Disegniamo Sub Zero passo dopo passo. Come trarre Sub-Zero da Mortal Kombat con una matita poco a poco

Ciao a tutti, il team del sito web Drawingforall è qui e oggi abbiamo preparato per voi una nuova lezione di disegno passo dopo passo. Sappiamo che molti di voi desideravano saperlo da tempo come disegnare Sub-Zero passo dopo passo, e ora, una lezione dedicata a questo argomento è già pronta e ti aspetta!

Certo, sarebbe bello iniziare il tutorial con qualche frase sonora, sotto un articolo su, ad esempio, il suo canto "Vieni qui!", sarebbe fantastico, ma il nostro guerriero del ghiaccio, ahimè, è sempre silenzioso (a proposito, notiamo che oggi stiamo disegnando il classico Sub-Zero il Vecchio).

Sebbene l'autore di questo testo abbia sentito il sibilo sommesso emesso quando Sub-Zero è apparso nel filmato dell'eccellente film "Mortal Kombat", è molto difficile convertire questi suoni in testo, e c'è la possibilità che si trattasse di un semplice difetto nella cassetta. Beh... comunque... cominciamo!

Passo 1

Prima di tutto, delineamo le proporzioni generali e la posa del ninja del ghiaccio. Nota che il nostro Sub-Zero è in posizione di attesa: si accovaccia leggermente, le sue braccia sono piegate ai gomiti, la sua testa è leggermente inclinata in avanti. Iniziamo a disegnare dalla testa: lo denotiamo con un ovale e con linee leggere delineiamo le braccia, il busto e le gambe. Ricordiamo una delle regole fondamentali delle proporzioni: l'altezza di una persona media è pari a sette teste, ma a causa della massiccia maschera del nostro eroe, la sua testa sembra un po' più grande.

Questo passaggio viene eseguito con tratti molto leggeri in modo che in futuro sia possibile cancellare tutte le linee ausiliarie, ma per favore non dimenticare la sua eccezionale importanza: questa è la base del nostro disegno, il fondamento, gli errori in cui sarà quasi impossibile correggere correggere nei passaggi successivi.

Passo 2

A questo punto aggiungiamo volume al nostro disegno e inizieremo con il busto e le braccia. Ma prima di tutto delineiamo la linea degli occhi e, con un tratto leggero, segniamo la parte posteriore del collo (la linea degli occhi dovrebbe correre esattamente al centro della testa). Successivamente disegniamo la parte superiore del gilet: katagina. Nei passaggi successivi cercheremo di trasmetterne visivamente il design e la consistenza: è realizzato in tessuto piuttosto rigido. Successivamente, disegniamo le mani: il palmo destro è chiuso a pugno e quello sinistro è aperto. Il modo più semplice è immaginare e rappresentare ciascuna mano sotto forma di un cilindro, in questo modo puoi definirne con maggiore precisione volume e forma.

Passaggio 3

Ora lavoriamo sul volume della parte inferiore del corpo. Disegniamo la cintura con due linee leggermente curve, così come la parte inferiore della katagina sotto forma di un rettangolo uniformemente allungato. Ora lavoriamo sulle gambe e delineamo i loro contorni con i cilindri. Indichiamo le ginocchia in cerchio. disegna i piedi: nota che il piede destro è rivolto verso di noi e quello sinistro è girato di lato. Anche questo passaggio viene disegnato con tratti molto leggeri, in modo da poter successivamente cancellare tutte le linee ausiliarie.

Passaggio 4

Quindi, abbiamo finito con le fasi iniziali, ora iniziamo a disegnare il nostro Sub-Zero e inizieremo, come sempre, dalla testa. Diamo alla parte superiore dell'ovale precedentemente disegnato la forma di una testa (non dimenticare che la testa non è rotonda). Facciamo un po 'ondulato il tratto con cui abbiamo precedentemente segnato il collo per creare pieghe, perché la parte larga della maschera, che giace sul collo, ne forma un gran numero. Successivamente disegniamo il contorno di questa enorme maschera. Terminiamo la fase disegnando altre pieghe che si formano sulla parte anteriore del collo e si estendono dal mento in basso e verso sinistra.

Passaggio 5

Ora disegniamo la testa del personaggio in dettaglio. Cominciamo con l'occhio, concentrandoci sulla linea ausiliaria precedentemente delineata. Non dimenticare di disegnare la piega della pelle sotto l'occhio, che è formata dal fatto che il nostro Sub-Zero guarda avanti con molta intensità e attenzione.

Disegniamo un sopracciglio e una ruga sopra di esso, che conferiranno allo sguardo un aspetto più minaccioso e bellicoso. Quando inizi a disegnare l'orecchio, presta attenzione: il suo bordo superiore dovrebbe essere all'altezza del sopracciglio e il bordo inferiore dovrebbe essere all'altezza della punta. Appena sotto l'orecchio, un trattino indica la mascella, che è strettamente coperta dal tessuto della maschera. Ora disegniamo la parte anteriore della maschera. Successivamente, disegna le pieghe dal bordo inferiore della maschera, che si trovano appena sotto il collo, è meglio contrassegnarle con linee brevi. Non resta che lavorare un po' sul gilet: nell'ultima fase lo abbiamo quasi disegnato, non resta che dargli la forma definitiva.

Notate come questa parte del costume poggia sulle spalle; un altro dettaglio degno di nota è che la cintura al centro della pancia è leggermente più larga che ai lati.

Passaggio 6

In questa fase disegneremo le mani. Iniziamo con il muscolo deltoide del braccio destro (il deltoide sinistro è nascosto dalla tuta): disegnalo a semicerchio, quindi i tricipiti e il resto del braccio. Presta attenzione anche al braccio sinistro: è molto più teso del braccio destro, il che significa che i bicipiti dovrebbero essere raffigurati in una posizione accorciata (è il bicipite che è responsabile della flessione del braccio).

Successivamente, disegniamo i muscoli degli avambracci - e qui il braccio destro, teso per aver stretto il pugno, sarà più voluminoso. Nota anche che man mano che ti avvicini alla mano, gli avambracci diventano più piccoli. Disegniamo le volant sulle braccia usando linee arcuate. Non dimenticare di disegnare le pieghe del tessuto che si formano all'interno del gomito: aggiungeranno realismo al disegno ed enfatizzeranno la posizione piegata del braccio. Completiamo il passaggio disegnando le mani. Non dimenticare di delineare le nocche e i tendini del pugno, disegnare anche il palmo e andare avanti.

Passaggio 7

Quindi, con la parte superiore del corpo abbiamo finito, non resta che disegnare le gambe e abbozzare le ombre - una lezione dedicata a come disegnare Sub-Zero, volgendo al termine. Quindi, abbiamo già delineato la posa delle gambe e dato loro volume nei passaggi precedenti, ora passiamo ai dettagli. Come notato, i pantaloni sono piuttosto larghi, ma trasmettono comunque la forma delle gambe, quindi assicurati di indicare i muscoli visibili della coscia e del polpaccio. Ora riguardo alle pieghe del tessuto: si formano nei punti in cui il tessuto è fortemente allungato o, al contrario, compresso. È solo questione di piccole cose: disegnale all'interno delle cosce e sulle ginocchia. Nello stesso passaggio, disegniamo larghe strisce di tessuto, che sono legate attorno agli stinchi del nostro uomo venuto dal ghiaccio (le disegnamo trasversalmente, senza dimenticare il volume delle gambe). Disegna i piedi e vai avanti.

Passaggio 8

Rimane l'ultima fase: applicare le ombre, ma prima dobbiamo rimuovere tutte le linee ausiliarie rimanenti e i tratti non necessari. Ora diamo un'occhiata al nostro Sub-Zero e determiniamo da dove proviene la luce. Dopo aver guardato un po' più da vicino, capiamo che la fonte di luce è dietro la schiena del guerriero e per trasmetterlo dipingiamo sopra la testa e il corpo all'interno, lasciando una striscia di contorno non dipinto.

Cominciamo con la testa: gira la matita in modo da disegnare non con la punta, ma come se fosse piatta. Con movimenti molto leggeri e regolari, dipingi sopra la testa e il petto, fino alla vita, lasciando il contorno sopra menzionato non dipinto. Per rendere più semplice il disegno di ombre grandi, suddividi il processo in due fasi: innanzitutto, utilizza linee molto leggere per delinearne il contorno, quindi dipingi sopra. Quindi ombreggia la catagina: viene dipinta con gli stessi tratti leggeri e appena percettibili. Ma le braccia e le gambe dovrebbero essere molto più scure: a proposito, presta attenzione a come l'artista ha delineato i muscoli e le pieghe. Per renderli più realistici, dipingiamo maggiormente sui loro contorni.

Questa è stata una lezione di disegno passo passo preparata dal team del sito web Drawingforall. Come è andato il nostro tutorial?

  • Rimma Gordeeva.
    Danyukha e io disegniamo da "prima di un anno". Disegniamo con tutto ciò che attira l'attenzione di mamma: matite, pastelli, rossetti economici, pennarelli (non mi piacciono, a dire il vero), colori - tutto possibile, tranne l'olio, con pennelli, dita, l'intero palmo.
    "Non posso": prova a disegnare insieme la stessa cosa allo stesso tempo.
    I fogli di lavoro aiutano bene: spazi vuoti con contorni, quando la mano stessa ricorda certi "timbri", e quindi è facile per il bambino costruire cose conosciute senza pensare. Ad esempio, un'auto, qualunque essa sia, include necessariamente ruote, finestrini, porte... E le proporzioni sono più o meno le stesse. Ed è facile da colorare. E poi la stessa cosa, solo con i punti. E poi: un foglio di carta completamente bianco e un disegno sullo stesso argomento.

    Disegnare con il palmo della mano e con altre parti del corpo avviene in questo modo...

    1. Carta Whatman e colori a mano (puoi usare la tempera). Una solida lastra di vernice fuoriesce e viene fatta a pezzi con le dita. La mamma disegna qualcosa di “reale”, il bambino ne è semplicemente entusiasta.
    2. Carta Whatman e rossetti vecchi/economici. Tutti si sballano. Preferisco il marrone, il grigio e il rosso: ricevo il dipinto “Autunno”, a Danka vengono dati dei cerchi-adesivi verde-arancione-giallo, tagliati a metà, come “foglie”, alla fine del processo di disegno li incolla. Danka preferisce il blu e l'arancione, con loro disegna qualcosa chiamato "naketa", o un razzo, o qualcos'altro...
    3. Guazzo e colori - e da un foglio Whatman a un minuscolo pezzo di carta (sul pavimento e con tela cerata), sia sulla portata della mano che sulla precisione del colpo.
    4. Matite e pastelli in quantità illimitata e in un luogo accessibile, oltre a carta Whatman sul pavimento, sempre. Per evitare di usare i muri.
    5. Carboncino - sotto la mia guida rigorosa, su fogli piccoli, perché è difficile da lavare, e mio figlio disegna stando sdraiato - di solito sdraiato a pancia in giù sul disegno appena finito...
    6. Gessi per la strada. Bene, lì disegniamo tutto quello che possiamo...
    7. Acquerello: prima hanno dipinto con acqua lungo contorni già pronti - solo acqua, Danka ha imparato la scienza di intingere un pennello. Quindi dipingi come al solito. Su una foglia bagnata, su una secca...
    8. Guazzo su tessuto. L'abbiamo scoperto per caso, avendo macchiato il lenzuolo. Dopo il terzo lavaggio sembra che la vernice sia appena stata versata. Dipinto una vecchia maglietta. Adesso mio amato. Per evitare ripetizioni sulle cose necessarie, dipingevano a lungo, diversi giorni, finché non si disgustavano, e poi cominciavano a dare un pezzo di stoffa teso su un telaio. Sembra che sia l’unico modo possibile qui.
    9. Maniglia: molto, molto rara. Scrive con una penna. Lui "risolve" i cruciverba... puoi morire a vista.
    10. Pennarelli e pennarelli - beh, molto raramente. E solo quelli lavabili. Per qualche ragione, ogni volta finisce con colori di guerra degli Uroni... e un bagno per mezz'ora.
    11. Scolpiamo dall'argilla, dalla plastica e dipingiamo. Guazzo, colori acrilici.
    12. Realizziamo figure di cartapesta e le dipingiamo.
    13. Disegniamo al computer. Corel, Photoshop,...
    14. Disegniamo sulla sabbia, su un pezzo di argilla stesa, su un foglio di alluminio, su carta nera, su tazze...
  • Autore sconosciuto (rispondere)
    Puoi disegnare regali per i tuoi giocattoli preferiti. Per noi ha funzionato: palline per il nostro asino preferito, un fiore per un coniglio, un cestino in cui “vivrà” il gatto, ecc. Ma prima abbiamo pensato a come sarebbero fatti un cerchio, un quadrato, un trattino, un ovale, un triangolo... e che sulla base di essi avremmo potuto disegnare, ad esempio - tanti trattini - pioggia, erba, staccionata, cerchio - palloncino, luna, sole, ovale: nuvola, pesce (se aggiungi una coda), ecc.
  • Valeria Belotserkovskaja
    Puoi dare uno o due colori e un pennello spesso e lasciare che il bambino dipinga a suo piacimento. Otterrai uno sfondo colorato meraviglioso. E allo stesso tempo, familiarizzare con la miscelazione delle vernici. Poi mettetelo da parte e lasciatelo asciugare.
    Dopo un po’, dagli un pennello sottile e chiedigli di “scarabocchiare” sullo “sfondo”. E poi sognare insieme quello che è successo.
    Oltre al disegno con un "primer" - uno sfondo dipinto con uno o due colori, abbiamo anche altri tipi di disegno (apparvero più tardi, nel processo di iniziazione)
    • lo stesso "primer" con colori chiari, e su quello asciutto disegna con un pennarello spesso
    • “primer” in due colori: disegno una striscia sul foglio con una matita e mio figlio dipinge la parte superiore con un colore e la parte inferiore con un altro (a sua scelta). Quindi, utilizzando il materiale finito, scopriamo cosa è successo. Ad esempio, potresti ritrovarti con un prato verde e un cielo blu, quindi puoi dipingere le nuvole nel cielo e nel prato, ad esempio, i denti di leone (solo in punti) - un bambino di due anni può farlo abbastanza bene BENE; o, diciamo, rosso e blu - il mare al tramonto - puoi fare degli agnelli bianchi sulle onde - anche questo molto facile...
    • disegnando su grandi fogli di carta colorata (ad esempio, su giallo - marrone - un cammello (in ogni caso, il bambino capisce che è un cammello, o su blu - bianco (neve);
    • disegnando su un grande rotolo di carta da parati dal retro: le possibilità sono quasi illimitate...
    • disegnare senza primer su carta umida con un pennello sottile “in stile cinese” - la cosa principale qui è afferrare il foglio in tempo, otterrai cose carine.
    • Anche qui il collage è popolare: una combinazione di applicazioni e disegni. In generale, realizziamo applicazioni da molto tempo, ma poi all'improvviso il bambino ha iniziato a disegnare sopra l'applicazione e il risultato si è rivelato interessante. Ad esempio, hanno incollato una barca su un foglio di carta bianco (semplicemente da pezzi di carta colorata che il mio Igor ha ritagliato da solo (mi ha regalato delle forbici a 2,5 anni, ma ora penso che avrebbero potuto darmele prima). con colori attorno alla barca: mare, tempesta, nuvole...
    Realizziamo disegni in base alle stagioni (quali colori abbiamo visto durante una passeggiata), in base al tempo, in base ai libri che leggiamo, ai cartoni animati - ciò che ricordiamo, senza alcun sistema. Adesso che ha tre anni, comincerò a studiare storia dell'arte con lui (insegno questa materia), disegneremo piramidi egiziane e simili...
    In generale puoi attingere a qualsiasi cosa se non hai paura di sporcarti. A proposito, a differenza dei pennarelli, la tempera si lava molto bene. Prima di disegnare, è consigliabile coprire il pavimento con qualcosa (Igorya stesso porta i giornali e lo copre con piacere), e anche posizionare il tavolo lontano dalla carta da parati (potrebbe schizzarsi).
  • Eugenia, 26 luglio 1999
    Anya, per quanto ne so, l'errore più grande che i genitori possono fare è iniziare a "imparare" a disegnare troppo presto (secondo il mio insegnante di arte, presto è prima dei 14 anni). È solo un bene che non ti sia stato insegnato questo in quel momento: non vizierai il bambino.

    È necessario non insegnare il disegno, ma sviluppare le capacità creative del bambino. Per fare questo, devi prima mostrargli le possibilità dei colori, delle matite, della plastilina, ecc., questo include tracciare il contorno del tuo braccio o della tua gamba con una penna e lasciare segni sulla carta con le dita immerse nella vernice (come disegnare gambe sul vetro ghiacciato di un autobus, avete presente? ) e incollare palline di plastilina sul cartoncino per realizzare un mosaico e molto, molto altro ancora. Ma con il banale “punto, punto, due ganci” - è meglio aspettare, ma dall'età di 4 anni puoi chiedere a tuo figlio di copiare un dipinto di un artista famoso (preferibilmente semplice, magari anche un ritratto, i paesaggi sono solitamente difficile). Riceverai un enorme piacere dal risultato, te lo assicuro. E questa sarà vera creatività, e non il risultato degli sforzi dei genitori per guidare secondo un certo schema.

    Affinché il bambino possa apprezzare appieno le capacità di ogni strumento, è meglio non dare all'inizio colori e pennarelli, plastilina e matite; è meglio iniziare con la tempera (versare i colori nei cappucci, perché è difficile per il bambino non mescolarli tutti). Per il lavoro vi serviranno: acqua, una tavolozza, uno straccio, un pennello, preferibilmente N 5-6 di buona qualità, vernice diversa dal nero, altrimenti rovinerà subito tutto.

    Questo è un argomento lungo, ma prima di tutto ti consiglierei di mettere via i pennarelli, ti rovinano davvero l'appartamento e le cose, e prova a comprare pastelli grassi poco costosi, chiedi loro di provarli su carta, perché.. . molto spesso i pastelli a cera e i pastelli lasciano un segno pallido e irregolare e richiedono una forte pressione, che è scomoda e fa infuriare il bambino.

    Se sei interessato a qualcosa di specifico, sono pronto ad aiutarti. Ciò che è scritto qui è il risultato delle mie osservazioni e pratiche personali, nonché della comunicazione con insegnanti d'arte professionisti, i cui lavori degli studenti hanno suscitato la mia profonda invidia.

    Se il bambino non disegna cerchi, disegnali tu stesso e chiedigli di riempirli dall'interno, qui Rimma, a quanto pare, ha scritto dei dipinti: metà sono riproduzioni, metà è il bambino stesso. Anche questa è una spinta per iniziare, ma è importante non restare troppo a lungo in questa fase.

    Naturalmente molto dipende dall'età e dal carattere del bambino. Secondo le mie osservazioni, i ragazzi, sorprendentemente, sono più sensibili al colore e le ragazze alla forma, quindi è del tutto possibile che il ragazzo disegnerà semplicemente macchie e macchie per molto tempo e la ragazza preferirà disegnare con un pennarello. Anche se, ovviamente, è possibile anche la situazione opposta. Questi sono solo bambini con diversi tipi di percezione.

    L'importante è non forzare le cose, per non scoraggiare il disegno in generale. Lascialo creare come vuole, se a un bambino piace colorare i giocattoli con una penna, allora lascialo, anche questa è creatività, possono anche incollare le sopracciglia con il cotone idrofilo, creare colletti con la carta e capelli con i fili, e loro può anche essere ricoperto di plastilina e cosparso di perline e perline. E dipingere la vasca è geniale! L'importante è ammirare sinceramente il risultato, magari scattare una foto di questo bagno (ed è consigliabile scattare una foto velocemente mentre il bambino ricorda), scattare una foto del bambino dipinto, metterla in un posto ben visibile e mostrare il nonna (se non è il suo regalo) la bambola dipinta. Alla fine, non chiediamo al ceramista perché non dipinge, beh, non vuole un altro modo di esprimersi.

    E in generale, più ti interessi al processo, più è probabile che tuo figlio sia interessato. E non pretendere che il lavoro venga completato in una volta sola; questo potrebbe essere un compito arduo per un bambino. In generale, la cosa principale non è un po' di violenza. Permetti a tuo figlio di sperimentare le gioie della creatività, piuttosto che cercare di persuaderlo a creare. Tuttavia, quando lavi il telefono dalla plastilina, inizi a capire che in sostanza è così.

  • Marina, 28 luglio 1999
    A proposito di pennelli e colori. È meglio cominciare con la tempera; abbiamo iniziato a insegnare gli acquerelli dopo le quattro. Stessa cosa con matite e pennarelli. Meglio i pastelli a cera. E tutto dovrebbe essere di ottima qualità, non te ne pentirai. Per lavorare con la tempera consiglio una soluzione ingegnosa che ho notato in un asilo nido. Metti quattro o sei barattoli davanti al bambino e inserisci in ognuno un pennello, così risolvi il problema di lavare i pennelli e lo sporco sul tavolo e ottieni più piacere dalla creatività.

Il gioco "Mortal Kombat", apparso per la prima volta alla fine degli anni Novanta del secolo scorso, non solo è diventato una vera sensazione nei cosiddetti giochi di "combattimento", ma ha anche dato vita a molti personaggi di culto, uno dei quali era il leggendario Sub-Zero: guerriero, ninja e assassino. Questo articolo spiega come disegnare Sub-Zero e fornisce anche istruzioni passo passo.

Sotto zero

Questo fantastico personaggio è stato progettato appositamente per il gioco Mortal Kombat come un eroe unico, combinando tutte le caratteristiche di guerrieri ninja, assassini e semplici guerrieri. Sub-Zero non solo è diventato uno degli eroi più popolari del gioco, ma è anche riuscito a trascendere i suoi confini, diventando un personaggio di culto per molte persone.

Come disegnare Sub-Zero?

Non è affatto difficile ritrarre il tuo eroe preferito di un gioco così amato. Ciò richiederà solo un piccolo sforzo e una certa perseveranza.

Non è necessario saper disegnare bene o essere un artista professionista. La cosa principale è seguire le istruzioni ed eseguire diligentemente il lavoro in ogni fase. Quindi chiunque sarà in grado di affrontare il compito e disegnare Sub-Zero di Mortal Kombat per sé o per il proprio figlio.

Poiché la statuina del guerriero è fissata in posizione di combattimento, sarebbe meglio se il disegnatore la raffigurasse prima sotto forma di uno scheletro a cornice con estremità sferiche delle braccia e delle gambe. Ciò ti consentirà di scoprire immediatamente se la posa di combattimento è indicata correttamente. Ciò significa che non puoi commettere errori nel completare il compito di come disegnare Sub-Zero in modo credibile.

La seconda fase disegnerà l'equipaggiamento del combattente: è necessario raffigurare il suo giubbotto pesante e i suoi guanti. Vale anche la pena trasformare le estremità sferiche dei bracci in cilindri, il che consentirà in futuro dettagli più rapidi.

Come disegnare Sub-Zero da Mortal Kombat senza la sua parte sorprendente principale? Non c'è modo! Pertanto, la terza fase lavorerà con la metà inferiore del disegno. È necessario evidenziare i pantaloni e gli stivali del personaggio e indicare anche la cintura.

Molta attenzione dovrebbe essere prestata alla maschera, poiché non è solo un elemento protettivo, ma aiuta l'eroe a respirare. A questo proposito, è necessario evidenziare una serie di caratteristiche importanti, come speciali fori di respirazione e una forma triangolare pronunciata.

Ora puoi iniziare a mettere in ordine il disegno. Per cominciare, dovresti cancellare tutte le linee ausiliarie o approssimative e rendere l'immagine il più pulita possibile, evidenziando i contorni della silhouette del personaggio con un colore più audace. Il prossimo è lavorare sui dettagli del disegno. Il primo passo è disegnare attentamente la maschera espressiva di Sub-Zero, quindi prestare attenzione ai tratti del suo viso, raffiguranti una fronte accigliata e uno sguardo severo. Successivamente, disegna il perizoma e disegna anche le pieghe sui pantaloni e sulle maniche della giacca. I pugni chiusi possono essere resi più scuri per mostrare la ruvidità della pelle del combattente.

Colore

Ora che l'artista sa come disegnare Sub-Zero, vale la pena pensare a colorare il disegno. Puoi copiare i colori dei vestiti dell'eroe dai colori dei costumi originali presentati nel gioco. Oppure dai libero sfogo alla tua immaginazione e crea la tua versione unica del famoso guerriero.

Già pareggiato +3 Voglio disegnare +3 Grazie + 100

In questa lezione imparerai passo dopo passo come disegnare Sub-Zero di Mortal Kombat utilizzando matite e matite colorate. Speriamo che ti piaccia) Disegna con piacere e fai clic su Grazie!

Come disegnare una faccia Sub Zero con una matita poco a poco

Video: come disegnare la testa di Sub Zero

Come disegnare Sub-Zero in piena crescita


Video: come disegnare Sub-Zero con le matite colorate

Come disegnare Cyber ​​​​Sub-Zero passo dopo passo

  • Passo 1

    Per disegnare Cyber ​​​​Sub-Zero, devi iniziare con un cerchio per la testa, quindi una forma per il busto e linee per le gambe e le braccia.


  • Passo 2

    Ora devi disegnare una maschera sul viso di Sub-Zero.


  • Passaggio 3

    Continua a disegnare la maschera sulla testa, ma disegna anche gli occhi.


  • Passaggio 4

    Ora devi disegnare una maschera sulle guance e sulle orecchie.


  • Passaggio 5

    Aggiungi dettagli agli zigomi e al retro del casco


  • Passaggio 6

    Passa al busto, inizia a disegnare l'anello corazzato sul petto.


  • Passaggio 7

    Ora dettaglia la clavicola sul busto di Sub-Zero.


  • Passaggio 8

    Continua a disegnare le piastre sul petto, questa è l'armatura Sub-Zero.

  • Passaggio 9

    Devi disegnare la forma del bacino e del busto.

  • Passaggio 10

    Dettaglia il busto e il bacino di Cyber ​​​​Sub-Zero come mostrato nell'immagine.

  • Passaggio 11

    Iniziamo a disegnare la gamba.

  • Passaggio 12

    Ora disegna le piastre dell'armatura dalla coscia e ripeti sulla seconda gamba.

  • Passaggio 13

    Qui stiamo iniziando l'armatura fino alla parte inferiore delle gambe e riempiremo l'area interna della coscia con stampi a forma di tubo per i muscoli facciali e i tendini.

  • Passaggio 14

    Finiamo di disegnare la parte inferiore delle gambe.

  • Passaggio 15

    Passiamo ora alla parte superiore del corpo.

  • Passaggio 16

    Ci troveremo di fronte ad alcune sovrapposizioni nella forma, quindi utilizzeremo le linee guida e inizieremo a disegnare la parte posteriore di ciascun lato, insieme alle nocche corazzate.

  • Passaggio 17

    Ora disegna le dita e i palmi piegati a pugno.

  • Passaggio 18

    Ora per gli avambracci. Ogni formazione ha una piccola forma cilindrica cerchiata attorno all'area del gomito. Le piastre dell'armatura iniziano dal polso e si adattano perfettamente a queste figure.

  • Passaggio 19

    Aggiunta di dettagli all'avambraccio...

  • Passaggio 20

    Ora possiamo collegare gli avambracci alla spalla, appoggiando bicipiti e tricipiti, aggiungendo alcune linee di pannello di base per i dettagli.

  • Passaggio 21

    Aggiungi un secondo diamante a ciascuna piccola armatura sulle spalle. Dietro questi, disegna lastre di spalla più grandi e forme come diamanti. Completo di piccoli pannelli di armatura su entrambi i lati del collo.

  • Passaggio 22

    Per la forma finale, disegna alcuni dreadlock. Non riesco a immaginare che servano a qualcosa su un robot, ma sembrano piuttosto belli. Invece di farli semplicemente pendere come foglie di palma, proviamo a dar loro vita utilizzando forme diverse e sovrapponendo alcuni dreadlocks. Questo aggiungerà davvero un po' di azione a questa posa. DI! Se ti fermi qui, assicurati di rimuovere eventuali linee sovrapposte sul tuo viso.

  • Passaggio 23

    Potresti chiamarlo fatto qui, ma suggerisco almeno di aggiungere sottigliezza all'elmo e al collo. La piastra dello stomaco dovrebbe essere riempita, così come i fili muscolari sotto le spalle.

  • Passaggio 24

    Se hai tempo e pazienza e vuoi davvero aggiungere qualcosa di speciale al disegno, siediti, rilassati e inizia ad aggiungere dettagli su tutto il corpo. Presta attenzione alle ombre dove i fili muscolari incontrano l'armatura, così come al collo. Aggiunge una certa dimensione in quelle aree. Rinforza i contorni delle piastre dell'armatura e aggiungi anche alcuni ritagli rettangolari per una maggiore complessità. Polvere e graffi sono un buon modo per definire la forma in spazi ampi, vuoti e bianchi. Alcune macchie di sporco aiutano anche a spezzare il disegno sterile e meccanico e a far sembrare il personaggio un po' più tangibile.

  • Passaggio 25

    Spero che questa lezione ti sia piaciuta.

Video: come disegnare chibi Sub-Zero


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