Donošenje nove narudžbe. Vodič za postignuća

Tvrđava lubanje

Početi Walkthrough Wolfenstein: The New Order od gledanja kratkog uvodnog videa, nakon čega ćemo se naći u kokpitu u ulozi kapetana Blaskowitza ili Blaskowitza, negdje iznad uz Baltičko more uz obalu Njemačke. Nakon što je susjedni avion oboren, a naš oštećen, odlazimo u tehnički odjeljak blokirati cjevovod šestog motora. Napuštajući kabinu, krećemo se u naznačenom smjeru, na putu ćemo dobiti upute da uzmemo kliješta i žicu u ormarić. Ormarić će biti lijevo od izlaza iz kabine da ga otvorite i pokupite potrebni predmeti pritisnite tipku E. Došavši do gorućeg cjevovoda i blokirajući ga, idemo u odjeljak za teret da ispustimo teret, za to se vraćamo u ormar iz kojeg smo uzeli alat i iz njega prolazimo do stražnjeg dijela zrakoplova ( možete pronaći dokument na kutiji s lijeve strane).

Došavši do mjesta, prerezali smo priveznice koje drže teret (označene crvenim dijamantima), kako bismo udarili nožem, pritisnite LMB. Nakon što je teret izbačen, vraćamo se u kokpit, gdje sjedamo na kupolu (pritiskom na E) uzvraćajući paljbu od napada neprijateljskih lovaca. Kao rezultat toga, jedan od protivnika će se srušiti na naš avion i naš lik će izgubiti svijest. Probudivši se, odabiremo komplet prve pomoći za vraćanje zdravlja, nakon čega povlačimo polugu ispred sebe odozgo. Zatim ćete morati otvoriti vrata kokpita s desne strane i skočiti na krilo susjednog zrakoplova (za skok u bijegu pritisnite lijevi shift + razmaknicu). kada se ukrcamo u zrakoplov s pozivnim znakom "Condor 9", ulazimo u kokpit, nakon čega će se naš zrakoplov sigurno srušiti u blizini Tvrđave lubanja.

Prilikom gledanja video s obilaskom Wolfenstein: The New Order za prebacivanje između videozapisa koristite karticu "Playlist" i ako vam je video pomogao ili vam se svidio, ne zaboravite staviti like) ...

Kao rezultat toga, jednom na obali u kokpitu srušenog bombardera, zgrabimo žutu cijev da se javimo na radio. Nakon pregovora na radiju, odlazimo do kupole na drugom srušenom avionu. Napuštamo kokpit tako što nožem razbijamo kutiju koja stoji na izlazu, zatim trčimo naprijed duž hodnika pritiskom na lijevi Shift + lijevi Ctrl u trku kako bismo se provukli ispod ruševina i željeznog čudovišta. Zatim, spuštajući se pod vodu u prtljažniku, plivamo između kutija do rupe u trupu zrakoplova. Nakon što smo izašli, plivamo duž sajle s bljeskajućim svjetlima, stižući na kraju staze do sljedećeg slomljenog aviona. Izronivši iz vode, penjemo se stepenicama do kupole iz koje pucamo na mehanička stvorenja "Panzerhund" koja trče uz obalu.

Nakon što smo izašli iz kupole, prolazimo u naznačenom smjeru do saveznika, nakon razgovora s kojima krećemo uništiti neprijateljsku kutiju za pilule, odnosno automatsku kupolu ugrađenu unutra. Sve je vrlo slično slijetanju na Omaha Beach iz igara serije poziv dužnosti, samo će se plaža zvati Baker Beach. Trčimo naprijed duž rova ​​do trupa srušenog zrakoplova u čijem dnu će biti rupa kroz koju ćete pasti u neprijateljske rovove. penjući se u bunker, odabiremo granate, s kojima možete uništiti kupolu koja puca na plaži. Nakon eksplozije kupole, skačemo u rupu ispod nje i pritiskom lijevog Alta i S pucamo u nacistu koji stoji ispred vrata. Nakon što se vrata otvore, dokrajčite neprijatelja i uzmite mu oružje.

Zatim, skrećući lijevo, probijamo se uz borbu do sljedećeg bunkera u kojem možete pronaći kartu koja leži na kutijama iza kupole. Izlazeći iz bunkera, prolazimo lijevo duž rova, uništavajući sve neprijatelje na putu. Kao rezultat toga, stigavši ​​do sljedećeg bunkera, eliminiramo nacistu koji stoji u njemu uz pomoć noža, prišuljamo mu se s leđa i pritisnemo MMB. Nakon napuštanja bunkera, nastavljamo kretanje u naznačenom smjeru, usput eliminirajući neprijatelje, prvenstveno neprijateljske časnike koji mogu podići uzbunu. Kada dođemo do zdravo zaključanih vrata, uzimamo eksploziv u maloj prostoriji s lijeve strane i postavljamo ga na naznačeno mjesto.

Nakon eksplozije, nakon što uđete unutra, pogledajte u sobu s desne strane, tamo ćete pronaći "Enigma Code Fragment". Dalje, krećući se duž tračnica, naći ćemo se na maloj platformi s neprijateljskom kupolom na mostu, u sobi s lijeve strane možete pronaći plan bunkera. Nakon što uništite sve neprijatelje, pogledajte ispod mosta s kupolom, tamo u zidu s lijeve strane pronaći ćete mali prolaz u zaključanu sobu u kojoj možete pronaći "Zlatnu medalju". Izašavši iz sobe, idemo stepenicama nekoliko katova uvis i uništavamo neprijatelje koji se tamo nalaze, nakon čega se ponovno penjemo uz stepenice i tako dolazimo do prve od dvije puške koje trebate neutralizirati (za to je dovoljno kako bi eliminirao vojnika koji je sjedio iza njega.

Nakon što očistite prostor oko prve puške, možete i sami sjesti iza nje i izgubiti "traku" puzeći uz obalu. zatim nakon što odete lijevo od položaja prvog pištolja i popnete se stepenicama, pogledajte u sobu desno, tamo možete pronaći skrivena vrata, možete ih otvoriti uz pomoć tri poluge, aktivirajući lijevu, desnu i srednjih. U tajnoj sobi pronaći ćete još jedan fragment koda Enigme i prigušivač za pištolj (možete ga nositi pritiskom na tipku C). Nadalje, izašavši iz sobe, prolazimo hodnikom lijevo od nje, nastavljajući uništavati neprijateljske vojnike. Usput vrijedi razgledati i vojarnu, u jednoj od njih, osim zaliha, možete pronaći i “Oskarovo pismo”.

Nakon što smo došli do drugog topa i očistili područje oko njega, pištoljem ćemo osloboditi prolaz lijevo od olupine zrakoplova, kao i od neprijateljskih vojnika. Da biste došli do zida dvorca, trebate zaobići drugu topovsku poziciju duž hodnika s lijeve strane, tamo možete pronaći zlatni pehar ispod cerade. Došavši do sljedećih zaključanih vrata i otvorivši ih, napast će nas željezno čudovište koje će obični Wyatt uništiti, nakon toga idite do bunkera iz kojeg je čudovište iskočilo, tamo ćete pronaći još jedan "fragment koda Enigme". Vraćajući se na privatno, popnite se uz njegovu pomoć.

Nakon gledanja kratkog videa, penjemo se uz uže, pucajući u naciste koji vire iz prozora (baš kao kad Prolazak Dead Space 3, umjesto nacista bila su izvanzemaljska čudovišta)). Popevši se do samog vrha i popnuvši se na prozor, prolazimo lijevo duž hodnika do stepenica koje vode do kata. Spuštajući se, aktiviramo polugu mehanizma koji otvara vrata, nakon čega skačemo u jednu od dvije rupe u podu kroz koje prolaze lanci. Nakon što očistite pod od neprijatelja i uzmete "zlatnu zdjelu" u blagovaonici, možete se spustiti na pod i pronaći "plan unutrašnjosti dvorca" u jednoj od soba. Kao rezultat toga, nakon što smo se vratili, ići ćemo hodnikom sa stubištem koje vodi gore, doći ćemo do sobe sa spiralnim stubištem.

Penjući se spiralnim stepenicama i raščišćavajući prostor iznad, nalazimo se u drugoj blagovaonici (sudeći po namještaju), odatle se penjemo kroz prozor na mali balkon uz koji dolazimo do sljedeće sobe. Zatim, popevši se stepenicama, prolazimo duž hodnika desno do dvorišta s tornjevima. Stojeći iza jedne od kupola, gubimo neprijatelje i odozgo i odozdo, usput, kupola se može ukloniti držeći E kao u Prolazak Duke Nukem Forever. Nakon što smo očistili teritorij, prolazimo do srušenog aviona i penjemo se unutra, tamo se sastajemo sa saveznicima. Nadalje, kako bismo uklonili gredu koja blokira put, odabiremo komad željeza koji nam je bačen, nakon što smo očistili stazu, penjemo se uz pomaknutu gredu, gdje ćemo morati skočiti iz zaleta preko ponora nakon saveznika, na kraju ipak pada.

Kada ste u krematoriju, trebate otvoriti naznačena vrata, za to tražimo ključ u kutijama, a kada ga pronađemo, otvaramo vrata, u jednoj od kutija također će biti "fragment enigma koda" . Zatim, nakon što uzmemo ranjene, idemo u susjednu sobu, gdje ćemo se morati boriti s neprijateljskim super vojnikom koji je iskočio iz rupe u podu (partneri će preporučiti pucanje u respirator). Kao rezultat toga, nakon pobjede, i dalje ćemo biti zarobljeni od strane Lubanje. Dalje, u kratkoj cut-sceni, trebate odabrati Wyatta ili Fergusa, ako se izbor ne napravi, svi će umrijeti. Odabravši Wyatta i pogledavši video, zgrabimo cijev koju baca Fergus, iz koje pritiskom na MMB napadamo super-vojnika, nakon čega trčimo do mlaznica peći i razbijamo ih udarcima cijevi. Potom prilazimo Fergusu koji će nam skinuti lisice, a zatim koristiti ploču pored prozora da ga otvori. Za to je potrebno zatvoriti kontakte pomicanjem miša, učiniti to brzo tri puta da sve tri žarulje zasvijetle, a zatim iskočiti kroz prozor.

Klinika

Kao rezultat prvog poglavlja, svrativši u poljsku ludnicu (bolnicu) i nakon što je tamo proveo 14 godina, jednog lijepog dana naš lik dolazi k sebi. U cut-sceni koja se odvija prvo što treba učiniti je podići kuhinjski nož sa stola pritiskom na E. Zatim, nakon što nacisti upucaju sve u odjelu i jedan od njih vam priđe, udarite ga nožem pritiskom na MMB. Pokupivši pištolj ubijenog nacista, izlazimo u hodnik, ovdje je naš zadatak očistiti cijeli kat od neprijateljskih vojnika. Nakon što smo ubili sve neprijatelje na podu, spuštamo se niz stepenice, usput podižući sačmaricu s dvostrukom cijevi s tijela jedne od medicinskih sestara. u prizemlju, također naišavši na mali odred fašista, čistimo teritorij; dolazimo do izlaza iz bolnice zaključanog električnom bravom; da biste je otvorili, idite u malu sobu nasuprot izlaza, bit će gumb na stolu koji otvara vrata. Osim toga, u istoj prostoriji bit će i sef, koji se može otvoriti kratkim spojem žica. Unutra ćete pronaći streljivo za sačmaricu i nadogradnju zdravlja u obliku figure vojnika. Napuštajući bolnicu, upuštamo se u bitku s nacistima na ulici (na stolu pored ulaza možete napuniti svoje zdravlje i pokupiti električne granate), ubijajući sve, kao i pojačanje u lice letećih robota (dronova) , podignite Anyu koja leži u blizini jednog od automobila i pogledajte još jedan video.

Novi svijet

Kad uđete u podrum, trebate ispitati uhvaćenog nacista po imenu Keller, kapetan Blaskovich će to učiniti sam, a naš zadatak je pronaći pregaču, naočale i pokupiti motornu pilu s jednog od stolova. Pregaču možete pronaći u ormaru lijevo od stola s motornom pilom, a čaše u jednoj od ladica na istom stolu. Nakon što uzmete pilu, Nijemac će vas napasti, pritisnite LMB da uzvratite, a zatim pogledajte sljedeći video, također možete pronaći zlatni sat u ovoj sobi (na stolu desno od zarobljenog Nijemca) i poboljšano zdravlje (u ormaru s pregačom).

Nakon što smo došli do nacističke kontrolne točke, izlazimo iz auta pritiskom na E, naš zadatak je očistiti istočni sektor ubijajući sve naciste tamo. Ovdje možete proći kroz igru ​​na nekoliko načina, otići do prekida ili pokušati tihi prolaz. Ako odaberete drugu, spuštamo se u jamu lijevo od ceste i probijamo se do teritorija kontrolne točke duž kanalizacijske cijevi. Stigavši ​​do hodnika s lijeve strane, ispred kojeg će ležati jedan od "fragmenata šifre enigme", prolazimo njime do stepenica koje vode na ulicu (usput uzimajući pištolj s prigušivačem iz 1960.). Nakon što smo uklonili fašistu koji stoji na izlazu, dižemo se na drugi kat zgrade, gdje neutraliziramo jednog od dvojice njemačkih časnika (on će patrolirati oko zgrade). Zatim, spuštajući se, prolazimo do male šupe s lijeve strane, na jednom od zidova možete pronaći "fragment šifre Enigme", s druge strane šupe u procjepu između dasaka možete pronaći “zlatno jaje”. Prelazeći na sljedeću zgradu, eliminiramo stražare na prvom i drugom katu, osim toga, neutraliziramo časnika koji stoji u sobi na drugom katu, gdje također možete pronaći sigurnosnu kartu kampa i "fragment koda Enigme" . Ostaje otići do glavnog ulaza i tamo eliminirati posljednjeg stražara, nakon čega se vraćamo do automobila.

Prošavši malo prije, dobivamo zadatak podići lift koji blokira cestu, ušavši u zgradu s lijeve strane, uništimo sve naciste unutra i uzimamo "fragment šifre enigme" u jednoj od soba na prvom katu, idemo stepenicama ili korištenjem dizala. Zatim, prelaskom u susjednu zgradu, uz borbu se spuštamo na prvi kat, gdje kroz otvor u podu silazimo u podrum. Očišćen od neprijatelja podrum i uzimajući "fragment šifre enigme" iz rastavljenog automobila, dižemo se dizalom na drugu razinu, tamo pomoću poluge na upravljačkoj ploči podižemo dizalo koje blokira cestu. Zatim, nakon što izađemo kroz vrata s lijeve strane, idemo stepenicama i, dokrajčivši ostatke nacista, izađemo na ulicu i krenemo čistiti zapadni sektor.

Nakon što smo usput očistili teritorij, dolazimo do zgrade lijevo od ceste, ubijajući naciste vani (uključujući "Kampfhund" koji spava na ulazu u zgradu), ulazimo unutra, gdje neutraliziramo jedinog časnika u sektoru. Također u ovoj zgradi možete pronaći još jedan "fragment enigma koda". Nakon što smo ubili sve Fritze, vraćamo se u auto i nakon još malo vožnje bivamo izloženi padu dvaju robota. za borbu protiv sigurnosnih robota prikladno je i konvencionalno malokalibarsko oružje i mitraljezi iz kupola, osim toga treba koristiti i granate. Nakon uništavanja robota, ponovno se penjemo u prtljažnik automobila.

U vlaku za Berlin s pladnjem u ruci pokušavamo izaći iz auta, ali zaustavit će nas par nacista koji su bili zatvoreni usred noći da popiju kavu). Stavljajući pladanj na stol i sjedajući pored njega slušajući naciste, Blazkowiczu će biti ponuđeno da prođe test čistoće krvi. Tijekom testa morat ćete nekoliko puta odabrati jednu od dvije predložene slike, odabrati fotografije s okom, leptirom i paukom, a zatim ćemo sigurno položiti test (iako nisam siguran da prolaz ovisi o izbor, glavna stvar je ako vjerujete Frau Obersturmbannfuehrer koja provodi test, ne zgrabite oružje). Nakon cijelog ovog cirkusa s tijestom, uzimamo pladanj i vraćamo se Anji.

Zatvor Eisenwald

Jednom u hotelu Gleichmut razgovaramo s Anyom, nakon čega dobivamo zadatak popeti se u zatvorski transport. Spuštamo se s balkona na vijenac s lijeve strane i prolazimo kroz njega do ulaza u susjednu hotelsku sobu, unutra možete pronaći Ehrmannovo pismo. Nastavljajući niz izbočinu dolazimo do odvodne cijevi kroz koju se spuštamo na susjedni krov, a odatle kroz otvor silazimo u zgradu. U jednoj od soba na stolu možete pronaći laserski rezač, ali prije nego ga uzmete, pokupite bateriju u kutu nasuprot. Dalje, penjući se stepenicama, punimo rezač iz uređaja na zidu, a zatim izrezujemo jednu od mreža za ogradu. U susjednoj sobi bit će nekoliko odjeljaka zatvorenih ogradom, iza jednog od njih možete pronaći "zlatni okvir". Nakon što završimo s laserskim rezanjem, otvorimo prozor i skočimo na krov susjedne zgrade, gdje se penjemo unutra kroz prozor. Nakon što smo očistili prostorije od stražara, s jednog od zidova uzimamo kartu sjedišta i mape s dokumentima iz kutija s desne strane, također možete odgovoriti na poziv telefonski poziv. Stavljanjem dokumenata u kutiju uz drugi zid, možete otvoriti vrata u skrivenu sobu u kojoj ćete pronaći još jedan “Enigma Code Fragment”. Zatim prolazimo hodnicima do sobe s časnikom, neutralizirajući ga i uzimajući sa stola još jedan "fragment enigma koda", izlazimo kroz prozor. Ponovno na izbočini, prolazimo duž nje do zatvorskog prijevoza, a penjući se na krov idemo do lokalne četvrti.

Dolaskom do zatvora Eisenwald penjemo se stepenicama, nakon čega skrećemo lijevo i idemo do drugog stubišta. Kao rezultat toga, nakon što smo došli do krova i neutralizirali zatvorskog čuvara koji je tamo stajao, laserom smo odrezali lanac sa zaključanih vrata. Dalje, silazeći, prolazimo kroz zatvorsko dvorište, uklanjajući stražare i pokušavajući ne pasti u opseg automatskih kupola. Nakon što smo prodrli u zgradu zatvora, odmah počinjemo bježati od Panzerhunda provlačeći se ispod cijevi, zatim odsijecajući lanac s rešetke na podu, padamo na kat ispod, gdje, prošavši cijelim putem duž hodniku, penjemo se stepenicama koje vode do ventilacije kroz koju ćemo doći do wc-a sa čuvarom kojeg ćemo se riješiti s posebnom predilekcijom (pomalo kao scena iz prolazeći igru ​​Deadpool). Nakon izlaska iz WC-a i gutanja zdjelice pseće hrane, prolazimo hodnikom do drugog časnika, usput gledajući u vojarnu s par usnulih stražara, gdje treba pokupiti ključ od ormarića na zidu. , tamo možete pronaći i plan ophodnje. Došavši do sobe s časnikom i neutralizirajući ga, pokupimo još jedan “fragment enigma koda” sa stola, nakon čega izađemo u hodnik i otvorimo vrata ključem pronađenim u vojarni, pogađajući tako skladište ugljena.

Nakon što smo očistili skladište od čuvara, gledamo okolo, u hrpi ugljena na donjoj razini možete pronaći "grumen zlata", a na drugoj razini možete pronaći poboljšanje za laserski rezač koji vam omogućuje pucanje iz to. Kao rezultat toga, stigavši ​​do vrata na gornjoj razini skladišta sa zaključanim lancem, odsječemo ih i idemo u hodnik s Panzerhundom koji trči ispod. Brzo trčeći uz vrh, odsječemo lance s prigušnice koja je blokirala put i prolazimo u susjedni hodnik. Idući dolje i idući naprijed ući ćemo u blok B2. Nakon što neutraliziramo dvojicu čuvara, idemo dizalom do vrha, gdje ćemo, prešavši most, ući u ćeliju sa zatvorenicima. Nakon što smo eliminirali čuvara, laserom odrežemo lance sa zatvorenika, nakon čega pomažemo jednom od njih da skine masku, ovaj zatvorenik će biti Fergus. Nakon pojave naoružanih stražara, penjemo se na stol kojim smo zabarikadirali vrata, a iz njega ćemo ući u ventilaciju kroz koju možemo otići u pozadinu nacista. Nakon što smo eliminirali policajca i naoružani automatskom sačmaricom, spašavamo Fergusa blokiranog u ćeliji, zajedno s kojim se vraćamo u sobu u kojoj je stajao policajac, da biste otvorili sva vrata u bloku, morat ćete pritisnuti dva gumba istovremeno s Fergusom, nakon čega idemo niz stepenice uz borbu, uništavajući stražare i tornjeve. Stigavši ​​do niže razine, isključujemo struju pomoću noža na stepenicama koje je slomio Panzerhund.

Dalje, bježeći hodnicima, doći ćemo do dvorišta, gdje uništavamo sve stražare koji su pobjegli, pokrivajući Fergusa. Nakon što smo prodrli u susjednu sobu i ubili sve neprijatelje tamo, uzimamo još jedan "fragment enigma koda" sa stola u sredini. Prolazeći hodnikom, doći ćemo do stepenica uz koje se penjemo na sljedeći kat, gdje se, ubivši sve neprijatelje, krećemo hodnikom iz kojeg su istrčali. U smjeru vožnje u sobi s desne strane možete pronaći "zlatnu kacigu", a kada dođete do sljedećeg ureda, pokupite još jedan "fragment enigma koda" na jednom od stolova. Na kraju, izašavši na ulicu, sjednemo u auto i vozimo se, rušeći sve što nam se nađe na putu dok se ne prevrnemo. Nakon što smo došli k svijesti, laserom odsječemo lanac s otvora na cesti i spustimo se, idemo u slijepu ulicu, pričekamo da Anya otvori otvor, a zatim pritisnemo E da izađemo.

Nova kuća

Nakon skoka s mosta u vodu, plivamo za Anyom i Fergusom do zaključanog otvora, kako bismo ga otvorili, laserom odrežemo lanac na vrhu otvora. Nakon otvaranja otvora, plivamo naprijed i penjemo se stepenicama iz vode, nakon čega pratimo naše suputnike duž hodnika do vrata skloništa, zaustavljamo se ispred kojih prilazimo Anyi i pritisnemo E, a zatim gledamo sljedeći video. Nakon gledanja videa idemo na drugi kat i tamo razgovaramo s Klausom, na kraju razgovora idemo tražiti mapu s datotekama na projektu Whisper. Zapravo, da biste pronašli mapu, samo pogledajte u Maxovu sobu (pored Klausove sobe), fascikla će biti u zidu zatvorena daskom, da biste odlomili ploču morate pronaći ili zaobići. Nakon što izađemo iz Maxove sobe i krenemo desno, naći ćemo praznu sobu, možete spavati u njoj, nakon čega će se pojaviti figurica vojnika na kutiji pored kreveta, povećavajući zdravlje. U istoj sobi nalazit će se zlatna vaza iza žutih kutija, ali do nje možete doći kroz Carolineinu sobu na prvom katu, tamo ćete morati otvoriti tajni prolaz iza postera s tetom na bombi, pa možete doći i do vaze i do datoteka projekta “Whisper”. Do mape možete doći i na drugi način: potražite polugu na drugom katu i njome razbijete dasku u Maxovoj sobi. Također na drugom katu u jednoj od soba možete pronaći tanjur. Na ovaj ili onaj način, nakon što ste dobili dokumente, vrijedi pogledati na treći kat, gdje ćete pronaći još jedan krevet, a ako legnete spavati, kapetan Blazkowicz će sanjati san sličan prvoj igri iz serijala Wolfenstein , naš zadatak u njemu je izaći iz dvorca, nakon čega će se naš lik probuditi, pa se probudi ako bude upucan). Kao rezultat toga, sišavši na prvi kat, razgovaramo s Caroline, a na kraju razgovora idemo do novog leđa.

London Nautica

Stigavši ​​do mjesta i izašavši iz automobila, gledamo eksploziju, a nakon što je Blaskovich gotovo zdrobljen spomenikom, prolazimo do istraživačkog centra kroz labirint krhotina. Pokušavši proći lijevo, naletjet ćemo na Panzerhund, proći još više lijevo, provući se ispod ruševina i laserom izrezati komad rešetke. Penjemo se kroz rupu i opet pred sobom vidimo panzerhunda, ovaj put će ga zgnječiti krhotine. Vraćamo se na mjesto gdje smo prvi put sreli željezno čudovište i mirno prolazimo dalje. Ispred s desne strane bit će auto s upaljenim svjetlima, penjemo se preko njega i opet vidimo panzerhunda kako trči s lijeve strane. Kližući ispod ruševina s desne strane, bježimo od čudovišta (plavi prometni znak sa strelicom smjera bit će referentna točka), kao rezultat željezni pas konačno prekriven ruševinama. Idući dalje, naći ćemo ranjenog njemačkog časnika kojeg se treba riješiti, a na putu do glavnog ulaza morat ćemo eliminirati još jednog nacistu i borbenog robota. također na putu u ruševinama možete pronaći "fragment enigma koda".

Stigavši ​​do glavnog ulaza i ušavši unutra, naići ćemo na otpor Nijemaca, skrećući u malu sobu s lijeve strane, unutra možete pronaći još jedan "fragment enigma koda", kao i otvaranje sefa u kojem ćete pronaći patrone za snajpersku pušku i poboljšanje zdravlja. Zatim, nakon što smo ubili svo pješaštvo, dižemo se na drugi kat i tamo sve čistimo, također je zgodno napasti robota koji stoji ispod s drugog kata, za to možete koristiti mitraljez uklonjen iz kupole. Na ovaj ili onaj način, uništivši sve neprijatelje, idite u blagovaonicu, a kroz nju u ostavu, gdje će na stropu biti otvor kroz koji možete ući u ventilaciju i tamo pronaći "zlatni nož". . U prizemlju, kraj zida s fotografijama, nalazi se “zlatni dekanter”. Došavši do sljedećih vrata, podižemo ih na sam vrh, nakon čega prolazimo naprijed dok se ne zatvore i zgnječe vas).

Ušavši u lunarnu kupolu, čistimo teritorij od nacista penjući se stepenicama. Kad smo u sobi na samom vrhu, pokupimo još jedan "fragment enigma koda" i aktiviramo polugu koja spušta model satelita. Nakon što smo laserom odrezali lanac na kojem satelit teži, prolazimo ga do izlaza iz sobe. Nadalje, nakon što prođemo hodnikom i uništimo neprijatelje, naći ćemo se kod otvora koji vodi do okna dizala (na zidu s lijeve strane). Odsjekavši lanac s otvora i probivši se u okno dizala, skačemo duž dizala do kabela uz koji se penjemo na platformu odozgo, uzvraćajući uzvraćanje gađanja bespilotnim letjelicama i nacistima. Ustajući i prolazeći duž hodnika s desne strane, otvaramo još jedan otvor. Stojeći na platformi označenoj žutom bojom, koja je protuteža liftu, pucamo kočnice označene crvenom bojom, zbog pada dizala idemo gore (ako pucate u kočnice dok stojite na liftu, uredite se nizbrdo do pakla).

Popevši se na vrh i prošavši do sljedećeg otvora, spuštamo se kroz njega i ulazimo u laboratorij Daat Ihuda. Nakon što pogledamo sljedeći video, skupljamo sa stolova svo vrijedno smeće s oznakom “Daat Ihud” i onda ga vadimo iz Laserkraftwerk kapsule. Da biste dobili Laserkraftwerk, morate se popeti na drugu razinu i laserom odrezati lance koji drže štit unutar kapsule, nakon čega se spuštamo i stisnemo žuti gumb te tako prorezujemo ulaz u kapsulu. Uzimajući Laserkraftwerk, njime izrezujemo rupu u zidu označenu žutim rombom. Došavši do drugog okna dizala, penjemo se stepenicama nekoliko katova gore, tamo ponovno kočimo iz dizala i prolazimo kroz cijevi do sljedeće prepreke koju smo izrezali uz pomoć Laserkraftwerka. Idući naprijed i penjući se uz stepenice dolazimo do prostorije hangara.

Skočivši dolje, prije svega, neutralizirajući ljudstvo neprijatelja, pokušavajući eliminirati časnike dok nisu podigli uzbunu. Također na desnoj strani hangara nalazit će se soba u kojoj možete pronaći poboljšanje za Laserkraftwerk koji vam omogućuje pucanje rafala i "fragment koda Enigme". Osim nacista, u hangaru će biti i dva robota, a kada se obračunate s njima, dotrčat će još neprijateljskih vojnika i pojavit će se zdravi robot. Nakon što ponovno očistite hangar, uđite u prostoriju iz koje je izašao golemi robot i popnite se uz stepenice, dođite do ventilacije kroz koju ćete ući u kontrolnu sobu, a odatle pomoću daljinskog upravljača otvorite hangar. Nakon što saveznici ulete u hangar na zmajevima, mi se spuštamo i pomažemo Caroline da dođe do helikoptera na kojem ćemo sigurno napustiti zgradu.

Tajna

Nakon razgovora s Anyom, krenuli smo tražiti komad betona s plijesni kako bismo uzeli uzorak i otišli u arhivu po dokumente. Nećete moći odmah ući u sobu s arhivom jer je zaključana i trebamo uzeti ključ od Fergusa. Prije nego krenete po ključ, razgledajte prvi kat, tamo možete pronaći "Bobbyjevo pismo" koje leži na jednom od kreveta. Nakon što smo se popeli na drugi kat, razgovaramo s Fergusom od kojeg ćemo na kraju dobiti ključ, također možete ponovno spavati na drugom katu (na istom krevetu kao u poglavlju "Novi dom"), nakon čega ćete dobiti poboljšanje zdravlja. Na stepenicama za treći kat nalazi se natpis o betonu, a na trećem katu sprej za suzbijanje plijesni. Vraćajući se na prvi kat, odatle prolazimo do hangara Kreisau, gdje ćemo pronaći beton s plijesni, a da bismo dobili uzorak, morat ćemo pronaći kružnu pilu koja će ležati u najbližem kutu sobe s drugim alatima.

Uzimajući cirkular, Blaskovich će pasti u kanalizaciju iz koje ćemo morati izaći. Nakon što smo prošli kroz hodnik, skrećemo lijevo i idemo do vrata koja čuva automatska kupola. Nakon što smo uništili pištolj, prilazimo rešetki s desnog ruba od kojeg će biti slomljeno nekoliko šipki i penjemo se tamo. Nadalje, prolazeći sljedećim hodnikom, naći ćemo se u sobi s nekoliko polica, od kojih na jednoj možete pronaći ploču "Kuća izlazećeg sunca". Nakon što napustimo ovu sobu kroz rupu u zidu, naći ćemo se u hodniku s drugom sigurnosnom kupolom, nakon što je pucamo, prije svega, prođite kroz tunel u suprotnom smjeru, tamo, u slijepoj ulici, naći ćete nadogradnju reflektora za Laserkraftwerk. Vratio se na mjesto gdje je visio kupol i odrezao lanac sa zaključanih vrata.

Jednom u sljedećem tunelu odabiremo pušku s dvostrukom cijevi i patrone za nju, nakon čega idemo naprijed i pucamo u dronove koji dolaze. Kada smo blizu velikog bunara u koji teče voda, približavamo se procjepu u barijeri i skačemo na izbočinu na suprotnom zidu. Dalje duž cijevi ući ćemo u prostoriju u kojoj možemo pronaći "zlatnu pepeljaru" (leži na jednoj od bačvi). Da izađemo iz ove sobe, penjemo se stepenicama i režemo lanac s vrata, vraćajući se u kanalizacijski tunel. Pa, tu skrećući lijevo dolazimo do hangara. U hangaru smo odrezali plijesan, preplašili Maxa, nakon čega se vraćamo na prvi kat, usput pokupivši igračku robota (tako smo dobili još jedan zadatak „Vrati Maxove igračke“. Od preostalih igračaka trebat će vam pronaći telefon, kocke sa slovima i auto. Telefon ćete pronaći u Carolininoj sobi, kocke u spremištu iza zida Carolinine sobe, a auto u arhivskoj sobi, odakle također preuzimamo potrebne dokumente. .. Vraćamo igračke u Maxovu sobu, a sve ostalo dajemo Anji Olivi.

Kamp Belica

Dolaskom u koncentracijski logor, naći ćete se u prostoriji u kojoj trebate sjesti do stroja ubacujući broj na ruku. Nadalje, prolazeći hodnikom do vašeg radnog mjesta i pritiskom na E, počinjemo raditi. Naš zadatak je izazvati kvar na miješalici za beton, za to koristimo gumbe D, A i S. Kao rezultat toga, morat ćete pritisnuti lijevi Ctrl da sjednete i uzmete dio s poda koji će Blaskovich baciti u miješalicu za beton. Nakon razgovora s Milom i razmjene ogrtača s njim, idemo u blok B4 kako bismo tamo pronašli Setha Rotha. Dolaskom na mjesto nalazimo Setha u sobi lijevo, te nakon razgovora odlazimo u sigurnosnu vojarnu isključiti sigurnosni sustav.

U stražarsku baraku možete ući kroz podrum, desno od ulaza će biti crna žena koja će od vas tražiti da ubijete stražara, pod nadimkom "Nož". Nakon što se spustimo u podrum i pregledamo prvu sobu, uzmemo "fragment enigma koda" iz jedne od kutija, nakon čega prelazimo u sljedeću sobu. Nakon hvatanja i mučenja, naći ćemo se u kolima s leševima, uzeti nož i izaći, eliminirati ćemo psa i čuvara koji stoji kraj peći. Nadalje, krećući se duž tračnica, na zidu s lijeve strane pronaći ćemo "plan bijega", nakon čega vrijedi očistiti cijeli podrum od stražara.

Podigavši ​​se na prvi kat, vrijedi pogledati u ured s natpisom Medizin, tamo ćete pronaći još jedan "fragment enigma koda". Nadalje, krećući se hodnikom, sigurno ćemo doći do "Noža", koji šaljemo na sljedeći svijet, u istoj prostoriji na jednoj od polica možete pronaći još jednu mapu s "fragmentom Enigma koda". Sada preostaje doći do konzole koja se nalazi dalje u hodniku i isključiti sigurnosni sustav (u okviru desno od konzole nalazit će se mapa s "fragmentom Enigma koda". Nakon isključivanja sigurnosti sustav, napuštamo zgradu kroz glavni ulaz i razgovaramo sa ženom koja je tražila da ubije "Nož", za izvršenje zadatka, od nje ćemo dobiti "Zlatni bodež".

Prilikom gledanja videa prolazak kroz igru ​​Wolfenstein: The New Order, za prebacivanje između videa koristite gumb "Playlist", a ako vam je video pomogao, ne zaboravite staviti lajkove) ...

Vraćamo se Sethu i ponovno razgovaramo s njim, idemo do bloka B6, tražimo detron bateriju. Nakon prolaska kroz tvornicu u kojoj smo nedavno radili, doći ćemo do ulaza u šesti blok, vrata se otvaraju na daljinski s lijeve strane. Stigavši ​​do zgrade zapovjedništva, ulazimo unutra, to možete učiniti uz skele s lijeve strane ili kroz vrata desno od glavnog ulaza, da biste otvorili ova vrata, morat ćete razbiti bravu , nakon što uđete u ostavu kroz nju, popnite se stepenicama do balkona drugog kata. Nakon što smo se popeli unutra i očistili drugi kat od stražara, pregledavamo sobu, ovdje možete pronaći još jedan "fragment enigma koda" (u jednom od ormara).

Naš glavni cilj je u podrumu, ali vrijedi provjeriti ostale katove prije nego što se spustite u podrum. Na prvom katu možete pronaći još jedan “fragment koda Enigme” i “zlatnu bistu”, a na trećem katu, koji vrijedi prvo očistiti od nacista, možete pronaći “fragment koda Enigme” i neke dokumente u Frau Engelov ured (u ladici stola). U podrumu također možete pronaći "fragment enigma koda" i željenu detronsku bateriju, uz koju ćemo ponovno biti zarobljeni. Nakon što smo se oslobodili, sjedamo u robota i na njemu se vraćamo u kamp Belitsa, uništavajući sve neprijatelje na našem putu (ovo, naravno, nije za vas Pad Titana, ali i dobro). Došavši do garaže, spustimo Setha na krov, nakon čega preuzimamo obranu i uništavamo čuvare kampa koji pokrivaju zatvorenike u bijegu. Nakon što smo uništili sve naciste, izlazimo iz robota, odlazimo u garažu, uzimamo "Zlatnu masku" sa stola i ulazimo u auto.

Nova taktika

Vraćajući se u sklonište i gledajući sljedeći video, dobivamo zadatak pronaći aparat za zavarivanje, ali prije toga vrijedi ponovno pregledati sve podove skloništa. Na prvom katu u arhivskoj prostoriji sjedit će žena po imenu Anna koja je izgubila svoj prsten, zamolit će vas da ga pronađete, također na prvom katu u glavnoj sobi između kreveta možete pronaći “Charlotteino pismo”. Na drugom katu još uvijek možete spavati u istom krevetu, a nakon poboljšanja zdravlja za to, također tijekom spavanja, naš lik će razgovarati s Teklom, koja je po svom načinu komunikacije slična salarianu Mordin Solusu iz igre učinak mase. Na trećem katu možete pronaći Annin izgubljeni prsten, on će ležati na podu WC-a, vraćajući prsten dobit ćete zlato. A sada se vratimo na glavni zadatak, traženje aparata za zavarivanje, ulazak u hangar s helikopterima, tamo razgovaramo s Fergusom Reidom, koji će nam reći gdje je zavarivač.

Sada je naš zadatak doći do podvodnog tajnog prolaza, za to se vraćamo u sklonište i nakon razgovora s Bombatom prolazimo kroz žuta vrata. Nadalje, nakon šetnje hodnikom, nalazimo se u sobi ispunjenoj vodom, ovdje, izrezavši rupu u zidu laserom, penjemo se unutra i skačemo u otvor, podižući aparat za zavarivanje na dnu. Sada moramo pronaći put natrag, za to plivamo kroz tunel do sobe u kojoj se penjemo stepenicama do platforme. Odatle pucamo laserom na lanac koji drži druge ljestve (sklopive) na vrhu. Nakon što smo postavili ljestve na ovaj način, skočimo na platformu pored nje, skok mora biti izveden iz trčanja. Penjući se stepenicama do gornje platforme, pronaći ćemo poboljšanje "Stroboskopa" za Laserkraftwerk.

Nadalje, nakon prolaska kroz hodnik do sljedeće sobe, skočimo dolje kroz rupu u zidu s lijeve strane. Jednom u zoru s kutijama obješenim na lance, prilazimo daljinskom upravljaču koji stoji u jednom od kutova i aktiviramo polugu, nakon čega će se u sobi pojaviti dva teško naoružana vojnika. Nakon što smo uništili neprijatelje, prolazimo kroz otvorena vrata i prolazimo kroz hodnik do sljedeće sobe, gdje možete pronaći ploču "Tapfrer Kleiner Lieling" na podu. Vrata susjedne sobe će biti zaključana, tako da je ventilacija desno od vrata, prethodno izrežući rupu u štitu pokrivajući ga laserom. U ventilaciji, skrećući lijevo, kroz rešetku, laserom smo odrezali lanac na zaključanim vratima, sada kada se vratimo, možemo otvoriti vrata i ići dalje. Dalje ćemo završiti u skloništu, gdje aparat za zavarivanje dajemo Setu.

Berlinske katakombe

I tako, nakon što Seth popravi tunelsku jedrilicu, idemo na njoj do poplavljenih berlinskih katakombi. Došavši do zaključane rešetke, silazimo s jedrilice i laserom režemo lanac koji drži rešetku. U sljedećoj sobi morat ćete ostaviti jedrilicu kako biste plivali dalje uski razmak u zidu. Došavši do zdrave sobe sa stupovima, zaronimo u drugi tunel kroz koji ćemo doći do kotača pumpe koje treba orijentirati kako bismo mogli plivati ​​kroz njih. da bismo to učinili, penjemo se stepenicama do male platforme s polugom kojom okrećemo kotače tako da možete plivati ​​kroz njih.

Uplovivši kroz prvi kotač, skrećemo u tunel s desne strane, nakon što prođemo kroz njega, naći ćemo se u prostoriji s platformom na suprotnoj strani do koje trebamo doći. Da bismo to učinili, penjemo se stepenicama s lijeve strane i ulazimo u sobu s mehanizmom koji puni spremnik vodom, au njemu možete pronaći i plan kanalizacije. Nakon što poplavite sobu, možete otplivati ​​do platforme na njenom udaljenom kraju, kao i pogledati u sobu desno od ulaza, tamo ćete pronaći "Fragment koda Enigme". Osim toga, vrijedi se vratiti na drugi orijentirani kotač i plivati ​​kroz njega, u sljedećoj sobi možete pronaći "Zlatnu kantu", a zatim se vratite kroz tunel do dvorane sa stupovima, pogledajte u zatrpani tunel, tamo ćete pronaći “Zlatnu zmiju”.

Kao rezultat toga, vraćajući se u prostoriju koja je bila poplavljena, dolazimo do platforme na njenom udaljenom kraju i skačemo s nje kako bismo pronašli minu pod vodom. Da biste išli dalje, morate laserom odrezati lanac koji drži minu, koji će probiti prepreku koja nas sprječava da plivamo naprijed. Kad smo u sljedećem tunelu, izlazimo iz vode uz stepenice s lijeve strane i idemo naprijed skupljajući usput sljedeći "fragment enigma koda". Vraćajući se u vodu, plivamo u okruglu sobu, gdje, roneći pod vodom, plivamo duž lijevog hodnika, na kraju dolazimo do dizala na kojem ćemo se popeti do arsenala. Izlazeći iz dizala, možete pronaći Teslinu nadogradnju za lasercraft.

Nadalje, stigavši ​​do tračnica, do kojih se može doći izrezivanjem rešetke, do napuštene stanice i tamo pobiti sve naciste, vrijedi pogledati okolo. Ispod platforme možete pronaći još jedan "Enigma fragment koda", drugi fragment koda možete pronaći ispod sobe s daljinskim upravljačem na drugom nivou, gdje na kraju trebamo stići. Da dođete do druge razine, upotrijebite polugu da otvorite vrata iza kojih će iskočiti teško oklopljeni nacist. Nakon što smo upucali neprijatelja, prolazimo kroz vrata i idemo gore u sobu s daljinskim upravljačem, gdje možete pronaći još jedan "fragment enigma koda", kao i pritisnuti gumb na daljinskom upravljaču, nakon čega se spuštamo do platformu i upustiti se u bitku s drugu grupu Neprijatelji. Još jednom, nakon čišćenja stanice, penjemo se na vlak i aktiviranjem poluge u njegovoj kabini krademo vlak.

Podmornica

Nakon što smo izašli iz torpeda, krenuli smo u potragu za radio-sobom i prije svega eliminirali sve naciste u torpednoj sobi. Nadalje, popevši se na drugu razinu, otvorivši vrata, ulazimo u hodnik u kojem možete pronaći plan podmornice. Dolazeći do raskrižja, skrenite lijevo i otvorite zaključana vrata. U kabini iza vrata možete pronaći “Fragment šifre Enigme” i “Otvarač zlatnog slova”, kao i laserski izrezan prolaz u prostoriju s oružjem u zidu, gdje ćemo, između ostalog, pronaći poboljšanje “vid” za laserkraftwerk. Vraćajući se u hodnik, prolazimo njime do spiralnog stubišta, usput ubijajući sve neprijatelje i pregledavajući kabine s lijeve i desne strane, tamo možete pronaći sljedeće „fragmente šifre Enigme“ i „zlatni pladanj“. Spuštajući se spiralnim stubištem, prolazimo kroz hodnik, uništavajući sve neprijatelje na putu, do stepenica uz koje se penjemo. Dalje duž cijevi dolazimo do otvora koji vodi do mosta (prorezujući prolaz uz cestu laserom), skačući dolje, uništavamo sve neprijatelje i na prvom i na drugom stupnju. "Fragmenti šifre Enigme" mogu se pronaći i na drugom katu i u sobi lijevo od radio kabine. I tako, jednom u radio sobi, podignemo četiri plutače, laserom odsječemo lance koji ih drže, nakon čega, odlaskom do konzole, stupimo u kontakt i pogledamo sljedeći video.

Kad smo na morskom dnu, slijedimo Setha u sobu koja se pojavila, a kad uđemo unutra, pritisnemo tipku na daljinskom upravljaču. Nastavljajući slijediti Setha, doći ćemo do prijelazne komore koja vodi u glavnu dvoranu, ulaskom u jedan od cilindara ući ćemo u samu glavnu dvoranu, gdje ćete za penjanje na platformu odozgo morati pucati laserom na lopte koje će se pretvoriti u korake (nakon što pokažete svoj laserkraftwerk Sethu Rothu) . Podignite se, pritisnite gumb za spuštanje platforme, a nakon što Seth i Fergus stanu na platformu, ponovno pritisnite gumb da se popnete. Kad smo u skloništu “Daat Ihud”, odnosno u okrugloj sobi, gledamo okolo i s polica skupljamo “Golden Chamber Lonac”, “Golden Toy Robot” i “Golden Crown”. Osim toga, u stupcima duž perimetra sobe nalazit će se objekti koje je potrebno kliknuti u određenom nizu, u kojem se može razumjeti iz uzoraka na platformi ili sa snimki zaslona, ​​što će rezultirati nadogradnjom "Reactora". za lasersko plovilo. Da bismo dovršili glavni zadatak, odaberemo okruglu stvar i umetnemo je u uređaj koji je označio Seth.

Gibraltarski most

Dolaskom na most pritisnite E za resetiranje sfere, nakon čega gledamo video sudara vlaka. Nadalje, naš zadatak je doći do automobila broj 6 koji visi na mostu. Nakon skoka iz helikoptera na jedan od nosača mosta, prolazimo do prvog dostupnog automobila, penjemo se u koji uništavamo preživjele naciste i pregledavamo oba kata automobila, na prvom katu možete pronaći nadogradnju "Raketni bacač" za mitraljez. Prelazeći na sljedeći automobil, uništavamo nacistu raketnim bacačem, nakon čega također pregledavamo cijeli automobil s jednog od prozora mrtav nacist će objesiti, u koferu pričvršćen lancem za ruku, možete pronaći “fragment enigma koda” (presijecanjem lanca laserom). Snimivši kupolu na sljedećem automobilu, idemo do nje i penjemo se unutra. Stigavši ​​do sljedećeg automobila koji leži na boku, penjemo se unutra, tamo na drugom katu možete pronaći još jedan "fragment enigma koda". Ušavši u sljedeći automobil, izlazimo iz njega na most kroz ulaz s desne strane, tamo će ležati još jedan paket s "fragmentom enigma koda". Vraćajući se do automobila, penjemo se na metalnu gredu koja je probila lijevi zid, duž nje možemo ući u drugi automobil, gdje na drugom katu možete pronaći snajpersku pušku.

Prije nego što krenemo dalje, pucamo u drugu kupolu i naciste koji su se smjestili u sljedećim automobilima, nakon čega ćemo morati ući u automobil s kupolom, za to moramo ići naprijed i popeti se na sljedeći automobil, i s njegovog krova doći ćemo na čeličnu gredu do automobila s kupolom. Da idemo dalje, laserom smo izrezali rešetke unutar automobila. Ušavši u sljedeći automobil, spuštamo se duž njega, izrezujući još jednu rešetku laserom i ulazimo u bitku s nadolazećim nacistima. Nakon što ste očistili teritorij, vrijedi pregledati kočiju koja leži s lijeve strane, unutra možete pronaći "Zlatnog zeca". Zatim, idući naprijed, idemo u prostoriju kontrolne točke, gdje, uništavajući neprijatelje, idemo stepenicama. Nakon što smo očistili gornju platformu od neprijatelja, laserom smo izrezali otvor u podu, pored kupole. Zatim, spuštajući se dolje, uništavamo sve neprijatelje koji su se nastanili u sobi, nakon čega vrijedi pregledati sve kutije, u jednoj od njih možete pronaći još jedan "fragment enigma koda".

Nastavljajući silaziti niz stepenice ući ćemo u drugu sobu, gdje također uništavamo sve neprijatelje. Izašavši na ulicu i preskočivši prazninu, naići ćemo na nacističkog super-vojnika kojem će pomoći Fergus Reed. Zatim, skačući na helikopter i praveći "krug časti", stojimo iza kupole i pucamo u sve neprijatelje na mjestu gdje ćemo tada morati skočiti. Prije odlaska u automobil broj 6, vrijedi pogledati u sobu iz koje su nacisti istrčali, tamo, otvarajući sef, možete pronaći poboljšanje zdravlja, a na samom sefu nalazi se još jedan "fragment enigma koda". Kao rezultat toga, stigavši ​​do šestog automobila i spuštajući se dolje, preuzimamo dokumente, čime završavamo prolaz ovog poglavlja.

lunarna stanica

Dolaskom na mjesec napuštamo letjelicu i krećemo tražiti naše stvari koje će biti u sobi s ostatkom prtljage, do nje se dolazi pokretnom trakom na kojoj se obično prima prtljaga u zračnim lukama (na ovom remen možete pronaći „zlatni štap". Nakon što smo uzeli vašu opremu idemo tražiti svemirsko odijelo, ali prije toga izrezujemo rupu u zidu pored našeg kofera, ulazeći u sobu s gumbom za otvaranje vrata. Dalje , nakon što smo očistili zonu dolaska, idemo duž hodnika do sljedeće sobe, gdje prije svega uništavamo sve naciste, uključujući dva časnika. Prije nego što odemo vrijedi pokupiti "plan lunarne postaje" koji se nalazi na desno od kupole.

Nakon što prođemo dalje duž sljedećeg hodnika i siđemo niz stepenice, gdje ćemo se suočiti s drugom grupom neprijatelja, uključujući nekoliko časnika i super vojnika. Nakon što uništite sve neprijatelje u hodniku, pregledajte sobu s lijeve i desne strane, u jednoj od njih, na WC-u, možete pronaći "fragment šifre enigme", također se možete tajno kretati između soba kroz ventilaciju ulaze koje izrezuje laser. Kao rezultat toga, nakon što odemo do kraja hodnika i skrenemo lijevo, doći ćemo do servisnog tunela kroz koji ćemo ući u laboratorije.

Nakon što ste očistili laboratorije od nacista, pregledajte prostorije, u jednoj od njih možete pronaći još jedan "fragment enigma koda". Idući dalje, ulazimo u još jedan laboratorij, ovaj put dvokatni, nakon što uništimo sve neprijatelje na prvom katu, možete pronaći "Zlatnu masku za lice", a na drugom Dieterovo pismo. Nadalje, s drugog kata ući ćemo u još jedan servisni tunel, krećući se duž kojeg ćemo doći do sljedeće sobe, gdje možete pronaći još jednu mapu s "Fragmentom šifre Enigme", a iz nje ćemo doći do sobe s svemirsko odijelo kroz dugi servisni tunel.

Oblačimo svemirsko odijelo i izlazimo van, spuštamo se niz padinu, usput uništavajući dronove, na platformi dolje možete pronaći "fragment zlatnog meteorita". Došavši do ponora, preskačemo ga, budući da vam niska gravitacija omogućuje da skočite visoko ispod. Kao rezultat toga, stigavši ​​do zračne komore, ulazimo u zapovjedni modul i, skinuvši svemirsko odijelo, krećemo tražiti šifre za lansiranje nuklearnih projektila. Prošavši u susjednu sobu, prilazimo stolu i uzimamo skalpel koji leži na njemu, nakon čega gledamo kratki video.

Nakon što smo prodrli u susjednu sobu, uništavamo sve neprijatelje, ne zaboravljajući uzeti "Fragment koda Enigme" iz sobe sa žutim osvjetljenjem. Nakon što uništimo sve neprijatelje, idemo na drugi kat gdje nalazimo lift koji trebamo koristiti. Kada uđemo u zdravu okruglu sobu i uništimo sve neprijatelje tamo, dižemo se na višu razinu, gdje možete pronaći još jedan "fragment enigma koda". Idemo dalje, završit ćemo u sobi s poslužiteljem, gdje možete pronaći sef s poboljšanim zdravljem, "fragment koda Enigme" (na okruglom stolu u središtu sobe) i dobiti kodove za lansiranje nuklearnih projektila. Sada je ostaje doći do svemirskog broda i vratiti se na Zemlju.

Nakon što smo primili šifre, izlazimo iz sobe kroz otvor u podu, udarajući u sljedeći servisni tunel kroz koji ulazimo u sobu s nekoliko čuvara. Nakon što smo eliminirali naciste, laserom smo izrezali rupu u označenom zidu. Očistivši sljedeću sobu, spuštamo se stepenicama i kroz ventilaciju dolazimo do pokretnih stepenica po kojima se spuštamo do automobila na monorailu. Prije nego što uđete u automobil, pregledajte sobu, tamo možete pronaći "Zlatnu bočicu". Nakon što se automobil zaustavi, izlazimo iz njega kroz otvor u podu, nakon što smo ostatak puta prošli pješice. Kao rezultat toga, probivši se do svemirskog broda s borbom, uništavamo nekoliko super-vojnika na platformi za lansiranje, penjemo se unutra i odlazimo u odjeljak s pilotom.

Povratak u London Nautica

Nakon što se probudimo nakon slijetanja, pucamo na neprijatelje koji okružuju brod dok ne počne padati. Nakon što smo iskočili iz broda i na kraju uletjeli u jedan od prozora, ponovno ulazimo u bitku s nacistima. Nakon što uništimo sve neprijatelje kroz rupu u podu, izlazimo na skele da se spustimo i laserom odsječemo jedan od lanaca. Kao rezultat toga, spuštajući se dolje, presjekli smo još jedan lanac kako bismo ponovno ušli u zgradu. Jednom unutra i nakon što smo očistili hodnik od nacista, pregledavamo sobe s lijeve i desne strane, u jednoj od njih na stolu možete pronaći "fragment šifre Enigme", zatim u uredu nasuprot, blizu prozora, morat ćete hakirati električnu ploču, spuštajući tako podizanje prozora. Izašavši kroz prozor na ulicu, nastavljamo se kretati vanjskim dijelom zgrade.

Kao rezultat toga, stigavši ​​do ulaza u unutrašnjost, ponovno se upuštamo u bitku s nacistima, uništivši sve neprijatelje, spuštamo se stepenicama na nekoliko katova. Došavši do sljedeće oronule sobe i uništivši sve neprijatelje, uključujući helikopter koji je lebdio vani, pregledavamo sobu na jednom od regala, možete pronaći "Plan evakuacije Nautice". Zatim se spustio kroz rupu u podu na drugi kat i tamo uništio sve neprijatelje. Nakon što smo pokupili još jedan "fragment enigma koda" s poda, nastavljamo silaziti kroz rupu u podu. Došavši do sljedećeg kata i očistivši ga, uzimamo još jedan "fragment koda zagonetke" iz otvorene kutije, nakon čega ponovno izlazimo iz zgrade i spuštamo se niz skele.

Došavši do dizala, spuštamo se na njega u dvorište zgrade gdje ćemo se morati upustiti u bitku s londonskim monitorom. U borbi s ovim ogromnim robotom, prvo što radimo je pucati iz lasera u njegovo glavno oružje (oko), morate pucati prije nego što robot puca sam. Tada ćete morati pucati na raketne bacače koje će monitor otvoriti za lansiranje raketa. Ponavljamo redoslijed radnji dok ne uništimo sve bacače raketa, skrivajući se između vremena u kanalizaciji (tamo također možete napuniti laser). Nakon što su svi raketni bacači uništeni, nastavljamo pucati na glavni top robota, nakon čega će biti potrebno pucati na njegov motor koji se nalazi na dnu robota, brzo trčeći ispod njega. I tako nekoliko puta dok “Londonski monitor” ne bude uništen.

okupite se

Dolaskom na mjesto pucamo na naciste koji su se smjestili na vrhu dok Max ne otvori otvor. Unutar se penjemo stepenicama, a zatim prolazimo kroz hodnik i tako dolazimo na prvi kat skloništa. Nakon što uništimo sve neprijatelje, idemo na drugi kat, u Maxovoj sobi možete pronaći pismo, također u jednoj od soba na drugom katu možete pronaći zlatni predmet. Nakon što smo završili s pregledom drugog kata, podižemo se na treći, uništavajući tamo sve naciste, odrežemo lanac s ventilacijske rešetke i spustimo se duž njega. U ventilaciji pritiskom na E komuniciramo s Teklom, nakon čega se nakon gledanja sljedećeg videa penjemo do izlaza iz ventilacije. Izašavši iz ventilacije, uništavamo naciste u sobi, nakon čega se penjemo stepenicama na zidu s lijeve strane i penjemo se u drugu ventilacijsku osovinu. Kao rezultat toga, upadajući u hangar, odbijamo nacistički napad, a zatim uskačemo u helikopter.

Povratak u Skull Fortress

Napuštajući podmornicu, sjedamo za top iz kojeg nakon izranjanja pucamo u tvrđavu lubanje. Kad smo u vodi, plivamo do tvrđave, a nakon što uđemo unutra, pregledavamo prvu sobu, osim streljiva i oružja, u jednoj od komora možete pronaći "Zlatni oklop". Dalje kroz otvor u zidu prolazimo hodnikom do dvorane u kojoj uništavamo sve naciste, nakon čega pregledavamo sobe pored dvorane. U sobi s desne strane možete pronaći kartu tvrđave i "fragment enigma koda". Nadalje, nakon uništavanja robota, prolazimo u sobu iz koje je izašao i tamo se spuštamo niz stepenice.

Kao rezultat toga, popevši se u ventilaciju, idemo duž nje do hodnika koji vodi do dizala, ulazeći u dizalo, pritisnite E dok stojite blizu daljinskog upravljača. Nakon izlaska iz dizala, prolazimo hodnikom desno, gdje susrećemo Anyu i ostale zatvorenike, a zatim opet ulazimo u dizalo. Nakon što pogledate sljedeći video, morat ćete se boriti s robotom unutar kojeg je Wyattov mozak (ako ste ga odabrali u prvom poglavlju). Prvi korak je otvoriti vrata iz sobe, nakon čega će nas robot izgurati van. Budući da su nam od oružja ostali samo noževi i psovke, skupljamo granate razbacane po mjestu. Nakon što smo bacili granatu na robota, brzo mu pritrčimo i pritisnemo E dok ga eksplozija ne omami.

Vađenje mozga iz robota i posljednji put nakon razgovora s Wyattom, nastavljamo s posljednjom bitkom, ovaj put trebate uništiti robota u kojem se nalazi sama lubanja. Prije svega, morate se riješiti polja sile zaštitnog robota, za to trebate srušiti dva zračna broda koji lebde iznad mjesta. Cepelini se obaraju uz pomoć dva protuzrakoplovna topa smještena na uglovima mjesta, da biste došli do njih, morate laserom izrezati rupu u ogradi i popeti se do mjesta postavljanja oružja. Nakon što oborite oba zračna broda, jednom pucajte na robota iz lasera. Zatim se spustite na platformu na kojoj je bio robot i pokupite svo oružje koje pronađete (osim ovog, zlatni predmet možete pronaći u jednoj od željeznih kutija), a zatim se spustite kroz rupu u središtu platforme koji se pojavio nakon eksplozije. U podzemnoj prostoriji napadamo robota s lubanjom iz bilo kojeg oružja, pokušavajući ne pasti pod njegove pucnjeve i mlazeve plamena koji bije iz cijevi. Kao rezultat toga, trčimo do palog robota i pritisnemo E, nakon čega pritisnemo MMB tijekom scene, a zatim gledamo završni video. Ovo dovršava prolazak kroz Wolfenstein: The New Order.

Reci prijateljima:

Igra će započeti u avionu. Odmah ćete dobiti zadatak blokiranja cijevi. Učinite što je navedeno u zadatku i vratite se u svoju kabinu. Zatim ćete morati otići do vrata koja su se otvorila i izrezati apsolutno sve pričvršćivače kako biste izbacili teret. Ponovno se vratite u svoju kabinu.

A sada je vrijeme da razbijete nekoliko neprijatelja, pa prijeđite na označeni pištolj i počnite pucati na leteće neprijatelje koji su naglo pali na vas. Doživjet ćete nesreću, nakon koje ćete morati uzeti pribor za prvu pomoć. Morat ćete raditi malo više extirima, naime, skočiti iz vašeg aviona u sljedeći, ništa komplicirano. Kako se nađete u avionu saveznika, razgovarajte s vojnicima i idite u pilotsku kabinu.

Pogledajte video i razgovarajte telefonom. Nakon telefonskog razgovora dobit ćete novi zadatak. Uništite kutije i kliznite ispod mehaničkog robota. Zaronite u vodu i otplivajte do drugog aviona (napominjemo da ako odlučite udahnuti malo svježeg zraka i izroniti, odmah ćete dobiti metak u glavu). Dok plivate, popnite se u avion i sjednite u njega za mitraljez. Morate pucati u sve neprijatelje, a zatim razgovarati s ostatkom svojih sunarodnjaka.

Nakon razgovora brzo trčite naprijed i popnite se u rupu koja je u podu. Krenite naprijed, uzmite granate koje naiđu i upotrijebite ih da dignete u zrak kupolu koju sretnete. Kupola je uništena, pa krenite dalje. Morate ukloniti jednog od fašista koji je iza vrata. Samo pucaj kroz otvor na njegovim nogama. Napredujte putem, uništavajući neprijatelje koji se nalaze u utvrdama.

Krenite dalje prema svojoj karti. Morate doći do prve pozicije nacista. Ubijte sve protivnike i uzmite im dinamit. A sada imate dvije mogućnosti: možete razbiti vrata ovdje i sada ili se vratiti malo unatrag i razbiti otvor koji se nalazi na podu.

Krenite naprijed i uskoro ćete se morati popeti i sjesti za oružje. Napadni tenk, zatim ne zadržavaj se i nastavi dalje. Nakon zadatka, sada morate razbiti ostatke zrakoplova, koji vam je blokirao put dalje. Odmah nakon olupine napasti će vas pas kojeg također trebate upucati, a zatim otići gore.

Popnite se uz uže i pogledajte oko sebe. Sada se morate boriti ne samo s običnim vojnicima, već i s točkama mitraljeza. Na vrhu skočite u prozor.

Sada preporučujemo da se ne krećete prebrzo jer ćete naići na puno neprijatelja. Ovdje postoji tajni prolaz koji se može otvoriti tako da se kipovi prvo povuku mačem. Kip stoji uz jednu sliku. Iako možete samo napraviti meso i razbiti sve Fritz.

Ponovno se popnite kroz prozor, nakon čega ćete dočekati naciste s psima i mitraljezima. Nemojte dugo razmišljati i odmah ih srušite. Nakon toga stanite iza mitraljeza i ponovno napravite krvavo meso. Kako se navala neprijatelja smanjuje, odbacite mitraljez i razbijte označene mete polugom. Prođite kroz očišćeni prolaz i idite na suprotnu obalu, gdje slijedite svoje vojnike.

Kada se probudite, od vas će se tražiti da pronađete ključ. Bit će u susjednoj kutiji. Uzmi ranjenog kolegu i odvuci ga do izlaza. Ovdje ćete morati poraziti svog prvog šefa igre - metalnog neprijatelja. Najučinkovitije je boriti se protiv njega s dva pištolja istovremeno. Kako pobjeđujete, onda morate odabrati koji od dvojice vojnika treba umrijeti...

2. Poglavlje

Pogledajte novi video isječak i nakon toga trebate napasti vojnika. Zatim idite u hodnik i neutralizirajte stražare. Približavajući se stepenicama pronaći ćete sačmaricu - uzmite je. Spustite se još malo niže i uskoro ćete naići na kontrolnu ploču. Iza gumba koji otvara vrata nalazi se tajni trezor u kojem možete dobiti nadogradnju za svoje zdravlje.

Napuštajući zgradu morat ćete se suočiti s novom serijom budućeg mesa. Za vlastitu udobnost možete pronaći udobniji pokrivač i odatle ložiti vatru. Zatim idite do djevojke i pogledajte još jedan video.

Poglavlje 3

Idi dolje u podrum. U podrumu će biti ormar gdje ćete naći figuricu zajedno s pregačom. U kutiji pored - uzmite naočale i sada je vrijeme da ispitate časnika. Još jedan video i opet na putu.

U ovom zadatku možete ići u "stealth" modu i uništiti sve na svom putu. Općenito, krećite se teritorijem do prijevoza.

Sada se popnite na toranj i idite do sljedeće građevine. Siđite odavde i slijedite znak uz stepenice. Ovdje trebate neutralizirati jednog čudaka i pritisnuti gumb. Kao rezultat toga, očistite područje, povučete naznačenu polugu i vratite se u automobil.

Dakle, nastavite u istom duhu i očistite još jedno mjesto, nakon čega se pripremite za borbu s dva robota. Možete uništiti robota pucajući iz mitraljeza koji se nalaze na kulama, ali postoji i opcija s gumbima u blizini karoserije automobila - komadi željeza su izašli odavde.

Poglavlje 4

Natočite kavu i prođite pokraj stola za kojim sjede časnici. Neće vas pustiti da prođete i zamoliti vas da sjednete kako biste obavili mali test. U testu jednostavno odaberite slike koje vam se sviđaju i idite u svoju sobu. Pogledajte daljnji video. U svojoj sobi izađite kroz prozor i dugo se krećite po izbočini. Uskoro ćete doći do cijevi, koja će se spustiti u otvor.

U susjednoj sobi možete pronaći rezač otvora zajedno s baterijom. Idite malo više i izrežite više rešetki. Skladište će biti skriveno iza jedne od rešetki. Zatim skočite iz jedne kuće u drugu i ubijte vojnike. Na zidu možete pronaći kartu teritorija. Idite dalje i neutralizirajte još nekoliko neprijatelja. Za njima popnite se kroz prozor i brzo skočite na krov transportnog vozila.

Popnite se na vrh i hodajte po krovu. Negdje na rubu, morat ćete prerezati lanac svojim posebnim alatima i ubiti vojnike. Preporučljivo je ukloniti svakog vojnika jednog po jednog. Baciti nož na njih. Također morate paziti da vas ne zahvate kupole i da se ne približite previše crvenim zrakama. Prođite prepreku i pronađite cijev u jednom uglu - u nju se morate spustiti.

Kako se nađete ispod, morat ćete odmah potrčati na desnu stranu ogromnog robota. Uskoro ćete morati presjeći lanac i sići što je prije moguće. Nakon toga odrežite barijere i spustite se još niže.

Popnite se kroz dugački ventilacijski otvor i na izlazu ćete pronaći vojnika koji je odlučio obaviti svoj posao u WC-u. Ubijte ga što je moguće tiše. Uskoro ćete sresti još nekoliko boraca zajedno sa psom. Kada ste već u sobi u kojoj se nalazi spavaći dio, tada će na zidu nedaleko od prozora biti ključ koji vam na kraju može otvoriti vrata.

Prijeđi most i odreži lance s vrata. Na samom dnu, u ogromnoj hrpi ugljena, možete pronaći blago. Zatim ćete morati razbiti još jednu bravu, nakon čega ćete ponovno sresti velikog robotskog psa. Radije bježite od nje i usput odrežite lance. Uskoro ćete se moći popeti dizalom i osloboditi sve zatvorene ljude.

Popnite se na stol i prerežite lanac, zatim ubijte neprijatelje. Hodaj malo naprijed i pucaj u sve nakaze usput. Na nekim mjestima zatvorenici će vam pomoći. Prekinite napajanje i idite dalje iza svojih saveznika. Kada vaši novi prijatelji počnu otvarati vrata, pružite im zaštitu. Kad izađete vani, budite izuzetno oprezni. S lijeve strane bit će automobil u koji ćete morati uskočiti, a zatim otići. Uskoro će se vaš prijevoz prevrnuti i morat ćete brzo izaći iz njega jer tenk juri na vas s leđa.

5. poglavlje

Radije skočite u vodu i sklonite se u zaklon. Ovdje razgovarajte s bivšim fašistom. U prostoriji u kojoj se žena nalazi nalaze se važni dokumenti. Iza slike također možete pronaći blago. Zatim se morate popeti gore kako biste tamo uzeli nosač. Sada se vratite u Maxovu sobu i uništite drvenu gredu. Iza njega će biti važni dokumenti. Nakon što ih pokupite, možete se vratiti Karelu.

Poglavlje 6

Dakle, idite prijevozom do naznačene točke. Nakon toga vam se prikazuje video, nakon čega se ponovno trebate pomaknuti prema navedenom cilju. Pomaknite se do prolaza u kojem svjetlo gori. Tamo ćete morati izvesti zahvat. Na vašem putu ponovno će se pojaviti rešetka, koju će pas robot ponovno pojuriti za vama. Od ovog mehaničkog čudovišta morate trčati naprijed i na kraju ponovno izvesti klizanje. Nakon toga, mehanizirano biće će biti zaustavljeno, a nakaze i veliki robot će vam stati na put - moraju biti uništeni.

Kako se nađete u zgradi, odmah će vas napasti gomila protivnika, pa prije nego što uletite u zbivanje, sjednite na stepenice s lijeve strane i počnite ih polako uništavati iz zaklona. Ovdje možete pronaći sef u kojem će biti strast za vaše zdravlje. Ako odete gore i popnete se u otvor iznad, naći ćete još jedno blago, a dalje, drugo blago možete pronaći u susjednoj sobi na polici.

Sada podignite vrata i ubijte nakaze. Izađite gore i uđite u glavnu sobu, gdje će se nalaziti gumb - kliknite na njega. Skočite na gredu i ubijte stražare ovdje, zatim prerežite lance koji su na otvoru. Popnite se na krov jednog od dizala i stanite na platformu. U ovom trenutku, morate pucati na kočnice.

Nakon granatiranja idite u sobu gdje testiraju novo oružje. Popnite se i prerežite lance koji drže ogromnu ploču u sobi za testiranje. Nakon toga započnite proces testiranja i pokupite potpuno novo oružje. Sada morate odložiti - izrezati rupu u zidu. Ako se popnete i prorežete još jednu rupu, pronaći ćete blago. A sada možete ispustiti još jedno dizalo.

U sljedećem području susrest ćete ogroman broj neprijatelja, stoga budite izuzetno oprezni da ubijete svakog neprijatelja. Također, možete pronaći ogroman broj kutija koje su pune zdravlja, oklopa i streljiva, tako da će opreme uvijek biti. Helikopteri imaju mitraljeze, pa se zadatak može olakšati. Nakon što se pozabavite svim Nijemcima, odmah će se pojaviti ogroman robot. Na ovom robotu možete isprobati svoje oružje koje se također može puniti iz stanica. Najprikladnija taktika je tjerati neprijatelja u krug. Kako prevladati ovo "željezo", zatim se preseliti u sobu odakle je došao - zatim se popeti. Zatim idite dolje i prebacite suučesnika u helikopter.

Poglavlje 7

(Tajna razina)

Kada dođete do svoje baze, imat ćete otključanu tajnu razinu. Ovu razinu možete pronaći ako se popnete na kat do kreveta na kojem piše "noćna mora". Ovu razinu možete proći svaki put, ali nakon što se vratite sa sljedećeg zadatka.

Razgovarajte s Anyom i ona će vam dati novi zadatak. Morate pronaći beton koji je postao pljesniv, ali prvo morate uzeti ključ od jednog od drugova. Usput zgrabite važne dokumente koji nisu daleko od neobične dame. Spuštajući se u podrum, možete pronaći željeni beton. S lijeve strane nalazi se ploča - morat ćete je uzeti, nakon čega nećete uspjeti i morat ćete pronaći prolaz. Dolje u kanalizaciji možete pronaći nekoliko vrlo korisnih predmeta. Kako ipak izađete odavde, vratite se do pljesnivog betona i odrežite komad koji ćete morati odnijeti Anni.

Poglavlje 8

Dakle, doći ćete u kamp. Hodajte s gomilom duž hodnika. Nakon što prođete hodnik, morate otići u sobu u kojoj ćete biti žigosani - stavit će vam broj i traku. Idite u susjednu sobu i ovdje ćete biti prisiljeni miješati beton. U razgovoru s afričkim gerilcem možete saznati gdje pronaći osobu koja vam treba, ali prvo razbijte miješalicu za beton. Da biste to učinili, pritisnite sljedeće tipke: desno, lijevo, natrag. Ova se radnja mora ponavljati dok ne prekinete ovu tehniku. Nakon što jedan dio ispadne, bacite ga u ovu miješalicu za beton i na kraju ga razbijte. Kako se dogodi nesreća, onda razgovarajte s istim kao i vi - zatvorenikom. Nalazi se na desnoj strani. Nakon razgovora idite u vojarnu. Tamo morate proći kroz crveni izlaz.

U kući ćete naći starca, od kojeg ćete saznati što trebate učiniti sljedeće. Idite do zgrade na samom kraju ovog područja. Ali prije nego što uđete - razgovarajte s djevojkom, tamne boje kože. Od nje ćete dobiti novi dodatni zadatak.

Čim se spotaknete, odmah će vas zgrabiti. Ali nakon što se probudite, možete udobno proći kroz sve u "stealth" modu. U jednoj od soba na zidu možete pronaći kartu. Kako biste dovršili dodatni zadatak i ubili Nož, morat ćete se vratiti malo unazad. Zatim pronađite gumb i isključite sigurnosni sustav. Sada se možete vratiti na svježi zrak i reći djevojci da je Knife mrtav. Razgovarajte dalje s djedom i idite do sljedećeg krila.

Prođite kroz tvornicu i uskoro ćete se morati popeti na skele do vrha. Zatim također pokušajte proći u "stealth" modu. Ako se pomaknete lijevo i pažljivo ubijete psa i čuvara, možete pronaći nož. Sada idite dolje i tamo ćete pronaći pogonsku jedinicu.

Sada slijedi video nakon kojeg ćete upravljati ogromnim robotom. Pobijte sve naciste svojom lakom strojnicom, a što se tiče robota poput vas, najbolje ih je uništiti svojim raketama. Idi do samog kraja i ostavi djeda. Odmah će se pozabaviti oslobađanjem zatvorenika, a vi ćete mu morati pokriti potiljak. Kako možete pobijediti svakoga, onda idite dolje i idite u garažu. Upravo tamo, u garaži, u lijevoj sobi, možete pronaći još jedno blago. Sad uđi u prijevoz i bježi odavde.

Poglavlje 9

Za početak, idite i dobro se naspavajte kako biste dobili novi poticaj svom zdravlju. Pa, ako se želite igrati Ponovno u Wolfenstein 3D, a zatim idite spavati gore. Ali nakon spavanja, morat ćete otići do helikoptera i razgovarati sa svojim drugovima kako biste saznali gdje se nalazi stroj za zavarivanje. Nakon toga vratite se u glavnu dvoranu i razgovarajte s crncem. Kao rezultat toga, zaronite iza palog plamenika.

Nakon toga isplivajte i popnite se do ruba. Napunite svoje oružje i krenite na suprotnu stranu. Skinite spojnice koje drže ljestve na vrhu. Popnite se na sam vrh i samo uđite u prostoriju u kojoj se nalaze viseće kutije. Ispucajte pričvršćivače iz apsolutno svih kutija. Zatim morate uništiti robote koji su se iznenada pojavili. Dok prevladavate limenke, prijeđite na vrata, nakon čega se popnite u ventilacijsku osovinu. Unutra ćete morati prerezati lanac koji sprječava otvaranje vrata.

Kad sve obavite i vratite se u središnju dvoranu, razgovarajte s djevojkom koja plače. Izgubila je prsten i morat ćete ga pronaći. Prsten je u toaletu, na gornjem katu. Na kraju dajte naznačeni plamenik djedu i krenite na svoj novi zadatak.

Poglavlje 10

Popnite se u podmornicu i otplivajte do prolaza. Dakle, prvi prolaz će biti zatvoren rešetkom, stoga, da biste išli dalje, prvo ćete morati rezati lance. Kako biste otvorili drugi prolaz, morat ćete preplivati ​​i prerezati lance s druge strane. Zatim ćete se naći u sobi s ogromnim vijcima.

U ovoj sobi morat ćete se popeti stepenicama i ovdje - okrenite polugu u stranu. Ali imajte na umu da bi trebalo ispasti tako da se rupa na prvom i drugom vijku nalazi na dnu. A nakon što preplivate drugu vijaču možete pronaći nekoliko blaga. Prvo blago ćete pronaći doslovno odmah, ali drugo tek na samom kraju tunela s lijeve strane.

Sada izađite na kopno ravno do cijevi. Pronađite kontrolnu sobu i ponovno povucite polugu da podignete razinu vode. Sada možete plivati ​​dalje. U sljedećoj sobi morate prerezati lance na mine kako bi put dalje bio slobodan. Zatim pronađite prolaz i nakon toga - lift. Kao rezultat toga, morat ćete izrezati rupu u ogradi.

Nakon prodora morate očistiti ovo područje i imajte na umu da će tamo biti ogroman broj različitih neprijatelja. Kao rezultat toga, nakon velikog nereda, morat ćete povući polugu, nakon čega će doći ogroman robot. Zatim ponovno otvorite vrata i pronađite kontrolnu sobu. Čim kliknete na gumb, izaći će ogroman broj neprijatelja, među tim neprijateljima bit će čak i nekoliko robota. Nakon još jedne demontaže idite na vlak i vozite dalje.

Poglavlje 11

Izađite iz torpeda. Tada možete potajno ili uz buku ubijati neprijatelje. Popnite se iu jednoj sobi će biti slika - uklonite je. Idite dalje i usput pobijte sve naciste u kabinama. U jednoj kabini možete pronaći blago. Idući dalje, morat ćete se boriti s dva dobro oklopljena lovca. Najbolje ih ubijaju sačmaricama, ali nisu zadnji. U susjednoj sobi vas čeka još jedan paket neprijatelja. Imajte na umu da se nećete imati gdje sakriti, pa ćete morati biti izuzetno oprezni. U prostoriji za upravljanje izvršite sve navedene korake.

Dakle, bit ćete pod vodom. Idite u glavnu dvoranu i nakon toga upoznajte starca koji će mu dati oružje dok vas bude pitao za to. Pomaknite se u središte sobe i s lijeve strane na stijenama možete uzeti blago. Morate gađati lopte da biste napravili ljestve. Nakon što je struktura aktivirana, možete prijeći u sljedeću sobu, a usput, pazite da ne propustite blago na polici.

Poglavlje 12

Dakle, gurnite loptu i brzo skočite na izbočinu. Zatim idite do auta i naletite na bacač granata ispod cijevi. Razbijte kupolu i idite do drugog automobila. Kao rezultat toga, prijeđite na suprotnu stranu ovog mosta. Sada očekujte da će vas čekati samo ogromne gomile neprijatelja i imajte na umu da će jedan od cijele te gomile nacista biti u oklopu. Nakon što ih sve riješite, idite gore. Koristeći snop, brzo prijeđite do sljedećeg automobila i možete sakupiti sve vrijedne predmete u njemu. Nakon skupljanja, uzmite snajpersku pušku i počnite se obračunavati s neprijateljima.

Tada ćete morati ići što je pažljivije moguće, jer će mitraljez biti smješten s desne strane. Idite do stepenica i usput uništite sve neprijatelje, nakon njih ćete se morati spustiti kroz otvor. Nakon što siđete, morat ćete ubiti lokalne čuvare i izaći van. Popnite se u helikopter i odnesite kartu na svoje mjesto.

Kada helikopter stigne, najbolje je da se ne zadržavate predugo iza helikoptera jer će vas napasti pas. Skočite dolje i zauzmite položaj s desne strane u zaklonu. Ovdje, usput, možete pronaći sef u kojem će doći do povećanja vaših života. Dokrajčite preostale nakaze i idite do auta.

Poglavlje 13

Kada stignete na željenu točku, odmah krenite prema kontrolnoj točki. Zatim kroz odjeljak za prtljagu idite u sljedeću sobu. Pronađite oružje i otvorite sljedeću sobu. Ubijte vojnike i krenite dalje. U blizini generatora crvene boje možete pronaći nadogradnju za svoje oružje. Dalje u hodniku očistite sve označene odjeljke. Možete proći kroz ventilaciju. Idite dalje, uništite sve protivnike i ponovno u ventilacijski otvor. Zatim pronađite crvenu cijev i već se popnite kroz nju. Kad pronađete odijelo, obucite ga. Nakon toga idete na mjesečevu površinu. Hodajte malo naprijed i morate uništiti dva robota, zatim skočiti na platformu.

Kada uđete u zgradu, možete skinuti svemirsko odijelo. Na pultu s desne strane uzmite ležeći skalpel i krenite dalje. Dalje, ili ćete morati ponovno sve ubiti, ili proći tiho i neprimjetno kroz ventilacijski otvor. Kao rezultat toga, morate se popeti dizalom. Ponovno ćete se susresti s nacistima koje će trebati ubiti. Nakon uništenja grupe neprijatelja - prijeđite na prolaz. Izađite u hodnik i pritisnite dugme. S lijeve strane možete pronaći sef koji će sadržavati nadogradnju za vaše zdravlje. Popnite se u otvor i idite dalje, uništavajući sve stražare na putu. Zatim morate puzati kroz ventilacijsku osovinu do dizala. Nakon toga, izađite iz dizala na platformu. Zatim idite do pokretnih stepenica. U jednoj sobi možete pronaći blago.

Poglavlje 14

Pucaj u neprijatelja i izađi. Na samom kraju ogromne sobe popnite se u rupu s lijeve strane, gdje možete prerezati lance i sići. Ovdje morate uništiti vojnike i spustiti navedeni stalak. Zatim krenite dalje i ponovno se spustite. Nemojte žuriti naprijed, pažljivo uništite sve neprijatelje.

Sada morate srušiti lutajući gramofon. Da biste to olakšali, idite na desnu stranu i pucajte iz prozora koji je prekriven plavim ekranom. Nakon toga morate se spustiti dolje i uništiti protivnike koji vam se približavaju. Podignite konstrukciju za ugradnju i spustite se malo niže ravno do cijevi.

U skloništima vam je bolje ne sjediti dugo vani, već bježati i sakriti se u kanalizaciju. Napuni svoje oružje. Morate isprovocirati robota na takav način da on, zauzvrat, razbije označena skloništa. Zatim pucajte u njegove topove kada pocrvene. Prvo eksplodirajte šest uređaja i na kraju glavnu strukturu. Kada robot nišani, pucajte mu ravno u oči. Na kraju ćete morati jurnuti i protrčati ispod robota kako biste ga pogodili u otvoreni otvor. Gore navedene korake morat ćete ponoviti više puta, stoga budite strpljivi.

15. poglavlje

Morate pucati na neprijatelje koji napreduju do te mjere da stari Max ne može odvući tijelo svog prijatelja do otvora. Pripremite se za totalno "meso", bit će samo ogroman broj neprijatelja. Idite gore i pucajte u lanac iz ventilatora, zatim brzo skočite dolje. Zatim ćete imati vrlo tešku i prilično tešku bitku s vrlo ozbiljnih neprijatelja- oklopni vojnici. Najbolje ih je ubiti kao i uvijek sačmaricama. Nakon njih, pomaknite se duž ventilacijske osovine.

Iznenada će vas napasti pas, pa budite oprezni. Da biste je ubili, najbolje je koristiti rezač. Pa, kako biste napunili svoje oružje, krenite kroz cijevi ovog stvorenja. Kako stvar završava pobjedom, onda radije idite do svojih drugova, pa onda do helikoptera.

Poglavlje 16

Plivajte neprestano naprijed i ne zaboravite pokupiti blago koje leži na dnu. Samo naprijed i uskoro ćete dobiti ogromnu količinu streljiva i oružja. Probijte se vrlo pažljivo, jer će biti samo ogroman broj neprijatelja. U jednoj prostoriji možete pronaći kartu ove lokacije. Nakon toga, morate razbiti robota.

Nadalje, nedaleko od vrata sa stražarima, morate izrezati rupu s desne strane. Nakon toga, morate se vrlo tiho i pažljivo probiti do mitraljeza, s kojim možete razbiti sve naciste. I opet morate birati, možete se kretati na isti način, odnosno uništavati sve što vam se nađe na putu, ili možete ići zaobilaznim putem. Na kraju ćete pronaći još jedan mitraljez s kojim ćete morati uništiti neprijatelje. Kao rezultat toga, morate uništiti plavušu, a nakon što ga ubijete, pogledajte video i prijeđite na posljednju bitku.

General Skull

Prvo morate neutralizirati White. Kako ste izbačeni na ulicu, morat ćete odmah skupiti granate. Granate se moraju baciti pred noge neprijatelja, a kada se na prsima otvori čudna ćelija, radije potrčite i napadnite.

Nakon ove borbe pojavit će se sam general Skull. Stoga radije napunite oružje. Morat ćete napraviti rupu u ogradi, ali prvo odvratite pažnju Skull Generalu, pa bacajte granate za smetnju. Morate se pomaknuti do vrha i srušiti ogroman zračni brod iz naznačenog pištolja. Kako biste dobili vrijeme za trčanje, napadnite neprijatelja dok on počinje puniti svoj energetski štit.

Nakon što razbijete nekoliko zračnih brodova u paramparčad, nastavite s napadom na samog Skull Generala. Da biste mu srušili štit, najbolje je koristiti rezač ili sačmaricu. Tada će ga munja iznenada slomiti i imat ćete vremena da se malo pokrpate i napunite municiju. Nakon što to učinite, možete se ponovno spustiti i boriti protiv Lubanje. Najvažnija stvar u ovoj fazi je ne zagaziti u vatru, jer se može previdjeti ako se povučete, pa pripazite na to. Postoji prikladan položaj, na primjer, platforma - s nje možete pucati iz bacača granata ispod cijevi. Nakon što pobijedite robotsku školjku, sve što preostaje je dokrajčiti samog Skull Generala.

Ovo je kraj, prijatelji. Sretno svima.

Prolaz Wolfenstein: The New Order zapravo ne izaziva pitanja među ljubiteljima pucačina, međutim, neki trenuci u igri ga opterećuju, zbog čega treba dugo tražiti izlaz iz ove situacije. Pomoći ćemo vam da završite igru ​​bez poteškoća, ali pokušajte pribjeći takvim vodičima samo u hitnim slučajevima.

Razmotrimo detaljnije prolaz svakog poglavlja bez dubokog prodora u zaplet igre.

Poglavlje 1

Zajedno s pilotom Fergusom i vojnicima američke vojske letimo u dvorac kako bismo ubili generala Totenkopfa. Avion je oboren, a heroj je poslan da riješi problem. Uzimamo alat u ormarić i popravljamo dovod goriva, zatim prerezujemo šest užadi da se riješimo balasta.

U otvoru ispod stepenica nalazi se oklop.

Po povratku u Fergus, penjemo se u otvor između sjedala i uzimamo mitraljez kako bismo smanjili broj neprijateljskih zrakoplova. Nakon što je oružje van akcije, aktiviramo polugu na sjedalu koje se nalazi s desne strane.

U blizini leti avion pun vojnika, ali naš samo što nije pao. Otvaramo vrata na desnoj strani broda i nakon Fergusa preskačemo na susjedni avion. Tamo razgovaramo s jednim od vojnika, a drugog dovodimo sebi. Dok pilot spušta opremu na vodu, mi skupljamo pribor prve pomoći. Kasnije će nam dobro doći.

Nakon toga slijedi napad robota od kojeg trebate pobjeći kroz donji otvor u vodu. Pod vodom uz kabel dolazimo do sljedećeg srušenog aviona, zgrabimo mitraljez i uništimo sve robote.

Nakon razgovora s partnerom pod okriljem drugova, dolazimo do još jedne pokvarene letjelice. Zatim upadamo u rov i naizmjenično prolazimo kroz sve bunkere ne ostavljajući nikoga i ništa.

Dižemo u zrak vrata velikog bunkera i penjemo se unutra. Uz borbu se penjemo do samog vrha, gdje uz pomoć protuavionskih topova pretvaramo ogromno borbeno vozilo u staro željezo. Zajedno sa saveznicima jurišamo na dvorac, što će rezultirati upadanjem u zamku - kvar u krematoriju. Ako brzo pronađete ključ u ormarićima, bit ćemo slobodni. Ovdje mecima razbijamo cijevi robota koji se pojavio ispod poda i susrećemo se sa samom Lubanjom. Pokreće proces pomicanja zidova.

Probudimo se u zatočeništvu, a šef će ponuditi da izaberemo partnera koji će biti pogubljen.

Ovisno o izboru, dobivamo bonus na zdravlje ili oklop te mogućnost razbijanja brava raznim metodama.

Razbijamo robota cijevi koju dobivamo od preživjelog suborca, njime uništavamo vatrene mlaznice, razbijamo bravu i iskačemo van s ranjenim prijateljem.

2. Poglavlje

Agenta su pronašli ribari, on dolazi do liječnika, oni otkrivaju ozljedu mozga i zatvaraju protagonista u duševnu bolnicu u Poljskoj, gdje ga njeguje lijepa medicinska sestra Anya. Sljedeći posjet časnika postao je koban za goste bolnice: zatvorena je, bolesnici su strijeljani, kao i obitelj liječnika zbog otpora. Njihova kći, Anya, odvedena je s njima.

Uzimamo nož i idemo u potragu za djevojkom koja će pomoći pronaći pobunjenike. Uz pomoć noža tiho ubijamo sve časnike dok ne dobijemo sačmaricu u središnjem hodniku.

U blizini središnjih vrata nalazi se ostakljena prostorija. Aktiviramo gumb u njemu za otvaranje vrata i odbijanje napada sa svih strana. Čistimo dvorište i spašavamo Anju. Zajedno s njom odlazimo s mjesta zločina. Djevojčica će odvesti Blazkowitza baki i djedu.

Poglavlje 3

Stari su rekli da je sada 1960. godina, da su nacisti pobijedili u Drugom svjetskom ratu i da vladaju planetom. Otpor je slomljen, njegovi vođe, koji nisu pogubljeni, nalaze se u logorima i zatvorima.

Izvadimo policajca iz prtljažnika i počnemo njegovo ispitivanje u podrumu, saznati gdje se nalazi glavnina otpora i nastaviti put do berlinskog zatvora.

Anjin djed sakriva novog poznanika i unuku u prtljažnik i odlazi na cestu. Na jednoj od kontrolnih točaka morat ćete izaći van i očistiti sektor od neprijatelja.

Svugdje pokušajte prije svega riješiti časnika. Bez zapovijedi, vojnici će biti u nemiru i prestat će dolaziti. Inače će se pojavljivati ​​beskrajno.

U uskom tunelu nalazimo tihi pištolj, na njegovom kraju će biti ljestve. Uzdižemo se duž njega i na drugom katu eliminiramo časnika. Čistimo sektor, tražimo sve tajne (šifre Enigme, zlatna jaja), skupljamo komplete prve pomoći, oklope i streljivo - i natrag do auta.

Na sljedećoj kontrolnoj točki također ubijamo sve, idemo do tornja, kroz tunele ulazimo u podrum susjednog tornja, odatle - do garaže. Penjemo se stepenicama, prelazimo most i aktiviramo lift, vraćamo se do auta.

Pred nama je nekoliko objekata s fašistima koje treba raščistiti. Zatim uništimo robote mitraljezom i sakrijemo se natrag u prtljažnik. Sada se ukrcavamo na vlak, gdje ćemo se susresti s obersturmbannfuehrerom, koji će ponuditi prolazak testa pripadnosti arijevcima.

Poglavlje 4

Probudit ćemo se u hotelu. Zadatak: ući u zatvor i spasiti sve pripadnike otpora.

Dok Anya puni spremnike za patrolu, mi napuštamo hotel uz rub i cijev. U radionici punimo bateriju glodalice i preuzimamo sam alat. Njime režemo rešetku i krećemo naprijed - prelazimo u susjednu zgradu. Uz pomoć noža i rezača dolazimo do automobila sa zarobljenicima. Kroz vijenac se penjemo na krov auta.

Dok se zarobljenici iskrcavaju i odvode, rezačem režemo rešetke i brave kako bismo se popeli na višu platformu. Odatle ulazimo u dvorište, pa u kanalizaciju. Pratimo hodnike dok ne pronađemo kartu zatvora i novu bateriju za rezač, koja će omogućiti pucanje.

Na katu nalazimo ćeliju sa zatvorenicima i oslobađamo ih. Sada imamo pet pomoćnika s kojima trebamo doći do automobila, istovremeno pucajući u sve što se kreće.

5. poglavlje

Dok se voze preko mosta, svi skaču s auta i rone u vodu. Uz pomoć rezača rastapamo lance brava i nalazimo se u bazi otpora, gdje dominira Caroline Becker.

Pomažemo Caroline pronaći papire koji skupljaju prašinu na bazi. Činimo uslugu, proučavamo strukturu, upoznajemo se s projektom Whisper - tihi helikopteri - i nosimo fascikl gospođi.

Poglavlje 6

Trebalo je doći do Londona znanstveni centar i ukrasti jedan od tri prototipa takvih helikoptera. Do Londona stižemo bez prepreka. Vozač digne u zrak kolica odmah na ulazu u zgradu. Prolazimo kroz ruševine, skrivajući se od robota između podnih ploča. Šaljemo sve na putu praočevima, uključujući i robota: šaljemo nekoliko granata i završavamo s hicima u crveno oko.

Probijamo se u Mjesečevu kupolu, nakon toga prevladamo odjeljak za popravak, ovdje je nezgodno boriti se, stoga je bolje pucati dok se krećete prema neprijatelju. U kontrolnoj sobi aktiviramo polugu, prolazimo kroz otvor i penjemo se gore, pucajući s kočionih pločica.

Unosimo u hangar sve što želite i uz pomoć moderniziranog rezača ulazimo u rudnik režući lim. Dolazimo do hangara po stepenicama i presijecamo put unutra. Mi rješavamo časnike, bez kojih pojačanja neće doći. Čistimo teritorij, poboljšavamo lasersku letjelicu, pomičemo krov i zajedno sa saveznicima napuštamo hangar u helikopterima.

Poglavlje 7

Na prototipovima letimo do baze. Iz dobivenih dokumenata doznajemo o jednom od izvora nacističke tehnologije. Uništili su organizaciju Daath Ihud i došli do njenih saznanja, na primjer, o teškom betonu, koji lako uništava plijesan. Takav komad betona mora se naći u kanalizaciji, što neće učiniti bez avanture. Pomoću kružne pile otpilili smo uzorak i dali ga Anyi.

Na razini potražite figuricu trajnog povećanja zdravlja i kauč u blizini oružarnice, koji se teleportira uWolfenstein 3D.

Poglavlje 8

Predajući se nacistima, Blaskowitz posjećuje zarobljenički logor, gdje upoznaje predstavnika uništene organizacije Daat Ihud po imenu Seth Roth. Voditeljica kampa je Irene, koja je organizirala testiranje u vlaku.

Meta je u Bloku 4, a da biste stigli tamo, morate se presvući s jednim od zatvorenika tamo. Kako bismo dogovorili neupadljivu razmjenu, razbijamo miješalicu za beton, a dok redari otkrivaju uzrok problema, mi radimo svoj plan. Jednom u ciljnom bloku i dogovorite se sa starcem: njegova suradnja u zamjenu za slobodu svih zatvorenika.

Uz duge napore, morate isključiti sigurnosni sustav i vratiti se starom Sethu. Poslat će po bateriju za daljinsko upravljanje robotima. Čim ga dobijemo, izgubit ćemo svijest od električnog pražnjenja. Probudite se s novim saveznikom privezanim za stupove za pogubljenje. Usta će uz pomoć daljinskog upravljača uništiti naciste, zatim se penjemo u upravljačku kabinu i rušimo sve oko sebe, uključujući zidove.

Pokrivamo starca, a kad otključa bravu garaže, svi sjednemo u auto i odemo, vidjevši staru Irenu živu.

Poglavlje 9

Nacisti su dobili pristup jednom od stotina skrovišta, ali ne najvećem. Seth Roth ima pristup većoj tajni koja se nalazi na dnu Atlantik.

Vraćamo se u sklonište, upoznajemo njegove nove goste i pomažemo im oko sitnica.

Poglavlje 10

Sjedamo u popravljenu jedrilicu i idemo usmjerenim hodnicima do katakombi. Uskoro ćete morati napustiti prijevoz i ući u skladište, gdje će biti nekoliko okršaja, uključujući i super-vojnike. Kad svi padnu, mi prestižemo vlak do skladišta saveznika. Sakrit će Blazkowitza u jedno od torpeda kako bi mogao pogoditi podmornicu.

Riža. 10 - I u ratu ima mjesta za zabavu

Računalna igra FPS (First Person Shooter) igra koju je razvila tvrtka MachineGames, a objavila Bethesda Softworks. Dio je temeljne serije ovog žanra. Wolfenstein poziva igrača da uroni u alternativni svemir u kojem je Njemačka uspjela pobijediti u Drugom svjetskom ratu uz pomoć ozbiljnog proboja u razvoju, koji je omogućen zahvaljujući nepoznatim tehnologijama. Glavni lik serije je rendžer američke vojske - William Joseph Blaskowitz. On je taj koji pod vašim vodstvom mora preokrenuti tijek rata i donijeti novi poredak u svijet.

Poglavlje 1

1946., Baltičko more. Združene snage Engleske i Sjedinjenih Država dogovaraju napad na tvrđavu General Wilhelm Strasse (pod nadimkom Lubanja, ovaj lik je ključ njemačkog tehnološkog proboja). Radnja igre počinje činjenicom da glavnog lika (William Joseph BJ Blaskowitz) u kokpitu probudi njegov kolega Fergus Reid, vi ste izravni sudionik vojne operacije, čija je svrha eliminirati generala Skulla ( Fergus je Blaskowitzov stari prijatelj, kolege su se upoznali prije početka rata i zajedno su radili u luci, a potom su otišli u vojsku).


Protuzračna obrana tvrđave otvara vatru na savezničku eskadrilu, zbog čega je Blaskowitzov zrakoplov oboren (naime, otkazuje cjevovod za gorivo). Potrebno je riješiti problem.


Prvo napustite kokpit i skrenite lijevo. Iz ormara izvadimo potreban alat i uputimo se na mjesto curenja goriva. Čim se približite cijevi za gorivo, dogodit će se eksplozija, ali ne treba je se bojati. Prelazimo na marker i stisnemo crijevo za dovod goriva. Zatim se morate uputiti u prtljažni prostor zrakoplova i baciti višak tereta (nožem režemo spone). Ako pogledate teret, onda ćete imati malu rupu iza leđa, na čijem kraju je pancirni prsluk.






Vraćamo se u kabinu. Fergus, vidjevši da saveznički lovci ne rade svoj posao (borci obično obaraju neprijateljske lovce, koji su pak poslati da eliminiraju bombardere), traži od protagonista da sjedne za stacionarni mitraljez u kokpitu i eliminira prijetnju. Nakon nekoliko oborenih neprijateljskih aviona, jedan od pilota ide na udar, glavni lik pada u nesvijest, ali ga Fergus oživljava.




Nadalje, promatramo sliku kako je jedan od savezničkih zrakoplova oboren. Ispostavilo se da su piloti poginuli, ali jedan od vojnika (White) pod vodstvom Fergusa ipak se uspijeva snaći i spasiti stvar. Blaskowitz i Fergus se ukrcavaju u spašeni avion i nastavljaju prema tvrđavi generala Skulla.




Kao rezultat teškog slijetanja, glavni lik se nađe u vodi i napadnut je od strane Panzerhund (robota koji izgleda kao ogroman pas), Blaskowitz je zaključan u kokpitu. Njegov kolega stupa u kontakt s njim, koji traži da eliminira robote uz pomoć stacionarne zrakoplovne strojnice.


Zaranjamo pod vodu i krećemo prema oznaci cilja (bolje je ne izranjati, jer Nijemci pucaju iz mitraljeza za suzbijanje). Sjedamo za mitraljez i otvaramo vatru na robote.


Vaši saveznici su na slobodi. Pridružujemo im se i zajedno idemo u juriš na neprijateljske rovove (u ovom trenutku dobit ćete vatreno oružje). Blaskowitzevi suigrači uzvraćaju supresivnu vatru, dajući vam priliku da probijete liniju vatre.


Trčimo naprijed do trupa razbijenog zrakoplova i padamo u rov, u kojem granatom uništavamo automatizirano mitraljesko gnijezdo.


Kroz otvor ispod pucamo u noge vojnika, koji će nakon ranjavanja otvoriti vrata. Skrećemo lijevo i ulazimo u bitku s prvom grupom vojnika.




Idemo do kraja rova ​​i ulazimo u bunker, u kojem se na jednoj od kutija nalazi karta područja.


Idemo dalje kroz rovove, iza ugla njemački ovčar napada glavnog lika, od kojeg ćemo se morati boriti nožem.


Krećemo dalje kroz neprijateljske rovove i nalazimo još jedan bunker, unutar kojeg će biti časnik (imate priliku naučiti kako brzo ubiti).




Zatim igrač ulazi u dvorište neprijateljskih utvrda. Neprijatelj još ne zna za vašu prisutnost, zbog čega možete iznenada napasti neprijatelja ili djelovati tajno bez dizanja alarma (uglavnom, uvijek postoji mogućnost da se svi eliminiraju bez buke). Prije svega, uništit ćemo njemačkog časnika. Podaci o njegovoj lokaciji mogu se dobiti zahvaljujući signalu koji emitira odašiljač (zauzvrat se koristi za pozivanje pojačanja). Ovaj se odlomak temelji na "tihoj" eliminaciji neprijatelja.


Nakon čišćenja prostora, bacamo granatu u sobu s ogromnim granatama i bušimo rupu u podu (ako idete dalje, možete ući i kroz glavni ulaz, koristeći eksploziv).


Spuštamo se u kanalizaciju i krećemo se malim tunelom (u njemu također nalazimo pištolj s prigušivačem).


Fergus vam daje naredbu - da eliminirate protuzračne instalacije koje obaraju savezničke zrakoplove. Kroz malu rupu, glavni lik se nađe u bunkeru na razini A.


Spuštamo se do željeznička pruga i eliminirati časnika. Desno od njegove lokacije nalaze se željezna vrata s natpisom Zabranjeno (Verboten, vidi kartu). Idemo po sobi i iza kutija nalazimo rupu kroz koju ulazimo u zaključanu sobu. Unutar njega ćete pronaći zlatnu medalju. Ako idete malo naprijed od ovih vrata, tada će igrač pasti u mali arsenal (koji sadrži detaljna karta bunker).





Idemo niz prugu, lijevo od ogromnih željeznih vrata u sobi nalazimo prvi dio Enigma Code.


Vraćamo se natrag i počinjemo se penjati do prvog protuavionskog topa. Suzbijamo otpor neprijatelja i eliminiramo strijelca. Sjednemo za pušku i uništimo traku za trčanje (ili hodalicu). Da biste ga uništili, morate ga pogoditi u napadu, neposredno prije hica (za to mu morate skrenuti pozornost na sebe i pričekati dok ne počne ciljati u vas).




Idemo do otvorenih vrata. Desno od stepenica nalazi se soba s tri poluge. Povlačimo ih sljedećim redoslijedom (vidi dijagram) i ulazimo u tajnu sobu (ona sadrži još jedan dio koda Enigme).


Nastavite se penjati do sljedećeg oružja. Usput pretražujemo vojničku vojarnu i nalazimo pismo jednog od vojnika. Ovoga puta protuzračni top čuva stacionarni mitraljez (problem će riješiti granata ili točan hitac).


Eliminiramo još jednog strijelca i uz pomoć puške čistimo sebi daljnji prolaz. Sada je vaš zadatak doći do zidina generalovog dvorca.


Idemo do kraja rova ​​i otvaramo vrata. U ovom trenutku, Panzerhund napada protagonista i grize ga za nogu. Otvaramo vatru na robota, kad mu ipak uspijete pobjeći pojavljuje se redov White koji uništava psa granatom. Idemo do bunkera iz kojeg ste napadnuti i odabiremo drugi dio koda Enigme.




Nadalje, glavni lik se povezuje sa svojom borbenom skupinom, a pod vodstvom Fergusa počinje napad na dvorac. Liftom se penjemo unutra i otvaramo vrata našim saveznicima.


Lijevo od mehanizma vrata nalazi se mala rupa u podu. Skočimo u njega i krenemo dublje u dvorac. Odmah ispred vrata susrest ćete prvog časnika (tu je i karta dvorca).




Podignemo se na razinu iznad i pronađemo još jednu rupu u podu (vidi kartu), uz pomoć koje dolazimo u mali stari hodnik (u kojem se nalazi još jedan dio Enigma koda). Napuštamo ovaj dio dvorca kroz rupu i idemo dalje (u sobi na kraju lokacije nalazi se još jedan trofej - zlatni pehar).


Ulazimo u veliku dvoranu sa zavojitim stepenicama (na putu ćete naići na stražara i njemačkog ovčara, koji se također mogu eliminirati bez buke ako se približite s leđa). U dvorani uzimamo zlatni mač kao trofej. Zatim aktiviramo polugu (kip mača, koji se nalazi lijevo od portreta Lubanje) i ulazimo u tajni prolaz koji nas vodi do sobe s drugim časnikom (u ovom prolazu možete gurnuti nekoliko kamenčića i zatim imat ćete izvrsnu poziciju za pucanje). Na stolu pokupimo sljedeći dio koda.






Izlazimo iz sobe i skrećemo lijevo. U Super dvorana bit će drugi časnik. Razinu dvorca napuštamo kroz prozor. Zatim, Fergus stupa u kontakt s vama, koji traži pomoć u dvorištu.


Prelazimo do markera cilja, stojimo iza mitraljeza i suzbijamo otpor neprijatelja u sektoru (na putu u jednoj od kutija možete pronaći zlatni trofej).


Nakon što se ponovno pridružite svom vatrenom timu, nesretnom slučajnošću, vojnici padaju ravno u Skull Crematorium.




Bijeli pokušava otvoriti vrata i aktivira peć. Fergus traži hitno pronalaženje ključeva izlaza koji se nalaze u jednoj od kutija (pretražite sve kutije, jedna od njih sadrži posljednji dio koda). Pokupimo ranjenog vojnika i napustimo peć.




U novoj sobi napast će vas vrlo neobičan njemački vojnik(da biste ga ubili, morate pucati u cijevi blizu ramena, a zatim ciljati u glavu).




U tom trenutku u krematorij dolazi general Skull, koji pokreće mehanizam, zidovi stišću preživjele, ali nitko ne umire, već samo gubi kreaciju. Slijedi video. Takozvani znanstvenik tjera protagonista da bira između vaših kolega (daljnji odlomak temelji se na činjenici da je izbor napravljen u korist vojnika Whitea).




Skull odlazi i ostavlja jednog od svojih vojnika iza sebe, pali peć. Preživjeli White privlači njegovu pozornost i uspijeva vam dodati komad cijevi, s kojim ubijamo neprijatelja.




Zatim morate oštetiti mehanizme peći, razbiti bravu na prozoru i napustiti tvrđavu. Tijekom pada, protagonist dobiva ozbiljnu ranu glave i gubi svijest.






Povijest, kao što znate, ne poznaje konjunktivno raspoloženje. Međutim, fantazije o Što bi se dogodilo da...” uživaju stabilnu popularnost kako u kinu i književnosti, tako iu igrama. Alternativna povijest je vrlo isplativa tema, ali suptilna. Sve povijesne ličnosti i događaji u njemu mogu se kombinirati na najčudesniji način. I kao rezultat može izaći nešto stvarno zanimljivo i jedinstveno, kao i potpuno smeće u duhu "Predsjednika Lincolna, lovca na vampire".

Stoga su kreatori odlučili okušati se na ovom polju i poslali BJ Blazhkovicha u svijet o kojem je prije mogao sanjati samo u noćnoj mori. Usput, ispalo je dobro.

Šok terapija

Kapetan B.J. Blazhkovich, nepromjenjivi junak i simbol, kroz čitavu tridesetogodišnju povijest serijala, bez sna i odmora, gotovo sam nastavlja daviti fašističku hidru. I upravo po tom zanimanju ponovno ga nalazimo na samom početku Novog poretka - u sklopu malog odreda BJ hrabro i požrtvovno juriša na neosvojivu tvrđavu krvoločnog nacističkog generala Skulla.

Posvuda unaokolo, u međuvremenu, gotovo je slijetanje na plažu Omaha iz Spašavanja vojnika Ryana u minijaturi (dobro, ili iz ranih dijelova). Međutim, krv, bol i srceparajući smrtni krici ovdje su rame uz rame sa skakanjem između aviona u punoj brzini i metalnim zveckanjem čeljusti divovskih robotskih pasa.

Iako s obzirom da se u prethodnoj inkarnaciji serijala kapetan borio s pravim bojnim magovima i duhovima, stupanj zablude ovoga je puta na prihvatljivoj razini.

Uvodna razina dubok je naklon iskusnim obožavateljima. Opet Drugi svjetski rat (iako je bila 1946.), opet nacisti i opet juriš na dvorac.

Ali tada se boje sve više zgušnjavaju. Blazkowicz, prvi put, čini se, u svom životu, zadatak neslavno pada. Štoviše, gubi prijatelja kojeg general Cherep s najvećim cinizmom i okrutnošću iskasapi pred kapetanovim očima.

Sam Blazhkovich uspijeva pobjeći, ali samo pod cijenu strašne ozljede glave, zbog koje junak završava ravno u duševnoj bolnici. Ondje Blazhkovich tupo gleda kroz prozor svaki dan dugih četrnaest godina. Ometaju ga i barem malo privode pameti samo redovita provirivanja SS odreda, odvođenje pacijenata na pokuse – u kapetanovim prsima sve više kipi mržnja prema nacistima.

Već na samom početku igra nudi težak izbor – koga od dvojice prijatelja poslati pod nož Lubanji? Odluka će izravno utjecati na zemljište. Dakle, prema ideji kreatora, vrijedi proći kroz The New Order najmanje dva puta.

Unošenje tako ozbiljnog pečata u seriju koja je nekada prikazivala Hitlera s dvije strojnice kao jednog od šefova je hrabra i teška odluka. I što je ugodnije što se programeri vrlo uspješno nose sa zadatkom.

Cijela stvar predstavljena je iznenađujuće dobro režiranim videima s majstorskom montažom i dobro odabranom glazbom. Ponekad vam se čini kao da gledate dobru seriju. Mogućnost prikazivanja mirnih prizora uzbudljivih poput pada nebodera (a takvih spektakala u duhu ovdje ima više nego dovoljno) vrijedi mnogo.

I Blazhkovich bi sjedio do kraja svojih dana, probijajući prozor u dvorište praznim pogledom, ali kazneni odred koji se jednom pojavio u klinici počinio je takav masakr u klinici da je kapetan odmah ozdravio i konačno pao u nož u grlo prvoga duge godine nacistička.

OVO JE ZANIMLJIVO: Očigledno, kako bi naglasili ozbiljnost svojih namjera, programeri su u zaplet utkali punopravnu priču. ljubavna linija i čak dodao nekoliko scena seksa. Potez je ispravan - BJ je sve manje poput bezosjećajnog stroja smrti, a sve više poput muškarca.

svjetska dominacija

Godina je 1960., a fašizam je konačno i nepovratno pobijedio. Pod željeznom petom Trećeg Reicha bio je cijeli svijet - od hladnih prostranstava Sibira do vrućih pustinja Afrike. Master plan Ost u punom sjaju - odabrana arijska rasa dominira, stijeg sa svastikom ponosno se vijori po cijeloj Zemlji (pa čak i na Mjesecu).

Svijet novog poretka izgleda neobično, iznenađujuće i prokleto otmjeno. Ovdje su se spojile poznate crte "naših" šezdesetih, i retro-futurizma, i same Njemačke za vrijeme vladavine Adolfa Hitlera. Širokim ulicama popločanim tamnim kamenom patroliraju vojnici u egzoskeletima, u društvu robotskih pasa, uokolo se uzdižu divovske pompozne zgrade i crni neboderi prekriveni platnima s kukastim križem, a na radiju Beatlesi pjevati domoljubne pjesme na njemačkom.

Berlin vremena novog poretka doista oduševljava pompoznošću. Čak je i Blazkowicz na trenutak ostao bez riječi.

Ali dok pravi Arijevci uživaju u svim blagodatima nove civilizacije i odlaze na počinak u Zagreb, drugi narodi žive vrlo jadno. Nezadovoljnici se šalju u logore, gdje se zapravo nalaze pred teškim izborom - odmah na klanje ili se, kao na Schindlerovoj listi, prijaviti kao radnik na betoniranju. No, njegov Oscar Schindler ovdje nije pronađen, pa i takav rad spašava samo do prve pogreške.



S nevjerojatnom njemačkom tehnologijom nisu se mogle suprotstaviti čak ni države koje su kapitulirale nakon što je Reich bacio atomsku bombu na New York. Usput, sve najzanimljivije stvari morate iskopati vlastitim rukama, tražeći novinske isječke na razinama.

Ne čudi da u takvim uvjetima pokret otpora predstavlja mizerna šačica boraca koji ni sami više ne žare s posebnim entuzijazmom. Da, i ljudima u otporu nije lako: svatko ima svoje motive, probleme i iskustva. Tako se, primjerice, Klaus svojedobno borio na strani Reicha, no nakon što je zbog okrutne politike režima izgubio suprugu i sina, našao se na suprotnoj strani barikada. U logoru otpora uzeo je pod svoje i zavolio kako vlastiti sin Max Hass, div koji je u svom razvoju zapeo na razini malog djeteta. Da nije bilo Klausa, Hassa bi čekala samo pećnicu.

Mnogi se uopće ne žele boriti, samo je otpor jedina alternativa koncentracijskom logoru. S takvim "živim" likovima, čak i jednostavna priča o osveti i partizanske borbe odjednom oživi i zapne u sjećanju.

Ali na suprotnoj strani barikada nema kompleksnih osobnosti. Sve kao na selekciji - krvožedni koljači i tirani, uvjereni, međutim, da se doista zalažu za pravednu stvar. Međutim, programeri ne pokušavaju izazvati nikakve simpatije prema njima, niti jedan Nijemac ovdje neće podijeliti kaput s potrebitima i neće donijeti otvarač za konzerve. U izvedbi časnika i vojnika Reicha vidjet ćemo samo mučenja zarobljenika i masakre, popraćene govorima o superiornosti arijske rase.

Snažan antagonist i sivi tonovi mogli bi priči dodati još veću dubinu, pa je tako ispala klasična borba dobra i zla. Ali nema potrebe razbijati glavu sumnjom.



Samo je ljubavnik Frau Engel izašao relativno humano, koji zaista voli svoju "ljubavnicu" svim srcem. No, sama Frau sa svojim testom čistoće krvi dugo će se pamtiti.

Istina, čak se i lokalni zlobnici okreću Blažkovičevoj savjesti, i to vrlo učinkovito: “ Hej, kapetane, taj zračni brod što si ga srušio... Ipak su na njemu radili obični radnici, s djecom i obiteljima!' viče Lubanja. A Blazhkovich je to uvrijeđen, i to do te mjere da kroz cijelu igru ​​tu i tamo udari sjećanja i pročita monologe koje bi i sam Max Payne odobrio: “ Još jedan dječak koji je poginuo u borbi. Koliko već? izgubio sam broj».

Vremeplov

Ozbiljan zaplet i emocionalno bacanje protagonista - stvar, serija je potpuno nekarakteristična. Ali što se tiče gameplaya, igra se skoro vratila svojim korijenima (u dobar osjećaj riječi). Čak su i eksperimente započete 2009. programeri potpuno odbacili.

Cijela igra, kao u dobrim starim devedesetima, u potpunosti je posvećena neprekidnom istrebljenju svega živog. Čak se i arsenal pokazao klasično asketskim: nož, pištolj, sačmarica, mitraljez, snajper, granate - sve je bolno poznato i poznato. Samo energetska puška razvodnjava tu materiju, prži i učinkovito raznosi protivnike u komadiće, ali se ne može usporediti s topom napajanim energijom crnog sunca iz prethodnog dijela.

Uz pomoć energetske puške, možete rezati metalnu mrežu i neke metalne pregrade i tako ukrasti neprijatelja sa stražnje strane.

Ali iz bilo kojeg debla možete sigurno pucati s dvije ruke. Čak su i sačmarice i snajperske puške dobre za ovo. Blazhkovich je heroj, što tražiti. Sve to izgleda zabavno i vatreno, ali s ozbiljnim zapletom i tužnim likovima, naravno, u snažnom je kontrastu.

Blazhkovich je samo trčao po bazi u potrazi za izgubljenim Hass igračkama i pjevao tužne pjesme uz gitaru, a sada puca na naciste u električnim oklopima iz dvije snajperske puške odjednom.

Dojam kvari samo neopisiva vrsta oružja. No, ne samo da oko ne prianja za lokalna debla, ona također zvuče i osjećaju se nevažno. Rage je imao potpuno istu stvar, tako da je ovaj element, očito, naslijeđena od strane igre zajedno s motorom.

Ljekovita lobotomija

Ali arsenal se mora upotrijebiti na odredima, očito okupljenima od stanovnika same psihijatrijske bolnice u kojoj je BJ čamio. Gledajući kako se vojnici Wehrmachta penju pod metke i postrojavaju u redovima u uskim prolazima, ponekad se zapitate kako je Reich uspio baciti cijeli svijet na koljena s takvom vojskom. Spašava situaciju samo razne neprijateljske jedinice. Kada cijela divizija juri na vas, u pratnji oklopnih projektila, mechova u šetnji i mehaničkih pasa, htjeli-ne htjeli morate razmisliti o planu akcije. Glupost je glupost, ali će je slomiti sila i broj.

No, zanimljivi bossovi odjednom su se izgubili iza raznolikih protivnika, iako je serijal po njima uvijek bio poznat. Ovdje ih je samo nekoliko, a nazvati ih jezikom neće biti zanimljivo. Zapravo, razlikuju se od običnih neprijatelja samo povećanom mogućnošću preživljavanja i gigantskom veličinom.

OVO JE ZANIMLJIVO: postoji i jednostavan sustav igranja uloga u igri, predstavljen skupom pogodnosti podijeljenih u četiri kategorije: taktika, borba, nevidljivost i eksplozivi. Da biste otvorili perk, morate ispuniti određeni uvjet: ubiti stotinu ljudi mitraljezom, na primjer, ili raznijeti neprijateljskog časnika granatom. Kao nagradu dobit ćete povećanje streljiva, brži oporavak zdravlja, više granata u torbi i druga jednostavna, ali ipak korisna poboljšanja.

Što dalje duž radnje, štap će nas sresti sa šarenijim i raznolikijim neprijateljima. Blazhkovich umire brzo čak i na srednjoj težini. Zato veselo jurcanje sa stisnutim obaračem i žustrim gađanjem postupno prerasta u pozicionu borbu u duhu. Da bi to učinili, programeri su osmislili vrlo zanimljiv sustav skloništa. Pritiskom na posebnu tipku možete pomicati kapetanovo tijelo bez pomicanja: pogledati u stranu i nagnuti se, čak se sagnuti do proreza ispod vrata i otvoriti nemilosrdnu vatru na lakirane nacističke čizme.


Vrh