Coreldraw x6 벡터 이미지에 그리는 방법. CorelDRAW에서 기하학적 모양 그리기

꽃병에 꽃다발. CorelDraw에서 그리기.

Solikamsk 어린이 미술 학교의 교사 Merzlyakov Andrey Valeryevich.
설명:이 마스터 클래스는 10세 이상의 어린이, 추가 교육 교사, 미술 교사, 컴퓨터 과학, 컴퓨터 그래픽 및 컴퓨터 그래픽 및 그래픽 디자인에 관심이 있는 모든 사람을 대상으로 합니다. 마스터 클래스는 1 레슨을 위해 설계되었습니다. 수업의 결과는 3월 8일 장식이나 선물로 사용할 수 있는 꽃병에 꽃다발을 그린 것입니다.
표적: CorelDraw에서 그림을 만듭니다.
작업:
- 교육 과정에 현대 기술을 도입합니다.
- CorelDraw 프로그램에서 작업 기술을 습득합니다.
- 예술적 취향, 공간 및 조합적 사고를 배양합니다(색상 작업, 구성 만들기, 일련의 작업 계획).
장비: CorelDraw가 설치된 컴퓨터.

진전:

1. CorelDraw 프로그램을 엽니다. 새 문서 만들기 파일 - 만들기) 도구 모음의 왼쪽 상단에서 필요한 시트 크기와 위치를 설정합니다.

2. 툴바에서 도구 선택 "직사각형" 2개의 직사각형을 그립니다.
다음으로 작성 그라데이션 채우기. 윤곽선을 삭제합니다.



3. 시트 중앙에 수직 가이드를 만들면 구성의 대칭과 그림의 위치를 ​​모니터링하는 데 도움이됩니다 ( 눈금자는 왼쪽과 상단에 있습니다. 마우스를 가져와 왼쪽 키를 누르고 드래그해야 합니다.).


4. 도구로 "다각형"육각형을 그리다 다각형이 정확하려면 Ctrl 키를 누르고 있어야 합니다.)


5. 도구 사용 "왜곡", 중앙에서 왼쪽으로 드래그하여 꽃잎을 만듭니다. 결과 꽃을 4 번 복사하여 추가 꽃 배열의 대략적인 위치에 복사본을 배치합니다. 동일한 도구를 사용하여 일부 색상의 중간을 이동합니다. "왜곡".



6. 꽃과 도구 선택 "채우기", "그라디언트 채우기", "방사형"결과 꽃을 따르십시오. 이전 단계에서 꽃의 중심이 이동한 위치에 따라 방사형 채우기의 "중심"이 이동한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 꽃을 채우기 위해 따뜻한 색상을 사용하는 것이 좋습니다..


7. 도구로 "타원"꽃의 중심을 그립니다. 꽃 중심의 변위에 따라 중점을 왜곡합니다. 도구 "붓는 것"꽃의 중앙을 채우고 각 꽃을 중앙과 쌍으로 그룹화하고 윤곽선을 제거합니다.



8. 도구 사용 "타원"미래 꽃병의 바닥을 그립니다. 대화 상자에서 "그라디언트 채우기"색상 전환을 "2색"에서 "조정"으로 전환합니다. 왼쪽에 더 가까운 다른 점을 만들어 흰색으로 채우고 극단 점을 복숭아 색으로 채웁니다.


9. 결과 타원을 복사하고 3개 복사본 위에 배치합니다. 비율을 위반하지 않도록 "Shift"버튼을 누른 상태에서 위에서 두 번째를 줄이고 위에서 세 번째 사본을 늘립니다. 상단 타원을 복사하고 측면으로 이동한 다음 강조 표시가 오른쪽에 오도록 수평으로 "미러링"합니다.


10. 도구로 "과다"꽃병의 모든 타원을 연결하십시오. 다른 하이라이트와 함께 옆으로 이동한 타원은 상단 타원 위에 배치되어 꽃병의 깊이를 만듭니다. 꽃병 벽의 두께를 만들려면 "Shift" 버튼을 누른 상태에서 타원을 상당히 줄입니다.


11. 도구 사용 "자유 형식"각 꽃에서 꽃병의 목까지 줄기를 그립니다. 다음으로 도구를 사용하여 "형태"줄기를 수정하고 꽃병 가장자리에 윤곽을 그립니다. 모든 줄기를 선택하십시오. 윤곽선의 색상을 녹색으로 설정하지만 도구를 사용하여 "개요"두께를 2로 늘립니다. 마우스 오른쪽 버튼 "한 레이어 뒤로"를 사용하여 꽃으로 줄기를 제거합니다.


12. 나뭇잎을 그려봅시다.
도구로 "자유 형식"드로잉 나뭇잎. 우리는 또한 도구로 그것들을 편집합니다 "형태", 채우다 "그라디언트 채우기"밝은 녹색에서 진한 녹색으로. 꽃병에서와 같이 빛이 왼쪽에 떨어지도록 각도를 조정해야한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 결과 꽃병을 꽃, 줄기 및 잎으로 그룹화합니다.


13. 도구로 "인터랙티브 섀도우"바닥면의 경계를 넘지 않도록 꽃병에서 바닥면에 그림자를 만듭니다.

Corel Draw는 많은 디자이너, 일러스트레이터 및 그래픽 아티스트에게 다재다능하고 편리한 그리기 도구로 알려져 있습니다. 이 프로그램을 합리적으로 사용하고 인터페이스를 두려워하지 않으려면 초보 아티스트는 작업의 기본 원칙을 숙지해야 합니다.

이 기사에서는 Corel Draw의 작동 방식과 이를 최대한 효율적으로 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

그림을 그리거나 명함, 배너, 포스터 및 기타 시각적 제품의 레이아웃을 만들 생각이라면 Corel Draw를 자유롭게 사용하십시오. 이 프로그램은 원하는 것을 그리고 인쇄용 레이아웃을 준비하는 데 도움이 됩니다.

1. 개발자의 공식 웹 사이트에서 프로그램의 설치 파일을 다운로드하십시오. 우선 앱의 평가판일 수 있습니다.

2. 다운로드가 완료될 때까지 기다린 후 설치 마법사의 지시에 따라 컴퓨터에 프로그램을 설치합니다.

3. 설치 후 Corel 사용자 계정을 생성해야 합니다.

새 Corel Draw 문서 만들기

1. 시작 창에서 "만들기"를 클릭하거나 Ctrl + N 키 조합을 사용합니다. 이름, 시트 방향, 픽셀 또는 미터법 단위 크기, 페이지 수, 해상도, 색상 프로필과 같은 문서 매개변수를 설정합니다. 확인을 클릭합니다.

2. 우리 앞에는 문서의 작업 영역이 있습니다. 메뉴 모음 아래에서 시트 옵션을 언제든지 변경할 수 있습니다.

Corel Draw의 개체 그리기

도구 모음을 사용하여 그리기를 시작합니다. 여기에는 임의의 선, 베지어 곡선, 다각형 윤곽선, 다각형을 그리는 도구가 포함되어 있습니다.

동일한 패널에서 스플라인의 기준점을 편집할 수 있는 모양 도구뿐만 아니라 자르기 및 패닝 도구를 찾을 수 있습니다.

Corel Draw에서 개체 편집

작업에서 개체 속성 패널을 사용하여 그린 요소를 편집하는 경우가 매우 많습니다. 선택한 개체는 아래 나열된 속성에 따라 편집됩니다.

- 개요. 이 탭에서 객체 개요 매개변수를 설정합니다. 두께, 색상, 선 유형, 모따기 및 모서리 각도 기능.

- 채우다. 이 탭은 닫힌 영역 채우기를 정의합니다. 단순, 그라데이션, 패턴 및 래스터일 수 있습니다. 각 채우기 유형에는 고유한 설정이 있습니다. 채우기 색상은 개체 속성의 팔레트를 사용하여 선택할 수 있지만 원하는 색상을 선택하는 가장 편리한 방법은 프로그램 창 오른쪽 가장자리 근처의 세로 색상 막대에서 클릭하는 것입니다.

작업 과정에서 사용된 색상은 화면 하단에 표시되니 참고하세요. 단순히 클릭하여 개체에 적용할 수도 있습니다.

- 투명성. 개체의 투명도 유형을 선택합니다. 균일하거나 그라데이션이 될 수 있습니다. 슬라이더를 사용하여 정도를 설정합니다. 투명도는 도구 모음에서 빠르게 활성화할 수 있습니다(스크린샷 참조).

선택한 객체는 크기 조정, 회전, 미러링 및 크기 조정이 가능합니다. 이 작업은 작업 영역 오른쪽에 있는 설정 창 탭에서 열리는 변환 패널을 사용하여 수행됩니다. 이 탭이 없으면 기존 탭 아래의 "+"를 클릭하고 변환 방법 중 하나 옆에 있는 상자를 선택하십시오.

도구 모음에서 해당 아이콘을 클릭하여 선택한 개체에 그림자를 줍니다. 그림자의 모양과 투명도를 설정할 수 있습니다.

다른 형식으로 내보내기

도면은 내보내기 전에 시트 안에 있어야 합니다.

JPEG와 같은 래스터 형식으로 내보내려면 그룹화된 사진을 선택하고 Ctrl + E를 누른 다음 형식을 선택하고 "선택한 항목만"을 선택해야 합니다. 그런 다음 "내보내기"를 클릭해야 합니다.

내보내기 전에 최종 설정을 지정할 수 있는 창이 열립니다. 마진과 패딩 없이 이미지만 내보내는 것을 볼 수 있습니다.

전체 시트를 저장하려면 내보내기 전에 직사각형으로 윤곽을 잡고 이 직사각형을 포함하여 시트의 모든 개체를 선택해야 합니다. 보이지 않게 하려면 윤곽선을 비활성화하거나 획 색상을 흰색으로 설정하면 됩니다.

PDF로 저장하기 위해 시트를 조작할 필요가 없으며 시트의 모든 내용이 자동으로 이 형식으로 저장됩니다. 스크린샷과 같이 아이콘을 클릭한 다음 "옵션"을 클릭하고 문서 설정을 지정합니다. "확인" 및 "저장"을 클릭합니다.

Corel Draw 사용의 기본 원칙을 간략하게 검토했으며 이제 이에 대한 연구가 더 명확하고 빨라질 것입니다. 컴퓨터 그래픽 실험에 행운을 빕니다!

모든 멋진 그래픽 디자이너는 한때 해당 분야의 초보자이기도 했습니다. 따라서 CorelDRAW에서 간단한 도형을 그리는 방법에 대한 도움말을 찾는 것은 부끄러운 일이 아닙니다. 오늘 수업에서는 이 고급 그래픽 편집기에서 그리는 방법을 알려드립니다. 선, 사각형, 다각형, 원, 화살표 및 기타 개체를 그리는 방법을 배웁니다.

윤곽

CorelDRAW 편집기는 선 그리기와 관련된 광범위한 기능을 제공합니다. 절대적으로 직선과 곡선 및 곡선 윤곽을 모두 묘사할 수 있을 뿐만 아니라 여러 유형을 서로 결합할 수 있습니다. 선을 그리려면:



CorelDRAW에서는 거의 모든 모양과 모서리 수에 제한이 없는 다각형을 그릴 수도 있습니다. 이것을하기 위해:


별은 사실 다각형이기 때문에 이 오브젝트를 그리고 매개변수를 설정하는 것은 거의 동일합니다.


서클

이 옵션을 사용하면 원, 타원형 또는 반원을 포함하여 거의 모든 원형 또는 타원형 모양을 그릴 수 있습니다. 이를 위해:


나선형은 CorelDRAW에서 매우 쉽게 그릴 수 있는 또 다른 간단한 모양입니다. 그것을 올바르게하는 방법?


표준 CorelDRAW 모양

이전 목록에 포함되지 않은 거의 모든 다른 표준 기하학적 모양은 기본 모양 도구를 사용하여 그릴 수 있습니다. Corel에서 화살표나 다른 올바른 개체를 그리는 방법은 무엇입니까?

  1. 도구 모음에서 기본 도형 옵션을 선택합니다. 이 상자는 기본적으로 선택되어 있지만 옵션 막대에서 화살표, 십자, 삼각형, 원통, 하트 등을 비롯한 다른 항목을 선택할 수 있습니다.
  2. 삼각형, 하트 등 원하는 오브젝트를 선택하여 빈 공간에 그립니다.
  3. 크기, 각도 및 윤곽선과 같은 다른 모양과 동일한 매개변수를 선택할 수 있습니다. 또한 개체를 그리기 위해 다양한 스타일과 모양의 선을 선택할 수 있는 선 스타일 옵션이 추가되었습니다.

결론

CorelDRAW 편집기를 사용하여 기하학적 모양을 그리는 것은 언뜻 보기에 전혀 어렵지 않습니다. 처음에는 단순한 것을 얻을 수 있지만 시간이 지남에 따라 연습이 많을수록 점점 더 복잡한 프로젝트를 만들 수 있습니다. 의견에 질문이 있으면 물어보십시오.

시작하자. 우리의 임무는 벡터를 그리는 것입니다. 간단히 말해서 래스터 이미지 위에 벡터 이미지를 그려야 합니다.

이제 이 결과를 얻어야 합니다. 30분 정도 앉아 있었습니다. 그래픽 태블릿을 사용했습니다.

1) 작업 영역의 크기 선택 A3. 작업 영역 중앙에 이미지를 배치합니다. 차량을 선택하고 버튼을 클릭합니다. . 이제 개체를 잠급니다.

2) 개체 차단 해제는 차단과 동일한 방식으로 발생합니다. 도구 선택 베지어. 그것으로 래스터 객체를 그릴 것입니다. 비디오를주의 깊게보십시오.

3) 버튼을 클릭하고 개체 주변에 포인트를 배치합니다. 키를 누르고 있으면 대안그런 다음 작업 필드 주변에서 노드를 이동할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 새 점을 만들 수 있습니다. 매끄러운 곡선을 얻을 수 있습니다.

4) 이미지의 가장자리에서 시작하여 모양의 둘레를 따라 이동합니다. 바로 올바른 윤곽선을 얻지 못할 것입니다. 그런 다음 각 노드에서 작업해야 합니다. 경로를 닫으면 화살표를 볼 수 있습니다. 바인딩처럼 작동합니다. 자동차 중앙에 직선을 그립니다. 직선은 직선이어야 합니다!

5) 모든 곡선을 만들었으면 스마트 채우기를 사용합니다. 버튼을 클릭하여 도구 모음에서 이 도구를 선택합니다.

6) 이제 이미지의 각 부분을 클릭합니다. 기본적으로 해당 영역은 회색으로 채워집니다. 프로세스에서 즉시 또는 나중에 색상을 변경할 수 있습니다. 영역이 닫혀 있으면 이 도구만 작동한다는 점을 기억하십시오. 향후 채우기 영역은 선으로 제한되어야 합니다.

7) 이제 자동차의 절반을 칠합니다. 그라디언트를 사용할 수 있습니다. 동영상을 시청하세요.

8) 자동차의 반쪽 도색이 끝나면 색칠한 부분을 오른쪽으로 500mm씩 이동시켜줍니다.

9) 부품을 그룹화합니다. 도커를 사용하여 부품을 미러링합니다.

10) 디테일이 반영되어 있지만 우리 차가 반쪽 2개로 구성되어 있음이 분명합니다.

이 레슨은 고급 Corel 사용자를 위해 설계되었지만 여기에는 특별히 복잡한 것이 없으며 모든 모양이 단순하며 필요한 것은 욕망뿐입니다! 이번에는 텍스트가 아닌 그림에 중점을두고 수업을 더 자세히 설명하려고 노력했으며 악기를 자세히 그리지 않았습니다. 도구에 충분히 익숙한 사용자는 도면의 모든 것을 이해해야 합니다. 궁금한 점이 있으면 저에게 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다.

1) 이번 레슨에서는 도형을 그릴 때 "자유손" 도구를 더 많이 사용했습니다.
따라서 먼저 눈의 윤곽과 윗 눈꺼풀을 스케치하고 "모양"을 사용하여 개체의 모양을 조정하십시오.

2) 다른 윤곽선을 그리고 선형 방향으로 채우기를 적용합니다. 설정에서 색상을 설정합니다: CMYK (0; 60; 60; 40) 및 (71; 89; 88; 39).

3) "타원" 도구를 사용하여 타원형(그림에서 빨간색 윤곽선으로 표시됨)을 그리고 분홍색(2, 16, 9, 0)으로 채운 다음 선형 유형의 "Interactive translucency" 도구를 적용합니다. .

이제 같은 작은 타원을 눈 밑 부분에 그리고 약간 회전한 다음 색상으로 채웁니다(10;44;45;0). 개요를 제거합니다.

4) "자유 손" 도구를 사용하여 다른 개체를 그리고 색상(3, 26, 37, 0)으로 채우고 기본 유형의 "대화형 투명도"를 적용합니다. 다른 획을 그리고 색상으로 채웁니다(44;79;86;3). "대화형 투명도"도 적용되지만 선형 유형입니다.

5) 이 획 근처에서 반투명도를 사용하여 색상(3, 20, 25, 0)으로 채워지는 다른 획(첫 번째 획을 복사할 수도 있음)을 만듭니다.

6) 이미지 위에 또 다른 타원을 그립니다. 타원형. (0;20;20;0) 및 (0;20;40;40) 색상의 그라디언트로 채우고 기본 반투명도를 적용합니다.

7) 이제 눈꺼풀 주름 위에 다음 그림을 그리고 같은 타원으로 흰자위를 그려야 합니다. 두 도형을 모두 흰색으로 채우고 선형 반투명도를 적용합니다.

9) 그림자가 있는 결과 원에 반투명도를 적용합니다.

10) 눈 위, 즉 눈꺼풀에 일종의 아이섀도를 "프리 핸드"로 그립니다. 이 개체를 자연 스러움에 초점을 맞춰 분홍색 (2; 16; 9; 0)으로 채웠고 원하는대로 . 눈 아래에 그림에 표시된 그림도 그립니다. 결과 모양 모두에 선형 반투명도를 적용합니다. 나는 또한 위 눈꺼풀에 또 다른 유사한 분홍색 모양을 추가하고 기본 투명도를 적용했습니다.

11) "타원" 도구를 사용하여 첫 번째 원 위에 두 번째 원을 그립니다. 색상(67;54;81;12)으로 채우고 선형 유형의 반투명도 도구를 사용하고 이 원에 어두운 색상 윤곽선을 추가합니다. 왼쪽에 어두워질 객체를 그립니다. 색상 채우기(4, 30, 38, 0)가 있습니다.

12) 경로 및 대화형 왜곡 도구(오목 및 볼록 왜곡)를 사용하여 눈의 홍채를 그립니다. 홍채를 얻는 두 가지 방법을 보여주었습니다. 윤곽을 벗어난 선은 지우개로 수정했습니다. 채우기 색상 - (78;66;81;46).

13) 동공에 또 다른 원을 그려 색상(65;52;74;8)으로 채우고 기본 반투명도를 적용합니다.

14) 다음 원에는 채우기가 포함되지 않고 외곽선의 회색만 이미지에 적용됩니다.

15) "자유 손"을 사용하여 작은 원을 그리고 흰색으로 채우고 기본 반투명도를 적용합니다.

16) 이제 동공 위에 두 개의 원을 그립니다. 하나는 큰 색상이고 다른 하나는 동공 자체 (둘 다 검은 색)입니다. 큰 원을 반투명하게 만듭니다(기본 유형).

18) 하이라이트를 그리고 기본 반투명도를 적용합니다.

19) 거꾸로 된 하트와 비슷한 또 다른 하이라이트를 그리고 선형 반투명도를 적용해 봅시다.

20) 이제 "자유 손" 도구를 사용하여 섬모를 묘사할 것입니다. 이것은 주 섬모가 아니라 베이스만 됩니다. 예를 들어 방금 "손으로"스케치한 다음 "Form"을 사용하여 모든 것을 수정하고 부드러움과 선명도를 부여했습니다.

21) 이제 결과 "섬모"에 그림자를 넣습니다.

22) 그리고 이제 가장 흥미로운 것! "페인팅" 도구를 사용하여 위 눈꺼풀과 아래 눈꺼풀에 "진짜" 섬모를 그립니다. 내가 선택한 브러시의 모양에 주목하십시오. 양쪽 끝이 뾰족하고 속눈썹을 그리는 데 매우 적합합니다.


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