ലളിതമായ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം. തുടക്കക്കാർക്കായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഘട്ടങ്ങളിൽ ഒരു ആനിമേഷൻ പ്രതീകം വരയ്ക്കുന്നു
ജാപ്പനീസ് കോമിക്സും (മാംഗ), കാർട്ടൂണുകളും (ആനിമേഷൻ) അവരുടേതായ പാരമ്പര്യങ്ങളും നിയമങ്ങളും ഉള്ള ഒരു വലിയ സംസ്കാരമാണ്. ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും, ഈ പ്രവണതയുടെ ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആരാധകരും ദൃശ്യ കലകൾലോകമെമ്പാടും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു.
ഞങ്ങളുടെ പാഠങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയിൽ മാംഗയും ആനിമേഷനും എങ്ങനെ കൃത്യമായും മനോഹരമായും വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കും. ആദ്യ പാഠത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കും.
ചലനമാണ് ജീവിതം
ചലനാത്മകതയില്ലാതെ ആനിമേഷനും മാംഗയും അസാധ്യമാണ്. ഓരോ എപ്പിസോഡും ഒരു നിശ്ചിത സംഭവവും ഒരു നിശ്ചിത ചലനവുമാണ്. നിങ്ങളുടെ ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രം വരയ്ക്കാൻ പോകുമ്പോൾ, ഡ്രോയിംഗിൽ അവൻ എന്ത് പോസ് എടുക്കണമെന്ന് ആദ്യം ചിന്തിക്കുക. "ഓർമ്മയിൽ നിന്ന്" അല്ലെങ്കിൽ "ഉചിതമെന്ന് തോന്നുന്നത് പോലെ" വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കരുത്. മാംഗ വലിയ കണ്ണുകൾ മാത്രമല്ല (എല്ലായ്പ്പോഴും അകലെ) മാത്രമല്ല, ഒന്നാമതായി, "യഥാർത്ഥ ലോക"ത്തിലേക്കുള്ള വ്യക്തമായ കത്തിടപാടാണ്. നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ഉദാഹരണങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. മറ്റ് സൃഷ്ടികളിൽ നിന്ന് സമാനമായ ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ സ്വയം പോസ് ചെയ്യാൻ ഒരു വലിയ കണ്ണാടി ഉപയോഗിക്കുക. അന്തിമ സ്കെച്ചിലേക്ക് പോകുന്നതിന് മുമ്പ് വ്യത്യസ്ത കോണുകൾ പരീക്ഷിക്കുക.
ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ. ഒരു ഹീറോ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുക
"" എന്ന പാഠത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഉയരം അവന്റെ "തല"യുടെ ശരാശരി ഏഴരയാണ്. കാരണം ആനിമേഷൻ ഹീറോകൾ ഇപ്പോഴും ഒരുതരം ഹീറോകളാണ്, പിന്നെ അവരുടെ ഉയരം, ചട്ടം പോലെ, 8 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ "തലകൾ" ആണ്. അതിനാൽ, നമ്മുടെ നായകന്മാർ കൂടുതൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നവരാണ്. ശരീരത്തിന്റെ ബാക്കി അനുപാതങ്ങൾ ഒരു വ്യക്തിയുടെ അനുപാതത്തിന് സമാനമാണ്.
ഡ്രോയിംഗിന്റെ ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ, ഞങ്ങളുടെ ഭാവി കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഒരു മാനെക്വിൻ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കൂ, അത് മൂലകങ്ങളുടെ മറ്റൊരു നാഥനേക്കാൾ ഒരു വ്യക്തമായ പാവയെപ്പോലെ കാണപ്പെടുന്നു.
ഫ്രെയിം മുതൽ മൊത്തത്തിലുള്ള ഘടന വരെ
അതിനാൽ, നമ്മുടെ കഥാപാത്രത്തിന് കൂടുതൽ പ്രത്യേക സവിശേഷതകൾ നൽകാൻ ശ്രമിക്കാം. സൗകര്യത്തിനായി, നമുക്ക് ഏറ്റവും ലളിതമായ പോസ് എടുക്കാം. പേശികളെ നിയുക്തമാക്കുക, ഉച്ചാരണ പോയിന്റുകളിൽ ചെറിയ അണ്ഡങ്ങൾ ഇടുക. കൈത്തണ്ടയും കാലുകളുടെ അടിഭാഗവും വിറകുകളായി തുടരുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. മുണ്ടും കാലിൽ ഘടിപ്പിച്ചിട്ടില്ല.
രൂപരേഖകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു
ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ഒടുവിൽ ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖ രൂപപ്പെടുത്തും. നമ്മുടെ നായകന്റെ ചിത്രം പൂർണ്ണമായും രൂപപ്പെടുത്തുന്ന ചെറുതായി വളഞ്ഞ വരകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വരയ്ക്കുക. വരികളുടെ സുഗമത വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഏതെങ്കിലും കോണുകൾ മെക്കാനിക്കൽ, അസ്വാഭാവികത എന്നിവയുടെ പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കും.
ചക്കയാണ് നമ്മുടെ എല്ലാം
എല്ലാ ഓക്സിലറി ലൈനുകളും സൌമ്യമായി തുടയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു മനുഷ്യനുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്ത്രീയെ ചിത്രീകരിക്കണമെങ്കിൽ, ഉച്ചരിച്ച നെഞ്ചിന് പുറമേ, നിങ്ങൾ അവളുടെ ഇടുപ്പിന്റെ വീതിയും നേർത്ത അരയും ഉണ്ടാക്കുകയും അവൾക്ക് ഒരു മണിക്കൂർഗ്ലാസ് ആകൃതി നൽകുകയും വേണം. മാംഗ കാനോൻ അനുസരിച്ച്, സ്ത്രീകൾക്ക് ഇടുങ്ങിയ തോളും മെലിഞ്ഞ കഴുത്തും ഉണ്ട്. പലപ്പോഴും, ഒരു സ്ത്രീയുടെ കാലുകൾ മണിക്കൂർഗ്ലാസ് ആകൃതിയെ കൂടുതൽ ഊന്നിപ്പറയുന്ന വിധത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നു.
അതിനാൽ, അനാവശ്യമായ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും തുടച്ചുമാറ്റുക. ബമ്പുകൾ വൃത്തിയാക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല. ഞങ്ങളുടെ ശരീരം വിശദാംശത്തിന് തയ്യാറാണ്.
പോസ് ചെയ്യുന്നു
ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ ഞങ്ങൾ പൊതുവായി ഉപയോഗിച്ച "സ്റ്റിക്ക്-സ്റ്റിക്ക്-കുക്കുമ്പർ" സമീപനം തുടക്കക്കാർക്ക് വ്യത്യസ്ത പോസുകൾ പഠിക്കാനും ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനത്ത് അവരുടെ പ്രതീകങ്ങൾ ശരിയായി വരയ്ക്കാനുമുള്ള വളരെ സൗകര്യപ്രദമായ മാർഗമാണ്. ഈ വ്യക്തമായ രീതി ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് സുഖമായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഈ ഘട്ടം ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് പിന്നീട് പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാം. വരച്ചുകൊണ്ട് പ്രതീകങ്ങളുടെ വിവിധ സ്ഥാനങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ പരിശീലിക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്, മുകളിലെ ചിത്രത്തിലെ പോലെയുള്ള കണക്കുകൾ.
IN അടുത്ത പാഠങ്ങൾആനിമേഷനും മാംഗയും വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള അവലോകനം ഞങ്ങൾ തുടരും.
ഇതിനകം +224 വരച്ചു എനിക്ക് +224 വരയ്ക്കണംനന്ദി + 3530
അതിൽ വിശദമായ ഫോട്ടോഎങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും സ്വന്തം അനിമേഷൻസ്വഭാവം ഒരു ലളിതമായ പെൻസിൽ കൊണ്ട്കടലാസിൽ പടിപടിയായി. പാഠത്തിൽ 15 ഫോട്ടോ ഘട്ടങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആനിമേഷൻ പ്രതീകം ഘട്ടം ഘട്ടമായി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം
- ഘട്ടം 1
ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നമുക്ക് മുക്കാൽ ഭാഗങ്ങളിൽ തലയുടെ സ്ഥാനം അൽപ്പം വിശകലനം ചെയ്യാം, ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് സാധാരണയായി അക്ഷത്തിൽ നിന്നാണ് ആരംഭിക്കുന്നത്. വരി 13-ൽ, മൂക്കും വായയും, 11 വരികൾക്കിടയിൽ കണ്ണുകൾ, ഒരു സർക്കിളിൽ 18, ചെവിക്കുള്ള ഒരു സ്ഥലം സ്ഥിതിചെയ്യണം.
- ഘട്ടം 2
ഇപ്പോൾ നമുക്ക് പ്രൊഫൈൽ സൈഡ് വ്യൂ വിശകലനം ചെയ്യാം, ഇവിടെ എല്ലാം ലളിതമാണ്, വരികൾ 11 ന് ഇടയിൽ കണ്ണുകൾ ഉണ്ടാകും, വരി 18 ൽ - വായ, ഈ വരിയ്ക്ക് മുകളിൽ - മൂക്ക്, സർക്കിൾ 18 - ചെവിക്കുള്ള സ്ഥലം
- ഘട്ടം 3
മുകളിൽ, ഞാൻ മുഖത്തിന്റെ 2 സ്ഥാനങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്തു, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും അവ പൂർണ്ണ മുഖത്തേക്കാൾ (IMHO) വരയ്ക്കാൻ പ്രയാസമാണ്, അതിനാൽ നമുക്ക് അതിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. നമ്മൾ ആദ്യം ചെയ്യുന്നത് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക എന്നതാണ്.
- ഘട്ടം 4
ഈ ഘട്ടം കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും, ഞങ്ങൾ ഒരു താടി വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, 11, 13 വരികൾ അടയാളപ്പെടുത്തുക, നിങ്ങൾക്ക് എവിടെ കണ്ണുകളുണ്ടെന്ന് അടയാളപ്പെടുത്താനും കഴിയും, കണ്ണുകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം കണ്ണിന്റെ വലുപ്പത്തിന് ഏകദേശം തുല്യമാണ്, ഇത് ശ്രദ്ധിക്കുക.
- ഘട്ടം 5
ഈ ഘട്ടത്തിൽ നമ്മൾ നമ്മുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്ണുകൾ, വായ, മൂക്ക്, പുരികങ്ങൾ എന്നിവ വരയ്ക്കുന്നു.
- ഘട്ടം 6
ചില ആളുകൾക്ക് കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിവില്ല, അതിനാൽ ഞാൻ അവരെ വിശദമായി വേർതിരിച്ചു. സ്ത്രീ കണ്ണുകൾ:
- ഘട്ടം 7
പുരുഷ കണ്ണുകൾ:
- ഘട്ടം 8
ഈ ഘട്ടത്തിൽ, ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചെവികൾ വരയ്ക്കുന്നു, ഈ ഘട്ടത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് താടിയുടെ രേഖ ശരിയാക്കാൻ കഴിയും
- ഘട്ടം 9
ചെവികളുടെ ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ ഇതാ: 1. റെഗുലർ.2. ഇയർ ഓഫ് എ വാമ്പയർ (ഭൂതം) 3-4. ഇവ ഇലവൻ ചെവികളാണ്.5.നായ.6. പൂച്ചക്കുട്ടി.
- ഘട്ടം 10
നാം നമ്മുടെ സ്വഭാവത്തിലേക്ക് മുടി വരയ്ക്കുന്നു. അവ തലയുടെ വരയ്ക്ക് മുകളിലായിരിക്കണം.
- ഘട്ടം 11
ഹെയർസ്റ്റൈലുകളുടെ തരങ്ങൾ:
- ഘട്ടം 12
നേരായ മുടി വരയ്ക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്നമില്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അതിനാൽ നമുക്ക് ചുരുണ്ട മുടി നോക്കാം:
- ഘട്ടം 13
ഇനി നമുക്ക് ഒരു കറുത്ത പേന/മാർക്കർ/പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് നമ്മുടെ കഥാപാത്രത്തെ വട്ടമിടാം
- ഘട്ടം 14
നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള രീതിയിൽ നിറം നൽകാനും കഴിയും.
- ഘട്ടം 15
ഇതുകൂടാതെ സ്ത്രീ കഥാപാത്രംനിങ്ങൾക്ക് ഒരു പുരുഷനെ വരയ്ക്കാം, അത് ഏതാണ്ട് അതേ രീതിയിൽ വരച്ചിരിക്കുന്നു. (പുരുഷന്മാരുടെ താടി സ്ത്രീകളേക്കാൾ നീളമേറിയതാണ്)
ആദ്യം, നമുക്ക് ഡ്രോയിംഗ് ശൈലിയെക്കുറിച്ച് അൽപ്പം പരിചയപ്പെടാം.
ആദ്യത്തെ ആനിമേഷൻ എവിടെയാണ് ചിത്രീകരിച്ചതെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? നിങ്ങളിൽ ഭൂരിഭാഗവും അത് ഊഹിച്ചതായി ഞാൻ കരുതുന്നു, ഇത് സ്വാഭാവികമായും ജപ്പാനാണ് (1917). നമ്മൾ ഇപ്പോൾ നോക്കുന്നവരിൽ നിന്ന് ആദ്യം അവർ വളരെ അകലെയായിരുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമാണ്.
ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം?
നിങ്ങളുടെ കണ്ണ് ആദ്യം പിടിക്കുന്നത് ഇത് ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗ് ശൈലിയാണ്. കഥാപാത്രങ്ങളുടെ സ്വഭാവവും മാനസികാവസ്ഥയും അറിയിക്കാൻ നിരവധി മാർഗങ്ങളും ആംഗ്യങ്ങളും ഉള്ളതിനാൽ വികാരങ്ങൾ തികച്ചും പ്രകടമാണ്.
ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, അവയ്ക്ക് എന്ത് സവിശേഷതകളാണ് ഉള്ളതെന്നും അവ എങ്ങനെ സ്വഭാവ സവിശേഷതകളാണെന്നും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ സവിശേഷതകൾ
1. കണ്ണുകൾ- ഇതാണ് ആനിമേഷനിൽ നിന്നുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ അന്തസ്സ്. വലിയ, വളരെ തെളിച്ചമുള്ള, വിശദമായ ഹൈലൈറ്റുകളോടെ, നിരവധി ലെവലുകളും ഹൈലൈറ്റുകളും ഉണ്ട്. അടഞ്ഞ കണ്ണുകൾ വളരെ ലളിതമായി വരയ്ക്കാം, കുറച്ച് വരികൾ മാത്രം.
2. മുഖം- മൂക്കും വായയും, കവിൾത്തടങ്ങളും വളരെയധികം ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല. ചെറിയ വലിപ്പത്തിലുള്ള വളരെ നേർത്ത വരകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് അവ വരച്ചിരിക്കുന്നത്.
3. ഫാന്റസികൾ- ആനിമേഷനിൽ, കഥാപാത്രങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും യാഥാർത്ഥ്യമാകാൻ കഴിയില്ല, അവയിൽ മുടി സാധ്യമാണ് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങൾ (ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല മുതലായവ വരെ), പൂച്ച ചെവികളും മറ്റും.
4. ഒരു ശരീരം നിർമ്മിക്കുന്നു- ആനിമേഷനിൽ റിയലിസം എന്ന ആശയം ഇല്ലാത്തതിനാൽ, കഥാപാത്രത്തിന്റെ മാനദണ്ഡങ്ങളും അനുപാതങ്ങളും സ്വയം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു ചെറിയ "" വരയ്ക്കുമ്പോൾ (അത്ര മനോഹരമായ ഒരു ചെറിയ ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രം)ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഉപയോഗിക്കുക ലളിതമായ സാങ്കേതികതഡ്രോയിംഗ്. ഈ ശൈലി തുടക്കക്കാർക്ക് അനുയോജ്യമാണ്, ഞങ്ങൾ ഇത് കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് വിശകലനം ചെയ്യും.
വ്യക്തിപരമായി ഞാൻ ചിബിയുടെ വളരെ സൂക്ഷ്മവും വിശദവുമായ ഡ്രോയിംഗുകൾ കണ്ടു.
5. ഒരു മുഖം വരയ്ക്കുക- ഇത് ഒരു ഓവൽ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഞങ്ങൾ ഈ വിഷയം കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് ചർച്ച ചെയ്യും ഈ നിമിഷംനിർഭാഗ്യവശാൽ, ഞാൻ ഇതുവരെ ഇത് തയ്യാറാക്കിയിട്ടില്ല. മുഖം സ്വഭാവ സവിശേഷതയാണ് വലിയ കണ്ണുകള്. ആനിമേഷൻ ചുണ്ടുകളും വായയും വരയ്ക്കുക, സാധാരണയായി വായ ചെറുതാണ് (വികാരങ്ങളെ ആശ്രയിച്ച്). മുഖം ഒരു ഓവലിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, ഓവലിൽ നിന്ന് മാത്രം വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.
6. മുടി വരയ്ക്കുക- മുടി ചെറിയ ഭാഗങ്ങളിൽ വരയ്ക്കരുത്, പക്ഷേ മുഴുവൻ പിണ്ഡവും ഒരേസമയം രൂപപ്പെടുത്തുന്നത് ഉചിതമാണ്, പക്ഷേ അവ ഒരു കഷണമായി പോകുന്നില്ല, മറിച്ച് ഇഴകളിലാണെന്ന കാര്യം മറക്കരുത്!
7. വസ്ത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കുക- ഫാന്റസിക്ക് ഇതിനകം പരിധിയില്ല. എന്തും ആകാം: ഒരു ലളിതമായ സ്കൂൾ യൂണിഫോം മുതൽ ഒരു വേഷം വരെ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പൂച്ച.
വിഭാഗം വിഷയങ്ങൾ:
ആനിമേഷൻ ഒരു പ്രത്യേക ജാപ്പനീസ് ഡ്രോയിംഗ് ടെക്നിക്കാണ്. ഈ ശൈലിയിലുള്ള ഡ്രോയിംഗുകൾ മറ്റ് വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്, പ്രാഥമികമായി മുഖവും കണ്ണുകളും വരച്ച രീതിയിലാണ്. കഴിക്കുക വത്യസ്ത ഇനങ്ങൾകോമിക്സ് അല്ലെങ്കിൽ മാംഗ പോലുള്ള ആനിമേഷൻ. പോക്കിമോനെക്കുറിച്ചുള്ള ജനപ്രിയ കാർട്ടൂണും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. പോക്കിമോൻ ഒരു വലിയ സംഖ്യയിൽ ഉണ്ട്, എന്നാൽ പിക്കാച്ചുവിനെ അതിന്റെ ഉടമയോടൊപ്പം പ്രധാനമായി കണക്കാക്കുന്നു. ഈ വിഭാഗത്തിലെ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് വളരെ ആവേശകരമാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ ഒരു സാധാരണ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് വരച്ചാലും ചിത്രം ദൃശ്യതീവ്രതയോടെയാണ് വരുന്നത്. ആനിമേഷൻ കണ്ണുകളും മുഖവും വരയ്ക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, കാരണം കണ്ണുകൾ സാധാരണയായി എല്ലായ്പ്പോഴും വലുതായിരിക്കും, മുഖത്തിന്റെ ഓവൽ ഏകദേശം കണക്കാക്കാം. ഈ വിഭാഗത്തിലെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും വർണ്ണാഭമായ ശോഭയുള്ള വസ്ത്രങ്ങളുണ്ട്, വളരെ ലളിതമായ ഘടകങ്ങളുണ്ട്, ഇത് ഡ്രോയിംഗ് പ്രക്രിയ എളുപ്പമാക്കുന്നു. പ്രധാന കാര്യം നിറങ്ങൾ ചീഞ്ഞതും തിളക്കമുള്ളതുമായി കാണപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു ലളിതമായ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിച്ചാലും, ഏതാണ്ട് പെൻബ്രയില്ലാതെ ചിത്രം വളരെ വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതാക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ഈ ലേഖനത്തിൽ, ലളിതമായ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഘട്ടം ഘട്ടമായി ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും.
ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ പ്രാരംഭ രൂപരേഖകൾ
നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും ചിത്രം ഘട്ടങ്ങളായി വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ രൂപരേഖ ശരിയായി അടയാളപ്പെടുത്താൻ ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ അത് ആവശ്യമാണ്. ഒരു ആൺകുട്ടിയെ വരയ്ക്കാൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം അവന്റെ പ്രധാന രൂപരേഖ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ഇത് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, ഇതിന്റെ പ്രാഥമിക രൂപരേഖ ഉണ്ടാക്കുക ചതുരാകൃതിയിലുള്ള രൂപങ്ങൾശരീരഭാഗങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായത്. ആദ്യം തലയ്ക്ക് ഒരു ദീർഘചതുരം, കഴുത്തിന് ഒരു കോണ്ടൂർ താഴെ. അതിൽ നിന്ന് 2 ആർക്കുകൾ താഴ്ത്തുക, അവർ തോളുകൾ സൂചിപ്പിക്കും. ഇടത് ഷോൾഡർ ലൈനിൽ നിന്ന്, മറ്റൊരു വരി എടുക്കുക, അത് ഭാവിയിൽ ആൺകുട്ടിയുടെ കൈയാകും. ഭുജരേഖയുടെ അരികിൽ ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക, അത് കൈമുട്ട് സൂചിപ്പിക്കും. തുടർന്ന് ദീർഘചതുരങ്ങളും ലളിതമായ വരകളും ഉപയോഗിച്ച് കൈ വരയ്ക്കുന്നത് തുടരുക. അവസാനം വലത് ലൈൻതോളിൽ, കൈമുട്ടിന് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക, തുടർന്ന് ബ്രഷിനായി ഒരു ദീർഘചതുരം ഉപയോഗിച്ച് അതിൽ നിന്ന് വരകൾ വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ വസ്ത്രത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഏകദേശം രൂപരേഖ നൽകാം.
ഒരു ഓവൽ മുഖം വരയ്ക്കുക
ആനിമേഷൻ വിഭാഗത്തിലെ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി ഒരു ത്രികോണവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ദീർഘചതുരം പോലെയാണ്. നിങ്ങൾ ഈ രണ്ട് ആകൃതികളും വരച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് ചേരുന്നതിന് ശേഷം രൂപംകൊണ്ട ലൈൻ ഇല്ലാതാക്കുക. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഓവൽ മുഖം ഉണ്ടാകും, കുത്തനെ ഇടുങ്ങിയ താടി. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വസ്ത്രത്തിന്റെ ചില വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും.
ചിത്രത്തിലേക്ക് കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു
ഇപ്പോൾ ഒരു ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അനാവശ്യമായ എല്ലാ രൂപരേഖകളും നീക്കം ചെയ്യാനും അവ വിശദമായി ആരംഭിക്കാനും കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ച വരികളിൽ, മുഖത്തിന്റെ അന്തിമ രൂപം വരയ്ക്കുക. തുടർന്ന്, മുഖത്തിന് മുകളിൽ, ഒരു തൊപ്പിക്ക് വൃത്താകൃതിയിലുള്ള അടിത്തറയുള്ള ഒരു ആർക്ക് ആകൃതിയിലുള്ള വിസർ വരയ്ക്കുക. ഇപ്പോൾ ചെവികൾ വരയ്ക്കുക, അവയ്ക്ക് അടുത്തായി മുടിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ത്രികോണങ്ങൾ. സ്ലീവിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, മുമ്പത്തെ കോണ്ടറിനൊപ്പം ഭുജത്തിന്റെ രൂപരേഖ. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ കാലുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു കോളർ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. വലതു കൈയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പോക്കിമോൻ വരയ്ക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ശരീരത്തിന് ഒരു ദീർഘചതുരവും തലയ്ക്ക് ഒരു വൃത്തവും വരയ്ക്കുക. ഈ ഘട്ടത്തിലെ ചിത്രത്തിന് കൃത്യമായ അനുപാതമുണ്ടെങ്കിൽ, കഠിനമായ ഭാഗം അവസാനിച്ചു.
ഡ്രോയിംഗിന്റെ അവസാന ഘട്ടം
ഈ ഘട്ടത്തിൽ, വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ അലങ്കരിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ പ്രധാനം കണ്ണുകളും മുഖവുമാണ്. ഇവിടെ നിന്നാണ് മുഖം തുടങ്ങേണ്ടത്. വലിയ കറുത്ത വിദ്യാർത്ഥികളുള്ള ഒരു വലിയ നീളമേറിയ ആകൃതിയിലുള്ള കണ്ണുകൾ ഉണ്ടാക്കുക. വിപരീത ത്രികോണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ വായ വരയ്ക്കുക, വായ ചെറുതാണ്. ആളുകളുടെ മുഖത്തിന് ആനിമേഷന്റെ ആകൃതിയും അനുപാതവും നൽകാൻ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഇപ്പോൾ വസ്ത്രങ്ങളുടെ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: ബെൽറ്റ്, പോക്കറ്റുകൾ, ബട്ടണുകൾ. ടീ ഷർട്ട് മറക്കരുത്. കൈകളിലെ ദീർഘചതുരങ്ങളിൽ നിന്ന് കയ്യുറകൾ വരയ്ക്കുക. പിന്നെ മുടിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ത്രികോണങ്ങൾ മുടിയിൽ തന്നെ "തിരിക്കുക". പിക്കാച്ചുവിനുള്ള രൂപരേഖയിൽ നിന്ന് ഒരു ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച്, അധികഭാഗം നീക്കം ചെയ്ത് സർക്കിളുകൾ അടങ്ങുന്ന ഒരു സാധാരണ മുഖം വരയ്ക്കുക. വാൽ, ആയുധങ്ങൾ, ചെവികൾ എന്നിവ ചേർക്കുക.
തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ചിത്രം വരയ്ക്കുക
ശരി, അവസാനം, ചിത്രം വൈരുദ്ധ്യവും തിളക്കവുമുള്ളതാക്കുക. മൂർച്ചയുള്ളതും തിളക്കമുള്ളതുമായ നിറങ്ങളാണ് പ്രധാന ഗുണംഡ്രോയിംഗുകൾ ഈ ശൈലി. നിങ്ങൾക്ക് ലളിതമായ ഒരു ചിത്രം ഉപയോഗിച്ച് ഷേഡ് ചെയ്യാം മൃദു പെൻസിൽ, വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതും തിളക്കമുള്ളതുമായ ഷാഡോകൾ ചേർക്കുക.
വീഡിയോ പാഠങ്ങൾ
ഇത് പരിചിതവും സൗകര്യപ്രദവും പ്രായോഗികവുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ശൈലിയിലുള്ള മിക്ക ഡ്രോയിംഗുകളും മഷിയിൽ വരച്ചതാണ്. അവളെയാണ് മംഗക ഉപയോഗിക്കുന്നത് (കോമിക്സിന്റെ രചയിതാക്കൾ, അതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് കാർട്ടൂണുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത്). മറ്റൊരു നല്ല ബദലാണ് ഗ്രാഫിക്സ് ടാബ്ലെറ്റ്. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നേരിട്ട് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് എഡിറ്റിംഗും കളറിംഗ് പ്രക്രിയയും വളരെ സുഗമമാക്കുന്നു.
പാഠങ്ങൾ
ഇപ്പോൾ, ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ചില ഘടകങ്ങൾ എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് പഠിപ്പിക്കുന്ന നൂറുകണക്കിന് പാഠങ്ങളുണ്ട്. ഇതിൽ കണ്ണുകൾ, മുടി, വസ്ത്രങ്ങൾ മാത്രമല്ല, പരിസ്ഥിതി, പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ, ഘടന എന്നിവയും ഉൾപ്പെടുന്നു. ആദ്യം ഈ പാഠങ്ങളിൽ പരമാവധി കടന്നുപോകുക. ആളുകളുടെ ഇമേജിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകുക, കാരണം ഇത് ആനിമേഷൻ വിഭാഗത്തിലെ ഏതെങ്കിലും ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനമാണ്.
ഓരോ എഴുത്തുകാരനും കഥാപാത്രങ്ങളെ വ്യത്യസ്തമായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. തീർച്ചയായും, സമാനതകളുണ്ട്, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും കൂടുതൽ വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്. അതിനാൽ, ഒരാളുടെ ശൈലി പൂർണ്ണമായും പകർത്തുന്നത് വിലമതിക്കുന്നില്ല. പ്രകടമായ കണ്ണുകളും തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങളും പോലെ പൊതുവായ രൂപരേഖകൾ മാത്രം സൂക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.
വീഡിയോ ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ കാണുക. രചയിതാക്കൾ ഡ്രോയിംഗുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ക്രമത്തിലും അവർ ഉപകരണം എങ്ങനെ പിടിക്കുന്നുവെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക. അവഗണിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ, ഡ്രോയിംഗുകൾ ശരിക്കും മികച്ചതാക്കുന്നത് അവരാണ്, ഒപ്പം കഥാപാത്രങ്ങളെ പ്രകടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
പരിശീലിക്കുക
ഒരു ഡ്രോയിംഗിന്റെ വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങളോ ഭാഗങ്ങളോ എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കിയ ശേഷം, സൃഷ്ടിക്കുന്നത് തുടരുക സ്വന്തം കഥാപാത്രങ്ങൾ. എല്ലാ ഘടകങ്ങളും ചിന്തിക്കുക: മുടി മുതൽ ഷൂസ് വരെ. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന നിറങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. അവ തെളിച്ചമുള്ളതും അതേ സമയം യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതുമായിരിക്കണം.
ആനിമേഷൻ ഫോറങ്ങളിൽ, പരിചയസമ്പന്നരായ കലാകാരന്മാർക്കിടയിൽ പലപ്പോഴും മത്സരങ്ങൾ നടക്കുന്നു. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ജോലി പ്രദർശിപ്പിക്കാനും മതിയായ വിമർശനം നേടാനും ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള സമ്മാനം നേടാനും കഴിയും. ആനിമേഷൻ ഫെസ്റ്റിവലുകളിലും സമാനമായ മത്സരങ്ങൾ പലപ്പോഴും നടക്കുന്നു, പക്ഷേ അവിടെയുള്ള മത്സരം വളരെ ശക്തമാണ്.
കുറച്ച് നല്ല കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ച ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കോമിക് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. തുടക്കത്തിൽ, 3-4 ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ചാൽ മതി. കുറച്ച് ലളിതമായ പ്ലോട്ട് കൊണ്ട് വരിക, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വികാരങ്ങൾ ശരിയായി അറിയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം പ്രത്യേക പരിപാടികൾ MangaStudio പോലെ, കോമിക്സ് വരയ്ക്കുന്ന പ്രക്രിയ വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു.
ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് വലിയ ഉയരങ്ങൾ നേടാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ജാപ്പനീസ് ഭാഷയിൽ നിങ്ങളുടെ ജോലി പോസ്റ്റ് ചെയ്യുക ഇംഗ്ലീഷ് വിഭവങ്ങൾ. യഥാർത്ഥത്തിൽ അവിടെ പരിചയസമ്പന്നരായ കലാകാരന്മാർനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഉപദേശം നൽകുക. മാത്രമല്ല, പല പ്രസാധകരും അത്തരം ഫോറങ്ങൾ തിരയുന്നു കഴിവുള്ള കലാകാരന്മാർ. ആർക്കറിയാം, ഒരുപക്ഷേ അവർ നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിക്കും.