Passeggiata a cavallo. Velocità massima del cavallo

L'andatura è un tipo di andatura del cavallo. Quali tipi di andature esistono? Cammina, trotta, cammina e galoppa. Vale anche la pena notare che le andature sono divise in tipi naturali e artificiali.

Un'andatura naturale è l'andatura di un cavallo, sviluppata dalla nascita, stabilita dalla natura. Questi tipi di andatura naturale includono il passo, il trotto, l'ambio e il galoppo.

Un'andatura artificiale è un'andatura artificiale di un cavallo che è stata insegnata da una persona. Le andature artificiali includono passaggio, piaffe, passo spagnolo, trotto spagnolo, galoppo a tre gambe e galoppo all'indietro. Va anche notato che alcuni dei cavalli dalla nascita hanno sviluppato alcune delle andature artificiali, questo è dovuto alle secolari tradizioni di equitazione dimostrativa.

  1. FARE UN PASSO

FARE UN PASSO

La camminata è la più lenta delle andature, la velocità media di una camminata normale è di 2 m/so 7 km/h.

I cavalli di solito si muovono con questo passo quando pascolano tranquillamente nel prato, quando è sporco e scivoloso, e una tale andatura è anche inerente alla razza dei "camion pesanti" - questo è un cavallo enorme, l'espressione "cavallo da lavoro" deriva da Esso.

  1. LINCE


LINCE

Un trotto è un'andatura in cui le coppie di gambe vengono riorganizzate alternativamente; con una buona andatura, un trotto può sentire il momento in cui tutte le gambe del cavallo sono in aria, si crea un effetto fugace di librarsi nell'aria, come se volasse sopra terreno a bassa quota. Una buona velocità al trotto è considerata di 10 m/s o 36 km/h.

Tale andatura è inerente alle razze appositamente allevate di cavalli "trottatore", sono in grado di trottare a lungo senza stancarsi e senza passare a un'altra andatura.

  1. AMPIO


AMPIO

Amble è il camminare e correre di un cavallo, stabilito dalla natura dalla nascita. Il principio dell'ambio è il seguente: due gambe di un lato vengono sollevate contemporaneamente, quindi vengono eseguite due gambe dell'altro lato del cavallo, oppure vengono eseguite le zampe posteriori destra e anteriore destra, quindi le zampe posteriori sinistra e anteriore sinistra. Con una corsa del genere, se guardi da vicino, il cavallo trema leggermente da un lato all'altro. Questo spettacolo è molto bello, se vedete l'andatura al passo ne apprezzerete sicuramente tutta la bellezza. La velocità media è di 3 m/s o 10-11 km/h.

  1. GALOPPO


GALOPPO

Il galoppo è il massimo modo veloce scappando dalle andature, è chiamata l'andatura del cavallo a tre battute. Lo chiamano tre tempi perché le zampe del cavallo si muovono nella seguente sequenza: il posteriore destro si appoggia a terra, dopo il secondo passo anche il posteriore sinistro e l'anteriore destro si appoggiano a terra, dopodiché si appoggia solo il piede anteriore sinistro a terra al terzo passo. Risulta il sussulto più forte delle gambe del cavallo e i suoni provenienti dai colpi degli zoccoli suonano a tre battiti. La velocità media del galoppo è di 15 m/s o 54 km/h.

L'andatura è il modo in cui si muove un cavallo. Ci sono tre andature principali e quattro alternative, aggiuntive. Ognuno di loro, a sua volta, è diviso in sottospecie. I principianti che si siedono in sella per la prima volta iniziano a cavalcare con una passeggiata. Il tipo di andatura può dipendere anche dalla razza dell'animale e dal territorio in cui si svolge la cavalcata. Il compito del cavaliere è scegliere il giusto tipo di movimento per non danneggiare il cavallo e non cadere lui stesso.

    Mostra tutto

    Tipi di andature

    Ci sono andature di base e andature aggiuntive (alternative). Ci sono tre andature principali:

    • lince;
    • galoppo.

    Nel continente europeo, la stragrande maggioranza dei cavalli si muove in questo modo. Eccezione: razza islandese, che ha uno dei tipi di andature aggiuntive; molti rappresentanti delle razze iberiche, avendo anche un ulteriore tipo di movimento.

    Ci sono quattro andature aggiuntive:

    • camminare;
    • mezzo giro;
    • guaio;
    • mossa.

    Ulteriori andature sono più comuni tra i cavalli dei continenti americani, ad eccezione dell'ambio: si trova in Eurasia, soprattutto nella parte asiatica del continente.

    Principale

    Le andature principali sono quelle che sono inerenti alla maggior parte dei cavalli dalla nascita e si sono formate nel processo di evoluzione. Questi metodi hanno aiutato i tarpan (cavalli selvaggi europei) a sopravvivere.

    Nessun pacer poteva correre lungo la steppa ricoperta di erba alta, sfuggendo a un predatore. Per questo motivo, prima dell'intervento umano, i cavalli non avevano altri mezzi di locomozione se non quelli di base.

    Fare un passo

    Un'andatura in quattro battute in cui il cavallo muove le gambe in successione. Due o tre piedi poggiano sempre a terra. Si sentono bene quattro colpi di zoccolo a terra. Il colpo deve essere chiaro in modo da poter contare: "Uno, due, tre, quattro".

    L'ordine di riorganizzazione delle gambe: anteriore destro - posteriore sinistro - anteriore sinistro - posteriore destro.

    Il passaggio è suddiviso in tipologie:

    • abbreviato;
    • media;
    • aggiunto.

    I tipi di passo differiscono nella cattura dello spazio e nell'impostazione della zampa posteriore rispetto alla parte anteriore unilaterale. Ad esempio: con un passo accorciato, l'impronta della zampa posteriore sinistra non si sovrapporrà all'impronta dell'arto anteriore sinistro. Allo stesso modo con la destra. Con un passo medio, la traccia del dorso si sovrappone nettamente dall'alto alla traccia del davanti o rimane direttamente davanti alla traccia del davanti. Con l'aggiunta - la parte posteriore attraversa la traccia della zampa anteriore.

    Schema di movimento a gradini

    Questo formato di staging è chiamato "spade". Più "spade", il qualità migliore movimenti animali. Selezione moderna ha lo scopo di migliorare le andature, di cui la principale è il passo. Pertanto, nelle razze di individui di alta qualità, si può già vedere una "vanga" di almeno "uno zoccolo" con un passo medio.

    Cosa significa “una (due) vanghe dello zoccolo”: tra le impronte delle zampe posteriori e anteriori, potrebbero stare una (due) impronte di zoccolo.

    Lince

    Andatura diagonale a due tempi, in cui due arti sono in aria contemporaneamente. L'ordine di movimento delle gambe: anteriore destro / posteriore sinistro - anteriore sinistro / posteriore destro.

    Lince accade:

    • abbreviato;
    • lavorando;
    • media;
    • aggiunto.

    Proprio come la camminata, questi tipi di lince si differenziano per le dimensioni dello spazio catturato durante la corsa. Quello di lavoro è considerato un riscaldamento e l'ampiezza del passo è compresa tra il corto e il medio. La sospensione appare sul cavallo esteso quando tutte e quattro le gambe sono in aria contemporaneamente. Il trotto allungato è un tipo di andatura anaerobica, e il cavallo non è in grado di correre questo tipo per molto tempo: l'animale inizia a soffocare.

    Trotto medio

    Aumentando la cattura dello spazio, aumenta anche la velocità del trotto. La velocità media del trotto, richiesta dalle norme per le lunghe traversate a cavallo, è di 12 km/h. Sulla velocità di movimento aggiunta può aumentare fino a 20 km / h.

    Separatamente, si distingue l'oscillazione del trotto: il tipo più veloce di lince, inerente solo ai trottatori a causa delle caratteristiche strutturali dello scheletro. I migliori zamponi corrono a una velocità non molto inferiore al galoppo dei CHKV (purosangue) alle corse. I trottatori che competono per la classe Elite possono raggiungere velocità fino a 50 km/h quando corrono per un premio.

    oscillazione del trottatore

    Galoppo

    Nella tradizione di lingua russa, un movimento a tre tempi di un cavallo, in cui c'è una fase di sospensione, è chiamato galoppo. Succede "dal piede destro" o "dal piede sinistro", ma il cavallo inizia a galoppare dall'arto posteriore. I nomi derivano dalla gamba anteriore principale. Quando si cavalca, sembra che il cavallo inizi a galoppare dalla zampa anteriore.

    La sequenza dei movimenti delle gambe è descritta nella tabella:

    Fase di sospensione al galoppo

    Il galoppo accade:

    • abbreviato;
    • lavoratore;
    • aggiunto;
    • carriera.

    La velocità media del galoppo è di 20 km/h. Con la "cava" oggi c'è un po' di confusione. In precedenza si pensava che anche questa fosse un'andatura a 3 battiti, in cui 3 battiti si fondono in 2 a causa della velocità del movimento. Con lo sviluppo della tecnologia video, è diventato possibile stampare i movimenti fotogramma per fotogramma e si è scoperto che la cava era un'andatura a 4 tempi. Ma a causa della velocità, 4 colpi di zoccolo si fondono in 2.

    L'ordine di movimento delle gambe su una cava:

    Mano destra

    mano sinistra

    Posteriore sinistro

    Dietro a destra

    Dietro a destra

    Posteriore sinistro

    Anteriore sinistra

    Anteriore destro

    Anteriore destro

    Anteriore sinistra

    5 Fase di bloccoFase di blocco

    Galoppo "cava"

    Nella tradizione di lingua inglese e dell'ippodromo, il "nostro" galoppo è chiamato galoppo, e una cava è chiamata galoppo. In russo, i jogger intendono il galoppo come un galoppo tranquillo, con il quale un cavallo può galoppare a lungo senza stancarsi.

    Aggiuntivo

    Nella letteratura ippologica in lingua russa, un pacer era qualsiasi cavallo che camminava a un'andatura diversa dal trotto. Non è stata fatta alcuna distinzione tra le andature aggiuntive. Nella tradizione di lingua inglese, un pacer è stato a lungo distinto - un cavallo che cammina a passo d'uomo e un cavallo con andatura - capace di camminare con un'andatura aggiuntiva.

    Gli individui di fascino sono più comuni nei continenti americani, poiché lì era richiesto un cavallo che fosse comodo per il cavaliere. La necessità dei piantatori di deviare vasti possedimenti costrinse i proprietari di mandrie a selezionare cavalli adatti ai lunghi viaggi. Tutti gli individui selezionati avevano una mutazione nel gene DMRT3, cioè erano cavalli da fascino.

    Ambra

    Andatura a 2 tempi con fase di sospensione. Il pacer porta le gambe in avanti contemporaneamente su un lato: anteriore destro / posteriore destro - anteriore sinistro / posteriore sinistro. La velocità dell'ambio è superiore a quella del trotto. Non è molto adatto per la guida, poiché il pacer è instabile in curva.

    Questa andatura è più adatta per un cavallo da tiro rispetto a quella usata dagli americani. Negli Stati Uniti l'ambio è coltivato tra i trottatori americani e le gare per i pacer si svolgono separatamente.

    Stimolatore trottatore americano

    Mezzo giro

    È difficile per l'osservatore e il cavaliere distinguere "a occhio" il mezzo giro dall'arco, ma quest'ultimo è un'andatura veloce di 4 tempi. Il cavallo alza le gambe contemporaneamente da un lato, ma, a differenza dell'ambio, le appoggia a terra a turno. Le zampe posteriori scendono prima della parte anteriore.

    Hoda

    Un'andatura a 4 tempi, meccanicamente simile alla camminata, ma molto veloce. In termini di velocità si avvicina al trotto e all'ambio, ma è molto più conveniente per il cavaliere. La velocità degli spostamenti varia da 4,8 a 32 km/h.

    L'ordine di movimento delle gambe del cavallo durante il percorso: posteriore destro - anteriore destro - posteriore sinistro - anteriore sinistro. Il cavallo attraversa fortemente le tracce della parte anteriore con le zampe posteriori.

    passo peruviano

    Il Paso Fino e il Paso peruviano sono famosi per il loro ritmo costante. In queste razze, sono incoraggiati ampi movimenti di deposizione per la camminata quotidiana. Per lo spettacolo elaborano un piccolo passo frequente, quasi sul posto. Il cavallo in un passo avanza appena per la lunghezza dello zoccolo.

    Tropota

    Andatura diagonale a 4 tempi, meccanicamente vicina al trotto. L'ordine di estrarre e sistemare le gambe: posteriore destro - anteriore sinistro - posteriore sinistro - anteriore destro. Quando tropot, 4 colpi a terra sono chiaramente udibili. C'è una pausa tra il secondo e il terzo.

    Di lato sembra che le zampe anteriori del cavallo si muovano più lentamente delle zampe posteriori. Quando si cammina, si avverte un "rotolamento" quando il cavaliere oscilla a destra ea sinistra. Quando tropote lancia "chiglia". Gli urti si avvertono nella direzione dal pomo posteriore alla parte anteriore.

    Infatti, qualsiasi andatura aggiuntiva è una variante del passo. I cavalli Allure sono cattivi e riluttanti a galoppare, possedendo un solo tipo di andatura.

    C'è una divisione delle razze di cavalli a seconda del numero di andature che dimostrano. Nella tradizione di lingua russa, i cavalli che si muovono solo al passo, al trotto e al galoppo sono chiamati a tre andature. IN lingua inglese questi stessi cavalli sono chiamati a quattro andature: viene aggiunto "kenter". Le razze con andature aggiuntive sono chiamate razze a 5 andature, 6 andature e 7 andature, a seconda della quantità di movimento che esibiscono.

    Missouri Foxtrotter - una razza caratterizzata dal trotto

    Movimento laterale

    Non ci sono tipi di andature in cui il cavallo stesso cammina lateralmente. L'animale si muove lateralmente in 4 casi:

    • esegue un passaggio laterale (occidentale);
    • effettua l'accettazione (dressage);
    • inferiore alla gamba (esercizio all'inizio dell'addestramento del cavallo);
    • resiste al cavaliere.

    In quest'ultimo caso, il modo di correre è scelto dal cavallo, e spesso finisce con la caduta di entrambi.

    Accettazione - il movimento del cavallo lungo la diagonale dell'arena in un passo, trotto o galoppo in avanti - lateralmente. La risoluzione della testa è nella direzione del movimento.

    Una resa della gamba è simile a un mezzo passaggio, ma eseguita solo al passo o al trotto. Al galoppo, il rischio di cadere è alto, poiché nel processo di spiegazione la testa del cavallo può essere inizialmente diretta nella direzione opposta alla direzione del movimento.

    Il passaggio laterale viene eseguito solo al passo e solo rigorosamente di lato. In competizione, il passaggio laterale viene verificato controllando il palo lungo il quale si muove il cavallo. Il palo è esattamente al centro del corpo del cavallo. L'avvicinamento graduale al palo con i piedi posteriori o anteriori è penalizzato, in quanto in questo caso il passaggio laterale è eseguito male.

    Passaggio laterale sopra la linea delle palle

    In tutti e tre i casi di movimento laterale, le gambe del cavallo sono incrociate per un osservatore davanti o dietro il cavallo. La gamba "esterna" è sempre posizionata prima della gamba "interna". "Dentro" - la gamba che è "dentro" l'arco quando l'animale si muove: se il cavallo va a destra, le gambe giuste saranno all'interno. Se lasciato, lasciato.

    La conoscenza della terminologia del "cavallo" e dei tipi di andature aiuterà il principiante a navigare tra i servizi offerti dal noleggio. Non ci saranno malintesi quando si seguono i comandi dell'istruttore.

I cavalli hanno scopi diversi: alcuni prendono parte alle corse, altri aiutano le persone agricoltura, altri partecipano a vari concorsi. Per ogni occupazione sono state allevate razze speciali che, per natura, sono più vicine all'uno o all'altro mestiere. Quindi i cavalli da corsa sono stati allevati per le corse, la cui velocità massima supera significativamente la velocità degli altri. Saranno discussi in modo più dettagliato.

Descrizione

Il cavallo da corsa inglese è considerato il leader tra i cavalli da corsa, ma più recentemente ha iniziato a essere chiamato cavallo da corsa purosangue. Ciò è dovuto al fatto che ora questa razza è diffusa in tutto il mondo, sebbene sia stata allevata in Inghilterra.

Alle corse, questi cavalli semplicemente non hanno eguali. Ma non sono particolarmente belli, non hanno un petto largo, il loro colore è solitamente baio o rosso. Coloro che erano impegnati nell'allevamento di questa razza non facevano affidamento su di lei aspetto, vale a dire su doti atletiche. Dal momento che, come dimostra la pratica, sono i bei cavalli che occupano ultimi posti nelle gare, e questa razza è sempre in testa.

Questi cavalli sono molto agili. Vengono inviati alle prime corse già all'età di due anni, il che è inaccettabile per i cavalli di altre razze. Rispondono istantaneamente ai comandi del pilota. Durante le gare di breve e media distanza, la velocità di un cavallo raggiunge i 60 km / h, ma in alcune gare un rappresentante di questa razza ha stabilito un vero record. Horse Beach Rackit è stato in grado di raggiungere una velocità massima di 69 km/h. Questo non è stato ancora possibile per nessun cavallo di questa o di altre razze.

Durante le gare, questa razza in gara può competere solo tra di loro a causa del fatto che la velocità massima del cavallo è molto più alta della velocità di qualsiasi altro cavallo. Altrimenti, tali salti diventano semplicemente poco interessanti e perdono il loro significato.

Cos'è l'ippica

L'ippica è uno sport in cui gareggiano cavalli e cavalieri. Ciò determina la velocità massima del cavallo e la sua capacità di continuare la razza. Un cavallo che si comporta male alle corse non è adatto alla riproduzione. I suoi fallimenti possono essere la ragione per cui il sangue di razza è mescolato con qualsiasi altro.

Come accennato in precedenza, i cavalli di razza si mostrano alle gare da 1,5-2 anni. Le corse dei cavalli sono suddivise per età e si svolgono tra cavalli di una o più razze, se simili nelle caratteristiche fisiche.

Nella carriera di ogni cavallo ci sono gare che praticamente ne decidono il destino: il Derby e l'Oaks. I primi si svolgono sia tra stalloni che fattrici, mentre nel secondo possono partecipare solo le fattrici.

Tipi di corse di cavalli

Le moderne corse di cavalli non sono molto diverse da quelle che si tenevano nei tempi antichi. Quasi tutte le regole sono state conservate fino ad oggi. Questo sport è considerato nobile e non tutti potevano farlo prima. L'élite moderna con grande piacere osserva l'affascinante spettacolo dall'alto i posti migliori. Ora è consuetudine scommettere sul cavallo che ti piace.

Per partecipare alle corse, non solo il cavallo, ma anche l'atleta deve essere in buona forma fisica. I moderni allevatori di cavalli allevano quasi tutte le razze di cavalli per le competizioni. In questo modo selezionano il meglio del meglio per continuare il pedigree.

  • Corsa piatta. I cavalli vengono selezionati per partecipare a tali gare. razze diverse all'età di tre anni. Le loro capacità dovrebbero essere simili in modo che nessuno sia inferiore a distanza. La lunghezza della distanza varia da 1200 a 2400 metri in un cerchio. Qui sono importanti sia la massima velocità del cavallo che il lavoro coordinato di tutta la squadra. È possibile che in queste gare non vinca il cavallo più veloce, ma la squadra che ha saputo elaborare la giusta strategia e aderirvi fino alla vittoria.
  • La barriera salta. Qui la gara si svolge su distanze speciali di 2-3 chilometri di lunghezza. Lungo tutto il percorso ci sono ostacoli: speciali recinti lunghi un metro, che sono posti come ostacolo in modo che il cavallo ci salti sopra e non li tocchi. Dal minimo tocco con uno zoccolo, gli herdels cadono. Qui partecipano anche cavalli che hanno già tre anni. Inoltre, la razza deve mostrare eccellenti capacità di salto, dimostrare alto livello resistenza e sviluppare una buona velocità.
  • Corsa a ostacoli. Questa è una corsa per i cavalli più forti e duraturi. La lunghezza della distanza va da 2 a 4 chilometri in un cerchio. La corsa a ostacoli include anche ostacoli sulla strada, ma più seri che nell'ostacolo. Qui si trovano per tutta la distanza e possono sembrare un fossato, una pietra o una siepe. Il cavallo deve superare tutte queste barriere alla massima velocità e non commettere un solo errore. I cavalli vengono portati qui dall'età di 4 anni.

Non puoi mandare alle corse un cavallo impreparato. È improbabile che riesca a far fronte a tutti i compiti e può persino spaventarsi e danneggiare non solo se stessa, ma anche il cavaliere.

Chi partecipa alle gare

Le moderne corse di cavalli non sono solo intrattenimento, ma anche ottimo modo selezionare i migliori rappresentanti della razza per la procreazione. Senza dubbio il ruolo principale in questo evento viene assegnato il cavallo, ma ci sono un certo numero di persone che contribuiscono non meno a questa competizione:

  • Fantino. Questo è il cavaliere che controlla il cavallo e lo conduce alla vittoria. Deve essere sempre in buona forma fisica, non averlo peso in eccesso e trovare rapidamente linguaggio reciproco con un animale. In molti modi, la vittoria dipende da lui.
  • Allenatore. Segue forma fisica cavalli e guida la selezione per le corse. È responsabile di garantire che l'animale sia autorizzato a partecipare a una determinata gara.
  • Antipasto. Responsabile dell'avvio corretto e puntuale della squadra, poiché molto dipende da questo.

Regole generali

Ci sono alcune regole che il fantino e il cavallo devono seguire durante la partecipazione alle corse:

  • 15 minuti prima dell'inizio della corsa, ogni cavallo deve essere pesato.
  • La corsa parte dallo stallo. Nessun cavallo può partire dal cancelletto di partenza a meno che non lo dica il giudice. Procedura generale la partenza prevede: apertura dello stallo, segnalazione con bandierina, suono di campana.
  • In caso di falsa partenza, la gara riparte. Questo continua fino a quando tutti i cavalli iniziano in orario. Durante la gara può essere mostrato un cartellino giallo. Questo è un segnale che si è verificato un incidente sul percorso e la gara è stata interrotta.
  • Il vincitore è il cavallo che per primo è corso al traguardo e ha toccato il traguardo con la testa. In caso di vittoria contestata, i dati vengono controllati in modalità foto.
  • Dopo la corsa si ripete la procedura di pesatura, ma non per tutti gli animali, ma solo per i primi quattro. In gara il cavallo non deve perdere più di 300 grammi, altrimenti la sua vittoria non verrà conteggiata.

Come si muovono i cavalli

Esistono tre tipi di corse di cavalli:

  • Fare un passo. Questa è la modalità di trasporto più lenta, ovvero stato iniziale nell'addestramento degli animali. IN questo caso il cavallo deve costantemente riorganizzare le gambe.
  • Lince. Il secondo modo più veloce di viaggiare. Questa corsa è considerata difficile non solo per il cavallo, ma anche per il cavaliere. Il cavallo riorganizza le gambe in coppia in diagonale. Pertanto, appare la cosiddetta "fase di blocco". Il cavaliere deve muoversi a tempo con l'animale, altrimenti dovrà provare qualche disagio stando seduto in sella.
  • Galoppo. Prende il primo posto nella velocità del cavallo. Le sue gambe dovrebbero muoversi parallelamente (indietro, poi di nuovo indietro, e solo allora quelle anteriori sono collegate). Esistono diversi tipi di galoppo, ma il più veloce è la cava, in cui la velocità massima del cavallo parte da un chilometro al minuto.

IN condizioni naturali Il cavallo si muove in quattro modi principali (andature): passo, trotto, ambio e galoppo. L'andatura è considerata rara e non naturale, ma il più delle volte acquisita.

Nel processo di movimento si alternano le fasi di sospensione, repulsione e lavoro degli arti durante la sospensione.

Il numero di volte che gli zoccoli toccano il suolo in una volta sola è chiamato ritmo. A seconda del numero di tempi, ci sono andature a due, tre e quattro tempi. Un'altra caratteristica è la lunghezza del passo: questa è la distanza tra gli arti di un lato. La frequenza di questo stesso passo è misurata dal numero di passi al minuto.

In base alla velocità di movimento del cavallo, le andature si dividono in lente (passo e corsa) e veloci (trotto, golop e ambio). C'è anche un'altra divisione in andature naturali e artificiali. Le andature naturali sono chiamate andature naturali del cavallo, si tratta di passi, movimenti, trotti, ambi e galoppi. Artificiali sono quelli che vengono sviluppati in un animale da una persona sulla base dei riflessi. Questi metodi di movimento includono il passo e il trotto spagnolo, il piaffe, il passaggio, le piroette, il courbet, il capriol, ecc. (utilizzati principalmente nel dressage).

Qualsiasi andatura può essere "scomposta" secondo lo schema: raccolta, media, estesa e libera.

La camminata è l'andatura più lenta che non ha una fase di sospensione. eseguito in 4 passi (numero di colpi di zoccolo a terra per muovere tutto il corpo di un passo in avanti) con due o tre appoggi dello zoccolo.

Il cavallo alza e porta avanti la gamba anteriore destra, e quando la abbassa, la gamba posteriore sinistra va su e avanti. Questo movimento delle gambe si chiama diagonale: prima il davanti destro, poi il dietro sinistro, poi il davanti sinistro e infine il dietro destro. Allo stesso tempo, sono chiaramente udibili quattro colpi di zoccolo consecutivi a terra. In media, con questo movimento, il cavallo percorre 5 chilometri all'ora.

Con un passo raccolto, il cavallo va in raccolta, alza le gambe più in alto e più chiaramente. Una raccolta è uno stato tale in cui il cavallo è pronto, con il giusto messaggio luminoso, per entrare in qualsiasi andatura, anche un galoppo, o in una di quelle che esistono nel dressage. Con un passo corto il cavallo cammina tranquillo, libero (per questo motivo un passo corto può essere libero), le redini pendono, il cavallo è libero di tenere la testa a suo piacimento (il più delle volte il collo è esteso parallelamente al terra). Il passo allungato è il più veloce, la mano del cavaliere deve essere a stretto contatto con la bocca del cavallo. Di solito al cavallo è permesso di camminare liberamente alla fine dell'allenamento in modo che possa rilassarsi, asciugarsi e riposare prima di tornare alla stalla.

Il passo è un'andatura molto importante, è con loro che iniziano ad allenarsi per dare al cavallo un piccolo riscaldamento, e finiscono anche con esso in modo che i muscoli si allontanino gradualmente dalla tensione. Inoltre, la prima volta che un cavallo è appena stato cavalcato, la base del suo addestramento è la camminata, e tutto l'allenamento viene svolto durante la camminata.

Il trotto è un'andatura veloce in due falcate. Il cavallo solleva contemporaneamente le zampe anteriori destra e posteriori sinistra, poi le zampe anteriori sinistra e posteriori destre. Il movimento delle zampe posteriori e anteriori avviene in diagonale.

In fuga, gli zamponi sviluppano una velocità di circa 55 km. all'una. Questa è una velocità da record mondiale. In media 45 - 48 km / h nel nostro Paese e 50 negli USA, dove le piste si differenziano per la loro "struttura". Il dressage utilizza un trotto sul posto - un piaffe e un trotto alto e fortemente raccolto - passaggio. Il passaggio è uno spettacolo bellissimo, il cavallo sembra fluttuare nell'aria, muovendo chiaramente gli zoccoli e fissando ogni alzata delle paia di zampe diagonali.

Il galoppo è l'andatura di salto più veloce in tre falcate. Se al passo, al trotto o all'andatura il carico su tutte le gambe del cavallo è distribuito più o meno uniformemente, al galoppo il carico dipende dal fatto che questa andatura sia iniziata dalla gamba destra o sinistra. A seconda di ciò, si distinguono un galoppo dal piede sinistro e un galoppo dal piede destro. Quando il cavallo galoppa dal piede sinistro, prima poggia sul piede anteriore destro, poi mette a terra il posteriore sinistro e l'anteriore destro, e dopo aver tolto il terreno con il posteriore destro, l'anteriore sinistro. Quando si cambiano le gambe, quando la gamba anteriore destra è in testa, allora tutto accade al contrario. Con un galoppo esteso, c'è una quarta fase: la sospensione.

Il galoppo nel corso dell'aumento della velocità è suddiviso in: galoppo nell'arena, galoppo (galoppo di campo accorciato), galoppo di campo e cava.



I cavalli purosangue che corrono alle gare sviluppano una velocità di oltre 60 km. all'una. Nel galoppo da dressage, la velocità può essere inferiore rispetto al trotto. È considerato corretto un galoppo in cui, anche a bassa velocità, tutte le fasi sono chiaramente espresse. In precedenza, nel liceo di equitazione, c'era un galoppo sul posto.

Amble - andatura veloce, anche a due passi, ma il movimento simultaneo delle zampe anteriori e posteriori non avviene in diagonale: quando l'anteriore destro e il posteriore destro sono in aria, l'anteriore sinistro e il posteriore sinistro sono a terra, quindi il le gambe destre sono a terra e le sinistre sono in aria.

Ambling è leggermente più veloce del trotto. I cavalli che camminano a un ritmo sono chiamati pacer. Questa è un'abilità innata. All'ambio il cavaliere si stanca di meno: non ci sono shock tangibili come al trotto. Ma l'ambio è meno stabile. Su curve strette e strade sconnesse, i pacer possono perdere l'equilibrio.

Ci sono cavalli che corrono con successo sia al trotto che all'ambio: si tratta solo di ferrare. Se sgomberi di più la parte anteriore e i ferri di cavallo anteriori sono più leggeri di quelli posteriori, allora il cavallo corre all'ambio, e se fai crescere i ganci anteriori e i ferri di cavallo anteriori più pesanti di quelli posteriori, allora il cavallo corre al trotto.

Ci sono pochissimi pacer nati, la storia di uno di loro è stata descritta nella sua storia "Mustang the pacer" di Seton Thompson. Molti pacer sono appositamente riqualificati al trotto, per una maggiore stabilità, tuttavia, ci sono gare speciali a cui partecipano i pacer, che mostrano una maggiore agilità rispetto ai trottatori. Negli Stati Uniti, circa il 70% delle corse viene effettuato su pacer e solo il 30% circa su trottatori. I pacer corrono più veloci dei trottatori.


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