마인크래프트에서 관리자를 위한 명령은 무엇입니까? 마인크래프트 팀

게임에 존재하는 많은 기능은 명령을 통해서만 달성되므로 Minecraft의 명령 목록을 준비했습니다. 대부분은 멀티플레이어 모드와 관리자용으로만 작동하지만 일부는 싱글 플레이어. T 또는 / 키로 호출할 수 있는 채팅 창에 명령을 입력해야 한다는 점을 잊지 마십시오.

Minecraft 싱글 플레이어 명령

Minecraft의 싱글 플레이어를 위한 명령:

나 - 제3자를 대신하여 입력된 메시지를 표시합니다: "Player_name 메시지 텍스트". 예: "플레이어가 동굴을 탐험하고 있습니다."

tell , w - 다른 플레이어에게 비공개 메시지를 보냅니다. 서버의 다른 플레이어가 메시지 내용을 보는 것을 원하지 않는 경우에 유용합니다.

kill - 캐릭터를 죽일 수 있으며 텍스처가 막힌 경우에 유용합니다. 채팅창에서 해당 명령어를 사용하면 "아야. 아파보이네."

seed - 자신이 속한 세계의 씨앗을 알려줍니다.

Minecraft의 관리 명령

Minecraft의 관리자를 위한 명령:

clear [개체 번호] [추가 데이터] - 지정된 플레이어의 인벤토리에서 모든 항목 또는 특정 ID를 지웁니다.

디버그 - 디버그 모드를 시작하거나 중지합니다.

defaultgamemode - 서버의 새 플레이어에 대한 기본 게임 모드를 변경할 수 있습니다.

난이도 - 게임의 난이도를 0 - 평화로움, 1 - 쉬움, 2 - 보통, 3 - 어려움으로 변경합니다.

enchant [레벨] - 손에 든 아이템을 명령에 지정된 레벨로 인챈트합니다.

gamemode [대상] - 지정된 플레이어의 게임 모드를 변경합니다. 생존(survival, s 또는 0), 창의성(creative, c 또는 1), 모험(adventrure, a 또는 2). 명령이 작동하려면 플레이어가 온라인 상태여야 합니다.

gamerule [값] - 여러 개를 변경할 수 있습니다. 기본 규칙. 값은 true 또는 false여야 합니다.

doFireTick - 거짓이면 화재 확산을 중지합니다.
doMobLoot - 거짓이면 몹이 방울을 떨어뜨리지 않습니다.
doMobSpawning - 거짓이면 몹 스폰을 비활성화합니다.
doTileDrops - false인 경우 아이템이 파괴 가능한 블록에서 떨어지지 않습니다.
keepInventory - 참이면 플레이어가 사망한 후에도 인벤토리의 내용물을 잃지 않습니다.
mobGriefing - false인 경우, 몹은 블록을 파괴할 수 없습니다(크리퍼 폭발은 지형을 망치지 않습니다).
commandBlockOutput - false인 경우 명령 블록은 명령을 실행할 때 채팅에 아무 것도 출력하지 않습니다.
[숫자] [ 주기 추가 정보] - 플레이어에게 블록 ID로 지정된 아이템을 줍니다.

도움말 [페이지 | 팀] ? [페이지 | command] - 사용 가능한 모든 콘솔 명령 목록을 표시합니다.

게시 - 로컬 네트워크를 통해 전 세계에 대한 액세스를 엽니다.

say - 모든 플레이어에게 메시지를 분홍색으로 표시합니다.

spawnpoint [target] [x] [y] [z] - 지정된 좌표에서 플레이어의 스폰 지점을 설정할 수 있습니다. 좌표를 지정하지 않으면 스폰 지점이 현재 위치가 됩니다.

시간 설정 - 시간을 변경할 수 있습니다. 시간은 숫자 값으로 지정할 수 있습니다. 여기서 0은 새벽, 6000은 정오, 12000은 일몰, 18000은 자정입니다.

time add - 지정된 시간을 현재 시간에 더합니다.

toggledownfall - 강수를 활성화 또는 비활성화하는 기능을 제공합니다.

tp , tp - 이름으로 지정된 플레이어를 다른 플레이어 또는 입력한 좌표로 텔레포트할 수 있습니다.

날씨 - 초 단위로 지정된 특정 시간의 날씨를 변경할 수 있습니다.

xp - 특정 플레이어에게 0에서 5000까지 지정된 양의 경험치를 부여합니다. 숫자 뒤에 L을 입력하면 지정된 수의 레벨이 추가됩니다. 또한 레벨을 낮출 수 있습니다. 예를 들어 -10L은 플레이어의 레벨을 10씩 낮춥니다.

금지 [이유] - 닉네임으로 플레이어의 서버 액세스를 차단할 수 있습니다.

ban-ip - IP 주소로 서버에 대한 플레이어 액세스를 차단할 수 있습니다.

pardon - 지정된 플레이어의 서버 액세스를 차단 해제할 수 있습니다.

pardon-ip - 블랙리스트에서 지정된 IP 주소를 제거합니다.

금지 목록 - 서버에서 금지된 모든 플레이어 목록을 볼 수 있습니다.

op - 지정된 플레이어 운영자 권한을 부여합니다.

deop - 플레이어에서 운영자 권한을 제거합니다.

kick [이유] - 지정된 플레이어를 서버에서 추방합니다.

list - 모든 온라인 플레이어 목록을 표시합니다.

save-all - 모든 변경 사항을 서버에 강제로 저장합니다.

save-on - 서버가 자동 저장을 수행하도록 허용합니다.

save-off - 서버가 자동으로 저장하지 못하도록 합니다.

중지 - 서버를 중지합니다.

화이트리스트 목록 - 화이트리스트에 있는 플레이어 목록을 표시합니다.

화이트리스트 - 화이트리스트에 플레이어를 추가하거나 제거합니다.

화이트리스트 - 사용을 활성화 또는 비활성화합니다. 바람직한 것의 리스트서버에.

whitelist reload - 화이트리스트를 다시 로드합니다. 즉, whitelist.txt 파일에 따라 업데이트합니다(whitelist.txt를 수동으로 수정할 때 사용할 수 있음).

Minecraft의 영역 개인 명령

Minecraft의 영역 개인 명령

/region claim - 선택한 영역을 지정된 이름의 영역으로 저장합니다.

//hpos1 - 첫 번째 점을 현재 좌표로 설정합니다.

//hpos2 - 두 번째 점을 현재 좌표로 설정합니다.

/region addowner - 지정된 플레이어를 지역 소유자에 추가합니다. 소유자는 영역 생성자와 동일한 권한을 가집니다.

/region addmember - 지정된 플레이어를 지역 구성원에 추가합니다. 회원은 선택권이 제한되어 있습니다.

/region removeowner - 지역 소유자에서 지정된 플레이어를 제거합니다.

/region removemember - 지역 구성원에서 지정된 플레이어를 제거합니다.

//expand - 주어진 방향으로 영역을 확장합니다. 예: //expand 5 up - 선택 항목을 5 큐브 위로 확장합니다. 유효한 방향: 위, 아래, 나.

//contract - 주어진 방향으로 영역을 축소합니다. 예: //contract 5 up - 아래쪽에서 위쪽으로 선택 영역을 5개 큐브만큼 줄입니다. 유효한 방향: 위, 아래, 나.

/region flag - 충분한 액세스 권한이 있는 경우 지역에 플래그를 지정할 수 있습니다.

가능한 플래그:

pvp - 해당 지역에서 PvP가 허용됩니까?
사용 - 메커니즘, 문을 사용할 수 있습니까?
chest-access - 상자를 사용할 수 있습니까?
lava-flow - 용암 흐름 허용 여부
water-flow - 물의 흐름이 허용되는가
라이터 - 라이터를 사용할 수 있습니까?
값:

허용 - 사용
거부 - 비활성화
none - 비공개 영역에 없는 것과 동일한 플래그

도움을 받아 작업할 활성 영역의 선택은 다음과 같습니다.

WorldEditCUI를 사용하여 영역 작업을 단순화할 수 있습니다.

//pos1 - 서 있는 블록을 첫 번째 좌표점으로 설정합니다.

//pos2 - 서 있는 블록을 두 번째 좌표점으로 설정합니다.

//hpos1 - 보고 있는 블록을 첫 번째 좌표점으로 설정합니다.

//hpos2 - 보고 있는 블록을 두 번째 좌표점으로 설정합니다.

//wand - 나무 도끼를 제공합니다. 이 도끼로 블록을 왼쪽 클릭하면 첫 번째 지점이 설정되고 두 번째 지점을 오른쪽 클릭하면 설정됩니다.

//replace - 선택한 모든 블록을 선택한 영역에 지정된 블록으로 바꿉니다. 예: //replace dirt glass - 선택한 영역의 모든 먼지를 유리로 바꿉니다.

//overlay - 지정된 블록으로 영역을 덮습니다. 예: //overlay grass - 영역을 잔디로 덮습니다.

//set - 지정된 블록으로 빈 영역을 채웁니다. 예: //set 0 - 영역의 모든 블록을 제거합니다(공기로 채움).

//이동 - 영역의 블록을 이동하고 나머지 블록을 교체합니다.

//walls - 선택한 영역 내에서 벽을 만듭니다.

//sel - 현재 선택을 제거합니다.

//sphere - 반지름이 있는 구를 만듭니다. 제기는 예 또는 아니오일 수 있습니다. 예인 경우 구의 중심이 반지름만큼 위로 이동합니다.

//hsphere - 지정된 매개변수로 빈 구를 만듭니다.

//cyl - 반지름과 높이가 있는 원통을 만듭니다.

//hcyl - 지정된 매개변수로 빈 실린더를 생성합니다.

//forestgen - 유형 및 밀도, 밀도 범위가 0에서 100인 x 블록 영역의 숲을 만듭니다.

//실행 취소 - 지정된 수의 작업을 실행 취소합니다.

//다시 실행 - 실행 취소한 지정된 수의 작업을 다시 실행합니다.

//sel - 선택한 영역의 모양을 선택할 수 있습니다. 직육면체 - 상자를 선택합니다. 확장 - 직육면체와 동일하지만 두 번째 점을 설정하면 이미 선택한 항목에서 선택을 잃지 않고 영역을 확장합니다. poly - 평면에서만 선택합니다. cyl - 실린더. 구 - 구. 타원체 - 타원체 (캡슐).

//desel - 선택을 취소합니다.

//contract - 숫자가 지정된 경우 선택한 방향(북쪽, 동쪽, 남쪽, 서쪽, 위쪽, 아래쪽)으로 지정된 양만큼 영역을 축소한 다음 반대 방향으로 축소합니다.

//expand - 지정된 방향(북쪽, 동쪽, 남쪽, 서쪽, 위쪽, 아래쪽)으로 지정된 블록 수만큼 영역을 확장합니다. 역방향 양이 지정되면 반대 방향으로 확장됩니다.

//inset [-hv] - 선택한 영역을 각 방향으로 좁힙니다.

//outset [-hv] - 선택한 영역을 각 방향으로 확장합니다.

//크기 - 선택한 영역의 블록 수를 표시합니다.

//regen - 선택한 영역을 재생성합니다.

//copy - 영역의 내용을 복사합니다.

//cut - 영역의 내용을 잘라냅니다.

//붙여넣기 - 복사한 영역의 내용을 붙여넣습니다.

//회전 - 복사된 영역의 내용을 지정된 각도만큼 회전합니다.

//flip - 버퍼의 영역을 dir 방향 또는 보고 있는 방향으로 뒤집습니다.

//pumpkins - 지정된 크기의 호박밭을 만듭니다.

//hpyramid - 블록에서 크기가 0인 빈 피라미드를 생성합니다.

//피라미드 - 블록에서 크기가 인 피라미드를 생성합니다.

//drain - 지정된 거리에서 물을 배수합니다.

//fixwater - 지정된 거리에서 수위를 고정합니다.

//fixlava - 지정된 거리에서 용암 레벨을 고정합니다.

//snow - 사용자로부터 지정된 거리에서 해당 영역을 눈으로 덮습니다.

//thaw - 지정된 거리에서 눈을 제거합니다.

//butcher [-a] - 지정된 거리에 있는 모든 적대적인 몹을 죽입니다. [-a]를 사용하면 아군 몹도 죽입니다.

// - 블록을 빠르게 부술 수 있는 슈퍼 곡괭이를 제공합니다.

모든 플레이어가 유용하다고 생각하는 몇 가지 유용한 Minecraft 콘솔 명령 및 치트 목록을 작성했습니다.

기존 빌드를 복사하거나, 게임 모드를 변경하거나, 그냥 속임수를 쓰거나, 콘솔 명령마인크래프트에서- 중요한 부분우리가 매일 접하는 게임. 다양한 명령이 있으며 모두 난이도가 다르며 친구를 트롤링하는 데 사용할 수 있는 필수 명령을 살펴보았습니다. 친절한 슬픔이 없다면 Minecraft는 어떤 모습일까요?

아래 나열된 Minecraft 콘솔에 대한 명령을 입력하는 방법이 궁금하다면 슬래시(/) 키를 누르기만 하면 작은 창이 나타납니다. 코드를 입력하고 Enter 키를 누르면 명령이 활성화됩니다.

선택기

아래는 선택기, 즉 다른 플레이어의 이름을 입력하지 않아도 되는 속기 코드입니다. 일부 바보가 게임에 참여할 때마다 "Sniper_Kitty_Bruv_91"과 같은 별명을 입력할 필요가 없도록 기억할 가치가 있습니다.

  • @p는 당신과 가장 가까운 플레이어입니다.
  • @r - 무작위 플레이어
  • @a - 모든 플레이어
  • @e - 세계의 모든 객체
  • @s - 너

클론 명령

/클론

블록 세트를 다른 위치에 복제합니다. 도시를 건설하고 일부 건물을 다른 위치에 복사하려는 경우 매우 유용합니다. " " - 출발점. " '가 종점입니다. 그리고 " ”는 선택한 블록을 이동하려는 위치입니다.

예: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

난이도 변경 방법

/어려움<сложность>

게임의 난이도를 변경합니다. 코드의 마지막 부분을 다음 값 중 하나로 바꿉니다.

  1. 평화로운 (평화로운)
  2. 쉽게 쉽게)
  3. 정상 (정상)
  4. 하드 (하드)

예: /난이도 평화로운

자신이나 다른 플레이어에게 효과를 적용합니다.

/효과<эффект>[초] [레벨]

플레이어에게 효과를 줍니다. "[초]", "[레벨]" 및 ""(입자 숨기기)는 선택 사항이므로 지속 시간, 효과 강도 및 입자 가시성을 변경하지 않으려면 무시해도 됩니다. 플레이어에서 효과를 제거하려면 "/효과<имя игрока>분명한".

예: /effect Gamer water_breathing 30

아이템 인챈트

/호리다<игрок> [수준]

플레이어의 손에 있는 아이템에 마법을 부여합니다. Celestial Scourge, Arthropod Scourge, Sharpness - 책이나 인챈트 테이블에서 끌어낼 수 있는 모든 인챈트. 다음은 인챈트 ID 목록입니다.

예: /enchant Gamer minecraft:smite 1

경험의 변화

/xp<количество>[플레이어]

플레이어에게 지정된 양의 경험치를 제공합니다. 인챈트에 유용한 레벨만 추가하고 싶다면 "/xp<количество>L [플레이어]."

예: /xp 100L 게이머

게임 모드 변경

/게임 모드<режим>

게임에 있는 모든 사람의 게임 모드를 변경합니다. 명령 끝에 플레이어의 이름을 추가하여 해당 모드만 변경합니다. 바꾸다 "<режим>» 다음 옵션 중 하나:

  • 활착
  • 크리에이티브 (Creativity)
  • 모험
  • 관객(관찰자)

예: /gamemode 서바이벌

아이템을 나눠주세요

/주다<игрок> <предмет>[수량]

플레이어의 인벤토리에 아이템을 추가합니다. 전체 다이아몬드 장비 세트로 게임을 시작하려는 경우에 이상적입니다. 그러나 금액은 쌓을 수 있는 항목에 대해서만 적용된다는 점을 명심하십시오. 한 번에 100개의 다이아몬드 검을 자신에게 줄 수는 없지만 그렇게 하는 것이 좋습니다. 항목 ID의 전체 목록은 여기에서 찾을 수 있습니다.

예: /give Gamer diamond_sword 1

명령이 작동하지 않는 경우 도움말

/help [명령어 이름]

모든 콘솔 명령에 대한 추가 정보를 제공합니다. 명령을 실행하려고 하는데 제대로 작동하지 않는 경우 작동하지 않는 명령 이름 앞에 위의 명령을 입력하면 작동 방식에 대해 자세히 알려줍니다.

예: /help kill

인벤토리 절약 활성화

/gamerule keepInventory true

죽으면 인벤토리에 있는 모든 항목을 저장하도록 게임의 규칙을 변경합니다. 이를 비활성화하려면 "true"를 "false"로 바꾸십시오.

전부 죽여라

플레이어를 포함한 모든 사람을 죽입니다. 하지만 다른 플레이어를 죽이고 싶다면 "/kill"을 사용하세요.<игрок>". 특정 몹을 죽이려면 "/kill @e"를 입력합니다.

소리 명령

/playsound<звук> <игрок>

지정된 사운드 파일을 재생합니다. 명령 블록을 사용하여 누군가 문을 열 때 소리를 재생하려는 경우 좋습니다. 누가 좋은 초인종을 좋아하지 않습니까? 여기에서 모든 사운드 파일 이름을 살펴보십시오.

예: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient 음성 @a

세계 종자를 보는 방법

현재 세계의 시드를 표시하여 세계를 복제하거나 친구에게 시드를 줄 수 있습니다.

스폰 지점 설정

/setworldspawn

스폰 지점을 플레이어가 서 있는 곳으로 이동합니다. 이 작업을 원하지 않는 경우 "/setworldspawn"을 사용하여 스폰 지점을 지정된 위치로 설정할 수도 있습니다. »

예: /setworldspawn 100 80 0

정지 시간

/gamerule doDaylightCycle 거짓

이 명령은 낮/밤 주기를 완전히 중지하므로 세상은 항상 현재 시간을 갖게 됩니다. 루프를 다시 시작하려면 "false"를 "true"로 바꾸십시오.

폭도 생성

/소환<имя_сущности>[x] [y] [지]

특정 위치에 몹을 소환합니다. 마피아가 바로 위에 나타나도록 끝에 "[x][y][z]"가 있는 부분을 삭제합니다. 위더를 생성하면 가능한 한 빨리 다리를 움직여야 한다는 점을 기억하십시오.

예: /소환 크리퍼

순간 이동

/tp [플레이어]

플레이어를 지정된 위치로 텔레포트합니다. 그리고 네, 실제로 친구를 하늘 높이 순간이동시키고 그들이 다시 땅으로 내려오면서 웃을 수 있습니다.

예: /tp 게이머 100 0 10

인게임 시간 변경

/시간 설정<значение>

게임 내 시간을 설정합니다. 시간을 변경하려면 끝에 다음 숫자 중 하나를 추가하십시오.

  • 0 - 새벽
  • 1000 - 아침
  • 6000 - 정오
  • 12000 - 일몰
  • 18000 - 밤

날씨를 더 좋거나 더 나쁘게 바꾸십시오.

/날씨

게임의 날씨를 변경합니다. 저것들. "/weather thunder"는 뇌우를 시작합니다. 이것은 충전 크리퍼를 사냥하는 데 필요합니다. 아무도 앉아서 뇌우를 기다리지 않을 것입니다.

모든 Minecraft 서버 관리자는 서버를 유능하게 관리하기 위해 콘솔 명령을 알아야 하며 명령은 서버를 관리하는 데 사용됩니다. 이 기사에서는 순수한 Minecraft 서버의 기본 명령이 제공되며 이를 사용하기 위해 타사 플러그인 및 수정을 설치할 필요가 없습니다.

명령은 콘솔(채팅)을 통해 입력되며 "Enter" 키를 눌러 호출됩니다. 모든 서버 명령은 /(슬래시)로 시작해야 합니다. 이러한 대괄호로 묶인 명령은 필수 매개변수이고 [이러한] 선택적 매개변수입니다.

기본 Minecraft 서버 명령:

/반- 화이트리스트에서 닉네임을 제거하고 블랙리스트에 추가하여 서버의 플레이어를 그의 닉네임으로 금지합니다. 금지된 플레이어는 이 닉네임으로 서버에서 플레이할 수 없습니다.

/뭐라고요– 금지 반대 명령. 블랙리스트에서 플레이어의 닉네임을 제거하여 플레이어의 금지를 해제합니다.

/ban-ip- 플레이어를 블랙리스트에 올려 플레이어의 IP 주소로 차단합니다. 블랙리스트의 IP 주소를 가진 플레이어는 서버에서 플레이할 수 없습니다.

/pardon-ip– IP 차단 반대 명령. 블랙리스트에서 IP를 제거합니다.

/금지 목록– 금지된 플레이어 목록을 닉네임으로 표시합니다. 추가 매개 변수 ips를 사용하면 IP 주소로 차단 목록이 표시됩니다.

/deop- 플레이어의 관리자 권한을 박탈합니다.

/op는 deop의 반대 명령입니다. 플레이어에게 관리자 권한을 부여합니다.

/게임 모드[닉네임] - 플레이어의 게임 모드를 변경합니다. 추가 닉네임 매개변수가 지정된 경우 팀은 이 플레이어의 게임 모드를 변경합니다. 매개변수를 지정하지 않으면 이 명령을 입력한 사람의 모드가 변경됩니다. 명령이 제대로 작동하려면 모드를 변경하는 플레이어가 서버에 있어야 합니다.

/defaultgamemode- 세계의 게임 모드를 변경합니다.

/주다- 지정된 수량만큼 지정된 ID를 가진 요소를 플레이어에게 제공합니다. (항목 및 블록의 ID)

/돕다- 사용 가능한 모든 콘솔 명령을 화면에 출력합니다.

/발 차기– 선택한 플레이어를 서버에서 추방(연결 해제)합니다.

/목록- 서버의 모든 플레이어 목록을 표시합니다.

/나– 타사에서 채팅으로 메시지를 보낼 수 있는 명령입니다.

/저장-모두- 서버의 현재 상태를 하드 디스크에 전체 백업(저장)하는 명령입니다.

/절약- 서버의 백업 기능을 비활성화합니다.

/저장- save-off의 반대 명령은 서버가 백업을 만들 수 있도록 합니다.

/말하다서버가 말합니다. 이 명령으로 입력한 메시지는 분홍색으로 표시됩니다.

/멈추다- 서버를 비활성화합니다. 연결을 끊기 전에 서버는 자동으로 백업을 만듭니다.

/시간– 서버의 시간을 설정하거나 현재 시간에 시간을 추가합니다. /toggledownfall- 날씨를 변경합니다.

/tp– Nickname1을 가진 플레이어를 Nickname2를 가진 플레이어로 텔레포트합니다.

/tp– 플레이어를 지정된 좌표로 텔레포트합니다.

/화이트리스트– 화이트리스트에서 플레이어를 추가하거나 제거합니다.

/화이트리스트 목록– 화이트리스트에 있는 플레이어 목록을 화면에 표시합니다.

/화이트리스트– 화이트리스트를 활성화/비활성화합니다.

/화이트리스트 새로고침– 화이트리스트를 다시 로드합니다.

/xp닉네임 - 주어진 닉네임을 가진 플레이어에게 지정된 양의 경험치 xp를 제공합니다.

/게시– 로케일을 통해 서버에 대한 액세스를 엽니다.

플레이어를 위한 팀

설명
<메시지> IRC 및 재버 클라이언트의 /me 명령과 유사합니다. 팀은 플레이어에게 3인칭 메시지를 보냅니다. "* 별명 액션 텍스트". 특정 플레이어 상태를 나타내는 데 사용할 수 있습니다("*플레이어가 동굴을 탐험하고 있습니다").
말하다 <플레이어> <메시지>
<플레이어> <메시지>
다른 플레이어에게 비공개 메시지를 보냅니다. 다른 플레이어가 보지 않고 다른 플레이어에게 무언가를 쓰기 위해 서버에서 사용됩니다.
죽이다 플레이어에게 1000의 피해를 입히고 죽입니다. 플레이어가 길을 잃거나 갇히거나 굶주린 경우에 유용합니다(플레이어가 사후에 물건을 쉽게 찾을 수 있는 경우). 크리에이티브 모드에서 작동합니다(시험판 12w16a 이후). "아야. 아파 보이는데."
씨앗 세상의 씨를 뿌립니다. 버전 12w19a에 도입되었습니다.

연산자 전용 명령

설명
분명한 <표적> [개체 번호] [추가 정보] 지정된 플레이어의 인벤토리를 완전히 지우거나 ID로 지정된 개체만 제거합니다.
디버그 새 디버그 프로파일링 세션을 시작하거나 실행 중인 경우 현재 세션을 중지합니다. 세션이 실행 중인 경우 콘솔로 작업하고 폴더에 결과가 포함된 파일을 생성하는 동안 특징적인 지연으로 이를 감지합니다. 디버그중지 후. 이 명령은 12w27a에 추가되었습니다.
기본 게임 모드 기본 게임 모드를 설정합니다. 즉, 방금 가입한 신규 플레이어가 이 게임 모드에서 플레이하게 됩니다. 이 명령은 싱글 플레이어에서도 사용할 수 있지만 멀티플레이어에서만 유용합니다. Survival = s = 0, creative = c = 1, adventure = a = 2. 이 명령은 12w22a에서 추가되었습니다.
어려움 <0 | 1 | 2 | 3> 난이도 설정: 0 - 평화로움, 1 - 쉬움, 2 - 보통, 3 - 어려움. 이 명령은 12w32a에 추가되었습니다.
효과 <표적> <효과> [지속] [수준] 지정된 효과를 플레이어에게 적용합니다. 기본 지속 시간은 30초이며 효과를 제거하려면 지속 시간을 0으로 설정합니다. 지속 시간은 1,000,000초로 제한되며 레벨 캡은 13w09c 이후 255입니다. 이 명령은 13w09a에서 추가되었습니다.
호리다 <표적> <EID> [수준] 효과 ID로 플레이어가 들고 있는 아이템에 마법을 부여합니다. 호환되지 않거나 불가능한 인챈트는 얻을 수 없습니다. 이 명령은 1.4.4 시험판에 추가되었습니다.
게임 모드 [표적] 특정 플레이어의 게임 모드를 변경합니다. 생존(survival, s 또는 0), 창의성(creative, c 또는 1), 모험(adventrure, a 또는 2). 플레이어의 닉네임이 지정되지 않은 경우 팀은 입력한 사람의 게임 모드를 변경합니다. 명령이 작동하려면 플레이어가 온라인 상태여야 합니다. 참고: 치트 코드 목록에서 이 명령이 맨 처음입니다. 빠르게 입력하려면 / 및 Tab ⇆ 을 누르십시오.
게임룰 <규칙> [의미] 몇 가지 기본 매개변수(규칙)를 조절합니다. 값은 진실또는 거짓, 값을 지정하지 않으면 규칙의 현재 상태가 표시됩니다. 목록:
  • doFireTick - 거짓이면 불이 번지지 않고 블록을 파괴하지 않으며 꺼지지 않습니다.
  • doMobLoot - 거짓이면 몹이 드롭을 드롭하지 않습니다(경험치는 여전히 드롭).
  • doMobSpawning - 거짓이면 몹이 스폰되지 않습니다.
  • doTileDrops - 거짓이면 블록이 파괴될 때 항목이 떨어지지 않습니다.
  • keepInventory - 참이면 플레이어의 인벤토리는 사망 시 저장됩니다.
  • mobGriefing - false인 경우, 몹은 블록을 파괴할 수 없습니다(크리퍼 폭발, 엔더맨이 블록을 들어 올리는 기능 또는 몹이 침대를 짓밟는 기능을 비활성화함).
  • commandBlockOutput - false인 경우 명령 블록은 명령을 실행할 때 채팅에 아무 것도 출력하지 않습니다.
  • naturalRegeneration - false인 경우 건강이 자체적으로 재생되지 않습니다. 참이면 배고픔을 소비하는 대신 건강이 재생됩니다.
  • doDaylightCycle - 거짓이면 낮/밤 주기를 중지합니다.
주다 <표적> <개체 번호> [수량] [추가 정보] 데이터 번호 매기기에 따라 플레이어에게 지정된 양의 특정 항목/블록을 제공합니다. 예를 들어 /give John 4를 입력하면 John에게 조약돌 블록 1개를, /give John 35 64 11을 입력하면 파란색 양모 풀 스택을, /give John 278 1 1000을 입력하면 1000 데미지의 다이아몬드 곡괭이를, /give John 373 10 8193은 10개의 거품을 생성합니다. 재생 물약.
돕다 [페이지 | ]
? [페이지 | ]
사용 가능한 모든 콘솔 명령 목록을 표시합니다. 목록은 페이지로 나누어지므로 명령은 페이지 번호를 인수로 사용할 수 있습니다. 특정 명령에 대한 도움말을 표시할 수도 있습니다. 참고: 일부 명령은 출력되지 않습니다.
플레이 사운드 <소리> <표적> [엑스] [와이] [] [용량] [열쇠] 소리나 음악을 재생합니다. 모수 소리, 게임 디렉토리의 사운드 폴더에 있는 파일의 경로입니다. 경로는 "."로 작성됩니다. 모수 표적소리를 들을 플레이어를 나타냅니다. 옵션 엑스 와이 소리가 나는 곳의 좌표를 나타냅니다. 옵션 용량그리고 열쇠정수가 아닌 숫자로 측정됩니다. 예를 들어 /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7은 100 75 30에서 모든 플레이어에게 볼륨 1.4, 피치 0.7의 폭발음을 재생합니다. 이 명령은 1.6.1 시험판에 추가되었습니다.
출판하다 로컬 네트워크를 통해 전 세계에 대한 액세스를 엽니다. 이 명령은 12w24a에서 추가되었습니다.
말하다 <메시지> 서버의 모든 플레이어에게 분홍색 메시지를 표시합니다.
스코어보드 게임 이벤트 점수 시스템에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
생성 지점 [표적] [엑스] [와이] [] 플레이어의 스폰 지점을 설정합니다. 선수를 지정하지 않으면 팀을 입력한 선수에 대해 수행됩니다. 좌표를 지정하지 않으면 스폰 지점이 현재 위치로 설정됩니다.
시간세트<숫자| 일 | 밤> 시간을 설정합니다. 모수 숫자 0에서 24000 범위의 정수 값을 가질 수 있습니다. 여기서 0은 새벽, 6000은 정오, 12000은 일몰, 18000은 자정입니다(즉, 시간을 반으로 나눕니다). 일은 0(새벽)이고 밤은 12500(일몰)입니다.
시간추가하다<숫자> 현재 시간에 지정된 값을 더합니다. 모수 숫자음이 아닌 정수 값을 취할 수 있습니다.
토글다운폴 강우 스위치.
tp <목표1> <목표2> 첫 번째 플레이어를 두 번째 플레이어로 텔레포트합니다. 즉, "player1"에서 "player2"로
tp <표적> <엑스> <와이> <> 플레이어를 지정된 x, y, z 좌표로 텔레포트합니다. y 값은 0보다 커야 합니다. 상대 좌표를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 /tp John ~10 70 ~-16은 플레이어 John을 높이 70으로 이동하고 X에서 +10, Z에서 -16으로 이동합니다.
날씨 <시간> 초 단위로 지정된 특정 시간의 날씨를 설정합니다. 이 명령은 12w32a에 추가되었습니다.
xp <수량> <표적> 지정된 플레이어에게 일정 수의 경험치를 부여하며 유효한 값은 0에서 5000까지입니다. 숫자 뒤에 L을 입력하면 지정된 수의 레벨이 추가됩니다. 또한 레벨을 낮출 수 있습니다. 예를 들어 -10L은 플레이어의 레벨을 10씩 낮춥니다.

멀티플레이 전용 명령어

설명
<플레이어> [원인] 플레이어의 닉네임을 차단하여 서버의 블랙리스트에 추가합니다. 차단하면 화이트리스트에서 플레이어의 닉네임이 제거됩니다.
반입 <IP 주소> 특정 IP 주소의 모든 연결을 차단합니다.
금지 목록 차단된 플레이어 목록(블랙리스트)을 표시합니다. 차단된 IP 주소 목록을 표시하려면 추가 매개변수를 입력해야 합니다. 금지 목록 ips
<표적> 플레이어에서 운영자 권한을 제거합니다.
발 차기 <표적> [원인] 서버에서 지정된 플레이어를 추방합니다.
목록 서버에 연결된 모든 플레이어의 목록을 표시합니다. Tab ⇆을 누르는 것과 동일
op <표적> 지정된 플레이어 운영자 권한을 부여합니다.
죄송합니다 <별명> 블랙리스트에서 플레이어의 닉네임을 제거하여 다시 서버에 연결할 수 있는 기회를 제공합니다.
죄송합니다-ip <IP 주소> 블랙리스트에서 지정된 IP 주소를 제거합니다.
모두 저장 서버가 게임 세계의 모든 변경 사항을 하드 드라이브에 쓰도록 합니다.
저축 게임 세계 파일을 하드 드라이브에 쓰는 서버의 기능을 비활성화합니다.
저장 서버가 게임 세계 파일을 자동으로 저장하도록 허용합니다. 이 옵션은 기본적으로 활성화되어 있습니다.
멈추다 정상적인 방법으로 서버를 종료합니다.
화이트리스트 <별명> 화이트리스트에 특정 닉네임을 가진 플레이어를 추가하거나 제거합니다.
화이트리스트목록 화이트리스트에 있는 모든 플레이어를 표시합니다.
화이트리스트 서버에 대한 화이트리스트 사용을 활성화/비활성화합니다. 서버 운영자는 닉네임이 허용 목록에 있는지 여부에 관계없이 항상 연결할 수 있습니다.
화이트리스트재장전 화이트리스트를 다시 로드합니다. 즉, 파일에 따라 업데이트합니다. 화이트리스트.txt로컬 하드 드라이브(타사 프로그램에서 white-list.txt를 수정할 때 사용할 수 있음).

명령 블록 전용 명령

이러한 명령은 채팅이나 서버 콘솔에서는 실행할 수 없으며 명령 블록에서만 실행할 수 있습니다.

팀 목표

대상은 일반적으로 플레이어의 닉네임이지만 1.4.2에서 확장 구문이 추가되었습니다. 세 가지 주요 대체 이름이 있습니다.

  • @p는 가장 가까운 플레이어와 일치합니다.
  • @a - 모든 플레이어(모든 플레이어 목록을 얻고 각 플레이어에게 명령이 적용됨)
  • @r - 무작위 플레이어.

이름 자리 표시자는 대괄호 안의 인수(예: @p)를 사용하여 확장할 수 있습니다. 인수는 쉼표로 구분되어 나열됩니다. 사용 가능한 인수:

  • x - 검색 센터의 X 좌표;
  • y - 검색 센터의 Y 좌표;
  • z - 검색 센터의 Z 좌표;
  • r - 최대 검색 반경
  • rm - 최소 검색 반경
  • m - 게임 모드;
  • l - 플레이어의 최대 레벨
  • lm - 최소 플레이어 레벨;
  • c는 @a의 특수 인수: 명령이 적용될 플레이어 수를 제한합니다. 예를 들어 @a는 목록의 처음 10명의 플레이어이고 @a는 목록의 마지막 12명의 플레이어입니다.

게임 이벤트 점수 시스템에 대한 특별한 인수가 있습니다. score_name 및 score_name_min은 각각 최대 및 최소 점수를 가진 플레이어에 해당하며 여기서 이벤트 이름은 이름으로 대체되어야 합니다. team 인수를 사용하면 특정 팀의 플레이어를 찾을 수 있고 team=!teamName 구문은 이 팀에 없는 플레이어를 찾을 수 있습니다. 이 경우 team=은 팀이 전혀 없는 모든 플레이어와 일치합니다.

오랫동안 기다려온 혁신이 추가되었습니다 - 명령 블록.

명령 블록의 도움으로 전체 서버와 무작위 플레이어 모두에게 배포할 수 있는 특정 명령을 설정할 수 있습니다.

알아야 할 중요 사항: 명령은 게임 세계를 만드는 데에만 사용할 수 있으며 크리에이티브 모드에서만 사용할 수 있습니다. 서바이벌 모드의 명령 블록이 작동하지 않습니다.

많은 플레이어가 이러한 블록을 사용하는 방법과 블록을 활성화하기 위해 입력해야 하는 명령을 모르거나 이해하지 못합니다.

명령 블록을 얻으려면 채팅을 열고 /give @p command_block 명령을 작성해야 합니다.

그런 다음 그것을 선택하고 레버 또는 다른 액티베이터를 설치합니다.

명령 블록에 대한 명령을 설정하는 방법은 무엇입니까?

명령 블록이 특정 기능을 수행하려면 특정 명령을 받아야 합니다. 이렇게 하려면 명령 블록을 클릭하면 설정이 있는 창이 열립니다. "콘솔 명령" 필드에 필요한 명령을 입력해야 합니다.

다음은 마인크래프트 모바일에서 가장 많이 사용되는 명령 블록 명령 상위 15개입니다.

Minecraft PE를 위한 상위 15개 명령

/title @a title 귀하의 메시지입니다.이 명령을 사용하여 서버의 모든 사람에게 메시지나 지침을 작성하고 보낼 수 있습니다.

/효과 @a 재생 2000 2000. 재생팀. 2000은 레벨과 수량입니다.

/tp @a 0 0 0 . 좌표는 어디에 있고 0 0 0은 텔레포트하려는 좌표입니다. 좌표를 찾으려면 특수 모드를 다운로드해야 합니다.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 무한 마인카트 로드 명령. 즉, 도로는 지속적으로 복제되고 생성됩니다.

/setblock은 diamond_block 좌표입니다. 무한 다이아몬드 블록에 대한 명령. 이렇게 하면 매우 빠르게 부자가 될 수 있습니다.

/날씨 비. 날씨를 비로 바꾸는 명령.

/weather clean .Clear 날씨 명령, 비를 비활성화합니다.

/gamemode 0 - 서바이벌 모드로 빠르게 전환합니다. /gamemode 1 - 크리에이티브 모드로 전환합니다. 예를 들어 / gamemode 0 @a와 같이 모드를 변경할 대상을 설정합니다. 이렇게 하면 모드가 모든 플레이어에게 적용됩니다.

/time set night - 이 명령은 시간을 밤으로 변경합니다. /time set day - 이 명령 덕분에 마인크래프트에 그날이 올 것입니다.

/give @a diamon 1은 지정한 항목을 제공하는 명령입니다. 우리의 경우 이들은 다이아몬드입니다. 여기서 1은 다이아몬드의 수입니다.

/spawnpoint - 이 명령 덕분에 죽은 후 스폰 지점을 설정할 수 있습니다.

/kill - 지도에 있는 모든 것을 죽이는 명령입니다. 예를 들어 동물이나 크립과 같이 정확히 죽여야 할 대상을 설정할 수 있습니다.

/difficulty - 게임의 난이도를 변경하는 프로그램. 0부터 3까지 베팅할 수 있습니다.

/say - 서버에 있는 플레이어와 통신할 수 있는 명령입니다.


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