പ്രാഥമിക വിദ്യാലയത്തിനായുള്ള ശരത്കാലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള മത്സരങ്ങൾ. പ്രാഥമിക വിദ്യാലയത്തിലെ ശരത്കാല ഉത്സവം "ഹലോ, ഗോൾഡൻ ശരത്കാലം"

MKOU "Ogloblinskaya പ്രധാന സമഗ്രമായ സ്കൂൾ»

സോളിഗലിച്സ്കി മുനിസിപ്പൽ ജില്ല

കോസ്ട്രോമ മേഖല

നിർമ്മിച്ചത്
ഗണിത അധ്യാപകൻ
സിബുഷ്കിന എൻ.കെ.

200 ഗ്രാം.

ഗെയിം - മത്സരം "ശരത്കാല പാലറ്റ്"

വിശദീകരണ കുറിപ്പ്.

ചുമതലകൾ:
1. വികസിപ്പിക്കുക സൃഷ്ടിപരമായ കഴിവുകൾകുട്ടികൾ.

2. കൂട്ടായ ബോധം, പരസ്പര സഹായവും പിന്തുണയും വളർത്തുക.

3. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സൗന്ദര്യാത്മക അഭിരുചികൾ വികസിപ്പിക്കുക.

5-7 ഗ്രേഡുകൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ഗെയിം ഒന്നാം പാദത്തിലാണ് കളിക്കുന്നത്. ഗെയിമിൽ, സ്കൂൾ സൈറ്റിലെ ജോലിയുടെ ഫലങ്ങളും അവാർഡുകളും സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഉപകരണം:

    ഒരു കലാകാരന്റെ പാലറ്റ് ചിത്രീകരിക്കുന്ന പോസ്റ്റർ;

    ഹാൾ അലങ്കരിക്കാനുള്ള ഇലകൾ;

    കടങ്കഥകളുള്ള ഇലകൾ.

    സംഗീതോപകരണം;

    ടീമുകൾക്കുള്ള പേപ്പറുകളും പേനകളും;

    മത്സരങ്ങളുടെ പേരുകളുള്ള പ്ലേറ്റുകൾ;

    ഓരോ ടീമിനും സ്കാർഫ്, തൊപ്പി, ജാക്കറ്റ്;

    ടീമുകൾക്കുള്ള സമ്മാനങ്ങളും മെഡലുകളും.

അലങ്കാരം:

റോവൻ ഇലകളും കുലകളും കൊണ്ട് ഹാൾ അലങ്കരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ചുവരിൽ തീമിലെ ഡ്രോയിംഗുകളുടെ ഒരു പ്രദർശനം ഉണ്ട് " സുവർണ്ണ ശരത്കാലം", ചുമരിനൊപ്പം "ശരത്കാല സമ്മാനങ്ങൾ" എന്ന പ്രദർശനമുണ്ട്. സ്റ്റേജിൽ "ശരത്കാല പാലറ്റ്" എന്ന തലക്കെട്ടും ഇനിപ്പറയുന്ന നിറങ്ങളുള്ള ഒരു പാലറ്റിന്റെ ചിത്രവും ഉണ്ട്: വെള്ള, ചുവപ്പ്, പർപ്പിൾ, നീല, പച്ച, തവിട്ട്, കറുപ്പ്, മഞ്ഞ.

തയ്യാറാക്കൽ:

അവധിക്കാലത്തിന് 2 ആഴ്ച മുമ്പ്, "ഗോൾഡൻ ശരത്കാലം" എന്ന വിഷയത്തിൽ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് മത്സരവും "ശരത്കാല സമ്മാനങ്ങൾ" എന്ന മത്സരവും പ്രഖ്യാപിച്ചു.

ഓരോ ക്ലാസും 3 ആളുകളുടെ ഒരു ടീമിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ടീമിന് ഒരു പേരും ലോഗോയും മുദ്രാവാക്യവും കൊണ്ടുവരേണ്ടതുണ്ട്; ശരത്കാലത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗാനം തയ്യാറാക്കുക. ഓരോ ക്ലാസിൽ നിന്നും ഒരു കരകൗശലവസ്തുക്കൾ സ്വാഭാവിക മെറ്റീരിയൽ, ക്ലാസ് ടീമിന് ഗെയിമിൽ പ്രതിരോധിക്കേണ്ടത് (പാട്ട്, നാടകീകരണം, കവിത, നൃത്തം) - ക്ലാസിന് സഹായിക്കാനാകും.

ക്ലാസുകൾക്കിടയിൽ വിതരണം ചെയ്യുക: ഹാളിന്റെ അലങ്കാരത്തിന് ഉത്തരവാദികളായവർ, പ്രദർശനങ്ങളുടെ ഓർഗനൈസേഷനും രൂപകൽപ്പനയ്ക്കും, സംഗീത ക്രമീകരണത്തിനും.

അവതാരകരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, അവർ വളരെ വേഗത്തിൽ മത്സരങ്ങൾ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യേണ്ടിവരുമെന്ന് കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, കാരണം ... പങ്കെടുക്കുന്നവർ സ്വയം നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അതിനാൽ മത്സരം. ഒരു നിറം തിരഞ്ഞെടുത്തതിന് ശേഷം മാത്രമാണ് മത്സരത്തിന്റെ പേര് വെളിപ്പെടുത്തുന്നത്.

കളിയുടെ പുരോഗതി:

1 അവതാരകൻ:

ഇതൊരു സങ്കടകരമായ സമയമാണ്! കണ്ണുകൾ ആകർഷകം!

നിങ്ങളുടെ വിടവാങ്ങൽ സൗന്ദര്യത്തിൽ ഞാൻ സന്തുഷ്ടനാണ് -

പ്രകൃതിയുടെ സമൃദ്ധമായ ശോഷണം ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു,

കടുംചുവപ്പും സ്വർണ്ണവും ധരിച്ച വനങ്ങൾ,

അവരുടെ മേലാപ്പിൽ ശബ്ദവും പുതിയ ശ്വാസവും ഉണ്ട്,

ആകാശം ഇരുട്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു,

ഒപ്പം സൂര്യപ്രകാശത്തിന്റെ അപൂർവ കിരണവും ആദ്യത്തെ മഞ്ഞ്,

ഒപ്പം വിദൂര ചാരനിറത്തിലുള്ള ശൈത്യകാല ഭീഷണികളും.

2 അവതാരകൻ:

ശരത്കാലം അത്തരം നിറങ്ങളുടെ വൈവിധ്യമാണ്! ശരത്കാലം പ്രകൃതിയുടെ അത്തരമൊരു കലാപമാണ്! ശരത്കാലം പലരുടെയും പ്രിയപ്പെട്ട സീസണുകളിൽ ഒന്നാണ്, കാരണം ഇത് വർഷത്തിലെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള സമയമാണ്! ഇതാണ് ആകാശത്തിന്റെ നീല, മരത്തിന്റെ കിരീടങ്ങളുടെ മഞ്ഞ, റോവൻ സരസഫലങ്ങളുടെ ചുവന്ന കൂട്ടങ്ങൾ. കവികൾ അവരുടെ കവിതകൾ ശരത്കാലത്തിനായി സമർപ്പിച്ചു, കലാകാരന്മാർ അവരുടെ പെയിന്റിംഗുകൾ സമർപ്പിച്ചു. അവർ ശരത്കാലത്തെക്കുറിച്ച് പാടുന്നു, അവർ ശരത്കാലത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നു. ഞാനും നിങ്ങളും ഈ സായാഹ്നത്തിനായി കാത്തിരിക്കുകയായിരുന്നു. ശരത്കാലം എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രവചനാതീതവും വർഷത്തിലെ ഏറ്റവും അഭിലഷണീയവുമായ സമയമായിരിക്കും. ഇന്ന് നമ്മൾ ഇത് കാണും. ഇന്നത്തെ "ശരത്കാല പാലറ്റ്" മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന ടീമുകളെ ഞാൻ പരിചയപ്പെടുത്തട്ടെ (ടീമുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു)

1 അവതാരകൻ:

ടീമുകളുടെ പ്രകടനം ഞങ്ങളുടെ ജൂറി അംഗങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കും (ജൂറി അവതരണം). അതുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ഇവിടെ പോകുന്നു.

നിങ്ങൾ ടാസ്‌ക്കുകളുള്ള ഒരു പാലറ്റാണ് മുമ്പ്. ഓരോ ടീമും മാറിമാറി പാലറ്റിൽ നിന്ന് ഒരു നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അത് എല്ലാ ടീമുകളും നിർവ്വഹിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക ചുമതല മറയ്ക്കുന്നു.

2 അവതാരകൻ:

ആദ്യത്തെ "ഹലോ" മത്സരം. ഓരോ ടീമും അതിന്റെ പേര്, ചിഹ്നം, മുദ്രാവാക്യം എന്നിവ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

1 അവതാരകൻ:

ഇപ്പോൾ പാലറ്റിൽ നിന്ന് ഒരു നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

വെളുത്ത നിറം. മത്സരം "ശരത്കാല പ്രദർശനം"

1 അവതാരകൻ:

പ്രിയ പൗരന്മാരേ!

ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ മുൻകൂട്ടി അറിയിക്കുന്നു:

ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ തലകൊണ്ട് അടിക്കുന്നു,

ഞങ്ങൾ എല്ലാവരേയും എക്സിബിഷനിലേക്ക് ക്ഷണിക്കുന്നു!

2 അവതാരകൻ:

പ്രിയപ്പെട്ട ഗ്രാമീണരെ!

കുറിപ്പ്:

ഇവിടെ വയലുകളിൽ നിന്നും തോട്ടങ്ങളിൽ നിന്നും

പ്രകൃതി പ്രസിദ്ധമായ എല്ലാത്തിനും!

1 അവതാരകൻ:

അതിനാൽ, "പ്രകൃതിയുടെ സമ്മാനങ്ങൾ" പ്രദർശനത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കാം. (പ്രദർശനത്തിലെ വിജയികൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നു)

2 അവതാരകൻ:

ഇപ്പോൾ ഓരോ ടീമും പ്രകൃതിദത്ത വസ്തുക്കളിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ച കരകൗശലവസ്തുക്കൾ അവതരിപ്പിക്കുകയും അതിനെ പ്രതിരോധിക്കുകയും ചെയ്യും.

(ക്രാഫ്റ്റ് ഒരു അമേച്വർ പെർഫോമൻസ് നമ്പറിന്റെ രൂപത്തിൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു)

1 അവതാരകൻ:

പങ്കെടുത്തവർക്ക് നന്ദി! അവർക്ക് നന്ദി പറയട്ടെ അതിശയകരമായ പ്രകടനങ്ങൾസൗഹൃദ കരഘോഷം. ഇപ്പോൾ ജൂറി സംസാരിക്കുന്നു.

ചുവന്ന നിറം. മത്സരം "ശരത്കാല അടയാളങ്ങൾ"

1 അവതാരകൻ:

ഓ, ശരത്കാലം, ശരത്കാലം... ചിലർ അതിന്റെ വരവിൽ സന്തോഷിക്കുന്നു, മറ്റുള്ളവർ സങ്കടപ്പെട്ടേക്കാം. എന്നാൽ ഓരോ സീസണിനും അതിന്റേതായ പ്രത്യേകതയുണ്ട്: ശീതകാലം ഭൂമിയെ മഞ്ഞ്-വെളുത്ത പുതപ്പ് കൊണ്ട് മൂടുന്നു, വസന്തകാലത്ത് ഇളം പച്ചപ്പ് കണ്ണിനെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്നു, വേനൽക്കാലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് പക്ഷികളുടെ പാട്ട് ആസ്വദിക്കാം ... ശരത്കാലത്തിനും അതിന്റേതായ അടയാളങ്ങളുണ്ട്. അവയിൽ ധാരാളം ഉണ്ട്. ശരത്കാലത്തിന്റെ ചില അടയാളങ്ങൾ ടീമുകളെ ഓർമ്മിക്കാൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും.

2 അവതാരകൻ:

ഓരോ ടീമിനും 3 കാർഡുകൾ ലഭിക്കുന്നു, അതിൽ ചിഹ്നത്തിന്റെ ആരംഭം എഴുതിയിരിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ചുമതല അതിന്റെ തുടർച്ചയെ ഓർമ്മിക്കുകയും പൂർണ്ണമായും ഉച്ചരിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്. കാർഡുകളിലെ എല്ലാ അടയാളങ്ങളും വ്യത്യസ്തമാണ്. ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനും ടീമിന് 1 പോയിന്റ് ലഭിക്കും.

അടയാളങ്ങൾ:

    ധാരാളം റോവൻ...(തണുത്ത ശൈത്യകാലത്ത്)

    പൂച്ച മുഖം മറയ്ക്കുന്നു... (തണുപ്പിലേക്ക്)

    മുയലുകളിൽ ധാരാളം കൊഴുപ്പ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ശീതകാലം ... (തണുപ്പ്)

    കൊതുകുകൾ ശല്യപ്പെടുത്തുന്നു വൈകി ശരത്കാലം... (ശീതകാലം ചൂടായിരിക്കും)

    ധാരാളം ചിലന്തിവലകൾ... (നീളവും വരണ്ടതുമായ ശരത്കാലത്തേക്ക്)

1 അവതാരകൻ:

അതിനിടയിൽ, ഞങ്ങളുടെ പങ്കാളികൾ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുകയാണ്, പ്രേക്ഷകർക്കുള്ള ഒരു ചോദ്യം. ആദ്യത്തെ ശരത്കാല മാസമായ സെപ്റ്റംബറിനെ ആളുകൾ എന്താണ് വിളിച്ചതെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക, എന്നോട് പറയുക.

സെപ്റ്റംബറിന് ജനങ്ങൾ നൽകിയ പേരുകളാണിത്. ഇരുണ്ടത് - കാലാവസ്ഥയിലെ പതിവ് മാറ്റങ്ങൾ കാരണം. ഹൗളർ - ശരത്കാല കാറ്റിന്റെ അലർച്ച കാരണം, മഴയും മോശം കാലാവസ്ഥയും കാരണം. നാശം - മാനുകളുടെ അലർച്ചയും അലർച്ചയും കാരണം. Zhelten, zhovten, Ruen - ഇലകളുടെ മഞ്ഞ നിറം കാരണം. വെരെസെൻ (പുരാതന സ്ലാവിക് പദമായ "ഫ്രോസ്റ്റ്" ൽ നിന്ന് ഉരുത്തിരിഞ്ഞത്) - ആദ്യത്തെ തണുപ്പ് കാരണം.

2 അവതാരകൻ:

അതിനാൽ, സമയം കഴിഞ്ഞു, "ശരത്കാല അടയാളങ്ങൾ" മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് ഫ്ലോർ നൽകിയിരിക്കുന്നു

1 അവതാരകൻ:

ജൂറിയുടെ വാക്ക്.

അടുത്ത കമാൻഡ് ഒരു നിറം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

പർപ്പിൾ. മത്സരം "ഞാൻ "ശരത്കാലം" എന്ന വാക്ക് കേൾക്കുമ്പോൾ

1 അവതാരകൻ:

പുറത്ത് ശരത്കാലമാണ്. സന്തോഷകരമായ വേനൽ അധ്വാനത്തിനുശേഷം, പ്രകൃതി വിശ്രമിക്കാൻ ഒത്തുകൂടുന്നു: സൂര്യൻ ഇനി ഭൂമിയെ അതിന്റെ കിരണങ്ങളാൽ ചൂടാക്കില്ല, പുല്ല് മഞ്ഞയായി മാറുന്നു, സ്വർണ്ണ ഇലകൾ മരങ്ങളിൽ നിന്ന് പറക്കുന്നു, പക്ഷികളുടെ സന്തോഷകരമായ ഗാനം കേൾക്കുന്നില്ല. ഇതൊരു സങ്കടകരമായ സമയമാണ്, പക്ഷേ ഇന്ന് ഞങ്ങൾ നിരുത്സാഹപ്പെടില്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഓരോ സീസണിനും അതിന്റേതായ മനോഹാരിതയുണ്ട്.

2 അവതാരകൻ:

ശരത്കാലത്തിനായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന അത്ഭുതകരമായ ഡ്രോയിംഗുകൾ എന്താണെന്ന് നോക്കൂ. “ഗോൾഡൻ ശരത്കാലം” ഡ്രോയിംഗ് മത്സരത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ നമുക്ക് സംഗ്രഹിക്കാം. (വിജയികൾക്കുള്ള സമ്മാന ചടങ്ങ്)

1 അവതാരകൻ:

ആകാശം ഇതിനകം ശരത്കാലത്തിലാണ് ശ്വസിക്കുന്നത്,

സൂര്യൻ കുറച്ച് തവണ പ്രകാശിച്ചു,

ദിവസം കുറഞ്ഞു വരികയായിരുന്നു

നിഗൂഢമായ കാടിന്റെ മേലാപ്പ്

സങ്കടത്തോടെ അവൾ സ്വയം ഉരിഞ്ഞു,

വയലുകളിൽ മൂടൽമഞ്ഞ് കിടക്കുന്നു,

ഫലിതങ്ങളുടെ ശബ്ദായമാനമായ യാത്രാസംഘം

തെക്ക് നീണ്ടുകിടക്കുന്നു: അടുക്കുന്നു

തികച്ചും വിരസമായ സമയം

മുറ്റത്തിന് പുറത്ത് ഇതിനകം നവംബർ ആയിരുന്നു.

2 അവതാരകൻ:

"ശരത്കാലം" എന്ന വാക്ക് കേൾക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നത്? 1 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ, വാക്കുകൾ എഴുതുക - അസോസിയേഷനുകൾ, അതായത്. "ശരത്കാലം" എന്ന് പറയുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്താണ് ചിന്തിക്കുന്നത്?

1 അവതാരകൻ:

(1 മിനിറ്റിന് ശേഷം) ഞങ്ങൾ ലേലം ആരംഭിക്കുന്നു - അവസാന വാക്കിന് പേര് നൽകിയ ടീം - അസോസിയേഷൻ വിജയിക്കുന്നു.

നീല നിറം. മത്സരം "ശരത്കാല കാലാവസ്ഥ"

2 അവതാരകൻ:

ശരത്കാലം വർഷത്തിലെ ഒരു കാപ്രിസിയസ് സമയമാണ്. അവർ പറയുന്നു: ശരത്കാലം - അടിയിൽ എട്ട് കാലാവസ്ഥയുണ്ട്. ശരത്കാല കാലാവസ്ഥയുടെ എല്ലാ വിചിത്രതകൾക്കും നിങ്ങൾ തയ്യാറാകേണ്ടതുണ്ട്.

1 അവതാരകൻ:

ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും 1 വ്യക്തി പങ്കെടുക്കുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിയും തൊപ്പി, ജാക്കറ്റ്, കൈത്തണ്ട, സ്കാർഫ് എന്നിവ ധരിക്കുന്നു. അവർ കസേരകൾക്ക് ചുറ്റും സംഗീതം, നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം നിർത്തുമ്പോൾ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു കാര്യം (തൊപ്പി, കൈത്തണ്ട മുതലായവ) അഴിച്ച് അടുത്തുള്ള കസേരയിൽ വയ്ക്കുക. സംഗീതം വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് വീണ്ടും നിർത്തുന്നു: പങ്കെടുക്കുന്നവർ അടുത്ത കാര്യം ചിത്രീകരിക്കുന്നു. എല്ലാ സാധനങ്ങളും എടുത്ത് കസേരയിൽ കിടത്തുമ്പോൾ, മത്സരാർത്ഥികൾ വീണ്ടും സംഗീതത്തിലേക്ക് ഒരു സർക്കിളിൽ നടക്കുന്നു, സംഗീതം നിർത്തുമ്പോൾ, വേഗത്തിൽ വസ്ത്രം ധരിക്കുക, അവരുടെ വസ്ത്രങ്ങൾ മാത്രം. ആരാണ് വേഗതയേറിയതും തെറ്റുകൾ ഇല്ലാത്തതും?

2 അവതാരകൻ:

വിജയിയെ ജൂറി നിശ്ചയിക്കും. അവന് തറയുണ്ട്.

പച്ച നിറം. മത്സരം "ഇല വീഴ്ച്ച"

1 അവതാരകൻ:

പൂന്തോട്ടത്തിൽ ഇലകൾ വീഴുന്നു,

ജനലിനടിയിലെ മെലിഞ്ഞ മേപ്പിൾ മരം മഞ്ഞയായി മാറുന്നു,

ഒപ്പം വയലുകളിൽ തണുത്ത മൂടൽമഞ്ഞും

പകൽ മുഴുവൻ ഇത് വെളുത്ത നിറമായിരിക്കും.

അടുത്തുള്ള വനം ശാന്തമായി മാറുന്നു, അതിൽ

എല്ലായിടത്തും ക്ലിയറൻസുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു,

അവൻ തന്റെ വസ്ത്രധാരണത്തിൽ സുന്ദരനാണ്,

സ്വർണ്ണ ഇലകൾ ധരിച്ചിരിക്കുന്നു.

2 അവതാരകൻ:

ശരത്കാല വനത്തിലൂടെ നടക്കാൻ ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ശരത്കാല ഇലകൾ ശേഖരിക്കാൻ നടക്കാൻ പോകുന്നു. നോക്കൂ, കടങ്കഥകൾ എഴുതിയ ഇലകൾ ബോർഡിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ടീമുകൾ മാറിമാറി ഇലകൾ ശേഖരിക്കുകയും കടങ്കഥകൾ പരിഹരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

പസിലുകൾ:

1. വയലിൽ ഒരു വീട് വളർന്നു,
വീട് നിറയെ ധാന്യം,
ചുവരുകൾ സ്വർണ്ണം പൂശിയതാണ്,
ഷട്ടറുകൾ കയറ്റി,

വീട് കുലുങ്ങുന്നു
ഒരു സ്വർണ്ണ തൂണിൽ. (ചെവി)

2. വായ ഇല്ലാതെ - മൂന്ന് പല്ലുകൾ (നാൽക്കവല)

3. അവൻ അടിക്കുകയോ ശകാരിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല, പക്ഷേ അവൻ അവരെ കരയിപ്പിക്കുന്നു. (ഉള്ളി)

4. Matryoshka ഒരു കാലിൽ നിൽക്കുന്നു, പൊതിഞ്ഞ്, ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുന്നു. (കാബേജ്)

5. എന്റെ ജാക്കറ്റ് പച്ചയാണ്

ഷർട്ട് വെളുത്തതാണ്,

പാന്റ്സ് ചുവന്നതാണ്

ടൈ കറുപ്പാണ്. (തണ്ണിമത്തൻ)

6. ഇത് എന്താണ്:
നിലത്തു വളർന്നു,

മുകളിൽ കട്ടിയുള്ള
താഴെ നിന്ന് കിഴക്കോട്ട്,
സ്വയം ചുവപ്പ്. (കാരറ്റ്)

7. മഞ്ഞ ഡെമിഡ് ദിവസം മുഴുവൻ സൂര്യനെ നോക്കുന്നു. (സൂര്യകാന്തി)

8. പൈക്ക് വാൽ വീശി കാടിനെ വളച്ചു. (കാറ്റ്)

9. ആരും ഭയപ്പെടുന്നില്ല, പക്ഷേ എല്ലാവരും വിറയ്ക്കുന്നു. (ആസ്പെൻ)

10. നരച്ച പന്നികൾ പാടം മുഴുവൻ മൂടി. (മഞ്ഞ്)

1 അവതാരകൻ:

പങ്കെടുക്കുന്നവർ പിന്നോക്കം ഊഹിക്കുമ്പോൾ, പ്രേക്ഷകരും ഞാനും രണ്ടാമത്തെ ശരത്കാല മാസത്തിന്റെ പേര് ഓർക്കും, ഒക്ടോബർ.

ഇവിടെ ജനപ്രിയ പേരുകൾഒക്ടോബർ. ബ്രെസ്റ്റ് - കാരണം നഗ്നമായ തണുപ്പിക്കുന്ന ഭൂമി. ചെളി - ശരത്കാല അസാധ്യത കാരണം. വിന്റർ റോഡ്, വിന്റർ റോഡ്, ആദ്യത്തെ ശീതകാലം - വരാനിരിക്കുന്ന ശൈത്യകാലത്തിന്റെ ബഹുമാനാർത്ഥം. ഇലപൊഴിയും, ഇലപൊഴിയും.

തവിട്ട് നിറം. മത്സരം "ശരത്കാലം - സേവിംഗ്"

1 അവതാരകൻ:

ഓരോ വ്യക്തിയും മൃഗങ്ങളും ശരത്കാലത്തിലാണ് ശൈത്യകാലത്തിനായി തയ്യാറെടുക്കുന്നത്. ഏത് ടീമാണ് ശീതകാലത്തിനായി നന്നായി തയ്യാറാക്കിയതെന്നും ആരാണ് കൂടുതൽ സാധനങ്ങൾ തയ്യാറാക്കിയതെന്നും ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

2 അവതാരകൻ:

അവതാരകരുടെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് നിങ്ങൾ ഉത്തരം നൽകേണ്ടതുണ്ട്. വേഗത്തിലും കൃത്യമായും ഉത്തരം നൽകുന്നയാൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും. പച്ചക്കറികളെയും പഴങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള എല്ലാ ചോദ്യങ്ങളും.

ചോദ്യങ്ങൾ:

    തണ്ട് ടേണിപ്പ് (കൊഹ്‌റാബി)

    പഴയ കാലത്ത് മടിയന്മാരെ ശിക്ഷിക്കാൻ ഉപയോഗിച്ച പച്ചക്കറി ഏതാണ്? (പീസ്)

    ഏത് പച്ചക്കറിയുടെ പേര് ലാറ്റിൻ പദമായ "കപുട്ട്" എന്നതിൽ നിന്നാണ് വന്നത്? (കാബേജ്)

    പുഷ്കിന്റെ യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന് രാജകുമാരിയെ വിഷലിപ്തമാക്കാൻ ഉപയോഗിച്ച പഴം ഏതാണ്? (ആപ്പിൾ)

    സ്പേസ് പ്ലേറ്റിനോട് സാമ്യമുള്ള പച്ചക്കറി ഏതാണ്? (സ്ക്വാഷ്)

    വേദനയും സങ്കടവുമില്ലാതെ കണ്ണുനീർ കൊണ്ടുവരുന്നത് എന്താണ്? (ഉള്ളി)

    വലിയ ബെറി (തണ്ണിമത്തൻ)

    എന്തുകൊണ്ട് മുള്ളങ്കി മധുരമുള്ളതല്ല? (കുതിരരാളി)

    തക്കാളിയുടെ ജന്മദേശം (അമേരിക്ക)

    രാജകുമാരിയുടെ ഉറക്കമില്ലായ്മ കാരണം എന്താണ്? (പയർ)

    കാട്ടു ഉള്ളിയുടെ പേര് (റാംസൺ)

    ഇറ്റാലിയൻ ഭാഷയിൽ ഇത് "ടാർട്ടുഫെൽ" ആണ്, റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ ഇത് "ഉരുളക്കിഴങ്ങ്" ആണ്.

    ഉള്ളിയുടെ ചെറിയ, കയ്പേറിയ സഹോദരൻ (വെളുത്തുള്ളി)

    ഏത് പച്ചക്കറിയിലാണ് വലിയ അളവിൽ വളർച്ചാ വിറ്റാമിനുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നത്? (കാരറ്റ്)

    ബാരൺ മഞ്ചൗസെൻ മാനിന്റെ തലയിൽ എന്താണ് വെടിവെച്ചത്? (ചെറി കുഴി)

    ഒരു പുസ്തകമല്ല, ഇലകൾ കൊണ്ട് (കാബേജ്)

    ഏറ്റവും പച്ചക്കറി കഥ (സിപ്പോളിനോ)

    രണ്ടാമത്തെ റൊട്ടി എന്നറിയപ്പെടുന്ന പച്ചക്കറി ഏതാണ്? (ഉരുളക്കിഴങ്ങ്)

    സിൻഡ്രെല്ലയുടെ വണ്ടി എന്തായി മാറി? (മത്തങ്ങ)

2 അവതാരകൻ:

മത്സരഫലങ്ങൾ നമുക്ക് സംഗ്രഹിക്കാം. ജൂറിയുടെ വാക്ക്.

കറുത്ത നിറം. മത്സരം "തോട്ടത്തിൽ, പച്ചക്കറിത്തോട്ടത്തിൽ"

1 അവതാരകൻ:

ശരത്കാലം വിളവെടുപ്പ് സമയമാണ്. നിങ്ങളിൽ പലരും ഈ പ്രയാസകരമായ ജോലിയിൽ നിങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കളെയും മുത്തശ്ശിമാരെയും സഹായിക്കുകയും സ്കൂൾ സൈറ്റിൽ ജോലി ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും കഠിനാധ്വാനികളും ഉത്തരവാദിത്തമുള്ളവരും സൈറ്റിലെ അവരുടെ പ്രവർത്തനത്തിന് പ്രതിഫലം നൽകുന്നു.

2 അവതാരകൻ:

ഇപ്പോൾ മത്സരം "തോട്ടത്തിൽ, പച്ചക്കറിത്തോട്ടത്തിൽ." പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഇനിപ്പറയുന്ന സാഹചര്യങ്ങൾ വാക്കുകളില്ലാതെ സങ്കൽപ്പിക്കണം. (പാന്റോമൈം)

    ഉരുളക്കിഴങ്ങിന്റെ ഭാരമേറിയ ചാക്ക് ഞാൻ പൊക്കി മുതുകിൽ കയറ്റി കഷ്ടപ്പെട്ട് ചുമക്കുന്നു.

    പൂന്തോട്ടത്തിൽ ഒരു വലിയ മത്തങ്ങ പാകമാകുകയും അധിക ജ്യൂസിൽ നിന്ന് പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

    എനിക്ക് റാസ്ബെറി വേണം, പക്ഷേ കൊഴുൻ കൊണ്ട് അവസാനിച്ചു.

    കുരുവികൾ കൊത്തുന്ന ഒരു സൂര്യകാന്തി.

    അവൻ തേനിനായി പുഴയിൽ ചെന്നു, പക്ഷേ തേനീച്ചക്കൂട്ടത്തെ കണ്ടുമുട്ടി.

    ചൂടുള്ള മണലിൽ ഞാൻ നഗ്നപാദനായി നടക്കുന്നു.

1 അവതാരകൻ:

ടീമുകൾ തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ, ശരത്കാലത്തിന്റെ മൂന്നാം മാസമായ നവംബർ മാസത്തിന്റെ പേരുകൾ നമുക്ക് ഓർക്കാം. നവംബറിന് ആളുകൾക്കിടയിൽ അത്തരം പേരുകൾ ലഭിച്ചു. ജെല്ലി, മഞ്ഞ്, സെമി-ശീതകാലം, ഓഫ് റോഡ് - തണുപ്പും വരാനിരിക്കുന്ന ശൈത്യകാലവും കാരണം. മൊചരറ്റുകൾ, ഇലപൊഴിയും - വീണതും ചീഞ്ഞതുമായ ഇലകൾ കാരണം. വർഷത്തിലെ സന്ധ്യ. വിന്റർ ഈവ്.

മഞ്ഞ. മത്സരം "ശരത്കാല ഗാനങ്ങൾ"

1 അവതാരകൻ:

ജനലിനടിയിൽ ഒരു മാസമുണ്ട്. ജനലിനടിയിൽ കാറ്റുണ്ട്.

വീണുപോയ പോപ്ലർ വെള്ളിയും പ്രകാശവുമാണ്.

അങ്ങനെ പ്രിയപ്പെട്ടതും വളരെ ദൂരെയുമാണ്.

പാട്ട് കരയുകയും ചിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

എന്റെ ലിൻഡൻ മരമേ, നീ എവിടെയാണ്? ലിൻഡൻ മരത്തിന് നൂറ്റാണ്ടുകളുടെ പഴക്കമുണ്ടോ?

2 അവതാരകൻ:

ഓരോ ടീമും അവരുടേതായ ശരത്കാല ഗാനം തയ്യാറാക്കി. ഞങ്ങൾ കേൾക്കുകയും വിലയിരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

(ഓരോ ടീമും നിർവഹിക്കുന്നു).

1. അവതാരകൻ:

ഇനി നമ്മുടെ കളി സംഗ്രഹിക്കാം. ജൂറി ഫ്ലോർ നൽകുന്നു.

(സംഗ്രഹിക്കുക, ടീമുകൾക്ക് അവാർഡ് നൽകുക).

സാഹിത്യം.

    വ്ലാഡിമിറോവ ഇ., സ്കൂൾ അവധിക്കാലത്തിനായുള്ള ഷിൻ എസ്. സീനാരിയോസ്, റോസ്തോവ്-ഓൺ-ഡോൺ: ഫീനിക്സ്, 2002.

    റഷ്യക്കാർ നാടൻ കടങ്കഥകൾ, പഴഞ്ചൊല്ലുകൾ, വാക്കുകൾ./comp. യുജി ക്രുഗ്ലോവ്. – എം.: വിദ്യാഭ്യാസം, 1990.

    അവസാന കോൾ, നമ്പർ 4, 1999

    അവസാന കോൾ, നമ്പർ 7, 2002

    അവസാന കോൾ, നമ്പർ 7, 2006

ഇത് എന്താണെന്ന് ഞങ്ങളോട് പറയൂ? എന്താണ് വിട്ടുപോയത്? കൂൺ എടുക്കുക! ഒരു ആപ്പിൾ കഴിക്കൂ! ടേൺഐപി
6 കുട്ടികൾ വീതമുള്ള രണ്ട് ടീമുകളാണ് പങ്കെടുക്കുന്നത്. ഇതാണ് മുത്തച്ഛൻ, മുത്തശ്ശി, ബഗ്, ചെറുമകൾ, പൂച്ചയും എലിയും. ഹാളിന്റെ എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ 2 കസേരകളുണ്ട്. ഓരോ കസേരയിലും ഒരു “ടേണിപ്പ്” ഇരിക്കുന്നു - ഒരു ടേണിപ്പിന്റെ ചിത്രമുള്ള തൊപ്പി ധരിച്ച ഒരു കുട്ടി. മുത്തച്ഛൻ കളി തുടങ്ങുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവൻ “ടേണിപ്പിലേക്ക്” ഓടുന്നു, ചുറ്റും ഓടുകയും മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു, മുത്തശ്ശി അവനോട് പറ്റിച്ചേർന്നു (അവനെ അരയിൽ പിടിക്കുന്നു), അവർ ഒരുമിച്ച് ഓട്ടം തുടരുന്നു, വീണ്ടും “ടേണിപ്പിന്” ചുറ്റും പോയി തിരികെ ഓടുന്നു, തുടർന്ന് കൊച്ചുമകൾ അവരോടൊപ്പം ചേരുന്നു. ടേണിപ്പ് വേഗത്തിൽ പുറത്തെടുക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

കോണുകൾ ശേഖരിക്കുക!
ഗെയിമിൽ രണ്ട് പേർ ഉൾപ്പെടുന്നു. അവർ ഓരോരുത്തരും കൈകളിൽ ഒരു കൊട്ട എടുക്കുന്നു. 10 - 12 കോണുകൾ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. സിഗ്നലിൽ, കുട്ടികൾ അവരുടെ കൊട്ടയിൽ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ കോണുകൾ ശേഖരിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

പച്ചക്കറികൾ അടുക്കുന്നു!
രണ്ടു പേർ കളിക്കുന്നു. ഹാളിന്റെ ഒരു വശത്ത് കാരറ്റും ഉരുളക്കിഴങ്ങും ചേർത്ത രണ്ട് ബക്കറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ കുട്ടിയും, ഒരു സിഗ്നലിൽ, ഒരു കൊട്ടയുമായി ബക്കറ്റിലേക്ക് ഓടുകയും ക്യാരറ്റോ ഉരുളക്കിഴങ്ങോ തിരഞ്ഞെടുത്ത് തിരികെ മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ചുമതല വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

ഒരു സുഹൃത്തിന് ഭക്ഷണം കൊടുക്കുക!
ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് ആപ്പിളോ കാരറ്റോ ഉപയോഗിക്കാം. രണ്ട് കളിക്കാർ പരസ്പരം എതിർവശത്തുള്ള കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു. അവർക്ക് കണ്ണടച്ച് ഒരു ആപ്പിൾ നൽകുന്നു. അവർ പരസ്പരം ഭക്ഷണം കൊടുക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ ആപ്പിൾ കഴിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

കളകൾ ശേഖരിക്കുക!
ഗെയിമിൽ 3 പേർ ഉൾപ്പെടുന്നു. കടലാസു വള്ളികളും കോൺഫ്ലവറുകളും ഡാൻഡെലിയോൺ ഇലകളും ഹാളിനു ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. കുട്ടികൾക്ക് ഒരു ബക്കറ്റ് നൽകുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ കളകളെ ബക്കറ്റുകളിൽ ശേഖരിക്കണം: ഒന്ന് - മുന്തിരിവള്ളികൾ, മറ്റൊന്ന് - ഇലകൾ, മൂന്നാമത്തേത് - കോൺഫ്ലവർ. മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്ന കുട്ടി വിജയിക്കുന്നു.

ഇലകൾ ശേഖരിക്കുക!
ഗെയിമിൽ 2 കുട്ടികൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. 2 ട്രേകളിൽ 1 ഉണ്ട് മേപ്പിള് ഇല, കഷണങ്ങളായി മുറിക്കുക. കമാൻഡിൽ, കുട്ടികൾ സംഗീതം കേൾക്കുമ്പോൾ കടലാസ് കഷണം കഷ്ണം ശേഖരിക്കുന്നു. ചിതറിക്കിടക്കുന്ന കണങ്ങളിൽ നിന്ന് ആദ്യം ഇല ഉണ്ടാക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

ഒരു സ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ച് ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ശേഖരിക്കുക!
ഗെയിമിൽ രണ്ട് പേർ ഉൾപ്പെടുന്നു. 6-8 ഉരുളക്കിഴങ്ങ് തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. ഓരോ കുട്ടിക്കും ഒരു കൊട്ടയും ഒരു മരം സ്പൂണും ഉണ്ട്. സിഗ്നലിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു സ്പൂൺ കൊണ്ട് ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഒരു സമയം, അവരെ കൊട്ടയിൽ ഇട്ടു. ഒരു നിശ്ചിത സമയത്ത് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ശേഖരിക്കുന്ന കുട്ടി വിജയിക്കുന്നു.

ഗലോഷീസിലെ പുഡിൽ ക്രോസ് ചെയ്യുക!
രണ്ട് കുട്ടികൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. "പഡിൽ" - മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു പരവതാനി. ഒരു സിഗ്നലിൽ, കുട്ടികൾ ഗാലോഷുകൾ ധരിച്ച് പരവതാനിയുടെ ഒരറ്റത്ത് നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്കും പിന്നിലേക്കും ഓടുന്നു. വേഗത്തിൽ ഓടുന്നവൻ വിജയിക്കുന്നു.

വയലിൽ നിന്നുള്ള വിളവെടുപ്പ് കൊണ്ടുപോകുക!
ഹാളിന്റെ ഒരു വശത്ത് 2 ട്രക്കുകൾ ഉണ്ട്, മറുവശത്ത്, ഉള്ളി, വെള്ളരി, തക്കാളി, ബീറ്റ്റൂട്ട്, ഉരുളക്കിഴങ്ങ് എന്നിവയുടെ മോഡലുകൾ, ഓരോന്നിന്റെയും 2 കഷണങ്ങൾ, തറയിൽ നിരത്തിയിരിക്കുന്നു. രണ്ട് പേർ ഗെയിമിൽ കളിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ ഹാളിന്റെ എതിർവശത്തേക്ക് ട്രക്കുകൾ ഓടിച്ച് പച്ചക്കറികൾ നിറച്ച് തിരികെ മടങ്ങുന്നു. ചുമതല വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.
കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഓപ്ഷൻ: ഒരു സമയം ഒരു പച്ചക്കറി കൊണ്ടുപോകുക.

സ്റ്റീം ധാരാളം
രണ്ട് ടീമുകൾ ഇതിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. വ്യാജ കൂൺ തറയിൽ നിരത്തിയിരിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, സംഘം ഒരു പാമ്പിനെപ്പോലെ കൂൺ ചുറ്റും ഓടുന്നു (ഓരോ കുട്ടിയും മുന്നിലുള്ളവന്റെ തോളിൽ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു). വിജയി ടീമാണ്:
- ഒരു കൂൺ പോലും ഉപേക്ഷിച്ചില്ല;
- ഒരു പങ്കാളിയെ പോലും നഷ്ടപ്പെട്ടില്ല;
- വേഗത്തിൽ ഫിനിഷ് ലൈനിലെത്തി.

ഒരു കയറിൽ പഴം
ഹാളിന്റെ എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ രണ്ട് സ്റ്റാൻഡുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയ്ക്കിടയിൽ ഒരു കയർ വിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ആപ്പിളും പേരയും വടികൊണ്ട് കയറിൽ കെട്ടുന്നു. കുട്ടി കണ്ണടച്ചിരിക്കുകയാണ്. അവൻ റാക്കുകളിൽ എത്തണം, കത്രിക ഉപയോഗിച്ച് ഏതെങ്കിലും പഴം മുറിച്ചുമാറ്റി സ്പർശനത്തിലൂടെ ഊഹിക്കുക.

ഇത് എന്താണെന്ന് ഞങ്ങളോട് പറയൂ?
കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, സർക്കിളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് പന്തുമായി ഡ്രൈവർ ഉണ്ട്. അവൻ ഏതെങ്കിലും കുട്ടിക്ക് പന്ത് എറിയുകയും വാക്കുകളിൽ ഒന്ന് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു: "പച്ചക്കറി", "ബെറി" അല്ലെങ്കിൽ "പഴം". കുട്ടി, പന്ത് പിടിച്ച്, പരിചിതമായ ഒരു പച്ചക്കറി, ബെറി അല്ലെങ്കിൽ പഴം അതനുസരിച്ച് വേഗത്തിൽ പേര് നൽകുന്നു. തെറ്റ് ചെയ്യുന്നവൻ കളി ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.

എന്താണ് വിട്ടുപോയത്?
ടാബ്‌ലെറ്റിൽ പല നിരകളിലായി പഴങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്: ആപ്പിൾ, പിയർ, ഓറഞ്ച്). ഓരോ വരിയിലും, പഴങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത ക്രമത്തിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ ഏതെങ്കിലും വരിയിൽ ഏതെങ്കിലും പഴം അടച്ച് ചോദിക്കുന്നു: "എന്താണ് നഷ്ടമായത്?" കുട്ടികൾ അടച്ച പഴത്തിന് പേരിടണം. ഓപ്ഷനുകൾ: പഴങ്ങൾക്ക് പകരം - പച്ചക്കറികൾ, സരസഫലങ്ങൾ, കൂൺ, മരത്തിന്റെ ഇലകൾ.

കൂൺ എടുക്കുക!
അവർ രണ്ടായി കളിക്കുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു ശൂന്യമായ കൊട്ട നൽകുന്നു. തറയിൽ കൂൺ സിലൗട്ടുകൾ ഉണ്ട്. കുട്ടികൾ മാറിമാറി ഒരു കൂണിന്റെ സിലൗറ്റ് എടുക്കുന്നു, അവർക്കറിയാവുന്ന ഏതെങ്കിലും കൂൺ പേരിട്ട് ഒരു കൊട്ടയിൽ ഇടുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ കൂൺ "ശേഖരിച്ച" ഒരാൾ വിജയിക്കുന്നു.

ഒരു ആപ്പിൾ കഴിക്കൂ!
രണ്ട് രക്ഷാകർതൃ സന്നദ്ധപ്രവർത്തകർ അതിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ആപ്പിൾ കെട്ടിയ ഒരു കയർ പിടിക്കുന്നു. ഗെയിമിൽ 2 കുട്ടികൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. കയറിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ആപ്പിൾ കൈകൊണ്ട് തൊടാതെ കഴിക്കാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ആരാണ് വേഗതയുള്ളത്?

ടേൺഐപി
6 കുട്ടികൾ വീതമുള്ള രണ്ട് ടീമുകളാണ് പങ്കെടുക്കുന്നത്. ഇതാണ് മുത്തച്ഛൻ, മുത്തശ്ശി, ബഗ്, ചെറുമകൾ, പൂച്ചയും എലിയും. ഹാളിന്റെ എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ 2 കസേരകളുണ്ട്. ഓരോ കസേരയിലും ഒരു “ടേണിപ്പ്” ഇരിക്കുന്നു - ഒരു ടേണിപ്പിന്റെ ചിത്രമുള്ള തൊപ്പി ധരിച്ച ഒരു കുട്ടി. മുത്തച്ഛൻ കളി തുടങ്ങുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവൻ “ടേണിപ്പിലേക്ക്” ഓടുന്നു, ചുറ്റും ഓടുകയും മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു, മുത്തശ്ശി അവനോട് പറ്റിച്ചേർന്നു (അവനെ അരയിൽ പിടിക്കുന്നു), അവർ ഒരുമിച്ച് ഓട്ടം തുടരുന്നു, വീണ്ടും “ടേണിപ്പിന്” ചുറ്റും പോയി തിരികെ ഓടുന്നു, തുടർന്ന് കൊച്ചുമകൾ അവരോടൊപ്പം ചേരുന്നു. ടേണിപ്പ് വേഗത്തിൽ പുറത്തെടുക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ചെൻസും കോക്കറുകളും
മൂന്ന് ജോഡി ധാന്യങ്ങൾ (ബീൻസ്, കടല, മത്തങ്ങ വിത്തുകൾ) ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ശേഖരിക്കുന്നവർ വിജയിക്കുന്നു.

ഇത് ഏത് തരത്തിലുള്ള പച്ചക്കറികളാണ്?
കണ്ണടച്ച്, കളിക്കാർ അവർക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന പച്ചക്കറികൾ ആസ്വദിക്കണം.

നടുക, വിളവെടുക്കുക!
ഉപകരണങ്ങൾ: 8 വളകൾ, 2 ബക്കറ്റുകൾ, 4-5 ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, 2 നനവ് ക്യാനുകൾ.
4 പേർ വീതമുള്ള 2 ടീമുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു.
ആദ്യ പങ്കാളി "നിലം ഉഴുതുമറിക്കുന്നു" (വളയങ്ങൾ താഴ്ത്തുന്നു).
രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളി "ഉരുളക്കിഴങ്ങ് നടുന്നു" (ഉരുളക്കിഴങ്ങ് വളയത്തിൽ ഇടുന്നു).
മൂന്നാമത്തെ പങ്കാളി "ഉരുളക്കിഴങ്ങിൽ വെള്ളം നനയ്ക്കുന്നു" (ഓരോ വളയത്തിനും ചുറ്റും നനവ് ക്യാൻ ഉപയോഗിച്ച് ഓടുന്നു).
നാലാമത്തെ പങ്കാളി "വിളവെടുപ്പ്" (ഒരു ബക്കറ്റിൽ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ശേഖരിക്കുന്നു).
വേഗതയേറിയ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

പീസ് വരയ്ക്കുക!
കളിക്കാരൻ, കണ്ണടച്ച്, പീസ് വരയ്ക്കണം, അങ്ങനെ അവർ പോഡിന്റെ വരയ്ക്കപ്പുറം പോകരുത്.

കാർ അൺലോഡ് ചെയ്യുക!
"പച്ചക്കറികൾ" ഉപയോഗിച്ച് "കാറുകൾ" അൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. യന്ത്രങ്ങൾ ഒരു ഭിത്തിയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, രണ്ട് കൊട്ടകൾ മറുവശത്ത് എതിർവശത്തായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു സമയം ഒരു കളിക്കാരൻ കൊട്ടകൾക്ക് സമീപം നിൽക്കുന്നു, ഒരു സിഗ്നലിൽ, കാറുകളിലേക്ക് ഓടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സമയം പച്ചക്കറികൾ കൊണ്ടുപോകാം. എല്ലാ മെഷീനുകളിലും പച്ചക്കറികൾ അളവിലും അളവിലും ഒരുപോലെ ആയിരിക്കണം. മറ്റ് പങ്കാളികൾക്ക് മെഷീനുകൾ "ലോഡ്" ചെയ്യാൻ കഴിയും; ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കളിക്കാർ കാറുകൾക്ക് സമീപം നിൽക്കുകയും ഒരു സിഗ്നലിൽ കൊട്ടകളിലേക്ക് ഓടുകയും പച്ചക്കറികൾ കാറുകളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു. മെഷീനുകൾ പെട്ടികൾ, കസേരകൾ ആകാം; പച്ചക്കറികൾ - സ്കിറ്റിൽസ്, ക്യൂബുകൾ മുതലായവ.

സ്കെയർക്രോ
ശബ്ദങ്ങൾ സംഗീതോപകരണം. കുട്ടികൾ, ഓരോരുത്തരും ഒരു "സ്കെയർക്രോ" ആണ്, ഹാളിന്റെ നടുവിലേക്ക് പോയി കൈകൾ വശങ്ങളിലേക്ക് വിരിക്കുക. അവതാരകൻ പറഞ്ഞാൽ: "കുരുവി!", നിങ്ങൾ കൈകൾ വീശേണ്ടതുണ്ട്. അവതാരകൻ പറഞ്ഞാൽ: "കാക്ക!" - നിങ്ങൾ കൈകൊട്ടണം.
കൂൺ
ഡ്രൈവർ ("മഷ്റൂം പിക്കർ") കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. കൂൺ കുട്ടികൾ ഹാളിന് ചുറ്റും ഓടുന്നു. ഈച്ച അഗാറിക് കണ്ടാൽ, കുട്ടികൾ ആക്രോശിക്കുന്നു: "അത് എടുക്കരുത്!" ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ കൂടുതൽ "കൂൺ" ശേഖരിക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.
ഒരു പായ്ക്കിൽ പൂച്ച
പച്ചക്കറികളോ പഴങ്ങളോ ബാഗിൽ നിന്ന് മാറ്റാതെ സ്പർശനത്തിലൂടെ തിരിച്ചറിയണം.

മേപ്പിള് ഇല
രണ്ട് കുട്ടികൾ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. 2 ട്രേകളിൽ 1 മേപ്പിൾ ഇലയുണ്ട്, കഷണങ്ങളായി മുറിക്കുക. കമാൻഡിൽ, കുട്ടികൾ സംഗീതം കേൾക്കുമ്പോൾ കടലാസ് കഷണം കഷ്ണം ശേഖരിക്കുന്നു. ചിതറിക്കിടക്കുന്ന കണങ്ങളിൽ നിന്ന് ആദ്യം ഇല ഉണ്ടാക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.
ഊഹക്കളി
ഒരു കപ്പിൽ വ്യത്യസ്ത പച്ചക്കറികളോ പഴങ്ങളോ ഉണ്ട്. കുട്ടി കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു, അത് എന്താണെന്ന് രുചിയാൽ നിർണ്ണയിക്കണം.


നതാലിയ ചെർണിക്കോവ

മെറ്റീരിയൽ അധ്യാപകർക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകും ശാരീരിക സംസ്കാരം, അധ്യാപകരും ഒപ്പം സംഗീത സംവിധായകർപ്രീസ്‌കൂൾ കുട്ടികൾക്കായി ശരത്കാല വിനോദം, വിനോദം, അവധിദിനങ്ങൾ എന്നിവ സംഘടിപ്പിക്കുമ്പോൾ.

ചട്ടം പോലെ, ഇത്തരത്തിലുള്ള സംഭവത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം കുട്ടികളിൽ അനുകൂലമായ വൈകാരിക മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്. ഈ ഗെയിമുകൾ, മത്സരങ്ങൾ, റിലേ റേസുകൾ എന്നിവയുടെ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് അത് തിരിച്ചറിയാൻ സഹായിക്കും.

റിലേ മത്സരങ്ങൾ

റിലേ "കൊയ്ത്ത്"

ലീഡർ കുട്ടികളെ 2 ടീമുകളായി അണിനിരത്താൻ സഹായിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിന് മുന്നിലും ഒരു വളയിൽ പഴങ്ങളും പച്ചക്കറികളും ഉണ്ട്. അവരുടെ എണ്ണം ടീമിലെ കുട്ടികളുടെ എണ്ണത്തിന് തുല്യമാണ്. ഓരോ ടീമിനും മുന്നിൽ ഏകദേശം 10 മീറ്റർ അകലത്തിൽ ഒരു കൊട്ടയുണ്ട്. അവതാരകന്റെ സിഗ്നലിൽ "ഒന്ന് - രണ്ട് - മൂന്ന്! വിളവെടുപ്പ്!" ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നവർ വളയത്തിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും പഴങ്ങളോ പച്ചക്കറികളോ എടുത്ത് കൊട്ടയിലേക്ക് ഓടുക, അതിൽ ഒരു വസ്തു ഇട്ടു ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുക, നിരയുടെ അറ്റത്ത് നിൽക്കുക. അടുത്തതായി, എല്ലാ ടീം അംഗങ്ങളും വിളവെടുപ്പ് ശേഖരിക്കുന്നു. ആദ്യം വിളവെടുക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

റിലേ റേസ് "നമുക്ക് കൂൺ എടുക്കാം"

കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കാൻ നേതാവ് സഹായിക്കുന്നു. ടീമുകൾ വരികളിൽ അണിനിരക്കുന്നു, ഒരു ടീം മറ്റൊന്ന്. ഓരോ ടീമിലെയും അവസാന അംഗങ്ങൾ കൂൺ ക്ലിയറിംഗിന് അടുത്തായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ക്ലിയറിംഗുകൾ ഒരു സ്കാർഫ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും തുണികൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ സ്കാർഫുകൾ അഴിക്കുന്നു. ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് സമീപം ഒരു കൊട്ടയുണ്ട്. നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ: "ഒന്ന് - രണ്ട് - മൂന്ന്! കൊട്ടകളിൽ കൂൺ ശേഖരിക്കുക! ” അവസാനം പങ്കെടുക്കുന്നവർ കൂൺ എടുത്ത് അടുത്ത പങ്കാളിക്ക് ചെയിനിലൂടെ കൈമാറുന്നു. ആദ്യ പങ്കാളികളിൽ കൂൺ എത്തുമ്പോൾ, അവർ അവരെ കൊട്ടയിൽ ഇട്ടു. ആദ്യം കൂൺ ശേഖരിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

റിലേ റേസ് "ഒരു സ്പൂണിൽ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് കൊണ്ടുപോകുക"

ലീഡർ കുട്ടികളെ 2 നിരകളിൽ അണിനിരത്താൻ സഹായിക്കുന്നു. ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ കൈയിൽ 1 ഉരുളക്കിഴങ്ങ് അടങ്ങിയ ഒരു സ്പൂൺ ഉണ്ട്. ടീം അംഗങ്ങൾക്ക് ഒരു ടാസ്ക് ലഭിക്കുന്നു - ലീഡറുടെ സിഗ്നലിൽ, ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ബാഗിന് ചുറ്റും ഓടി അവരുടെ ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുക, അടുത്ത പങ്കാളിക്ക് ഉരുളക്കിഴങ്ങിനൊപ്പം സ്പൂൺ കൈമാറുക, വരിയുടെ അവസാനം നിൽക്കുക. ആദ്യം ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

മത്സരങ്ങൾ

മത്സരം "പച്ചക്കറികളും പഴങ്ങളും"

അവതാരകൻ 4 പേരെ വിളിക്കുകയും അവരെ 2 ടീമുകളായി വിഭജിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ ടീമിനും ഒരു കൊട്ട നൽകുന്നു. ഒരു ടീമിനോട് തടത്തിൽ നിന്ന് പച്ചക്കറികൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഒരു കൊട്ടയിൽ ഇടാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, മറ്റൊരു ടീമിനോട് പഴങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

മത്സരം "ഭക്ഷ്യയോഗ്യവും ഭക്ഷ്യയോഗ്യമല്ലാത്തതുമായ കൂൺ"

നേതാവ് കുട്ടികളെ ഇഷ്ടാനുസരണം വിളിക്കുന്നു (6-8 ആളുകൾ, അവരെ 2 ടീമുകളായി വിഭജിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കുട്ടികളെ പെൺകുട്ടികളുടെയും ആൺകുട്ടികളുടെയും ഒരു ടീമായി വിഭജിക്കാം. ഓരോ ടീമിന് മുന്നിലും ഒരു കുട്ട കൂൺ ഉണ്ട്, അതിൽ ഭക്ഷ്യയോഗ്യമായ കൂൺഭക്ഷ്യയോഗ്യമല്ല (വിഷം). കമാൻഡിൽ: "ഒന്ന് - രണ്ട് - മൂന്ന്! ഭക്ഷ്യയോഗ്യമല്ലാത്ത കൂൺകൊട്ടയിൽ നിന്ന് എടുക്കുക! കുട്ടികൾ ഭക്ഷ്യയോഗ്യമല്ലാത്ത (വിഷമുള്ള) കൂൺ മാറ്റിവെക്കുന്നു.


മത്സരം "നമുക്ക് പച്ചക്കറികൾ വിളവെടുക്കാം"

അവതാരകൻ 8 കുട്ടികളെ വിളിക്കുന്നു. അവയിൽ നാലെണ്ണം പരസ്പരം 1-1.5 മീറ്റർ അകലെ ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കുന്നു, ഓരോന്നിനും മുന്നിൽ ഒരു വളയുണ്ട് - ഇതൊരു പൂന്തോട്ട കിടക്കയാണ്, വളയത്തിൽ ഒരേ തരത്തിലുള്ള പച്ചക്കറികളുണ്ട് (5-6 പീസുകൾ .): ഒന്നിൽ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ഉണ്ട്, രണ്ടാമത്തേതിൽ - കാരറ്റ്, മൂന്നാമത്തേത് - ഉള്ളി, നാലാമത്തേത് - കാബേജ്. ഓരോ കുട്ടിക്കും എതിർവശത്ത്, ഏകദേശം 10 മീറ്റർ അകലെ, ഒരു അസിസ്റ്റന്റ് നിൽക്കുന്നു - കൈയിൽ ഒരു ബാഗ് ഉള്ള ഒരു കുട്ടി. അസിസ്റ്റന്റുമാർ ബാഗുകൾക്ക് നേരെ ചാഞ്ഞ് ബാഗുകൾ തുറന്ന് പിടിക്കുന്നു. നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ: "ഒന്ന് - രണ്ട് - മൂന്ന്! വിളവെടുപ്പ്!" കുട്ടികൾ വളയത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പച്ചക്കറി എടുത്ത്, അവരുടെ സഹായികളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടി, പച്ചക്കറി ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു, അവരുടെ തോട്ടത്തിലെ കിടക്കയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അവർ വീണ്ടും പച്ചക്കറി എടുത്ത് സഹായികളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടുന്നു. തോട്ടത്തിൽ നിന്ന് പച്ചക്കറികൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നതുവരെ അങ്ങനെ. തോട്ടത്തിൽ നിന്ന് ആദ്യം വിളവെടുക്കുന്ന ടീമാണ് വിജയി.

മത്സരം "സൂപ്പിനുള്ള പച്ചക്കറികൾ, കമ്പോട്ടിനുള്ള പഴങ്ങൾ"

നേതാവ് 2 ടീമുകൾക്കായി കുട്ടികളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു: ഓരോ ടീമിനും 2-3 ആളുകൾ. ഓരോ ടീമിനും ഒരു കൊട്ടയും ട്രേയും ലഭിക്കും. നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ: "ഒന്ന് - രണ്ട് - മൂന്ന്! തുടങ്ങി! കുട്ടികൾ പച്ചക്കറികൾ ഒരു കൊട്ടയിലും പഴങ്ങൾ ഒരു ട്രേയിലും വയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.

മത്സരം "ഏതാണ് ഗ്നോമുകൾ വേഗതയുള്ളത്"

അവതാരകൻ അവന്റെ അടുത്തായി ഒരു കൊട്ട കൂൺ സ്ഥാപിക്കുന്നു, ജോഡി പങ്കാളികളെ അവനിലേക്ക് വിളിക്കുന്നു, ഓരോരുത്തരും തലയിൽ ഒരു തൊപ്പി. ഇവ ഗ്നോമുകളാണ്. അവർക്കിടയിൽ ഒരു കസേരയുണ്ട്. കുട്ടികൾ കോറസിൽ പറയുന്നു:

കാട്ടിൽ സന്തോഷവാനായ ഒരു ഗ്നോം താമസിച്ചിരുന്നു,

അവൻ സ്വന്തമായി ഒരു വീട് പണിതു.

എല്ലാ പൈൻ കോണുകളും ഇലകളും,

അഭൂതപൂർവമായ സൗന്ദര്യം.

ഗ്നോം, ഗ്നോം, ഡാൻസ്.

/സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ, പങ്കെടുക്കുന്ന രണ്ടുപേരും നൃത്തം ചെയ്യുന്നു;

ഈ സമയത്ത്, അവതാരകൻ കൊട്ടയിൽ നിന്ന് രണ്ട് കൂൺ ഒരു കസേരയിൽ വയ്ക്കുകയും ഒരു ടാസ്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്: "ഈച്ച അഗാറിക് എന്നെ കാണിക്കൂ."

/ഓരോ പങ്കാളിയും കൂൺ പിടിച്ച് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഉയർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ആദ്യം ചെയ്യുന്നവൻ വിജയിയാണ്.

മത്സരം "ഒരു ഉരുളക്കിഴങ്ങ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക"

രണ്ട് വളകളിൽ നിരവധി ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ഉൾപ്പെടെയുള്ള പച്ചക്കറികളുടെ ചിതറിക്കിടക്കുന്ന ഡമ്മികൾ ഉണ്ട്. അവതാരകൻ രണ്ട് പേരെ വിളിച്ചു, കണ്ണടച്ച്, സ്പർശനത്തിലൂടെ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. കുട്ടികൾ ഉരുളക്കിഴങ്ങാണെന്ന് കരുതുന്നതെന്താണെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, അവർ ബാൻഡേജുകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയും ടാസ്ക് ശരിയായി പൂർത്തിയാക്കിയിട്ടുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ അവതാരകൻ ഒരു പുതിയ ജോഡിയെ വിളിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ കണ്ണടയ്ക്കുന്ന ഓരോ തവണയും ഡമ്മികളെ ഹൂപ്പിൽ മിക്സ് ചെയ്യാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ബാഹ്യവിനോദങ്ങൾ

ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിം "വികൃതി കൂൺ"

കുട്ടികളും നേതാവും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, ഡ്രൈവർ സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ തമാശയുള്ള കൂണുകളാണ് / കുട്ടികൾ കൈകൾ പിടിച്ച് വൃത്താകൃതിയിൽ നടക്കുന്നു/

ഞങ്ങൾ സ്റ്റമ്പുകളിലും ഹമ്മോക്കുകളിലും വളരുന്നു / നിർത്തുക, കാൽവിരലുകളിൽ എഴുന്നേൽക്കുക, കുതിക്കുക/

ഒളിക്കാനും കളിക്കാനും ഞങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു / അവരുടെ കാൽ ചവിട്ടുക/

ഞങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കുക! /ചിന്നിച്ചിതറുക/

ഡ്രൈവർ കുട്ടികളെ പിടികൂടുന്നു. കളി വീണ്ടും ആവർത്തിക്കുന്നു.

ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിം "ഏത് മരത്തിൽ നിന്നാണ് ഇല"

അവതാരകൻ മരത്തിന്റെ 3 മോഡലുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു: മേപ്പിൾ, ഓക്ക്, ബിർച്ച്. ഓരോ കുട്ടിയുടെയും കയ്യിൽ ഓരോ കടലാസുണ്ട്. സംഗീതത്തിലേക്ക്, കുട്ടികൾ പരസ്പരം ഒരു സർക്കിളിൽ ഓടുന്നു, തുടർന്ന് കറങ്ങുന്നു. സംഗീതം അവസാനിക്കുമ്പോൾ, കുട്ടികൾ ബന്ധപ്പെട്ട മരത്തിലേക്ക് ഓടിക്കയറി താഴേക്ക് കുതിക്കുന്നു. ടാസ്ക് ശരിയായി പൂർത്തിയാക്കിയിട്ടുണ്ടോ എന്ന് അവതാരകൻ പരിശോധിക്കുന്നു. അപ്പോൾ കുട്ടികൾക്ക് ഇലകൾ കൈമാറാം. ട്രീ ലേഔട്ടുകളും മാറ്റാവുന്നതാണ്. കളി വീണ്ടും ആവർത്തിക്കുന്നു.


ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിം "നമുക്ക് ഒരേ നിറത്തിലുള്ള ഇലകളുടെ ഒരു പൂച്ചെണ്ട് ശേഖരിക്കാം"

കുട്ടികൾ സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിനായി ഹാളിന് ചുറ്റും ഓടുന്നു; സംഗീതം അവസാനിക്കുമ്പോൾ, അവർ കുനിഞ്ഞുകിടക്കുന്നു. ഈ സമയത്ത് അവതാരകൻ ഒരു ഇല ഉയർത്തുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, മഞ്ഞ, മുകളിലേക്ക്, തുടർന്ന് മഞ്ഞ ഇലകളുള്ള കുട്ടികൾ നേതാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് ഇലകളുമായി ഒരു പൂച്ചെണ്ടിലേക്ക് കൈകൾ ചേർക്കുന്നു. തുടർന്ന് സംഗീതം വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു, കുട്ടികൾ ഹാളിന് ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു.

ഇല നിറങ്ങൾ ഉള്ളത്ര തവണ ഗെയിം ആവർത്തിക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ, പച്ച, ഓറഞ്ച് ഇലകൾ ഉപയോഗിക്കാം). കളിയുടെ അവസാനം, കുട്ടികൾ ലീഡർക്ക് ഇലകൾ നൽകുന്നു.

ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിം "നമുക്ക് കൂൺ ശേഖരിക്കാം"

കൂൺ തറയിൽ ഒരു സർക്കിളിൽ നിരത്തിയിരിക്കുന്നു (കൂണുകളുടെ എണ്ണം കുട്ടികളുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ കുറവാണ്). കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നടക്കുന്നു:

ഞങ്ങൾ പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ പോകുന്നു,

ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ കൂൺ കണ്ടെത്തും

ഒരു ഇലയുടെ കീഴിൽ, ഒരു പുല്ലിന് കീഴിൽ,

ഒരു കുറ്റിയിൽ, ഒരു ആസ്പൻ മരത്തിന്റെ ചുവട്ടിൽ.

ഇതാ ഒരു കൂൺ, അലറരുത്

വേഗം പിടിക്കൂ!

ഉടനടി അവസാന വാക്കുകൾഉച്ചരിക്കുന്നത്, കുട്ടികൾ പെട്ടെന്ന് ഏതെങ്കിലും കൂൺ എടുക്കണം.

നിങ്ങൾക്ക് സംഗീതം ഉപയോഗിക്കാം. സംഗീതത്തിലേക്ക്, കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഉല്ലാസത്തോടെ ഓടുന്നു; സംഗീതം നിർത്തുമ്പോൾ, ഓരോ കുട്ടിയും ഒരു കൂൺ എടുക്കണം. ഒരു കൂൺ ലഭിക്കാത്തവൻ ഗെയിം ഉപേക്ഷിച്ച് ഒരു കസേരയിൽ ഇരിക്കും. അവസാന കുട്ടിയാണ് വിജയി.

ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിം "കമ്പോട്ടിനുള്ള പഴങ്ങൾ"

നിങ്ങൾക്ക് 3 വളകൾ ആവശ്യമാണ് വ്യത്യസ്ത വലുപ്പങ്ങൾ- ഇവ ബാങ്കുകളാണ്. അവതാരകൻ കുട്ടികളെ ഇഷ്ടാനുസരണം വിളിക്കുന്നു, അവരുടെ തലയിൽ പഴങ്ങളുടെ ചിത്രങ്ങളുള്ള ഹെഡ്ബാൻഡ് ഇടുന്നു. ഒരു വലിയ ബാങ്കിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കാൻ അവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ആദ്യം അവതാരകൻ തറയിൽ ഒരു വളയിടുന്നു വലിയ വലിപ്പം. പഴങ്ങൾ ഹാളിനു ചുറ്റും സംഗീതത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. സംഗീതം അവസാനിക്കുമ്പോൾ, പഴം ഭരണിയിൽ ഇടം പിടിക്കുന്നു. മതിയായ ഇടമില്ലാത്തവരെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കും. അവതാരകൻ ആദ്യത്തെ പാത്രത്തിൽ പോയ പഴങ്ങളെ പ്രശംസിക്കുന്നു. ഗെയിം വീണ്ടും ആവർത്തിക്കുന്നു, നേതാവ് വലിയ വളയെ നീക്കം ചെയ്യുകയും ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള ഒരു വളയിൽ ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗെയിം കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റുള്ളവരെ ക്ഷണിക്കാം. മൂന്നാമത്തെ തവണ, വളയം ചെറിയ വലിപ്പത്തിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും മൂന്നാമത്തെ ഭരണിയിൽ പഴങ്ങൾ നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിം "ഉരുളക്കിഴങ്ങുകൾ തകർന്നു"

ഡ്രൈവർ തിരഞ്ഞെടുത്തു, അയാൾക്ക് ബെഞ്ചിൽ ഇരിക്കാം. കളിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു റൗണ്ട് നൃത്തത്തിൽ നിൽക്കുന്നു. ഇതൊരു ഉരുളക്കിഴങ്ങാണ് (ഒരു ഉരുളക്കിഴങ്ങിന്റെ ചിത്രത്തോടുകൂടിയ ഹെഡ്ബാൻഡ് ഉപയോഗിക്കാം). കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നടന്ന് വാക്കുകൾ പറയുന്നു:

ഓ, നിങ്ങൾ ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, നിങ്ങൾ ഉരുളക്കിഴങ്ങ്,

നിങ്ങൾ സത്യസന്ധരായ ആളുകൾക്ക് ഭക്ഷണം നൽകുന്നു,

വീട്ടിൽ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ഉണ്ടെങ്കിൽ -

നിങ്ങൾ വർഷം മുഴുവനും നിറഞ്ഞിരിക്കും!

അവതാരകൻ പറയുന്നു:

പിന്നെ ഉരുളക്കിഴങ്ങുകൾ തകരുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ എന്തുചെയ്യണം?

ഈ വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു, ഉരുളക്കിഴങ്ങ് തകരുന്നതായി തോന്നുന്നു. ഡ്രൈവർ കുട്ടികളെ പിടികൂടുന്നു. ഉരുളക്കിഴങ്ങുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതുപോലെ അവൻ പിടിച്ചവരെ തന്റെ ബെഞ്ചിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. കളി വീണ്ടും ആവർത്തിക്കുന്നു. ഡ്രൈവറുടെ വേഷം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു കുട്ടിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിം "ഒന്ന്-രണ്ട്-മൂന്ന്! ഇലകൾ ശേഖരിക്കുക!

ഇലകൾ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. കുട്ടികൾ സംഗീതത്തിലേക്ക് നടക്കാൻ പോകുന്നു. സംഗീതം നിർത്തുമ്പോൾ, അവതാരകൻ ഇലകൾ ശേഖരിക്കാൻ കമാൻഡ് നൽകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: "ഒന്ന്-രണ്ട്-മൂന്ന്! മേപ്പിൾ ഇലകൾശേഖരിക്കുക!" അല്ലെങ്കിൽ “ഒന്ന്-രണ്ട്-മൂന്ന്! മഞ്ഞ ഇലകൾ ശേഖരിക്കുക! ” വലിപ്പം, നിറം, വൃക്ഷത്തിന്റെ തരം എന്നിവയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന കമാൻഡ് ഓപ്ഷനുകൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. ഓരോ തവണയും ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം കുട്ടികൾ അവതാരകന് ഇലകൾ നൽകുന്നു. അവൻ അവരെ വീണ്ടും ചിതറിക്കുന്നു. IN അവസാന സമയംഇലകൾ ഒരു കൊട്ടയിൽ വയ്ക്കുകയും നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

ക്രിയേറ്റീവ് ടാസ്ക്

"ഇലകൾക്ക് നിറം നൽകുക"

ഇലകൾക്ക് നിറം നൽകാൻ അവതാരകൻ കുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു ശരത്കാല നിറങ്ങൾപരുത്തി കൈലേസിൻറെ ഉപയോഗം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് 3 ഈസലുകളിൽ ഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ലീഫ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ ആവശ്യമാണ്. മേപ്പിൾ, ഓക്ക്, ബിർച്ച് ഇലകളുടെ പാറ്റേണുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഏത് മരത്തിൽ നിന്നാണ് ഇലകൾ വരുന്നതെന്നും അവ വരയ്ക്കാൻ എന്ത് പെയിന്റുകൾ ആവശ്യമാണെന്നും നിങ്ങൾക്ക് കുട്ടികളോട് ചോദിക്കാം. ഓരോ കുട്ടിക്കും സർഗ്ഗാത്മകതയ്ക്ക് മതിയായ ഇടം ലഭിക്കുന്നതിന് വലിയ ടെംപ്ലേറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. അതനുസരിച്ച് കുട്ടികളെ 3 ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കുകയും വേണം.

ലോഗോറിഥമിക് വ്യായാമങ്ങൾ

ലോഗോറിഥമിക് വ്യായാമം "ശരത്കാല വനത്തിൽ നടക്കുക"

/കുട്ടികൾ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി തിരിയുക, ഹാളിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പോകുക, ഒരു വൃത്തം രൂപപ്പെടുത്തുക, നിരത്തിയ ഇലകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക, ചലനങ്ങൾ നടത്തുക/

കാനനപാതയിലൂടെ

എല്ലാവരും കൂട്ടമായി പിരിഞ്ഞു.

ഒരുമിച്ച് നടക്കുക, സന്തോഷത്തോടെ,

നിങ്ങളുടെ തല താഴ്ത്തരുത്. ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി നടക്കുന്നു

ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധയോടെ നടക്കുന്നു

ഞങ്ങൾ കാലുകൾ പരിപാലിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കുതികാൽ നടക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ തലയ്ക്ക് പിന്നിൽ കൈകൾ

ഞങ്ങളുടെ കുട്ടികൾ തളർന്നിട്ടില്ല

അവർ കാട്ടിലെ കൊടുംകാട്ടിലേക്ക് ഓടി. എളുപ്പമുള്ള ജോഗിംഗ്

ലോഗോറിഥമിക് വ്യായാമം "ശരത്കാല വനത്തിലൂടെ നടക്കുക"

ഞങ്ങൾ നടക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ നടക്കുന്നു സർക്കിളുകളിൽ ജോഡികളായി നടക്കുന്നു

ഞങ്ങൾ ക്ലിയറിങ്ങിലൂടെ നടക്കുന്നു.

മുകളിൽ നിന്ന് കാറ്റ് വീശുന്നു നിങ്ങളുടെ കൈകൾ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ആക്കുക

ചെടികളും ചെടികളും പൂക്കളും. ഉയർത്തിയ കൈകളാൽ വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും ചരിഞ്ഞു

ഇപ്പോൾ ഇത് എളുപ്പവും ഒരുമിച്ച്

ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് സ്ഥലത്ത് ചാടുന്നു. രണ്ട് കാലിൽ ചാടുന്നു

ഉയർന്നത്! തമാശയുള്ള! ഇതുപോലെ!

ഞങ്ങൾ ഒരു ചുവടുവെക്കുന്നു. സ്ഥലത്ത് നടക്കുന്നു, പിന്നെ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി

പൊതുവായ വികസന വ്യായാമങ്ങൾ

"ഇല വീഴ്ച്ച"

1. "ഇലകൾ മരങ്ങളിൽ ആടുന്നു"

I. പി.: കാലുകൾ അല്പം അകലെ, താഴെ ഇലകളുള്ള കൈകൾ.

1 - ഇല ഉപയോഗിച്ച് കൈകൾ ഉയർത്തുക,

2 - വശങ്ങളിൽ നിന്ന് വശത്തേക്ക് സ്വിംഗ്,

3 - ഐയിലേക്ക് മടങ്ങുക. p. (4-6 തവണ ആവർത്തിക്കുക)


2. "ഇലകൾ കാറ്റിൽ പറക്കുന്നു"

I. പി.: അതേ.

നേരെയുള്ള കൈകൾ കൊണ്ട് മാറിമാറി കുലുക്കുക (4-6 തവണ ആവർത്തിക്കുക)

3. "ഇലകൾ വായുവിൽ കറങ്ങുന്നു"

I. പി.: കാലുകൾ ഒരുമിച്ച്, വലതു കൈയിൽ രണ്ട് ഇലകളും

1 - ഇലകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൈ ഉയർത്തുക,

2 - നിങ്ങളുടെ കാൽവിരലുകളിൽ നിൽക്കുക,

3 - നിങ്ങളുടെ വലത് തോളിൽ വട്ടമിടുക.

ഇലകൾ ഉള്ളിലേക്ക് എടുത്ത് അതേ കാര്യം ചെയ്യുക ഇടതു കൈ, നിങ്ങളുടെ ഇടത് തോളിൽ കറക്കണം (ഓരോ ദിശയിലും 3 തവണ ആവർത്തിക്കുക)


4. "ഇലകൾ നിലത്തു വീഴുന്നു"

I. പി.: പാദങ്ങൾ തോളിൽ വീതിയിൽ, താഴെ ഇലകളുള്ള കൈകൾ, ശരീരത്തോടൊപ്പം.

1 - ഇരിക്കുക, നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഇലകൾ നിലത്ത് വയ്ക്കുക,

2 - എഴുന്നേറ്റു നിൽക്കുക, നേരെയാക്കുക,

3 - ഇരിക്കുക, ഇലകൾ എടുക്കുക,

4 - എഴുന്നേറ്റു നിൽക്കുക, നേരെയാക്കുക (4 തവണ ആവർത്തിക്കുക)

5. "ഇലകൾ കൊണ്ട് ചാടൽ"

I. പി.: കാലുകൾ അല്പം അകലെ, പാദങ്ങൾ സമാന്തരമായി, നെഞ്ചിന് മുന്നിൽ ഇലകളുള്ള കൈകൾ.

തിരിഞ്ഞു നടക്കുമ്പോൾ ചാടുന്നു. ആദ്യം ഒരു ദിശയിൽ, പിന്നെ മറ്റൊന്ന് (ഓരോ ദിശയിലും 3 തവണ ആവർത്തിക്കുക)

6. ശ്വസന വ്യായാമം"കാറ്റ് ഇലകളുമായി കളിക്കുന്നു"

കുട്ടികൾ ഇല തണ്ടിൽ എടുത്ത് മൂക്കിലൂടെ വായുവിലേക്ക് എടുത്ത് ശ്വസിക്കുക, ഇലയിൽ ഊതുക (4 തവണ ആവർത്തിക്കുക)


അങ്ങനെ ഉത്സവ സായാഹ്നം നടക്കുന്നു ഉയർന്ന തലം, നിങ്ങൾ ആലോചിച്ച് ഒരു രംഗം തയ്യാറാക്കണം, അതിൽ തീർച്ചയായും ഉണ്ടാകും രസകരമായ ഗെയിമുകൾ, ആക്ഷേപഹാസ്യ മത്സരങ്ങളും ഹാസ്യ മത്സരങ്ങളും. ഹൈസ്‌കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഫാൾ പ്രോം നടത്തുന്നതിന് ഏത് തരത്തിലുള്ള മത്സരങ്ങളാണ് ബുദ്ധിമാനായ വിദഗ്ധർ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നത്? ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ആസ്വദിക്കുന്നതിനാൽ ഇവന്റ് ഏറ്റവും മനോഹരമായ ഓർമ്മകൾ അവശേഷിപ്പിക്കുന്നു.

നൃത്ത മത്സരം

വൈകുന്നേരത്തെ പരിപാടി ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ശരത്കാല പന്തിന് തമാശകൾ ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് "സൂര്യ-മഴ" ഗെയിമിന്റെ രൂപത്തിൽ കളിക്കാം. ബീച്ചുകളിലോ ഐസ്ക്രീം റഫ്രിജറേറ്ററിന് സമീപമോ ഉപയോഗിക്കുന്നതുപോലുള്ള വലിയ കുടകൾ പ്രോപ്പുകളിൽ ഉൾപ്പെടും. "മഴ" എന്ന് നേതാവ് പറയുമ്പോൾ എല്ലാവരും കുടകൾക്കുള്ളിൽ ഒളിക്കണം, "സൂര്യൻ" എന്ന് പറയുമ്പോൾ അവർ ഓടിപ്പോയി നൃത്തം തുടരണം എന്നതാണ് വ്യവസ്ഥകൾ. അവതാരകനും കണക്കാക്കുന്നു: "ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!" - ഒളിക്കാൻ സമയമില്ലാത്തവരെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുന്നു. മൂന്നോ നാലോ ആൺകുട്ടികൾ കുടകളുമായി ഹാളിന് ചുറ്റും ക്രമരഹിതമായി നടക്കുന്നു, അതിനാൽ കുടയുടെ അടുത്ത് നൃത്തം ചെയ്യുമ്പോൾ ആൺകുട്ടികൾ തങ്ങൾക്കായി ഒരു സ്ഥലം "റിസർവ്" ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കില്ല.

ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ (2013 മുമ്പത്തേതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമല്ല) ഒരു കുടക്കീഴിൽ ഒളിക്കാൻ കഴിയുന്ന ആളുകളുടെ എണ്ണം അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുത സങ്കീർണ്ണമാക്കും. എല്ലാ "അധിക"കളും ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നു. ആദ്യം നിങ്ങൾക്ക് നമ്പർ 10, രണ്ടാമത്തെ തവണ - 5, മൂന്നാം തവണ - 3. ശേഷിക്കുന്ന 9 അല്ലെങ്കിൽ 12 പേർ കൂടുതൽ മത്സരിക്കും - അവരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "രാജാവ്", "രാജ്ഞി" എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

പന്തിന്റെ "രാജാവ്", "രാജ്ഞി" എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു

ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി ശരത്കാല പന്തിനായി രസകരമായ സ്റ്റേജ് മത്സരങ്ങൾ ഉണ്ട്, അവ വലിയൊരു റൗണ്ടുകളാണ്. അതിഥികളുടെ ഇടയിൽ നിന്നുള്ള സഹായികൾ എപ്പോഴും യുവാക്കളെ സഹായിക്കാൻ നിയോഗിക്കപ്പെടുന്നു, ഹൈസ്കൂൾ ആൺകുട്ടികൾ പെൺകുട്ടികളെ സഹായിക്കാൻ വരുന്നു.

ഹൈസ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള ശരത്കാല പന്ത് "ശരത്കാല വസ്ത്രം" മത്സരങ്ങൾ

"പ്രോം കിംഗ്", "ശരത്കാല രാജ്ഞി" എന്നീ പദവികൾക്കായി മത്സരിക്കാൻ സന്നദ്ധരായ യുവാക്കൾക്ക് ആതിഥേയർ ആദ്യ റൗണ്ട് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, അതിനെ ഫാഷൻ ഡിസൈൻ മത്സരം എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

അവർക്ക് ഒരു പ്രോപ്പ് നൽകുന്നു - ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പറിന്റെ നിരവധി റോളുകൾ, അതിൽ നിന്ന് അവർ അവരുടെ സഹായി അല്ലെങ്കിൽ സഹായിക്കായി ഒരു ശരത്കാല വസ്ത്രം നിർമ്മിക്കണം. പ്രകടനത്തിനിടയിൽ, ഫാഷൻ ഡിസൈനർ തന്റെ മാസ്റ്റർപീസിന്റെ മുദ്രാവാക്യം പ്രഖ്യാപിക്കുകയും മോഡൽ ശരത്കാലവുമായി എങ്ങനെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് വിശദീകരിക്കുകയും വേണം.

ഒരു പെൺകുട്ടി തന്റെ അസിസ്റ്റന്റിനെ ഒരു വില്ലു ടൈയാക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയും അത് യുവാവിന്റെ കഴുത്തിൽ ഉറപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ (യുവാവ് ഷർട്ട് ധരിക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് ഒരു ടി-ഷർട്ട് ആണെങ്കിൽ അത് വളരെ തമാശയായി മാറുന്നു), അപ്പോൾ അവൾക്ക് അവളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വിശദീകരിക്കാം “ വസ്ത്രധാരണ മോഡൽ” ഇതുപോലെ: “ശരത്കാലത്തിൽ, ബട്ടർഫ്ലൈ ലാർവകൾ ചിലന്തിവലകളിലോ ഇലകളിലോ പൊതിഞ്ഞ് പ്യൂപ്പയായി മാറുന്നത് ആരെങ്കിലും ഓർക്കുമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്. ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പർ ഈ ആവശ്യത്തിന് അനുയോജ്യമാണ്!

ആരെങ്കിലും കടലാസിൽ നിന്ന് വില്ലുകൾ ഉണ്ടാക്കി അവരുടെ മോഡലിന്റെ വസ്ത്രത്തിൽ തൂക്കിയിടാൻ ശ്രമിക്കും, "ഒരു ശരത്കാല പന്ത് ശരത്കാലത്തിലാണ് സംഭവിക്കുന്നത്, ആഡംബര വില്ലില്ലാതെ സുന്ദരിയായ ഒരു സ്ത്രീയുടെ ബോൾ ഗൗൺ അചിന്തനീയമാണ്!"

കടലാസിൽ നിന്ന് ഒരു മൂടുപടം നിർമ്മിക്കാനുള്ള ആശയം ആരെങ്കിലും കൊണ്ടുവരും, ശരത്കാലം വളരെക്കാലമായി വിവാഹങ്ങളുടെ സമയമായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്നുവെന്ന് വിശദീകരിക്കും. ഒരു മൂടുപടം ഇല്ലാതെ ഒരു കല്യാണം എന്തായിരിക്കും?

ശരത്കാല മിനിയേച്ചറുകൾ

സ്‌കൂളിൽ ഹൈസ്‌കൂൾ വിദ്യാർഥികൾക്കായുള്ള നാടകമത്സരങ്ങൾ എന്നും വൈകുന്നേരത്തിന്റെ ഹൈലൈറ്റാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "ടിക്കറ്റ്" തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ക്ഷണിക്കാൻ കഴിയും - അതിൽ ഒരു ടാസ്ക് എഴുതിയിരിക്കുന്നു. സാമ്പിൾ ടാസ്ക്കുകൾപാന്റോമൈം മിനിയേച്ചറുകൾക്കായി:

  1. മിതവ്യയമുള്ള ഒരു മുള്ളൻപന്നി അതിന്റെ സൂചികളിൽ കൂണുകളും പഴങ്ങളും ശേഖരിക്കുന്നു.
  2. കരടി ഹൈബർനേഷനായി തയ്യാറെടുക്കുന്നു - ഒരു ഗുഹ സ്ഥാപിക്കുന്നു.
  3. ഒരു എലിച്ചക്രം അതിന്റെ കവിളിലെ സഞ്ചികളിൽ സാധനങ്ങൾ അതിന്റെ മാളത്തിലേക്ക് വലിച്ചിടുന്നു.
  4. പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ക്രെയിനുകൾ അവരുടെ വിടവാങ്ങൽ വാൾട്ട്സ് നൃത്തം ചെയ്യുന്നു.
  5. അണ്ണാൻ അണ്ടിപ്പരിപ്പും കൂണും പൊള്ളയായ സ്ഥലത്ത് മറയ്ക്കുന്നു - ശൈത്യകാലത്തേക്ക് ഭക്ഷണം വിതരണം ചെയ്യുന്നു.

വിജയികൾക്കായി രസകരമായ വലിയ മെഡലുകൾ ഉണ്ടാക്കണം; അവർക്ക് നിരവധി വിഭാഗങ്ങളിൽ അവാർഡ് നൽകാം. രാജാവും രാജ്ഞിയും അവരുടെ തലയിൽ കിരീടങ്ങൾ ധരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

MBOU "നോവോറോഷ്ഡെസ്റ്റ്വെൻസ്കായ സെക്കൻഡറി സ്കൂൾ"

തയ്യാറാക്കിയത്

പ്രൈമറി സ്കൂൾ അധ്യാപകൻ

ലിറ്റ്വിന ജി.എ.

ശരത്കാല അവധിക്കാലത്തെ ഗെയിമുകൾ

ഗെയിം "ആസ്വദിച്ച് കണ്ടെത്തുക"

അവതാരകൻ ഒരു പ്ലേറ്റിൽ ചെറിയ കഷണങ്ങളായി മുറിച്ച പച്ചക്കറികൾ കൊണ്ടുവരുന്നു.

കണ്ണടച്ച കുട്ടികൾ പച്ചക്കറികൾ രുചിച്ച് അവരുടെ രുചി ഊഹിക്കുന്നു.

ഗെയിം "ആരാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഇലകൾ ശേഖരിക്കുക?"

തുല്യ അളവിൽ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു ശരത്കാല ഇലകൾ വ്യത്യസ്ത നിറം. പലർക്കും ഇലകൾ ശേഖരിക്കാനുള്ള ചുമതല നൽകിയിട്ടുണ്ട്. അവ ഓരോന്നും ഒരു നിശ്ചിത നിറത്തിലുള്ള ഇലകൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ആരാണ് കൂടുതൽ ശേഖരിക്കുക? (4 ആളുകൾ)

ശരത്കാല അവധിക്കാലത്തിനുള്ള മത്സരങ്ങൾ.

ഇത് എന്താണെന്ന് ഞങ്ങളോട് പറയൂ?
കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, സർക്കിളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് പന്തുമായി ഡ്രൈവർ ഉണ്ട്. അവൻ ഏതെങ്കിലും കുട്ടിക്ക് പന്ത് എറിയുകയും വാക്കുകളിൽ ഒന്ന് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു: "പച്ചക്കറി", "ബെറി" അല്ലെങ്കിൽ "പഴം". കുട്ടി, പന്ത് പിടിച്ച്, പരിചിതമായ ഒരു പച്ചക്കറി, ബെറി അല്ലെങ്കിൽ പഴം അതനുസരിച്ച് വേഗത്തിൽ പേര് നൽകുന്നു. തെറ്റ് ചെയ്യുന്നവൻ കളി ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.

കൂൺ എടുക്കുക!
അവർ രണ്ടായി കളിക്കുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു ശൂന്യമായ കൊട്ട നൽകുന്നു. തറയിൽ കൂൺ സിലൗട്ടുകൾ ഉണ്ട്. കുട്ടികൾ മാറിമാറി ഒരു കൂണിന്റെ സിലൗറ്റ് എടുക്കുന്നു, അവർക്കറിയാവുന്ന ഏതെങ്കിലും കൂൺ പേരിട്ട് ഒരു കൊട്ടയിൽ ഇടുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ കൂൺ "ശേഖരിച്ച" ഒരാൾ വിജയിക്കുന്നു.

ടേൺഐപി
6 കുട്ടികൾ വീതമുള്ള രണ്ട് ടീമുകളാണ് പങ്കെടുക്കുന്നത്. ഇതാണ് മുത്തച്ഛൻ, മുത്തശ്ശി, ബഗ്, ചെറുമകൾ, പൂച്ചയും എലിയും. ഹാളിന്റെ എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ 2 കസേരകളുണ്ട്. ഓരോ കസേരയിലും ഒരു “ടേണിപ്പ്” ഇരിക്കുന്നു - ഒരു ടേണിപ്പിന്റെ ചിത്രമുള്ള തൊപ്പി ധരിച്ച ഒരു കുട്ടി. മുത്തച്ഛൻ കളി തുടങ്ങുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവൻ “ടേണിപ്പിലേക്ക്” ഓടുന്നു, ചുറ്റും ഓടുകയും മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു, മുത്തശ്ശി അവനോട് പറ്റിച്ചേർന്നു (അവനെ അരയിൽ പിടിക്കുന്നു), അവർ ഒരുമിച്ച് ഓട്ടം തുടരുന്നു, വീണ്ടും “ടേണിപ്പിന്” ചുറ്റും പോയി തിരികെ ഓടുന്നു, തുടർന്ന് കൊച്ചുമകൾ അവരോടൊപ്പം ചേരുന്നു. ടേണിപ്പ് വേഗത്തിൽ പുറത്തെടുക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

കോണുകൾ ശേഖരിക്കുക!
ഗെയിമിൽ രണ്ട് പേർ ഉൾപ്പെടുന്നു. അവർ ഓരോരുത്തരും കൈകളിൽ ഒരു കൊട്ട എടുക്കുന്നു. 10 - 12 കോണുകൾ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. സിഗ്നലിൽ, കുട്ടികൾ അവരുടെ കൊട്ടയിൽ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ കോണുകൾ ശേഖരിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

പച്ചക്കറികൾ അടുക്കുന്നു!
രണ്ട് ടീമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഹാളിന്റെ ഒരു വശത്ത് കാരറ്റും ഉരുളക്കിഴങ്ങും ചേർത്ത രണ്ട് ബക്കറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ കുട്ടിയും, ഒരു സിഗ്നലിൽ, ഒരു കൊട്ടയുമായി ബക്കറ്റിലേക്ക് ഓടുകയും ക്യാരറ്റോ ഉരുളക്കിഴങ്ങോ തിരഞ്ഞെടുത്ത് തിരികെ മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ചുമതല വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

ഇലകൾ ശേഖരിക്കുക!
ഗെയിമിൽ 2 കുട്ടികൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. 2 ട്രേകളിൽ 1 മേപ്പിൾ ഇലയുണ്ട്, കഷണങ്ങളായി മുറിക്കുക. കമാൻഡിൽ, കുട്ടികൾ സംഗീതം കേൾക്കുമ്പോൾ കടലാസ് കഷണം കഷ്ണം ശേഖരിക്കുന്നു. ചിതറിക്കിടക്കുന്ന കണങ്ങളിൽ നിന്ന് ആദ്യം ഇല ഉണ്ടാക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

സ്റ്റീം ധാരാളം
രണ്ട് ടീമുകൾ ഇതിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. വ്യാജ കൂൺ തറയിൽ നിരത്തിയിരിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, സംഘം ഒരു പാമ്പിനെപ്പോലെ കൂൺ ചുറ്റും ഓടുന്നു (ഓരോ കുട്ടിയും മുന്നിലുള്ളവന്റെ തോളിൽ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു). വിജയി ടീമാണ്:
- ഒരു കൂൺ പോലും ഉപേക്ഷിച്ചില്ല;
- ഒരു പങ്കാളിയെ പോലും നഷ്ടപ്പെട്ടില്ല;
- വേഗത്തിൽ ഫിനിഷ് ലൈനിലെത്തി.

നടുക, വിളവെടുക്കുക!
ഉപകരണങ്ങൾ: 8 വളകൾ, 2 ബക്കറ്റുകൾ, 4-5 ഉരുളക്കിഴങ്ങ്, 2 നനവ് ക്യാനുകൾ.
4 പേർ വീതമുള്ള 2 ടീമുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു.
ആദ്യ പങ്കാളി "നിലം ഉഴുതുമറിക്കുന്നു" (വളയങ്ങൾ താഴ്ത്തുന്നു).
രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളി "ഉരുളക്കിഴങ്ങ് നടുന്നു" (ഉരുളക്കിഴങ്ങ് വളയത്തിൽ ഇടുന്നു).
മൂന്നാമത്തെ പങ്കാളി "ഉരുളക്കിഴങ്ങിൽ വെള്ളം നനയ്ക്കുന്നു" (ഓരോ വളയത്തിനും ചുറ്റും നനവ് ക്യാൻ ഉപയോഗിച്ച് ഓടുന്നു).
നാലാമത്തെ പങ്കാളി "വിളവെടുപ്പ്" (ഒരു ബക്കറ്റിൽ ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ശേഖരിക്കുന്നു).
വേഗതയേറിയ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

കാർ അൺലോഡ് ചെയ്യുക!
"പച്ചക്കറികൾ" ഉപയോഗിച്ച് "കാറുകൾ" അൺലോഡ് ചെയ്യാൻ കുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. യന്ത്രങ്ങൾ ഒരു ഭിത്തിയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, രണ്ട് കൊട്ടകൾ മറുവശത്ത് എതിർവശത്തായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു സമയം ഒരു കളിക്കാരൻ കൊട്ടകൾക്ക് സമീപം നിൽക്കുന്നു, ഒരു സിഗ്നലിൽ, കാറുകളിലേക്ക് ഓടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സമയം പച്ചക്കറികൾ കൊണ്ടുപോകാം. എല്ലാ മെഷീനുകളിലും പച്ചക്കറികൾ അളവിലും അളവിലും ഒരുപോലെ ആയിരിക്കണം. മറ്റ് പങ്കാളികൾക്ക് മെഷീനുകൾ "ലോഡ്" ചെയ്യാൻ കഴിയും; ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കളിക്കാർ കാറുകൾക്ക് സമീപം നിൽക്കുകയും ഒരു സിഗ്നലിൽ കൊട്ടകളിലേക്ക് ഓടുകയും പച്ചക്കറികൾ കാറുകളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു. മെഷീനുകൾ പെട്ടികൾ, കസേരകൾ ആകാം; പച്ചക്കറികൾ - സ്കിറ്റിൽസ്, ക്യൂബുകൾ മുതലായവ.

കൂൺ
ഡ്രൈവർ ("മഷ്റൂം പിക്കർ") കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. കൂൺ കുട്ടികൾ ഹാളിന് ചുറ്റും ഓടുന്നു. ഈച്ച അഗാറിക് കണ്ടാൽ, കുട്ടികൾ ആക്രോശിക്കുന്നു: "അത് എടുക്കരുത്!" ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ കൂടുതൽ "കൂൺ" ശേഖരിക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.
ഒരു പായ്ക്കിൽ പൂച്ച
പച്ചക്കറികളോ പഴങ്ങളോ ബാഗിൽ നിന്ന് മാറ്റാതെ സ്പർശനത്തിലൂടെ തിരിച്ചറിയണം.

മേപ്പിള് ഇല
രണ്ട് കുട്ടികൾ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. 2 ട്രേകളിൽ 1 മേപ്പിൾ ഇലയുണ്ട്, കഷണങ്ങളായി മുറിക്കുക. കമാൻഡിൽ, കുട്ടികൾ സംഗീതം കേൾക്കുമ്പോൾ കടലാസ് കഷണം കഷ്ണം ശേഖരിക്കുന്നു. ചിതറിക്കിടക്കുന്ന കണങ്ങളിൽ നിന്ന് ആദ്യം ഇല ഉണ്ടാക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.
ഊഹക്കളി
ഒരു കപ്പിൽ വ്യത്യസ്ത പച്ചക്കറികളോ പഴങ്ങളോ ഉണ്ട്. കുട്ടി കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു, അത് എന്താണെന്ന് രുചിയാൽ നിർണ്ണയിക്കണം.



മുകളിൽ