പെൻസിലിൽ വരച്ച ആനിമേഷൻ ആളുകൾ. ആദ്യം മുതൽ ആനിമേഷൻ: ഒരു പെൺകുട്ടിയെയും മൃഗങ്ങളെയും മുഖത്തെയും എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ഘട്ടങ്ങൾ

ഫോട്ടോയിൽ ഒരു പേപ്പർ അറ്റാച്ചുചെയ്യുക, അത് വിവർത്തനം ചെയ്യുക. നിങ്ങളുടെ മുടി പാച്ചുകളായി ലളിതമാക്കുക, നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ വലുതാക്കുക, നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളിൽ വലിയ ഹൈലൈറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക. ആനിമേഷൻ പോർട്രെയ്റ്റ് തയ്യാറാണ്. എന്നാൽ സ്വയം എങ്ങനെ ആകർഷിക്കണമെന്ന് അറിയണമെങ്കിൽ ഇത് മതിയാകും

നിരവധി കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളെ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയയുടെ ഒരു വിവരണം നിങ്ങൾ വായിച്ചിട്ടുണ്ട്. എന്നാൽ ആനിമേഷൻ ശൈലിക്ക് മതിയായ സൂക്ഷ്മതകളും പ്രത്യേക വിശദാംശങ്ങളും ഉണ്ട്. മാംഗ കഥാപാത്രങ്ങൾ ഉടനടി നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റുന്നു, മറ്റ് സാധാരണ കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളുമായി അവയെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുക അസാധ്യമാണ്. ഇത് മനസിലാക്കുക, ആനിമേഷൻ പോർട്രെയ്റ്റുകൾ വരയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പമായിരിക്കും.

മുഖഭാവം

നിങ്ങൾക്ക് വികാരങ്ങൾ അറിയിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടോ, പക്ഷേ എങ്ങനെയെന്ന് അറിയില്ലേ? ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ഒരു മുഖം വരയ്ക്കുന്നത് ഒരു കാര്യമാണ്, അത് അറിയിക്കുന്നത് മറ്റൊന്നാണ്, വികാരങ്ങൾ വളരെ ലളിതമായി വരച്ചിരിക്കുന്നു, ഒരാൾ പോലും പറഞ്ഞേക്കാം, ചിഹ്നങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്.

ഉദാഹരണത്തിന്, കവിളിലെ പിങ്ക് വരകൾ കാണിക്കുന്നത് നായകൻ ലജ്ജിക്കുന്നുവെന്നും സംസാരിക്കുമ്പോൾ ഒരു പുഞ്ചിരിയോടെ വിശാലമായ തുറന്ന വായയും - അവൻ ദേഷ്യപ്പെടുന്നു, കണ്ണുകൾക്ക് പകരം രണ്ട് കമാനങ്ങൾ - കണ്ണുകൾ അടച്ചിരിക്കുന്നു, മിക്കവാറും, കഥാപാത്രം ആനന്ദം അനുഭവിക്കുന്നു .

എന്നിരുന്നാലും, ഈ "എബിസി" പഠിക്കാതെ, നിങ്ങൾക്ക് നായകന്റെ മാനസികാവസ്ഥ എളുപ്പത്തിൽ ഊഹിക്കാൻ കഴിയും. പോർട്രെയ്‌റ്റിലെ വ്യക്തി പുഞ്ചിരിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, അത് ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് നോക്കുക, അതുപോലെ ചെയ്യുക.

ഡൈനാമിക്സ്

മുന്നിൽ നിന്ന് ഒരു തല വരയ്ക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. എന്നാൽ ഇത് വിരസവും വേഗത്തിൽ വിരസവുമാണ്. നിങ്ങളുടെ തല ചലനാത്മകമാക്കുന്നതിന് ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ സ്വയം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? നിങ്ങളുടെ തല ഒരു പന്താണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. കണ്ണുകൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന മധ്യത്തിൽ കൃത്യമായി ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുക. ചലനത്തിന്റെ ആംഗിൾ മാറ്റാൻ ഇപ്പോൾ ഈ പന്ത് ലൈനിനൊപ്പം തിരിക്കുക.

മൂക്കിനും ചുണ്ടുകൾക്കും വരകൾ വരയ്ക്കുക, തുടർന്ന് മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കുക. ആകാരങ്ങളുടെ രൂപരേഖ നൽകിയാണ് ജോലി എപ്പോഴും ചെയ്യേണ്ടത്. ഇത് വിശദമായി വരയ്ക്കുക - ഫലം നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ചലനമല്ലെന്ന് ഇത് മാറുന്നു.

പ്രധാന തെറ്റുകൾ

പോർട്രെയ്റ്റുകളിലെ ആനിമേഷൻ അനുസരിക്കുന്നു പൊതു നിയമങ്ങൾ. മൂക്ക്, കണ്ണുകൾ, വായ, ചെവി എന്നിവ തലയിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ തല വരയ്ക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ഒരു പോർട്രെയ്റ്റ് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നത് വളരെ നേരത്തെ തന്നെ. പാണ്ഡിത്യം അനുഭവത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

കൂടുതൽ സ്കെച്ചുകൾ വരയ്ക്കുക, പരിശീലിക്കുക. ഇത് തെറ്റുകൾ തിരിച്ചറിയാനും ഒടുവിൽ തിരുത്താനും സഹായിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഓരോ തവണയും ഒരു ആനിമേഷൻ പോർട്രെയ്റ്റ് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ട്യൂട്ടോറിയൽ തുറക്കുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ട പൊതുവായ തെറ്റുകളുടെ പട്ടികയിലൂടെ പോയി അവ ഇല്ലാതാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

വരിയിൽ കണ്ണുകൾ തുല്യ അകലത്തിലാണോ? പല തുടക്ക കലാകാരന്മാരും ഒരേ കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നു; ഇത് എന്തുചെയ്യണമെന്നോ എങ്ങനെയെന്നോ അവർക്കറിയില്ല. ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ സ്വയം വരയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകളെ ഒരു ഗാലക്സിയുടെ വലുപ്പമാക്കുക മാത്രമല്ല. നിങ്ങൾ അവ വരച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, താഴെയും മുകളിലും അടയാളപ്പെടുത്തുക അങ്ങേയറ്റത്തെ പോയിന്റുകൾഅവയിലൂടെ വരകൾ വരയ്ക്കുക. കണ്ണുകൾ തുല്യമായി വരച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്ന് കണ്ടെത്താൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

നിങ്ങളുടെ താടി അവയ്ക്കിടയിൽ കേന്ദ്രീകരിച്ചിട്ടുണ്ടോ? കണ്ണുകൾക്കിടയിൽ മുഖത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുക, താടി ഈ വരിയിലാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ഇത് വായിലും മൂക്കിലും കൂടി കടന്നുപോകണം. കേന്ദ്രത്തിൽ, മൂന്നാമത്തേതോ നാലാമത്തേതോ - ഇത് തല സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന വീക്ഷണത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ചെവികൾ കണ്ണുകൾക്ക് തുല്യമാണോ? ഓറിക്കിളിന്റെ മുകൾഭാഗം പുരികങ്ങളുടെ തലത്തിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. മൂക്കിന്റെ അഗ്രത്തോട് ചേർന്നാണ് കർണഭാഗം. എന്നാൽ ഇവ വ്യക്തിഗത മൂല്യങ്ങളാണ്, അതിനാൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന നിയമങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം - ഇത് കണക്കിലെടുക്കുക.

വ്യത്യസ്ത രചയിതാക്കളുടെ മാംഗയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആനിമേഷൻ കാണുക, അതിനാൽ ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ സ്വയം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല. പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക വ്യത്യസ്ത ശൈലികൾമംഗയും ഒരേ സമയം അത് കാണുന്നത് ആസ്വദിക്കൂ. ഒട്ടാകു (ആനിമേഷൻ ആരാധകർ) തത്ത്വങ്ങൾ പഠിക്കാതെ, ആദ്യമായി ഒരു നല്ല "ആനിമേഷൻ" വരയ്ക്കുന്നു.

ഇത് പരിചിതവും സൗകര്യപ്രദവും പ്രായോഗികവുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ശൈലിയിലുള്ള മിക്ക ഡ്രോയിംഗുകളും മഷിയിലാണ് ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. മാംഗ കലാകാരന്മാർ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു (കാർട്ടൂണുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കോമിക് പുസ്തകങ്ങളുടെ രചയിതാക്കൾ). മറ്റൊരു നല്ല ബദലാണ് ഗ്രാഫിക്‌സ് ടാബ്‌ലെറ്റ്. നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നേരിട്ട് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് എഡിറ്റിംഗും കളറിംഗ് പ്രക്രിയയും വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു.

പാഠങ്ങൾ

ഓൺ ഈ നിമിഷംആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ചില ഘടകങ്ങൾ എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്ന നൂറുകണക്കിന് പാഠങ്ങളുണ്ട്. ഇതിൽ കണ്ണുകൾ, മുടി, വസ്ത്രങ്ങൾ മാത്രമല്ല, പരിസ്ഥിതി, പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ, ഘടന എന്നിവയും ഉൾപ്പെടുന്നു. ആദ്യം ഈ പാഠങ്ങളിൽ പരമാവധി പഠിക്കുക. ആളുകളുടെ ചിത്രീകരണത്തിന് പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകുക, കാരണം ഇത് ആനിമേഷൻ വിഭാഗത്തിലെ ഏതെങ്കിലും ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനമാണ്.

ഓരോ രചയിതാവും കഥാപാത്രങ്ങളെ വ്യത്യസ്തമായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. തീർച്ചയായും, സമാനതകളുണ്ട്, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും കൂടുതൽ വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഒരാളുടെ ശൈലി പൂർണ്ണമായും പകർത്തരുത്. പ്രകടമായ കണ്ണുകളും തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങളും പോലുള്ള പൊതുവായ രൂപരേഖകൾ മാത്രം സൂക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

വീഡിയോ ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ കാണുക. രചയിതാക്കൾ ഡ്രോയിംഗുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ക്രമത്തിലും അവർ ഉപകരണം എങ്ങനെ പിടിക്കുന്നുവെന്നും ശ്രദ്ധിക്കുക. അവഗണിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ, കാരണം അവയാണ് ഡ്രോയിംഗുകളെ മികച്ചതും കഥാപാത്രങ്ങളെ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതും.

പരിശീലിക്കുക

ഒരു ഡ്രോയിംഗിന്റെ വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങളോ ഭാഗങ്ങളോ സാധാരണയായി എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കിയ ശേഷം, സൃഷ്ടിക്കാൻ ആരംഭിക്കുക സ്വന്തം കഥാപാത്രങ്ങൾ. എല്ലാ ഘടകങ്ങളിലൂടെയും ചിന്തിക്കുക: ഹെയർസ്റ്റൈൽ മുതൽ ഷൂസ് വരെ. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന നിറങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. അവ തെളിച്ചമുള്ളതും അതേ സമയം യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതുമായിരിക്കണം.

പരിചയസമ്പന്നരായ കലാകാരന്മാർക്കിടയിൽ ആനിമേഷൻ ഫോറങ്ങൾ പലപ്പോഴും മത്സരങ്ങൾ നടത്തുന്നു. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ജോലി പ്രദർശിപ്പിക്കാനും മതിയായ വിമർശനം സ്വീകരിക്കാനും ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള സമ്മാനം നേടാനും കഴിയും. ആനിമേഷൻ ഫെസ്റ്റിവലുകളും പലപ്പോഴും സമാനമായ മത്സരങ്ങൾ നടത്തുന്നു, പക്ഷേ അവിടെ മത്സരം വളരെ ശക്തമാണ്.

നിങ്ങൾ കുറച്ച് നല്ല കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കോമിക് ബുക്ക് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. തുടക്കത്തിൽ, 3-4 ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ചാൽ മതി. കുറച്ച് ലളിതമായ പ്ലോട്ട് കൊണ്ട് വരിക, കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വികാരങ്ങൾ ശരിയായി അറിയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം പ്രത്യേക പരിപാടികൾ MangaStudio പോലെ, കോമിക്സ് വരയ്ക്കുന്ന പ്രക്രിയ വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു.

ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗിൽ കൂടുതൽ ഉയരങ്ങൾ കൈവരിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ജോലി ജാപ്പനീസ് ഭാഷയിൽ പോസ്റ്റ് ചെയ്യുക ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷാ വിഭവങ്ങൾ. അവിടെ, യഥാർത്ഥ പരിചയസമ്പന്നരായ കലാകാരന്മാർ നിങ്ങൾക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട ശുപാർശകൾ നൽകും. മാത്രമല്ല, പല പ്രസാധക സ്ഥാപനങ്ങളും അത്തരം ഫോറങ്ങളിലൂടെ തിരയുന്നു കഴിവുള്ള കലാകാരന്മാർ. ആർക്കറിയാം, ഒരുപക്ഷേ അവർ നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിക്കും.

ഡ്രോയിംഗിലും കളറിംഗിലുമുള്ള വ്യായാമങ്ങൾക്കായി മംഗ പ്രതീകങ്ങളുടെ നിരവധി ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള രേഖീയ നിർമ്മാണങ്ങൾ ഇവിടെയുണ്ട്. ഹെയർസ്റ്റൈലുകളിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക - കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകൾ മാംഗയുടെ ഒരുതരം വ്യാപാരമുദ്രയാണ് - പലപ്പോഴും കഥാപാത്രങ്ങളെ അവരുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകളാൽ മാത്രമേ തിരിച്ചറിയൂ:

1. 2.

3. 4.

സസാമി കവായി

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

മകൻ ഗോകു

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

ആഷ് കെച്ചം

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) മുടി വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അടിസ്ഥാനം വരയ്ക്കുക - തല, തോളുകൾ, മുഖം മുതലായവ.
തലയുടെ പിൻഭാഗം വരയ്ക്കുക, അങ്ങനെ തല എവിടെയാണ് അവസാനിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം.


2) ഇപ്പോൾ മുടിയുടെ ചുരുണ്ടമല്ലാത്ത എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും വരയ്ക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ ഈ പെൺകുട്ടിക്ക് നേരായ ബാങ്സ് വരച്ചു.
നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് എന്ത് ഹെയർസ്റ്റൈലാണ് നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം തന്നെ ഒരു ധാരണ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഒരു പോണിടെയിൽ, ബ്രെയ്‌ഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അയഞ്ഞ മുടി - ഇപ്പോൾ ഒരു ആശയം ഉണ്ടായിരിക്കണം നല്ല ആശയം(ആവശ്യമെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പരുക്കൻ സ്കെച്ച് ഉണ്ടാക്കാം)


3) അദ്യായം സ്വയം വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള എന്റെ തയ്യാറെടുപ്പിന്റെ അവസാനമാണിത്. ഞാൻ എന്റെ പെൺകുട്ടിയുടെ തലമുടി കെട്ടുകളാക്കി (അല്ലെങ്കിൽ ഒടങ്കോസ്, നിങ്ങൾ അവരെ വിളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്തും) അവളുടെ മുടി മുറുകെ പിടിച്ചിരിക്കുന്നതായി തോന്നാൻ കുറച്ച് ഇഴകൾ ചേർത്തു.
ഞാൻ ചെയ്തതുപോലെ നിങ്ങളുടെ മുടി നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടതില്ല, ചുരുണ്ട ഘട്ടത്തിനായി നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാം എന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം മാത്രമാണ് ഇത്.


4) ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കേളിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ ചുരുളിന്റെ പിൻഭാഗത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന നിരവധി വളഞ്ഞ വരകൾ വരയ്ക്കുക. എന്റെ ചുരുളൻ നേർത്തതും കട്ടിയുള്ളതുമായ ഒരു വിഭാഗമായി പിരിഞ്ഞു, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ കട്ടിയുള്ള ഒരു ഭാഗം ചെയ്യാം.


5) ഇനി മുൻഭാഗം വരയ്ക്കാം. കുറച്ച് ഭാരവും കനവും ചേർക്കാൻ ഒരു വശത്ത് ഒരു ചെറിയ വളവ് ഉണ്ടാക്കുക. ഒരു പൂർണ്ണമായ ചുരുളൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഘട്ടം 4-ൽ നിങ്ങൾ വരച്ച വരികൾ കവർ ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.


6) രണ്ടാമത്തെ ചുരുളിന്റെ പിൻഭാഗം വരയ്ക്കുക. കാരണം ഈ മുടി വളരെ അയഞ്ഞതും നീരുറവയുള്ളതുമായിരിക്കും, ഞാൻ ചുരുളുകൾക്കിടയിൽ ധാരാളം ഇടം നൽകുന്നു.


7) ചുരുളിന്റെ മുൻഭാഗം വരയ്ക്കുക, ഈ സമയം അതിന്റെ പിന്നിൽ ഒരു വളവ് ചേർക്കുക, മുമ്പത്തെ ചുരുളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി. ഓരോ ചുരുളിന്റെയും വ്യത്യസ്ത കനം ശ്രദ്ധിക്കുക.


8) മറ്റൊരു കൂട്ടം അദ്യായം ഉണ്ടാക്കുക, ഇത്തവണ അടുത്ത സുഹൃത്ത്ഒരു സുഹൃത്തിനോട് - നിങ്ങൾക്ക് ഇറുകിയ അദ്യായം ഉണ്ടാക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഞാൻ ചെയ്യുന്നതുപോലെ ദൂരങ്ങൾ വിടുന്നതിന് പകരം അവയെ ഉടനീളം അടുപ്പിക്കുക.


9) ചുരുളൻ ശേഷം ചുരുളൻ ഉണ്ടാക്കുന്നത് തുടരുക, അവ തമ്മിലുള്ള കനവും ദൂരവും വ്യത്യാസപ്പെടുത്തുക. ചുരുളിന്റെ പിൻഭാഗത്ത് നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് വരികൾ ചേർക്കാം.


10) കേളിംഗ് തുടരുക. എവിടെയാണ് താമസിക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക (ഹ്രസ്വവും നല്ലതാണ്!)


11) ഒരു ചെറിയ ചുരുളൻ ഉപയോഗിച്ച് പൂർത്തിയാക്കുക.


12) നിങ്ങളുടെ തലയുടെ മറുവശത്ത് മുഴുവൻ പ്രക്രിയയും ആവർത്തിക്കുക. പിന്നിൽ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ ഫ്രണ്ട് അദ്യായം വരയ്ക്കുക.


13) ഇനി നമുക്ക് പിന്നിലേക്ക് പോകാം. നിങ്ങൾ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാൻ തുടങ്ങിയാൽ, കുറഞ്ഞ പെൻസിൽ പ്രഷർ ഉപയോഗിച്ച് അവ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം അദ്യായം ഉണ്ടെങ്കിൽ ഇത് സഹായിക്കും.


14) ഇത് എല്ലാ അദ്യായം കൊണ്ട് പൂർത്തിയായ പതിപ്പാണ്! ഇപ്പോഴും ചില ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ നഷ്ടമായി. നമുക്ക് ഇപ്പോൾ അവരെ ചേർക്കാം.


15) കുറച്ച് ചെറിയ അദ്യായം ചേർക്കുക (ഞങ്ങൾ ഓരോ വരിയും അവസാനിപ്പിച്ചത് പോലെ).
ഒടുവിൽ! സ്കെച്ച് തയ്യാറാണ്!


16) ഇപ്പോൾ സ്ട്രോക്ക്. വ്യത്യസ്ത കട്ടിയുള്ള വരികൾ ഉണ്ടാക്കുക. സ്കെച്ചിലെ പോലെ, ആദ്യം മുൻ നിരകൾ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക, ആശയക്കുഴപ്പം ഒഴിവാക്കാൻ ഓരോ ചുരുളുകളും വെവ്വേറെ ചെയ്യുക.


17) ഇവ പൂർത്തിയായ രൂപരേഖയുള്ള ചുരുളുകളാണ്. ഇതര നേർത്തതും കട്ടിയുള്ളതുമായ വരകൾ.
മുഴുവൻ ചിത്രവും എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്ന് കാണിക്കാൻ ഇവിടെ ഞാൻ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കി. എന്നാൽ നിങ്ങൾ അദ്യായം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ് നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ കഥാപാത്രവും വരയ്ക്കാം. ഇത്രയൊക്കെ ചെയ്തിട്ടും ബാക്കി പടം ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ നാണക്കേടാകും. ;ആർ


18) ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നിറം ചേർക്കാം!
ഞാൻ കളറിംഗിനായി മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഷാഡോകൾക്ക് ഇരുണ്ട ഷേഡുകൾ ചേർക്കുന്ന ലെയർ ബൈ ലെയർ.
കാരണം ഇതൊരു കളറിംഗ് ട്യൂട്ടോറിയൽ അല്ല, എന്തുചെയ്യണമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയില്ല. പരീക്ഷിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പാഠം കണ്ടെത്തുക.


ഈ നിമിഷം ചിത്രം കാണുന്നത് ഇതാണ്. തീർന്നില്ല.
എന്റെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കായി ഞാൻ എങ്ങനെ ചുരുണ്ട മുടി വരയ്ക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
ഇത് മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ മാത്രമാണെന്ന് ദയവായി ഓർക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശൈലി പരിശീലിക്കാനും വികസിപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് അവ ഉപയോഗിക്കാം.
നല്ലതുവരട്ടെ!

വിവർത്തനം: നാൻസി അല്ലെങ്കിൽ ലലോകതി

1.നമുക്ക് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിലേക്ക് ഇറങ്ങാം!
നിങ്ങൾ എന്താണ് തെറ്റ് ചെയ്യുന്നത്?

ഉദാഹരണത്തിന് താഴെയുള്ള എ, ബി, സി എന്നീ മൂന്ന് പോയിന്റുകൾ എടുക്കുക.
നിങ്ങൾ ഒരു നേർരേഖ - B, ഒരു വളഞ്ഞ രേഖ - C - B എന്നിവ വരയ്ക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്താണ് നോക്കുന്നത്? ഒരു പെൻസിലിനായി? അതോ സി അല്ലെങ്കിൽ ബി പോയിന്റുകളിലേക്കോ?

നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്ന വരയുടെ ദിശ കാണണം, പെൻസിൽ പോയിന്റിൽ മാത്രമല്ല, എ, ബി, സി എന്നീ മൂന്ന് പോയിന്റുകളിലും തുല്യമായി നോക്കുക. പെൻസിലിൽ മാത്രം നോക്കിയാൽ ആളുകൾക്ക് ആകൃതികൾ ശരിയായി വരയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല. പോയിന്റ്.

തുടർന്ന്, ചുവടെയുള്ള 7 റാൻഡം ഡോട്ടുകൾ നോക്കുക. നിങ്ങൾ എന്താണ് കാണുന്നത്?
ഒരു കൂട്ടം കുത്തുകൾ മാത്രമാണോ? അതോ കഷ്ടിച്ച് ആ രൂപം തിരിച്ചറിയാനാകുമോ?

നമുക്ക് പോയിന്റുകൾ ക്രമരഹിതമായി അക്കമിടാം. നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രൂപം ഇപ്പോഴും ലഭിക്കുന്നില്ലേ?

നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ സ്വയമേവ ആകൃതിയിൽ പിന്തുടരുന്ന അർത്ഥങ്ങൾ നൽകുന്നതിന് പോയിന്റുകൾ പുനർനാമകരണം ചെയ്യാം. ഈ രീതിയിൽ ഡോട്ടുകളിൽ നിന്ന് ആകൃതി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയുന്നവർക്ക് ആകൃതികൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും.

ഒടുവിൽ ഡോട്ടുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ആകൃതി സൃഷ്ടിക്കാൻ ക്രമരഹിതമായ വരികൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു, കഴിവുള്ള ആളുകൾവരയ്ക്കുമ്പോൾ, ചിത്രത്തിനുള്ളിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വരകൾ മനസ്സിലാക്കാനും അവയെ കണ്ടെത്താനും അവർക്ക് കഴിയും. ആകാരങ്ങൾ വരയ്ക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവ് നിങ്ങൾക്ക് ശരിയായ ക്രമത്തിൽ പോയിന്റുകൾ ദൃശ്യമാക്കാൻ കഴിയുമോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

2. ഒരു "നല്ല ചിത്രം" എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? "

എന്താണ് ഒരു നല്ല ജോലി ഉണ്ടാക്കുന്നത്? സ്കെച്ച്? രസകരമായ വിശദാംശങ്ങൾ? പദ്ധതി? വിഷയം? സംയുക്തമോ? ഈ ഘടകങ്ങളെല്ലാം പ്രധാനമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് കേൾക്കണമെങ്കിൽ നല്ല അവലോകനങ്ങൾമറ്റുള്ളവരിൽ നിന്നുള്ള നിങ്ങളുടെ ജോലിയെക്കുറിച്ച്, നിങ്ങൾ ഒരു മതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ വികാരങ്ങൾ അറിയിക്കുകയും വേണം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ ജോലി കാണുന്നവരുമായി ഒരു ഉപബോധമനസ്സിൽ ബന്ധപ്പെടാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയണം.
ഒരു ചതുര ബോക്സ് വരച്ച് ആരംഭിക്കുക. ഇതൊരു ഗ്രാഫിക്സ് പരീക്ഷയാണ്.



1-6 മുറികളിൽ, പുതിയ വിവരങ്ങൾക്രമേണ പെട്ടിയിൽ ചേർത്തു. സമ്പൂർണ്ണ തുടക്കക്കാരന്റെ തലത്തിൽ ചെയ്ത ഡ്രോയിംഗുകളിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങളുടെ അളവ് വളരെ മികച്ചതാണ്, ലളിതമായ ബോക്സ് മുതൽ വിപുലമായത് വരെ. നമ്പർ 1 ഉം നമ്പർ 8 ഉം തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ഇത് വ്യക്തമാക്കുന്നു.

നിരീക്ഷകൻ (ബോക്സുകൾ വരയ്ക്കാൻ ചുമതലപ്പെടുത്തിയ വ്യക്തി) താൻ ചോദിച്ചത് മാത്രം കാണുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, സ്ക്വയർ ബോക്സ് നമ്പർ 6 - 8 ഈ പ്രതീക്ഷകളെ കവിയുന്നു. 6 - 8 എന്ന സംഖ്യ തെറ്റാണെന്ന് പറയാനാവില്ല. വ്യക്തിഗത വ്യാഖ്യാനം കാണിക്കുക എന്നതാണ് ഫലപ്രദമായ താക്കോൽ.

ഡ്രോയിംഗിന് ആശ്ചര്യത്തിന്റെ ഒരു ഘടകം നൽകുകയും ഉൾപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് അധിക വിവരംഅതിലേക്ക്, അത് കൂടുതൽ രസകരമാക്കും. തീർച്ചയായും, ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾ സ്കെച്ചിംഗിൽ നല്ലവരായിരിക്കണം. എന്നാൽ അതിനപ്പുറം, നിങ്ങൾ കൂടി വരണം രസകരമായ വിഷയം, കഥാപാത്രത്തിന്റെ പോസും ഡിസൈനും.

ഉദാഹരണം 9, 10 എന്നിവയിലെ കഥാപാത്രം ഒന്നുതന്നെയാണെങ്കിലും, അവ ഡിസൈനിൽ മാത്രമല്ല, വ്യക്തിത്വത്തിലും എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. ഒരു പ്രധാന ആനിമേഷനും മാംഗ കഥാപാത്രവും ആകർഷകമാകണമെന്ന വായനക്കാരന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ ഇതൊരു ഉപബോധമനസ്സാണ്. ഇതാണ് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത്, അവരുടെ ആകർഷണത്തിന് ആഴം കൂട്ടുന്നു. വായനക്കാരനെ അവരുടെ പ്രതീക്ഷകൾ കവിയുന്നതിലൂടെ ഞങ്ങൾക്ക് അവരെ അത്ഭുതപ്പെടുത്താൻ കഴിയും, നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് "നല്ലത്" എന്ന് ആരെങ്കിലും പറയുമ്പോഴുള്ള ആദ്യ പടി അതാണ്, എന്നാൽ അത് "മികച്ചത്" എന്ന് അവർ പറയുമ്പോഴാണ് യഥാർത്ഥ തുടക്കം.

സർക്കിൾ മാഗസിനുകൾക്ക് സമാനമായി വായനക്കാരുടെ പ്രതീക്ഷകൾക്കനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വരയ്ക്കാനും കഴിയും.
ഉദാഹരണത്തിന്, ബോക്സുകൾ നോക്കുമ്പോൾ, ആനിമേറ്റർക്ക് ലെവൽ 8 വരെ വരയ്ക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, ലെവൽ 6 ഡ്രോയിംഗ് കാണുമെന്ന് വായനക്കാർ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നതിനാൽ അത് ചെയ്യില്ല. അതുപോലെ, ആനിമേറ്റർ, റിയലിസ്റ്റിക് ചിത്രീകരണങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുപകരം, ലളിതമായ വരകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാംഗ വരയ്ക്കുകയും അനുയോജ്യമായ സിമ്പിൾ ഡിസ്റ്റോർഷൻ (SD) തരം പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒന്നാമതായി, ചതുര ബോക്സുകൾ വരയ്ക്കുക.
എന്ത്? വീണ്ടും!
നമ്മൾ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്!




കൃത്യമായ വീക്ഷണത്തോടെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് പ്രത്യേക പുസ്തകങ്ങളിൽ വിശദീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ ഒരു ആർക്കിടെക്റ്റിന്റെ കൃത്യതയോടെ നിങ്ങൾ വരയ്ക്കേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾ ഇത് ശീലമാക്കിയാൽ, അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഡോട്ടിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനോ വരയ്ക്കാനോ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കില്ല.
സ്വതന്ത്രമായി നേർരേഖകൾ വരയ്ക്കുക (ഭരണാധികാരിയോ ടെംപ്ലേറ്റോ ഇല്ല). ഒരു വര വരയ്ക്കുക ശുദ്ധമായ സ്ലേറ്റ്ഒരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് പേപ്പർ, അന്തിമഫലം നിങ്ങളുടെ മനസ്സിൽ സങ്കൽപ്പിക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ ഇതുതന്നെ ചെയ്യുന്നു, വലിയ തോതിൽ മാത്രം.

3. നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്.
വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങൂ! എന്നാൽ അതിനുമുമ്പ്.

വരച്ചുതുടങ്ങുമെന്ന് നന്നായി പറഞ്ഞിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് വരയ്ക്കാൻ പോകുന്നത്?
നിങ്ങൾ പെൻസിൽ വില്ലി-നില്ലിയിൽ പ്രാവീണ്യം നേടിയിട്ടുണ്ടോ? നിങ്ങൾ ഒരു RPG (റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിം) പ്രതീകം വരയ്ക്കാൻ പോവുകയാണോ? മാംഗ കഥാപാത്രം? പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു നായകൻ? അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രീകരണമോ ലോഗോയോ വരയ്ക്കാൻ പദ്ധതിയിടുകയാണോ? അടിസ്ഥാന സ്വഭാവ ഭാവങ്ങളുടെ ചാർട്ടുകൾ? നിങ്ങൾ വരച്ചിട്ട് കാര്യമില്ല - എഴുതുക. നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രം, സ്ഥാനം, പോസ് എന്നിവയുടെ ഒരു പ്രത്യേക ചിത്രം ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. നല്ല പെയിന്റിംഗുകൾ ഒരു ഡിസൈനിൽ തുടങ്ങുന്നു.
ഇത് തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഡ്രോയിംഗിന്റെ ശുചിത്വത്തെക്കുറിച്ചോ പേജിൽ ആവശ്യത്തിന് ലെഗ് റൂം ഉണ്ടോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ലാത്ത ഒരു മൊത്തത്തിലുള്ള ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ ചലനത്തിന്റെ രൂപരേഖ വരയ്ക്കുക. നല്ല ചിത്രംഒരു സോളിഡ് പാറ്റേൺ ഉണ്ട്. സ്കെച്ചിലെ ആദ്യപടിയാണിത്

ഇപ്പോൾ രൂപരേഖ വിശദമായി വിവരിക്കുക!

പൊതുവേ, നിങ്ങൾ ലളിതമായ ബഹുഭുജങ്ങൾ വരച്ചാൽ യോജിച്ച സ്കെച്ച് ലഭിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്ന് ആളുകൾ കരുതുന്നു. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു ചതുരം വരയ്ക്കില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഓരോ ശരീരഭാഗവും ഏത് സ്ഥാനത്താണ് എന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കണം. നിങ്ങൾ അത് മനസിലാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നന്നായി വേഗത്തിലും വരയ്ക്കും.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്വയർ ബോക്സുകൾ വരയ്ക്കാം, എന്നാൽ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും.

4. നമുക്ക് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിലേക്ക് ഇറങ്ങാം

ശരീര വലുപ്പത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ട സമയമാണിത്.

4. ഷൗജോ മംഗ (കോമിക് ഗേൾസ്)
വളരെ മെലിഞ്ഞ അരക്കെട്ട് ഉള്ള ഒരു കഥാപാത്രം നീളമുള്ള കാലുകള്. പെൺകുട്ടികൾക്ക്, ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖകൾ ആനുപാതികമായി നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ തല ചെറുതാണ്. ആൺകുട്ടികൾ ഏതാണ്ട് ഒരേപോലെയാണ് വരച്ചിരിക്കുന്നത്, പക്ഷേ വിശാലമായ തോളിൽ.

5. രസകരമായ SD പ്രതീകം
ചെറിയ ശരീരവും എന്നാൽ വലിയ കൈകളും കാലുകളും തലയും ഉള്ള ഈ വ്യക്തി തമാശയായി കാണപ്പെടുന്നു.

6. റിയലിസ്റ്റിക് തരം.
തുമ്പിക്കൈയുടെയും ശരീരത്തിന്റെയും കാലുകളുടെയും നീളം ആനുപാതികമാണ് - അതിശയോക്തി കലർന്ന ഇടുങ്ങിയ അരക്കെട്ട് ഒഴികെ പെൺകുട്ടികൾക്ക് ഏകദേശം തുല്യമാണ്.

കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഡ്രോയിംഗ് ശൈലിയിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഇത് ശരീര അനുപാതത്തിലെ മാറ്റമല്ല, ഇത് ഒരു മാംഗയാണോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചിത്രീകരണമാണോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, ഉദാഹരണത്തിന് ഒരേ കഥാപാത്രത്തിന് വ്യത്യസ്ത സവിശേഷതകൾ ഉണ്ടാകും. താരതമ്യം ചെയ്യുക വിവിധ ഡ്രോയിംഗുകൾചുവടെയുള്ള അതേ സ്വഭാവം, പ്രത്യേകിച്ച് കണ്ണുകളും കൈകളും വരച്ച രീതി നോക്കുക. ചില വിശദാംശങ്ങൾ എങ്ങനെ വിശദമായി വരച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവ ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു.

5. ഡ്രോയിംഗ് വിശദാംശങ്ങൾ
പ്രതീക ഡ്രോയിംഗ്
നിങ്ങൾ വ്യക്തിഗത കഥാപാത്രങ്ങളെ നോക്കുമ്പോൾ, ഒരു ആനിമേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ മാംഗ വർക്ക് ഒരു പ്രതീകം കൊണ്ട് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് പിന്തുണാ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാനും കഴിയണം.
പിന്തുണ പ്രതീകങ്ങൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നോക്കുക. എല്ലാവരുടെയും വ്യക്തിത്വം നിങ്ങൾ കൃത്യതയോടെ പ്രകടിപ്പിക്കണം. നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് രണ്ട് കാര്യങ്ങളാണ്, ലീഡുകളെ വേറിട്ട് നിർത്തുക, ഒപ്പം സഹകഥാപാത്രങ്ങളെ രസകരമാക്കാൻ ആവശ്യമായ വ്യക്തിത്വം നൽകുക. ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും വ്യക്തിപരമായ പശ്ചാത്തലം (അവരുടെ പശ്ചാത്തലം, അവരുടെ വിശ്വാസങ്ങൾ, പ്രധാന കഥാപാത്രവുമായുള്ള ബന്ധം മുതലായവ) ചിന്തിക്കുക, തുടർന്ന് അവരുടെ ഭാവങ്ങൾ, ഹെയർസ്റ്റൈൽ, വേഷവിധാനം, ആക്സസറികൾ തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങളിലൂടെ ഈ വിവരങ്ങൾ ജോലിയിൽ അറിയിക്കുക.


ആകർഷകമായ പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളേക്കാൾ 3-7 പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. പ്രായമായവരെ വരയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ജോലിയിലും കഥാപാത്രങ്ങളിലും ജീവിതസമാനമായ റിയലിസം കൊണ്ടുവരും.



വില്ലന്മാർ

1- ശത്രു ഉപദേഷ്ടാവ്:മാന്ത്രികൻ (കഥാപാത്രം #1) പുറകോട്ട് വളഞ്ഞ ഒരു വൃദ്ധൻ.
2- ശത്രു നേതാവ്.ശാഠ്യക്കാരൻ.
അവന്റെ തോളുകൾ ശക്തനായ സൈനികന്റെ വശത്തേക്കാൾ ഇടുങ്ങിയതാണ് പോസിറ്റീവ് ഹീറോകൾ.
3 - ശത്രു ഉപദേഷ്ടാവ്:മോശം മന്ത്രവാദിനി (കഥാപാത്രം #2) ഗുഡീസിന്റെ വശത്തുള്ള മന്ത്രവാദിനിയുടെ അതേ വലുപ്പമാണ്, പക്ഷേ അവൾ സ്ത്രീലിംഗത്തിൽ നിൽക്കുന്നില്ല.
4 - ശത്രു നേതാവ് നമ്പർ 2.തല ഹീറോയേക്കാൾ ഉയരമുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ശത്രു നേതാവിനേക്കാൾ മെലിഞ്ഞതാണ്. ആകർഷകമായ കഥാപാത്രം.
5- സ്ത്രീ ശത്രു കഥാപാത്രം
പവർ പോസ് എന്നിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായ ഒരു തരം വിഭാഗമാണ്. ഹീറോയേക്കാൾ അൽപ്പം ഉയരം.
6 - ശത്രു ചാരൻ.കുരങ്ങൻ തരം (നീളമുള്ള കൈകളുള്ള ചെറുത്)
ഒരു നിഞ്ചയെപ്പോലെ ചുവടുകൾ.
7 - രാക്ഷസൻ.വലിയ കൈകൾ അവന്റെ ശക്തിയെ ഊന്നിപ്പറയും.
8 - വില്ലെൻസിന്റെ വളർത്തുമൃഗങ്ങൾ
ചരിത്രത്തിൽ ഇതിന് പ്രത്യേക അർത്ഥമൊന്നുമില്ല.
ചരിത്രത്തിൽ പിശാചിന്റെ ചികിത്സ എടുത്തുകാട്ടാൻ.

6. അനുയോജ്യമായ ഒരു പോസ് തിരയുന്നു.

പരിഭാഷ: Alevtina

ഘട്ടം 1: അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ

1) ശരീരത്തിന്റെ വളവുകൾ നിർവചിക്കാൻ ഇത് എന്നെ സഹായിക്കുന്നതിനാൽ ഞാൻ നട്ടെല്ലിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഞാൻ മുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് നട്ടെല്ലിന്റെ (ടെയിൽബോൺ) അവസാനമുണ്ടെന്ന് കരുതുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് മിനുസമാർന്ന എസ് ആകൃതിയിലുള്ള വക്രം വരയ്ക്കുന്നു.

2) തുടർന്ന് ഞാൻ വിശദാംശങ്ങൾ (തല, കൈകൾ, അരക്കെട്ട് എന്നിവയുടെ രൂപരേഖകൾ) ഉപയോഗിച്ച് ശരീരം വരയ്ക്കുന്നു. എന്റെ സ്തനങ്ങളുടെ ആകൃതി ഞാൻ ഇതുവരെ പറഞ്ഞിട്ടില്ല, ഇത് ഒരു തുടക്കം മാത്രമാണ്.

3) ശരീരത്തിന്റെ നല്ല ഇലാസ്റ്റിക് സ്കെച്ച് ലഭിച്ച ശേഷം, ഇളം വളഞ്ഞ വരകൾ (ചുവന്ന വരകൾ) ഉപയോഗിച്ച് സ്തനങ്ങളുടെ പുറം അതിരുകൾ ഞങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. കൈകളും നെഞ്ചും (കക്ഷങ്ങൾ) ചേരുന്നിടത്ത് ചർമ്മത്തിന്റെ ചെറിയ മടക്കുകൾ അടയാളപ്പെടുത്താൻ മറക്കരുത്.

4) ഞാൻ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഗൈഡ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബ്രെസ്റ്റ് വോളിയം കാണിക്കാം. സ്തനങ്ങൾ ശരീരത്തിൽ ഘടിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക, നിങ്ങൾ സ്തനത്തിന്റെ മുഴുവൻ പിണ്ഡത്തിന്റെയും രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് വാരിയെല്ലുകളുള്ള ഒരു കട്ടിയുള്ള പിണ്ഡം പോലെ കാണപ്പെടും, പുറത്തേക്ക് പുറത്തേക്ക് വരില്ല.

5 ഉം 6 ഉം)ഈ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിൽ ഞാൻ മുലക്കണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഘട്ടം 6-ൽ ഓരോ സ്തനത്തിന്റെയും മധ്യഭാഗം കണ്ടെത്താൻ ഞാൻ ഒരു ചെറിയ തന്ത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നു. സ്തനത്തെ ഒരു ത്രിമാന വസ്തുവായി കണക്കാക്കുന്നത് ഇതിന് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും: സ്വൈപ്പ് ചെയ്യുക ലംബ വരകൾ, ഓരോ സ്തനത്തെയും പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നതുപോലെ, സബ്ക്ലാവിയൻ ഡിംപിളിൽ നിന്ന് സ്തനങ്ങളുടെ മധ്യത്തിലൂടെയും അടിഭാഗത്ത് ചെറുതായി ഒത്തുചേരുന്നതുപോലെ. ഓർക്കുക: മിനുസമാർന്ന വളഞ്ഞ വരകൾ മാത്രം!!!

7) കൊഴുപ്പ് അടിഞ്ഞുകൂടാത്ത ആളുകളില്ലാത്തതിനാൽ, നെഞ്ചിന് താഴെയുള്ള ഇടുപ്പിലും ശരീരത്തിലും ചെറിയ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ശരീരം ഞാൻ പോയിന്റ് 7 ൽ വരയ്ക്കുന്നു.

8) ഒരേ തോളിൽ വലിയ മുലകളുടെ പരുക്കൻ രേഖാചിത്രം. മുലക്കണ്ണുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് ഞാൻ അതേ തത്ത്വം ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു ക്രമീകരണത്തോടെ മാത്രം: മുലക്കണ്ണുകൾ കൂടുതൽ വലുതും വലിയ വ്യാസമുള്ളതുമാണ്, കൂടാതെ സ്തനങ്ങളുടെ ഭാരവും അളവും കാരണം അവ താഴ്ന്ന നിലയിലാണ്.

9) ഒരേ തോളിൽ ചെറിയ മുലകൾ. ഇതേ നിയമം ബാധകമാണ്: ചെറിയ സ്തനങ്ങൾ, ചെറിയ മുലക്കണ്ണുകൾ, ഉയർന്ന സ്ഥാനം.

ഘട്ടം 2: കോണുകൾ!

ഒരു സ്ത്രീ വലുതോ ചെറുതോ ആകാം, നിങ്ങളുടെ സ്തനങ്ങൾ അനുപാതത്തിൽ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. ഭൂരിപക്ഷത്തിൽ പോലും കാർട്ടൂൺ ശൈലികൾഈ നിയമം പ്രയോഗിക്കുക. ഇടതുവശത്തുള്ള ഉദാഹരണത്തിൽ: സ്തനങ്ങൾ ബേസ്ബോൾ പോലെയുള്ള ആകൃതിയിൽ കാണപ്പെടുന്നു, ഒപ്പം മുണ്ടിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്തി കാണപ്പെടുന്നു. ശരി: അവ യോജിപ്പായി കാണപ്പെടുന്നു. ശരീരത്തിന്റെ വക്രത മാറുകയാണെങ്കിൽ, നെഞ്ചിന്റെ രേഖ മാറുമെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഇവിടെ ഞാൻ ഒരു ചെറിയ ഡയഗ്രം വരച്ചു: വ്യക്തതയ്ക്കായി ഞാൻ ശരീരത്തിന്റെ പ്രധാന ഭാഗങ്ങൾ ബോക്സുകളിൽ പൊതിഞ്ഞ് മധ്യരേഖകൾ കൊണ്ട് വരച്ചു. ഓർക്കുക: മുലകൾ രണ്ട്, നിങ്ങൾ ഓരോന്നും പ്രത്യേകം വരയ്ക്കണം, അവ ഒരിക്കലും ഒരൊറ്റ പിണ്ഡത്തിലേക്ക് ഞെക്കിപ്പിടിക്കില്ല!

കൈകൾ ഉയർത്തുമ്പോൾ, നെഞ്ചുകൾ വശങ്ങളിലേക്ക് ചെറുതായി നീട്ടുന്നു. ഒരു ഭുജം ഉയർത്തുമ്പോൾ, സ്തനങ്ങൾ അല്പം വ്യത്യസ്ത തലങ്ങളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യും (ഏറ്റവും അടുത്തത് ഭുജത്തിന് പിന്നിൽ വലിക്കും). രണ്ട് കൈകളും തലയ്ക്ക് മുകളിൽ ഉയർത്തിയിരിക്കുന്നതിനാൽ കൈകൾക്കടിയിൽ ചെറിയ വളഞ്ഞ വരകൾ വരയ്ക്കാൻ ഓർക്കുക.

ഘട്ടം 3: സ്തനത്തിന്റെ ആകൃതിയും അതിനെ സ്വാധീനിക്കുന്ന രീതികളും!

ആളുകൾ പലപ്പോഴും ഒരു പ്രധാന കാര്യം മറക്കുന്നു: സ്തനങ്ങൾ പ്ലാസ്റ്റിക് കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതല്ല! ഇത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. അതിന്റെ ആകൃതി ഒരു പന്തിനേക്കാൾ ഒരു സ്ലൈഡ് പോലെയാണ്. നിങ്ങളുടെ സ്തനങ്ങൾ വെള്ളം നിറഞ്ഞ ഒരു കുമിളയായി കരുതുക: കുമിളകൾ സ്വതന്ത്രമായി തൂങ്ങിക്കിടക്കുമ്പോൾ, അത് ഒരു പെൻഡുലം പോലെയാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ സ്തനങ്ങളിൽ അമർത്തിയാൽ, മർദ്ദം പ്രയോഗിക്കുന്ന ഒരു ഇൻഡന്റേഷനും അതിന്റെ അരികിൽ വോളിയം വർദ്ധിക്കുന്നതും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഇൻഡന്റേഷൻ.

ചില വസ്ത്രങ്ങൾ പോലും നിങ്ങളുടെ സ്തനങ്ങളിൽ സമ്മർദ്ദം ചെലുത്തുകയോ വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിൽ വീർപ്പുമുട്ടുകയോ ചെയ്യും. സ്തനങ്ങൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും വൃത്താകൃതിയിലായിരിക്കില്ല, അപൂർവ്വമായി വൃത്താകൃതിയിലായിരിക്കും. (തീർച്ചയായും, അവ സിലിക്കൺ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതല്ലെങ്കിൽ).

ചുവടെയുള്ള ഡയഗ്രാമിൽ, കൈകളുടെ ചലനങ്ങൾ സ്തനത്തിന്റെ ആകൃതിയിലെ മാറ്റത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കാണിക്കുന്നു. ഇടതുവശത്ത് - വിശ്രമത്തിൽ നെഞ്ച്. വലതുവശത്ത് - അവ ഞെക്കി അല്ലെങ്കിൽ അമർത്തി. നെഞ്ചിനും ശരീരത്തിനുമിടയിലുള്ള ലംബമായ മടക്കുകൾ നീളുന്നു, നെഞ്ച് ശരീരത്തിലേക്ക് അമർത്തുന്നു.

ഘട്ടം 4: സൂചനകൾ

ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് - ചെറുതും ഇടത്തരവും വലുതുമായ സ്തനങ്ങൾ. സ്തനങ്ങൾ എങ്ങനെയായിരിക്കരുത് എന്നതാണ് അവസാനത്തെ ഡ്രോയിംഗ്. സൂക്ഷ്മമായി നോക്കൂ, ഓരോ സ്തനത്തിനു കീഴിലുള്ള ചുവന്ന വരയും സ്തനത്തിനും വാരിയെല്ലിനും ഇടയിലുള്ള ചർമ്മത്തിന്റെ മടക്കിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള ഏറ്റവും പുറത്തെ സ്തനത്തിന് ഏതാണ്ട് ഭാരമില്ല, അതിനാൽ അവിടെ ഒരു ക്രീസും ഇല്ല. എന്നാൽ ചെറിയ സ്തനങ്ങൾക്ക് പോലും ഭാരം ഉണ്ടെന്ന് ഓർക്കുക!

മുലക്കണ്ണുകളുടെ നിറമെന്താണെന്ന് നോക്കാം. നിങ്ങൾ അവയെ വളരെ പിങ്ക് ആക്കേണ്ടതില്ല. അവയ്ക്ക് ഒരേ ബോഡി ടോൺ ഉണ്ട്, കൂടുതൽ ചുവപ്പ്, തവിട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഓറഞ്ച് നിറം മാത്രം.
കുറഞ്ഞ പക്ഷം തിളങ്ങുന്ന പിങ്ക് മുലക്കണ്ണുകളൊന്നും ഞാൻ കണ്ടിട്ടില്ല.
(വിവർത്തന കുറിപ്പ്: നിഷ്കളങ്കരായ രചയിതാവ്, പെൺകുട്ടികളുടെ മുലക്കണ്ണുകൾ വലിച്ചിട്ടിട്ടില്ല))

അടുത്തത്: മുലക്കണ്ണിന്റെ സൈഡ് വ്യൂ. മുലക്കണ്ണുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും നിങ്ങളുടെ സ്തനങ്ങൾക്ക് ലംബമായി നിൽക്കുന്നില്ലെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. സാധാരണഗതിയിൽ, അവ തികച്ചും പരന്നതും വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നതുമല്ല, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ അവ വളരെ ധൈര്യത്തോടെ നിലകൊള്ളുന്നു!
(വിവർത്തന കുറിപ്പ്: അതെ, ഈ വിഷയത്തിൽ രചയിതാവിന് ഇപ്പോഴും കുറച്ച് അനുഭവമുണ്ട്))

പരിഭാഷ: ക്ലോ

ഒരു ആനിമേഷൻ പൂച്ചയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഘട്ടം 1. അതിനാൽ നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. തലയ്ക്ക് അടിത്തറയായി ഒരു ഓവൽ വരയ്ക്കുക. അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ മുൻവശത്തെ ഗൈഡ് ലൈനുകൾ വരയ്ക്കുന്നു. മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ആനുപാതികമായി ക്രമീകരിക്കാൻ അവർ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. മൂക്ക്, വായ, കണ്ണുകൾ എന്നിവയുടെ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക. നമുക്ക് ശരീരത്തിലേക്ക് പോകാം. നീളമേറിയ ഹൃദയം വരയ്ക്കുക, ഇത് നമ്മുടെ പൂച്ചയുടെ നെഞ്ചായിരിക്കും. ഹൃദയത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ രണ്ട് വരികൾ താഴേക്ക് വരയ്ക്കുന്നു. ഇവ നമ്മുടെ പൂച്ചക്കുട്ടിയുടെ മുൻകാലുകളായിരിക്കും. ഇതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ വശങ്ങളിൽ രണ്ട് വളഞ്ഞ വരകൾ വരയ്ക്കുന്നു, ഇവ പിൻകാലുകളാണ്. വലതുവശത്ത് മറ്റൊരു നീണ്ട വളഞ്ഞ വര വരയ്ക്കാൻ മറക്കരുത്, വാൽ.

ഘട്ടം 2. മൂക്കിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ഘട്ടം ആരംഭിക്കുന്നു. വളഞ്ഞ കമാനങ്ങളാൽ ഞങ്ങൾ കണ്ണുകളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അടുത്തതായി ഞങ്ങൾ വരകൾ വരയ്ക്കുന്നു - കൈകാലുകളുടെയും വാലിന്റെയും രേഖാചിത്രങ്ങൾ.

ഘട്ടം 3. നെഞ്ചിലും വാലിലും രോമങ്ങൾ വരയ്ക്കുക. മുഖത്തും ചെവിയിലും വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക. കൈകാലുകളുടെ വിശദാംശങ്ങൾ.

ഘട്ടം 4. ഒരു മീശ ചേർത്ത് കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക. ചെവി വിശദമായി പറയാം. ഞങ്ങൾ കൈകാലുകൾ പൂർത്തിയാക്കി നെഞ്ചിൽ അടയാളങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു. തയ്യാറാണ്!

ഘട്ടം 5. അധിക വരകൾ മായ്ച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങളുടെ പൂച്ച ഇങ്ങനെയാണ് കാണപ്പെടുന്നത്. അന്തിമ പതിപ്പ്. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നെഞ്ചിലെ അടയാളം ഒഴിവാക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടേതായ എന്തെങ്കിലും ചേർക്കുക. പാഠം കഴിയുന്നത്ര ലളിതമാക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ചു.

ആനിമേഷൻ എന്താണെന്ന് മിക്കവാറും എല്ലാവർക്കും അറിയാം, എന്നാൽ ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കണമെന്ന് എല്ലാവർക്കും അറിയില്ല. നിങ്ങളുടെ പദ്ധതികൾ സാക്ഷാത്കരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും, കൂടാതെ ഏത് ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രവും വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് പഠിക്കാം. അതിനാൽ, ആരംഭിക്കാൻ ഏറ്റവും നല്ല സ്ഥലം എവിടെയാണ്? നിങ്ങളുടെ ജോലിസ്ഥലം വൃത്തിയാക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാനുള്ള ഏറ്റവും നല്ല മാർഗം.

ജോലിസ്ഥലംനല്ല അവസ്ഥയിൽ പകുതി വിജയമാണ്. നിങ്ങൾ എന്താണ് വരയ്ക്കാൻ പോകുന്നതെന്ന് തീരുമാനിക്കുന്നതും മൂല്യവത്താണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ ഉടൻ ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു: ഒരു ലളിതമായ പെൻസിൽ കൊണ്ട്, ഒപ്പം പെയിന്റ്സ്. അതുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ഉടൻ തീരുമാനിക്കേണ്ടത്. നിങ്ങൾ ആദ്യമായി വരയ്ക്കുന്നതിനാൽ, ഒരു ലളിതമായ പെൻസിലിന് മുൻഗണന നൽകുന്നതാണ് നല്ലത്. ഇത് നിങ്ങൾക്ക് അനുപാതങ്ങളും സമമിതിയും മനസ്സിലാക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കും. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ജോലിക്കായി ഒരു ലളിതമായ പെൻസിലും ഒരു ഇറേസറും തയ്യാറാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗ് ആരംഭിക്കാം. നിങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രം നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇന്ന് ധാരാളം ജാപ്പനീസ് കാർട്ടൂണുകൾ ഉണ്ട്.

നിങ്ങൾക്ക് സൈലർ മൂണിനെയോ സകുറയെയോ ഇഷ്ടമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ കാർട്ടൂണിൽ നിന്ന് ആരെയെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുക്കാം; നിങ്ങൾ പ്രത്യേകിച്ച് കാർട്ടൂണുകളല്ലെങ്കിലും ആനിമേഷൻ ശൈലി ഇഷ്ടപ്പെടുന്നെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ പൂച്ചയെയോ മറ്റ് മൃഗങ്ങളെയോ വരയ്ക്കാം. നിങ്ങൾ ആദ്യമായി വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഒരു ചിത്രം കണ്ടെത്തി അതിൽ നിന്ന് പകർത്തണം എന്നതും ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഇതാണ് ഏറ്റവും ലളിതമായ ഓപ്ഷൻ. ചിത്രരചനയാണ് ആദ്യപടി. പിന്നീട് നിങ്ങൾ കൂടുതൽ പരിചയസമ്പന്നനായ കലാകാരനായി മാറുകയും സ്വന്തമായി സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുകയും ചെയ്യും. ഘട്ടം ഘട്ടമായി ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കും.

ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ചിത്രീകരിക്കാൻ ആരാണ് നല്ലത്.

ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കായി പ്രത്യേകം സമാഹരിച്ചിരിക്കുന്നു വിശദമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ഏത് ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രത്തെയും എളുപ്പത്തിൽ ചിത്രീകരിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ആനിമേഷൻ ശൈലി നിലനിർത്താൻ, നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കണം മുഴുവൻ വരിഫീച്ചറുകൾ. ഈ ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ, ആളുകളെയും ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ മൃഗങ്ങളെയും സാമാന്യം വലിയ കണ്ണുകളോടെ ചിത്രീകരിക്കുന്നത് സാധാരണമാണ്. ജപ്പാനിൽ വലിയ കണ്ണുകള്മിക്കവാറും എല്ലാ ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രങ്ങളിലും ഉണ്ട്. ഈ വ്യതിരിക്തമായ സവിശേഷത ഈ ശൈലിയുടെ. നിങ്ങൾ അത് കണക്കിലെടുക്കണം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രത്തെ യാഥാർത്ഥ്യമായി ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഒരു ആനിമേഷൻ ഹീറോയെ ചിത്രീകരിക്കാൻ എവിടെ തുടങ്ങണം. ഉത്തരം നിങ്ങളെ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തില്ല - തലയിൽ നിന്ന്. അത്തരം നായകന്മാരുടെ തലകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും അനുപാതത്തിന് പുറത്താണ്.

നായകന്റെ മുഴുവൻ ഡ്രോയിംഗിന്റെയും രൂപത്തിന്റെയും ഘടക ഘടകമാണ് തലയെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കണം. തല ഇപ്രകാരമാണ് വരച്ചിരിക്കുന്നതെന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ പഠിക്കും. നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനമായി ഒരു പ്രത്യേക ഡയഗ്രം എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ ഇത് ചെയ്യുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്. ഏതൊരു ഡ്രോയിംഗും സ്കെച്ചുകളിൽ നിന്നാണ് ആരംഭിക്കുന്നതെന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. അതിരുകൾ നിർവചിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ആദ്യ വരികൾ ഇവയാണ്. തലയിൽ നിന്ന് ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതാണ് നല്ലതെന്ന് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ട്. ജാപ്പനീസ് കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തലകൾ സാധാരണയായി കോണീയവും കവിൾത്തടങ്ങൾ ഉച്ചരിക്കുന്നതുമാണ്. നിങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക, അത് അസാധാരണമായിരിക്കണം. നിങ്ങൾ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പ്രതീകം വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ മുമ്പ് തയ്യാറാക്കിയ ചിത്രം കർശനമായി പിന്തുടരാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. തല യഥാർത്ഥ സമമിതി ആയിരിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ കേന്ദ്രം കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾ രണ്ടെണ്ണം ചെലവഴിക്കേണ്ടതുണ്ട് ലംബമായ വരികൾഅവരുടെ കവല മുഖത്തിന്റെ കേന്ദ്രമായി മാറും. ഒരു തല വരയ്ക്കുന്നത് ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ വരയ്ക്കുക എന്നതാണ് യഥാർത്ഥ വെല്ലുവിളി. ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ചെറിയ വായയും മൂക്കും ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഇത് കണക്കിലെടുക്കണം. നിങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ട ചില സവിശേഷതകൾ കൂടിയുണ്ട്. ഒരു ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നത് പലരെയും വിഷമിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ചോദ്യമാണ്.

ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ഒരു മുഖം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം.

ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ മുഖങ്ങൾ തികച്ചും നിർദ്ദിഷ്ടമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ട്. ശരീരത്തിന്റെ ഘടനയെക്കുറിച്ച് നമ്മൾ സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് പെൺകുട്ടികൾ, അതിന് നിരവധി സവിശേഷതകൾ ഉണ്ട്. ഒന്നാമതായി, ഇത് നെഞ്ചാണ്. ഇത് മിക്കവാറും എല്ലായ്പ്പോഴും വലുതും കൈകാലുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നതുമാണ്. കാലുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അവ എല്ലായ്പ്പോഴും നീളവും മെലിഞ്ഞതുമാണ്. നിങ്ങളുടെ വസ്ത്രങ്ങളിലും ശ്രദ്ധിക്കുക. അത് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം. സാധാരണയായി ഇത് ഒരു പാവാടയും ബ്ലൗസും ആണ്. ചിലപ്പോൾ ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടികൾ പാന്റ്സ് ധരിച്ച് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ആനിമേഷൻ ശൈലി പൂർണ്ണമായും പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് ഒരു കാർട്ടൂണിൽ നിന്നുള്ള ഫ്രെയിമിനോട് സാമ്യമുള്ളതാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ നിങ്ങൾ എല്ലാ ശ്രമങ്ങളും നടത്തണം. നിങ്ങളെ സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന കുറച്ച് രഹസ്യങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് വെളിപ്പെടുത്താൻ ഞങ്ങൾ തയ്യാറാണ് ഒരു യഥാർത്ഥ മാസ്റ്റർപീസ്.

ഘട്ടം ഘട്ടമായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗികമായി അറിയാം. നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ കഴിയില്ല പരിചയസമ്പന്നനായ കലാകാരൻ, മുഴുവൻ കോമ്പോസിഷനും നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിരവധി തെറ്റുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു കോമ്പോസിഷൻ ഉൾപ്പെടുത്തരുത് എന്നതാണ് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട ആദ്യ കാര്യം. നിങ്ങളുടെ ശക്തികൾ ശരിയായി വിതരണം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. വിശദമായ ഡ്രോയിംഗ് ആവശ്യമുള്ള വളരെ സങ്കീർണ്ണവും ചെറുതുമായ ഘടകങ്ങൾ ഉള്ള ഒരു പെയിന്റിംഗ് എടുക്കരുത്. വരച്ച ആനിമേഷൻ ചിത്രങ്ങൾ ഇന്റർനെറ്റിൽ ഉണ്ട്.

നിങ്ങൾക്ക് അവയിലൊന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം. മുഴുവൻ കോമ്പോസിഷനിലൂടെയും നിങ്ങൾ ഉടനടി ചിന്തിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശചെയ്യുന്നു. ലൈറ്റ് സ്പോട്ടുകൾ എങ്ങനെ ശരിയായി വിതരണം ചെയ്യാമെന്ന് മനസിലാക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ട ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യം. ഷേഡുകളും വെളിച്ചവും ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നത് പ്രധാന കഴിവുകളാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ് കലാപരമായ കലകൾ. ലളിതവും എന്നാൽ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതുമായ ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച് ലൈറ്റ് സ്പോട്ടുകൾ നിയന്ത്രിക്കാൻ ഇന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പഠിക്കാമെന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിൽ കുറച്ച് പ്രധാന ആക്സന്റുകൾ ഉണ്ടാക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ഇത് വളരെ പ്രധാനപെട്ടതാണ്. അപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ളതായി തോന്നും, നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയും.

ആനിമേഷൻ പ്രതീക കാലുകൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം.

വരച്ച ആനിമേഷൻ ചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച ഉദാഹരണമാണ്. അവരുടെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാനും ഏകാഗ്രത വികസിപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ പഠിക്കാനാകും. നിങ്ങൾ വരയ്ക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരിടത്ത് ആയിരിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്നതും പരിഗണിക്കേണ്ടതാണ്. ഈ രീതിയിൽ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കപ്പെടും, ചിതറിക്കിടക്കില്ല. നിങ്ങൾ എല്ലാ സൂക്ഷ്മതകളും കണക്കിലെടുക്കുകയും ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ സമയം ചെലവഴിക്കാൻ തയ്യാറാണെങ്കിൽ ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. വളരെ വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് മനോഹരമായ ഡ്രോയിംഗ്ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ. ഘട്ടം ഘട്ടമായി ഒരു ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാം. ചില പോയിന്റുകൾ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കാൻ മാത്രം അവശേഷിക്കുന്നു.

ആനിമേഷൻ ആനിമേഷന്റെ മാത്രമല്ല, പൊതുവെ കലയുടെയും ഒരു പ്രത്യേക ഇടമാണ് എന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. നിങ്ങൾ ഇത് കണക്കിലെടുക്കണം. ഒരു ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രത്തെ ചിത്രീകരിക്കുമ്പോൾ, അവന്റെ മാനസികാവസ്ഥയും സ്വഭാവവും പലപ്പോഴും കണക്കിലെടുക്കുന്നു എന്നതും ശ്രദ്ധിക്കാവുന്നതാണ്. ദേഷ്യവും സ്നേഹവും അവന്റെ മുഖത്ത് കൃത്യമായി പ്രതിഫലിക്കണം. കണ്ണുകൾ വളരെ വ്യക്തമായി വരയ്ക്കണം എന്നതും ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ചുമതല പൂർണ്ണമായി പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയൂ. പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. ലളിതമായ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ എല്ലാ രഹസ്യങ്ങളും ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് വെളിപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഏത് ആനിമേഷൻ കഥാപാത്രത്തെയും എളുപ്പത്തിൽ ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ സർഗ്ഗാത്മകതയിൽ വിജയിക്കണമെന്ന് ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു തല വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു സർക്കിൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്, മധ്യത്തിലൂടെയുള്ള വരികൾ മുറിക്കുന്നു. ഈ ഭാഗം എല്ലായ്പ്പോഴും സമാനമാണ്, കൂടാതെ മുഖത്തിന്റെ ശേഷിക്കുന്ന ഭാഗം ആവശ്യമുള്ള തരം (സ്റ്റൈൽ) അനുസരിച്ച് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. അടുത്തതായി നമ്മൾ പലതും നോക്കും വത്യസ്ത ഇനങ്ങൾആനിമേഷനിൽ മുഖങ്ങൾ.

ഈ ചിത്രങ്ങളിലെല്ലാം, "കണ്ണുകൾ വലുതാകുന്നത്" മാത്രമല്ല. അവ തീർച്ചയായും വലുതായിത്തീരുന്നു, പക്ഷേ മൂക്കും വായയും മാറുന്നില്ല.

റിയലിസ്റ്റിക് തരം

ഇത്തരത്തിലുള്ള മുഖ ഘടന യഥാർത്ഥ മനുഷ്യ ശരീരഘടനയോട് വളരെ അടുത്താണ്, അത് ആനിമേഷൻ ശൈലി പോലെയൊന്നും തോന്നുന്നില്ല. യഥാർത്ഥത്തിൽ മനുഷ്യ മുഖംകണ്ണുകൾ വളരെ ചെറുതും മൂക്കും വായയും വളരെ പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നതുമാണ്. ചെവികൾ കണ്ണിന്റെ തലത്തിലാണ്.

കാർട്ടൂൺ തരം

ഞങ്ങൾ ഇവിടെ അങ്ങേയറ്റത്തെ ശ്രേണിയിൽ എത്തുന്നു, പക്ഷേ പരിധി കവിയുന്നില്ല. ഈ ശൈലി റൊമാൻസ് (ഷൂജോ) വിഭാഗത്തിന് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്, അവിടെ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന കണ്ണുകൾ ആവശ്യമാണ്. ഇടതുവശത്തുള്ള സ്കെച്ചിൽ നിങ്ങൾ സൂക്ഷ്മമായി നോക്കിയാൽ, ഈ തലയിൽ പുരികങ്ങൾ വളരെ ഉയർന്നതാണെന്ന് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കും.

വളരെ കാർട്ടൂൺ തരം

ഈ സമീപനത്തിലൂടെ, വിശാലമായ കണ്ണുകൾ മറ്റ് മുഖ സവിശേഷതകളുമായി വ്യത്യസ്തമായ ബന്ധത്തിൽ കലാശിക്കുന്നു, ചെവികൾ ഇപ്പോൾ മൂക്കുമായി വിന്യസിച്ചിരിക്കുന്നു.നിങ്ങൾക്ക് ഈ ശൈലിയിൽ വരയ്ക്കണമെങ്കിൽ ഈ ബാലൻസ് ആവർത്തിക്കേണ്ടത് എത്ര പ്രധാനമാണെന്ന് എനിക്ക് വേണ്ടത്ര ഊന്നിപ്പറയാനാവില്ല. ആനിമേഷന്റെയും മാംഗയുടെയും ആരാധകർ ഒരു കൂട്ടമാണ്. നിങ്ങൾ അനുപാതങ്ങൾ തെറ്റായി വരച്ചാൽ, അവർ അത് കാണുകയും റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും!

ഒരു ചെറിയ കാർട്ടൂണി

നായകൻ ഒരു ആക്ഷൻ ചെയ്യുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മാംഗയിൽ ഈ മുഖചിത്രം കാണാൻ കഴിയും. കണ്ണുകൾ വലുതാകുകയും മൂക്കും വായും വിശദമാക്കുകയും ചെയ്യും. എന്നിരുന്നാലും, കണ്ണുകൾക്കും മൂക്കിന്റെ അഗ്രത്തിനും ഇടയിലുള്ള ദൂരം ഇപ്പോഴും യഥാർത്ഥ ശരീരഘടനയോട് വളരെ അടുത്താണ്.


മുകളിൽ