കാർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ.

ഇത് വിളിക്കപ്പെടുന്നത് കിക്കർ , അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന കാർഡ്. അതായത്, കളിക്കാർക്കൊന്നും കാർഡുകളുടെ സംയോജനമില്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും പഴയയാൾ വിജയിക്കുന്നു - എസിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു. ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, 10, എന്നിങ്ങനെ. ഉദാഹരണം: നദി 2, 8, 9, ജാക്ക്, രാജാവ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു എസിഇയും ഒരു രാജ്ഞിയും ഉണ്ട്, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് 10 ഉം ഒരു 6 ഉം ഉണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന ഒരു എയ്‌സ് ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ കൈ നേടി. അപ്പോൾ വരുന്നു ജോടിയാക്കുക. ഏതെങ്കിലും ജോടി കാർഡുകൾ, തീർച്ചയായും, സീനിയോറിറ്റി കണക്കാക്കുന്നു. ഉദാഹരണം: നദിയിൽ 2, 8, 9, ജാക്ക്, രാജാവ്. എതിരാളിക്ക് 3, 10. നിങ്ങൾക്ക് 5 ഉം രാജാവും ഉണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് മികച്ച ജോഡിയുണ്ട് - രണ്ട് രാജാക്കന്മാർ. നിങ്ങൾ വിജയിച്ചു.
കൂടുതൽ - രണ്ട് ജോഡികൾ . അതായത്, മേശപ്പുറത്ത് 2, 5, 9, ജാക്ക്, 6, നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ 5 ഉം ജാക്കും ഉണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ജോഡികളുണ്ട്. എതിരാളിക്ക് രണ്ട് ജോഡി ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വിജയിക്കും. പക്ഷേ, ഉദാഹരണത്തിന്, 10 ഉം ജാക്കും ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവന്റെ രണ്ട് ജോഡി ഉയർന്നതാണ് (10 ആണ് 5-നേക്കാൾ പഴയത്). അടുത്ത കോമ്പിനേഷൻ, ഊഹിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, ട്രോയ്ക . അതായത്, ഒരേ മൂല്യമുള്ള മൂന്ന് കാർഡുകൾ. ഉദാഹരണം: പട്ടിക 2, 5, 9, 6, ജാക്ക്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ജോടി ജാക്കുകൾ ഉണ്ട്. മേശപ്പുറത്ത് - നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് ഉണ്ട് എന്ന വസ്തുതയുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക. എതിരാളിക്ക് 10, 3. നിങ്ങൾ വിജയിക്കും.
അടുത്തത് കുറച്ചുകൂടി ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. അതിനെ വിളിക്കുന്നു ഋജുവായത് (ഓർഡർ). കാർഡുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സംയോജനമാണിത്. താഴ്ന്നത് മുതൽ ഉയർന്നത് വരെ: 2,3,4,5,6 അല്ലെങ്കിൽ 10, ജാക്ക്, രാജ്ഞി, രാജാവ്, ഏസ്, അല്ലെങ്കിൽ 6,7,8,9,10, ജാക്ക്. യുക്തിക്ക് പെട്ടെന്ന് കടം കൊടുക്കാത്ത ഒരേയൊരു കോമ്പിനേഷൻ Ace ആണ്, 2,3,4,5 (ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കാർഡായി കണക്കാക്കുമ്പോൾ മാത്രം). ഏറ്റവും താഴ്ന്നതിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്ന അഞ്ച് കാർഡുകൾ എപ്പോഴും ഉണ്ടായിരിക്കണം. പിന്നെ നിറമുള്ള കാർഡുകൾ ഉണ്ട് - ഫ്ലാഷ് (സ്യൂട്ട്) - ഒരേ സ്യൂട്ട് ശേഖരിക്കുക, ഓർഡർ പ്രധാനമല്ല. ഉദാഹരണം: മേശപ്പുറത്ത് 2 ക്ലബ്ബുകൾ, 9 സ്പേഡുകൾ, 6 വജ്രങ്ങൾ, 10 സ്പേഡുകൾ, 4 സ്പേഡുകൾ എന്നിവയുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് സ്പേഡുകളുടെ രാജ്ഞി ഉണ്ട്, സ്പേഡുകളുടെ 7 ഉണ്ട്. രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരൻ എന്താണ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് (നന്നായി, ശരിക്കും അല്ല, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ), പക്ഷേ നിറമില്ല. നിങ്ങൾ വിജയിച്ചു. ഞാൻ ആവർത്തിക്കുന്നു (എനിക്ക് ഇത് നിങ്ങളെ കിട്ടിയെങ്കിലും), രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരന് കുറഞ്ഞത് സ്പേഡുകളുടെ രാജാവും രണ്ടാമത്തെ സ്പാഡ് സ്യൂട്ടും ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവൻ വിജയിച്ചു. അത് എപ്പോഴും സീനിയോറിറ്റിയാണ് പരിഗണിക്കുന്നത്. എന്റെ പ്രിയ - വീട് മുഴുവൻ . വീട് മുഴുവൻ. മിക്കപ്പോഴും, നിങ്ങൾക്ക് ഈ കോമ്പിനേഷൻ ഉള്ളപ്പോൾ, നിങ്ങൾ വിജയിക്കും (വിശദാംശങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പിന്നീട് ചർച്ച ചെയ്യും). ഇവ ഒരു മൂല്യത്തിന്റെ മൂന്ന് കാർഡുകളും മറ്റൊന്നിന്റെ രണ്ടെണ്ണവുമാണ് (അല്ലെങ്കിൽ, ഇത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, ഒരു ട്രിപ്പിൾ, ഒരു ജോഡി). ഉദാഹരണം: പട്ടികയിൽ 9, ജാക്ക്, 8, 9, രാജ്ഞി. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ജാക്കും 9-ഉം ഉണ്ട്. അതായത്, ഇത് ഞങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ജാക്കുകളും മൂന്ന് 9-കളും നൽകുന്നു. മൂന്ന് പ്ലസ് ടു. ഒരു ക്ലാസിക് സോവിയറ്റ് സിനിമ പോലെ. യുക്തിപരമായി, അടുത്ത കോമ്പിനേഷൻ കെയർ - ഒരേ മൂല്യമുള്ള നാല് കാർഡുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, നാല് ഏസുകൾ, രാജാക്കന്മാർ, എന്തായാലും. ഇത് വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ പുറത്തുവരൂ. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ അത് എടുത്തെങ്കിൽ - ഏകദേശം 100% നിങ്ങൾ ബാങ്ക് എടുത്തു. രണ്ട് കോമ്പിനേഷനുകൾക്ക് മാത്രമേ ഒരു തരത്തിലുള്ള നാല് പേരെ കൊല്ലാൻ കഴിയൂ. ഈ സ്ട്രീറ്റ് ഫ്ലാഷ് (ക്രമത്തിൽ സ്യൂട്ട്). ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ കാർഡുകൾ, ക്രമത്തിൽ. ഉദാഹരണം: മേശപ്പുറത്ത് 9 സ്പേഡുകൾ, ജാക്ക് ഓഫ് സ്പേഡുകൾ, 8 വജ്രം, 10 സ്പേഡുകൾ, ഹൃദയത്തിന്റെ ഏയ്സ്, നിങ്ങൾക്ക് 8 സ്പേഡുകളും സ്പേഡുകളുടെ രാജ്ഞിയും ഉണ്ട്. എല്ലാം. ബിങ്കോ! നേരായ ഫ്ലഷ്. എതിരാളിക്ക് രണ്ട് സ്പേഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും (അതായത്, ഒരു ഫ്ലഷ് മാത്രം), നിങ്ങൾ വിജയിക്കും. വളരെ താൽപ്പര്യം ചോദിക്കുക- ആരുടെ സ്യൂട്ട് ഉയർന്നതാണ്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ അൽപ്പം ചിന്തിച്ചാൽ, രണ്ട് നേരായ ഫ്ലഷുകൾ ഉണ്ടാകില്ലെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാകും. അതുകൊണ്ട് തന്നെ ഇതൊരു മണ്ടൻ ചോദ്യമാണ്. ഒപ്പം അവസാന കോമ്പിനേഷനും. റോയൽ ഫ്ലാഷ് . ക്രമത്തിൽ ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡുകൾ - 10 മുതൽ എയ്സ് വരെ. വർഷങ്ങളോളം കളിച്ചുകൊണ്ടിരുന്ന എനിക്ക് രണ്ടുതവണ കിട്ടി. എന്നാൽ തുടക്കക്കാർ ഭാഗ്യവാന്മാർ, പിന്നീട് പറയൂ. അവൾ എല്ലാം കൊല്ലും. എന്നാൽ ഇത് വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ വരൂ.

സ്‌ട്രെയിറ്റ് ഇൻ പോക്കറിന്റെ സംയോജനം കോമ്പിനേഷനുകൾ ആരംഭിക്കുന്നു, അതിൽ അഞ്ച് കാർഡുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതായത്, കിക്കർ ഇല്ല. സെറ്റ് സ്റ്റാൻഡ് മുകളിൽ ഫുൾ ഹൗസ് ഫ്ലഷ് കരേ സ്ട്രീറ്റ് ഫ്ലഷ് റോയൽ ഫ്ലഷ്, താഴെ ഉയർന്ന കാർഡ്-ജോഡി-രണ്ട് ജോഡി-സെറ്റ്. കോമ്പിനേഷനുകളുടെ ശ്രേണിപരമായ ഗോവണിയുടെ മധ്യത്തിലാണ് കോമ്പിനേഷൻ നിൽക്കുന്നത്, റഷ്യൻ പതിപ്പിൽ ഇത് ഉച്ചരിക്കുന്നത് ഋജുവായത്(തെരുവ്), എന്നാൽ ഇത് പൂർണ്ണമായും ശരിയല്ല. യഥാർത്ഥ ഇംഗ്ലീഷ് പറയുന്നു ഋജുവായത്(നേരായ - ക്രമം), എന്നാൽ റഷ്യൻ സംസാരിക്കുന്ന കളിക്കാർ ഉച്ചാരണത്തിന്റെ ആദ്യ രീതിയാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്.

കോമ്പിനേഷൻ തന്നെ വളരെ ശക്തമാണ്, ശരിയായ കളിയും അൽപ്പം ഭാഗ്യവും ഉള്ളതിനാൽ, ഉടമയ്ക്ക് ഒരു പ്രധാന ബാങ്ക് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും. പോക്കർ കളിക്കാർ ഒരു എയ്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് സ്‌ട്രൈറ്റ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു - കോമ്പിനേഷന്റെ ഒരു പ്രത്യേക ദിശ, കാർഡുകളുടെ മുഖവിലയെ ആശ്രയിച്ച് ഏറ്റവും ഉയർന്നതും താഴ്ന്നതും ആകാം. എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് സംഭവിക്കുന്നത്, ഏസ് ഉള്ള ഒരു സെറ്റിന്റെ രഹസ്യങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?

ഒരു ഏയ്‌സുള്ള നേരായതിന്റെ പൊതു സവിശേഷതകൾ

ഒരു നേർരേഖയിൽ നാമമാത്രമായ ക്രമത്തിൽ പരസ്പരം പിന്തുടരുന്ന അഞ്ച് കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, മൂലകങ്ങളുടെ സ്യൂട്ട് ഒരു പങ്കും വഹിക്കുന്നില്ല, അത് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. എല്ലാ കാർഡുകളും ഒരേ സ്യൂട്ട് ആണെങ്കിൽ, അത് മറ്റൊരു സംയോജനമായിരിക്കും - സ്ട്രെയിറ്റ് ഫ്ലഷ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കോമ്പിനേഷൻ ഇതുപോലെയായിരിക്കാം: 6 ഹൃദയങ്ങൾ, 7 വജ്രങ്ങൾ, 8 സ്പേഡുകൾ, 9 ഹൃദയങ്ങൾ, 10 വജ്രങ്ങൾ. സെറ്റിന്റെയും പേരിന്റെയും സീനിയോറിറ്റി നിർണ്ണയിക്കുന്നത് അതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡാണ്. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, പത്തിൽ നിന്ന് സ്ട്രീറ്റ് എന്നതായിരിക്കും.

ഒരു എയ്‌സുമായി നേരായ പോക്കറിന്റെ സംയോജനം രണ്ട് തരത്തിൽ രൂപപ്പെടുത്താം:

  1. 10, ജാക്ക്, രാജ്ഞി, രാജാവ്, ഏസ്.
  2. എയ്സ്, 2,3,4,5.

ആദ്യ കേസിൽ എല്ലാം വ്യക്തമാണെങ്കിൽ: ഇതാണ് ഏറ്റവും പഴയ സ്ട്രീറ്റ്, നാമമാത്രമായി അതിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ഒരു എയ്സാണ്, പിന്നെ പല തുടക്കക്കാർക്കും രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷനിൽ പ്രശ്നങ്ങളുണ്ട്. അധികാരശ്രേണിയിൽ അതിന്റെ സ്ഥാനം എന്താണെന്നും അതിന്റെ ശക്തി എന്താണെന്നും അവർക്ക് വ്യക്തമല്ല.

എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും, സീനിയോറിറ്റി റാങ്കിംഗിൽ, എയ്‌സിൽ നിന്ന് 5 വരെയുള്ള സ്‌ട്രെയിറ്റ് ഒന്നാം സ്ഥാനത്താണ്. ഇവിടെയുള്ള എയ്‌സ് ഒരു യൂണിറ്റായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കോമ്പിനേഷനെ അഞ്ചിൽ നിന്ന് സ്‌ട്രൈറ്റ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു, ഇത് കോമ്പിനേഷനിലെ മറ്റ് സെറ്റുകളേക്കാൾ ശക്തിയിൽ താഴ്ന്നതാണ്.

ഒരു എയ്സിനൊപ്പം വിവാദപരമായ സാഹചര്യങ്ങൾ

കൈയുടെ റാങ്കിംഗ് ഉപയോഗിച്ച്, എല്ലാം താരതമ്യേന വേഗത്തിൽ വ്യക്തമാകും, പോക്കർ ടേബിളിൽ വിവാദപരമായ കേസുകൾ ഉള്ളതിനാൽ ഇത് കുറച്ചുകൂടി സങ്കീർണ്ണമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ അത് പരിശോധിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകരുത്.

  • രണ്ടോ അതിലധികമോ പോക്കർ കളിക്കാർക്ക് വ്യത്യാസത്തിൽ ഒരു സ്‌ട്രെയിറ്റ് വിത്ത് എയ്‌സ് ഉണ്ട് - 10, ജാക്ക്, ക്വീൻ, കിംഗ്, ഏസ്. കോമ്പിനേഷൻ ഏറ്റവും പഴയതും കിക്കറുകൾ നൽകാത്തതുമായതിനാൽ, അപേക്ഷകർക്കിടയിൽ കലം തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • വേരിയന്റിൽ സ്‌ട്രെയ്‌റ്റ് ഡ്രോപ്പ് ചെയ്‌തു - എയ്‌സ്, രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാർക്ക് 2,3,4,5. സാഹചര്യം ആദ്യത്തേതിന് സമാനമാണ്, വിജയങ്ങൾ തുല്യ ഭാഗങ്ങളിൽ പോക്കർ കളിക്കാർക്ക് നൽകും.

രണ്ട് തരത്തിലുള്ള സ്‌ട്രെയിറ്റ് വിത്ത് എയ്‌സ് ഒരേ സമയം മേശയിലിരിക്കുമ്പോൾ തുടക്കക്കാരന്റെ ആശയക്കുഴപ്പം ചിലപ്പോൾ സംഭവിക്കാറുണ്ട്. നിങ്ങൾ ദൃഢമായി മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്: കോമ്പിനേഷൻ ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് വഴികളേക്കാൾ ഉയർന്ന കാർഡുകളുള്ള നേരായത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഉയർന്നതാണ്.

കോമ്പിനേഷൻ എങ്ങനെ ശരിയായി ഉപയോഗിക്കാം?

എന്ന ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം - ഒരു എയ്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് നേരിട്ട് ആരംഭിക്കാൻ കഴിയുമോ - അതെ എന്നതാണ്. ഇത് "കുടുംബത്തിലെ" ഏറ്റവും പ്രായം കുറഞ്ഞ സംയോജനമാണ്, അത് വീഴുകയാണെങ്കിൽ, ഡ്രോയിംഗ് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നടത്തണം, കോമ്പിനേഷൻ ഇപ്പോഴും പോക്കറിൽ ഏറ്റവും ശക്തമല്ല. മേശയിലെ സാഹചര്യം വിവേകപൂർവ്വം മനസ്സിലാക്കാൻ പ്രൊഫഷണലുകൾ ഉപദേശിക്കുന്നു, പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർ, മിക്കവാറും, അവർ തെരുവിന്റെ ഉടമയെ "കടിക്കും". അവർക്ക് ശക്തമായ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, സാധ്യമായ ഏറ്റവും വലിയ പാത്രം പിൻവലിക്കാൻ അവർ ശ്രമിക്കും, അവ ദുർബലമാണെങ്കിൽ, അവ മടക്കിക്കളയും.

കോമ്പിനേഷൻ, ഒരു ചട്ടം പോലെ, ഒരു വരിയിൽ കിടക്കുന്ന മേശയിലെ മൂലകങ്ങളാൽ നൽകിയിരിക്കുന്നു, പോക്കർ കളിക്കാരന്റെ കൈകളിൽ നഷ്ടപ്പെട്ട ലിങ്കുകൾ ഉണ്ടാകും. അവരെ തിരിച്ചറിയുന്നത് അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല വിജയത്തിൽ പൂർണ്ണ ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ മാത്രമേ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ ഒരു എയ്സുമായി ആക്രമണത്തിന് പോകാവൂ.

ജാക്ക്, രാജ്ഞി, രാജാവ്, ഏസ്

ഇതര വിവരണങ്ങൾ

ഭൂമിയുടെ ഉപരിതലത്തിന്റെ ഒരു തരം ഡ്രോയിംഗ്, ഏതെങ്കിലും ആകാശ ശരീരംഅല്ലെങ്കിൽ നക്ഷത്രനിബിഡമായ ആകാശം

പ്ലേയിംഗ് ഡെക്ക് നിർമ്മിക്കുന്ന ഇടതൂർന്ന ഓരോ ഷീറ്റുകളും അവയിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന നാല് സ്യൂട്ടുകളുടെ രൂപങ്ങളോ പോയിന്റുകളോ ഉപയോഗിച്ച്

ഏതെങ്കിലും വിവരങ്ങൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഫോം

കാലഹരണപ്പെട്ട പോസ്റ്റ്കാർഡ്

ഒഴിവാക്കിയത് പോലെ തന്നെ: മെനു

ചില വിവരങ്ങൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഫോം

ലാത്വിയൻ പുരാണത്തിൽ, വിധി നിർണ്ണയിക്കുന്ന മൂന്ന് ദേവതകളിൽ ഒന്ന് ജീവിത പാതമനുഷ്യൻ

എപ്പോഴും ഒരു ഷർട്ടിലാണ് ജനിച്ചത്

ടാബ്‌ലെറ്റ് റീഫിൽ (പാട്ട്)

കളിക്കുന്നത്, ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായി

അവൾ ഒരു ഡെക്കിൽ ഒളിക്കുന്നു

ക്യാപ്റ്റൻ വ്രുംഗലിലേക്ക് വന്ന ഫ്യൂച്ചിന്റെ അധ്വാന ഉപകരണം

അത്യാവശ്യ ടൂറിസ്റ്റ് ഗൈഡ്

പരന്നുകിടക്കുന്ന ഭൂഗോളം

സിഥിയൻ വലിയ ഇരുമ്പ് വാൾ, ഇത് അക്കിനാക്കിന്റെ വലുതാക്കിയ പകർപ്പാണ്

വീടിന്റെ ഘടകം (ഗെയിം)

ആളുകളില്ലാത്ത രാജ്യം, വീടുകളില്ലാത്ത നഗരങ്ങൾ, വെള്ളമില്ലാത്ത കടലുകൾ (രഹസ്യം)

ടോപ്പോഗ്രാഫിക് മാപ്പിംഗ്

ഔട്ട്പേഷ്യന്റ്

ഭൂമിയുടെ ഉപരിതലത്തിന്റെ ഡ്രോയിംഗ്

കോണ്ടൂർ...

പ്രദേശത്തിന്റെ വിവര മുദ്ര

കഥ റഷ്യൻ എഴുത്തുകാരൻ L. S. Ovalova "ഓപ്പറേറ്റീവ് ..."

വലിയ മനസ്സുള്ളവർക്കുള്ള പ്രവർത്തന മേഖല

അറ്റ്ലസ് ഡ്രോയിംഗ്

മനുഷ്യരില്ലാത്ത രാജ്യങ്ങൾ, വീടുകളില്ലാത്ത നഗരങ്ങൾ, മരങ്ങളില്ലാത്ത വനങ്ങൾ, വെള്ളമില്ലാത്ത കടലുകൾ എവിടെയാണ്?

. "നിന്റെ... വവ്വാൽ!"

ഒരു നിധി വേട്ടയ്ക്കായി ആസൂത്രണം ചെയ്യുക

ഡെക്കിൽ ഒന്ന്

കിഴിവ്...

ലോകം മുഴുവൻ ചുവരിൽ

രാജാവും അഞ്ചുപേരും

വിനോദസഞ്ചാരിയെ നയിക്കുന്നു

പത്ത് ക്ലബ്ബുകൾ

ജാക്ക്, ഏസ്

നക്ഷത്രനിബിഡമായ ആകാശ ഡ്രോയിംഗ്

കൊസിർനയ...

. ടൂറിസ്റ്റ് ഗൈഡ്

തല്ലേണ്ട ഒരു സ്ത്രീ

റെസ്റ്റോറന്റ് വൈൻ മെനു

. "ക്ലാസ്" ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ ചിത്രം

പ്ലേയിംഗ് ഡെക്കിനെക്കാൾ 32 മടങ്ങ് കനം കുറഞ്ഞത് എന്താണ്?

ATLAS ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ

ഒരു ഡെക്കിനെക്കാൾ മുപ്പത്തിരണ്ട് മടങ്ങ് കനം കുറഞ്ഞത് എന്താണ്?

ഒരു നിധി വേട്ടക്കാരന്റെ കയ്യിൽ ഒരു തുറുപ്പ് ചീട്ട്

. "ഒരു ടാബ്ലറ്റിൽ ഒതുക്കി"

പ്ലാസ്റ്റിക്...

കളിക്കാരന്റെ ഡെക്കിന്റെ ചേസിസ്

നിധിയുടെ സ്ഥാനത്തിന്റെ പദ്ധതി

ഒരു ടൂറിസ്റ്റിന്റെയും നിധി വേട്ടക്കാരന്റെയും പദ്ധതി

കോൺക്രീറ്റ്, കല്ല് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് നിർമ്മാണ സാമഗ്രികളുടെ സ്ലാബ്

ഡെക്ക് ഷീറ്റ് കളിക്കുന്നു

നഷ്‌ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന മാപ്പ്

ഏസ് അല്ലെങ്കിൽ ജാക്ക്

. എടിഎമ്മിനുള്ള ടോക്കൺ

ഭൂപ്രദേശ ഡ്രോയിംഗ്

ഒരു ഷർട്ടിൽ സ്ത്രീ

രാജ്ഞി അല്ലെങ്കിൽ ജാക്ക്

ഭൂമിയുടെ ഉപരിതല ഡ്രോയിംഗ്

നിധി തിരയാനുള്ള പദ്ധതി

. ക്രൂശിക്കപ്പെട്ട ഗ്ലോബ്

ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ അറ്റ്ലസ് യൂണിറ്റ്

കുഴിച്ചിട്ട നിധിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന സ്കീം

വീടിന്റെ ഒരു ഭാഗം

ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ കോണ്ടൂർ

ഭൂമിയുടെ ഉപരിതല ഡ്രോയിംഗ്

പ്രദേശത്തിന്റെ സ്കെയിൽ ചിത്രം, ഡ്രോയിംഗ്

ലാത്വിയൻ പുരാണത്തിൽ, വിധിയുടെ മൂന്ന് ദേവതകളിൽ ഒന്ന്

. എടിഎമ്മിനുള്ള "ടോക്കൺ"

. "ടാബ്ലെറ്റിൽ പൂരിപ്പിച്ചു"

. "തണുത്ത" ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ ചിത്രം

. "ഗൈഡ്" ടൂറിസ്റ്റ്

. "ക്രൂശിക്കപ്പെട്ട" ഗ്ലോബ്

. "നിന്റെ... വവ്വാൽ!"

ഡെക്കിൽ അവൾ തനിച്ചല്ല

എവിടെയാണ് ആളുകളില്ലാത്ത രാജ്യങ്ങൾ, വീടുകളില്ലാത്ത നഗരങ്ങൾ, മരങ്ങളില്ലാത്ത വനങ്ങൾ, വെള്ളമില്ലാത്ത കടലുകൾ

G. ഭൂമിയുടെ ഏതെങ്കിലും ഭാഗം, കടൽ, ആകാശത്തിന്റെ ആകാശം, ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ, ഭൂപ്രകൃതി (സ്വകാര്യവും വിശദവുമായ), കടൽ ഭൂപടം മുതലായവയുടെ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ഒരു വിമാനം; പരന്ന പേപ്പറിൽ പരസ്പര ആനുപാതികതയ്ക്കായി, ധ്രുവത്തിലേക്ക് ക്രമേണ അക്ഷാംശത്തിന്റെയും രേഖാംശത്തിന്റെയും ഡിഗ്രികൾ വർദ്ധിക്കുന്ന മെർക്കേറ്റർ. വിഭവങ്ങളുടെ പട്ടിക, പെയിന്റിംഗ് വിഭവങ്ങൾ. മാപ്പിൽ ഉച്ചഭക്ഷണം. കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നു, ഒട്ടിച്ച, ചെറിയ പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ, നാല് സ്യൂട്ടുകളിലും രൂപങ്ങളിലും പോയിന്റുകളുടെ ചിത്രം; അവർ ഡെക്കിലേക്ക് പോകുന്നു, രണ്ട് ഡെക്കുകൾ ഗെയിം ഉണ്ടാക്കുന്നു. കാർഡിന്റെ വിപരീത വശം (ഷർട്ട്, ഷർട്ട്) ഒരു പുള്ളി കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു; എന്നാൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ കാർഡുകൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത്: അടയാളപ്പെടുത്തിയത്, ഒരു കാർഡ് ഗെയിമിനായി. ഒരു ഇരുണ്ട കാർഡ്, അടച്ച്, മുഖം താഴ്ത്തി കിടക്കുന്നു. മാപ്‌സ് pl. ഒരു ഡെക്ക്, ഗെയിമിനായി, അത് പ്രിന്റ് ചെയ്ത ശേഷം, ഷഫിൾ ചെയ്യുക, അത് പിൻവലിക്കട്ടെ, കൈമാറി, ട്രംപ് കാർഡ് തുറക്കുക; കൈകൊണ്ട് നടക്കുക, അടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ മൂടുക. മാപ്പിൽ ഇടുക. ഭീരുക്കൾ ചീട്ടുകളിക്കില്ല. ഹോപ്സ് പ്രണയ കാർഡുകൾ. കാർഡുകൾ സഹോദരങ്ങളെ കുറ്റപ്പെടുത്തുക. ആരാണ് കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നത്, അവൻ സ്യൂട്ട് ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നു, പക്ഷേ സ്യൂട്ടുകൾ അറിയില്ല. കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നത് മോശമാണ്, പക്ഷേ സ്യൂട്ടുകളും ട്രംപ് കാർഡുകളും അറിയരുത്. എല്ലാം ഒരു കാർഡിൽ ഇട്ടു. കാർഡുകൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ വലിയ വില വരും. കാർഡുകൾ നോക്കുന്നില്ല. അവൻ മറ്റുള്ളവരുടെ കാർഡുകളിൽ രാത്രി ചെലവഴിക്കുന്നു. കാർഡ് നീട്ടി (ഡെക്ക് ഷൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ), അത് വീണ്ടും എടുക്കുക, അല്ലാത്തപക്ഷം നിർഭാഗ്യമുണ്ടാകും. പോപ്പ് പോലെ മിടുക്കൻ (അല്ലെങ്കിൽ നമ്മുടേത് പോലെ) സെമിയോൺ പുസ്തകങ്ങൾ വിൽക്കുകയും കാർഡുകൾ വാങ്ങുകയും ചെയ്തു. കാർഡ് കുറയ്ക്കും. ഒട്ടിച്ച, അല്ലെങ്കിൽ ഹാർഡ് പേപ്പർ, ഒരു ചെറിയ കഷണം, ഒരു കടലാസ്, ചില തരത്തിലുള്ള ലിഖിതങ്ങൾ, കുറിപ്പ്; ടിക്കറ്റ്. പാസ്, സന്ദർശനം, സ്മാരക കാർഡ്. അവൻ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നു. കാർഡ്, ബന്ധപ്പെട്ട കാർഡുകളിലേക്ക്. കാർഡ് ഫാക്ടറി; വീട്. കാർഡ് മാറ്റിംഗ്, വെറ്റ്ലൂഷ് (ബോൺഫയർ) മാറ്റിംഗിന്റെ വിശകലനം. കാർഡ് മേക്കർ എം. കാർഡ് മാസ്റ്റർ. കാർട്ടെജ് എം. കാർഡുകളുടെ ആവേശകരമായ ഗെയിം. ശാശ്വതമായ ഒരു കാർട്ടേജ് ഉണ്ട്. കാർട്ടേജ്, കാർട്ടേജുമായി ബന്ധപ്പെട്ടത്. കാർട്ടെ, ചൂതാട്ടം, ആവേശത്തോടെ, ധാരാളം കാർഡുകൾ കളിക്കുക, പണത്തിനായി. ചൂതാട്ടക്കാരൻ m. -nitsa w. ആവേശത്തോടെ കളിയിൽ മുഴുകുന്നവർ (കർദയും കാണുക). ചൂതാട്ടക്കാരൻ, കളിക്കാർക്കോ ചൂതാട്ടക്കാർക്കോ സവിശേഷമാണ്. Cartouche m. old. വിഗ്നെറ്റ്, അച്ചടിച്ച പുസ്തകത്തിന്റെ ഒരു വിഭാഗത്തിന്റെ അവസാനത്തിലോ ആരംഭത്തിലോ തലയിലോ ഉള്ള ചിത്രം. ഉരുളക്കിഴങ്ങ് ഒരു കാർഡ്ബോർഡ് ഷീറ്റ്, ഒട്ടിച്ച പേപ്പർ. കടൽ ഒരു കോമ്പസ് സൂചിയിൽ ഒരു പേപ്പർ സർക്കിൾ, ചുറ്റളവിന് ചുറ്റും റുംബ, ഡിഗ്രി എന്നിങ്ങനെ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. Cartouche, -shkovy, -shchechny, കാർഡുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. കാർഡ്ബോർഡ് m. കട്ടിയുള്ള, ഒട്ടിച്ച പേപ്പർ, നിരവധി ഷീറ്റുകളിൽ നിന്ന്; അതേ പേപ്പറിന്റെ പെട്ടി. കാർഡ്ബോർഡ് പേപ്പർ ബാഗ്; കട്ടിയുള്ള കടലാസിൽ ഡ്രാഫ്റ്റിൽ വരയ്ക്കുന്നു. കാർഡ്ബോർഡ്, കാർഡ്ബോർഡുമായി ബന്ധപ്പെട്ടത്. കാർഡ്ബോർഡ് തൊഴിലാളി എം. കാർഡ്ബോർഡിൽ നിന്ന് എന്താണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്

അവർ നിധി അന്വേഷിക്കുന്നു

റഷ്യൻ എഴുത്തുകാരൻ എൽ.എസ്. ഒവലോവിന്റെ കഥ "ഓപ്പറേഷണൽ ..."

പ്ലേയിംഗ് ഡെക്കിനെക്കാൾ 32 മടങ്ങ് കനം കുറഞ്ഞതാണ് ഇത്

ഡെക്കിനെക്കാൾ മുപ്പത്തിരണ്ട് മടങ്ങ് കനംകുറഞ്ഞത് എന്താണ്

ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായ അറ്റ്ലസിലെ പേജ്

പോക്കറിൽ എന്ത് ഗെയിം കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ടെന്നും അവ എങ്ങനെ റാങ്ക് ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്നും ഓരോ തുടക്കക്കാരും ആദ്യം ചോദിക്കുന്നു. ഇത് ശരിയായ സമീപനമാണ്, കാരണം എല്ലാ പോക്കർ ഗെയിമുകളുടെയും സാരാംശം കോമ്പിനേഷനുകളും കാർഡുകളുടെ സീനിയോറിറ്റിയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഇന്ന് ഞങ്ങൾ എല്ലാം കവർ ചെയ്യും കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകൾപോക്കർ "ടെക്സസ് ഹോൾഡീം" - ഈ അത്ഭുതകരമായ ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ പതിപ്പിൽ. മറ്റ് തരത്തിലുള്ള പോക്കർ ഗെയിമുകളിൽ, കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകൾ അല്പം വ്യത്യാസപ്പെടാം, ഞങ്ങളുടെ ലേഖനത്തിലും ഞങ്ങൾ ഇതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും, അവിടെ നിങ്ങൾ പോക്കർ കോമ്പിനേഷനുകളുടെ ചിത്രങ്ങളും കണ്ടെത്തും.

പോക്കറിലെ കാർഡുകളുടെ കോമ്പിനേഷനുകൾ ഞങ്ങൾ ക്രമത്തിൽ പരിഗണിക്കും, ഏറ്റവും താഴ്ന്നതിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് ഏറ്റവും ഉയർന്നതിൽ അവസാനിക്കുന്നു. വിതരണത്തിലെ വിജയി എതിരാളികളേക്കാൾ മികച്ച കാർഡുകളുടെ സംയോജനം ശേഖരിച്ച കളിക്കാരനാണ്. തർക്കമുള്ള സാഹചര്യങ്ങളിൽ, രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാർ ഒരേ കോമ്പിനേഷനുകൾ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ, കിക്കർ കണക്കിലെടുക്കുന്നു.

പോക്കറിലെ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കൈയാണ് ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് (ഉയർന്ന കാർഡ്), ചിലപ്പോൾ ഇതിനെ "ശൂന്യം" എന്നും വിളിക്കുന്നു. നിങ്ങളോ നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളോ ഒരു ജോഡി പോലും ശേഖരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ മാത്രമേ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയൂ. അപ്പോൾ മറ്റുള്ളവയെക്കാൾ ഉയർന്ന പോക്കറ്റ് കാർഡുകളിലൊന്ന് ഷോഡൗണിൽ വിജയിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു എസും ഒമ്പതും ഉണ്ട്, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് 2 ഉം ഒരു രാജ്ഞിയുമുണ്ട്. 2 വയസ്സിനു മുകളിലുള്ള ഏസും രാജ്ഞികളും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ കലം എടുക്കും. മേശപ്പുറത്ത് ഒരു എയ്സ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു രാജാവും 2ഉം ഉണ്ടെങ്കിൽ, എതിരാളിക്ക് 7 ഉം ഒരു രാജ്ഞിയുമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വിജയിക്കും, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ഒരു രാജാവ് ഉണ്ടാകും - ഏസിന് ശേഷം രണ്ടാമത്തെ ഏറ്റവും മുതിർന്ന കാർഡ്.

അടുത്ത ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട പോക്കർ കൈ കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു ദമ്പതികൾ. ഈ കോമ്പിനേഷനായി, ഒരേ റാങ്കിലുള്ള 2 കാർഡുകളും ഏതെങ്കിലും സ്യൂട്ടും ഉണ്ടെങ്കിൽ മതിയാകും, ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട് എയ്സുകൾ അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് ഡ്യൂസുകൾ. ഒരു കാർഡ് നിങ്ങളുടെ പോക്കറ്റ് കാർഡും ഒരു കാർഡ് ബോർഡിലുമായിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് കാർഡുകളും പോക്കറ്റ് കാർഡുകളായിരിക്കാം. ഈ കോമ്പിനേഷന്റെ രണ്ട് കാർഡുകളും മേശപ്പുറത്തുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കിക്കർ ഇവിടെ റോൾ ചെയ്യും.

പോക്കറിൽ കാർഡുകളുടെ സംയോജനത്തിൽ ഉൾപ്പെടാത്ത ഒരു പോക്കറ്റ് കാർഡാണ് കിക്കർ, എന്നാൽ വിവാദപരമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കുന്നതിൽ ഒരു പങ്ക് വഹിക്കാനാകും.


രണ്ട് ജോഡി (രണ്ട് ജോഡി)
- ഒരേ റാങ്കിലുള്ള 2 കാർഡുകളും അതേ റാങ്കിലുള്ള 2 കാർഡുകളും, സ്യൂട്ടുകൾ ഏതെങ്കിലും ആകാം. രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാർ "2 ജോഡി" കാർഡുകളുടെ കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ടാക്കിയാൽ, ജോഡി ഉയർന്ന ആൾ വിജയിക്കും (രണ്ട് എയ്സുകളുടെയും രണ്ട് ഡ്യൂസുകളുടെയും കോമ്പിനേഷൻ രണ്ട് രാജാക്കന്മാരെയും രണ്ട് രാജ്ഞികളെയും അപേക്ഷിച്ച് ഉയർന്നതാണ്). രണ്ട് ജോഡികളും രണ്ട് കളിക്കാർക്കായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ കിക്കറുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു എസും രാജാവും ഉണ്ട്, മറ്റൊരാൾക്ക് ഒരു എസും മൂന്ന് ഉണ്ട്, മേശപ്പുറത്ത് ഒരു എയ്സും രണ്ട് ഡ്യൂസും ഒമ്പതും ഒരു ജാക്കും ഉണ്ട്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വിതരണത്തിൽ ആദ്യ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും, 2 എയ്സുകൾ, രണ്ട് യോദ്ധാക്കൾ, ഒരു രാജാവ് എന്നിവയുടെ സംയോജനം ശേഖരിച്ചു, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ സീനിയർ കിക്കർ ആയിരിക്കും.

സെറ്റ് (സെറ്റ്, ട്രിപ്പിൾ, മൂന്ന്, ട്രിപ്പുകൾ, ട്രിപ്പിൾ, മൂന്ന് തരം)- ഈ പോക്കർ കോമ്പിനേഷൻ അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഒരേ മൂല്യമുള്ള 3 കാർഡുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, മൂന്ന് രാജാക്കന്മാർ അല്ലെങ്കിൽ മൂന്ന് ഡ്യൂസുകൾ. ഇത് സാധാരണയായി ഒരു സെറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ട്രിപ്പുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു, രണ്ട് പേരുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ കാർഡുകളുടെ സംയോജനം ശേഖരിക്കുന്ന രീതിയിലാണ്: ഒരു സെറ്റ് ബോർഡിലെ 2 പോക്കറ്റ് + 1 കാർഡ്, യാത്രകൾ 1 പോക്കറ്റ് + 2 കാർഡുകൾ ബോർഡിൽ. രണ്ട് കളിക്കാർ ട്രിപ്പുകൾ അടിച്ചാൽ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ കിക്കറുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും.

നേരായ (നേരായ, നേരായ)- പോക്കറിന്റെ ഈ കോമ്പിനേഷൻ ശേഖരിക്കുന്നതിന്, അവയുടെ മൂല്യത്തിനനുസരിച്ച് തുടർച്ചയായി പോകുന്ന 5 കാർഡുകൾ നിങ്ങൾ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കാർഡുകളുടെ സ്യൂട്ട് ഏതെങ്കിലും ആകാം. ഉദാഹരണത്തിന്, 6-7-8-9-10 അല്ലെങ്കിൽ 3-4-5-6-7. ടെക്സാസ് ഹോൾഡീമിൽ നിങ്ങൾക്ക് കൈ ഉണ്ടാക്കാൻ ഒന്നോ രണ്ടോ ഹോൾ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. കൂടാതെ, "സ്ട്രീറ്റ്" കാർഡുകളുടെ ഒരു സംയോജനം ബോർഡിൽ ഉണ്ടാകാം, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ വിതരണത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന എല്ലാ പങ്കാളികൾക്കും തുല്യമായി കലം വിഭജിക്കപ്പെടും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു എസിന് ഒരേസമയം രണ്ട് കോമ്പിനേഷനുകൾ രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയും: 10-ജാക്ക്-ക്വീൻ-കിംഗ്-ഏയ്‌സ്, എയ്‌സ്-2-3-4-5 (കാർഡുകളുടെ രണ്ടാമത്തെ ശ്രേണിയെ "വീൽ" എന്നും വിളിക്കുന്നു).


ഫ്ലഷ്
- ഇത് ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ കാർഡുകളുടെ സംയോജനമാണ്, മൂല്യം പ്രശ്നമല്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, ഏയ്സ് ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, ഡ്യൂസ്, ഫോർ, ജാക്ക്, എട്ട്. കാർഡുകളുടെ ക്രമവും പ്രധാനമല്ല, എന്തും ആകാം. ഒരു ഫ്ലഷ് ഒരു സ്ട്രെയിറ്റ്, ജോഡി, സെറ്റ് എന്നിവയേക്കാൾ ഉയർന്നതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ സീനിയോറിറ്റിയിൽ ഒരു ഫുൾ ഹൗസിനേക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്, നാല് തരത്തിലുള്ള, നേരായ ഫ്ലഷ് മുതലായവ. രണ്ടോ അതിലധികമോ കളിക്കാർക്ക് ഫ്ലഷ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഉയർന്ന ഫ്ലഷ് ഉള്ളയാളാണ് വിജയി. ഉദാഹരണത്തിന്, ടേബിളിൽ 2-5-9-ജാക്ക് ഓഫ് ഹാർട്ട്സ്, പ്ലെയർ നമ്പർ 1 ന് ഹൃദയങ്ങളുടെ ഒരു എയ്സ് ഉണ്ട്, പ്ലെയർ നമ്പർ 2 ന് ഹൃദയങ്ങളുടെ രാജാവുണ്ട്. എയ്‌സ് രാജാവിനേക്കാൾ ഉയർന്നതിനാൽ ഒന്നാം നമ്പർ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും.


വീട് മുഴുവൻ
- പോക്കറിൽ ഈ കോമ്പിനേഷൻ കാർഡുകൾ ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ മൂല്യമുള്ള 3 കാർഡുകളും അതേ മൂല്യമുള്ള 2 കാർഡുകളും ആവശ്യമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, മൂന്ന് ത്രീകളും രണ്ട് ജാക്കുകളും. കാർഡുകളുടെ സ്യൂട്ട് ഏതെങ്കിലും ആകാം. രണ്ട് കളിക്കാർ വ്യത്യസ്‌ത വിഭാഗങ്ങളുള്ള ഒരു ഫുൾ ഹൗസ് ശേഖരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മൂന്ന് സമാന കാർഡുകളുടെ സീനിയോറിറ്റി അനുസരിച്ച് വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, മൂന്ന് ഡ്യൂസുകളും 2 ഏസുകളും മൂന്ന് രാജാക്കന്മാരേക്കാളും രണ്ട് ഡ്യൂസുകളേക്കാളും താഴ്ന്നതാണ്.


കരേ (ഒരു തരം നാലെണ്ണം)
- ഒരേ മൂല്യമുള്ള എല്ലാ നാല് കാർഡുകളും, ഉദാഹരണത്തിന്, നാല് രാജാക്കന്മാർ അല്ലെങ്കിൽ നാല് ഡ്യൂസുകൾ. രണ്ട് കളിക്കാർ ഒരു തരത്തിലുള്ള നാലെണ്ണം അടിച്ചാൽ (അത് വളരെ അപൂർവമാണ്), ഒരു തരത്തിൽ നാലെണ്ണം ഉയർന്ന പോക്കർ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, ക്വാഡ്സ് ഓഫ് എയ്‌സുകൾ രാജാക്കന്മാരുടെ ക്വാഡുകളേക്കാൾ ഉയർന്നതാണ്). ഒരു തരത്തിലുള്ള 4 നാല് കാർഡുകളും ഒരു പൊതു ബോർഡിൽ കിടക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിജയിയെ കിക്കർ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.


നേരായ ഫ്ലഷ്
- പോക്കറിലെ കാർഡുകളുടെ വളരെ അപൂർവമായ ലേഔട്ട്, കോമ്പിനേഷനിൽ ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ അഞ്ച് കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അവയുടെ റാങ്കിൽ തുടർച്ചയായി പോകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, സ്പേഡുകളുടെ 6-7-8-9-10 അല്ലെങ്കിൽ ഹൃദയത്തിന്റെ Ace-2-3-4-5. സ്ട്രെയിറ്റ് ഫ്ലഷിന്റെ ഇനങ്ങളിൽ ഒന്നാണ് റോയൽ ഫ്ലഷ്, എന്നാൽ അതിനെക്കാൾ പഴയതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.


റോയൽ ഫ്ലഷ്
- ഏറ്റവും പഴയതും അതേ സമയം കാർഡുകളുടെ അപൂർവ സംയോജനവും. ഇത് കംപൈൽ ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട മൂല്യത്തിന്റെ അതേ സ്യൂട്ടിന്റെ 5 കാർഡുകൾ നിങ്ങൾ "പിടിക്കേണ്ടതുണ്ട്", അതായത് 10-ക്വീൻ-ജാക്ക്-കിംഗ്-ഏസ്.

മറ്റ് തരത്തിലുള്ള പോക്കറിലെ കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകൾ

ഈ വിഭാഗത്തിൽ, ഗെയിമിന്റെ മറ്റ് വിഭാഗങ്ങളിലെ പോക്കറിലെ എല്ലാ കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകളും ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കും.

ഒമാഹ (ഒമഹ)

ഇത്തരത്തിലുള്ള പോക്കറിൽ, നിയമങ്ങൾ Hold'em ന് സമാനമാണ്, എന്നാൽ കളിക്കാർക്ക് 4 കാർഡുകൾ മുഖാമുഖം ലഭിക്കും, രണ്ട് കാർഡുകളല്ല. ടെക്സാസ് ഹോൾഡീമിന് സമാനമായി കോമ്പിനേഷനുകൾ കളിക്കുന്നു, എന്നാൽ കാർഡ് കോമ്പോസിഷനിലും വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്. Hold'em-ൽ നിങ്ങൾക്ക് കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ടാക്കാൻ 1, 2 അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കാർഡുകളിൽ ഒന്നുപോലും ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, ഒമാഹയിൽ നിങ്ങൾ കോമ്പിനേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ രണ്ട് ഹോൾ കാർഡുകളും 3 കമ്മ്യൂണിറ്റി ബോർഡ് കാർഡുകളും ഉപയോഗിക്കണം.

2 തരം ഒമാഹയുമുണ്ട്: ഹായ്, ഹായ്-ലോ. ആദ്യ തരം സ്റ്റാൻഡേർഡ് നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി കളിക്കുന്നു, അതായത്, ഏറ്റവും ഉയർന്ന കോമ്പിനേഷനാണ് കലം എടുക്കുന്നത്. ഒമാഹ ഹി-ലോയിൽ, മികച്ചതും ഏറ്റവും മോശം കൈ. ഏറ്റവും മോശമായ കൈയെ സാധാരണയായി ഒൻപതിന് താഴെയുള്ള വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങളുള്ള 5 കാർഡുകളും വ്യത്യസ്ത സ്യൂട്ടുകളും എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, 7-6-5-4-2 ഓഫ്സ്യൂട്ട്. ഒരു കോമ്പിനേഷൻ ഉണ്ടാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന കാർഡുകൾ എത്ര താഴ്ത്തുന്നുവോ അത്രയും നല്ലത്, അതിനാൽ 6-5-4-2-എയ്സ് ഉദാഹരണത്തിൽ കൈകൊണ്ട് അടിക്കും, കൂടാതെ "വീൽ" (5-4-3-2-എയ്സ്) പരിഗണിക്കും. ഏറ്റവും ശക്തമായ കോമ്പിനേഷൻ, കലത്തിന്റെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളും എടുക്കാൻ അവസരമുണ്ട് (ഏറ്റവും ശക്തമായ കോമ്പിനേഷനായി, അതേ സമയം ഏറ്റവും ദുർബലമായത്).

ലോബോൾ

ടെക്സാസ് ഹോൾഡീം, ഒമാഹ തുടങ്ങിയ ക്ലാസിക് പോക്കർ ഇനങ്ങളിൽ നിന്ന് അടിസ്ഥാനപരമായി വ്യത്യസ്തമായ ഒരു തരം ഡ്രോ പോക്കറാണിത്. ആദ്യഘട്ടത്തിൽ ഇത് വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു വിജയിക്കുന്ന കോമ്പിനേഷനുകൾകാർട്ട്:


ഏഴ് താഴ്ന്നത് (തികഞ്ഞ ഏഴ്, ഏഴ് താഴ്ന്നത്)
- ഈ കോമ്പിനേഷൻ ലോബോൾ ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്നതാണ്, കൂടാതെ വ്യത്യസ്ത റാങ്കുകളുടെയും സ്യൂട്ടുകളുടെയും 5 കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് ഏഴ് ആയിരിക്കണം. ഉദാഹരണം: രണ്ട്, മൂന്ന്, നാല്, അഞ്ച്, ഏഴ്. ഈ കാർഡുകളിലേതെങ്കിലും (ഏഴ് ഒഴികെ) പകരം ഒരു ആറ് ഉണ്ടായിരിക്കാം. രണ്ട് കളിക്കാർ "സെവൻ ലോ" കോമ്പിനേഷൻ ശേഖരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കുറഞ്ഞ മൂല്യമുള്ള കാർഡുകളുള്ള പോക്കർ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ട്, മൂന്ന്, നാല്, അഞ്ച്, ഏഴ് കോമ്പിനേഷൻ രണ്ട്, മൂന്ന്, നാല്, ആറ്, ഏഴ് എന്നിവയേക്കാൾ ശക്തമാണ്. കോമ്പിനേഷന്റെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഒരേ സ്യൂട്ട് ആണെങ്കിൽ, ഇത് മേലിൽ താഴ്ന്ന ഏഴ് ആയിരിക്കില്ല, മറിച്ച് ഒരു ഫ്ലഷ് ആയിരിക്കും, ഇത് ഏറ്റവും ദുർബലമായ ലേഔട്ടുകളിൽ ഒന്നായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

എട്ട് കുറവ്- ഒമ്പതിൽ താഴെയുള്ള വ്യത്യസ്ത സ്യൂട്ടുകളുടെ ജോടിയാക്കാത്ത അഞ്ച് കാർഡുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, 2-3-4-6-8.

ഒമ്പത് കുറവ്- പത്തിൽ താഴെയുള്ള വ്യത്യസ്ത സ്യൂട്ടുകളുടെ ജോടിയാക്കാത്ത അഞ്ച് കാർഡുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, 2-3-4-6-9.

ലോബോൾ, സ്റ്റഡ്, റാസ്, ബഡുഗി തുടങ്ങിയ പോക്കർ ഗെയിമുകളിലെ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കാർഡാണ് എയ്‌സ്.

റാസ് (റാസ്)

ലോബോൾ ഗെയിമിലെന്നപോലെ, ഇവിടെ "ചക്രം", അല്ലെങ്കിൽ എയ്‌സ് മുതൽ അഞ്ച് വരെ, ഏറ്റവും ശക്തമായ കാർഡ് കോമ്പിനേഷനായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ മുകളിലെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളേക്കാൾ കുറവാണെങ്കിൽ കാർഡുകളുടെ മറ്റേതെങ്കിലും കോമ്പിനേഷനും കുറഞ്ഞ കോമ്പിനേഷനായി പ്രവർത്തിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു രാജ്ഞി (ലോ ക്വീൻ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടും) അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് കാർഡുകൾ ഉൾപ്പെടുന്ന കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പോലും നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാനാകും.

ബഡുഗി

ഇത് ഏറ്റവും അസാധാരണമായ പോക്കറായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഇവിടെ, പോക്കർ കോമ്പിനേഷനുകൾ നാല് കാർഡുകൾ കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, അത് ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും മുഖാമുഖം നൽകുന്നു, തുടർന്ന് ഈ കാർഡുകൾ ഡെക്കിൽ നിന്ന് മറ്റുള്ളവർക്ക് കൈമാറാൻ കഴിയും. മറ്റ് തരത്തിലുള്ള പോക്കർ വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി പൊതുവായ കാർഡുകളൊന്നുമില്ല. വ്യത്യസ്ത സ്യൂട്ടുകളുടെ ഏറ്റവും താഴ്ന്ന റാങ്കുള്ള കാർഡുകളുടെ സംയോജനമാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം.

ബഡുഗിയിലെ മികച്ച കോമ്പിനേഷൻഇത് ടു-ത്രീ-ഫോർ-എയ്സ് ഓഫ്‌സ്യൂട്ടായി കണക്കാക്കുന്നു (പോക്കർ കോമ്പിനേഷന്റെ ചിത്രം ഇടതുവശത്ത് കാണിച്ചിരിക്കുന്നു). ഈ നട്ട് കളിക്കാരന് കൈ നേടാനുള്ള 100% സാധ്യത നൽകുന്നു. ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡ് അനുസരിച്ച് കോമ്പിനേഷനുകൾ വിളിക്കുന്നത് പതിവാണ്: ഉദാഹരണത്തിന്, 4-5-6-7 ഓഫ്-സ്യൂട്ട് "ബഡുഗി സെവൻ" എന്നും 2-3-4-5 "ബഡുഗി അഞ്ച്" എന്നും വിളിക്കപ്പെടും. ഒരേ ഉയർന്ന കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് കളിക്കാർ സമാനമായ കോമ്പിനേഷനുകൾ ശേഖരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, എതിരാളിയുടെ കൈയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ രണ്ടാമത്തെ ഉയർന്ന കാർഡും (അല്ലെങ്കിൽ 3, 4 കാർഡുകൾ) പേരിൽ ദൃശ്യമാകും. അതിനാൽ, പ്ലെയർ നമ്പർ 1 4-5-6-7 (ഏഴ്-ആറ് ബഡുഗി), മറ്റൊന്ന് 3-4-5-7 (ഏഴ്-അഞ്ച് ബഡുഗി) എന്നിവ ശേഖരിച്ചാൽ, പ്ലെയർ നമ്പർ 2 വിജയിയാകും.

ബഡുഗിയിലെ കോമ്പിനേഷനുകളിൽ, ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ ജോഡികളും കാർഡുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നത് അസ്വീകാര്യമാണ്. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് 10 സ്പേഡുകൾ, 9 ഹൃദയങ്ങൾ, 3 ഹൃദയങ്ങൾ, 7 ക്ലബ്ബുകൾ എന്നിവ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കോമ്പിനേഷൻ ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും: 10p-5h-7k-x (നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ഹൃദയങ്ങളുണ്ട്, അവയിൽ ഏറ്റവും താഴ്ന്നത് മാത്രമേ കണക്കിലെടുക്കൂ). അത്തരമൊരു സംയോജനത്തെ "മൂന്ന് കാർഡ് അഞ്ച്" എന്ന് വിളിക്കും, അതായത്, 3 കാർഡുകൾ (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ നാലാമത്തേത് കണക്കിലെടുക്കുന്നില്ല), അഞ്ച് (മൂന്നിന്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡ്). നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ഒരു ജാക്ക്, 4, 5, 6 ഹൃദയങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഈ കോമ്പിനേഷനെ “രണ്ട് കാർഡ് ഫോർ” എന്ന് വിളിക്കും (സ്പാഡുകളുടെ ജാക്കും ഏറ്റവും താഴ്ന്ന ഹൃദയവും മാത്രം - നാലെണ്ണം കണക്കിലെടുക്കുന്നു).

ബഡുഗി പോക്കറിലെ കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകളുടെ സീനിയോറിറ്റി ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു: വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങളുടെ വ്യത്യസ്ത സ്യൂട്ടുകളുടെ ആദ്യം 4 കാർഡുകൾ, തുടർന്ന് 3 കാർഡുകൾ, തുടർന്ന് 2, ഏറ്റവും മോശം കോമ്പിനേഷൻ 1 കാർഡ് ആയിരിക്കും.

പോക്കറിലെ കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകൾക്കുള്ള സ്ലാംഗ് പേരുകൾ

മുകളിൽ ഞങ്ങൾ പോക്കറിന്റെ എല്ലാ പ്രധാന കോമ്പിനേഷനുകളെക്കുറിച്ചും അവരുടെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ സംസാരിച്ചു ജനപ്രിയ ശീർഷകങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും അവരെ ഇന്റർനെറ്റിൽ കണ്ടെത്താം, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് അവരുടെ സ്ലാംഗ് പേരുകൾ കേൾക്കാം. അവർ എന്താണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നതെന്ന് നമുക്ക് കണ്ടെത്താം.

ഗട്ട്ഷോട്ട് (ഗട്ട്ഷോട്ട്)- ഇത് ഒരു നേർരേഖയുടെ അപൂർണ്ണമായ സംയോജനമാണ്, അതിൽ ഒരു കാർഡ് കാണുന്നില്ല. ഗട്ട്ഷോട്ട് എന്ന് വിളിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, അത്തരമൊരു കോമ്പിനേഷൻ: 3-4-6-7 (ഇവിടെ വേണ്ടത്ര അഞ്ച് ഇല്ല).

മാരിയേജ് (ഫ്രഞ്ച് മാരിയേജിൽ നിന്ന്)- അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ "വിവാഹം" എന്ന് വിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു, പോക്കറിൽ അവർ ഒരു രാജ്ഞിയെയും ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ രാജാവിനെയും വിളിക്കുന്നു.

കൊളുത്തുകൾ (അല്ലെങ്കിൽ ഫിഷ്ഹൂക്കുകൾ, കൊളുത്തുകൾ)- ഫിഷിംഗ് ഗിയറുമായുള്ള അവരുടെ പദവിയുടെ (ജെ അല്ലെങ്കിൽ ജാക്ക്സ്) സമാനതയ്ക്കായി ജാക്കുകൾ അത്തരമൊരു വിളിപ്പേര് സ്വന്തമാക്കി.

കൗബോയ്സ്- ഒരു ജോടി രാജാക്കന്മാർ.

ലേഡി- രാജാക്കന്മാരുമായുള്ള സാദൃശ്യത്താൽ സ്ത്രീകളെ ചിലപ്പോൾ ലേഡീസ് എന്നും പശുക്കുട്ടികൾ എന്നും വിളിക്കുന്നു.

ടി.എൻ.ടി- ഡസൻസിന് അത്തരമൊരു പേരുണ്ട്.

പിൻവാതിൽ, റണ്ണർ-റണ്ണർ (പിൻവാതിൽ, റണ്ണർ-റണ്ണർ)- ഒരു കളിക്കാരന് തിരിവിലും നദിയിലും പുറത്തുവരാൻ രണ്ട് കാർഡുകൾ ആവശ്യമുള്ള ഒരു സാഹചര്യം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് 7, 8 ഉണ്ട്, മേശപ്പുറത്ത് ഒരു ജാക്ക് ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ പിൻവാതിൽ ഒമ്പതും പത്തും ആയിരിക്കും.

മഞ്ഞുമനുഷ്യർ- അത്തരമൊരു വിളിപ്പേര് അവയുടെ ആകൃതിക്ക് എട്ട് ലഭിച്ചു.

മാവെറിക്ക്- ചിലപ്പോൾ അവർ ജാക്കിനെയും സ്ത്രീയെയും വിളിക്കുന്നു.

ബോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഫുൾ ബോട്ട്- ഫുൾ ഹൗസ് കോമ്പിനേഷന്റെ പേരുകളിലൊന്ന്.

ചക്രം- എയ്‌സ് മുതൽ അഞ്ച് വരെയുള്ള വിലാസത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും ഈ പേര് കേൾക്കാം (ഏയ്‌സ്-രണ്ട്-മൂന്ന്-നാല്-അഞ്ച്).

മരിച്ചവന്റെ കൈ- പോക്കറ്റ് എസും എട്ട്.

ഫിൽ ഹെൽമുത്ത്- സ്പാഡുകളുടെ പോക്കറ്റ് 9 ഉം ക്ലബ്ബുകളുടെ 9 ഉം.

കൊജാക്ക്- ഇതാണ് കളിക്കാരന്റെ കൈയിലുള്ള രാജാവിന്റെയും ജാക്ക് കാർഡുകളുടെയും പേര്.

ബിഗ് സ്ലിക്ക് (വലിയ സ്ലിക്ക്)- പോക്കറ്റ് എസും രാജാവും.

റോക്കറ്റുകൾ- കൈയിൽ 2 ഏസുകൾ.

ഡോയൽ ബ്രൺസൺ- പോക്കറ്റ് ടെൻസും ഡ്യൂസും.

ഇരുവശങ്ങളുള്ള തെരുവ്ഒരു നേർരേഖയാണ്, പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ തുടക്കത്തിലോ അവസാനത്തിലോ ഒരു കാർഡ് നൽകേണ്ടതുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ 5 ഉം 6 ഉം ഉണ്ട്, കൂടാതെ ബോർഡിൽ 7 ഉം 4 ഉം ഉണ്ട്. എട്ടോ മൂന്നോ തരത്തിലുള്ള ഈ ഓപ്പൺ-എൻഡ് നേരിട്ട് പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

വിവാദ വിഷയങ്ങൾ

പോക്കറിലെ എല്ലാ കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകളും മനസിലാക്കാൻ വളരെ ലളിതമാണ്, എന്നാൽ കളിക്കാർക്ക്, പ്രത്യേകിച്ച് തുടക്കക്കാർക്ക് ഇതിനെക്കുറിച്ച് ധാരാളം ചോദ്യങ്ങളുണ്ട്. അവയിൽ ഏറ്റവും സാധാരണമായത് നോക്കാം.

    • നേരായ 5-6-7-8 ന്റെയും മറ്റും സംയോജനത്തിൽ ഒരു ഏസ് ഉപയോഗിക്കാമോ? എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇത് 2-3-4-5 ആക്കി.

ഇല്ല നിനക്ക് കഴിയില്ല. എയ്‌സ് രണ്ട് നേരായ കോമ്പിനേഷനുകളിൽ മാത്രമേ ദൃശ്യമാകൂ: എയ്‌സ് മുതൽ അഞ്ച് വരെയും 10 മുതൽ എയ്‌സ് വരെയും.

    • ഞാൻ A-A-8-8-8 ഉം എന്റെ എതിരാളിയെ 8-8-J-J-J ഉം ആക്കി. എനിക്കെന്താണ് എയ്സുകളുള്ള ഹൗസ് ഫുൾ ഉള്ളപ്പോൾ അവൻ എന്തിനാണ് കൈ പിടിച്ചത്?

ഒരു ഫുൾ ഹൗസിൽ, സീനിയോറിറ്റി നിർണ്ണയിക്കുന്നത് മൂന്ന് കാർഡുകളാണ്, അതായത്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, എട്ട് ജാക്കുകൾക്ക് നഷ്ടപ്പെട്ടു.

    • ഞാൻ 3 ജോഡി ശേഖരിച്ചു. എനിക്ക് എന്ത് കോമ്പോസിഷനുകൾ വിജയിക്കാനാകും?

പോക്കർ വിഭാഗങ്ങളിലൊന്നും "3 ജോഡി" കാർഡുകളുടെ സംയോജനമില്ല. രണ്ടെണ്ണം മാത്രം, പ്രായമായവ, കണക്കിലെടുക്കും.

    • മേശപ്പുറത്ത് 2 രാജാക്കന്മാരും 2 ജാക്കുകളും മൂന്ന് ഇനങ്ങളുമുണ്ട്. എനിക്ക് മൂന്ന്, ഏഴ്, എന്റെ എതിരാളിക്ക് ഒരു എസും രണ്ട്. ആരു ജയിച്ചു?

കൈയിലുള്ള വിജയി ഒരു എയ്‌സ് ഉള്ള കളിക്കാരനായിരിക്കും, കാരണം ഈ സാഹചര്യത്തിൽ വിജയിയെ കിക്കറാണ് നിർണ്ണയിക്കുന്നത്, കൂടാതെ ഏസ് കിക്കർ മൂന്നിനേക്കാൾ ഉയർന്നതാണ്.

    • ഒരു സെറ്റും ഇലപ്പേനുകളും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്? ഇവ വ്യത്യസ്ത കോമ്പിനേഷനുകളാണോ?

ഈ രണ്ട് പേരുകൾക്കും ഒരേ അർത്ഥമുണ്ട് - ഒരേ മൂല്യമുള്ള 3 കാർഡുകൾ. ഈ കോമ്പിനേഷൻ രൂപപ്പെടുന്ന രീതിയിൽ മാത്രമാണ് വ്യത്യാസം: 2 പോക്കറ്റ് കാർഡുകൾ + ബോർഡിൽ ഒരെണ്ണം ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് ഒരു സെറ്റാണ്, കൂടാതെ പൊതു പട്ടികയിൽ നിന്ന് 1 പോക്കറ്റും 2 കാർഡുകളും ആണെങ്കിൽ, ഇലപ്പേനുകൾ.

    • മേശപ്പുറത്ത് ഒരു നേരായാൽ ആരു വിജയിക്കും?

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഈ നിമിഷം വരെ കളിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാത്ത എല്ലാ കളിക്കാർക്കും കലം തുല്യമായി വിഭജിക്കപ്പെടും, കളിക്കാരിൽ ഒരാൾക്ക് കൂടുതൽ ശക്തമായ ഒരു കാർഡ് ലഭിക്കാൻ ഒരു കാർഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ. ഉദാഹരണത്തിന്, പട്ടികയിൽ 3-4-5-6-7. കളിക്കാരിൽ ഒരാൾക്ക് 8 ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവൻ കലം എടുക്കും.

    • ഒരു തരത്തിൽ നാലെണ്ണം മേശപ്പുറത്ത് വെച്ചാൽ ആരു ജയിക്കും?

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വിജയിയെ കിക്കർ (കയ്യിൽ കാർഡ് തുടയ്ക്കുക) നിർണ്ണയിക്കും. ടേബിൾ 8-8-8-8-10 ആണെങ്കിൽ, കളിക്കാരുടെ കൈയിൽ K-2 ഉം 7-6 ഉം ഉണ്ടെങ്കിൽ, രാജാവിന്റെ ഒപ്പമുള്ളയാൾ വിജയിക്കും.

    • "ഫോർ ഫ്ലഷ്" എന്ന കോമ്പിനേഷൻ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്?

ഇത് ഒരു സാധാരണ ഫ്ലഷ് ആണ്, ഇത് ഒരു കളിക്കാരന്റെ പോക്കറ്റ് കാർഡും കമ്മ്യൂണിറ്റി ടേബിളിൽ നിന്നുള്ള നാല് കാർഡുകളും ഉപയോഗിച്ച് രൂപപ്പെടുത്തിയതാണ്.

അതിനാൽ, പോക്കറിലെ എല്ലാ കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകളും ഞങ്ങൾ വിശദമായി പരിശോധിച്ചു, കൂടാതെ കാർഡ് കോമ്പിനേഷനുകളെക്കുറിച്ചുള്ള പുതിയ കളിക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകി. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, അവയിൽ ധാരാളം ഉണ്ട്, എന്നാൽ അവയെല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്. കാർഡുകളുടെ ചില കോമ്പിനേഷനുകൾ എങ്ങനെ രൂപപ്പെടുന്നുവെന്ന് നന്നായി മനസിലാക്കാൻ, ലേഖനത്തിൽ ധാരാളമായി അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന പോക്കർ കോമ്പിനേഷനുകളുടെ ചിത്രങ്ങൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

നിങ്ങൾക്ക് വിജയകരമായ ഗെയിം ഞങ്ങൾ നേരുന്നു!

ഹുഡ് എന്നത് ഒരു പിക്കറ്റിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു പദമാണ്. ഇതിനർത്ഥം എതിരാളിക്ക് ഒന്നും നൽകാതെ പന്ത്രണ്ട് തന്ത്രങ്ങളും എടുക്കുക എന്നാണ്. രണ്ട് ഹൂഡുകൾ ഉണ്ട്: പ്രഖ്യാപിച്ചതും ക്രമരഹിതവുമാണ്. ആദ്യത്തേതിന്റെ ഇരട്ടി മൂല്യമുണ്ട്.

കാർട്ടെ ബ്ലാഞ്ചെ - ഒരു പിക്കറ്റിൽ അർത്ഥമാക്കുന്നത് പൊളിക്കുന്നത് വരെ, അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ കാർഡുകളും അക്കൗണ്ടിൽ ഉള്ളപ്പോൾ, അതായത് കളിക്കാരന്റെ കൈയിൽ ഒരു കാർഡ് പോലും ഇല്ലാത്തപ്പോൾ, പൊളിക്കുന്നത് വരെ ഒരു കഷണം പോലും കൈയിൽ കരുതരുത് എന്നാണ്. അവനാൽ എണ്ണപ്പെടരുത്.

ഒരു ക്വാർട്ടർ എന്നത് തുടർച്ചയായി ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ നാല് കാർഡുകളാണ്. അഞ്ച് വ്യത്യസ്ത ക്വാർട്ടുകൾ ഉണ്ട്: ക്വാർട്ട് മേജർ - ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്; മുതൽ ക്വാർട്ട് രാജാവ് - രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, പത്ത്; മുതൽ ക്വാർട്ട് സ്ത്രീകൾ - സ്ത്രീ, ജാക്ക്, പത്ത്, ഒമ്പത്; ജാക്ക് മുതൽ ക്വാർട്ട് - ജാക്ക്, പത്ത്, ഒമ്പത്, എട്ട്; മുതൽ ക്വാർട്ട് പത്തു - പത്തു, ഒമ്പത്, എട്ട്, ഏഴ്.

ക്വിന്റ് അഞ്ചിനും പതിനഞ്ചിനും തുല്യമാണ്. അഞ്ചാമത്തേത് തുടർച്ചയായി ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ അഞ്ച് കാർഡുകളാണ്. നാല് അഞ്ചിലുണ്ട്: അഞ്ചാമത്തെ പ്രധാനം - ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, പത്ത്; രാജാവിൽ നിന്ന് അഞ്ചാമത്തേത് - രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, പത്ത്, ഒമ്പത്; സ്ത്രീയിൽ നിന്ന് അഞ്ചാമത്തേത് - ലേഡി, ജാക്ക്, പത്ത്, ഒമ്പത്, എട്ട്; ജാക്കിൽ നിന്ന് അഞ്ചാമത്തേത് - ജാക്ക്, പത്ത്, ഒമ്പത്, എട്ട്, ഏഴ്.

ഡെക്കിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്യൂട്ട് ട്രംപാണ്. ഗെയിം നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്ന സ്യൂട്ടിനെ ട്രംപ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു; സ്യൂട്ടുകളുടെ പദവിയില്ലാത്ത ഗെയിം ട്രമ്പ് രഹിതമാണ്.

ട്രംപിലേക്ക് - ഒരു ട്രംപ് കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് നടക്കാൻ.

ഡെക്ക് സെറ്റ് കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നു, അവ നാല് സ്യൂട്ടുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: സ്പേഡുകൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, വജ്രങ്ങൾ, ഹൃദയങ്ങൾ. ഒരു വലിയ, അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ, ഡെക്കിൽ 52 കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു: രണ്ട്, മൂന്ന്, നാല്, അഞ്ച്, ആറ്, ഏഴ്, എട്ട്, ഒമ്പത്, പത്ത്, ജാക്ക്, രാജ്ഞി, രാജാവ്, ഏസ്. ശരാശരി ഡെക്കിൽ 36 കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ രണ്ട്, മൂന്ന്, ഫോറുകൾ, അഞ്ച് എന്നിവ അടങ്ങിയിട്ടില്ല. ചെറിയ ഡെക്കിൽ 32 കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ രണ്ട്, മൂന്ന്, ഫോറുകൾ, അഞ്ച്, സിക്സുകൾ എന്നിവയില്ല.

കളിക്കാർ പന്തയം വെക്കുന്ന മേശയുടെ മധ്യഭാഗമാണ് അവസാനം.

കോക്കിംഗ് ഒരു ഇഷ്ടപ്പെട്ട പദമാണ്. വിസിലറും ഡീലറും രേഖപ്പെടുത്തുന്ന, കളിക്കാരൻ എടുക്കാത്ത തന്ത്രങ്ങളുടെ എണ്ണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പെനാൽറ്റി.

ഏറ്റവും ഉയർന്ന രണ്ടാമത്തെ കാർഡ് രാജാവാണ്. എയ്‌സ് ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും രാജാവ് കവർ ചെയ്യുന്നു. സ്ക്രൂയിലും വിസ്റ്റിലും ഇത് ബഹുമാനമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

രാജാവ് പിക്വെറ്റ് ഗെയിമിന്റെ ഭാഗമാണ്.

ഒരു ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി എന്നിങ്ങനെ ചുരുങ്ങിയത് മൂന്നെണ്ണമെങ്കിലും ഉള്ള, ഒരു ഏസിൽ നിന്നുള്ള ഏതെങ്കിലും സ്യൂട്ടിൽ ഒരു നിരയിലുള്ള കാർഡുകളുടെ ഒരു കൂട്ടമാണ് കിരീടം. കിരീടങ്ങൾ അഞ്ചോ ആറോ അതിലധികമോ കാർഡുകളാകാം: ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക് മുതലായവ.

ക്രോസ്-സ്ക്രൂ എക്സ്പ്രഷൻ. ഒരു കുരിശ് ഒരു കടന്നുപോകുന്ന അടയാളം X ആണ്.

ഒരു കോഴി മുൻഗണനയുള്ള ഒരു തരം remizov ആണ്.

സ്ക്രൂ, വിസ്റ്റ്, മറ്റ് ഗെയിമുകൾ എന്നിവയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു പദപ്രയോഗമാണ് ലെവ്. നിയമപരമായ സിക്‌സിൽ കൂടുതലായി ചെയ്യുന്ന ഓരോ തന്ത്രത്തെയും ലെവ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

ലെസ - ഒരു പിക്കറ്റിൽ ആറിലധികം കൈക്കൂലി സ്വീകരിക്കുക എന്നാണ്.

ഒന്നുമില്ല, അതായത് കയ്യിൽ ഒന്നുമില്ല എന്നർത്ഥമുള്ള ഒരു ലവ്വിസ്റ്റ് പദപ്രയോഗം.

കയ്യിൽ ഇല്ലാത്ത ഒരു സ്യൂട്ടിലേക്ക് ഉപേക്ഷിച്ച ശൂന്യമായ കാർഡാണ് തെറ്റായ കാർഡ്.

മേജർ എന്നത് ഒരു പിക്കറ്റ്, ബെസിക് പദമാണ്. മൂന്നാമത്തെ പ്രധാന, നാലാമത്തെ പ്രധാന, അഞ്ചാമത്തെ പ്രധാന, ആറാമത്തെ പ്രധാന. ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ കാർഡുകൾ എസിൽ നിന്ന് തുടർച്ചയായി വരുന്നതാണ് എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി - ടെർട്സ് മേജർ; ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക് - നാലാമത്തെ മേജർ; ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, പത്ത് - അഞ്ചാമത്തെ പ്രധാനം; ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, പത്തും ഒമ്പതും - ആറാമത്തെ മേജർ.

ഇതിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു പദപ്രയോഗമാണ് വിവാഹം ചീട്ടുകളിഅറുപത്തിയാറ്, ആയിരം, ബെസിക്ക്. മാരിയേജ് ഒരേ സ്യൂട്ടിന്റെ രാജാവും രാജ്ഞിയുമാണ്.

സ്യൂട്ട് - ഡെക്ക് നാല് സ്യൂട്ടുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: സ്പേഡുകൾ, ക്ലബ്ബുകൾ, വജ്രങ്ങൾ, ഹൃദയങ്ങൾ. ഓരോ സ്യൂട്ടിലും ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം കാർഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതായത്, ഒരു വലിയ ഡെക്കിൽ 13 കാർഡുകൾ ഉണ്ട്, ഒരു ഇടത്തരം ഡെക്കിൽ - 9, ചെറിയതിൽ - 8. സ്പേഡുകളും ക്ലബ്ബുകളും കറുപ്പാണ്, വജ്രങ്ങളും ഹൃദയങ്ങളും ചുവപ്പാണ്.

മൈസർ - മുൻഗണനയിൽ, അതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യത്തിനായി കൈക്കൂലി ഇല്ലാതെ ഒരു ഗെയിം.

നിശ്ശബ്ദത - ഒരു അസൈൻമെന്റ് (ഒരു സ്ക്രൂവിൽ) അല്ലെങ്കിൽ തനിക്കായി കൂടുതൽ കാർഡുകൾ എടുത്ത (ഒരു പിക്കറ്റിൽ) ഒരു കളിക്കാരന് ചർച്ച ചെയ്യാനുള്ള അവകാശം നഷ്ടപ്പെടുന്നു.

നവറ്റ് - ഇരുവശത്തുനിന്നും ഒരു ട്രംപ് കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് അടിക്കുക എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, ഇതിനെ ചിലപ്പോൾ ക്രോസ്ഫയർ എന്നും വിളിക്കുന്നു.

അപ്പോയിന്റ്മെന്റ് - നിങ്ങളുടെ സ്യൂട്ടിന്റെ സ്ക്രൂയിലെ അറിയിപ്പ്, പാസറിലും ഏസുകളിലും യഥാർത്ഥ കൈക്കൂലി.

ടേബിൾ കാർഡ് - ഡീലർ ഒഴികെയുള്ള ഏതെങ്കിലും പങ്കാളികൾ, ഡീൽ സമയത്ത്, ഡീലിന് ശേഷം, അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കുന്ന സമയത്ത് തുറന്ന ഏതൊരു കാർഡ്. ഈ നിയമം സ്ക്രൂവിനും വിസിറ്റിനും മാത്രമേ ഉള്ളൂ.

ഫിനിഷിംഗ് - സ്ക്രൂയിലും വിസ്റ്റിലും, ആദ്യ ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കുന്ന വശം അല്ലെങ്കിൽ റബ്ബർ അതിന്റെ സ്കോറിലേക്ക് "ഫിനിഷിംഗിനായി" സമ്മതിച്ച കണക്ക് ചേർക്കുന്നു. അതിനാൽ, അവസാനമാണ് വലിയ പ്രാധാന്യംഈ ഗെയിമുകളിൽ.

ഒണേഴ്സ് - ഒരു ട്രംപ് സ്യൂട്ടിൽ അഞ്ച് സീനിയർ കാർഡുകൾ: ഏസ്, രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, പത്ത്. കുറച്ച് ഗെയിമുകളിൽ അവ പ്രധാനമാണ്: സ്ക്രൂയിലും വിസ്റ്റിലും.

കാർഡ് തുറക്കുക - പട്ടിക കാർഡ് കാണുക.

പോയിന്റുകൾ - കാർഡുകളുടെ മൂല്യം: രണ്ട് - 2 പോയിന്റുകൾ, മൂന്ന് - 3 പോയിന്റുകൾ മുതലായവ വ്യത്യസ്തമായി വിലമതിക്കുന്ന കണക്കുകൾ വരെ. ചില ഗെയിമുകളിൽ, കണക്കുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ കണക്കാക്കുന്നു: ജാക്ക് - 11 പോയിന്റുകൾ, രാജ്ഞി - 12, രാജാവ് - 13, ഏസ് - 14; മറ്റുള്ളവയിൽ: ജാക്ക് - 10 പോയിന്റുകൾ, രാജ്ഞി - 10, രാജാവ് - 10; മൂന്നാമത്: ജാക്ക് - 2 പോയിന്റുകൾ, രാജ്ഞി - 3, രാജാവ് - 4, ഏസ് - 5; നാലാമത്തേതിൽ: ജാക്ക്, രാജ്ഞി, രാജാവ് - 10 പോയിന്റ് വീതം, ഏസ് - 1 പോയിന്റ്.


മുകളിൽ