टेबलवर बसलेल्या मजेदार कंपनीसाठी स्पर्धा. टेबल गेम्स आणि मनोरंजन

वाढदिवस ही वारंवार सुट्टी नसते, जरी ती वार्षिक असतात. म्हणून, तो साजरा करणे महत्वाचे आहे जेणेकरून नवीन वर्षापर्यंत उर्वरित वर्षासाठी पुरेशी सकारात्मकता असेल. जेवण खरेदी करा आणि मेजवानीसाठी डिशेस तयार करा, अतिथींना आमंत्रित करा - आयोजकांसाठी करण्याची यादी तिथेच संपत नाही. एक असामान्य मनोरंजन कार्यक्रम तयार करा. प्रौढ व्यक्तीच्या वाढदिवसाच्या मेजवानीत टेबलवर आणि बाहेरील गेम सुट्टीला अविस्मरणीय भावनांनी भरतील.

मेजवानीसाठी स्पर्धा

अतिथी जेवल्यानंतर खूप आराम करत असताना, तुम्ही त्यांना सक्रिय खेळांसाठी बाहेर काढू नये. परंतु आपण टेबलवर मजा सुरू करू शकता. या प्रोग्रामच्या मजेदार आणि मस्त घटकांची सराव मध्ये एकापेक्षा जास्त सुट्टीवर चाचणी केली गेली आहे. तुमची कल्पना ऐका: वाढदिवस किंवा वर्धापनदिन वैविध्यपूर्ण करण्याचा जवळजवळ कोणताही मार्ग करेल.

मोठ्या कंपनीसाठी

विनंतीशी संबंधित जाहिराती

  1. हा खेळ त्यांच्यासाठी योग्य आहे जे अद्याप परिचित नाहीत, कारण स्पर्धेचे उद्दीष्ट अतिथींना एकत्र करणे आहे. प्रत्येकाला एका शब्दाने जप्ती दिली जाते. तीन मिनिटांत, एकमेकांशी संक्षिप्त संवादाच्या मदतीने, लोकांना प्रत्येकी दोन ते तीन लोकांच्या संघात विभागले पाहिजे. उदाहरणार्थ, “पेन्सिल”, “लाकडी शासक” आणि “पुट्टी” जप्त केलेले अतिथी हे ऑफिस टीम आहेत.
  2. कलात्मक पुस्तक प्रेमींसाठी स्पर्धा आयोजित करा. हे करण्यासाठी, तीन लोक निवडा आणि त्यांना खाजगी चर्चा करू द्या. हॉरर, थ्रिलर किंवा ट्रॅश कॉमेडी या प्रकारातील सुप्रसिद्ध पुस्तक पुन्हा सांगणे हे त्यांचे कार्य आहे. सर्व काही इतर खेळाडूंच्या निर्णयांवर अवलंबून असते. सर्वात रोमांचक कथा सांगणारा संघ जिंकेल.
  3. हे फोरफेट्स आणि पॅन्टोमाइम खेळण्याचे मिश्रण मानले जाऊ शकते. सर्व पाहुण्यांना कागदाचा तुकडा प्राप्त होतो ज्यावर "ist" प्रत्यय असलेल्या क्रियाकलापाचा प्रकार लिहिलेला असतो: स्कूबा डायव्हर, पियानोवादक, फेटिशिस्ट, भ्रमवादी, पॅराशूटिस्ट इ. कागदाच्या तुकड्याच्या मालकाने शांतपणे त्याचा व्यवसाय दर्शविला पाहिजे. जो सर्वात मजेदार आणि खात्रीने करतो तो जिंकतो.
  4. या पेपर गेमची आणखी एक भिन्नता सामग्रीमध्ये भिन्न आहे आणि त्याला "तुमचा देश दर्शवा" असे म्हणतात. मुद्दा असा आहे की जप्तीवर देशाचे नाव लिहावे लागेल. ज्याला जप्ती प्राप्त झाली आहे त्याने ही स्थिती त्यामध्ये असलेल्या सुप्रसिद्ध खुणाद्वारे दर्शविली पाहिजे. गेममधील सहभागी आणि हा किंवा तो देश कसा दर्शविला जाईल हे पाहणे मनोरंजक असेल.
  5. उत्सवातील सहभागींना "वाढदिवसाचा मुलगा बोलायला कसे शिकला," "त्याने पहिले पाऊल कसे उचलले," आणि अशाच भावनेने मजेदार प्रश्नांसह पेपर वितरित करा. ज्यांनी प्रश्न काढला त्यांनी या घटनेचे चित्रण करणे आवश्यक आहे. विजेता तो आहे जो सर्वात मजेदार करतो आणि ज्याच्या कृतीचा सर्वात वेगवान अंदाज लावला जातो. दुसऱ्याच्या नजरेतून स्वतःकडे पाहण्याची आणि मनापासून हसण्याची ही मनोरंजक कारणे आहेत.
  6. अल्कोहोलसह वाढदिवसाच्या पार्टीसाठी एक मजेदार स्पर्धा ही असेल. प्रत्येक पाहुण्याला ट्रेवर दोन ग्लास आणा, परंतु त्यांना दुरून दाखवा. एकामध्ये पाणी असते, दुसरे वोडका (पेय बदलले जाऊ शकतात, उदाहरणार्थ, लाल वाइन आणि चेरीचा रस). एक ग्लास पाणी निवडणे हे खेळाडूचे ध्येय आहे. जर असे झाले नाही तर, तो एक ग्लास पिण्यास आणि वाढदिवसाच्या मुलाची इच्छा पूर्ण करण्यास बांधील आहे. परंतु प्रोग्राममध्ये जास्त न घालण्याचा प्रयत्न करा. सर्व स्पर्धा दारूशी संबंधित असू देऊ नका.
  7. टेबलच्या मध्यभागी एक वस्तू ठेवली आहे. प्रत्येक वाढदिवसाच्या पाहुण्यांचे गेम टास्क म्हणजे त्याचा मूळ वापर करणे. प्रत्येकजण आपापल्या कल्पना मांडत असतो आणि जो जास्त काळ टिकतो तो जिंकतो.

अनेक लोकांसाठी

  1. ही स्पर्धा तुम्हाला मुख्य विनाशक शोधण्यात मदत करेल. दोन वाट्या आणि पातळ A4 कागदाच्या दोन शीट्स घ्या. वेळ लक्षात ठेवण्यासाठी स्टॉपवॉच वापरा आणि खेळाडूंच्या जोडीचे ध्येय अर्ध्या मिनिटात फसवणूक न करता शीटचे तुकडे करणे आहे. जो स्पर्धक आपली पत्रक पूर्णपणे फाडतो किंवा ज्याचा तुकडा लहान आहे तो जिंकेल.
  2. पुढच्या गेममधून तुम्ही तात्काळ बालिश आनंद अनुभवू शकता. प्रत्येक पाहुण्याला एक ग्लास पाणी, एक पेंढा आणि एक रिकामा ग्लास द्या. फक्त पेंढा वापरून इतरांपेक्षा द्रव पूर्ण ते रिकामे वेगाने ओतणे हे खेळाडूचे ध्येय आहे. विजेता तो आहे ज्याने उर्वरित पाण्यापेक्षा जास्तीत जास्त पाणी वाहून नेले.
  3. स्पर्धकांना अल्बम शीट्स, तसेच चांगले लेखन मार्कर द्या. त्याच वेळी, त्यांचे हात त्यांच्या पाठीमागे बांधलेले आहेत, कारण अतिथींना त्यांच्या दातांच्या मदतीने काढावे लागेल. हे सोपे नाही, परंतु तुम्हाला प्रयत्न करावे लागतील, कारण वाढदिवसाच्या मुलाचे कार्य म्हणजे त्याचा मित्र किंवा मैत्रीण काय चित्रित करण्याचा प्रयत्न करीत आहे याचा अंदाज लावणे.
  4. तत्सम मनोरंजनाला "पंजा असलेली कोंबडी सारखी" असे म्हणतात. व्हॉटमन पेपरवर वाढदिवसाच्या मुलाचे अभिनंदन करण्यासाठी अतिथींना आमंत्रित करा. सूक्ष्मता अशी आहे की आपल्याला हे आपल्या पायाने करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, शीटला मजल्यापर्यंत सुरक्षित करा जेणेकरून ते चुकीच्या क्षणी सरकणार नाही आणि मार्कर किंवा फील्ट-टिप पेन तुमच्या अंगठ्या आणि तर्जनी दरम्यान धरा.
  5. प्रत्येक सहभागीसाठी, दहा बर्निंग पातळ मेणबत्त्यांची एक पंक्ती ठेवा. चॅम्पियन तो आहे जो सर्वात जलद मेणबत्त्या उडवतो.
  6. सुट्टीच्या अतिथींना प्रत्येकासाठी मार्कर आणि कागदाची एक A3 शीट वितरित करा. त्यावर ते वाढदिवसाच्या मुलाचे पोर्ट्रेट काढतील: त्यांना चेहऱ्याच्या तपशीलांपैकी एक घेऊ द्या. स्पर्धेची वैशिष्ठ्य अशी आहे की वाढदिवसाच्या व्यक्तीच्या इच्छेनुसार आपल्याला आपल्या नॉन-प्रबळ हाताने किंवा आपले डोळे मिटून काढण्याची आवश्यकता आहे.
  7. एक सहभागी त्याचे तोंड मार्शमॅलोने भरतो. निवडलेल्या खेळाडूला एक अल्प-ज्ञात कविता दिली जाते, जी खेळाडू चैतन्यशील आणि अर्थपूर्ण स्वरांसह पाठ करतो. उत्सवातील उर्वरित सहभागींनी जे ऐकले ते कागदावर लिहून ठेवावे. विजेता तो आहे ज्याने मूळ मजकुराच्या जवळ असलेल्या श्लोकाची आवृत्ती रेकॉर्ड केली आहे किंवा ज्याच्या निर्मितीमुळे अधिक हशा झाला आहे.

सक्रिय खेळ

वाढदिवशी, सर्व पाहुण्यांना तरुण वाटण्याची आणि खूप मजा करायची आहे. सक्रिय मनोरंजनाची त्यांची गरज का भागवत नाही? तुम्ही तुमच्या अपार्टमेंटमध्ये, रस्त्यावर, कुठेही गेम खेळू शकता. मुख्य गोष्ट म्हणजे परिस्थितीचा विचार करणे आणि अतिथींना सकारात्मक वृत्तीने चार्ज करणे.

मोठ्या कंपनीसाठी

  1. या स्पर्धेसाठी काही मोकळ्या जागेची आवश्यकता असेल. वाढदिवसाच्या पाहुण्यांच्या संख्येनुसार दोन रंगांचे फुगे तयार करा. पाहुण्यांना रंगानुसार संघांमध्ये विभागून त्यांच्या पायाला फुगे बांधण्यास सांगा. बर्थडे बॉयच्या सिग्नलवर, प्रत्येकजण स्वतःचे रक्षण करताना त्यांच्या विरोधकांचे फुगे त्यांच्या पायाने फोडू लागतो. ज्या संघाचा चेंडू रणांगणावर शेवटचा राहील तो जिंकतो.
  2. मजल्यावरील वर्तुळ चिन्हांकित करा किंवा अन्यथा खेळण्याचे क्षेत्र मर्यादित करा. दोन खेळाडूंच्या डोक्यावर रुंद ब्रिम असलेली टोपी ठेवा. प्रत्येक व्यक्तीचा अग्रगण्य हात त्यांच्या पाठीमागे बांधा. या स्पर्धेत विजेतेपद मिळविण्यासाठी, आपल्या शिरोभूषणाचे संरक्षण करणे महत्वाचे आहे, परंतु आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या डोक्यावरील टोपी फाडून टाका. त्याच वेळी, लक्षात ठेवा की मंडळ सोडण्यास मनाई आहे.
  3. विरुद्ध लिंग जोडपे तयार करा. प्रत्येक व्यक्तीच्या पोटादरम्यान एक फुगा ठेवा. जेव्हा संगीत सुरू होते, तेव्हा प्रत्येक जोडपे आनंदाने नाचू लागते. पण, त्याच वेळी, पाहुणे बॉलला चिरडण्यापासून वाचवण्याचा प्रयत्न करतात.
  4. प्रत्येक संघात किमान 4 लोक असतात. प्रथम, त्यांना सल्लामसलत करण्यासाठी वेळ द्या: तुम्हाला ते चित्रित करतील त्या प्राणी किंवा पक्ष्याचे नाव निवडणे आवश्यक आहे. मग स्पर्धकांच्या डोळ्यावर पट्टी बांधा आणि खेळाडूंना आपापसात मिसळा. सिग्नलनंतर, प्रत्येकजण त्यांनी निवडलेल्या प्राण्याचे आवाज काढतो. आणि ते फक्त आवाज करू शकतात. या गोंधळात, लोकांनी नव्याने संघ तयार केले पाहिजेत. जो संघ एकत्र येतो आणि सर्वात जलद हात जोडतो तो चॅम्पियन म्हणून ओळखला जातो.
  5. मूक रिले शर्यत आयोजित करा. हे करण्यासाठी, सहभागी बदलण्यासाठी बिंदू चिन्हांकित करा: चमकदार रंगाची मोठी मंडळे. पहिल्या खेळाडूसाठी, आपल्या पायांमध्ये रबर बँड खेचा आणि खडखडाट, घंटा किंवा घंटा जोडा. प्रत्येकजण शक्य तितक्या कमी आवाज निर्माण करून, जवळच्या बिंदूवर जाण्याचा प्रयत्न करतो. रबर बँड दुसर्‍या व्यक्तीकडे देतानाच रिंगिंग आणि स्ट्रमिंग केले जाऊ शकते.

पारंपारिक खेळ स्वीकारण्यास घाबरू नका.

  • एक बोरी शर्यत आहे! हे करण्यासाठी, दोन मोठ्या स्वच्छ पिशव्या आणि कृतीसाठी पुरेशी जागा तयार करा. खेळाडूंना दोन समान ओळींमध्ये ठेवा. सहभागी त्यांच्यामध्ये चढतात आणि शक्य तितक्या लवकर अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचतात आणि दुसर्या प्रतिस्पर्ध्याशी देवाणघेवाण करून परत सरपटतात. कार्य जलद पूर्ण करणारा संघ जिंकेल.
  • येथे रिले शर्यतीची आणखी एक भिन्नता आहे. टेनिस बॉलसह चमच्याने नियुक्त ठिकाणी धावणे हे सहभागींचे कार्य आहे. बॉलऐवजी, चॉकलेट अंडी किंवा इतर वस्तू वापरा ज्या सहजपणे सोडल्या जाऊ शकतात. जर एखादी गोष्ट पडली तर, तुम्हाला सुरवातीला परत जाणे आणि त्यावर पुन्हा धावणे आवश्यक आहे.

अनेक लोकांसाठी

  1. या स्पर्धेसाठी, प्रत्येक दोन पाहुण्यांसाठी कपड्यांची पिशवी तयार करा (समान रक्कम घ्या). जोडीपैकी एकाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली आहे. त्याने बाहेरील मदतीशिवाय दुसर्‍या व्यक्तीला योग्यरित्या वेषभूषा करणे आवश्यक आहे, परंतु सहसा त्याचा परिणाम काहीतरी मजेदार आणि विचित्र असतो. विजेते ते आहेत जे तुलनेने योग्य आणि त्वरीत कपडे घालण्यास सक्षम होते.
  2. खेळाडूंचा एक गट हॉलच्या मध्यभागी प्रवेश करतो. कपड्यांचे स्पिन त्यांच्या कपड्यांवर समान संख्येने टांगलेले असतात आणि प्रत्येक व्यक्तीच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधलेली असते. संगीत वाजत असताना, प्रत्येकाचे कार्य हे शक्य तितक्या प्रतिस्पर्ध्यांच्या कपड्यांच्या पिनपेक्षा जास्त वजन करणे आणि त्यांचे स्वतःचे ठेवणे हे आहे.
  3. खोलीत क्रिस्टल स्वच्छ मजला किंवा कार्पेट असल्यास स्पर्धा योग्य आहे. एकाच उंचीचे आणि बिल्डचे दोन खेळाडू सर्व चौकारांवर उतरतात. प्रत्येक व्यक्तीकडे कागदाचा तुकडा असतो (तो पुरेसा मोठा असल्याची खात्री करा) त्याच्या पाठीला एक शब्द जोडलेला असतो. विजेता तो असेल जो दुसर्‍याचे शब्द वाचतो, परंतु स्वतःचे शब्द दाखवत नाही. त्याच वेळी, उभे राहणे, कागदाचा तुकडा फाडणे आणि मजल्यावरून हात उचलणे प्रतिबंधित आहे.
  4. तुम्ही बॅगमध्ये धावण्याची स्पर्धा वेगळ्या पद्धतीने आयोजित करू शकता: पिशव्यांऐवजी, फक्त एका पायावर अंतिम रेषेवर जाण्याची ऑफर द्या. आयोजक पाय निवडतो; तो मार्गाच्या मध्यभागी तो बदलू शकतो. कार्य अधिक आव्हानात्मक बनवण्यासाठी, खेळ बाहेर एका लहान टेकडीजवळ आयोजित करा. मग खेळाडूंना टेकडीवरून वर आणि खाली दोन्ही उडी मारावी लागतील.
  5. सहभागींना समान आकार आणि क्षमता असलेल्या दोन संघांमध्ये विभाजित करा. त्या प्रत्येकाला एक लांब स्ट्रिंग दिली आहे. जो संघ सर्व सहभागींना त्याच्या प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा वेगाने एकमेकांशी “सीम” करेल तो जिंकेल. बेल्ट लूप, स्लीव्हज आणि वॉर्डरोबच्या इतर पसरलेल्या भागांमधून दोरी पार करून हे केले जाऊ शकते. एक मजबूत, परंतु खूप रुंद दोरी वापरा जेणेकरून तुम्ही कोणत्याही प्रसंगाशिवाय खेळू शकाल.
  6. अतिथींसाठी लहान भेटवस्तू छताखाली पातळ थ्रेड्समध्ये जोडा. प्रत्येकजण डोळ्यांवर पट्टी बांधून स्वत:साठी कापतो किंवा फाडतो, जर त्यांना फर्निचरच्या तुकड्यांवर उभे राहण्याची परवानगी नसेल. प्रत्येक अतिथीने कठोर परिश्रम केल्यास आणि कल्पकता दाखवल्यास त्यांना बक्षीस मिळेल.
  7. सहभागींना एका विषारी सापाने चावा घेतल्याचा अहवाल द्या. पण सकारात्मक राहा आणि पुढील स्पर्धा घ्या. समस्या असूनही, त्यांना नृत्य करण्यास आमंत्रित करा, दुसऱ्या मिनिटात त्यांना सांगा की त्यांचे पाय सुन्न आहेत. आता तुम्हाला संगीताकडे जाणे आवश्यक आहे, परंतु तुम्ही तुमचे खालचे अंग हलवू शकत नाही. आणि त्यामुळे पायापासून डोक्यापर्यंत. विजेता हा नर्तक आहे जो प्रतिकूलतेकडे दुर्लक्ष करून उत्साहीपणे पुढे जाण्यास सक्षम होता.
  • खेळांचे स्थान विचारात घ्या. मजल्यावरील जागा आणि इतर संसाधने पहा. जर एखादी मोठी कंपनी असेल आणि आपण मैदानी मनोरंजन आयोजित करू इच्छित असाल तर हे आपल्याला अप्रिय घटना टाळण्यास अनुमती देईल;
  • पाहुण्यांची संख्या विचारात घ्या: वयातील फरक, व्यक्तिमत्व वैशिष्ट्ये आणि शारीरिक विकास. उदाहरणार्थ, जर निमंत्रितांमध्ये आरोग्य समस्या असलेले लोक असतील तर आपण जड शारीरिक हालचालींशी संबंधित मनोरंजन आयोजित करू नये;
  • तुमचा कार्यक्रम आगाऊ तयार करा. स्मरणशक्तीवर विश्वास ठेवू नका. स्पर्धांची नावे, संसाधने आणि कृतीचे अल्गोरिदम, तसेच भेटवस्तू, असल्यास, लिहा. त्याच पेपर्समध्ये, अतिरिक्त मनोरंजन पर्याय जोडा. असे होऊ शकते की अतिथींना स्पर्धा आवडत नाही;
  • तुमच्याकडे स्पर्धांसाठी उपकरणे आहेत आणि कार्यरत आहेत हे तपासा: दोरी मजबूत आहे, सर्व शिलालेख वाचनीय फॉन्टमध्ये छापलेले आहेत आणि मार्कर लिहिलेले आहेत;
  • उत्सवातील काही सहभागींना किंवा मद्यपानाशी संबंधित असलेल्यांना आक्षेपार्ह असणा-या असभ्य खेळांना जास्त प्रमाणात परवानगी देऊ नका;
  • आपल्या अतिथींना शब्द आणि भौतिक बक्षिसे दोन्ही देऊन प्रोत्साहित करा. दैनंदिन जीवनात उपयुक्त अशा दोन्ही आनंददायी छोट्या गोष्टी असतील, तसेच शॅम्पेन किंवा चॉकलेटचा बॉक्स जर एखाद्या व्यक्तीने कठीण स्पर्धा जिंकली असेल तर. भेटवस्तूंची किंमत आगाऊ ठरवा. एक किंवा अनेक अतिथींना आनंददायी भेटवस्तूपासून वंचित ठेवण्यापेक्षा अधिक खरेदी करणे चांगले आहे;
  • जर तुम्ही वाढदिवसाचा मुलगा असाल, तर मजेमध्ये सहभागी होण्याचा प्रयत्न करा आणि उदाहरण देऊन नेतृत्व करा. एक संयोजक म्हणून, कार्यक्रम तयार करताना त्याच्या इच्छा विचारात घ्या: शेवटी, त्या व्यक्तीला स्वतःला चांगले माहित असते की त्याला आपला दिवस कसा घालवायचा आहे;
  • ज्यांना भाग घ्यायचा नाही त्यांना खेळायला आणि मजा करायला भाग पाडू नका;
  • स्पर्धांचे वितरण करा जेणेकरुन शारीरिक आणि मानसिक क्रियाकलाप पर्यायी होतील. त्यांच्याबरोबर ते जास्त न करण्याचा प्रयत्न करा, काहीवेळा पाहुणे एकमेकांच्या कंपनीत आराम करू इच्छितात आणि स्वादिष्ट अन्न खाऊ शकतात;
  • स्पर्धांदरम्यान (जर तुम्ही फक्त आयोजक असाल तर), उत्सव घडवणाऱ्या व्यक्तीकडे लक्ष द्या. अभिनंदन आणि विनोदांसह कार्यक्रम सौम्य करा;
  • शक्य तितके फोटो आणि व्हिडिओ घेणे विसरू नका, सुट्टीच्या आठवणी कॅप्चर करा आणि नंतर ते तुमच्या अतिथींना पाठवा;
  • सहभागींना समर्थन द्या आणि इतर स्पर्धकांनाही असे करण्यास सांगा. एकसंधतेची भावना प्रत्येकाला फायदेशीर ठरेल, त्यामुळे परिणाम सुधारू शकतात.

लोक जीवनातील सकारात्मक क्षण आणि प्रामाणिक मजा आणि आनंदाने भरलेले दिवस लक्षात ठेवतात. म्हणून, आनंदी राहण्याचा प्रयत्न करा. वाढदिवसाच्या पार्टी दरम्यान स्पर्धांमध्ये बाजूला राहू नका आणि अगदी लहान सुट्टीतील विजयासाठी प्रयत्न करा. आणि मग प्रौढांच्या वाढदिवसाच्या पार्टीतही तुम्हाला खेळांचे आकर्षण वाटेल.

आपण कोणत्या प्रसंगी मित्रांना एकत्र करता याने काही फरक पडत नाही, त्यांच्यासाठी एक मजेदार आणि मैत्रीपूर्ण वातावरण तयार करणे अधिक मनोरंजक आणि अर्थपूर्ण आहे, ज्यामध्ये सर्व पाहुणे आराम करू शकतात. हे शक्य आहे की तुम्ही वेगवेगळ्या सामाजिक स्थिती, स्वारस्ये, लिंग आणि वय असलेल्या मित्रांना तुमच्या वाढदिवसाला आमंत्रित कराल. त्यांच्यापैकी प्रत्येकाला एकाच कंपनीत राहण्यास सोयीस्कर वाटण्यासाठी, आम्ही स्पर्धांसह संध्याकाळ वैविध्यपूर्ण करण्याची ऑफर देतो. टेबलवर प्रौढ व्यक्तीच्या वाढदिवसाला कोणत्या स्पर्धा सर्वात मनोरंजक असतात हे तुम्ही आमच्या लेखातून शिकाल.

"मला माहित आहे तू काय विचार करत आहेस" स्पर्धा

या स्पर्धेसाठी तुम्हाला प्रॉप्सची आवश्यकता आहे - एक सुंदर टोपी शोधा आणि आगाऊ संगीताच्या प्रसिद्ध तुकड्यांची निवड करा. मग ही टोपी असलेला यजमान प्रत्येक पाहुण्याकडे जातो, त्याच्या डोक्यावर टोपी ठेवतो, या क्षणी संगीत वाजते. हा गेम अतिशय मजेदार आणि अपरिचित कंपनीसाठी योग्य आहे.

स्पर्धा "कसला प्राणी?"

पाहुण्यांमधून यजमान आणि प्राण्याचा अंदाज घेणारा व्यक्ती निवडला जातो. यजमान दुसऱ्या खेळाडूला घेऊन जातो आणि बाकीच्या पाहुण्यांसोबत तो एका प्रसिद्ध व्यक्तीची इच्छा करतो, उदाहरणार्थ, फिलिप किर्कोरोव्ह. दुसरा खेळाडू अग्रगण्य प्रश्नांसह प्राण्याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करू लागतो. हे खूप मजेदार बाहेर वळते, कारण अतिथींना माहित आहे की आम्ही कोणाबद्दल बोलत आहोत.

गेम "तुमची स्वतःची परीकथा लिहा"

प्रौढ कंपनीसाठी एक मनोरंजक आणि सर्जनशील क्रियाकलाप, ज्यामध्ये बहुधा भिन्न व्यवसायांचे लोक आहेत. वाढदिवसाचा मुलगा कागदाच्या तुकड्यांवर प्रसिद्ध परीकथांची यादी आगाऊ तयार करतो आणि नंतर ती त्याच्या पाहुण्यांना वितरित करतो. प्रत्येक आमंत्रिताचे कार्य व्यावसायिक संज्ञा वापरून परीकथा सांगणे आहे. सर्वात मजेदार कथा असलेला जिंकतो.

मजेशीर लेखन स्पर्धा

होस्ट पाहुण्यांना कागदाचा तुकडा देतो आणि नंतर खालील प्रश्न विचारतो: “कोण?”, “तो कुठे जात आहे?”, “तो तिथे का जात आहे?” इ. अतिथी त्यांच्या नायकाचे नाव कागदाच्या शीटवर लिहितात, पत्रक दुमडतात आणि त्यांच्या शेजाऱ्याला देतात. शेजारी, वर काय लिहिले आहे ते न पाहता, स्क्रिप्ट पूर्ण करतो आणि पत्रक पुढील खेळाडूकडे दिले जाते. प्रश्नांच्या शेवटी, प्रत्येक खेळाडूने जे शिकले ते वाचतो, ते खूप मजेदार होते.

गेम "तुम्ही यासह काय करू शकता?"

या स्पर्धेचे सार सोपे आहे: टेबलच्या मध्यभागी एक विशिष्ट वस्तू ठेवली जाते (एक कप, एक प्लेट, अतिथींपैकी एकाची वैयक्तिक वस्तू इ.). अतिथी या आयटमसह काय करता येईल याचे नाव देतात. ज्याला काहीही समोर येत नव्हते तो हरवला.

स्पर्धा "कोण हुशार आहे?"

सहभागी दोन संघांमध्ये विभागलेले आहेत. त्यांच्यापैकी प्रत्येकाने वर्णमाला विशिष्ट अक्षरासाठी एका श्रेणीतील शब्दांसह येणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, “O” हे अक्षर शहराचे नाव आहे किंवा “M” हे अक्षर फळाचे नाव आहे. जो सर्वात जास्त शब्द घेऊन येतो तो जिंकतो.

"तुमच्या शेजाऱ्याला खायला द्या"

हा खेळ जोड्यांमध्ये खेळला जातो. सहभागींना डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि त्यांना फळ दिले जाते (किंवा, उदाहरणार्थ, केळी, सफरचंद, आइस्क्रीम). त्या प्रत्येकाचे कार्य दुसर्‍याला खायला घालणे आहे.

स्पर्धा "चमच्याने प्या"

प्रौढ कंपनीसाठी एक उत्कृष्ट टेबल स्पर्धा. सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत आणि त्या प्रत्येकाच्या समोर टेबलवर पेय असलेले कंटेनर ठेवलेले आहे. खेळाडूंचे कार्य विरोधी संघापेक्षा वेगाने चमच्याने पेय पिणे आहे. जो जलद करतो तो जिंकतो.

टेबलवर स्पर्धा:प्रौढ आणि मुलांसाठी वाढदिवस मजेदार बनवा

वाढदिवसाची भेट

हा मजेदार गेम वाढदिवसाच्या मुलासाठी डिझाइन केला आहे, तो त्यात मुख्य सहभागी आहे. सहभागींनी वाढदिवसाच्या मुलासाठी कागदी भेटवस्तू कापल्या. या अपार्टमेंटच्या चाव्या, बॅग, चित्रपटाचे तिकीट असू शकते - प्रसंगी नायकाच्या कल्पनाशक्ती आणि प्राधान्यांवर अवलंबून काहीही. मग वाढदिवसाच्या मुलाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते, भेटवस्तू दोरीवर टांगल्या जातात आणि कपड्यांच्या पिनने सुरक्षित केल्या जातात. वाढदिवसाचा मुलगा यादृच्छिकपणे तीन भेटवस्तू निवडतो आणि ती कोणाची भेट होती हे शोधण्याचा प्रयत्न करतो. जर तुम्ही योग्य अंदाज लावला तर भेटवस्तूचा मालक त्याचे वचन पाळतो. भेटवस्तू देखील अमूर्त असू शकतात.

स्पर्धा "राजकुमारी आणि वाटाणा"

ही एक अतिशय मजेदार स्पर्धा आहे जी टेबलवर मजेदार वाढदिवसाची हमी देते. सहभागीला काही वस्तूंसह खुर्चीवर बसवले जाते (बटाटे, वाटाणे, बीन्स, काहीही असो, त्याचे कार्य म्हणजे तो कशावर बसला आहे याचा अंदाज लावणे. एखाद्या कठीण वस्तूच्या वर एक पातळ ब्लँकेट किंवा चादर ठेवा. जर त्याने अचूक अंदाज लावला असेल तर बक्षीस आहे पुरस्कृत

गेम "मी कोण आहे याचा अंदाज लावा!"

सर्व पाहुणे टेबलवर बसतात, त्यांच्यापैकी प्रत्येकाला कागदाचा तुकडा दिला जातो. त्यावर तो चित्रपट, कार्टून किंवा पुस्तकातील पात्राचे नाव लिहितो. मग हा कागद शेजाऱ्याच्या कपाळाला चिकटवला जातो. परिणामी, आपण कोण आहात हे प्रत्येकजण पाहतो, परंतु आपण स्वत: पहात नाही, परंतु आपण इतरांना पाहता. आपल्या कपाळावर काय लिहिले आहे याचा अंदाज घेण्यासाठी आपल्या शेजाऱ्याला अग्रगण्य प्रश्न वापरणे हे आपले कार्य आहे.

खेळ "प्रश्न आणि उत्तर"

प्रौढ गटासाठी हा एक अतिशय मजेदार खेळ आहे. दोन पिशव्या आगाऊ तयार केल्या जातात, जिथे काही अतिथी संभाव्य प्रश्न लिहितात आणि इतर त्यांना उत्तरे लिहितात. प्रत्येक कागदावर काय लिहिले आहे ते कोणीही पाहत नाही. मग प्रस्तुतकर्ता एका बॅगमधून प्रश्न घेतो आणि दुसरा खेळाडू उत्तर काढतो. हे खूप मजेदार आणि मनोरंजक बाहेर वळते.

खुर्चीवर बसून नाचतोय

कोण म्हणाले तू फक्त तुझ्या पायावर नाचू शकतोस? खुर्चीवर बसून हे करणे अधिक मनोरंजक आणि मजेदार आहे. सर्वात धाडसी अतिथी निवडला जातो आणि खुर्चीवर बसतो. मग तो संगीत चालू करतो आणि अतिथीने त्यावर नृत्य करू नये. पुढे, कार्य अधिक क्लिष्ट होते; खेळाडूने नेत्याने निवडलेल्या शरीराच्या भागासह नृत्य केले पाहिजे. त्यानंतर तुम्ही मतदान करू शकता आणि सर्वोत्तम नर्तक निवडू शकता.

टॅलेंट शो

शब्दांसह पेपर्स आगाऊ तयार केले जातात, कदाचित एखाद्या विशिष्ट विषयावर (उदाहरणार्थ, नवीन वर्ष, 8 मार्च, हिवाळा, वसंत ऋतु, महिलांची नावे इ.). खेळाडू कागदाचे तुकडे काढून वळण घेतात. निर्दिष्ट शब्दासह गाणे लक्षात ठेवणे हे त्यांचे कार्य आहे. अधिक मनोरंजनासाठी, अतिथींना संघांमध्ये विभागले जाऊ शकते. ज्याला जास्त गाणी माहित आहेत तो जिंकतो.

टेबलवर प्रौढ व्यक्तीच्या वाढदिवसाच्या स्पर्धा खूप भिन्न असू शकतात. तुम्ही तुमचा वाढदिवस कोठे साजरा करता - घरी किंवा आरामदायक रेस्टॉरंटमध्ये काही फरक पडत नाही. तुमचे मित्र सुट्टीचे वातावरण लक्षात ठेवतील, म्हणून मजा करण्याचा आगाऊ विचार करा. आम्हाला आशा आहे की आमचा लेख आपल्याला यामध्ये मदत करेल.

1) पाहुण्यांना घोषित केले जाते की टॉयलेट पेपरचा फक्त एक रोल शिल्लक आहे आणि तो आत्ता सर्वांमध्ये सामायिक करण्याची ऑफर दिली जाते. रोल टेबलवर उपस्थित असलेल्या प्रत्येकाला दिला जातो आणि प्रत्येकजण त्यांना हवा तसा मोकळा करतो आणि अश्रू ढाळतो. नक्कीच प्रत्येकजण स्वत: साठी अधिक मिळवण्याचा प्रयत्न करेल. यानंतर, प्रस्तुतकर्ता घोषणा करतो की जो कोणी किती विभाग रिवाइंड करतो त्याने स्वतःबद्दल कितीतरी तथ्ये सांगणे आवश्यक आहे, जे मनोरंजक आणि सत्य असले पाहिजे. या स्पर्धेनंतर तुम्हाला कळेल...

2) गती स्पर्धा- पेंढ्याद्वारे एक ग्लास जाड टोमॅटोचा रस सर्वात जलद कोण पिऊ शकतो?

3) सादरकर्ता पाहुण्यांपैकी एकाच्या मागे उभा आहे, त्याच्या हातात - एका विशिष्ट संस्थेच्या नावासह कागदाची शीट: “मातृत्व रुग्णालय”, “टॅव्हर्न”, “सोबरिंग-अप स्टेशन” आणि असेच. अतिथीला तिथे काय लिहिले आहे हे माहित नाही हे महत्वाचे आहे. यजमान त्याला विविध प्रश्न विचारतात, उदाहरणार्थ, "तुम्ही या आस्थापनाला वारंवार भेट देता का," "तुम्ही तिथे काय करता," "तुम्हाला ते तिथे का आवडते," आणि अतिथीने उत्तर दिले पाहिजे.

4) सत्य किंवा खंडणी:होस्ट कोणत्याही अतिथीची निवड करतो आणि विचारतो “सत्य की खंडणी?” एखाद्या व्यक्तीने “सत्य” असे उत्तर दिल्यास, यजमानाने त्याला विचारलेल्या कोणत्याही प्रश्नाचे त्याने प्रामाणिकपणे उत्तर दिले पाहिजे. ठीक आहे, जर त्याने “रॅन्सम” असे उत्तर दिले तर याचा अर्थ त्याने काही कार्य पूर्ण केले पाहिजे. पूर्ण झाल्यानंतर, तो स्वतः नेता बनतो.

5) मूर्खपणा:
प्रश्न लिहिलेले आहेत, प्रत्येक सहभागीसाठी समान संख्या. जेव्हा प्रश्न लिहिले जातात, तेव्हा उत्तर लिहिण्यासाठी, एक प्रश्न शब्द विचारला जातो, उदाहरणार्थ, जर एखादा प्रश्न असेल - “ईशान्य वारा कोणत्या दिशेला वाहतो?”, ​​तर तुम्हाला फक्त “कोणत्या दिशेने” असे म्हणायचे आहे ?"
जेव्हा उत्तरे लिहिली जातात तेव्हा प्रश्न पूर्ण वाचले जातात. कधीकधी असा मूर्खपणा बाहेर येतो की आपण खुर्चीखाली पडू शकता!

6) फॉर्च्यून पाई: पुठ्ठ्यातून एक वर्तुळ कापून घ्या, एका बाजूला पेंट करा जेणेकरून ते पाईसारखे दिसेल आणि त्याचे तुकडे करा. आता आपल्याला प्रत्येक तुकड्याच्या मागील बाजूस एक चित्र काढण्याची आणि पाई एकत्र ठेवण्याची आवश्यकता आहे. सुट्टीच्या वेळी, प्रत्येक अतिथीने स्वत: साठी एक तुकडा निवडणे आणि घेणे आवश्यक आहे. चित्र हे भविष्याचे आश्वासन देते. उदाहरणार्थ, जर तुम्हाला हृदयाची प्रतिमा मिळाली तर याचा अर्थ महान प्रेम तुमची वाट पाहत आहे. पत्राची प्रतिमा - बातम्या प्राप्त करण्यासाठी, रस्ता - प्रवास करण्यासाठी, एक चावी - तुमचे राहण्याचे ठिकाण बदलण्यासाठी, कार - वाहन खरेदी करण्यासाठी. इंद्रधनुष्य किंवा सूर्य चांगल्या मूडचे भाकीत करतात. बरं वगैरे)))

7) स्पर्धा: 3 महिला आणि एक पुरुष नायक आवश्यक आहे. महिला खुर्च्यांवर बसलेल्या आहेत आणि पुरुषाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली आहे. लक्ष विचलित करण्यासाठी तुम्ही ते फिरवू शकता. यावेळी, 2 पुरुषांसाठी 2 महिलांची देवाणघेवाण केली जाते (पुरुष चड्डी घालतात). मुख्य पात्र बसलेल्यांकडे आणले जाते आणि त्याने ओळखले पाहिजे (उदाहरणार्थ, त्याची पत्नी - ती 3 सहभागींपैकी असावी). तुम्ही फक्त गुडघ्यापर्यंत स्पर्श करू शकता आणि आवाज न करणे चांगले आहे जेणेकरून "नायक" बदली आली आहे हे समजत नाही.

8) टेबलवर सर्वकाही गोळा करा: बाटल्या, स्नॅक्स, सर्वसाधारणपणे, सर्व महागड्या गोष्टी आणि त्या गवतावर ठेवा. डोळ्यांवर पट्टी बांधून चालणे आणि काहीही न मारणे हे कार्य आहे. ते गुंतलेले नसलेल्या व्यक्तीच्या डोळ्यावर पट्टी बांधतात, म्हणजे प्रेक्षक विचलित होत आहेत - काळजीपूर्वक पहा, अन्यथा प्यायला काहीही मिळणार नाही.... प्रस्तुतकर्ता यावेळी सर्वकाही बाजूला ठेवतो.... हा तमाशा होता =))) एक सैपर दुसरा होकायंत्र वापरून गवतावर हात फिरवतो, प्रेक्षकही ओरडत असतील तर ते चुकीचे ठरणार नाही: तुम्ही काकडीवर पाऊल ठेवत आहात! इ

9) सहभागींना 2 समान संघांमध्ये विभागले गेले आहे, त्यांना पंख आणि दुर्बिणी दिली जातात. पंख घालून आणि दुर्बिणीतून पाहत दिलेल्या मार्गावर धावणे आवश्यक आहे, फक्त उलट बाजूने. जो संघ लवकर पूर्ण करतो तो जिंकतो.

10) 2 पुरुष, त्यांना लिपस्टिक दिली जाते, त्यांनी माघार घेऊन त्यांचे ओठ रंगवले पाहिजेत, त्यांच्या डोक्यावर स्कार्फ लावला पाहिजे. ते प्रेक्षकांकडे वळतात, त्यांना एक आरसा दिला जातो आणि त्याकडे पाहून त्यांनी न हसता 5 वेळा म्हणावे: मी सर्वात मोहक आणि आकर्षक आहे! जो हसत नाही तो जिंकतो.

11) स्पर्धाखूप मजेदार, कोणत्याही परिस्थितीत केले जाऊ शकते, परंतु कॅमेरा आणि मुली/मुलांची अंदाजे समान संख्या असणे खूप चांगले आहे.
मुद्दा असा आहे - कागदाच्या तुकड्यांवर शरीराच्या अवयवांच्या नावांचे 2 संच लिहिलेले आहेत - विहीर, हात, पोट, कपाळ.... नंतर नावांचे 2 संच जोड्यांमध्ये काढले जातात. शरीराच्या सूचित भागांना स्पर्श करणे हे कार्य आहे. आणि या प्रक्रियेत... हे कामसूत्रासाठी केवळ एक दृश्य मदत असल्याचे दिसून आले; येथे कॅमेरा फक्त आवश्यक आहे!!! आणि सर्वात जास्त गुणांना स्पर्श करणारे जोडपे जिंकतात!!! ही स्पर्धा जवळच्या मित्रांच्या तरुण कंपनीत आयोजित केली असल्यास तुम्हाला खरोखर आवडेल.

12) पानावर नाचणे

13) एक गुप्त सह चेंडूत: तुम्हाला कागदाच्या तुकड्यांवर लिहिलेली कार्ये आगाऊ तयार करणे आवश्यक आहे आणि त्यांना फुग्यांमध्ये ठेवावे लागेल, जे नंतर फुगवले जावे आणि खोलीभोवती टांगले जावे. अशा प्रकारे आपण हॉल सजवाल आणि सुट्टीच्या शेवटी आपण पाहुण्यांचे मनोरंजन देखील कराल. सहभागींना एक किंवा दोन फुगे निवडू द्या, त्यांना पॉप करू द्या, ते वाचा आणि कार्ये पूर्ण करा. काहीतरी सोपे लिहा, उदाहरणार्थ, "एकत्र झालेल्या सर्व महिलांच्या सन्मानार्थ टोस्ट बनवा," "स्प्रिंग" आणि "प्रेम" इत्यादी शब्दांसह गाणे गा. अशा प्रकारे, जप्तीचा जुना खेळ अधिक मनोरंजक आणि वैविध्यपूर्ण बनतो. .

14) डोळे मिटून: जाड मिटन्स परिधान करून, सहभागींनी त्यांच्या समोर कोणत्या प्रकारची व्यक्ती आहे हे स्पर्शाने निर्धारित केले पाहिजे. जेव्हा मुले मुलींचा अंदाज लावतात आणि मुली मुलांचा अंदाज लावतात तेव्हा हा खेळ अधिक मनोरंजक असतो. आपण संपूर्ण व्यक्ती अनुभवू शकता.

(वैयक्तिक संग्रहणातील फोटो :)) मजा आली :))

15) फॅन्टा- मजा करण्याची, मजा करण्याची आणि एकमेकांची चेष्टा करण्याची ही एक अद्भुत संधी आहे. सहसा एक नेता निवडला जातो, जो इतर सर्वांकडे पाठ फिरवतो. त्याच्या मागे, दुसरा प्रस्तुतकर्ता एक फॅंटम घेतो (एक वस्तू जी अतिथींपैकी एकाची आहे) आणि एक क्षुल्लक प्रश्न विचारतो: "या फॅन्टमने काय करावे?" आणि ज्याला त्यांचे फॅन्टम परत मिळवायचे आहे त्यांनी प्रस्तुतकर्त्याची इच्छा पूर्ण केली पाहिजे. परंतु प्रथम आपल्याला "जमा" गोळा करणे आवश्यक आहे आणि हे गेम यासाठी योग्य आहेत.

मजेदार कंपनीसाठी गेम शोधत आहात? मित्रांसोबत तुमची संध्याकाळ मसालेदार बनवायची आहे?


तुम्ही तुमच्या फ्लाइटमध्ये बसण्याची वाट पाहत आहात का? तुम्ही भुयारी मार्गावर बराच वेळ घालवता?

जेव्हा तुम्हाला क्लासमध्ये किंवा सार्वजनिक वाहतुकीवर काय करावे हे माहित नसते अशा क्षणांमध्ये ते तुम्हाला वेळ घालवण्यास मदत करेल. FlightExpress खेळ.



FlightExpressअगदी सोपा आणि नम्र खेळ आहे. खेळाचा उद्देश- सर्व प्रकारच्या घंटा आणि शिट्ट्यांसह लहान विमानातून विमान तयार करा. त्याच वेळी, आपण प्रवाशांच्या "आनंद" बद्दल विसरू नये.

हा शेती खेळ कंपनीच्या विकसकांनी तयार केला आहे फ्लेक्सट्रेला, या गेममध्ये ते तुमचे मनोरंजन करण्यासाठी विविध वैशिष्ट्ये, उपलब्धी, अपग्रेड आणि कार्ये घेऊन आले आहेत.

31) चक्रव्यूह
हे आवश्यक आहे की जमलेल्यांपैकी बहुसंख्य लोक यापूर्वी यात सहभागी झाले नाहीत. रिकाम्या खोलीत, एक लांब दोरी घेतली जाते आणि एक चक्रव्यूह ताणला जातो जेणेकरून एखादी व्यक्ती, तो जात असताना, कुठेतरी क्रॉच करतो आणि कुठेतरी पाऊल टाकतो. एक माणूस जखमी झाला आहे, त्याला समजावून सांगितले जाते की त्याने या चक्रव्यूहातून डोळ्यावर पट्टी बांधून जावे, त्याला चक्रव्यूहाची आठवण झाली पाहिजे आणि तो होईल.
सूचित. डोळ्यावर पट्टी बांधायला सुरुवात झाली की दोरी काढली जाते….

32) माझ्या पॅंटमध्ये
प्रत्येकजण वर्तुळात बसतो आणि प्रत्येकजण आपल्या शेजाऱ्याला (घड्याळाच्या दिशेने) कोणत्याही चित्रपटाचे नाव सांगतो. त्याला काय सांगितले होते ते आठवते, पण त्याच्या शेजाऱ्याला वेगळे नाव वगैरे सांगतो. (हे वांछनीय आहे की शक्य तितक्या कमी लोकांना या प्रकरणाची माहिती असेल) जेव्हा प्रत्येकजण बोलला तेव्हा प्रस्तुतकर्ता म्हणतो की खालील वाक्यांश म्हणणे आवश्यक आहे: "माझ्या पॅंटमध्ये ...", आणि नंतर - नाव तुला सांगितलेला चित्रपट. जर ते "बॅटलशिप पोटेमकिन" किंवा "पिनोचियो" असेल तर ते खूप मजेदार आहे.

33) एक दोन तीन!
गेम, नियमांचे पालन करण्यात अयशस्वी झाल्याबद्दल - काही प्रकारचा दंड, उदाहरणार्थ, शॅम्पेनची बाटली. विडलर खेळाडूला अटी उच्चारतो: विडलर: “मी एक, दोन, तीन म्हणतो. तुम्ही "तीन" ची पुनरावृत्ती करा आणि अगदी एक मिनिट शांत राहा. यानंतर, नियमानुसार, एक प्रश्न खालीलप्रमाणे आहे, परंतु तुम्ही मला हसवणार नाही, तुम्ही मला गुदगुल्या करणार नाही, ते प्रामाणिकपणे "नाही" म्हणतात. रिडलर: "एक, दोन, तीन"; खेळाडू: "तीन" अंदाजे: "ठीक आहे, तू हरलास, तुला त्याची पुनरावृत्ती करण्याची गरज नाही." खेळाडू: "तुम्ही ते स्वतः सांगितले (किंवा असे काहीतरी)." परिणामी, खेळाडू पूर्णपणे धीमा नसल्यास, शांततेच्या मिनिटात व्यत्यय येतो. याची माहिती खेळाडूला लगेच दिली जाते.

34) आनंदी लहान शिंपी
खेळण्यासाठी, तुम्हाला पुरुष आणि महिलांच्या समान संख्येसह दोन संघ एकत्र करणे आवश्यक आहे. ते सर्व एका ओळीत उभे आहेत (पुरुष - स्त्री - पुरुष - स्त्री). दोन शिंपी निवडले आहेत. त्यांच्यापैकी प्रत्येकाला एक लहान लाकडी काठी मिळते, ज्यामध्ये एक लांब लोकरीचा धागा थ्रेड केलेला असतो (ते बॉलमध्ये फिरवले असल्यास ते चांगले आहे). नेत्याच्या सिग्नलवर, "शिलाई" सुरू होते. शिंपी पुरुषांच्या पायघोळच्या पायांमधून आणि स्त्रियांच्या स्लीव्हमधून धागे बांधतात. जो शिंपी त्याच्या संघाला वेगाने “शिवतो” जिंकतो.

35) जाड-गालावर ओठांची चपराक
तुम्हाला शोषक कँडीजची पिशवी हवी आहे (जसे की "बारबेरी"). कंपनीतून 2 जणांची निवड केली आहे. ते पिशवीतून (नेत्याच्या हातात) कँडी घेऊन तोंडात घालू लागतात (गिळण्याची परवानगी नाही) आणि प्रत्येक कँडीनंतर ते मोठ्याने आणि स्पष्टपणे म्हणतात, प्रतिस्पर्ध्याच्या डोळ्यात पहात: “फॅट- गालावर ओठ चापट मारली." जो कोणी त्याच्या तोंडात सर्वात जास्त कँडी भरतो आणि त्याच वेळी "जादुई वाक्यांश" म्हणतो तो जिंकतो. असे म्हटले पाहिजे की हा खेळ प्रेक्षकांच्या आनंदी ओरडण्याखाली होतो आणि खेळातील सहभागींनी केलेले आवाज प्रेक्षकांना पूर्ण आनंदात घेऊन जातात!

36) 2-3 लोक खेळतात. प्रस्तुतकर्ता स्पर्धेच्या अटी जाहीर करतो:
मी तुम्हाला सुमारे डझनभर वाक्यांशांमध्ये एक कथा सांगेन.
मी 3 नंबर म्हणताच लगेच बक्षीस घ्या.
खालील मजकूर वाचला आहे:
एके दिवशी आम्ही एक पाईक पकडला
आत आणि आत
आम्ही लहान मासे पाहिले,
आणि फक्त एक नाही तर...सात.
जेव्हा तुम्हाला कविता आठवायच्या असतील,
ते रात्री उशिरापर्यंत कुरतडले जात नाहीत.
ते घ्या आणि रात्री पुन्हा करा
एकदा - दोनदा, किंवा चांगले... 10.
अनुभवी माणूस स्वप्न पाहतो
ऑलिम्पिक चॅम्पियन व्हा.
पहा, सुरुवातीला धूर्त होऊ नका,
आणि आदेशाची प्रतीक्षा करा: एक, दोन, मार्च!
एके दिवशी ट्रेन स्टेशनवर असते
मला 3 तास थांबावे लागले... (जर त्यांच्याकडे बक्षीस घेण्यासाठी वेळ नसेल तर प्रस्तुतकर्ता ते घेतो आणि पूर्ण करतो)
बरं, मित्रांनो, तुम्ही बक्षीस घेतले नाही,
जेव्हा ते घेण्याची संधी होती.

37) प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंना कागद आणि पेन्सिल वितरीत करतो (5-8 लोक) आणि प्रश्न विचारण्यास सुरुवात करतो, आधी स्पष्ट केले की उत्तर वाक्याच्या स्वरूपात तपशीलवार असणे आवश्यक आहे:
1. “वन” या संकल्पनेशी तुमचा काय संबंध आहे?
2. “समुद्र” या संकल्पनेशी तुमचा काय संबंध आहे?
3. "मांजरी" या संकल्पनेशी तुमचा काय संबंध आहे?
4. "घोडा" या संकल्पनेशी तुमचा काय संबंध आहे?
यानंतर, उत्तरे गोळा केली जातात आणि लेखकाला सूचित करून वाचण्यास सुरवात केली जाते. प्रस्तुतकर्ता खालील मॅपिंग लागू करतो.
अमेरिकन मानसशास्त्रज्ञांच्या मते,
जंगल जीवनाशी संबंधित आहे, समुद्र प्रेमाशी, मांजरी स्त्रियांशी, घोडे पुरुषांशी.
जीवन, प्रेम, पुरुष आणि स्त्रिया याबद्दल अतिथींची मते सर्वात मनोरंजक आहेत!

38) सहभागी त्याच्या पाठीशी प्रत्येकाकडे बसलेला असतो आणि त्याच्या पाठीवर पूर्व-तयार शिलालेख असलेले चिन्ह जोडलेले असते. शिलालेख खूप भिन्न असू शकतात - "शौचालय, दुकान, संस्था इ." बाकीचे निरीक्षक त्याला विविध प्रश्न विचारतात, जसे की “तू तिथे का जातोस, किती वेळा इ. खेळाडूने, त्याच्यावर टांगलेल्या चिन्हावर काय लिहिले आहे हे जाणून घेतल्याशिवाय, या प्रश्नांची उत्तरे दिली पाहिजेत

39) प्रत्येकजण वर्तुळात बसतो आणि कोणीतरी आपल्या शेजाऱ्याच्या कानात कोणताही शब्द बोलतो, त्याने शक्य तितक्या लवकर पुढील कानात या शब्दाशी त्याचा पहिला संबंध, दुसरा - तिसरा, आणि असेच म्हटले पाहिजे. शब्द पहिल्याकडे परत येईपर्यंत. ही स्पर्धा यशस्वी मानली जाते जर पहिल्या शब्दातून, उदाहरणार्थ ग्लास, शेवटचा शब्द "गँगबँग" असा निघाला :)

40) शिल्पकला(50/50 मुले आणि मुली असणे इष्ट आहे)
यजमान M+F जोडप्याला पुढच्या खोलीत घेऊन जातो आणि त्यांना पोझ देण्यास सांगतो (जेवढी मजा येईल तेवढी चांगली). त्यानंतर, तो पुढच्या व्यक्तीला आमंत्रित करतो आणि त्याला जोडप्यात काय बदलायला आवडेल ते विचारतो. पुढील सहभागी त्यांच्यासाठी नवीन पोझ घेऊन आल्यानंतर, प्रस्तुतकर्ता जोडीपैकी एकाची जागा ज्याने इच्छा केली आहे त्याच्यासोबत ठेवतो. आणि असेच प्रत्येकजण पूर्ण होईपर्यंत. हा एक अतिशय मजेदार खेळ आहे :)

41) तसेच, एखादी खोली रिकामी असल्यास, आपण खेळू शकता डोळ्यावर पट्टी बांधून पकडणे :)

42) "मिसेस मुंबळे"
व्यायाम सहभागींना आराम आणि हसण्याची परवानगी देण्यासाठी डिझाइन केले आहे.
वेळ: 10 मि.
असाइनमेंट: सहभागी वर्तुळात बसतात. खेळाडूंपैकी एकाने उजवीकडे आपल्या शेजाऱ्याकडे वळावे आणि म्हणावे: "माफ करा, तुम्ही मिसेस मुंबलला पाहिले आहे का?" उजवीकडील शेजारी या वाक्यांशासह प्रतिसाद देतो: “नाही, मी ते पाहिले नाही. पण मी माझ्या शेजाऱ्याला विचारू शकतो," उजवीकडे त्याच्या शेजाऱ्याकडे वळतो आणि प्रस्थापित प्रश्न विचारतो, आणि असेच वर्तुळात. शिवाय, प्रश्न विचारताना आणि उत्तरे देताना, आपण आपले दात दाखवू शकत नाही. चेहऱ्यावरील हावभाव आणि आवाज अतिशय हास्यास्पद असल्याने, संवादादरम्यान जो हसतो किंवा दात दाखवतो तो खेळाच्या बाहेर असतो.

43) "इच्छा पूर्ण करणे"
गटातील एक सदस्य आपली इच्छा व्यक्त करतो. गट येथे, या सेटिंगमध्ये ही इच्छा पूर्ण करण्याच्या मार्गावर चर्चा करतो आणि नंतर ही पद्धत लागू करतो (कल्पनेत, पँटोमाइममध्ये, वास्तविक कृतींमध्ये). मग इतर सहभागीची इच्छा पूर्ण होते.
अभिप्रायासाठी प्रश्न: इच्छा करणे कठीण होते का? तुमची इच्छा कशी पूर्ण झाली याबद्दल तुम्ही समाधानी आहात का?

44) सांघिक भावना विकसित करणारे खेळ.
गोळे हलवा: संघाला ठराविक चेंडू दिले जातात. तिने हात न वापरता त्यांना ठराविक अंतरावर नेले पाहिजे. आपले हात न वापरता आणि त्यांना जमिनीवर न ठेवता किंवा फेकून द्या. तुम्ही ते तुमच्या पाठीमागे तुमच्या खांदे, पाय इत्यादींसह वाहून नेऊ शकता. तुम्हाला गोळे अखंड राहतील याची देखील खात्री करणे आवश्यक आहे.

तफावत. मागील कार्य, परंतु कार्य एकाच वेळी संघ म्हणून शक्य तितक्या चेंडू हलवणे आहे.

45) खेळातील कल्पना "फोर्ट बायर्ड"
संघ जंगलात एकाच वेळी शक्य तितके शंकू गोळा करतो (जे सहभागी होत नाहीत ते संघाचे नुकसान आहेत) पॅन जास्तीत जास्त अंतरापर्यंत 1 किंवा 1.5 किंवा 2 मीटर लांबीच्या दोन काठ्या वापरून हलवा.

पण एवढेच नाही!
आम्ही गोळा केला आहे

कोणतीही मेजवानी प्रियजन आणि नातेवाईकांना एकत्र करण्याचा एक प्रसंग आहे. आणि ते अधिक मनोरंजक बनविण्यासाठी, आपल्याला टेबल स्पर्धांसह त्यात विविधता आणण्याची आवश्यकता आहे. लेखात पर्यायांचे वर्णन केले आहे.

मजेदार कंपनीसाठी टेबल गेम


छान टेबल गेम्स आणि स्पर्धा


वृद्धांसाठी टेबल गेम

  • जबरदस्त मॅज्युर- प्रत्येक खेळाडूला अनपेक्षित परिस्थितीचे वर्णन करणारे कार्ड दिले जाते. त्याच्या जीवनातील शहाणपणामुळे, सहभागीने या परिस्थितीचे जास्तीत जास्त फायदे हायलाइट केले पाहिजेत. सर्वाधिक फायदे असलेल्या सहभागीला विजय मिळाला. संभाव्य परिस्थिती: आपण आपले पाकीट बसमध्ये विसरलात, बोटीच्या प्रवासादरम्यान वादळात अडकलात, आपण रात्रीच्या संग्रहालयात बंद केले होते, शहरातील सर्व रहिवासी अचानक गायब झाले.
  • पोर्ट्रेट- तुम्हाला फील्ट-टिप पेन वापरून डावीकडे शेजाऱ्याचे पोर्ट्रेट काढावे लागेल. जो सर्वात अचूक पोर्ट्रेट काढतो तो जिंकेल.
  • त्याचे काय करायचे?- प्रत्येक सहभागी बॉक्समधून एक आयटम घेतो आणि त्याच्या वापराच्या पर्यायांबद्दल बोलतो. "तरुण" आयटम ठेवणे चांगले आहे: स्पिनर, हेडसेट, स्मार्ट घड्याळे इ.

वाढदिवसाच्या पार्टीत टेबल गेम्स आणि स्पर्धा


लग्नात टेबल गेम्स


कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी टेबल गेम


नवीन टेबल गेम


शिक्षकांसाठी टेबल गेम

  • चला वर्णमाला लक्षात ठेवूया- प्रस्तुतकर्ता वर्णमाला अक्षराचे नाव देतो (th, ь, ъ, ы - त्याला स्पर्श करू नका!). या अक्षराने (हेरिंग, गाजर, चमचा) सुरू होणार्‍या प्लेटमध्ये सहभागीने कोणतेही घटक शोधले पाहिजेत. घटक शोधणारा प्रथम पुढील अक्षराचा अंदाज लावतो.
  • गणित करू- एक लहान जार नोटांनी भरलेले आहे. आपण जार न उघडता रक्कम मोजण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. जो अचूक उत्तराच्या सर्वात जवळच्या बेरीजचे नाव देतो तो जिंकतो.
  • वर्तमानपत्र अभिनंदन- तुम्हाला वर्तमानपत्र आणि कात्री लागेल. सहभागींनी वर्तमानपत्रातून कापून काढलेल्या शब्दांमधून अभिनंदन तयार करणे हे कार्य आहे. गहाळ शब्द पेनने जोडले जाऊ शकतात, परंतु त्यांची संख्या किमान असावी.

नवीन वर्षाचे टेबल गेम


टेबल रोल-प्लेइंग गेम

  • प्रस्तुतकर्ता मजकूर वाचतो आणि वर्ण त्यांच्या ओळी सांगतात.



  • खेळाडूंच्या प्रत्येक जोडीला, पुरुष + स्त्री, बाळाच्या पॅरामीटर्ससह कार्ड डील केले जाते. आता कल्पना करा की प्रसूती रुग्णालयाच्या खिडकीतून पत्नी आपल्या पतीला मूल कसे दिसते हे सांगण्याचा प्रयत्न करीत आहे. पर्याय: काळा, वजन 4 किलो, मोठे कान; निळे डोळे, उंची - 45 सेमी, तुझे स्मित कानापासून कानापर्यंत; धूर्त डोळे, दिग्दर्शकापेक्षा वाईट ओरडणे, वजन - 3 किलो.
  • अतिथींना मानक परिस्थितीत कसे वागावे हे माहित आहे. आता कल्पना करणे योग्य आहे की एक ओळख झाली आहे: एलियन आणि एक अंतराळवीर, झपाटलेल्या घराचा मालक, यती आणि शिकारी, गेल्या शतकातील त्याच्या नातेवाईकासह भविष्यातील एक माणूस. काही अतिथींना पात्रात प्रवेश करणे आणि एक असामान्य ओळखीची स्टेज करणे आवश्यक आहे.

पेन्शनधारकांसाठी टेबल गेम


टेबल गेम तू का आलास?

यजमान प्रत्येक पाहुण्याला विचारतो, "तुम्ही सुट्टीला का आलात?" अतिथी बॉक्समधून एक कार्ड काढतो आणि उत्तर वाचतो.

टेबल गेम ठीक आहे, अरेरे

अतिथींना भूमिका दिल्या जातात, आणि त्यांनी योग्य क्षणी त्यांच्या वाक्यांची पुनरावृत्ती केली पाहिजे.

लहान कंपनीसाठी टेबल गेम्स

  • इच्छा- प्रत्येक अतिथी आपली इच्छा लिहितो आणि कागदाचा तुकडा जारमध्ये ठेवतो. प्रस्तुतकर्ता सर्व इच्छा बाहेर काढतो आणि मोठ्याने वाचतो. अतिथींनी इतरांच्या इच्छेचा अंदाज लावला पाहिजे आणि सर्वात गुप्त निवडा.
  • कॅमोमाइल- डेझी कार्डबोर्ड वर्तुळ आणि साध्या कागदापासून बनविली जाते. पाकळ्यांवर कार्ये लिहा (फुलपाखराचे चित्रण करा, आपल्या आयुष्यातील एक मजेदार घटना सांगा, उपस्थित असलेल्या सर्व महिलांच्या हाताचे चुंबन घ्या). सर्व इच्छा टेबलवर सहजपणे पूर्ण केल्या पाहिजेत.
  • काटे- सहभागीच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि त्याला दोन काटे दिले जातात. पुढे, आपण प्लेटवर कोणतीही वस्तू (पेन्सिल, फोल्डर, फूल) ठेवावी. केवळ काट्याने आयटमला स्पर्श केल्यास, खेळाडूने त्याचा अंदाज लावला पाहिजे.

गेम निवडताना, लोकांची संख्या आणि अतिथींचे वय विचारात घ्या. प्रॉप्स आगाऊ तयार करा आणि स्पर्धांच्या क्रमाचा विचार करा.

मेजवानीसाठी खेळ, स्पर्धा

मला गटांमध्ये खेळायला आवडते, मला विशेषत: सुट्टीच्या वेळी स्पर्धा घेणे आवडते.
मला वाटते की तुम्ही तुमच्या उत्सवासाठी आणि तुमच्या मूडसाठी योग्य काहीतरी निवडू शकता =)

प्रेमळ टोपणनावे

संघातील खेळाडू प्राण्यांशी संबंधित प्रेमळ टोपणनावे घेतात (मांजर, मासे, बनी...). कोण सर्वात जास्त लक्षात ठेवेल?

स्वादिष्ट चॉकलेट

मी दोन संघांना या स्पर्धेत भाग घेण्यास सांगतो - जे उजवीकडे बसले आहेत आणि जे डावीकडे बसले आहेत. तुम्हाला अर्धे चॉकलेट दिले जाते. प्रत्येक व्यक्तीने, थोडेसे चावल्यानंतर, त्याच्या शेजाऱ्याला चॉकलेट हँड्सफ्री देते, जो नंतर पुढच्याला देतो, इ. शेवटचे जेवण झाल्यावर, संपूर्ण टीम एकसुरात ओरडते: "दिवसाच्या नायकाचे अभिनंदन!" हे काम जलदगतीने कोण पूर्ण करेल?

या खेळाचे प्रकार:

1. ते जलद कोण करू शकते?

होस्ट: ऑगस्ट हा हिवाळ्यासाठी भाज्या आणि फळे कॅनिंग करण्याची वेळ आहे. परंतु पारंपारिक तयारीच्या विपरीत, आम्ही सौहार्द, उबदारपणा तसेच आजच्या सभेतील ऑगस्टचे रंग टिकवून ठेवण्याचा मूळ मार्ग ऑफर करतो. (पाहुण्यांना फॉइलमध्ये चॉकलेट कोन दिले जातात.)
आपल्या हातात, प्रिय अतिथी, एक चांगल्या मूडची फळे आहेत, जी आपल्याला एका किलकिलेमध्ये ठेवण्याची आवश्यकता आहे, टेबलच्या शेवटी एक एक करून. शेवटच्या सहभागीचे कार्य म्हणजे जार त्याच्या सामग्रीसह गुंडाळणे आणि दिवसाच्या नायकाकडे सोपविणे. ज्याच्या टेबलचा अर्धा भाग वेगाने कार्य पूर्ण करेल त्याला त्या दिवसाच्या नायकाच्या हातून बक्षीस मिळेल.

2. रॉकेट उड्डाण

होस्ट: प्रिय अतिथी! रात्रीच्या आकाशातील चमकणाऱ्या ताऱ्यांचे आपण नेहमीच कौतुक करतो. आमचे लक्ष विशेषतः उर्सा मेजर आणि उर्सा मायनर नक्षत्रांकडे वेधले जाते, ज्यांना लोकप्रियपणे डिपर म्हणतात. आम्ही हे तारेचे लाडू आकाशातून मिळवण्यात व्यवस्थापित केले आणि मित्रांनो, आम्ही तुम्हाला त्यांच्याकडून स्टार ड्रिंक पिण्यासाठी आमंत्रित करतो, आमच्या त्या दिवसाच्या नायकाच्या सन्मानार्थ टोस्ट बनवून.
(पाहुण्यांकडून टोस्ट.)
होस्ट: मी आमच्या वाढदिवसाच्या मुलीला शुभेच्छा देऊ इच्छितो की तिचे आयुष्य नेहमीच एक पूर्ण कप राहो, जसे रात्रीच्या सुंदर आकाशातून आम्हाला चमकत आहे.
(टाळ्या.)
या संध्याकाळच्या परिचारिकाकडे पाहून, आपण असे म्हणू शकतो की ती तारेसारखी आपल्या जवळ आणि दूर आहे.
या दूरच्या तारेपर्यंत पोहोचण्यासाठी.
उड्डाण घेणे आवश्यक आहे
आणि प्रत्येक मेजवानीसाठी एक रुग्णवाहिका रॉकेट
मी पुढे जाण्याचा सल्ला देतो.
(प्रस्तुतकर्ता दोन रॉकेट मॉडेल्स देतो.)
तर, लक्ष द्या, उड्डाणाचे नियम: प्रस्तुतकर्त्याच्या सिग्नलवर, पहिला सहभागी, खिडकीतून बाहेर पहात मोठ्याने म्हणतो: "वर्धापनदिनाच्या शुभेच्छा!" आणि रॉकेट त्याच्या शेजाऱ्याकडे सोपवतो. दुसरा बाहेर पाहतो आणि म्हणतो: "अभिनंदन!", तिसरा: "वर्धापनदिनाच्या शुभेच्छा!" रॉकेट प्रत्येक पाहुण्याभोवती टेबलच्या अर्ध्या भागावर जाईपर्यंत इ. कोणाचे रॉकेट वाढदिवसाच्या मुलीपर्यंत वेगाने पोहोचते ते पाहूया.

चांगले शब्द

प्रिय अतिथींनो! आज आपल्याला खरोखरच त्या काळातील नायक सिंहासनावर राजासारखे वाटावेसे वाटेल. म्हणून, आम्ही त्याला सोन्याचा मुकुट (ते दिवसाच्या नायकावर परिधान करतात) देऊन आणि त्याच्या जवळच्या लोकांना ऐकण्याची ऑफर देऊन आनंदित आहोत. शेवटी, वाढदिवसाच्या व्यक्तीसाठी, वाढदिवस ही एक वार्षिक भेट आहे जी नातेवाईक आणि मित्रांनी त्याच्याबद्दल असलेल्या प्रेमात आणि आपुलकीचा आनंद घ्यायची आहे आणि आपल्यासाठी ती व्यक्ती, त्याच्या मित्रांकडे येण्याची आणि आपल्यात काय आहे ते सांगण्याची संधी आहे. ह्रदये म्हणून, सर्व प्रामाणिकपणे, आपण निवडलेल्या कार्डचा उलगडा करून आजच्या आमच्या नायकाला उद्देशून दयाळू शब्द शोधा.

कार्डे:
1. अंतर्गत व्यवहार मंत्रालय
2. हवाई दल
3. गृहनिर्माण आणि सांप्रदायिक सेवा
4. प्रीस्कूल शैक्षणिक संस्था
5. TASS
6. CPU
7. पीएमके
8. UPI
9. SYNCH
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. ठीक आहे
15. DRSU

उदाहरणार्थ: ओव्हीडी - आम्ही व्हॅलेराला बर्याच काळापासून पूजतो.
(एस. रोटारूने सादर केलेल्या “गोल्डन हार्ट” या गाण्याचा फोनोग्राम आवाज करतो, अतिथी हृदयाच्या आकारात मऊ खेळण्याला जोडलेले कार्ड निवडतात, संक्षेप उलगडतात आणि त्यांना काय मिळाले ते नाव देतात.)

अतिथींना चिडवण्याचा हा एक अतिशय सोपा आणि मजेदार खेळ आहे. यजमान विविध शब्दांची नावे देतात आणि पाहुणे, सुरात, त्वरीत आणि संकोच न करता, या शब्दाच्या कमी स्वरूपाचे नाव देतात. उदाहरणार्थ:
मम्मी मम्मी
चप्पल
हँडबॅग
बल्ब दिवा
शेळी शेळी
गुलाब गुलाब
वोडका पाणी
अर्थात, "वोडका" बरोबर आहे, परंतु काही कारणास्तव बहुतेक प्रकरणांमध्ये आधीच टिपसी पाहुणे "वोडका" चे उत्तर देतात. या शब्दावर, प्रस्तुतकर्ता गेम थांबवतो आणि सर्व सहभागींना निदान घोषित करतो: "वाढलेली बाटलीवाद."

कान, नाक आणि दोन हात

ही स्पर्धा एका टेबलावर बसून घेता येते. प्रत्येकाला त्यांच्या डाव्या हाताने त्यांच्या नाकाचे टोक आणि उजव्या हाताने डाव्या कानातले कानाचे टोक पकडण्यास सांगितले जाते. जेव्हा नेता टाळ्या वाजवतो तेव्हा तुम्हाला तुमच्या हातांची स्थिती बदलणे आवश्यक आहे, म्हणजे, तुमच्या डाव्या हाताने तुमचा उजवा कानातला पकडून घ्या आणि तुमच्या उजव्या हाताने तुमचे नाक पकडा. सुरुवातीला, टाळ्यांमधला मध्यांतर मोठा असतो आणि नंतर लीडर खेळाचा वेग वाढवतो आणि टाळ्यांमधला मध्यांतर लहान होत जातो. विजेता तो आहे जो सर्वात जास्त काळ टिकतो आणि हात, नाक आणि कानात अडकत नाही.

उपस्थित असलेले सर्व दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत. प्रत्येक संघाला अक्षराने सुरुवात करून शक्य तितक्या जास्त व्यंजनांसह येणे आवश्यक आहे, उदाहरणार्थ "N". N अक्षरापासून सुरू होणार्‍या पदार्थांची सर्वाधिक नावे असलेला संघ जिंकतो.

प्रश्न आणि उत्तरे

सहभागी होण्यासाठी सर्वांचे स्वागत आहे. प्रश्न आणि उत्तरे असलेली दोन रंगांची कार्डे आगाऊ तयार केली जातात. खेळाचा मुद्दा असा आहे की एक खेळाडू प्रश्नासह एक कार्ड घेतो, दुसरा उत्तरासह, आणि ते त्यांना काय मिळाले ते वाचतात. सोयीसाठी, तुम्ही हे करू शकता: पहिला खेळाडू प्रश्नासह कार्ड घेतो आणि ते वाचतो. तुमच्या शेजारी उत्तर असलेले कार्ड घेतो आणि ते वाचतो, मग तो प्रश्न असलेले कार्ड घेतो आणि त्याच्या शेजाऱ्याला वाचतो, इ. कंटाळा येईपर्यंत तुम्ही खेळू शकता.

प्रश्न:

1. तुम्ही अवाजवी पुरुषांकडे (स्त्रिया) आकर्षित आहात का?
2. तुमच्या पतीने (बायकोने) तुमची फसवणूक केली तर तुम्हाला कसे वाटेल?
3. तुम्ही पुरुषांचा (स्त्रियांचा) आदर करता का?
4. तुम्ही मैत्रीपूर्ण आहात का?
५. क्षुल्लक फसवणूक तुमच्या विवेकाला त्रास देते का?
6. तुम्हाला भेटवस्तू द्यायला आवडतात का?
7. तुम्ही तुमच्या आयुष्यात चुका करता का?
8. तुम्ही दुसऱ्याचा खिसा उचलू शकता का?
9. तुम्हाला प्रियकर (मालका) हवा आहे का?
10. तुम्ही तुमच्या पतीवर (पत्नी) प्रेम करता का?
11. तुम्ही अनेकदा सार्वजनिक वाहतूक तिकिटाशिवाय प्रवास करता?
12. तुम्हाला काही हवे आहे का?
13. तुम्ही अनेकदा अंथरुणातून बाहेर पडलात का?
14. तुम्हाला इतर लोकांची पत्रे वाचायला आवडतात का?
15. आपण अनेकदा स्वत: ला मनोरंजक परिस्थितीत शोधता?
16. तुम्ही कधी प्यालेले आहात का?
17. तुम्ही अनेकदा खोटे बोलता का?
18. तुम्ही तुमचा मोकळा वेळ एका मजेदार कंपनीत घालवता का?
19. तुम्ही अनाहूत किंवा असभ्य आहात?
20. तुम्हाला मधुर जेवण बनवायला आवडते का?
२१. तुम्ही तुमच्या प्रिय व्यक्तीवर “दोष” टाकू शकता का?
22. आज तुम्हाला मद्यपान करायला आवडेल का?
23. तुम्हाला चंद्राखाली स्वप्न बघायला आवडते का?
24. तुम्हाला भेटवस्तू घेणे आवडते का?
25. तुम्ही बर्‍याचदा तुमच्या शेजाऱ्याच्या रास्पबेरीमध्ये dacha येथे चढता का?
26. तुम्ही मद्यपान केल्यावर तुम्हाला चक्कर येते का?
27. तुम्ही अनेकदा आळशी आहात?
28. तुम्ही पैशाने प्रेम विकत घेऊ शकता का?
29. तुम्हाला इतरांवर हसायला आवडते का?
30. तुम्हाला माझा फोटो हवा आहे का?
31. तुम्ही अनेकदा उत्कटतेच्या अधीन आहात का?
32. तुम्हाला मांस खायला आवडते का?
33. तुम्ही प्रेम प्रकरणांच्या मोहाला बळी पडत आहात का?
34. तुम्ही अनेकदा पैसे उधार घेता का?
35. तुम्ही दुसर्‍या पुरुषाला (स्त्री) फसवण्याचा प्रयत्न केला आहे का?
36. तुम्हाला नग्न पोहायला आवडते का?
37. तुम्हाला विवाहित पुरुषाची (विवाहित स्त्री) मर्जी मिळवायची आहे का?
38. तुम्हाला मला भेटायचे आहे का?
39. तुम्हाला स्पष्ट विवेक आहे का?
40. तुम्ही कधी दुसऱ्याच्या पलंगावर झोपला आहात का?
41. तुम्ही तुमच्या जोडीदाराशी स्पष्ट बोलता का?
42. मला सांगा, तुमचा स्वभाव आहे का?
43. तुम्हाला सोमवारी लोणचे आवडते का?
44. तुम्ही खेळ खेळता का?
45. तुला माझ्या डोळ्यात बघायला आवडते का?
46. ​​तुम्ही अनेकदा बाथरूममध्ये धुता का?
47. असे घडते का की तुम्ही तुमच्या कामाच्या ठिकाणी झोपता?
48. तुम्ही झोपेत घोरता का?
49. तुमच्या क्षमतेपेक्षा जास्त आश्वासने देण्याची तुम्हाला सवय आहे का?
50. तुम्हाला चांगले खायला आवडते का?
51. तुम्ही सार्वजनिक ठिकाणी चुंबन घेण्यास तयार आहात का?
52. तुम्ही तुमची उत्पादकता वाढवत आहात का?
53. तुम्हाला वोडका आवडते का?
54. तुम्हाला रस्त्यावर लोकांना भेटायला आवडते का?
55. तुम्ही अनेकदा तुमचा स्वभाव दाखवता का?
56. तुम्हाला दुपारच्या जेवणानंतर झोपायला आवडते का?
57. तुम्हाला फॅशनेबल कपडे घालायला आवडते का?
58. तुमच्याकडे अनेक रहस्ये आहेत का?
59. तुमची पाप करण्याची प्रवृत्ती आहे का?
60. तुम्हाला पोलिसाची भीती वाटते का?
61. मला सांगा, तुला मी आवडतो का?
62. तुम्हाला असे वाटते की तुमच्या प्रिय व्यक्तीला फक्त सत्य सांगितले पाहिजे?
63. जर तुम्ही आणि मी एकटे राहिलो तर तुम्ही काय म्हणाल?
64. तुम्हाला स्वतःला कसे नियंत्रित करावे हे माहित आहे का?
65. तुम्हाला भेट द्यायला आवडते का?
66. तुमचे वजन वाढत आहे का?
67. तुम्ही अनेकदा कामातून वेळ काढता का?
68. रात्रीच्या वेळी तू माझ्याबरोबर जंगलातून फिरशील का?
69. तुला माझे डोळे आवडतात का?
70. तुम्ही अनेकदा बिअर पितात का?
71. तुम्हाला इतर लोकांच्या कामात ढवळाढवळ करायला आवडते का?
72. तुम्ही अनेकदा कलेकडे आकर्षित होतात का?
73. तुम्ही प्रेम प्रकरणांवर बराच वेळ घालवता?
74. तुम्ही तुमचे वय लपवता का?
75. तुम्ही अनेकदा दुसऱ्याच्या पलंगावर उठता का?
76. तुम्हाला मुलांवर प्रेम आहे का?
77. तुम्ही एकाच वेळी तीन पुरुष (स्त्रिया) डेट करू शकता?

1. मी याशिवाय माझ्या आयुष्याची कल्पना करू शकत नाही.
2. मी राजकीय प्रश्नांची उत्तरे देत नाही.
3. मी तुझ्यावर प्रेम करतो, परंतु दुसर्‍याच्या खर्चावर.
4. फक्त पगाराच्या दिवशी.
5. नाही, मी खूप लाजाळू व्यक्ती आहे.
6. मला सत्याचे उत्तर देणे कठीण वाटते कारण मला माझी प्रतिष्ठा खराब करायची नाही.
7. जेव्हा मला काही कमजोरी जाणवते तेव्हाच.
8. तुम्ही हे घरापासून दूर वापरून पाहू शकता.
9. मी स्वतःला ओळखत नाही, परंतु इतर लोक होय म्हणतात.
10. हा माझा छंद आहे.
11. येथे नाही.
12. कृपया मला विचित्र स्थितीत ठेवू नका.
13. याबद्दल अधिक विचारी कोणाला तरी विचारा.
14. का नाही? मोठ्या आनंदाने!
15. मी विश्रांती घेतल्यावरच.
16. तारुण्य लांब गेले आहे.
17. हा खटला अर्थातच साक्षीदारांशिवाय पुढे जाईल.
18. ही संधी सोडू नये.
19. मी हे तुम्हाला अंथरुणावर सांगेन.
20. जेव्हा तुम्हाला झोपायला जायचे असेल तेव्हाच.
21. तुम्ही हे आधीच करून पाहू शकता.
22. जर हे आता व्यवस्थित केले जाऊ शकते, तर होय.
23. कामात अडचणी येतात तेव्हाच.
24. जर त्यांनी मला याबद्दल खरोखर विचारले तर.
25. मी तास घालवू शकतो, विशेषतः अंधारात.
26. माझी आर्थिक परिस्थिती मला क्वचितच असे करण्यास अनुमती देते.
27. नाही, मी एकदा प्रयत्न केला - ते कार्य करत नाही.
28. अरे हो! हे माझ्यासाठी विशेषतः छान आहे!
29. अरेरे! आपण अंदाज केला आहे.
30. तत्त्वतः नाही, परंतु अपवाद म्हणून - होय.
31. फक्त सुट्टीच्या दिवशी.
32. जेव्हा मी नशेत असतो आणि मी नेहमी नशेत असतो.
33. फक्त त्याच्या (त्याच्या) प्रियकरापासून दूर.
34. मी डेट केल्यावर संध्याकाळी हे सांगेन.
35. या विचारानेही मला आनंद होतो.
36. फक्त रात्री.
37. फक्त सभ्य वेतनासाठी.
38. कोणी पाहत नसेल तरच.
39. हे खूप नैसर्गिक आहे.
40. नेहमी जेव्हा विवेक आदेश देतो.
41. पण काहीतरी केले पाहिजे!
42. बाहेर दुसरा मार्ग नसल्यास.
43. नेहमी मी एक चांगले पेय आहे तेव्हा!
44. बरं, हे कोणाला होत नाही?!
45. तुम्ही आणखी माफक प्रश्न विचारू शकता का?
46. ​​हे सर्व माझ्याकडे पुरेसे बदल आहे की नाही यावर अवलंबून आहे.
47. जर त्याची किंमत नाही.
48. मी खरोखर असे दिसते का?
49. लहानपणापासून माझा याकडे कल आहे का?
50. मी माझ्या पत्नीला (पतीला) विचारेन.
51. हे माझ्या आयुष्यातील सर्वोत्तम क्षण आहेत.
52. अगदी रात्रभर.
53. शनिवारी हे माझ्यासाठी आवश्यक आहे.
54. मी हे दोन पेयांशिवाय म्हणू शकत नाही.
55. फक्त सकाळी एक हँगओव्हर सह.
56. ही फार पूर्वीपासून माझी सर्वात मोठी इच्छा आहे.
57. माझी नम्रता मला या प्रश्नाचे उत्तर देऊ देत नाही.
58. ठीक आहे, मला माफ करा, ही लक्झरी आहे!
59. वेडा! मोठ्या आनंदाने.
60. होय, केवळ सभ्यतेच्या मर्यादेत.
61. नक्कीच, आपण याशिवाय करू शकत नाही.
62. हे माझ्या आयुष्याचे मुख्य ध्येय आहे.
63. मला ते सहन होत नाही.
64. मी अशी संधी कधीच नाकारणार नाही.
65. आमच्या काळात, हे पाप नाही.
66. का नाही, जर शक्य असेल आणि भीती नसेल तर.
67. नक्कीच, मी काहीही करण्यास सक्षम आहे.
68. भेट देताना हे मला अनेकदा घडते.
69. फक्त कंपनीत.
70. नेहमी नाही, पण अनेकदा.
71. होय, आवश्यक असल्यास.
72. काहीही होऊ शकते, कारण मी देखील एक माणूस आहे.
73. नाही, मी खूप चांगले वाढलो होतो.
74. जेव्हा मी दुसऱ्याच्या पलंगावर उठतो तेव्हाच.
75. तुम्ही कल्पनाही करू शकत नाही.
76. नंतर कोणतीही मोठी समस्या नसल्यास.
77. मला इतर समस्यांमध्ये जास्त रस आहे.

सोनेरी मासा

सादरकर्ता 2: मित्रांनो! आपल्यापैकी प्रत्येकाने आपल्या आयुष्यात एकदा तरी सोन्याचा मासा पकडण्याचे स्वप्न पाहिले जेणेकरुन ती तीन प्रेमळ इच्छा पूर्ण करेल. आणि आता मी तुम्हाला ही अनोखी संधी ऑफर करतो. (यजमान पुठ्ठ्यातून कापलेली मासे असलेली पिशवी घेऊन पाहुण्यांभोवती फिरतो. त्यापैकी एक सोन्याचा आहे आणि पिशवीत न पाहता त्यापैकी कोणतेही निवडण्याची ऑफर देतो. "गोल्डफिश" च्या मालकाला तीनपैकी तीन आवाज देण्याचा अधिकार आहे त्याच्या शुभेच्छा आणि सादरकर्त्याने प्रस्तावित केलेल्या कार्डांमधून त्यांची निवड करा. परंतु त्यापूर्वी, तो अतिथींपैकी कोणत्याही "परफॉर्मर" चे नाव घेतो.)

इच्छांची उदाहरणे:

1. मला त्या दिवसाच्या नायकाच्या सन्मानार्थ आता टोस्ट बनवायचा आहे, ज्यामध्ये "वर्धापनदिन" हे तीन शब्द दिसतील.
2. मला टेबलवरील कोणतीही वस्तू वाढदिवसाच्या व्यक्तीला अर्थासह संस्मरणीय भेट म्हणून सादर करायची आहे.
3. मला तुमच्या उजव्या आणि डावीकडील शेजाऱ्यांनी सुरात लहान मुलांची कविता सांगावी अशी माझी इच्छा आहे.
4. माझी इच्छा आहे की आपण त्या दिवसाच्या नायकाशी हस्तांदोलन करावे आणि एका पायावर आपल्या जागेवर उडी मारावी.
5. मला तुम्ही अतिथींना परिचित गाण्याची ट्यून सांगावी अशी माझी इच्छा आहे आणि त्यांनी त्याचे नाव अंदाज लावले.

(इच्छा पूर्ण करणाऱ्यांना पुरस्कृत करणे.)

काळा बॉक्स

होस्ट: मित्रांनो! आजच्या सुट्टीच्या सन्मानार्थ, ब्लॅक बॉक्सचे चित्र काढले जात आहे. जो कोणी या बॉक्सच्या सामग्रीस नाव देईल तो त्याचा मालक बनण्यास सक्षम असेल. पाहुण्यांच्या प्रश्नांची उत्तरे “होय” आणि “नाही” या शब्दांनी देण्याचा अधिकार होस्टला आहे.
("सामग्री" साठी पर्याय: 1. कॉग्नाक - स्टार ड्रिंक, 2. ऑडिओ कॅसेट - पॉप स्टार्सचे आवाज. रॅफल.. "सामग्री" चे सादरीकरण).

आम्ही त्या दिवसाच्या नायकाची प्रशंसा करतो

होस्ट: प्रिय अतिथी!
वाइनकडे लक्ष द्या:
“स्लाव्युटिच”, “स्लाव्ह्यांका” हे त्याचे नाव आहे.
आम्ही त्या दिवसाच्या नायकाच्या सन्मानार्थ नाव दिले,
आम्ही अर्ध्या शतकासाठी ते तळघरात ठेवले.
व्याचेस्लावचा जन्म कधी झाला?
दारू तळघरात होती,
तेव्हापासून त्याला बळ मिळाले आहे,
बाळही मागे राहिले नाही.
आणि ते आले की नाही हे शोधण्यासाठी,
दिवसाचा नायक आणि मी वाइन वापरून पाहू.
ही दारूची बाटली
आम्ही ते पुढे आणि मागे पास करतो.
ज्याच्यावर संगीत थांबते,
तो ग्लास ओततो,
पाहुण्यांना त्याचा टोस्ट म्हणतो,
दिवसाच्या नायकाचा गौरव.
(खेळ. टोस्ट.)

गेम "तुम्ही वाढदिवसाच्या मुलीला किती चांगले ओळखता"

सादरकर्ता: आमच्या वाढदिवसाच्या मुलीचा जन्म "तुळ" नक्षत्राखाली झाला होता. वेगवेगळ्या तराजू आहेत; काहींकडे हुक आहे, इतरांकडे बाण आहे आणि इतरांकडे वाडगा आहे. आपण आणि मी एक मोठे आहोत अशी कल्पना करण्याचा प्रयत्न करूया. पहिला संघ हा डावा बाउल आणि दुसरा संघ उजवा बाउल आहे. तुमच्या दरम्यान, i.e. वाट्या दरम्यान आम्ही एक स्पर्धा खेळ ठेवू.
(प्रत्येक संघ आणि वाढदिवसाच्या मुलीला कागदाचा तुकडा आणि पेन दिले जाते.)
मी तुम्हाला प्रश्न विचारेन आणि तुम्ही कागदाच्या तुकड्यांवर उत्तर द्याल. जेव्हा उत्तरे लिहिली जातात, तेव्हा आम्ही त्यांची वाढदिवसाच्या मुलीच्या उत्तरांशी तुलना करू. ज्या संघात सर्वाधिक सामने असतील ते बक्षीस जिंकतील.

प्रश्न:

1. वाढदिवसाच्या मुलीला दूध आवडते का?
2. वाढदिवसाच्या मुलीला बेदाणा जामसह फळे पिणे आवडते का?
3. वाढदिवसाच्या मुलीला अशी कार चालवायला आवडते का जी अत्यंत वेगाने फिरते?
4. वाढदिवसाच्या मुलीला ती ड्रॉप होईपर्यंत नाचायला आवडते का?
5. वाढदिवसाच्या मुलीला मजबूत पेय आवडते का?
6. वाढदिवसाच्या मुलीला टीव्ही शो “प्ले हार्मनी!” बघायला आवडते का?
7. वाढदिवसाच्या मुलीला खिडकीतून बाहेर पाहणे आवडते का?
8. वाढदिवसाच्या मुलीला प्रत्येक तासाला तिचे केस ठीक करायला आवडते का?
9. वाढदिवसाच्या मुलीला मटार आवडतात का?

(उत्तरांची तुलना केली जाते.)

प्रसिद्ध जोडपे

प्रत्येकजण खेळू शकतो. खेळाडू त्यांच्या प्रेम आणि निष्ठेसाठी ओळखल्या जाणार्‍या ऐतिहासिक किंवा साहित्यिक जोडप्यांना नावे देतात: ऑर्फियस आणि युरीडिस, ओडिसियस आणि पेनेलोप, रुस्लान आणि ल्युडमिला, रोमियो आणि ज्युलिएट इ. जो शेवटच्या जोडीला नाव देतो तो जिंकतो.

मला तुझ्याबद्दल सांग

ही कॉमिक चाचणी जोड्यांसाठी डिझाइन केलेली आहे. सर्व इच्छुक सहभागींना पेपर आणि मार्करची पत्रके वितरीत केली जातात. प्रत्येक सहभागी कागदाच्या शीटवर प्राण्यांची (कीटक, पक्षी, सरपटणारे प्राणी) दहा नावे क्रमांकित स्तंभात लिहितो. मग प्रस्तुतकर्ता आगाऊ तयार केलेल्या प्रश्नांसह कार्ड वितरित करतो आणि प्रत्येक सहभागीला त्याने काय केले आहे ते मोठ्याने वाचण्यासाठी आमंत्रित करतो.

माझा नवरा (प्रिय)...
प्रेमळ म्हणून...
सारखे मजबूत...
म्हणून मिलनसार...
अधिकृत म्हणून...
स्वतंत्र सारखे...
सारखे हसणे...
म्हणून व्यवस्थित...
म्हणून प्रेमळ...
म्हणून सुंदर...

माझी पत्नी (प्रिय)...
वाहतुकीत, जसे की...
नातेवाईकांसह, जसे ...
कामाच्या सहकाऱ्यांसह...
स्टोअरमध्ये, जसे की...
घरी, जसे ...
कॅफे किंवा रेस्टॉरंटमध्ये, जसे की...
बॉससोबत, कसे...
मैत्रीपूर्ण कंपनीत, जसे की...
डॉक्टरांच्या कार्यालयात, जसे की...

बल्गेरियनमध्ये "होय" आणि "नाही".

प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: “तुम्हाला माहित आहे की सर्व हावभावांना आंतरराष्ट्रीय अर्थ आहे - उदाहरणार्थ, बहुतेक अभिवादन जेश्चर. परंतु वेगवेगळ्या देशांमध्ये समान जेश्चरच्या अर्थपूर्ण सामग्रीमध्ये देखील लक्षणीय फरक आहेत. म्हणून, उदाहरणार्थ, जर एखाद्या रशियनने आपले डोके हलवले तर नकारात, नंतर बल्गेरियनसाठी या हावभावाचा उलट अर्थ आहे - तो सहमती व्यक्त करतो. आणि त्याउलट, एक बल्गेरियन नकाराचे चिन्ह म्हणून आपले डोके खाली टेकवतो. आणि आता मी तुम्हाला रशियनमध्ये प्रश्न विचारतो आणि तुम्ही त्यांना बल्गेरियनमध्ये उत्तरे द्या , तुमच्या डोक्याने हावभाव दाखवा आणि त्याच वेळी मोठ्याने रशियन बोला"
प्रश्न पूर्णपणे काहीही असू शकतात, कारण सुट्टीचा दिवस प्रेम आणि रोमँटिक संबंधांशी संबंधित आहे, मग संबंधित विषयांवर प्रश्न आगाऊ तयार केले जाऊ शकतात.

होस्ट टेबलवर बसलेल्या सर्व पाहुण्यांना शरीराच्या दोन भागांची नावे देण्यास सांगतो: त्यांना काय आवडते आणि काय आवडत नाही ते उजवीकडे असलेल्या शेजाऱ्याबद्दल. उदाहरणार्थ: "मला माझ्या शेजाऱ्याचा कान उजवीकडे आवडतो आणि त्याचा खांदा आवडत नाही." प्रत्येकाने कॉल केल्यानंतर, यजमान प्रत्येकाला त्यांना काय आवडते चुंबन घेण्यास आणि जे आवडत नाही ते चावण्यास सांगतात. तुमच्यासाठी वन्य हास्याची एक मिनिट हमी आहे.

2-3 लोक खेळतात. प्रस्तुतकर्ता मजकूर वाचतो: मी तुम्हाला दीड डझन वाक्यांशांमध्ये एक कथा सांगेन. मी 3 नंबर म्हणताच, लगेच बक्षीस घ्या:

"एकदा आम्ही एक पाईक पकडला, तो फोडला आणि आत आम्हाला एक नव्हे तर सात लहान मासे दिसले."

"जेव्हा तुम्हाला कविता लक्षात ठेवायच्या असतील, तेव्हा रात्री उशिरापर्यंत त्या खेचू नका. त्या घ्या आणि रात्री एकदा त्या पुन्हा करा - दोनदा, किंवा अजून चांगले, 10."

"एक अनुभवी माणूस ऑलिम्पिक चॅम्पियन बनण्याचे स्वप्न पाहतो. पहा, सुरुवातीला अवघड होऊ नका, परंतु आदेशाची प्रतीक्षा करा: एक, दोन, मार्च!

"एकदा मला स्टेशनवर ट्रेनसाठी 3 तास थांबावे लागले..."

त्यांच्याकडे बक्षीस घेण्यासाठी वेळ नसल्यास, प्रस्तुतकर्ता ते घेतो: "ठीक आहे, मित्रांनो, जेव्हा तुम्हाला ते घेण्याची संधी होती तेव्हा तुम्ही बक्षीस घेतले नाही."

सर्वसाधारणपणे, स्पर्धा खूप सोपी आहे. सहभागी टेबलाभोवती बसतात. एक ग्लास घ्या. पहिला सहभागी त्याला आवडेल तितके भरतो (सामान्यतः, नैसर्गिकरित्या, काठोकाठ वोडकासह) आणि काळजीपूर्वक (सांडू नये म्हणून) ते त्याच्या शेजाऱ्याकडे देतो, जो तो त्याच्या शेजाऱ्याकडे देतो आणि काचेमध्ये द्रव जोडतो. .. वगैरे वगैरे वगैरे... हरणारा तो आहे जो यापुढे या ग्लासात काहीही ओतणार नाही. त्यामुळे काचेच्या सामुग्रीने तो त्याच्या नसा शांत करतो. जेव्हा टेबलवर अनेक भिन्न पेये असतात तेव्हा खेळणे खूप मनोरंजक असते. आणि जर काच कागद किंवा प्लास्टिक असेल तर. शुभेच्छा!

पोर्ट्रेट.

सहभागींची संख्या - 5-20.
स्थळ: मेजवानी, खोली.
आपल्याला आवश्यक असेल: प्रत्येक सहभागीसाठी कागद आणि पेन्सिल, इरेजर.
नियम. प्रत्येक खेळाडू उपस्थित असलेल्या एखाद्याचे पोर्ट्रेट काढतो. यानंतर, सर्व पोर्ट्रेट एका वर्तुळात पार केले जातात आणि खेळाडू प्रत्येक पोर्ट्रेटच्या मागील बाजूस, त्यांच्या मते, त्यावर काढलेल्या व्यक्तीचे नाव लिहितात. चित्र वर्तुळाभोवती फिरल्यानंतर आणि लेखकाकडे परत आल्यानंतर, अचूक उत्तरांची संख्या मोजली जाते. सर्वात ओळखण्यायोग्य पोर्ट्रेट काढणारा "कलाकार" विजेता घोषित केला जातो. यानंतर, पोर्ट्रेट त्या सहभागींना दिले जातात जे त्यांच्यामध्ये चित्रित केले जातात.
उपयुक्त सल्ला. खेळाडूंनी एकमेकांची व्यंगचित्रे काढणे उत्तम. जेणेकरून प्रत्येक सहभागीला खेळाच्या शेवटी त्याचे स्वतःचे पोर्ट्रेट प्राप्त होईल, आपण चिठ्ठ्या काढून कोण कोणाला काढायचे हे ठरवू शकता (हे करण्यासाठी, खेळाडू त्यांची नावे कागदाच्या तुकड्यांवर लिहितात आणि त्यांना टोपीमध्ये ठेवतात आणि नंतर सहभागी घेतात. टोपीमधून त्यांच्या मॉडेल्सची नावे घेतात).

एका प्लेटमध्ये.

जेवताना खेळ खेळला जातो. ड्रायव्हर कोणत्याही अक्षराला नाव देतो. इतर सहभागींचे ध्येय हे आहे की त्यांच्या प्लेटवर सध्या असलेल्या वस्तूचे नाव इतरांसमोर या अक्षरासह ठेवणे. जो कोणी प्रथम ऑब्जेक्टला नाव देतो तो नवीन ड्रायव्हर बनतो. ज्या ड्रायव्हरसाठी एकही खेळाडू एक शब्दही बोलू शकला नाही असे पत्र म्हणतो त्याला बक्षीस मिळते.
ड्रायव्हरला नेहमी विजेत्या पत्रांना कॉल करण्यापासून प्रतिबंधित करणे आवश्यक आहे
(е, и, ъ, ь, ы).

कँडी.

सहभागी टेबलवर बसतात. त्यापैकी चालक निवडा. खेळाडू टेबलाखाली एकमेकांना कँडी देतात. ड्रायव्हरचे कार्य कँडी पासिंग गेममधून एखाद्याला पकडणे आहे. जो पकडला जातो तो नवीन ड्रायव्हर होतो.

सर्वोत्तम टोस्ट

प्रस्तुतकर्ता सहभागींना सूचित करतो की, निःसंशयपणे, वास्तविक माणूस योग्यरित्या पिण्यास सक्षम असावा. तथापि, स्पर्धेचे ध्येय इतरांपेक्षा जास्त मद्यपान करणे नाही तर ते सर्वात सुंदरपणे करणे आहे.
यानंतर, प्रत्येक सहभागीला एक ग्लास मजबूत पेय मिळते. स्पर्धक आळीपाळीने टोस्ट बनवतात आणि ग्लासमधील सामग्री पितात. जो सर्वोत्तम कार्य पूर्ण करतो त्याला बोनस पॉइंट मिळतो.

सर्वोत्तम प्रशंसा

खरा पुरुष शूर असला पाहिजे आणि स्त्रीच्या हृदयाकडे जाण्याचा दृष्टीकोन शोधण्यात सक्षम असला पाहिजे, या स्पर्धेत सहभागी निष्पक्ष सेक्सची प्रशंसा करण्यासाठी स्पर्धा करतात.
ज्याची प्रशंसा महिलांना इतरांपेक्षा जास्त आवडते त्याला बोनस पॉइंट मिळतो.

स्पर्धा "कोण वोडका पितो याचा अंदाज लावा"
ही एक रेखाचित्र स्पर्धा आहे आणि आपण ती फक्त एकदाच करू शकता, परंतु ते फायदेशीर आहे. अटी सोप्या आहेत: कितीही सहभागींना बोलावले जाते. मग स्पर्धेचा यजमान योग्य क्रमांकाचे चष्मे (चष्मा इ., परंतु शक्यतो पारदर्शक!) आणतो, ज्यामध्ये पेंढ्यासह सुमारे 150 ग्रॅम द्रव ओतला जातो. प्रस्तुतकर्ता घोषणा करतो: "आता मी प्रत्येक सहभागीला एक ग्लास देईन. एक ग्लास वगळता सर्वांमध्ये शुद्ध पाणी आहे. आणि एका ग्लासमध्ये शुद्ध वोडका आहे!" प्रत्येक सहभागीचे कार्य म्हणजे त्याच्या ग्लासमधील सामग्री पेंढ्याद्वारे पिणे, तो काय पीत आहे याचा कोणालाही अंदाज न देण्याचा प्रयत्न करणे. वोडका नेमका कोणी ओतला आहे याचा अंदाज लावणे निरीक्षकांचे (इतर सर्वांचे) कार्य आहे. बरं, मग, त्यानुसार, सहभागी द्रव पितात, निरीक्षक अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतात: कोण वोडका पीत आहे, त्यांचे अंदाज व्यक्त करत आहे, पैज लावत आहे इ. जेव्हा सर्व स्पर्धकांनी सर्व काही प्यालेले असते, तेव्हा होस्टने घोषणा केली की... हा एक विनोद आहे आणि सर्व ग्लास वोडकाने भरलेले आहेत!!!

संघटना

प्रॉप्स: आवश्यक नाही

प्रत्येकजण एका वर्तुळात बसतो आणि कोणीतरी त्याच्या शेजाऱ्याच्या कानात कोणताही शब्द बोलतो, त्याने शक्य तितक्या लवकर, पुढच्या व्यक्तीच्या कानात या शब्दाशी त्याचा पहिला संबंध सांगावा, दुसरा - तिसरा, इत्यादी. . शब्द पहिल्याकडे परत येईपर्यंत. ही स्पर्धा यशस्वी मानली जाते जर पहिल्या शब्दातून, उदाहरणार्थ ग्लास, शेवटचा शब्द "गँगबँग" असा निघाला :)

प्रॉप्स: खेळाचे आयोजक त्यांना हव्या त्या कोणत्याही (आणि अनेक) वस्तू स्ट्रिंगवर बांधतात आणि एका पिशवीत लपवतात.

ते एका स्वयंसेवकाला बोलावतात आणि त्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधतात. जेव्हा डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते, तेव्हा नेता पिशवीतून दोरीवर लटकलेल्या तयार वस्तूंपैकी एक घेतो आणि स्वयंसेवकाच्या नाकात आणतो. आपल्याला आपल्या हातांच्या मदतीशिवाय, केवळ वासाच्या भावनेद्वारे निर्धारित करणे आवश्यक आहे: ते कोणत्या प्रकारचे आहे. अंदाज लावा, ही गोष्ट तुम्हाला भेट म्हणून मिळेल...

अगदी पहिल्याला सफरचंद सारखे काहीतरी सोपे दिले आहे. उर्वरित, उदाहरणाद्वारे प्रेरित, नंतर रांगेत उभे राहतील. जेव्हा एखादा दुर्दैवी स्निफर त्याचे नाक खुपसतो, उदाहरणार्थ, मागे-पुढे लटकत असलेल्या बिअरच्या निलंबित कॅनमध्ये, तेव्हा हे खूप मजेदार असू शकते...

शेवटी, वास घेण्यासाठी स्वयंसेवकांना सुगंधित कंडोम दिले जातात. स्वयंसेवक त्याच्या सर्व शक्तीने हवेत शोषून घेतो आणि लोक हसत हसत फर्निचरखाली रेंगाळतात. तुम्ही त्यांना बिलांचा वास देखील देऊ शकता. आणि जर त्याचा अंदाज बरोबर असेल, तर तो तुम्हाला सांगू दे की पैसे कोणते मूल्य होते. सराव दर्शवितो की वासाने प्रतिष्ठेचा अंदाज लावणारा कोणीतरी नेहमीच असतो...

मला खाऊ घाल
अतिथी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रत्येक जोडीमध्ये एक पुरुष आणि एक स्त्री असते. प्रत्येक जोडीचे कार्य म्हणजे त्यांचे हात न वापरता एकत्र काम करणे, यजमान देईल ती कँडी उघडणे आणि खाणे. हे करणारे पहिले जोडपे जिंकते.

तुमच्या शेजाऱ्यासाठी प्रश्न
प्रत्येकजण वर्तुळात बसतो, नेता मध्यभागी असतो. तो कोणत्याही खेळाडूकडे जातो आणि प्रश्न विचारतो, उदाहरणार्थ: “तुझे नाव काय आहे?”, “तू कुठे राहतोस?” इ. पण ज्याला विचारलं जातं त्याने उत्तर द्यायला हवं असं नाही, तर त्याचा शेजारी डावीकडे आहे. जर प्रस्तुतकर्त्याने ज्याला उत्तरे विचारली तर त्याने जप्त करणे आवश्यक आहे. खेळानंतर, जप्त केले जातात.

कॉर्ड वारा
दोरीच्या मध्यभागी एक गाठ बांधली जाते आणि टोकांना एक साधी पेन्सिल जोडलेली असते. आपल्याला कॉर्डचा आपला भाग पेन्सिलभोवती वारा करणे आवश्यक आहे. जो लवकर गाठीपर्यंत पोहोचतो तो विजेता आहे. कॉर्डऐवजी, आपण जाड धागा घेऊ शकता.

हत्ती
परिचारिका प्रत्येक संघाला कागदाची एक शीट ऑफर करते, ज्यावर ते एकत्रितपणे डोळे बंद करून हत्ती काढतात: एक शरीर काढतो, दुसरा डोळे बंद करतो आणि डोके, तिसरे पाय इत्यादी काढतो. जो कोणी सारखे काहीतरी वेगाने आणि वेगाने काढतो त्याला आणखी एक गुण मिळतो.

मुख्य लेखापाल
व्हॉटमॅन पेपरच्या मोठ्या शीटवर, विविध नोटा विखुरलेल्या चित्रित केल्या आहेत. त्यांची त्वरीत मोजणी करणे आवश्यक आहे, आणि मोजणी अशा प्रकारे केली पाहिजे: एक डॉलर, एक रूबल, एक चिन्ह, दोन गुण, दोन रूबल, तीन गुण, दोन डॉलर इ. जो बरोबर मोजतो, न गमावता, आणि सर्वात दूरच्या बिलापर्यंत पोहोचतो, तो विजेता आहे.

सुई थ्रेड करा

आवश्यक: सुया + थ्रेड

अनेक जोड्या तयार करा (मुलगा आणि मुलगी). मुलांना एका बाजूला आणि मुलींना दुसऱ्या बाजूला उभे राहू द्या.

प्रत्येक मुलाला धाग्याचा तुकडा, प्रत्येक मुलीला समान आकाराची सुई द्या.

सिग्नलवर, मुले सुया धरून त्यांच्या मुली उभ्या असलेल्या ठिकाणी धावतात.

मुलीच्या मदतीशिवाय, प्रत्येक माणसाने सुईचा डोळा थ्रेड केला पाहिजे.

तो यशस्वी होताच, तो सुई आणि धागा घेतो आणि जिथून तो आला होता त्या ठिकाणी परत धावतो. (टेबलावर बसून धावण्याची गरज नाही)

तुटलेले हृदय

आवश्यक: हृदय - कोडे

उपस्थित प्रत्येकाला एक कागदी हृदय द्या जे 8 किंवा 10 तुकडे केले आहे.

त्याचे तुकडे करा जेणेकरून ते एकत्र ठेवणे सोपे होणार नाही.

त्याचे "तुटलेले हृदय" एकत्र ठेवणारा पहिला जिंकतो.

मला तुझ्याबद्दल सांग

आवश्यक: रिक्त असलेल्या प्रश्नांची सूची

ही कॉमिक चाचणी विवाहित जोडप्यांसाठी डिझाइन केलेली आहे. कागदाच्या तुकड्यावर लिहिणारे पहिले - एका स्तंभात, संख्येखाली - प्राण्यांची दहा नावे (कीटक, पक्षी, सरपटणारे प्राणी), उपस्थित असलेले विवाहित पुरुष आहेत - अर्थातच, त्यांच्या पत्नींपासून गुप्तपणे. मग बायकाही तेच करतात.

चाचणी आयोजित करणारी व्यक्ती विवाहित जोडप्याला शीटच्या बाजूला पाहण्यास सांगते जिथे पतीने निवडलेल्या प्राण्यांचे प्रतिनिधी एका स्तंभात दिसतात.
आणि म्हणून, पती:
प्रेमळ म्हणून...
सारखे मजबूत...
म्हणून मिलनसार...
अधिकृत म्हणून...
स्वतंत्र सारखे...
सारखे हसणे...
म्हणून व्यवस्थित...
म्हणून प्रेमळ...
म्हणून सुंदर...
मग पत्नीने निवडलेल्या प्राण्यांच्या प्रतिनिधींची नावे दिली जातात.
तर, "तुमची पत्नी":
वाहतुकीत जसे...
अशा नातेवाईकांसह ...
कामाच्या सहकाऱ्यांसह...
स्टोअरमध्ये असे आहे ...
घरी असे आहे ...
कॅफे किंवा रेस्टॉरंटमध्ये जसे की...
बॉससोबत कसे...
सारख्या मैत्रीपूर्ण कंपनीत...
डॉक्टरांच्या कार्यालयात असे आहे ...

सर्वात निरुपद्रवी

स्पर्धेतील प्रत्येक स्पर्धकाला वृत्तपत्राची उलगडलेली शीट दिली जाते. प्रत्येक सहभागीचे कार्य म्हणजे उजवा हात पाठीमागे धरणे, फक्त एक डावा हात वापरून, वर्तमानपत्र कोपर्याजवळ घेऊन ते मुठीत बनवणे. सर्वात वेगवान आणि सर्वात चपळ विजय.

कप्पे

नेता दोन किंवा तीन जोड्या खेळाडूंना कॉल करतो. प्रत्येक जोडीचे खेळाडू एकमेकांच्या शेजारी टेबलवर बसतात. एकाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते, त्याच्यासमोर एक कागद ठेवला जातो आणि त्याच्या हातात पेन किंवा पेन्सिल दिली जाते. उपस्थित असलेले इतर प्रत्येकजण प्रत्येक जोडीला एक कार्य देतो, उदाहरणार्थ: नवीन वर्षाचे चित्र काढा. प्रत्येक जोडीतील खेळाडू, ज्याने डोळ्यावर पट्टी बांधलेली नाही, त्याचा शेजारी काय काढत आहे ते काळजीपूर्वक पाहतो आणि पेन कुठे आणि कोणत्या दिशेने दाखवायचा ते त्याला सांगतो. त्याला जे सांगितले जाते ते तो ऐकतो आणि काढतो. हे खूप मजेदार बाहेर वळते. रेखाचित्र जलद आणि चांगले पूर्ण करणारे जोडपे जिंकतात.

आपल्या पहिल्या स्पर्धेसाठी आपल्याला बर्याच रंगीत केसांच्या टायांची आवश्यकता असेल. आम्ही अनेक जोड्या निवडतो. सज्जन खुर्च्यांवर बसतात, स्त्रिया त्यांच्या मागे उभ्या असतात. नंतरचे कार्य म्हणजे त्यांच्या भागीदारांच्या डोक्यावर एका मिनिटात शक्य तितक्या पोनीटेल बांधणे. मानवतेच्या अर्ध्या पुरुषाचे केस जितके लहान असतील तितकी स्पर्धा अधिक मनोरंजक असेल.

पुढील दोन गेम कदाचित माझे आवडते बनतील. ते सहसा अतिथींमध्ये सर्वात हशा आणि सकारात्मक भावना निर्माण करतात. तर, "फॅट-चीकड लिप स्लॅप." खेळण्यासाठी, तुम्हाला रॅपर्सशिवाय कारमेलच्या दोन पिशव्या लागतील. दोन पुरुष "बळी" निवडले आहेत, चांगले परिचित आहेत आणि क्षुल्लक गोष्टींमुळे नाराज होण्यास प्रवृत्त नाहीत. ते एकमेकांकडे तोंड करून खुर्च्यांवर बसतात आणि तोंडात कॅरॅमल्स टाकून वळसा घालू लागतात, असे म्हणताना: "लठ्ठ गालाचे ओठ थप्पड!" तोंडात जितके अधिक कँडी असतील तितकेच खेळाडू एकमेकांना कॉल करणार्‍या व्यक्तीशी सारखे होतात आणि सर्व चाहत्यांना अधिक मजा येते. विजेता तो आहे जो त्याच्या तोंडात सर्वात जास्त कँडी भरू शकतो आणि त्याच वेळी आवश्यक वाक्यांश कमी-अधिक स्पष्टपणे उच्चारतो.

“While the Candle Burns” हा खेळ देखील दोन लोक खेळतात. फक्त आता त्यांचे प्रॉप्स कारमेल नाहीत, परंतु सफरचंद, सामने आणि मेणबत्त्या आहेत. खेळाडू एकमेकांच्या समोर टेबलवर बसतात. प्रत्येकाच्या जवळ मेणबत्तीमध्ये एक मेणबत्ती, एक सफरचंद आणि एक बॉक्स आहे. उद्देशः आपल्या प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा एक सफरचंद लवकर खा. परंतु हे केवळ तेव्हाच केले जाऊ शकते जेव्हा तुमची स्वतःची मेणबत्ती जळत असते, जी तुमचा विरोधक सतत उडवण्याचा प्रयत्न करत असतो. म्हणूनच, आपल्याला केवळ चघळण्याची गरज नाही, तर मेणबत्तीच्या ज्वालाचे संरक्षण करण्यासाठी देखील आवश्यक आहे, आवश्यक असल्यास ती पेटवा (आणि अशी गरज सतत उद्भवते) आणि प्रतिस्पर्ध्याची ज्योत विझवण्यास विसरू नका. चाहत्यांना खेळाडूंचा जयजयकार करण्याची आणि अर्थातच हसण्याची परवानगी आहे. गेममध्ये बदल केला जाऊ शकतो - मेणबत्त्यांची भूमिका खेळाडूंच्या शूर बायका त्यांच्या हातात मेणबत्त्या धरून खेळू शकतात. आपण हा पर्याय वापरण्याचे ठरविल्यास, मेणबत्तीच्या तळाशी कागदाचा तुकडा ठेवा. वितळलेले मेण तुमच्या हातावर पडणे ही आनंददायी संवेदना नाही.

पुढील स्पर्धेला "सियामी ट्विन्स" म्हणतात. आणि म्हणूनच. खेळाडूंच्या दोन किंवा तीन जोड्या निवडल्या जातात. प्रत्येक जोडीमध्ये, एका खेळाडूचा उजवा हात दुसऱ्या खेळाडूच्या डाव्या हाताला बांधलेला असतो. परिणामी "सियामी जुळे" आता त्यांच्यामध्ये फक्त तीन "कार्यरत" हात आहेत. "प्रारंभ" कमांडवर, प्रत्येक जोडीने या प्रक्रियेत इतर "जुळ्या" च्या पुढे कागदाच्या शीटमधून विमान दुमडले पाहिजे. प्रतिस्पर्धी जोडप्यांमध्ये हस्तक्षेप करण्यास मनाई नाही. “जुळे” विजय, ज्यांचे विमान उत्सवाच्या टेबलवरून उड्डाण करणारे पहिले आहे.

जर तुमच्या मित्रांमध्ये काही मर्मज्ञ आणि उत्कट बिअर प्रेमी असतील तर त्यांच्यामध्ये चवीनुसार स्पर्धा आयोजित करा. हे करण्यासाठी, आपल्याकडे तीन ते पाच प्रकारच्या बिअर उपलब्ध असणे आवश्यक आहे. चव घेणार्‍यांसाठी कार्य सोपे करण्यासाठी विरोधाभासी अभिरुची असलेल्या लोकप्रिय ब्रँडमधून बिअर निवडण्याचा प्रयत्न करा. म्हणून, चष्मामध्ये थोडेसे पेय घाला, ते स्वतःसाठी काही प्रकारे चिन्हांकित करण्यास विसरू नका. तुम्ही चष्म्यावर रंगीत कागदाचे तुकडे चिकटवू शकता किंवा रंगीत मार्करसह चिन्हे लावू शकता. प्रत्येक टेस्टिंग सहभागीला चष्म्याच्या सेटसह ट्रे प्राप्त होतो, बिअर चाखतो आणि त्याचा ब्रँड आणि विविधता निर्धारित करतो. जर असे कार्य खेळाडूंसाठी खूप कठीण असेल तर, चष्म्यातील बिअरच्या प्रकारांची नावे द्या आणि कोणती आहे हे निर्धारित करण्यासाठी चाखणाऱ्यांना आमंत्रित करा. जो विजेता त्यांच्या चष्म्यातील सामग्री सर्वात अचूकपणे ओळखतो त्याला बक्षीस मिळते. कोणते? अर्थात, बिअरची बाटली!

आता जुने विसरलेले खेळ आठवूया. उदाहरणार्थ, स्पर्धा “कोणते जोडपे जलद कँडी खाईल.” परंतु आपल्याला आपले हात न वापरता कँडी उघडण्याची आवश्यकता आहे. जोडपे दोन्ही बाजूंनी कँडीचे आवरण दातांनी पकडतात आणि काळजीपूर्वक ते उघडतात. मुख्य गोष्ट हसणे नाही, अन्यथा कँडी फक्त पडू शकते. तसे, "नाक" स्पर्धेत हसणे देखील प्रतिबंधित आहे. जोडपे नाक जोडतात आणि हसल्याशिवाय किंवा वेगळे न होता शक्य तितक्या लांब दाबून ठेवण्याचा प्रयत्न करतात. आणि प्रस्तुतकर्ता त्यांना भिन्न कार्ये देतो: खाली बसा, उभे राहा, वाकणे, घरघर करणे, उडी मारणे. आणि जर तुम्ही कँडीजच्या पहिल्या गेममध्ये परत गेलात, तर तुम्ही आणखी बरेच प्रकार घेऊन येऊ शकता: चॉकलेट बार, केळी, सफरचंद किंवा इतर कोणतेही फळ एकत्र आणि हात न वापरता खा.

सेक्स ऑफर करू नका?

एक परीकथा भेट

मजेदार "अंदाज करणारे"

"होय" आणि "नाही" म्हणा!

* प्रवासी Amazons ने पकडले. त्यांनी त्याला मारण्याचा निर्णय घेतला, परंतु त्याची शेवटची इच्छा पूर्ण करण्याचे वचन दिले. प्रवासी कसा सुटला? उत्तरः प्रवाशाला सर्वात सुंदर ऍमेझॉनने मारण्यास सांगितले. त्यापैकी कोण अधिक सुंदर आहे हे ठरवून, ऍमेझॉनने एकमेकांशी लढले आणि मारले.

* व्यर्थतेमुळे तिने अन्न गमावले. उत्तरः क्रायलोव्हच्या दंतकथेतील कावळा "कावळा आणि कोल्हा".

* दोन मित्र डोंगरावर गेले. त्यात एकाचा मृत्यू झाला. हे सर्व अपघातासारखे दिसत होते, परंतु कोणीतरी सापडला ज्याने ते खून असल्याचे सिद्ध केले. उत्तर: ही व्यक्ती तिकीट विक्रेता आहे जिच्याकडून किलरने फक्त एकच रिटर्न तिकीट आगाऊ खरेदी केले.

* आणि ही एक क्लासिक डनेटका आहे, ज्याचे वर्णन एम. वेलर यांनी “द अ‍ॅडव्हेंचर्स ऑफ मेजर झ्व्यागिन” या पुस्तकात केले आहे. एक काउबॉय बारमध्ये धावतो आणि ड्रिंकसाठी खुणा करतो. बारटेंडर त्याच्या कोल्टला बाहेर काढतो आणि एका गोळीने काउबॉयची टोपी ठोठावतो. काउबॉय त्याचे आभार मानतो आणि निघून जातो. उत्तरः काउबॉयला हिचकीचा त्रास होत होता आणि बारटेंडरला माहित होते की भीती हाच त्यावरचा सर्वोत्तम उपाय आहे.

* आणि शेवटी. एक माणूस घरी बसतो. फोन वाजतो. तो फोन उचलतो, “हो” म्हणतो आणि हँग अप करतो. तेवढ्यात पुन्हा फोन वाजतो. तो म्हणतो, "नाही," आणि हँग अप करतो. हे अनेक वेळा पुनरावृत्ती होते. पुन्हा फोन वाजतो. ते त्याला जे सांगतात ते तो ऐकतो आणि उद्गारतो: “शेवटी!” उत्तरः फोनवर डनेटकी खेळत आहे.

नवीन वर्षाचा अंदाज

सेक्स ऑफर करू नका?

काळजी करू नका, अशोभनीय काहीही अपेक्षित नाही. चला या खेळाला "चेन बाय वन चेन" म्हणू या. कागदाच्या छोट्या तुकड्यांवर शरीराचे अवयव लिहा: तळहाता, गुडघा, कोपर, गाल, मान, कान, कपाळ, छाती, पोट, बोट इ. शब्दांची पुनरावृत्ती होऊ शकते. सर्व खेळाडू रांगेत उभे असतात आणि कागदाचे दोन तुकडे घेतात. शिलालेख शरीराचे ते भाग सूचित करतात जे प्रत्येक खेळाडूने साखळीतील मागील आणि त्यानंतरच्या खेळाडूंशी जोडण्यासाठी वापरणे आवश्यक आहे. समजा पहिल्या खेळाडूला पोट आहे, दुसऱ्याला कान आहे. आम्ही शरीराच्या दोन भागांना एकत्र जोडतो आणि साखळी चालू ठेवतो. प्रश्न उद्भवू शकतो: या खेळाचा मुद्दा काय आहे? काहीही नाही, सर्वसाधारणपणे. परंतु साखळी बांधण्याच्या क्षणी मजा आणि हशा हमी आहे. आणि स्मरणिका म्हणून परिणामी रचनेचा फोटो घेण्यास विसरू नका.

एक परीकथा भेट

मुलांच्या परीकथेची उत्स्फूर्त निर्मिती तुमच्या कोणत्याही सुट्टीत पारंपारिक मजा बनू शकते. संध्याकाळच्या उंचीवर, अगदी लाजाळू लोक, ज्यांना पूर्वी टेबलमधून बाहेर काढावे लागले आणि जवळजवळ जबरदस्तीने भूमिकेत "रोपण" करावे लागले, त्यांना आश्चर्य वाटेल की "परीकथा" कधी होईल. या क्रियेचा अर्थ अत्यंत सोपा आहे. आपल्याला डायनॅमिक प्लॉटसह योग्य, खूप लांब नसलेली परीकथा आगाऊ निवडण्याची आवश्यकता आहे. निर्जीव वस्तूंसह सर्व पात्रे कागदाच्या स्वतंत्र तुकड्यांवर लिहिली जातात आणि नंतर "अभिनेत्यांना" वितरित केली जातात. प्रस्तुतकर्ता एक परीकथा वाचतो आणि कलाकार त्यांची भूमिका बजावतात: कोणीतरी बुरशीचे चित्रण करते ज्याच्या खाली एक उंदीर, बेडूक आणि फुलपाखरू लपलेले असतात आणि कोणीतरी सर्व सहभागींवर विंदुकातून पाऊस पाडत असल्याचे चित्रित करते. प्रस्तुतकर्ता विनोदाची चांगली भावना असलेली व्यक्ती असणे महत्वाचे आहे, अतिरिक्त टिप्पण्यांसह मजकूर वाचा आणि त्याच वेळी "अभिनेते" निर्देशित करा. "कोलोबोक" सारख्या सोप्या परीकथा, तसेच खास शोधलेल्या कथा आणि अगदी क्लासिक्स, निर्मितीसाठी योग्य आहेत. शिवाय, मुले, मोठी आणि लहान दोन्ही, कदाचित निष्क्रिय प्रेक्षकाची भूमिका करण्यास नकार देतील आणि कामगिरीमध्ये भाग घेतील. सर्व कृती कॅमेऱ्यात कैद झाली तर छान होईल. मग तुम्हाला केवळ खेळादरम्यानच नव्हे तर त्यानंतरच्या दृश्यांदरम्यानही हसण्याच्या मिनिटांची हमी दिली जाते.

मजेदार "अंदाज करणारे"

खेळांची पुढील मालिका परीकथेच्या नाट्यीकरणापेक्षा कमी मनोरंजक नाही. खरे आहे, तुम्हाला प्रत्येक वेळी काहीतरी नवीन शोधावे लागेल. म्हणून, आगाऊ लक्षात ठेवा आणि कागदाच्या तुकड्यांवर काही सुप्रसिद्ध जोड्या लिहा. हे साहित्यिक, कार्टून आणि चित्रपट पात्रे, टीव्ही शो होस्ट, सेलिब्रिटी जोडपे, स्मारके आणि तुम्हाला हवे असलेले काहीही असू शकते. उदाहरणार्थ: रोमियो आणि ज्युलिएट, कामगार आणि सामूहिक शेतकरी, ऑथेलो आणि डेस्डेमोना, विनी द पूह आणि पिगलेट, फादर फ्रॉस्ट आणि स्नो मेडेन, इव्हान त्सारेविच आणि बेडूक इ. संध्याकाळच्या वेळी, प्रत्येक विवाहित (किंवा अविवाहित) जोडप्याला एक चिठ्ठी द्या. विचार आणि तयारी केल्यानंतर, जोडपे त्यांचे पात्र चित्रित करतात आणि बाकीचे पाहुणे ते कोण आहेत याचा अंदाज लावतात. मेकअप आणि ड्रेसिंगला प्रोत्साहन दिले जाते.

तुम्ही जोडप्यांना देखील अशाच प्रकारे चित्रपटाचे प्रदर्शन करण्यासाठी आमंत्रित करू शकता. तो उपस्थित असलेल्या बहुसंख्य लोकांना नक्कीच परिचित असावा. "व्हाइट सन ऑफ द डेझर्ट", "द डायमंड आर्म" किंवा "डॉग्स इन द मॅन्जर" आणि परदेशी (उदाहरणार्थ, "पल्प फिक्शन", "डाय हार्ड" इत्यादी) जुन्या सोव्हिएत चित्रपटांचा वापर करा. काही चित्रपट दाखवणे किंवा अंदाज लावणे अजिबात सोपे नसते. चित्रपटांबद्दल बोलणे. तुमच्या अतिथींना हे कोडे द्या. आपण अभिनेत्यांची यादी वाचली आहे आणि प्रत्येकाला अंदाज लावावा लागेल की ते कोणत्या चित्रपटाबद्दल बोलत आहेत.

वर्णन केलेले मनोरंजन हे “गाय” (किंवा “मगर”) च्या सुप्रसिद्ध खेळाचे रूपांतर आहे. आणि तरीही तुमच्या होम गेम्सच्या शस्त्रागारात ते नसल्यास, परिस्थिती त्वरित दुरुस्त करणे आवश्यक आहे! खेळाचे नियम सोपे आहेत. संपूर्ण कंपनी दोन संघांमध्ये विभागली गेली आहे (सामान्यतः टेबलचा उजवा आणि डावा अर्धा). संघांपैकी एक, सल्लामसलत केल्यानंतर, एखाद्या शब्दाचा किंवा वाक्यांशाचा (दोन शब्दांपेक्षा जास्त नाही) विचार करतो आणि तो विरोधी संघाच्या खेळाडूंपैकी एकाच्या कानात सांगतो. खेळाडूचे कार्य, शब्द किंवा सहाय्यक वस्तू न वापरता, फक्त हातवारे करून त्याच्या संघाला अभिप्रेत शब्द दाखवणे हे आहे. आणि संघाने या शब्दाचा अंदाज लावला पाहिजे. खेळाडू अनेक परवानगी असलेले जेश्चर वापरू शकतो: त्याच्या बोटांवर वाक्यांशातील शब्दांची संख्या दर्शवा; आपले हात ओलांडणे पूर्णपणे चुकीचे आहे; आपले तळवे एकत्र घासून घ्या - अगदी जवळ, असे दिसते. जेव्हा शब्दाचा अंदाज लावला जातो तेव्हा संघ ठिकाणे बदलतात. शब्द आणि वाक्ये असू शकतात: femme fatale, गोंधळ, जेली, नवीन वर्षाचे कार्ड. आणि अगदी: एकत्रीकरणाची स्थिती, केरोसीन, भोग, नियतकालिक सारणी. एखाद्या चित्रपटाची किंवा प्रसिद्ध गाण्याची किंवा म्हणीची इच्छा करण्यासाठी आपण आगाऊ सहमत होऊ शकता.

तुमची इच्छा असल्यास, तुम्ही "असोसिएशन" खेळू शकता. हे असे केले आहे. नेता निवडला जातो आणि त्याला तात्पुरते दुसऱ्या खोलीत किंवा कॉरिडॉरमध्ये पाठवले जाते. उर्वरित कंपनी उपस्थित असलेल्यांपैकी कोणाचीही इच्छा करते (प्रस्तुतकर्त्यासह). प्रस्तुतकर्ता परत येतो आणि सर्व खेळाडूंना प्रश्न विचारू लागतो. प्रश्नांचा अर्थ असा आहे: खेळाडू लपलेल्या व्यक्तीला कोणाशी (काय) जोडतात. उदाहरणार्थ, प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: "प्राणी." खेळाडू उत्तर देतो: "मांजर." यजमान म्हणतात: "अन्न." खेळाडू उत्तर देतो: "चॉकलेट." प्रश्न असू शकतात: रंग, शहर, चित्रपट, पुस्तक, छंद, सुट्टी, फूल, कार, काम इ. प्राप्त उत्तरांचे विश्लेषण केल्यानंतर, प्रस्तुतकर्ता तीन प्रयत्नांनंतर व्यक्तीचा अंदाज लावतो. जर तो यशस्वी झाला तर अंदाज लावलेला नेता बनतो. नसल्यास, प्रस्तुतकर्ता पुन्हा दाराबाहेर जातो.

"होय" आणि "नाही" म्हणा!

कदाचित, बर्‍याच जणांनी आधीच अंदाज लावला आहे की आम्ही डनेटकासबद्दल बोलू किंवा, या खेळाला अन्यथा म्हणतात, परिस्थिती. हा मजेदार खेळ केवळ मनोरंजक मनोरंजन नाही. हे सर्जनशील विचार सक्रिय करते, जे केवळ मुलांसाठीच नाही तर प्रौढ काका आणि काकूंसाठी देखील खूप उपयुक्त आहे. आपण लांबच्या प्रवासादरम्यान मुलांबरोबर किंवा सुट्टीच्या टेबलवर प्रौढ कंपनीमध्ये खेळू शकता. तर, प्रस्तुतकर्ता काही परिस्थिती सांगतो. उदाहरणार्थ, हे: "एक माणूस 10 व्या मजल्यावर राहत होता. प्रत्येक वेळी जेव्हा तो घरी परतला तेव्हा तो 8 व्या मजल्यावर लिफ्ट घेऊन गेला आणि नंतर चालला. का?" आता खेळाडू गहाळ माहिती शोधण्याचा आणि परिस्थितीचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करत आहेत. हे करण्यासाठी, ते प्रस्तुतकर्त्याला प्रश्न विचारतात, ज्याचे तो फक्त उत्तर देऊ शकतो: “होय”, “नाही”, “काही फरक पडत नाही” किंवा “चुकीचा प्रश्न” (जर प्रश्नाचे उत्तर होय किंवा नाही दिले जाऊ शकत नाही). खेळाडूंपैकी एकाने परिस्थिती साफ करेपर्यंत खेळ चालू राहतो. आणि उत्तर अत्यंत सोपे आहे. हा माणूस खूप लहान आहे (पर्याय: बटू, मूल) आणि दहाव्या मजल्याच्या बटणापर्यंत पोहोचत नाही.

आपण स्वतः परिस्थितींसह येऊ शकता (तसे, दैनंदिन जीवनात सर्व प्रकारच्या घटनांपैकी बर्‍याच घटना असतात), किंवा आपण त्या इंटरनेटवर शोधू शकता. स्टॉकमध्ये काही नवीन कोडे असल्यास, आपण कोणत्याही कंटाळलेल्या कंपनीचे नेहमीच मनोरंजन करू शकता. सुरुवातीला, तुमच्यासाठी काही परिस्थिती येथे आहेत.

अॅमेझॉनने प्रवासी पकडले. त्यांनी त्याला मारण्याचा निर्णय घेतला, परंतु त्याची शेवटची इच्छा पूर्ण करण्याचे वचन दिले. प्रवासी कसा सुटला? उत्तरः प्रवाशाला सर्वात सुंदर ऍमेझॉनने मारण्यास सांगितले. त्यापैकी कोण अधिक सुंदर आहे हे ठरवून, ऍमेझॉनने एकमेकांशी लढले आणि मारले.

व्यर्थपणापासून तिने अन्न गमावले. उत्तरः क्रायलोव्हच्या दंतकथेतील कावळा "कावळा आणि कोल्हा".

दोन मित्र डोंगरावर गेले. त्यात एकाचा मृत्यू झाला. हे सर्व अपघातासारखे दिसत होते, परंतु कोणीतरी सापडला ज्याने ते खून असल्याचे सिद्ध केले. उत्तर: ही व्यक्ती तिकीट विक्रेता आहे जिच्याकडून किलरने फक्त एकच रिटर्न तिकीट आगाऊ खरेदी केले.

आणि हे एक क्लासिक डनेटका आहे, ज्याचे वर्णन एम. वेलर यांनी “द अ‍ॅडव्हेंचर्स ऑफ मेजर झ्व्यागिन” या पुस्तकात केले आहे. एक काउबॉय बारमध्ये धावतो आणि ड्रिंकसाठी खुणा करतो. बारटेंडर त्याच्या कोल्टला बाहेर काढतो आणि एका गोळीने काउबॉयची टोपी ठोठावतो. काउबॉय त्याचे आभार मानतो आणि निघून जातो. उत्तरः काउबॉयला हिचकीचा त्रास होत होता आणि बारटेंडरला माहित होते की भीती हाच त्यावरचा सर्वोत्तम उपाय आहे.

आणि शेवटी. एक माणूस घरी बसतो. फोन वाजतो. तो फोन उचलतो, “हो” म्हणतो आणि हँग अप करतो. तेवढ्यात पुन्हा फोन वाजतो. तो म्हणतो, "नाही," आणि हँग अप करतो. हे अनेक वेळा पुनरावृत्ती होते. पुन्हा फोन वाजतो. ते त्याला जे सांगतात ते तो ऐकतो आणि उद्गारतो: “शेवटी!” उत्तरः फोनवर डनेटकी खेळत आहे.

मी मेजवानी चालू ठेवण्याची मागणी करतो!

उत्सवाच्या टेबलावर बसून, आपण थोडे "संकल्पना" काढू शकता. उपस्थित असलेल्या प्रत्येकाला कागदाची एक शीट, एक पेन्सिल आणि संकल्पना असलेले कार्ड (व्यभिचार, वृद्धत्व, नरकीय तणाव इ.) पाच मिनिटांत दिले जाते, प्रत्येक खेळाडू स्वाक्षरी न वापरता आपली संकल्पना रेखाटण्याचा प्रयत्न करतो. मग रेखाचित्रे गोळा केली जातात आणि संपूर्ण संघ तेथे काय काढले आहे याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतो.

नेहमीच्या नृत्यांमध्ये थोडे वैविध्य आणण्यात अर्थ आहे. हे करण्यासाठी, "डान्स मॅरेथॉन" आयोजित करा. वेगवेगळ्या शैलीतील गाण्यांचे तुकडे कॅसेटवर प्री-रेकॉर्ड करा (काहीतरी हळू, लॅटिन अमेरिकन, हिप-हॉप इ.) मॅरेथॉनमध्ये अनेक जोडपी सहभागी होतात. संगीतातील बदलांवर वेळीच प्रतिक्रिया देणे आणि त्यानुसार नृत्यात बदल करणे हे त्यांचे कार्य आहे. बाकीचे पाहुणे म्हणजे प्रेक्षक आणि ज्युरी. ते प्रत्येक जोडीचे मूल्यांकन करतात आणि एक विजेता निवडतात. आपण आगाऊ संगीत रेकॉर्ड केले नसल्यास, एक मार्ग आहे. तुम्हाला फक्त रेडिओ स्टेशन बदलण्याची गरज आहे आणि तुम्हाला संगीताच्या विविधतेची हमी दिली जाते.

तुम्हाला चांगली जुनी वृत्तपत्र नृत्य स्पर्धा देखील आठवते. हे करण्यासाठी प्रत्येक जोडप्याला एक वर्तमानपत्र दिले जाते ज्यावर ते नृत्य करतात. जेव्हा संगीत थांबते, तेव्हा वर्तमानपत्र अर्धे दुमडले जातात आणि नृत्य चालू राहते. "डान्स फ्लोअर" इतका लहान होईपर्यंत याची पुनरावृत्ती केली जाते की तुम्ही तुमच्या जोडीदाराला हातावर घेऊन त्यावर फक्त तुमच्या पायाच्या बोटांवर नाचू शकता. सर्वात जास्त काळ टिकणारे जोडपे बक्षीस जिंकतात.

किंवा तुम्ही एकाच वेळी नाचू शकता आणि कपडे बदलू शकता. एक बॉक्स तयार करा (उदाहरणार्थ, कॉफी मेकरमधून) आणि त्यात टोपी, बंडाना, टाय, मुलांचे मुकुट, मुखवटे यासारख्या विविध उपकरणे आधीच ठेवा. जर तुमच्याकडे मेझानाइनवर जुने कपडे पडलेले असतील, उदाहरणार्थ, रुंद पॅंट आणि स्कर्ट, तर तुम्ही त्यांना सामान्य ढिगाऱ्यात देखील जोडू शकता. आता आम्ही बॉक्सला वर्तुळात संगीताकडे देतो. संगीत थांबल्यावर, ज्याच्या हातात बॉक्स आहे तो यादृच्छिकपणे समोर येणारी पहिली गोष्ट काढून घेतो आणि स्वतःवर ठेवतो. नृत्य सुरूच आहे...

नवीन वर्षाचा अंदाज

आपल्या सर्व अतिथींचे विचार वाचणे खूप मजेदार आणि प्रभावी होईल. या कृतीसाठी प्राथमिक तयारी देखील आवश्यक आहे. प्रत्येक मित्रासाठी प्रसिद्ध गाण्यातील एक वाक्यांश निवडा जे त्याचे विचार दर्शवेल. विशिष्ट प्रमाणात विनोदाने हे करणे महत्वाचे आहे, जेणेकरून ते मजेदार असेल आणि आक्षेपार्ह नाही. या गाण्याचे तुकडे टेप रेकॉर्डरवर काही सेकंदांच्या विरामांसह रेकॉर्ड करा. तुमच्या अतिथींना सांगा की तुम्ही मने वाचू शकता आणि आता ते प्रदर्शित कराल. प्रत्येकाच्या जवळ जाऊन, आपण आपल्या हाताने त्याच्या डोक्याच्या वरच्या गूढ हालचाली करण्यास सुरवात करता. दरम्यान, तुमच्या दुसऱ्या हाताने तुम्ही रिमोट कंट्रोलवरून संगीत चालू करता. आणि प्रत्येकजण “बळी” चे “विचार” ऐकतो. जेव्हा याबद्दलचे हास्य आणि विनोद संपले, तेव्हा पुढील पाहुण्यांचे विचार वाचण्यासाठी त्याच प्रकारे पुढे जा. आणि स्टॉकमध्ये काही अतिरिक्त तुकडे असल्याची खात्री करा. शेवटी, अतिथी अप्रत्याशित गोष्टी आहेत. सुरुवातीला नियोजित केलेल्या पेक्षा त्यापैकी बरेच काही असू शकतात...

आणि जर तुमच्याकडे थोडा मोकळा वेळ असेल, टिंकर करण्याची आणि पाहुण्यांना आश्चर्यचकित करण्याची इच्छा असेल तर वास्तविक अंदाज तयार करा. तथापि, नवीन वर्ष आणि ख्रिसमस असामान्य आणि रहस्यमय सुट्ट्या आहेत. म्हणून, रंगीत कागदाच्या छोट्या तुकड्यांवर, एक सार्वत्रिक वाक्यांश लिहा किंवा मुद्रित करा जो विचारलेल्या कोणत्याही प्रश्नाचे उत्तर म्हणून काम करू शकेल. Runes वर आधारित अंदाज या उद्देशासाठी योग्य आहेत. ही उदाहरणे आहेत: "तुम्ही तुमच्या जीवनातील परिस्थिती सुधारण्याच्या दिशेने वाटचाल करत आहात. हे दोन्ही कृती आणि कल्पनांना लागू होते," "तुमच्या मार्गात अडथळा आहे असे दिसते, परंतु विलंब अनुकूल असू शकतो." आता, काळजीपूर्वक, शेल खराब होऊ नये म्हणून, आवश्यक प्रमाणात अक्रोड क्रॅक करा. सामग्री काढा आणि प्रत्येक नट मध्ये तुमचा अंदाज ठेवा. प्रथम, शीटला एकॉर्डियन प्रमाणे दुमडणे आवश्यक आहे, नंतर अर्ध्यामध्ये वाकणे आणि पावसासह बांधणे आवश्यक आहे. शेलमध्ये ग्लिटर आणि कॉन्फेटी घाला. शेलच्या काठावर पीव्हीए गोंद काळजीपूर्वक लागू करा आणि त्यास दुसर्या अर्ध्या भागाशी जोडा. नवीन वर्षाच्या टिन्सेलसह विकर टोपली किंवा फुलदाणीमध्ये भविष्य सांगणारे काजू ठेवा आणि नवीन वर्षातील सर्वात महत्वाच्या प्रश्नावर विचार करण्यासाठी अतिथींना आमंत्रित करा. मग प्रत्येकजण उत्तर देऊन एक नट बाहेर काढतो. अशा "भविष्यवाण्या" खूप प्रभावी गोष्टी आहेत. शेवटी, काजू पूर्णपणे संपूर्ण दिसतात ...

कंटाळवाण्याला "नाही" म्हणण्याचा आणि सुट्टीच्या दिशेने पहिले पाऊल टाकण्याचा प्रयत्न केल्यास, सुट्टी नक्कीच प्रतिसाद देईल. प्रौढ आणि मुले दोघेही आनंदाने तुमच्या घरी येतील, त्यांना पुन्हा एकदा उबदार, गुलाबी, बेपर्वा मनोरंजनाच्या वातावरणात डुंबण्याची इच्छा असेल. तू तयार आहेस? मग पुढे जा, सुट्टीच्या दिशेने...

गुप्त कनेक्शन
खेळण्यासाठी, तुम्हाला सहभागींच्या संख्येशी संबंधित क्रमांकित कार्डांची आवश्यकता असेल.
संख्या असलेली कार्डे टेबलवर, संख्या खाली ठेवली आहेत. गेममधील सहभागी चिठ्ठ्या काढतात. सहभागी क्रमांक 1 ताबडतोब स्वतःला प्रकट करतो. तो ‘डिटेक्टिव्ह’ची भूमिका करतो.
उर्वरित सहभागींना (त्यांच्यापैकी फक्त 20 आहेत असे म्हणूया) एक कार्य दिले जाते: संप्रेषणाच्या गुप्त पद्धतींचा वापर करून, चार गटांमध्ये विभाजित करा. पहिल्या गटात 2 ते 5 पर्यंत संख्या काढलेल्या सहभागींचा समावेश असावा; दुसऱ्या गटात - 6 ते 10 पर्यंत; तिसऱ्या मध्ये - 11 ते 15 पर्यंत; चौथ्यामध्ये - 16 ते 20 पर्यंत. सर्व सहभागींनी त्यांचे कोणत्याही गटाशी संबंधित असल्याचे न सांगता त्यांच्या जागी राहिले पाहिजे. प्रत्येक गटातील सदस्य गुप्तपणे काही सामान्य कार्य करण्यासाठी सहमत आहेत.
“डिटेक्टीव्ह” चे कार्य आहे: प्रथम, गट शोधणे, त्यांचे सदस्य असलेल्यांना नावे देणे आणि दुसरे म्हणजे, “गुप्त संबंध” उघड करणे, प्रत्येक गटाने सहमती दर्शविलेल्या संयुक्त क्रियांना नावे देणे. तिसरे म्हणजे, कार्य पूर्ण झाल्यावर, “डिटेक्टीव्ह” काही चिन्हांच्या आधारे त्यांच्या संख्येचा अंदाज घेऊन सहभागींचा पर्दाफाश करू शकतो. जर "डिटेक्टीव्ह" ने कॉल केलेल्या नंबरचा अचूक अंदाज लावला असेल, तर त्या सहभागीला गेममधून काढून टाकले जाईल. नंबरचे नाव चुकीचे असल्यास, “डिटेक्टीव्ह” ला पेनल्टी पॉइंट मिळतो आणि सहभागी त्याच्या खऱ्या नंबरवर कॉल न करता काम करत राहतो. पेनल्टी पॉइंट्सच्या संख्येवर अवलंबून, तुम्ही या उद्देशासाठी खास विकसित केलेल्या "पेनल्टी स्केल" नुसार "डिटेक्टीव्ह" ला योग्य कार्ये देऊ शकता.
विजेता हा गुप्तहेर आहे जो कमी पेनल्टी गुण मिळवतो.

लक्ष्य
अतिथींना कागदाची कोरी पत्रके आणि एक पेन्सिल दिली जाते. प्रस्तुतकर्ता त्यांना शीटवर एक मोठे वर्तुळ काढण्यासाठी आमंत्रित करतो, ज्यामध्ये आणखी 4 मंडळे आहेत (5 मंडळांच्या लक्ष्याच्या स्वरूपात). मध्यभागी एक बिंदू ठेवा आणि त्यातून 2 लंब रेषा काढा. त्याचा परिणाम 4 सेक्टरवर झाला. पाहुण्यांना लिहिण्यासाठी आमंत्रित केले आहे: 1 वर्तुळात (केंद्रातून) - अक्षरे पी, पी, एस, एल. 2ऱ्या वर्तुळात - 1 ते 4 पर्यंतची संख्या कोणत्याही क्रमाने, 3र्‍या वर्तुळात - प्राणी, पक्षी, कीटक यांचे एक नाव, चौथ्या वर्तुळात - 4 विशेषण (शक्यतो मजेदार - चरबी, नशेत, रांगणे इ.) मध्ये 5 वे मंडळ - 4 कोणतीही नीतिसूत्रे. प्रस्तुतकर्ता पूर्ण केलेली लक्ष्ये गोळा करतो आणि त्याचे लेखक सूचित करून ते वाचण्यास सुरुवात करतो: वर्तुळाच्या मध्यभागी अक्षरे म्हणजे आर-वर्क, पी-बेड, एस-फॅमिली, एल-प्रेम, संख्या - जिथे प्रत्येक पाहुण्याकडे आहे काम, कुटुंब, पलंग आणि प्रेम, प्राणी + व्याख्या - तो कामावर कोण आहे, पलंग, कुटुंब आणि प्रेम (उदाहरणार्थ, असे दिसून येईल की कामावर तो एक "लोभी कोल्हा" आहे आणि अंथरुणावर "एक लठ्ठ कुत्रा" आहे. ), एक म्हण हे काम, कुटुंब, पलंग, प्रेम येथे दिलेल्या व्यक्तीचे बोधवाक्य आहे (उदाहरणार्थ, अंथरुणावर त्याचे ब्रीदवाक्य आहे की "काम मूर्खांना आवडते" आणि कुटुंबात "तुम्ही कितीही आहार दिलात तरीही लांडगा, प्रत्येकजण जंगलात पाहतो"). हे खूप मजेदार बाहेर वळते !!

आम्ही झाकण बनवू
गेममधील सहभागींना विविध आकार आणि आकारांच्या कॅनच्या सेटवर दूरवरून पाहण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. आपण त्यांना उचलू शकत नाही. प्रत्येक खेळाडूकडे पुठ्ठ्याचा एक तुकडा असतो ज्यातून त्यांनी झाकण कापले पाहिजेत जेणेकरून ते कॅनच्या छिद्रांशी तंतोतंत जुळतील. कॅनच्या उघड्याशी तंतोतंत जुळणारे सर्वाधिक झाकण असलेला विजेता.

डुक्कर
या स्पर्धेसाठी, काही नाजूक डिश तयार करा - उदाहरणार्थ, जेली. मॅच किंवा टूथपिक्स वापरून ते शक्य तितक्या लवकर खाणे हे सहभागींचे कार्य आहे.

कापणी
प्रत्येक संघाच्या खेळाडूंचे कार्य म्हणजे हात न वापरता संत्री शक्य तितक्या लवकर ठराविक ठिकाणी हलवणे.

वृत्तपत्र फाडून टाका
एका हाताने, उजवीकडे किंवा डावीकडे, काही फरक पडत नाही - वर्तमानपत्राचे लहान तुकडे करा, जेव्हा हात पुढे केला जातो, तेव्हा आपण आपल्या मोकळ्या हाताने मदत करू शकत नाही. सर्वात लहान काम कोण करेल?

परीकथा
जेव्हा तुमच्याकडे किमान 5-10 अतिथी असतील (वय काही फरक पडत नाही), तेव्हा त्यांना हा गेम ऑफर करा. परीकथा असलेले मुलांचे पुस्तक घ्या (जेवढे सोपे तितके चांगले, “रियाबा कोंबडी”, “कोलोबोक”, “सलगम”, “तेरेमोक” इ. आदर्श आहेत). एक नेता निवडा (तो वाचक असेल). पुस्तकातून, परीकथेतील सर्व पात्रे कागदाच्या स्वतंत्र तुकड्यांवर लिहा, ज्यामध्ये लोकांची संख्या परवानगी असल्यास, झाडे, स्टंप, एक नदी, बादल्या इ. सर्व अतिथी भूमिकांसह कागदाचे तुकडे काढतात. प्रस्तुतकर्ता परीकथा वाचण्यास सुरवात करतो आणि सर्व पात्रे “जीवनात येतात”….

हसणे
कितीही सहभागी खेळू शकतात. गेममधील सर्व सहभागी, जर ते एक मुक्त क्षेत्र असेल तर, एक मोठे वर्तुळ तयार करा. मध्यभागी हातात रुमाल बांधलेला चालक असतो. तो रुमाल वर फेकतो, तो जमिनीवर उडत असताना प्रत्येकजण जोरात हसतो, रुमाल जमिनीवर असतो - प्रत्येकजण शांत होतो. रुमाल जमिनीला स्पर्श करताच, येथूनच हशा सुरू होतो, आणि सर्वात मजेदार पासून आपण एक जप्ती घेतो - हे एक गाणे, एक कविता इ.

दोरी
हे आवश्यक आहे की जमलेल्यांपैकी बहुसंख्यांनी यापूर्वी ते खेळले नाही. रिकाम्या खोलीत, एक लांब दोरी घेतली जाते आणि एक चक्रव्यूह ताणला जातो जेणेकरून एखादी व्यक्ती, जात असताना, कुठेतरी क्रॉच करते आणि कुठेतरी पाऊल टाकते. पुढच्या खोलीतून पुढच्या खेळाडूला आमंत्रित केल्यावर, ते त्याला समजावून सांगतात की त्याला या चक्रव्यूहातून डोळ्यावर पट्टी बांधून जाणे आवश्यक आहे, प्रथम दोरीचे स्थान लक्षात ठेवून. प्रेक्षक त्याला इशारे देतील. जेव्हा खेळाडूच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते तेव्हा दोरी काढली जाते. खेळाडू निघतो, पाऊल टाकतो आणि नसलेल्या दोरीखाली रेंगाळतो. प्रेक्षकांना आगाऊ विचारले जाते की खेळाचे रहस्य देऊ नका.

रोल
हा गेम तुमच्या सर्व अतिथींना एकमेकांना जाणून घेण्यास मदत करेल. टेबलावर बसलेले पाहुणे टॉयलेट पेपरचा रोल आजूबाजूला देतात. प्रत्येक अतिथी त्याला पाहिजे तितके स्क्रॅप्स फाडतो, जितके चांगले. जेव्हा प्रत्येक अतिथीकडे स्क्रॅप्सचा स्टॅक असतो, तेव्हा होस्ट गेमच्या नियमांची घोषणा करतो: प्रत्येक पाहुण्याने स्वतःबद्दल जितकी तथ्ये फाडली आहेत तितकीच माहिती सांगणे आवश्यक आहे.

चिन्हांसह
प्रवेशद्वारावर, प्रत्येक अतिथीला त्याचे नवीन नाव मिळते - त्याच्या पाठीवर शिलालेख असलेला कागदाचा तुकडा जोडलेला असतो (जिराफ, हिप्पोपोटॅमस, माउंटन ईगल, बुलडोजर, ब्रेड स्लाइसर, रोलिंग पिन, काकडी इ.). प्रत्येक अतिथी इतर पाहुण्यांना काय म्हणतात ते वाचू शकतो, परंतु, नैसर्गिकरित्या, त्याला स्वतःला काय म्हणतात ते वाचू शकत नाही. प्रत्येक अतिथीचे कार्य संपूर्ण संध्याकाळी इतरांकडून त्याचे नवीन नाव शोधणे आहे. अतिथी प्रश्नांना फक्त "होय" किंवा "नाही" उत्तर देऊ शकतात. त्याच्या कागदावर काय लिहिले आहे हे शोधणारा पहिला विजयी होतो.

जोक गेम
सर्व अतिथी एका वर्तुळात उभे राहतात आणि एकमेकांच्या खांद्यावर हात ठेवतात. यजमान प्रत्येकाच्या कानात "बदक" किंवा "हंस" म्हणतो (विखुरलेले, अधिक खेळाडूंना "बदक" म्हणा). मग तो खेळाचे नियम समजावून सांगतो: “जर मी आता म्हणालो: “हंस”, तर मी ज्या खेळाडूंना असे म्हटले ते सर्व खेळाडू एक पाय टेकतील. आणि जर “डक”, तर ज्या खेळाडूंना मी “बदक” म्हटले ते दोन्ही खेळतील पाय." आपण एक ढीग हमी आहेत.

"गूढ छाती"
दोन खेळाडूंपैकी प्रत्येकाची स्वतःची छाती किंवा सुटकेस असते, ज्यामध्ये कपड्याच्या विविध वस्तू दुमडलेल्या असतात. खेळाडू डोळ्यांवर पट्टी बांधतात आणि नेत्याच्या आदेशानुसार ते छातीतून वस्तू घालू लागतात. खेळाडूंचे कार्य शक्य तितक्या लवकर ड्रेस अप करणे आहे.

रंग
खेळाडू वर्तुळात उभे असतात. प्रस्तुतकर्ता आज्ञा देतो: "पिवळा स्पर्श करा, एक, दोन, तीन!" खेळाडू मंडळातील इतर सहभागींची गोष्ट (वस्तू, शरीराचा भाग) शक्य तितक्या लवकर पकडण्याचा प्रयत्न करतात. ज्यांच्याकडे वेळ नाही त्यांना खेळातून काढून टाकले जाते. प्रस्तुतकर्ता पुन्हा कमांडची पुनरावृत्ती करतो, परंतु नवीन रंगासह. शेवटचा उभा असलेला जिंकतो.

राइड द बॉल
सर्व स्पर्धा सहभागी 3 लोकांच्या संघात रांगेत उभे आहेत. प्रत्येक “तीन” खेळाडूंना एक कडक व्हॉलीबॉल मिळतो. नेत्याच्या सिग्नलवर, तीन खेळाडूंपैकी एक, इतर दोन खेळाडूंच्या कोपराने समर्थित, चेंडूवर पाऊल टाकतो आणि तो रोल करतो. अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचणारा गट प्रथम जिंकतो.

सूर्य काढा
या रिले गेममध्ये संघांचा समावेश आहे, ज्यापैकी प्रत्येक एका स्तंभात आहे. सुरुवातीला, प्रत्येक संघासमोर खेळाडूंच्या संख्येनुसार जिम्नॅस्टिक स्टिक्स असतात. प्रत्येक संघासमोर 5-7 मीटर अंतरावर एक हुप ठेवला जातो. रिले सहभागींचे कार्य म्हणजे सिग्नलवर वळणे घेणे, काठ्या घेऊन धावणे, त्यांना त्यांच्या हुपभोवती किरणांमध्ये ठेवणे - "सूर्य काढा." कार्य वेगाने पूर्ण करणारा संघ जिंकतो.

जलद वॉकर
सहभागींना एका पायाने डंबेलच्या पायावर उभे राहण्यास सांगितले जाते आणि दिलेल्या अंतरावर मात करण्यासाठी दुसर्‍या पायाने मजला खाली ढकलण्यास सांगितले जाते.

शिल्पकार
खेळातील सहभागींना प्लॅस्टिकिन किंवा चिकणमाती दिली जाते. प्रस्तुतकर्ता एखादे अक्षर दाखवतो किंवा नाव देतो आणि खेळाडूंनी शक्य तितक्या लवकर, एक ऑब्जेक्ट तयार करणे आवश्यक आहे ज्याचे नाव या अक्षराने सुरू होते.

सर्व काही परदेशी आहे
खेळाडूंना काहीतरी काढण्याचा किंवा रंग देण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी आमंत्रित केले जाते, परंतु त्यांच्या डाव्या हाताने, आणि जे डाव्या हाताचे आहेत ते त्यांचा उजवा वापरतात.

पोस्टमन
सांघिक खेळ. प्रत्येक संघाच्या समोर, 5-7 मीटरच्या अंतरावर, मजल्यावरील कागदाची जाड शीट असते, ज्या पेशींमध्ये विभागलेली असते ज्यामध्ये नावांचे शेवट लिहिलेले असतात (cha; nya; la, इ.). नावाच्या पहिल्या अर्ध्या भागासह कागदाची आणखी एक शीट पोस्टकार्डच्या स्वरूपात आगाऊ तुकडे केली जाते, जी खांद्याच्या पिशव्यामध्ये दुमडली जाते. पहिल्या संघाचे क्रमांक त्यांच्या खांद्यावर बॅग ठेवतात, नेत्याच्या सिग्नलवर, ते मजल्यावरील कागदाच्या शीटकडे धावतात - पत्ता, बॅगमधून नावाच्या पहिल्या अर्ध्या भागासह एक पोस्टकार्ड काढतात आणि इच्छित शेवटपर्यंत ठेवतात. . ते परतल्यावर ते बॅग त्यांच्या संघातील पुढच्या खेळाडूला देतात. ज्या संघाचा मेल त्याचा पत्ता शोधतो तो गेम जिंकतो.

"अंधारात प्रवास"
या गेममध्ये सहभागींच्या संख्येनुसार बॉलिंग पिन आणि डोळ्यांवर पट्टी आवश्यक असेल. सांघिक खेळ. पिन प्रत्येक संघासमोर "साप" पॅटर्नमध्ये ठेवल्या जातात. हात धरून आणि डोळ्यांवर पट्टी बांधलेले संघ पिन न मारता अंतर जाण्याचा प्रयत्न करतात. ज्या संघाच्या संघात सर्वात कमी पिन आहेत तो "ट्रिप" जिंकेल. खाली न ठोकलेल्या पिनची संख्या गुणांच्या संख्येइतकी आहे.

कॉसमोनॉट्स
साइटच्या काठावर, 6-8 त्रिकोण काढले आहेत - "रॉकेट लॉन्च साइट्स". त्या प्रत्येकाच्या आत ते मंडळे काढतात - “रॉकेट”, परंतु नेहमीच अनेक मंडळे खेळाडूंपेक्षा कमी असतात. सर्व सहभागी साइटच्या मध्यभागी एका वर्तुळात उभे आहेत. नेत्याच्या आज्ञेनुसार, ते हात धरून वर्तुळात चालतात आणि हे शब्द म्हणतात: “ग्रहांभोवती फिरण्यासाठी वेगवान रॉकेट आपली वाट पाहत आहेत. आम्हाला पाहिजे त्या ठिकाणी आम्ही उड्डाण करू! पण गेममध्ये एक रहस्य आहे : उशीरा येणाऱ्यांना जागा नाही!” त्यानंतर, प्रत्येकजण "रॉकेट लॉन्च साइट" वर धावतो आणि "रॉकेट" मध्ये त्यांची जागा घेतो. ज्यांना जागा घेण्यास वेळ नाही ते खेळातून काढून टाकले जातात.

शेतात वाढलेला... शर्ट
चित्रे असलेली कार्डे (फॅब्रिकचा एक रोल, एक बॉल, एक स्पिनिंग व्हील, एक फ्लेक्स बुश, एक स्पिंडल, एक शर्ट) लिफाफ्यात लपलेले आहेत. गेममधील सहभागींनी कार्डे त्वरीत व्यवस्थित करणे आवश्यक आहे जेणेकरून शर्ट फ्लॅक्स बुशपासून तयार मॉडेलपर्यंत "घेतो" असा मार्ग तयार होईल.

आम्ही सर्व मित्र आहोत...
गेममधील सहभागींना शक्य तितक्या लांब रोलिंग पिनसह उडी मारण्यासाठी आमंत्रित केले जाते, जोड्या, तीन आणि चौकारांमध्ये मोडतात.

साहित्यिक शास्त्रज्ञ
भाग किंवा कोट्स किंवा काही साहित्यिक कार्यातील वैयक्तिक वाक्ये स्पर्धेतील सहभागींना वाचली जातात. सहभागींनी त्यांच्या मते ज्या पुस्तकांवर चर्चा केली जात आहे अशा विविध पुस्तकांमधून निवडणे आवश्यक आहे. बरोबर उत्तर देणार्‍याला प्रथम विजेतेपद मिळते.


शीर्षस्थानी