ഫാൾഔട്ട് 4 പ്രത്യേക വ്യാപാരികൾ.

ഫാൾഔട്ട് 4-ൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബിസിനസ്സ് എങ്ങനെ ശരിയായി വികസിപ്പിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വകാര്യ സ്റ്റോറിൽ വിജയകരമായി നിക്ഷേപിക്കുന്നതിന്റെയും ഒരു ബിൽറ്റ് സെറ്റിൽമെന്റ് വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്റെയും രഹസ്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് വായിക്കുക.

ഫാൾഔട്ട് 4: ഒരു സ്റ്റോറിൽ നിക്ഷേപിക്കുക

കഴിഞ്ഞ വർഷം അവസാനം ബെഥെസ്ഡ പുറത്തിറക്കിയ ഫാൾഔട്ട് 4-ന് വിവിധതരം ഗെയിംപ്ലേ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. നിർത്താതെയുള്ള വെടിവയ്പ്പുമായി നിരന്തരം ഓടുന്നതിൽ ആകർഷിക്കപ്പെടാത്തവർക്ക് സമാധാനപരമായ നിർമ്മാണത്തിൽ ഏർപ്പെടാം. ഏതൊരു കളിക്കാരനും ഫാൾഔട്ട് 4-ൽ ഒരു സ്റ്റോറിൽ നിക്ഷേപിക്കുകയും തുടർന്ന് സ്വന്തം റീട്ടെയിൽ നെറ്റ്‌വർക്ക് വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യാം.

നിക്ഷേപ അവസരങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്വഭാവത്തിന്റെ നിലവാരത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ പ്രക്രിയ ദൈർഘ്യമേറിയതാണ്, പക്ഷേ ആവേശകരമാണ്, കാരണം ലഭിച്ച ലാഭം വൈവിധ്യമാർന്ന കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാം.

നിക്ഷേപ കഴിവുകൾ

നിങ്ങൾക്ക് നല്ല ആസ്തി നേടാനാകുന്ന കഴിവുകൾ നോക്കാം. "ക്യാപ് കളക്ടർ" കഴിവ് ഇതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, വിളിക്കപ്പെടുന്ന റാങ്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഘട്ടങ്ങൾ അനുസരിച്ച് കളിക്കാരന്റെ കഴിവുകൾ വിലയിരുത്തുന്നു. ഫാൾഔട്ട് 4-ൽ നിങ്ങൾ ഉയർന്ന റാങ്കിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് വലിയ ബുദ്ധിമുട്ടില്ലാതെ ഒരു സ്റ്റോറിൽ നിക്ഷേപിക്കാം.

ആദ്യ ഘട്ടം വിൽപ്പനക്കാരനിൽ നിന്നുള്ള സാധനങ്ങളുടെ വില 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, രണ്ടാം ഘട്ടം - അധികമായി 20%. രണ്ട് ലെവലുകളുടെയും ആകെ ഫലം ക്യുമുലേറ്റീവ് ആയിരിക്കും എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, വിൽപ്പനയുടെ കാര്യത്തിൽ, സാധനങ്ങളുടെ വില 32% വർദ്ധിക്കും ((1.1x1.2)x100%=32%), വാങ്ങുമ്പോൾ, സമ്പാദ്യം 28% ആയിരിക്കും ((1-0.9x0.8). )x100%= 28%). ഗ്രാമങ്ങളിൽ വലിയ ഷോപ്പിംഗ് സെന്ററുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് രണ്ടാം ഘട്ടം ഉപയോഗപ്രദമാകും.

നൈപുണ്യത്തിന്റെ മൂന്നാമത്തെ തലം ഏത് സ്റ്റോറിലും 500 ക്യാപ്സ് നിക്ഷേപിക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു. ഇതിനർത്ഥം, ഫണ്ടുകൾ നിക്ഷേപിക്കുന്ന ബിസിനസുകാരന്റെ ക്യാപ്സ് റിസർവ് സമയപരിധിയില്ലാതെ 500 ക്യാപ്സ് വർദ്ധിക്കും എന്നാണ്. ഫാൾഔട്ട് 4 ലെ ഒരു സ്റ്റോറിൽ 500 ക്യാപ്‌സ് എങ്ങനെ നിക്ഷേപിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾ ട്രേഡിംഗ് മെനു ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിന്റെ അടിയിൽ നിക്ഷേപത്തിനായി ഒരു ഫംഗ്ഷൻ ഉണ്ട്.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബിസിനസ്സിൽ നിക്ഷേപം

ഫാൾഔട്ട് 4-ൽ, ഒരു ഗ്രാമത്തിൽ നിർമ്മിച്ച നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റോറിൽ നിക്ഷേപിക്കുന്നത് "ലോക്കൽ ലീഡർ" സ്കിൽ ഉപയോഗിച്ച് സാധ്യമാണ്. അത്തരം ഒരു നിക്ഷേപത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, സമാന ചരക്കുകളുടെ വ്യാപാരത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന കളിക്കാരുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള എല്ലാ സെറ്റിൽമെന്റുകളിലും ഒഴിവാക്കാതെ എല്ലാ സ്റ്റോറുകളിലും ക്യാപ്സിന്റെ ക്യാഷ് റിസർവ് വർദ്ധിക്കും. 6 തരം സ്റ്റോറുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന വസ്തുത കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, 3,000 ക്യാപ്സിന്റെ മാത്രം നിക്ഷേപത്തിന്റെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ വ്യാപാരികളുടെയും ക്ഷേമം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. അതേസമയം, ആരാണ് ട്രോഫികൾ വിൽക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല.

ഈ ചെറിയ ലേഖനത്തിൽ, ക്രിയേഷൻ കിറ്റിലെ ഏറ്റവും ലളിതമായ കൃത്രിമത്വങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, ആർക്കും സ്വന്തം വ്യാപാരിയെ എങ്ങനെ ഉണ്ടാക്കാം എന്ന് ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന രൂപത്തിൽ വിശദീകരിക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിക്കും. ലേഖനം തുടക്കക്കാർക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങളുടെ വ്യാപാരി വാനില ഡയലോഗുകൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കൂ, പുതിയവ എഴുതേണ്ട ആവശ്യമില്ല.
തീർച്ചയായും, പ്രവർത്തിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ക്രിയേഷൻ കിറ്റ് ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾ ഇത് ഇതിനകം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് നമുക്ക് അനുമാനിക്കാം, പ്രധാന ഗെയിം ഫയലായ Fallout4.esm - ലോഡുചെയ്യാൻ ഏതൊക്കെ ബട്ടണുകൾ അമർത്തണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം. നമുക്ക് ഈ ലളിതമായ നടപടിക്രമം ചെയ്യാം, എഡിറ്റർ ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, അതിന്റെ ഫലമായി നമുക്ക് എന്ത് ലഭിക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കാം.
തോക്കുകൾ വിൽക്കുന്ന ഒരു സ്ത്രീ വിരമിച്ച തോക്കുധാരിയെ ഉണ്ടാക്കാം (തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് മറ്റേതെങ്കിലും ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, പക്ഷേ ഇതാണ് ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന കഥാപാത്രം). നമ്മുടെ സ്ത്രീയുടെ പേര് കോർപ്പറൽ കേന്ദ്ര ഫോറസ്റ്റർ എന്നാണ്, അവളുടെ റാങ്ക് റിട്ടയേർഡ് കോർപ്പറൽ ആണെന്ന് പറയാം.
നമ്മുടെ മാഡം ഫോറസ്റ്റർ അവളുടെ മാരകമായ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ വിൽക്കുന്ന സ്ഥലത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ വ്യാപാരിക്ക് ഒരു സ്റ്റോർ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വീട് പോലും നിർമ്മിക്കാം (എങ്ങനെയെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെങ്കിൽ), എന്നാൽ എന്റെ മോഡ് "ഡിക്സിലാൻഡിൽ" നിന്ന് വെള്ളത്തിന് മുകളിലുള്ള ഹൈഡ്രോപോളിസിന്റെ മുക്കിലും മൂലയിലും ഒന്ന് ഞാൻ ഉപയോഗിക്കും. "ഷോപ്പിംഗ് പോയിന്റ്". നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഇവിടെ ഒരു പൂന്തോട്ട കസേരയുണ്ട്, അതായത് ഞങ്ങളുടെ വ്യാപാരി അവളുടെ ജോലി ദിവസം മുഴുവൻ അവളുടെ കാലിൽ നിൽക്കേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾക്ക് സമീപത്ത് ഒരു മെത്ത ഇടാം, അതുവഴി വ്യാപാരിക്ക് എവിടെയെങ്കിലും ഉറങ്ങാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഞാൻ ഇത് ചെയ്യില്ല, കാരണം മതിയായ ഇടമില്ല.

നമുക്ക് കഥാപാത്ര സൃഷ്ടിയിലേക്ക് കടക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം മുതൽ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വാനില NPC-കളിൽ ഒന്ന് അടിസ്ഥാനമായി ഉപയോഗിക്കാം, സമയവും പ്രയത്നവും ലാഭിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യും. ഞങ്ങളുടെ "അടിസ്ഥാനം" എല്ലി ഫിൽമോർ ആയിരിക്കട്ടെ, ഇതാ അവൾ (വിഭാഗ നടൻ):


ഒന്നാമതായി, നമുക്ക് ഐഡി മാറ്റാം, അതിനായി അനുബന്ധ വരിയിൽ, AllieFilmore-ന് പകരം, a1VendorWeapon പോലെയുള്ള ഒന്ന് ഞങ്ങൾ എഴുതും. ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ ഞങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് ഒരു പുതിയ പേര് നൽകും, പക്ഷേ SK സിറിലിക് അക്ഷരമാല വേണ്ടത്ര മനസ്സിലാക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ഇത് ലാറ്റിൻ അക്ഷരമാലയിൽ ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്. Fo4edit അല്ലെങ്കിൽ ESP/ESM ട്രാൻസ്ലേറ്റർ പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പേര് "Russify" ചെയ്യാം. ഷോർട്ട് നെയിം വിൻഡോയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹ്രസ്വ നാമം എഴുതാം, അല്ലെങ്കിൽ അത് കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും, എന്നാൽ പഴയത് ഉണ്ടെങ്കിൽ അത് ഇല്ലാതാക്കാൻ മറക്കരുത്:

ശരി ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ഒരു പുതിയ ഒബ്‌ജക്റ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കണോ എന്ന് പ്രോഗ്രാം ചോദിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ "അതെ" എന്ന് ഉത്തരം നൽകും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഞങ്ങളുടെ മോഡ് സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, മുകളിൽ ഇടത് കോണിലുള്ള ഒരു ഫ്ലോപ്പി ഡിസ്ക് ഉള്ള ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
നമ്മുടെ ഭാവി വ്യാപാരിയെ സജ്ജീകരിക്കാൻ തുടങ്ങാം. നമുക്ക് അത് തുറക്കാം, ഒന്നാമതായി, ട്രെയ്റ്റ്സ് ടാബിൽ, വോയ്സ് ടൈപ്പ് വിൻഡോയിൽ, ഒരു പുതിയ ശബ്ദം തിരഞ്ഞെടുക്കുക (എല്ലാ ശബ്ദങ്ങളും പ്രത്യേക "ട്രേഡിംഗ്" ലൈനുകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല). ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പരീക്ഷണം നടത്താം, എന്നാൽ FemaleRough അല്ലെങ്കിൽ FemaleBoston ഓപ്ഷനുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ പറയും, അവ പരീക്ഷിച്ചു. ഇതിനുശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ചെക്ക്ബോക്സുകൾ എസെൻഷ്യൽ (നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രത്തെ അനശ്വരമാക്കണമെങ്കിൽ) അല്ലെങ്കിൽ പരിരക്ഷിതം (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കളിക്കാരന്റെ കൈകളിൽ മാത്രമേ കഥാപാത്രം മരണത്തെ അഭിമുഖീകരിക്കുകയുള്ളൂ) പരിശോധിക്കാം. നിങ്ങൾ Respawn ചെക്ക്ബോക്സ് ചെക്ക് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു നിശ്ചിത ആവൃത്തിയിൽ പ്രതീകം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും.

നമുക്ക് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ ടാബിലേക്ക് പോകാം. ഇവിടെ നമുക്ക് ഒരു കഥാപാത്രം അല്ലെങ്കിൽ ലെവൽഡ് ക്യാരക്ടർ (ലെവൽ ആക്ടർ) എന്നിവയും നമ്മുടെ വ്യാപാരിക്ക് അവനിൽ നിന്ന് പാരമ്പര്യമായി ലഭിക്കുന്ന നിർദ്ദിഷ്ട പാരാമീറ്ററുകളും തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഇത് ഇതിനകം ചെയ്തുകഴിഞ്ഞു, കേന്ദ്ര ഫോറസ്റ്ററിന്റെ അടിസ്ഥാനമായി മാറിയ എല്ലി ഫിൽമോർ, LeveledCharacter LCharGunner-ൽ നിന്ന് കടമെടുത്ത സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവ മാറ്റാൻ കഴിയും, ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഉപയോഗ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് ചെക്ക്ബോക്സ് അൺചെക്ക് ചെയ്യുക.
ഫാക്ഷൻ ടാബിലേക്ക് പോയി അവിടെയുള്ളതെല്ലാം ഇല്ലാതാക്കുക:

ഇനി നമുക്ക് രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യണം. ആദ്യം, നമുക്ക് എഡിറ്റർ മെനുവിലേക്ക് പോകാം, ഫാക്ഷൻ വിഭാഗത്തിൽ DialogueMerchantsFaction വിഭാഗം കണ്ടെത്തി അത് ഞങ്ങളുടെ വ്യാപാരിയിലേക്ക് ചേർക്കുക (ഇത് ഡയലോഗുകൾക്ക് ആവശ്യമാണ്):

അടുത്തതായി, ഫാക്ഷൻ വിഭാഗത്തിൽ വലത്-ക്ലിക്കുചെയ്യുക, ഡ്രോപ്പ്-ഡൗൺ മെനുവിൽ നിന്ന് പുതിയത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു പുതിയ വിഭാഗം സൃഷ്ടിക്കുക (നമുക്ക് ഇതിനെ a1VendorWeaponFaction എന്ന് വിളിക്കാം). നമുക്ക് ഈ വിഭാഗത്തിലെ വെണ്ടർ ടാബിലേക്ക് പോയി അതേ പേരിലുള്ള ചെക്ക്ബോക്സ് പരിശോധിക്കുക. വെണ്ടർ ബൈ/സെൽ ലിസ്റ്റ് വിൻഡോയിൽ, നമുക്ക് വ്യാപാരിക്കായി ഒരു “സ്പെഷ്യലൈസേഷൻ” തിരഞ്ഞെടുക്കാം, എന്നാൽ അവനെ ഒരു ഇടുങ്ങിയ ചട്ടക്കൂടിൽ ഉൾപ്പെടുത്താൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ലിസ്റ്റിൽ ഇല്ലാത്തതെല്ലാം വാങ്ങുക/വിൽക്കുക എന്ന ചെക്ക്ബോക്സ് പരിശോധിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. .

പുതുതായി സൃഷ്‌ടിച്ച വിഭാഗത്തെ നമ്മുടെ വ്യാപാരിയിലേക്ക് ചേർത്ത് അവളുടെ മറ്റ് ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പോകാം. കീവേഡുകൾ, AI പാക്കേജുകൾ ടാബുകളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ എല്ലാം ഇല്ലാതാക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ AI പാക്കേജ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു (AI പാക്കേജ് ലിസ്റ്റ് വിൻഡോയിൽ വലത്-ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, പുതിയ ഓപ്ഷൻ), ഞാൻ മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച ഗാർഡൻ ചെയറുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രതീകം കൂടുതൽ സ്വാഭാവികമായി കാണുന്നതിന് 256 റേഡിയസ് ഉള്ള സാൻഡ്‌ബോക്‌സ് തരം ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുത്തു, എന്നാൽ സിറ്റ് പാക്ക് പോലുള്ള മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ സാധ്യമാണ്.

ഞങ്ങളുടെ സ്ത്രീയുടെ വസ്ത്രം മാറാനുള്ള സമയമാണിത്, അവൾ എല്ലി ഫിൽമോറിന്റെ കോളേജ് വസ്ത്രം ധരിച്ച് നടക്കാൻ പാടില്ല. ഇൻവെന്ററി ടാബ് തുറന്ന്, ഡിഫോൾട്ട് ഔട്ട്ഫിറ്റ് വിൻഡോയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്, Outfit_Gunner (മാഡം ഫോറസ്റ്റർ ഒരു വിരമിച്ച ഷൂട്ടർ ആണെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു). നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും മറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ചില പുതിയ ഡിഫോൾട്ട് ഔട്ട്ഫിറ്റ് സൃഷ്ടിക്കാം. മറ്റ് ഇൻവെന്ററി ഇനങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത് അർത്ഥമാക്കാം, പക്ഷേ ഞാൻ ഈ പ്രക്രിയയെ വിശദമായി വിവരിക്കുന്നില്ല, നിങ്ങൾ അത് സ്വയം കണ്ടെത്തും. അവളുടെ രൂപഭാവത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുകിൽ യുകെയിൽ അവളിൽ ചില മാജിക് പ്രവർത്തിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഫേസ് റിപ്പർ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച് എല്ലി ഫിൽമോറിന്റെ വൃത്തികെട്ട "മകൾ" മിസ്സ് യൂണിവേഴ്‌സ് ആക്കാം.
കഥാപാത്രം ഏകദേശം തയ്യാറാണ്, നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ഗെയിം ലോകത്ത് സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും. ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് വിൻഡോയിൽ നിന്ന് റെൻഡറിംഗ് വിൻഡോയിലേക്ക് മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് നമ്മുടെ വ്യാപാരിയെ വലിച്ചിഴച്ച് അവളുടെ പൂന്തോട്ട കസേരയുടെ അടുത്ത് എവിടെയെങ്കിലും വയ്ക്കുക.

നമുക്ക് ഒരു മർച്ചന്റ് കണ്ടെയ്നർ സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങാം. ആർക്കെങ്കിലും അറിയില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങളുടെ വ്യാപാരി വിൽപ്പനയ്‌ക്കായി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതെല്ലാം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ബോക്‌സാണിത്. ഇത് സ്ക്രാച്ചിൽ നിന്ന് നിർമ്മിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള കണ്ടെയ്നറുകളിൽ ഒന്ന് അടിസ്ഥാനമായി ഉപയോഗിക്കാം. രണ്ടാമത്തെ രീതി വളരെ ലളിതമാണ്, ഞങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കും. യഥാർത്ഥ പ്ലാൻ അനുസരിച്ച്, ഞങ്ങളുടെ വ്യാപാരി ആയുധങ്ങളിലും വെടിക്കോപ്പുകളിലും വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടിയിട്ടുണ്ട്, അതിനർത്ഥം അവളുടെ മർച്ചന്റ് കണ്ടെയ്‌നറിന്റെ അടിസ്ഥാനം "തോക്കുധാരികളിൽ" ഒരാളുടെ സ്‌റ്റാഷ് ആണെങ്കിൽ അത് യുക്തിസഹമായിരിക്കും, ഉദാഹരണത്തിന്, അർതുറോ അല്ലെങ്കിൽ CLEO. CLEO കണ്ടെയ്‌നറിന് VendorGoodneighborKillorBeKilled എന്ന ഐഡിയുണ്ട്, അർതുറോ കണ്ടെയ്‌നറിന് വെണ്ടർഡിസികോമൺവെൽത്ത് വെപ്പൺറി എന്ന ഐഡിയുണ്ട്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അത് അടിസ്ഥാനമായി ഉപയോഗിക്കും. ഈ ബോക്സ് തുറന്ന് അതിന്റെ പേര് മാറ്റുക, ഉദാഹരണത്തിന്, a1VendorWeaponContainer. ഒരു പുതിയ സൗകര്യം സൃഷ്ടിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു.

അടുത്തതായി, നിങ്ങൾക്ക് ശേഖരണത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാം, എന്തെങ്കിലും ചേർക്കുക അല്ലെങ്കിൽ നീക്കം ചെയ്യാം, ഒരുപക്ഷേ കൂടുതൽ തൊപ്പികൾ ചേർക്കുക. ഞങ്ങൾ ഇത് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ കണ്ടെയ്നർ ഗെയിം ലോകത്തേക്ക് വലിച്ചിടുകയും ഞങ്ങളുടെ വ്യാപാരിയുടെ അടുത്ത് വയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.
ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ അതിന്റെ വിഭാഗം സജ്ജീകരിക്കുന്നതിനും ഒരു മർച്ചന്റ് കണ്ടെയ്‌നർ നൽകുന്നതിനും വ്യാപാരത്തിനായി ഒരു സ്ഥലം വ്യക്തമാക്കുന്നതിനും തിരികെ പോകേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ വെണ്ടർ ടാബിൽ ഞങ്ങളുടെ വിഭാഗം തുറന്ന് മർച്ചന്റ് കണ്ടെയ്‌നർ വിൻഡോയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് കേന്ദ്ര ഫോറസ്റ്റർ അവളുടെ സമ്പത്ത് സംഭരിക്കുന്ന ബോക്‌സിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ക്രോസ്‌ഹെയർ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ഇടത് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന്, ജോലി പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, പ്ലെയറിന് ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത സ്ഥലത്ത് ഞങ്ങൾ കണ്ടെയ്നർ മറയ്ക്കുന്നു (ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും ചെയ്യേണ്ടതില്ല, എല്ലാം കണ്ടെയ്നറിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു). ലൊക്കേഷൻ (എഡിറ്റ്) വിൻഡോയിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. നിയർ എഡിറ്റർ ലൊക്കേഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അനുബന്ധ വിൻഡോയിൽ അനിയന്ത്രിതമായ ആരം സജ്ജീകരിക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും ലളിതമായത്, ഉദാഹരണത്തിന്, 1000. നിങ്ങൾക്ക് നിയർ റഫറൻസ് ഓപ്ഷനും തിരഞ്ഞെടുക്കാം, റഫറൻസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, ഞങ്ങളുടെ പൂന്തോട്ട കസേരയിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട കാഴ്ച പോയിന്റ് ചെയ്യുക. ഇടത് ബട്ടണിൽ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ആരംഭ മണിക്കൂർ, അവസാന മണിക്കൂർ വിൻഡോകളിൽ, ഞങ്ങളുടെ വ്യാപാരി ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് സേവനം നൽകുന്ന സമയം നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം; ഡിഫോൾട്ടായി, ഇടവേളകളും വാരാന്ത്യങ്ങളും ഇല്ലാതെ അവിടെ ജോലി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഏറ്റവും ലളിതമായ വ്യാപാരി തയ്യാറാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഗെയിമിൽ പരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. തീർച്ചയായും, ഇത് ആദ്യപടി മാത്രമാണ്, അതുല്യമായ ഡയലോഗുകളും സ്വന്തം കഥയും ഉള്ള ഒരു അദ്വിതീയ കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് കൂടുതൽ രസകരമാണ്, പക്ഷേ പ്രധാന കാര്യം ആരംഭിക്കുക എന്നതാണ്, അല്ലേ?




ഗെയിമിന് വളരെ വിപുലവും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതുമായ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് സിസ്റ്റം ഉണ്ടെന്ന് എല്ലാവർക്കും അറിയാം, അത് കാലക്രമേണ വിപുലീകരിക്കുകയും ഇപ്പോൾ അതിന്റെ അപ്പോത്തിയോസിസിൽ എത്തിയിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് തീർച്ചയായും പ്രധാന ഗെയിമിൽ നിന്ന് അൽപ്പം വ്യതിചലിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഇത്തരത്തിലുള്ള കാര്യങ്ങളിൽ ശരിക്കും താൽപ്പര്യമുള്ളവർക്ക് വളരെ രസകരമായിരുന്നു. അതിനാൽ, ഫാൾഔട്ട് 4 ലെ സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ കടകൾ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം എന്ന ചോദ്യം കൂടുതലായി ഉയർന്നുവരുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, ഇവിടെ ഒരു രഹസ്യവുമില്ല, എല്ലാം സംഭവിക്കുന്നതിനേക്കാൾ ലളിതമാണ്.

നിർമ്മിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ കഴിവുകളിൽ "ലോക്കൽ ലീഡർ" എന്ന ഒരു കഴിവ് നിങ്ങൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. വ്യാപാര റൂട്ടുകൾ നടത്താനും ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നു, അതായത്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഇത് കടകൾ നിർമ്മിക്കാനുള്ള സാധ്യത തുറക്കുന്നു എന്ന വസ്തുതയിൽ ഞങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ട്.

നിങ്ങൾ ഒരു കട പണിയുകയും അതിലേക്ക് ഒരു സാധാരണ താമസക്കാരനെ നിയോഗിക്കുകയും ചെയ്താലുടൻ, ഈ നിക്ഷേപത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലാഭവിഹിതം ലഭിക്കാൻ തുടങ്ങും, എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങൾ ആവശ്യത്തിന് കുടിയേറ്റക്കാരെ ആകർഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, വെള്ളം, ഭക്ഷണം, സംരക്ഷണം എന്നിവയെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്.

ഫാൾഔട്ട് 4 ലെ സെറ്റിൽമെന്റുകളിലെ കടകൾ

സ്റ്റോർ ലെവലുകളെക്കുറിച്ചും വ്യാപാരികളെക്കുറിച്ചും

തീർച്ചയായും, സ്റ്റോർ ലെവൽ 4 ആയി ഉയർത്തുന്ന പരിചയസമ്പന്നരായ വ്യാപാരികളെ നിയമിക്കുന്നതിലൂടെ കൂടുതൽ ഗുരുതരമായ ലാഭം നേടാൻ കഴിയും. സ്വാഭാവികമായും, മുകളിൽ വിവരിച്ച കഴിവ് കണ്ടെത്തിയതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ ആകർഷിക്കാൻ കഴിയൂ.

വ്യാപാരികളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റും അവരെ എവിടെ കണ്ടെത്താമെന്നും ഇതാ:

  • ആനി ഹാർഗ്രേവ്സ് - ഡബ്ല്യുആർവിആർ സ്റ്റേഷനിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, വിൽപ്പന വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം കളിക്കാരനുമായി ചേരുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം ലെവൽ 3 ൽ ഒരു വസ്ത്ര സ്റ്റോർ ഉണ്ടായിരിക്കണം;
  • വോൾട്ട്-ടെക്കിന്റെ പ്രതിനിധി - ഹോട്ടലിലെ നല്ല അയൽപക്കത്ത് കണ്ടെത്താം, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ലെവൽ 3 ന്റെ പൊതുവായ സാധനങ്ങളുള്ള ഒരു ഷോപ്പ് ഉണ്ടായിരിക്കുകയും സ്ഫോടനത്തിന് മുമ്പ് മീറ്റിംഗിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ഡയലോഗ് ആരംഭിക്കുകയും വേണം, ക്രയോചേമ്പറുകൾ, അവൻ ഒരു വ്യക്തിയായിത്തീർന്നു എന്ന വസ്തുതയോട് സഹതപിക്കുക. പിശാച്;
  • ഹോൾട്ട് കോംബിസ് - വോൾട്ട് 81-ൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഹോട്ടലിൽ, അവനെ ക്ഷണിക്കാൻ നിങ്ങൾ അവന്റെ ഭാര്യ അലക്‌സുമായി സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട് (നിങ്ങൾക്ക് 20 യൂണിറ്റ് കരിഷ്മ, ബ്ലാക്ക് വിധവ വൈദഗ്ദ്ധ്യം, ഷെൽട്ടർ നിവാസികളുടെ സ്ഥാനം എന്നിവ ആവശ്യമാണ്);
  • വ്യാപാരി റിലേ - ബിഗ് ലുക്ക്വോസ്കി കാനറിയിൽ താമസിക്കുന്നു, ഒരു ലെവൽ 3 ട്രേഡിംഗ് പോസ്റ്റ് ഉണ്ടെങ്കിൽ നിങ്ങളുമായി വ്യാപാരം നടത്താൻ സമ്മതിക്കും - തിയോഡോറുമായുള്ള അവരുടെ തർക്കത്തിന് ശേഷം അവളെ പിക്ക് ചെയ്യാൻ പുറപ്പെട്ടതിന് ശേഷം ഷെൽട്ടർ കോസ്റ്റ്യൂമിനെക്കുറിച്ച് അവളോട് സംസാരിക്കുക;
  • സ്ക്രിപ്റ്റർ - കുറഞ്ഞത് 20 കുടിയേറ്റക്കാരും ലെവൽ 3 കവചമുള്ള ഒരു ഷോപ്പും ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ ലോകത്തെവിടെയും ദൃശ്യമാകും, പക്ഷേ മിക്കപ്പോഴും കേംബ്രിഡ്ജ് പോളിമറിന് സമീപം;
  • ജോളി ലാറി - എവിടെയും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും 30 കുടിയേറ്റക്കാരും ഉചിതമായ തലത്തിലുള്ള ആയുധക്കടയും ആവശ്യമാണ്;
  • ഡോക് ആൻഡേഴ്സൺ ലോകമെമ്പാടും നടക്കുന്ന മറ്റൊരു കഥാപാത്രമാണ്, കൂടാതെ 20 കുടിയേറ്റക്കാരും ഒരു ലെവൽ 3 ആശുപത്രിയും ആവശ്യമാണ് (മാസ് ഫ്യൂഷനോ അതിനിടയിലോ ഉള്ളത് നോക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

സെറ്റിൽമെന്റുകൾ ഗെയിംപ്ലേയുടെ അവിഭാജ്യ ഘടകമാണ് ഫാൾഔട്ട് 4, എന്നാൽ എല്ലാ കളിക്കാരും അവ വികസിപ്പിക്കുന്നില്ല. ഇത് ന്യായീകരിക്കപ്പെടുന്നു, കാരണം അവരുടെ നിർമ്മാണവും പിന്തുണയും സ്വമേധയാലുള്ള ജോലി ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ സംരക്ഷണം കളിക്കാരന്റെ ചുമലിൽ കനത്ത ഭാരം ചുമത്തുന്നു. എന്നാൽ എല്ലാം അത്ര ലളിതമല്ല, സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ പണം സമ്പാദിക്കാമെന്ന് ഈ ഗൈഡിൽ ഞങ്ങൾ വിശദീകരിക്കും.

നിങ്ങൾക്ക് ഫാൾഔട്ട് 4 ന്റെ പൂർണ്ണ പതിപ്പ് ആവശ്യമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ ഉടനടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകാം, വർക്ക്ഷോപ്പിനായുള്ള ആഡ്-ഓണുകൾ പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാകും - കരാറുകൾ, വോൾട്ട്-ടെക് ഒപ്പം തരിശുഭൂമി. അവയിലൊന്നില്ലെങ്കിലും, സെറ്റിൽമെന്റുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യതകൾ ഗണ്യമായി പരിമിതമായിരിക്കും. ഒരു സ്ട്രെച്ച് ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ഫാർ ഹാർബറും നുക-വേൾഡും ഇല്ലാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയും.

ഫാൾഔട്ട് 4 ലെ സെറ്റിൽമെന്റുകളുടെ ഗെയിം മെക്കാനിക്സ്

ഏതൊരു സെറ്റിൽമെന്റിന്റെയും ഹൃദയഭാഗത്ത് അതിലെ നിവാസികളാണ്, അവരുടെ പരമാവധി എണ്ണം സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ വലുപ്പത്തെയോ ജീവിത സാഹചര്യങ്ങളെയോ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് ഒരു ലളിതമായ ഫോർമുലയാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു - കഥാപാത്രത്തിന്റെ കരിഷ്മ ലെവൽ + 10. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കരിഷ്മയുള്ള ഒരു കഥാപാത്രം ലെവൽ 8-ൽ 18 താമസക്കാർ സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ താമസിക്കുന്നു.

സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ നിന്ന് പണം സമ്പാദിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്വഭാവസവിശേഷതകളും ആനുകൂല്യങ്ങളും ആവശ്യമുള്ളതിനാൽ, കുറഞ്ഞത് ലെവൽ 20 എങ്കിലും ഒരു പ്രതീകം ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്:

  • നിങ്ങൾ "കരിഷ്മ" യിൽ കുറഞ്ഞത് 6 പോയിന്റെങ്കിലും നിക്ഷേപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ 8;
  • വാങ്ങുമ്പോൾ സ്റ്റോറുകളിൽ കിഴിവുകളും വിൽക്കുമ്പോൾ ഉയർന്ന വിലയും ലഭിക്കുന്നതിന് ക്യാപ് കളക്ടർ പെർക്ക് 2 ആയി അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യണം;
  • വിഭവങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിന് കിഴിവ് ലഭിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ "ജങ്ക്ടൗണിൽ നിന്നുള്ള ഒരു വ്യാപാരിയുടെ കഥകൾ" എല്ലാ മാസികകളും ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് അവയിൽ ധാരാളം ആവശ്യമുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം പണം ലാഭിക്കാം;
  • "ലോക്കൽ ലീഡർ" പെർക്ക് 2 വരെ പമ്പ് ചെയ്യണം;
  • അടുത്ത സെറ്റിൽമെന്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ വിഭവങ്ങൾ കൈമാറുന്നതിന് "സ്ട്രോംഗ് റിഡ്ജ്" പെർക്ക് 3 ആയി അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

ഇഷ്ടപ്പെട്ട വരുമാന തരം അനുസരിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ആനുകൂല്യങ്ങൾ ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം (ലെവൽ 36 അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന സ്വഭാവം ആവശ്യമാണ്):

  • "ശക്തമായ നട്ടെല്ല്" 4 കൊണ്ട്, പരമാവധി ഭാരം കവിയുമ്പോൾ വേഗത്തിലുള്ള ചലനം ലഭ്യമാകും;
  • വിൽപ്പനക്കാരന് സ്റ്റോറിൽ ഉള്ള പണത്തിന്റെ അളവ് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ "ക്യാപ് കളക്ടർ" 3;
  • "പാർട്ടി മാൻ" 2, അങ്ങനെ മദ്യപാനത്തിന്റെ ഫലം ഇരട്ടിയാകുന്നു;
  • "രസതന്ത്രജ്ഞനും" 2 വഴി പമ്പ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ മരുന്നുകളുടെ ഫലങ്ങൾ ഇരട്ടി നീണ്ടുനിൽക്കും;
  • "ഇന്റലിജൻസ്" പാരാമീറ്ററിൽ 6 പോയിന്റുകൾ ആവശ്യമുള്ള ആദ്യ ലെവലിന്റെ "സയൻസ്", ധാരാളം ശുദ്ധീകരിച്ച വെള്ളം ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന വലിയ ജലശുദ്ധീകരണ പ്ലാന്റുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ഈ പെർക്ക് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

നിങ്ങൾക്ക് സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ ബുദ്ധിമുട്ട് ആവശ്യമില്ലെങ്കിലും അവയിൽ നിന്ന് പണം സമ്പാദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 20 താമസക്കാർ മതിയാകും.

30 മുതൽ 36 വരെ നിവാസികളുടെ സെറ്റിൽമെന്റുകൾ നടത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് ഗെയിംപ്ലേ നിയമപരമായി കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ കരിഷ്മ 10 ആയി ഉയർത്തുക, ആമുഖത്തിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കരിഷ്മ "ചിക്" ഉപയോഗിച്ച് താഴ്ത്തി പ്രത്യേക മാഗസിൻ ഉപയോഗിക്കുക! ഇത് 9 ആയി ഉയർത്താൻ. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, മരുന്നിന്റെ പ്രഭാവം കുറയും, പാരാമീറ്റർ 11 ന് തുല്യമാകും. അതേ പേരിലുള്ള ബോബിൾഹെഡ് കണ്ടെത്തുക - കൂടാതെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ കരിഷ്മ 12 ന് തുല്യമാണ്.

ഒരേ സമയം ബിയറും മരുന്നുകളും കഴിക്കുന്നത് കരിഷ്മ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഫലത്തെ സംഗ്രഹിക്കും, അതേസമയം അതേ മരുന്നുകളോ പാനീയങ്ങളോ കഴിക്കുന്നത് പ്രഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കും. ആസക്തികളിൽ നിന്ന് പരിരക്ഷിക്കുന്നതിന് "അഡിക്റ്റോൾ" അല്ലെങ്കിൽ ആനുകൂല്യങ്ങളെ കുറിച്ച് മറക്കരുത്.

ഫാൾഔട്ട് 4 സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ നിന്നുള്ള വരുമാനത്തിന്റെയും ചെലവുകളുടെയും ഗെയിം മെക്കാനിക്സ്

ഫാൾഔട്ട് 4-ൽ സെറ്റിൽമെന്റുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നത് ഒരു ദീർഘകാല നിക്ഷേപമാണെന്ന് ഉടൻ തന്നെ പറയാം, അത് നിങ്ങൾ ഗെയിമിൽ ധാരാളം സമയം ചിലവഴിച്ചാൽ മാത്രമേ ഫലം നൽകൂ. കണക്കുകൂട്ടലിന്റെ ലാളിത്യത്തിന്, ഓരോ സെറ്റിൽമെന്റിലും 20 നിവാസികൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു.

ഫാൾഔട്ട് 4 സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ സമ്പന്നനാകാം എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാൻ, ഫാൾഔട്ട് 4-ൽ സെറ്റിൽമെന്റുകളുടെയും ട്രേഡിങ്ങിന്റെയും ഗെയിം മെക്കാനിക്സ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. സെറ്റിൽമെന്റിൽ നിന്ന് വരുമാനം നേടുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത മാർഗങ്ങളുണ്ട്:

  • നികുതിയായി ക്യാപ്‌സിന്റെ പ്രതിദിന രസീതിനും അവരുടെ വിൽപ്പനക്കാരുമായുള്ള സ്വന്തം വ്യാപാരത്തിനും വേണ്ടി നിരവധി സ്റ്റോറുകളുടെ നിർമ്മാണം;
  • കുടിയേറ്റക്കാരുടെ സഹായത്തോടെ തണ്ണിമത്തൻ കൃഷി ചെയ്യുകയും അബർനതി ഫാമിൽ നിന്ന് ലൂസിക്ക് വിൽക്കുകയും ചെയ്യുന്നത് അപകടങ്ങളില്ലാത്ത ലളിതമായ ഒരു ഓപ്ഷനാണ്, പക്ഷേ അധിക സമയം ആവശ്യമാണ്;
  • തുടർന്നുള്ള വിൽപ്പനയ്ക്കായി വലിയ അളവിൽ ശുദ്ധീകരിച്ച വെള്ളം കൃഷി ചെയ്യുന്നത് ഒരു ക്ലാസിക് ഓപ്ഷനാണ്, അത് തോന്നുന്നത്ര ലളിതമല്ല;
  • അടിസ്ഥാന വിഭവങ്ങളിലേക്ക് തുടർന്നുള്ള സംസ്കരണത്തിനായി ഒരു പ്രത്യേക യന്ത്രത്തിൽ കുടിയേറ്റക്കാർ മാലിന്യ ശേഖരണം;
  • ലെവൽ 60-70 മുതൽ, ആവശ്യമായ ആനുകൂല്യങ്ങളോടെ നിങ്ങൾ സ്വയം സൃഷ്ടിക്കുന്ന മിച്ച സാധനങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് വിൽക്കാൻ കഴിയും.

ഇനി നമുക്ക് ചെലവിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം. അതുപോലെ, സെറ്റിൽമെന്റ് പരിപാലിക്കുന്നതിന് ഒന്നും ചെലവാകില്ല; നിർമ്മാണ സമയത്ത് നിങ്ങൾ പ്രധാന ചെലവുകൾ വഹിക്കും, കാരണം കാണാതായ വിഭവങ്ങൾ (തടി, ഇരുമ്പ്, കോൺക്രീറ്റ്, ബോൾട്ടുകൾ, എണ്ണ എന്നിവയും മറ്റുള്ളവയും) വിതരണക്കാരിൽ നിന്ന് വാങ്ങേണ്ടിവരും. നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ പട്ടികയിൽ പരിചയപ്പെടാം.

സെറ്റിൽമെന്റുകളുടെ മെക്കാനിക്സ്, താമസക്കാർ എവിടെയാണെന്നോ എങ്ങനെ താമസിക്കുന്നുവെന്നോ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല. അവർക്ക് അടിസ്ഥാന വിഭവങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ, അത് അവരുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ 1-2 പോയിന്റ് കൂടുതലായിരിക്കണം:

  • ഏതെങ്കിലും ആകൃതിയിലുള്ള കിടക്കകൾ, പക്ഷേ അവ മേൽക്കൂരയ്ക്ക് കീഴിലായിരിക്കണം;
  • ഫാമിൽ നിന്നുള്ള ഭക്ഷണം: ഓരോ താമസക്കാരനും 6 യൂണിറ്റ് ഭക്ഷണം കൊണ്ടുവരുന്നു, അതായത് 18-24 യൂണിറ്റ് ഭക്ഷണത്തിന് 3-4 ആളുകൾ മതി. മിച്ചം ഉണ്ടാക്കാൻ ബ്രാഹ്മണരെ ഉപയോഗിക്കാം;
  • 20 പോയിന്റ് മൂല്യമുള്ള വെള്ളം, ഒരു ഡീസലിനേഷൻ പ്ലാന്റ് അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി വലിയ പ്ലാന്റുകൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കണം, അങ്ങനെ അധികമായത് വിൽക്കാൻ കഴിയും;
  • കൂടാതെ "പ്രതിരോധ പോയിന്റുകൾ", അത് നിവാസികളുടെ എണ്ണത്തിന്റെ മൂന്നിരട്ടിയെങ്കിലും ആയിരിക്കണം.

വരുമാനത്തെ ബാധിക്കുന്ന മറ്റൊരു സവിശേഷത സന്തോഷമാണ്. ഉയർന്നത്, കുടിയേറുന്നവർ കൂടുതൽ തൊപ്പികളോ ജങ്കുകളോ നൽകും. സാധാരണയായി, ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന വിഭവങ്ങൾ ഉപഭോഗത്തേക്കാൾ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, സന്തോഷം ഏകദേശം 76-80 പോയിന്റിലാണ്. ഇത് 100 ആയി ഉയർത്തുന്നത് ഇതിനകം തന്നെ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് - ഗൊറില്ലകൾ, കൂടുതൽ ബാറുകൾ, ആശുപത്രികൾ, സ്ലോട്ട് മെഷീനുകൾ (അവ പരിപാലിക്കാൻ ആളുകളുടെ ആവശ്യമില്ല!), സോഡ മെഷീനുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആഫ്റ്റർപോട്ടറുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ചുറ്റുപാടുകൾ നിർമ്മിക്കുക.

കൂടാതെ, ഒരു സെറ്റിൽമെന്റിൽ കൂടുതൽ റോബോട്ടുകൾ, സന്തോഷം കുറയുന്നു, പക്ഷേ വ്യാപാര ലൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്, കാരണം ഒരു റോബോട്ട് കൊല്ലപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ ഖേദമുണ്ട്, പക്ഷേ മരിച്ചുപോയ കുടിയേറ്റക്കാരൻ-വ്യാപാരി വലിയതും ശാശ്വതമായും കുറയും. സന്തോഷത്തിന്റെ തലം. ഓരോ സെറ്റിൽമെന്റിലും രണ്ടിൽ കൂടുതൽ റോബോട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല.

ഫാൾഔട്ട് 4 സ്റ്റോറുകളിൽ നിന്ന് പണം സമ്പാദിക്കുന്നു

താമസക്കാരുടെ 100% സംതൃപ്തിയോടെ, 50 ക്യാപ്സ് ലഭിക്കുന്നതിന്, അവരുടെ വലിയ പതിപ്പിൽ പൊതുവായ സാധനങ്ങൾ (16), കവചം (18), ആയുധങ്ങൾ (18) എന്നിവ ഓരോന്നും വിതരണം ചെയ്താൽ മതിയാകും. വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 16+18+18=52 ക്യാപ്‌സ് ക്രെഡിറ്റ് ചെയ്യണം, എന്നാൽ 50 മാത്രമേ നൽകൂ. ഈ മൂന്ന് തരം സ്റ്റോറുകൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പണം കൊണ്ടുവരുന്നു, ബാറിനും ഫാഷൻ സ്റ്റോറിനും 15 ക്യാപ്‌സ് വീതവും ക്ലിനിക്കും മാത്രമേ ഉള്ളൂ. പതിപ്പ് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞത് 13 ക്യാപ്സ് ഉണ്ട്.

വലിയ ബാറും ക്ലിനിക്കും ഒഴികെ ഓരോ വ്യാപാര പോയിന്റും താമസക്കാരുടെ മാനസികാവസ്ഥ 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു - അവ 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. താമസക്കാരുടെ സന്തോഷം കുറയുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. മറ്റ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ആവശ്യത്തിനായി കൂടുതൽ കടകൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും - അവയ്ക്ക് വെള്ളമോ മറ്റ് വിലയേറിയ സാധനങ്ങളോ വിൽക്കാൻ, അത് ഞങ്ങൾ പിന്നീട് സംസാരിക്കും.

ഒരു സെറ്റിൽമെന്റിന് എത്ര സ്വതന്ത്ര അല്ലെങ്കിൽ അധിനിവേശ നിവാസികൾ ഉണ്ട്, അത് മറ്റ് സെറ്റിൽമെന്റുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടോ, അല്ലെങ്കിൽ അത് എവിടെയാണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല. പ്രധാന കാര്യം അതിൽ 5 ൽ കൂടുതൽ നിവാസികളുണ്ട് എന്നതാണ്. 3 കടകളും 6 കുടിയേറ്റക്കാരും ഉള്ള ഒരു സെറ്റിൽമെന്റ് 15 കടകളും 36 സെറ്റിൽമെന്റുകളുമുള്ള സെറ്റിൽമെന്റിന് തുല്യമായ ക്യാപ്സ് നൽകും. വർക്ക്‌ഷോപ്പിൽ നിന്ന് തൊപ്പികൾ എടുക്കാം, ഉപമെനു "പലവക":

ഇനി നമുക്ക് കണക്ക് ചെയ്യാം. ആയുധങ്ങളുടെയും കവചങ്ങളുടെയും ഒരു വലിയ സ്റ്റോർ 3,000 ക്യാപ്‌സ് വീതം, ഒരു വലിയ ക്ലിനിക്ക് - 1,800 ക്യാപ്‌സ്, ഒരു വലിയ ബാറും ഒരു സാധാരണ ട്രേഡിംഗ് പോസ്റ്റും - 1,500, വസ്ത്രങ്ങൾ - 1,000. അതിനാൽ, 3 വലിയ സ്റ്റോറുകൾക്ക് 100% ലെവലിൽ 7,800 ക്യാപ്‌സ് വിലവരും. പ്രതിദിനം 50 ക്യാപ്സ് മാത്രമേ കൊണ്ടുവരൂ, അതായത് സ്റ്റോറുകളുടെ നിർമ്മാണം 156 ഗെയിം ദിവസങ്ങൾക്ക് ശേഷം മാത്രമേ നൽകൂ!

നിങ്ങൾക്ക് 1,000 ക്യാപ്‌സ് വീതമുള്ള ഒരു ഇടത്തരം ആയുധവും കവച സ്റ്റോറും നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, ഒരു വലിയ ക്ലിനിക്കും ഒരു വലിയ ബാറും - ഇതിന് 5,300 ക്യാപ്‌സ് ചിലവാകും. തുടർന്ന്, 83% സംതൃപ്തി നിലവാരത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രതിദിനം 50 ക്യാപ്‌സ് ലഭിക്കും, ഈ നിക്ഷേപം 126 ദിവസത്തിനുള്ളിൽ പണമടയ്ക്കും. ഈ കാലയളവ് ഗതാഗത സമയത്തിന് ഏകദേശം തുല്യമായതിനാൽ ഇത് അസ്വീകാര്യമാണ് എല്ലാംവീഴ്ച 4

അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റോറുകളിൽ എന്തെങ്കിലും വിൽക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഫാൾഔട്ട് 4 ക്യാപ്പുകളുടെ ബാലൻസ് കളിക്കാർ എളുപ്പത്തിലും ലളിതമായും തകർക്കുമെന്ന് ബെഥെസ്ഡയിൽ നിന്നുള്ള ഡവലപ്പർമാർ മനസ്സിലാക്കി, ഇക്കാര്യത്തിൽ, അവർ ട്രേഡിംഗിൽ നിരവധി നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഏർപ്പെടുത്തി, അതിനെ ചുരുക്കി വിവരിക്കാം. "മൂടിയുള്ള ഒരു വിൽപ്പനക്കാരനെ കണ്ടെത്തുന്നത് പോലെ വെള്ളവും മറ്റ് സാധനങ്ങളും കണ്ടെത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല".

ആദ്യം, തന്നിരിക്കുന്ന തരത്തിലുള്ള സ്റ്റോറിന്റെ എല്ലാ വിൽപ്പനക്കാർക്കും ഒരേ ഇൻവെന്ററി ഉണ്ട്. പങ്കിട്ട ഇൻവെന്ററി എന്നതിനർത്ഥം പങ്കിട്ട പണം എന്നാണ്. വിൽപ്പനക്കാരന്റെ മുഴുവൻ പണത്തിനും നിങ്ങൾ ഒരു ആയുധക്കടയിൽ വെള്ളം വിറ്റെങ്കിൽ, അയൽവാസികളുടെ സെറ്റിൽമെന്റിൽ നിന്നോ കോമൺവെൽത്തിന്റെ മറുവശത്തുള്ള വിൽപ്പനക്കാരനിൽ നിന്നോ അല്ല. കൃത്യമായി അതേ സ്റ്റോറിൽപണമൊന്നും ഉണ്ടാകില്ല, മാത്രമല്ല, ഇത് ഒരു ചെറിയ സ്റ്റോറാണോ വലുതാണോ എന്നത് പ്രശ്നമല്ല - ലെവൽ അവഗണിക്കപ്പെടുന്നു.

ഇക്കാര്യത്തിൽ, ഓരോ സെറ്റിൽമെന്റിലും 6 തരം സ്റ്റോറുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് അനാവശ്യമാണ്; ഏറ്റവും ലാഭകരമായ 3-4 എണ്ണം മതിയാകും. മിച്ചമായി ശേഖരിച്ച എല്ലാ വിഭവങ്ങളും ഒരു ഘട്ടത്തിൽ വിൽക്കാൻ, ഒരു സെറ്റിൽമെന്റിൽ - ഏറ്റവും സംരക്ഷിതവും ശക്തവുമായ ഒന്ന് - ഒരിക്കൽ മാത്രം നിങ്ങൾ 6 സ്റ്റോറുകൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

48 ഗെയിം മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ വിൽപ്പനക്കാരുടെ മൊത്തം ഇൻവെന്ററി പുനഃസ്ഥാപിക്കപ്പെടുമെന്നത് ഓർക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് കാത്തിരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഉറങ്ങാം.

രണ്ടാമതായി, "ക്യാപ് കളക്ടർ" പെർക്ക് ഏത് സ്റ്റോറിലും 500 ക്യാപ്സ് നിക്ഷേപിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും, വാസ്തവത്തിൽ ഇത് ഒരു ലളിതമായ കാര്യമാണ് - ഈ സ്റ്റോറിലെ ക്യാപ്സിന്റെ സ്റ്റോക്ക് എന്നെന്നേക്കുമായി 500 വർദ്ധിക്കും. ലളിതമായി പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ 6 സ്റ്റോറുകളിലെ വിൽപ്പനക്കാരുടെ പോക്കറ്റിൽ പണം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ 3,000 ക്യാപ്‌സ് ചെലവഴിക്കുന്നതിലൂടെ, മറ്റെല്ലാ സെറ്റിൽമെന്റുകളിലെയും എല്ലാ സ്റ്റോറുകളിലും ക്യാപ്‌സിന്റെ വിതരണം വർദ്ധിക്കും.

ഒരു വിൽപ്പനക്കാരന് സാധാരണയായി 300-600 ക്യാപ്‌സ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിക്ഷേപിച്ചതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് 800 - 1,100 ക്യാപ്‌സ് ഉള്ള വിൽപ്പനക്കാരെ ലഭിക്കും. ഈ പ്രവർത്തനം നിങ്ങളെ ഇപ്പോഴും പണം ശേഷിക്കുന്ന വിൽപ്പനക്കാർക്കായുള്ള ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തിരയലിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ രക്ഷിക്കും.

മൂന്നാമത്, ഉയർന്ന കരിഷ്മ സ്കോർ, പമ്പ്-അപ്പ് "ക്യാപ് കളക്ടർ" ആനുകൂല്യങ്ങൾ, "എക്സ്ചേഞ്ച്" ബോബിൾഹെഡ്, "ടെയിൽസ് ഓഫ് എ മർച്ചന്റ് ഫ്രം ജങ്ക്ടൗൺ" മാസിക എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ സാധനങ്ങൾ വിൽക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ക്യാപ്സ് നേടാൻ കഴിയും. അതനുസരിച്ച്, ഡയമണ്ട് സിറ്റി, വോൾട്ട് 81, ഗുഡ് നെയ്ബർ, ബങ്കർ ഹിൽ എന്നിവിടങ്ങളിലെ വിൽപ്പനക്കാർക്ക് കൂടുതൽ ഇൻവെന്ററി ലാഭിക്കാം.

നാലാമത്തെ, സെറ്റിൽമെന്റിനായുള്ള അന്വേഷണങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയതിന് ശേഷം മാത്രമേ വ്യാപാരി കുടിയേറ്റക്കാർ സൗഹൃദ കിഴിവ് നൽകുന്നുള്ളൂ, അതിനാൽ അത്തരം അന്വേഷണങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുക.

ഫാൾഔട്ട് 4 ൽ തണ്ണിമത്തൻ വിറ്റ് എങ്ങനെ പണം സമ്പാദിക്കാം

ഈ ഓപ്ഷന് പ്രത്യേക ആനുകൂല്യങ്ങളോ അപൂർവ വിഭവങ്ങളോ ആവശ്യമില്ല; ഇത് ലളിതവും ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ അനുയോജ്യവുമാണ്. കൃഷി പ്രക്രിയയുടെ ഏകതാനതയാണ് അതിന്റെ പോരായ്മ.

ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, പ്രെസ്റ്റൺ ഗാർവി നിങ്ങളെ അബർനെത്തി ഫാമിലേക്ക് അയയ്ക്കും, അവിടെ നിങ്ങൾ അഞ്ച് ക്വസ്റ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. കഴിയുന്നതും വേഗം, നിങ്ങളുടെ തണ്ണിമത്തൻ വിൽക്കാൻ ലൂസി അബർനതിയുമായി ചർച്ച നടത്തുക, ഓരോന്നിനും അവൾ 3 ക്യാപ്സ് നൽകും, എന്നാൽ 5 ക്യാപ്സ് വാങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവളെ ബോധ്യപ്പെടുത്താം.

ലൂസിക്ക് നിങ്ങളുടെ പക്കലുള്ള അത്രയും തണ്ണിമത്തൻ വാങ്ങാൻ കഴിയും എന്നതാണ്, 1,000 പോലും, അവൾ പണത്തിൽ പരിമിതമല്ല. നിങ്ങൾ "പരസ്പര അനുകൂല" അന്വേഷണത്തിലേക്ക് തിരിയുന്നത് വരെ ഡീൽ സാധുവാണ്, എന്നാൽ അത് എടുക്കാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. നിങ്ങൾ ഇതിനകം അത് പാസാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ലൂസിയെ കാണുമ്പോൾ അവൾ തണ്ണിമത്തനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കും, പക്ഷേ അവളുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ ആവശ്യമായ ഓപ്ഷൻ ദൃശ്യമാകില്ല.

നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് തണ്ണിമത്തൻ വളർത്തിയാൽ മതി - സാങ്ച്വറി ഹിൽസ് ഇതിന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമാണ് - അവിടെ ധാരാളം ഭൂമിയുണ്ട്, പോകാൻ അധികം ദൂരമില്ല. 100-120 തണ്ണിമത്തൻ (10 ആളുകൾ ആവശ്യമാണ്) അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലുള്ള ഒരു വലിയ ഫാം സ്ഥാപിച്ച് എല്ലാ ദിവസവും വിളവെടുക്കുക. തണ്ണിമത്തൻ വളർത്താൻ കഴിയുന്ന മറ്റ് 4 സെറ്റിൽമെന്റുകൾ അബർനെത്തി ഫാം ഏരിയയിലുണ്ട്.

വെള്ളത്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഓരോ 24 മണിക്കൂറിലും തണ്ണിമത്തൻ വീണ്ടും വളരുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം ദിവസം മുഴുവൻ ഉറങ്ങാം, വേഗത്തിൽ മറ്റൊരു സ്ഥലത്തേക്ക് പോയി അവ ശേഖരിക്കാൻ തിരികെ മടങ്ങാം - ഇതിന് ഏകദേശം 10 മിനിറ്റ് എടുക്കും. പമ്പ് അപ്പ് സെറ്റിൽമെന്റുകൾ ഉള്ളതിനാൽ, പ്രതിദിനം 1,000 ക്യാപ് തണ്ണിമത്തൻ വിൽക്കാൻ പ്രയാസമില്ല.

ഫാൾഔട്ട് 4-ൽ ശുദ്ധീകരിച്ച വെള്ളത്തിൽ നിന്ന് പണം സമ്പാദിക്കുന്നു

ശുദ്ധീകരിച്ച വെള്ളം സമ്പന്നരാകാനുള്ള ഒരു ഓപ്ഷനാണ്, അത് ഇതിനകം തന്നെ ഒരു ക്ലാസിക് ആയി മാറിയിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ അതിനെ വേഗത്തിൽ വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, എന്തുകൊണ്ടാണിത്. ഓരോ ക്യാൻ ശുദ്ധജലത്തിനും 10-12 ക്യാപ്‌സ് വിലവരും; അത് മതിയായ അളവിൽ ലഭിക്കുന്നതിന്, വ്യാവസായിക ജല ശുദ്ധീകരണ പ്ലാന്റുകളും ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള ഊർജ്ജ ജനറേറ്ററുകളും നിർമ്മിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

ഇതിന് സയൻസ് പെർക്കും 10 മൂലകങ്ങൾക്ക് കോപ്പർ (80), ബോൾട്ടുകൾ (90), ഗിയറുകൾ (30), ഓയിൽ (40) എന്നിങ്ങനെയുള്ള അപൂർവ ഘടകങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഇതെല്ലാം ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്നത് ഒരു വസ്തുതയല്ല.

ഒരു ഗെയിം ദിവസത്തിൽ ഒരിക്കൽ വെള്ളം ഉത്പാദിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു, ഈ സമയം നിങ്ങൾ കളിക്കണം - കാത്തിരിപ്പ്, ഉറങ്ങൽ അല്ലെങ്കിൽ വേഗത്തിലുള്ള യാത്ര എന്നിവ കണക്കാക്കില്ല. ഒരു ദിവസം, 10 ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകൾ 280-290 ക്യാൻ വെള്ളം ഉത്പാദിപ്പിക്കും, ഒരു ഗെയിം ദിവസം 72 മിനിറ്റ് തത്സമയം.

അവ നിങ്ങളുടെ വ്യാപാരികൾക്ക് 3,000 - 3,500 ക്യാപ്‌സിന് വിൽക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അവർ രണ്ട് ദിവസത്തിനുള്ളിൽ അവരുടെ ഇൻവെന്ററി അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുമെന്ന് ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നു, അതിനാൽ അധിക വെള്ളം അടുത്ത ദിവസം കോമൺ‌വെൽത്തിൽ നിന്ന് വ്യാപാരികൾക്ക് വിൽക്കേണ്ടിവരും. അതിനാൽ, 10-ലധികം ജലശുദ്ധീകരണ ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല - മിച്ചമുള്ളത് ആർക്കും വിൽക്കാൻ ആരും ഉണ്ടാകില്ല.

ഫാൾഔട്ട് 4 ൽ സാധനങ്ങൾ വിറ്റ് എങ്ങനെ പണം സമ്പാദിക്കാം

ഈ രണ്ട് ട്രേഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾക്ക് പുറമേ, ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ, ക്രമരഹിതമായെങ്കിലും ലാഭകരമായി വിൽക്കാൻ കഴിയുന്ന പുതിയ തരം ചരക്കുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.


സെറ്റിൽമെന്റുകളിലൂടെ ഞങ്ങൾ അടിസ്ഥാന വിഭവങ്ങൾ സമ്പാദിക്കുന്നു

സമ്പന്നരാകാനുള്ള അവസാന മാർഗം, അദൃശ്യമാണെങ്കിലും, മാലിന്യങ്ങൾ ശേഖരിച്ച് അടിസ്ഥാന വിഭവങ്ങളിലേക്ക് പുനരുപയോഗം ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഓരോ സെറ്റിൽമെന്റിലും നിങ്ങൾ മാലിന്യം തരംതിരിക്കുന്ന സ്റ്റേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുകയും അവയിൽ ഒരു താമസക്കാരനെ ചേർക്കുകയും വേണം:

ഒരു സെറ്റിൽമെന്റിൽ 20 താമസക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവരിൽ 10 പേർക്ക് ഒരു ഗാർബേജ് സ്റ്റേഷനിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും, സന്തോഷത്തിന്റെ തോത് അനുസരിച്ച്, പ്രതിദിനം 17 മുതൽ 20 യൂണിറ്റ് വരെ മാലിന്യം ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് കൃത്യമായി എന്താണ് ക്രമരഹിതമായി നിർണ്ണയിക്കുന്നത്. . മാത്രമല്ല, ഓരോ സെറ്റിൽമെന്റിനും അതിന്റേതായ ജങ്ക് ഉണ്ടായിരിക്കും - എവിടെയെങ്കിലും കൂടുതൽ പ്ലാസ്റ്റിക്, ലോഹം, റബ്ബർ അല്ലെങ്കിൽ കോൺക്രീറ്റ് ഉണ്ട്, കൂടാതെ ഒപ്റ്റിക്കൽ ഫൈബർ അല്ലെങ്കിൽ ഗിയറുകൾ പോലുള്ള അപൂർവ ഘടകങ്ങൾ ലഭിക്കാനുള്ള ഉയർന്ന സാധ്യതയുണ്ട്.

ഫാൾഔട്ട് 4 ൽ നിങ്ങൾക്ക് ഏകദേശം 30 സെറ്റിൽമെന്റുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ് ഏറ്റവും പ്രധാന കാര്യം, നിങ്ങൾ അവയെ വ്യാപാര റൂട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരുമിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പ്രതിദിനം 600 മാലിന്യങ്ങൾ വരെ ഉണ്ടാകും, നിങ്ങൾക്ക് അത് എവിടെ നിന്നും നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാം. ഒരു ഗെയിം ദിവസത്തിൽ ഒരിക്കൽ മാലിന്യം സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, ഈ സമയം നിങ്ങൾ കളിക്കണം - കാത്തിരിപ്പ്, ഉറങ്ങൽ അല്ലെങ്കിൽ വേഗത്തിലുള്ള യാത്ര എന്നിവ കണക്കിലെടുക്കില്ല.

നിങ്ങൾ സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ വേണ്ടത്ര ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുകയാണെങ്കിൽ, പ്രതിദിനം 1,600 യൂണിറ്റിലധികം മരം, 1,400 സ്റ്റീൽ, 800 കോൺക്രീറ്റ്, 50-200 യൂണിറ്റ് അപൂർവ വിഭവങ്ങൾ എന്നിവ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. സ്റ്റോർ ടാക്‌സുകളിൽ 1,500 ക്യാപ്‌സും വിൽക്കുന്ന വെള്ളത്തിൽ 3,000 ക്യാപ്‌സും ചേർക്കുക, ഫാൾഔട്ട് 4 ലെ ജീവിതം ഇനി അത്ര ഇരുണ്ടതായി തോന്നുന്നില്ല.

ഫാൾഔട്ട് 4 സെറ്റിൽമെന്റ് ചെലവുകൾ

വരുമാനവും ചെലവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസമായി ഞങ്ങൾ വരുമാനം രൂപപ്പെടുത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ വരുമാനം ക്രമീകരിച്ചു, സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ എന്ത് ചെലവുകൾ ഉണ്ടാകുമെന്നും അവ എങ്ങനെ കുറയ്ക്കാമെന്നും ഇപ്പോൾ നമ്മൾ സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഗെയിമിന് നമ്പറുകൾ പ്രധാനമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ സെറ്റിൽമെന്റുകൾ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കുന്നു എന്നത് അതിന് പ്രധാനമല്ല. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾക്ക് ഒത്തുതീർപ്പിൽ ലാഭിക്കാം, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങൾ അനുയോജ്യമായ ക്രമവും യാഥാർത്ഥ്യത്തോട് അടുത്ത് നിൽക്കുന്ന അവസ്ഥകളും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന സൗന്ദര്യവാദികളിൽ ഒരാളല്ലെങ്കിൽ.

ഞങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നത്, എല്ലാ താമസക്കാർക്കും കടകൾക്കും ജനറേറ്ററുകൾക്കും മാലിന്യ നിർമാർജന സ്റ്റേഷനുകൾക്കും മറ്റും അനുയോജ്യമായ 3-4 നിലകളുള്ള ഒരു വലിയ പെട്ടി നിർമ്മിക്കുക എന്നതാണ്. സമീപത്ത്, ഒരു പ്രത്യേക പ്രവേശന കവാടമുള്ള ഒരു വേലി ചുറ്റളവിൽ, ഒരു പച്ചക്കറിത്തോട്ടവും ജല ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകളും സ്ഥാപിക്കുക.

3 ബൈ 3 ബോക്‌സിന്റെ നിർമ്മാണത്തിന് ഏകദേശം 600 മരവും 150 സ്റ്റീലും ചിലവാകും:

നിങ്ങളുടെ കുടിയേറ്റക്കാരെ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള എളുപ്പവഴിയാണ് ബോക്സ്. സെറ്റിൽമെന്റ് ഇടയ്ക്കിടെ ആക്രമിക്കപ്പെടുമെന്നതാണ് വസ്തുത. നിങ്ങൾ സെറ്റിൽമെന്റിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വിഭവങ്ങളുടെ അളവ് കൊണ്ട് ഗുണിച്ചാൽ 2% സാധ്യതയുള്ള ആഴ്ചയിൽ ഒന്നിൽ കൂടുതൽ ഇത് സംഭവിക്കില്ല.

സ്വതന്ത്ര വിഭവങ്ങൾ സെറ്റിൽമെന്റ് വർക്ക്ഷോപ്പിൽഓട്ടോമാട്രോൺ വിപുലീകരണത്തിൽ നിന്ന് റൈഡർമാർ, മ്യൂട്ടന്റ്സ്, ഓർക്കുകൾ, തുരുമ്പ് പിശാചുക്കൾ എന്നിവരെ ആകർഷിക്കുക. മരണ നഖത്തിന് പോലും വെളിച്ചത്തിലേക്ക് നോക്കാൻ കഴിയും. മിച്ചം കൊണ്ട് നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്നത് നിങ്ങളുടേതാണ്, അത് വിൽക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഡ്രോയറിൽ മറയ്ക്കുക, ഗെയിം വർക്ക്ഷോപ്പിലുള്ളത് മാത്രം കണക്കിലെടുക്കുന്നു.

സാധാരണയായി ഓരോ സെറ്റിൽമെന്റിനുചുറ്റും ആക്രമണത്തിന് 2-3 ശത്രു സ്പോൺ പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്, മോശമാണ്, വലിയ സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ ഗെയിം കെട്ടിടങ്ങൾക്കും കടകൾക്കും ഇടയിൽ ശത്രുക്കളെ വളർത്തും. അതിനാൽ, പരിധിക്ക് ചുറ്റും ഒരു പ്രതിരോധവും വേലിയും നിർമ്മിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല; പ്രധാന കെട്ടിടം സംരക്ഷിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്.

താമസക്കാർക്ക് ഒതുക്കമുള്ളതും ഉയർന്ന ഉയരത്തിലുള്ളതുമായ താമസസൗകര്യം, എല്ലാ പ്രധാന പോയിന്റുകളിലൂടെയും സമീപനങ്ങളിലൂടെയും ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്ന ടററ്റുകൾ, ഏറ്റവും ആവശ്യമുള്ളവ മാത്രം സ്ഥാപിക്കൽ - ഉദാഹരണത്തിലെ വീട് ഏറ്റവും അടിസ്ഥാന ഘടകങ്ങളിൽ നിന്നാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, കൂടാതെ എല്ലാ ജനറേറ്ററുകൾ, ഒരു സുരക്ഷാ പോസ്റ്റ്, കടകൾ , മാലിന്യ ശേഖരണ കേന്ദ്രങ്ങളും മറ്റും കിടക്കകൾക്കൊപ്പം അകത്ത് മറച്ചിരിക്കുന്നു.

  • ഒരു സെറ്റിൽമെന്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഷോപ്പുകൾ, ക്ലിനിക്കുകൾ, ബാറുകൾ മുതലായവ നിർമ്മിക്കാനും നിങ്ങളുടെ സ്ഥിരം താമസക്കാരെ അവയിൽ ജോലി ചെയ്യാൻ നിയോഗിക്കാനും കഴിയും; ഫാൾഔട്ട് 4-ൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക വ്യാപാരികളെയും - പ്രൊഫഷണലുകളെ കാണാനാകും.

    അവർ ഷോപ്പിന്റെ ലെവൽ (ഞങ്ങൾ ഇത് ഒരു പൊതു നാമമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു) 4-ആം ലെവലിലേക്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും നിങ്ങളോടൊപ്പം ജീവിക്കാനും പ്രവർത്തിക്കാനും അവരെ ക്ഷണിക്കുന്നതിന്, നിരവധി നിബന്ധനകൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

    01.12 - ചേർത്തു: ലാറി ഉപയോഗിച്ചുള്ള ബഗിനുള്ള പരിഹാരം, കൺസോൾ ഉപയോഗിച്ച് ബഗിന് താൽക്കാലിക പരിഹാരത്തിനായി വ്യാപാരികളുടെ എല്ലാ റെഫ് ഐഡികളും.

    അവർ വിൽക്കുന്ന സാധനങ്ങൾ കുടിയേറ്റക്കാർ വിൽക്കുന്നതിനേക്കാൾ വളരെ മികച്ചതാണ്, നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും അപൂർവ ഇനങ്ങൾ കണ്ടെത്താനാകും. തീർച്ചയായും, സെറ്റിൽമെന്റ് വലുതും ഹീറോയ്ക്ക് ഉചിതമായ കഴിവുകളും ഉള്ളപ്പോൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് അവരെ നിങ്ങളുടെ സ്ഥലത്തേക്ക് ക്ഷണിക്കാൻ കഴിയൂ, കൂടാതെ മൂന്നാം ലെവൽ ഷോപ്പുകൾ ഇതിനകം നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ട്.

    ലെവൽ 4 വ്യാപാരികൾ

    അവയിൽ 8 എണ്ണം തരിശുഭൂമിയിലാണ്. അവരിൽ നാലെണ്ണം എപ്പോഴും ഒരിടത്താണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിൽ എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും അവരെ കാണാനാകും. മറ്റ് നാലെണ്ണം ക്രമരഹിതമാണ്, അതായത്, റോഡിൽ നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ എവിടെ, എങ്ങനെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുമെന്ന് അറിയില്ല. എന്നാൽ എല്ലാം അത്ര സങ്കീർണ്ണമല്ല. അവർ ക്രമരഹിതമാണെങ്കിലും, അവർ ഇപ്പോഴും എവിടെയെങ്കിലും പ്രത്യക്ഷപ്പെടണം, ഗെയിമിൽ ആങ്കർ പോയിന്റുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. കൂടാതെ അത്തരം പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്. ഹീറോ അവരെ സമീപിക്കുമ്പോൾ ഏതെങ്കിലും സംഭവങ്ങൾ അവയിൽ സംഭവിക്കുന്നു, അതിനാൽ, ആവശ്യമെങ്കിൽ, വ്യാപാരികളെ "ലക്ഷ്യപ്പെടുത്താൻ" കഴിയും. എന്നാൽ ആദ്യം കാര്യങ്ങൾ ആദ്യം.

    അർനോൾഡിന്റെ ഹെഡ്ഡർ. എനിക്ക് നിങ്ങളുടെ വസ്ത്രങ്ങളും ബൂട്ടുകളും മോട്ടോർ സൈക്കിളും വേണം. ഗുണ്ടകൾ...

    ആനി ഹാർഗ്രേവ്സ്

    സ്ഥലം: റേഡിയോ സ്റ്റേഷൻ ഡബ്ല്യുആർവിആർ, നിങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടാലുടൻ, ഉടൻ തന്നെ വീട്ടിൽ പ്രവേശിക്കുക. ആവശ്യകതകൾ: മൂന്നാം ലെവലിന്റെ വസ്ത്രങ്ങളുള്ള ഒരു കടയുടെ സാന്നിധ്യം. കുടിയേറ്റക്കാരുടെ എണ്ണം പ്രശ്നമല്ല. എങ്ങനെ ക്ഷണിക്കാം: അവളുമായി ചാറ്റ് ചെയ്ത് അവൾക്ക് ജോലി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക.

    വോൾട്ട്-ടെക്കിന്റെ പ്രതിനിധി

    സ്ഥലം: നല്ല അയൽക്കാരൻ, റെക്സ്ഫോർഡ് ഹോട്ടൽ, മുകളിലത്തെ നില. ആവശ്യകതകൾ: 3-ആം ലെവലിന്റെ പൊതുവായ സാധനങ്ങളുള്ള ഒരു ട്രേഡിംഗ് ഷോപ്പ് ഉണ്ടായിരിക്കുക. എങ്ങനെ ക്ഷണിക്കാം: നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ, പരസ്പരം ഓർക്കുക, അവനുമായി ക്രയോചേമ്പറുകൾ ചർച്ച ചെയ്യുക, അവന്റെ വിധിയോട് സഹതപിക്കുക. അപ്പോൾ നിങ്ങളെ സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് ക്ഷണിക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ ഡയലോഗിൽ ദൃശ്യമാകും.

    ഹോൾട്ട് കോംബിസ്

    സ്ഥാനം: വോൾട്ട് 81, ഡിപ്പോ ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റിലെ (വെയർഹൗസ്) ആവശ്യകതകൾ: ഒരു ലെവൽ 3 ഷോപ്പ് ഉള്ളത് എങ്ങനെ ക്ഷണിക്കാം: ഇവിടെ നിങ്ങൾ അവന്റെ ഭാര്യ അലക്സിസുമായി സംസാരിക്കുകയും ഹോൾട്ട് (അവളുടെ ഭർത്താവ്) സ്റ്റോറിൽ അവളെ സഹായിക്കുന്നില്ലെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും വേണം. ഹീറോയുടെ കരിഷ്മ ലെവൽ 20 ആയിരിക്കണം, കൂടാതെ ബ്ലാക്ക് വിഡോ വൈദഗ്ധ്യവും വർദ്ധിപ്പിക്കണം. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ വോൾട്ട് 81-ൽ തന്നെ ചങ്ങാത്തം കൂടണം.

    വ്യാപാരി റിലേ

    സ്ഥലം: ബിഗ് ലുക്കോവ്സ്കി കാനറി. ആവശ്യകതകൾ: ലെവൽ 3 ട്രേഡിംഗ് ഷോപ്പ്. എങ്ങനെ ക്ഷണിക്കാം: കെട്ടിടത്തിനുള്ളിൽ പോയി റിലേ തിയോഡോറുമായി തർക്കിക്കുന്നത് കാണുക. അവർ പറയുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക എന്നിട്ട് പുറത്ത് പോയി അവളോട് സംസാരിക്കുക. പ്രശ്‌നങ്ങളെക്കുറിച്ചും അവളുടെ വോൾട്ട് 81-ൽ നിന്നുള്ള വസ്ത്രധാരണത്തെക്കുറിച്ചും ചോദിക്കുക, തുടർന്ന് ക്ഷണിക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ ദൃശ്യമാകും.

    സ്ക്രിപ്റ്റർ

    സ്ഥാനം: ക്രമരഹിതമായി ലോകത്ത് മുട്ടയിടുന്നു. സന്ദർശിക്കാൻ ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥലം കേംബ്രിഡ്ജ് പോളിമർ ലബോറട്ടറിക്ക് സമീപമാണ്. ആവശ്യകതകൾ: 10 കുടിയേറ്റക്കാരും ലെവൽ 3 കവചമുള്ള ഒരു കടയും. എങ്ങനെ ക്ഷണിക്കാം: നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുമ്പോൾ അവനുമായി ചാറ്റ് ചെയ്യുക

    ജോളി ലാറി

    സ്ഥാനം: ക്രമരഹിതമായി ലോകത്ത് മുട്ടയിടുന്നു. സന്ദർശിക്കാൻ ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമായ സ്ഥലം കേംബ്രിഡ്ജ് പോളിമർ ലബോറട്ടറിക്ക് സമീപമാണ്. ആവശ്യകതകൾ: 30 കുടിയേറ്റക്കാരും (വ്യാപാര റൂട്ടുകളുടെ സാന്നിധ്യത്തിന് വിധേയമായി) ഒരു ലെവൽ 3 ആയുധക്കടയും. എങ്ങനെ ക്ഷണിക്കാം: ചാറ്റ്.

    ഡോക്ടർ ആൻഡേഴ്സൺ

    സ്ഥാനം: ക്രമരഹിതമായി ലോകത്ത് മുട്ടയിടുന്നു. മാസ് ഫ്യൂഷൻ വെയർഹൗസിന്റെ പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്തിനടുത്തുള്ള ഒരു പോയിന്റ് സന്ദർശിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ് (വേലി കെട്ടിയ പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്തിന് സമീപം ഒരു ക്യാമ്പ് ഉണ്ടാകും) അല്ലെങ്കിൽ തിക്കറ്റ് ക്വാറിക്കും ഫ്രീഡം മ്യൂസിയത്തിനും ഇടയിലുള്ള ഒരു ചെറിയ ക്യാമ്പ്. ക്വാറിയിൽ നിന്ന്, വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് കോൺകോർഡ് നഗരത്തിലേക്ക് കുന്നുകളിലേക്ക് പോകുക, നഗരത്തിന് മുന്നിൽ പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്ത് ഒരു ചെറിയ ക്യാമ്പ് ഉണ്ടാകും. ആവശ്യകതകൾ: 20 താമസക്കാരും ലെവൽ 3 ആശുപത്രിയും. എങ്ങനെ ക്ഷണിക്കാം: ചാറ്റ്.

    റോൺ സ്റ്റേപ്പിൾസ്

    സ്ഥാനം: ക്രമരഹിതമായി ലോകത്ത് മുട്ടയിടുന്നു. മാസ് ഫ്യൂഷൻ വെയർഹൗസിന്റെ പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്തിനടുത്തുള്ള ഒരു പോയിന്റ് സന്ദർശിക്കുന്നത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ് (വേലി കെട്ടിയ പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്തിന് സമീപം ഒരു ക്യാമ്പ് ഉണ്ടാകും) അല്ലെങ്കിൽ തിക്കറ്റ് ക്വാറിക്കും ഫ്രീഡം മ്യൂസിയത്തിനും ഇടയിലുള്ള ഒരു ചെറിയ ക്യാമ്പ്. ക്വാറിയിൽ നിന്ന്, വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് നഗരത്തിലേക്ക് കുന്നുകളിലേക്ക് പോകുക, പാർക്കിംഗ് സ്ഥലത്ത് കോൺകോർഡ് നഗരത്തിന് മുന്നിൽ ഒരു ചെറിയ ക്യാമ്പ് ഉണ്ടാകും. ആവശ്യകതകൾ: 20 കുടിയേറ്റക്കാരും ഒരു ലെവൽ 3 റെസ്റ്റോറന്റും എങ്ങനെ ക്ഷണിക്കാം: ചാറ്റ്.

    സ്ക്രിപ്റ്ററെയും ജോളി ലാറിയെയും എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം

    ഗെയിമർമാർക്ക് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്: ഒന്നുകിൽ തരിശുഭൂമിയിലൂടെ നടന്ന് ഈ വ്യാപാരികളെ കണ്ടുമുട്ടുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ അവരെ ലക്ഷ്യബോധത്തോടെ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. രണ്ടാമത്തെ കാര്യത്തിൽ, എന്റെ ഉപദേശം ക്ഷമയോടെയിരിക്കുക, പക്ഷേ അത് വേഗത്തിൽ ഉരുളുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ഞാൻ ഭാഗ്യവാനാണ്.

    ഏത് സമയത്തും ഒരു സേവ് നടത്തുക, ഉദാഹരണത്തിന് സങ്കേതം. ലോഡ് അപ്പ് ചെയ്ത് വേഗത്തിൽ ലബോറട്ടറി പോയിന്റിലേക്ക് നീങ്ങുക. നിങ്ങൾ മുറ്റത്ത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, തുടർന്ന് പച്ച ലൈനിലൂടെയുള്ള പാത പിന്തുടർന്ന് രണ്ട് കെട്ടിടങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും പോകുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. കുരിശുള്ള മൂലയിൽ നിന്നാണ് സംഭവം ട്രിഗർ ചെയ്തത് എന്നതാണ് വസ്തുത. അതുകൊണ്ട് താഴത്തെ റോഡിലൂടെ പോയാൽ പരിപാടി തുടങ്ങില്ല.

    റെയ്ഡർമാർ, ഒരു ബിഎസ് കമ്പനി, സുഗന്ധവ്യഞ്ജന വ്യാപാരികൾ, സൂപ്പർ മ്യൂട്ടന്റ്സ് ... കൂടാതെ മറ്റു പലതും ഉണ്ടാകാം.

    ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക: പോയിന്റിൽ വ്യാപാരി ഇല്ലെങ്കിൽ, സേവ് വീണ്ടും സങ്കേതത്തിലേക്ക് ലോഡുചെയ്ത് വീണ്ടും ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുക. ചുറ്റും നടന്ന് ആരാണ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതെന്ന് കാണുക. തുടർന്ന് സേവ് വീണ്ടും ലോഡുചെയ്ത്...പ്ലേ ചെയ്യുക.

    സ്‌ക്രിപ്‌റ്ററും ലാറിയും ഇവിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, റോഡിലൂടെ അൽപ്പം നടന്ന് തിരിഞ്ഞ് ആരംഭ സ്ഥാനത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അങ്ങനെ അവ നിരന്തരം ഓടുന്നു. കേംബ്രിഡ്ജ് ക്രേറ്ററിന് സമീപം, മാൽഡൻ സ്കൂളിന് സമീപം, എന്നാൽ ലബോറട്ടറിക്ക് സമീപം ചിലർ അവരെ കണ്ടുമുട്ടിയിട്ടുണ്ട് ... ഉരുട്ടാൻ എളുപ്പമാണ്.

    റോണിനെയും ഡോക്ടറെയും എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം

    ഈ രണ്ട് വ്യാപാരികളും പാളയങ്ങൾ കേന്ദ്രീകരിച്ച് ഹൈവേകളിൽ കറങ്ങുന്നില്ല. ടിക്കറ്റ് ക്വാറിക്ക് സമീപമുള്ള രണ്ട് സ്ഥലങ്ങളിലും മാസ് ഫ്യൂഷൻ വെയർഹൗസിലും മുകളിൽ സമാനമായ രീതിയിൽ അവ ഉരുട്ടാം. മാത്രമല്ല, സേവ് ലോഡുചെയ്‌തതിനുശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് സന്ദർശിക്കാം, രണ്ടാമത്തേത്, തുടർന്ന് മാത്രമേ സേവ് വീണ്ടും ലോഡുചെയ്‌ത് അവ വീണ്ടും സന്ദർശിക്കൂ. അതെ, നിങ്ങൾക്ക് ലോകമെമ്പാടും നടക്കാനും അവരെ കണ്ടുമുട്ടുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കാനും കഴിയും. തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ഗെയിമർക്കുള്ളതാണ്.

    സാധ്യമായ പ്രശ്നങ്ങൾ

    അവയിലെല്ലാം ഒരു (അപൂർവ) ബഗ് ഉണ്ട്, എന്നാൽ ചില ഗെയിമർമാർക്ക് അത് ഉണ്ട്, മറ്റുള്ളവർക്ക് ഇല്ല. ഹീറോയ്ക്ക് ഒരു വ്യാപാരിയെ (ഏതെങ്കിലും) സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് ക്ഷണിക്കാനും അയയ്ക്കാനും കഴിയും, പക്ഷേ അവൻ ഒരിക്കലും വരുന്നില്ല എന്നതാണ് വസ്തുത. അപ്രത്യക്ഷമാകും. ഇവിടെ ഒരു പരിഹാരവുമില്ല, എന്നെങ്കിലും ബെഥെസ്ഡ അത് പരിഹരിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

    അവന്റെ "ജോലി" (സ്റ്റാൾ) സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ബേസിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, കൺസോൾ തുറക്കുക, കൺസോളിൽ (ബ്രാക്കറ്റുകൾ ഇല്ലാതെ) പ്രിഡ് (വ്യാപാരിയുടെ ref id) നൽകുക. ഉദാഹരണത്തിന്, Scriptor-ന്റെ കാര്യത്തിൽ ഇത് prid 0010d56d ആണ്, തുടർന്ന് നമ്മൾ moveto player നൽകി കൺസോൾ അടയ്ക്കുന്നു.

    റെഫ് ഐഡി: റെയ്‌ലീ - 0003eff3, സ്‌ക്രിപ്‌റ്റർ - 0010d56d, ഹോൾട്ട് - 0002a831, വോൾട്ട്-ടെക് പ്രതിനിധി - 000abfa0 (മനുഷ്യൻ) / 00031fb4 (ഗൗൾ), ആനി ഹാർഗ്രേവ്‌സ് - 000306d720 0190047, റോൺ സ്റ്റേപ്പിൾസ് - 00192357

    വർക്ക്‌ഷോപ്പ് മെനുവിലൂടെ കമാൻഡുകൾ നൽകാനുള്ള കഴിവില്ലായ്മ കാരണം ജോളി ലാറിയെ ടെന്റിലേക്ക് അസൈൻ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കാത്ത ഒരു ബഗിന് താൽക്കാലിക പരിഹാരം (മറ്റൊരാൾ പക്ഷേ ലാറി 100%). അതുകൊണ്ട് ആദ്യം, ഞങ്ങൾക്ക് വേണ്ടി പ്രവർത്തിക്കാനും അവരെ സെറ്റിൽമെന്റിൽ എത്തിക്കാനും ഞങ്ങൾ അവരെ ഏത് വിധേനയും പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. അടുത്തതായി (തീർച്ചയായും ഒരു ബഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ) കൺസോൾ തുറക്കുക, ഞങ്ങളുടെ NPC (ക്ലിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ "prid id" വഴി) തിരഞ്ഞെടുത്ത് നൽകുക.

    setpv bAllowCaravan 1, setpv bAllowMove 1, setpv bAllowCaravan 1

  • 
    മുകളിൽ