Skyrim Mod: Forgotten Magic Redone. Skyrim: Forgotten Grimoire Mod - 새로운 주문 Skyrim Mods Forgotten Magic

개정된 Forgotten Magic은 각각 10개의 가능한 업그레이드, 총 390개의 업그레이드가 있는 39개의 새로운 주문을 게임에 추가합니다. 각 주문의 레벨은 5로 제한됩니다. 이 주문은 사용 시 경험치를 제공하므로 이 주문의 새로운 수준에 도달하면 새로운 효과를 잠금 해제할 수 있습니다. 이러한 개선 사항과 주문 자체를 결합하여 잠재적으로 더 나은 효과를 낼 수 있습니다. 진정한 힘이 어디에 있는지 결정해야 합니다.

MCM 메뉴의 "Forgotten Magic" 탭에서 주문 개발 수준, 특정 주문에 사용할 수 있는 남은 포인트 및 재능을 볼 수 있습니다. 또한 레벨업에 필요한 횟수만큼 주문을 사용하면 "주문의 레벨이 증가했습니다!"라는 작은 메시지가 화면 왼쪽 상단에 표시됩니다.

주문은 성공적으로 시전할 때마다 경험치를 제공합니다. 각 주문 레벨을 올릴 때마다 다음 레벨에 필요한 경험치가 1.5(일부 주문의 경우 2) 증가합니다. 가장 오래 지속되는 사람만이 자신의 기술을 끝까지 마스터할 수 있습니다. Dovakin은 다른 마술사보다 특정 이점이 있으며 드래곤의 영혼을 사용하여 주문 개발에 사용한 포인트를 되찾을 수 있습니다.

사용 가능한 주문:
미스틱: 신비한 무기, 저주받은 룬, 불화, 그림자의 장막, 유령 투사체, 유령 갑옷
팔라딘: 신성한 빛, 신성한 화살, 신성한 갑옷, 정의의 망치
흑마법사: 타락, 괴사, 글룸볼트, 데스가드, 죽음의 장막, 차원의 균열
파이로맨서: 파이어버스트, 이그나이트, 유성우, 도플갱어, 샐러맨더의 손길, 피닉스 스트라이크
크라이오맨서: 아이스 랜스, 아이스 폭탄, 에인션트 리치, 아이스 아머, 칠, 아이스 킵
드루이드: 치유의 손길, 생명의 씨앗, 대지의 무기, 야생 버섯, 자연의 장막, 늑대 무리
일렉트로맨서: 스톰스트라이크, 라이트닝스트라이크, 라이트닝 아머, 홀리스트라이크, 일렉트릭 볼트

중요!: 파괴 학교의 충격파 능력은 이 수정 주문에 영향을 미치지 않습니다. 솔직히 Shockwave 능력이 균형을 깨뜨리기 때문에 의도적으로 수행되었습니다.

찾을 수 있는 위치:
적을 죽일 때 무작위 주문서를 찾을 기회가 있습니다. 가장 간단한 주문 중 일부는 Elethor라는 마술사로부터 Whiterun의 Prancing Kabyla 선술집에서 구입할 수 있습니다.

마법책 전리품 시스템에 큰 변화가 생겼습니다. 이제 일부 마법책은 특정 유형의 생물에서 다른 것보다 더 자주 발견됩니다. 그리고 주문서의 표준 드랍률이 균형을 위해 감소되었습니다.

* Spriggans 및 Witches: 드루이드 주문에 대한 5x 기회.
* Dwarven Centurions: 일렉트로맨서 주문에 대한 5배의 기회.
* Daedra: 모든 주문에 5배 확률.
* 뱀파이어: 워록 주문에 대한 5배의 기회.
* Mistmother: 신비한 주문을 사용할 확률이 5배 증가합니다.
* 드래곤 프리스트: 팔라딘 주문에 대한 5배의 기회.
* 불을 내뿜는 드래곤: 파이로맨서 주문을 사용할 확률이 5배 증가합니다.
* Frost Dragons: cryomancer 주문을 사용할 확률이 5배입니다.

Whiterun 또는 Markarth의 캐러밴 캠프 안팎에서 찾을 수 있는 Lokun이라는 새로운 여행 상인을 추가했습니다. 그는 무작위 주문을 판매합니다.

요구 사항:
스카이림 버전 1.9.32.0.8,


버전: 1.5
번역:러시아인

설명:
Grimoire는 게임에 120개 이상의 새로운 주문을 추가하여 바닐라 마법 시스템을 보완하고 확장합니다. 모든 주문서는 상인이나 Winterhold의 College of Mages에서 구입할 수 있습니다.

업데이트:1.5
- 모드의 USLEEP 변형만 업데이트되었으며 USKP의 두 번째 변형은 업데이트되지 않았으며 더 이상 업데이트되지 않습니다.
- 트릭스터: 플레이어 사본은 더 이상 플레이어의 진영에 속하지 않습니다.
- 숲의 저주: 주문 조건이 업데이트되었습니다.
- 상급 염력: 주문의 "비용"이 증가했습니다.
- 타임 블록: 주문 시전 조건이 업데이트되었습니다.
- 모드와 더 나은 호환성을 위해 키워드를 추가했습니다.
- 매력: 검술 최소 환상 스킬 50증가, min. 뇌물 착시 스킬 70. 음성 증폭이 이제 10%로 설정되고 특전으로 올라가지 않습니다.
- 결속된 의지: 시전 시간이 0.5초에서 1초로 증가했습니다.
- 두려움의 선언: 더 이상 OP의 감소를 두려워할 이유가 없습니다(용어가 무엇인지 모릅니다).
- 얼음 씨앗: 더 이상 플레이어에게 해를 끼칠 수 없습니다.

업데이트:1.4.1
- Legendary 비공식 패치와의 호환성이 추가되었으므로 새로운 비공식 USLEEP 패치가 필요합니다.
- 비공식 USKP 패치가 있는 사용자와 비공식 USLEEP 패치가 있는 사용자를 위한 모드 옵션이 2개 남았습니다.

업데이트 1.4:
- 주문 "방향 감각 상실" 변경: 대상은 10초 동안 방향 감각을 잃고 주기적으로 균형을 잃습니다.
- "Hot Embers" 주문에 추가 효과 추가
- "Lifebloom" 주문의 지속 시간이 20에서 50으로 변경되었습니다.
- 변화하는 학파의 스킬 레벨에 따라 "다이아몬드 코팅" 주문 사용 시 보너스가 50%에서 35%로 감소했습니다.
- "불안정한 변신" 주문 변경 - 위험한 생물로 변할 확률 감소
- "카멜레온" 주문에 새로운 시각 효과 추가
- 주문 "Ghost Pain"의 효과 변경: 30초 동안 대상은 무기를 사용하거나 주문을 시전할 때 최대 체력의 3%를 잃습니다.
- 지옥불 지속 시간이 30초에서 10초로 감소했습니다.
- "Open Lock" 주문에 대한 새로운 시각 효과
- 주문 "절대 영도" 변경: 동결 확률이 5%로 감소하고 동결 시간이 10초에서 6초로 감소합니다.
- "역병의 전령" 주문 변경: 지속 시간이 120초로 증가하고 효과가 증가합니다.
- Fury 주문 제거: 주문이 존재하지만 더 이상 공급업체에서 구입할 수 없습니다.

업데이트 1.3:
- 의식 퀘스트를 완료한 후 마스터 레벨 주문이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 고정 철자 "열린 자물쇠"
- Dexterous Hands 주문의 성공 여부는 사용하는 무기에 따라 다릅니다.
- 스펠북 "서몬 드레모라 버서커"가 수정되었습니다.
- 고정 룬 무기
- Forest Guard의 문제를 수정했습니다.

유행하는 것:
- 모든 마법 학교에 배포된 특수 시각 효과가 있는 120개 이상의 새로운 주문
- 스펠북은 레벨링된 목록에 자동으로 추가됩니다 - bashed 패치를 생성할 필요가 없습니다
- 모든 주문이 균형을 이루고 있습니다.
- 스텔스 모드에서 사용하도록 지향하는 School of Destruction의 새로운 주문 추가 - 암살자 마법사처럼 플레이하세요!
- 새로운 마스터 레벨 주문(120% 더 강력함) - 진정한 마법의 대가가 된 기분
- 주문을 추가하기 위해 다른 모드와 호환 가능
- Skyre/PerMa/Apolocalypse와 호환 가능

이전 버전에서 업그레이드:
- 모든 마법 효과가 끝날 때까지 기다립니다.
- 새로 저장
- 모드 제거
- 새로 저장
- 새 버전의 모드 설치

요구 사항:
- 스카이 림
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- 전설적인 비공식 패치

어셈블리는 모드 Forgotten Magic Redone(New Forgotten Magic) 버전을 사용합니다. 모드의 주요 기능은 사용시 주문이 펌핑되고 ​​새로운 수준의 주문을 받으면 개선이 가능하여 유연한 버전의 마술사 개발을 직접 만들 수 있다는 것입니다. 잊혀진 마법 모드 설정의 µm 메뉴에서 잊혀진 마법 주문이 개선되고 있습니다. 처음에는 주문의 최대 레벨이 5이지만 Forgotten Magic 메뉴의 µm 설정과 레벨 획득률에서 변경할 수 있습니다. 또한 미크론 메뉴의 설정에서 드래곤의 영혼을 소비하면서 이미 펌핑된 스킬을 재설정할 수 있습니다. 이것은 중요합니다. 레벨을 재설정할 때마다 용의 영혼 하나를 사용해야 합니다. 예를 들어 8개의 주문 레벨을 재설정하려면 8개의 드래곤 소울이 필요합니다.

잊혀진 마법 주문은 자체 학교로 나뉩니다. 게임에는 Mystic, Paladin, Warlock, Pyromancer, Cryoman, Druid, Electromancer 학교가 있습니다.

주문 및 개선 옵션에 대한 자세한 조사로 넘어 갑시다. 일부 주문의 경우 게임에서 발생/만나는 대괄호 안에 대체 번역이 표시됩니다.

이것은 중요합니다. 스킬 포인트를 사용하여 업그레이드할 때까지 업그레이드가 작동하지 않습니다!

신비한 학교:

마법 무기(신비한 무기). 요술 학교의 숙련자 수준 주문. 120초 동안 신비한 무기를 만듭니다. 영웅의 손에. 피복 시 소실됩니다. 단검, 활, 검 또는 대검 중 하나를 선택할 수 있습니다(미스틱 스쿨 탭의 마이크론 메뉴에서 구성 가능).

스포일러

1 열린 상처. 대상은 10초 동안 출혈합니다.

2 소드 브레이커. 적중할 때마다 대상을 무장 해제할 확률이 있습니다.

3. 힘줄을 잘라냅니다. 마법 무기는 출혈 중인 적의 이동 속도를 15초 동안 75% 감소시킵니다.

4. 공격할 때마다 적을 쓰러뜨리는 크러시 찬스. 느린 무기는 더 높은 발동 확률을 제공합니다. 쿨타임 10초.

5. 비밀의 힘. 적중 시 일정 확률로 8초간 물리 데미지 50% 증가.

6. 엘리멘탈 스트라이크. 비전 무기는 적중할 때마다 고통의 30%에 해당하는 추가 화염, 냉기 또는 충격 피해를 입힙니다.

7. 무서운 상처. 체력이 50% 미만인 대상은 공포에 질려 도망칩니다.

8. 피에 대한 갈증. 비전 무기는 적중할 때마다 대상의 체력을 흡수합니다.

9. 왜곡. 체력이 25% 미만인 대상을 공격하면 비명 회복 속도가 50% 증가합니다.

10. 진화하는 무기. 마법 레벨당 0.5%씩 신비로운 무기의 데미지를 증가시킵니다.

부조화(부조화). 능숙한 수준의 환상 학교 주문. 레벨 14 이하의 생물과 사람은 30초 동안 근처에 있는 모든 사람을 공격합니다. 적들에게 혼돈을 퍼뜨리십시오. 중요: 이 주문에는 영역 효과가 있으며 작동하기 위해 적을 때릴 필요가 없습니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 혼돈의 확산. 넓은 지역에 영향을 미치며 마나 비용이 증가합니다.

2. 광기. 더 높은 레벨의 대상에 영향을 미칩니다.

3. 레버넌트. 언데드에게 영향을 미칩니다.

4. 무모함. 모든 대상의 갑옷 효과를 감소시킵니다.

5. 환상통. 모든 대상에게 피해를 줍니다.

6. 산만함. 마법사의 주의를 분산시켜 매지카를 감소시킵니다.

7. 분노 흡수. 매지카를 회복합니다.

8. 취약성. 모든 대상의 마법 저항력 감소

9. 서투름. 모든 상대가 균형을 잃게 만들 기회.

10. 약점. 모든 대상의 체력을 감소시킵니다.

저주받은 룬. 견습생 수준의 환상 학교 주문. 근처 표면에 적이 접근하면 폭발하여 40의 피해를 주는 룬을 배치합니다. 추가로 생존자를 저주하는 마법 피해.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1 마법사의 죽음. 10야드 반경에서 마나를 훔칩니다.

2. 이중의 저주. 대상의 복제본을 생성합니다.

3. 공포의 저주. 적(최대 레벨 20)을 도망치게 할 확률.

4. 광기의 저주. 적(최대 레벨 20)이 연속으로 모든 사람을 공격하게 만들 수 있습니다.

5. 군축의 저주. . 상대(최대 레벨 30)가 무기를 떨어뜨리게 할 확률.

6. 망각의 저주. 30초 동안 영혼 포획.

7. 나약함의 저주. 30초 동안 받는 피해를 감소시킵니다.

8. 고통의 저주. 대상은 10의 피해를 받습니다. 30초 동안 매 공격마다 추가 피해를 입힙니다.

9. 취약성의 저주. 30초 동안 마법에 취약합니다.

10. 둔화의 저주. 30초 동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다.

Shroud of Shadow(Ghastly Shroud)는 자신에게 시전되는 숙련자 수준의 환상 주문입니다. 유령 형태로 변신하여 60초 동안 은신 효과가 20% 증가합니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1 그림자 망토. 스텔스 보너스와 주문 비용을 증가시킵니다.

2. 회피. 공격을 피할 기회.

3. 공포의 아우라. 근접 공격자를 놀라게 할 기회.

4. 복수심. 주문으로 공격자를 놀라게 할 기회.

5. 판타스마고리아. 환영 주문의 지속 시간이 50% 증가합니다.

6. 신비한 칼날. 신비로운 무기의 피해를 증가시킵니다.

7. 유령 같은 모습. 망령 베일의 지속 시간이 증가합니다.

8. 팬텀 영향. 환영 주문의 효과를 높입니다.

9. 전투에 대한 갈증. 건강과 체력을 증가시킵니다.

10. 속삭임. 신비한 무기를 사용할 때 소음을 줄입니다.

스펙트럼 발사체. 숙련자 수준의 일루전 스쿨 스펠. 대상에게 2개의 마법 투사체를 발사하여 각각 총 마법의 5%에 해당하는 화염, 냉기 또는 번개 피해를 입힙니다. 각 발사체는 마법의 10%를 흡수합니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 고스트 플러드. 투사체 수를 1개 늘립니다.

2. 고스트 스트라이크. 각 발사체는 뒤에서 발사하면 추가 피해를 입힙니다.

3. 마음의 폭발. 겁에 질렸거나 분노하거나 진정된 대상에 대한 피해가 50% 증가합니다.

4. 방향 감각 상실. 목표를 혼란시킬 기회.

5. 질식. 각 투사체는 대상의 시전을 방해할 기회가 있습니다.

6. 뛰어난 마음. 각 발사체는 매지카의 2-3%를 회복합니다.

7. 신비한 폭우. 대상에게 5초 동안 누적된 쇠약 효과를 부여합니다. 각 후속 발사체는 10% 더 많은 피해를 입히고 예를 3번 중첩합니다.

8. 신비로운 왜곡. 대상 적의 이동 속도를 8초 동안 33% 증가시킵니다.

9. 우월성. 속도를 늦추고 대상을 무장 해제합니다.

10. 신비로운 트랜스. 투사체의 마법 흡수를 최대 6%까지 감소시킵니다.

유령 갑옷. 플레이어의 재능 메뉴에 있는 주문입니다. 활성화되면 받는 피해의 25%를 흡수하고 대신 매지카를 소모합니다. 초당 8마법 포인트를 소모합니다. 취소할 때까지 유효합니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 반전. 피해를 입으면 매지카가 아니라 스태미나가 소모됩니다.

2. 일시적인 왜곡. Spectral Armor가 활성화되어 있는 동안 외침 사이의 시간이 20% 감소합니다.

3. 신비로운 마음. 활성 상태에서 매지카가 50% 증가합니다.

4. 집중. 마나 소모량이 2 감소합니다. 에. 받는 피해가 5% 증가합니다.

5. 환상. 활성화되면 주문에 의해 소모되는 매지카가 40% 감소하고 효과가 25% 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.

6. 신비로운 치유. 피해를 입으면 전체 체력의 4~6%를 회복할 확률이 있습니다.

7. 유령 망토. 불, 냉기, 전기 마법에 맞으면 10초 동안 받는 피해 종류에 대한 저항력이 33% 증가한다.

8. 파쇄력. Spectral Armor가 활성화되어 있는 동안 Power Attack은 Stamina 비용이 25% 감소합니다.

9. 주의를 산만하게 만드는 커버. 10초 동안 투명 상태가 됩니다.

10. 마법에 걸린 마음. 발동 시 주문 피해량이 100% 증가합니다. 캐스팅할 때마다 보너스가 10% 감소하고 매지카 비용이 4 증가합니다. 에.

성기사 학교:

신성한 빛. 철자 학교 회복 수준 견습생. 즉시 시전자의 체력을 40 회복시킵니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 빛을 만지다. 신성한 빛은 2배 더 많은 건강을 회복할 기회가 있습니다.

2. 거룩한 기도. 신성한 빛은 5초 동안 지속 치유 효과를 적용합니다.

3. 신성한 보호. 신성한 빛은 10초 동안 방어력을 25% 증가시킵니다.

4. 계시. 신성한 빛은 당신이 완전한 건강에 있는 동안 당신의 magicka를 보충합니다.

5. 새벽. 낮 동안 신성한 빛의 효과가 50% 증가합니다.

6. 통증 억제. 신성한 빛은 10초 동안 받는 피해를 15% 감소시킵니다.

7. 축복받은 보호. 신성한 빛은 10초 동안 마법 저항력을 15% 증가시킵니다.

8. 글로우. 신성한 빛이 근처 아군을 치유합니다.

9. 정화. 신성한 빛은 모든 질병을 치료합니다.

10. 햇빛. 신성한 빛은 일정 확률로 모든 주문의 비용을 10초 동안 50%만큼 감소시킵니다.

신성한 화살. 숙련자 수준의 복원 학교 마법. 아군의 체력을 80 회복시키거나 적에게 절반의 피해를 주는 강력한 빛의 폭발입니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 망명. 신성한 화살은 언데드에게 두 배의 피해를 입힙니다.

2. 치료자의 분노. 회복량의 25%만큼 데미지가 증가합니다.

3. 서둘러. 체력이 20%인 대상에게 사용하면 신성한 화살의 효과가 50% 증가합니다.

4. 섬광. 신성한 화살은 적중 시 폭발하여 주변의 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.

5. 저주. 신성한 화살은 적의 근접 피해를 10초 동안 30% 감소시킵니다.

6. 바인딩 치유. 아군을 치료하는 데 사용하면 치유량의 50%만큼 시전자를 치료합니다.

7. 축복. 아군 대상에게 영감을 주어 15초 동안 현재 체력의 25%만큼 체력, Magicka 및 체력을 증가시킵니다.

8. 불타는 빛. 대상을 10초 동안 불태웁니다.

9. 경건 회복. 아군을 치료하는 데 사용하면 시전자에게 32~40 매지카를 회복시킵니다.

10. 신성한 복수자. 신성한 화살은 현재 체력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 쿨타임 3분.

신성한 갑옷. 시전자에게 신성한 에너지를 불어넣어 주문 피해를 15% 감소시키는 숙련된 레벨 변경 주문입니다. 60초 이내

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 빛. 3초마다 방어도의 5%에 해당하는 체력을 회복합니다.

2. 신성한 복수. 공격을 막을 때마다 물리 데미지가 10초 동안 15% 증가합니다.

3. 카라. 피해를 입을 때마다 공격자에게 최대 피해의 3%에 해당하는 피해를 입힙니다. 건강. 주문 레벨당 데미지가 1%씩 증가합니다.

4. 전투 본능. 적의 근접 공격을 피할 기회를 부여합니다.

5. 믿음의 갑옷. 방어력이 25% 증가합니다.

6. 경건한 성찰. 공격자에게 근접 피해의 30%를 돌려줍니다.

7. 신성한 영감. 모든 주문의 비용이 15% 감소합니다.

8. 박해. 신성한 갑옷이 활성화되어 있는 동안 일정 거리에 있는 적 대상에게 즉시 순간이동합니다. 방패나 근접 무기가 필요합니다.

9. 마지막 희망. 체력이 20% 이하로 떨어지면 120~160의 체력을 회복합니다. 쿨타임 2분.

10. 신성한 개입. 체력이 10% 이하로 떨어지면 드래곤의 영혼을 흡수하여 체력을 100% 회복합니다. 쿨타임 3분.

정의의 망치. 요술 학교 수준 견습생의 주문. 180초 동안 마법 철퇴를 생성합니다. 피복 시 소실됩니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 확고한 수비수. 방패와 함께 사용하면 정의의 망치 데미지가 25% 증가합니다.

2. 회복. 주문력 15% 증가

3. 의인의 망치. 정의의 망치로 치명타를 가할 기회를 부여합니다.

4. 엑소시스트. 정의의 망치 공격은 언데드에게 현재 체력의 5%에 해당하는 추가 피해를 줍니다.

5. 그냥 원인. 정의의 망치 공격은 현재 체력의 5%에 해당하는 메커니즘에 추가 피해를 줍니다.

6. 십자군. 정의의 망치 공격은 Daedra와 Atronachs에 현재 체력의 5%에 해당하는 추가 피해를 줍니다.

7. 정의로운 파업. 정의의 망치로 공격할 때마다 체력이 8에서 16으로 회복됩니다.

8. 회수. 정의의 망치로 적을 죽일 때마다 체력이 120~140 회복됩니다.

9 경건한 복수자. Hammer of Justice로 적을 죽일 때마다 Divine Avenger의 재사용 대기시간이 100% 감소합니다.

10. 빛의 망치. 정의의 망치는 고통의 50%만큼 피해를 증가시킵니다.

축복받은 무기. 요술 학교의 숙련자 수준 주문. 신성한 기운이 담긴 도끼를 소환하여 60초 동안 자신을 위해 싸웁니다. 이것은 중요합니다. 이 주문은 하수인을 소환합니다. 전투 밖에서 무기는 보이지 않는 캐리어에 의해 가려져 보이지 않지만 거기에 있습니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 정화의 불꽃. 축복받은 무기로 공격할 때마다 대상을 3초 동안 불태웁니다.

2. 불타는 이단. 사람들은 마법과 체력에 추가 피해를 입습니다.

3. 믿음의 힘. 축복받은 무기는 축복받은 융합의 10배에 해당하는 부정한 생명체에게 추가 마법 피해를 입힙니다.

4. 빛 만지기. 축복받은 무기가 활성화되어 있는 동안 초당 최대 체력의 2%를 회복합니다.

5. 신조. 축복받은 무기로 인한 피해가 주문 레벨당 1%씩 증가합니다.

6. 전용 무기. 신비한 능력인 신비로운 소환도 축복받은 무기의 피해를 증가시킵니다.

7. 아홉의 축복. 축복받은 무기로 공격할 때마다 일정 확률로 신성한 화살의 효과가 10초 동안 50% 증가합니다.

8. 승리. 축복받은 무기로 공격할 때마다 일정 확률로 적의 방어력을 10초 동안 100 감소시킵니다.

9. 처벌자의 진노. 축복받은 무기로 공격할 때마다 일정 확률로 10초 동안 응징의 격노를 유발합니다. 이 효과는 치명타 확률을 15% 증가시킵니다.

10. 빛을 지휘하라. 자신을 공격하는 축복받은 난교의 대상을 쓰러뜨립니다. 쿨타임 10초

흑마법사 학교:

모. 견습생 수준의 파괴 학교 마법. 대상에게 저주를 걸어 12초 동안 매초 7의 질병 피해를 입힙니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 삶을 펌핑. 역병은 매초 대상으로부터 4-8의 체력을 훔칩니다.

2. 예비군을 펌핑합니다. 역병은 매초 대상에게서 4~8의 스태미나를 훔칩니다.

3. 장기간의 통증. 역병 지속 시간이 50% 증가하고 마법 비용이 25% 증가합니다.

4. 분해. 역병을 일으킬 때마다 10초 동안 대상의 방어력이 100 감소합니다.

5. 오물. 살아있는 적에게 역병을 가할 때마다 지옥으로 감염시켜 15초에 걸쳐 피해를 입힙니다.

6. 고뇌. 체력이 25% 미만인 적에게 전염병을 가할 때마다 대상을 5초 동안 마비시킵니다.

7. 우울한 융합. 해충 피해가 50% 증가합니다. 역병은 또한 매초 시전자에게 4~8의 피해를 입힙니다.

8. 죽음의 징조. 역병은 일정 확률로 대상을 비틀거리게 합니다.

9. 영혼을 거두는 자. 역병의 영향을 받은 대상이 죽으면 마법사의 주문력이 10분 동안 10% 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.

10. 부패의 유대. 역병의 영향으로 대상이 죽으면 주변의 모든 적을 감염시킵니다. 던져진 저주는 경험치를 부여하지 않으며 부패의 결속 효과를 일으키지 않습니다.

죽음. 숙련자 수준의 파괴 마법. 역병으로 대상을 감염시켜 33의 피해를 입힙니다. 20초 동안 5초마다 질병 피해.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 죽음. 발동 시 최대 마나의 3%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

2. 빠른 분해. 발동 전 딜레이를 1초씩 줄여줍니다.

3. 펌핑 건강. 적중할 때마다 대상에게서 8~12의 체력을 훔쳐 시전자에게 전달합니다.

4. 전염병. 역병에 걸린 대상에게 고행을 가하면 대상의 질병 저항력이 10초 동안 33% 감소합니다.

5. 삼키는 그림자. . 역병에 감염된 대상에게 고행을 가하면 대상에게 즉시 33~45의 피해를 입히고 마법사의 체력을 16~25 회복시킵니다.

6. 어두운 충동. 지옥에 감염된 대상에게 고행을 적용하면 이 대상을 소비하고 15초 동안 공격력이 25% 증가합니다.

7. 무서운 손길. 지옥에 감염된 대상에게 속박을 적용하면 이 효과를 흡수하고 대상이 6초 동안 공포에 질려 도망가게 합니다.

8. 죽음의 화신. 고행 업그레이드로 받는 치유량이 50% 증가합니다. 서든 데스 업그레이드로 받는 피해가 50% 감소합니다.

9. 페어링. 고행이 발동할 때마다 흑마법사의 주문에 소모되는 마나가 10초 동안 100% 감소할 확률이 있습니다.

10. 급사. 매번 고행은 당신과 당신의 현재 체력의 25%에 해당하는 피해를 입힐 기회를 가집니다.

어둠의 화살. 전문가 수준의 파괴 마법. 대상에게 검은 기운의 비석을 보내 자신의 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 줍니다.

다음 3초 동안 이 피해의 50%에 해당하는 체력을 시전자에게 회복시킵니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 죽은 자의 영주. 체력이 50% 미만인 언데드를 즉시 죽입니다.

2. 사망의 권세. 대상을 죽음의 세계로 추방합니다. 적 대상은 초당 10의 피해를 입습니다. 아군 언데드는 20의 체력을 회복합니다. 초당 건강 5초 동안 지속됩니다.

3. 죽음의 섬광. 대상이 역병에 걸린 경우 화살은 10초의 재사용 대기시간 동안 타락의 유대 효과를 발동합니다.

4. 치명적인 공포. Gloom Bolt는 일정 확률로 대상을 6초 동안 공포에 질려 달아나게 합니다.

5. 영원한 고통. Gloombolt는 역병과 괴사의 지속 시간을 50%만큼 증가시킬 기회를 가집니다. 10초 동안 지속됩니다.

7. 부정한 회복. 체력이 50% 이하인 경우 Gloombolt의 치유 효과가 50% 증가합니다.

8. 무서운 충격. Gloombolt는 겁에 질린 대상에게 50% 더 많은 피해를 입힙니다.

9. 영혼 도둑질. Gloom Bolt는 대상의 무기 데미지를 8초 동안 30% 감소시킵니다.

10. 회복. Gloom Bolt는 체력이 80% 이상인 대상에게 두 배의 피해를 줍니다.

죽음의 수호자. 요술 학교 수준 견습생의 주문. 시전자가 지정한 위치에 데스가드(대개 방패와 검으로 무장한 대형 스켈레톤)를 60초 동안 소환합니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 잔인한 용기. 마법사 레벨당 데스 가드의 체력이 3% 증가합니다.

2. 죽은 자의 분노. 데스가드의 무기 공격력이 마법사 레벨당 1%씩 증가합니다.

3. 죽음의 갑옷. 마법사 레벨당 데스가드 ​​아머가 3씩 증가합니다.

4. 변태. 데스가드의 마법 저항력이 마법사 레벨당 1% 증가합니다.

5. 어두운 복원. 부상당한 동안 죽음의 경비병은 지속적으로 최대 10점을 흡수합니다. 마법사의 체력을 10 회복합니다. 초당 건강

6. 보에시아의 화신. 데스가드에게 독 망토 주문을 가르칩니다.

7. 집착. 데스가드를 소환하면 체력이 100 증가합니다.

8. 죽음의 손아귀. 데스가드는 겁에 질린 대상에게 50% 더 많은 피해를 입힙니다.

9. Dark Fury Deathguard는 죽으면 폭발합니다.

10. 고통의 유대. 체력이 25% 아래로 떨어지면 데드가드를 희생하여 120~160의 체력을 회복합니다. 쿨타임 30초.

분해의 장막. 학생 레벨을 변경하는 학교 철자. 60초 동안 시전자를 죽음의 기운으로 감싸 역병과 괴사 피해량을 25% 증가시킵니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 취약성의 저주. 당신의 역병과 죽음은 또한 대상에게 나약함의 저주를 가합니다. 매초 방어도의 10%를 질병 피해로 입히며 살점을 대상으로 초당 최대 50의 피해를 입힙니다.

2. 어둠의 정수. 현재 체력의 21%만큼 글룸볼트의 기본 피해가 증가합니다.

3. 인형극. 언데드 소환 주문은 마나가 필요하지 않으며 100% 더 오래 지속됩니다.

4. 죽음의 환상. 너무 가까이 다가온 적은 5초 동안 공포에 질려 도망칩니다.

5. 치명적인 발리. 흑마법사 주문을 시전할 때마다 최대 3개의 폭발하는 암흑 에너지 볼트를 발사할 기회가 있습니다.

6. 유령 형태. 물리적 피해에 70% 저항력을 부여하지만 마법 공격은 2배 더 많은 피해를 입힙니다. 유령 형태가 활성화되어 있는 동안 치유 주문은 효과가 없습니다.

7. 건강을 기부하십시오. 시전자의 최대 5 체력을 태우고 최대 10 매지카를 회복합니다.

8. 영의 노예화. 15미터 내의 시체를 20초 동안 움직이며 초당 20의 피해를 흡수합니다. 부활당 캐스터 체력. 최대 10개의 시체를 동시에 부활시킬 수 있습니다.

9. 다크 스피어. 피해를 입으면 일정 확률로 검은 구체를 생성합니다. 보주는 5초 후에 폭발하여 10미터 내에 있는 모든 아군의 체력을 50 회복시킵니다.

10. 절망. 각 주기적인 트리거에서 6번째 Deadness는 일정 확률로 자신을 해제하여 대상에게 즉시 200의 피해를 줍니다. 질병 손상. 대상이 죽으면 체력, 마나, 체력을 최대로 회복합니다.

공간적 휴식. 숙련된 레벨 체인지 스쿨 스펠. 지정된 위치에 마법의 함정을 설치합니다. 그 후 15초 동안 적들은 그녀의 위치로 텔레포트됩니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 부조화의 저주. 전이할 때마다 대상의 질병 저항력을 10초 동안 10%씩 감소시킵니다. 요약된다.

2. 부정한 소유. 10초 동안 전송될 때마다 프렌지 효과를 가합니다.

3. 마음의 고통. 이동할 때마다 체력과 매지카에 30~45의 질병 피해를 입힙니다.

4. 영혼을 끌어당긴다. 대상이 역병, 지옥 또는 괴사에 걸린 경우 각 전송에서 스택당 21의 질병 피해를 입힙니다.

5. 망각의 저주. 대상이 연속으로 3번 이동했다면 대상을 5초 동안 마비시킵니다.

6. 피할 수 없는 죽음. 이동할 때마다 역병으로 대상을 역병으로 만드십시오. 대상이 이미 역병에 걸린 경우 고행으로 감염시킵니다.

7. 절망의 틈. 활성화된 동안 균열은 10미터 내의 모든 적에게 1초마다 질병 피해를 입힙니다.

8. 영혼의 우물. 30초 동안 영혼의 덫을 겁니다.

9. 운명의 사슬. 효과가 끝나면 대상을 10초 동안 75% 느려지게 합니다.

10. 부정한 유대. 효과가 끝나면 대상과 교체합니다.

화염술사 학교:

화재 폭발. 견습생 수준의 파괴 학교 마법. 대상을 즉시 폭발시켜 30의 피해를 입힙니다. 화재 피해.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 타는 듯한 통증. 5초 동안 대상을 불태울 기회가 있습니다.

2. 파이로. 화염 폭발을 두 번 시전할 기회가 있습니다.

3. 방화광. 데미지 50% 증가, 매지카 소모량 25% 증가.

4. 역 추력. 대상을 쓰러뜨릴 확률은 드래곤에게는 적용되지 않습니다.

5. 불 시리즈. 8초 동안 파이어 블래스트의 비용을 70% 줄일 수 있는 기회.

6. 점화. 대상이 Burning Pain 또는 Ignite의 효과를 받고 있으면 이러한 효과를 흡수하고 대상의 화염 저항을 10초 동안 33%만큼 감소시킵니다.

7. 무자비한 불꽃. 화염 폭발은 현재 매지카의 8%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

8. 황폐화. 대상이 시전자를 공격하고 있지 않으면 추가 피해를 입힙니다.

9. 밝은 불꽃. Burning Pain 및 Ignite 데미지가 100% 증가합니다.

10. 화장. Ignite의 영향을 받는 대상에게 두 배의 피해를 줍니다.

점화(소각). 숙련자 수준의 파괴 마법. Firebolt는 대상에게 60의 피해를 입힙니다. 화재 피해.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 방화. 5초 동안 대상을 불태울 기회가 있습니다.

2. 뜨거운 분노. 일정 확률로 10초 동안 마법사에게 녹아내린 분노를 부여하여 화염 피해를 50% 증가시킵니다.

3. 불꽃의 심장. 데미지와 매지카 소모량이 영구적으로 50% 증가합니다.

4. 히트. 대상을 쓰러뜨릴 확률은 드래곤에게는 적용되지 않습니다.

5. 파이어 스트라이크. 이후 점화할 때마다 6초 동안 10%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 3회 중첩됩니다.

6. 군축. 대상을 무장 해제할 기회.

7. 불타는 폭풍. Conflagrate는 현재 마나의 12%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

8. 시들다. 대상이 Burning Pain 또는 Ignite의 효과를 받고 있으면 이러한 효과를 흡수하고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

9. 화염병. 대상이 Burning Pain 또는 Ignite의 효과를 받고 있으면 5초 동안 대상에게 Fire Bomb 효과를 적용합니다. 이 효과가 끝나면 대상이 폭발하여 주변의 모든 적에게 피해를 줍니다.

10. 석탄의 폭풍. 대상이 Searing Pain 또는 Ignite의 영향을 받고 있으면 해당 대상에게 두 배의 피해를 줍니다.

유성비. 숙련자 수준의 파괴 마법. 대상을 강타하고 50의 피해를 입히는 3개의 불타는 운석을 소환합니다. 화재 피해. 실외용으로만 사용하십시오. 이것은 중요합니다. 주문은 약간의 지연과 함께 작동합니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 불을 붙입니다. 각 운석은 일정 확률로 대상에게 불타는 고통을 줄 수 있습니다.

2. 포격. 운석의 수가 2개 증가합니다.

3. 강한 열. 데미지와 매지카 소모량이 영구적으로 25% 증가합니다.

4. 충동. 각 유성은 목표물을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 드래곤에게는 효과가 없습니다.

5. 샤드. 각 유성은 충돌 시 폭발합니다.

6. 가변성. 각 운석은 체력이 30% 미만인 대상을 죽일 수 있습니다.

7. 가속. 유성우 시전 후 6초 동안 이동 속도가 33% 증가합니다.

8. 연화 무기. 운석이 대상에게 피해를 입히면 10초 동안 대상의 물리 피해를 33% 감소시킵니다.

9. 아마겟돈. 대상이 운석에 맞아 죽었다면 주문력이 10초 동안 50% 증가합니다.

10. 화재 흐름. 각 유성은 대상의 체력이 50% 미만인 경우 추가 유성을 발사할 기회가 있습니다.

체인지링. 견습생 수준의 환상 학교 주문. 15초 동안 대상의 환영 복사본을 생성합니다. 드래곤, 언데드 또는 기계에는 작동하지 않습니다. 쿨타임 30초.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 강도. 체인질링은 30% 더 많은 근접 피해를 입힙니다.

2. 유황. 주문이 지속되는 동안 대상의 화염 저항력을 15% 감소시킵니다.

3. 태우다. 주문이 지속되는 동안 대상의 근접 피해가 30% 감소합니다.

4. 내면의 불. 변신술사에게 불타는 망토 주문을 가르칩니다.

5. 산불. 캐스팅에 성공하면 10초 동안 화염 피해가 25% 증가합니다.

6. 연막. 시전에 성공하면 이 주문은 당신을 20초 동안 투명하게 만듭니다.

7. 모든 것을 집어삼키는 불꽃. 대상이 복사본을 공격하는 동안 시전자는 초당 5~10 매지카를 재생합니다.

8. 환상통. 대상이 마법사를 공격할 때까지 5~10의 피해를 얻습니다. 초당 피해

9. 녹은 마음. 대상이 Burning Pain 또는 Ignite의 영향을 받고 있으면 소환된 Changeling의 피해가 50% 증가합니다.

10. 뜸. 10초 동안 대상 최대 체력의 2%에 해당하는 체력을 회복합니다. 주문이 끝날 때 마법사의 체력이 50% 미만이면 추가로 10%의 체력을 회복합니다.

샐러맨더 터치. 숙련자 수준의 파괴 마법. 주문은 망토입니다. 60초 이내 당신의 근접 범위 내에 있는 적은 8의 피해를 입습니다. 초당 화재 피해. 점화된 것은 추가 피해를 입습니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 도롱뇽의 심장. 화염 주문 데미지가 25% 증가하고 매지카 비용이 50% 증가합니다.

2. 도롱뇽 비늘. 받는 물리 피해가 10% 감소합니다.

3. 점화. 공격자에게 Burning Pain을 적용할 확률이 있습니다.

4. 장기간 연소. 주문 지속 시간이 20~100% 증가합니다(주문 수준에 따라 다름).

5. 살아있는 석탄. 화염 주문의 마나 비용을 5~25% 감소시킵니다(주문 수준에 따라 다름).

6. 내화성. 화염 저항 30-50% 증가(스펠 레벨에 따라)

7. 정화 불꽃. 질병 및 독 저항력이 50% 증가합니다.

8. 파이어브랜드. 무기에 불의 힘을 불어넣습니다.

9. 틴더. 주변 적의 화염 저항력을 25% 감소시킵니다.

10. 무서운 불꽃. 공격자의 체력이 50% 미만이면 당황할 확률이 있습니다.

피닉스 공격. 플레이어의 재능 메뉴에 있는 주문입니다. 적중 시 대상은 쓰러집니다. 쿨타임 30초.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 플래시. 10m 이내의 모든 대상은 균형이 맞지 않습니다.

2. 불타는 틈. 대상이 넉다운 효과에 면역인 경우 불사조의 공격은 해당 대상에게 160~220의 화염 피해를 입힙니다.

3. 불. 충돌 시 화염의 파동을 방출합니다.

4. 불타는 분노. 피닉스 어썰트의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.

5. 태우다. 적중 시 대상에게 점화 효과를 줍니다.

6. 불타는 재. 10초 동안 땅에 불을 붙입니다.

7. 역 추력. 타격 후 시작 위치로 순간 이동합니다.

8. 뜨거운 피부. 10초 동안 근접 피해를 100% 반사합니다.

9. 가속. 10초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.

10 불사조의 선물. 불사조의 공격 사용 시 체력이 15% 미만일 경우 체력을 완전히 회복한다. 쿨타임 2분.

크라이오맨서 학교:

아이스 스피어. 견습생 수준의 파괴 학교 마법. 적에게 얼음 창을 던져 체력과 체력에 25의 냉기 피해를 입힙니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 보충. 아이스 랜스가 마법사에게 재생 효과를 주어 5초 동안 매지카 재생을 증가시킵니다.

2. 얼음 포획. 아이스 랜스는 대상의 냉기 저항을 10초 동안 20% 감소시킵니다.

3. 동상. 얼음 창은 또한 8초에 걸쳐 주기적인 피해를 입힙니다. 이 효과의 영향을 받는 동안 대상은 추가 냉기 주문 피해를 입습니다.

4. 포효하는 바람. 얼음 창은 일정 확률로 대상의 이동 속도를 5초 동안 50% 감소시킵니다.

5. 프로스트 그립. 아이스 랜스가 일정 확률로 대상을 5초 동안 얼립니다. 10초 재충전하십시오.

6. 부상 얼음. 아이스 랜스는 얼어붙은 대상에게 세 배의 피해를 줍니다.

7. 치명적인 조각. 얼음 창은 충격을 받으면 폭발하여 효과 범위 내의 모든 적에게 피해를 줍니다.

8. 뼛속까지 얼린다. 얼음 창은 대상의 공격 속도를 10초 동안 30% 감소시킵니다.

9. 북방의 분노. 아이스 랜스가 일정 확률로 10초 동안 주문력을 30% 증가시킵니다.

10. 분할. 아이스 랜스는 얼어붙은 대상을 즉시 죽일 확률이 있습니다.

얼음 폭탄. 숙련자 수준의 파괴 마법. 대상은 살아있는 폭탄이 되고 매초 8의 피해를 얻습니다. 6초에 걸친 데미지 6초 후 대상이 폭발하여 주변의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 얼음 충전. 서리 폭탄 주문을 시전할 때마다 모든 서리 주문의 피해와 매지카 비용이 10초 동안 25% 증가합니다.

2. 북방의 분노. 얼음 폭탄 주문을 시전할 때마다 물리 피해가 10초 동안 25% 증가합니다.

3. 매서운 추위. 시간이 지남에 따라 서리 폭탄의 피해가 50% 증가합니다.

4. 북극 그립. 얼음 폭탄이 폭발할 때마다 얼음 충전을 소모하고 프로스트 스냅 발동 확률이 10초 동안 50% 증가합니다.

5. 겨울의 손아귀. 얼음 폭탄이 폭발할 때마다 얼음 충전을 소모하고 대상에게 얼음 폭탄 효과를 적용합니다.

6. 얼음 폭발. 얼음 폭탄은 얼어붙은 적에게 시전하면 즉시 폭발하여 추가 피해를 입히고 적을 넘어뜨립니다.

7. 엄격함. 서리 폭탄은 지속 시간 동안 대상의 공격력과 주문 피해를 20% 감소시킵니다.

8. 결정화. 서리 폭탄은 지속 시간 동안 대상의 방어력을 0으로 감소시킵니다.

9. 절대 영도. 서리 폭탄은 지속 시간 동안 대상의 냉기 저항을 0으로 감소시킵니다.

10. 서리가 내린 개울. 대상으로부터 10m 이내의 모든 적에게 얼음 폭탄을 설치합니다.

고대 리치 요술 학교의 숙련자 수준 주문. 60초 동안 고대 리치를 소환합니다. 캐스터가 지정한 장소로 이동합니다. 이것은 중요합니다. 리치 후에 재 더미가 남아 있습니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 영혼을 묶는 것. 마법사 레벨당 리치의 체력이 3% 증가합니다.

2. 공생체. 메이지 레벨당 리치의 매지카가 3% 증가합니다.

3. 고스트 파워. 마법사 레벨당 리치의 주문력이 1%씩 증가합니다.

4. 얼음 망토. 리치에게 얼음 망토 주문을 가르칩니다.

5. 얼음 폭풍. 리치에게 아이스 스톰 주문을 가르칩니다.

6. 고스트 바디. 리치가 물리 피해에 면역이 되어 받는 마법 피해가 100% 증가합니다.

7. 복수심. 리치가 죽으면 폭발하여 냉기 피해를 입히고 적을 쓰러뜨립니다.

8. 얼음 공명. 리치가 주문을 시전할 때마다 10~15의 매지카를 회복합니다.

9. 얼음 흐름. 매지카가 20% 아래로 떨어질 때마다 리치에게서 초당 10의 체력을 흡수하여 10을 치유합니다. 초당 마법.

10. 치명적인 조합. 고대 리치를 소환하면 주문력이 15% 증가합니다.

얼음 갑옷. 견습생 레벨 체인지 스펠. 얼음 갑옷으로 시전자를 보호하여 60초 동안 방어력을 100 증가시킵니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 북쪽의 마법사. 아이스 아머는 활성 상태에서 냉기 저항력을 50% 증가시킵니다.

2. 냉동 정체. 아이스 아머는 활성화된 동안 소환된 언데드의 수명이 100%입니다.

3. 겨울의 선물. 프로스트 아머가 활성화되어 있는 동안 시전자 레벨당 주문력이 0.5% 증가합니다.

4. 이득. 활성화된 동안 프로스트 아머는 마법사 레벨당 매지카를 3씩 증가시킵니다.

5. 얼음 폭풍. 주문을 시전할 때마다 프로스트 아머가 5초 동안 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 10초 재충전하십시오.

6. 서리가 내린 융합. 주문으로 피해를 입을 때마다 매지카와 스태미나를 14~18 회복합니다.

7. 북극의 추위. 주문으로 피해를 입을 때마다 공격자를 5초 동안 얼립니다. Frost Snap의 총 재사용 대기 시간.

8. 아이스 블로우. 피해를 입을 때마다 Ice Armor는 공격자에게 25~40의 피해를 줄 확률이 있습니다.

9. 서리가 내린 터치. 피해를 입을 때마다 프로스트 아머는 공격자의 이동 속도를 5초 동안 50% 감소시킬 수 있습니다.

10. 얼음 장벽. 체력이 20% 이하로 떨어질 때마다 5초 동안 모든 피해를 흡수하는 보호막으로 보호합니다. 30초 재충전하십시오.

추운. 양손으로 시전하는 전문가 수준의 파괴 마법. 시전자를 중심으로 눈보라 지역을 생성합니다. 대상에게 12초에 걸쳐 8의 냉기 피해를 입히고 체력을 감소시킵니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 취약점. 모든 대상의 냉기 저항이 50% 감소합니다.

2. 눈부신 눈. 시전자는 주문이 지속되는 동안 보이지 않게 됩니다.

3. 매서운 추위. 피해량과 마법 비용이 25% 증가했습니다.

4. 얼어붙은 땅. 모든 대상은 균형을 잃을 확률이 있습니다.

5. 피로. 시전자를 포함한 모든 대상이 체력을 잃습니다.

6. 관통하는 추위. 공격 시 10의 냉기 피해를 추가로 입힙니다.

7. 치명적인 유대. 얼어붙은 대상에게 두 배의 피해를 줍니다.

8. 얼음 껍질. 마법사에게 수정 요새 주문을 시전합니다.

9. 얼음 무덤. 이 주문을 시전할 때 일정 확률로 각 대상을 얼립니다.

10. 바람을 부르는 자. 지속 시간이 50% 증가합니다.

얼음 요새(크리스탈 요새). 플레이어의 재능 메뉴에 있는 주문입니다. 시전자를 10초 동안 얼음 덩어리로 감싸 전투에서 휴식을 취하게 합니다. 재충전이 있습니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 재생. 지속 시간 동안 매지카 회복량이 100% 증가합니다.

2. 회복. 지속 시간 동안 체력 재생이 100% 증가합니다.

3. 회복. 지속 시간 동안 스태미나 회복량이 100% 증가합니다.

4. 미끄러운 땅. 주문이 끝나면 주변 대상을 20초 동안 50% 느려지게 합니다.

5. 얼음 덮개. 주문 종료 시 20초 동안 마법 저항력이 50% 증가합니다.

6. 깊은 겨울. 재장전 시간이 2분으로 단축됩니다.

7. 얼음 포효. 지속 시간 동안 외침의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

8. 얼음 분쇄. 주문이 끝난 후 20초 동안 냉기 주문의 피해가 50% 증가합니다.

9. 영구 동토층. 주문이 끝난 후 서리 손아귀 발동 확률이 20초 동안 50% 증가합니다.

10. 아이스 터치. 시전자에게 서리 망토를 장착합니다.

드루이드 학교:

치유의 손길. 철자 학교 회복 수준 견습생. 15초 동안 초당 시전자의 체력을 5 회복시킵니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 개화. 지속 시간이 100% 증가하고 매지카 비용이 50% 증가합니다.

2. 치유의 물결. 치유의 손길은 매초 기본 마법의 5%에 해당하는 추가 체력을 회복합니다.

3. 성장 가속화. 치유의 손길은 기본 매지카의 5%에 해당하는 체력을 매초 회복합니다.

4. 물의 고요함. 치유의 손길은 초당 4~6의 체력을 회복합니다. 마법의.

5. 자연의 손길. 치유의 손길은 즉시 30~40의 체력을 회복합니다.

6. 클렌징 터치. 치유의 손길은 모든 질병과 독 효과를 제거합니다.

7. 과성장. 치유의 손길은 체력이 가득 찬 상태에서 1초마다 과성장을 유발합니다. 피해를 입을 때마다 과성장으로 인해 체력이 22~30 회복됩니다. 하나의 요금을 소모하여 건강. 최대 5회 중첩됩니다.

8. 불쾌한 터치. 치유의 손길이 활성화되어 있는 동안 피해를 입을 때마다 3초 동안 공격자에게 Vile Spore를 적용합니다. 재충전하십시오.

9. 치유. 대상이 사악한 포자의 영향을 받고 있는 경우 공격자는 자신의 체력을 10에서 14로 치유합니다.

10. 참나무 살. 치유의 손길이 활성화되어 있는 동안 체력이 30% 아래로 떨어질 때마다 10초 동안 방어도가 500 증가합니다. 30초 재충전하십시오.

생명의 씨앗. 숙련자 수준의 파괴 마법. 대상에게 독화살을 날려 75의 피해를 입힙니다. 손상.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 사악한 분쟁. 생명의 씨앗은 8초에 걸쳐 독 피해를 입히는 지속 피해 효과를 입힙니다.

2. 시들어가는 포자. 사악한 포자는 대상이 매초마다 균형을 잃게 만들 수 있습니다.

3. 자연 치유. 썩은 포자는 매초 마법사에게 8-10의 체력을 회복시킵니다.

4. 엔트로피의 씨앗. Vile Spores는 지속 시간 동안 대상의 질병 및 독 저항력을 30% 감소시킵니다.

5. 부패의 씨앗. Vile Spores는 지속 시간 동안 대상의 방어력을 100 감소시킵니다.

6. 점액. 생명의 씨앗은 일정 확률로 대상의 공격 속도를 10초 동안 30% 감소시킵니다.

7. 헌터. 생명의 씨앗은 현재 남아있는 매지카의 20%만큼 동물에게 추가 피해를 입힙니다.

8. 생명의 베일. 생명의 씨앗은 드루이드 주문의 피해, 치유, 마법 비용을 10초 동안 25% 증가시킵니다.

9. 석화. 생명의 씨앗은 일정 확률로 대상을 5초 동안 석화시킵니다. 10초. 재충전하십시오.

10 식물 발생. Life Seed를 시전할 때마다 1회 충전됩니다. 3회 충전 시 8초 동안 Lifeseed에 대한 직접 피해가 50% 증가합니다.

지구 무기. 학생 레벨을 변경하는 학교 철자. 무기에 대지의 힘을 불어넣어 120초 동안 매지카 회복량을 100% 증가시킵니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 명랑함. 지구 무기는 체력 재생을 100% 증가시킵니다.

2. 돌의 강도. 대지 무기는 변경 주문을 100% 증가시킵니다.

3. 자연의 분노. 대지 무기는 드루이드의 주문 피해를 25% 증가시킵니다.

4. 자연 융합. 대지 무기는 받는 치유량을 25% 증가시킵니다.

5. 자연에서 자란다. 대지 무기는 탁 트인 지역에서 물리 피해를 25% 증가시킵니다.

6. 대지의 견고함. 대지 무기는 현재 체력의 25%만큼 체력을 증가시킵니다.

7. 마비시키는 손길. 대지 무기가 대상을 3초 동안 마비시켜 사악한 포자를 흡수합니다. 20대. 재충전하십시오.

8. 역병을 가져옴. 지구 무기는 적중할 때마다 추가 질병 피해를 입힙니다.

9. 독물림. 이 무기는 적중할 때마다 대상을 중독시킵니다.

10. 야생 성장. 체력이 70% 미만일 때 피해를 입을 때마다 대지 무기가 치유의 손길을 가합니다. 30초 재충전하십시오.

야생 버섯(야생 버섯). 요술 학교의 숙련자 수준 주문. 지정된 위치에 야생 버섯이 돋아나며 3초마다 폭발합니다. 50의 피해를 입힙니다. 주변의 모든 적에게 독 피해를 입힙니다. 이것은 중요합니다. 이 주문은 땅이 아니라 적에게 시전됩니다. 버섯은 적을 따라가지 않습니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 사악한 영향. 폭발 반경이 10m 증가합니다.

2. 성장 가속화. 폭발 사이의 시간을 1초 단축합니다.

3. 중독. 폭발은 주변의 모든 적을 중독시켜 4초에 걸쳐 독 피해를 입힙니다.

4. 독 스트림. 버섯 폭발은 주변의 모든 적의 균형을 무너뜨릴 수 있습니다.

5. 파괴. 버섯 폭발은 영향을 받은 썩은 포자에 남은 매지카 피해의 25%를 추가로 입힙니다.

6. 포이즌 에센스. 대상이 죽으면 버섯이 10초 동안 25% 더 많은 피해를 입힙니다.

7. 합성. 대상이 죽으면 야생 버섯의 Magicka 비용이 6초 동안 100% 감소합니다.

8. 자연의 지배. 활성 버섯 하나당 주문력이 10% 증가합니다.

9. 삶의 순환. 주문이 끝나면 버섯이 매지카를 52에서 60으로 회복시킵니다.

10. 강직증. 야생 버섯을 시전할 때마다 대상을 석화시킵니다. 쿨타임 10초.

자연의 덮개. 숙련된 레벨 체인지 스쿨 스펠. 시전자를 주변의 적에게 영향을 미치는 자연 에너지로 둘러싸 독에 대한 저항력을 33% 감소시킵니다. 60초 동안 지속됩니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 독침. 초당 6~9(주문 레벨당 +10%)의 독 피해를 입힙니다. 독에 대한 부정적인 저항을 가진 대상.

2. 멸망의 씨. 활성 상태에서 Lifeseed의 마나 비용이 50% 감소합니다.

3. 시들다. 최대 10개의 아이템을 훔칩니다. 독에 대한 부정적인 저항을 가진 대상의 체력. 대상이 10개 미만인 경우. 체력, 건강을 훔칩니다.

4. 생명을 주는 에너지. 4에서 6의 건강을 회복합니다. 효과 영역의 각 대상에 대한 건강.

5. 자연의 심장. 활성화된 동안 독에 대한 저항력이 50 증가하고 소환 및 복원 주문의 매지카 비용이 25% 감소합니다.

6. 최대 절전 모드. 해당 지역의 적대적인 동물은 10초 동안 잠이 듭니다. 30초 재충전하십시오.

7. 수면 독. 독에 대한 부정적인 저항을 가진 대상은 5초 동안 마비됩니다. 쿨타임 30초.

8. 최면에 걸린 듯한 표정. 강공격에 맞으면 공격자를 3초간 마비시킨다. 15초 재충전하십시오.

9. 자연의 분노. 마법사 레벨당 비무장 데미지가 1 증가하고 이동 속도가 30% 증가합니다.

10. 동물의 분노. 마법사의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 물리 데미지가 10초간 50% 증가합니다.

늑대 팩. 마법 학교의 전문가 수준 주문입니다. 늑대 무리(일반 늑대 2마리 + 알파 늑대 1마리)를 지정된 위치에 120초 동안 소환합니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 메이밍. 늑대가 적의 살을 찢고 5초 동안 피를 흘리게 합니다.

2. 피맛. 출혈하는 대상에게 물릴 때마다 추가로 15~20의 피해를 입힙니다.

3. 휴식. 물릴 때마다 체력이 40% 미만인 적을 즉시 죽일 수 있습니다.

4. 단단한 피부. 마법사 레벨당 방어력이 5씩 증가합니다.

5. 치유. 알파 늑대가 살아있는 동안 30미터 내의 모든 아군을 5 동안 치유합니다. 초당 건강

6. 팩의 강도. 알파 늑대가 살아있는 동안 30미터 내의 모든 아군은 25%의 추가 피해를 입힙니다.

7. 위협적인 으르렁거림. 늑대 중 한 마리가 피해를 입을 때마다 5초 동안 공격자를 놀라게 할 기회가 있습니다.

8. 눈에는 눈. 늑대의 체력이 50% 이하로 떨어질 때마다 33% 더 많은 피해를 입힙니다.

9. 먹이를 쫓는다. 늑대의 이동 속도가 33% 증가합니다.

10 유령 사냥개 늑대는 전투 밖에서는 보이지 않게 됩니다. 적을 공격할 때 10초 동안 50% 추가 피해를 입힙니다.

일렉트로맨트 학교:

번개 공격(폭풍 공격). 견습생 수준의 파괴 마법. 적중 시 8의 피해를 입힙니다. 6초 동안 전기 손상.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 고전압. 라이트닝 스트라이크는 1초마다 현재 매지카의 5%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

2. 충격. 라이트닝 스트라이크는 지속 시간 동안 대상의 전기 저항을 30% 감소시킵니다.

3. 누출. 라이트닝 스트라이크는 매초 최대 10의 마나를 태워 동일한 양의 피해를 입힙니다.

4. 리플. 1초마다 라이트닝 스트라이크가 대상을 비틀거리게 할 확률이 있습니다.

5. 퇴원. 라이트닝 스트라이크는 1초마다 대상을 무장 해제할 수 있는 기회를 가집니다.

6. 정화. 폭풍의 일격은 소환된 유닛에게 매초 현재 매지카의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

7. 굴절. 낙뢰 대상이 번개 주문으로 피해를 입을 때마다 20~30의 체력을 회복합니다. 마법의.

8. 충전 분위기. Lightning Strike를 시전할 때마다 8초 동안 번개 주문의 비용이 25%만큼 감소합니다.

9. 과급. 라이트닝 스트라이크 대상이 죽을 때마다 10초 동안 번개 주문 피해가 50% 증가합니다.

10. 폭풍의 파편. 라이트닝 스트라이크의 영향을 받은 대상이 죽을 때마다 폭풍 조각을 얻습니다. Storm Shard는 다른 Electromancer 주문에 사용됩니다.

폭풍 조각은 인벤토리에 배치되며 본질적으로 채워진 작은 영혼의 보석입니다.

번개 충격. 숙련자 수준의 파괴 마법. 번개로 대상을 강타하여 50의 피해를 입힙니다. 건강에 대한 전기 피해와 마법 피해의 절반.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 이온화. 동일한 대상에게 라이트닝 스트라이크를 두 번 시전할 기회가 있습니다.

2. 흔든다. 대상을 쓰러뜨리고 재사용 대기시간은 30초입니다.

3. 강화 충전. 멀리 있는 대상에게 38~45의 추가 피해를 줍니다.

4. 번개 폭발. 충격 시 번개가 폭발하여 주변의 모든 대상에게 전기 피해를 입힙니다.

5. 자기 전하. 대상을 마법사에게 즉시 이동시킵니다. 용과 거인에게는 작동하지 않습니다. 대상은 최소 30미터 이상 떨어져 있어야 합니다.

6. 접지. 중갑옷을 입은 대상은 추가로 45~68의 피해를 입습니다.

7. 플러리. 대상이 낙뢰의 영향을 받는 경우 30~40의 추가 피해를 입힙니다.

8. 하늘의 분노. 광활한 지역에서 낙뢰 피해가 25% 증가합니다.

9. 전기 처형. 체력이 25% 미만인 대상을 즉시 죽입니다. 폭풍 조각이 필요합니다.

10. 연쇄 번개. 연쇄 번개로 대상을 공격합니다.

폭풍 갑옷. 숙련된 레벨 체인지 스쿨 스펠. 시전자를 전기로 채워 60초 동안 전기 저항을 30% 증가시킵니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 탐험가. 번개 주문 비용이 15% 감소합니다.

2. 기절 충전. 강력한 공격으로 피해를 입을 때마다 공격자를 쓰러뜨립니다. 15초 재충전하십시오.

3. 시인성이 좋지 않습니다. 40%의 확률로 화살 피해를 피할 수 있습니다.

4. 번개 필드. 활성화된 동안 번개 갑옷은 12~16의 피해를 회복합니다. 3초마다 마법.

5. 바람을 타고. 전투 중이 아닐 때 이동 속도가 50% 증가합니다.

6. 정적 장벽. 이동 방해 효과에 피격되면 5초 동안 받는 마법 피해가 50% 감소합니다.

7. 미세 폭발. 피해를 입으면 전기 파동을 방출하여 10미터 내의 모든 대상에게 피해를 줍니다.

8. 폭풍의 화신. 전기 피해가 25% 증가하고 Stormstrike의 지속 시간이 4초 증가합니다.

9. 폭풍을 만났다. 번개 갑옷이 활성화되어 있는 동안 전기 주문을 시전할 때마다 조각을 얻을 기회가 있습니다.

10. 갑작스러운 일격. 번개 갑옷이 활성화되어 있는 동안 연쇄 번개로 적을 공격합니다.

스톰 게이트. 숙련된 레벨 체인지 스쿨 스펠. 시전자 근처에 신비로운 차원문을 생성합니다. 키(기본적으로 G)를 누르면 캐스터가 즉시 포털로 텔레포트됩니다. 이동 사이에는 10초의 지연이 있습니다. 활성화 키는 electromancer 탭의 마이크로 메뉴 메뉴에 있는 잊혀진 마법 모드의 설정에서 변경할 수 있습니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 천둥 방패. 4초 동안 마법에 면역이 됩니다. 이동 후.

2. 거부. 4초 동안 물리 피해에 면역이 됩니다. 이동 후.

3. 빠른 충전. 치유 주문은 5초 동안 비용이 들지 않습니다. 이동 후. 폭풍의 파편을 소모합니다.

이것은 중요합니다. 이 경우 폭풍의 파편이 사용됩니다(인벤토리에서 가져옴).

4. 매혹적인 마음. 충격 치유 주문은 5초 동안 비용이 들지 않습니다. 이동 후. 폭풍의 파편을 소모합니다.

이것은 중요합니다. 이 경우 폭풍의 파편이 사용됩니다(인벤토리에서 가져옴).

5. 전기 자극. 1초 동안 모두 휘청거립니다. 이전한 지역에서.

6. 폭풍의 발생. 근처에 마법의 짐승을 생성합니다. 스폰은 10초 동안 당신을 위해 싸우며 주변의 모든 적들이 스폰을 공격하도록 합니다.

7. 공명. 다음 번 번개는 50%의 추가 피해를 입힙니다. 5초 이내에 시전할 때만 작동합니다. 이동 후.

8. 근절. 깜박임은 수행하는 데 폭풍 파편이 필요하지 않으며 체력이 25% 이하인 대상에 적용됩니다. 5초 이내에 시전할 때만 작동합니다. 이동 후.

9. 균형. 이동하면 전체 Magicka 및 Stamina의 10% x Storm Amalgamation에 해당하는 Magicka 및 Stamina가 복원됩니다. 폭풍의 파편을 소모합니다.

이것은 중요합니다. 이 경우 폭풍의 파편이 사용됩니다(인벤토리에서 가져옴).

10. 떠도는 문. 핫키를 5초간 누릅니다. 이동 후 스톰 게이트를 시작 위치로 이동합니다.

헤븐 스트라이크. 전문가 수준의 파괴 마법. 두 손으로 읽기. 50의 피해를 입힙니다. 20피트 내의 모든 대상에게 전기 피해를 입힙니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 뇌우. 폭발 반경이 10m 증가합니다.

2. 번개 폭발. 최대 높이에서 착지 시 스카이 스트라이크의 데미지가 증가합니다.

3. 위상 이동. 착지 시 4초 동안 받는 모든 피해가 50% 감소합니다.

4. 천둥의 분노. 근처의 적들은 착지 시 균형을 잃습니다.

5. 약자의 파괴. 체력이 50% 미만인 적은 3초 동안 마비됩니다. 쿨타임 20초.

6. 캐스케이드. 10m 이내의 적에게 35~135의 추가 피해를 줍니다.

7. 양극화. 효과 영역의 모든 적에게 번개를 가합니다.

8. 재충전하십시오. 10에서 15의 ​​건강을 회복합니다. 효과 영역의 각 적에 대한 마법.

9. 스톰브링거. 천상의 일격을 시전하는 동안 피해를 입으면 번개로 공격자를 가격합니다.

10. 사이클론. 라이트닝 스트라이크와 라이트닝 스트라이크의 매지카 비용이 착지 시 10초 동안 50% 감소합니다.

전하. 숙련자 수준의 파괴 마법. 전하는 60초 동안 적에게 영향을 미칩니다. 활성화하려면 키(기본값 V)를 누르고 10-60의 피해를 입힙니다. 전기 손상. 활성화 키는 electromancer 탭의 마이크로 메뉴 메뉴에 있는 잊혀진 마법 모드의 설정에서 변경할 수 있습니다.

주문에는 다음과 같은 업그레이드 옵션이 있습니다.

스포일러

1. 이득. 디스차지 키를 3초 동안 누르고 있으면 데미지가 100% 증가합니다. 폭풍 조각이 필요합니다.

이것은 중요합니다. 이 경우 폭풍의 파편이 사용됩니다(인벤토리에서 가져옴).

2. 초전도체. 방전 시 대상의 전기 저항을 10초 동안 33% 감소시킵니다.

3. 고전압. 대상을 3초 동안 기절시킵니다. 폭풍 조각 필요

이것은 중요합니다. 이 경우 폭풍의 파편이 사용됩니다(인벤토리에서 가져옴).

4. 연쇄 반응. 방전은 제어되지 않은 전기 펄스를 발생시켜 초기 목표 근처에 있는 모든 사람을 공격합니다.

5. 치명적인 맥동. 대상을 즉시 죽일 확률. 총 체력이 시전자 체력의 2배인 대상에게는 작동하지 않습니다.

6. 전기화. 방전 시 낙뢰를 적용합니다.

7. 망설임. 인벤토리에 있는 폭풍 조각 하나당 폭발 피해가 5% 증가합니다.

이것은 중요합니다. 이 경우 폭풍의 파편은 소비되지 않습니다(인벤토리에서 가져오지 않음).

8. 억제되지 않은 폭풍. 대상이 감전되면 5초에 걸쳐 폭발하여 근처에 있는 모든 사람에게 막대한 피해를 입힙니다.

9. 폭풍 해일. 대상이 전하로 죽으면 시전자는 25점에서 40점으로 회복됩니다. 마법의.

10. 사이클론의 분노. 대상을 감전시키면 폭풍 조각으로 보상합니다.

일반적으로 스펠 "A"를 업그레이드하고 다른 스펠 "B"에서 스펠 "A"를 추가 시전할 수 있는 능력을 획득한 경우 일반적으로 스펠 "A"의 개선된 버전이 시전된다는 점에 유의할 가치가 있습니다.

이것은 중요합니다: 주문의 지속 시간, 손상, 비용 및 이 주문의 영향을 받을 수 있는 상대의 레벨과 같은 일부 특정 수치 매개변수; 선택한 설정, 장식 유무 및 캐릭터 펌핑에 따라 다를 수 있습니다! 이러한 수치 매개변수는 펌핑 없이 첫 번째 수준 문자에 대해 기록됩니다.

철자 판매자: 잊혀진 마법 주문은 다음 상인이 판매합니다.

스포일러

Prancing Mare Tavern의 Whiterun에 있는 마술사 Elethor. 정상 거래 시간에만 거래합니다.

Ri Sada의 캐러밴과 함께 여행하는 Mage Lokun Sage(마법사는 캐러밴 뒤에 떨어질 수 있습니다. 기다리십시오). 트레이더를 위해 평소 시간에 거래합니다.

또한 잊혀진 마법의 주문과 장식은 단순히 패배한 상대의 몸에서 찾을 수 있습니다. 주문과 장식의 드랍 확률은 설정의 잊혀진 마법의 µm 메뉴에서 조정할 수 있습니다.

매직 퓨전.

주문이 최대치에 도달하면(표준 설정에서 5레벨) 마법사는 마법 융합 포인트를 얻습니다. "마법 융합" 탭의 잊혀진 마법의 미크론 메뉴에 내장되어 있습니다. 마법 융합은 특정 마법 학교에 대한 선호도를 결정합니다. 각 융합 지점은 해당 학교의 모든 주문(잊혀진 마법 주문뿐만 아니라)의 피해를 20%(최대 100%) 증가시킵니다. 주문이 레벨 5에 도달할 때마다 융합 포인트(최대 10포인트)를 얻습니다.

장식물:

게임에는 다음과 같은 Forgotten Magic Jewelry가 있습니다. 그것 모두는 고리로 표시됩니다.

스포일러

1. 하얀 서리. +25 건강 및 마나. 아이스 랜스 데미지 20% 증가.

2. 무리의 리더. 체력과 마나 +30. 늑대 4마리를 소환합니다. (울프팩 스펠 사용시 일반울프 1마리 추가)

3. 보복의 고리. +25 건강 및 마나. 신성한 복수의 효과가 10% 증가합니다.

4. 혼돈의 고리 +30 체력과 마나. 저주받은 룬 및 광기 효과에 대한 취약성이 두 배로 증가합니다.

5. 환상의 고리. 체력과 마나 +35. Changeling 주문의 지속 시간이 50% 증가합니다.

6. 링 오브 아이스 타임. 체력과 마나 +30. 아이스 배리어의 지속 시간이 2초 증가합니다.

7. 채울 수 없는 추위의 고리. +25 건강 및 마나. 아이스 웨이브는 20 매지카를 회복합니다.

8. 파멸의 고리. 체력과 마나 +30. 유성우 주문으로 소환되는 운석의 수가 1개 증가합니다.

9. 불변의 고리. +30 Health and Mana Nature Shroud의 지속 시간이 100% 증가합니다.

10. 독의 반지. +25 건강 및 마나. Poison Bite 및 Vile Spore 데미지가 초당 2 포인트 증가합니다.

11. 맹렬한 화염의 고리. +25 건강 및 마나. Burning Pain과 Ignite를 적용할 확률이 5% 증가합니다.

12. 빛의 운반자. 체력과 마나 +30. 신성한 빛 효과의 지속 시간이 2초 증가합니다.

13. 주술사. +25 건강 및 마나. 라이트닝 스트라이크의 지속 시간이 50% 증가합니다.

이 수정은 열린 공간을 돌아다니고 마법의 도움으로 작업을 완료하는 것을 좋아하는 사람들에게 완벽합니다. Forgotten Grimoire - New Spells 모드는 이름에서 알 수 있듯이 플레이어가 추가로 120개의 주문을 사용할 수 있게 해줍니다.

모드 개요

모든 새로운 주문은 Winterhold 대학에서 쉽게 찾거나 주변의 다양한 상인에게서 구입할 수 있습니다. 모드는 고품질로 만들어졌으며 각 주문에는 각 마법 학교마다 다른 시각 효과가 수반됩니다. 모드 제작자는 열심히 노력했습니다. 모든 새로운 주문은 적당함과 균형이 잘 잡혀 있습니다.

새로운 Destruction 마법 학교 주문은 주로 스텔스 마법사를 대상으로 합니다. 스텔스 모드에서 이루어진 공격에 좋은 보너스를 주기 때문입니다.

롤플레잉이 크게 향상되었습니다. 이것은 Daedra 추종자, 사제, 주술사 및 늑대 인간과 같은 모든 유형의 캐릭터가 새로운 주문을 사용할 수 있기 때문입니다. 표준 주문은 수정된 주문과 전혀 충돌하지 않습니다.

모드 설치의 특징

게임에서는 모든 마법 효과가 끝날 때까지 기다려야 합니다. 새 저장을 만듭니다. 다른 매직 모드가 있으면 삭제하십시오. 다시 저장합니다. 이 버전을 설치하고 플레이하세요.

요구 사항: 스카이림, 던가드, 드래곤본, SKSE

"Forgotten grimoire - new spells" 모드 다운로드


버전: 1.5
번역:러시아인

설명:
Grimoire는 게임에 120개 이상의 새로운 주문을 추가하여 바닐라 마법 시스템을 보완하고 확장합니다. 모든 주문서는 상인이나 Winterhold의 College of Mages에서 구입할 수 있습니다.

업데이트:1.5
- 모드의 USLEEP 변형만 업데이트되었으며 USKP의 두 번째 변형은 업데이트되지 않았으며 더 이상 업데이트되지 않습니다.
- 트릭스터: 플레이어 사본은 더 이상 플레이어의 진영에 속하지 않습니다.
- 숲의 저주: 주문 조건이 업데이트되었습니다.
- 상급 염력: 주문의 "비용"이 증가했습니다.
- 타임 블록: 주문 시전 조건이 업데이트되었습니다.
- 모드와 더 나은 호환성을 위해 키워드를 추가했습니다.
- 매력: 검술 최소 환상 스킬 50증가, min. 뇌물 착시 스킬 70. 음성 증폭이 이제 10%로 설정되고 특전으로 올라가지 않습니다.
- 결속된 의지: 시전 시간이 0.5초에서 1초로 증가했습니다.
- 두려움의 선언: 더 이상 OP의 감소를 두려워할 이유가 없습니다(용어가 무엇인지 모릅니다).
- 얼음 씨앗: 더 이상 플레이어에게 해를 끼칠 수 없습니다.

업데이트:1.4.1
- Legendary 비공식 패치와의 호환성이 추가되었으므로 새로운 비공식 USLEEP 패치가 필요합니다.
- 비공식 USKP 패치가 있는 사용자와 비공식 USLEEP 패치가 있는 사용자를 위한 모드 옵션이 2개 남았습니다.

업데이트 1.4:
- 주문 "방향 감각 상실" 변경: 대상은 10초 동안 방향 감각을 잃고 주기적으로 균형을 잃습니다.
- "Hot Embers" 주문에 추가 효과 추가
- "Lifebloom" 주문의 지속 시간이 20에서 50으로 변경되었습니다.
- 변화하는 학파의 스킬 레벨에 따라 "다이아몬드 코팅" 주문 사용 시 보너스가 50%에서 35%로 감소했습니다.
- "불안정한 변신" 주문 변경 - 위험한 생물로 변할 확률 감소
- "카멜레온" 주문에 새로운 시각 효과 추가
- 주문 "Ghost Pain"의 효과 변경: 30초 동안 대상은 무기를 사용하거나 주문을 시전할 때 최대 체력의 3%를 잃습니다.
- 지옥불 지속 시간이 30초에서 10초로 감소했습니다.
- "Open Lock" 주문에 대한 새로운 시각 효과
- 주문 "절대 영도" 변경: 동결 확률이 5%로 감소하고 동결 시간이 10초에서 6초로 감소합니다.
- "역병의 전령" 주문 변경: 지속 시간이 120초로 증가하고 효과가 증가합니다.
- Fury 주문 제거: 주문이 존재하지만 더 이상 공급업체에서 구입할 수 없습니다.

업데이트 1.3:
- 의식 퀘스트를 완료한 후 마스터 레벨 주문이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 고정 철자 "열린 자물쇠"
- Dexterous Hands 주문의 성공 여부는 사용하는 무기에 따라 다릅니다.
- 스펠북 "서몬 드레모라 버서커"가 수정되었습니다.
- 고정 룬 무기
- Forest Guard의 문제를 수정했습니다.

유행하는 것:
- 모든 마법 학교에 배포된 특수 시각 효과가 있는 120개 이상의 새로운 주문
- 스펠북은 레벨링된 목록에 자동으로 추가됩니다 - bashed 패치를 생성할 필요가 없습니다
- 모든 주문이 균형을 이루고 있습니다.
- 스텔스 모드에서 사용하도록 지향하는 School of Destruction의 새로운 주문 추가 - 암살자 마법사처럼 플레이하세요!
- 새로운 마스터 레벨 주문(120% 더 강력함) - 진정한 마법의 대가가 된 기분
- 주문을 추가하기 위해 다른 모드와 호환 가능
- Skyre/PerMa/Apolocalypse와 호환 가능

이전 버전에서 업그레이드:
- 모든 마법 효과가 끝날 때까지 기다립니다.
- 새로 저장
- 모드 제거
- 새로 저장
- 새 버전의 모드 설치

요구 사항:
- 스카이 림
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- 전설적인 비공식 패치


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