Menggambar tubuh manusia. Proporsi sosok manusia


Cuaca bagus untuk plein-air secara bertahap datang ke jalan, yang berarti peluang besar untuk menarik orang dan benda bergerak. Banyak yang menghindari ini karena terlalu banyak tantangan, tetapi ada beberapa trik yang membuatnya lebih mudah untuk menggambar apa pun yang sedang bergerak.

1. Mulailah dengan alat sederhana. Untuk menggambar sketsa yang keren, kamu hanya membutuhkan pensil sederhana dan penghapus. Anda dapat menambahkan warna dan pensil cat air serta kuas air sangat berguna di sini - dengan bantuannya Anda dapat membuat efek menarik dengan kenyamanan maksimal.

2. Amati subjek Anda beberapa saat sebelum Anda mulai melukis. Carilah pose berulang yang khas. Cobalah untuk memahami berapa lama objek Anda akan bertahan di setiap posisi. Mulai dari sudut kiri atas lembar dan gambar sketsa gambar mini cepat dari setiap pose yang paling khas. Jangan ragu untuk menghapus, cukup garis besarkan cahaya dan perkiraan arah gerakan. Setiap sketsa idealnya harus terlihat seperti snapshot sehingga Anda mendapatkan pose kunci dan rentang gerak.

3. Pelajari strukturnya. Jika Anda ingin menggambar pose dan gerakan dengan mudah, praktik menyalin kerangka sederhana dan diagram struktur manusia dan hewan akan sangat berguna. Anda perlu mengetahui bentuk dasar kerangka. Anda dapat mempelajari kerangka dari buku (Bammes), atau Anda dapat pergi ke museum dan menggambar dari kehidupan, ini adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan gambaran tentang tiga dimensi. Saat Anda menggambar seseorang, alihkan pandangan Anda ke "penglihatan sinar-X" dan bayangkan bagaimana perilaku kerangka di dalamnya.

4. Mulailah dengan menggambar orang atau binatang dalam satu pose. Jika Anda memiliki kucing atau anjing, Anda beruntung, subjek yang sempurna untuk menggambar ada di depan Anda. Objek tidur adalah yang paling mudah untuk digambar, tetapi bahkan mereka secara bertahap mengubah posenya. Setelah Anda memahami artinya dan mempelajari bentuknya, akan lebih mudah untuk menggambar anjing yang sama saat bergerak.

5. Tetap tidak mencolok. Sebagai aturan, orang-orang, melihat bahwa mereka ditarik, mulai mengambil pose aneh atau sengaja membeku. Cobalah untuk mengabadikan momen ketika tidak ada yang melihat Anda - dengan cara ini Anda mendapatkan momen yang benar-benar alami untuk menggambar.

6. Gambar musisi! Seringkali mereka dalam pose yang cukup statis, plus Anda mendapatkan alat yang menarik untuk di-boot.

7. Coba gunakan efek video frame-by-frame. Jika Anda berurusan dengan tindakan cepat, inilah tip untuk membuat mata Anda berfungsi seperti kamera berkecepatan tinggi. Saat Anda melihat subjek Anda, tutup mata Anda dari waktu ke waktu. Pose terakhir yang Anda lihat akan tersimpan dalam memori jangka pendek Anda selama beberapa detik. Seiring waktu, Anda akan belajar mengingat informasi yang lebih detail tentang pose tersebut.

8. Latih ingatan Anda. Pengetahuan, ingatan, dan imajinasi sangat erat kaitannya. Anda dapat mencapai kemajuan terbesar saat bergantian antara mengamati, mempelajari buku, dan menggambar dari ingatan. Anda dapat menggambar binatang dari kehidupan dan kemudian menggambar pose itu nanti di buku sketsa Anda hanya dari ingatan.
Meskipun sketsa memori ini tidak terlihat bagus, ada baiknya Anda berhadapan langsung dengan apa yang Anda ketahui dan apa yang tidak Anda ketahui. Anda kemudian dapat mengisi kekosongan pengetahuan Anda dengan menggambar hewan dari sebuah foto, misalnya.

9. Menarik teman di kafe dan restoran. Di restoran, Anda akan memiliki waktu sekitar 15-20 menit setelah Anda memesan makanan sambil menunggu makanan Anda. Anda biasanya berada di area yang cukup terang dan memiliki meja yang nyaman. Cobalah untuk menangkap ciri-ciri orang yang Anda gambar. Saat dia berbicara atau menggerakkan tangan, pikirkan postur apa yang paling khas untuk orang ini.

10. Kunjungi kebun binatang dan peternakan untuk menggambar binatang. Kebun binatang memberikan peluang besar untuk membuat sketsa binatang yang sulit diamati di alam liar. Hewan sering kali kembali ke pose atau gerakan yang sama, sehingga Anda dapat meluangkan lebih banyak waktu untuk membuat sketsa.

Saya sendiri, saya juga dapat menambahkan bahwa menggambar orang dalam berbagai pose sangat membantu untuk garis dasar gerakan.

Tatyana Abuyanchikova

Hampir semua anak menggambar, sesuka mereka dan dengan apa saja. Beberapa lebih banyak, yang lain lebih sedikit. Minat menggambar pada anak-anak muncul sejak dini, dan mereka bergambar kegiatan mencakup berbagai topik. Coretan pun mengandung informasi dan makna yang cukup spesifik untuk seniman kecil.

Kita sudah tahu bahwa anak usia 6-7 tahun sudah tahu caranya menggambarkan seseorang, yaitu mereka dipersiapkan oleh pekerjaan sebelumnya ketika mereka belajar menggambar sebuah gambar orang dalam kelompok senior. Tetapi kebanyakan pada gambar anak-anak, orang berdiri, merentangkan tangan dan kaki mereka tanpa daya. Tentu saja, bergambar pada usia tujuh tahun, aktivitas anak menjadi lebih kompleks dan detail, mereka sudah dapat membuat komposisi yang terencana, tetapi bebas memilih konten Gambar-gambar, saat merefleksikan ide anak tentang kehidupan masyarakat, bisa jadi sulit jika anak tidak memiliki metode dan tekniknya gambar sosok manusia yang sedang bergerak. Gambar orang bergerak- yang paling sulit untuk dikembangkan bergambar kreativitas anak prasekolah, proses ini rumit dan melelahkan, menuntut guru untuk menciptakan kondisi yang diperlukan untuk kreativitas anak. Dan agar anak dapat menyampaikan apa yang dikandungnya, ia harus memilikinya keterampilan visual dan teknis.

Target: Perkembangan kemampuan artistik dan kreatif anak dalam proses pembelajaran teknik.

Tugas:

Untuk membentuk kemampuan anak menggambar figur manusia dalam gerakan memperhatikan proporsi tubuh dan bagian-bagiannya.

Ajarkan cara membuat gambar dinamis menggunakan model gambar manusia mengubah posisi lengan, kaki, dan dada.

Untuk mengembangkan kreativitas anak dalam kemampuan membuat gambar ekspresif dalam menggambar.

Untuk menerapkan teknik saya, kami membutuhkan tongkat gambar, yang dapat dibuat dari bahan improvisasi, saya membuatnya dari tumpukan, cat dan model karton manusia.

Metode, teknik, dan cara mengarahkan pekerjaan

Pada tahap pertama, kita mulai dengan

meletakkan "model manusia» di atas meja.

Di mana pria dapat memberikan yang berbeda

posisi lengan, kaki, batang tubuh.

Sehingga dengan bantuan model, anak mengerti

yang mana, tergantung jenisnya gerakan berubah

posisi seluruh tubuh. Manusia menjadi hidup di depan mata kita

Pada tahap selanjutnya, anak diajak untuk mentransfernya gerakan pada selembar kertas dengan "tongkat gambar". Anak-anak berkorelasi gambar dengan model yang ditata manusia, sambil mencoba menyampaikan ciri-ciri karakteristik secara lebih lengkap orang yang digambarkan - berpose, pergerakan. Model yang ditata oleh anak-anak memainkan peran penting di sini. manusia.


Setelah anak-anak mengalami gambar orang yang sedang bergerak"tongkat gambar" Anda dapat menawarkan kelas tentang berbagai topik. Dan sebagai hasil kerja yang sistematis dan sistematis, anak akan memiliki keinginan dan kemampuan secara kualitatif dan ekspresif menggambarkan orang yang sedang bergerak.


Menggambar seseorang bisa menjadi pengalaman yang paling jelas dan mendalam dalam kehidupan seorang seniman. Hari ini kami telah menyiapkan tip untuk Anda dari seniman terkenal Italia Giovanni Civardi dari buku Drawing the Human Figure. Biarlah ilmu ini menjadi sumber inspirasi dan rangsangan kreatif, membantu menyampaikan suasana hati dan ingatan dalam bentuk gambar.

Anda dapat menggambar sosok manusia dan potret dengan bahan apa saja - mulai dari pensil hingga cat air. Pensil adalah alat yang paling umum karena biayanya yang rendah dan keserbagunaannya. Arang bagus untuk gambar cepat dengan kontras tonal yang kuat dan kurang cocok untuk detail halus. Kertas tebal dan halus dengan kualitas bagus direkomendasikan untuk tinta. Media campuran adalah kombinasi simultan dari bahan yang berbeda dalam satu gambar.

Bereksperimenlah untuk menemukan teknik Anda sendiri yang akan mencapai ekspresi paling tinggi, dan coba manfaatkan efek acak.

Dasar-dasar anatomi plastik

Seniman mempelajari anatomi untuk membuat representasi sosok manusia yang bermakna. Untuk mereproduksinya dengan andal, Anda tidak hanya perlu melihat, tetapi juga memahami apa yang Anda gambar.

Berkat pengetahuan anatomi, gambar menjadi lebih meyakinkan dan hidup daripada alam itu sendiri.

Secara umum, bentuk tubuh ditentukan oleh kerangka sebagai struktur pendukung utama, otot-otot yang menopangnya, dan lapisan atas yang terdiri dari penutup lemak. Berguna untuk mengetahui dan mengingat ukuran relatif dari tulang artikulasi dan proporsinya relatif satu sama lain dan seluruh kerangka, karena tanpa informasi ini tidak mungkin untuk "mentransfer" gambar ke kertas dan memperoleh keterampilan untuk menggambarkannya secara logis dan secara konsisten.

Di bawah ini adalah tulang utama tengkorak dan leher, bersama dengan kulit, tulang rawan, lemak, otot, rambut, dan lainnya, berlapis-lapis.

Kerangka batang tubuh laki-laki, terbungkus dalam kontur tubuh, pada bidang frontal, lateral, dan dorsal. Gambar-gambar ini akan membantu memperluas pemahaman Anda tentang bentuk tubuh.

Tungkai atas dan bawah di bidang yang berbeda. Seperti pada gambar sebelumnya, struktur kerangka ditampilkan di dalam garis besar tubuh.

Penting bagi seorang seniman untuk mempertimbangkan tiga aspek utama otot: penampilan mereka (bentuk, ukuran, volume), lokasi (di mana kaitannya dengan struktur kerangka dan otot yang berdekatan, seberapa dalam atau dangkal) dan mekanismenya (fungsi, arah tarikan otot, perubahan bentuk yang sesuai, dll.).

Proporsi

Agar gambarnya dapat dipercaya, perlu diperhatikan proporsi tubuh dan kepala. Tinggi kepala dari dahi hingga dagu sering dijadikan sebagai satuan ukuran untuk menentukan proporsi tubuh. Pertumbuhan angka standar adalah sekitar 7,5-8 gol. Ingat beberapa hubungan yang lebih proporsional: kepala pas dengan tinggi total tubuh dengan leher tiga kali lipat, panjang tungkai atas juga tiga kepala, dan yang lebih rendah tiga setengah.

Terlepas dari perbedaan antara individu individu, mereka dapat dibagi menjadi tiga kelompok utama tipe dengan karakteristik serupa di masing-masing - ectomorph, mesomorph, dan endomorph.

Tangan dan kaki

Sangat mudah untuk memahami mengapa tangan dan kaki, dengan pengaturan dan variasi gerakan yang mungkin, dianggap sebagai bagian tubuh yang paling sulit untuk direproduksi secara meyakinkan, baik dalam menggambar maupun dalam melukis dan memahat.

Menggambar tangan dan kaki Anda adalah cara terbaik untuk mempelajarinya sedetail mungkin. Anda akan dapat memastikan bahwa studi yang cukup layak diperoleh, sebanding dengan gambar wajah, dan bahkan mungkin lebih ekspresif.

Pertama, sketsa cepat (tapi rajin) dilakukan pada sudut dan pose yang diinginkan, kemudian dengan bantuan "geometrisasi" informasi dan volume anatomi yang diperlukan ditransmisikan, setelah itu detail dan garis besar individu disempurnakan.

Selain untuk kepala dan badan, pengetahuan tentang struktur tulang kaki dan tangan akan bermanfaat.

Gambarlah tangan dan kaki Anda sendiri dalam posisi yang berbeda. Anda bisa menggunakan cermin. Ambil objek yang berbeda di tangan Anda dan sampaikan dinamika dan suasana gerakan dalam gambar.

Kepala, wajah, potret

Minat utama artis selalu pada wajah dan sosoknya. Potret bukan sekadar reproduksi ciri fisik untuk tujuan mengenali karakter tertentu. Ini adalah cerita melalui ekspresi wajah tentang kepribadian, pikiran, dan emosinya.

Cara menggambar fitur kepala dan wajah, kami jelaskan secara rinci di artikel.

Garis besar seseorang dalam buku sketsa

Sketsa adalah gambar kehidupan yang cepat dan spontan, dibuat dalam waktu singkat dengan beberapa garis informatif. Menggambar orang dalam latar alami, yang tidak sengaja berpose dan mungkin tidak tahu bahwa mereka sedang dilihat dan digambarkan, akan terasa sulit pada awalnya. Tetapi tidak ada alasan nyata untuk takut atau tersesat - hampir tidak ada orang yang memperhatikan apa yang Anda lakukan.

Kemampuan untuk menggambarkan orang asing dalam posisi apa pun dan dalam keadaan apa pun penting untuk pengembangan keterampilan teknis dan pertimbangan nilai. Dan, tentu saja, latihan membuat sketsa secara teratur akan mengasah bakat observasi dan interpretasi, mengajari Anda untuk melihat lebih dalam dan membuat keputusan yang cepat, percaya diri, dapat dimengerti, dan akurat.

Beberapa tips cepat tentang cara membuat sketsa dari kehidupan:

  • Biasakan untuk selalu membawa pensil dan buku sketsa kecil—yang mudah dimasukkan ke dalam tas atau saku Anda—kalau-kalau ada sesuatu yang menarik perhatian Anda atau tampak menarik.
  • Perlu diupayakan untuk meningkatkan pengamatan dan kemampuan untuk mengisolasi hal utama dan pada saat yang sama mengoordinasikan persepsi visual, penilaian nilai, dan gerakan tangan selama pelaksanaan gambar.
  • Jangan mencoba merefleksikan semua yang Anda lihat di alam di atas kertas. Mengingat waktu yang terbatas dan risiko mengubah pose model setiap saat, fokuslah pada hal-hal yang penting.
  • Untuk mempelajari cara menggunakan ingatan Anda untuk mereproduksi urutan fase dasar gerakan, Anda memerlukan konsentrasi maksimal dalam mengamati orang.

Jika Anda masih bingung dengan pemikiran menggambar orang dari kehidupan (perhatikan bahwa jika seseorang memperhatikan apa yang Anda lakukan, beberapa mungkin tersanjung dan yang lain akan pergi dengan tidak senang), menggambar patung dapat membantu mempersiapkan mental ini dan mendapatkan kepercayaan diri. patung di museum atau monumen di tempat umum.

Periksa apakah museum mengizinkan Anda untuk membuat sketsa, dan jika demikian, silakan pergi ke sana dan buat sketsa patung dari sudut yang berbeda.


Beginilah cara mereka mengajar menggambar di Paris - di halaman Louvre dengan pahatan.

Tahapan menggambar

Jika Anda menggambar sosok utuh (berpakaian atau telanjang), pertama-tama Anda dapat menggambar beberapa garis tipis dan cepat untuk menguraikan ruang yang diperlukan pada selembar kertas (tinggi maksimum, lebar maksimum, dll.). Kemudian buat garis besar bagian utama tubuh (kepala, batang tubuh, dan anggota badan) dengan mempertimbangkan proporsi relatif.

Selesaikan gambar dengan kontur penting, bayangan, dan detail yang tidak boleh diabaikan. Hapus garis panduan jika diperlukan.

Dalam buku "Menggambar Sosok Manusia" setiap bagian dianalisis sedetail mungkin, terdapat gambar detail kerangka manusia di bidang yang berbeda. Dijelaskan secara detail cara menggambar sosok pria, wanita, anak-anak, orang tua, cara menggambar telanjang dan orang berpakaian.

Manusia adalah makhluk paling menakjubkan dan unik di dunia. Dan juga salah satu yang terindah. Hal ini dibuktikan dengan fakta bahwa gambar laki-laki atau perempuan hadir di hampir setiap lukisan terkenal yang berhubungan dengan mahakarya seni rupa. Tentang cara menggambar seseorang: ibu, ayah atau dirinya sendiri, sang anak berpikir sejak usia dini. Beberapa anak terinspirasi untuk menggambar lingkaran dan coretan sendiri, yang lain membutuhkan pelatihan.

Mereka mengajarkan cara menggambar seseorang, mulai dari usia prasekolah yang lebih muda. Sketsa pertama bayi menyerupai coretan. Jika seorang anak terus berlatih, maka dalam kelompok persiapan ia dapat dengan cepat menggambar seseorang dalam berbagai pose. Alangkah baiknya jika pada saat yang sama seniman muda menyampaikan ekspresi wajah, kemiripan potret, dan karakteristik individu.

Tugas guru di pendidikan umum dan sekolah seni adalah mengajarkan cara menggambar tubuh manusia sesuai dengan struktur anatominya. Untuk melakukan ini, beberapa jam dalam program kursus pelatihan dikhususkan untuk menggambar akademis. Efek pembelajaran terbaik adalah penerapan sketsa dari alam.

Anda bisa belajar cara menggambar orang dengan baik di rumah sendiri. Untuk pemula, semua opsi bagus: gambar dari foto, tutorial video, penggunaan lukisan dan reproduksi untuk membuat sketsa, yang utama adalah memilih teknik menggambar yang Anda sukai. Banyak calon seniman selalu membawa buku sketsa dan membuat sketsa dalam 5 menit kapan saja. Jika Anda tidak ingin membuat sketsa di jalan, Anda dapat menggambar kerabat dan teman, bayangan Anda di cermin.

Dari artikel ini Anda akan belajar

Cara membangun gambar seseorang menggunakan bentuk geometris

Metodologi pelajaran pada topik tertentu di taman kanak-kanak didasarkan pada kemiripan bagian tubuh tertentu dengan bentuk geometris. Jadi, kepala bayi berbentuk bulat, pada orang dewasa berbentuk lonjong, kaki dan lengan berbentuk persegi panjang, dll.

Anda dapat membuat siluet seseorang dari berbagai bentuk - lingkaran, persegi panjang, kotak.

Untuk mengatasi masalah ini, anak prasekolah diberikan kertas atau karton kosong, dan dia membuat tata letak sesuai dengan skema yang diberikan atau membuat sketsa sendiri. Tugas yang lebih sulit adalah menggambar seseorang sendiri menggunakan bentuk geometris.

Langkah demi langkah menggambar orang yang berdiri

Anak usia 6-7 tahun sudah mengenal teknik dasar menggambar. Mereka belajar menggambarkan seseorang dalam pertumbuhan penuh, setinggi pinggang, dalam pose statis dan bergerak. Menggambar dari alam dimulai pada kelompok persiapan dan di kelas dasar. Sebagai bahan pembantu dalam pelajaran, Anda harus memiliki reproduksi lukisan, foto, contoh karya. Sebelum kelas, disarankan untuk berbicara dengan anak-anak tentang kecantikan dan estetika seseorang, tentang fakta bahwa ada di antara kita yang cantik dan unik.

Langkah 1

Seperti biasa, pembuatan figur dimulai dengan sketsa pensil sederhana. Pertama, mereka mencari lokasi bagian besar yang benar di atas kertas. Kemudian muncul gambar kepala oval dan batang tubuh, terdiri dari dua trapesium yang bersentuhan di pinggang.

Langkah 2

Dari sudut atas trapesium besar, Anda perlu menggambar garis lengan, dan dari bawah trapesium kecil, garis kaki. Kesalahan umum adalah panjang lengan dan kaki yang sama, Anda perlu memperhatikan anak-anak bahwa tungkai atas lebih pendek.

Langkah 3

Langkah selanjutnya adalah memberi volume pada anggota badan. Bahu, lengan bawah, paha, dan tulang kering digambarkan sebagai oval memanjang, meruncing ke bawah.

Langkah 4

Tugas yang sulit bagi anak prasekolah adalah menggambar tangan dan kaki. Oleh karena itu, jari-jari dengan telapak tangan sering disarankan untuk digambarkan dalam bentuk sarung tangan, dan kaki bagian bawah dalam bentuk segitiga. Tetapi beberapa anak gigih dan menginginkan gambar realistis yang nyata, mereka dapat dijelaskan bagaimana detail kecil dilakukan.

Langkah 5

Pada tahap selanjutnya, garis ekstra dihilangkan dan siluet selesai. Sketsa sosok itu digariskan dengan pensil, kepala dihubungkan ke badan. Mereka menambahkan detail karakteristik - bola di tangan anak laki-laki itu.

Langkah 6

Sekarang pria kecil itu perlu didandani, lalu gambar garis pertumbuhan alis, buat garis besar lokasi hidung, mata, mulut.

Langkah 7

Gambar pensil tipis dilengkapi dengan detail pakaian dan alas kaki, fitur wajah. Rambut digambarkan dengan garis putus-putus.

Langkah 8

Untuk mendapatkan warna kulit yang natural, gunakan beige atau orange. Saat mewarnai, jangan menekan pensil dengan keras.

Langkah 9

Saat mengecat pakaian, lebih baik menggunakan corak berbeda dengan warna yang sama, menonjolkan cahaya dan bayangan, sehingga gambarnya akan lebih cerah dan realistis.

Anak prasekolah membutuhkan kebebasan penuh dalam kreativitas. Tidak ada pilihan menggambar yang tunggal dan benar, Anda tidak dapat mengoreksi pekerjaan anak jika dia ingin bertindak dengan caranya sendiri. Solusi yang tepat, jika perlu, dapat ditemukan melalui percakapan dan pertanyaan yang mengarah.

Cara menggambar orang bergerak

Siswa sekolah menengah tahu banyak tentang aturan penataan objek di ruang angkasa, dengan mempertimbangkan perspektif. Untuk siswa kelas 5–7, disarankan untuk memulai pelajaran menggambar dengan analisis struktur sosok manusia. Ini diperlukan untuk menyampaikan proporsi dengan benar dalam gambar, menggambarkan bagian tubuh secara profesional, jika tidak, orang asli dalam gambar tersebut akan menyerupai manekin. Terlepas dari kenyataan bahwa anatomi dipelajari kemudian, pada usia ini anak-anak sudah memiliki gambaran tentang kerangka, otot, dan persendian.

Langkah pertama dalam pembuatan sketsa bertahap adalah definisi proporsi. Pada orang dewasa, panjang batang tubuh dari ubun-ubun hingga pinggul biasanya sama dengan panjang kaki. Ketinggian kepala pas dengan jarak dari dagu ke awal paha sekitar 3 kali. Pada anak-anak dan remaja, angka ini lebih sedikit. Panjang kaki orang yang bertubuh harmonis sama dengan tinggi kepala dikalikan 3,5–4.

Anda dapat menggambarkan seseorang tergantung pada sudut atau lokasi objek dan artisnya. Posisi utama adalah dengan wajah penuh, saat pengasuh menghadap ke penonton, dalam profil - saat yang digambarkan berada di samping, setengah berputar atau setengah wajah, di mana wajah tidak terlihat sepenuhnya.

Langkah 1

Gambar pensil dimulai dengan sketsa kepala dan batang tubuh di latar depan. Tulang belakang adalah dasar dari keseluruhan gambar, dapat digariskan dengan garis lengkung. Sendi besar bahu dan panggul secara skematis digambarkan dalam lingkaran. Garis sketsa digambar dengan mudah, tanpa tekanan.

Langkah 2

Langkah selanjutnya adalah menggambar tungkai atas dan bawah. Siku setinggi pinggang, panjang humerus sama dengan panjang ulna, lutut berada di tengah tungkai. Semakin akurat sketsanya, semakin baik kemungkinan untuk menyampaikan gerakannya.

Langkah 3

Sekarang Anda perlu membangun otot. Bagian lengan bawah, paha, dan tungkai bawah yang paling tebal terletak di sepertiga bagian atas, lebih dekat ke persendian, tungkai secara bertahap menyempit. Tubuh lebih mudah digambarkan dalam bentuk dua oval.

Langkah 4

Perhatian khusus diberikan pada tangan dan kaki. Mereka juga digambarkan secara skematis, meniru kerangka anggota badan. Kaki harus lebih panjang dari tangan.

Langkah 5

Setelah menggambar semua bagian gambar, garis ekstra dihapus. Siluet diberi garis besar yang diperlukan: sudut tajam dihaluskan, sisi menjadi miring, bagian tubuh dihubungkan dengan garis lengkung.

Langkah 6

Saat menggambarkan wajah, proporsi juga harus diperhatikan. Tinggi dahi sama dengan jarak dari garis alis ke ujung hidung dan dari ujung hidung ke dagu. Jarak antara mata sama dengan panjang mata. Telinga digambarkan tepat di bawah garis alis. Untuk membuat gadis itu tersenyum, sudut bibirnya harus sedikit terangkat. Pada tahap ini, Anda bisa membuat sketsa gaya rambut.

Langkah 7

Semakin banyak detail dalam gambar, semakin realistis jadinya. Anda perlu menggambar pakaian, sepatu, aksesori, dan elemen lain yang menciptakan gambar yang hidup. Untaian rambut dapat dibedakan dengan garis-garis terpisah.

Langkah 8

Anda bisa mewarnai gambar menggunakan pensil warna atau cat.

Gambar seseorang dalam pertumbuhan penuh untuk membuat sketsa

Di sini Anda dapat mengunduh templat orang dan menggunakannya untuk membuat sketsa (klik pada gambar - itu akan memperbesar dan mengunduh):

Menggambar adalah proses yang sangat melelahkan. Bagi sebagian orang itu mudah, bagi yang lain itu sulit. Hal tersulit dalam menggambar orang bukanlah potret sama sekali, melainkan gambar yang sedang bergerak. saat bepergian, Anda akan mengetahuinya sekarang. Menampilkan proporsi tubuh yang benar di selembar kertas bukanlah tugas yang mudah. Untuk melakukan ini dengan benar, yang terbaik adalah mengamati gerakan seseorang yang sebenarnya atau meminta seseorang untuk berpose untuk Anda di posisi yang diinginkan. Hal tersulit dalam menggambar seseorang yang sedang bergerak adalah posisi bahu, leher, tangan, dan kakinya. Menggambar lokasi lutut dan siku yang benar juga bisa jadi sulit. Jika saat ini tidak memungkinkan untuk mengamati gerakan seseorang di dunia nyata, coba ikuti gerakan Anda di cermin atau nyalakan videonya. Anda juga dapat menonton orang di TV, terutama saluran olahraga.

sedang bergerak?

Rekomendasi kami akan membantu Anda menggambar orang yang sedang bergerak selangkah demi selangkah. Perhatikan baik-baik setiap saran dalam artikel ini.

Menggambar posisi seseorang dengan garis tipis

Pertama-tama, Anda perlu membuat sketsa. Mundur dari atas, bawah, dan sepanjang tepi lembaran beberapa sentimeter sehingga orang yang Anda gambar berada tepat di tengah. Gambarlah sebuah lingkaran atau oval di mana kepala akan berada. Dalam gambar yang kami sajikan, sketsa gambar seseorang tidak memiliki bahu. Perhatikan gambar terakhir. Posisi bahu lebih baik ditunjukkan segera. Garis sketsa harus hampir tidak terlihat, Anda akan menghapusnya nanti. Garis-garis ini cukup terlihat oleh Anda. Jangan menekan pensil terlalu keras.

Garis yang berasal dari kepala akan mencerminkan posisi tubuh manusia. Garis di samping harus mengulangi posisi tangan. Garis bawah mengikuti posisi kaki. Perhatikan bagaimana lutut dan siku ditekuk dalam sketsa Anda.

Gambarlah seseorang yang sedang bergerak

Anda dapat menggambar seseorang yang sedang bergerak dengan pensil dengan membuat semua sketsa yang diperlukan. Di atasnya kita mulai menggambar detail terkecil, yaitu: otot kaki, paha, betis, kepala, bahu, dll. Orang tersebut tidak boleh terlalu kurus, perhatikan hal ini. Bayangkan semua sketsa itu adalah kerangka orang Anda. Garis tubuh adalah tulang belakang, dan garis lainnya adalah tulang. Tugas Anda, secara kasar, adalah menguraikannya dengan daging.

Anda bisa membuat sketsa tambahan yang mencerminkan ketebalan tubuh manusia, posisi telapak tangannya. Semua lipatan tulang sebaiknya ditandai dengan titik-titik besar. Yaitu: di bahu, siku, lutut, area pinggul. Telapak tangan bisa digariskan dengan oval, begitu juga dengan orang yang bergerak dengan bantuan sketsa, lho.

Selanjutnya, mulailah menggambar seluruh tubuh seseorang. Gambar punggung, batang tubuh, otot lengan dan kaki, dengan mempertimbangkan parameter sebenarnya dari tubuh manusia. Gambar telapak tangan dan jari. Jangan lupakan detail kecil seperti pusar, tulang selangka, dan sebagainya.

Gambar kepalanya

Kami sudah punya ide, Anda perlu membiasakan diri dengan informasi tentang cara menggambarkan kepala. Dalam posisi apa pun seseorang, agar terlihat natural, detailnya perlu digambar.Ini pertanyaan yang agak sulit, karena sama sekali tidak mudah untuk mencapai keserupaan potret. Namun, kami akan mencoba memberikan rekomendasi umum.

Jika kepala terletak di profil, dan bukan di wajah penuh, ini menyebabkan kesulitan tertentu bagi seniman pemula. Faktanya adalah jauh lebih sulit untuk menggambar wajah di profil. Penting untuk menggambar garis hidung, dagu, dahi dengan benar. Penting untuk memiliki gagasan tentang ini, ini akan membantu menggambar semua detail kepala dengan benar. Dalam beberapa kasus, sangat mungkin untuk menggambarkan wajah secara skematis tanpa menggambar setiap garis.

Mewarnai gambar

Seorang pria yang sedang bergerak digambar dengan pensil. Tetap hanya menambahkan warna-warna cerah dan memberikan gambar tampilan yang lebih beranimasi. Pilih dengan benar warna yang akan Anda gunakan untuk mengecat kulit manusia. Jika Anda menggunakan guas, encerkan beberapa warna menjadi warna daging, warna krem ​​\u200b\u200bcocok. Saat bereksperimen dengan pemilihan warna untuk kulit manusia, campurkan putih, coklat, dan merah muda. Jangan mengencerkan cat atau guas dengan banyak air, karena ini dapat membuat kertas yang Anda lukis menjadi bengkok. Untuk mengecat detail kecil, gunakan kuas dengan bulu yang sempit. Pilihan terbaik untuk melukis adalah kuas yang terbuat dari rambut alami.

Semua detail lainnya dapat dicat dengan warna apa pun yang Anda suka. Hal utama adalah melakukannya dengan sengaja dan hati-hati agar tidak merusak gambar.

Cara menggambar orang bergerak, kami menemukan jawabannya. Tugas Anda adalah memanfaatkan ilmu yang didapat setelah membaca artikel ini. Kembangkan keterampilan Anda, jeli. Semua ini akan membantu Anda berhasil dalam seni menggambar dengan pensil dan alat lainnya.


Atas