콘테스트, 게임, 카니발 재미. 카니발을 위한 게임과 재미 어린이를 위한 카니발을 위한 오래된 게임

Maslenitsa는 항상 모든 자연이 살아나고 깨어나는 춘분의 시간이었습니다. Maslenitsa와 관련된 의식과 전통은 기독교 이전 시대로 거슬러 올라갑니다. 이 축하 행사의 의식 측면에는 조상 문화의 색조가 포함되며 모든 것이 살아나고 다산을 자극하는 기능을 수행하는 자연의 과도기와 관련이 있습니다. 이것은 Maslenitsa가 항상 현장 작업 시작보다 선행했기 때문입니다. 또한 참회 주간은 신자들이 유제품을 섭취하지 않는 사순절이 시작되기 전에 시작됩니다. 그리고 Maslenitsa에서는 이것이 허용되므로 이름입니다. 겨울을 상징하는 인형을 태우고, 손님을 방문하고, 모든 종류의 재미, 운세, 그리고 Maslenitsa가없는 곳에서 특별한 전통이 Maslenitsa의 축제가되었습니다.

불타는 성가신 겨울

이제 몇 년 전과 마찬가지로 허수아비는 Maslenitsa의 주요 상징 중 하나로 남아 있습니다. 겨울을 의인화한 것인데, 이때쯤이면 집으로 돌아가 봄을 맞이하게 된다. 보통 마을 전체의 남성, 여성, 어린이들이 짚을 한곳에 모아서 인형을 만들어 여장을 입혔지만 더 밝았습니다. 그들은 허수아비의 머리에 스카프를 묶고 치마와 재킷을 입고 썰매를 타고 마을 곳곳을 돌아 다녔습니다. 그런 다음 그들은 그것을 태워 Shrovetide 팬케이크를 불에 던졌습니다. 불 주위에서 아이들은 둥근 춤을 추며 춤을 췄습니다. 이 영광스러운 의식은 오늘날까지 보존되어 왔으며 작은 마을과 대도시 주민들의 참여를 끌고 있습니다.

게임 및 콘테스트

얼음 기둥은 Maslenitsa에서 열리는 대회입니다. 그를 위해 찬물과 선물이 담긴 높은 기둥이 땅에서 충분한 거리에 매달려 있습니다. 그것들을 얻으려면 이 기둥을 올라가야 하고 미끄러지지 않아야 합니다. 가장 강하고 완고한 사람이 항상 승리합니다.

또 다른 인기있는 취미는 펠트 부츠를 던지는 것입니다. 물론 야외에서 하는 것이 더 좋다. 게임의 본질은 간단합니다. 부츠를 최대한 멀리 그리고 정확하게 던져야 합니다.

아이들은이 게임 "Golden Gates"를 정말 좋아합니다. 그녀를 위해 두 명의 플레이어 (성인이 될 수 있음)가 중앙에 서서 손을 잡고 들어 올려 게이트를 얻습니다. 아이들은 하나둘씩 '기차'가 되어 게이트를 빠져나간다. 어느 시점에서 문이 "닫힙니다". 즉, 성인이 손을 내리고 어린이 중 한 명을 잡습니다. 잡힌 사람도 문이 되어 "엔진"이 줄어듭니다. 게이트가 모두를 잡을 때까지 게임은 계속됩니다.

이리나 미할레바

새벽

아이들은 원 안에 서 있고 손은 등 뒤로 잡고 플레이어 중 한 명은 "새벽"입니다.

테이프를 들고 뒤로 걸어가며 말합니다.

새벽 - 번개,

붉은 처녀,

들판을 가로질러 걸었다

열쇠를 떨어뜨렸다

황금 열쇠,

파란 리본,

얽힌 고리 -

물에 갔다!

마지막 말과 함께 운전사는 조심스럽게 리본을

재생, 누가 이것을 알아 차리고 재빨리 테이프를 가져 가고 둘 다 다른 곳으로 달려갑니다.

원의 측면. 자리 없이 남겨진 사람은 '새벽'이 된다. 게임

반복합니다. 주자는 원을 넘으면 안 됩니다. 선수들은 안한다

운전자가 어깨에 테이프를 붙일 사람을 선택하는 동안 회전합니다.

우편

게임은 플레이어와 함께 드라이버의 롤 콜로 시작됩니다.

딩, 딩, 딩!

거기 누구야?

도시에서 …

그들은 도시에서 무엇을하고 있습니까?

운전자는 그들이 도시에서 춤추고, 노래하고, 점프하고 있다고 말할 수 있습니다. 모두 재생

운전자가 시키는 대로 해야 합니다. 그리고 일을 제대로 못하는 사람은

팬을 줍니다. 드라이버가 몰수 5개를 모으면 게임이 종료됩니다.

운전사가 몰수한 플레이어는 이를 되찾아야 합니다. 운전자가 떠오른다.

그들에게 흥미로운 작업. 아이들은시를 세고 재미있게 말하십시오

이야기, 수수께끼 기억, 동물의 움직임 모방. 그런 다음 선택

새로운 드라이버, 게임이 반복됩니다.

동정의 손수건을 건넨다

기울어 진 크로스바가있는 게이트가 사이트에 설치되어 있습니다.

유색 손수건은 높이가 다른 얇은 실에 걸려 있습니다.

경쟁자는 하나를 흩뜨리고, 점프하고, 부수어야 합니다.

손수건에서 소녀의 이름을 지정하고 찢어진 것을 그녀에게주십시오.

페투쉬키

사이트에 원이 그려집니다. 서클에는 두 명의 플레이어가 있습니다. 각 선수들은

한 다리로 서서 다른 다리는 무릎으로 구부리고 한쪽 발뒤꿈치로 지지

손. 플레이어의 임무는 사용하지 않고 적을 원 밖으로 밀어내는 것입니다.

이 손과 한쪽 다리에 서. (어깨로 서로 밀어준다.)

말레체나-칼레치나

플레이어는 드라이버를 선택합니다.

각 플레이어는 작은 막대기(20-30cm 길이)를 집습니다. 모두

다음 단어를 발음합니다.

Malechena-칼레치나,

얼마나 많은 시간

저녁까지 남아

겨울 전에?

"겨울 전에?" 막대기를 손바닥이나 손가락에 대십시오. 어떻게

막대기를 꽂 자마자 호스트는 "하나, 둘, 셋, ... 10"으로 계산합니다.

물건을 가장 오래 들고 있는 사람이 이긴다. 퍼실리테이터는 다른 정보를 제공할 수 있습니다.

작업: 놀기, 막대기 잡기, 걷기, 쪼그려 앉기,

우회전, 좌회전, 우회전.

재미있는

가방 싸움

가방과 싸우려면 사이트를 울타리해야합니다. 이런 씨름

한 손은 허리를 단단히 누르고 있어야만 행동할 수 있습니다.

한 손으로. 여기서 움직일 수 있는 능력이 더 중요해지고,

적의 움직임을 느끼고 그의 추진력을 사용하십시오.

계략

눈 사격장

겨울 마을에서는 눈덩이를 던지기 위한 영구 표적을 설치할 수 있습니다.

1 * 1m 크기의 나무 방패가 그려진 것이 가장 좋습니다.

직경 30.60 및 90cm의 동심원이있는 방패는

땅에 파낸 기둥에 설치하거나 빈 벽이나 울타리에 걸으십시오.

아마도 촬영 갤러리의 특별한 벽을 만들 가치가 있습니다.

표적, 그들의 부하들은 눈덩이로 격추시킬 것입니다.

줄다리기

Maslenitsa에서는 전통적이지 않습니다. 준비 - 에서와 같이

일반적인 줄다리기이지만 팀은 서로 등을 대고 서 있습니다.

스노우 힐

슬라이드의 높이가 다를 수 있으며 여기에서 큰 공간의 존재가 중요합니다.

슬라이드의 모서리는 높이보다 3~4배 더 길어야 합니다. 너비

사람들이 하강을 준비하는 플랫폼과 롤의 트랙-최소 1m,

터보건 트랙의 너비는 1.5m이며 슬라이드를 만들려면 해동 중에 필요합니다

눈덩이를 굴려서 쌓으십시오. 그런 다음 발로 눈을 밟거나

삽, 과도한 눈을 잘라내어 장벽이나 사다리를 만드십시오. 부어

그렇지 않으면 해동된 패치가 형성될 수 있습니다. 건축할 수 있으며

회전, 중간 오르막 및 내리막이 있는 더 복잡한 언덕,

장식 아치. 시작 레벨과 종료 레벨의 차이는

3-5m가 되십시오.

콘테스트

세 다리

플레이어는 쌍으로 나뉘며 각 쌍은 다리로 묶입니다 (오른쪽 다리

하나는 다른 하나의 왼쪽 다리와 함께). '세 다리' 커플, 터닝 포인트 찾아

플래그를 지정하고 출발선으로 돌아갑니다.

일륜차

페어링이 필요한 팀 릴레이. 쌍 중 하나는해야합니다

외바퀴 손수레 - 바퀴 하나와 손잡이 두 개가 달린 화물 운송 수단이 됩니다.

손은 소시지 역할을 하고 다리는 손잡이 역할을 합니다. 명령에 따라 플레이어 - "자동차"

그의 손에 집중하면서 땅에 눕고 "운전자"는 그의 파트너를 데려갑니다.

"자동차"의 몸체가지면과 평행하도록 다리. 손으로 움직이는 "수레",

터닝 플래그에 도달하고 이미 준비가 된 곳으로 돌아와야합니다.

다른 "수레"의 움직임.

러시아 빗자루

멀리서 빗자루를 던지는 희극적 우월성. 없이 빗자루를 가져가는 것이 더 편리합니다.

누가 빗자루에서 더 빠릅니까?

Skittles는 사이트의 체인에 배치됩니다. 빗자루를 타고 달려야 해

뱀과 스키틀즈를 쓰러뜨리지 마십시오. 가장 적게 쓰러뜨리는 사람이 승리합니다.

엘레나 에레미나

모바일의 역할에 대해 계략훈련 및 교육 시스템에서 이미 많이 언급되었습니다. 그리고 우리 유치원 교육기관 9호에서는 모바일 편성 계략미취학 아동의 포괄적 인 개발 수단이며 매일 어디서나 사용됩니다. 하지만 나는 특별한주의를 기울이고 싶습니다 민속 야외 게임. 미취학 아동의 양육에서 그들은 필수적인 부분입니다. 그들에 참여함으로써 아이들은 삶의 독창성, 언어, 국적이 다른 사람들의 관습에 대해 알게됩니다. 안에 사람들게임에는 항상 구두 콘텐츠가 있습니다. 기본적으로 라운드 댄스 민속 재미와 장난의 형태로 제공됩니다. 민속놀이는 매우 재미있다., 거의 사용되지 않는 오래된 단어가 포함되어있어 아이들이 정말 좋아합니다. 그들은 항상 아이들의 관심을위한 조건 인 즐거운 높은 정신을 만들고 게임의 정서적 경험은 목표를 달성하기 위해 모든 힘을 동원합니다.

운율, 무승부, 시작, 동요를 세어 게임의 독특한 풍미를 제공합니다.

우리 유치원의 어린이와 성인 모두가 매년 축하하는 전통적인 러시아 휴일은 마슬레니차. 특히 재미있다 결국 아이들은 의식 휴일을 매우 좋아합니다.: 스키, 각종 대회, 분장, 계략.

마슬레니차- 가장 긴 휴일 중 하나. 축하 행사는 일주일 내내 지속되며, 그 동안 아이들은 공예품을 만들고, 팬케이크를 먹고, 경쟁하고, 테마 마티 네에 참여합니다.

금요일, 마지막 근무일 마슬레니차유치원에서 우리는 대규모로 축하했습니다. 아이들에게 옷을 입히다 사람들의상을 입고 음악당에서 축하 행사를 시작했습니다. 그리고 나는 게임을 위해 멀리 갈 필요가 없었습니다. 우리 조상 인 Slavs는 이미 게임을 한 번 발명했으며 여전히 아이들을 기쁘게합니다.

러시아인 민속 모바일 게임"시내"

이 게임은 우리의 증조모와 증조부들에게 알려지고 사랑받았으며 거의 ​​변함없이 우리에게 전해졌습니다. 강하고 민첩하거나 빠를 필요가 없습니다. 이 게임은 감정적이며 쾌활하고 쾌활한 분위기를 만듭니다.

규칙은 간단합니다. 플레이어는 일반적으로 소년과 소녀, 소년과 소녀가 쌍으로 차례로 서서 손을 잡고 머리 위로 높이 잡습니다. 꽉 쥔 손에서 긴 복도를 얻습니다. 페어를 얻지 못한 플레이어는 "기원"시냇물을 흐르고 꼭 쥔 손 아래를 지나가며 짝을 찾습니다.

새로운 쌍은 손을 잡고 복도 끝으로 가고 쌍이 끊어진 쌍은 처음으로 이동합니다. "시내". 그리고 꼭 쥔 손 아래를 지나가면서, 그는 그가 좋아하는 사람을 그와 함께 데려갑니다. 그래서 "작은 시내"이동 - 참가자가 많을수록 게임이 더 재미있어지며 특히 음악과 함께 플레이하는 것이 더 재미있습니다.

게임 "줄다리기"

아이들은 서로 다른 방향으로 당기기 시작하는 신호에 따라 로프의 양쪽에 서 있습니다. 그 팀이 이긴다, 줄 위로 로프를 당길 수 있습니다.

계주: 더위에서 팬케이크, 뜨거운 팬에서 가열하십시오.

아이들은 팬케이크를 좋아합니다.

팬케이크가 얼마나 맛있는지!

세상 모든 사람이 사랑에 빠졌어

맛있는 팬케이크에!


라운드 댄스 온 사육제


허수아비 태우기 기도 Shrovetide

외출하지 않으려면!

모든 눈보라에게

그들은 함께 날아갔다

새들이 노래할 수 있도록

풀은 푸르다

셔닐 하늘

그리고 귀가 익었습니다!

그래서 모든 역경

겨울 서리,

실패, 눈물 -

태워라, 태워라

태양을 향해 날아라!

태워라, 밝게 태워라

외출하지 않으려면!

태워, 더 밝게 태워

여름은 더 뜨거워질 것입니다!

Shrovetide가 켜졌습니다-

온 세상이 질렸다!

즐겁게 걸었다

그녀는 노래하고 연주했습니다.

안녕 잘가

그 해에 와라!

봄이 문앞에 있다

그러니 태워라, 빨리 태워라!


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Maslenitsa를 위한 게임과 재미.

Shrovetide는 오래된 러시아 민속 휴일입니다. 옛날부터 일주일 내내 지속 되었기 때문에 가장 활기차고 거칠다. 겨울을 보내고 봄을 맞이하는 명절입니다. 휴가 기간 동안 재미있는 대회, 콘테스트 및 게임이 준비되었습니다.

1. 게임 " Boyars, 그리고 우리는 당신에게 왔습니다 »

남학생과 여학생은 서로 마주보고 두 줄로 서 있습니다. 소년들은 소녀들에게 다가가 노래를 부르고, 소년들은 뒤로 물러나고 소녀들은 그들에게 다가가 노래를 부른다.

첫 번째 팀은 다음과 같은 말로 진행합니다.Boyars, 우리는 당신에게 왔습니다!

그리고 원래 위치로 돌아갑니다.친애하는, 우리는 당신에게 왔습니다!

다른 사람은 다음과 같은 말로 이 동작을 반복합니다.-보 야르, 왜 왔니? 여보, 왜 왔어?

대화가 시작됩니다.-Boyars, 우리는 신부가 필요합니다. 달링, 우리는 신부가 필요합니다.-Boyars, 당신은 무엇을 좋아합니까? 사랑하는 여러분, 어떠세요?첫 번째 팀은 누군가를 수여하고 선택합니다.-Boyars,이 달콤한 것은 우리를위한 것입니다 (그들은 선택한 것을 가리 킵니다).친애하는 우리, 이것은 달콤합니다.선택한 플레이어는 돌아 서서 이제 걷고 사슬에 서서 다른 쪽을 바라 봅니다.

2. 노래 - 게임 "Maroma my Maromushka"

모든 아이들은 원 안에 서 있습니다. 그 중심에는 소녀가 연기한 '마로마'가 서 있다. 아이들은 서로 원을 그리며 노래를 부릅니다.

어린이들:

나의 마로마, 마로무쉬카,
곱슬 머리.
Maromushka에는 젤리와 팬케이크가 있습니다.
안주인은 뜨거운 파이를 가지고 있습니다.

아이들은 멈춘다.

어린이들: 잘 지내니, 마로마?

마로마: 안녕하세요!

어린이들: 당신은 뭐하는거야?

마로마 : 나는 kudelechka를 돌리고 있습니다!

모두가 원을 그리며 노래합니다.

어린이들:

나의 마로마, 마로무쉬카,
곱슬 머리.
Maromushka에는 젤리와 팬케이크가 있습니다.
안주인은 뜨거운 파이를 가지고 있습니다.

아이들은 멈춘다.

어린이들: 잘 지내니, 마로마?

마로마: 안녕하세요!

어린이들: 당신은 뭐하는거야?

마로마: 나는 공을 흔든다.

모두가 원을 그리며 노래합니다.

어린이들:

나의 마로마, 마로무쉬카,
곱슬 머리.
Maromushka에는 젤리와 팬케이크가 있습니다.
안주인은 뜨거운 파이를 가지고 있습니다.

아이들은 멈춘다.

어린이들: 잘 지내니, 마로마?

마로마: 안녕하세요!

어린이들: 당신은 뭐하는거야?

마로마: 뜨개질을 하고 있어요!

모두가 원을 그리며 노래합니다.

어린이들:

나의 마로마, 마로무쉬카,
곱슬 머리.
Maromushka에는 젤리와 팬케이크가 있습니다.
안주인은 뜨거운 파이를 가지고 있습니다.

아이들은 멈춘다.

어린이들: 잘 지내니, 마로마?

마로마: 안녕하세요!

어린이들: 당신은 뭐하는거야?

마로마: 난 울고있어! 손가락 찔렸어!

모두가 원을 그리며 노래합니다.

어린이들:

나의 마로마, 마로무쉬카,
곱슬 머리.
Maromushka에는 젤리와 팬케이크가 있습니다.
안주인은 뜨거운 파이를 가지고 있습니다.

아이들은 멈춘다.

어린이들: 잘 지내니, 마로마?

마로마: 안녕하세요!

어린이들: 당신은 뭐하는거야?

Maroma: 내가 당신을 잡는 거 야!

단어 뒤에: "나는 당신을 잡는거야!" "Maroma"는 아이들을 잡아서 "날리려고"하고 흩어집니다. 그녀가 아이들 잡히면 "봄"이라는 주제, 동요, 운율, 속담을 말하고 수수께끼를 만들어 "보상"해야합니다.

3. "산책하러 모였다" 게임

아이들은 원 안에 서 있고 Dunyasha는 중앙에 있습니다.

Dunyasha: 우리 뒤에 단어를 반복하고 자신을 보여주십시오.Valenki와 모자, 모피 코트와 장갑우리는 산책을 갈 때 어디에 옷을 입나요?아이들 (박수) 우리는 산책을 위해 모였습니다.빨리 옷을 입으십시오.이 단어 다음에 Dunyasha는 옷 항목 (모자, 모피 코트, 스웨터, 장갑, 펠트 부츠) 중 하나의 이름을 지정하고 어디에 입을 것인지 보여줍니다. 그녀는 아이들을 혼란스럽게하여 잘못 보여줍니다. 게임의 속도는 점차 빨라집니다.

4. 게임 - 운세

오, 어서, 부츠, 나타나
춤추고 장난치세요!
더 재미있게 만들기 위해
내 친구 라도스, 미안해 하지마!

아이들은 번갈아 가며 부츠 한 켤레를 던집니다.

5. 어트랙션 "인피 신발 달리기"

봄이 얼마 남지 않았습니다. 인피 신발로 부츠를 갈아 신을 때입니다.

(큰 인피 신발을 꺼냅니다).

아이들은 두 팀으로 나뉩니다. 참가자들은 번갈아 가며 펠트 부츠에 인피 신발을 신고 거리를 달리며 인피 신발을 다음 플레이어에게 넘깁니다.

6 . 매력 "Braid the braids Maslenitsa".

하품하지 말고 나와
브레이드 버터 디쉬!

아이들은 인형에 붙은 리본으로 머리띠를 엮습니다. 누가 더 빠릅니까?

7 . 릴레이 "팬케이크".

각 참가자는 팬에 "팬케이크"를 놓고 쟁반으로 달려가 쟁반에 놓고 팀으로 돌아가 다음 참가자에게 팬을 전달합니다.

8. "가장 정확한" 릴레이.

누가 쟁반에 "팬케이크"를 던지고 놓치지 않을 것입니다. 누락 된 어린이는 경쟁에서 제외되며 놓친 어린이는 한 명의 승자가 공개 될 때까지 게임을 계속합니다.

9. 게임 " 고양이와 생쥐 »

게임을 시작하기 전에 고양이와 쥐 두 마리의 드라이버를 선택해야 합니다. 나머지 플레이어는 서로 대략 한 걸음 떨어진 원 안에 서서 손을 잡고 그들 사이에 게이트를 형성합니다. 고양이는 원 뒤에 있고 마우스는 원 안에 있습니다. 고양이는 원 안에 들어가 쥐를 잡으려고 합니다.플레이어는 고양이가 원 안에 들어가지 않도록 노력합니다. 고양이가 원 안에 들어가면 플레이어는 즉시 게이트를 열고 마우스를 놓습니다. 그리고 그들은 고양이가 원에서 벗어나지 않도록 노력합니다.게임은 고양이의 승리와 그에 따라 마우스의 패배로 끝납니다.

10. 게임 "지네"

호스트 - 봄.

남자들은 서있는 사람 앞에서 허리를 잡고 차례로 서 있습니다. Spring은 "지네"의 행동을 지시합니다. 처음에는 직선으로 이동 한 다음 앞으로 이동하고 한쪽 다리로 점프하고 미리 생성 된 장애물을 극복하십시오. 플레이어는 이동하는 동안 그것을 파괴해서는 안됩니다.

11. 파워 펀.

경쟁 1. 상품을 받으세요.

참가자는 2명입니다. 2 x 3 미터 크기의 카펫은 바닥에 깔고 싶습니다. 명령에 따라 참가자는 바닥에서 기어 가기 시작합니다. 먼저 상금에 도달한 사람이 승리합니다.

경쟁 2 . 누가 로프를 당길 것인가 표준 경쟁.

경쟁 3. 밀기(일반적으로 주먹싸움, "캠")

팀은 서로 마주보고 얼굴을 맞대고 줄을 섭니다. 그들 사이의 거리는 약 40-50cm이며 신호가 주어지면 손으로 서로 눕습니다. 상대를 일정 라인 뒤로 밀어내는 쪽이 이긴다.

12. 릴레이 "팬케이크 굽기".

아이들은 팬케이크 원이 그려진 종이를 가져다가 선을 따라 잘라 팬케이크를 만듭니다. 가장 정확한 팬케이크를 얻는 사람이 이깁니다.

13. 게임 "Samovarschiki"

각 팀에는 테이블에 사모바르가 있습니다. 리더의 신호에 따라 첫 번째 플레이어는 사모바르를 가져다가 두 번째 테이블을 따라 달리고 그 주위를 돌아 다니며 돌아와 다음 참가자에게 사모바르를 제공합니다. 릴레이는 계속됩니다. 마지막 팀원은 사모바르를 테이블 위에 놓고 팀으로 돌아갑니다. 가장 빠른 사모바르 드라이버가 승리합니다.

14. 게임 "사모바르에 물 채우기"

호스트의 신호에 따라 첫 번째 참가자는 사모바르로 달려가 뚜껑을 제거하고 테이블에서 숟가락을 가져 와서 돌아와 숟가락을 다음 참가자에게 전달합니다. 두 번째 플레이어는 사모바르로 달려가 "물을 붓고"(숟가락으로 양동이에서 공 (물)을 꺼내 사모바르에 넣습니다) 팀으로 돌아와 숟가락을 다음 참가자에게 전달합니다. 릴레이는 계속됩니다. 마지막으로 실행하는 플레이어는 릴레이를 시작하는 사람입니다. 그는 양동이에서 마지막 공을 사모바르로 옮기고 사모바르를 뚜껑으로 덮고 찻잎이 든 주전자를 위에 놓습니다.

15. 테이블로의 초대

각 팀에는 러시아 sundress와 스카프가 있습니다. 리더의 신호에 따라 첫 번째 참가자는 선 드레스와 스카프를 착용하고 다과를 들고 테이블로 달려가 그 뒤에 서서 팀을 향하고 팔을 옆으로 벌리고 활을 만듭니다 (테이블에 초대 ), 시작으로 돌아가서 sundress와 스카프를 벗고 다음 플레이어에게 전달합니다. 승자는 구성원이 더 예술적이고 먼저 릴레이를 완료하는 팀입니다.

16. 행상인

손님! 하품하지마!
누가 무엇을 원하는지 - 선택하세요!
여기 장난감은 고귀하고
복잡해, 알았어!
그들은 어디에서나 유명합니다.
당신도 그들을 좋아할 것입니다!
명절을 맞이하여 가져왔습니다
다양한 간식:
진저 브레드, 과자, 베이글
사랑스러운 청중을 위해.

아이들은 봄에 대한 수수께끼를 추측하고, 토큰을 받고, 과자와 장난감을 삽니다.

Maslenitsa는 가장 밝고 쾌활한 휴가였으며 여전히 남아 있습니다. 전통에 따르면 음식과 오락 모두에서 금욕과 제한의 시간 인 대 사순절을 준비하기 위해 러시아 사람들은 지금 말하는 것처럼 Maslenitsa 주간에 "최대한 벗어났습니다". 잔치, 재미, 썰매 타기, 아이스 슬라이드, 부스, 인형극 및 기타 재미는 봄의 환영, 새로운 삶의 기쁨, 나쁜 모든 것에 대한 작별을 표시했습니다.

내리막 길을 구르는 것은 상징적 의미도 있습니다. 더 오래 탈수록 아마가 더 잘 자랄 것이라고 믿었습니다. Maslenitsa의 많은 엔터테인먼트와 게임이 오늘날까지 살아 남았고 당연히 잊혀진 일부가 다시 돌아오고 있습니다. 그래서 그들이 Rus의 Maslenitsa에서 어떻게 즐거웠는지 기억합시다.

규칙에 따라 싸운다

일부 게임은 경쟁과 관련이 있습니다. 예를 들어, 남자들은 자루를 가지고 코믹한 싸움에서 그들의 힘과 용감함을 보여주었습니다. 그들은 특별히 울타리가 쳐진 지역을 걸었습니다. 또한 한 손으로 만 싸울 수 있었고 규칙에 따라 두 번째 손은 허리에 단단히 밀착되었습니다. 승자는 적의 움직임을 예측하고 타격을 피하는 방법을 아는 사람 이었지만 그 자신은 제 시간에 공격 할 수있었습니다.

가벼운 옵션으로 가방을 일반 베개로 교체할 수 있습니다. 그러나 통나무가 플레이어를위한 플랫폼으로 눈에 띄면 전투가 훨씬 빨리 끝났습니다. 베개로 적을 땅에 쓰러 뜨리기에 충분했습니다.

가방과의 싸움에서 일대일로 싸웠다면 "벽에서 벽으로"라고 말했듯이 주먹 싸움에서 가장 자주갔습니다. 다른 거리, 다른 마을의 주민들이 서로 싸웠습니다. 또한 시합은 참가자들의 연령에 따라 3단계로 진행됐다. 소년들이 먼저 갔고 그다음에 소년들이 갔다. 그리고 나이 든 남자들은 전투를 끝내고 있었다. 규칙도 사전에 합의되었습니다. 전투의 목적은 부상을 입히는 것이 아니라 적을 자신의 분야에서 몰아내는 것입니다. 게다가 옷을 움켜쥐듯이 엎드려 있거나 심지어 웅크리고 있는 적을 때리는 것도 금지되었다. 그들은 Shrovetide뿐만 아니라 주먹 싸움이 매우 인기있는 Shrovetide 재미라고 말합니다.

눈덩이와 눈 요새

여전히 봄의 권리를 포기하고 싶지 않은 겨울을 배웅하면서 그들은 모든 매력을 발휘했습니다. 글쎄, 겨울이 아니면 언제 눈덩이를 칠 수 있니?! 많은 옵션이 있었습니다. 첫째, 그들은 가장 정확한 목표물을 식별하여 기존 목표물을 무너 뜨 렸고 두 번째로 팀으로 나뉘어 눈 포탄으로 서로를 "발사"했습니다. 준비 측면에서 세 번째이자 가장 심각한 방법은 눈 요새에 대한 공격입니다. 물론 이를 위해서는 필요한 모든 허점과 방패가있는 그러한 요새를 미리 건설해야했습니다. 그러나 결국 그러한 게임은 실제 전사 교육에 기여했습니다.

아시다시피 Rus의 중세 시대에는 많은 도시가 적의 습격으로부터 자신을 방어해야했으며 이러한 만화 전투에서 수행 된 전투 기술, 정확성, 손재주, 심지어 전략 및 전술은 실제 전투에서 매우 유용했습니다.

그러나 힘과 지구력을위한 경쟁은 그렇게 호전적 일 수 없습니다. 줄다리기는 매우 인기가 많았습니다. 여기에서 힘을 측정하고 팀 정신을 개발할 수 있습니다.

지금까지 가장 인기있는 카니발 오락 중 하나는 상금이 걸린 장대입니다. 여기에서 모두가 자신을 위해 싸워 자신의 기술을 보여주었습니다. 높은 장대를 오르는 것을 더욱 어렵게 만들기 위해 그 위에 물을 부었고 아직 겨울이 물러나지 않았기 때문에 대회 당시에는 얼음으로 뒤덮였습니다. 따라서 이러한 재미는 종종 "얼음 기둥"이라고 불립니다.

요즘은 남자들만 힘을 뽐내며 노는 것이 아니다. Maslenitsa의 명랑하고 활동적인 게임은 노래와 문장과 함께 젊은이들을 대상으로했습니다. 다음은 그 중 가장 유명한 것입니다.

버너

이 게임을 위해 커플은 기둥에 줄을 서서 깍지 낀 손을 들어 소위 게이트를 형성했습니다. 마지막으로 서있는 커플은 게이트를 통과하여 기둥의 시작 부분에 서고 다른 커플이 노래가 끝날 때까지 계속됩니다.

태워라, 밝게 태워라
외출하지 않으려면!
하늘을 봐
새들이 날고 있다
종소리가 울리고 있습니다.
딩동, 딩동
빨리 나가!

이 시점에서 첫 번째 쌍은 손을 떼고 기둥의 반대편에서 다시 달려와 다시 손을 잡습니다. 이를 방지하기 위해 플레이어 중 한 명을 잡은 후 노래 내내 5 ~ 6 걸음 떨어진 기둥에 등을 대고 서 있던 "불타는"선수가 있어야합니다. 다른 모든 플레이어는 다음과 같은 노래로 그를 응원합니다.

하나, 둘, 울지마
그리고 불처럼 달려라!

"불타는"이 쌍 중 하나를 잡을 수 있다면 그는 자신이 열에서 자신의 자리에 서 있고 잡힌 플레이어가 리드합니다.

새벽

여기에서 플레이어는 서로 마주 보는 원 안에 서 있습니다. "새벽"이기도 한 운전자는 플레이어가 그를 볼 수 없도록 리본을 들고 원을 돌아 다닙니다. 동시에 그는 이렇게 말합니다.

자리야 번개,
붉은 처녀,
들판을 가로질러 걸었다
열쇠를 떨어뜨렸다
황금 열쇠,
파란 리본,
얽힌 고리 -
물에 갔다!

마지막으로 "새벽"은 리본을 가져 가야하는 플레이어의 어깨에 리본을 달고 즉시 원 주위를 돌며 제자리에 서야합니다. "Dawn"은 그를 향해 달려가 빈 곳을 찾습니다. 이에 실패한 사람이 리더, 즉 '새벽'이 되어 게임이 계속된다.

말레체나-칼레치나

이 게임을 위해서는 참가자 수에 따라 20-30cm 길이의 스틱을 준비해야 합니다.

선수들은 일제히 말합니다.

말레체나-칼레치나,
얼마나 많은 시간
저녁까지 남아
겨울 전에?

마지막으로 참가자들은 합의에 따라 손가락이나 손바닥에 막대기를 얹습니다. 선택한 진행자는 10까지 세고 참가자가 스틱을 떨어뜨리지 않고 반복해야 하는 동작을 보여줍니다. 가장 오래 버티는 사람이 이긴다.

종소리

댄스 게임, 재미. 플레이어는 원 안에 서서 제자리에서 춤을 춥니 다. 명령 아래

딜리 돈, 딜리 돈
전화가 어디에서 오는지 추측하십시오.

운전자는 플레이어 중 한 명 앞에서 "벨소리"라는 단어에서 멈춘 채 원을 돌고 있습니다. 그런 다음 일종의 의식이 이어집니다. 손뼉을 세 번 치고 인사해야합니다. 플레이어는 똑같이 대답한 후 운전자 뒤에 서 있습니다. 운전자 그룹이 5-7 명이 될 때까지 모든 것이 반복됩니다. 원 안에 서있는 사람들의 박수에 그녀는 춤을 추기 시작합니다. 박수가 멈추자 마자 무용수들은 짝을 찾지만 리더의 그룹에서만 짝을 찾습니다. 여기서 좋은 반응이 매우 중요합니다. 쌍이없는 왼쪽은 다시 시작됩니다.

모든 Maslenitsa 축제는 가장 큰 불에 인형을 태우는 가장 중요하고 화려한 행사로 선정되었습니다. 그 안에서 허수아비와 함께 그들은 불필요한 것들을 많이 태워 악에 작별 인사를하고 새로운 것을 만날 준비가되었음을 보여줍니다. 무엇보다도 수많은 거리의 즐거움 후에 불 옆에서 몸을 풀거나 계속할 수 있습니다. 불 위로 점프, 둥근 춤, 불타는 문 통과, 춤-이 모든 것이 재미 있고 친절한 끝이되었습니다. Shrovetide 주.


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