अनुमति दी गई थी, लेकिन जल्द ही एक दानव उसमें घुस गया, टमप्लर को छोटे जानवर को मारना पड़ा। इसके अलावा, एक बच्चे के रूप में, जादूगर ने सर लांसलैप नाम के एक बाघ शूरवीर का सपना देखा था, जो नफरत करने वाले टमप्लर को तोड़ देगा और एंडर्स को टॉवर से बाहर खींच लेगा (आप विच हंट में छोटे एंडर्स के चित्र पा सकते हैं)। इसके बाद, एंडर्स अपने सपनों के शूरवीर के नाम पर एक बिल्ली के बच्चे का नाम रखेगा।

यदि ड्रैगन एज: ऑरिजिंस - अवेकनिंग में आप उसे ऐमारैंथाइन में जाने से पहले विजिल टॉवर में छोड़ देते हैं, जिस पर उन्हें हमला करना चाहिए, और फिर टॉवर को बचाने के लिए वापस नहीं आते हैं, तो वह एक डार्कस्पॉन तीर से मर जाएगा जो उसके गले में लगा था, परन्तु उससे पहले वह जादू से लगभग सौ शत्रुओं को मार डालेगा।

आदेश से किर्कवाल की ओर भाग जाता है, जहां वह हॉक के दस्ते में शामिल हो जाता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, उसे ग्रे वार्डन में स्वीकृत और भगोड़ा माना जाता है। भले ही उन्हें अवेकनिंग उपसंहार में मृत घोषित कर दिया जाए, यह केवल कैमियो पात्रों के साथ कुछ संवादों को प्रभावित करेगा। एंडर्स का चरित्र भी बहुत बदल जाता है - वह इतना हंसमुख और स्वार्थी होने से बहुत दूर है, हालाँकि वह अभी भी बिल्लियों से प्यार करता है और सर लांसलैप के लिए तरसता है, जिसे अभिभावकों ने ले लिया था। यह इस तथ्य से समझाया गया है कि एंडर्स न्याय की भावना के लिए एक पात्र बन गए, जो उनके क्रोध के प्रभाव में प्रतिशोध में बदल गया। भले ही आपने अवेकनिंग में एंडर्स को रक्त जादू सिखाया हो, खेल के दूसरे भाग में उसे इसका पता नहीं चलेगा, और वह सामान्य रूप से राक्षसों और रक्त जादूगरों के साथ सौदों को भी अस्वीकार कर देगा। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, एंडर्स को आगामी जादूगर विद्रोह में मुख्य अपराधी के रूप में प्रकट किया जाता है।

वेलन्ना

एंडर्स की तरह, वेलन्ना एक धर्मत्यागी जादूगरनी है, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि वह दलित कल्पित बौने के एक कबीले में से एक है। वेलन्ना कबीले संरक्षक का छात्र था, और यह ज्ञात है कि कल्पित बौने के संरक्षक पौधों और पेड़ों की जड़ों और पेड़ों को सिद्धांत रूप से नियंत्रित करने में सक्षम हैं। एक बार जब वह अपने गुरु का विरोध करते हुए अपने कुल का अनुसरण नहीं करना चाहती थी, तब कुछ योगिनियों ने उसका अनुसरण किया। उन्हें उनके लक्ष्य तक ले जाते हुए, धर्मत्यागी को संदेह नहीं था कि अंधेरे के जीव उसकी बहन का अपहरण कर लेंगे, और फिर मानव हथियारों को बिखेरते हुए बाकी को काट देंगे।

तभी वेलन्ना भड़क उठी और उसने अपने गुस्से में पेड़ों को पुनर्जीवित करना शुरू कर दिया। उसने बर्बर जनजातियों पर हमला किया, लेकिन जल्द ही एक नायक (नायिका) आता है और अभिभावक के प्रशिक्षु को रोक देता है।

सब कुछ के बावजूद, इसके मूल में, वेलन्ना बहुत दयालु और ईमानदार है (एक योगिनी चरित्र के लिए)। उसे अलग-अलग संस्मरण, दलित बौनों के कुलों से जुड़ी चीज़ें पसंद हैं। वह आपको अपना ज्ञान देकर गार्जियन मैजिक की कला भी सिखा सकती है।

म्हैरी (मूल रूप से म्हैरी)

उसके चरित्र का कभी खुलासा नहीं किया गया, क्योंकि वह खेल की शुरुआत में ही मर जाती है। म्हैरी के बारे में हमें केवल यह पता चलता है कि वह राजा (रानी) की सेवा में रहती थी, तलवार और ढाल के साथ अच्छी थी, और ग्रे वार्डन की भी प्रशंसा करती थी।

दीक्षा संस्कार के दौरान इस योद्धा की मृत्यु हो जाती है।

नाथनियल होवे

अर्ल रेंडन होवे का पुत्र। जब नायक ग्रे वार्डन और अर्ल ऑफ अमरैंथिन का कमांडर बन जाता है, तो होवे जूनियर गुप्त रूप से किले में घुसपैठ करता है। प्रारंभ में, वह गार्जियन को मारना चाहता है, इस प्रकार अपने पिता की मृत्यु और परिवार के निष्कासन का बदला लेना चाहता है, लेकिन मौके पर - शायद इसलिए कि गार्जियन अभी तक महल में नहीं पहुंचा है - उसने चोरी करने का फैसला किया (से) उनका दृष्टिकोण - पारिवारिक मूल्यों को सही मालिकों के हाथों में लौटाना। लेकिन महल के गार्डों ने उसे पकड़ लिया और सख्त प्रतिरोध के बावजूद (गार्डों के अनुसार, नथानिएल को मरोड़ने में चार लोगों की जरूरत पड़ी) उसे कालकोठरी में डाल दिया गया। नायक, महल के नए मालिक के रूप में, अपने भाग्य का फैसला करने की जरूरत है: उसे मार डालो, उसे शांति से जाने दो, या उसे ग्रे वार्डन के पास बुलाओ। बाद के मामले में, वह दस्ते में शामिल हो जाता है। यदि उसे पहली बैठक में रिहा कर दिया गया, तो वह ग्रे वार्डन बनने की इच्छा के साथ वापस आएगा।

यदि आपके पास महल की तहखानों में यात्रा करने का मौका है, तो आपको कई चीजें मिलेंगी जो उसके परिवार से संबंधित थीं। निःसंदेह वह उन्हें पसंद करेंगे.

यदि आप ड्रैगन एज 2 में सेव आयात करते हैं, तो आप किर्कवाल के अंतर्गत डीप रोड्स में नथानिएल को बचाने में सक्षम होंगे।

ओग्रेन कोंड्राट

इस हिस्से में आपकी मुलाकात ओग्रेन से भी होगी. बेशक, उसके साथ कुछ नहीं हुआ, सिवाय इसके कि वह ग्रे वार्डन बनना चाहता था। शुरुआत से गुज़रने के बाद, आपके सामने यह विकल्प आता है कि क्या ओग्रेन को छोड़ दिया जाए?

यदि खिलाड़ी अपने चरित्र को ओरिजिन से मॉड्यूल में आयात करता है, तो ओग्रेन मॉड्यूल में निर्धारित कहानी के अनुसार व्यवहार करता है। हालाँकि, जीजी के प्रति उनका रवैया "तटस्थ" स्तर पर रखा जाएगा।

"शुरुआत" की तुलना में, ओग्रेन हमें अधिक गंवार और चुटीला लगता है, जो कि गार्जियन और उसके साथियों के साथ संवादों में प्रकट होता है।

सिग्रुन

मृतकों की सेना से बौनी लड़की। उसे और उसकी पार्टी को बौने थाइगों में से एक के लिए एक मार्ग मिला, जिसे आपको उसके साथ तलाशना होगा। कहानी के दौरान, हमें पता चलता है कि सिग्रुन एक टोही सेनापति था जो सबसे शक्तिशाली विरोधियों और प्रहारों से बच सकता है। सिग्रुन कठोर, मजबूत, लेकिन बहुत दयालु है, जबकि उसके पास हास्य की एक अच्छी तरह से विकसित भावना है।

न्याय

डार्क मार्श की यात्रा पर जाते हुए, आप एक परित्यक्त गाँव पर ठोकर खाएँगे। मिशन के पारित होने के दौरान, आपको छाया में फेंक दिया जाएगा, जहां यह स्थान बिल्कुल भी प्रभावित नहीं होता है: न तो समय से, न ही प्राणियों से। खोजबीन करते हुए, आप जल्द ही गाँव की ओर बढ़ेंगे, और वहाँ न्याय की आत्मा आपका इंतजार कर रही है। छाया में चुड़ैल को हराने के बाद, न्याय एक मृत ग्रे गार्ड के शरीर में गिर जाएगा, जिसके कारण आप वास्तव में दलदल में गए थे। एक बार फिर राक्षस चुड़ैल को हराने के बाद, वह जीवन में अपना अर्थ खोजने की कोशिश करेगा, फिर वह आपसे जुड़ सकता है।

क्रिस्टोफ़, या यूं कहें कि जस्टिस के पास पहले से ही स्पिरिट मैजिक है, जिसे आप वास्तव में सीख सकते हैं, लेकिन केवल एक योद्धा के रूप में। न्याय के साथ संबंध स्थापित करने के लिए, उन चीजों को ढूंढना आवश्यक है जो क्रिस्टोफ़ से संबंधित थीं - वह धीरे-धीरे मृत ग्रे गार्ड द्वारा अनुभव किए गए अतीत के टुकड़ों को याद करेगा।

ड्रैगन एज 2

हॉक परिवार

नायक (उपनाम हॉक)

ड्रैगन एज 2 का नायक लोथेरिंग का एक मानव शरणार्थी है, जो फेरेल्डेन में ब्लाइट के दौरान डार्कस्पॉन द्वारा पूरी तरह से नष्ट किया गया एक गांव है। अपने पैतृक गांव से भागने के बाद, जहां उसके (उसके) पिता की मृत्यु हो गई, वह अपने परिवार के साथ किर्कवाल, चेन्स शहर, जो फ्री मार्च का हिस्सा है, में अपनी मां लिआंड्रा की मातृभूमि में स्थानांतरित हो गया। "किर्कवाल में प्रवेश" के लिए शुल्क निकालने के लिए, उसे भाड़े के सैनिकों या तस्करों के रूप में काम पर रखा जाता है। एक साल के भीतर, वह आपराधिक हलकों में एक उल्लेखनीय व्यक्ति बन जाता है, जिसकी बदौलत वैरिक ने उसे (उसे) नोटिस किया, जिसका भाई डीप रोड्स के लिए एक अभियान की व्यवस्था करता है। इस अभियान के बाद, हॉक एक अमीर आदमी बन जाता है, पैसे और अपनी माँ की कुलीन वंशावली की कीमत पर, उसे ऊपरी शहर में खदेड़ दिया जाता है। तीन साल बाद, वह कुनारी और रक्षक कल्पित बौने के हमले से किर्कवोल की रक्षा में सक्रिय भाग लेता है, जो डिफेंडर की उपाधि का हकदार है। उसके बाद, वह एक सम्मानित व्यक्ति बन जाता है, नाइट-कमांडर मेरेडिथ के बाद सत्ता में दूसरा। तीन साल बाद, रक्षक खुद को जादूगरों और किर्कवोल के टमप्लर के बीच संघर्ष में शामिल पाता है, जो एंडर्स की गलती के कारण अभूतपूर्व ताकत के साथ भड़क गया। रक्षक को मेरेडिथ के विनाश अधिकार का समर्थन करना होगा और सभी जादूगरों को खत्म करना होगा, या जादूगरों को टेम्पलर से लड़ने में मदद करनी होगी। पहले मामले में, रक्षक को अंततः किर्कवाल में वायसराय बनने के लिए कहा जाएगा, अन्यथा, उसे शहर से भागना होगा। किसी भी स्थिति में, इन घटनाओं के बाद, पूरे थेडास में जादूगरों का घेरा बढ़ना शुरू हो जाएगा, और रक्षक स्वयं एक ज्ञात कारण से गायब हो जाएगा।

वह बेथनी और कार्वर के बड़े भाई (बहन) लिंड्रा हॉक (एमेल) का बेटा (बेटी) है।

बेथनी हॉक

रेनेगेड मैजेस, कार्वर हॉक की जुड़वां बहन, छोटी बहनबाज़। यदि आप विशेषज्ञता "मैज" चुनते हैं, तो वह खेल की शुरुआत में ही मर जाती है। आयोजित खाली समयअंकल हेमलिन के घर पर. एक दयालु लड़की जो धर्मत्यागी होने और सामान्य तौर पर अपने जादू की बहुत परवाह करती है। वह अपने बड़े भाई (बहन) से बहुत प्यार करता है।

वह डीप रोड्स के एक अभियान पर ग्रे वार्डन बन सकती है (यदि एंडर्स पार्टी में है, अन्यथा वह मर जाएगी), लेकिन यदि आप उसे अपने साथ एक अभियान पर नहीं ले गए, तो उसे सर्किल ऑफ मैजेस में ले जाया जाएगा।

कार्वर हॉक

योद्धा, बेथनी हॉक का जुड़वां भाई, गैरेट/मैरियन हॉक का छोटा भाई। दो हाथ वाली तलवारें पसंद करते हैं। यदि आप विशेषज्ञता "योद्धा" या "दुष्ट" चुनते हैं, तो खेल की शुरुआत में मर जाता है। अपना खाली समय अंकल गैमेलिन के घर पर बिताते हैं। कार्वर प्रतिष्ठित है बुरा चरित्र, वह अक्सर किसी न किसी कारण से रोता रहता है, शायद ही कभी संतुष्ट होता है। वह अपने भाई (बहन) की प्रतिभा से ईर्ष्या करता है और हर बात में उससे बहस करता है। इस संबंध में, वह वैरिक के थोड़ा करीब हो गया है, वह एक छोटा भाई भी है जिसे अपने बड़े भाई की आज्ञा का पालन करना पड़ता है, हालांकि वैरिक अपनी स्थिति को व्यंग्य के साथ लेना पसंद करता है।

डीप रोड्स के एक अभियान पर ग्रे वार्डन बन सकता है (यदि एंडर्स पार्टी में है, अन्यथा वह मर जाएगा), लेकिन यदि आप उसे एक अभियान पर नहीं ले गए, तो वह घर से भाग जाएगा और टेम्पलर बन जाएगा।

लिएंड्रा हॉक (एमेल)

हॉक, बेथनी और कार्वर की माँ। वह एक किर्कवाल रईस और हाउस एमेल की मुख्य उत्तराधिकारी है, लेकिन घर छोड़ दिया और पाखण्डी जादूगर मैल्कम हॉक से शादी करने के लिए फेरेल्डेन भाग गई। अमेल परिवार में जादूगर भी थे।

वह किर्कवाल में अपने नए जीवन के चौथे वर्ष में एक पागल रक्त जादूगर के हाथों मर जाता है, जिसने विभिन्न महिलाओं के शरीर के अंगों से लाशें एकत्र कीं, जो उसकी मृत प्रेमिका की याद दिलाती थीं।

हॉक उपग्रह

वैरिक टेट्रास

ओरज़म्मर लोहार जाति का एक बौना ग्राउंडर। हॉक का मित्र या प्रतिद्वंद्वी। दुष्ट, विशेषज्ञता: क्रॉसबोमैन। वैरिक की ओर से ही ड्रैगन एज का दूसरा भाग सुनाया गया है। वह हैंग्ड मैन सराय में एक कमरा किराए पर लेता है। वह इसे अपना घर मानता है और इसके बिना अपने जीवन की कल्पना भी नहीं कर सकता।

उसका एक भाई है, बारट्रेंड, जिसके साथ वैरिक और हॉक डीप रोड्स के अभियान पर जाते हैं। परिणामस्वरूप, बारट्रेंड पर एक राक्षस का कब्ज़ा हो जाता है और उसे अपने ही भाई और उसके दोस्तों को एक भूले हुए कमरे में बंद करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। वे बाहर निकलने में कामयाब हो जाते हैं, लेकिन वैरिक हमेशा के लिए अपने भाई पर से भरोसा खो देता है।

उसे अपने क्रॉसबो के प्रति कट्टर प्रेम है, जिसे वह "बियांका" कहता है (खेल "असैसिन्स क्रीड II" का एक स्पष्ट संदर्भ - एक चरित्र भी था जो अपने हथियार को "बियांका" कहता था)। बाद में पता चला कि यह क्रॉसबो अनोखा है। इसे स्वचालित क्रॉसबो बनाने के प्रयास में वैरिक के पूर्व कॉमरेड द्वारा डिजाइन किया गया था। "बियांका" एकमात्र कार्यशील प्रति है।

एवेलिन वैलिन (नी डू लैक, वैकल्पिक रूप से हेंडिर)

एक योद्धा लड़की जो तलवार और ढाल में माहिर थी, वह ओस्टागर में नष्ट किए गए कैलान के सैनिकों की श्रेणी में थी। टेम्पलर की विधवा वेस्ले। यह संभव है कि एवेलिन का प्रोटोटाइप पहली योद्धा लड़की एवेलिन की किंवदंती थी, जो लेलियाना द्वारा ड्रैगन एज में बताई गई थी, या कोडेक्स में पढ़ी गई थी। सिटी गार्ड के बैरक में रहता है.

खेल की शुरुआत में, उसका टमप्लर पति वेस्ले वालेन भ्रष्टाचार से संक्रमित हो जाता है और चिल्लाने वाले में बदलने से पहले उसे मारने के लिए कहता है। खिलाड़ी इसे स्वयं कर सकता है या एवेलिन को दे सकता है, लेकिन यदि वह इसे स्वयं करता है, तो एवेलिन उससे नाराज हो सकती है, लेकिन यदि आप वाक्यांश चुनते हैं: "... आपका पति निर्णय लेने के लिए आप पर निर्भर है ...", तो वह आभारी होगी. इसी तरह के मामलों में, निर्णय लेने के लिए इसे रिश्तेदारों या दोस्तों पर छोड़ दें (अपवाद - जब एंडर्स कार्ल के बारे में पूछता है, तो उसे मारने की सलाह दें)।

किरवोल में, एवेलीन सिटी गार्ड में शामिल होकर तेजी से लोगों के बीच अपनी जगह बना लेती है। हॉक के समर्थन से, वह सिटी वॉच कैप्टन के विश्वासघात का सबूत ढूंढने में सक्षम है और बाद में उसकी जगह ले लेती है। इसके अलावा, हॉक की मदद के बिना, एवेलीन अनाड़ी रूप से, गार्ड डोनिक का स्थान हासिल करेगी और उससे शादी करेगी।

एवेलिन का चरित्र बहुत मजबूत है, वह किसी भी तरह के गैरकानूनी कार्यों को पसंद नहीं करती और उन्हें कठोरता से दबाने की कोशिश करती है। लेकिन, दूसरी ओर, स्वीट क्लोवर के प्रेमालाप के दौरान उसने खुद को बहुत शर्मीला और अनाड़ी दिखाया, अगर हॉक ने सीधे तौर पर उसके सामने अपनी भावनाओं को व्यक्त नहीं किया होता, तो शायद एवेलिन अकेली रहती।

इसाबेला

रिवेन का दुष्ट द्वंद्ववादी, समुद्री डाकू, समुद्री डाकू जहाज का पूर्व कप्तान। यह पहले भाग में भी होता है, जहां यह नायक को द्वंद्ववादी विशेषज्ञता का प्रशिक्षण दे सकता है। युद्ध में वह दो खंजर पसंद करता है। अपना खाली समय "जल्लाद" में शराब पीने में बिताता है।

इसाबेला एक स्वतंत्रता-प्रेमी और लम्पट व्यक्ति है। सुन्दरता के प्रति उसकी एक कमजोरी है मजबूत पुरुषों, जिन्हें उसे "रिश्ते बंद करने" के लिए लंबे समय तक मनाने की ज़रूरत नहीं है। वह एक दुर्भाग्यपूर्ण दुर्घटना के कारण किर्कवाल में पहुँच गई। उसे चोरी करने का आदेश दिया गया था पवित्र किताबकुनारी ने उसके जहाज का पीछा किया, लेकिन लड़ाई और असामयिक तूफान ने इसाबेला और कुनारी दोनों के जहाजों को नष्ट कर दिया। परिणामस्वरूप, यह इसाबेला ही थी जो शहर में कुनारी की उपस्थिति के लिए जिम्मेदार बन गई। यह एक पुरुष और एक महिला के लिए संभावित प्रेम रुचियों में से एक है।

फेनरिस

टेविंटर मैजिस्टर और जादूगर डेनारियस का एक योगिनी दास, जिसने अपनी याददाश्त खो दी है और लिरियम के संपर्क में आने से शारीरिक रूप से बदल गया है। एक योद्धा जो दो-हाथ वाले हथियारों में माहिर था।

फेनरिस का असली नाम लेटो है। वह स्वेच्छा से अपनी मां और बहन वरान्या की गुलामी से मुक्ति के बदले में डेनारियस के लिरियम प्रयोग का हिस्सा बनने के लिए सहमत हो गया। डेनारियस ने लिरियम को फेनरिस की त्वचा में प्रत्यारोपित किया, जिससे शिरा टैटू जैसा कुछ बना, जिसके माध्यम से रक्त के बजाय लिरियम बहता है। फेनरिस का दावा है कि अनुष्ठान के साथ होने वाले असहनीय दर्द के कारण, उसने अपने पूर्व जीवन की याददाश्त खो दी; हालाँकि, यह संभव है कि दास की ओर से संभावित विद्रोह को नकारने के उद्देश्य से उसकी स्मृति मिटा दी गई हो। लिरियम ने अपनी शारीरिक क्षमताओं को बढ़ाया, साथ ही नई, जादुई क्षमताएं दीं - फेनरिस अपने शरीर को आंशिक रूप से अमूर्त बनाने में सक्षम है, जो उसे युद्ध में वार से बचने और अपने नंगे हाथों से लोगों को मारने की अनुमति देता है (जिसे वह खेल के दौरान कई बार प्रदर्शित करता है) , अपने विरोधियों का दिल चीरकर)। तो योगिनी डेनारियस का दास-अंगरक्षक बन गया। एक बार डेनारियस को, इस तथ्य के कारण कि जहाज पर पर्याप्त जगह नहीं थी, क्यूनारी द्वारा कब्जा किए गए द्वीप पर मरने के लिए फेनिस को छोड़ना पड़ा। वहाँ योगिनी को धुंध के योद्धाओं, स्वतंत्र लोगों द्वारा पाया गया जो किसी के आदेशों का पालन नहीं करते हैं। उनके साथ, फेनरिस ने पहली बार सीखा कि स्वतंत्रता क्या है, लेकिन जल्द ही डेनारियस ने उसे ढूंढ लिया और सभी सैनिकों को मारने का आदेश दिया, जो कि फेनरिस ने किया, जो विशुद्ध रूप से मनोवैज्ञानिक रूप से मालिक के आदेश का विरोध करने में असमर्थ था। लेकिन यही वह क्षण था जब जीवन उल्टा हो गया: उसे एहसास हुआ कि वह अब गुलाम नहीं बनना चाहता, और भाग गया। पलायन मुख्य रूप से सफल रहा क्योंकि डेनारियस को पहले से बिल्कुल आज्ञाकारी दास से इस तरह के कृत्य की उम्मीद नहीं थी। समय-समय पर, उसने हत्यारों को भेजा जो उसे उसकी "भागी हुई संपत्ति" लौटाने वाले थे, लेकिन फेनरिस हर बार उनसे निपट गया और अपने पीछा करने वालों से छिपने के लिए दूसरे शहर में भाग गया। इनमें से एक लड़ाई के दौरान, फेनरिस हॉक से मिलता है और अपनी आजादी के पूरे समय में पहला दोस्त हासिल करता है। हॉक की मदद से, वह डेनारियस के नौकरों से निपटता है, और फिर खुद से। हालाँकि, हॉक फेनरिस की सुरक्षा से इनकार भी कर सकता है और इसे डेनारियस को दे सकता है। इस तरह के विश्वासघात से टूटकर, योगिनी बिना किसी प्रतिरोध के आत्मसमर्पण कर देगी, और बाद में हॉक को डेनारियस से एक पत्र प्राप्त होगा जिसमें उसे दास की वापसी के लिए धन्यवाद दिया जाएगा और संदेश दिया जाएगा कि फेनरिस की स्मृति फिर से मिट गई और वह फिर से वश में हो गया।

स्मृति हानि के कारण, फेनरिस मनोवैज्ञानिक रूप से किशोरावस्था में है। वह शांतचित्त है, विचारशील है और उसे अपने क्रोध को नियंत्रित करने में कठिनाई होती है। वह जादूगरों से नफरत करता है, उसका मानना ​​है कि उनका उपहार एक अभिशाप है, और ऐसा कोई बलिदान नहीं है जो एक जादूगर सत्ता के लिए नहीं करेगा। सबसे बढ़कर, फेनरिस आज़ाद होना चाहता है, हालाँकि, स्वामी से भाग जाने के बाद भी, वह अपनी ही नफरत का गुलाम बना हुआ है, और अनजाने में किसी ऐसे व्यक्ति की तलाश करता है जिसके आदेशों को वह पूरा कर सके।

डेनारियस की पूर्व हवेली में ऊपरी शहर में रहता है। यह एक महिला और एक पुरुष के लिए संभावित प्रेम रुचि है।

ऐन्डर्स

रेनेगेड जादूगर, साथ ही ड्रैगन एज के पहले आधिकारिक जुड़ाव से ग्रे वार्डन। जादू-टोना ठीक करने में माहिर। फेरेल्डन भाग गए, अब अभिभावकों के साथ व्यवहार नहीं करना चाहते। न्याय के साथ सौदा किया और उसका पात्र बन गया। वह इसे इस तथ्य से समझाते हैं कि वह चाहते थे कि अच्छी आत्मा के पास एक सामान्य शरीर हो, न कि एक लाश हो और न ही बलपूर्वक कब्जा किया गया हो, बल्कि एक ऐसा शरीर हो जो स्वेच्छा से इसे स्वीकार करे। दुर्भाग्य से, एंडर्स ने इस बात पर ध्यान नहीं दिया कि जस्टिस ने हीरो ऑफ फेरेल्डेन के साथ अपने समय से ही बदला लेने की इच्छा दिखाना शुरू कर दिया था। स्वयं एंडर्स की भावनाओं के साथ मिश्रित होकर, जस्टिस ने टेंपलर्स और सामान्य तौर पर जादूगरों की स्थिति के प्रति एंडर्स की सभी नफरत को अवशोषित कर लिया और प्रतिशोध के दानव में बदल गया (कुछ मायनों में यह द स्पिरिट ऑफ वेंजेंस से जरथोस की कहानी से मिलता जुलता है)।

वह किर्कवाल की मलिन बस्तियों में रहता है, जहाँ वह एक भूमिगत क्लिनिक चलाता है और इस तथ्य को नहीं छिपाता है कि वह एक जादूगर है। जादूगरों के जीवन को बदलना चाहते हुए, मेरेडिथ की नीतियों पर बहुत असंतोष दिखाता है। परिणामस्वरूप, वह वह है जो जादूगरों और टमप्लर के बीच युद्ध शुरू करता है, चर्च को नष्ट करता है और रेवरेंड मदर किर्कवोल को मारता है।

हीरो ऑफ फेरेल्डेन के साथ अपने साहसिक कारनामों के बाद से एंडर्स काफी बदल गया है। लड़कियों को देखने वाले एक तुच्छ और कायरतापूर्ण जादूगर के बजाय, वह एक प्रतिशोधी हत्यारा बन गया। शायद इसका कारण बदला है, जिसके कारण एंडर्स कभी-कभी खुद को नियंत्रित नहीं कर पाते हैं और बेवजह हत्याएं करने के लिए भी तैयार हो जाते हैं। एंडर्स को अपने बिल्ली के बच्चे सर लांसलैप की याद आती है, जो उसे हीरो ने दिया था, लेकिन जिसे, अभिभावकों के आदेश से, उसे एक दोस्त को देना पड़ा।

एंडर्स एक पुरुष और एक महिला के लिए संभावित प्रेम रुचियों में से एक है।

मेरिल

एक निर्वासित दलिश, एक रक्त जादूगर जो खेल के पहले भाग से दलिश एल्फ गार्जियन का अस्थायी साथी है। रक्त जादू का उपयोग करता है और इसमें कुछ भी गलत नहीं देखता। लेकिन यह खून का जादू था जिसने उसे अपने ही कबीले में बहिष्कृत बना दिया। उसे मारेतारी से उपाधि प्राप्त करते हुए, अपने कबीले की अगली संरक्षक बनना था। लेकिन मेरिल ने वह रास्ता अपनाया जो उनके हमवतन लोगों को पसंद नहीं आया। वह खुद को अपने पूर्वजों की विरासत का एक वफादार अनुयायी मानती हैं। वह कल्पित बौनों के खोए हुए ज्ञान को पुनः प्राप्त करने का सपना देखती है, मुख्य रूप से उस दर्पण को पुनर्स्थापित करके जिसका उपयोग दूरी पर बातचीत करने के लिए किया जाता था। इसे साफ करने के लिए वह खून की जादूगरनी बन गई और एक राक्षस से मदद मांगी। अंत में, यह दानव उसके शरीर पर कब्ज़ा करने की कोशिश करेगा, लेकिन मारेटारी के पास इसे अपने शरीर में सील करने का समय होगा ताकि मेरिल को उसे मारना पड़े। इससे मेरिल कबीले का पूर्ण विनाश हो सकता है, या उसका शाश्वत निर्वासन हो सकता है।

मेरिल थोड़ा तुच्छ है, संकेतों को बिल्कुल भी नहीं लेता है और सभी चुटकुलों को गंभीरता से लेता है। वह किर्कवोल एल्फिनेज में रहती है, जहां उसने खुद को एक बहुत ही गरीब परिचारिका के रूप में दिखाया है। वह एक पुरुष और एक महिला के लिए संभावित प्रेम रुचि है।

सेबस्टियन वैल

सेबस्टियन वैल(डीएलसी "द एक्साइल्ड प्रिंस") - स्टार्खावेन की पड़ोसी रियासत का भावी शासक। दुष्ट, धनुष का स्वामी।

सेबस्टियन सबसे पहले सत्तारूढ़ कबीले का सबसे छोटा बेटा है, जिसकी सिंहासन के लिए उम्मीदें न्यूनतम थीं। उन्होंने असंभव के लिए संघर्ष नहीं किया और चर्च में शपथ ली। लेकिन उन्हें जल्द ही पता चला कि अज्ञात व्यक्तियों के आदेश पर उनके पूरे परिवार की बेरहमी से हत्या कर दी गई थी। वह भाड़े के सैनिकों से उस कबीले को मारने के लिए कहता है जिसने हत्या की थी, और हॉक सत्ता संभाल लेता है। इसके बाद, हॉक वैल को उस परिवार को ढूंढने में मदद करता है जिसने हत्यारों को काम पर रखा था, और यह भी पता लगाया कि वे एक कुलीन परिवार की मां की महत्वाकांक्षी इच्छाओं और इच्छा के दानव के शिकार थे।

अपना खाली समय चर्च में बिताते हैं। मादा हॉक के लिए एक रोमांटिक रुचि है।

यदि आप चर्च को नष्ट करने और निर्दोषों की हत्या करने के लिए एंडर्स को फाँसी देने से इनकार करते हैं, तो वह एक सेना जुटाने और एंडर्स को "वास्तविक न्याय" दिखाने के लिए वापस लौटने का वादा करते हुए, स्टार्खावेन के लिए निकल जाता है।

अन्य कैरेक्टर

नाइट कमांडर मेरेडिथ स्टैनार्ड- किर्कवोल के टमप्लर का मुखिया, जादू से सख्त नफरत करता है और जादूगरों पर अत्याचार करने की पूरी कोशिश करता है। परिणामस्वरूप, उसे बारट्रेंड जैसे ही राक्षस ने पकड़ लिया है, जो उसे पागल कर देता है।

ओर्सिनो- किर्कवाल शहर के मैगी सर्कल का पहला जादूगर। योगिनी। वह मेरेडिथ के खिलाफ बोलने से नहीं डरता, वह विवादित नहीं है, लेकिन उत्पीड़न के कारण मेरेडिथ विद्रोह करना शुरू कर देता है। अंत में, वह अपने प्रिय छात्रों को पुनर्जीवित करने के लिए रक्त जादू का उपयोग करने के लिए खुद को मजबूर करता है।

फ्लेमथ- पहले भाग से एक शक्तिशाली चुड़ैल। दूसरा भाग बताता है कि वह कैसे भागने में सफल रही, भले ही हीरो ने मॉरिगन के अनुरोध पर पहले भाग में उसे मार डाला।

कैसेंड्रा पेंटाघास्ट- एक महिला सत्य साधक, वैरिक की तरह एक कथात्मक भूमिका निभाती है। तीसरे भाग में, वह नायक के साथी इनक्विजिशन में शामिल हो जाता है।

अरीशोक- कुनारी के नेता जो किर्कवाल के पास जहाज़ बर्बाद हो गए थे और उन्होंने अपनी यहूदी बस्ती की स्थापना की थी। वह पूरे शहर और उसके निवासियों को सफाई की आवश्यकता के कारण अयोग्य और सड़ा हुआ मानता है। कुनारी के केंद्रीय दर्शन - कुन की शिक्षाओं का पवित्र रूप से पालन करता है। "अरीशोक" एक सैन्य उपाधि है, कोई दिया हुआ नाम नहीं है, लेकिन कुनारी के लिए यह वही बात है। गेम के ट्रेलरों में से एक में अरिशोक और हॉक के बीच लड़ाई दिखाई गई है।

बारट्रेंड टेट्रास- वैरिक का बड़ा भाई, जो डीप रोड्स के लिए एक अभियान का आयोजन करता है। लिरियम मूर्ति में राक्षस के कारण पागल हो जाता है। परिणामस्वरूप, उसके भाई द्वारा उसकी हत्या की जा सकती है।

गैमेलिन अमेल- हॉक के मामा। ताश के पत्तों पर सब कुछ खोकर, किर्कवाल में अमेल मैनर बेच दिया। ब्लूमिंग रोज़ वेश्यालय में बहुत समय बिताता है।

ड्रैगन आयु पूछताछ

जिज्ञासु के साथी

कैसेंड्रा पेंटाघास्ट

सत्य का साधक नेवरा से है, जो उच्च पुजारिन जस्टिनिया वी का दाहिना हाथ है और एक संभावित नई उच्च पुजारिन है। नई जांच के संस्थापकों में से एक। एक पुरुष जिज्ञासु के लिए संभावित रोमांटिक रुचि।

लौह बैल

क्यूनारी भाड़े के सैनिक, एजेंट बेन-हज़रत (जांचकर्ता के कार्यों के आधार पर, ताल-वाशोथ बन सकते हैं), जो जांच में शामिल हो गए। किसी भी लिंग या जाति के जिज्ञासु के लिए रोमांटिक रुचि।

ब्लैकवॉल

पहले टॉम रेनियर के नाम से जाना जाता था, वह खुद को ग्रे वार्डन कहता था और इनक्विजिशन में शामिल हो गया। किसी भी जाति की महिला जिज्ञासु के लिए रोमांटिक रुचि।

महोदय

एक योगिनी तीरंदाज़, रेड जेनीज़ में से एक। रोमांस केवल महिला जिज्ञासु के साथ ही संभव है।

वैरिक टेट्रास

खेल के दूसरे भाग से ज्ञात, एक बौना लेखक और हॉक (ए) का मित्र।

गोभी

करुणा की आत्मा, एक पाखण्डी जादूगर के पास, द घोस्ट ऑफ़ द व्हाइट स्पायर में मुख्य पात्र है। जिज्ञासु के कार्यों के आधार पर, वह अधिक उत्साही या अधिक मानवीय बन सकता है।

विविएन डे फेर

ऑरलेसियन सर्कल ऑफ़ मैजेस के वरिष्ठ जादूगर, वैकल्पिक रूप से एक नई उच्च पुजारिन।

डोरियन पावस

टेविंटर अभिजात जादूगर। रोमांटिक रिश्ते केवल किसी भी जाति के पुरुष जिज्ञासु के साथ ही संभव हैं।

सोलास

एक धर्मत्यागी जादूगर जो कभी भी दलिशों के बीच नहीं रहा। योगिनी जिज्ञासु के लिए संभावित रोमांटिक रुचि।

जोसेफिन मॉन्टिलियर

इनक्विजिशन के राजदूत और लेलियाना के पुराने मित्र। तीन सलाहकारों में से एक. किसी भी लिंग या जाति के जिज्ञासु के लिए रोमांटिक रुचि।

कुलेन स्टैंटन रदरफोर्ड

यह ड्रैगन एज ऑरिजिंस और ड्रैगन एज II में पाया जा सकता है। एक पूर्व टेम्पलर जो इनक्विजिशन में शामिल हुआ और तीन सलाहकारों में से एक बन गया। एक महिला मानव और योगिनी जिज्ञासु के लिए एक प्रेम रुचि।

लेलियाना

हीरो ऑफ़ फ़ेरेल्डेन के साथियों में से एक, ड्रैगन एज ओरिजिन में एक ऑर्लेसियन बार्ड और लघु वर्णड्रैगन एज II में। सिस्टर नाइटिंगेल के नाम से जानी जाती हैं और उच्च पुजारिन जस्टिनिया वी का बायां हाथ। वैकल्पिक नई उच्च पुजारिन।

दगना

एक बौना लोहार जो इनक्विजिशन में रूण विशेषज्ञ बन गया।

हार्डिंग

बौना, इनक्विजिशन स्काउट्स का कमांडर।

फियोना

एल्फ मैज, ऑरलिस के ग्रे वार्डन, ग्रैंड एनचांटर और एलिस्टेयर थेरिन की मां।

रैले सैमसन

एक पूर्व टमप्लर जो कोरीफियस में शामिल हो गया। यह ड्रैगन एज II में पाया जा सकता है।

लिंक

  • बायोवेयर | ड्रैगन एज(अंग्रेज़ी) । बायोवेयर. - ड्रैगन एज: ऑरिजिंस और ड्रैगन एज II की आधिकारिक साइट। 20 मई 2011 को पुनःप्राप्त। मूल से 2 मई 2012 को संग्रहीत।

किसी भी साथी की खोज प्राप्त करने के लिए, अन्य व्यक्तिगत शर्तों के अलावा, आपको निश्चित रूप से 25 से अधिक के अनुमोदन स्तर की आवश्यकता होती है, अर्थात "गर्मजोशी"। आपके साथी का रवैया "दोस्ती" (या रोमांस के मामले में "प्यार") की ओर बढ़ने के लिए, उच्च अनुमोदन पैमाने के अलावा, आपको उसकी व्यक्तिगत खोज भी पूरी करनी होगी।

आपके लगभग सभी साथियों के पास तथाकथित "संकट के क्षण" हैं - आपके प्रति उनके स्वभाव और कुछ मुद्दों पर आपके निर्णयों के आधार पर, वे या तो हमेशा के लिए समूह छोड़ सकते हैं, या यदि आप नहीं चाहते तो आप पर हमला भी कर सकते हैं। उन्हें बिल्कुल. यदि उनका रवैया -100 तक गिर जाए तो उनमें से लगभग सभी आपको छोड़ने का फैसला करेंगे। आप चाहें तो उनमें से अधिकांश को किसी भी समय समूह से बाहर भी कर सकते हैं।

लगभग हर महत्वपूर्ण स्थान पर एक जगह होती है, जिसके चौराहे पर सहयोगियों के बीच हमेशा (या लगभग हमेशा) संवाद शुरू होते हैं। ये हैं ऑर्ज़म्मर में एरिना की ओर जाने वाला पुल, रेडक्लिफ में पुल (जिस पर आप थॉमस से मिले थे), लोथरिंग में पुल, डेनेरिम में ट्रेड डिस्ट्रिक्ट में उत्तरी सड़क, मैज टॉवर की पहली मंजिल पर गलियारा ( राक्षसों से मुक्त होने के बाद), दलिश शिविर की सीमा (विश्व मानचित्र से इस स्थान पर जाने पर, आपको साथियों के साथ बातचीत शुरू करने के लिए केवल कुछ कदम उठाने की आवश्यकता होती है)। यदि आप अधिक बातचीत सुनना चाहते हैं तो आपको स्थान छोड़ना होगा और उस पर वापस लौटना होगा।

अपने साथियों से अधिक बार बात करें - इससे आपको उनका सम्मान अर्जित करने (या इसे कम करने) में मदद मिलेगी, इसके अलावा, वे कभी-कभी वास्तव में उपयोगी सलाह देते हैं। वार्तालाप के अधिकांश विकल्प उनके पास शिविर में हैं, लेकिन अन्य स्थानों पर उनसे बात करना काफी संभव है।

अधिकांश सहयोगियों के लिए, विशेष उपहार होते हैं, जिन्हें प्रस्तुत करने पर कृतज्ञता का संवाद शुरू होता है। उन्हें केवल एक साथी को दिया जा सकता है - बाकी उन्हें मना कर देंगे। विशेष उपहारों के अलावा, हर किसी के पास अपनी तरह के पसंदीदा उपहार होते हैं जो किसी विशेष अनुयायी के दृष्टिकोण को दूसरों की तुलना में ऊंचा उठाते हैं, हालांकि वे दूसरों को भी दिए जा सकते हैं। आप यह पता लगा सकते हैं कि यह या वह साथी किस प्रकार के उपहार पसंद करता है, उनके साथ बातचीत से और कोड को पढ़ते समय, जो हर बार आपके रिश्ते के एक नए चरण में जाने पर अपडेट किया जाता है।

यदि, सिद्धांत रूप से, आप अपने सभी सहयोगियों के अनुपात को +100 तक लाने का निर्णय लेते हैं, तो मैं सभी व्यापारियों से उपहार खरीदने की सलाह देता हूं, लेकिन उन्हें तुरंत नहीं दे रहा हूं, बल्कि इंतजार कर रहा हूं और देख रहा हूं कि इस दौरान आपके प्रति सहयोगियों का अनुपात कितना बढ़ जाएगा प्राकृतिक घटनाएँ. (उदाहरण के लिए, आपकी रोमांटिक रुचि बिना किसी उपहार के बहुत जल्दी 100 तक जा सकती है।) यदि आपके पास फ़ोर्ट्रेस ऑफ़ द गार्डियंस ऐड-ऑन है, तो उपहारों को एक संदूक में रखें ताकि वे आपकी सूची में जगह न लें। बेशक, आप जब चाहें विशेष उपहार दे सकते हैं, क्योंकि वे केवल एक सहयोगी के लिए उपयुक्त होते हैं और बाकी के लिए बेकार होते हैं, और इसके अलावा, वे अक्सर व्यक्तिगत खोज का विषय होते हैं।

इस मामले में, खेल के दूसरे भाग में, आपके पास पर्याप्त उपहार जमा होने चाहिए, जिन्हें आप हेरफेर कर सकते हैं, उन लोगों के दृष्टिकोण को बढ़ा सकते हैं जो बाकियों से पीछे रह गए हैं। यह मत भूलिए कि बातचीत शुरू करने वाले विशेष उपहारों को छोड़कर, बाकी किसी को भी दिया जा सकता है - यदि आप उनमें से पर्याप्त जमा करते हैं, तो यह पर्याप्त होगा। उदाहरण के लिए, यदि आपके प्रति एलिस्टेयर का रवैया पहले से ही सौ पर है, तो अपने उपहारों में से किसी और को कुछ न देने का कोई कारण नहीं है, जिसका आपके प्रति रवैया अभी तक अधिकतम तक नहीं पहुंचा है।

और, निःसंदेह, यदि आप अचानक कुछ ऐसा करते हैं जो उन्हें वास्तव में पसंद नहीं है, और प्रतिकूल प्रभाव के लिए संशोधन करने का निर्णय लेते हैं, तो प्रत्येक सहयोगी के लिए एक या दो उपहार रखना समझ में आता है। खेल के मध्य तक, आपको पहले से ही अपने साथियों को अच्छी तरह से पता होना चाहिए कि उनमें से कौन आपकी समस्या-समाधान शैली से सहमत होगा और कौन नहीं, और, तदनुसार, आपको किसके उपहारों को बचाना चाहिए।

ऐसे "सामान्य" उपहार होते हैं जो किसी विशेष के लिए नहीं होते हैं। पसंदीदा उपहारों के विपरीत, किसी भी साथी के लिए उनका उच्चतम मूल्य 5 अंक होगा, जिसका पसंदीदा उपहार के लिए प्राथमिक मूल्य 10 है।

प्रत्येक उपहार अगले उपहार के मूल्य को 1 अंक कम कर देता है। (अर्थात, यदि पहला उपहार प्राप्त करने पर, रवैया 10 अंक बढ़ जाता है, तो दूसरा प्राप्त करने पर - पहले से ही 9, आदि) किसी भी उपहार को आपको कम से कम 1 अंक का प्रभाव लाना चाहिए।

यदि सहयोगी का आपके प्रति रवैया नकारात्मक है, तो किसी भी उपहार का मूल्य आधा हो जाता है (उन लोगों को छोड़कर जो केवल एक से रवैया बढ़ाते हैं)।

यदि किसी अनुयायी का रवैया आपके प्रति तटस्थता से ऊपर उठ जाता है तो आपके प्रेरक मार्गदर्शन में उसकी एक विशेषता बढ़ जाती है। जैसे-जैसे उनका सकारात्मक दृष्टिकोण बढ़ता है, यह विशेषता +4 तक बढ़ सकती है - उदाहरण के लिए, एलिस्टेयर के लिए संविधान, स्टेन के लिए ताकत, आदि।

मनोवृत्ति पैमाना:

100 - संकट (कॉमरेड छोड़ देगा या हमला करेगा, कुछ मामलों में उसे उच्च अनुनय के साथ इससे रोका जा सकता है)।

99 - 26 - शत्रुतापूर्ण।

25 - 25 - तटस्थ।

दोस्ती:

26 - 75 - गर्म (वे विशेषज्ञता सिखा सकते हैं, अपने बारे में बात करना शुरू कर सकते हैं और, यदि अन्य शर्तें पूरी होती हैं, तो वे एक व्यक्तिगत खोज देंगे, यदि कोई हो)।

76 - 100 - दोस्ती (आपकी कंपनी और नैतिक समर्थन के लिए आभार व्यक्त करें)।

उपन्यास:

26 - 50 - रुचि (वे विशेषज्ञता सिखा सकते हैं, अपने बारे में बात करना शुरू कर सकते हैं और, यदि अन्य शर्तें पूरी होती हैं, तो वे एक व्यक्तिगत खोज देंगे, यदि कोई हो, तो वे आपके साथ फ़्लर्ट करना शुरू कर देंगे)

51-70 - देखभाल

71 - 90 - प्रशंसा

91-100 - प्रेम

यद्यपि एक ही समय में तीन सहयोगियों के साथ संबंध रखना संभव है, देर-सबेर आपको एक अल्टीमेटम दिया जाएगा और विकल्प चुनने के लिए कहा जाएगा। यदि आप एक से अधिक साथियों के साथ प्यार तक पहुंचते हैं तो ऐसा हमेशा होता है, लेकिन यह पहले भी हो सकता है।


ओस्टागर में आपके आगमन के तुरंत बाद एलिस्टेयर आपसे जुड़ जाता है। सभी एनपीसी में से, वह एकमात्र ऐसा व्यक्ति है जो जीजी के रूप में चल रही घटनाओं में लगभग समान महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, और इसलिए, आपके बाकी सहयोगियों के विपरीत, वह आपको नहीं छोड़ेगा, भले ही आपके प्रति उसका रवैया -100 हो। आपके पास उसके व्यक्तिगत संकट के क्षण तक स्वयं उसे समूह से बाहर निकालने का अवसर नहीं होगा।

एलिस्टेयर के लिए विशेष उपहार:एलिस्टेयर की मां का ताबीज (रेडक्लिफ कैसल में अर्ल इमोन के कार्यालय में डेस्क में) और डंकन की ढाल (गोदाम में अभिभावकों के कैश में, जिसके बारे में रिओर्डन आपको बताता है यदि आप होवे के कालकोठरी से उसे बचाने के बाद इमोन के महल में उससे बात करते हैं, बशर्ते कि आपने वहां से ग्रे वार्डन के दस्तावेज़ ले लिए हैं)। एलिस्टेयर विभिन्न मूर्तियाँ, मूर्तियाँ और रनस्टोन भी एकत्र करता है।

यदि एलिस्टेयर का आपके प्रति रवैया काफी अच्छा है तो वह आपको टेम्पलर विशेषज्ञता सिखाएगा।


क्वेस्ट - एलिस्टेयर का परिवार

जब आप पहली बार रैडक्लिफ गांव का दौरा करेंगे, तो एलिस्टेयर आपको अपनी उत्पत्ति के बारे में बताएगा। यदि उसका रवैया आपके प्रति काफी अच्छा है, तो अगली बार जब वह बात करेगा, तो वह अपनी बहन का जिक्र करेगा और पूछेगा कि क्या आप उसके साथ डेनेरिम में उससे मिलने जा सकते हैं। बहन के घर को मानचित्र पर अंकित नहीं किया जाएगा - यह वेड की दुकान के बगल की इमारत है (उसकी बाईं ओर)। आपको बस एक समूह में एलिस्टेयर के साथ उसके पास जाना है और वह एक संवाद शुरू करेगा जिसमें वह घर को अपनी बहन के निवास के रूप में इंगित करेगा। अंदर जाओ।

गोल्डन्ना के साथ बातचीत सुनें और अपनी इच्छानुसार उत्तर दें। एक बार जब आप बाहर होंगे, तो आपके पास एलिस्टेयर के चरित्र को "मजबूत" करने का मौका होगा। देर के खेल में कुछ महत्वपूर्ण क्षणों को छोड़कर यह वास्तव में उसके व्यवहार को प्रभावित नहीं करेगा। जिन महिला जीएम का एलिस्टेयर के साथ अफेयर चल रहा है और जो उसके साथ सुखद अंत चाहती हैं, उन्हें इसे सख्त करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है (सिवाय इसके कि यदि आप महान जन्म के जीएम की भूमिका निभा रहे हैं - तो इससे वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता)।

एलिस्टेयर को सख्त करने के लिए, गोल्डन्ना से बात करने के बाद, बातचीत में "हर आदमी अपने लिए...आपको इसे समझना चाहिए" विकल्प का चयन करें, और शिविर में बातचीत के बाद, जहां वह कहेगा कि आप सही हैं और उसे ऐसा करना चाहिए दूसरों पर भरोसा करने के बजाय अपने फैसले खुद लें, पुष्टि करें कि आपका मतलब यही था। (यदि आप उसे बताते हैं कि आपका मतलब यह नहीं है और उसे बदलाव न करने के लिए कहें, तो "कसना" नहीं होगा।)


संकट का क्षण

एलिस्टेयर आपके समूह को केवल एक शर्त पर छोड़ सकता है - यदि आप भूमि एकत्रीकरण के बाद लोगैन को छोड़ देते हैं। इस बात पर निर्भर करता है कि आपने उसकी व्यक्तिगत खोज के दौरान उसे कठोर बनाया या नहीं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वह राजा बनता है या आपके क्षितिज से हमेशा के लिए गायब हो जाता है। यह आपके व्यवहार पर भी निर्भर करता है कि क्या एनोरा उसे मार डालेगी या उसे घर जाने देगी, लेकिन किसी भी स्थिति में, एलिस्टेयर आपके समूह को हमेशा के लिए छोड़ देगा।


एलिस्टेयर एक रोमांटिक रुचि के रूप में

एलिस्टेयर के लिए एक रोमांटिक रुचि है महिला पात्र. बातचीत में, आपके पास उसके साथ रोमांस शुरू करने के कई अवसर होंगे, जिनमें से सबसे पहला आपका प्रश्न है "क्या किसी ने आपको बताया कि आप अच्छे दिखते हैं?"। काफी ऊंचे स्वभाव के साथ, एलिस्टेयर आपको अपनी सहानुभूति के प्रतीक के रूप में एक गुलाब देगा (और आपके लिए एक संकेत है कि रोमांस सही दिशा में विकसित हो रहा है)।

एलिस्टेयर को तम्बू और जीजी में ही आमंत्रित किया जा सकता है, और आपके प्रति उसके स्थान के आधार पर, वह मना कर सकता है या नहीं, लेकिन जब तक वह स्वयं ऐसा नहीं करता तब तक इंतजार करना सबसे अच्छा है। उसका स्थान लव मार्क पर होना चाहिए - फिर, शिविर में लौटने पर, वह एक संवाद शुरू करेगा जिसमें वह आपको उसके साथ रात बिताने के लिए आमंत्रित करेगा।

सभी उपन्यासों में से, केवल एलिस्टेयर वाले उपन्यास के अंत में कई विविधताएँ हैं।

बशर्ते कि घटनाओं के दौरान न तो एलिस्टेयर और न ही जीजी की मृत्यु हुई और एलिस्टेयर समूह में बने रहे:

यदि आप एक महान जन्म के इंसान के रूप में खेल रहे हैं और एलिस्टेयर फेरेल्डेन के राजा बन गए हैं, तो आप उनसे शादी कर सकते हैं और रानी बन सकते हैं। (ऐसा करने के लिए, आपको एक प्रेरित अनुनय की आवश्यकता है।) यदि आप एक महान व्यक्ति के अलावा किसी भी मूल के जीजी की भूमिका निभाते हैं और आपने एलिस्टेयर को उसकी व्यक्तिगत खोज के दौरान सख्त नहीं किया है, तो वह सभा के बाद जीजी के साथ संबंध तोड़ देगा। भूमि, चूंकि राज्य के हित उसे वंश को लम्बा खींचने में सक्षम महिला से शादी करने के लिए बाध्य करते हैं। यदि आप किसी भी पृष्ठभूमि के जीजी की भूमिका निभाते हैं और आप एलिस्टेयर को उसकी व्यक्तिगत खोज के दौरान सख्त बनाते हैं, तो पर्याप्त अनुनय के साथ वह उस विकल्प पर सहमत हो जाएगा जहां वह राज्य के कारणों से शादी करता है, लेकिन आप उसके प्रेमी बने रहते हैं। यदि एलिस्टेयर राजा नहीं बना, लेकिन ग्रे वार्डन बना रहा, तो वह हमेशा जीजी के साथ रहता है।

कुलीन मूल के जीजी के लिए नोट:

यदि आप रानी नहीं बनना चाहतीं और केवल प्रेमी बने रहने को सहमत हैं, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि एलिस्टेयर अनोरा से शादी करता है या नहीं। यदि आप उन्हें एक साथ शासन करने के लिए मना लेते हैं, तो निस्संदेह, आपके पास उससे शादी करने का विकल्प नहीं होगा।

ओस्टागर की लड़ाई के बाद फ्लेमथ के अनुरोध पर मॉरिगन पार्टी में शामिल हो गए। यदि आप चाहें तो आप उसे समूह से बाहर निकाल सकते हैं, लेकिन यदि वह अंत तक आपके साथ रहती है, तो यह आपको खेल के अंत के लिए अतिरिक्त विकल्प देगा।

मॉरिगन का विशेष उपहार, उसकी व्यक्तिगत खोज में शामिल ब्लैक ग्रिमोइरे और ग्रिमोइरे फ्लेमथ के अलावा, एक गोल्डन मिरर (अनहोली डिस्ट्रिक्ट के ओरज़म्मर में बेचा गया) है। मॉरिगन को गहनों का भी बहुत शौक है।

मॉरिगन आपको वेयरवोल्फ विशेषज्ञता सिखा सकता है।

मॉरिगन "हर आदमी अपने लिए" और "योग्यतम की उत्तरजीविता" के नियमों का पालन करती है, और इसलिए आपके परोपकारी आवेग उसके समर्थन से नहीं मिलेंगे। उसे गोल्डन मिरर देते समय उसके चरित्र को कुछ हद तक नरम करना संभव है - जब वह आपसे पूछती है कि वह आपसे क्या चाहती है, तो उसे दयालु होने के लिए कहें। उसके बाद आपके अच्छे कामों से उसे कम जलन होगी।


क्वेस्ट - ग्रिमोइरे फ़्लेमेथ

इस खोज को प्राप्त करने के लिए, आपको टॉवर ऑफ़ मैजेस पर जाना होगा। इस मामले में, मॉरिगन उल्लेख करेगी कि सुदूर अतीत में एक निश्चित टमप्लर ने उसकी माँ से एक काली ग्रिमोयर चुरा ली थी, जिसे वह बहुत संजोकर रखती थी। मॉरिगन की धारणाओं के अनुसार, ग्रिमोयर, सबसे अधिक संभावना है, मैज टॉवर में कहीं संग्रहीत किया जाना चाहिए। आप इसे इरविंग के कार्यालय में एक संदूक में पा सकते हैं।

बाद की बातचीत में उपहार के रूप में ग्रिमोयर प्राप्त करने के बाद (आपको शिविर छोड़ना होगा और इसे सक्रिय करने के लिए वापस लौटना होगा), मॉरिगन आपको बताएगी कि उसने ग्रिमोयर से क्या सीखा है और आपसे फ्लेमथ को मारने और उसका असली ग्रिमोयर पाने में मदद करने के लिए कहेगी।

फ्लेमथ जाएं और समूह में मॉरिगन के बिना उससे बात करें। वह आपको केवल ग्रिमोयर देने की पेशकश करेगी और मॉरिगन को बताएगी कि आपने उसे मार डाला। आप सहमत हों या न हों यह आप पर निर्भर है, इसका किसी भी चीज़ पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा। यदि आप फ्लेमथ से लड़ने का निर्णय लेते हैं, तो वह उचित स्वास्थ्य और कौशल के साथ एक ड्रैगन में बदल जाएगी। उसे हराने के बाद, उसके शरीर से चाबी ले लो और झोपड़ी में छाती से ग्रिमोयर ले लो (और साथ ही मॉरिगन के लिए एक शानदार पोशाक)। यदि आप लड़ाई से बचने का निर्णय लेते हैं (आखिरकार, उसका मकसद जो भी हो, फ्लेमथ ने आपकी जान बचाई), तो फ्लेमथ खुद आपको चाबी देगी।

किसी भी तरह, मॉरिगन को उपहार के रूप में ग्रिमोइर दे दें और उसकी तलाश खत्म हो जाएगी।


रोमांटिक रुचि के रूप में मॉरिगन

मॉरिगन एक पुरुष पात्र की रूमानी रुचि है। आपके पास उसके साथ रोमांस शुरू करने के बहुत सारे अवसर होंगे - लगभग किसी भी संवाद में, खासकर खेल की शुरुआत में। मॉरिगन आपको अपेक्षाकृत कम स्थान पर भी तम्बू में आमंत्रित करेगा (यह 30 से ऊपर होना पर्याप्त है), लेकिन यदि उसका स्थान लव मार्क तक पहुंचता है तो वह आपके साथ रात बिताने से इंकार कर देगा (हाँ, वह ऐसी असामान्य लड़की है)। अपनी सहानुभूति के संकेत के रूप में, वह आपको एक अंगूठी दे सकती है।

मॉरिगन के साथ कोई सुखद अंत नहीं है। यदि आप खेल के अंत में उसके प्रस्ताव को अस्वीकार कर देते हैं, तो वह तुरंत आपका समूह छोड़ देगी। यदि आप उसका प्रस्ताव स्वीकार कर लेते हैं, तो अंतिम लड़ाई के बाद वह आपको छोड़ देगी। जीजी अधिकतम इतना कर सकते हैं कि अंतिम लड़ाई के बाद उसकी तलाश में निकल जाएं, लेकिन किसी को नहीं पता होगा कि वे सफल होंगे या नहीं (कम से कम आधिकारिक निरंतरता या जोड़ तक)।

लेलियाना को लोथरिंग के एक शराबखाने में पाया जा सकता है। वह खुद आपको लड़ाई के तुरंत बाद ग्रुप में ले जाने के लिए कहेगी, जो आपके मिलने के बाद अपने आप शुरू हो जाएगा।

लेलियाना के विशेष उपहार हैं"एंड्रैस्ट ग्रेस" फूल जो ब्रेसिलियन वन में, रेडक्लिफ में मिल में और डेनेरिम में एल्वेनेज में उगते हैं, और एक नागा जिसे आइडल ड्वार्फ आपके लिए डस्ट टाउन में पकड़ सकता है। (ऐसा करने के लिए, समूह में लेलियाना के साथ नीदरलैंड क्षेत्र में नागा शिकारी बोर्नोर से बात करें, और फिर उससे दोबारा बात करें - अन्यथा आइडल ड्वार्फ से नागा को पकड़ने के लिए कहने का विकल्प आपके लिए प्रकट नहीं होगा।) बाकी में से , वह एंड्रास्टे से संबंधित धार्मिक प्रतीकों और अच्छे जूतों को सहर्ष स्वीकार कर लेगी।

लेलियाना आपको बार्ड विशेषज्ञता सिखा सकती है।


क्वेस्ट - लेलियाना का अतीत

यदि आपने लेलियाना से उसके अतीत के बारे में बात की है, तो आप जानते हैं कि वह ओरलाइस में एक बार्ड थी और उसकी माँ फेरेल्डेन से थी। आपको शिविर छोड़ना होगा और फिर से वहां लौटना होगा ताकि लेलियाना आपको अपने पूर्व मित्र और गुरु मार्जोलिन के बारे में बताए। इस बातचीत के बाद, जब आप एक समूह में लेलियाना के साथ विश्व मानचित्र पर यात्रा करेंगे, तो लुटेरों का एक दस्ता आप पर हमला करेगा। यह एक बहुत ही संकीर्ण मार्ग होगा, और हमलावरों के समूह में एक विशिष्ट तीरंदाज और एक जादूगर (नियमित) शामिल होंगे, इसलिए सावधान रहें। बेशक, यह सब आपके समूह की संरचना, आपके स्तर और आपकी पसंदीदा रणनीति पर निर्भर करता है, लेकिन अगर आपको अचानक इस बैठक में समस्या आती है, तो मैं पहले जादूगर को बाहर निकालने और दूसरों से निपटने के दौरान कम से कम तीरंदाज नेता को स्थिर करने की सलाह देता हूं। . (एक विकल्प के रूप में - तुरंत अपनी सारी ताकत नेता पर फेंक दें - क्योंकि जब आप उसका लगभग सारा जीवन उससे हटा देंगे, तो लड़ाई खत्म हो जाएगी।) वहां का पुल, वैसे, एक आग के गोले के जाल से सुरक्षित है।

हमलावरों से निपटने और नेता के साथ लगभग समाप्त होने के बाद, लेलियाना आपसे पूछताछ करने के लिए उसे नहीं मारने के लिए कहेगी। उससे आपको पता चलेगा कि लुटेरों को विशेष रूप से लेलियाना को मारने के लिए काम पर रखा गया था, और आपको एक पता मिलेगा जहां आप उस व्यक्ति को ढूंढ सकते हैं जिसने हत्या का आदेश दिया था। उसके बाद, आप भाड़े के सैनिक को मार सकते हैं या उसे चारों तरफ जाने दे सकते हैं - यह आपका व्यवसाय है।

लेलियाना सुझाव देगी कि इस सब के पीछे मार्जोलिन है और डेनेरिम में उसकी तलाश करने की पेशकश करेगी। यदि आप सहमत हैं, तो लेलियाना की स्वीकृति अर्जित करें। डेनेरिम में वांछित घर को मानचित्र पर अंकित किया जाएगा। यह व्यापार जिले में स्थित है। जब आप इसमें प्रवेश करेंगे तो आपको दो गार्डों से लड़ना होगा, लेकिन उनके आपके लिए समस्या बनने की संभावना नहीं है। लड़ाई के बाद, कमरे में जाओ - और मार्जोलिन आपसे मिलेंगे।

मार्जोलिन के साथ बातचीत शांतिपूर्ण ढंग से समाप्त हो सकती है या नहीं - यह आपकी इच्छा पर निर्भर करता है। यदि आप लेलियाना से कहते हैं, "आप जानते हैं कि वह जब तक जीवित रहेगी, आपको परेशान करती रहेगी", तो आपको उससे लड़ना होगा। मार्जोलिन अपनी मदद के लिए दो जादूगरों और दो योद्धाओं को बुलाएगी, लेकिन यदि आप जल्दी से सड़क के दरवाजे पर पीछे हट जाते हैं, तो वह आपका पीछा करेगी, और बाकी लोग पीछे छूट सकते हैं। जादूगर लगभग हमेशा अपने कमरे में रहते हैं, जबकि योद्धा मार्जोलिन में रह सकते हैं या उसका अनुसरण कर सकते हैं।

मार्जोलिन एक बहुत मजबूत बार्ड है। मेरा सुझाव है कि पूरे समूह के साथ उसके आसपास भीड़ न लगाएं - कभी-कभी वह बार्ड कौशल का उपयोग करती है, जो आस-पास के सभी लोगों को (बल्कि खुद बार्ड को भी) पंगु बना देती है, इस मामले में उसे उस सहयोगी के साथ मारना काफी आसान है जो इसमें नहीं आया था उसका प्रभाव क्षेत्र.

सावधान रहें - दोनों कमरों के सामने जादूगरों वाला एक जाल है।

जब आप सभी को मार देंगे (या मार्जोलिन को शांति से जाने देंगे), तो लेलियाना कहेगी कि उसे सोचने की ज़रूरत है और वह बाद में आपसे बात करेगी। (किसी एक कमरे में संदूक का निरीक्षण करना न भूलें - इसमें खेल के सर्वश्रेष्ठ धनुषों में से एक है, जिसका उपयोग केवल लेलियाना ही कर सकती है। आपको धनुष प्राप्त होगा चाहे मार्जोलिन जीवित रहे या नहीं।)

शिविर में लेलियाना से बात करें। इस बातचीत में, आपको उसके चरित्र को "कठोर" करने का मौका मिलेगा। इसका खेल पर बहुत अधिक प्रभाव नहीं पड़ेगा - जेम इन डेनेरिम को छोड़कर आपके पास उससे आपके और इसाबेला के साथ एक त्रिकोण में बात करने का मौका है, और बहुत ही दुर्लभ मामलों में, आपके, इसाबेला और ज़ेवरन के साथ एक चतुर्भुज में। इससे उसके अंत पर भी थोड़ा असर पड़ सकता है। यदि आप उसके चरित्र को सख्त करने का निर्णय लेते हैं, तो जब वह आपको अपने संदेहों के बारे में बताए, तो इस बात पर जोर दें कि जब वह विरोधियों को मारने में आनंद लेती है, तो यह उसके चरित्र का हिस्सा है और उसके खिलाफ लड़ाई नहीं की जानी चाहिए।


संकट का क्षण

कई अन्य साथियों की तरह, खेल में लेलियाना का अपना "संकट का क्षण" है। यदि वह पवित्र राख की खोज के दौरान आपके समूह में है और आप एंड्रास्टे की राख को अपवित्र करते हैं, तो वह आप पर हमला करेगी। यदि वह आपके समूह में नहीं है, तो आपके शिविर में लौटने के बाद वह आपको छोड़ देगी (लेकिन उच्च अनुनय के साथ, आप उसे रहने के लिए मना सकते हैं)।

यदि आपने लेलियाना को उसकी व्यक्तिगत खोज के दौरान सख्त कर दिया, तो राख के अपवित्र होने की स्थिति में वह आपके समूह को नहीं छोड़ेगी।


लेलियाना एक रोमांटिक रुचि के रूप में

लेलियाना पुरुष और महिला दोनों पात्रों के लिए एक रोमांटिक रुचि है। सभी चार रोमांटिक साझेदारों में से, यह उसका रोमांस है जिसमें गलती करना सबसे आसान है, क्योंकि आपके पास इसे शुरू करने के लिए केवल दो अवसर होंगे - और यदि आप दोनों मामलों में गलत उत्तर चुनते हैं, तो आपके पास दूसरा मौका नहीं होगा।

यदि आप एक पुरुष के रूप में खेल रहे हैं, तो जब आप लेलियाना से लोथरिंग के बारे में बात करते हैं, तो पूछें "उस जैसी लड़की ने लोथरिंग के चर्च में क्या किया" और फिर ध्यान दें कि अन्य नौसिखिए संभवतः उससे अधिक आकर्षक नहीं हो सकते। यह रोमांस की शुरुआत को चिह्नित करेगा (आप इसे एलिस्टेयर की टिप्पणियों से देख सकते हैं यदि आप एक ही समय में उसके और लेलियाना के साथ एक समूह में दौड़ते हैं)।

यदि आप एक महिला के रूप में खेल रही हैं, तो आपको थोड़ा और इंतजार करना होगा। एक पुरुष को अनुमोदन पैमाने पर 25 तक पहुंचने की भी आवश्यकता नहीं है, लेकिन एक महिला को कम से कम 50 की आवश्यकता है। इस मामले में, लेलियाना एक बातचीत की शुरुआत इस वाक्यांश के साथ करेगी "क्या मैंने आपको बताया कि मुझे आपके बाल पसंद हैं?" विषय विकसित करें और आपके पास यह पूछने का विकल्प होगा कि क्या उसे हमेशा अन्य महिलाओं की कंपनी पसंद है, जिसके बाद आपसे तुरंत पूछा जाएगा कि क्या, यदि हां, तो आप इस पर कैसे प्रतिक्रिया देंगे। ऐसा जवाब दीजिए कि जवाब में आप खिलखिला उठेंगे - और यहीं से उपन्यास की शुरुआत होगी.

यदि किसी कारण से आप पहला अवसर चूक गए, तो मार्जोलिन के साथ खोज पूरी करने के बाद दूसरा अवसर सामने आएगा। पूछें कि वह जो कुछ भी झेल चुकी है उसके बाद वह कैसा महसूस करती है, सहमत हों कि उसके उत्तर के बाद आप जानते हैं कि उसका क्या मतलब है, और बाद की बातचीत में कहें कि समय के साथ लोग बदल जाते हैं। यदि अंत में लेलियाना को पता चलता है कि आप उसे मार्जोलिन की याद दिलाते हैं, तो आप सही रास्ते पर हैं।

यदि आपने पहले ही लेलियाना के साथ रोमांस शुरू कर दिया है और किसी कारण से समाप्त हो गया है, तो उपरोक्त संवाद का पालन करते हुए, आप इसे फिर से शुरू कर सकते हैं।

लेलियाना को आपको अपने तंबू में आमंत्रित करने के लिए, आपके प्रति उसका रवैया 100-प्रेम का होना चाहिए। अन्य रोमांटिक साझेदारों के विपरीत, आपमें इसे स्वयं शुरू करने की क्षमता नहीं होगी।

ज़ेवरन और भाड़े के सैनिकों का एक समूह चार मुख्य खोजों में से पहला पूरा करने के बाद विश्व मानचित्र पर आपका इंतजार कर रहा होगा - अर्ल ऑफ रैडक्लिफ, परफेक्शन इटसेल्फ, एसेंस ऑफ द बीस्ट या ब्रोकन सर्कल। घात में ज़ेवरान (हत्यारा), एक जादूगर, सड़क के दोनों ओर पहाड़ियों पर स्थित कई योद्धा और तीरंदाज शामिल होंगे। मैं सबसे पहले जादूगरनी को अक्षम करने की सलाह दूँगा, ज़ेवरान को उसके ठीक बाद, और फिर आपके लिए बाकी चीजों से निपटना आसान होना चाहिए।

लड़ाई के बाद, आपको चुनाव करना होगा - ज़ेवरान को मारना है या नहीं। यदि आप उसे नहीं मारने का निर्णय लेते हैं, तो उसे आपके समूह में शामिल होने के लिए कहा जाएगा। यदि आप सहमत हैं, तो एलिस्टेयर (अच्छे प्रभाव और अनुनय के साथ, आप प्रभाव के नुकसान को केवल 3 अंक तक कम कर सकते हैं) और मॉरिगन को मंजूरी नहीं देंगे, लेकिन लेलियाना को यह पसंद आएगा, क्योंकि वह मोचन की संभावना में दृढ़ता से विश्वास करती है।

ज़ेवरन के विशेष उपहार हैंडेलिश दस्ताने (पश्चिमी ब्रेसिलियन वन में एक संदूक में पाए गए जो परित्यक्त शिविर में छाया को हराने के बाद पैदा हुए) और एंटीवा बूट्स, जो सैंक्चुअरी विलेज ट्रेडिंग पोस्ट में एक संदूक में पाए जा सकते हैं। ज़ेवरन को कीमती धातु की छड़ों का भी शौक है।

ज़ेवरान आपको हत्यारी विशेषज्ञता सिखा सकता है।


संकट का क्षण

ज़ेवरान की कोई व्यक्तिगत खोज नहीं है, लेकिन खेल के अंत में, जब आप पहले से ही मुख्य कहानी में डेनेरिम में हैं, जब डेनेरिम मानचित्र पर स्थानों के बीच घूम रहे हैं (आमतौर पर अर्ल डेनेरिम के महल में जाने पर ऐसा होता है (दिखाई देता है) "सेव द क्वीन" खोज प्राप्त करना) या अर्ल ऑफ द वेस्टर्न हिल्स (रॉग कॉल्ड्री की खोजों में से एक प्राप्त करने पर प्रकट होता है), आप उसके पुराने रेवेन परिचित टैलिसन से मिलेंगे (यदि आपका ज़ेवरन के साथ संबंध चल रहा है, तो वह हो सकता है) आपको उसके पिछले मिशन के बारे में बताते हुए पहले ही इस नाम का उल्लेख किया जा चुका है।) ज़ेवरान का समूह में होना आवश्यक नहीं है - टैलिसन के साथ बातचीत शुरू करने के बाद वह स्वचालित रूप से आपसे जुड़ जाएगा।

टैलिसन ज़ेवरान को रेवेन्स में लौटने की पेशकश करेगा - और उसका जवाब पूरी तरह से आपके प्रति उसके दृष्टिकोण पर निर्भर करता है। यदि आपने ज़ेवरन से दोस्ती नहीं की है और आपके प्रति उसका रवैया नकारात्मक है, तो वह संकोच नहीं करेगा और टैलिसन के प्रस्ताव को स्वीकार कर लेगा - इस स्थिति में, वह आपका समूह छोड़ देगा और आपको उससे लड़ना होगा। यदि आपके प्रति उसका रवैया तटस्थ है, तो वह किनारे पर रहेगा, और आपको उसकी भागीदारी के बिना टैलिसन से निपटने के लिए छोड़ देगा। और अंत में, यदि आपके प्रति उसका रवैया काफी सकारात्मक है (33 से ऊपर या रोमांस के मामले में "रुचि"), तो वह टैलिसन में शामिल होने से इनकार कर देगा और आपकी तरफ से उससे लड़ेगा।

लड़ाई के बाद, ज़ेवरान पूछेगा कि क्या आप उसे समूह से बाहर कर सकते हैं। आप अनुनय का उपयोग कर सकते हैं और उसे रास्ते में प्राप्त होने वाले खजाने के लिए रुकने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं, या - यदि आपके प्रति उसका रवैया वास्तव में उच्च है - तो उसे बिना किसी दृढ़ विश्वास के सिर्फ एक दोस्त के रूप में रहने के लिए कहें। (यदि आपका ज़ेवरान के साथ अफेयर चल रहा है, तो उसे छोड़ने में उसकी ओर से कोई अतिक्रमण नहीं होगा।)


ज़ेवरन एक रोमांटिक रुचि के रूप में

ज़ेवरन महिला और पुरुष दोनों पात्रों के लिए एक रोमांटिक रुचि है। उसे तंबू में आमंत्रित करना बहुत आसान है (हाँ, मॉरिगन से भी आसान), लेकिन यदि आप उसके पहला कदम उठाने तक इंतजार करने का निर्णय लेते हैं, तो वह मामले को अप्रत्याशित रूप से गंभीरता से लेगा और आपको तब तक इंतजार कराएगा जब तक कि आपके प्रति उसका रवैया नहीं बढ़ जाता। 75 से ऊपर। चूँकि ज़ेवरान की कोई व्यक्तिगत खोज नहीं है, टैलिसन के साथ मुलाकात संबंधों के लिए उत्प्रेरक के रूप में कार्य करती है - इसके बाद, यदि आपके पास पर्याप्त उच्च प्रभाव (90 से ऊपर) है, तो यह लव मार्क में स्थानांतरित हो जाएगा। उसके बाद, ज़ेवरन आपको अपनी सहानुभूति के प्रतीक के रूप में उपहार के रूप में एक बाली प्रदान करेगा। (यदि आप इसे अस्वीकार करते हैं, तो वह अगली बातचीत में फिर से प्रयास करेगा - और इस बार वह न केवल सहानुभूति के संकेत के रूप में, बल्कि एक छिपे हुए विवाह प्रस्ताव के रूप में भी उपहार देगा)।

यदि आपका ज़ेवरान के साथ कोई संबंध था जो प्रेम के निशान तक पहुंच गया, और आप उसके साथ संबंध तोड़ने का फैसला करते हैं, तो ज़ेवरान आपका समूह छोड़ देगा।

जब आपके प्रति ज़ेवरान का रवैया प्रेम चिह्न तक पहुँच जाता है, तो वह स्थिति के बारे में सोचने और उन भावनाओं को सुलझाने के लिए तम्बू की एक और यात्रा से इनकार कर देगा जो उसके लिए बहुत अप्रत्याशित हैं, लेकिन, मॉरिगन के विपरीत, विचार-विमर्श और एक गंभीर बातचीत के बाद, वह जीजी के साथ अपना रिश्ता जारी रखेंगे।

यदि आप एक कुलीन/कुलीन महिला की भूमिका निभा रहे हैं और अनोरा या एलिस्टेयर से शादी करने का फैसला करते हैं, तो ज़ेवरान एक प्रेमी के रूप में आपके साथ रहने के लिए बहुत आसानी से सहमत हो जाएगा।

यदि आप एक रईस के रूप में खेलते हैं तो मबारी कुत्ते को खेल की शुरुआत में ही प्राप्त किया जा सकता है, यदि नहीं, तो वह फ्लेमिथ की झोपड़ी से लोथरिंग की ओर बढ़ते समय ओस्टागर की लड़ाई के बाद आपसे जुड़ जाता है और बशर्ते कि आपने केनेल प्रबंधक की खोज पूरी कर ली हो ओस्टागर.

कुत्ता शुरू से ही 100% आपके प्रति है, इसलिए कुत्ते को खुश करने के लिए उसे उसकी पसंदीदा हड्डियाँ खिलाना उचित है। आप उससे पूछ सकते हैं कि क्या उसे विभिन्न स्थानों में कुछ दिलचस्प मिला - तो वह आपके लिए हर तरह की अलग-अलग चीजें लाएगा, जिसमें आधी खाई हुई पाई से लेकर कवच के एक सेट का हिस्सा (डीप रोड्स में ऐसा होता है) तक शामिल है।

लगभग हर स्थान पर एक विशेष मील का पत्थर होता है जिसे कुत्ता चिह्नित कर सकता है, जिससे उस विशेष स्थान पर उसकी युद्ध क्षमता बढ़ जाएगी।

इस तथ्य के बावजूद कि कुत्ता बात करने में सक्षम नहीं है, टुकड़ी के अन्य सदस्य अक्सर उसके साथ बहुत मज़ेदार संवाद करते हैं, जिसमें वह अपनी सर्वश्रेष्ठ कुत्ते क्षमताओं के अनुसार उन्हें उत्तर देता है।

स्थानीय किसानों के एक परिवार की हत्या की सजा के रूप में स्टेन को पानी या भोजन के बिना लोथरिंग में कैद कर दिया गया है। यदि आप उसे मुक्त कर देते हैं, तो वह इस प्रकार अपने पापों का प्रायश्चित करने के प्रयास में आपके समूह में शामिल हो जाएगा। आप चर्च में रेवरेंड मदर से बात करके उसे रिहा करा सकते हैं। यदि आप कोई बड़ा दान करते हैं, तो आप उसे स्टेन को जाने देने के लिए मना सकते हैं। आप उसे धमकी भी दे सकते हैं. यदि लेलियाना आपके समूह में है, तो रेवरेंड मदर स्टेन को बिना किसी अनुनय के जाने देने के लिए सहमत हो जाएंगी।

वैकल्पिक रूप से, यदि आपके पास उपयुक्त कौशल है तो आप आसानी से पिंजरे का ताला खोल सकते हैं।

स्टेन के लिए एक विशेष उपहार उसकी व्यक्तिगत खोज का विषय है - उसकी तलवार। स्टेन हर तरह की पेंटिंग के भी बड़े प्रशंसक हैं।


क्वेस्ट - बेरेसाड की तलवार

जब स्टेन आप पर इतना भरोसा करता है कि वह आपको बता सके कि उसे लोथरिंग में खूनी हत्याएं करने के लिए किसने प्रेरित किया, तो आपको पता चलेगा कि शैडोफिएंड्स के साथ लड़ाई के बाद, उसने अपनी तलवार खो दी - कुनारी के सम्मान और कर्तव्य का प्रतीक। तलवार के बिना, स्टेन अपने वतन नहीं लौट सकता।

कैलेंहड झील की ओर जाएँ जहाँ आपको एक लुटेरा मिलेगा। उससे आपको पता चलेगा कि तलवार संभवतः फ़रीन नाम के किसी व्यक्ति के कब्जे में है, जो अंदर है इस पलओरज़म्मर के रास्ते पर है. फ्रॉस्ट पर्वत तक उसका अनुसरण करें। फ़ारिन व्यापारिक दुकानों के बगल में ओरज़म्मर के प्रवेश द्वार के पास खड़ा है। उसके पास तलवार नहीं है, क्योंकि वह इसे पहले ही ड्विन नामक एक बौने संग्राहक को बेच चुका है। यदि आप पहले ही रैडक्लिफ का दौरा कर चुके हैं, तो यह नाम आपसे परिचित होना चाहिए।

रेडक्लिफ़ में ड्विन के घर जाएँ और तलवार वापस पाने का दावा करें (यदि स्टेन आपके समूह में है तो यह बहुत आसान है)। यदि आप सैद्धांतिक रूप से बौने को धमकी नहीं देना चाहते हैं, तो आप बस उससे तलवार खरीद सकते हैं।

यदि रैडक्लिफ से तलवार प्राप्त करने से पहले ही ड्विन उसकी रक्षा करते हुए मर गया, तो चिंता न करें - वह आपको ड्विन के घर में एक संदूक में मिलेगी।

ध्यान दें - बग के परिणामस्वरूप, कभी-कभी आप लुटेरे से बात करने के तुरंत बाद, फ़ारिन को देखे बिना भी ड्विन से तलवार की मांग कर सकते हैं।


संकट का क्षण

यदि स्टेन "सेक्रेड एशेज" की खोज के दौरान हेवन गांव में आपके समूह में है, तो वह कुछ हद तक नाराज हो जाएगा कि आप अंधेरे के राक्षसों के सिर काटने के बजाय - उसकी राय में - असंगत चीजें कर रहे हैं। सामान्य और विशेष रूप से धनुर्धर। यदि आप अपना मामला साबित नहीं कर सके, तो वह आपको द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देगा। यदि आप हार जाते हैं, तो वह आपका समूह छोड़ने का निर्णय लेगा। यदि आप जीत गए तो वह रुक जाएगा।

यदि स्टेन का स्वभाव आपके प्रति बहुत ऊँचा है, तो भले ही आप द्वंद्वयुद्ध के लिए सहमत हों, वह यह निर्णय ले सकता है कि आप पहले से ही उसकी वफादारी के योग्य हैं और द्वंद्वयुद्ध से इनकार करते हुए बने रहेंगे।

यदि आप जादूगरों के साथ हैं तो व्यान आपके दल में शामिल हो जाता है कहानी की खोज"टूटा हुआ घेरा"।

यदि आप व्यान को समूह में रखना चाहते हैं, लेकिन साथ ही टेम्पलर को अपनी ओर आकर्षित करना चाहते हैं, तो उसे या कुलेन को यह न बताएं कि आप टेम्पलर से सहमत हैं - जाएं और इरविंग को बचाएं, और उसके बाद, एक में ग्रेगोर के साथ बातचीत, बस मामले में बाकी को जीवित जादूगरों में अलग करने की पेशकश करें। इरविंग आपके प्रस्ताव से सहमत होंगे - और परिणामस्वरूप, व्यान आपके साथ रहेगा, और अंतिम लड़ाई में, टेम्पलर आपकी सहायता के लिए आएंगे।

व्यान को किताबें, प्राचीन स्क्रॉल और वाइन बहुत पसंद हैं, हालाँकि विशेष संवाद शुरू करने वाले उपहार उसके लिए मौजूद नहीं हैं।


क्वेस्ट - व्यान का पछतावा

जब आप एक समूह में व्यान के साथ विश्व मानचित्र पर यात्रा करते हैं, तो शैडोफ़ीन्ड्स आप पर घात लगाकर हमला करेंगे। लड़ाई के बाद, व्यान बेहोश हो जाएगी, और जब वह आएगी, तो वह देखेगी कि एक पल के लिए उसे ऐसा लगा कि "यह सब खत्म हो गया है।" यदि आप उससे पूछें कि उसका क्या मतलब है, तो वह अगले पड़ाव पर आपको बताने का वादा करेगी।

शिविर में आपकी अगली यात्रा पर, व्यान एक संवाद शुरू करेगा जिसमें वह बताएगा कि हाल ही में मैज टॉवर में उसके साथ क्या हुआ था। उसके बाद, बाद की बातचीत में, आपके पास यह पूछने का विकल्प होगा कि क्या वह मौत से डरती है, और उसके बाद - क्या उसे अपने अतीत में किसी बात का पछतावा है। व्यान स्वीकार करता है कि उसे केवल एक बात का पछतावा है और वह आपको अपने पहले छात्र - एन्यूरिन नामक योगिनी की कहानी बताएगा।

दलिश शिविर में जाएं और सारेन से बात करें, जो आपको बताएगा कि एन्यूरिन उनका उपचारक है और अपना अधिकांश समय ब्रेसिलियन वन में बिताता है। आप एनेरिन को जंगल के पूर्वी हिस्से में पागल साधु के पास पा सकते हैं। व्यान उससे बात करेगी और इससे उसकी व्यक्तिगत खोज पूरी हो जाएगी।

टिप्पणी:पहले डार्कस्पॉन घात के बाद, अगली बार जब आप एक समूह में व्यान के साथ विश्व मानचित्र पर यात्रा करते हैं, तो एक दूसरा घात आपका इंतजार कर रहा है - इस बार हारलॉक ओमेगा - "ऑरेंज" बॉस के नेतृत्व में। अपनी सारी ऊर्जा उस पर केंद्रित करें, क्योंकि वह सामूहिक विनाश के अपने मंत्रों से पूरे समूह को तुरंत निष्क्रिय करने में सक्षम है, और उसके बिना, बाकी राक्षसों को आपके लिए कोई समस्या नहीं पेश करनी चाहिए।

इस लड़ाई की समाप्ति के बाद, व्यान को एक नई क्षमता प्राप्त होगी जो उसके जीवन और मन के अधिकांश हिस्से को तुरंत बहाल कर देगी और व्यान और समूह के बाकी लोगों के लिए उनके पुनर्जनन को बढ़ाएगी। इस क्षमता का नकारात्मक पक्ष यह है कि जब यह समाप्त हो जाएगी, तो व्यान अस्थायी रूप से स्तब्ध रह जाएगा।


संकट का क्षण

यदि आप कलन से सहमत हैं कि ब्रोकन सर्कल खोज को पूरा करते समय जादूगरों को नष्ट कर दिया जाना चाहिए तो व्यान आप पर हमला करेगा। यदि उसे संदेह है कि आप एक ब्लड मैज हैं और आप उसे अन्यथा नहीं मना सकते, तो वह भी हमला करेगी, लेकिन यह आमतौर पर केवल शुरुआत में ही होता है, यानी मैज टॉवर में। उसके बाद, आप न केवल व्यान की उपस्थिति में समूह में ब्लड मैज की क्षमताओं का जितना चाहें उतना प्रदर्शन कर सकते हैं, बल्कि स्वयं ब्लड मैज की विशेषज्ञता भी दे सकते हैं (जितना उल्टा लगता है)।

यदि पवित्र राख की खोज के दौरान व्यान एक समूह में है और आप एंड्रास्टे की राख को अपवित्र करते हैं तो वह आप पर हमला करेगी। यदि वह इस समय समूह में नहीं है, तो आपके शिविर में लौटने के बाद वह आपको छोड़ देगी।

जब आप कहानी की खोज "परफेक्शन इटसेल्फ" में हैरोमोंट या बेलेन के निर्देशों पर ब्रांका की तलाश में जाएंगे तो ओग्रेन ऑर्ज़म्मर से बाहर निकलने पर आपके साथ शामिल होने का फैसला करेगा।

ऑग्रेन को शराब बहुत पसंद है। उनके पास कोई विशेष उपहार नहीं है जो बातचीत शुरू करता हो।

ओग्रेन आपको बर्सरकर विशेषज्ञता सिखा सकता है।

क्वेस्ट - ओल्ड स्वीटहार्ट ऑग्रेन

जब ओग्रेन को आप पर इतना भरोसा हो जाए कि वह आपको अपने पूर्व प्रेमी फ़ेलज़ी के बारे में बता सके, तो कैलेनहाड झील से स्पॉइल्ड प्रिंसेस टैवर्न की ओर चलें।

आप ओग्रेन के बिना वहां जा सकते हैं और पहले स्वयं फ़ेलज़ी से बात कर सकते हैं। यदि आप इस खोज से अधिकतम संभावित अनुमोदन अंक प्राप्त करना चाहते हैं, तो ओग्रेन के बिना फ़ेलज़ी से बात करें, और फिर उसे इसके बारे में बताएं, यह आश्वासन देते हुए कि आपने प्रारंभिक टोही केवल उसके लाभ के लिए की है और आप निश्चित रूप से उसे फ़ेलज़ी के पास ले जाएंगे। अगली बार।

जब आप ओग्रेन के साथ वहां जाएंगे, तो वह बातचीत शुरू करेगा और आपसे फेल्सी के उपकार का बदला चुकाने में मदद करने के लिए कहेगा। आप उसकी मदद कर सकते हैं या नहीं, और परिणामस्वरूप, ओग्रेन और फ़ेलज़ी या तो सुलह कर लेंगे, या फ़ेलज़ी ओग्रेन की पारस्परिकता से इनकार कर देंगे। बाद के मामले में, जैसा कि अपेक्षित था, ओग्रेन का आपके प्रति स्वभाव काफी कम हो जाएगा।

यह खोज वास्तव में कैसे समाप्त होती है, इस पर निर्भर करते हुए, यह खेल के अंत में ओग्रेन के उपसंहार को प्रभावित कर सकता है।

एक सहयोगी के रूप में एक शक्तिशाली गोलेम पाने के लिए, आपको स्टोन प्रिज़नर ऐड-ऑन की आवश्यकता है और होन्नलीट विलेज गोलेम की खोज को पूरा करना होगा।

शीला को रत्न बहुत पसंद हैं. उसके लिए कोई विशेष संवाद-आरंभ करने वाला उपहार नहीं है, लेकिन जब आप पहली बार उसे आपके द्वारा खरीदे गए या पाए गए क्रिस्टल में से एक से लैस करेंगे, तो वह बहुत प्रसन्न होगी और आपसे और अधिक लाने के लिए कहेगी।

क्वेस्ट - मेमोरी स्टोन

आप इस खोज को "परफेक्शन इटसेल्फ" कहानी में कैरिडिन के साथ बात करने के बाद ही प्राप्त कर सकते हैं। यदि कैरिडिन से बात करते समय शीला समूह में है, तो वह उसे अपने अतीत के बारे में थोड़ा बताएगा और उसके बाद वह और अधिक जानने की इच्छा व्यक्त करेगी। यदि आप शीला को अपने साथ वॉयड फोर्ज में नहीं ले गए, तो वह शिकायत करेगी कि वह कैरिडिन से बात करने में सक्षम नहीं थी और अपने अतीत के बारे में खुद जानने की कोशिश करने का फैसला करती है। पहले मामले में, डीप रोड्स के आपके मानचित्र पर तुरंत एक नया स्थान दिखाई देगा, दूसरे मामले में, समूह में शीला के साथ किसी भी टीग पर डीप रोड्स पर जाएं, और उसे उस टीग का स्थान याद रहेगा जिसकी उसे आवश्यकता है, जो बाद में आपके मानचित्र पर दिखाई देगा.

थाइग कड़ाश पर जाएँ। वहां आपकी मुलाकात शैडोफिएंड्स और एबिसल पर्सुअर्स से होगी (जो हमेशा की तरह, बड़ी संख्या में आप पर घात लगाकर हमला करते हैं), और अंत में, एक राक्षस - एक नारंगी बॉस आपका इंतजार कर रहा होगा। मैं उसे पुल पर अपनी ओर आकर्षित करने की सलाह देता हूं, क्योंकि पुल पार करते समय, यदि आप उससे थोड़ा दूर जाते हैं, तो राक्षस के अलावा कई चीखने वाले आप पर हमला करेंगे।

दुश्मन से निपटने के बाद, स्तंभों में से एक पर शिलालेख पढ़ें - और इससे शीला की व्यक्तिगत खोज पूरी हो जाएगी।


संकट का क्षण

यदि आप परफेक्शन इटसेल्फ कहानी की खोज में कैरिडिन के विरुद्ध ब्रैंका का पक्ष लेना चुनते हैं तो शीला आपकी पार्टी छोड़ देगी और आप पर हमला कर देगी। यदि आपने समूह में शीला के बिना यह खोज पूरी की है, तो आपके शिविर में लौटने पर वह जाने का फैसला कर सकती है, लेकिन उच्च अनुनय के साथ आप उसे रुकने के लिए मना सकते हैं।

लोगैन केवल तभी आपके साथ जुड़ता है जब आप भूमि एकत्रीकरण के बाद उसे छोड़ना चुनते हैं। (एलिस्टेयर के प्रतिस्थापन के रूप में, चूंकि लोगहेन ढाल और तलवार में भी माहिर हैं)।

लोगन को अलग-अलग प्यार है भौगोलिक मानचित्र. विशेष संवाद शुरू करने वाले उपहार उसके लिए मौजूद नहीं हैं।

चूंकि लोगहेन खेल के अंत में ही आपकी पार्टी में शामिल होते हैं, इसलिए उनकी कोई व्यक्तिगत खोज नहीं है। साथ ही, उसके रवैये को "मैत्री" के स्तर तक नहीं बढ़ाया जा सकता, भले ही आप इसे 100% पर लाएँ।


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