Pertandingan permainan untuk 23 Februari. Tahniah, jemputan, skrip, roti bakar, bingkai, poskad, pertandingan untuk anda di Pusat Percutian! Tiga paku untuk lelaki sejati

Program hiburan akan membantu menganjurkan acara korporat yang menarik di pejabat untuk menghormati Hari Pembela Tanah Air. Pertandingan dan pertandingan lucu pada 23 Februari akan dihargai oleh rakan sekerja anda. Permainan berpasukan akan menyatukan pasukan, dan hiburan komik serta kuiz akan memberikan emosi positif untuk masa yang lama.

    Peserta dibahagikan kepada pasukan. Penyampai memberikan setiap daripada mereka set imej tali bahu dan kad dengan pangkat. Tugas pasukan adalah untuk menyusun imej mengikut urutan kekananan pangkat (dari leftenan muda hingga kolonel jeneral) dan meletakkan kad dengan namanya bertentangan dengan setiap tali bahu. Anda mempunyai 5 minit untuk menyelesaikan tugasan. Pasukan dengan kesilapan paling sedikit menang.

    Jawapan betul: leftenan muda, leftenan, leftenan kanan, kapten, mejar, leftenan kolonel, kolonel, mejar jeneral, leftenan jeneral, kolonel jeneral.

    6 orang lelaki menyertai pertandingan tersebut. Mereka dibahagikan sama rata kepada 3 pasukan. Peserta menerima satu pek kecil kertas pejabat. Satu bulatan ditetapkan pada jarak tertentu dari pasukan. Ini akan menjadi lapangan terbang. Sempadan diwujudkan antara pasukan dan bulatan dari mana pesawat akan dilancarkan.

    Pada arahan "mula", peserta mula melipat kapal terbang daripada kertas dan melancarkannya ke arah lapangan terbang. Kapal terbang boleh dalam sebarang bentuk dan reka bentuk. Perkara utama ialah mereka terbang ke lapangan terbang. Dalam masa 3 minit, lelaki boleh memasang dan melancarkan kapal terbang. Hanya mereka yang mencapai sasaran dikira.

    Pasukan yang mempunyai pesawat terbanyak dalam bulatan menang.

    Permainan "Wanita Impian"

    Permainan ini melibatkan 10 orang lelaki. Mereka dibahagikan sama banyak kepada 2 pasukan. Untuk bermain permainan ini, anda perlu menyediakan 20 bola pelbagai bentuk, 2 gulung pita dan 2 pen felt-tip. Untuk meningkatkan kesan, anda boleh menambah topi, rambut palsu, skirt atau selendang pada set.

    Setiap pasukan menerima 10 belon, pita dan satu penanda. Tugas peserta ialah mencipta seorang wanita daripada belon menggunakan pita dan melukis mukanya. Anda mempunyai 1 minit untuk menyelesaikan tugasan. Selepas masa berlalu, penonton menentukan versi terbaik.

    Permainan "Pengarah Anda Sendiri"

    Semua lelaki yang berminat mengambil bahagian dalam permainan. Untuk melaksanakannya, anda perlu menyediakan belon dengan warna yang sama, kepingan kecil kertas dan pen.

    Peserta menerima sebiji bola, sehelai kertas dan pen. Mengikut syarat permainan, pen boleh diedarkan dalam bulatan. Setiap peserta mesti menulis tugasan yang rumit dan menarik di atas sekeping kertas, kemudian masukkan sekeping kertas itu ke dalam belon, tiup dan ikat.

    Selepas ini, penyampai mengumpul semua bola di tengah dewan dan mencampurkannya. Pada isyarat, lelaki itu berlari dan memilih bola secara rawak. Pemberani pertama memecahkan belonnya dan membaca tugas yang tersembunyi di dalamnya. Selepas selesai, dia melantik peserta seterusnya.

    Permainan diteruskan sehingga semua lelaki menyelesaikan tugas mereka.

    6 orang lelaki menyertai pertandingan tersebut. Adalah lebih baik untuk mengadakannya di tengah-tengah acara, apabila tetamu sudah dihangatkan dengan alkohol dan bersedia untuk berseronok. Untuk menganjurkan pertandingan, anda perlu menyediakan 12 telur mentah dan 6 beg plastik lutsinar.

    Setiap peserta menerima satu beg berisi 2 biji telur mentah. Dia mesti mengikatnya di hadapan tali pinggangnya. Selepas ini, lelaki dibahagikan kepada pasangan dan duel bermula.

    Tugas peserta ialah memecahkan segala isi beg pihak lawan tanpa bantuan tangan dan kaki, hanya memegang beg telur, dan menyimpan sendiri. Apabila seorang lawan dikalahkan sepenuhnya, lelaki itu berpindah ke koboi "yang masih hidup" yang lain.

    Persaingan untuk kepantasan dan kepintaran. Lelaki dibahagikan kepada 3 pasukan 3 orang. Untuk mengendalikan pertandingan anda perlu menyediakan 30 gulung kertas tandas pada kekili, 3 keping tali dan 15 botol plastik atau skital.

    Setiap kumpulan menerima 10 gulung kertas dan tali. Pada jarak tertentu dari peserta, botol diletakkan dalam satu baris (5 keping untuk setiap pasukan). Pasukan melalui 3 peringkat pertandingan: "rumah", "kanak-kanak", "taman". Pada peringkat pertama mereka perlu membina istana tinggi daripada gulungan. Pada yang kedua, buat mainan untuk kanak-kanak dengan mengikat gulungan pada tali dengan laju. Pada peringkat ketiga, mereka mesti mengosongkan ruang untuk taman. Untuk melakukan ini, anda perlu merobohkan semua botol, menggunakan kertas tandas sebagai bola boling.

    Pasukan yang menyelesaikan semua tugas lebih cepat daripada yang lain menang.

    Permainan "Leverage Kuat"

    Lelaki dan wanita mengambil bahagian dalam permainan (harus ada seorang wanita lebih daripada lelaki).

    Lelaki berdiri dalam bulatan menghadap ke luar. Muzik dihidupkan. Wanita mula mengelilingi mereka. Sebaik sahaja muzik berhenti, wanita itu mengambil lelaki yang paling rapat. Dia boleh bergantung pada lehernya, melompat ke dalam pelukannya. Syarat utama adalah untuk mengangkat kaki anda dari tanah. Seorang wanita yang teragak-agak dan ditinggalkan tanpa seorang lelaki yang budiman meninggalkan permainan dan membawa bersama seorang lelaki pilihannya.

    Permainan diteruskan sehingga peserta terakhir. Lelaki terakhir yang tinggal meminta pemenang untuk menari.

    Semua lelaki yang berminat menyertai pertandingan itu. Lebih baik diadakan di tengah-tengah acara, apabila lelaki sudah minum sedikit. Untuk menganjurkan pertandingan, anda memerlukan skala ketenangan yang dilukis di atas kertas whatman dan pen felt-tip. Nilai pada skala mesti diplot dari bawah ke atas. Markah terendah ialah "autoppilot", yang tertinggi ialah "sedar seperti kaca." Di antara mereka anda boleh menulis "sangat mabuk", "sedikit mabuk", "tipsy", dll.

    Semua peserta yang bersedia untuk menjalani ujian ketenangan diletakkan membelakangi meter alkohol dan diberikan pen felt-tip di tangan mereka. Tugas setiap peserta adalah mencondongkan badan ke hadapan, meletakkan tangannya di antara kakinya dan meletakkan tanda pada penimbang. Untuk menunjukkan betapa tenangnya seorang lelaki, dia perlu mencuba banyak perkara.

    Peserta yang paling sedar menang, berdasarkan markah pada skala.

23 Februari adalah hari cuti untuk semua lelaki. Pertandingan mudah alih dan meja akan membantu mempelbagaikan parti yang didedikasikan untuk Hari Pembela Tanah Air. Di dalamnya, wakil separuh manusia yang lebih kuat mendapat peluang untuk menunjukkan kecerdasan dan kecerdasan, kekuatan dan ketangkasan, kesenian, dan percintaan mereka. Permainan pada 23 Februari di sekolah atau tadika mengenal pasti budak lelaki yang paling tangkas, kuat, tabah, terpelajar.

    Penyampai menjemput semua lelaki yang berminat dan menerangkan konsep permainan. Dia memberitahu mereka bahawa ini adalah pertandingan untuk yang paling cekap. Dia mencadangkan membayangkan bahawa mereka perlu menangkap semua benda kecil yang bertaburan oleh wanita itu dari sungai. Bola tenis, gula-gula, kotak, dan pelbagai objek kecil bertaburan di atas lantai. Untuk mencipta gambaran sebenar memancing, penyampai meminta lelaki itu menggulung seluar mereka setinggi mungkin. Dia memberi mereka setiap beg untuk dikumpulkan, dan larian bermula. Apabila mereka menyelesaikan tugas, penyampai mengumumkan bahawa ia adalah pertandingan untuk kaki yang paling langsing. Pemenang ditentukan oleh separuh wanita dewan.

    Permainan "Nelayan Nelayan"

    Permainan ini melibatkan dua orang lelaki. Untuk melaksanakannya, anda memerlukan 2 pancing dengan cangkuk dan kotak dengan barang komedi: seluar ketat kanak-kanak, seluar dalam keluarga, topi lebar, skirt, dsb.

    Nelayan mengambil pancing di tangan mereka. Kotak dengan barang diletakkan pada jarak tertentu dari mereka. Apabila wisel dibunyikan, nelayan mula membaling pancing mereka ke dalam kotak. Peserta yang menarik keluar barang tersebut memberikannya kepada pihak lawannya. Dia mesti memakainya. Selepas ini, permainan diteruskan.

    Tugas setiap peserta ialah mendandani lawannya dengan cantik. "Memancing" berlangsung selama 5 minit. Pemenangnya ialah nelayan yang berjaya mendandani lawannya dengan lebih baik. Pemenang ditentukan oleh penonton.

    2 pasukan terdiri daripada 4 lelaki setiap satu menyertai pertandingan tersebut. Untuk melaksanakannya, anda memerlukan banyak ruang kosong. Props yang anda perlukan ialah 2 najis, 8 helai, 8 straw, 2 liter balang, air manis. Najis diletakkan dalam satu baris pada jarak tertentu antara satu sama lain. Helaian diletakkan di bawah. Balang berisi air manis diletakkan di atas najis. Letakkan 4 tiub berhampiran setiap balang.

    Pasukan berbaris dalam 2 barisan pada jarak yang sama dari najis. Pada arahan "mula", peserta pertama mesti, dengan tangan mereka dihamparkan ke tepi dan meniru deru kapal terbang, berlari ke bangku "mereka", membuat angka lapan dan berdiri di sebelah mereka. Selepas ini, pemain seterusnya dalam pasukan mungkin tersingkir. Apabila semua peserta terbang ke bangku dengan cara ini, "pesawat" perlu mengisi minyak. Kanak-kanak lelaki mesti memasukkan penyedut minuman ke dalam mulut mereka dan minum semua air dari balang bersama-sama. Selepas ini, peserta mengambil helaian setiap satu. Mereka melampirkan dua tepi helaian pada tali pinggang mereka, dan mengambil dua yang kedua di tangan mereka. Pemain mesti bergilir-gilir melompat dari bangku dan kembali ke tempat mereka bermula pada permulaan pertandingan. Pasukan yang ahlinya kembali ke permulaan paling cepat menang.

    Lelaki mengambil bahagian dalam pertandingan. Peserta pergi ke tengah bilik atau dewan dan bergilir-gilir memuji wanita. Wanita pada masa ini pastikan bahawa kata-kata tidak diulang. Lelaki yang paling banyak mengucapkan pujian kepada wanita memenangi pertandingan.

    Contoh perkataan: diingini, penuh perhatian, menawan, menarik, cantik, cantik, berjaya, menawan.

    Peserta dibahagikan kepada pasukan. Fasilitator menyediakan satu perkataan untuk setiap pasukan (bilangan huruf mesti sepadan dengan bilangan peserta) dan tablet dengan huruf (huruf boleh ditulis pada helaian kertas). Setiap pemain menerima satu surat. Tugas pasukan adalah untuk membentuk perkataan daripada surat yang diterima dan membariskan papan tanda mengikut susunan yang sesuai. Pasukan yang menyelesaikan tugas paling cepat menang.

    Lelaki dibahagikan kepada 2 pasukan. Mereka diberi berat paun. Mereka bergilir-gilir mengangkatnya di atas kepala dengan sebelah tangan. Setiap lif memberi peserta 1 mata. Pemain boleh mendekati peluru 1 kali. Selepas prestasi semua ahli pasukan, mata pemainnya dijumlahkan. Pasukan yang mendapat mata terbanyak menang.

    Permainan "Tahniah Lucu"

    Wanita mengambil bahagian dalam pertandingan. Penyampai memberi setiap peserta ucapan tahniah daripada lelaki pada 23 Februari, di mana kata sifat hilang, dan kad dengan kata sifat. Tugas pemain adalah memilih kata sifat dan mengisi ruang kosong dengan mereka mengikut citarasanya (setiap kata sifat boleh digunakan 1 kali). Peserta dengan ucapan tahniah yang paling lucu menang.

    Contoh:
    Pada hari _____ dan _____ ini, kami mengucapkan tahniah kepada _____ dan _____ lelaki kami pada 23 Februari. Kami berharap anda _____ kesihatan, _____ cinta dan _____ kehidupan! Semoga setiap hari membawa _____ kesan dan _____ pengalaman. Semoga semua _____ impian menjadi kenyataan.
    _____ wanita anda.

    Kata adjektif: masam, mabuk, malas, mahal, berbahaya, penyayang, jujur, ceria, menyegarkan, mahal, gembira, berharga, betul, lucu, kaya, baik.

    Pilihan teks sedia:
    Dalam itu kelakar Dan menyegarkan hari kami mengucapkan tahniah kepada kami memudaratkan Dan malas lelaki dari 23 Februari. Kami doakan anda kelakar kesihatan, mahal cinta dan jujur kehidupan! Semoga setiap hari membawa betul kesan dan masam pengalaman. Biarlah semuanya dipenuhi mabuk mimpi.
    milik awak penyayang perempuan.

    Anda boleh menghasilkan teks lain untuk ucapan tahniah dan senarai kata sifat.

    4 orang menyertai pertandingan tersebut. Setiap peserta boleh memilih lawannya sendiri.

    2 pesaing pertama duduk bertentangan antara satu sama lain di satu meja, 2 kedua - di meja lain. 4 biji kek krim kecil dibawa masuk ke dalam bilik. Setiap peserta diberikan 1 kek di atas pinggan.

    Tugas setiap peserta adalah memakan kemanisan secepat mungkin tanpa menggunakan tangan. Terdapat 2 pusingan dalam pertandingan. Pada pusingan pertama, 2 pemenang ditentukan, yang kemudiannya akan bersaing antara satu sama lain, memakan bahagian kedua kek.

    Peserta yang makan manis lebih cepat pada pusingan kedua menjadi pemenang.

    Permainan Carian Perkataan

    Murid sekolah dibahagikan kepada 2 pasukan. Penyampai mengumumkan kepada setiap daripada mereka satu perkataan dengan bilangan huruf yang sama, dan huruf itu tidak boleh diulang. Tugas peserta adalah untuk mencari kad dengan surat daripada perkataan yang diumumkan, disembunyikan terlebih dahulu oleh ketua, dalam masa 5 minit. Jika pemain menjumpai surat daripada perkataannya, pasukan itu diberikan 1 mata. Sekiranya surat lawan ditemui, pasukan menerima 2 mata. Selepas masa berlalu, mata dikira. Pasukan yang mendapat mata terbanyak menang.

Meraikan percutian bersama pasukan anda adalah tradisi indah yang menyatukan dan merapatkan lagi pasukan. Untuk mengadakan acara perayaan, anda perlu memikirkan senario untuk 23 Februari untuk parti korporat dengan cara yang luar biasa dan kreatif. Anda boleh meraikan di mana-mana sahaja, di tempat kerja atau di restoran. Semuanya bergantung pada imaginasi rakan sekerja anda. Juga, kanak-kanak perempuan dan wanita mesti membuktikan diri mereka sebagai kawan berjuang yang sebenar dan berhati-hati menyediakan acara perayaan untuk lelaki untuk bercuti.

Sebarang percutian boleh dihabiskan dengan sangat ceria dan bersemangat, perkara yang paling penting ialah menghasilkan idea senario terbaik untuk 23 Februari untuk parti korporat.

Dalam kes ini, anda boleh mencari maklumat dalam pelbagai sumber, pilih tugas dan pertandingan yang paling kreatif dan luar biasa untuk Hari Pembela Tanah Air.

  • Untuk ketangkasan. Tugasan ini sebaiknya diberikan pada permulaan acara perayaan, manakala semua lelaki dalam keadaan sedar. Ia adalah perlu untuk membahagikan mereka kepada dua pasukan dan meletakkan kerusi pada jarak yang singkat dari permulaan. Intipati pertandingan ialah anda perlu berlari mengelilingi kerusi, tetapi anda perlu melakukannya dengan cara yang luar biasa. Untuk melakukan ini, setiap pasukan diberi sebiji epal, ia mesti dipegang di antara dagu dan dada, dan dalam kedudukan ini, jalankan jarak tertentu. Walau bagaimanapun, anda perlu menyampaikan buah kepada ahli pasukan lain tanpa menggunakan tangan anda; anda hanya boleh menggunakan leher dan dagu anda. Pasukan yang menyelesaikan tugas dengan lebih cepat menang. Pemenang harus diberi hadiah yang tidak dapat dilupakan, tetapi jangan lupa tentang yang kalah; mereka juga boleh diberi hadiah saguhati.

Borang untuk pekerja wanita

  • Mari jadikan impian menjadi kenyataan. Lelaki juga diperlukan untuk pertandingan ini. Setiap orang diberikan sehelai kertas dan pen felt-tip, serta penutup mata. Atas arahan penyampai, anda perlu menutup mata anda dengan ketat dan melukis dengan pen dan sehelai kertas apa yang diimpikan lelaki itu. Selepas tempoh masa tertentu, rakan sekerja yang lain perlu menguraikan apa yang dilukis. Orang yang paling cepat menyelesaikan impiannya menang. Juga, hadiah itu perlu diberikan kepada orang yang mempunyai impian yang paling kompleks dan tidak dapat diselesaikan, yang akan mempunyai makna yang agak mendalam.
  • Tugas ketepatan. Apabila muncul dengan senario yang menarik dan asli untuk parti korporat pada 23 Februari, anda boleh memanfaatkan pertandingan ini. Untuk mengadakan pertandingan, anda perlu menyediakan bakul atau pasu dengan leher yang lebar. Tujuannya adalah untuk memanggil lelaki yang ingin mengambil bahagian. Sebuah pasu atau bakul diletakkan pada jarak tertentu dari mereka, dan 10 gula-gula diberikan kepada setiap orang. Ia adalah perlu untuk menembak dengan gula-gula. Orang yang mempunyai gula-gula terbanyak dalam bakul atau pasu menang. Untuk setiap ketinggalan, anda perlu melakukan latihan fizikal, anda boleh memikirkan, sebagai contoh, tekan tubi, mencangkung atau melompat. Pemenang harus menerima hadiah; anda boleh menggunakan bar coklat atau cenderahati lain untuk tujuan ini. Selepas menyelesaikan tugasan penalti, yang kalah juga harus memberi perhatian dan memanjakan mereka dengan gula-gula yang lazat atau gula-gula lain.

Bufet perayaan

  • Berhati-hati. Intipati pertandingan dan senarionya ialah anda perlu menyediakan sejumlah botol alkohol; anda boleh mengambil bir, wain atau champagne. Selepas ini semua dijemput. Semua orang ditutup matanya, selepas itu, atas arahan, anda perlu berlari mengelilingi semua botol, tetapi anda tidak boleh menyentuhnya. Anda boleh membuat syarat yang lebih kompleks. Untuk setiap botol yang disentuh, anda perlu menyelesaikan tugas tertentu, yang dicipta dan dibincangkan terlebih dahulu.
  • Anda juga boleh membuat senario yang luar biasa pada 23 Februari untuk parti korporat di tempat kerja dalam bentuk skit komik, yang harus dilatih lebih awal. Ini akan menghasilkan persembahan yang tidak dapat dilupakan dengan penyertaan rakan sekerja. Pertandingan ini juga boleh dipelbagaikan oleh fakta bahawa rakan sekerja tidak akan mengetahui tentang peranan mereka terlebih dahulu. Penyampai menyediakan skrip tertentu, lebih baik mengambilnya pada tema ketenteraan, memanggil semua orang, selepas itu peranan diedarkan, semua orang mendapat baris mereka sendiri. Atas arahan ketua, rakan sekerja perlu melafazkan kata-katanya dan melakukan tindakan tertentu. Biasanya pertandingan sebegini ternyata sangat lucu dan lucu. Ia juga akan menjadi pilihan yang bagus untuk menyediakan alat peraga khas untuk adegan komik.
  • Anda boleh membuat pertandingan yang menyeronokkan. Untuk melakukan ini, pasukan mesti dibahagikan kepada beberapa pasukan tertentu. Satu pasukan boleh terdiri daripada dua orang. Selepas ini, anda diminta untuk menyelesaikan pelbagai jenis tugas. Contohnya, menari di atas sekeping surat khabar dengan gaya dan arah yang berbeza. Anda juga boleh menari dengan punggung ditekan antara satu sama lain, manakala di antara rakan sekerja anda boleh meletakkan objek tertentu yang tidak boleh jatuh.

Pertandingan yang menyeronokkan

  • Lagu. Idea terbaik untuk senario dan pertandingan untuk seluruh pasukan adalah jika bahagian wanita dalam pasukan menyediakan ucapan percutian untuk lelaki, dan juga menyanyikan lagu yang indah dan indah yang sangat disukai oleh lelaki. Untuk melakukan ini, anda perlu melatih perkataan dengan betul terlebih dahulu.

Akhirnya

Akhir sekali, saya ingin menambah bahawa mengadakan parti korporat pada 23 Februari adalah idea yang bagus untuk mengucapkan tahniah kepada bahagian lelaki dalam pasukan. Pada masa yang sama, anda boleh menghabiskan percutian yang agak menyeronokkan, tampil dengan pelbagai jenis pertandingan, pakaian, seperti dalam foto, tugas. Pemenang harus digalakkan dengan hadiah yang tidak dapat dilupakan dan berharga, namun, kita tidak harus melupakan yang kalah.

Mood sepanjang percutian bergantung pada bahagian wanita. Oleh itu, adalah perlu untuk membuat persediaan untuk Hari Pembela dengan teliti, untuk memikirkan semua peringkat acara.

Video pertandingan yang menyeronokkan untuk Hari Pembela Tanah Air:

Percutian 23 Februari boleh disambut dengan cara yang berbeza. Ucapkan tahniah kepada lelaki di pejabat, sebagai contoh, hadiahkan tali leher, atau anjurkan parti lelaki sejati dengan rakan sekerja atau orang tersayang. Walau apa pun tema parti - poker, tinju atau menonton filem aksi kegemaran anda - ia tidak boleh dilakukan tanpa pertandingan dan permainan.

sukan

Lelaki suka tidak lebih daripada sukan, jadi dalam permainan dan pertandingan pada 23 Februari, anda boleh menggunakan peralatan sukan dan istilah sukan. Kanak-kanak perempuan juga boleh menyertai kultus kromosom Y ini.

Jika terdapat ramai orang yang tidak dikenali dalam syarikat itu, mainlah " bola" Ia terdiri daripada berdiri dalam bulatan, bergilir-gilir menghantar bola dan menyebut nama anda dengan jelas. Sebaik sahaja ketua berkata "Berhenti!", orang yang masih mempunyai bola melemparkannya kepada yang lain, memanggil namanya. Seorang peserta yang tidak menangkap bola atau mencampurkan nama cuba menamakan semua peserta dalam permainan dengan nama.

Lelaki sangat menyukai tinju, jadi anda boleh bermain permainan itu " Boxer bergegas ke tempat kerja" Penyampai memberikan para peserta sepasang stokin, seluar pendek tinju dan sarung tangan tinju. Orang yang memakai sarung tangan dan memakai seluar pendek dan stokin paling cepat menang.

Anda tidak boleh melakukan 23 Februari tanpa bola sepak. Untuk Permainan" Pemain bola sepak buta“Penyampai meletakkan bola sepak di atas lantai mengikut bilangan peserta. Lelaki diminta mengambil 10 langkah dari bola ke mana-mana arah dan ditutup matanya. Penyampai memberi arahan kepada "pemain bola sepak buta": "kiri", "bulatan", kanan", dan kemudian meminta mereka sekali lagi mengambil 10 langkah ke arah bola dan memukulnya. Kebanyakan peserta menunjukkan tumbukan kuat di udara, yang sangat lucu. Pemain bola sepak yang paling "rabun" menerima hadiah, selebihnya menerima langganan untuk menonton program "Battle of Psychics".

Apabila permainan sukan yang baik sudah membosankan, sudah tiba masanya untuk pertandingan alkohol untuk lelaki. Sebagai contoh, bermain permainan kecerdasan tinggi " dam"(bagi yang tahu -" Literball"). Daripada dam biasa, anda memerlukan 24 gelas, separuh daripadanya diisi dengan minuman beralkohol ringan, dan separuh dengan yang gelap (cognac dan vodka, sebagai contoh). Cermin mata diletakkan di atas papan catur dan mereka mula bermain mengikut peraturan klasik. Hanya pemain yang pemeriksanya dipukul mesti mengosongkannya sebelum membuangnya dari medan perang. Apabila bergerak ke bilik permaisuri, lebih banyak alkohol dituangkan ke dalam gelas. Sekiranya kalah, peserta perlu minum semua yang tertinggal di padang.

Permainan sukan alkohol juga menguji kekuatan hati. Ping-gurgle" Gelas-gelas bir diletakkan di atas meja ping-pong untuknya. Jika bola terkena kaca, ini tidak dianggap sebagai pukulan di atas meja. Jika terkena kaca, pemain kehilangan mata, tetapi memenangi bir. Perkara yang baik tentang permainan ini ialah tidak ada yang kalah atau menang: seorang menjadi atlet terbaik, dan yang lain mabuk dengan bir.

Jika sukan popular tidak menarik minat anda, terdapat permainan kalah mati yang menyeronokkan " Adu ayam" Pemain dibahagikan kepada pasangan dan berdiri bertentangan antara satu sama lain pada jarak 3-5 langkah. Pasangan berpura-pura bertarung dengan ayam jantan: melompat dengan satu kaki, mereka cuba menolak satu sama lain dengan bahu mereka. Orang yang hilang keseimbangan dan berdiri di atas tanah dengan kedua-dua kaki disingkirkan. Perkara utama adalah bersetuju terlebih dahulu di mana semua peserta akan memegang tangan mereka: di belakang mereka, bersilang atau di leher mereka.

Profesional

Seperti yang mereka katakan, terdapat profesion lelaki yang jelas. Contohnya, seorang pengintip (Angelina Jolie tidak dikira), detektif, penembak tepat, askar, koboi, jurubank. " pengintip"Ia adalah permainan yang baik untuk memulakan parti. Setiap peserta mengingati tanda-tanda tetamu (rambut, pakaian), dan selepas beberapa ketika dua yang bertuah dipilih. Salah seorang daripada mereka ditutup matanya dan diminta meneka dengan sentuhan siapa yang berada di hadapannya. Peserta kedua mesti menyembunyikan dirinya (lepaskan rambutnya, menukar pakaiannya). Jika dia masih meneka, dia mengambil tempat "Spy".

Jemput pembiaya untuk bermain permainan " Di mana untuk melabur wang" Penyampai memanggil pasangan lelaki dan wanita dan menawarkan untuk membuka rangkaian bank dengan cepat, melabur satu wang kertas di setiap bank. Poket, lapel dan semua tempat terpencil menjadi peti simpanan selamat untuk deposit. Sebaik sahaja pasangan itu tidak mempunyai wang lagi, penyampai meminta wanita itu dengan cepat mengeluarkan keseluruhan jumlah daripada akaun mereka. Buka bank, keluarkan wang!

Satu lagi permainan perniagaan yang menarik ialah “ akaun bank" Peserta mesti, tanpa membuka "bank" - balang kaca tiga liter yang diisi dengan wang kertas - mengira jumlah "deposit". "Jurubank" yang paling tepat menang.

Permainan untuk pekerja Kementerian Dalam Negeri " Detektif"memerlukan pembahagian kepada 2 pasukan: "detektif" dan "suspek". Suspek datang dengan situasi, dan detektif membawa mereka untuk disoal siasat satu demi satu dan bertanya hanya 5 soalan. Detektif berusaha untuk mendapatkan jawapan yang berbeza untuk soalan yang sama dan menyalahkan suspek, dan tugas suspek adalah untuk tidak bercanggah antara satu sama lain.

Untuk pertandingan paling relevan untuk 23 Februari " Askar Teladan“Kami memerlukan topi keledar, but, pembalut kaki, seluar besar dan aksesori lain dalam kehidupan tentera. Dalam tentera, prebet mesti mempunyai masa untuk berpakaian semasa perlawanan sedang terbakar, jadi biarkan anak buah anda cuba memenuhi syarat ini - untuk memakai pakaian sebanyak mungkin dalam masa yang singkat. Untuk minat tambahan, pakaian seragam tentera boleh termasuk pakaian lucu, pakaian wanita dan topi kanak-kanak. Anugerah itu diberikan kepada "askar" yang paling sesuai untuk tentera dan lelaki tentera yang paling mewah.

Sebelum beralih ke artileri berat, anda boleh bersaing dalam ketepatan dalam pertandingan " Penembak tepat" Lelaki mempunyai lobak merah yang diikat pada tali pinggang mereka dengan seutas benang (supaya ia digantung pada paras lutut), yang mesti dijatuhkan dengan tepat ke dalam botol plastik kosong. Pemenang adalah orang yang, setelah menurunkan sayur ke leher, mengangkat botol pada tali paling cepat.

Nah, lelaki yang paling berani hanya perlu bermain permainan itu " Joe koboi" Dua orang bertuah berdiri di sisi bertentangan meja. Apabila isyarat berbunyi, mereka mesti minum segelas vodka secepat mungkin. Sebagai isyarat, "pelayan bar" dengan kuat mengetuk meja dengan penumbuknya. Pemenang adalah orang yang berjaya mengembalikan gelas kosong ke meja dengan lebih cepat, dan sekeras-keras dan menakutkan yang mungkin.

Berani

Selepas seharian memuji sifat dan kebaikan maskulin, anda boleh ketawa kecil melihat kelemahan maskulin, stereotaip tentang lelaki dan tabiat mereka. Wakil jantina yang lebih kuat sering dibandingkan dengan wira dan pokok oak. Jemput mereka bermain permainan "Oaks and Squirrels." Ia memerlukan 6 anak perempuan tupai dan 5 lelaki oak. Selepas lelaki berdiri dalam bulatan dengan membelakangi satu sama lain, gadis-gadis mula menari mengikut muzik di hutan oak ini. Apabila muzik berhenti, setiap tupai mesti melompat ke pokoknya sendiri. Gadis yang tidak mempunyai "rumah" yang mencukupi disingkirkan, terdapat 1 pokok oak yang lebih sedikit dan permainan diteruskan.

Lelaki adalah wakil yang sangat penting bagi penduduk dunia, mereka sangat jarang sehingga jika anda telah menemui spesimen berharga, anda mesti mengambilnya dan tidak melepaskannya dalam apa jua keadaan. Main permainan" Ambil seorang lelaki daripada teman wanita anda" Seutas benang dilekatkan pada tali pinggang kanak-kanak perempuan, yang diikat dengan kotak dengan gambar pelakon kegemaran mereka (boleh dipotong dari majalah). Kotak itu harus terletak di atas tanah. Peserta, bergerak ke muzik, mesti memijak kotak dan mengoyakkannya. Ini bermakna anda telah mencuri teman lelaki rakan anda. Mereka yang malang meninggalkan lantai tarian, dan "penggoda" yang memenangi paling banyak lelaki dan pada masa yang sama mengekalkan "cintanya" menang. Semuanya seperti dalam kehidupan!

Ia juga dipercayai bahawa lelaki boleh berbohong dengan mahir tanpa memerah. Uji mereka dengan pertandingan Munchausen. Ia boleh dianjurkan di antara pasukan dan antara pemain individu. Pemenang adalah peserta paling "Munchaus" yang akan tampil dan menceritakan kisah yang luar biasa dan lucu tentang dirinya. Jenaka tidak dibenarkan dibuat semula.

Apakah perkara yang paling indah dalam tubuh lelaki? Sudah tentu, kaki! Dalam pertandingan " Kaki lelaki terbaik“Hanya lelaki yang mengambil bahagian. Tetapi mereka tidak sepatutnya tahu bahawa hanya kaki mereka akan dinilai. Para peserta dijemput untuk bertanding mengumpul barangan kosmetik (atau barangan lain) wanita yang bertaburan di sekitar bilik. Untuk kemudahan, mereka diminta menggulung seluar lebih tinggi. Semasa lelaki bergelut dalam pencarian, wanita memilih pemilik anggota badan yang paling cantik. Dia memenangi pertandingan dan dianugerahkan diploma yang tidak dapat dilupakan.

Dan akhirnya, stereotaip yang paling penting tentang lelaki ialah mereka boleh minum tanpa henti tanpa mabuk (terutama pada 23 Februari). Pertandingan akan membantu anda menyemak kebenarannya " Kepala punggung", yang memerlukan dua dadu, banyak liter bir dan segelas. Peserta bergilir-gilir membaling dadu dan, berdasarkan bilangan mata, melakukan tindakan berikut:

2 – orang di sebelah kiri minum segelas
3 - tiada apa yang berlaku
4 – orang di sebelah kanan minum segelas
5 – mata penalti: orang itu membaling dadu sekali lagi dan meminum bilangan gelas yang muncul
6 - Penalti "Elit": orang itu membaling dadu sekali lagi, dan semua orang meminum bilangan gelas yang muncul
7 – peserta yang membaling dadu diberi hajat
8 – peserta perlu meletakkan jari telunjuk mereka di atas meja secepat mungkin, sesiapa yang terakhir minum
9 - jangan tinggalkan meja sehingga anda membuang 9 lagi (walaupun ke tandas)
10 - semua orang minum satu gelas
11 – “Punggung”
12 – “Punggung”

"Butthead" bermaksud peserta meletakkan kotak bir atau kuali di atas kepalanya dan minum semasa orang lain sedang minum. Dia tidak berhenti membaling dadu, tetapi dia meminum penaltinya dua kali lebih banyak. Peranan "Butt-head" dialih keluar apabila 11 atau 12 dibaling semula. Jika dadu seseorang jatuh dari meja, maka dia akan minum sebanyak yang dijatuhkan.

Permainan dan pertandingan yang dipilih dengan baik menaikkan semangat mana-mana syarikat. Bagi sebuah parti korporat, permainan pengisian percutian memberi peluang kepada rakan sekerja untuk mengenali antara satu sama lain dengan lebih dekat, bersatu dan berseronok.

7. "Wanita macho dan jatuh."

Mula-mula anda perlu menyediakan dua gaun panjang, yang hujungnya dijahit rapat dan belon yang ditiup diletakkan di dalam untuk menjadikannya kelihatan seperti badan wanita dalam pakaian. Kedua-dua "wanita" ini dibawa keluar, dibaringkan di atas lantai dan dipersembahkan kepada orang ramai sebagai "jatuh".

Kami memilih dua lelaki "macho" dari kalangan tetamu. Kami menetapkan mereka tugas "mencekik wanita" dalam pelukan mereka. Untuk melakukan ini, lelaki perlu betul-betul berbaring di atas pakaian mereka, seperti di atas tilam, dan meletuskan semua belon. Sesiapa yang melakukannya dengan lebih pantas adalah "macho".

8. "Anak lelaki adalah kerusi."

Ini adalah variasi hebat pada permainan kerusi yang terkenal, tetapi akan menampilkan pemain wanita duduk di atas pemain lelaki. Walau bagaimanapun, perkataan "duduk" dalam kes ini boleh ditafsirkan dalam apa-apa cara: jatuh ke dalam lengan, menggantung di leher, melompat ke dalam lengan, dan sebagainya.

Anda perlu bermain "Boys - Chairs" seperti ini: anda merekrut lima hingga enam lelaki daripada kalangan tetamu. Mereka berdiri dalam bulatan, membelakangi ke tengah. Ada seorang lagi perempuan - enam atau tujuh. Dengan bunyi muzik yang pertama, mereka mula mengelilingi budak lelaki, dan sebaik sahaja muzik berhenti, mereka menduduki lelaki pertama yang mereka temui.

Wanita yang merinduinya pergi, membawa bersama seorang lelaki yang disukainya. Yang terakhir, tentu saja, meninggalkan tempat itu dengan berat hati, tetapi penyampai mesti memberinya semacam pampasan. Sebagai contoh, biarkan setiap gadis yang tinggal menciumnya, boleh dikatakan. Dan seterusnya sehingga pasangan terakhir kekal.

Pasangan yang menang dianugerahkan hadiah dan ditawarkan hak untuk memulakan blok tarian dengan mana-mana tarian pasangan: waltz, tango, dll.

9. "Pelatih Gajah."


Atas