Konkursai, žaidimai, karnavalinės linksmybės. Žaidimai ir linksmybės karnavalui Seni žaidimai karnavalui vaikams

Maslenitsa visada buvo pavasario lygiadienio metas, laikas, kai visa gamta atgyja ir atsibunda. Su Maslenitsa susijusios apeigos ir tradicijos siekia ikikrikščionišką laikotarpį. Šios šventės ritualinė pusė apima protėvių kultūros atspalvius, koreliuoja ir su pereinamuoju gamtos periodu, kai viskas atgyja ir atlieka vaisingumo skatinimo funkciją. Taip yra dėl to, kad Maslenitsa visada buvo prieš lauko darbų pradžią. Taip pat Užgavėnių savaitė yra prieš gavėnios pradžią, kurios metu tikintieji nevartoja pieno produktų. Ir Maslenitsa tai leidžiama, taigi ir pavadinimas. Ypatinga tradicija tapo šventės Maslenicoje, žiemą simbolizuojančios figūros deginimas, svečių lankymas, visokios linksmybės, ateities spėjimas, o kur be Maslenicos.

Deganti įkyri žiema

Dabar, kaip ir prieš daugelį metų, kaliausė išlieka vienu iš pagrindinių Maslenitsa simbolių. Tai personifikuoja žiemą, kuriai jau laikas grįžti namo ir užleisti vietą pavasariui. Dažniausiai vyrai, moterys ir vaikai iš viso kaimo rinkdavo šiaudus vienoje vietoje, o paskui iš jų pagamindavo lėlę, aprengdavo moteriškais, bet ryškesniais drabužiais. Užrišo kaliausei ant galvos skarą, apsivilko sijoną, švarką ir važinėjo rogėmis po visą kaimą. Tada jie sudegino, mesdami į ugnį Užgavėnių blynus. Prie laužo vaikai vedė apvalius šokius ir šoko. Ši šlovinga apeiga buvo išsaugota iki šių dienų ir pritraukia tiek mažų kaimų, tiek didelių miestų gyventojus.

Žaidimai ir konkursai

Ledo stulpas yra varžybos, vykstančios Maslenitsa. Jam pakankamu atstumu nuo žemės pakabintas kažkoks aukštas stulpas su šaltu vandeniu ir dovanomis. Norint juos gauti, reikia užlipti ant šio stulpo ir nuo jo nenuslysti. Stipriausi ir užsispyrę visada laimi.

Kita populiari pramoga – veltinio batų mėtymas. Žinoma, geriau tai daryti lauke. Žaidimo esmė paprasta: batus reikia mesti kuo toliau ir kuo tiksliau.

Vaikams labai patinka šis žaidimas „Auksiniai vartai“. Jai du žaidėjai (jie gali būti ir suaugusieji) stovi centre, susikibę rankomis ir pakelia juos aukštyn, kad gautų vartus. Vaikai vienas po kito tampa „traukiniu“ ir eina pro vartus. Tam tikru momentu vartai „užsidaro“, tai yra, suaugusieji nuleidžia rankas ir pagauna vieną iš vaikų. Tas, kurį pagavo, irgi tampa vartais ir „variklis“ sumažėja. Žaidimas tęsiasi tol, kol vartai sugauna visus.

Irina Mikhaleva

Aušra

Vaikai stovi ratu, rankos laikomos už nugaros, o vienas iš žaidėjų - „aušra“

eina su juostele ir sako:

Aušra - žaibas,

raudonoji mergelė,

Ėjo per lauką

Numetė raktus

auksiniai raktai,

mėlyni kaspinai,

susipynę žiedai -

Ėjo vandens!

Paskutiniais žodžiais vairuotojas atsargiai uždeda juostelę ant vieno iš peties

groja, kuris tai pastebėjęs greitai paima juostelę ir abu bėga prie skirtingų

pusės ratu. Tas, kuris liko be vietos, tampa „aušra“. Žaidimas

kartoja. Bėgikai neturi kirsti rato. Žaidėjai to nedaro

pasukti, o vairuotojas pasirenka, kam uždėti juostą ant peties.

Paštas

Žaidimas prasideda vairuotojo vardiniu skambučiu su žaidėjais:

Ding, din, din!

Kas ten?

Iš miesto…

Ką jie veikia mieste?

Vairuotojas gali pasakyti, kad mieste šoka, dainuoja, šokinėja. Visi žaidžia

turi daryti tai, ką liepė vairuotojas. Ir tas, kuris blogai atlieka darbą,

duoda ventiliatorių. Žaidimas baigiasi, kai tik vairuotojas surenka 5 baudas.

Žaidėjai, kurių baudos yra su vairuotoju, privalo jas išpirkti. Vairuotojas sugalvoja

jiems įdomių užduočių. Vaikai skaičiuoja eilėraščius, juokingai pasakoja

pasakojimus, prisiminti mįsles, mėgdžioti gyvūnų judesius. Tada pasirinkite

naujas vairuotojas ir žaidimas kartojamas.

Padovanok užuojautos nosinę

Sklype sumontuoti vartai su pasvirusiu skersiniu, ant kurio

spalvotos nosinės kabinamos ant plonų siūlų, skirtingu aukščiu.

Konkurentai turi išsklaidyti, pašokti ir sulaužyti vieną

iš nosinių, tada pavadink mergaitę ir duok jai savo suplėšytą.

Petushki

Svetainėje nubraižytas apskritimas. Apskritime yra du žaidėjai. Kiekvienas iš žaidėjų

stovi ant vienos kojos, kitą lenkia ties keliu, palaiko už vienos kulno

ranka. Žaidėjų užduotis yra išstumti priešą iš rato nenaudojant

tai rankas ir stovi ant vienos kojos. (Stumkite vienas kitą pečiais.)

Malechena-kalechina

Žaidėjai pasirenka vairuotoją.

Kiekvienas žaidėjas pasiima nedidelę lazdelę (20-30 cm ilgio). Visi

ištarti šiuos žodžius:

Malechena - kalechina,

Kiek valandų

Liko iki vakaro

Prieš žiemą?

Po žodžių "Prieš žiemą?" uždėkite lazdą ant delno ar bet kurio rankos piršto. Kaip

kai tik įdeda pagaliukus, šeimininkas skaičiuoja: „Vienas, du, trys,... dešimt“.

Laimi tas, kuris daiktą laiko ilgiausiai. Vedėjas gali duoti kitaip

užduotys: žaisti, laikyti lazdą, vaikščioti, pritūpti,

pasukite į dešinę, į kairę, aplink.

linksma

Maišų kova

Norėdami kovoti su maišais, turite aptverti svetainę. Tokios imtynės

viena ranka turi būti tvirtai prispausta prie apatinės nugaros dalies, galite tik veikti

viena ranka. Čia svarbesnis tampa gebėjimas judėti,

pajusti priešo judėjimą, panaudoti jo impulsą.

Žaidimai

sniego šaudykla

Žiemos miestelyje galite įrengti nuolatinius taikinius sniego gniūžtėms mėtyti.

Geriausia, jei tai yra 1 * 1 m dydžio mediniai skydai su nubrėžtais

ant jų su koncentriniais apskritimais, kurių skersmuo 30,60 ir 90 cm.Skydai gali būti

montuoti ant stulpų, įkastų į žemę, pakabinti ant tuščios sienos arba ant tvoros.

Ko gero, verta pasidaryti specialią šaudymo galerijos sienelę, ant kurios galima uždėti

taikinius, jų vaikinai numuš sniego gniūžtėmis.

virvės traukimas

Tegul tai nėra visai tradicinė Maslenitsa. Paruošimas - kaip nurodyta

įprastas virvės traukimas, bet komandos imasi, stovi viena į kitą nugaromis

sniego kalnas

Skaidrės aukštis gali būti skirtingas, čia svarbu didelės erdvės buvimas.

Skaidrės kampas turi būti tris keturis kartus ilgesnis už jo aukštį. Plotis

platformos, kur vaikinai ruošiasi nusileisti, o takeliai ant ritinio - ne mažiau kaip 1 m,

o rogučių trasos plotis 1,5 m.. Pasidaryti čiuožyklą būtina per atšilimą

susukti sniego gniūžtes ir sukrauti į krūvą. Tada sutrinkite sniegą kojomis arba

kastuvas, nupjaukite sniego perteklių ir iš jo padarykite užtvarą ar kopėčias. užpilti

nuslysti šaltu vandeniu, kitaip gali susidaryti atšildytų dėmių. Galima statyti ir

sudėtingesnė kalva su posūkiais, tarpiniais pakilimais ir nusileidimais,

dekoratyvinės arkos. Skirtumas tarp starto ir finišo lygių turėtų būti

būti 3-5 m.

Konkursai

trys kojos

Žaidėjai yra suskirstyti į poras, kiekviena pora yra surišta kojomis (dešinė koja

vienas su kito kaire koja). Pora ant „trijų kojų“ pasiekia lūžio tašką

vėliavą ir grįžta į starto liniją.

Karutis

Komandinė estafetė, kur reikalingas poravimas. Vienas iš poros turės

tapti karučiu – krovininiu transportu su vienu ratu ir dviem rankenomis.

Rankos atliks dešros vaidmenį, o kojos – rankenas. Pagal komandą žaidėjas - „automobilis“

guli ant žemės, sutelkdamas dėmesį į rankas, o „vairuotojas“ pasiima savo partnerį

kojos taip, kad „automobilio“ kėbulas būtų lygiagretus žemei. „Karutis“, judantis ant rankų,

turi pasiekti besisukančią vėliavą ir grįžti atgal, kur jau yra pasiruošusi

kito „karučio“ judėjimas.

Rusiška šluota

Komiškas pranašumas metant šluotą į tolį. Šluotą patogiau pasiimti be

Kas greitesnis ant šluotos

Stiklinės aikštelėje sudedamos į grandinę. Reikia bėgti ant šluotos koto

gyvatė ir nenumušti kėglių. Laimi tas, kuris juos mažiausiai numuš.

Elena Eremina

Apie mobiliojo telefono vaidmenį žaidimus mokymo ir švietimo sistemoje jau daug pasakyta. O mūsų ikimokyklinėje ugdymo įstaigoje Nr.9, organizuota mobili žaidimus yra visapusiško ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdymo priemonė, naudojama visur ir kiekvieną dieną. Tačiau noriu atkreipti ypatingą dėmesį liaudies žaidimai lauke. Ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdyme jie yra neatsiejama dalis. Jose dalyvaudami vaikai susipažįsta su skirtingų tautybių žmonių gyvenimo savitumu, kalba, papročiais. IN liaudiesŽaidimai visada turi žodinį turinį. Iš esmės jie pateikiami apvalių šokių folkloro linksmybių ir praktiškų pokštų forma. Liaudies žaidimai yra labai linksmi, yra senų mažai vartojamų žodžių, vaikams tai labai patinka. Jie visada sukuria džiugią pakilią nuotaiką, kuri yra vaikų susidomėjimo sąlyga, emociniai išgyvenimai žaidimu sutelkia visas jėgas tikslui pasiekti.

Nepakartojamo skonio žaidimams suteikia skaičiuojant eilėraščius, piešinius, užuomazgas, darželinius eilėraščius.

Tradicinė rusų šventė, kurią kasmet mūsų darželyje švenčia ir vaikai, ir suaugusieji MASLENITSA. Tai ypač smagu Juk vaikai labai mėgsta ritualines šventes.: slidinėjimas, įvairios varžybos, persirengimas, žaidimus.

Maslenitsa– vienos ilgiausių švenčių. Šventė trunka visą savaitę, jos metu vaikai gamina rankdarbius, valgo blynus, varžosi, dalyvauja teminėje matine

Penktadienis, paskutinė darbo diena Maslenitsa darželyje šventėme didžiuliu mastu. Aprenkite vaikus liaudies kostiumus ir pradėjo šventę muzikos salėje. Ir man nereikėjo toli eiti dėl žaidimų - mūsų protėviai, slavai, jau kartą buvo juos išradę, ir jie vis dar džiugina vaikus.

rusų liaudies mobilusis žaidimas"Brukas"

Šį žaidimą žinojo ir mėgo mūsų proseneliai ir proseneliai, o pas mus jis atiteko beveik nepakitęs. Nereikia būti stipriam, judriam ar greitam. Šis žaidimas kitokio pobūdžio – emocingas, sukuriantis nuotaiką, linksmas ir linksmas.

Taisyklės paprastos. Žaidėjai stovi vienas po kito poromis, dažniausiai berniukas ir mergaitė, berniukas ir mergaitė, susikimba rankomis ir laiko juos aukštai virš galvų. Iš suglaustų rankų gaunamas ilgas koridorius. Žaidėjas, negavęs poros, eina į "kilmė" upelis ir, eidamas po susikabinusiomis rankomis, ieškojo porininko.

Laikydamosi už rankų, naujoji pora eina į koridoriaus galą, o ta, kurios pora buvo sulaužyta, eina į pradžią "upelis". Ir, eidamas po susikabinusiomis rankomis, pasiima su savimi tą, kuri jam patinka. Taigi "srautas" judesiai – kuo daugiau dalyvių, tuo smagesnis žaidimas, ypač smagu žaisti su muzika.

Žaidimas „Viro vilkimas“

Vaikai stovi abiejose virvės pusėse, gavę signalą pradeda traukti įvairiomis kryptimis. Ta komanda laimi, kuris galės užtempti virvę per liniją.

Estafetės lenktynės: Blynas nuo ugnies, įkaitinti karštoje keptuvėje.

Vaikai mėgsta blynus.

Kokie skanūs blynai!

Visi pasaulyje yra įsimylėję

Į skanius blynus!


Apvalus šokis karnavalas


Iššaukimai dėl kaliausės deginimo Užgavėnės

Kad neišeitų!

Į visas pūgas

Jie kartu išskrido

Kad paukščiai dainuotų

Žolės žalios

Šenilinis dangus

Ir ausys subrendo!

Taigi, kad visos negandos

žiemos šalnos,

Nesėkmės, ašaros -

Tegul dega, dega

Skrenda link saulės!

Degi, degink ryškiai

Kad neišeitų!

Degi, degink ryškiau

Vasara bus karštesnė!

Užgavėnės nušvito -

Visas pasaulis atsibodo!

Vaikščiojo linksmai

Ji dainavo ir grojo.

Labas viso gero

Ateik tais metais!

Pavasaris jau prie durų

Taigi degink, degink greitai!


Susijusios publikacijos:

Kortelių rodyklė „Rusų liaudies žaidimai“ Parengė auklėtoja: Pushkareva E. V. Kaskara, 2016 Žaidimai yra savotiška mokykla vaikui. Jie patenkina veiksmo troškulį;

Laisvalaikio santrauka "Rusų liaudies žaidimai" Tikslas: Supažindinti vaikus su rusų liaudies žaidimais. Programos tikslai: -Įtvirtinti vaikų gebėjimą žaisti pažįstamus žaidimus. - Mokyti vaikus.

Kubos liaudies žaidimai Kubiečių žaidimų folkloras pasižymi ryškia darbo ir karine orientacija. Kazokų žaidimai yra istoriniai.

Nešiojamoji knygelė „Liaudies žaidimai lauke“ Visi jau žino šią gana naujo tipo didaktinę pagalbinę priemonę – LEPBOOK, kuri išvertus reiškia „knyga“.

Liaudies žaidimai ikimokyklinukams Liaudies žaidimai ikimokyklinukams LIAUDIES ŽAIDIMŲ ISTORIJA Kiekvienos tautos kultūra apima jos sukurtus žaidimus. Šimtmečius šie žaidimai buvo lydimi.

Liaudies mobilieji žaidimai. Liaudies žaidimai yra neatsiejama ikimokyklinukų patriotinio, meninio ir fizinio ugdymo dalis. Sujungiamas judėjimo džiaugsmas.

Žaidimai ir pramogos Maslenitsa.

Užgavėnės yra sena rusų liaudies šventė. Nuo neatmenamų laikų jis pats linksmiausias ir laukinis, nes truko visą savaitę. Tai žiemos atgaivinimo ir pavasario sutikimo šventė. Šventės metu buvo organizuojamos linksmos varžybos, konkursai, žaidimai.

1. Žaidimas " Bojarai, ir mes atėjome pas jus »

Berniukai ir mergaitės stovi dviejose eilėse vienas priešais kitą. Berniukai eina link merginų ir dainuoja, tada vaikinai atsitraukia, merginos eina link jų ir dainuoja.

Pirmoji komanda eina į priekį su žodžiais:Boyarai, mes atvykome pas jus!

Ir grįžta į pradinę vietą:Mielieji, mes atvykome pas jus!

Kitas pakartoja šį manevrą žodžiais:- Bojarai, kodėl atėjote? Brangioji, kodėl atėjai?

Dialogas prasideda:-Boyarai, mums reikia nuotakos. Mielieji, mums reikia nuotakos.-Boyarai, kas tau patinka? Mielieji, kaip jums tai patinka?Pirmoji komanda pasitaria ir pasirenka ką nors:-Boyarai, šitas mielasis skirtas mums (rodo į išrinktąjį).Mielieji, tai miela.Pasirinktas žaidėjas apsisuka ir dabar vaikšto ir stovi grandinėje, žiūrėdamas į kitą pusę.

2. Daina – žaidimas „Maroma mano Maromuška“

Visi vaikai stovi ratu. Mergaitės vaidmuo „Maroma“ stovi centre. Vaikai seka vienas kitą ratu ir dainuoja.

Vaikai:

Mano Maroma, Maromuška,
Garbanota galva.
Maromushka turi želė ir blynus,
Šeimininkė turi karštų pyragų.

Vaikai sustoja.

Vaikai: Ar tau gerai, Maroma?

Maroma: Sveiki!

Vaikai: Ir ką tu darai?

Maroma : Suku kudelečką!

Visi eina ratu ir dainuoja.

Vaikai:

Mano Maroma, Maromuška,
Garbanota galva.
Maromushka turi želė ir blynus,
Šeimininkė turi karštų pyragų.

Vaikai sustoja.

Vaikai: Ar tau gerai, Maroma?

Maroma: Sveiki!

Vaikai: Ir ką tu darai?

Maroma: Sukratau kamuoliukus.

Visi eina ratu ir dainuoja.

Vaikai:

Mano Maroma, Maromuška,
Garbanota galva.
Maromushka turi želė ir blynus,
Šeimininkė turi karštų pyragų.

Vaikai sustoja.

Vaikai: Ar tau gerai, Maroma?

Maroma: Sveiki!

Vaikai: Ir ką tu darai?

Maroma: Aš mezgu mezgimą!

Visi eina ratu ir dainuoja.

Vaikai:

Mano Maroma, Maromuška,
Garbanota galva.
Maromushka turi želė ir blynus,
Šeimininkė turi karštų pyragų.

Vaikai sustoja.

Vaikai: Ar tau gerai, Maroma?

Maroma: Sveiki!

Vaikai: Ir ką tu darai?

Maroma: As verkiu! Įsmeigtas pirštas!

Visi eina ratu ir dainuoja.

Vaikai:

Mano Maroma, Maromuška,
Garbanota galva.
Maromushka turi želė ir blynus,
Šeimininkė turi karštų pyragų.

Vaikai sustoja.

Vaikai: Ar tau gerai, Maroma?

Maroma: Sveiki!

Vaikai: Ir ką tu darai?

Maroma: Aš tave gaudau!

Po žodžių: – Aš tave gaudau! „Maroma“ gaudo vaikus, bandydama juos „papūsti“, jie išbarsto. Vaikai ji sugauti, jie turi „atsipirkti“ pasakodami tema „Pavasaris“, lopšelį, eilėraštį, posakį, mįslę.

3. Žaidimas „Susirinkome pasivaikščioti“

Vaikai stovi ratu, Dunyasha centre

Dunyasha: Pakartokite žodžius po mūsų, tada parodykite save:Valenki ir kepurė, kailiniai ir pirštinėsKur apsirengsime eidami pasivaikščioti?Vaikai (plodami) Susirinkome pasivaikščioti,Greitai apsirengęs.Po šiais žodžiais Dunyaša įvardija vieną iš aprangos elementų (kepurę, kailinį, megztinį, pirštines, veltinio batus), parodydama, kur jį apsiauti; o ji pati klaidina vaikus, parodydama juos neteisingai. Žaidimo tempas pamažu greitėja.

4. Žaidimas – ateities spėjimas

Nagi, batai, pasirodyk
Šokite, linksminkitės!
Kad būtų smagiau
Ladosai, mano drauge, nesigailėk!

Vaikai paeiliui mėto batus, į kurį batų kojinės rodo, ta pora šoka.

5. Atrakcionas „Bėgimas batais su šleifu“

Pavasaris jau ne už kalnų, metas aulinius batus iškeisti į batus

(išimami dideli batai).

Vaikai suskirstyti į dvi komandas. Dalyviai paeiliui apsiauna šerdies batus ant veltinio batų ir nubėga distanciją, perduodami batus kitam žaidėjui.

6 . Atrakcionas „Pynės pynėmis Maslenitsa“.

Išeik, nežiovuok
Pintinė sviestinė!

Vaikai pinas pynes iš juostelių, prisegtų prie kimštos lėlės: kas greitesnis.

7 . Estafetė „Blynai“.

Kiekvienas dalyvis padeda ant keptuvės po „blyną“ ir bėga su juo prie padėklo, deda ant padėklo, grįžta į komandą, perduoda keptuvę kitam dalyviui.

8. Estafetė „Tiksliausia“.

Kas išmes „blyną“ ant padėklo ir nepraleis. Dingę vaikai pašalinami iš konkurso, praleidusieji tęsia žaidimą, kol paaiškės vienas nugalėtojas.

9. Žaidimas " Katės ir pelės »

Prieš pradėdami žaidimą, turite pasirinkti du vairuotojus: katę ir pelę. Likę žaidėjai sustoja ratu, maždaug vieno žingsnio atstumu vienas nuo kito ir susikimba rankomis, sudarydami tarpusavy vartus. Katė yra už apskritimo, pelė yra apskritime. Katė bando įeiti į ratą ir pagauti pelę.Žaidėjai stengiasi neįleisti katės į ratą. Jei katei pavyksta patekti į ratą, žaidėjai iškart atidaro vartus ir paleidžia pelę. Ir jie stengiasi katės neišleisti iš rato.Žaidimas baigiasi katės pergale ir atitinkamai pelės pralaimėjimu.

10. Žaidimas „Šimtakojis“

Šeimininkas – Pavasaris.

Vaikinai stovi vienas po kito, įsikibę į juosmenį prieš stovintįjį. Pavasaris nukreipia „šimtakojo“ veiksmus: iš pradžių tiesiog judėkite tiesia linija, paskui judėkite pirmyn, šokinėdami ant vienos kojos ir įveik iš anksto sukurtas kliūtis. Žaidėjai judėdami jo neturi sunaikinti.

11. Galios linksmybės.

Konkursas 1. Gaukite prizą.

Dalyviai – du žmonės. 2 x 3 metrų dydžio kilimas, kurį norite pakloti ant grindų. Gavus komandą, dalyviai pradeda šliaužti grindimis. Kas pirmas pasieks prizą, laimi.

2 konkursas . Standartinės varžybos, kas trauks virvę.

3 konkursas. Stūmimas (populiariai kumščiai, „kumšteliai“)

Komandos išsirikiuoja akis į akį, viena prieš kitą. Atstumas tarp jų apie 40-50 cm.Davus ženklą, atsiremia vienas į kitą rankomis. Laimi tas, kuris atstumia priešininką už tam tikros linijos.

12. Estafetė „Kepkite blynus“.

Vaikai paima popierių su nupieštais blynų apskritimais ir perpjauna jį išilgai linijos, kad pagamintų blyną. Laimi tas, kuris gauna tiksliausius blynus.

13. Žaidimas "Samovarschiki"

Kiekviena komanda ant stalo turi po samovarą. Lyderio signalu pirmasis žaidėjas paima samovarą, bėga palei antrą stalą, apbėga jį, grįžta, atiduoda samovarą kitam dalyviui. Relė tęsiasi. Paskutinis komandos narys palieka samovarą ant stalo ir grįžta į komandą. Laimi greičiausi samovaro vairuotojai.

14. Žaidimas „Užpildykite samovarą vandeniu“

Šeimininko signalu pirmasis dalyvis pribėga prie samovaro, nuima nuo jo dangtį, paima šaukštą nuo stalo, grįžta, paduoda šaukštą kitam dalyviui. Antrasis žaidėjas pribėga prie samovaro, „pila vandenį“ (iš kibiro šaukštu išima kamuolį (tai vanduo) ir įdeda į samovarą), grįžta į komandą, šaukštą perduoda kitam dalyviui. Relė tęsiasi. Paskutinis bėga žaidėjas, kuris pradeda estafetę. Paskutinį rutulį iš kibiro perkelia į samovarą, uždengia samovarą dangčiu, ant viršaus uždeda arbatinuką su arbatos lapeliais.

15. Kvietimas prie stalo

Kiekviena komanda turi rusišką sarafaną ir šaliką. Vadovo signalu pirmasis dalyvis apsivelka sarafaną ir šaliką, pribėga prie stalo su gaiviaisiais gėrimais, atsistoja už jo, atsisuka veidu į komandą, ištiesia rankas į šalis ir nusilenkia (kvietimas prie stalo). ), grįžta į startą, nusivelka sarafaną ir šaliką, perduoda juos kitam žaidėjui. Laimi komanda, kurios nariai bus artistiškesni ir estafetę baigs pirmi.

16. Prekiautojai

Svečiai! Nežiovaukite!
Kas ko nori - rinkitės!
Čia žaislai yra kilnūs,
Sudėtinga, gerai!
Jie žinomi visur
Jie jums taip pat patiks!
Atnešiau šventės garbei
Įvairūs skanėstai:
Meduoliai, saldainiai, beigeliai
Mūsų mielai publikai.

Vaikai spėja mįsles apie pavasarį, gauna žetonus, perka saldumynus, žaislus.

Maslenitsa buvo ir išlieka ryškiausia ir linksmiausia šventė. Pagal tradiciją, ruošiantis Didžiajai gavėniai, susilaikymo ir apribojimų laikui tiek maistui, tiek pramogoms, rusai, kaip dabar sakoma, Maslenicos savaitę „išėjo iki galo“. Šventės, linksmybės, pasivažinėjimas rogutėmis, ledo čiuožyklos, būdelės, lėlių spektakliai ir kitos linksmybės pažymėjo pavasario sutikimą, naujo gyvenimo džiaugsmą, atsisveikinimą su viskuo, kas buvo bloga.

Riedėjimas nuokalnėmis turi net simbolinę reikšmę: buvo tikima, kad kuo ilgiau važiuosi, tuo geriau augs linai. Daugelis pramogų ir žaidimų Maslenitsa išliko iki šių dienų, kai kurios, nepelnytai pamirštos, vėl grįžta. Taigi, prisiminkime, kaip jie linksminosi Maslenicoje Rusijoje.

Kovoja pagal taisykles

Kai kurie žaidimai buvo susiję su varžybomis. Vyrai demonstravo savo jėgą ir narsų meistriškumą komiškose kovose, pavyzdžiui, su maišais. Jie vaikščiojo specialiai aptvertoje teritorijoje. Be to, kovoti buvo galima tik viena ranka, o antra pagal taisykles buvo stipriai prispausta prie apatinės nugaros dalies. Laimėtojas buvo tas, kuris mokėjo nuspėti priešo judesius ir išvengti smūgių, tačiau pats galėjo smogti laiku.

Kaip lengvą variantą, krepšius galima pakeisti įprastomis pagalvėmis. Bet jei rąstas išsiskyrė kaip žaidėjų platforma, tada mūšis baigėsi daug greičiau: užteko numušti priešą ant žemės su pagalve.

Jei muštynėse su maišais jie kovojo vienas prieš vieną, tai kumščiais dažniausiai eidavo, kaip sakoma, „nuo sienos iki sienos“. Įvairių gatvių, skirtingų kaimų gyventojai kovojo tarpusavyje. Be to, kovos vyko 3 etapais pagal dalyvių amžių. Pirmi ėjo berniukai, paskui berniukai. Ir vyresni vyrai baigė mūšį. Taisyklės taip pat buvo sutartos iš anksto. Mūšio tikslas yra ne sužeisti, o išvyti priešą iš jo lauko. Be to, buvo draudžiama mušti gulintį ar net tupintį priešą, kaip ir graibstyti drabužius. Sakoma, kad kumščiai buvo labai populiari Užgavėnių pramoga, ir ne tik Užgavėnės.

Sniego gniūžtės ir sniego fortai

Išvydę žiemą, kuri vis dar nenorėjo atsisakyti savo teisių į pavasarį, išnaudojo visus jos žavesius. Na, o kada dar, jei ne žiemą, galima žaisti sniego gniūžtėmis?! Buvo daug variantų. pirma, jie nustatė tiksliausius, numušdami nustatytus taikinius, antra, buvo suskirstyti į komandas ir tiesiog „apšaudyti“ vienas į kitą sniego sviediniais. Trečias ir rimčiausias pasiruošimo būdas – sniego tvirtovės puolimas. Žinoma, tam reikėjo iš anksto pastatyti tokią tvirtovę su visomis reikiamomis spragomis ir skydais. Bet juk toks žaidimas prisidėjo prie tikrų karių ugdymo.

Kaip žinia, viduramžiais Rusijoje daugelis miestų turėjo gintis nuo priešo antskrydžių, o tokiose komiškose kovose išdirbti koviniai įgūdžiai, taiklumas, vikrumas, net strategija ir taktika labai pravertė tikrose kovose.

Tačiau jėgos ir ištvermės varžybos negalėjo būti tokios karingos. Virvės traukimas buvo labai populiarus – čia galima išmatuoti jėgas ir ugdyti komandinę dvasią.

Iki šiol viena populiariausių karnavalinių pramogų – stulpas su prizais. Čia kiekvienas kovojo už save ir parodė savo įgūdžius. Kad būtų dar sunkiau lipti į aukštą stulpą, jį apipylė vandeniu, o kadangi žiema dar nebuvo atsitraukusi, iki varžybų jis buvo padengtas ledu. Todėl tokios linksmybės dažnai buvo vadinamos „ledo stulpu“.

Šiais laikais ne tik vyrai linksminosi demonstruodami savo jėgas. Linksmi ir aktyvūs Maslenitsa žaidimai taip pat buvo skirti jaunimui, lydimi dainų ir sakinių. Čia yra žinomiausi iš jų.

Degikliai

Šiam žaidimui poros išsirikiavo į koloną ir iškėlė sukabintas rankas į viršų, suformuodamos vadinamuosius vartus. Paskutinė stovinti pora praeina pro vartus ir atsistoja kolonos pradžioje, paskui kita pora ir taip iki dainos pabaigos:

Degi, degink ryškiai
Kad neišeitų!
Pažiūrėk į dangų
Paukščiai skrenda
Skamba varpai:
Ding dong, ding dong
Greitai išeik!

Šiuo metu pirmoji pora atjungia rankas ir bėga atgal iš priešingų kolonos pusių, kad vėl susikibtų rankomis. Norėdami to išvengti, pagavęs vieną iš žaidėjų, turėtų „degantis“, kuris per visą dainą stovėjo nugara į koloną 5–6 žingsnių atstumu. Visi kiti žaidėjai jį nudžiugina skanduodami:

Vienas, du, negirdėk,
Ir bėk kaip ugnis!

Jei „degančiam“ pavyko pagauti vieną iš poros, jis pats atsistoja į savo vietą kolonoje, o pagautas žaidėjas pirmauja.

Aušra

Čia žaidėjai stovi ratu vienas priešais kitą. Vairuotojas, kuris taip pat yra „aušra“, apeina ratą su kaspinu, kad žaidėjai jo nepamatytų. Tuo pačiu metu jis ar ji sako:

Zarya-žaibas,
raudonoji mergelė,
Ėjo per lauką
Numetė raktus
auksiniai raktai,
mėlyni kaspinai,
susipynę žiedai -
Ėjo vandens!

Paskutiniais žodžiais „aušra“ uždeda juostelę ant peties bet kuriam žaidėjui, kuris turi paimti ją ir tuoj pat apbėgti ratą ir atsistoti į savo vietą. „Aušra“ bėga link jo ir taip pat siekia užimti tuščią vietą. Tas, kuriam nepavyko to padaryti, tampa lyderiu, tai yra „aušra“ ir žaidimas tęsiasi.

Malechena-kalechina

Šiam žaidimui reikia paruošti įrangą: pagal dalyvių skaičių 20 - 30 cm ilgio pagaliukus.

Žaidėjai kalba vieningai:

Malechena-Kalechina,
Kiek valandų
Liko iki vakaro
Prieš žiemą?

Paskutiniais žodžiais dalyviai pagal susitarimą uždeda lazdą ant rankos piršto arba ant delno. Pasirinktas vedėjas suskaičiuoja iki dešimties ir parodo judesius, kuriuos dalyviai turi pakartoti nenuleisdami lazdos. Laimi tas, kuris išsilaiko ilgiausiai.

Varpelio skambutis

Šokių žaidimas, smagu. Žaidėjai stovi ratu ir šoka vietoje. Pagal komandą

Dili don, dili don
Atspėk, iš kur ateina skambutis.

vairuotojas apeina ratą, sustodamas prie žodžio „skambėti“ priešais vieną iš žaidėjų. Po to seka savotiškas ritualas: reikia tris kartus suploti rankomis ir nusilenkti. Žaidėjas atsako tuo pačiu, po to atsistoja už vairuotojo. Viskas kartojama tol, kol vairuotojo grupė yra 5-7 žmonės. Plojant stovintiems ratu, ji pradeda šokti. Vos nutrūkus plojimui, šokėjai ieško poros, bet tik lyderių grupėje. Čia labai svarbus geras atsakymas. Likę be poros, viskas prasideda iš naujo.

Visas Maslenicos šventes vainikavo pats svarbiausias ir įspūdingiausias įvykis – atvaizdo sudeginimas ant didžiausios ugnies. Jame kartu su kaliausė jie sudegino daug nereikalingų daiktų, atsisveikindami su blogiu ir parodydami pasirengimą sutikti naują. Be kita ko, po daugybės gatvės linksmybių buvo galima sušilti prie laužo arba jas tęsti: šokinėti per laužą, šokti apvalius šokius, ridenti degančius vartus, šokti – visa tai tapo vertu linksmo ir svetingo žaidimo pabaiga. Užgavėnių savaitė.


Į viršų