Natjecanja za zabavno društvo koje sjedi za stolom. Društvene igre i zabava

Rođendan nije čest praznik, iako je godišnji. Stoga ga je važno proslaviti kako bi bilo dovoljno pozitive za ostatak godine do Nove godine. Kupite hranu i napravite jela za gozbu, pozovite goste - ovo nije kraj popisa obaveza za organizatora. Napravite netipičan zabavni program. Igre na rođendanskoj zabavi odrasle osobe za stolom i izvan njega ispunit će odmor nezaboravnim emocijama.

Natjecanja za gozbu

Dok su gosti previše opušteni nakon jela, ne biste ih trebali voditi na aktivne igre. Ali ispostavit će se da zabava počinje već za stolom. Smiješni i cool elementi ovog programa testirani su na više od jednog praznika. Poslušajte i svoju maštu: gotovo svaki način diverzifikacije rođendana ili godišnjice će biti dovoljan.

Za veliku tvrtku

Obavijesti vezane uz zahtjev

  1. Ova je igra prikladna za one koji su još uvijek slabo upoznati, jer natjecanje ima za cilj ujediniti goste. Svakome je dan fant s riječju. U tri minute, uz pomoć kratke međusobne komunikacije, ljude treba podijeliti u timove od po dvoje ili troje ljudi. Na primjer, gosti s fantomima "olovka", "drveni vladar" i "kit" - uredski tim.
  2. Organizirajte natjecanje ljubitelja umjetničkih knjiga. Da biste to učinili, odaberite tri osobe i neka se posavjetuju nasamo. Njihov zadatak je prepričati poznatu knjigu u žanru horora, trilera ili trash komedije. Sve ovisi o odlukama ostalih igrača. Pobijedit će tim s najzanimljivijom pričom.
  3. Ovo se može smatrati mješavinom poraza i pantomime. Svi gosti dobivaju komad papira na kojem je ispisana vrsta aktivnosti sa sufiksom "ist": ronilac, pijanist, fetišist, iluzionist, padobranac i tako dalje. Vlasnik papira mora tiho pokazati svoje zanimanje. Pobjeđuje onaj tko to učini najuspješnijim i najuvjerljivijim.
  4. Druga varijanta ove igre s papirićima razlikuje se po sadržaju i zove se “Pokaži svoju zemlju”. Suština je da na gubitke morate napisati ime države. Onaj tko je dobio fantoma mora to stanje prikazati kroz poznati orijentir koji se u njemu nalazi. Bit će zanimljivo gledati sudionike igre i kako će se prikazati ova ili ona država.
  5. Podijelite komade papira sudionicima proslave, gdje će biti smiješna pitanja u duhu "Kako je rođendanski dječak naučio govoriti", "Kako je napravio prvi korak" i tako dalje. Oni koji su povukli pitanje trebaju prikazati ovaj događaj. Pobjednik je onaj koji to učini najsmješniji i onaj čija se akcija najbrže pogodi. Ovo su zanimljivi razlozi da pogledate sebe očima drugih i nasmijete se od srca.
  6. Ovo će biti zabavno rođendansko natjecanje s alkoholom. Svakom gostu ponudite dvije čaše na pladnju, ali pokažite izdaleka. U jednu vodu, u drugu votku (pića se mogu mijenjati, npr. crno vino i sok od višanja). Cilj igrača je odabrati čašu vode. Ako se to ne dogodi, dužan je popiti čašu i ispuniti želju slavljeniku. Ali pokušajte ne stavljati previše u program. Nemojte dopustiti da se sva natjecanja povezuju s alkoholom.
  7. Predmet se postavlja na sredinu stola. Zadatak igre svakog od rođendanskih gostiju je osmisliti originalnu aplikaciju za njega. Svi redom imenuju svoje ideje, a pobjeđuje onaj koji najduže izdrži.

Za nekoliko osoba

  1. Ovo natjecanje će vam pomoći pronaći glavnog razarača. Uzmite dvije zdjele i dva lista tankog A4 papira. Uz pomoć štoperice bilježite vrijeme, a misija par igrača je da bez varanja u pola minute podere list na komadiće. Pobjeđuje natjecatelj koji potpuno podere svoj list ili onaj čiji je komad manji.
  2. Možete osjetiti trenutnu dječju radost sljedeće igre. Svakom gostu dajte čašu vode, slamku i jednu praznu čašu. Cilj igrača je najbrže preliti tekućinu iz pune u praznu koristeći samo slamku. Pobjednik je onaj koji je brže od ostalih donio najveću količinu vode.
  3. Podijelite listove albuma natjecateljima, kao i dobro ispisane markere. Pritom su im ruke vezane na leđima, jer će gosti morati crtati zubima. Ovo nije lako, ali morate pokušati, jer zadatak rođendanskog čovjeka je pogoditi što je njegov prijatelj ili djevojka pokušavao prikazati.
  4. Slična zabava zove se "Kao pileća šapa". Pozovite goste da rođendanskom čovjeku napišu čestitku na Whatman papiru. Suptilnost je u tome što to trebate učiniti nogom. Da biste to učinili, pričvrstite list na pod kako ne bi skliznuo u pogrešnom trenutku, a flomaster ili flomaster držite između palca i kažiprsta.
  5. Za svakog sudionika postavite red od deset gorućih tankih svijeća. Šampion je onaj koji je brže od ostalih ugasio najviše upaljenih svjećica.
  6. Podijelite markere i jedan list A3 svim gostima praznika. Na njemu će nacrtati portret rođendanskog čovjeka: neka preuzmu jedan od detalja lica. Posebnost natjecanja je u tome što trebate crtati nedominantnom rukom ili zatvorenih očiju, ovisno o želji rođendanske osobe.
  7. Jedan natjecatelj puni usta sljezom. Odabrani igrač dobiva malo poznatu pjesmu koju će igrač recitirati živahnim i izražajnim intonacijama. Ostali sudionici slavlja trebaju zapisati na papir ono što čuju. Pobjednik je onaj koji je fiksirao verziju stiha blisku izvornom tekstu ili onaj čija je izrada izazvala više smijeha.

Aktivne igre

Na rođendanu se svi gosti žele osjećati mladima, dobro se zabaviti. Zašto ne zadovoljiti njihovu potrebu za aktivnom zabavom? Igre možete igrati u stanu, na ulici: bilo gdje. Glavna stvar je razmisliti o scenariju i naplatiti gostima pozitivan stav.

Za veliku tvrtku

  1. Ovo natjecanje zahtijeva slobodan prostor. Pripremite balone u dvije boje prema broju rođendanskih gostiju. Neka se gosti podijele u timove prema bojama i zavežu im balone za noge. Na znak slavljenika, svi počinju nogama udarati po lopti svojih protivnika, ali štiteći svoje. Pobjeđuje tim čiji je balon zadnji na bojnom polju.
  2. Označite krug na podu ili na drugi način ograničite prostor za igru. Stavite dva šešira širokog oboda na glavu svakog igrača. Zavežite vodeću ruku svakog iza leđa. Za naslov prvaka u ovom natjecanju važno je sačuvati ukras za glavu, ali protivniku strgnuti šešir s glave. Istodobno, zapamtite da je zabranjeno napustiti krug.
  3. Formirajte heteroseksualne parove. Stavite balon između svakog želuca. Kad glazba počne, svaki par počinje veselo plesati. No, u isto vrijeme gosti pokušavaju zaštititi loptu od gnječenja.
  4. Svaki tim ima najmanje 4 osobe. Za početak, dajte im vremena da se posavjetuju: trebate odabrati ime životinje ili ptice koju će prikazati. Zatim zavežite oči natjecateljima i pomiješajte igrače među sobom. Nakon signala, svaki emitira zvukove stvorenja koje je odabrao. I to je jedini zvuk koji mogu proizvesti. U ovoj kakofoniji ljudi moraju iznova formirati timove. Šampion je ekipa koja se brzo okupi i uhvati za ruke.
  5. Postavite tihu štafetu. Da biste to učinili, označite točke za promjenu sudionika: veliki krugovi svijetle boje. Za prvog igrača rastegnite elastiku između nogu i učvrstite zvečku, zvonce ili zvonce. Svi se trude doći do najbliže točke, stvarajući što manje buke. Možete zvoniti i drndati samo dok prenosite žvaku drugoj osobi.

Nemojte se bojati pribjeći tradicionalnim igrama.

  • Neka torba trči! Za to pripremite dvije velike čiste torbe i dovoljno prostora za akciju. Rasporedite igrače u dva jednaka reda. Sudionici se penju u njih i stižu do cilja što je brže moguće te se voze natrag, izmjenjujući se s drugim natjecateljem. Pobijedit će ekipa koja brže izvrši zadatak.
  • A ovdje je još jedna varijanta releja. Zadatak sudionika je trčati sa žlicom s teniskom lopticom do zadanog mjesta. Umjesto loptice možete koristiti čokoladno jaje ili neki drugi predmet koji se lako ispušta. Ako je stvar pala, treba se vratiti na početak i pregaziti novu.

Za nekoliko osoba

  1. Za ovo natjecanje pripremite vrećicu odjeće (uzmite jednaku količinu) za svaka dva gosta. Jedan od para ima povez na očima. On mora pravilno obući drugu osobu bez vanjske pomoći, ali obično ispadne nešto smiješno i smiješno. Pobjednici su oni koji su se relativno pravilno i brzo obukli.
  2. Grupa igrača ulazi u središte dvorane. Na njihovu odjeću obješene su štipaljke u jednakom broju, a svakome su čvrsto zavezane oči. Dok glazba svira, zadatak svakoga je nadjačati što više štipaljki natjecatelja i spasiti svoje.
  3. Natjecanje je prikladno ako soba ima kristalno čist pod ili tepih. Dva igrača iste visine i građe stanu na sve četiri. Na svaku poleđinu pričvršćen je komad papira (pazite da je dovoljno velik) s riječju. Pobjednik je onaj koji pročita tuđu riječ, a svoju ne pokaže. Istodobno, zabranjeno je ustati, otrgnuti komad papira i skinuti ruke s poda.
  4. Natjecanje s trčanjem u vrećama možete organizirati i na drugačiji način: umjesto vreća ponudite samo da do cilja skočite na jednoj nozi. Dionicu bira organizator, na sredini rute je može promijeniti. Da biste otežali zadatak, organizirajte igru ​​na ulici uz malo brdo. Tada će igrači morati skakati i gore i niz brdo.
  5. Podijelite sudionike u dva tima jednaka po broju i sposobnostima. Svaki od njih dobiva dugačak niz. Pobijedit će ekipa koja brže od suparnika “prišije” sve sudionike. To možete učiniti tako da uže provučete kroz omče za remen, rukave i druge izbočene dijelove ormara. Koristite jako, ali ne preširoko uže kako biste igrali bez nezgoda.
  6. Pričvrstite male darove za goste ispod stropa na tanke niti. Svatko sebi odreže ili otkine jednu s povezom na očima, s tim da se ne može stajati na komadima namještaja. Svaki gost će dobiti nagradu ako se potrudi i pokaže domišljatost.
  7. Prijavi da je sudionike navodno ugrizla zmija otrovnica. Ali ostanite pozitivni i organizirajte još jedno natjecanje. Pozovite ih na ples unatoč problemima, u drugoj minuti im recite da su im noge utrnule. Sada se morate nastaviti kretati uz glazbu, ali ne možete pomicati donje udove. I tako od pete do glave. Pobjednik je plesač koji se mogao kretati zapaljivo, ignorirajući nedaće.
  • Razmislite gdje će se igre održati. Dobro pogledajte prostor na podu i druge resurse. Time ćete izbjeći neugodne incidente ako je tvrtka velika i želite organizirati mobilnu zabavu;
  • Razmotrite kontingent gostiju: dobnu razliku, karakterne osobine i fizički razvoj. Na primjer, ne biste trebali organizirati zabavu povezanu s teškim fizičkim naporom ako među pozvanima postoje osobe sa zdravstvenim problemima;
  • Pripremite svoj program unaprijed. Nemojte se oslanjati na pamćenje, čak i ako ste sigurni u to. Zapišite nazive natjecanja, resurse i algoritam djelovanja, kao i darove, ako ih ima. U istim novinama dodajte rezervne opcije za zabavu. Može se dogoditi da gostima ne odgovara konkurencija;
  • Provjerite imate li opremu za natjecanja i je li ispravna: uže je čvrsto, svi natpisi ispisani čitljivim fontom, a markeri pišu;
  • Nemojte dopustiti preobilje vulgarnih igara koje su uvredljive za neke sudionike proslave ili one povezane s pićem;
  • Bodrite goste riječima i materijalnim nagradama. Bit će to i ugodne sitnice koje su korisne u svakodnevnom životu, kao i šampanjac ili bombonijera ako je osoba pobijedila na teškom natjecanju. Odredite cijenu darova unaprijed. Bolje je kupiti više nego lišiti jednog ili nekoliko gostiju ugodnog poklona;
  • Ako ste rođendanska osoba, pokušajte također sudjelovati u zabavi, dajte osobni primjer. Kao organizator, vodite računa o njegovim željama pri sastavljanju programa: uostalom, čovjek sam bolje zna kako želi provesti dan;
  • Ne tjerajte one koji ne žele sudjelovati da se igraju i zabavljaju;
  • Podijelite natjecanja tako da se fizičke i mentalne aktivnosti izmjenjuju. Pokušajte ne pretjerati s njima, ponekad će se gosti samo htjeti opustiti u međusobnom društvu i ukusno jesti;
  • Između natjecanja (ako ste samo organizator) obratite pozornost na osobu koja izaziva slavlje. Razrijedite program čestitkama, šalama;
  • Ne zaboravite snimiti što više fotografija i videa, snimiti uspomene na odmor i poslati ih gostima;
  • Podržite sudionike i zamolite ostale natjecatelje da učine isto. Osjećaj jedinstva koristit će svima, tako da se rezultati mogu povećati.

Ljudi pamte pozitivne trenutke života i dane ispunjene iskrenom zabavom i veseljem. Stoga, pokušajte zadovoljiti i obradovati. Nemojte biti izostavljeni tijekom rođendanskih natjecanja i ciljajte čak i na male blagdanske pobjede. A onda ćete osjetiti čar igre čak i na proslavi rođendana za odrasle.

Uopće nije važno za koju prigodu okupljate prijatelje, puno je zanimljivije i značajnije za njih stvoriti zabavnu i prijateljsku atmosferu u kojoj se svi gosti mogu opustiti. Moguće je da ćete na svoj rođendan pozvati prijatelje različitog društvenog statusa, interesa, spola i dobi. Kako bi svakome od njih bilo ugodno biti u istom društvu, nudimo diverzifikaciju večeri natjecanjima. Koja su natjecanja na rođendanu odrasle osobe za stolom najzabavnija - naučit ćete iz našeg članka.

Natjecanje "Znam o čemu razmišljaš".

Za ovo natjecanje potrebni su rekviziti - pronađite lijep šešir i unaprijed napravite izbor poznatih glazbenih djela. Zatim voditelj s ovim šeširom prilazi svakom gostu, stavlja šešir na glavu, u ovom trenutku zvuči glazba. Ova igra je vrlo zabavna i savršena za nepoznato društvo.

Natjecanje "Kakva životinja?"

Od gostiju bira se domaćin i onaj koji će pogoditi životinju. Domaćin odvodi drugog igrača, a kod ostalih gostiju razmišlja o nekoj poznatoj osobi, na primjer Filipu Kirkorovu. Drugi igrač počinje pokušavati pogoditi životinju sugestivnim pitanjima. Ispada jako smiješno, jer gosti znaju o kome je riječ.

Igra "Sastavi svoju priču"

Prilično zanimljiva i kreativna aktivnost za odraslu tvrtku, u kojoj, najvjerojatnije, postoje ljudi različitih zanimanja. Rođendanski dječak unaprijed pripremi popis poznatih bajki na papirićima, nakon čega ih podijeli svojim gostima. Zadatak svakog gosta je ispričati bajku stručnim izrazima. Pobjeđuje osoba s najsmješnijom pričom.

Natjecanje u zabavnom pisanju

Domaćin daje gostima komad papira, a zatim postavlja pitanja: “Tko?”, “Gdje ide?”, “Zašto ide tamo?” itd. Gosti na list napišu ime svog heroja, savijaju list i daju ga susjedu. Susjed, ne videći ono što je gore napisano, dovršava skriptu i list se prosljeđuje sljedećem igraču. Na kraju pitanja svaki igrač čita ono što je naučio, ispada jako zabavno.

Igra "Što mogu učiniti s ovim?"

Suština ovog natjecanja je jednostavna: određeni predmet (šalica, tanjur, osobni predmet nekog od gostiju i sl.) stavlja se u središte stola. Gosti naizmjenično imenuju što se može učiniti s ovim predmetom. Izgubio je onaj tko ništa nije mogao smisliti.

Natjecanje "Tko je pametniji?"

Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki od njih mora smisliti određeno slovo abecede riječi iz jedne kategorije. Na primjer, slovo "O" - imena gradova ili slovo "M" - imena voća. Pobjeđuje onaj tko smisli najviše riječi.

"Nahrani susjeda"

Ova igra je u parovima. Sudionicima se zavežu oči i podijeli voće (ili npr. banana, jabuka, sladoled). Zadatak svakoga od njih je nahraniti drugoga.

Natjecanje "Pijte žlicom"

Izvrsno stolno natjecanje za društvo odraslih. Sudionici su podijeljeni u dva tima, ispred svakog od njih na stolu se nalazi posuda s pićem. Zadatak igrača je popiti piće žlicom brže od neprijateljskog tima. Pobjeđuje onaj tko to učini najbrže.

Natjecanja za stolom: učiniti rođendane odraslih i djece zabavnim

Rođendanski poklon

Ova smiješna igra dizajnirana je za rođendanskog dječaka, on je glavni sudionik u njoj. Sudionici su izrezali papirnate darove za rođendanskog dječaka. To mogu biti ključevi od stana, torba, ulaznica za kino - bilo što, ovisno o mašti i preferencijama junaka prigode. Zatim se rođendanskom čovjeku zavežu oči, darovi se objese na uže i pričvrste štipaljkama. Slavljenik nasumično odabire tri poklona i pokušava otkriti čiji je to dar. Ako ste dobro pogodili, tada vlasnik dara ispunjava svoje obećanje. Darovi mogu biti i nematerijalni.

Natjecanje "Princeza i zrno graška"

Ovo je vrlo cool natjecanje koje jamči zabavan rođendan za stolom. Sudionik se postavi na stolicu s bilo kojim predmetima (krumpir, grašak, grah, bilo što, njegov zadatak je pogoditi na što je sjeo. Stavite tanku deku ili plahtu na čvrsti predmet. Ako ste pogodili, nagrada je nagrađeni.

Igra "Pogodi tko sam!"

Svi gosti sjede za stolom, svaki od njih dobije komad papira. Na njemu ispisuje ime junaka iz filma, crtića ili knjige. Zatim se ovaj list zalijepi susjedu na čelo. Kao rezultat toga, svi vide tko ste, ali vi sami ne vidite, ali vidite druge. Vaš zadatak je sugestivnim pitanjima susjedu pogoditi što vam piše na čelu.

Igra "Pitanje - odgovor"

Ovo je vrlo smiješna igra za društvo odraslih. Unaprijed su pripremljene dvije vrećice u koje jedni gosti upisuju moguća pitanja, a drugi odgovore na njih. Nitko ne vidi što je napisano na svakom od listova. Zatim voditelj izvadi pitanje iz jedne vrećice, a drugi igrač izvuče odgovor. Ispada vrlo zabavno i zanimljivo.

Ples na stolici

Tko je rekao da možete plesati samo na nogama? Mnogo je zanimljivije i zabavnije to raditi sjedeći na stolici. Najodvažniji gost je odabran, sjedi na stolici. Zatim pušta glazbu i gost ne smije plesati. Nadalje, zadatak postaje kompliciraniji, igrač treba plesati s dijelom tijela koji odabere voditelj. Nakon toga možete glasovati i izabrati najbolju plesačicu.

Talent show

Radovi su unaprijed pripremljeni s riječima, ako je moguće, na određenu temu (na primjer, Nova godina, 8. ožujka, zima, proljeće, ženska imena itd.). Igrači naizmjence vade papiriće. Njihov zadatak je zapamtiti pjesmu uz zadanu riječ. Za veću zabavu gosti se mogu podijeliti u timove. Tko zna više pjesama pobjeđuje.

Natjecanja za rođendan odrasle osobe za stolom mogu biti vrlo različita. Nije važno gdje slavite rođendan - kod kuće ili u ugodnom restoranu. Vaši prijatelji će se točno sjetiti atmosfere praznika, stoga unaprijed razmislite o zabavnom provodu. Nadamo se da će vam naš članak pomoći u tome.

1) Gostima se najavljuje da je ostala posljednja rola toaletnog papira i nudi im se da je odmah podijele svima. Kiflica se dodaje svim prisutnima za stolom i svatko odmotava i otkida koliko želi. Sigurno će svatko pokušati otkinuti više za sebe. Nakon toga voditelj objavljuje da tko je koliko podjela premotao, onda mora ispričati toliko činjenica o sebi, koje moraju biti zanimljive i istinite. Nakon ovog natječaja saznat ćete...

2) Natjecanje u brzini- Tko će najbrže na slamku popiti čašu gustog soka od rajčice.

3) Domaćin stoji iza jednog od gostiju, u rukama ima papirić s nazivom određene ustanove: "Rodilište", "Konoba", "Trijeznilište" i tako dalje. Bitno je da gost ne zna što tamo piše. Domaćin mu postavlja razna pitanja, na primjer, "Posjećujete li često ovu ustanovu", "Što tamo radite", "Zašto vam se sviđa tamo", a gost mora odgovoriti.

4) Istina ili iskupljenje: domaćin bira bilo kojeg gosta i pita "Istina ili otkupnina?". Ako osoba odgovori "Istina", mora iskreno odgovoriti na svako pitanje koje joj voditelj postavi. Pa, ako je odgovor bio "Iskupljenje", to znači da mora izvršiti neki zadatak. Nakon završetka, on sam postaje vođa.

5) Gluposti:
Pitanja su napisana, za svakog sudionika isti broj. Kada su pitanja napisana, da bi se napisao odgovor, postavlja se upitna riječ, na primjer, ako postoji pitanje - "U kojem smjeru puše sjeveroistočni vjetar?", Tada samo trebate reći "u kojem smjeru ?".
Kada su odgovori napisani, pitanja se čitaju u cijelosti. Nekad izađu takve gluposti da najmanje padnu pod stolicu!

6) prediktivna pita: iz kartona izrežite krug, obojajte jednu stranu da izgleda kao pita i izrežite na komade. Sada morate nacrtati sliku na poleđini svakog dijela i složiti tortu. Na proslavi svaki gost mora odabrati i uzeti komad za sebe. Slika je ono što budućnost obećava. Na primjer, ako ste dobili sliku srca, to znači da vas očekuje velika ljubav. Slika pisma - primati vijesti, put - putovati, ključ - promijeniti mjesto stanovanja, automobil - kupiti vozilo. Duga ili sunce nagovještavaju dobro raspoloženje. Pa, i tako dalje)))

7) Natjecanje: Zahtijeva 3 žene i glavnog lika (muškog). Žene sjede na stolicama, a muškarci imaju povez na očima. Možete ga okrenuti da skrenete pozornost. U to vrijeme 2 žene se mijenjaju za 2 muškarca (muškarci nose tajice). Glavni lik je doveden do sjedišta i on mora odrediti (na primjer, njegova žena, ona mora biti od 3 sudionika) Možete ga osjetiti, samo do koljena i bolje je ne proizvoditi zvukove kako bi "junak" ne razumije da je došlo do zamjene.

8) Sakupite sve na stolu: boce, grickalice, općenito, sve najskuplje i staviti na travu. Zadatak je ići zavezanih očiju i ništa ne ozlijediti. Zavezanih očiju, jedan od neiskorištenih, tj. publika odvlači pažnju - dobro gledajte, inače neće biti ništa za piće .... voditelj u to vrijeme sve ostavlja po strani .... bio je to spektakl =))) jedan takav saper trči rukama po travi, drugi kompas, neće biti suvišno ako publika i dalje vikne: sad ćeš nogom gaziti krastavce! itd

9) Sudionici se dijele u 2 jednaka tima, dobivaju peraje i dalekozor. Potrebno je trčati zadanom putanjom u perajama i gledajući kroz dalekozor, samo sa stražnje strane. Tim koji najbrže završi pobjeđuje.

10) 2 muškarca, daju im ruž, okrenu se i moraju našminkati usne, staviti maramice na glavu. Okreću se prema publici, daju im se u ogledalo i gledajući u njega, moraju 5 puta bez smijeha reći: JA SAM NAJŠARMANTNIJI I NAJATRAKTIVNIJI! Tko se ne smije pobjeđuje.

11) Natjecanje prilično smiješno, za održavanje u bilo kojim uvjetima, ali vrlo je poželjno imati kameru i približno jednak broj djevojčica / dječaka.
Suština je sljedeća - na papirićima su napisana 2 skupa naziva dijelova tijela - dobro, četka, trbuh, čelo .... zatim se izvlače 2 para u paru. Zadatak je dodirnuti naznačene dijelove tijela. i u tom procesu ... ispada samo vizualna pomoć za "Kama Sutru" ovdje je kamera jednostavno potrebna !!! a pobjednik je par koji je uspio skupiti najviše bodova!!! Ovo će natjecanje biti vrlo ugodno ako se održava u društvu mladih bliskih prijatelja.

12) Ples na lišću

13) kuglice s tajnom: Unaprijed je potrebno pripremiti zadatke napisane na papirićima i staviti ih u balone koje zatim napuhati i objesiti po dvorani. Tako ćete ukrasiti dvoranu, a pred kraj praznika ćete i zabaviti goste. Neka sudionici sami odaberu jedan ili dva balona, ​​raspuknu ih, pročitaju i riješe zadatke. Napišite nešto jednostavno, na primjer, "nazdravite u čast svih okupljenih žena", "pjevajte pjesmu s riječima "proljeće" i "ljubav" itd. Tako dobra stara igra gubljenja postaje zanimljivija i raznovrsnija .

14) Sa zatvorenim očima: Stavljajući debele rukavice, sudionici moraju dodirom odrediti kakva je osoba ispred njih. Igra je zanimljivija kada dečki pogađaju djevojke, a djevojke dečke. Možete osjetiti cijelu osobu.

(fotka iz osobne arhive :)) bilo je zabavno :))

15) Fanta- ovo je izvrsna prilika da se zabavite, zabavite i izigrate jedni druge. Obično se bira jedan vođa, koji je okrenut leđima svima ostalima. Iza njega drugi domaćin uzima fantoma (predmet koji pripada jednom od gostiju) i postavlja trivijalno pitanje: “Što bi ovaj fantom trebao raditi?” A tko želi vratiti svoju fantomku mora ispuniti volju domaćina. Ali prvo morate skupiti "odbitke", a ove igre su savršene za to.

Tražite igre za zabavno društvo? Želite diverzificirati večer s prijateljima?


Čekate li da se ukrcate na let? Koliko vremena provodite u podzemnoj?

Prekratite vrijeme u onim trenucima kada ne znate što biste radili na satu, a pomoći će vam i javni prijevoz igra flightexpress.



FlightExpress je prilično jednostavna i nepretenciozna igra. Svrha igre- od malog aviona do putničkog aviona sa svim vrstama zvona i zviždaljki. Pritom ne treba zaboraviti ni na "sreću" putnika.

Ovu igru ​​na farmi kreirali su programeri tvrtke Flextrela, u ovoj su igri osmislili razne značajke, postignuća, nadogradnje i zadatke kako bi vas zabavili.

31) labirint
Potrebno je da u tome ne sudjeluje većina onih koji su se ranije okupili. U praznoj prostoriji uzme se dugačko uže i takav se labirint rasteže tako da osoba, prolazeći, negdje sjedne, negdje pređe. Osoba se pokrene, objasni joj se da kroz ovaj labirint mora proći s povezom na očima, mora zapamtiti labirint i bit će
predložiti. Kad počnu povezivati ​​oči, uže se uklanja ....

32) u mojim hlačama
Svi sjede u krugu i svatko kaže svom susjedu (u smjeru kazaljke na satu) naziv bilo kojeg filma. Sjeća se onoga što mu je rečeno, ali susjedu kaže drugo ime itd. (poželjno je da što manje ljudi bude upoznato s tim) Kada su svi rekli, voditelj kaže da je potrebno izgovoriti sljedeću rečenicu: “U mojim gaćama...”, a zatim naziv filma da vam je rečeno. Prilično je smiješno ako je u pitanju "Bojni brod Potemkin" ili "Pinokio".

33) Jedan dva tri!
Igra, za nepoštivanje pravila - neka vrsta novčane kazne, na primjer, boca šampanjca Pogađač izgovara uvjete Igraču: Pogađač: „Ja kažem jedan, dva, tri. Ponavljate "tri" i šutite točno minutu. Nakon toga, u pravilu, slijedi pitanje tipa, ali nećeš me nasmijati, nećeš me zaškakljati, oni iskreno kažu “ne”. Pogađanje: "Jedan, dva, tri"; Igrač: "Tri" Pogađanje: "Pa, izgubio si, nisi trebao ponoviti." Igrač: "Da, sam si to rekao (ili tako nešto)." Kao rezultat toga, ako igrač nije potpuno zakočen, trenutak tišine se prekida. O čemu je igrač odmah obaviješten.

34) Veseli mali krojač
Za igru ​​je potrebno okupiti dvije ekipe u kojima je jednak broj muškaraca i žena. Svi stoje u redu (muškarac – žena – muškarac – žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobije mali drveni štapić, u koji je uvučen dugačak vuneni konac (bolje je da je umotan u klupko). Na znak voditelja počinje "šivanje". Muškarcima krojač provlači konce kroz hlače, a ženama kroz rukave. Pobjeđuje onaj krojač koji brže "sašije" svoju ekipu.

35) Chunky Lipslap
Trebate vrećicu slatkiša za sisanje (kao što je "Barberry"). Iz društva se biraju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u ruke domaćina), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno), a nakon svakog slatkiša glasno i razgovijetno reći, gledajući protivnika u oči: „Gusto- šamar obraze usne”. Tko strpa više slatkiša u usta i pritom izgovori “čarobnu rečenicu”, pobijedit će. Moram reći da se igra odvija uz veselu graju i urlanje publike, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

36) Igraju 2-3 osobe. Voditelj objavljuje uvjete natječaja:
Ispričat ću vam priču u pola tuceta fraza.
Čim izgovorim broj 3, odmah uzmi nagradu.
Čita se sljedeći tekst:
Jednom smo ulovili štuku
izvaljen, a unutra
vidio male ribe
i to ne jedan, nego čak ... sedam.
Kad se želite sjetiti poezije
nemoj ih gristi do kasno u noć.
Uzmite i ponovite noću
jednom - drugi put, ali bolje ... 10.
Momak iz snova otvrdnuo
postati olimpijski prvak.
Gle, ne budi lukav na početku,
i čekaj zapovijed: jedan, dva, marš!
Jednog dana vlak na stanici
Morao sam čekati 3 sata ... (ako nemaju vremena preuzeti nagradu, voditelj je uzme i završi)
Pa prijatelji, niste uzeli nagradu,
kada je bilo moguće uzeti.

37) Voditelj dijeli papir i olovke igračima (5-8 osoba) i počinje postavljati pitanja, prethodno objasnivši da odgovor treba biti detaljan u obliku rečenice:
1. S čime povezujete pojam "šuma"?
2. Uz što vežete pojam "more"?
3. Uz što vežete pojam "mačke"?
4. Uz što vežete pojam "konj"?
Nakon toga se odgovori prikupljaju i počinju čitati uz naznaku autora. Domaćin primjenjuje sljedeća mapiranja.
Prema američkim psiholozima,
šuma je povezana sa životom, more s ljubavlju, mačke sa ženama, konji s muškarcima.
Mišljenja gostiju o životu, ljubavi, muškarcima i ženama su najzabavnija!

38) Sudionik sjedi leđima okrenut svima, a na leđima mu je pričvršćen znak s unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti - "TOALET, TRGOVINA, INSTITUT, itd." Ostali promatrači postavljaju mu razna pitanja poput "koga vraga ideš tamo, koliko često itd." Igrač mora, ne znajući što piše na ploči koja visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja.

39) Svi sjednu u krug i neko svom susjedu izgovori bilo koju riječ na uho, mora što prije reći na uho sljedećem svoju prvu asocijaciju na tu riječ, drugi - treću i tako dalje. . dok se riječ ne vrati na prvu. Ovo natjecanje se smatra uspješnim ako od prve riječi, na primjer, čaša, zadnja ispadne "gangbang" :)

40) Skulptura(po mogućnosti 50/50 dječaka i djevojčica)
Domaćin vodi par M + Ž u susjednu sobu, pogađa im pozu (što smješnije to bolje). Nakon toga poziva sljedeću osobu i pita što bi želio promijeniti u paru. Nakon što sljedeći sudionik smisli novu pozu za njih, voditelj zamjenjuje jednog iz para s onim koji je pogodio. I tako redom, dok sve ne prođe. To je jako smiješna igra :)

41) Također, ako postoji prazna soba, možete igrati zavezanih očiju :)

42) "gospođa Mumble"
Vježba ima za cilj omogućiti sudionicima da se opuste i nasmiju.
Vrijeme: 10 min.
Zadatak: Sudionici sjede u krugu. Jedan od igrača treba se okrenuti svom susjedu s desne strane i reći: "Oprostite, jeste li vidjeli gospođu Mumble?". Susjed s desne strane odgovara rečenicom: “Ne, nisam vidio. Ali mogu pitati susjeda”, okrene se susjedu s desne strane i postavi zadano pitanje i tako u krug. Štoviše, kada postavljate pitanja i odgovarate na njih, ne možete pokazati zube. Budući da su izraz lica i glas vrlo komični, svatko tko se nasmije ili pokaže zube tijekom dijaloga ispada iz igre.

43) "Ispunjenje želja"
Jedan od članova grupe izrazi svoju želju. Grupa raspravlja o tome kako tu želju zadovoljiti ovdje, u ovom ambijentu, a zatim provodi tu metodu (u mašti, u pantomimi, u stvarnim radnjama). Tada se ispunjava želja drugog sudionika.
Pitanja za povratnu informaciju: Je li bilo teško zaželjeti želju? Jeste li zadovoljni kako je vaša želja zadovoljena?

44) Igre za razvoj timskog duha.
Nosi muda: Momčad dobiva određeni broj klikera. Mora ih nositi na određenu udaljenost bez korištenja ruku. Bez korištenja ruku i njihovog stavljanja ili bacanja na tlo. Možete nositi leđa s ramenima s nogama itd. Također morate paziti da loptice ostanu netaknute.

Varijacija. Prethodni zadatak, ali zadatak odjednom je prebaciti što više lopti po momčadi.

45) Ideje iz igre "Tvrđava Bayard"
Sakupite što više čunjeva u šumi u jednom potezu (tko ne sudjeluje oduzima mu se ekipa) Pomaknite tavu s dva štapa dužine 1 ili 1,5 ili 2 metra na najveću udaljenost.

Ali to nije sve!
Prikupili smo

Svaka gozba je prilika za okupljanje rodbine i prijatelja. A da biste ga učinili zabavnijim, morate ga diverzificirati stolnim natjecanjima. Opcije su opisane u članku.

Društvene igre za zabavno društvo


Cool društvene igre i natjecanja


Društvene igre za starije osobe

  • Viša sila- svaki igrač dobiva karticu s opisom nepredviđene situacije. Po svojoj životnoj mudrosti, sudionik treba istaknuti maksimalan broj prednosti ove situacije. Sudionik s najviše pronađenih prednosti pobjeđuje. Varijante situacija: zaboravili ste novčanik u autobusu, upali ste u oluju tijekom putovanja brodom, bili ste zaključani u muzeju preko noći, svi su stanovnici iznenada nestali u gradu.
  • Portret- trebate flomasterom nacrtati portret susjeda s lijeve strane. Pobjeđuje onaj tko nacrta najtočniji portret.
  • Što učiniti s njim?- svaki sudionik vadi jedan predmet iz kutije i govori o mogućnostima korištenja. Bolje je staviti "mlade" predmete: spinnere, slušalice, pametne satove itd.

Igre i natjecanja za rođendanskim stolom


Društvene igre na vjenčanju


Društvene igre za tvrtke


Nove društvene igre


Društvene igre za učitelje

  • Prisjetimo se abecede- voditelj naziva slovo abecede (d, b, b, s - ne diraj!). Sudionik mora pronaći u tanjuru bilo koji sastojak koji počinje ovim slovom (haringa, mrkva, žlica). Onaj tko prvi pronađe sastojak pogađa sljedeće slovo.
  • Računati- mala staklenka je napunjena novčanicama. Potrebno je pokušati izračunati iznos bez otvaranja banke. Pobjeđuje osoba koja najbliže pogodi točan odgovor.
  • Novinske čestitke Trebat će vam novine i škare. Zadatak je sastaviti čestitku od riječi koje sudionici moraju izrezati iz novina. Riječi koje nedostaju mogu se dodati olovkom, ali treba ih biti minimalan broj.

Novogodišnje stolne igre


Stolne igre uloga

  • Voditelj čita tekst, a likovi govore svoje retke.



  • Svaki par igrača, muškarac + žena, dobiva kartice s parametrima bebe. A sad zamislite da supruga kroz prozor rodilišta pokušava mužu gestama dočarati kako dijete izgleda. Opcije: crna, težina 4 kg, velike uši; plave oči, visina - 45 cm, vaš osmijeh od uha do uha; lukave oči, vrišti gore od redatelja, težina - 3 kg.
  • Gosti se znaju ponašati u standardnim situacijama. Sada vrijedi zamisliti da se dogodilo poznanstvo: vanzemaljci i astronaut, vlasnik kuće s duhom, jeti i lovac, čovjek iz budućnosti sa svojim rođakom iz prošlog stoljeća. Par gostiju treba se uživjeti u ulogu i inscenirati neobično poznanstvo.

Društvena igra za umirovljenike


Društvena igra Zašto si došao

Domaćin zauzvrat pita svakog gosta "Zašto ste došli na odmor?". Gost vadi karticu iz kutije i čita odgovor.

Igra na ploči

Gosti dobivaju uloge i moraju ponavljati svoje fraze u pravo vrijeme.

Društvene igre za malu tvrtku

  • Želja- svaki gost napiše svoju želju i stavi papirić u staklenku. Domaćin izvadi svu želju i pročita je naglas. Gosti moraju pogoditi želje drugih i odabrati najintimnije.
  • Kamilica- kamilica je napravljena od kartonskog kruga i običnog papira. Na latice napišite zadatke (prikažite leptira, ispričajte smiješnu zgodu iz života, poljubite ruku svim prisutnim ženama). Sve želje treba lako ispuniti za stolom.
  • Vilice- sudioniku su zavezane oči, daju mu se dvije vilice. Zatim stavite bilo koji predmet na tanjur (olovku, mapu, cvijet). Dodirujući predmet samo vilicama, igrač ga mora pogoditi.

Prilikom odabira igara vodite računa o broju ljudi i dobi gostiju. Pripremite rekvizite unaprijed i razmislite o redoslijedu natjecanja.

Igre, natjecanja za gozbu

Volim svirati u kompanijama, posebno volim održavati natjecanja tijekom odmora.
Mislim da ovdje možete odabrati nešto prikladno za vašu proslavu i vaše raspoloženje =)

Nježni nadimci

Timski igrači naizmjence dozivaju nježne nadimke povezane sa životinjama (mačka, riba, zeko ...). Tko se najviše sjeća?

ukusna čokolada

Tražim od vas da u ovom natjecanju sudjeluju dvije ekipe - sjede s desne strane i sjede s lijeve strane. Dobili ste pola čokolade. Svatko, odgrizavši malo, dodaje čokoladu bez pomoći ruku susjedu, sljedećem i tako dalje. Kada se posljednji počasti, cijela ekipa jednoglasno viče: "Čestitam heroju dana!". Tko može brže izvršiti ovaj zadatak?

Varijante ove igre:

1. Tko će brzo sačuvati

Voditelj: Kolovoz je vrijeme čuvanja povrća i voća za zimu. Ali za razliku od tradicionalnih praznina, nudimo originalan način očuvanja srdačnosti, topline i kolovoških boja današnjeg susreta. (Gostima se dijele korneti čokolade u foliji.)
U vašim su rukama, dragi gosti, plodovi dobrog raspoloženja koje morate staviti u teglu, dodajući ih jedan po jedan do kraja stola. Zadatak posljednjeg sudionika je smotati staklenku sa sadržajem i predati je junaku dana. Čija se polovica stola brže nosi sa zadatkom, dobit će nagradu iz ruku junaka dana.

2. Let rakete

Moderator: Dragi gosti! Uvijek smo zadivljeni sjajem zvijezda na noćnom nebu. Posebno našu pažnju privlače zviježđa Veliki i Mali medvjed, koja se u narodu jednostavno nazivaju kofa. Ove zvjezdane kutlače uspjeli smo izvući s neba i pozivamo vas, prijatelji, da iz njih popijete zvjezdani napitak, nazdravljajući u čast našeg junaka dana.
(Zdravica gostiju.)
Domaćin: Želio bih našoj slavljenici da joj život uvijek ostane puna čaša, poput ove kutlače koja nam sjaji s prekrasnog noćnog neba.
(Pljesak.)
Gledajući večerašnju voditeljicu, možemo reći da nam je poput zvijezde i blizu i daleko.
Da dosegnem ovu daleku zvijezdu.
Trebam letjeti
I svaki pir na ambulantnoj raketi
Predlažem da krenete naprijed.
(Domaćin daje dva modela rakete.)
Dakle, pažnja, pravila letenja: na znak voditelja, prvi sudionik, gledajući kroz prozor, glasno kaže: "Sretna godišnjica!" i dodaje raketu svom susjedu. Drugi, gledajući van, kaže: "Čestitam!", Treći: "Sretna godišnjica!" i tako sve dok rukola ne obiđe svakog gosta na njegovoj polovici stola. Da vidimo čija će raketa brže stići do slavljenice.

Dobre riječi

Dragi gosti! Danas bismo baš voljeli da se junak dana osjeća kao kralj na prijestolju. Stoga mu rado poklanjamo zlatnu krunu (stavljaju je junaku dana) i nudimo da saslušamo naše bliske suradnike. Doista, za slavljenika rođendan je godišnji dar da se raduje ljubavi i raspoloženju rodbine i prijatelja prema njemu, a za nas je to prilika da dođemo do osobe, njegovih prijatelja i kažemo što je u njegovom srce. Dakle, ruku na srce, pronađite lijepe riječi upućene našem junaku dana dešifrirajući kartu koju ste odabrali.

Kartice:
1. Ministarstvo unutarnjih poslova
2. Zračne snage
3. Stambeno-komunalne usluge
4. DOW
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SINKRONIZACIJA
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. OK
15. DRSU

Na primjer: ATS - volimo Valera dugo vremena.
(Zvuči fonogram pjesme "Zlatno srce" u izvedbi S. Rotarua, gosti biraju kartice pričvršćene na mekanu igračku u obliku srca, dešifriraju kraticu i imenuju što su dobili.)

Ovo je vrlo jednostavna i zabavna igra za provociranje gostiju. Domaćin naziva razne riječi, a gosti u zboru, brzo i bez oklijevanja, nazivaju umanjeni oblik te riječi. Na primjer:
mama mamica
papuča papuča
ručna torbica
žarulja
koza koza
ruža ruža
Voda s votkom
Naravno, "vodka" je točno, ali iz nekog razloga, u većini slučajeva, već pripiti gosti odgovaraju "vodka". Na ovu riječ domaćin zaustavlja igru ​​i svim sudionicima objavljuje dijagnozu: "povećani butilizam".

Uho, nos i dvije ruke

Ovo natjecanje može se održati sjedeći za stolom. Svi su pozvani da lijevom rukom uhvate vrh nosa, a desnom rukom resicu lijevog uha. Prema pljesku voditelja potrebno je promijeniti položaj ruku, odnosno lijevom rukom uhvatiti resicu desnog uha, a desnom nos. U početku su razmaci između pljeskanja dugi, a zatim voditelj pojačava tempo igre, pa su razmaci između pljeskanja sve manji. Pobjednik je onaj koji je najduže izdržao i nije se zapleo u ruke, nos i uši.

Svi prisutni su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki tim treba smisliti što više jela za neko slovo, na primjer, za "H". Pobjeđuje ekipa s najviše imena koja počinju slovom N.

Pitanja

Sudjeluju svi koji žele. Dvobojne kartice s pitanjima i odgovorima pripremaju se unaprijed. Smisao igre je da jedan igrač uzme karticu s pitanjem, drugi s odgovorom i pročita ono što je dobio. Radi praktičnosti, možete učiniti ovo: prvi igrač uzima karticu s pitanjem, čita je. Susjed u blizini uzima karticu s odgovorom i čita je, zatim uzima karticu s pitanjem i čita susjedu itd. Možete se igrati dok vam ne dosadi.

Pitanja:

1. Volite li ekstravagantne muškarce (žene)?
2. Kako biste reagirali na činjenicu da vas je muž (žena) prevario?
3. Poštuješ li muškarce (žene)?
4. Jeste li druželjubivi?
5. Peku li vas savjest sitne prevare?
6. Volite li davati darove?
7. Činite li greške u životu?
8. Možete li posegnuti u tuđi džep?
9. Želiš li imati ljubavnika (ljubavnicu)?
10. Volite li svog muža (ženu)?
11. Koliko često koristite javni prijevoz bez karte?
12. Želiš li nešto?
13. Koliko često ste morali pasti iz kreveta?
14. Volite li čitati tuđa pisma?
15. Koliko često se nađete u zanimljivoj poziciji?
16. Jesi li pijan?
17. Lažete li često?
18. Provodite li slobodno vrijeme u veselom društvu?
19. Jeste li opsesivni, bezobrazni?
20. Volite li kuhati ukusna jela?
21. Biste li voljenoj osobi mogli "navaliti prase"?
22. Htio bi se danas napiti?
23. Volite li sanjati pod mjesecom?
24. Voliš li primati darove?
25. Često se penjete na maline u susjedovoj seoskoj kući?
26. Vrti li ti se u glavi kad piješ?
27. Jeste li često lijeni?
28. Možete li novcem kupiti ljubav?
29. Volite li se smijati drugima?
30. Želiš li moju sliku?
31. Jeste li često podložni strastima?
32. Voliš li jesti meso?
33. Podliježete li iskušenju ljubavnih veza?
34. Koliko često posuđujete novac?
35. Jeste li pokušali zavesti tuđeg muškarca (ženu)?
36. Volite li plivati ​​goli?
37. Želite li postići naklonost oženjenog muškarca (udane žene)?
38. Želiš li me upoznati?
39. Imate li čistu savjest?
40. Jeste li ikada spavali u tuđem krevetu?
41. Jeste li otvoreni prema supružniku?
42. Reci mi, jesi li temperamentan?
43. Voliš li kisele krastavce ponedjeljkom?
44. Baviš li se sportom?
45. Voliš li gledati u moje oči?
46. ​​​​Da li se često kupaš?
47. Spavate li ponekad na svom radnom mjestu?
48. Hrčete li u snu?
49. Imate li naviku obećavati više nego što je u vašim mogućnostima?
50. Voliš li dobro jesti?
51. Jeste li spremni ljubiti se na javnim mjestima?
52. Povećavate li svoju produktivnost na poslu?
53. Volite li votku?
54. Voliš li upoznavati ljude na ulici?
55. Pokazujete li često svoj temperament?
56. Voliš li spavati nakon večere?
57. Voliš li se moderno odijevati?
58. Imaš li mnogo tajni?
59. Imate li sklonost griješiti?
60. Bojite li se milijunaša?
61. Reci mi, sviđam li ti se?
62. Mislite li da voljenoj osobi treba govoriti samo istinu?
63. Što bi rekao da ti i ja ostanemo sami?
64. Znate li se kontrolirati?
65. Volite li posjećivati?
66. Debljate li se?
67. Odustajete li često od posla?
68. Bi li išao sa mnom noću kroz šumu?
69. Sviđaju li ti se moje oči?
70. Piješ li često pivo?
71. Volite li se miješati u tuđe poslove?
72. Privlači li te često umjetnost?
73. Koliko vremena posvećujete ljubavnim vezama?
74. Skrivaš li svoje godine?
75. Budiš li se često u tuđem krevetu?
76. Voliš li djecu?
77. Možete li izlaziti s tri muškarca (žene) u isto vrijeme?

1. Ne mogu zamisliti svoj život bez toga.
2. Ne odgovaram na politička pitanja.
3. Volim, ali na tuđi račun.
4. Samo na dan isplate.
5. Ne, ja sam vrlo sramežljiva osoba.
6. Teško mi je odgovoriti na istinu, jer ne želim pokvariti svoj ugled.
7. Samo kad osjetim neku slabost.
8. Daleko od kuće možete pokušati.
9. Ne znam ni sam, ali drugi kažu da.
10. Ovo je moj hobi.
11. Samo ne ovdje.
12. Molim vas, nemojte me dovoditi u neugodan položaj.
13. Pitaj nekog trezvenijeg o ovome.
14. Zašto ne? Sa velikim zadovoljstvom!
15. Samo kad se odmaram.
16. Mladost je davno prošla.
17. Bez svjedoka, ovaj slučaj će, naravno, ići.
18. Ovu priliku ne treba propustiti.
19. Reći ću ti ovo u krevetu.
20. Samo kad želiš ići u krevet.
21. Ovo već možete isprobati.
22. Ako se sada može dogovoriti, onda da.
23. Samo kad su problemi na poslu.
24. Ako me se jako pita o tome.
25. Mogu satima, pogotovo u mraku.
26. Moja financijska situacija rijetko mi to dopušta.
27. Ne, pokušao sam jednom (a) - nije išlo.
28. O da! Ovo mi je posebno super!
29. Prokletstvo! Kao što ste pogodili.
30. Načelno ne, ali iznimno da.
31. Samo praznicima.
32. Kad sam pijan (a), a uvijek sam pijan (a).
33. Samo daleko od svog (njegovog) voljenog (th).
34. Reći ću ovo navečer kad dogovorim sastanak.
35. Čak i jedna pomisao na to me dovodi u ekstazu.
36. Samo noću.
37. Samo za pristojnu plaću.
38. Samo ako nitko ne vidi.
39. Tako je prirodno.
40. Uvijek, kad savjest nalaže.
41. Ali nešto se mora učiniti!
42. Ako nema drugog izlaza.
43. Uvijek kad dobro popijem!
44. Pa, tko se ne događa?!
45. Možete li postaviti skromnije pitanje?
46. ​​​​Sve ovisi o tome imam li dovoljno kusura.
47. Ako ne šteti džepu.
48. Izgledam li stvarno kao (a) ovako (th)?
49. Jesam li tome bio sklon od djetinjstva?
50. Pitat ću svoju ženu (muža).
51. Ovo su najbolji trenuci mog života.
52. Iako cijelu noć.
53. Subotom mi je to nužnost.
54. Bez nekoliko čaša, ne mogu ovo reći.
55. Samo ujutro s mamurlukom.
56. Ovo je odavno najveća želja.
57. Moja skromnost ne dopušta mi da odgovorim na ovo pitanje.
58. Pa, ovo je, oprostite, luksuz!
59. Ludo! Sa velikim zadovoljstvom.
60. Da, samo u granicama pristojnosti.
61. Naravno, to se ne može odbaciti.
62. Ovo je glavni cilj mog života.
63. Jednostavno to ne mogu podnijeti.
64. Nikada neću odbiti takvu priliku.
65. U naše vrijeme to nije grijeh.
66. Zašto ne, ako možete i nema straha.
67. Ipak, sposoban sam za sve.
68. Ovo mi se često događa na zabavi.
69. Samo u društvu.
70. Ne uvijek, ali često.
71. Da, ako postoji potreba.
72. Sve se događa, jer sam i ja osoba.
73. Ne, predobro sam odgojen.
74. Samo kad se probudim u tuđem krevetu.
75. Ne možete ni zamisliti.
76. Ako kasnije ne bude velikih nevolja.
77. Puno me više zanimaju drugi problemi.

zlatna ribica

Domaćin 2: Prijatelji! Svatko od nas barem je jednom u životu sanjao o tome da uhvati zlatnu ribicu kako bi ispunila tri želje. A sada vam nudim ovu jedinstvenu priliku. (Domaćin obilazi goste s vrećicom u kojoj su ribice izrezane od kartona. Jedna od njih je zlatna i nudi da izabere bilo koju od njih bez gledanja u vrećicu. Vlasnik "zlatne ribice" ima pravo izgovori svoje tri želje, izabere ih među kartama koje predlaže voditelj, ali prije toga imenuje bilo kojeg "izvođača" među gostima.)

Primjeri želja:

1. Želim da se održi zdravica u čast junaka dana, u kojoj bi bile tri riječi "godišnjica".
2. Želim da bilo koji predmet na stolu bude dan slavljeniku kao nezaboravan dar sa značenjem.
3. Želim da tvoji susjedi s desne i lijeve strane zborski recitiraju dječju pjesmicu.
4. Želim da se rukuješ s herojem dana i skočiš na jednoj nozi na svoje mjesto.
5. Želim da gostima otpjevate motiv poznate pjesme, a oni su pogodili njezin naziv.

(Nagrađivanje "izvođača" želja.)

Crna kutija

Domaćin: Prijatelji! U čast današnjeg praznika održava se izvlačenje crne kutije. Tko god imenuje sadržaj ove kutije, moći će postati njezin vlasnik. Domaćin ima pravo odgovoriti na pitanja gostiju sa "da" i "ne".
(Varijante "sadržaja": 1. Konjak - piće zvijezda, 2. Audio kazeta - glasovi pop zvijezda. Tombola.. Prezentacija "sadržaja").

Veličamo heroja dana

Moderator: Dragi gosti!
Obratite pozornost na vino:
"Slavutich", "Slavyanka" - njegovo ime.
Dali smo imena u čast heroja dana,
Držali smo ga u podrumima pola stoljeća.
Kad se Vjačeslav rodio
Vino je bilo u podrumima
Od tada tvrđava sve više raste,
Beba nije mnogo zaostajala.
I da saznam je li došlo,
Probat ćemo vino s junakom dana.
Ova boca vina
Šaljemo ga naprijed-natrag.
Na kome muzika šuti,
Natoči čašu
Govori svoju zdravicu gostima
Hvali nas junak dana.
(Igra. Zdravica.)

Igra "Poznaješ li dobro slavljenicu"

Domaćin: Naša slavljenica rođena je pod zviježđem Vaga. Ljestvice su različite; jedni imaju kuku, drugi imaju strijelu, a treći zdjelu. Pokušajmo svi zajedno zamisliti da smo ti i ja jedna velika vaga. Prvi tim je lijeva zdjela, a drugi je desna zdjela. Između vas, tj. između zdjela ćemo igrati natjecateljsku igru.
(Svaki tim i slavljenica dobivaju komad papira i olovku.)
Ja ću vam postavljati pitanja, a vi ćete odgovarati na papirićima. Kada odgovori budu napisani provjerit ćemo ih s odgovorima slavljenice. Koji god tim ima najviše utakmica osvaja nagradu.

Pitanja:

1. Voli li slavljenica mlijeko?
2. Voli li slavljenica voćni napitak s džemom od ribiza?
3. Voli li slavljenica voziti auto koji se kreće vrtoglavom brzinom?
4. Voli li slavljenica plesati dok ne padne?
5. Voli li slavljenica jaka pića?
6. Voli li slavljenica gledati emisiju “Sviraj, harmonika!”?
7. Voli li slavljenica gledati kroz prozor?
8. Voli li slavljenica ravnati kosu svakih sat vremena?
9. Voli li slavljenica grašak?

(Odgovori se uspoređuju.)

slavni par

Svi koji žele igrati. Igrači naizmjence imenuju povijesne ili književne parove poznate po svojoj ljubavi i vjernosti: Orfej i Euridika, Odisej i Penelopa, Ruslan i Ljudmila, Romeo i Julija itd. Pobjeđuje onaj tko imenuje zadnji par.

reci mi o sebi

Ovaj test šale osmišljen je za parove. Svi zainteresirani sudionici dobivaju listove papira i flomastere. Svaki sudionik na listu upisuje u stupac pod brojevima deset naziva životinja (kukaca, ptica, gmazova). Zatim voditelj dijeli unaprijed pripremljene kartice s pitanjima i poziva svakog sudionika da naglas pročita što je dobio.

Moj muž (voljeni) ...
Nježan kao...
Jak kao...
Zaštitna kao...
Autoritativno poput...
Neovisna kao...
Nasmiješena kao...
Uredno kao...
Ljubiti kao...
Zgodan kao...

Moja žena (voljena) ...
U transportu, kao...
Sa rodbinom...
Sa radnim kolegama...
U trgovini kao...
Kod kuće, kao...
U kafiću ili restoranu...
Sa šefom...
U prijateljskom društvu...
U liječničkoj ordinaciji, kao...

"Da" i "ne" na bugarskom

Domaćin kaže: "Znate da sve geste imaju međunarodno značenje - na primjer, većina gesti pozdrava. Ali postoje i značajne razlike u semantičkom sadržaju istih gesta u različitim zemljama. Tako, na primjer, ako Rus odmahne glavom u znak nijekanja, tada za Bugarina ova gesta ima suprotno značenje - izražava pristanak. I obrnuto, Bugarin saginje glavu u znak nijekanja. A sada ću vam postavljati pitanja na ruskom, a vi odgovarajte na njih Bugarin, pokazujući gestu glavom i naglas govoreći na ruskom
Pitanja mogu biti apsolutno bilo koja, budući da je praznik o ljubavi i romantičnim vezama, tada se pitanja mogu pripremiti unaprijed o relevantnim temama.

Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da imenuju dva dijela tijela: što vole, a što ne vole kod susjeda s desne strane. Na primjer: "Volim uho svog susjeda s desne strane, a ne volim rame." Nakon što svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što ne voli. Minuta burnog smijeha vam je osigurana.

Igraju 2-3 osobe. Voditelj čita tekst: Ispričat ću vam priču u desetak i pol rečenica. Čim izgovorim broj 3, odmah uzmi nagradu:

– Jednom smo uhvatili štuku, izvadili joj utrobu, a unutra smo vidjeli ribice, i to ne jednu, nego sedam.

"Kada hoćeš da naučiš stihove napamet, ne uči ih napamet do kasno u noć. Uzmi i ponovi jednom noću - još jedan, ali najbolje 10."

"Očvrsli momak sanja o tome da postane olimpijski prvak. Gle, nemoj biti lukav u startu, nego čekaj komandu: jedan, dva, marš!

"Jednom sam morao čekati vlak na stanici 3 sata..."

Ako nemaju vremena preuzeti nagradu, preuzima je voditelj: "Pa prijatelji, niste uzeli nagradu kad ste je imali priliku uzeti."

Općenito, natjecanje je vrlo jednostavno. Sudionici sjede oko stola. Uzima se čaša. Prvi sudionik napuni bilo čime (obično prirodnom votkom i do vrha) i pažljivo (da se ne prolije) doda susjedu, on doda susjedu i dolije tekućinu u čašu ... i tako dalje i tako dalje... Gubitnik je onaj tko više ništa ne može natočiti u ovu čašu. Pa smiruje živce sadržajem čaše. Vrlo je zanimljivo igrati kada je na stolu mnogo različitih pića. A također ako je staklo papirnato ili plastično. Sretno!

PORTRET.

Broj sudionika - 5-20.
mjesto: gozba, soba.
Trebat će vam: Papir i olovka za svakog sudionika, gumica za brisanje.
Pravila. Svaki igrač crta portret nekoga od prisutnih. Nakon toga, svi portreti prolaze u krug i igrači na poleđini svakog portreta upišu ime onoga koji je, po njihovom mišljenju, na njemu nacrtan. Nakon što slika prođe krug i vrati se autoru, broji se točan odgovor. Pobjednikom se proglašava "umjetnik" koji nacrta najprepoznatljiviji portret. Nakon toga portreti se daju onim sudionicima koji su na njima prikazani.
Koristan savjet. Najbolje je pozvati igrače da međusobno crtaju karikature. Kako bi svaki sudionik na kraju igre dobio svoj portret, moguće je izvlačenjem odrediti tko će koga izvući (za to igrači na papiriće napišu svoja imena i stave ih u šešir, a zatim sudionici naizmjenično iz šešira vade imena svojih modela).

U TANJIRU.

Igra se igra za vrijeme obroka. Vođa naziva bilo koje slovo. Cilj ostalih sudionika je prije ostalih nazvati predmet ovim slovom koji se trenutno nalazi u njihovom tanjuru. Tko prvi imenuje subjekt, postaje novi vođa. Vozač koji je izgovorio slovo za koje nitko od igrača nije mogao smisliti riječ dobiva nagradu.
Potrebno je zabraniti pozivanje vozača uvijek pobjedničkim slovima
(e, i, b, b, s).

BOMBON.

Sudionici sjede za stolom. Među njima odaberite vozača. Igrači dodaju slatkiše jedni drugima ispod stola. Zadatak vozača je uhvatiti nekoga iz igre u prijenosu slatkiša. Onaj tko je uhvaćen postaje novi vozač.

NAJBOLJI TAST

Voditelj obavještava sudionike da, bez sumnje, pravi muškarac treba znati pravilno piti. Međutim, svrha natjecanja nije piti više od ostalih, već to učiniti najgracioznije.
Nakon toga svaki sudionik dobiva čašu žestokog pića. Natjecatelji naizmjence nazdravljaju i ispijaju sadržaj čaše. Onaj tko najbolje izvrši zadatak dobiva bonus bod.

NAJBOLJI KOMPLIMENT

Budući da pravi muškarac mora biti galantan i biti u stanju pronaći pristup srcu žene, u ovom natjecanju sudionici se natječu u davanju komplimenata lijepom spolu.
Onaj čiji se kompliment ženama sviđa više od ostalih dobiva nagradni bod.

Natjecanje "Pogodi tko pije votku"
Ovo je nagradna igra i možete je napraviti samo jednom, ali se isplati. Uvjeti su jednostavni: poziva se neograničeni broj sudionika. Zatim voditelj natjecanja vadi odgovarajući broj čaša (čaša i sl., ali po mogućnosti prozirnih!), u koje se slamkama ulijeva 150 grama tekućine. Voditelj najavljuje: "Sada ću podijeliti čašu svakom sudioniku. U sve, osim u jednu čašu, ulijeva se čista voda. A u jednu čašu - čista VODKA!" Zadatak svakog sudionika je popiti sadržaj svoje čaše kroz slamku, nastojeći ne pogoditi što pije. Zadatak promatrača (svih ostalih) je pogoditi: kome je točno natočena votka. Pa, onda, prema tome, sudionici pijuckaju tekućinu, promatrači pokušavaju pogoditi: tko pije votku, izražava svoje pretpostavke, kladi se itd. Kad su svi natjecatelji popili sve, voditeljica objavljuje da je ...ovo zapravo miting i toči se votka u sve čaše !!!

Udruge

Rekviziti: nisu potrebni

Svi sjednu u krug i netko svom susjedu izgovori bilo koju riječ na uho, mora što prije reći na uho sljedećem svoju prvu asocijaciju na tu riječ, drugi - treću i tako dalje. dok se riječ ne vrati na prvu. Ovo natjecanje se smatra uspješnim ako od prve riječi, na primjer, čaša, zadnja ispadne "gangbang" :)

Rekviziti: Apsolutno bilo koje (i koliko god želite) predmete organizatori igre vežu na uzice i skrivaju u vrećici.

Pozovite volontera, zavežite mu oči. Kad se zavežu oči, domaćin vadi iz torbe i prinosi volonteru nosu jedan od pripremljenih predmeta koji vise na užetu. Potrebno je odrediti bez pomoći ruku, samo kroz osjetilo mirisa: kakva je ovo naprava. Pretpostavljam da ćeš ovo dobiti na poklon...

Prvoj osobi daju nešto jednostavnije, poput jabuke. Ostali, nadahnuti primjerom, tada će stati u red. Vrlo je smiješno kada nesretni njuškalo gura nos, na primjer, u viseću limenku piva, koja visi naprijed-natrag ...

Konačno, dolazi do činjenice da volonteri smiju njuškati aromatizirane kondome. Volonter iz sve snage uvlači zrak, a ljudi se od smijeha samo zavlače pod namještaj. Možete i dati novčanice na njuškanje. A ako dobro pogodi, onda neka kaže kolika je bila vrijednost novca. Praksa pokazuje da uvijek postoji netko tko je u stanju pogoditi dostojanstvo po mirisu ...

NAHRANI ME
Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par sadrži muškarca i ženu. Zadatak svakog para je zajedničkim snagama bez pomoći ruku otvoriti i pojesti slatkiš koji će voditelj dati. Prvi par koji to učini pobjeđuje.

PITANJE SUSJEDU
Svi sjede u krugu, voditelj je u sredini. Prilazi bilo kojem igraču i postavlja pitanje, na primjer: "Kako se zoveš?", "Gdje živiš?" itd. Ali ne treba odgovarati onaj koga se pita, nego njegov susjed s lijeve strane. Ako se javi onaj koga je voditelj pitao, mora dati fantomku. Nakon utakmice igraju se porazi.

NAMOTAJ KABEL
Na sredini užeta zaveže se čvor, a na krajeve se pričvrsti jednostavna olovka. Morate namotati svoj dio užeta oko olovke. Tko najbrže dođe do čvora, taj je pobjednik. Umjesto užeta, možete uzeti debelu nit.

SLON
Domaćica ekipama nudi list papira na kojem je zajednički nacrtan slon, zatvorenih očiju: jedan crta tijelo, drugi zatvara oči i crta glavu, treći noge itd. Tko izvuče najbrže i najsličnije dobiva još jedan bod.

GLAVNI RAČUNOVOĐA
Na velikom listu whatmana razbacane su razne novčanice. Moraju se brzo prebrojati, a rezultat bi trebao biti sljedeći: jedan dolar, jedna rublja, jedna marka, dvije marke, dvije rublje, tri marke, dva dolara itd. Tko prebroji točno, a da se ne izgubi, stigavši ​​do udaljene novčanice, taj je pobjednik.

KONAC U IGLU

Potrebno: IGLA + KONAC

Formirajte nekoliko parova (momak i djevojka). Neka dječaci stanu s jedne, a djevojčice s druge strane.

Dajte svakom momku konac, svakoj djevojci iglu iste veličine.

Na znak, momci trče do mjesta gdje njihove djevojke stoje, držeći igle.

Bez pomoći djevojke, svaki momak mora provući konac kroz iglene uši.

Čim mu to uspije, uzme iglu i konac i trči natrag na mjesto odakle je dotrčao. (ne možete trčati dok sjedite za stolom)

SLOMLJENA SRCA

Potrebno: SRCA - SLAGALICA

Svima prisutnima dajte papirnato srce izrezano na 8 ili 10 dijelova.

Narežite ga na komade da ih nije lako sastaviti.

Pobjeđuje onaj koji prvi položi svoje "slomljeno srce".

RECI MI O SEBI

Obavezno: POPIS PITANJA S RAZMAKIMA

Ovaj komični test je dizajniran za parove. Prvi na komadu papira - u stupcu, pod brojevima - napišu deset imena životinja (kukaca, ptica, gmazova), oženjenih muškaraca prisutnih na zabavi - naravno, u tajnosti od svojih žena. Zatim supruge čine isto.

Proizvođač testa traži od para da pogleda drugu stranu lista gdje se u stupcu pojavljuju predstavnici faune koje je odabrao suprug.
I tako, mužu:
Nježan kao...
Jak kao...
Zaštitna kao...
Autoritativno poput...
Neovisna kao...
Nasmiješena kao...
Uredno kao...
Ljubiti kao...
Zgodan kao...
Zatim se pozivaju predstavnici faune po izboru supruge.
Dakle, "Tvoja žena":
U prijevozu...
Sa rodbinom...
Sa radnim kolegama...
U trgovini kao...
Kod kuće kao...
U kafiću ili restoranu...
Sa šefom...
U prijateljskom društvu...
U liječničkoj ordinaciji...

NAJSPRETIJI

Svaki natjecatelj dobiva rasklopljeni list novina. Zadatak svakog od sudionika je da, držeći desnu ruku iza leđa, samo uz pomoć jedne lijeve, uzimajući novine za ugao, skupi ih ​​u šaku. Najbrži i najspretniji pobjeđuje.

GAĆE

Domaćin poziva dva ili tri para igrača. Igrači svakog para sjedaju za stol jedan do drugoga. Jednom se zavežu oči, pred njega se stavi list papira i u ruku mu se da pero ili olovka. Svi ostali prisutni daju svakom paru zadatak, na primjer: nacrtati novogodišnju sliku. Igrač u svakom paru, koji nema povez na očima, pažljivo prati što njegov susjed crta i govori mu gdje da pomakne olovku, u kojem smjeru. Sluša i crta što mu se kaže. Ispada jako smiješno. Pobjednik je onaj par koji brže i bolje završi crtež.

Za prvo natjecanje trebat će vam puno gumica za kosu u boji. Biramo nekoliko parova. Gospoda sjede na stolicama, a dame stoje iza njih. Zadatak potonjih u jednoj minuti je vezati što više konjskih repova na glavama svojih partnera. Što je kraća kosa predstavnika muške polovice čovječanstva, to će natjecanje biti zabavnije.

Sljedeće dvije igre, možda, mogu postati najdraže. Obično izazivaju najviše smijeha i pozitivnih emocija među gostima. Dakle, "Puffy-cheeked lip slapper". Za igru ​​će vam trebati dvije vrećice karamela bez omota. Odabrane su dvije muške "žrtve", poznate i nesklone zamjeranju zbog sitnica. Sjednu na stolice jedan naspram drugoga i počnu naizmjence stavljati karamele u usta, govoreći pritom: "Pufli obrazi-šamar!" Što je više slatkiša u ustima, igrači postaju sličniji onome koga zovu, a svim navijačima zabavnije. Pobjednik je onaj koji može strpati više slatkiša u usta i pritom više ili manje artikulirano izgovoriti potrebnu frazu.

Igru "Dok svijeća gori" također igraju dvije osobe. Samo što sada njihovi rekviziti nisu karamele, nego jabuke, šibice i svijeće. Igrači sjede za stolom okrenuti jedan prema drugom. Kraj svake je svijeća u svijećnjaku, jabuka i kutija šibica. Zadatak: pojesti jabuku brže od protivnika. Ali to možete učiniti samo kada gori vaša vlastita svijeća, koju protivnik svako malo pokušava ugasiti. Stoga je potrebno ne samo žvakati, već i zaštititi plamen svijeće, zapaliti ga ako je potrebno (a takva se potreba javlja cijelo vrijeme) i ne zaboravite ugasiti plamen protivnika. Navijači smiju bodriti igrače i, naravno, smijati se. Igra se može modificirati - ulogu svijećnjaka mogu obavljati hrabre žene igrača, držeći svijeće u rukama. Ako se odlučite za ovu opciju, stavite list papira na dno svijeće. Otopljeni vosak kaplje na ruke, nije ugodan osjećaj.

Sljedeće natjecanje nosi naziv "Sijamski blizanci". I zato. Odabiru se dva ili tri para igrača. U svakom paru je desna ruka jednog igrača vezana za lijevu ruku drugog igrača. Nastali "sijamski blizanci" sada imaju samo tri "radne" ruke za dvoje. Na naredbu "počelo", svaki par mora složiti avion od lista papira, ispred ostalih "blizanaca" u ovom procesu. Nije zabranjeno ometati suparničke parove. Pobjeđuju "blizanci" čiji će avion prvi preletjeti svečani stol.

Ako među vašim prijateljima postoji par znalaca i strastvenih ljubitelja piva, dogovorite natjecanje u degustatorima između njih. Da biste to učinili, morate imati na raspolaganju tri do pet vrsta piva. Pokušajte uskladiti popularne marke piva s kontrastnim okusima kako biste kušačima olakšali posao. Dakle, ulijte malo pića u čaše, ne zaboravite ih označiti na neki način za sebe. Na naočale možete zalijepiti papiriće u boji ili ih označiti flomasterima u boji. Svaki sudionik degustacije dobiva pladanj sa setom čaša, kuša pivo i određuje njegovu marku i sortu. Ako je ovaj zadatak igračima pretežak, imenujte vrste piva u čašama i pozovite kušače da odrede koje je koje. Pobjednik koji najtočnije odredi sadržaj svoje čaše dobiva nagradu. Koji? Naravno, boca piva!

A sada se prisjetimo starih zaboravljenih igara. Na primjer, natjecanje "koji će par brže pojesti slatkiš". Ali morate rasklopiti slatkiš bez pomoći ruku. Par zubima uzima omot slatkiša s obje strane i pažljivo ga otvara. Glavna stvar je ne smijati se, inače slatkiš može jednostavno pasti. Inače, smijanje je zabranjeno u natjecateljskim "izljevima". Parovi se spajaju nosevima i pokušavaju izdržati što duže bez smijeha ili prekida. A domaćin im daje različite zadatke: sjesti, ustati, sagnuti se, gunđati, skakati. A ako se vratite na prvu igru ​​sa slatkišima, onda možete smisliti još mnogo varijanti: zajedno i bez pomoći ruku pojedite čokoladicu, bananu, jabuku ili bilo koje drugo voće.

Ne nudite intimu?

Posjet bajci

Smiješni "pogađači"

"Da" i "ne" govoriti!

* Putnika su zarobile Amazonke. Odlučili su ga ubiti, ali su mu obećali ispuniti posljednju želju. Kako je putnik pobjegao? Odgovor: Putnik je tražio da ga ubije najljepša Amazonka. Odlučujući koja je od njih ljepša, Amazonke su se borile i ubijale jedna drugu.

* Od taštine je izgubila hranu. Odgovor: Vrana iz Krylovljeve basne "Vrana i lisica".

* Dva prijatelja su otišla u planinu. Jedan od njih je tamo umro. Sve je izgledalo kao nesreća, ali se našao čovjek koji je dokazao da se radi o ubojstvu. Odgovor: Ova osoba je prodavač karata od kojeg je ubojica kupio samo jednu povratnu kartu unaprijed.

* A ovo je klasična danette koju je opisao M. Weller u knjizi "Avanture majora Zvyagina". Kauboj utrčava u bar i daje znak za piće. Barmen izvlači svoj Colt i puca s kaubojskog šešira. Kauboj mu se zahvali i ode. Odgovor: Kauboj je patio od štucanja, a barmen je znao da je strah najbolji lijek za to.

* I konačno. Čovjek sjedi kod kuće. Telefon zvoni. Podiže slušalicu, kaže "Da" i poklopi. Zatim telefon ponovno zvoni. Kaže "Ne" i poklopi. To se ponavlja nekoliko puta. Telefon ponovno zvoni. Sluša što mu govore, pa uzvikne: "Napokon!" Odgovor: Igranje danetki na telefonu.

Novogodišnja predviđanja

Ne nudite intimu?

Ne brinite, ne očekuje se ništa nepristojno. Nazovimo igru ​​"Svezani jednim lancem." Na komadiće papira napiši dijelove tijela: dlan, koljeno, lakat, obraz, vrat, uho, čelo, prsa, trbuh, prst itd. Riječi se mogu ponavljati. Svi igrači stanu u red i dobiju dva papirića. Natpisi označavaju one dijelove tijela kojima se svaki igrač mora povezati s prethodnim i sljedećim igračem u lancu. Recimo da prvi igrač ima želudac, a drugi ima uho. Povezujemo dva dijela tijela zajedno i nastavljamo lanac. Može se postaviti pitanje: koja je svrha ove igre? Ništa, općenito. Ali zabava i smijeh u vrijeme izgradnje lanca vam je zagarantiran. I ne zaboravite fotografirati dobiveni sastav.

Posjet bajci

Improvizirana inscenacija dječje bajke može postati tradicionalna zabava na bilo kojem vašem odmoru. U jeku večeri, čak i one najsramežljivije, one koje smo prethodno morali gotovo na silu izvući od stola i “usaditi” u ulogu, zanimat će kada će biti “bajka”. Smisao ove radnje krajnje je jednostavan. Unaprijed morate odabrati prikladnu, ne predugu bajku s dinamičnim zapletom. Svi glumci, uključujući i nežive objekte, ispisuju se na posebne listove papira i zatim dijele "glumcima". Domaćin čita bajku, a glumci igraju svoje uloge: netko prikazuje gljivu ispod koje se skrivaju miš, žaba i leptir, a netko je kiša koja sve sudionike izlijeva iz pipete. Važno je da voditelj bude osoba s dobrim smislom za humor, da čita tekst s dodatnim komentarima i da ujedno nadzire “glumce”. Za uprizorenje su prikladne najjednostavnije bajke, poput "Koloboka", posebno izmišljene priče, pa čak i klasici. Štoviše, djeca, velika i mala, sigurno će odbiti ulogu pasivnih gledatelja, već će i sama sudjelovati u predstavi. Izvrsno je ako se sva radnja snima kamerom. Tada su vam osigurane minute smijeha ne samo u vrijeme igre, već i tijekom naknadnih gledanja.

Smiješni "pogađači"

Sljedeći niz igara nije ništa manje zanimljiv od uprizorenja bajke. Istina, svaki put morate izmisliti nešto novo. Dakle, unaprijed zapamtite i napišite na listove neke dobro poznate parove likova. To mogu biti književni, crtani i filmski likovi, voditelji TV emisija, zvjezdani parovi, spomenici i što god želite. Na primjer: Romeo i Julija, radnik i poljoprivrednik, Othello i Desdemona, Winnie Pooh i Prasić, Djed Mraz i Snježna djevojka, Ivan Tsarevich i žaba itd. Na vrhuncu večeri podijelite poruku svakom obiteljskom (ili neobiteljskom) paru. Nakon vijećanja i priprema, par tumači svoje likove, a ostali gosti pogađaju o kome se radi. Potiče se šminkanje i dotjerivanje.

Također možete pozvati parove da demonstriraju film na sličan način. On svakako mora biti dobro poznat većini prisutnih. Koristite stare sovjetske filmove, poput "Bijelo sunce pustinje", "Dijamantna ruka" ili "Psi na jaslama" i strane (na primjer, "Pulp Fiction", "Umri muški" itd.). Neke filmove nije lako ni pokazati ni pogoditi. Kad smo već kod filmova. Ponudite gostima takvu zagonetku. Čitate popis glumaca i svi moraju pogoditi o kojem se filmu radi.

Opisane zabave varijacija su poznate igre "krava" (ili "krokodil"). A ako još uvijek nije u vašem arsenalu domaćih igara, situaciju treba odmah ispraviti! Pravila igre su jednostavna. Cijelo društvo podijeljeno je u dva tima (obično desna i lijeva polovica stola). Jedna od ekipa nakon dogovora smisli riječ ili izraz (ne više od dvije riječi) i izgovori je na uho jednom od igrača protivničke ekipe. Zadatak igrača je, bez korištenja riječi i pomoćnih predmeta, jednom gestom pokazati svom timu željenu riječ. A tim, zauzvrat, mora pogoditi ovu riječ. Igrač može koristiti nekoliko dopuštenih gesti: pokazati na prstima broj riječi u frazi; prekrižiti ruke - apsolutno nije istina; protrljajte dlanove jedan o drugi - čini se vrlo blizu. Kad se riječ pogodi, timovi mijenjaju mjesta. Riječi i izrazi mogu biti: fatalna žena, nered, žele, novogodišnja čestitka. Pa čak i: agregatno stanje, kerozin, uživanje, periodni sustav. Možete se unaprijed dogovoriti da smislite film ili poznatu pjesmu, ili poslovicu.

Ako želite, možete igrati "Asocijacije". Radi se ovako. Voditelj se odabire i šalje privremeno u drugu sobu ili hodnik. Preostalo društvo misli na bilo koga od prisutnih (uključujući i domaćina). Domaćin se vraća i počinje postavljati pitanja svim igračima redom. Značenje pitanja: s kim (što) igrači povezuju skrivenu osobu. Na primjer, domaćin kaže: "Životinja." Igrač odgovara: "Mačka". Domaćin kaže: "Hrana." Igrač odgovara: "Čokolada". Pitanja mogu biti: boja, grad, film, knjiga, hobi, odmor, cvijeće, auto, posao itd. Nakon analize dobivenih odgovora, voditelj pogađa osobu u tri pokušaja. Ako je uspio, pogodjeni postaje voditelj. Ako nije, vođa ponovno izlazi kroz vrata.

"Da" i "ne" govoriti!

Vjerojatno su mnogi već pogodili da ćemo govoriti o danetkama ili, kako se ova igra inače zove, situacijama. Ova smiješna igra nije samo zabavna zabava. Aktivira kreativno razmišljanje, što je vrlo korisno ne samo za djecu, već i za odrasle ujake i tete. Možete se igrati u situacijama s djecom tijekom dugog putovanja, au društvu odraslih za svečanim stolom. Dakle, domaćin ispriča neku situaciju. Na primjer, ovo: "Jedna je osoba živjela na 10. katu. Svaki put kad bi se vraćao kući, uzeo bi lift na 8. kat, a zatim išao pješice. Zašto?" Sada igrači pokušavaju saznati informacije koje nedostaju i pogoditi situaciju. Da bi to učinili, voditelju postavljaju pitanja na koja on može odgovoriti samo: "Da", "Ne", "Nije važno" ili "Netočno pitanje" (ako se na pitanje ne može odgovoriti ni da ni ne). Igra se nastavlja dok jedan od igrača ne raščisti situaciju. A odgovor je krajnje jednostavan. Ova osoba je vrlo niska (opcije: patuljak, dijete) i ne doseže gumb desetog kata.

Situacije možete izmisliti sami (usput, u svakodnevnom životu ima puno svakakvih incidenata), ili ih možete pronaći na internetu. Uz nekoliko novih zagonetki na raspolaganju, uvijek možete zabaviti svako dosadno društvo. Evo nekoliko primjera za početak.

Putnika su uhvatile Amazonke. Odlučili su ga ubiti, ali su mu obećali ispuniti posljednju želju. Kako je putnik pobjegao? Odgovor: Putnik je tražio da ga ubije najljepša Amazonka. Odlučujući koja je od njih ljepša, Amazonke su se borile i ubijale jedna drugu.

Od taštine je izgubila hranu. Odgovor: Vrana iz Krylovljeve basne "Vrana i lisica".

Dva prijatelja su otišla u planinu. Jedan od njih je tamo umro. Sve je izgledalo kao nesreća, ali se našao čovjek koji je dokazao da se radi o ubojstvu. Odgovor: Ova osoba je prodavač karata od kojeg je ubojica kupio samo jednu povratnu kartu unaprijed.

A ovo je klasična danetka koju je opisao M. Weller u knjizi "Avanture majora Zvyagina". Kauboj utrčava u bar i daje znak za piće. Barmen izvlači svoj Colt i puca s kaubojskog šešira. Kauboj mu se zahvali i ode. Odgovor: Kauboj je patio od štucanja, a barmen je znao da je strah najbolji lijek za to.

I konačno. Čovjek sjedi kod kuće. Telefon zvoni. Podiže slušalicu, kaže "Da" i poklopi. Zatim telefon ponovno zvoni. Kaže "Ne" i poklopi. To se ponavlja nekoliko puta. Telefon ponovno zvoni. Sluša što mu govore, pa uzvikne: "Napokon!" Odgovor: Igranje danetki na telefonu.

Zahtijevam nastavak banketa!

Sjedeći za svečanim stolom, možete nacrtati malo "koncepta". Svi prisutni dobivaju list papira, olovku i karticu s konceptom (preljub, senilna ludnica, paklena napetost itd.) U pet minuta svaki igrač pokušava nacrtati svoj koncept bez potpisivanja. Zatim se skupljaju crteži i cijeli tim pokušava pogoditi što je tamo nacrtano.

Ima smisla malo diverzificirati uobičajene plesove. Da biste to učinili, držite "plesni maraton". Unaprijed snimite na kasetu fragmente pjesama u različitim stilovima (nešto sporo, latinoameričko, hip-hop itd.) Nekoliko parova sudjeluje u maratonu. Njihova je zadaća na vrijeme reagirati na promjenu glazbe i sukladno tome promijeniti ples. Ostali gosti su publika i žiri. Ocjenjuju svaki par i biraju pobjednika. Ako niste unaprijed snimili glazbu, postoji izlaz. Dovoljno je samo promijeniti radio stanicu - i osigurana vam je glazbena raznolikost.

Sjetite se i dobrog starog plesnog natjecanja u novinama. U tu svrhu svaki par dobiva novine na kojima pleše. Kad glazba prestane, novine se presavijaju na pola i ples se nastavlja. To se ponavlja sve dok "plesni podij" ne postane toliko malen da na njemu možete plesati samo na prstima, podižući partnera na ruke. Nagradu dobiva par koji najduže izdrži.

I možete plesati i mijenjati se u isto vrijeme. Pripremite kutiju (na primjer, ispod aparata za kavu) i unaprijed stavite razne dodatke u nju, kao što su šeširi, bandane, kravate, dječje krune, maske. Ako imate staru odjeću koja leži na polukatu, na primjer, široke hlače i suknje, oni se također mogu dodati na opću hrpu. Sada uz glazbu prolazimo kutiju u krug. Kad glazba prestane, onaj s kutijom u rukama nasumce izvadi prvu stvar i stavi je na sebe. Ples se nastavlja...

Novogodišnja predviđanja

Bit će vrlo zabavno i učinkovito čitati misli svih svojih gostiju. Ova radnja također zahtijeva prethodnu pripremu. Odaberite za svakog od svojih prijatelja frazu iz poznate pjesme koja će karakterizirati njegove misli. Važno je to učiniti s određenom dozom humora, kako bi bilo zabavno, a ne uvredljivo. Snimite ove fragmente pjesama na magnetofon s pauzama od nekoliko sekundi. Recite svojim gostima da možete čitati misli i sada ćete to pokazati. Prilazeći svakome redom, počinjete izvoditi tajanstvene pokrete rukom iznad njegove glave. A drugom rukom za to vrijeme uključite glazbu s daljinskog upravljača. I svi čuju "misli" "žrtve". Kada se smijeh i šale o tome stišaju, na isti način nastavite čitati misli sljedećeg gosta. I svakako držite nekoliko dodatnih fragmenata na zalihi. Uostalom, gosti su nepredvidivi. Moglo bi ih biti više nego što je prvotno planirano...

A ako imate malo slobodnog vremena, želju za petljanjem i iznenađenjem gostiju, pripremite stvarna predviđanja. Uostalom, Nova godina i Božić neobični su i tajanstveni praznici. Dakle, na male papiriće u boji napišite ili ispišite jednu univerzalnu frazu koja može poslužiti kao odgovor na bilo koje postavljeno pitanje. Predviđanja runa dobro su prikladna za ovu svrhu. Evo primjera: "Idete prema poboljšanju svoje životne situacije. To se odnosi i na djela i na ideje", "Čini se da postoji prepreka na vašem putu, ali kašnjenje može biti povoljno." Sada pažljivo, da ne oštetite ljusku, izlomite odgovarajuću količinu oraha. Izvadite sadržaj i stavite svoje predviđanje u svaki orah. Najprije se list mora presavijati harmonikom, zatim saviti na pola i zaviti kišom. Dodajte šljokice i konfete na školjku. Nježno nanesite PVA ljepilo na rub školjke i spojite s drugom polovicom. Stavite orahe za "proricanje sudbine" u pletenu košaru ili vazu s novogodišnjim šljokicama i pozovite goste da razmisle o najvažnijem pitanju u novoj godini. Zatim svatko izvadi orah s odgovorom. Takva "predviđanja" su vrlo učinkovita stvar. Uostalom, po izgledu, orasi izgledaju apsolutno cijeli ...

Ako barem jednom pokušate reći “ne” dosadi i napravite prvi korak prema odmoru, odmor će vam sigurno odgovoriti. I odrasli i djeca rado će doći u vašu kuću, želeći ponovno uroniti u atmosferu tople, dugine, bezobzirne zabave. Spreman si? Onda samo naprijed, ususret odmoru...

Tajne veze
Za igru ​​su vam potrebne numerirane kartice u količini koja odgovara broju sudionika.
Karte s brojevima položene su na stol s brojevima prema dolje. Sudionici igre izvlače ždrijeb. Sudionik broj 1 odmah se otkriva. On igra ulogu detektiva.
Ostali sudionici (recimo da ih je samo 20) dobivaju zadatak: tajnim metodama komunikacije podijeliti se u četiri skupine. U prvoj skupini trebaju biti sudionici koji su izvlačili brojeve od 2 do 5; u drugoj skupini - od 6 do 10; u trećem - od 11 do 15; u četvrtoj - od 16 do 20. Svi sudionici moraju ostati na svojim mjestima ne otkrivajući svoju pripadnost bilo kojoj skupini. Članovi svake grupe potajno se dogovore da rade nešto zajedničko.
Zadatak “detektiva” je: prvo, otkriti grupacije, imenujući one koji su dio njih, i drugo, razotkrivajući “tajne veze”, imenovati one zajedničke akcije oko kojih se svaka grupa dogovorila. Treće, kako je zadatak izvršen, "detektiv" može razotkriti sudionike, pogađajući njihove brojeve nekim znakom. Ako je broj koji je naveo "detektiv" točno pogoden, ovaj sudionik ispada iz igre. Ako je broj pogrešno nazvan, "detektiv" dobiva kazneni bod, a sudionik nastavlja s radom bez imenovanja svog pravog broja. Ovisno o broju kaznenih bodova, možete dati odgovarajuće zadatke "detektivu" prema "ljestvici kazni" posebno razvijenoj za ovu svrhu.
Pobjednik je istražitelj s najmanje kaznenih bodova.

Cilj
Gosti dobivaju prazne listove papira i olovku.Domaćin ih poziva da na listu nacrtaju veliki krug unutar kojeg se nalaze još 4 kruga (u obliku mete od 5 krugova). Stavite točku u sredinu i povucite 2 okomite linije kroz nju. Rezultat su 4 sektora. Gosti su pozvani da napišu: u 1 krug (od centra) - slova P, P, S, L. u 2. krugu - brojevi od 1 do 4 u bilo kojem nizu, u 3. krugu - jedno ime životinje, ptice, kukca, u 4. krugu - 4 pridjeva (po mogućnosti smiješno - debeli, pijani, puzavi itd.) u 5. krug - 4 bilo koja poslovica. Voditelj skuplja ispunjene mete i počinje ih čitati uz naznaku autora: slova u sredini kruga označavaju R-posao, P-krevet, S-obitelj, L-ljubav, brojeve - gdje svaki od gostiju ima posao, obitelj, krevet i ljubav, životinja + definicija - tko je on na poslu, krevetu, obitelji i ljubavi (npr. može se pokazati da je na poslu "pohlepni šakal", a na krevetu "debeli pas" ), poslovica je moto ove osobe na poslu, obitelji, krevetu, ljubavi (npr. može se ispostaviti da je u krevetu njegov moto "posao voli budale", a u obitelji "koliko god hranio Vuk, svi gledaju u šumu"). Ispada jako smiješno!!

IZRAĐUJEMO KAPE
Sudionici igre pozvani su da izdaleka pogledaju set staklenki različitih veličina i oblika. Ne možete ih uzeti u ruke. Svaki igrač ima komad kartona s kojeg mora izrezati poklopce tako da točno stanu u rupe limenki. Pobjednik je onaj koji ima više poklopaca koji točno odgovaraju rupama limenki.

PIRGES
Za ovo natjecanje pripremite neko delikatno jelo - na primjer, žele. Zadatak sudionika je pojesti ga što je brže moguće pomoću šibica ili čačkalica.

BERBA
Zadatak igrača svake ekipe je što brže prenijeti naranče na određeno mjesto bez pomoći ruku.

PODERATI NOVINE
Jednom rukom, desnom ili lijevom, svejedno - trgajte novine na male komadiće, dok je ruka ispružena naprijed, slobodnom rukom ne možete pomoći. Tko će manje raditi posao.

BAJKA
Kada skupite barem 5-10 gostiju (dob nije bitna), ponudite im ovu igru. Uzmite dječju knjigu s bajkom (što jednostavnije - to bolje, idealno - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Turnip", "Teremok" itd.). Odaberite vođu (on će biti čitač). Ispiši sve junake bajke iz knjige na zasebne listove, uključujući, ako broj ljudi dopušta, drveće, panjeve, rijeku, kante itd. Svi gosti izvlače papiriće s ulogama. Domaćin počinje čitati bajku, a svi likovi "oživljavaju" ....

SMIJEH
Igra bilo koji broj sudionika. Svi sudionici igre, ako se radi o slobodnom prostoru, formiraju veliki krug. U sredini - vozač s rupčićem u rukama. On baci rubac uvis, dok on leti na zemlju, svi se glasno smiju, rupčić je na zemlji - svi se slegnu. Čim rupčić dotakne tlo, tu počinje smijeh, a od onih najsmješnijih uzimamo fantomku - ovo je pjesma, stih itd.

UŽE
Mora da ga većina okupljenih prije ovoga nije igrala. U praznoj prostoriji uzme se dugačko uže i razvuče se labirint tako da osoba, prolazeći, negdje sjedne, negdje pređe. Nakon što su pozvali drugog igrača iz susjedne sobe, objasnili su mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, prije toga zapamtivši mjesto užeta. Reći će mu publika. Kad se igraču zavežu oči, uže se uklanja. Igrač kreće na putovanje gazeći i provlačeći se ispod nepostojećeg užeta. Unaprijed se mole gledatelji da ne odaju tajnu igre.

SVITAK
Ova igra će vam pomoći da upoznate sve svoje goste. Gosti koji sjede za stolom dodaju rolu toaletnog papira u krug. Svaki gost otkida onoliko komadića koliko želi, što više to bolje. Kada svaki gost dobije hrpu bilješki, domaćin objavljuje pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko je otkinuo bilješki.

SA PLOČAMA
Na ulazu svaki gost dobiva svoje novo ime - na leđima mu se pričvrsti papirić s natpisom (žirafa, poskok, planinski orao, buldožer, rezač kruha, oklagija, krastavac itd.). Svaki gost može pročitati imena drugih gostiju, ali, naravno, ne može pročitati svoja imena. Zadatak svakog gosta je da tijekom večeri od ostalih nauči svoje novo ime. Gosti mogu odgovoriti samo s "Da" ili "Ne" na pitanja. Pobjeđuje onaj tko prvi sazna što mu piše na papiru.

ŠALJIVA IGRA
Svi gosti stoje u krugu i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Voditelj svima na uho kaže "patka" ili "guska" (u razmaku se kaže "patka" većem broju igrača). Potom objašnjava pravila igre: "Ako sada kažem:" Guska ", onda svi igrači koje sam tako nazvao, izvlače jednu nogu. A ako je "Patka", onda igrači koje sam nazvao "Patka" uvuci obje noge. Puno vam je zajamčeno.

"MISTERIOZNA ŠKRINJA"
Svaki od dva igrača ima svoju škrinju ili kovčeg u kojem se nalaze različiti odjevni predmeti. Igračima se zavežu oči i na naredbu voditelja počinju oblačiti stvari iz škrinje. Zadatak igrača je da se dotjeraju što je brže moguće.

BOJE
Igrači postaju u krugu. Vođa zapovijeda: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači što brže pokušavaju uhvatiti stvar (predmet, dio tijela) ostalih sudionika u krugu. Tko nije imao vremena - napušta igru. Domaćin ponovno ponavlja naredbu, ali s novom bojom. Zadnji koji ostane pobjeđuje.

JAŠI LOPTU
Svi sudionici natjecanja raspoređuju se u timove od po 3 osobe. Svaka "trojka" igrača dobiva tijesnu odbojkašku loptu. Na znak voditelja, jedan od igrača trojke, poduprt pod laktovima druga dva igrača, gazeći loptu, kotrlja je. Pobjeđuje skupina koja prva stigne do cilja.

NACRTAJ SUNCE
U ovoj štafetnoj igri sudjeluju ekipe od kojih se svaka poreda u kolonu "jedan po jedan". Na startu ispred svake ekipe gimnastičke palice prema broju igrača. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, staviti obruč. Zadatak sudionika štafete je naizmjenično, na znak, trčeći sa štapićima, raširiti ih u zrakama oko svog obruča - "nacrtati sunce". Tim koji brže izvrši zadatak pobjeđuje.

BRZOHODAČI
Sudionici su pozvani, stojeći jednom nogom na podnožju bučice, a drugom, počevši od poda, prevladavaju zadanu udaljenost.

KIPARI
Sudionici igre dobivaju plastelin ili glinu. Domaćin pokazuje ili naziva slovo, a igrači moraju što je brže moguće slijepiti predmet čije ime počinje tim slovom.

SVE JE OBRNUTO
Igrači su pozvani da pokušaju nešto nacrtati ili obojati, ali lijevom rukom, a oni koji su ljevoruki - desnom.

POŠTARI
Timska igra. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, na podu je debeli list papira, podijeljen u ćelije u kojima su ispisani završeci imena (cha; nya; la, itd.). Još jedan list papira s prvom polovicom imena imena prethodno je izrezan na komade u obliku razglednica, koje se presavijaju u torbe na ramenu. Prvi brojevi timova stavljaju torbe na ramena, na znak vođe žure do lista papira na podu - primatelja, iz torbe izvade razglednicu s prvom polovicom imena i pričvrste je na željeni završetak. Kada se vrate, torbu predaju sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe primatelja pobjeđuje u igri.

"PUTOVANJE U TAMI"
Ova igra će zahtijevati kuglanje i poveze za oči prema broju sudionika. Timska igra. Ispred svake ekipe kegle su raspoređene u "zmiju". Timovi, držeći se za ruke, s povezima na očima pokušavaju prijeći udaljenost bez udaranja u čunjeve. Čija ekipa bude imala manje srušenih čunjeva, dobit će "putovanje". Koliko čunjeva nije srušeno - toliko bodova.

KOZMONAUTI
Uz rubove mjesta nacrtano je 6-8 trokuta - "raketna mjesta". Unutar svakog od njih nacrtajte krugove - "rakete", ali uvijek nekoliko krugova manje od igrača. Svi sudionici stoje u krugu u sredini mjesta. Na zapovijed vođe hodaju u krug držeći se za ruke govoreći riječi: "Čekaju nas brze rakete da obiđu planete. Letjet ćemo do koje god hoćemo, do takve! Ali postoji jedna tajna u igri : nema mjesta za one koji kasne!” Nakon toga svi trče do „raketara“ i zauzimaju svoja mjesta u „raketama“. Tko nije stigao zauzeti mjesto - napušta igru.

U POLJU IZRASLA ... KOŠULJA
Kartice s crtežima (smotak tkanine, lopta, kolovrat, grm lana, vreteno, košulja) skrivene su u omotnici. Sudionici igre trebaju brzo posložiti karte tako da dobiju put koji košulja "prođe" od grma lana do gotovog modela.

SVI SMO MI PRIJATELJSKI MOMCI…
Sudionici igre pozvani su da skaču s oklagijom što je duže moguće, razbijajući se u parove, trojke, četvorke igrača.

KNJIŽEVNI ZNANSTVENICI
Sudionicima natjecanja čitaju se epizode ili citati, odnosno pojedinačni izrazi iz nekog književnog djela. Sudionici moraju izabrati iz niza knjiga onu o kojoj se, po njihovom mišljenju, raspravlja. Tko prvi da točan odgovor osvaja titulu.


Vrh