추가 교육을 받는 그래픽 디자이너의 직업 설명. 직업 예술가 디자이너

데코레이터 아티스트의 직업 설명은 러시아 노동법 조항, 직위에 대한 자격 특성 및 노사 관계 분야의 기타 요구 사항에 따라 개발 및 승인되었습니다.

그의 작업에서 예술가 장식가는 작업 설명의 요구 사항에 따라 그림 같은 풍경의 복원을 지시하고 그림과 그림의 원래 색상과 스타일을 보존하기 위해 노력합니다.

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일반 조항

1. 데코레이터는 전문가 범주에 속합니다.

2. 데코레이터의 위치:

  • 두 번째 범주는 직업 경험에 대한 요구 사항을 제시하지 않고 중등 직업 교육(연극, 장식, 예술)을 가진 사람을 받아들입니다.
  • 첫 번째 범주는 직업 경력 또는 중등 직업 교육 (연극-장식, 예술)에 대한 요구 사항을 제시하지 않고 고등 전문 교육 (연극-장식, 예술)을 소지하고 해당 직위에서 최소 3 년의 경력을 가진 사람을 수락 (편입)합니다. 두 번째 카테고리의 아티스트 데코레이터 ;
  • 가장 높은 범주는 고등 전문 교육 (연극-장식, 예술)을 가지고 있고 첫 번째 범주의 예술가-장식가의 위치에서 최소 5년의 작업 경험을 가진 사람이 수락(이전)합니다.

3. 데코레이터는 다음을 알아야 합니다.

  • 문화에 관한 러시아 연방 입법의 기초, 문화 및 예술 문제에 관한 기타 연방법;
  • 조직의 구조, 부서의 주요 기능;
  • 드로잉, 드로잉, 페인팅 기술;
  • 색채학, 조명 조합 및 원근법의 법칙;
  • 다양한 염료 및 페인트로 페인팅하는 기술;
  • 구성 및 준비 방법이 다른 페인트의 특성;
  • 프라이머 및 퍼티 제형;
  • 음색 구성 규칙;
  • 연극 및 장식 재료 기술, 화학 염색 및 직물의 예술적 페인팅;
  • 풍경 및 장식 작업 분야에서 공연 예술 단체의 성과;
  • 공연 예술 단체의 풍경 창조에 관한 창의적인 작업 방법;
  • 물질 문화와 연극 및 장식 예술의 역사;
  • 공연 예술의 경제 및 경영 기초;
  • 노동법의 기초;
  • 내부 노동 규정;
  • 노동 보호 및 안전, 산업 위생 및 화재 예방에 관한 규칙 및 규범.

☆ 문화 기관 직원을 위한 고급 교육을 조직하는 방법은 문화 시스템에서 팁을 읽어보십시오.

4. 그의 작업에서 아티스트 데코레이터는 다음과 같이 안내됩니다.

  • 조직에 대한 규제;
  • 이 직업 설명.

5. 데코레이터는 헤드에 직접 보고합니다.

6. 장식가의 부재(휴가, 질병 등) 동안 그의 임무는 규정된 방식으로 임명된 직원이 수행하며 관련 권리를 획득하고 지정된 임무를 수행하지 않거나 부적절한 수행에 대한 책임이 있습니다. 교체와 관련하여 그를.

7. 예술가-장식가는 전문 자격 그룹 "선도 링크의 문화, 예술 및 영화 촬영 근로자의 위치"(2007년 8월 31일자 러시아 보건 사회 개발부 명령 No. 570)에 속합니다.

기능

연극 풍경의 개발 및 운영 조직.

장식 작업장을 관리합니다.

직무 책임

데코레이터는 다음과 같은 임무를 수행합니다.

  1. 그는 프로덕션 디자이너의 스케치에 따라 가장 복잡한 페인팅을 수행하고 풍경을 생성하거나 복원하는 과정에서 데코레이터의 작업을 감독합니다.
  2. 회화 및 장식 작업장 (섹션, 작업장)의 작업을 감독하고 예술 및 기술 정책을 결정하며 장식 생산을 개선합니다.
  3. 현재 레퍼토리의 공연(콘서트, 공연) 장식의 예술적 상태를 제어합니다.
  4. 그림과 그림의 원래 색상과 스타일을 보존하기 위해 그림 같은 풍경의 복원을 감독합니다.
  5. 부하직원의 능력향상을 위한 업무를 수행합니다.
  6. 공연 예술 전시회, 광고 캠페인 조직에 필요한 디자인 요소 준비에 참여합니다.

✔ "문화기관 장 핸드북" 잡지에서 내부 노동 규정이 직원을 징계하는 방법 알아보기

진상

데코레이터는 다음과 같은 권리가 있습니다.

  1. 기관(조직) 관리의 초안 결정 토론에 참여합니다.
  2. 구조 단위에 필요한 정보와 문서를 요청하고 받습니다.
  3. 권한 내에서 문서에 서명하고 보증합니다.
  4. 공무와 관련된 문제에 대한 토론에 참여하십시오.
  5. 자신의 의무와 권리를 수행하는 데 도움이 되는 기관(조직)의 관리를 요구합니다.

책임

데코레이터는 다음을 담당합니다.

  • 러시아 연방의 현재 노동법에 의해 설정된 방식으로 이 직무 설명에 제공된 공식 의무의 부적절한 이행 또는 불이행에 대해;
  • 활동 과정에서 저지른 범죄에 대해 - 러시아 연방의 현행 행정, 형사 및 민법에 규정된 방식으로;
  • 기관 (조직)에 피해를 입히기 위해-러시아 연방의 현행 노동법에 규정 된 방식으로.

최종 규정

이 작업 설명은 "아티스트 데코레이터"(관리자, 전문가 및 직원 직위의 통합 자격 디렉토리, "문화, 예술 및 영화 분야 근로자 직위의 자격 특성"섹션)의 자격 특성을 기반으로 개발되었습니다. 2011년 3월 30일자 러시아 보건사회개발부 명령 No. 251n) .

이 작업 설명에 대한 직원의 숙지는 고용시 (고용 계약에 서명하기 전에) 수행됩니다.

전문가가 확인한 자료 Aktion Culture

업무 설명서

그래픽 디자이너

1. 일반 조항

1.1. 이 직무 설명은 모스크바 주립 문화 예술 대학(이하 기관)의 디자인 기술 부서 그래픽 디자이너(이하 그래픽 디자이너라고 함)의 기능, 직무, 권리 및 책임을 정의합니다.

1.2. 그래픽디자이너는 다음과 같은 교육훈련요건을 갖춘 자를 임용한다.

  • 수행한 작업 프로필의 중등 직업 교육
  • 실제 경험:

  • 교육 프로필의 업무 경험 - 최소 3년
  • 1.3. 그래픽 디자이너는 다음을 알아야 합니다.

  • 예술적 디자인에서 기술적 계산을 수행하는 방법; 표준화 및 특허 과학의 기초;
  • 설계에 사용된 기술적 수단
  • 통합 설계 문서 시스템
  • 통합 기술 문서 시스템
  • 1. 설계된 제품의 개선 동향
  • 업계 및 조직에서 시행 중인 표준, 예술적 및 디자인 개발과 관련된 기술 사양
  • 조직의 기술 개발 전망
  • 산업 디자인 출원 절차;
  • 예술디자인 분야의 국내외 경험을 실무에 활용하기 위한 다.
  • 예술적 디자인에 대한 국내외 선진 경험;
  • 제품 디자인의 예술 및 디자인 검사를 수행하는 절차, 품질의 미적 평가 기준
  • 예술적 디자인 및 예술 및 그래픽 작품의 방법; 생산 기술, 작동 원리, 설치 조건 및 개발 중인 제품의 기술 작동;
  • 기술적 미학 및 인체 공학;
  • 러시아 연방 국민의 문화 유산 보존 및 개발 문제에 관한 러시아 연방 입법 및 기타 규제 법률 행위;
  • 재료의 기술적 특성 및 특성
  • 인체 공학의 기초, 장식 예술;
  • 설계된 구조물에 사용되는 재료의 기술적 특성
  • 생산 기술, 운영 원칙, 예술 및 디자인 문서의 개발 및 실행을 위한 요구 사항
  • 1.4. 그래픽 디자이너는 다음을 수행할 수 있어야 합니다.

  • 구현된 프로젝트 파일, 사용된 재료 샘플을 유지합니다.
  • 산업 및 식품 포장의 새로운 유형의 건설적인 형태를 개발합니다.
  • 산업 및 가정용 제품(복합 단지)에 대한 예술 및 디자인 프로젝트를 생성하여 높은 수준의 소비자 자산 및 설계된 구조의 미적 품질을 보장합니다.
  • 프로젝트의 예술 및 디자인 전문 지식과 인증 및 인증을 위해 새로 마스터한 제품 제출을 위한 산업 디자인 신청서를 작성합니다.
  • 예술 디자인 분야의 표준화 작업을 위한 자료를 준비합니다.
  • 새로운 정보 기술을 사용하여 구조 및 마감재와 외부 설계 세부 사항에 대한 가장 합리적인 솔루션을 찾습니다.
  • 유사한 국내외 제품에 대한 비교 분석을 수행하고 미적 수준을 평가합니다.
  • 예술적 디자인을 위해 개발된 제품 디자인, 표준 초안, 사양 및 기타 규제 문서에 관한 합리화 제안 및 발명에 대한 검토 및 의견을 작성합니다.
  • 새로운 유형의 의류 및 신발 스타일, 새로운 유형의 액세서리 및 제조에 사용되는 재료를 개발합니다.
  • 제품의 높은 소비자 및 미적 품질을 결합한 예술 및 디자인 솔루션에 대한 가장 합리적인 옵션을 찾으십시오.
  • 계획된 시설의 제안된 설계의 경제적 타당성 계산을 위한 데이터를 준비합니다.
  • 유사한 국내외 제품에 대한 비교 분석을 수행하고 미적 수준을 평가합니다.
  • 완료된 예술 및 디자인 개발에 대한 문서를 준비하고 수행한 작업 결과에 대한 보고서를 작성합니다.
  • 예술 및 디자인 제안 개발에서 디자인을 위한 기술 사양 준비 및 고객과의 조정에서 예술 및 디자인 문제의 해결과 관련된 별도의 단계(단계) 및 연구 및 실험 작업 영역을 수행합니다.
  • 예술 및 디자인 프로젝트의 제품 및 기술 장비, 특히 구조의 사용 용이성과 외관에 영향을 미칠 수 있는 부품 및 어셈블리의 작업 도면 준수를 제어하고 예술 및 디자인 솔루션 구현에 대한 감독 연속(대량) 생산을 위한 기술 문서를 준비할 때 프로토타입 제품의 설계, 제조, 테스트 및 미세 조정; 필요한 사항을 변경합니다.
  • 예술적 디자인의 다양한 단계(단계)에서 요구되는 과학 및 기술 정보를 분석합니다.
  • 독립적으로 또는 그룹의 일부로 조직 구내의 재건 및 건설을 위한 예술 및 디자인 프로젝트 개발을 수행합니다.
  • 그래픽으로 프로젝트 만들기 - 예술가의 스케치에 따라 포스터 및 인쇄물, 상점 창 및 전시 스탠드 장식
  • 인접한 영토의 개선 및 조경, 건물 정면의 건축 및 예술적 디자인, 조직에 속하는 통로 및 기타 구조물을 위한 프로젝트 개발을 위한 자료를 제출합니다.
  • 1.5. 그래픽 디자이너는 러시아 연방 현행법에 따라 기관 총장의 명령에 따라 임명 및 해고됩니다.

    1.6. 그래픽 디자이너는 기관장 및 디자인 기술 부서장에게 보고합니다.

    2. 노동 기능

  • 2.1. 설계 프로젝트의 설계, 제조 및 구현.
  • 3. 직무 책임

  • 3.1. 설계 중인 제품에 대한 기술 문서 개발(레이아웃 및 일반 보기 도면, 레이아웃을 위한 스케치 및 작업 도면, 데모 도면, 컬러 그래픽 인체 공학적 체계, 모델 작업 초안).
  • 3.2. 프로젝트에 대한 설명 메모 준비, 고려 사항 및 방어.
  • 3.3. 제품의 높은 소비자 및 미적 품질을 결합한 예술 및 디자인 솔루션을 위한 가장 합리적인 옵션을 준비합니다.
  • 3.4. 국내외 유사상품 분석, 심미성 평가
  • 3.5. 예술적 디자인의 다양한 단계(단계)에서 요구되는 특허 및 기타 과학 및 기술 정보의 선택 및 분석.
  • 3.6. 산업 및 식품 포장의 새로운 유형의 건설적인 형태의 적용.
  • 3.7. 산업 및 가정용 제품(복합 단지)을 위한 예술 및 디자인 프로젝트를 개발하여 높은 수준의 소비자 자산 및 디자인된 구조의 미적 품질을 보장합니다.
  • 3.8. 주거 및 기타 건물의 인테리어 디자인을 위한 예술 및 디자인 프로젝트 설치.
  • 3.10. 예술 및 디자인 프로젝트 개발.
  • 3.11. 미적 요구 사항 준수 제어, 산업 인테리어의 올바른 예술적 솔루션, 산업, 서비스, 문화 및 주거 건물의 색상 디자인, 휴식 및 식사 장소, 가구 배치, 재고, 합리적인 조명 및 작업장 조명.
  • 3.12. 예술 및 장식 전시물, 쇼케이스 및 스탠드의 설치 및 조립과 박물관 및 전시장에서 기념비적 회화, 조각 및 장식 예술 작품의 해체.
  • 3.14. 모델 디자인을 위한 다양한 재료의 부품 및 어셈블리의 스케치 및 도면에 따른 준비, 촬영을 위한 모델.
  • 3.15 추가:
  • 노동 기능 A / 01.4 "금속에서 예술 작품 복원"에 따라;
  • 4. 권리

    그래픽 디자이너는 다음과 같은 권리가 있습니다.

    4.1. 그래픽 디자이너의 활동과 관련된 자료 및 문서뿐만 아니라 필요한 정보를 요청하고 받습니다.

    4.2. 자격을 향상시키고 재교육 (재교육)을 받으십시오.

    4.3. 그래픽 디자이너의 권한 내에서 문제를 해결하기 위해 타사 기관 및 조직의 부서와 관계를 맺습니다.

    4.4. 그의 기능적 의무의 일부인 문제에 대한 토론에 참여하십시오.

    4.5. 할당된 작업 영역의 활동 개선에 대한 제안 및 의견을 제시합니다.

    4.6. 기능적 의무 수행에서 발생하는 분쟁을 해결하기 위해 관련 지방 당국이나 법원에 신청하십시오.

    4.7. 직무 수행에 필요한 정보 자료 및 법률 문서를 사용합니다.

    4.8. 규정된 방식으로 인증을 통과합니다.

    5. 책임

    그래픽 디자이너는 다음을 담당합니다.

    5.1. 기능적 의무를 수행하지 못하는 것(부적절한 수행).

    5.2. 기관 총장의 명령과 지시를 따르지 않는 것.

    5.3. 할당된 작업 및 지침의 실행 상태에 대한 부정확한 정보, 실행 기한 위반.

    5.4. 사업장에서 정한 내부 노동 규정, 소방 안전 및 안전 규정 위반.

    5.5. 러시아 연방 현행법이 정한 한도 내에서 중대한 피해를 입힌 경우.

    5.6. 공무 수행과 관련하여 알게 된 정보의 공개

    위의 위반에 대해 그래픽 디자이너는 위반의 심각성에 따라 해당 법률에 따라 징계, 물질적, 행정적, 민사 및 형사 책임을 질 수 있습니다.

    이 작업 설명은 2001년 12월 30일자 러시아 연방 노동법 No. 197 FZ(러시아 연방 노동법)의 조항(요구 사항), 전문 표준 "전문가"에 따라 개발되었습니다. 2014년 9월 8일 No. 611n 및 노동 관계를 규제하는 기타 규제 법률 행위에 따라 러시아 연방 노동부 명령 및 사회 보호 명령에 의해 승인된 예술 활동의 기술 프로세스에서".

    EKSD 2018. 2018년 4월 9일자 에디션
    러시아 연방 노동부의 승인된 전문 표준을 검색하려면 다음을 사용하십시오. 전문 표준 참고서

    데코레이터

    직무 책임.그는 프로덕션 디자이너의 스케치에 따라 가장 복잡한 페인팅을 수행하고 풍경을 생성하거나 복원하는 과정에서 데코레이터의 작업을 감독합니다. 회화 및 장식 작업장 (섹션, 작업장)의 작업을 감독하고 예술 및 기술 정책을 결정하며 장식 생산을 개선합니다. 현재 레퍼토리의 공연(콘서트, 공연) 장식의 예술적 상태를 제어합니다. 그림과 그림의 원래 색상과 스타일을 보존하기 위해 그림 같은 풍경의 복원을 감독합니다. 부하직원의 능력향상을 위한 업무를 수행합니다. 공연 예술 전시회, 광고 캠페인 조직에 필요한 디자인 요소 준비에 참여합니다.

    알아야 해:공연 예술 단체의 활동, 드로잉, 제도, 페인팅, 채색 기술, 조명 조합 및 관점의 법칙, 다양한 염료 및 페인트로 페인팅하는 기술, 속성과 관련된 러시아 연방의 법률 및 기타 규제 법적 행위 구성 및 준비 방법이 다른 페인트, 프라이머 및 퍼티의 배합, 색조 구성 규칙, 연극 및 장식 재료 기술, 직물의 화학 염색 및 예술적 페인팅, 회화 및 장식 분야의 공연 예술 조직의 성과 작품, 공연 예술 단체의 풍경 창조에 관한 창작 작업 방법, 물질 문화와 연극 및 장식 예술의 역사, 공연 예술 분야의 경제 및 경영 기초, 노동법, 내부 노동 규정, 노동 보호 및 화재 안전 규칙.

    자격 요건.

    가장 높은 범주의 데코레이터 - 고등 전문 교육 (연극, 장식, 예술) 및 첫 번째 범주의 데코레이터로서 최소 5년의 업무 경험.

    첫 번째 범주의 장식가 - 직업 경험 또는 중등 직업 교육(연극, 장식, 예술)에 대한 요구 사항을 제시하지 않고 고등 전문 교육(연극, 장식, 예술) 및 두 번째 범주의 장식가로서 최소 3년의 작업 경험.

    두 번째 범주의 무대 디자이너 - 업무 경험에 대한 요구 사항을 제시하지 않고 중등 직업 교육 (연극, 장식, 예술).

    직업전 러시아 공석 데이터베이스에 따른 데코레이터의 위치

    0.1. 문서는 승인 순간부터 발효됩니다.

    0.2. 문서 개발자: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _.

    0.3. 승인된 문서: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _.

    0.4. 이 문서의 정기 검증은 3년을 초과하지 않는 간격으로 수행됩니다.

    1. 일반 조항

    1.1. "극장 및 엔터테인먼트 기업의 아티스트-디자이너" 직책은 "전문가" 범주에 속합니다.

    1.2. 자격 요건 - 관련 연구 분야의 기본 고등 교육(학사, 주니어 전문가) 학사의 경우 - 업무 경험에 대한 요구 사항 없음, 주니어 전문가 - 최소 3년 동안 유사한 성격의 고급 교육 및 업무 경험.

    1.3. 알고 적용:
    - 원근법, 색상 과학, 그림의 기초;
    - 구성 법칙;
    - 다양한 디자인 작업을 수행하는 방법;
    - 사용된 재료 및 염료의 특성
    - 다양한 색상의 페인트를 그리는 방법과 광고에서의 사용.

    1.4. 연극 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 조직(기업/기관)의 명령에 의해 직책에 임명되고 직위에서 해임됩니다.

    1.5. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _에 직접 보고합니다.

    1.6. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 의 작업을 감독합니다.

    1.7. 부재 중 연극 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 정해진 절차에 따라 임명된 사람으로 대체되며, 그는 관련 권리를 획득하고 자신에게 할당된 의무를 적절하게 수행할 책임이 있습니다.

    2. 업무, 업무 및 직무에 대한 설명

    2.1. 포스터 광고, 패널, 포스터 및 포스터, 소책자, 광고 정기 간행물 및 기타 정보 간행물을 위한 시각 자료 준비와 같은 다양한 자료를 사용하여 다양한 실행 기술로 예술 및 디자인 작업을 수행합니다.

    2.2. 주제별 예술 전시회를 편집 및 디자인하고 인쇄 광고 출시를 위한 원본 및 레이아웃을 제작합니다.

    2.3. 새로운 공연(프로그램) 시청에 참여하고 광고의 시각적 방법을 결정합니다.

    2.4. 활동과 관련된 현재 규제 문서를 알고 이해하고 적용합니다.

    2.5. 노동 및 환경 보호에 대한 규제 행위의 요구 사항을 알고 이행하며 안전한 작업 수행을 위한 규범, 방법 및 기술을 준수합니다.

    3. 권리

    3.1. 극장 및 엔터테인먼트 회사의 일러스트레이터는 위반 또는 불일치의 발생을 방지하고 제거하기 위한 조치를 취할 권리가 있습니다.

    3.2. 연극 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 법률이 제공하는 모든 사회적 보장을 받을 권리가 있습니다.

    3.3. 연극 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 직무 수행 및 권리 행사에 도움을 요청할 권리가 있습니다.

    3.4. 연극 및 엔터테인먼트 기업의 디자이너는 공무 수행 및 필요한 장비 및 재고 제공에 필요한 조직 및 기술 조건 생성을 요구할 권리가 있습니다.

    3.5. 연극 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 자신의 활동과 관련된 초안 문서를 알 권리가 있습니다.

    3.6. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 직무 수행 및 경영진의 명령 수행에 필요한 문서, 자료 및 정보를 요청하고 수신할 권리가 있습니다.

    3.7. 연극 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 전문 자격을 향상시킬 권리가 있습니다.

    3.8. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 활동 과정에서 확인된 모든 위반 및 불일치를 보고하고 제거를 제안할 권리가 있습니다.

    3.9. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 직위의 권리와 의무, 공무 수행의 질을 평가하는 기준을 정의하는 문서에 대해 알 권리가 있습니다.

    4. 책임

    4.1. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 이 직무 설명에 의해 할당된 의무를 이행하지 않거나 적시에 이행하지 않거나 부여된 권리를 사용하지 않는 것에 대해 책임을 집니다.

    4.2. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 내부 노동 규정, 노동 보호, 안전, 산업 위생 및 화재 방지 규칙을 준수하지 않을 책임이 있습니다.

    4.3. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 영업 비밀인 조직(기업/기관)에 대한 정보를 공개할 책임이 있습니다.

    4.4. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 조직(기업/기관)의 내부 규제 문서 요구 사항 및 경영진의 법적 명령을 이행하지 않거나 부적절하게 이행할 책임이 있습니다.

    4.5. 연극 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 현재 행정, 형사 및 민법에 의해 설정된 한도 내에서 자신의 활동 과정에서 저지른 범죄에 대해 책임을 집니다.

    4.6. 연극 및 엔터테인먼트 기업의 디자이너는 현행 행정, 형사 및 민법에 의해 설정된 한도 내에서 조직(기업/기관)에 중대한 피해를 입힐 책임이 있습니다.

    4.7. 극장 및 엔터테인먼트 기업의 그래픽 디자이너는 부여된 공적 권한의 오용 및 개인적인 목적을 위한 사용에 대한 책임이 있습니다.

    예산 전문 교육 기관

    볼로그다 지역

    «CHEREPOVETSKY 건설 대학은 A.A. 레페키나"

    전공: 54.02.01 디자인(산업별)

    보고서

    국제 실습

    PM05 하나 이상의 근로자 직업에서의 업무 수행,

    직원의 직위.

    예술 및 디자인 작품의 연주자

    인턴십 장소 MBOU DO "A.A. Alekseeva의 이름을 딴 아동 및 청소년 창의성의 궁전"

    학생이 완성

    II 코스 271개 그룹

    아브라모바 아나스타샤 세르게예브나

    대학 지도자

    Tolokontseva N.A.

    기업 책임자

    Perlinen N.N.

    체레포베츠 2016

    소개

    1. 목표 및 목표 ..................................................................................................4

    1.1 그래픽 디자이너의 직무 ..................................5
    2. 인턴십의 특징 ..................................................6

    3. 실습 주제

    3.1 HSE 및 OTO 브리핑 기업 등록, 작업장 배포, 조직 문제 해결 ..................................................7

    3.2 기업과의 친분. 기업의 활동 및 조직 구조의 주요 특징 ..................................................9

    3.3 어시스턴트 그래픽 디자이너로 일하기 위한 기술 습득 …

    14

    3.5 신고서류 등록 ........................

    결론 .................................................................................. 16
    참조 ..................................................................................17
    부록 ..................................................................................18


    소개

    커리큘럼에 따라 MBOU DO "A.A. Alekseeva의 이름을 딴 어린이 청소년 창의력 궁전"의 예술 및 디자인 실습을 마쳤습니다.

    2016년 6월 14일부터 2016년 7월 27일까지 인턴 직위 - 예술 및 디자인 작업 수행자.

    특수 분야의 대학 교사 Tolokontseva Natalia Alekseevna의 실습 책임자

    조직의 실무 책임자는 미술 Perlinen Natalia Nikolaevna 주제에 대한 추가 교육 교사입니다.

    학생 연습은 미래의 전문가가 직업에 진입하는 가장 효과적인 방법 중 하나이며, 기업의 경우 인력 예비비를 구성할 수 있는 기회이며, 대학의 경우 교육 과정의 질을 향상시키는 것입니다. 결과적으로 졸업생의 경쟁력이 향상됩니다. 그것은 중등 직업 교육의 주요 교육 프로그램의 필수적인 부분이며 이론 교육 과정에서 학생들이 얻은 지식을 통합하고 심화하고 습득하기 위해 커리큘럼 및 교육 과정 일정에 따라 수행됩니다. 연구중인 전문 분야의 실제 작업에 필요한 기술과 경험. 현대의 상황에서 실습과 인턴십의 중요성이 증가하고 있습니다.


    연습 목표:

    MDK 05.01 분야의 이론적 지식 통합 디자인 작업 기술 및 실제 적용을 위한 기술 형성

    · 실무의 기반이 되는 기업 작업의 구조와 조직에 대한 연구.

    연습의 주요 작업:

    전문 활동 구현을위한 기술 개발 및 향상, 이니셔티브의 창의적 독립 기술 개발;

    예술 및 디자인 작업에 대한 전문적인 견해 형성;

    디자인 작업 기법에 대한 실무적 지식의 확장

    실습의 목표와 목표는 전문 분야의 중등 직업 교육의 국가 교육 표준에 따라 전문 활동의 과제를 구현하는 것을 목표로합니다. 54.02.01 디자인(산업별) :

    준비 작업 수행

    서체 작업 수행

    디자인 작업 수행


    그래픽 디자이너의 책임

    그래픽 디자이너 - 디자인 목적을 위해 예술적 기술과 수단을 사용하는 미술 분야의 전문가.
    예술 및 장식 작품 수행자의 의무는 다음과 같습니다.

    a) 특별(전문) 의무:

    아티스트의 스케치에 따라 잉크, 구 아슈, 템페라, 오일, 에멀젼 페인트 및 에나멜의 다양한 글꼴로 기성품 스텐실 및 표준 그래프에서 중간 복잡성의 구성 솔루션 유형 작업을 수행합니다.

    스케치에 따라 예술가의 지도하에 중간 복잡성의 구성 솔루션 그림 그리기.

    간단한 템플릿을 만들고 원본 글꼴의 종이 스텐실을 자릅니다.

    다양한 유형의 예술적 비문을 수행합니다.

    착색된 표면의 준비.

    스케치에서 간단한 그림을 종이, 트레이싱 페이퍼, 스텐실을 만들기 위한 판지, 멀티 컬러 페인팅을 위한 화약으로 옮기기.

    작업 예시:

    1. 포스터, 테이블 - 학문적이고 다진 글꼴로 작성합니다.

    2. 플레인 타입의 포스터는 심플하게 배경색조로 글을 씁니다.

    3. 템플릿은 간단합니다 - 제조.

    4. 방화벽 실드, 장식 디자인 요소 - 페인팅.

    b) 조직 직원의 일반 의무:

    내부 노동 규정 및 조직의 기타 현지 규정을 준수합니다.

    노동 보호, 안전, 산업 위생 및 화재 보호에 대한 내부 규칙 및 규정 준수.

    고용 계약의 틀 내에서 이 지침에 따라 자신이 종속된 직원의 명령 이행.

    교대 근무 수락 및 전달, 청소 및 세척, 서비스 장비 및 통신 소독, 작업장, 비품, 도구 청소 및 양호한 상태 유지에 대한 작업 수행

    확립된 기술 문서를 유지 관리합니다.


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