Vodič za pronalaženje figurica od žada. Pronalaženje kolekcionarskih predmeta u Sleeping Dogs: Definitive Edition Snažna oružja na samom početku igre

Svaka figurica - daje pristup 1 Kung Fu prijemu u školi borilačkih vještina
U nastavku ću vam reći gdje ih možete pronaći.

Prvo morate upoznati djevojku po imenu Tiffany u klubu Bam-Bam. Nakon spoja s njom, figurice će vam biti dostupne na mapi ako pritisnete tipku "Q". U igri ih je 11.

Figurica broj 1 Prva figurica se nalazi u klubu Bam-Bam. Nakon što ste otpjevali karaoke, popnite se na drugi kat i nakon cutscene će započeti tučnjava. Oborite neprijatelje i trčite do šanka. Figurica će tamo stajati.

Figurica #2 Druga figurica je u kuhinji Winstonove mame. Utrčite u kuhinju s ulice, a figurica će stajati na kuhinjskom stolu.

Figurica #3 Treći kipić nalazi se u tibetanskom hramu. Tamo možete stići ili tijekom besposlenog lutanja ili tijekom misije "Buduća nevjesta". Ovako ili onako, figurica će biti na postolju, pored nje stoji i redovnik. Ne propustite.

Figurica #4 Četvrti kipić nalazi se na molu. Opet, možete ga dobiti dok besposleno lutate gradom, ili dok obavljate policijski posao: "Slučaj pop zvijezda 3". Nakon promatranja i fotografiranja, izađite iz auta, razgovarajte s čovjekom i uzmite figuricu, ona će stajati na kutiji.

Figurica #5Peti kipić se može dobiti samo tijekom glavne misije, ali ako ste propustili kipić, misija se može ponoviti iz društvenog centra. Tijekom misije morat ćete skakati po krovovima, zatim skočiti na balkon i ući u stan. Figurica će stajati na stoliću. Zadatak će biti dostupan nakon sredine priče priče.

Figurica #6 Šesta figurica je u K-taktnici. Tamo možete stići bilo kada, u šetnji ili tijekom misije priče, kada producentu iz SAD-a trebate pokazati sve čari Hong Konga. Figurica će stajati na šanku, preostaje je samo podići je i to je to.

Figurica #7 Sedmi kipić je u središnjoj bolnici. Može se dobiti u bilo koje vrijeme. Figurica će biti na upisnom stolu, tu stoji i medicinska sestra, nemojte je propustiti.

Figurica #8 Osma figurica je u cvjećarnici. Tamo možete doći, kako u slobodno vrijeme, tako i tijekom misije: "Bride-to-be". Nakon videa izađite iz auta i uđite u trgovinu. Figurica će stajati na stolu.

Figurica #9 Deveti kipić je u igraonici. Da biste stigli tamo, potreban vam je čamac. Uskočite u čamac i idite do broda na kojem se nalazi bordel. Kada ste na brodu - idite u kabinu, skrenite desno i uzmite figuricu. Hangout je na vrhu karte

Figurica #10 Deseti kipić se može dobiti samo tijekom misije. Ušavši u stan Fattyja - privremenog predsjednika, otvorite bravu i uzmite figuricu. Potraga tek nakon sredine igre

Figurica #11 Jedanaesti i posljednji kipić na popisu može se pronaći na groblju. Opet, kako u slobodnoj šetnji, tako i u misiji.

sigurnosne kamere

U igri postoji 26 kamera "Drug Crash + obične kamere". Hakiranje kamera u blizini zadataka "Drug Crash" ne zahtijeva puno truda.

Sefovi

Za mene je to bio lak način da se obogatim u ovoj igri. Prikupljeno ~1500000 lokalne valute.
Sefovi. Ima ih 100 u igri. Skriveni su na različitim mjestima: u uličicama, u dvorištima kuća, na krovovima i na mnogim drugim mjestima. Najčešće je uz njih straža od 3 osobe. Usred igre, u jednoj od misija, susrećemo crnog repera po imenu King. Odeš s njim u bar. U baru upoznate 2 djevojke (Katyushka i Ilyana). Nakon uspješnog posjeta baru, Ilyanin broj će se pojaviti u vašem mobilnom telefonu. Nazovi je bilo kada, izvedi je na spoj, pobijedi je na spoju i sefovi će se pojaviti na tvojoj mini karti. 40 sefova u North Pointu, 15 u Aberdeenu, 30 u Centralnom području i 15 u Kennedy Townu.
Morat ćete je poraziti u parkouru na krovovima nedaleko od bara.

Oltari zdravlja

Jednostavan način da glavni lik postane gotovo "besmrtan".
Ako se "molite" u svih 50 oltara, tada će se zdravlje lika povećati za 100%, a svakih 5 oltara povećava zdravlje za 10%. Da biste vidjeli oltare na mini karti, morate ići na spoj s Amandom. Ona se susreće na početku igre i Wei je vodi po gradu. Nakon toga se njen broj dodaje na vaš mobilni telefon. Sada je možete nazvati bilo kada. Ponudit će vam se naći na Victoria Peaku. Prošetaš s njom, fotografiraš se. Nakon datuma, oltari zdravlja bit će prikazani na vašoj mini karti (radijus do 80 metara). Postoji 15 oltara u North Pointu, 10 u Aberdeenu, 15 u središnjem području i 10 u Kennedy Townu. Bok svima. Znate da kolekcionarski predmeti postoje u svakoj igri, a ima ih i Sleeping Dogs. Na primjer, ovdje možete skupljati figurice od žada koje ćete dati majstoru borilačkih vještina Kuokiju, a on će vas zauzvrat naučiti novim tehnikama koje će vam uvelike pomoći u uličnoj borbi.

Ako želite pronaći sve figurice, onda se morate naći s Tiffany u Bam Bam Clubu. Nakon spoja s njom, otvorit će vam se bonus: sve figurice od žada bit će prikazane na mini karti.

Figurica od žada #1.

Vodič za traženje figurica od žada


Vodič za traženje figurica od žada
Prva figurica je u klubu Bam-Bam. Nakon što ste otpjevali karaoke, popnite se na drugi kat i nakon cutscene će započeti tučnjava. Oborite neprijatelje i trčite do šanka. Figurica će tamo stajati.

Figurica od žada №2.

Treća figurica je u tibetanskom hramu. Tamo možete stići ili tijekom besposlenog lutanja ili tijekom misije "Buduća nevjesta". Ovako ili onako, figurica će biti na postolju, pored nje stoji i redovnik, pa je nemojte propustiti, čak i ako želite.

Figurica od žada №4.

Vodič za traženje figurica od žada


Vodič za traženje figurica od žada
Četvrta figurica nalazi se na molu. Opet, možete ga dobiti dok besposleno lutate gradom, ili dok obavljate policijski posao: "Slučaj pop zvijezda 3". Nakon špijuniranja i fotkanja izađi iz auta, brbljaj čovjeka i uzmi figuricu, stajati će na kutiji.

Figurica od žada №5.

Vodič za traženje figurica od žada


Vodič za traženje figurica od žada
Peti kipić se može dobiti samo tijekom završetka misije priče, ali ako ste propustili kipić, tada se misija može ponoviti iz društvenog centra. Tijekom misije morat ćete skakati po krovovima, zatim skočiti na balkon i ući u stan. Figurica će stajati na stoliću.

Figurica od žada №6.

Vodič za traženje figurica od žada


Vodič za traženje figurica od žada

Vidite li nešto što tamo treperi? Ovo je šesti kip.

Šesta figurica je u K-takti. Tamo možete stići bilo kada, u šetnji ili tijekom misije priče, kada producentu iz SAD-a trebate pokazati sve čari Hong Konga. Figurica će stajati na šanku, preostaje je samo podići je i to je to.

Figurica od žada №7.

Vodič za traženje figurica od žada


Vodič za traženje figurica od žada
Sedma figurica je u centralnoj bolnici. Može se dobiti u bilo koje vrijeme. Figurica će biti na upisnom stolu, tu stoji i medicinska sestra, nemojte je propustiti.

Figurica od žada №8.

Vodič za traženje figurica od žada


Vodič za traženje figurica od žada
Osma figurica je u cvjećarnici. Tamo možete doći, kako u slobodno vrijeme, tako i tijekom misije: "Bride-to-be". Nakon videa izađite iz auta i uđite u trgovinu. Figurica će stajati na stolu.

Figurica od žada №9.

Vodič za traženje figurica od žada


Vodič za traženje figurica od žada
Deveta figurica je u igraonici. Da biste stigli tamo, potreban vam je čamac. Uskočite u čamac i idite do broda na kojem se nalazi bordel. Kada ste na brodu - idite u kabinu, skrenite desno i uzmite figuricu.

Hong Kong. Ovih dana. Dogovor prekida zaštitar koji se iznenada pojavljuje i policija odmah počinje djelovati. Trčimo za Nazom, držeći gumb za ubrzanje. Da biste prevladali prepreke, morate pritisnuti gumb za skok. Naš suučesnik je uhvaćen, a mi nastavljamo bježati. Ali to neće dugo trajati, uskoro će nas “vezati”.

Upoznajte Wei Shena, policajca na tajnom zadatku. U ćeliji srećemo staru prijateljicu Jackie Ma. Nakon razgovora s njim obećavamo mu pomoć prije nego što ode. Zapovjedništvo nas brzo oslobađa, daje upute i šalje u osvajanje Hong Konga. Pratimo Jackieja, ulazimo u hotel, lokalni dečki iz Dog Eye banda počinju ga gnjaviti. Sustav borbe prsa u prsa prilično je jednostavan, ali štoviše, višestruk je. Izvodimo različite kombinacije jednostavnih udaraca prikazanih na ekranu. Hvatamo protivnike pomoću bloka. S ovim posljednjim ćemo se obračunati prilično okrutno - zgrabimo ga i, prilazeći osvijetljenom pultu, pritisnemo ga zavjesom. Dolazimo do restorana koji vodi Winstonova majka. Nakon sitnih ribeža, Winston nam daje zadatak. Slijedimo Conroya do stražnjeg dvorišta. Dečki kao da ne shvaćaju s kim imaju posla pa su nas odlučili testirati. Protunapad kad neprijatelju pocrveni lice. Izdržimo određeno vrijeme i idemo na zadatak.

Ucjena dobavljača.

Winstonu se pojavljuje pseće oko. Želi podijeliti kontrolirani teritorij. U isto vrijeme vrijeđa uspomenu na našu sestru. Čudno je da Wei na to nikako nije reagirao. Zajedno s Jackie skupljamo novac od četiri trgovca. Neki od njih odbijaju odmah platiti, pa morate raditi rukama. Ako je malo zdravlja, onda možete kupiti hranu, jer je ima u izobilju na tržištu. Onda ćemo kupiti odjeću.

Susanin ručak.

Razgovarajmo s trgovcem na tržnici. Susan nam daje novac za ručak koji joj je Chu dao iz restorana Goldfish. Idemo tamo, pred restoranom ćemo sresti protivnike. Pozabavimo se njima i prebacimo novac Chuovom pomoćniku. Vraćamo se Winstonu.

Noćna jurnjava na tržnici.

Pitaj Kwana gdje možemo naći Minga. Čim nas vidi, odmah se damo u potjeru. Prepreke svladavamo u skoku i pokušavamo se više ne sudariti s ljudima. Mi ćemo se obračunati s nasilnicima, ovi drugi će biti stavljeni u kontejner. Skočimo i nastavimo borbu na krovu. Posljednja meta je sam Ming. Beskorisno je napadati ga, pa idemo samo u protunapad i odmah izvodimo seriju udaraca. Policija prati što se događa i hapsi nas. Međutim, Wei je brzo pušten, ali moramo prosvijetliti mlađeg inspektora Tenga u našim poslovima.

Pljačka i dostava.

Probudivši se, izlazimo van i preuzimamo bicikl s parkinga. Odlazimo prema zelenoj meti na karti. Zanima nas Jackie i nadolazeći događaji koji će nam pomoći da se "izdignemo" ispred Winstona. U blizini je dogovor Dog's Eye, idemo u skladište kombijem. Kao i obično, obračunavamo se s nasilnicima, biramo probodne i rezne predmete koji padaju s njih kako bismo olakšali bitku. Zatim počinjemo loviti kombi. Guranje protivnika s puta. Da bismo to učinili, pričvrstimo se na njih sa strane, pritisnemo gumb za udarac + smjer. Napokon sustižemo glavnu metu, izguramo je s ceste i pokupimo robu - jeftine satove Cambria. Prije nego ih isporučimo Top Glamour Importu, maknimo se od policije. Nekoliko puta se zabijemo u auto i, odvojivši se, izvršimo zadatak.

Rutni prijevoz.

Najprofitabilnija ruta pripada Dog Eyeu. Zajedno s Winstonovim momcima idemo na Breimar Hill. Sljedeća stanica je Lei Tong. Zatim dolazimo do Admiraliteta i ostavljamo sve saveznike, dok mi sami pratimo konkurentski minibus. Najučinkovitije je popuniti ljestvicu agresivnosti signaliziranjem u neposrednoj blizini neprijateljskog vozila. Pokupimo putnike i pokušamo se sakriti od progona. Nabijamo se na neprijateljska vozila i pokušavamo manevrirati kroz gust promet. Iskrcavamo putnike u blizini noćne tržnice.

Slučaj pop zvijezde 1.

Posjetimo Ten i pomozimo joj. Pišemo Minu SMS i odlazimo na mjesto okupljanja na tržnicu. Nakon razgovora s njim dolazimo do pop zvijezde, koja pak traži novac za uslugu, ali kaže gdje se mogu nabaviti. Doslovno preko puta je dužnik, zajedno sa zaštitarom. Upisujemo stražara u kabinu i uzimamo dužni novac. Vraćamo se u Pop Star, dobivamo drogu. Brzo bježimo iz šapa policije. Hvatamo prvi nadolazeći auto i skrivamo se od progona. Zatim zovemo Tena, isporučujemo drogu Mingu.

Slučaj pop zvijezde 2.

Dolazimo do parka i obračunavamo se s banditima blizu ulaza u jazbinu droge. Sada ćemo razbiti upravljačku ploču video kamere. Imamo šest pokušaja. Potrebno je izgraditi ispravnu kombinaciju brojeva od jedan do devet. Na primjer, unosimo 9 8 7 6 - od kojih se 9 8 pokazalo točnim brojevima, ali ne na svom mjestu; 7 je točan broj; 6 je nevažeći broj. Zamijenimo 9 i 8 i zamijenimo 5 umjesto 6. Dobivamo novi kod - 8 9 7 5. Devetka je sjela na svoje mjesto, osmica još uvijek nije na svom mjestu. Pet se također pokazalo kao pravi broj, ali ne na svom mjestu. Dakle, samo trebamo promijeniti mjesta 8 i 5 i tada ćemo dobiti ispravan kod - 5 9 7 8. Idemo u sigurnu kuću koristiti sustav nadzora. Uključite TV, odaberite odjeljak SJEVERNA TOČKA. Aktiviramo jedinu kameru koja radi, identificiramo dobavljača (onog s koferom), uperimo nišan u njega i kliknemo "Uhititi". Zovemo Tena i obavještavamo da je Fang Shen gotov.

Amanda.

Sretnemo se na ulici s lijepom djevojkom Amandom. Malo se izgubila u lokalnim ljepotama Hong Konga. Pokupit ćemo bicikl s parkirališta i odvesti ga do škole borilačkih vještina. Na putu ćemo posjetiti klub Bam-Bam i hram. U školi upoznajemo Kuoka, našeg starog prijatelja i trenera zajedno. Razradit ćemo nove tehnike, a zatim, u komunikaciji s majstorom, saznat ćemo o ukradenim figuricama. Vrijeme je proletjelo nezapaženo, vrijeme je da Amanda ide kući, ali ona obećava da će nazvati. Na ovoj lijepoj noti, opraštamo se od nje.

Klub "Bam-Bam".

Winston daje još jedan zadatak. Morate otići u klub Bam-Bam i urazumiti menadžera Bennyja koji je odlučio prijeći na stranu Dog's Eye. Stigavši ​​do mjesta, razgovaramo sa čuvarom i ulazimo unutra. Komuniciramo sa zaštitarom VIP zone, koji nas šalje do upravitelja. Upoznajemo je, Tiffany će nas bez problema pustiti u zatvoreni prostor. Želi da joj pjevamo. Prilazimo upravljačkoj ploči i odabiremo jedinu pjesmu s popisa. Sve je vrlo jednostavno: upotrijebite gumbe za kretanje za pomicanje klizača, potreban vam je da prođe kroz pruge koje se pojavljuju. Na kraju će naš uspjeh biti prikazan u postocima. Idemo gore, uzimamo svjetlucavu figuricu s pulta i idemo u VIP zonu. Benny se ne čini sretan što nas vidi, naučimo pamet njegovim lupežima i pokucajmo na vrata. Bježimo od dva jaka protivnika. Izvodimo udarac nogom i brzo pritisnemo tipku za kontraudarac. Neprijatelji nas također čekaju ispod, najbolje je prvo razoružati jednog nožem i, podigavši ​​oštar predmet, izrezati ostale. Upadamo u WC, rješavamo ostalo. Bojimo se oštrih napadaja, a ako se već dogodilo, brzo pritisnemo naznačene gumbe. Obavještavamo Bennyja da se nema čega bojati, Winston će podržati.

Čitamo poruku od Raymonda i susrećemo ga u uličici.

Slučaj pop zvijezde 3.

Dolaskom na početak zadatka, penjemo se u kamion s kokošima. Nakon što čekamo zvijezdu, pratit ćemo je do mjesta transakcije bez kršenja pravila ceste, kako ne bismo privukli previše pažnje. Ne zaboravite da je u igri promet lijevom stranom, a za vožnju desnom stranom, ljestvica sumnje može se naglo popuniti! Stigavši, napuštamo kombi, penjemo se na krov i držimo se zaklona. Palimo telefon i spremamo se slikati Pop zvijezdu s dobavljačem. Skočivši dolje, slikamo se još jednom. Čekamo dok zvjezdani tim ne ode na dokove. Slijedimo do kontrolne točke, idemo niz stepenice do stražara. Glumeći da smo lokalni pijanci, pokušavamo ići dalje. Improvizacija je urodila plodom, ulazimo u čamac, uzimamo figuricu i idemo gore. Nastavljamo s nadzorom i čim meta izvadi oružje, slikamo. Vraćamo se do kamiona, otrgnemo se od policije i dođemo do podzemnog sjedišta.

Dolazimo do škole borilačkih vještina, dajemo Kuoki kipić koji smo pronašli, a zauzvrat dobivamo novu metodu borbe prsa u prsa.
Posjećujemo Winstonov restoran i tamo nas skoro ubiju, sumnjajući na prljavu igru. Međutim, Wei se spretno izvlači i Benny umjesto nas dobiva metak u čelo.

Prisluškivanje.

Odemo u trgovinu i uzmemo torbu. Izašavši na ulicu, razbojnik nam ga otme iz ruku. Gonimo neprijatelja dok ga ne pritisnemo u uličici i damo mu deveriku. Izvadimo bubu iz torbe. Sljedeća točka su skele kod restorana Zlatna ribica. Pomoću njih možemo ući u restoran i instalirati bubu. Otvorite gornji poklopac, uskočite unutra. Uzimamo figuricu, odvrnemo dva vijka na ventilacijskoj rešetki. Sada morate kalibrirati bubu. Pomičite klizače dok potpuno ne pozelene. Zadržavamo se u ovom položaju i čekamo da se skala ispuni. Nakon što smo u potpunosti konfigurirali bug, vraćamo vijke. Otvaramo vrata, polako pomičući opruge u bravi.

Dolazimo do škole borilačkih vještina, dajemo Kuoki kipić koji smo pronašli, a zauzvrat dobivamo novu metodu borbe prsa u prsa.

Slučaj Daredevila 1.

Nakon razgovora s Tenom, pisat ćemo SMS Jackieju i doznati za veliku facu na utrkama. Zovemo Acea i dogovaramo sastanak. Sjedamo u zaplijenjeni auto i idemo na utrku. Jednostavno, idemo naprijed, pokušavamo svakoga prestići. Na ovaj ili onaj način, prvo morate završiti natjecanje. Gledamo mini-kartu kako ne bismo propustili oštre zavoje na kojima koristimo ručnu kočnicu.

lanac dokaza.

Dobivamo SMS od Tiffany i odmah odlazimo do nje. Dobivamo od nje pištolj koji je ostavio Charlie. Zahvaljuje nam i mi odmah zovemo Raymonda. Obavještavamo ga o pronalasku, sastajemo se s njim u tunelu North Point. Zajedno s Raymondom, Pendrew je stigao na sastanak. Kao što već znamo, u Hong Kongu je oružje prilično strogo. Uostalom, nismo uzalud prošli trećinu utakmice, a opet nismo ni držali pušku u rukama. Ova kopija će nam pomoći u vježbanju, tako da snimamo označene objekte. Kad krene bitka, zavučemo se iza poklopca, ciljano pucamo u televizor, lulu i lampu. Zatim napravimo tri hica naslijepo. Ubijamo pristigle neprijatelje i, nakon što smo se pomaknuli iza susjednog skloništa, nosimo se s još nekoliko protivnika. Sada morate preskočiti poklopac i, držeći gumb za ciljanje, ubiti razbojnike u usporenom snimku. Kad se netko od njih sprema izmaknuti, pucamo kroz gume.

Platiti.

Iz SMS poruke od Tena saznajemo da je pucano u restoran Winstonove majke. Poginulo je nekoliko momaka iz banda, kao i par posjetitelja. Ulazimo u SUV i dolazimo do luke, koja kontrolira Xu Wa. Treba ga pridobiti na našu stranu, ali ne i ubiti. Dolaskom na mjesto trčimo do kapije. Otvaramo ih i ulazimo unutra. Prolazimo kroz sobe, razbijajući protivnike. Provodimo hvatanja i koristimo okoliš, za veći učinak. Na neprijatelja s pištoljem, brzo trčimo ravno na njega. Uzdižemo se sve više i više, pucajući na neprijatelje. Xu Wa bježi od nas, mi jurimo za nama. Zgrabimo ga u blizini peći i brzo krenemo prema izlazu, usput ubivši još nekoliko ljudi. Vani nailazimo na policiju, bez oklijevanja sjedamo na motor i ganjamo Xu Waha. Držimo gumb za skok i kada smo što bliže progonjenom autu, skačemo na njega. Ostaje samo otrgnuti se od policajaca i doći do Winstona.

Slučaj Daredevila 2.

Ulazimo u kombi i odlazimo do mjesta gdje je zadnji put viđen Daredevil. Stigavši ​​tamo, promatramo dijalog i brzo instaliramo bug. Kalibrirajmo frekvenciju i osjetljivost pomicanjem klizača preko područja dok ne postane svijetlo zeleno. Sjedamo u kombi, ganjamo cilj ne kršeći pravila prometa, odnosno ne zalijećući se nigdje i vozeći isključivo lijevom stranom. Na putu će Daredevil pokupiti svoju prijateljicu Naz i iz razgovora ćemo saznati o sumnjama o nama io skorom pokušaju atentata na Acea. Dostavljamo kombi u sjedište.

Idemo kući i idemo u krevet.

ujak Po.

Probudivši se, dolazimo do Winstona i zajedno idemo na tepih do ujaka Poa. Dočekuje nas prilično ljubazno i ​​odmah nam daje zadatak. Odlazimo do Roland Hoa na parking. On pak traži da se obračuna s izvjesnom Patsy Vin, koja duguje novac. Usput nas zove Winston i obavještava nas da je sve dogovoreno, ali da ćemo morati puno raditi. Stigavši ​​do Patsy, počinjemo potjeru. Tijekom vožnje možemo pucati, na taj način eliminiramo pomoć. No, ne zanosimo se puno s njima, jer nam je glavni cilj Patsyin žuti auto, kojeg moramo sustići što prije. Nema novca, ali joj je prtljažnik pun droge. Ostavljamo putnika i isporučujemo auto na za to predviđeno mjesto.

Slučaj Daredevila 3.

Dolazimo na start utrke i, naravno, moramo prvi stići na cilj. Još jedna pobjeda poboljšat će naš ugled.

Buduća mlada.

Dolaskom u restoran gospođa Chu nas zamoli da budemo vozači Winstonove zaručnice Peggy. Prvo, odvedimo je u svadbeni salon. Djevojčino raspoloženje može se trenutno pogoršati ako se stalno u nešto zalijećemo. Dok isprobavamo haljinu, saznajemo da bi Peggy voljela vidjeti crne orhideje na vjenčanju. Međutim, dobiti ih je gotovo nemoguće. Jedino mjesto gdje se nalaze je Hram.

Sljedeća točka rute je slastičarna. Usput nam stiže SMS od Winstona da je netko ukrao tortu, sigurno taj netko radi za Dog's Eye. Na ograničeno vrijeme dolazimo do slastičarne i počinjemo loviti kombi. Nakon što smo ga sustigli, skočimo do njega i popnemo se do vozača. U kabini, osim vozača, nalazimo i nezadovoljnu mladu damu koja navodno nosi ovu tortu za vjenčanje. Otpremamo ga i isporučujemo prijevoz do autobusnog kolodvora.
Zatim idemo do Hrama i, bez privlačenja pažnje, penjemo se na njegov teritorij uz skele. U kolibi se presvlačimo u ogrtač. Krećemo naprijed i čavrljamo s redovnicima, brzo pritišćući odgovarajuću tipku nakon njihova pitanja. Nakon što smo prošli kroz drugog redovnika, penjemo se stepenicama i uzimamo figuricu iz središnje zgrade. Zatim skrećemo desno, nastavljamo ići do orhideje. Nakon što su prikupili pravu svotu, redovnici nas uhvate u krađi i pozovu policiju. Probijamo se do izlaza, istovremeno se razbijajući protivnike. Ne možete ih tek tako probiti, pa prvi napad izvodimo protunapadom. Stigavši ​​do auta, skrivamo se od policije i odvodimo Peggy na mjesto za zabavu.

Dolazimo do škole borilačkih vještina, dajemo Kuoki kipić koji smo pronašli, a zauzvrat dobivamo novu metodu borbe prsa u prsa.

Vjenčanje.

Idemo u trgovinu i pokupimo snježnobijelo odijelo. Dolazimo do dvorane za bankete, gdje ceremonija upravo počinje. Među počasnim gostima je i ujak Po. Winston nas je zamolio da odemo do njegovog auta i iz prtljažnika donesemo kutiju bilo kojeg predsjednikovog vina. Čim smo krenuli, odmah smo čuli krike. Trčimo do glavnog ulaza, prolaza nema, pa se penjemo na skelu s desne strane i penjemo se unutra kroz prozor. Bavimo se bijesnim konobarima na gornjim i donjim katovima. Otvaramo vrata i brzo se obračunavamo s konobarom. Odabiremo pištolj i probijamo se do Winstona. Nažalost, on umire zajedno s Peggy. Nemamo drugog izbora nego pronaći ujaka Poa, koji je još uvijek živ. Čim se vrata otvore, preskačemo zaklon, držimo nišan i uništavamo neprijatelje. Odlazimo u glavnu dvoranu gdje čistimo gornji i donji kat. Otvaramo sljedeća vrata, dolazimo do starca. Zajedno prolazimo kroz dvorište, ubijamo neprijatelje koje susrećemo i dolazimo do bolnice.

Slučaj Daredevila 4.

Dolazimo do mjesta gdje je zadatak započeo i primamo dolazni poziv od Acea. Fokusirajući se na telefon, idemo u središte antene. Počinjemo skenirati SREDIŠNJU regiju. Zanima nas antena koja prva počinje signalizirati. Stoga pažljivo pratimo ekran telefona i pratimo odakle se signal počeo pojavljivati. Popravljamo ovu zonu i dobivamo podatke o tome gdje se nalazi Aceova djevojka. Dolaskom na mjesto nesreće silazimo i komuniciramo sa žrtvom. Napuštamo mjesto nesreće, penjemo se stepenicama, slikamo zapaljeni auto. Ne napuštajući mjesto događaja, zovemo Ten i javljamo što se dogodilo. Vrijeme je da Daredevila kaznimo, pa mu šaljemo SMS i dogovaramo sastanak. Treba nam brz auto za utrku. Njegov položaj možemo vidjeti na karti. Dolazimo do Victoria Peaka i započinjemo dvoboj. Neprijatelj je, ne čekajući odbrojavanje, pojurio punom brzinom. Jurimo ga dok se policija ne pojavi. Zatim ga je zabio do potpunog uništenja i sakrio se od policije.

Misija 10: Poligon za obuku (lanac dokaza)

Javlja se Tiffany - prvo se javi na telefonski poziv, zatim idi u susret s njom, nabavi izvrsnu opremu u obliku pištolja. Nakon što primite oružje, nazovite Raymonda, morate ga dočekati na dogovorenom mjestu, dobiti lekciju o korištenju vatrenog oružja. Međutim, ovdje nećete vidjeti ništa novo i posebno, sustav snimanja može se nazvati klasičnim.

Od vas se traži da pogodite nekoliko meta, ovo nije težak zadatak, sve što su programeri htjeli dobiti kao rezultat je naučiti igrača kako pucati lokalno. Dakle, za početak, pucajte na mete koje svijetle crveno, usput, kada budete morali pucati na žive mete, imat ćete priliku sve usporiti, u najboljim tradicijama žanra. Aktivira se odgovarajućom tipkom tijekom skakanja. Samo učinite sve što se od vas ovdje traži da biste se prebacili na sljedeći zadatak.

I to će biti da se riješite policajaca koji su vas pratili. Skočite na motocikl i pobjegnite, čim nestanete iz vidnog polja službenika za provođenje zakona, misija će biti završena.

Misija 11: Siu Wa (Osveta)

Na početku dobivamo zadatak da uđemo u džip Conroy, a zatim se popnemo na njega do automobila označenog zelenim markerom, približivši se, možete čak i prisluškivati ​​dijalog. Istina, ne bih preporučio previše približavanje, pokušajte držati prosječnu udaljenost. Ovdje ste stigli do tvornice, tamo ostavite vozilo i trčite do zelene oznake, prvo morate istražiti teritorij tvornice - otvorite velika vrata, pored kojih se nalazi oznaka.

Nakon što ste prodrli u tvornicu, vidjet ćete veliku gomilu ljudi, ali to su jednostavni marljivi radnici, uglavnom koji nam neće nanijeti mnogo štete zbog nedostatka oružja. Pa im samo pokažite tko je glavni u banalnoj borbi prsa u prsa. Kutije, ljubazno istaknute crvenom bojom, mogu puno pomoći u tome, možete vrlo učinkovito ispustiti neprijateljske likove na njih.

Prolaz Sleeping Dogs je ovdje težak zbog činjenice da ćete se morati dosta boriti, jer protivnici uzimaju, iako ne u kvaliteti, već u kvantiteti, tako da neće biti vremena za previše opuštanja. Nakon što ste očistili svoj put, idite dalje, naići ćete na ne baš prijateljski prijem - otvorit će vatru na vas sa stepenica, pa je važno na vrijeme napustiti liniju vatre i sakriti se u zaklonu. Nakon što sačekate pravi trenutak, napustite svoje sklonište i odjurite do mjesta strijelca kako biste ga kaznili za njegovu agresiju.

Samo naprijed, vidi bačve - možeš pucati na njih, to će dovesti do detonacije eksploziva koji se nalazi u njima. Ta ista detonacija može uvelike pojednostaviti vaš prolaz. Zadatak je doći do oznake, naravno, neće vam dopustiti da dođete samo tako, pa se morate probijati na silu. Dakle, tražite Siu Wa, koji će pobjeći - započnite potjeru, neprijatelj je označen zelenom oznakom, tako da je malo vjerojatno da će biti izgubljen iz vida.

Ali to se odnosi samo na pozornicu potjere, gdje se vatra još nije pojavila. Plamteći element prekrit će cijelu biljku, stoga će postati malo tvrđi, ali neprijatelj će se i dalje umoriti i prestati bježati, zaustavljajući se u blizini velike peći. Moramo ga samo uhvatiti i ostaviti odavde, međutim, "samo" - samo u teoriji, u praksi nije sve tako bez oblaka. Ovdje područje vrvi neprijateljima koji će pucati na vas i lako mogu pogoditi našeg taoca, što će dovesti do neuspjeha misije, ali nama to ne treba. Stoga, kada vidite neprijatelje, brzo i točno se nosite s njima.

Nadalje, prolaz Sleeping Dogs priprema prekrasnu spektakularnu pozornicu u najboljim tradicijama hongkonških akcijskih filmova. Agencije za provođenje zakona već vas čekaju na ulici, a tu su i okolnosti protiv nas - došlo je do eksplozije, udarni val je srušio našeg heroja, a talac je odmah počeo bježati, upadajući u automobil s bljeskajućim svjetlom . Također moramo osedlati policijski motocikl i nastaviti potjeru. Naravno, poželjno je odbaciti svoje progonitelje u obliku policajaca.

Kada se približite automobilu u kojem naš talac bježi (morate se približiti!), Uhvativši pravi trenutak, skočite na neprijateljski automobil, nakon čega je bjegunac ponovno u našim rukama. Za miran život morate se u potpunosti riješiti vlastitog "repa", što je najbolje učiniti nabijanjem policijskih automobila dok ih ne unište. Nakon što ste se snašli, vratite se do autobusnog kolodvora, gdje možete ostaviti našeg taoca zainteresiranim stranama.

Misija 12: Ujak Po

U društvu Winstona, zaronite u auto i dovedite ga u kuću ujaka Poa. Nakon što scena započne, prijeđite ulicu i uđite u auto parkiran pored pločnika. Staza je relativno duga, tako da možete razgovarati s Rolandom, a zatim se uputiti do Vin Patsy. Ići će uz jaku pratnju - nekoliko automobila osiguranja.

Potonjeg ćete se morati riješiti bilo kojom od dostupnih metoda. Kao opcija - banalni pucanj u gume i / ili glave vozača, jednostavno izrešetan mecima ili stalno nabijanje neprijateljskih vozila dok ne postanu potpuno neupotrebljivi. U isto vrijeme, ne zaboravite na glavni cilj u obliku Patsynog automobila, to se nikako ne može previdjeti, stoga nemojte usporavati i vozite cijelo vrijeme na granici svog automobila.

Najneugodnije je što je neprijateljska oprema praktički neranjiva, morat će se mučiti dugo i zamorno, dok se konačno ne zaustavi. Izbacite vozača iz volana, zauzmite njegovo mjesto i odvezite auto do označenog mjesta, odvezite ga u garažu i tamo ga ostavite.

Misija 13: Pripreme za vjenčanje (buduća mladenka)

Zajedno s Peggy idite do trgovine vjenčanica, nakon kratke scene slijedite drugi cilj, tamo ćete dobiti glasovnu poruku od Winstona. Neki je gad odlučio kupiti tortu koja je Winstonu trebala za vjenčanje. Naš sljedeći cilj je pekara, poželjno je da tamo stignete što je brže moguće - unutar zadanog vremena tamo ćete moći vidjeti Vanna. Naravno, pokušat će nam pobjeći, ali to se ne smije dopustiti.

Jurite za protivnikom, morate se približiti što je moguće bliže stražnjem dijelu kombija, tada ćete vidjeti zelenu strelicu koja se pojavljuje na monitoru, napravite herojski skok kako biste zgrabili progonjeni prijevoz. U kabinu kombija potrebno je izaći polako i vrlo pažljivo kako se ne bi srušio. Nakon što ste izašli na kat, izvršite zarobljavanje vozila, a zatim se odvezite natrag do pekare.

Vratite se do auta s Peggy, zajedno otiđite u hram, ostavite auto tamo i slušajte upute. Nastavljajući kroz Sleeping Dogs, doći ćemo do platforme napravljene od bambusa, na koju se morate popeti, kako biste došli do stražnjih vrata hrama. Uđite na najbliža vrata, dočepajte se odjeće redovnika, zatim slijedite do sljedećeg markera, koji označava metu. Usput ćete morati davati odgovore znatiželjnim redovnicima, igra će vam pažljivo reći što pritisnuti i kada.

Nakon razgovora, krenite dalje, imajte na umu da ovdje ima dovoljno znatiželjnika, a za sada je bolje razgovarati s njima pristojno, još imamo vremena za borbu. Stigavši ​​do cilja, vidjet ćete crne orhideje, to je ono što Peggy toliko želi za svoje vjenčanje - otkinuti, čuti hramsko zvono ... Je li bio cvijet na alarmu, ili što? Pa dobro, shvatili ste bit – alarm se digao, naš daljnji boravak ovdje neće biti ugodan, morat ćemo se jako boriti.

Probijte ozbiljan otpor natrag do automobila, ne preporučujem opsjednutost ubijanjem svih - broj neprijatelja je vrlo velik, nema smisla gubiti vrijeme, pa čim dobijete i najmanju priliku za bijeg, bježite. Nakon što preskočite visoku ogradu i sjednete u auto, vratite Peggy s cvijećem kući.

Misija 14: Vjenčanje

Dobili smo poziv za vjenčanje, u pripremama za koje smo sudjelovali. Preliminarno, poželjno je nabaviti ljudsku odjeću, što znači čvrsto odijelo, a ne ono što naš junak nosi u svakodnevnom životu. U centru grada postoji izvrsna trgovina odjećom - ovdje trebate kupiti smoking. Nakon što ga obučete, otiđite na event, tamo će započeti cut-scene.

Kad čujete vrisak, okrenite se i trčite prema zgradi, kraj ulaza leži mrtav čovjek s kojim smo nedavno razgovarali. U samu zgradu nije lako ući jer je sve zaključano. Tražimo alternativni put, kao takav, šume koje se nalaze lijevo od ulaza savršeno će proći, kroz njih možete doći do krova, tamo trčati i skočiti u najbliži prozor. Tako ćete se naći u kući, spustiti se niz stepenice u njoj, pa otvoriti vrata u stilu Chucka Norrisa, odnosno udarcem nogom.

Spuštajući se, uključite se u ne najlakšu borbu. Nakon što ste raspršili neprijatelje, idite dalje, naići ćete na još tri neprijatelja, a jedan od njih s nožem, ne gubite koncentraciju i ne zaboravite ponijeti nož sa sobom nakon pobjede. Iza dvostrukih vrata čeka vas još jedan ne baš najlakši test - čim ih otvorite, odmah trebate brzo opaliti neprijatelja u crvenoj košulji, a zatim se naoružati njegovim pištoljem. Dvorana vrvi likovima neprijateljski nastrojenim prema nama, pa će oružje dobro doći.

Kako prolaz Sleeping Dogs ovdje ne bi stvarao mnogo problema, preporučljivo je sakriti se od neprijateljske vatre za stolovima, nakon što završite sa svima, idite na suprotni kraj sobe, gdje ćemo sresti Winstona i vidjeti mali rez- scena. Na kraju otvorite najbliža vrata nogom, izađite na balkon nakon njih, pratite oznaku. Riješite se neprijatelja koji patrolira balkonom, skočite na donji kat, gdje ćete opet naići na ozbiljan otpor, a neprijatelji uzimaju ne samo količinu, već i kvalitetu.

Nakon što ste završili s njima, nastavite prolaz Sleeping Dogs, koračajući do soba u kojima je sjedio protivnik, koji je uzeo civile za taoce. Morate ga se vrlo brzo riješiti, za što je najprikladnija kombinacija sporog načina + brz i precizan udarac u glavu. Nakon što ste to shvatili, napustite sobu, izađite van, gdje trebate razgovarati s ujakom Poom, prošetajmo malo zajedno, saveznik mora biti zaštićen od napada neprijatelja pod svaku cijenu.

Da biste to učinili, trebate se riješiti protivnika što je brže moguće, a također, ako je potrebno, bolje je zamijeniti sebe nego zamijeniti lika kojeg štitimo. Neprijatelji su označeni crvenim točkama, pa pripazite na kartu. Tako ćemo se postupno probijati do bolnice, usput uništavajući gomile neprijatelja. Brz odgovor je ključ uspjeha. Često je u ovoj fazi vrlo važno riješiti se agresora preciznim udarcima u glavu, to ne samo da će vam omogućiti da koristite manje streljiva, već i trenutno onesposobiti likove koji dolaze pod cilj. Kad ste blizu bolnice, prijeđite ulicu i idite do zelene oznake, gdje će ova teška etapa završiti.

Misija 15: Osveta gospođe Chu (Osveta gospođe Chu)

Započinjemo novu avanturu odlaskom u restoran razgovarati s gospođom Chu, a zatim pomoću telefona za praćenje pronaći lokaciju Zvijeri. Krenite tamo, poslušajte dijalog s nekom ženom, kako će izaći odavde, započnite potjeru koju će zakomplicirati pojava grupe protivnika. Potonjeg se mora brzo riješiti kako bi se nastavila potraga za bjeguncem. Ne zaboravite pokupiti njihovo oružje.

Daljnja potjera prolazi kroz skladišta, tamo ćete se opet morati upustiti u bitku, a oružje koje ste ranije pokupili dobro će vam doći. Nakon što se riješite branitelja Bestije, ponovno ga potjerajte, ući će u auto u garaži i pokušati se sakriti. No, neće mu biti tako lako to učiniti - uostalom, bit će prijevoza za nas, pa osedlaj motocikl i na put. Tradicionalno, najbolje je voziti što je brže moguće, ali ne očekujte lak život.

Bjegunca podupiru njegovi razbojnici, koji ne samo da pokušavaju brzo pucati na nas, već i ne propuštaju priliku zabiti se. S obzirom na to da se vozimo na motociklu, to se pod svaku cijenu mora izbjeći. Režim usporavanja puno pomaže, pogotovo protiv "kolega"-motociklista. Oslobodivši se otpora, nastavite s glavnim zadatkom - sustignite Bestiju u bijegu, skočite na krov njegovog automobila, koji zatim uhvatite i odvedite je s novopečenim zarobljenikom u restoran, gdje je gospođica Chu već bila. čekajući ga.

Misija 16: Upoznajte novog šefa

Dolaskom u klub vidjet ćemo da je tu bio sukob, nakon videa čut ćete pucnjeve ispred vrata - odmah idemo tamo. Vidjet ćemo dobru skupinu neprijatelja, i neprijatelja s "puškama". Jedan od protivnika čak je uzeo taoca i skriva se iza nje, budite vrlo oprezni. Možete ga pokušati onemogućiti u gužvi. Nakon što ste se nosili s neprijateljima, trčite do ograde, tamo uništite neprijatelje koji su ispod. Naravno, ne u otvorenoj borbi, već skrivajući se iza barijere.

Nakon što ste ubili jednu grupu neprijateljskih snaga, suočite se s drugom koja je stigla u pomoć. Nakon što ste potpuno očistili područje, pokupite oružje i idite do vrata, tamo će se probiti još jedna neprijateljska gomila. Na vratima je zgodno riješiti ih se svih, kako bi se pojednostavio prolaz Sleeping Dogs, ciljati u jednu točku i vodu iz vatrenog oružja. Vrijeme je da napustite klub, na ulicu, sakrijete se iza automobila kako biste ga koristili kao zaklon, a zatim se metodično riješite neprijatelja s druge strane ulice, jednog po jednog.

Uklonite ih - pobrinite se za one koji izlaze iz pristiglog automobila. Čini se da je sada sve - uskoči u auto i odvezi se s Jackiejem (on će ljubazno upravljati) odavde. Ako partner igra ulogu vozača, onda smo mi uloga strijelca koji se mora osloboditi prijetnje u vidu konstantnog napada neprijatelja na automobilima i motociklima. U nesreći ćete naići na neprijateljski automobil iz kojeg će nam preživjeli protivnik pokušati pobjeći.

Šifre za varanje

Figurica od žada #1 - Prva figurica se nalazi u klubu Bam-Bam. Nakon što ste otpjevali karaoke, popnite se na drugi kat i nakon cutscene će započeti tučnjava. Oborite neprijatelje i trčite do šanka. Figurica će tamo stajati.
Figurica od žada #2 - Druga figurica je u kuhinji Winstonove mame. Utrčite u kuhinju s ulice, a figurica će stajati na kuhinjskom stolu.
Figurica od žada #3-treća figurica je u tibetanskom hramu. Tamo možete stići ili tijekom besposlenog lutanja ili tijekom misije "Buduća nevjesta". Ovako ili onako, figurica će biti na postolju, pored nje stoji i redovnik, pa je nemojte propustiti, čak i ako želite.
Figurica od žada #4 - četvrti kipić nalazi se na molu. Opet, možete ga dobiti dok besposleno lutate gradom, ili dok obavljate policijski posao: "Slučaj pop zvijezda 3". Nakon špijuniranja i fotkanja izađi iz auta, brbljaj čovjeka i uzmi figuricu, stajati će na kutiji.
Figurica od žada #5 - Peti kipić se može dobiti samo tijekom glavne misije, ali ako ste propustili kipić, misija se može ponoviti iz društvenog centra. Tijekom misije morat ćete skakati po krovovima, zatim skočiti na balkon i ući u stan. Figurica će stajati na stoliću.
Figurica od žada #6 - šesta figurica nalazi se u K-traci. Tamo možete stići bilo kada, u šetnji ili tijekom misije priče, kada producentu iz SAD-a trebate pokazati sve čari Hong Konga. Figurica će stajati na šanku, preostaje je samo podići je i to je to.
Figurica od žada #7 - sedmi kipić je u središnjoj bolnici. Može se dobiti u bilo koje vrijeme. Figurica će biti na upisnom stolu, tu stoji i medicinska sestra, nemojte je propustiti.
Figurica od žada #8-Osma figurica je u cvjećarnici. Tamo možete doći, kako u slobodno vrijeme, tako i tijekom misije: "Bride-to-be". Nakon videa izađite iz auta i uđite u trgovinu. Figurica će stajati na stolu.
Figurica od žada #9 - Deveti kipić nalazi se u kockarnici. Da biste stigli tamo, potreban vam je čamac. Uskočite u čamac i idite do broda na kojem se nalazi bordel. Kada ste na brodu - idite u kabinu, skrenite desno i uzmite figuricu.
Figurica od žada #10 - deseti kipić se može dobiti samo tijekom misije. Ušavši u stan Fattyja - privremenog predsjednika, otvorite bravu i uzmite figuricu.
Figurica od žada #11 - Jedanaesta i posljednja figurica na popisu može se pronaći na groblju. Opet, kako u slobodnoj šetnji, tako i u misiji.

Nakon što prikupite svih 11 figurica, nećete dobiti postignuće, ali skupljanje figurica je neophodno za 100% dovršetak svih djela, usluga i drugog nereda potrebnog za dobivanje odgovarajućeg postignuća.


Vrh